元PlayStation社長の吉田周平がSony の閉鎖決定を批判Japan Studio
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記事によると
・元PlayStation幹部の吉田修平氏が、2021年に行われたソニーのJapan Studio閉鎖について、改めて批判的な見解を示した。
・Japan Studioは『サルゲッチュ』『ロコロコ』『パタポン』『GRAVITY DAZE』など、独創的な作品を多数生み出し、『パラッパラッパー』などの開発にも関わっていた。
・吉田氏は、「世界中のプレイヤーたちは、ソニーがJapan Studioを閉鎖するとは信じられないと言っています。Japan Studioはたくさんのゲーム、クリエイティブなゲームをリリースしてきましたよね?その時、私も似たようなことを言っていました。」と語った。
・閉鎖の背景には、ソニーが小規模で独創的な作品よりも、『God of War』や『Uncharted』のような大規模AAAタイトルでハード販売を伸ばす方針を重視したことがあったという。
・Japan Studioの開発者たちは多くの創造的なアイデアを持っていた一方、制作するゲームの規模が大きくなかったため、ソニーの新たな方針と合わなくなったと説明されている。
・閉鎖後、一部のスタッフはTeam Asobiへ移ったものの、多くの開発者がソニーを離れたとされている。
・記事では、Japan Studio閉鎖によって小規模で個性的な日本発ゲームが失われた一方、その後のソニーは大作やライブサービス作品への集中を強め、ゲームの発売本数も減少したと指摘している。
・Japan Studio閉鎖が正しい判断だったのか、それともPlayStationの独自性を損なう決定だったのか、現在も議論が続いている。
以下、全文を読む
この記事への反応
・なくてもPS5が9000万売れてるから問題ない
・ジャパン閉鎖が一番の愚策
・吉田も辞めた後に言うだけ言ってるだけだからな、行動でも起こしてたのか?
・さすが俺たちの吉田 言いたいことを言ってくれる
・売れないタイトル作らせてたバカが不採算部門潰すなんてって言ったところで
・吉田は閉鎖当時余計なこと言って燃えてた記憶があるんだが
・そうはいうけどPSまだ持ってた頃にここのスタジオのやつ一本も遊んでないからあってもなくてもたいした変わらんと思うけど
・この人さぁ
別にクリエイターでもないただの経営者だろ
なんか宮本と同格扱いされてるのが不思議でならない
・JAPANスタジオだけヒット作出せなかったのか吉田の責任だろ
海外スタジオは独自のゲーム出してるのに何故かJAPANスタジオは任天堂の真似ばかりして意味不明だった
チーム遊びもいったらマリオライクだけど奇跡的に成功してる
・だったら何故アンチャーテッドは終了したの
まぁどの業界でも結果が全てだから、閉鎖したということはそういうことかと







PS6終わった…
PS5オワコンヨンケタンになって当然だな
PS5オワコンヨンケタンになって当然だな
🍮
ここにいる日本人のPSファンさん達が哀れでしょうがない
地域ごとの独自性を強めるべき
祖堅早く死なねぇかな😂
ただ問題は、そのソニーのAAAタイトルがそこまでの作品じゃない事
ぶっ壊されるなんて分かり切ってた事じゃん?
デフォルトで×ボタンでもさ、普通後からでも○ボタン決定への変更可能にするのが
人道、文化的配慮ってもんだろう?
「おまえが消えて喜ぶ者に、おまえのオールをまかせるな」
主要国各国の移民政策とか見れば分かるだろう?たかだかゲーム機の事だけれど全部繋がってるんだよ。
まあ、実際その通りだけどwPS2の頃までは良かったけど、3の後期以降は変な意識高い系ズレたゲームしか作らんかったからな
アソビもポリフォニーも健在だから、日本はそれでええやろ
任天堂株価8000円台でゴキブリ発狂中
な、🐷って馬鹿だろw
すぐに慣れる定期
再編指示を遅いか速いかは判断難しいけど
日本のクリエイティブなゲーム創作は失われて
外人向けの洋ゲーしか作られなくなって終わりよ
小規模の任天堂の傘下とか逆だろwww
スタジオのスタッフがデモンズ手放すような先見性とセンスのない連中ばかりだったなら、まあ当然の帰結
pcの下位互換のような独自性が全くないからね
ハードポーン
スーファミはB決定って知ってる?
一番下のボタンが一番決定に相応しいなんて任天堂も分かってるの
日本で右決定が流行ったのはドラクエとFFがそうだったからで、
つまりスクエニが強大だったから
【VIPインタビュー】宮本茂氏に訊く、ファミコンからSwitch 2、映画、テーマパークまで。目指す理想は「ゲームをいま以上に日常に」[ファミ通]
宮本: DSをやる前に、汎用性が高くて、誰でも使えて、どんなソフトメーカーでも作りやすくて、価格が安いものとしてニンテンドー ゲームキューブを作ったんですが、思ったほどの反応が得られなかったんですよね。ゲーム機でも売れている機械はあるけど、DVDを観るために買っている人がけっこう多かったりして。ゲームキューブは、ゲームを遊ぶ人しか買わない。当時、別のゲーム機と数字が開いた理由のひとつはそこにあるという分析もあって、岩田さんと「世の中ってまだ“ゲームをするのが当たり前”にはなっていないですね」と話したんです。
pcはグラセフ6って今年出るんだっけ?w
数年後くらいにキンカム2だったりを遊ぶ位の距離感で良いわ。正直
↓
メトロイドプライム4開発費1億ドル
ゼノブレイド2開発費1億3000万ドル
ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド開発費1億1000万ドル
フロムは巣立ったし
PS4までの勢いがごっそりなくなったし
昔はトロやピポサルなんかいたのにね
大不評のsteam machine買ってそう
え?最高収益で低迷?
パルワでよくね
決定ボタン使うのが大半で、選択肢決定はAボタンだったぞ?
↑
これな
・日本のPS事業が失敗続き(債務超過による二度の実質的倒産)で、PS事業そのものをアメリカに移した
・ジャパンスタジオが「一部のマニアにだけウケるあまりヒットしない作品」ばかり出していたので、閉鎖された
と、結果の元になる経緯を説明されたら「そりゃそうなるわ」としか思えない
もう出ません
この人はテコ入れしたの?なんもしてないで閉鎖は駄目だったって言ってそう。
女神転生やペルソナ誘致した手腕は良かったのに
【超絶悲報】東洋証券安田「任天堂のキャラクタービジネスはうまく行ってる!ソースはハッピーセット!」
↑
もうさあゲーム業関係ねえじゃんw
結局は引退したおっさんが自分の方が上手くやってたって言ってるだけ
面白くもなんともないなw
相当やべーんだな
そんなゲームあったなw
ステマ期間が終わったら一気に空気になっちゃったけど
あったなそんなクソゲー
マリオワールドとか初代マリカの決定ボタンはBだけど?
任天堂がドラクエとFFに負けてA決定に泣く泣くしたのは後期だが
任天堂は『メトロイドプライム』や『ピクミン』『スーパーマリオRPG』など旧作タイトルの復活に精を出しているものの、『F-Zero』に関してはいまだ大きな復活が発表されていない。この原因は一体何なのか。元任天堂社員の今村孝矢氏(キャプテン・ファルコンやフォックス・マクラウドのデザインを手掛けたベテラン開発者)が海外サイトVGCのインタビューで自らの考えを語っていた。
記者:なぜ『F-Zero』は『スターフォックス』ほど任天堂から注目を集めていないのだと思いますか?『F-Zero』新作はもう20年近く出ていません。
今村氏:『マリオカート』が任天堂の最も人気のあるレースゲームであり、新しい『F-Zero』には莫大な開発費がかかるからだと思います。宮本茂さんは『スターフォックス』に対してとても愛情を持っていらっしゃる印象です。
今村氏はかつて『F-Zero』を新世代に復活させるには「壮大なアイディアが必要」と話していた。
任天堂の場合そんなことやったら殺されるからな
なんて勇ましいんだw
・任天堂は軍隊とか学校にいるような社風だった。8時半に出社し、8時45分のベルを合図に始業。すべて厳格に統制され、23時まで必死に働き退社、睡眠時間は数時間ほどだった。
・『スターフォックス』の追い込み時期は死ぬほど働いていた。当時は”つけ込まれている”と思いましたが、19歳の自分は目先のことばかりが気になり、宮本さんと働いているということが分かってなかった。
・あれは工場だ。スケジュールに追われ、何か大掛かりなことをしているという感覚は一切ない。
・社内から「魔法が生まれる」という感じでもない。それは今も同じ。
真っ白な職場はなんとも機能一点ばりで、融通のきかない労働環境だった。そんな場所で創造的なゲームが生まれるのが驚き
・岩田が亡くなってから少し変わったのが、任天堂は金に関心を集中させているということだ。任天堂は金ではなくゲームに重きを置く、と岩田は言って譲らなかった。今はほぼすべてお金が経営方針の中核になり心配している。
多くは「結果を出せず追い出された人達」だからな
SONYって時代に合わせてかなり変わってきている会社だから、古い人は容赦なく消えていく事になる
結局は自滅するソニーPS
悪役にありがちな最期
いや全然
PSが鈍化したのはPS3時代であってジム・ライアンがいたPS4世代は大成功してますw
Q:任天堂IPが関連する世界で
デマや差別など笑顔を奪うようなこと
目にすることがある。対応は?
A:個別の例に関してはコメントを控えるが、
我々は全ての方々を笑顔にする取組を
引き続き行っていきたい。←お前ら株主から指摘されてんぞwww
オラオラオラオラオラオラオラオラ!!
これ理解してて桜井にエアライダー作らせたのマジで馬鹿で愚かだろ
同社は2006年に発売されたニンテンドーDS向けソフト「もぎたてチンクルのばら色ルッピーランド」をはじめ,さまざまな任天堂タイトルの開発に参加。昨今では,「星のカービィ ディスカバリー」や「星のカービィ Wii デラックス」にも携わっていた。
↑
売れているはずなのに解散w
あっ、GODオブババアはいるかw
どっかの会社みたいに買収してIPだけ吸い取って解体したり独占に拘るあまり閉鎖的になるより市場や業界に貢献してる
「PS事業は売り上げの大きさに対して利益率が低すぎておかしい!」
とSONY本社から十時が派遣されて大ナタ振るわれたのもう忘れたの?
河本:長い期間通用する性能を考えたことで、少し制限が加わったこともあります。Switch 2 になると、これまでよりソフトの容量が大きくなりますが、ゲームの処理をスムーズにこなしながらデータを読み込むには、それ相応の速度が必要になります。
例えば、『マリオカート ワールド』では広い世界をカートで自由に走り回ることができますが、当然プレイヤーの向かう先が表示されていなければなりません。大きなデータを先に読み込んですばやく描画するためには、これまでのmicroSDカードではなく、より速い転送速度を持つmicroSD Expressカードを使用していただく必要があるということです。
ただ、Switch 2 は本体の保存メモリー容量が256GBありますので、ほとんどの方は本体を買ってすぐにmicroSD Expressカードが必要になる、ということはないかなと思います。←( ´,_ゝ`)プッ
長期的にはSONY没落の遠因になりかねない愚策だが、その頃には切った連中はリストラで報酬がっぽり貰ってもう居ないからどうしようもない、どこぞのゴーンと同じで、社員首切りして金貰ってサヨナラ、会社はその後破綻ってコースだろうよ。
PS3時代がどんな業績だったかも知らない知的障害者ですか?
パルワはソニーのキャラだった?!
バンナムがみんゴル買ってクソゲー作ってたけど?w
豚「ソニーがーするぞ!」
アクブリ裁判で「PSの独占手法は悪質、MSに文句言える立場じゃねーだろ!」ってボロクソに言われたのがSIEなんですよ……
バンナムに古いIP貸したら大爆死したけどもう忘れたの?
任天堂の古川俊太郎社長は、2026年3月期第3四半期決算説明会において、スイッチ2発売後も既存スイッチソフトの大型無料アップデートを実施する背景について説明しました。
1月に実施された『あつまれ どうぶつの森』の大型無料アップデートと『あつまれ どうぶつの森 Nintendo Switch 2 Edition』の発売について、古川氏は「しばらくプレイから離れていたお客様が再び遊ばれる例も含めて多くのお客様に遊んでいただいている」と好調な滑り出しを報告。さらに「スイッチ2で『あつまれ どうぶつの森』を遊ばれる方も増えている」と述べ、良好なスタートを切れたとの認識を示しました。
古川氏は、新プラットフォーム普及には新作タイトルの定期的な発売が必要としつつも、「これから複数年にわたってスイッチからスイッチ2への移行を進めていく中で、任天堂のゲーム機に触れていただいているお客様との接点を維持していくことも、非常に重要」と強調しました。←( ´,_ゝ`)プッ
使えん手下は即座に切り捨てる、たとえPSであっても
なんかあったんか?
うん、PS3とVitaで失敗したからPS事業が日本からアメリカに移ったんだよw
↑
( ´,_ゝ`)プッ
MSの方が悪質なのにMSが言うのが爆笑ポイントだね
今の大成功っぷり見てるともうあのレベルのゲームはバンナムと自社で作るだろ感もあるしな
Googleとかと違ってそういうの度外視で自由にやらしてくれる企業ではなかった
ジャパンスタジオもこのグループに入っていた
吉田修平
2008年5月16日にSCEワールドワイド・スタジオのプレジデントに就任。
2019年11月7日にソニー・インタラクティブエンタテインメント インディーズ イニシアチブ代表に就任
ファンが日本でいくら騒ごうが日本では売れなくなっちまった
9000万売れてるーもそりゃ日本以外での話で日本じゃダメになった
では今後行けるか?と言えば日本除外したまま欧米に合わせるならば、行きつく先はXBOXと同じ末路になる
全体のうち何割がB選択決定だったとかソースあるのか?A選択決定が主流だった記憶しか無いわ
そんなことMSが主張してるだけで認められてないが
【悲報】いっせいトライアルにマインクラフトダンジョンズが来るも全く話題にならず
チームアソビ→一発屋
これがプレステ界隈の常識なんだがw
あんなクソつまらんゲーム作っといてアイデアは豊富とか言われても
Q3決算報告をSIEが死ぬ(GTA6発売)直前にやらなくてはならないとは
ペットに保険金かけて…
あれだけ持ち上げてたGoogleのStadiaもう忘れたのか…w
吉田「ソニーガー」
とどのつまり辞めさせたジムライアンが癌すぎる
世界からハブられる可能性がw
MSは大規模レイオフしたせいでアメリカの労働組合から訴訟起こされたけど大丈夫そ?
あの売上じゃあ手放して正解としかならないだろ
ソニー信者以外はそんなことはしない
どっちが悪か一目瞭然だね
そこは評価できるけど、結局数年経っても採算取れないならインディとしてポケットマネーでやれよって話になるのは会社としては当然だからな
「何屋かわからない」と言われたことはないですか?
実はこの問題、時価総額20兆円のソニーも40年以上抱えてた。(中略)
転機は1991年。ソニーは任天堂と組んで、スーパーファミコン用のCD-ROMアダプタを共同開発してた。名前は「Play Station」。
ところがシカゴのCESで任天堂が突然「CD-ROMアダプタはフィリップスから出す」と発表。
世界の舞台でソニーがハシゴを外された。ソニーのエンジニア、久夛良木健さんが激怒して「自分たちだけでゲーム機を作る」と決意。
1994年12月3日、PlayStation発売。PS1は累計1億台超え。PS2は1億6,000万台超で史上最も売れたゲーム機になった。
・第1変身: ウォークマンで世界を変えた「ものづくりの王者」(1946〜1990年代)
・第2変身: エレキが倒れて保険が会社を支えた「実は保険屋」(2000〜2020年代前半)
・第3変身: 金融を手放して「エンタメテック帝国」(2025〜)
看板を定義し直す勇気
ウォークマンの会社→保険の会社→エンタメの会社。
看板を変えることをソニーは恐れなかった。
ジムライアンが退社したのは2023年
吉田修平が退社したのは2025年
アストロボットからそろそろ2年経つけど実際何作ってんだろうな
実際気合い入れてギルティのところに作ってもらった割に勢いヤバそうだから笑えない…
あれ夏休みから抜け出せないやん
愛されたIPが死蔵されてる所だから
なんでもそうだけど無くなりそうになってからまたは無くなってから言ってもただのアホ
アークの時点で「またかよ……」としか思えなくなった
全く問題ない
労働組合でも米国内では格差あって銃器や自動車産業の労働組合は強いが
IT産業の労働組合はゴミカス
講演概要
世界中の人々がゲームの面白さを体験できる、誰とでも自由に繋がることができる。 そんな時代を作ってきたプレイステーション®。 ディスクメディアを使ったゲーム供給に加えて、ゲームや追加コンテンツをダウンロードする体験が始まって、約 20 年が経とうとしている。
物理的なメディアではないネットワークというコンテンツ提供手段を活かし、プレイステーション®ストアがビジネスとしてどのようにゲーム業界に貢献してきたのか、約20年の歴史を振り返りながら、その役割・意義を検証する。
PS5 XB X/S steam switch2
〇 〇 〇 ✕ 2025年-expedition33
〇 ✕ ✕ ✕ 2024年-ASTRO BOT←ジャパンスタジオ再編したことで生まれた神ゲー
〇 〇 〇 ✕ 2023年-Baldur's Gate3
〇 〇 〇 ✕ 2022年-ELDEN RING
単独でゲーム開発はほぼしてないぞ
豚ってマジで無知バカだよなあ
いざIP復活しても売れた実例が殆ど無いのがねぇ…
へぇ~。Switch2買うわ
そんなもんSFCのハード設計調べりゃ分かるんだよ
SFCのボタン信号がBYAXの順番の時点でBをメインボタンに置いている
実際に初期の任天堂ソフトはB決定
任天堂はスクエニに負けてB決定やめてA決定にしただけ
事実は変わらないよ
あそこはこじんまりしたアイデア先行ゲームが腐るほどあるから
どっちも見事に死んだけどなwww
愛されてたらもっと売れてるわ
現実は今も生きてるIPが一つもない、大ヒットと呼べるタイトルもない、何年も延期を重ねてひり出したトリコはたいして売れない再編されて然るべきスタジオ
洋ゲー傾倒したから和ゲー開発させてもらえなかったんだよバカゴキ
訂正、ファーストであるパラッパとかは
完全に取り違いだろ
アークの格ゲーだし爆発的には売れなくても一定の結果は出すだろ
当時叩いてた豚の書き込みが大量に見つかるからw
脱Pした人たちが精神的続編みたいなの作ってマルチにしてるけどね
パタポンの人とか
あいつらは奇をてらう事を才能だと思い込んだ勘違い野郎どもの集まりだったろ
手段と目的が逆になってんだよ
水平思考を目的としてゲームを作ってる任天堂のようにな
ソニーの犬のバンナムさんよろしくお願いします
いろいろ出しているし現SIEソフトも出しているじゃん
でもスイッチでは全く売れてない事が露呈してんのに
何をバカな事を言ってんだ?
Switch2売ったわ
全然違うが
ソニーはジャパンスタジオに予算出すから大作作るように頼んだのに断ったのはジャパンスタジオ側
バンダイナムコとソニー、戦略的なパートナーシップを締結
アニメ・マンガファンのエンゲージメント強化と新たな感動体験の場の創造に向けた協業の推進 2025年7月24日
株式会社バンダイナムコホールディングス(以下、バンダイナムコ)およびソニーグループ株式会社(以下、ソニー)は、本日、戦略的な業務提携契約を締結しました。また、ソニーは、バンダイナムコの既存株主との間で、当該既存株主が保有するバンダイナムコの株式1,600万株を約680億円で取得することに合意しました。本株式取得により、ソニーはバンダイナムコの発行済株式総数の約2.5%を保有する株主となります。
現在349875人
AAAまで行ったらもはやゲームとは言えない、さりとて映画でさえもなくPSはマニアにしか相手にされない存在になってしまった
トロがフロム!?
無くなった後の日本への施策は何もかもが適当
DMメールの内容すら適当になった
マジでUBIとかから送られてくるDMと大差ない
全く売れてないからね
マジで普及台数がハリボテなのバレバレ
開発力自体を持ってないのが、大きなネックだったんじゃないの?
NTがなんかいまいちだったしなあ
いつから新作出してねえと思ってんだそれ
ソニー監修のあのクソゲーかぁwww
任天堂「…」
なんも出てなくて草
他社の作品金で時限独占してる今のSIEと何も変わらんなw
ほかは下請の任せたリマスターばっかり
大手はだいたいそんなもんだろ
今年もMLBショータイム26をスイッチに出しているが?
本体がライトアップされる
任天堂は両方やれてるんだが?
あれいいコンセプトとキャラだったのになんで捨てたのかね
Switchのジャイロと相性よさそう
独自の顔になるIPなんて、日本からだとグランツーリスモくらいだろ。
特にマリオやソニックのようなキャッチーなIPを一つも作れなかった時点で頑張ってるとはいい難い。
PS1時代からずっと言われ続けてたのに。
両方?www
それすら元カプだし
豚ってゲームに興味がないから何が出てるかなんて知らんぞ
スイカゲーム「…」
そう、そんで無駄に仕事遅いから再編という形で閉鎖
芽がある人員はTeamsASOBIで残されただよ
全く売れなかったから以外の理由がない
まともに議論も討論も出来やしない
SONYは砂の楼閣
そんな契約だから仕方なくだしたみたいなの挙げられてもwww
つまり今スクエニは敗北者・・・
PS3でも最高レベルのグラだと思う
キャラグラからして絶対売れないと確信できるゲームにどれだけ労力割いてんだとドン引きした記憶がある
2000円くらいのDLゲームにまとめるべき内容だった
夏期休業に入ります。終わり
捨てるも何も普通に完結しとるわw
PS5日本で売れるもん何かあったっけ?吉田だから日本の話題だよなこれ?
任天堂は風化して砂だけになってそうだな
へ?
どうせニンダイで発表されるよ
それともそれすら金でなんとかするのかな、ソニーックとか買ってさ
今やインディーズに取って代わられてるからね
尚ファミ通調べ
ならIP解放してやれよ
イーショップのスイッチソフトスケジュール見れば一目瞭然だよ
Switch2ソフト爆死しまくってて1じゃないとまともに売れないからまあ出すだろうな
お前はなつもんを買ったのか?
ちゃんとぼく夏してたぞあれ
この前のニンダイでスイッチソフトの発表0なのにw
説明書調べる限り、やっぱりA決定が多いぞ
スタートボタンで項目決定と言うのもあったらしいが
要するにバンナムだよな
予算、企画内容、担当者の能力、開発スタジオの能力、と要求されるものが多くて上手くいくにはかなり条件厳しいわな
出しているじゃん
アホか?
みんゴルはゴミだけどパタポンの移植はまともだったしバンナムにいえば?
MAUの0.3%くらいだな
その後SONYとのパートナーシップ契約
答え出ているじゃん
秋以降のかきいれ時はとりあえずSwitch2に本腰入れたいんじゃないかな?年が明けたらまたSwitchソフト出すとか
定石しか打てない
ソニーは本格的なエンタメ複合機が爆死しやすいのを知らんのかねぇ
そして11月に発売されるスイッチ2新作ソフト
2026年11月4日 Radiant Starlets
2026年11月12日 メタファー:リファンタジオ
以上二本
顔真っ赤になって熱中症か?
今は任天堂のソフト開発してないと?(笑)
もうsteamから腐るほど出てくるからね、まあヒットまで辿り着けるのはごく少数だけど
日本一ソフトウェアが不調なのも、steamのインディーゲーが原因だと思ってる
解体前に何やってたよ?
自社開発したのグラビティデイズ2が最後だったろ?
253へ行け
一生懸命に調べ物をしてPSゴキブリはごくろうな事ですなぁw
サードソフトの新作もほぼないし
それを誤魔化す為の工作で必死だな
まーた豚が任天堂起源説を主張してやがるよ
日本一はそれ以前の問題
PS3の方針がゴミだったからな
洋ゲー傾倒がすべてダメにした
で?
ブラックフライデー時期を外してやる気あるの?
それ年初めにも聞いたw
ブラックフライデーから外してやる気あるの?
そえ外注はフロムくらいしかないってことじゃん
現にスイッチ撤退するじゃん
いつまでも未練タラタラなPSゴキブリは笑えるな
SCE→SIEだからじゃない?
どこの国の企業だよ・・・
?何いってんの
その後アストロボットVRも出てるけど
出るかどうかも、公式が何も言ってない物をどうしろと?(笑)
欧州撤退するじゃん
無知過ぎるぞ
今も続く洋ゲーがメイン商材のラインナップも疑問だ。映画なんかでも日本は洋画よりアニメに客が入る国柄だ。RPGにわざわざJRPGなんて呼称が生まれるくらい独特のカルチャーが発展した日本で洋ゲー大作押しでは日本のトップは取れん。もうそのつもりもなくて海外市場のついでに出してるだけに思える
ソニーの洋ゲーはローカライズに定評があったが長く担当してた人も辞めちゃってるしなあ
PS5が出るころにPC向けのPSstoreがリニューアルされたが日本向けのサイトなのに最初ソフト価格がドルで書かれていたりとか雑なもんだったよ。いや買い物するとこでそこは絶対間違っちゃダメだろう
なんかソニー内部の構造が透けて見えた感じがした。日本でやってないんやなと
13位FF7リメイク
14位FF7リバース
20位冒険家エリオット
とダウンロード版が全く売れてない事が判明www
主語は?
ハード売れてるからソフトはいらないぞ
わざわざスイッチ2独占みたいに
任天堂がTVCM流したのに
6月のPSストアランキングで
1位FF7リバースと2位冒険家エリオットとか
まるで任天堂がバカみたいじゃんw
それ、1本当たりの本数出てないから言ってることがPS5ソフト完売と同じだからw
任天堂は『メトロイドプライム』や『ピクミン』『スーパーマリオRPG』など旧作タイトルの復活に精を出しているものの、『F-Zero』に関してはいまだ大きな復活が発表されていない。この原因は一体何なのか。元任天堂社員の今村孝矢氏(キャプテン・ファルコンやフォックス・マクラウドのデザインを手掛けたベテラン開発者)が海外サイトVGCのインタビューで自らの考えを語っていた。
記者:なぜ『F-Zero』は『スターフォックス』ほど任天堂から注目を集めていないのだと思いますか?『F-Zero』新作はもう20年近く出ていません。
今村氏:『マリオカート』が任天堂の最も人気のあるレースゲームであり、新しい『F-Zero』には莫大な開発費がかかるからだと思います。宮本茂さんは『スターフォックス』に対してとても愛情を持っていらっしゃる印象です。
今村氏はかつて『F-Zero』を新世代に復活させるには「壮大なアイディアが必要」と話していた。←任天堂だって精査してんのにね
確かにPS5 1年目の売上台数語られるとマズいか(笑)
いや売れてないのは事実じゃん
かりんとうが混ぜくったからだろアホ
ソフトって言い方がジジイw
もう物理メディアは消えるんだよ?
この人をアメリカはインディー担当に回して実質追い出した
許せんよソニーアメリカ
コロナとか知っている?
和ゲーやレトロゲーが好きならSwitchでもいいじゃん
PSには何がある?全部を1台でやれる?ゲーマーやオタクのくせに随分と節約志向なんだなソニー信者は
違うよ
元々インディーズ発掘をしていたよ
経歴見れば?
なら2D gowのスタジオも消さないとな
?
ソフト=物理メディアじゃないぞ
今更ノコノコ現れてニンディースとかやりだし
時限独占するセコい任天堂
最初はインディーズとかバカにしていたのにね
俺も閉鎖時はナック2とかこれじゃないの出すからいらないんじゃねとは思ったけどライブサービス主導でソフトでなくなって全体のスタジオが同じ用になるとは思わなかったな
今じゃ残してたほうが良かったんじゃねと思う
コナミ「そーですね~」
なんで日本スタジオは閉鎖されたの?何が原因?答えてよ
左遷されてインディーズ発掘に回されてたやん
ライブサービス開発やるのは自然の流れだろ
豚でも参加できるのにそれっぽっちってクソ少なくて草
無重力のやつしかパッと思い浮かばない
他にすごいタイトルあった気がするんだけど何だっけ?
ソースは?
ファンタビジョン
重力も面白いけど売れてないよ、そもそも酔う要素しかないからまともに遊べる人自体が限られてた
これな
マジで酷い
アストロボットは再編前から出てたよ
でもゲーフリだけあって他のソウルライクよりは面白そうだし、戦闘中に「進化した?」とか言ってたのはちょっと笑った
ポリコレ爆死も自然な流れだった
閉鎖の原因の一つ
なに他人事みたいに語ってんだよ
💰️OTYなんだが?
デモンズブラボ以外何かヒット作あった? Team ASOBIがあるだけマシだろ
スイッチのティアキンは高低差移動でフリーズするんだもんなw
やはり開発力が違うよね
レイン
後期は海外スタジオの翻訳とか開発補助ばかりだよ
お前ら今年日本の会社の新作ゲームを何本DL版で買った?
へ?
力いっぱ裏切ってるなら苦戦する8月になんて自社で発売しねぇーよバーカ
ICOとかワンダとかトリコの上田ゲー
噂www
俺がソニー製タイトルを買わなくなった時期と一致するな。
今だとAIで翻訳すれば簡単そうやのに😟もうちょっと待てんかったんやろうか
気になって調べたけど共同のゆう生、デラシネ、デモンズソウル、
主導が他の所でやるようになったトリコとかしかない
なんか閉鎖しても当然なのでは
NeoGAFでは知られた人物であるColbert氏が2020年に開設したDiscordサーバにEurogamerはDigital FoundryのAlexander Battaglia氏や Xbox専門ゲハ板XboxEra創設者のdoncabesa氏、SIE吉田氏に人種差別的な振る舞いをしていたoggmeiler氏など向こうのゲハでは名が知られたメンバーが参加しており、その中ではPS5に関するデマを広めるための取り組みや、目障りな人物をNeoGAFから分離独立した掲示板ResetEraから追放するにはどうするか、といった会話が行われていたとのこと。
PS5発売前後に広められたデマ、PS5の実効性能はSIEが公開した物よりも低いだとかオーバーヒートでパフォーマンスが低下するといった流言飛語についてもここから発信されていた。
ソニーに限らず一時期そういうのが流行った
社内公用語は英語にしようぜみたいなやつ
それ互いの処理領域は同じなの?ゼルダはオープンフィールドのゲームなはずだけど?
アメリカ「日本人はゲームや開発者を叩いて楽しむ人種になってしまった。日本から新しい物が生まれなくなってしまった。」
PS2時代までで話してくれないか?そこから先は蛇足
海外のゲームなら買ってる
ほんとにPSは信者商売しかできなくなっちまったな
i:::::::::::\:::::::/::::::::::i イライライライライライライライライライライラ
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|ノ:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライラ
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.、_ノ::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノ イライライライライライライライライライライラ
!:::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライラ
ソニーはPS6出さなくていいからこのままハード撤退しとけよ足手纏いなんだし
発売年かかわらず気になるのは買ってる
なんで日本の新作ゲーム買わないの?
答えでたじゃん、お前ら日本の新作ゲーム買ってないじゃんwww
現実は豚に厳しいな
分割メモリだったps3でさえ同一ゲーム内のVCは実装しててvitaではシステムレベルでVCを実装していたのに2017年のSwitchってそれすら未実装に終わったろ
ゲーム領域外で既に差をつけられてるのにバカの一つ覚えでゼルダゼルダ言ってるからじゃないの?ww
神ゲーの続編待ってます
ゲームエンジン開発競争は和ゲー界隈でも明暗分かれてるやろ。自社製のとこは大体残ってない。UEで昔から作ってるとこは変わらず☹️元モンストの岡本はUnityの株買ってたらしいけど、Unityって使用料安いだけで初期ぐらいはシングルコア処理特化で当時の最新ゲーム機向けじゃなかった
本当にやりたいゲームのためなら、PS5Proより遥かに高いものでも買うし、同じものを複数買って結果としてPS5Proより高くなることもある
あくまでゲームのため、ハードのためじゃない
この人は抵抗側だったけど社内政治で負けて左遷されただろ
んで最終的に退職
任天カルト信者で草
任天堂より爆売れしてて済まんな
ロンチのレジスタンスからVC付いてたな
そりゃおもんないゲーム買う必要ないしなスイッチ2と違って
最後に日本の会社で買ったのはデススト2とガンヴォルト詰め合わせだったかな、課金なら日本のゲームにもしてるけど
撤退しとけよじゃなくて、撤退してクレクレだろ?w
豚もゲーフリに裏切られた認識なんだなw
それがすべて
逃げないで
日本のゲーム買わないからジャパンスタジオが閉鎖になったんだろ
買えよ、逃げるなよ、逃げるなよ日本人
働けよ日本人、税金払えよ
他機種マルチソフトなら普通にPS5で遊ぶやろw
マルチですらpsが選ばれてるからこうなってるんだろ?バカか?
それはブルーポイント
バイオ9・AC8・BOR・COD
予約してるわ、ごめんね
その上で拮抗してるのがPCでボロ負けしてるのがスイッチだが
それなのにどうして日本スタジオが閉鎖したの?
誰か答えてくれ
ジャパンスタジオはアストロチームに再統合されたとかそんなわけねーと思ってたよ
それでいてコンコードみたいなやらんでもくそと判断できるもんに
力入れるんだから、爆死して当然。
そもそもPS5でのファーストの迷走ぷりが酷い。
過去の実績も受賞理由だけど、今の活動も含まれてる
SIE時代も今もパブリッシャー的な立ち位置だよ
ディレクター経験があると開発スタジオを立ち上げたりするけど、そういうのとは違う
みたいなPS4時代のファーストタイトルの強みの一端はグループの哲学だったのか、そうじゃ無かったかのか。
ラスアス、ホライゾン、スパイダーマンみたいな看板タイトルの裏でデトロイトやデスストやグラビティデイズみたいな人を選ぶジャンルの良質ゲーも出てたPS4時代のバランス良かったなと
頼むからお前ら買ってくれ
日本の家庭用ゲームもう終わるよ?お前らが買って面白さを広めろよ
叩くんじゃなくて日本のゲームの面白さを広めろよ
今年のホリデーシーズンの目玉タイトルが時オカリメイクしかない方がヤバイと思うが?
ジャパンスタジオがデイズだけwww
爆死してのチョーニーステーションていつ気づくんだはちまのゴキは
豚によると日本の代表らしい任天堂が最近ろくなゲーム出さないだからしょうがないだろ
任天堂大好きなのになんで日本のゲーム買わないの?
そんなんだからソニーに売上負けるんだよ。
結局出て行った奴らが大したゲーム作って無いのが答えだな
日本の神ゲーパルワ買ったわ
晩年はリマスターばっかりで残ったメンツがアストロボット作ったって時点で明白だよな
4桁から3桁 さよならプレステーション
批判なかったらジムライアンがいらねー言ってたクラシックタイトルも消えてた
ごめんけど
任天堂のゲーム機1台も持ってないよ?w
どうした?引きこもりか?任天堂とソニーしか争えない引きこもりか?
自分の人生が終わってるからそれしかできない日本のゴミだろ?
で、何買ったの?
純粋に聞かせて欲しい。
俺は今回やっとps5pro買ったよ
だからアストロボットは再編前から出てたっての
その代表日本だけ有償修理なんですわ
熊本は避難生活1万人超え、お前ら今から避難所生活ですって避難所に行けるか?w
体育館でみんなと生活電気も使えない
それが今まさに1万人以上いるんだぞ
この暑さでお前ら避難所生活できる?
だからそいつらが残ったんだろ?
PSにもそう言うのが残っていれば良かったのにさ、今はもうテンプレのガワを変えたのしかない
べつにSwitch2も売れてないけどソフトの売上ランキングで上位を占めるくらいには売れてるからな
じゃあなんでソニーの記事に来てるん?
君は何を買ってるか教えてくれよ
XDEVも残ってるけど
知らね、だって被災地じゃねーもん
もったい無い。
サルゲッチュもそうだけどいつから新作出てないのか見てこいよw
でも君、トロが何のキャラかすら知らないじゃん
・ジャパンスタジオの廃止
でPlaystationのコアの部分を完全に喪失したからな
どこの馬の骨か分からないようなのが天皇になるようなものよ、今のプレステ
これが全て
ブロッキンマネーやってたの結局MS任天堂だったってバレただけじゃなかったか?
ソニーは普通に資料提出したのにMS任天堂は拒否ってたし
ゲームをネタに叩いてるだけ
それがまとめサイト
そりゃ日本衰退するよ、よくできてるんだよまとめサイトって、叩く記事を上げて叩くお前ら
日本のゲームに魅力がなくなったせいだな
君は今年何本新作ゲーム買った?感想も聞かせて
逃げないでね
豚の居場所はもうないよ
過去の栄光だけで面白いゲームを全く作らない高給取りがいっぱいいたっていう認識
貴方に質問します
ソニーがゲームの世界の覇者です、誰もが認めてます
どうしてソニーは日本スタジオの閉鎖をしたんですか?
ゲームに「大人のかっこいい趣味」を求めてしまうソニー信者には合わないんだろうね
まあ以前のソニーのゲームも「遊び」だったんだけどね、どうしてソニーはこうなった?………
最初はジャパンスタジオ内にTeamsASOBIが結成されたですよ
だから閉鎖じゃなくて再編と言われてるだよな
それなのに全肯定で持ち上げるゴキブリって多分日本人じゃないんだろう
え?え?どこで話題になってんの?
はちまで?
それなら
steam版の5分の1しか売れてないPS5の居場所も相当狭そうやけどな
どうしてソニーはジャパンスタジオを閉鎖したの?
答えてくれないよ誰もw
分かりやすく効いてるなー
豚は死ねw
ゴミッチ版はどこ?w
>今はもうテンプレのガワを変えたのしかない
任天堂のことじゃんブレワイもティアキンもドンキも
ほかのゲームからパクったガワだけのゲームじゃん
ソニー信者お得意の調査力(笑)で何とかすればww
パルワを話題にしているのはまとめでもはちまのみだぞ情弱
PS5で買ったのはコードヴェイン2、レクイエム、プラグマタ、紅の砂漠だな
来週はBoRだしエスコンにGTA6も控えてるから消化するのに大変よマジで
開発費かかるそういうのは望めないけど新規IPはあっただろうね
ソースは?
ちなみにトンカツにワイは塩胡椒派
そいつ聞くだけ聞いてガン無視の馬鹿だから相手するだけ無駄だぞ
これなんで誰も答えてくれないの?
散々叩き棒にして今度は擦り寄ってくるのか
基本的には金食い虫でクソゲーも多かった気がする
完全閉鎖はやりすぎたけど縮小は避けられなかったんじゃないか
いつでも滑空(パラセール)→ワンダと巨像、バットマンやジャストコーズなどのパクリ
空島、地上、地底の階層シームレス移動→グラビティデイズのパクリ
そもそもFCDSゼルダの伝説から当時の流行りのパソコンゲーム『ハイドライドシリーズ』『ドラゴンスレイヤー』『ザナドゥ』から影響受けて(パクリ)作られたシリーズです。現代でも他所からのアイデアの影響受けまくりでしょw
お前の世界ってVtuberだけだもんなwきっしょw
ジャパンスタジオからパクってる任天堂だせーよな
マジで
みんゴルがクソゲーになったのは任天堂に関わったから
晩年作ってたのリマスターだらけだからな
日本人が叩き合って衰退させてる
日本が良くなるような建設的な事ができない
フロムを引っ張って来た功績は大きかったがだんだんクソゲ製造部署なってたろ
まぁ今思えば小粒ゲームがあれば良いなとは思うけどそれはインディーゲーで出来てるしな
FF7リメイク2万 リバース3万のカスにイキる資格なし
勘違いするなお前
本当に知りたいんじゃなくて
カウンターしたいだけなのがバレバレだからだろ
記事の内容をよく読めば、くだらん駄菓子の上に、決して開発費が安いわけでもないもんを作るのをやめるのは当たり前の話ですよ
無能な猿のお前にはそれが理解出来ないようだwwwww
HAHAHAHA
ブラボってPS4だけどw
デカいスマホにジャパンスタジオとか無用の長物やったんや・・・・・・
日本だけ無償交換しない日本軽視堂がどうかしたのか?
アーリーの段階で400時間やって飽きちゃった😜
フロムを引っ張って来た功績って読めないのかよ
決算読んでからコメントしろ
新作ハブられまくってるからって🐷の現実逃避が痛々しいwww
Twitch人数
パルワ3万
スプラレイダース3000人
オワコンですね
デトロイトは子会社が作ったんじゃねえぜ
他社の手柄盗むなよw
PS5でデスストも2が出てるしw
馬鹿よお?それじゃ反論にならねえからw
夏休みだからか馬鹿ばかりだなwwww
もちろんお前含む♥
日本でソフトを作る事の虚しさが分かろうってもんなんだろ
まあもう後戻りはできない
よくやったと呼べる選択だったのはコナミを抜けた小島秀夫&コジプロに資金提供してゲーム作らせたこと
デススト2やっても、ODやフィジントの情報みても国内最高の技術集団だよコジプロは。日本のゲームはグラフィックが弱いけどコジプロは真っ向からAAA作れてグラも世界トップクラス
Japanスタジオは消えたけど、新生コジプロを支援し今に育てたのは吉田修平がいた頃のソニーだよ
フィジントにもソニーの資金と技術を提供して作らせてるしそこは感謝しかない
続々新作発表されてるのにこれしか言えないんだから哀れだよなぁ
決算読んでからコメントしろ
任天ド
いよいよ年貢
おさめ時
ブラボってデモンズ売れないと見てローカライズちゃんとやらなかったからダクソ任せるのフロム断られてからやっと引っ張ってきたIPだけどw
PS5にはスタレ原神ZZZNTE鳴潮があるから何の問題もない
だからゲームはPSでしかやれない
ジャンルとか面白さとかどうでもいい
ただソニーのハードでやってるという実感が欲しいだけ
(ソニー→任天堂、PS→Switchに変えて煽り返してイイからね😙)
は……はらがみ、な……なるしお
てめえのガキやもしくは甥にくそSwitch2買ってやったか?
やってないよなあ?しょうもない甲斐性なしのお前の底が知れるwwww
夏休みに買ってやらなきゃいつ買うんだwwww
どうしてこんなに差がついたの?
みんなスルーするんだけど理由が知りたい
もう再起すら不能
何言ってんだ
そんな話しはねーよ
コンコード作ってた奴らとか速攻解散させられたっけ
ジャパンスタジオはそれ未満だったからその前に潰れただけ。
SONYは成果上げてないとこは潰すという方針からぶれてない
猿はそれも気づけないか…
他社の手柄ってヘビーレインからずっと金出してたのがソニーなんだからソニーの手柄だろ
IPも買い取られる前はソニーのだぞ
馬鹿が連投してるな
しょうもないアスペ野郎が404wwww
売上稼いでる原神スタレ鳴潮ZZZNTEエンフィーが任天堂ストアにはないからなw
世界で最も売れてるPS5
なんで日本の開発が閉鎖されたの
ちゃんと答えて
だから書いてあるやん
AAAタイトルに人的資本を集中した結果
小粒タイトルを扱うスタジオが邪魔になった
ゲームに興味がなく数字しか見てない経営者トップに立ったせいでジャンルの多様性が消えた
閉鎖直前に出してたタイトル見ればすぐ分かる事だしな
PS3初期どころかPS4でもちゃんと仕事してるって話だぞ
フロムゲー引っ張ってこれてないPS5はジムライアンのせいでなにもないだろうけどな
ファーストとサードの区別もつかんというか
言われて悔しかったんやな
暑いせいで、お前の脳障害がますます悪化しとるのお
結果は出てるよね
中華ゲー専用ステーション
クソデカスマホ化
しただけだもんな☠️
ソニーの経営陣から日本は必要なくなったと
悲しいね…
そのとおり
インディレベルでちまちまやるにしては、SONYは大きくなり過ぎた
インディで出来ることをアイディアパクりながら潰しに行く愚行は、任天堂だけで良い。
有能なチームアソビは残したじゃん
なおカプコンは
60.4%がPCの模様
プレステユーザー死んじゃった🥺
どう見てもポリコレスタジオのほうが解散早いけど
そんなの擁護するとかどんだけポリコレコンコード好きなんだよお前
ソフト売上でも普通に負けてますよ任天堂
それ外人部隊
外山氏も山本正美氏もいない、もぬけの殻
結びつきもないことをつらつらと書くか
このことからもお前が考えることをやめてるのが良くわかる
アルツハイマーが備忘録残そうとする行為そのもの
だがそんなのはチラシの裏で良い。
いや悲しいのはお前の頭の出来でしょ
どうして生まれてきたんだよ
遺産の食いつぶししてるだけだから次世代機はやばいだろうね
アクティブも去年やっとPS4に追いついたくらいだし
デジタルの販売本数な
ちゃんと書けよ
日本人も普通にいるけど
無職低脳豚👴「中華ソシャゲガー」
でもそいつらって、GOTY獲れてなくなーい?
世界一のソニ様の話ししてんだけど?俺w
インディ未満でお情けノミネート止まりのカスがwwwww
イキって自分の位置見失ってんじゃねえぜ?
このバカが!wwww
え???
代表が外国人だから日本のゲームじゃありませんってとんでもないレイシストじゃんw
過去作が好調だから何?
と豪語するゴキちゃんに
「元ジャパンスタジオのクリエイター誰が残ってるの?」ときいても
誰一人として答えられないのが笑うところよな
もうそれ別会社やん?🙄
利益普通に出てるけど
Switchをではなく、豚🫵を締め上げときなさい
セルフで自分を処すんですよおおおおw
ぎゃはははwその場しのぎの酢飯野郎がw
どこまでも惨めだなあ?メンタルクソザコくんwwww
何言ってるんだお前
そりゃゴキはソニー信者じゃないからな
PSが一番優れてるゲーム機(現実)だから遊んでるだけで、箱が没落する前にチカだったやつも含んでるし
PSは完全に死んだと外人PSユーザーもみんな言ってるからなー
意外と同じ認識だったりする
くだらん
そんなくだらんものを維持する必要はない
ゲーム会社はゲームを作るのが本分
クレーンキャッチャーの景品を作るのが仕事ではない
SONYはその当たり前にいち早く気づいたに過ぎん
まwSONYキャラクターならスヌーピーも居るしw
逃げてばっかりだなお前の人生
🐷はどこにいても同じってこと?
ファミリー向けゲーム作れって指示で作ってたんだろうけど
日本のゲームにそういうの求めてない
そりゃ番組とか出てたりニュースに載ってるネームドは追い出されたしな
で?
ソニーが主導して作ったラインナップとでも言えば良いのか?
セカンドパーティの位置付けや、Playstation Stadios名義が無かった時代のSony interacitve entertainment presentsの意味合いとか複雑だから。デトロイトに関しては
まりおがGOTY取らない理由
GKはチカくんほど必死にズーム比較して煽ってこないから両方持ち多いと思うけど
ナックパペッティアとチームアソビ全然関係ないけど
PSのフィジカルは1割満たないからディスク 廃止なんですよ?
大丈夫、大丈夫
PS携帯機は用意してあるからね
既に発表待ちの段階だ。
出てしまえば、PSVITAの時と一緒
任天堂を排除しての据え置き&携帯機のPSによる自己完結体制に移行だ。
これで任天堂というダニをゲーム業界からようやく追い出せるよ♥
今の現状みてればな
宗教じゃないんだから当たり前の事じゃん
だからPSユーザーは批判するところはちゃんと批判するんだよ
任天堂系列ならなんでも肯定する🐷じゃないんだから
日本語理解してる?
それ出来てる日本のゲーム開発ないのにジャパンスタジオにそれは無理難題だろ
どう足掻いても無理な事を言うなって
日本じゃ不可能だから
対抗馬とか最初言われてたブルプロみたら日本の開発陣にそっち方面は期待できねー
007 First Light(洋) プラグマタ(和)
バイオハザード レクイエム(和) FINAL FANTASY VII REBIRTH(和) バイオハザード RE:4(和) ペルソナ5 ザ・ロイヤル(和) ストリートファイター6(和)
マインクラフト(洋) Ghost of Yōtei(洋)
モンスターハンターワイルズ(和)
↑2026年の暫定順位だが和のが多いな
やっぱり君って才能ないね。こんな当たり前のこともわかってないんだもん。こりゃあ脳みそを虫に食われてんな?
PCデジタル 1,437万本(60.4%) 前期55%からさらに増える
CSデジタル 784万本(32.9%) 前期からパケ合わせて5%減る
CSパケ 157万本(6.7%)
PSの地獄はこれからだ・・・
PC一択になっている
金溶かすそっち系には走ってほしくねぇなぁ
その方向性を決めたソニーを叩かず
部外者叩いてるのはとても奇異に見える
PCや任天堂が死にかけてる現状で何を言ってんだ?
ゲーム業界はどう足掻いてもまともな経営をしているPSしか残らんのに
日本をなめ腐ってんだわ
当初はほぼ実験だったSteamが、スティングにとって最重要プラットフォームの一つになった。
同社初のSteam作品『ユグドラ・ユニオン』は、モバイル版やSwitch版などに続く最後発。それでも非常に多くのユーザーに遊ばれ、反応も予想を上回ったという。
初のSteam作品では、起動しない、音が出ないといったPC固有の問題に直面する一方、フィードバックの速さや開発者とコミュニティの近さも実感。以降、PCプレイヤーはゲームの開発・販売を考えるうえで、以前よりはるかに重要な存在になった
対抗馬?あのゴミが?初めて聞いたぞ
リリース前からダメなの分かりきってたやんけ、じゃなかったら開発途中に凍結なんてされんわ
【朗報】『パルワールド』正式版だけで“約187万本”販売―うち約150万本がSteam
どうやって異世界からコメントしてるんだ?
それとも妄想の世界に閉じこもってるのかな?
今がんばれゴエモン大集合プレイ中
大分トロコン見えてきたぜ
感想?記録にパスワード使うゲームとかも多いので、ショートカットも結構出来たりする
しょうもない作品はそれ使ってさくっとクリアよw
さあ答えてやったぜ?お代はお前の命で♥
濁って、グズグズに腐ってるお前の魂でなwwww
ゴキちゃんは中華無料ゲー以外やらないよ
今もNTEイロヒのパンティーでシコってる模様
誰が押し付けてたの?
いやヤバくね、認知機能に重大な欠陥もってんじゃねーの
独自性がない、今しか見てないからまだ言い訳が効くがもう先人の遺産ストック使い切ったのでこれから落ちぶれる一方だよ
ユグドラユニオンはキャラデザありきのゲームだし
PS向きじゃないよな
任天堂の心配したほうが良いぞマジで
組織というものはほっておくとやがて腐っていく
膿を出してやらなきゃならないと
龍が如くの堂島大吾も言っとったな
猿くんはそんなことも知らないのお?
おめえが意見するとか100年は早いんじゃない?馬鹿めwクズがwwww
自分もSteamでパルワ買ったわ
てか買った時点でPS5版が無かった
なんかソッチに行っちゃったか〜って感じだわ
"PS5"じゃ1つもないよな
Alinea Analyticsのいつもの妄想ね
パルワ「ほぼPC版の売上です」
したからって何の影響力があるのか?w
もうSIEにすら居ないのに
問題起こしっぱなしのポケカからパルワールドに
7月30日リリース開始!
猿は察知能力ないから、事が起こらないとわからないもんね?wwww
それも馬鹿だからその意味を曲解するwwww
お前は自分で考えるくらいなら、黙って従うしかないwwww
同接最高100程度だしまあPC移植前のスイッチよりは良かったってことなんだろうね
アーリー版の話でなく、最近の製品版の話だぞ
それでも全く売れてないのがPS5なんだ
元々インディーとか小粒タイトル大好きマンだろ
ってか、Jスタ続いてもロクなゲーム出なかったやろ
チームアソビに再編して正解
「プレイステーションで何のゲームをやってる?」
久保建英
「がっかりさせたらすまん。プレイステーションは買わないんだ。絶対にないと思うね。でもSwitchは持ってるよ。マリオカートが好きなんだ」
・2025年1月、SIEを退職
うん、もうSIEとは関係無いただのおっさんですね
ソースが無いよね
カプコン
スクエニ
Shiftup
からPS5はデバフ扱い受けるくらいだし
ファン心理的には厳しい判断だけど残念ながら妥当だよな
ナック2にGOサイン出した時点で終わってた
遊びは遊びだよ
より大規模になったね
SONYはランクで見れば特S級なのは間違いない
なら評価も売り上げも特S級を目指すのが当然
それをおめえはよお?
3流を示すB級未満になるなら、出さないほうがいいのもわからんの?ほんとわかってねえのな?カスがイキってんじゃねえよ。
異世界?
やっぱり今の20㈹日本人がPS5買うという選択肢はないよな
存在すら認知してないレベルだろ
何言ってんだお前
西野が社長の上に国内版値段維持
日本の夜中にバッテリー取り外し可能版の発表とかもしませんがねw
馬鹿のくせにしゃべんな
誰だよ
もう無関係の老害の戯言だぞコレwww
かつてPS2時代は500以上あった独占タイトルも今や6年でたったの5つ
未来を託したライブゲーム13タイトルは大惨敗ww
傘下ゲーム会社も逃げ出すSIE大本営を信じて生きていけよw
ゲーム飢餓ゴキちゃんww
前のお前のコメのに返信したぞ
オラ!キリキリ答えんかい!逃げてんじゃねえぞ!
世の中なめてましたなあ?あんさんw
お前みたいなクズは潰しがいがあるぜw
昨今話題になるゲームって8-9割がSteam発信で、残りSwitchって感じだし
マジにヤベェな。
軽視されて当然の日本サイドに問題があるだろ
FCがあるPS5でそんな発言するか?
異世界?
でもゴキちゃんには中華女の子パンチラガチャゲームがあるから・・・
任天堂「…おい」
晩年は弊職に追いやられてましたからな
相談役として席も残してもらえなかった…。
日本の任天堂にフレンドリーな中韓人と
米国のソニーに媚を売る日本人と
どっちが日本のためになるんやろうなぁ
判断難しすぎるだろ
失敗続きにしたのはソニー本社の意向だぞ
ゲームで稼いだ金をSCE潰して本社に吸い上げて事業継続困難に追い込んだのが当時のトップのストリンガー
英語からの翻訳
この世代でPlayStationは一切の好意を稼げていない。
任天堂って宗教にハマってる🐷の認識なら前者じゃね
日本人がPSに興味なくて実害はなくて
良かったねまである
どこまでいっても他人事なんだよ
任天堂支持してる時点で国籍関係なくもうこの世に不要である
有り金置いて逝け
どこが撤退戦???
PSの立役者ぶっ叩くとかこういうやつ出てくるくらいだしほんとにはちまは終わりだなあと思う
自社ソフト弱い上にCSのメリットであるディスクを廃止するんだから
スチームでなくPSを選ぶ理由がなんも無い
英語からの翻訳
XboxとPlayStationが苦戦する中、
Steamは今年も記録的な年を迎えていると報じられています
午前0:54 · 2026年7月11日 51.7万件の表示
ゲームには困らんな…
これはPSにとっては昔からだが、新作発表があったとして、ほぼPS版が確定してるので
マッチポンプくじみたいなもんだ。何引いても当たりのレベル
何だお前?そんなことにも気づかないで今まで生きてきたのか?
しょうもない無知性だことwwwwwせめて馬鹿らしく今!勇気出して、こっちに返信特攻してこいよwビビってねえでよw
出たパソコンガ
立役者とか言っても過去の話だしなぁ
辞めてしまえば無に還るよ
もともとプアマンズPCなのに、PCとの差別化できなくなると
無理してPC買ったほうがいいかとなっていくな
すぐ退職したショーンレイデンと違って最後まであがいてた人なのにな
相手にとって不足なし
PS5の命 捨てがまるは今ぞ!!
さすがに豚っぽいこいつみたいなのにはなりたくないな
Steamは上場していないので、本当の売り上げとかわからないんですよねえ
となると、その数字胡散臭いホラフキンのでっち上げw
そんなもんに夢中か?
お猿さんは相変わらず低能極めてんね♫
エムツー社長堀井直樹氏(FC時代から業界人の大ベテラン)
「SwitchとSteamだけでほとんどのユーザーに届くという統計があります。
機種が増えても売上げが上がらないなら外されます
(機種単位でのデバッグコストなどは、一機種増える毎に、フルで掛るので)。」
いや、PS4が魅力的だった一端は新鮮で質の高いファーストタイトル等が投入されたからな訳だけど
任天堂とは違うからするだろ
決算で殴るど!8月にSONY神とカスとの決算デスマッチはもう決定してるw
楽しみにしておけ
処刑されるのをなw
スマホとPCあったらゲーム機不要って話やろ😕
ニンテンのガラクタより中華スマホの方がうんとマシ
機嫌一つで売れなくなる
言っちゃ悪いが最後は弊職でインディの発掘なんてやってたやつ
バリバリ最前線ではなく、窓際族だったな。
今更過去の話をしてもな?
時間は巻き戻りませんよ?w
10年も経てばもはや原型もないからw
なんか最近CS機ってずっと値上げしてねーか?
スマホやPCは生活必需品だから他を切り詰めてでも確保する、CSなんて真っ先に切って捨てられる側だぞ
これ一つだと別に良いでしょと思うようなファンも幾つも重なると中には嫌気がさす人も出てくる
ユーザー意見の無視はより高価格化した次世代で響いてくるよ
ほとんどDL主体
スチームは当たり前だが任天堂もキーカードでDL主体だぞ
ホンとニンテンドーひでーよな
10年前にインディーソフトに3倍差つけられてでポケモンが負けるなんて言ってもだれも信じなかっただろ
スタジオが潰れようがリストラされようが障壁とバカにされようが、決算さえよければ大喜びなんだから
仕事や家庭で使うPCなんてゲーミングPCじゃないがな
ウルヴァリンとゴッドオブウオーは行けそうだ
それと、世界一のスタジオのノーティドッグ様には揉み手で持ち上げレビューされる光景しか見えん。
またお前は悔し泣きしながら、ノーティ様がGOTY獲得してるのを無力感を感じながら見るんだなwHAHAHA
お前も学習しないなあ?w
どの会社も10年で生き残れるかってとこになってるよな
特に海外はそれくらいのやらかし多い
ゲームが買われないのに決算がよいと言い出す🐷の知能の低さが限界突破www
まあ一番ネックだったゲームがPS版作ってるらしいから最悪いいけど
どこの誰だか知らんが、公式SONYさま意外の権威は存在しない
そいつって…歯糞かな?wwwww
つまり負け組MS任天堂とチカニシが弱すぎたのが悪いんだよwww😆
ゲームが買われてるから決算がよいんですよ?
バカなんですか?w
お前PC触ったこともねーだろwwww
アンチポリコレの声だけが無駄にデカいのもコミュニティを弱体化させた一端だろう。作品の評価の手前でレッテルで罵声浴びせるような勢力な訳でな
利点が無ければ誰もSteamを使わないというのをわかってる
対してPSストアはPS5買ったら強制で使うハメになるからユーザーに利点は与えない
リワードやポイント還元なんかもPSストアを強制したらソニーにとっては損なだけだからな
ユーザーがどれだけ不便に思っても知らんぷり
ん?
それは外国のソニーハードファンが買った成果だろw
お前みたいな無関係の和製ゴキブリがイキってんじゃねぇよw
お前の見立てほど信用のない物もないな。
お前は馬鹿で無責任の代名詞
信用されてるって自分だけは思ってましたwwwww
声じゃなくて実際リリースして売れないからポリコレ業界の撤退なんだが
持ってるぜ
さあ、戦いの始まりです。
持ってる俺と口先だけのカス馬鹿のお前とデナ🩸
なお決算
過去の人がどうだったからと言って今更褒めても意味無いだろ?
SteamはPSストアを上回る機能性と豊富なラインナップがあり、任天堂はまだ廃止を決定してない
その差は大きい
この中で選択肢が狭いだけのPS5を選ぶ奴がどれだけいる?
ソニーはプレイヤーの事を考えずに傲慢になってる
まだブスポリコレだらけ
いやディスク売れてないから廃止なのよ
売れてたら廃止しないのよ
豚にすら金を要求するかw
毒塗った500円玉くれてやるから、君はそれで泡吹いて絶命したまえw
プライドはどうした?ん?
レッテル張った作品が売れる事もあれば売れない事もあるってだけだろう
そして売れなかった作品だけラベリング化して記憶される。キンカム2でさえアンチポリコレ勢力は騒いでたからな。そういうのを思い出した方が良い
サイパンくらいか?
逆に言えば、Steamを選ぶ理由もないんですよねえw
SteamでPSのライブラリ引き継げるとかもないしw
はいはい
独占タイトルを沢山出す気ないし、ユーザーに不利益ばっかり与えてるんだからさ
ソニーの利益になるからPS5を買ったんじゃないんよ、PS5買った方が良いと思ってたから買ったんよ
でもこれから買おうと思ってる人には勧めない
こんな所にいたらロクにゲームも出ないのに金だけ搾り取られるぞ
キンカムって続編でも男主人公で売れてるじゃん
言うほどポリコレじゃないでしょ
PS4で売れたタイトルはPS5にも引き継がれてるのでないですね。
移植が出たり、元々互換もありますのでw
ポリコレを望んでる奴よりはディスク望んでるユーザーの方が多いわw
でもソニーはユーザーの意見なんか聞かない
DL版も安くしようとはしない
ただ自社のワガママの為にユーザーの意見を無視してるだけ
ユーザーの意見ホントに聞くなら検索のしづらさとかとうの昔に改善してると思う
否定できないと
ポリコレと比較したらディスク存続望んでる奴らよりポリコレ推進派の方が多そうだが⋯
だからコミュニティ内にいるのもうんざりするし、そういう空気の中じゃ盛り上がるものも盛り上がらないんだろう。端から見たらコミュニティの自滅にしか見えない
猿は自分の思い込みを根拠に喋る
カスの狭い世界での了見なんかで、世界を俯瞰するなど不可能と知れ。
無能な猿はもっと良質な人と交わるんだなあ
能力の低い馬鹿とではなくねw
馬鹿が馬鹿と群れても頭は良くならんからなw
データで売れて無いって分かってんのよディスクは
それに物流コストとかの上昇がヤバいのよ
DLを安くって年中セールしてるがな
どんどん改善されてるよ
PSストアとは違う
利益が欲しいからとリワードとディスクを廃止した傲慢な企業とは違う
ポリコレじゃ無いよ
そういう勢力がレッテルを張って騒いでたと言うのは事実としてあった訳でな
ポリコレにコミュニティなんかないだろ元からある人気の物をポリコレウォッシュしてるだけだから
ポリコレ推進派であってユーザーじゃないんだよなぁ
だから爆死しまくってる
豚の頭はマジでおかしいわw
じゃあそういう奴等は影響ないっていう事実もあるね
それがどうかしたのか?
それが関係あると思い込めるんだなお前w
せっかく拾ったから、ボツにするのもったいなかったのかなあ?w
使えない情報は捨てるのが筋ですがねえw
簡単に読めるw雑魚猿の頭って単純だねw
辞めた後のインタビューでジムに逆らって
当時辞めるかインディーズ部署やるかの二択だったって言ってるやん
黎明期の頃からゲーム業界を盛り上げようと頑張ってきた企業に対してユーザー側がこの仕打ち
そりゃアジア人はSIEから見捨てられバカにされますわな
信念とかなんにもないただソニーという肩書きに迎合して気に食わない存在の叩き棒にしているだけだもん
任天堂と同じパクり精神でwww
読み間違えてるだろう
発売日にしてどうぞ
製造流通あるのにディスク版の方が安いからな
発売日に高い方しか売りつけなくなるとか普通に批判されて当たり前だよ
寧ろ喜んで金を出す日本の信者がおかしい
パルワールドと同じで日本の信者はユーザーより企業を守る
そもそも何も生み出せなくなったから淘汰されただけでしょ
へ?
再編後のアストロボットは日本のゲームじゃないってかw
そうあってほしいってだけで、PSからPCに移行するための合理的な理由がないからなw
願望だったものが、豚にとって都合よく捻じ曲げられて、それが「豚の中でだけ事実になった」
いや、10年前から全く改善してないんですが?
ディスク版も爆死しまくってるな
「レッテル張った作品が売れる事もあれば売れない事もある」
「売れなかった作品だけラベリング化して記憶される」
これだろう
言うほどディスク版は安くないんだが⋯
ありとあらゆる物がインフレしてることにようやく気づいたか
外出ればランチ定食が余裕で1000円越えてるから気付けるんですけどねえw
ひきこもってねえで外に出して、自分を干しとけよw
これだからパソコンガはPC持ってないのに知ったかして困るんだよ・・・
ディスク版あるから爆死なんてないぞ
評価高いと増益になるし、悪いと減益になる
ディスクのせいにした会社あるか?
そもそもゲームの面白さに国境なんてない
優越感(笑)を与えてくれない今の任天堂の事はもう好きじゃないと思うよ
そのブラボもフロムのおかげではあるんだけど
例に出したキンカムは売れてるね
つまりレッテル貼りのほうは影響なくて実際のポリコレゲーは売れてないってこと
「ポリコレ」とか言うレッテル表現があまりに乱用されやすく、簡単にゲームの文化の中に政治が持ちこまれて、その政治的なラベリングによってあまりに簡単に排除運動が起こる構図になってる
だからゲームコミュニティは内にいるのもうんざりするし、そういう空気の中じゃ盛り上がるものも盛り上がらないんだろう。端から見たらコミュニティの自滅にしか見えない
ポリコレゲーはDLも売れてないだろ歴史修正するなよコンコードカス
それ、Switchもそうなんだけどね
してるわエアプ
馬鹿やなお前w
キーカード採用した時点でもうディスクレス路線行ったんだわ
オラクソバカが!そのキーカードだけで、サ終後に新規プレイ出来んのか?ボケこら
これから?もう終わっただからwwww
老朽化した日本人クリエイターを処分出来たのは長いゲーム業界の歴史において良い出来事
ソニーは讃えられるべきだ
でも表現はあってるからポリコレゲーは売れない
以上
それだけ任天堂が衰退したということかwww
ディスクはもっと売れてないじゃん
どう改善したのか書いてみ?
いや、だからそんな事言ってないだろうと…
ポリコレ認定=売れない
じゃ無くて「売れなかった作品だけラベリング化して記憶される」
が示されてる例として出しただけだぞ
違う違う
例えば、FF16だ。あれ以上に売れたスクエニソフトは存在しないのに、爆死!爆死!言ってる馬鹿が居るじゃねえかw
無能で根性もネジ曲がってる馬鹿に都合の悪い真実を受け止められるなどと思うなw
捏造上等!俺の頭の中でそうなら爆死なんだよーーーーですw
老人ホームみたいになってんから
ろくなもん出さず
周回遅れなのに平気な顔しているじゃん
ちゃんと略語でも出てくるようになった
前は無理だった
コンコードは10万も売れてない時点でディスクより売れてない
現にSwitchは値上げしないと思いこんでたからな
他にもタグで好みのゲームを探しやすくもなってる
任天堂質疑応答の記事より
質問者「外から見た印象では、宮本さんは天才だからヒットを生み出し続けているように感じる。」
↑
任天堂信者これはねえよ
ホンモノよりコピーゲーがトップに検索されちゃうの直ったの?
そんな話してないんだよ
ディスクのせいで失敗はしないがポリコレで失敗はする
でまポリコレは続けてディスクはやめる
無能すぎんだろ
↓
収納ニキ @Yarukidenaigomi
アカンスプラ版のバゼルギウスみてぇなのいる!!!!
サクパン @sakupanmashu
レイダースにバゼルギウスいて草
実際世間ではポリコレ扱いじゃなかったから売れた
お前が対して騒がれてないそれを過剰に反応してただけの話
全部をキーカードにするより最低な決断をしたのがソニーじゃん
いや勿論任天堂もゴミだからな?
ソニーはそれ以上に終わってるだけ
◯Takashi Mochizuki@6d6f636869
ディスク入れてゲームできるならいいけど昨今ダウンロード必須だしアプデもあるし嵩張るしでパッケはいらないと思ってたからなあ。まあ、パッケが好きなら今後もパッケで出してくれるプラットフォームで遊べば良いんじゃないでしょうか。
13:17 · 2026年7月6日
この国どうしたん?
まぁネットでは叩かれるんだろうが
◯新川宗平(本人)ゲーム『エトランジュ オーヴァーロード』発売中‼️ @sohei_niikawa
やばいな。マジで出禁になるかも。
午前0:08 · 2026年7月24日←( ´,_ゝ`)プッ
検索妨害してくるパクリゲーやコピーゲーを削除するか別枠にするかしてほしいとSteamに要望送ってるんだけど対応してくれないが
略語検索でもトップに探してるゲームのコピーの方が来ちゃうのウザいんだけど
ソニー信者はユーザーの声を聞かず選択肢を奪うソニーを擁護して、ソニーに反対してるユーザーを任天堂信者扱いして叩く
ゲハ民ってそっくりやな
それはCSも同じだろ
率先してパルワ叩いてるのは訴訟してる任天堂だろ
昔とはまったく違う会社になってしまった
PSストアと違って改善は少しずつ進んでるからいつかは改善されるよ
昔はよく一緒にSwitchで遊んだのにな
これの一点突破やな
Steamはソフト数のせいでCSなんか比較にならんくらいメンドイぞ
ポリコレ関係なくもうディスク版は売れてないんです
カートリッジはほんとにコスト高いから条件が違うけど
言うほどか?
お前エアプやろ
PSストアのクソさから目を逸らしたくてレッテル貼ってるだけやろ
少しずつ進めるなら明らかに中身のない詐欺ゲーとか承認して販売するのは即刻やめるべきだと思うわ
Steamが完全無欠になるまで重箱の隅突いてそうだなこいつ
PSストアの改悪には目を向けずにな
クソさはSteamとどっこいだろ
お前こそSteamはそんなわけないと思い込みたくてPSガーしてるだけだと気付け
Steamは返金できるからPSストア程急務では無いんよ
だからポリコレゲーはDLでも10万売れてないからディスクより売れてないねて話してんだけど
Netflixよりはマシだから・・・
なお、発売から1年間の累計販売台数で歴代1位となっているのは、ゲームボーイアドバンス(650万台)
Nintendo Switch 2は2025年にアメリカで最も売れたゲーム機となっていました。
流石にどっこいではないわ
PSストアなんて特定のジャンルを探すだけで大変やんけ
大別された要素でしか分けてくれない
だったらまずポリコレを廃止しろや
順序が逆だろ
いつまでキモいキャラのゲーム出してんだ
その返金のせいで9割クソゲーで埋まってるんだけどな
Valveはゲーム削除っていう面倒な作業しなくて済むし
その割にクレカ会社からの削除要請にはホイホイ従うのは謎だけど
これがPSエアプか
Switch2/24928台(累計605万1859台)
PS5/200台(累計592万1690台)
普通にジャンルで検索するだけなのに何が大変なんだか
NEW: プレステのパッケージ版終了のお知らせを受けて中には「次世代機はもう買わない」などと言っている人も見受けられますが、結局喉元すぎればというか、次世代品が魅力あるものであれば変わらず(もしかして以前にも増して?)買われると思います。
6:30 · 2026年7月7日
出てないけどゲーム作ったのはフロムやし
お前いつ捕まってもおかしくないって自覚しろよ?
ソニーのAAAとか売上も評価も滅茶苦茶いいだろ
何言ってんだこいつ
そもそもポリコレ云々以前にディスクはもう終わりっていう話なんで
擁護ってかそもそもこの人自体、JAPANスタジオ閉鎖の時、別に何もしなかったしそのJAPANスタジオも立て続けにヒット作出してたわけでもなかったし維持するには実績が少なすぎた
この記事パソコンガだらけだし豚も分かってるみたいだよw
デモンズはJスタのプロデューサーがPS3でキングスフィールドやりたいってフロムにラブコール送った(ヒロインのカボタンもソニーのアイデア)からできたが、ブラボはほぼフロム宮崎の功績やろw
SIEのやり方に反発したから辞めるかインディー部門行けいわれたんでしょ
今のSIEの大作主義ライブサービス主義は嫌いだな
インディー部門行ってインディー盛り上げて欲しかったわ
つか、チームアソビに再編してからワンダと巨像以来の日本スタジオのGOTY取れたのが答え出てると思う
ぶっちゃけ、ナック3とか出ても誰も買わなかっただろうし
ライズオブザローニンにJスタ印がつくくらいの変化しかなかったと思う
その割にはゲームが売れんなぁ
米国奴隷売国棄民A級戦犯自民党壺カルトと同族維新と金魚の糞公明党とザイム真理教財務省の悪政
米国奴隷売国棄民A級戦犯自民党壺カルトと同族維新と金魚の糞公明党とザイム真理教財務省の悪政
米国奴隷売国棄民A級戦犯自民党壺カルトと同族維新と金魚の糞公明党とザイム真理教財務省の悪政
米国奴隷売国棄民A級戦犯自民党壺カルトと同族維新と金魚の糞公明党とザイム真理教財務省の悪政
米国奴隷売国棄民A級戦犯自民党壺カルトと同族維新と金魚の糞公明党とザイム真理教財務省の悪政
正直それが答えだよねぇ⋯
作品がコンペ通らずローカライズ担当の部署になってたんだから妥当だとおもうよ
あんな品川の立派なスタジオつくってSIEファーストだけどローカライズだけです
でもプロデューサーいっぱい抱えてますになってたらそりゃ、畳むやろ
asobiスタジオが残って再編されただけマシやで
チームアソビは60人しかいない外人中心の部署
検索妨害されてる時点で論外なのが分からんのかね
生まれ変わってというより
ジャパスタの中のasobiスタジオだけ残したわけやで
元々はEyeToyとかモーションコントローラーとかVRとかのソフトとかプレイフィールのソリューションしてた部署だし
ゴキステは末期的だな
2018年(発売から2年目)スイッチソフト売上12,719,455本
↓
スイッチ2、今年のソフト売上3,040,003本:7月15日現在
これだけパッケージ売上ダウンしているのに豚はノーテンキだな〜
もうSIEから離れているけど?
eFootball™(無料)機動戦士ガンダム バトルオペレーション2(無料)崩壊:スターレイル(無料)原神~空月の歌~(無料)エーペックスレジェンズ(無料)EA SPORTS FC™ 26(無料~)ゼンレスゾーンゼロ(無料)NTE: Neverness to Everness(無料)
Fortnite(無料)鳴潮(無料)
そんなところのDL専用なんて誰が買うというのか
EyeToyがあったからWiiが出来たもんな
毎年インディーズ向けコンペやっていただろ
エンドフィールドの下にパルワ、プロスピ、ビーストオブリンカーネーションと続いてますねw豚の大好きなゲームで区切ったのかなw
そもそもちょいちょいソース有りで出る情報でDL率95%なんて見た事ないのにどっから持ってきた数字だよ
どうせ馬鹿の願望だろ、くだらねえ
豚の巣窟で草
十時氏もトトキンと言ったりしているもんな
西野CEOはガン無視するくせに
もう現実逃避やめたら?
カプコンとかコエテクとか決算で発表してんじゃん
まさか毎タイトル発表しろとかアホなこと言ってんのか?
面倒すぎて扱いたくないわな
西野CEOは国内版PS5出してSwitch2より安くした怨敵だからなw
「元」のくせにまだPS界隈に粘着してんの??
ゴキにとっては神な感じなん?ww
わざわざスイッチ2独占みたいに
任天堂がTVCM流したのに
6月のPSストアランキングで
1位FF7リバースと2位冒険家エリオットとか
まるで任天堂がバカみたいじゃんw
何が悪かったかかと言うと、自社で売れるソフト作れなかったPS4の初期以降
DAZE2が最後かな
買わないユーザーが悪いとか、見放したSIEが悪いというより
成果出せないのだからそりゃ解体されるやろ、しょぼいオフィスで小規模にやってるならまぁええかになるだろうけど
品川ビルの当時の出来たてのスタジオ見たら
まあこんだけ構えて何も出せず、洋ゲーのローカライズしてますって通らないと思う
ほぼ旧作セールで草
こういうタイプって記者をわざわざ呼びだして発言してそうwww
任天堂のDLコードもそうだけど?
ゲームソフトのパッケージの売上がショップ全体売上の11%程度だからパッケージ無くなっても問題ないってよw
PSだけの話じゃなくてSwitchや箱のパッケージ版含めての11%だからどんだけ売れてないんだよSwitchソフトw
豚の耳に現実
それは宗教でありそもそもゲームを遊んでいないからって答えにしかならんのよな
ニンダイでキタキターって騒いで全部爆死させる任天堂信者の事かw
それぐらいなら別に他のスタジオでも出来る事だしな
任天堂が信頼を積み重ねてきたのとは真逆
任天堂はDLコード購入してから150日です
日本語理解できる?
変わんねーじゃんw
結論 好きな媒体でやればいいじゃん
パルワ訴訟で全てぶち壊して非常識呼ばわりされた任天堂がなんだって?w
カプコンの決算でPCは本数だけ多くてPSに金額でボロ負けしてる時点でPSはフルプライスで買ってる証拠だぞ
Vitaを捨てて見向きもされないVRのゲームを細々つくらせられてポイ捨てだもんなぁ
アレでさ、まだワイルドアームズや俺屍やSIRENやDAZEの新作がヒットしてます
10年かけただけあってトリコは大ヒット
技術的にもたくみでヒット作抱えてますなら解体されてないわけ
まぁそうだよねなんだよ、ヒット作はほとんど外注やパブリッシャーとしての名前貸しだし
任天堂は電通使って洗脳してただけだがな
任天堂に信頼なんてものは存在しない
だから、ジムライアンに文句を言ったら左遷されたと言ってたじゃん
あれようは、組織から全てなんでもグローバル化するなって話とJスタの件でしょ
ただの洋ゲーXBOX化して完全に再起不能
Rockstar Gamesの公式サポートページや、各種ECサイトではこのコードについて「発行日である発売日(2026年11月19日)から170日後に失効します」と明記しており、SNSでは、「昔はともかく、今どき期限付きのコードがあるの?」「物理パッケージを買うのにバカげている」といった声が海外ユーザーから寄せられています。
国内向けのみ発売日より170日後にプロダクトコードが失効となる理由ですが、日本ではゲーム本編のダウンロードコードや課金用通貨などは「前払式支払手段」と呼ばれ、消費者保護の理由からメーカー側には、未使用残高の半額以上の供託などを義務付けています。
しかし、コードに6か月未満の有効期限が設けられていればこのルールから除外されるため、確実に「法律上の6か月以内」に収まるよう、170日前後でコードが失効する設定を採用しているメーカーもあるようです。『GTA6』についても、テイクツー・インタラクティブやロックスター・ゲームスが日本の法規制に対応するための措置とみられます。
この動画の48分~から言っているが、この記事に書いてある事は一言も言っていない、この記事を書いた記者の100%捏造批判記事だぞ
要約すると
「経営者としては、ジャパンスタジオのメンバーのゲームがもっと自由なインディーズゲームとなって遊べるよ。それを歓迎しよう」
と締め括っているぞ
現実は任信の主張と真逆だしな
PS5の売り上げに1ミリも貢献しないゴミスタジオだよ
事態は思った以上に深刻だった
じゃこの記事捏造やんけ
ソニーの大解散でSteamの和サードおま中無くなったから良かったやろ
消費者はバカじゃないから見抜いてるよ
Jスタ以上にもう新作出せてないしDreamsでとんでもない赤字出してるけど、未だに生き残ってる件
↓
ロックスター「PS5版GTA6のコードインボックスの有効期限は170日です」
豚の大嘘で大草原
署名30万如きでもうろくに話題になってないけどw
そのソースは?
一応銀河ハゲ女作ってるからやろ
ラスアス1リメイクやラスアス2リマスターもだしてたし
動いてなくはない、ハゲがコケたらそれなりに地位は落ちるだろうけどな
任天堂代表取締役 宮本
「任天堂は技術よりも独創的な何かを見つけることに重点を」
↑
( ´,_ゝ`)プッ
それ以降女性や子供層を全く確保できなくて今に至って追い詰められてポリコレに走ってるんだし
↓
ロックスター「PS5版GTA6のコードインボックスの有効期限は170日です」
おいおいこの大嘘やばいだろwww
あれだけ10年以上持ち上げ祭りワッショイワッショイしてた障壁がそこから逃げてるのが現実
今やポリコレにどっぷり浸かってんの任天堂の方だなw
任天堂の話してるようにしか見えないんだけど真似ってどういう事?
ほらな、豚の主張って現実と真逆だろ
2014年にオランダのフィリップス社が、Wiiリモコンのモーション技術の一部が特許を侵害しているとして、イギリスなどで任天堂を相手に訴訟を起こす。
同年6月にイギリスの裁判所は任天堂の特許侵害を認める判決を出し、同年12月に和解が成立する。
お互いの特許をお互いの会社が使えるとしたクロスライセンスを結ぶことで和解したものの、任天堂がフィリップス社の特許を侵害をしたという事実は覆らなかったため、事実上の敗訴であった。←PS2のEyeToyパクってこれw
メトプラ4何で爆死させちゃったの?開発8年の超大作何だけどw
任天堂さん今年のブラックフライデーは捨てたのかな?
Concord一撃600億赤字で本当に撤退モード入っちゃったし
コエテク「FE開発から手を引くわ」
吉田の原神誘致なかったら多分3年前に撤退してたもんな…
来年もう次世代機だしPS5世代なにも出さないんじゃねって感じだな
やっぱりシングルゲーで次々ヒット作出てたPS4体制が良すぎた
10年つくって操作性やカメラワークやタル投げた時のトリコのAIのアホさとか
わりと思ったよ、これそんな売れないやろなーって
俺屍2の時も思ったよ、楽しみにしてたのに開発者が1番何を楽しみにされてたのか分かってないパターンで
コレは炎上するわなって
?
その売り切りが1番売れてるハードがPSなのに何アホなこと書いてるの
そりゃ豚は任ファースト持ち上げるくせにマリオゴリラカビゼルダメトロイド🦊全部大爆死だもんな
ファイヤーエンブレムもそれに続くんだろ
なのにあんだけ持ち上げられたドンキーはGOTY取れなかったねw
任天堂のパートナーシップ構築費3000億円
この違い
誘致してなかったら日本の売上は壊滅的だったろうね
行ってからやめたんだぞ
ニンテンドースイッチオンライン加入して4年経つけど
一度もフレンド申請来ないが
嫉妬(Envy):他社の革新を後追いで取り込みながら独自性を主張し、特許や訴訟、排他的構造で競争を歪め、新たな挑戦や外部の発想を押し潰して優位を保とうとする抑圧の体系。
憤怒(Wrath):批判を個人攻撃と同一視し、わずかな指摘にも異端認定で応じ、コミュニティ全体が怒りの同調圧力に染まることで「好き」が攻撃性へと転化する信仰共同体。
怠惰(Sloth):革新から目を背け既存資産の焼き直しに依存し、不便や未完成すら「味」として肯定することで進化の必要性を忘却し、停滞そのものを文化として固定する。
強欲(Greed):思い出や人気要素を細分化し高価格の人形的アイテムに機能を紐付けて体験を分割販売し、収集と消費を半ば義務化された信仰行為へと変質させる収益構造。
暴食(Gluttony):あらゆるジャンルや成功要素を貪欲に吸収し「誰でも楽しめる」を掲げることで個性と尖りを希薄化させ、量と安定を優先した均質な体験へと溶かす。
色欲(Lust):キャラクターを理想投影の器として扱い人でない存在に過剰な感情や欲望を預けて現実の代替とし、可愛さの名のもとに境界を曖昧にして崇拝と自己投影が混線した執着へと深化する。
やたらジャパスタ持ち上げるけどあそこの開発でプレイしたソフトあんの?
なんで持ち上げてるのが理由とソフト書いてみ
mihoyo
売上高5300億
営業利益3000億
株式会社ポケモン
売上高2000億
営業利益600億
ぽこあ、トモコレ、レイダーズ、冗談抜きでこんぐらいじゃね?
それに負けるSwitchとSwitch2が1番情けないやん
YouTubeすら未だ見れないSwitch2w
ブヒッチツは劣化スマホってか
日本で任天堂圧勝なのは
PS1と2のタイトルを捨ててくれたおかげ
もうスマホ市場は鈍化していると
アークナイツエンドフィールド開発者が言っていたけど
PS5に基本無料ゲーが集まる理由でもあるんだぜ
まぁ
妥当な判断だったんじゃねになる
上田のアトラスなんちゃらは買って判断するけど
でもちいかわにボロ負けのマリオギャラクシームービー
任天堂に差し出す格好になったよね
ありがとうSONY
ポコモンとトモコレは一瞬だけだったろブーム
そもそもレイダースなんて空気イカだし
VRのアストロボットがメタスコ90で評価されてたから残してもらえたのもあるだろうな
前作からGOTY路線は確定だった
トモコレってほんとに売れてんの?
外注ばかりで積極的に内製するスタジオじゃなかったとはいえプロデューサー・ディレクター格切っちゃったら企画すらままならんだろ
ぶっちゃけアストロボットに興味ない人にとってはチームアソビに期待してない
フロムの新作は出るだろうけど、あくまで世界でウケるゲームであって日本人好みのゲームからちょっとズレてる
マリオギャラクシー 1500億円
グランツーリスモ 5億円
合唱🙏
もう再三言われてる
先日のコエテクの決算でぽこあ余り売れてないのバレたもんな
ソースはファミ通ですかw
はいはい、ソニー製作ゼルダ
?
フロムが日本人ウケじゃない?
はぁ?
アーマードコアやシャドウタワーやキングスフィールドやエコーナイツとか日本のコア層向けだったやろデモンズも国内から爆当たりしたのに
PSはパッケージ撤退で実質マスコミから抹殺されますね
ゴキ=豚って言うのか最近は?
リズム天国出たばかりじゃね?
なおとか書いて間違いてるのマジで恥ずかしいわこいつ
ゴキ=豚って事が確定した
ELDEN RING Tarnished Edition(エルデンリング ターニッシュドエディション) - Switch2
過去1ヶ月で600個以上購入されました
↑
やばいじゃん
まあだからソニーとPSユーザーが楽勝で1強になれるんだよなwwww🤭
キーカードブーメラン🪃🎴wwwww
間違えたリズム天国が任天堂最後のスイッチソフトだったねw
ソニー以外全部死んだじゃんwwwwww🤪
ラスアスリマスター
Switch2の発売1年目
マリカ、バナンザ、エアライダー、ぽこあ
そりゃPSなんかでは勝ち目ねーわ
あの天下のエルデンリングが来月発売で600?w
ビーストオブリンカーネーション -PS5 【特典】プロダクトコード封入
PlayStation 5のゲーム
過去1ヶ月間に4,000ドル以上購入
↑
スイッチ2版エルデンリングより上で草
PSファーストのほうがなにもないのにそいつのせいで更に恥ずかしくなる
過疎ゲーと大爆死ゲー並べて何がしたいんだ?
マリオムービー
2位 マリオギャラクシー
もうこれですもん、ゲーム業界頭が上がらない
恐るべし
豚はスクエニネガキャンしたり持ち上げたり忙しいねw
PS6でアストロシリーズの新作出されてもたまらんぞ
もっと野心的な新規IP出せって
プレイしてる俺らからすると
妥当な判断でしかねえよ
Vitaでのソフト展開やスマホ向けのアプリ企画の失敗、DAZE2以降なにも出せず
塩漬けだった時点で
毎週発売されるゲームソフト数
Switch2=Steam>>>>>>>PS5
ウルヴァリンあるけど?
映画も限定勝負ですかw
今年の11月スイッチ新作ソフト1本
そして11月に発売されるスイッチ2新作ソフト
2026年11月4日 Radiant Starlets
2026年11月12日 メタファー:リファンタジオ
以上二本
ファーストだけでやってくならもうプラットホーム事業降りろよwwwww
任天堂の駅は閉鎖してるんか?
ELDEN RING Tarnished Edition(エルデンリング ターニッシュドエディション) - Switch2
過去1ヶ月で600個以上購入されました
↑
これやばくね?
他煽っておいてそれだけ?見てるこっちが恥ずかしくなるなあ
2、ズートピア2 18.70億ドル
3、インサイド・ヘッド2 16.99億ドル
4、ライオン・キング16.62億ドル
5、アナと雪の女王2 14.52億ドル
6、ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー13.61億ドル 世界6位ですねマリオ
11月発売の任天堂ファースト0本
サロスとマラソン出してるやんけ
売れてねえけど
何も無いわけじゃねえぞ
SONYファースト 1本
任天堂ファースト 11本
結果
毎週発売されるゲームソフト数
Switch2=Steam>>>>>>>PS5←
◯Switch2≠Steam
そもそも任天堂のスイッチソフトはもう出ないじゃん
ファーストだけでやってくならもうプラットホーム事業降りろよwwwww
任天堂の駅は閉鎖してるんか?
なのに決算ボロ負けw
完全版がSwitch2で出るだけやろ
サードソフト充実しているPSだからなあ
プラットフォームとして健全だろ
血みどろゲームしかない
ELDEN RING Tarnished Edition(エルデンリング ターニッシュドエディション) - Switch2
過去1ヶ月で600個以上購入されました
↑
これスイッチ2版プラグマタより下じゃん
完全劣化(障壁)版w
劣化版を完全版って言うのはどうなん?
しかも大爆死させて
それだけ?って
いうかAAA作品ってソニーの方が出してるよ
残念な話だけどSwitch2って
リマスターとミドル作品だらけになってる上に
爆死してね連続で、それについて発言どうぞ
ビーストオブリンカーネーション -PS5 【特典】プロダクトコード封入
PlayStation 5のゲーム
過去1ヶ月間に4,000ドル以上購入
↑
こりゃゲーフリの選択は正解だったね
そのあとソニーが金突っ込んだコンコードとかがあれでしょ?
ブルーポイントも結局解散しちゃったし
モンハンパクりしか話題になってない
血を見せないだけで人死にまくりだろ任ファースト
マリオゼルダメトロイドイカ
JAPAN studioに40億✖︎10本は出せないSONYwwww
パラッパ、サルゲッチュ、グラビティデイズ、ソウルサクリファイス、どこでもいっしょ、ワイルドアームズ、、、
そりゃ日本人から無視されるヨンケタン
だって本来スプラ3のDLCだし
それを少し希望でかくしただけだからボリューム不足って案の定言われてるし
5年もしたら何でソニーは自殺したんだろう?って回想されることになるだろうな
回想じゃなく妄想だろ
ファーストが爆死してるから煽れるほどでもない先を見たらむしろ危機感しかない
30年かけても宮本の足元にも及ばない
500億掛けて大爆死のメトロイド棚上げ?
ポリコレ様様、ゴッドオブウォーもおばちゃんになっちゃったwww
宮本茂「ピクミンはこんなに面白いのになぜもっと爆発的に売れないんだろう?」
↑
( ´,_ゝ`)プッ
マリオゼルダメトロイドカビゴリラ狐全部大爆死させてるもんな
美人のモデルをモデルに採用しました!
しっかり顔面を不細工にしてポリコレに配慮したよ!→ホライゾンwww
何年前のゲーム持ち出してんだよw
「スウィードベイビーは大変素晴らしい仕事をしてくれた !」
アビぃーーーーーー
任天堂はスタフォとかリズム天国とかトモコレとか旧IP蘇生してるのは評価できるな
メトロイドも2Dの新作も出るみたいやし
ELDEN RING Tarnished Edition(エルデンリング ターニッシュドエディション) - Switch2
過去1ヶ月で600個以上購入されました
↑
パートナーシップ構築費3000億円ばら撒いてこれ?
スウィードベイビーに協賛しています!
主人公をポリコレに配慮しておばちゃんにしちゃおう!スウィードベイビーも喜ぶぞ!!
発売1週間でサ終
ゲーフリのポケモンバトルプランナー「新しいゲームに挑戦したかった」
↓
◯Amazonより
ビーストオブリンカーネーション -PS5 【特典】プロダクトコード封入
PlayStation 5のゲーム
過去1ヶ月間に4,000ドル以上購入
こんなファーストには付き合ってられないってことだ
即切ったんだから喜ぶ冪所だろ
何か問題あるのか?
パートナーシップ費3000億ドブに捨てて大爆死だもんな
ゴッドオブウォーしっかり多様性に配慮して美人モデルをおばちゃんにモデリングし直してます。
顔面がメス化してしまっている
◯現在のAmazonより
ELDEN RING Tarnished Edition(エルデンリング ターニッシュドエディション) - Switch2
過去1ヶ月で600個以上購入されました
↑
パートナーシップ構築費3000億円ばら撒いてこれ?
ゲーフリのポケモンバトルプランナー「新しいゲームに挑戦したかった」
↓
◯Amazonより
ビーストオブリンカーネーション -PS5 【特典】プロダクトコード封入
PlayStation 5のゲーム
過去1ヶ月間に4,000ドル以上購入
なぜか4だけ最近PS5で出たし完全に忘れてねぇか?
クラシックでいきなり飛んで4出たのは海外では出てたからなのか
蘇生✕
小売に押し付け◯
そんなことよりもどこのスタジオにもライブサービスゲーム作らせたことの方が誰の目からみても失敗だよ
PS5に全て集まる
裁判費用で何本ファーストタイトル作れたよ
何のこと言ってんの?
ゲームを発売したのがSONYなんだが
SEGAのアーケード移植に対する
SONYの答えが洋ゲーである
渾身の独占ソフトFF16も泣かず飛ばずだったし
日本捨てようって姿勢が消費者に見抜かれてるんだよ
ゲーフリのポケモンバトルプランナー「新しいゲームに挑戦したかった」
↓
◯Amazonより
ビーストオブリンカーネーション -PS5 【特典】プロダクトコード封入
PlayStation 5のゲーム
過去1ヶ月間に4,000ドル以上購入
元幹部はどこもうるさいよな
著作権じゃなく特許で訴えたけど棄却されたのに再三食い下がって非常識言われた所だろ
>PSストアなんて特定のジャンルを探すだけで大変やんけ
特定のジャンルってのがどこまで詳細なものか知らんけどPSStoreはジャンルで検索できるよ?
ジャパスタ無くせば日本派閥の復権もより難しくなるわけでそらジムも閉鎖しますわ
まあ、閉鎖からの再編でGOTY取ったから結局ジム・ライアンの方が正しかったことになったし
ジムの当たりはヘルダイバーだけ
F2Pの流れの原神を初期から支援してたのもこの人系列
アストロボットはいいんだけど
スタジオとして次が全く育ってないよね
訴えて負けた非常識堂の悪口か
お前関係者なのにジム止められなかった無能ってことになるけど大丈夫?
この動画の48分~から言っているが、この記事に書いてある事は一言も言っていない、この記事を書いた記者の100%捏造批判記事だぞ
要約すると
「経営者としては、ジャパンスタジオのメンバーのゲームがもっと自由なインディーズゲームとなって遊べるよ。それを歓迎しよう」
と締め括っているぞ
PLUSコレクションにあった気がするけど落とす気にもならんかった
ゴキちゃんはジムが止めるまでジムのこと持ちあげてたよね
悲しいけどその小粒タイトルが全く売れなかったからなあ⋯
ん?「ゴキちゃん」は部外者なんだからジムを持ち上げようが何も関係ないはずでは?
持ち上げてもだが買わぬじゃあかんよね
だってヲタクが考えて作ったPS3がなあ···
PS6のプリインストールとか
アストロボットの新作かな
JUDOと一緒よ