毎度怪しい評価のSAOゲー
今回も……
ファイナルソードを3時間ほどプレイしました。
— MS (@MS69736492) July 29, 2026
えー………はい。#SAOEoA #ファイナルソード pic.twitter.com/S0kpnWWUAj
ファイナルソードを3時間ほどプレイしました。
えー………はい。
#SAOEoA #ファイナルソード
SAOEoA
— MS (@MS69736492) July 29, 2026
・移動速度も遅いのに敵とエンカウントするとスタミナがすぐ消えてまともに移動ができない
・攻撃タイミングがクッソわかりづらい上に。ジャスト回避がほぼ4んでるようなものだからガン逃げかゴリ押しの2択になる
・マップ広いくせに複雑すぎるからすぐ迷子になる
なぜこう思えたのか
ファイナルソード
・移動速度は終わってる代償にスタミナの消費がないからスムーズに移動できる
・攻撃。回避のテンポのバランスが良い
・マップが広い代わりに平坦だから何も気にせずに楽に移動ができる
↓
SAOEoA
・移動速度も遅いのに敵とエンカウントすると
スタミナがすぐ消えてまともに移動ができない
・攻撃タイミングがクッソわかりづらい上に。
ジャスト回避がほぼ4んでるようなものだからガン逃げかゴリ押しの2択になる
・マップ広いくせに複雑すぎるからすぐ迷子になる
この記事への反応
・流石に嘘でしょwww
嘘だよね……?
・ファイナルソード3周クリアしてる民です、嬉しいですありがとうございます。
ファナソは回避・移動系のスキルも遠距離・近距離攻撃もスキルが多種多様で組み合わせるのが面白いです。
3時間と言わず裏ボス・表ボスまで是非とも……
・ファイナルソードは中盤以降の雪山ステージから本番の地獄です
・ファイソと比べるのは流石に卑怯
・ば、ば、馬鹿な、
あの伝説の方が面白いだと
・SAOEoAは噛んでもずっと味がしないガム
ファイナルソードは噛めば噛むほど味がするガム
・ファイナルソードさんは製作者様がちゃんと楽しんでやってもらえるように努力"は"してるから凡百のクソゲーと比べるモノではないのです(思想)
・これファイナルソードが存外おもろいのがタチ悪い
つっこみどころあるけどファイナルソード楽しめるもんな・・・







クソVコラボの法則発動が止まらない・・・
ホロライブ終わった
@jinkamiya
欧州サッカー連盟が正しい。
VTuber・宝鐘マリンさんの7周年記念3Dライブに、『超かぐや姫!』の「かぐや」がゲスト出演。8月11日21時より無料配信
現役人気VTuberと、それらネットカルチャーを題材にした作品がコラボ。マリン船長「歌もダンスもキレキレのかぐやさん。負けないよう頑張るが若さが違う」
それよりもポケモンチーム新作のPS5ビーストオブリンカーネーションが楽しみすぎるんだが
ホロ🐷ニシくんとオバサンキャバ地獄
俺たちのSwitch2には伝説の神ゲー”コンソールアーカイブス ドラえもん”があるぞ
ここの人達ってこういうおもんない記事を見るために朝からこのサイトに張り付いてるの?
そのうち残飯が来るだろ
糞豚にふさわしいクソゲだしなw
敵と接触したときにはスタミナカラで何もできないっていう
シナチク世界中で嫌われてて草
スカーレッドサルベーションとかが良い例だけど
🐷ちゃんたち知らないだろうけどswitchハブなだけだよ
見る目を磨かないと生き残れない
フロムゲーとは別のタイプの理不尽さを感じる
SAO本編でヒースクリフ自身もチート使って敵の攻撃防いでたしそりゃそうだよなとなる
面白い難しさではない
wiiんなかに入ってるゴキブリと戦うの?頑張ってねw
い
スタミナ制を本気で「面白い」と勘違いしてる馬鹿だからな
あんなもん、リリース初期のコンテンツ不足のソシャゲを延命させるだけのシステムでしかねえぞ
序盤で最初に解放されたサブクエストで戦う氷属性の猪と狼2匹が1番強かった
ラスボスより強かった
ハブッチ以外出てるぞ情弱🐷w
戦闘に慣れてないからだと思い二周目もやったけど強かった
超絶ゴリ押しでなんとか勝てた
位置付け的には初サブクエストでスライムを倒してこいくらいの感覚なのに
数字も出てないし不思議だな
寒いよこういうの
まずバンナムから版権を取り上げます
続編は無理かな
ユウキとかいうのが死亡したあたりで飽きた
以降は全く知らない
今はスイッチ独占のアインズソードだろwww
お前らみんな🐷確定なwwwwww
手あたり次第クソゲー連呼してキャッキャしてれば満足だから
メインクエストのサーヤ探しに行くやつなんかが良い例
宝箱回収しながらだと一クエクリアするのに1時間以上走り回らないといけないとかザラにある
シナカスがカスであることは違いないが
ニュージーランドはそもそも外人自体が大嫌いだから…
やるのはブヒッチキッズだけなんだからクオリティとか気にせんだろ
ネームド複数に大量のエリートとモブがタコ殴りにして来るしコボルトロードやクソゴーレムがネームド複数侍らせて雑魚呼びながら襲って来るの本当酷いわ
世界市場でも頭角を現してる中、大手は令和最新版スペランカーをフルプライスで発売、ファイナル
ソードのほうがマシと言われる
慢心環境の違い....
ドラえもんならPSストアにも来てるけど
どうせ1年後くらいに出して答え合わせ
多分君の想像してるスタミナと意味が違うよそれ
元々バグだらけのクソゲーとして話題になったのに
ひたすら
フルプライスにしたようなゲーム
ファイナルソードは何本売れたんだ?
ツッコミどころしかないから話題になっただけで
ゲームの出来としては無難なアセットゲーなんよな
操作性とか改善点は大量にあるにせよ、ただただ敵を倒して先に進んでいくってだけの良くも悪くもシンプルでまとまってはいる
コンシューマーゲーに比べたらクソゲーではあるんだけど、これ以下のクソゲーとかsteamゲーなんて異常なほど存在するしでちゃんと完成して販売してるだけ大したもんなんよファイナルソード
鬼武者の体験版と同レベル
からすま
はいどうも理不尽クソ配信者です
たくさん一社だけハブられてるメリットがあってよかったな
それでも虚無のマリ過疎よりはいいと思うw
だってマリ過疎w
分家機の馬鹿ってこういう生物だから
そもそもディスクがなくなるだけで店頭販売あるの知らないんだ
情弱だね
ポケモンなら持ち上げられてた
アインクラッドはゴミだが改善する気があるならまだマシなゴミくらいにはなれる可能性はある
ファイソは無理
次のガンダムゲーも漏れなくクソゲーだろうな
テイルズ新作出ないのもわかるわ
スタッフいなくて作れないんだろ
スイッチ2ならもっと丁寧に作ってたろうに
スキルツリーも無いしソードスキルと装備で多少シナジーあるくらい
7割方マップをダッシュ移動してるゲーム
後半はマップが広く高低差で複雑化してガチダルい
宝箱を全部取りにいくと心が折れそうになる
エンドコンテンツの石集めもマップ長いからやめた
Steam・PS5・Xbox S・X
なのでPSガーは通りません
まぁ、豚からすりゃハブられてる時点でゲハ的にPS独占扱いなんだろうけども
東大京大早稲田卒の高学歴様がお前らのためにやりたくもないゲーム作るからこうなる。しかもディレクターが自我出して来るともう動くゴミ作ってるようなもんやろ。
任豚ちゃんはPCでも出来るし、PCとSwitch両持ちのはずなのにどうして・・・w
一番最初に大量の配信者にデスゲーム案件大会やらせたのはうまい
Switchハブが効いてたか🥹
キャラゲーとしても中途半端なんだよな
中身を詰める時間が無かったんだろ
ファイヤーエンブレムみたいに、回れ右しそう
ここまでゲーム作る才能無い奴ばっか集めてるのは驚嘆に値するわwww
どーせユーザーはゲーム性までは良く見ないだろうと
侮られたなコレは
なんで今さら?
ゲーマーには常識だろ
どうしてクソゲーだと思ってるのか謎
まさかプレイせずにクソゲーだと信じ込んでる?バカ過ぎじゃない?
5000円のMTGカード封入しての 核爆死
自分はノーマルだけど迷宮区のボス戦だったな。
あれより難しかったっけ??
一般人は絶対にセールで95%OFFか無料になるまでは買わない方がよさそう
ムービー中は一時停止出来ないのが1番不親切だったと思う。
セーフティエリアでさえモンスター襲ってきたりね。
でもまだまだ改良の余地がある感じだったから続いてブラッシュアップして欲しいと思うけども
主人公いなくてもシナリオ成り立つのがなんかね、あれヒロインが主人公だよ
継続的に遊ぶのは無理だった
頭に合わせた結果のことだろ
キャラのモデリングもショボければ
パンテラも無いしさ
マリオが動くだけで10点付けそう
探索パートの面白さってゲームで1番作るの難しい所じゃね
マップが無駄に複雑に作られてる上に高いところから降りると戻される
クエストエリア外でも戻される
水に落ちても戻される
これがとにかくストレス
SAOのアインクラッド編が題材じゃなければ擁護されることもなかっただろう
PSPのモンハン2Gだと思えば楽しめる
体験版が出た時には既にクソゲー扱いだったけど...
何故かクソゲーって判明した途端に「豚はこれで遊べないwww」みたいなスレ立ててたヤツいたよねw
進行不可バグが消えるって快適なんだよ
最終的に中途半端で不完全なものが出回るんだよなぁ
攻撃タイミングがクッソ分かりづらい上に
ボスにはパリィが4んでるしジャスト回避なんて存在しないから
ガン逃げかゴリ押しの2択になる
マップは大して広くないけど複雑な
ダークソウルやエルデンリングは
もっとクソゲーになるのか
パルワールドを選んだが後悔してないよ
メチャクチャ面白いから是非とも遊んでほしい1本
PCかPS5は持ってると思うし安くて長く遊べるよ
グラもストーリーもバランスも全部クソでも、
動かしていて楽しいなら成立するからな
今作もPやDには理想とするゲーム像があったはずだが、おそらくその1割も達成できてないんだろうな
IPに頼り切ったゲームの時代はもう終わりよ。
ホロウリアリゼーションはMAP間は有ってもMAP内を移動するファストトラベルが無いうえに
ダッシュや大ジャンプやに二段ジャンプするのがスキル発動なうえに数秒で切れるのよね。
隣のMAPに行きたいと思っても全体MAPで繋がっているから行けると思ったら行けずアレどうやって行ったんだけって迷子になるんだよなぁ。
しかも宝箱復活するから行ったMAPなのか行ってないMAPなのか分からなくなるし
PS4初期だからPS3っぽい作りでテカっていて明暗の差が酷いからジャンプして崖登ってゆくとか暗いと足場が解らんってなってMAPを駆け抜けるのがストレスフルなゲームだった
まさか令和にMAPを駆け抜けるのは面白くないと思わせたホロウリアリゼーションに匹敵するゲームが出るとは思わなかった
その店頭販売方式についてはいまだだんまりなんですがね
パッケにコード入れて販売なのかPOSAカードなのか前者なら売り場は必要かもだけど後者なら売り場無しよ
でもねどちらでやるにしてもデータ販売として致命的な欠陥あるから
その対応できないと独禁法に引っかかって詰むよ