『ファイアーエムブレム万紫千紅ダイレクト』より
「ファイアーエムブレム 万紫千紅」にはコマンド選択式のターン制クイックバトルが存在!
記事によると
・任天堂は、Nintendo Switch 2用シミュレーションRPG「ファイアーエムブレム 万紫千紅」におけるワールドマップの情報を公開した。
・このワールドマップは戦力の強化を目的に各地へ遠征できる要素。マップ上にマス目が存在し移動するたびに時間が経過するため、限られた期間内で探索を進めることになる。マス目によっては敵が出現する「遭遇戦」というシミュレーションバトルが展開されるほか、お宝が見つかるダンジョンにおいては、敵とのターン制のクイックバトルが楽しめるなど、ジャンルの枠組みを飛び越えゲーム本編とは趣の異なる遊びが用意されている。
以下、全文を読む

この記事への反応
・なんで途中からターン制バトルになった?????wwwww
・(´・ω・`)FEにダンジョン探索ターン制バトルは流石にいらなかったんじゃないですかね…?
・外伝や!と思ったらターン制とか言われて、ふぁ!?ってなってるコメント多くてわろた
・ダイレクトの内容見ながら「お?覚醒か?」ってなった。これで未発表のキャラは大体出たのかな?そしてターン制RPG要素があるのに笑ってしまった。お前…SRPGの誇りはどこへやった!私はターン制の戦闘大好きなので全然良いんですけど!あと好みのカプはありますか!!?(超重要
・エコーズのエンカウントSRPGこそかなりダルい要素ではあったからテンポ重視のターン制にしたのは個人的には悪くないと思ってる 全ルート1周でできる?ようにしてたりボリュームある分味変で息抜きできるように配慮してる感じに見える
・あのターン制スケジュール管理システム?で4人主人公の並行進行ってイマイチイメージがつかない 遊び方の幅がどえらい広そうなのはわかった
・万紫千紅のシミュレーションじゃないターン制バトルとかの遊び方できるの本当に新鮮で嬉しいな。あくまでメインはいつものシミュレーションでサブ的な遊び方として用意されてるのがちょうど良い塩梅な気がする。早くやってみたい。
・ドラクエみたいなターン制バトルとかエコーズみたいな探索とか放置して稼ぐとか、SRPGとは思えんくらいに要素たくさんだった…… しかし明確な章区切りじゃないように見えるから、そうしたことやってるうちに時間が経過して本編が進められる(?)のは要素の多さと時間のバランスが取れてる気がする
・ターン制バトルのミニゲーム?があるのは笑っちゃった 色々と新しい試みがあるのは良いことだと思う あと4人のシナリオ並行して遊べるのも助かるね 風花の最低50時間×3大変だったもんね
・ターン制ゲームばっかやってた私にはありがたいけど、どうなんだそれは……?
あくまでダンジョン内の戦闘だけだけど、ついにSRPGを捨てたか







今の任天堂の惨状ホントヤバいな…
エンタメ企業がムクムクしちゃうとここまで堕ちぶれるんだなって…
今はPS5で幸せなゲームライフを送ってる
昔はあんなにやってたのに
時代はSwitch2へ
→マリカ、ドンキー、ゼルダ、カービィ、メトロイド、ヨッシー、スターフォックス、FE(暫定)
強い(確信)
任天堂なんてとっくにオワコンだけど、それを旗色工作で必死に隠して
いつしかそれを本物の実力と錯覚して色々拗らせてしまった悲しきモンスターなんや
スプラが抜けてんぞ
仮にも最近発売したんだから忘れてやるなよw
なんでこれがプレステに出ないのか🥲
ターン制にしろと言っていた豚さんたち
大本営が望みのゲームを開発してくれたのでメタスコア95の神ゲーになるから
100万本は売れるよね
何もコメントする気がないくらいにはゲームそのものが壊れてるわな
それ必須の育成やらせようとするのはホンマにカスだと思う
ちゃんと金かけないと買いたいと思ってもらえる最低ラインにも達せなくなってきた
RTSに挑戦した方がいいのでは、
折角のマウス機能もあるのだから最適化できるでしょ?
シナリオライター某氏の確率を上げていくスタイル
風花の褌使ってシナリオクソゲーだったら暴動起きそう
売り方がね、風花買った人で釣ろうとしているところが鼻につくし
何よりキャラデザがなんでこんなキャラデザにしたんだろって感じの『外し』がイラつく
万紫は様子見かな
流石にパンピー向けじゃないかな
対戦ガチるジャンルだし
信者もこれ持ち上げすらせずゲーフリ新作のネガキャンに必死だからねw
とうとうはちまにも見捨てられたか任天堂...
予約キャンセルするか8月末までに決めるわ
投入してくるのに
ハードを出している会社が前世代のゲームを出すというのが面白い
いくらSwitch2でももうちょっとマシなの出来ねえのかよ
煽り抜きで3DSのリマスターみたいな出来だな
無料ゲーでもやってなゴキブリ🤭
タイムリープで改変するんやね
全員助けないで少人数クリアとか出来るんかな
豚ですらゴキ扱いしたくなるやろ、これならw
完全に覇権をソニーに奪われてヤケクソになってるわw
一応ファーストなのに
それは前からやろ、任天堂がグラ凄いとかあんまり思いつかんわ
初期ピクミンとかか
えーもう終わりやん!というのが声色からわかるのが可哀想でもある
闘技大会だからダンジョンだけって嘘くさいんだけど……
ホントにダンジョンだけ?
中華スマホゲーで見るやつ
まぁswitch2でやると2ランクくらい落ちるけどな…そのAAAも
相対的に差は小さい
そうなんや w
任天堂はこのFEとスプラトゥーンレイダースで
GTA6に挑むんだぜ
おもしろいだろ?w
🐷と違って余裕ムードのGKはそれでいいんだろうけど
そうやってナチュラルにハブるからあいつら更に拗らせるんやぞw
ノーマルコンテンツにも来てほしくない
アトラスのアイデアパクったんすか
デザインから古臭いのはなんでなんだ
覇権(30-0の0)
おもろそうやん、やばいんか
今や身内のゲーフリにすら噛みつく狂犬ぶりだからな今の任天堂w
ゲーフリ製のゴミかと見間違えたわ
嫌だよ、基地外なんて触れたくもないし
10年後ぐらいにNHKが特集組むかもしれん
「かつてあったゲーム市場の巨人、任天堂の栄光と終焉」
それどっかに動画ある?w
つべにでも上がってるかな
任天堂株主「2023 年 1 月 20 日に発売された『ファイアーエムブレム エンゲージ』について、前作『ファイア
ーエムブレム 風花雪月』に比べて販売本数が海外を中心に減少している印象がある。」
↑
株主からも指摘されてんけどね
というはちまバイト👴
だが買わぬ👴
巨人だと勘違いしてる井戸の中の蛙じゃね
めくらか?
しかもコマンド選択式のターン制クイックバトルとかwww
で、出た〜!w
彼奴らとあっちの国の得意技よな
それで実際遊んでみたらまだまだイケる!ってなればもっと嬉しいだろ?買わないけど。
出してるけど興味ないってよ(笑)🤭
ニンテンドースイッチ2って知ってるかい?
昔、日本で粋に転売されていたって言うぜ……
今も世ん中荒れ放題、ボヤボヤしてるとすぐにピークアウトだ!
どっちもどっちも…どっちもどっちも!!
まーたお前👴の自己紹介🤣
戦闘中にエリア移動→暗転→ロード遅すぎて30秒待たされる→暗転中ももちろん戦闘は続いていて戦闘音だけが流れる
落下死→地上に戻る暗転が20秒以上→蘇生受けての暗転で20秒以上(その間も戦闘は続いている)
キャラ目当てなんだし
ちゃんと買えよアホ👴
いや、WiiUかな?wwww
ぶーちゃんにとってはゲハこそが現実で
現実はいつだって早く覚めてほしい悪夢だから・・・
というか外注頼み(笑)🤭
グラ劣化してない?
つべとかXにも上がってるぞ
そういうのは別タイトルで出した方がよくないか?
【FF14】極・零式スレ 416【Switch2版解禁なのに過疎😭】
「バブイルの塔3ボスへのエリア移動で27秒のローディングwwwwwwwwww迷惑すぎワロタw」
「古代1ボス後のワープで26秒、暗転あけたらみんなHPグレー(先に進んでる)」←スイッチ2版は迷惑エディションか?www
↑ニシくんの本音
だけど言えない
言ったら自分たちの洗脳が解けちゃう
そうなのバイト👴
任天堂ってコンパや日本一、ファルコムぐらいの開発技術しかない
ファイナルエムブレムか
今週出るソニーのマーベル格ゲーの話?
次世代なのに??
10年遅れのハードやからしゃーない🥺
これ粗じゃね
誰が求めてるんだら。
言ってることがマジなら今のswitch2の総ハブ状態も納得
ファーストすら外注頼りの任天堂で今の総ハブ状態じゃ
真面目に来年頃にはインディーすら作ってくれるとこ
皆無になってるんじゃないかな?
だが買取保証その他旗色工作費だけは絶っっっ対に削れない・・・とw
マヌケすぎる…………w😅
対応機種にwiiでも入ってるんか?
マジでPS2とかそのへんだろ
もはや下回ってる可能性出てきたんだけど…
粗ならもうちょっと隠してくれよw
前作のグラはここまでジャギジャギじゃなかったやろ
メイドインワリオのFEゲームでしか見たことないけど
ターン制のRPGなんて昔はドラクエ以外にも大量にあったわけで
今生き残ってるのはペルソナとアトリエくらいになっちまったが
🐷は優越感が欲しいらしいから今の任天堂ではなw
もうプレイヤーに迷惑でしかないし
スクエニもクソだな
聖戦はどうやっても超えられないしホント悲しい会社
お、言い返せない事実に顔真っ赤ですね🤣
「FINAL FANTASY XIV」、階層ごとにクッソ長いロード時間が挟まり、30秒弱になる事もあると判明してしまう
障壁ゴミハードwww
豚「TVCMは30コマだから仕方がないだろ!」
とか言っていたなあ〜
こういう記事の画像を本編画像だと思っちゃうの流石にアホすぎんか
何この無駄に彩度高い下品な画面
令和のPS3✕が蘇る
ゼノブレイドとどっちが売れるん?
(´・ω・`)
ひと昔前は想像の斜め下を行くウルトラCコメ決めてたのに
最近はもう「ゴキブリ乙!」くらいしか言えなくなってる
何?もう負け確決めちゃったの?w
売れてる奴はゼノブレより売れてる
風花雪月は三國無双Originsの開発が中心だったぽいから続編作ってて断られたんじゃね
PS4未満が証明されたな
ファルコムの軌跡リメイク見た限り……比較しちゃかわいそうだと思うけど
売れなさ過ぎて暗黒面に落ちちゃったからね任天堂は
以降ただの負け犬のゴミハード企業になりましたとさw🤣
SRPGが限界来てるから英断かもしれん
外注にすると儲け取られるし、それすら嫌がるくらい本格的に貯金が尽きてきた可能性……
FSO2の時と同じやんけ
桐生社長さんよ
やっちまったなあ〜
違うんか?
動画のスクショかと思ったんだけど
信者ですら戸惑ってるやんか
風花無双叩くぐらいめんどくせえ奴らに関連作ヅラしたこれ売りつけてどうなるのか楽しみだわ
ファンはシミュレーション部分だけ遊びたいのだが余計な要素増やさないで欲しい
風花にあった探索だって面倒臭いと賛否あったのに
今から見てみればあの時の大失敗を受け入れられなかった(なぜ失敗したかわからなかった)から
「性能を上げるとゲーム機は売れない」っていう言い訳を考えてそれをずっと続けてるんだろうね
たまたまPS3が立ち上げには失敗した(実際は必ず来るHD時代とネットワーク時代の対応のための産みの苦しみだったけど任天堂と豚は理解できなかったししようともしなかった)ので、証明されたとでも勘違いしちゃったんだろう
お前👴がな
あんなになっちゃったし
任天堂のマネージメント力はダメダメじゃん
バイオ4を奪って独占したら勝てると本気で思ってたんだろうな、任天堂は
そして、次はモンハン強奪
ホント、任天堂ってやってること変わらない
他人の積み上げた功績や利権に後乗りするだけ
今も昔も姑息な企業
吉田はやる気なさそうだったからなあ
早く切りたいでしょうね
『ダウンロードソフトとか売れるわけがない』
「HD画質は時期尚早、SD画質で十分〜ダウンロードソフトも大して売れないので少量のストレージ(512MB)で十分、増設も必要無し」
↓
で、現在の任天堂…プッwww
何十年前の話や👴(笑)
電通に頼らないとなんにも出来ないのが任天堂なのでw
以前やった無双ゲーのやつよりやっぱりグラ劣化してるように思う
そもそもの表現の仕方変わったんか?
何十年前の話や(笑)
無いだから快適に遊べると言っていたが
キーカードもカートリッジなので読み込みは爆速なのでは>?
何十年前の話よ(笑)👴
スクエニの決算発表が8月10日
さてどうなるかな?
GCの敗因は拗らせて8インチなんか
採用したのも大きいやろうな
CDプレイヤーにもならないし
任天堂だけ規格が違って別ラインが必要とか
各方面に面倒を掛けただけだったしw😓
株価大丈夫?(笑)
ゲーム自体が雑だからな
【VIPインタビュー】宮本茂氏に訊く、ファミコンからSwitch 2、映画、テーマパークまで。目指す理想は「ゲームをいま以上に日常に」[ファミ通]
宮本: DSをやる前に、汎用性が高くて、誰でも使えて、どんなソフトメーカーでも作りやすくて、価格が安いものとしてニンテンドー ゲームキューブを作ったんですが、思ったほどの反応が得られなかったんですよね。ゲーム機でも売れている機械はあるけど、DVDを観るために買っている人がけっこう多かったりして。ゲームキューブは、ゲームを遊ぶ人しか買わない。当時、別のゲーム機と数字が開いた理由のひとつはそこにあるという分析もあって、岩田さんと「世の中ってまだ“ゲームをするのが当たり前”にはなっていないですね」と話したんです。
PS4版切ったのにSwitch2で出したら意味ない事ぐらい吉田は分かってるだろうしな
無双ゲーはコエテクだったからな
もう今後もswitch2なんて良いこと何にもないハード人生で
いくら持ち上げたところでろくでもないニュースしか出ず
その都度ストレス貯める事になるだけの呪物って
流石のニシくんも気付いちゃったんじゃね?w
仲良く過疎ってな
除け者 敵意
他人 俗悪
地方 任天堂,switch2,🐷 憎悪
疑心 敗北
病気 過去
底辺 凄惨 憂い 闇
今はゆるゆるやでバイト👴
古き良きとかも非常識任天堂が特許で取ってそう
お前👴本体買ってから言ってな😂
新作が出る度に質が落ちる
え?ピクミンじゃないの?
フィールド周回も一人だけ遅れそう
グラは同レベルでも軌跡1stとコレを比べたら圧倒的に軌跡の方がセンスあるぞ
やるけどさぁ…
令和の時代に出たハードなのにコレはアカンやろw
SRPGジャンルなんてFEかSRWかインディーのSRPGstudio製のゲームぐらいしかもう残ってないからグラなんかこれでも良い方やで
令和の時代に出たハードなのにコレはアカンやろw
↑
えー何このクソ展開www
一般人興味ないって
そんなお金かけてないから
ビーストオブリンカーネーションが今のところ割と微妙評価っぽいんだけど、クソゲークソゲーと狂喜乱舞しとるもんな
自分でゲームを楽しむとか遊んで判断するとかいうことが一切ない
連投してしまった 投稿エラー出てもうたから
これに嫉妬する方法を教えてくれ・・・
お前はShit(ウ○コ)なw
あー30年前からゲーム性変わってない本格(笑)SRPGはそれくらいしか無いわな
まぁもうRPGは積みかけてるから
普通はクオリティ上がるのにさ
こういう直近作とのコラボはしないもんね
任天堂内部でさえもうそういうの通用しないって認識なんだろうね
最近の任天堂の宣伝自体が中身皆無なせいで「売れるための宣伝」じゃなくて「不人気なのを誤魔化そうとして単に忘れられないための宣伝」にしかなってないのが限界だもんな
マイユニが過去に行って助けるんやろ
↑
なんかこの展開めちゃくちゃ評判悪いよ
いくら持ち上げたところで障壁ッチ2のソフトなんて売れないんだから(笑)
“あの……Switch2版FF14ダメでした……”
“カスイッチ2って言われちゃう”
“そうか…周りも巻き添えになるのか”
“さすがにバグじゃね、ガチならPS4版HDDより酷いよ”
“置いていかれる暖かい世界”
“○○募集中※Switch2勢ごめんなさい・ω・”
メガヒットで3万本なのが今の任天堂界隈だしなw
どこで評判悪いの?
ついでにロード長すぎて置いて行かれる
蘇生後暗転15秒近くかかって立て直しもクソもない
“あの……Switch2版FF14ダメでした……”
“カスイッチ2って言われちゃう”
“そうか…周りも巻き添えになるのか”
“さすがにバグじゃね、ガチならPS4版HDDより酷いよ”
“置いていかれる暖かい世界”
“○○募集中※Switch2勢ごめんなさい・ω・”
「主人公の立ち回り次第で5年後にいるorいないが決まったりするんかな、下手したら誰も救えんかったとかになったりして」
「また5年後に飛ぶけど今度はみんないないので5年後の姿との差分は気にしなくてOK 人の心とかないんか?」
「公式サイト見てきたらやっぱり5年後から始まって遡るっぽいな。時間巻き戻せるのもソティスが絡んでるからか。主人公は5年前の時点ではプレイアブルではなくて、4人それぞれのピンチの時とかに現れて運命を変えてくれる感じなんだろうか?🤔それで5年後に合流してからプレイアブル化?」
仲間だけは多いんだから仲間を探索に派遣して時間経過でアイテムと経験値ゲットで良い
RPGの戦闘やらせるのはプレイ時間の嵩増しっぽいな
無理やりSwitch2版もネジ込んだ挙げ句がコレ
それはそれであるみたいなことダイレクトで言ってなかったか?
マリオカートも過疎にするハードやぞ
面構えが違う
いかにCPUクロックとメモリ帯域が 糞かと言う事だな
5年で急成長した子世代ユニットとかはもうやらんやろ
Yahooのリアルタイム検索で
71%がネガテイブとなっている
現実を見てない奴多すぎ
ネタバレはポリコレの評判をぬぐいに来たのだろうか
スイッチ版FSO2なんか夕方ログインしたら誰もいなかったというレビューがあったよ
いや71%がネガテイブ意見が評判言い訳ねえだろ
ポジティブ96%って出たけど?
やっちまったなあ〜
というかトレンドで過去作の風花雪月上がる時点で期待されて無いだろ
Yahooでは71%がネガテイブだとよ
世界観繋がってるから普通に出るだろ
何言ってるんだ
Yahooのリアルタイム検索でポジティブ96%って出てるんだが???
それでもまだまだ序章っぽいな
公式サイトでネタバレやっているよw
シミュレーションに関係ない!言ってたらコマンドバトルになりましたw
うん
それでも序章っぽいよ
普通にFEの方がええわwww
龍が如くがコマンドバトルになったのもそんな感じだろう。和製GTAとか歯ごたえあるアクションとかを期待するより手軽にヤクザもののストーリーを楽しみたい人が多かったんだろな
中途半端に入れてもダルいだけやろ・・・
どうせ同ジャンルの平均以下のシステムだろうしSRPG部分を昔レベルの難易度にしてほしい、課金しないと解放されないとかだるすぎ
あんなオッサンの何がいいんだよ
風花雪月は5年後グラ用意してたし普通に用意するんじゃね
?
知らね
71%ネガテイブとしか出てねえよ
コーエーいないのに大丈夫なん?
結構不評みたいだが
“あの……Switch2版FF14ダメでした……”
“カスイッチ2って言われちゃう”
“そうか…周りも巻き添えになるのか”
“さすがにバグじゃね、ガチならPS4版HDDより酷いよ”
“置いていかれる暖かい世界”
“○○募集中※Switch2勢ごめんなさい・ω・”
ポジティブ96%です
シミュレーションゲームってそういうものだし
いかにCPUクロックとメモリ帯域が 糞かと言う事だな
風花にあったキャラの成長後グラフィックもなさそうだな
まあ今回学園ものじゃないみたいだし
ファイアーエムブレムはクソゲーだからな
ソニー、スパイダーマンBrand New Dayが公開3日で1443億円へ! マリオ映画超え!
またソニーの勝ちかよ
「安全に描画するためのデータ再ロードやキャッシュクリア処理」らしいよ
「これらの処理を更に最適化し、同様の状況においても、データロードが高速になるよう対応し、現在そのプログラムの検証を行っております。他のいくつかの不具合とともにできるだけ早急にアップデートできるよう対応を行っております」だってさ
完成してるのなら別に進化しなくてもええやん
クソゲーなら35年続かないんだよなあ
両方遊べばええやんw
バグか
先生達そのままだったのまじでガッカリした
つまり、内部解像度540pの可変30fpsではない鬼武者を遊びたい
だから映像モードで多分ネイティブ4K、パフォモードで60fps張り付くPS5で遊ぶ
独占しちゃってすまんのう🤣🤣🤣
どう面白そうなのか教えてくれや
進化したのが戦ヴァルとかxcomじゃねえの
やっとPS3レベルに到達した作品だもんな
その前段階にサクラ大戦もあると思う
PS3レベルに到達できて嬉しそうやな
どちらかというと仕様っぽいな
問題になったから慌てて最適化
最終的には横スクアクションだってあり得るんだわw
全てのゲーム性が遊べるアトラクションゲームに進化する可能性を秘めてるのがFE
PSじゃ真似できないからビビってるね
FEに横スクなんかあったっけ?
全然話聞かないからサ終したんか
今だったら何十ヵ国と出てそれらの国々の思惑が複雑に絡まり合う話もできるだろうに
キャラクターは深掘りします、世界は狭いです。設定は壮大にします、世界は狭いです。
今のFEプレイヤーに大河小説のような話持ってきても自分の知能を棚に上げて叩き出すから駄目か…。
黒人に買ってもらえよ
なんでスマブラが出る前提なんだよ
例えばどこが出してるよ何十カ国もの国の思惑が交錯するRPGって
テンポめっちゃ悪そう
逆になんで出ないと思うのか・・・
SPが3,776万本も売れてるのに続編出さない判断する訳ないわ
最下位堂の下には何もないよ
FEキャラがスマブラSPでゴリ押しされてたのを忘れたのか?
これなんてマジではした金しか開発会社に渡して無いんだろうな
あまりにも開発費ケチるから大手のメーカーが下請けやめて
弱小メーカーしか残ってないけどどうすんの?
マジでこんなの続けたらIP死んでく一方だよ
桜井&バンナムが最近までエアライダー作ってたから
次のスマブラでるとしたらマジで5年後、
Switch2では出ない可能性あるね
しばらくスマブラ出す気ないから桜井に別ゲー作らせたんじゃないの?
スマブラX以降ずっと関わってる桜井抜きで作る可能性もあるけど
その場合マリカワールドみたいに微妙作品で終わりそう
エアライダーがDLCなくアプデもすぐ終わったのってぶっちゃけすぐSwitch2スマブラ作ってるからやろ
いつも新作が発売する頃には次の作品の企画書書いてる人やからな
そんなこと言ってねぇ
10年くらいはしばらく出さなくてもいいんじゃないのか的には言ってた
28年に10年経つんで今開発しててもおかしくない
エアライダー発売したころに企画書書いてるなら発売は5年後だな。エアライダーですら3年以上掛かってるし
スマブラSPの規模でも3年開発だぞ
そこにまた古臭いシステム導入してるw
スマブラSPってWiiU版のスマブラがベースなんだから開発短いだけ
エアライダーで3年半かかってるのにスマブラがそんなんでいけるわけない
AIに手直ししてもらってほしい
マジでそう思う
上層部はセンスが皆無
そのスマブラforWii Uも開発3年です
ファイアーエムブレムはクソゲーやしな
スマブラDX→1年
スマブラX→2年8ヶ月
スマブラforwiiu→3年
スマブラSP→3年
スマブラは長くてもだいたい3年開発で出してくるタイトルなんですよ
FEよりも売れるSRPGってバルダーズゲートぐらいしかないだろ
国内だと0やん
ポリコレ→ポリコレ→ポリコレでゴリ押ししてる某ハードとは違うわ
3年で出してもスマブラSPの最終形からキャラ半分以下になるだろ
スマブラSPでとにかくキャラ多く出すって方針にしちゃったので
それ踏襲するならめちゃくちゃ時間かかるよ
何処が新鮮だった?w
雑魚エンカウントがめんどくさそう
万紫千紅
なんてよむの?
WiiUのベースで3年
スマブラSPで3年
DLCで2年の計8年かかってる
3年程度で新作作っても任天堂の評判更に落とすだけ
まあ一部なら大丈夫だろうけど
今まで紹介してた主人公は全員死んで真の主人公が出るw
これバラさないほうが良かっただろ
本編は5年後ってことよ
4人のシナリオ全無視出来るのもいいね
5年前をプレイしてから死ぬんじゃなくて死んだ状態でゲームが始まって過去に戻って生存を目指すって話だぞ
要するにオープニングを公開したに過ぎない
いつの間にかSPの規模にするには〜って話をすり替えてるよなお前
いつもスマブラは3年開発だってのを誤魔化すために
そんなに3年でスマブラ来るのが都合が悪いのか
さすが時代遅れのメーカーが作るゲームは違うねぇwww
コードヴェイン2かな?
あと🐷の嫌いなムービー多そうw
Switch2専売で・・・・この程度のクオリティーとな?真面目に時間かけて製作してコレ?
あり任
見た目だけそれっぽくしたって事か…終っとる
3年で作れるのにSP発売から8年も次が出てないって
もう桜井がスマブラ作る気ないだけだよな
桜井がエアライダーの爆死で俺にはスマブラしかないって
心を入れ替えてくれるのを祈るだけの状況
よく見てるなぁ〜w暇なんか?
プレステゲーム遊べば?
豚と違ってスイッチもPSもPCもやっててすまないな
機種縛りしてるカルト教徒と違うんや
ガチでユーザー層が気狂いかガィジしか居ないIPなんだな
毎度、ポリコレの新鮮さを提供するとは斬新だな、任天堂w
出すにしてもスイッチ2エディションが関の山でしょ
もはやファイアーエムブレムではないやんけ
なんでこうなった?
ばんしせんこう
ありがとうニンテコンドーSamsung
任天堂の親愛なるパートナーであるSamsungも宜しくお願いします🙏
育成楽しそう
造語症のぶぅちゃん向けって感じだな
まんまFF7のコマンドもの
いつの時代だよwww
任天堂の裏切り者に付き物な、NNP任天堂ネガティブポイントなけりゃもう少し高いんじゃねえかって気がするわ
点数とレビューが噛み合ってない
書いてある内容だけで減点してその点数?って印象
100点なのに文句しか書いてない任天堂ゲーと比べても減点ポイントが少ないのには笑うしかない
普通にある四字熟語なのになぜ造語症向けとか言い出すのか
人の多い場所でコンテンツに突入するとなるらしいな
帰ってくる時にロードを速くするために周囲の人のデータ保持したままとかなのかな?
で、それが負担になってコンテンツ内でのロードに時間くってると
快適にSLGパート遊ばせてほしい
おっさんにはもっとシンプルなFEがありがたいんじゃが・・・。
外伝でファミコンの時から3次職くらいあるやん……
風花雪月も日本ではなく中国で使われる言葉(日本では花鳥風月)
任は中国好きやのうw
なぜFF14かというとグラがショボいからね
FF15はもっと綺麗
アホだろw
話は聞かせてもらった!
Switch2 は爆死する!駆け抜けろ!!
終わってる!終わってる!Switch2はぁ~!終わってる~!
3301! 3301! 3301! 3301!!
え?違うの?Switch2専用でこれ!?
こういう積み重ねは大事よ
●1位 ファイアーエムブレム 風花雪月 約412万本 2019年7月26日 Switch ●2位 ファイアーエムブレム 覚醒 約241万本 2012年4月19日 3DS ●3位 ファイアーエムブレム if 約190万本 2015年6月25日 3DS ●4位 ファイアーエムブレム エンゲージ 約186万本 2023年1月20日 Switch ●5位 FE Echoes もうひとりの英雄王 約75万本 2017年4月20日 3DS ●6位 ファイアーエムブレム 烈火の剣 約69万本 2003年4月25日 GBA ●7位 ファイアーエムブレム 封印の剣 約55万本 2002年3月29日 GBA ●8位 ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 約50万本 1996年5月14日 スーパーファミコン ●9位 ファイアーエムブレム 暁の女神 約49万本 2007年2月22日 Wii 1億台越えてコレ? ●10位 ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 約46万本 2005年4月20日 ニンテンドーゲームキューブ 👇 ●17位 ファイアーエムブレム トラキア776 約11万本 1999年9月1日 スーパーファミコン 🐷が騒ぐほど売れるシリーズでもないな 🐷「その場で回転なんて一般人は気にしない!」 一般人はFEにも興味無いから売れないしなw
シリーズ中のジャンル変更はダメなん?
7,428前日比-130(-1.72%)
中国の四字熟語とか知らねえよ
この記事が何言ってるのかサッパリわからない
全く期待できない
グラフィックが10年前のレベルじゃねえか
任天堂ソフトはなかなかセールしないし、セールしても割引率低いし、、
30年負け続けの任天堂持ち上げて馬鹿だな
今やぞ