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『FF7 リバース』の大量コンテンツで疲れ、離れたプレイヤーもいた可能性――浜口直樹氏が認識

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記事によると


・『ファイナルファンタジーVII リバース』ディレクターの浜口直樹氏が、ワールドマップに多数のコンテンツを盛り込んだことで、一部のプレイヤーに疲労感を与え、ゲームから離れる原因になった可能性があると振り返った。

・特に問題視しているのは、マテリアなどの報酬を入手するため、本来遊びたくないミニゲームまで「やらなければならない」とプレイヤーに感じさせてしまった点。

・完結編『ファイナルファンタジーVII リベレーション』では、単純にミニゲームを減らすのではなく、プレイヤーが望まないコンテンツを強制されていると感じにくい設計へ見直す。

・具体的には、バトルの成長に関係する報酬は、できるだけバトルに近いサイドコンテンツで獲得できるよう変更する方針。

・さらにミニゲームには難易度設定を導入し、一度挑戦した後にはスキップできる仕組みも用意する予定としている。

以下、全文を読む


この記事への反応

・どうせ引き継げないのにね

・FF-7リイマジンド版出たら取捨選択あるな

・他じゃ手に入らない超レアなアイテムとか特殊な必殺技習得とかじゃない限りミニゲームとか誰もやらねぇよ
報酬しょぼくしたらそれこそ終わりだろ


・別に面白いミニゲームなら問題ないだろ
つまんねぇミニゲームだから問題なんだよ


・スクエニはメインで強制しすぎに個別報酬やらつけすぎるんよ
カジノみたいにメイン進行に関係なく共通コイン報酬で好きなゲームで稼げばいい方式にしとけ


・単に前作から出る間隔が空きすぎて熱が冷めたからだろ

・強制ミニゲームだらけなんですよね?

・これはあくまでリバースプレイヤーのはなしでしょ

・トロコンしたからミニゲーム全部やったけど、必須ってカードとイルカくらいじゃなかった?
コンプしたいけど面倒ってこと?


・リバースは神ゲーだけどここだけはな





まぁ…めんどくせぇと思ったミニゲームはあったな…



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コメント(1071件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:31▼返信
🏃
2.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:31▼返信
>>1
あ、認めた
3.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:31▼返信
× 大量のコンテンツ

〇 大量の無駄なこだわり
4.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:33▼返信
>>2
ハード牽引せずソニーに独占切られたのをやっと反省し始めたか
5.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:33▼返信
出たよ、ボリュームを減らす言い訳
6.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:33▼返信
ミニゲームはオリジナルくらいの量でええんや
7.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:34▼返信
>>1
さっさと完結させろよ
くだらねえミニゲームのために分割したとか救えねぇぞ
8.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:34▼返信
水増しサブクエ・水増し二次創作リバース
9.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:34▼返信
本編だけでいいよ正直
ミニゲームはいらない
10.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:34▼返信
もうFF、テイルズみたいなキャラゲーが売れる時代は終わったんや・・・
エルデンリング、ウィッチャー、ペルソナみたいなプレイヤー主義のRPGが売れるんや
11.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:34▼返信
おにぎりにこだわるのがコンテンツとか思っていそう
12.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:34▼返信
面白ければ続けられるんだよなあ
13.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:34▼返信
スカッとしないけだるいバランスの戦闘がずっと続く所為だろ
元々FFのミニゲームはめんどくさい
14.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:34▼返信
本当スクエニってバカ
オリジナルが元々適切なバランスになってた事に今頃気付くとは
15.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:34▼返信
ミニゲームの多くが強制プレイだったのが良くなかった
16.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:35▼返信
だって、それ水増しでしょ?ってみんな思ってるもん
17.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:35▼返信
だからSwitch2版売れてなかったんだ
18.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:36▼返信
毎回ぶっこんでくるけど
ミニゲームなんていらんのよな
19.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:36▼返信
>>1
違ってたらごめんだけど、リバースって嘔吐の事?
20.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:36▼返信
アンチの餌
21.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:37▼返信
片手間に作ったようなしょーもないミニゲームばかりだっからだよ
やるなら楽しませるつもりで作れ
22.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:37▼返信
本編に自信がないからミニゲームで水増しするんですか?
23.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:37▼返信
スクエニ「かさ増しして売り上げ伸ばしたろ!!」
スクエニ「増やしたら売り上げ減ったわ…」
24.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:37▼返信
分作で何も引継げないのにやっても意味ないからな
25.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:38▼返信
俺がガキちゃんの頃にやったFF10の頃にはそれ言われてたぞ
26.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:38▼返信
疲れたというより原作レイポ過ぎてもういいかなって
27.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:38▼返信
ミニゲームよりストーリーの水増しが飽きる要因
メインと関係無い寄り道が多い
28.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:38▼返信
容量って多けりゃいいってわけじゃないな
29.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:38▼返信
Switch2版だとロードが間に合わなくて画面が止まるミニゲームみたいなのありましたね😅
30.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:38▼返信
ぶっちゃけミニゲームはそこまで面倒じゃなかった。それよりオープンワールドエリアの要素埋めがだるかった。楽しめたのは2エリア目くらいまで
31.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:39▼返信
違うそうじゃない
32.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:39▼返信
大量コンテンツ=強制ミニゲーム
という認識の時点でゲーム開発のセンスが欠如してると気付いて
33.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:39▼返信
強制のミニゲームって大して多く無かったろ
34.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:39▼返信
ミニゲームはテンポの悪さがなあ
35.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:39▼返信
FF14が大きすぎてFF7Rを消した
36.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:39▼返信
そういう問題じゃねぇ
苦行のミニゲームとつまらないお使いクエでプレイ時間水増しって考え方止めろ
誰も得してねーだろ
37.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:39▼返信
最近のイージーフリーなドパ仕様って作ってる側が楽するために言い訳にしてるものもあるよな
38.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:39▼返信
自分の場合は最初のリメイクの段階から何かこれじゃない感がすごくて脱落した
何あのフィーラーとかいうハリポタのディメンターみたいなの
39.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:40▼返信
全部引き継いで1本として遊べるアルティメットバージョン出しそうw
40.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:40▼返信
それもあるけど余計なのぶち込み過ぎたせいでクソ重てぇし話あんま進んでねえしで不満が勝つんだよ
41.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:40▼返信
>>1
神羅屋敷のケットシーのとこだけとにかくウザい
他は楽しんでやり尽くしたけどあそこだけは最初からやってもチャプターセレクトで飛ばしてる
42.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:40▼返信
完結まで時間掛け過ぎだと思う。
ファンだけでなくスタッフも強い思い入れがある作品なのは重々分かるけども、
何もかも詰め込み過ぎ。そら、愛想もつかすというもの。
43.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:40▼返信
結局は分作じゃなけりゃね
44.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:40▼返信
源氏シリーズの話全カットで良いくらいしょうもなかった。ギルガメッシュは好きだけどあそこまで絡んでほしくはないんだよな。隠しボスで初登場くらいで良い
45.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:40▼返信
ワイのことやん
いや、無視すればいいのだけれどもね
あと制作陣のやる気は感じられるのだけれどもね
なんかミニゲームをやらねばいけない感があるのよね
しかもそれが滅茶苦茶大量にあるから本当はストーリー進めたいのだけれども
面白いが故に完璧にプレイ(ミニゲーム)したいという気持ちがあるんよ
46.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:40▼返信
少ない容量を工夫やアイディアで詰め込んで乗りきったから神ゲーが生まれてたんだろな
47.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:40▼返信
チャドリーもいらんよ
48.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:40▼返信
オクトパストラベラー0をやろう
ミニゲームなんて無い純粋にRPGのみに注力してるゲームだぞ
49.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:41▼返信
基本スクエニはオープンの遊ばせ方が下手
50.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:41▼返信
元は1本のソフトを3分割してリメイクしてんのに
引き継ぎ無しって点がね…
51.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:41▼返信
マジで変な新規性入れないで取捨選択ちゃんとしてれば1作で作れたやろ
元が1作のものを三部作とか異常やて
52.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:41▼返信
7無印時代から言われてたろ・・・
タチワルイことに奥義とかあったし
53.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:41▼返信
日本一、ディスガイア「そーですね」
54.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:41▼返信
※26
PS1のFF7が大ヒットしたのは
グラのせいで主人公の顔がぼんやりしていて名前も変更出来て声も無かったからだ
7Rはもろに主人公の不快な声と顔がくっきりしているからな
そりゃあ売れなくなるよ
55.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:41▼返信
それ単なるゲームデザインが下手クソだからじゃね?
56.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:41▼返信
そういうことじゃないと思うんだが
57.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:41▼返信
>>5
Switch2マルチだからこの辺りから種まきしておかないとなw
ほんとにSwitch2に引っ張られてないなら良いけど無理だよな普通に考えて…
58.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:42▼返信
そもそもファンタジーものが下火だよ
59.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:42▼返信
頑張ってミニゲームクリアした所で報酬は次作に持っていけないっていう
60.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:42▼返信
ちまっこいサブイベント削ったら2部作に収まっただろこれ。
61.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:42▼返信
だからって一本野糞は誰も望まんぞ
62.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:42▼返信
もう一部の狂信者みたいな奴しかもうやらないだろうから好きにして良くね?w
ソニーにも捨てられてるしどうぞどうぞ
63.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:42▼返信
召喚獣の音ゲーみたいなのはマジでイラん
64.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:42▼返信
FFとアクション要素ってかみ合わないと思うんよな。アクションを面白く作れば作るほどね
エルデンリングの何が面白いって、良い意味で敵と戦うしかやることがないこと。釣りもミニゲームも何もない
NPCイベントだってNPCとの会話ではテキストにして数行程度のセリフ聞けば終わるから、10分も20分もイベントを見させられるということもない
ゲームの大半の時間はただひたすら道を進んで、現れた敵を倒すだけ
アクションRPGがやりたいんだからそれでいいんよ
逆にNPCとの会話が見たい、イベントが見たいお話が見たいって層には、ボス相手に何分もアクション戦闘させられるの怠いだろうし
65.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:42▼返信
>>54
AC人気あったやん見た目も声も
66.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:43▼返信
1はちゃんと話進んでる感あったよ
良い所で終わってたし
67.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:43▼返信
音ゲー嫌いなのでピアノはクソだった、しかもトロフィーまであるし
68.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:43▼返信
わざわざ分割して余計な水増ししてるからユーザーが離れるんだよ
そんなもんが大量コンテンツ!とかマジ笑わせないで
69.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:43▼返信
>>54
オリジナルからステータス画面ではっきり顔出てるけどな
ムービーでも
70.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:43▼返信
まさか面倒臭いミニゲームを強制されるとは思わなかったよ。ミニゲーム大量は別にいいけど強制するのは判断が馬鹿過ぎるだろ。何故開発者は作ったからやらせようとか見せようとするのか、ゲームは映画じゃないんだから見るのもやるのも個人が選べることに価値が有るんだよ
71.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:43▼返信
>>48
個人的には好きなゲームだけど、その辺歩いてる村人が
ラスダンの敵より強いガバガバ仕様はちょっと…
72.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:43▼返信
無駄にボリュームアップするより削げるところは徹底的にやって1本にまとめればよかったんじゃね?
73.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:43▼返信
そう思うならアップデート入れてやれよ
74.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:43▼返信
そもそも3部に分けるほどの話でも無いのよ、せめて前後編で終わらせろよ
75.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:43▼返信
エルデンリングもウィッチャーも本編と関係ない寄り道だらけなのにこの違いはなんなんだろう
76.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:43▼返信
令和になって気付くようなことか?
77.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:44▼返信
じゃ余計なもん削って3本分のストーリーが30時間で終わるのが出たら買うわ
78.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:44▼返信
意味が無いコンテンツばかり増やしても無駄でしか無いって事よ
79.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:44▼返信
ストーリーにしてもミニゲームにしても余計な部分が詰め込まれてただけでマジで分作の意味が無かった
80.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:44▼返信
関係ないけど頭身がキャプテン翼に近づいてきてるね
81.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:44▼返信
ミニゲームは大量にあるが強制は1部しか無いぞ?
大量に強制ミニゲームって本当に遊んだのか?
82.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:44▼返信
逃げだけは1丁前ねw
83.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:44▼返信
GTA5を見習え
84.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:45▼返信
そういやコンドルとかガンビットとかつまらなくてキレながらやった記憶があるな
85.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:45▼返信
リメイク完全版への布石来たな
86.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:45▼返信
30年前のゲームを3分割して売るのがアホ
87.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:45▼返信
次回作前提で作っておきながら大爆死したせいで次回作が無くなった映画のようだ
88.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:45▼返信
カードは勝てたから楽しめたと言えるけど、対戦が平等じゃないし微妙に分かりにくいしで不満が出るのも分かる
チョコボの滑空は上手くいかないから必須の1回以外は数回試しただけでスルーした
カジノは概ね出来が悪い印象でやり込みたくないレベル
89.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:45▼返信
ミニゲームが無ければ、名作として語り継がれたのに…
90.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:45▼返信
昔、道中どころかラスボス戦をミニゲームというか別ゲーにするソフトメーカーがあってな
カプコンって言うんだけど
91.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:46▼返信
>>75
単にスクエニの寄り道作りが下手クソでつまらんもんしか出来てないって事
92.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:46▼返信
水増しというだけの話
93.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:46▼返信
>>81
>・特に問題視しているのは、マテリアなどの報酬を入手するため、本来遊びたくないミニゲームまで「やらなければならない」とプレイヤーに感じさせてしまった点。
94.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:46▼返信
分作で間空き過ぎて熱冷めたがほとんど、これが年一で出てたら売れてた
95.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:46▼返信
原作を思い出補正で美化してるやついるが、今見ると1つ1つのイベントかなりあっさりしてるからな
ミッドガルの崩壊もすぐ終わるし、それに対してキャラも引きづってないし、エアリスも割と序盤に死んでるからな
そもそもPT入れてないキャラは殆どイベント絡まんし

そんなベタ移植が良いなんてやつ少数やぞw
96.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:46▼返信
完成した後に、やっぱ1本にまとめようやり直し!!ってちゃぶ台返しする奴が今のスクエニにはいないんだろな
97.投稿日:2026年08月07日 14:46▼返信
このコメントは削除されました。
98.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:46▼返信
マップが変わる度にやる虚無探索や類似のゲーム以下のゲーム性しかない大量のミニゲームはまじでだるかった
マップなんて最初のとこまでコンプしたけどまた同じ作業やるの辛くて最低限の探索でストーリー進めるようになったわ
99.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:46▼返信
なら冒険家エリオットは面白いですか?
100.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:46▼返信
>>76
長年の製作実績のある企業、しかもリメイク作で気付いてない筈がないだろう
気付いてなかったらとんでもない無能しかいないよ
101.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:46▼返信
俺はミニゲームノルールが理解できなかったよ
トライアンドエラーで何とか勝ち抜いた
102.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:47▼返信
ミニゲーやサブイベントは言うほど大量でもないし大半はスルー出来るやつだったのでは?
103.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:47▼返信
※75
ウィッチャーとかああ見えても
ゲラルトにキャラなんて存在していないからな
善悪、行動、ゲラルトの性格はプレイヤーが決めてくれって公式も言っている
そういう所が野村が作るFFスタッフが作るオナ〇ゲーとの差になっている
104.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:47▼返信
>>75
その2つは寄り道に見返りがある
FF7は分作の時点で見返り薄い
105.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:47▼返信
こんな全編オープンワールドにしなくてもちゃんと面白い物はつくれますよとエクスペディション33が教えてくれたろ?
6をリメイクする時はちゃんと教えてもらいに行け

7はもうダメだ
106.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:47▼返信
>>93
やらなくてもクリア余裕ですよ
107.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:47▼返信
待たされ過ぎてついていけないと離れた、が正しい
108.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:47▼返信
ストーリー足すのは全然ありだろ、見た目だけリメイクはつまらない絶対
109.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:47▼返信
分かってるなら今からでもリバースの調整しろよ
110.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:48▼返信
(´・ω・`)今さら省みても遅いわ 二作目で更に酷くなってるのに ただ水着イベントだけは評価する
111.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:48▼返信
>>94
FF7リメイクからリバースが空きすぎなんよ、インタグレードあるとは言え5年くらい空いてるからな
ずっとFF7リバース、FF7レボリューションの間隔で出せたら良かったのに
112.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:48▼返信
そりゃアニメの分割2クールと同じ
間が開くと熱が冷めよ
113.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:48▼返信
あの薄味なシナリオを3部まで引き延ばすその手法は大したものですね
114.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:48▼返信
あっていい変なの気にすんなよ
ストーリーで強制したのはよくないくらいだ
FF7はミニゲームも必要
115.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:48▼返信
>>113
ミニゲームで引き伸ばし
116.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:49▼返信
>>95
それでも流れでいけるからな
分作でぶち切られるよりマシ
117.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:49▼返信
FF7はまだやってないから知らんけど、ミニゲーム多くてもいいけど遊びの範疇であってほしいよな
やけに高難易度で実装するやつは簡悔の精神で実装してるのか?
118.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:49▼返信
ヨシダが今後のFF6,8,9リメイクは4、5部作とか言ってなかったか?
薄めてボリューム盛らなきゃ専用に作った素材が勿体ないからだろうけど
119.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:49▼返信
神ゲーをクソゲーにリメイクする技術力
120.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:49▼返信
自分で開発しててなんで気付かない

今のスクエニって客観視出来るクリエイターいねえなあ
121.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:50▼返信
ゴミッチ混入で最終作買う気失せた
122.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:50▼返信
決算前のダメコンかな
123.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:50▼返信
>>106
お前個人と開発はお話してるんじゃないんだ、分かるか?
124.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:50▼返信
3部作だから完結したら買えば良いって思われたんだと思うな
125.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:50▼返信
ソシャゲのイベントよりマシやろ
126.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:50▼返信
>>106
それはね、後にならんと分からんのだよ
127.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:50▼返信
ミニゲームがいらんかった
128.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:51▼返信
>>71
日本一ゲームあるあるじゃん
129.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:51▼返信
昔と違うんやぞ
子供がやってるんじゃねぇぞ
PS信者というこどおじがやってるんやぞ
ミニげぃむ(笑)とかいうただの時間の浪費を残り少ない時間しかないあいつらか楽しめると思ってんのか😡
130.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:51▼返信



任天堂に関わったからだよw


131.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:52▼返信
PS1のゲームをなんでPS5で3部作になるんだよwって普通は思うわな
132.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:52▼返信
一番のストレスは三部作にしたことだよバカタレ
133.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:52▼返信
やり込んでも次に引き継げないじゃん
統合版出たらやるわ
134.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:52▼返信
ゴミニゲーム🤮wwwwwwwwwwwwwww
135.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:52▼返信
>>58
こないだファンタジーRPGがGOTY取ったばかりなのに?
136.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:52▼返信
ミニゲームのSランククリアの判定もっと緩くていい、雷避け200回とか言うゴミよりマシだけどだるいよね
137.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:52▼返信
FF7リメイクはセールで買ったけどバイク戦後なんか面倒くさくなって放置し
今はドラゴンズドグマ2、アークナイツエンドフィールド、崩壊スターレイル、デジモンタイムストレンジャー、ビーストオブリンカーネーション
を変わり代わりプレイしているなあ
138.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:52▼返信
失敗してて草
139.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:53▼返信
>>121
ゴミッチ参入しそうだけどワイルズ汗ダンス買ったげてよ
140.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:53▼返信
つまらないミニゲームばかりではないけどクソムズいのがあった
141.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:54▼返信
>>137
俺なんかフリプで1時間で飽きたぞ
142.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:54▼返信
Steamでも賛否両論ですから
PSユーザーは糞ゲー好きだからゲロ甘評価ですけど
143.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:54▼返信
そもそもハードが障壁って時点で普通に離れるよみんな持ってないんだもん
144.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:54▼返信
>>118
あいつは運営感覚がMMO基準だから長く細く利益を上げる方向性しか考えてないやろ
16やったら分かるが感性も古いから大艦巨砲主義みたいな大味なのしか作れない
145.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:54▼返信
でもこれがスクエニのAAAだからなぁ
146.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:54▼返信
>>125
ソシャゲよりマシってCSゲーに対する最大の侮辱だぞ
147.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:54▼返信
>>118
スーファミのカセットやCD-ROM数枚に収まる内容をどんだけ無駄なデータ入れる気やねんとしか思わなかったな
148.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:54▼返信
>>131
デ…ディスク分かれてたから!
149.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:55▼返信
ワールドマップを再現しようとしなくていいよね
デフォルメで
150.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:56▼返信
>>39
間違いなく出ると思う
素材は全部あるし無駄なお使いやミニゲームを削除して一作に纏めたやつ
151.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:56▼返信
飛空艇降ろせないのでパラシュート降下してくださいw
152.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:56▼返信
>>143
スイッチ2はいまだPS5未満だもんな
153.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:57▼返信
毎回まったく同じタイミングに合わせて△ボタン押すアレなんだったの?虚無すぎるでしょ
154.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:57▼返信
>>54
まず馬面にされた時点でもうダメだった
155.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:57▼返信
>>143
走ってたら障壁にぶつかるハードの悪口は止めろよ
156.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:57▼返信
一部が難しすぎるのも問題
157.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:57▼返信
◯2026年スクエニ株主総会質疑応答より
<質問 >『ファイナルファンタジー』や『ドラゴンクエスト』の大型ナンバリングタイトルについて、最初の発表からリリースまでの期間が長いため、ユーザーの熱が冷めてしまう。他社では大型作品のナンバリングであっても、最初のタイトル発表から、大体半年から1年程度で発売していることを踏まえ、当社でもスケジュール感をはっきりさせて、発表から発売までの期間を短くできないか。
<回答>ご指摘いただいた点は課題として認識しており、中期経営計画のポイントとしてご説明したとおり、マーケティングのあり方の見直しに取り組んでいる。直近の事例では、『ドラゴンクエストモンスターズ4 枯れ木の国のビアンカ・フローラ』の発表から発売までの期間については、発表からは短い時間軸で発売できると考えている。タイトルごとに、そのお客様の嗜好に合わせてマーケティング活動を高度化していき、お客様の熱量を下げずに、むしろ高めていくことは非常に大切であるので、いただいたご意見はパブリッシングのメンバーに伝える。←株主から言われてやんの
158.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:57▼返信
>>118
正直その発言に対する謝罪と撤回みたいなもんでしょ今回の発言は
159.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:57▼返信
あー、思い出した
モーグリの家のミニゲームは「嫌い」だった

あんな風船突き飛ばしゲーム、良いアイテムが得られそうな期待が無ければ二度とやるかと思った
仕方なくコンプしたけど
160.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:57▼返信
>>155
座布団1枚
161.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:58▼返信
>>139
セールになったらね
162.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:58▼返信
確かに原作以上に謎ミニゲームは増えてたけど普通にムービー垂れ流すよりはマシだとは思うけどな
原作ミニゲーム+カードゲームくらいが丁度良かったかもな
163.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:58▼返信
※131
PS版FF7はCD三枚組だったからじゃね?w
164.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:58▼返信
>>114
こういうゴミみたいな意見聞き過ぎてゴミが出来あがっちゃったんだろうな
さすがに今回は反省したみたいだけど
165.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:59▼返信
大量のコンテンツというより
雑な底上げコンテンツがあまりにも多かった印象
そして苦痛を感じながらやり込みまくっても次回作でリセットだろ
オープンワールド風のフィールドも感心したの最初だけで
自由度ないし苦痛でしかなくなる
166.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 14:59▼返信
大量にあるサブイべで開始時、途中経過、終了時に延々とチャドリーが話しかけてくるのもやめてくれ
167.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:00▼返信
新生スクエニの量より質って
量(薄利多売)より質(高単価高利益)って意味だったな
ゲームとしての質は関係なかった
168.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:00▼返信
大量コンテンツのせい←❌
ゴキステ5のせい←️⭕️
169.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:01▼返信
>>153
FF9の冒頭にあるミニゲームでもあったな
あれも相当批判されてた
170.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:01▼返信
近年のスクエニのゲームで本当に面白かったのはライヴ・ア・ライヴのリメイクと新すばらしきこのせかいだけ
新すばは前作から期間空き過ぎて全然売れなかったみたいだけど
171.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:01▼返信
スクの方はまだマシでエニの方はドラクエのリメイクは全部失敗だな1も2も3も7も全部酷い
172.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:01▼返信
単純な水増しではユーザーは納得するわけではないよ
173.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:01▼返信
分作しないと無理ってのが大嘘だとバレたのが一番大きいと思うわ
分作するために無駄な要素大量にぶち込んで引き延ばしてる
174.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:01▼返信
アップデートでリバースもどうにかしてくれ
俺はこれからやるんだわ
175.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:01▼返信
>>151
どんな判断だ
バカの判断だ
176.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:01▼返信
そりゃ3分割以上されてしかも数年単位でちょっとずつ進み、互換性もないならそりゃ人離れるって
177.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:02▼返信
メインがボリューム不足だからミニゲーム詰め込んだの?
178.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:02▼返信
>>170
ライブアライブリメイクとか世界で爆死したけどね
179.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:02▼返信
>>169
長いし飛ばせないしイライラするな
その後でミスったらまた最初からやり直しだったし
180.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:02▼返信
スイッチ版かなり安くなってるから買おうと思ってるんだけどどうなの?
181.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:03▼返信
>>145
もうゲーム作るのやめたら
182.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:04▼返信
>>148
ほんならリメイクも3ディスクにしろやとしか言えんわ
183.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:04▼返信
FF7リバース出る前と後の豚の扱いが露骨過ぎて大笑いw
184.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:05▼返信
へーミニゲームだらけなんすね伝統ですね
強制じゃなかったらいいけど
185.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:05▼返信
次回作に引き継げないからアイテム集める意味が絶無なんだよなー
186.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:05▼返信
>>129
老人ならむしろもう耄碌してミニゲームぐらいしか楽しめんやろ
187.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:05▼返信
強制ミニゲーム地獄を味わってもう買わないことを誓いました🤯
188.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:05▼返信
>>168
Switch2版売れなかったなw
189.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:05▼返信
この発言、switch2版にしたせいでボリュームダウンする言い訳じゃないだろうな?
190.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:05▼返信
全盛期FFの要素が入ったエクスペディション33が一本で7000円なのになんでリメイクのミニゲーム集ごときが分作でトータル3万もするんだよ
191.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:05▼返信
>>177
3分作にするにはストーリー大幅に追加して道のりを複雑にして
更にミニゲームとお使いで引き伸ばさなきゃ成立しないんだ
192.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:05▼返信
強制のミニゲーム何てほとんど無かったと思うけど
193.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:06▼返信
エクスペディション33もあれで序章で
今続編開発中何だよね
194.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:06▼返信
>>170
パラノマサイトは本当にスクエニから出たのと疑いたくなるくらいには良いゲームだった
195.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:06▼返信
これもまたゴキステデバフです
196.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:06▼返信


switch2の為に内容削らないといけないから予防線張ってるわw


197.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:06▼返信
DQ7リメイクみたいに要素減らしても1本にぎゅっとまとめるべきだったな
分作にしてオープンワールドとかミニゲームで無理やり水増ししてる
198.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:06▼返信
>>185
そもそもゲーム性違い過ぎて連続でやりたいって思う奴おらんやろ
199.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:06▼返信
>>193
ライターズとの決着ついてないしな
200.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:07▼返信
ミニゲームやコンテンツ多すぎよりもリベレーションは発売前からswitch2がマルチでねじ込まれてる方が懸念なんだけど?
201.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:07▼返信
ぶっちゃけ戦闘おもんないし動画で済ますかな
202.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:07▼返信
普通に面白かったけど
ドパガキのいう事なんて気にしてたらソシャゲ化するぞ
203.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:07▼返信
グラは凄く良いしゲーム自体は面白いんだから
ミニゲームで嵩増ししないで最初から最後まで1本で最後まで遊ばせてくれれば文句は無かった
204.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:07▼返信
FF7リメイクってめちゃくちゃ期待されたのにどうしてこうなった感否めないよな
全然盛り上がらなかった
205.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:07▼返信
💩ドウデモイイ
206.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:08▼返信
>>30
分かる
でもあれがないとレベ上げがね
207.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:08▼返信
>>194
スクエニの方針に逆らった唯一のゲームだからな
208.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:08▼返信
>>183
ん?糞ゲーのままだぞ
209.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:08▼返信
エアリスとザックスを生存させて大炎上で完結だろ
210.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:09▼返信
間隔、開けすぎなんだよ。バカっ!!!
211.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:09▼返信
ずっとコメ読んでたらあれいらんこれいらんって13みたいな一方通行になるぞw
で、13みたいな一方通行でワールドマップもなくだと文句言うんだろ?どうすりゃ良いのよ?
つーか原作のグラをECくらいのグラに置き換えて出すのが一番スッキリ一作で終わるからそれで良いってことかいな?
212.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:09▼返信
>>194
自社開発じゃないし
213.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:09▼返信
>>204
リメイクの時点では評価高かった。海外ニキも大興奮だった
評価下がったのはリバース。開発期間も長すぎたし
214.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:09▼返信
アクションRPGのくせに全くアクションしてる感がないのをどうにかしてくれ
エクスペディション33の方が遥かにアクションしてたわ
215.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:09▼返信
まあダラダラやってたくせに先細りとか抜かすファルコムの軌跡よりマシか?
216.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:09▼返信
>>202
既にミニゲームばっかでソシャゲと大差無いやろ
何なら中華ソシャゲの方が数倍品質が高い
217.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:10▼返信
ミニゲームはなぁ・・・オリジナルの7はそこまで難しいミニゲームは無かった気がするな
スノボやらカジノのバスケ?とかミッドガル出る時のバイクとかさ
あとFFなら9と10がミニゲームきつかった気がするわ、9のなわとびとか他にも色々
10はなんといっても雷避けこれがきつい、しかも最強装備とるにはこれクリアしかないていうね
ミニゲームはほんとやめてほしい
218.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:10▼返信
でもFF7リバースメタスコア92何だよなあ
219.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:10▼返信
>>211
13の方がまだマシだったのは間違いない
220.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:11▼返信
>>211
なんでそんなところまでプレイヤーが考えないといけないんだ
つまらないところをつまらなかったと言うだけだ
221.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:11▼返信
要するに最終作は30%減ッチのせいでスカスカになるから今のうちに言い訳と…
222.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:11▼返信
面白いミニゲームなんて存在しない説
223.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:12▼返信
>>218
全然売れてないのに不思議やな
224.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:12▼返信
[任天堂らしい光刺激]Nintendo Switch 2版「ファイナルファンタジーVIIリバース」、“見えない壁”に引っかかる際に画面が激しく明滅する場合も

>1997年に放送されたアニメ『ポケットモンスター』で、激しい光の点滅シーンにより多くの視聴者がけいれん等を引き起こした「ポケモンショック」は有名です
225.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:12▼返信
>>211
だからゲームとしての密度の作り方が問題なんだよ
226.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:12▼返信
RPGがしたいのであってミニゲームがしたい訳じゃない
227.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:12▼返信
エアリスがしつこくて死神みたいで離れた
エンディングが残念すぎてやり込む気うせた
228.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:13▼返信
>別に面白いミニゲームなら問題ないだろ
つまんねぇミニゲームだから問題なんだよ

コンテンツ詰め込めば何でもいい
プレイ時間を稼げれば何でもいい
DLC商法だろうが金になれば何でもいい
プレイヤーを楽しませるって部分が根本的に欠けてる
229.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:13▼返信
言い意味で技術者集団だったスクウェアももういないんだ...
230.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:13▼返信
これは…Switch2向けにすることでコンテンツが激減することに対しての事前防衛線としか思えんやんけ なんでも狡い手を使ってくんなあ…!! もう
231.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:13▼返信
ミニゲームは言うほど気にならなかった
そこらへん未だに言ってるのはエアプ
むしろ召喚獣スキャンとか鉄塔登ったりとかそういう無駄な要素やらされるのがだるかった
232.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:14▼返信
FF17は浜口って噂があるらしいが、吉田のチームがいいなあ
どうやらMMOの運営しててプレイヤーのキャラ愛に気付いたみたいだし
久々キャラクリさせてくれ
233.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:14▼返信
これ案外スイッチ2で削減する為の前払い発言じゃね?
234.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:14▼返信
ゲームとしてつまらないからでは、、、
235.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:14▼返信
>『ファイナルファンタジーVII リバース』の具体的な世界累計の販売本数をスクウェア・エニックスは公式には公表していません

なんで?もう何年経ったよ
236.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:15▼返信
※228
作ってる奴らがゲーム好きのクリエイターじゃなくて、ただのサラリーマンだからな
237.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:15▼返信
>>218
今時メタスコアなんてもん何にもならんやろ
批評サイトが政治的な動きして点数つけてんだから
238.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:15▼返信
ミニゲームやらなくても、そのアイテムを金で買えるならそれでいい。
239.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:15▼返信
ゴミッチ2終わってんな
240.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:16▼返信
>>231
ミニゲームもダルかったぞ
やらなきゃいいと言うがあると放置しにくいしな
まぁ召喚ミッションや電波塔がゴミなのはその通り
あとチャドリー関連すべてな
241.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:16▼返信
33はパリィ楽しいの序盤だけで後半回避しかしなかったわ。リスクとリターン見合わんしターン制RPGとしてのバランスはクソゲー寄りだと思う。アイデア賞だな
242.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:16▼返信
>>232
吉田はプレイヤーのフィードバックからの修正で成功したから一発勝負のCSゲーは向いてないと思う
243.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:17▼返信
FF7好きだから最初から最後までずっと楽しかったけど、チャドリー以外
244.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:17▼返信
この後セフィロス追ってクラウド廃人→ウェポン戦やらと廃人から回復→最終決戦くらいでしょ

ミニゲーム削って頑張ったら普通に二作で完結いけたよな
245.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:17▼返信
え?新作は比較的スカスカになることに対しての言い訳?
246.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:17▼返信
腹筋はもういらんぞマジで
247.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:18▼返信
リメイクとリバースを連続でやらせたら
原作の大ファンでも途中で苦痛になって積みたくなると思う
248.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:19▼返信
>>223
売れてはいるだろ
249.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:19▼返信
スクエニは根本的にゲーム開発を見直したほうがいいよ
新規IPの冒険家エリオットがあのザマでは
どうにもならんよ
250.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:20▼返信
ミニゲームがたくさんあるのはいいと思うんだけどストーリーに絡めて強制なのが怠かった
ゴールドソーサーに行って全部遊べるだけだったらまた評価は違ったかもしれないけどね
あとゲーム以上にリバースは最後のセフィロス戦が長すぎてかなり疲れた
ああいうのはもうしたくない
251.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:20▼返信
しょうもないミニゲームやくだらない収集要素ってまじで制作者の自己満足って感じでいらつくもんな
余計な要素なくて40時間くらいしっかり遊べるゲームが最高
252.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:20▼返信
やっぱワイルズといいPSに注力するとすぐ糞ゲーになるな
253.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:20▼返信
>>242
よこ
でも16良かったよ
254.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:21▼返信
くだらん水増ししてないでストーリーだけ詰め込んで1本で出せよ
255.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:21▼返信
>>210
まあSwitch2同発が入ったからなあ9ヶ月は伸びたろう
256.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:21▼返信
>>241
リターンしかねえぞあれ
257.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:21▼返信
>>252
どちらもユーザー評価は悪くないが
ユーザースコア微妙連発してるの任天堂ファーストだぞ
258.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:22▼返信
Switch2に合わせて削るための言い訳要らんよ
259.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:22▼返信
>>257
賛否両論です😂
260.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:22▼返信
これ言うと絶対叩かれるけど
リバース持ち上げてる奴ってほぼ16を異常にクソゲー扱いするが
俺はリバースよりは16の方が面白かったよ
261.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:23▼返信
ゲーム批判が全てPSがーのバカ豚

ゲームやってない事が丸わかりじゃん
262.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:23▼返信
※260
そんなの好き好みの問題だろw何をドヤっとんねん
お前の意見が世界の中心ちゃうぞ
263.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:23▼返信
リバースは最初PS5独占だったよな?
リメイクはPS4でやったけどそのあとユフィの奴PS5持ってなくて出来なくて間空いてリバースももうええかなってなったわ
せめてPCも同時に出てたらやってたな
264.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:23▼返信
スクエニはどこへ行くんやろな
もう新規IPで500万本とか無理だろうし
過去の遺産擦るか、右肩下がりのFFドラクエ頼みか
265.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:25▼返信
※27
コスタデルソルに宝条襲来でバトルとか水増しの典型すぎたわなぁ・・・
266.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:25▼返信
スクエニ「スノボで50GB使います」
267.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:25▼返信
オンゲーでもないのになんで引き延ばそうとするのかわからん
やることない厨なんか無視でいいわ
268.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:26▼返信
PSの性能を活かす事ばかり考えた結果www
モンハンといいFFといいIPが死にました🤗
269.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:26▼返信
>>242
吉田のチームって実質、松野のクエスト組だろ
270.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:26▼返信
ゴミッチ版爆死の言い訳かね
271.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:26▼返信
三部作があかん
一年おきに出るというならまだわかる
もうリバースの話も結構忘れたから三作目楽しめるかどうか
272.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:26▼返信
>>263
PC同発でも大して売れないと思うけどなあ
国内シングルゲーはいまだPCの売上は鈍いよ
273.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:26▼返信
>>241
アホの自己紹介やん
33でパリィしないとか
274.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:26▼返信
>>241
パリィしない方が斬新だろwww
お前の動体視力がクソってのは可哀想だが
275.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:26▼返信
>>268
ゴミッチ版FF7Rシリーズの無様な売上よ
276.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:27▼返信
>>1
マップでクソみたいなの集めるのだるくて途中でやめたわ
277.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:27▼返信
古のリメイクを分けた挙句フルプライスだろ
思い出は1で十分だったんだろ
278.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:27▼返信
多数の"クソ"コンテンツな
279.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:28▼返信
※268
スクエニ浜口「switch2の性能は低い、多くの会社が動作させるのに苦労している」
↑
( ´,_ゝ`)プッ
280.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:28▼返信
おかしいぞ、PSのハード性能を最大限に活かせばゲームは映画みたいになって面白くなるはずだ。なぜだ?なぜそうならない?
281.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:28▼返信
>>274
だってパリィしないでもスキル回って2ターンくらいで終わるじゃん。全弾パリィしてやっと反撃なんてする必要無くね
282.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:28▼返信
リメイクやりたがるはオジサンオバサンだから集中力あんまないし疲れるのよね・・
283.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:28▼返信
ホント豚のFF7リバースの扱いは酷えなあ
284.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:29▼返信
※47
チャドリー「せやかて工藤」
285.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:30▼返信
※280
CoDリメイクが売上1100万本
ぽこあより売れてて草
286.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:30▼返信
映画を目指してFFが死んだのこれで何回目だよww
287.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:30▼返信
16は中盤からシナリオがゴミ
ショボいエリア制
召喚獣の組み合わせがお決まり
グラがショボい

良い点はカットシーンはメチャクチャカッコいい
288.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:32▼返信
3分割して要らないミニゲームで水増ししてたからなあ
しかも大半がつまらないという・・・初めて投げたわ
289.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:32▼返信
んでもやってもトロフィーとかしか貰えんかったらそもそもやらんで?
290.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:33▼返信
>>281
だからそれで裏ボスまでやったんだろ?
レア中のレアだろww
291.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:33▼返信
>>126
初見でミニゲームほとんどやらずにクリアしたけど
292.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:33▼返信
>>288
つまらないというか操作性が悪い

単純にゲームとして質が悪いんだよな
293.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:33▼返信
>>287
カッコ良くもないだろ地味なビジュアルでアハンオケツイクライブだろ
294.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:33▼返信
FFのミニゲームおもろかった記憶あんまりねえな…FF10とかキレまくった思い出しかない
15の釣りはなんか知らんけどやり込んでた
295.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:33▼返信
>>255
FFVIIリメイク 2020年4月10日
FFVIIリバース 2024年2月29日
FFVIIリベレーション 2027年発売予定
9か月って事はもしかしたらもう出てたかもな...
296.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:34▼返信
>>99
俺は面白かったしオススメしたい。
もちろん細かいところでは注文付けたいところもちょこちょこあるけど、古き良き時代のRPGが現代に甦ったかのよう。
HD-2Dってだけでは毛嫌いしてはいけないなと思った。
297.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:34▼返信
16は全体でやらされてる感しかなくて途中で辞めた
FFで初投げしたからまごうことなくクソゲー評価
298.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:35▼返信
>>253
全く良くないよゲイア、ナルファンタジー16
299.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:36▼返信
モーグリ関連全部要らねえ
あとカエルも
リメイクの時のミニゲームはそんなに苦じゃなかったんだが何が違ったんだろうな
300.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:36▼返信
スクエニ浜口ってなんでこうも言い訳が多いんだ?
今年2月頃のインタビュー四連発はほぼ言い訳じゃん

それ以前に北瀬は何処に行ったんだ?
301.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:37▼返信
やっぱ12よ
TZAなら倍速モードでサクサクよ
302.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:37▼返信
【Switch2版のFF7 リバース】
『フレームレート』は最大 30fps(可変)
カーム街など 頻繁に20fps前後に低下。
『画面解像度(TVモード)』は540p 〜 1080p
540pの内部像度をDLSSで1080pに引き伸ばし。
・一部の背景オブジェクトやアセットの削減
・草木や背景テクスチャのポップイン現象、などがPS5版との違い。
303.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:37▼返信
レベル上げてゴリ押しできればそれで良い
304.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:38▼返信
>>290
俺はパリィ必要な裏ボスなんて知らんな。後半は大体1ターンで終わってたし
アプデで追加でもされたんか?
305.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:38▼返信
コロシアムの高難易度のやつがほとんどモンスターの組み合わせ変えただけなのは水増しっぽく感じてつまらなかった
306.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:40▼返信
>>282
そこを全然考えてないよね
リリンクやってみろと要点だけでエンディングまで突き進んで気持ちよくなって
残りは全部クリア後にぶっ込んでるからな
307.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:41▼返信
3作目はSwitch2マルチ前提だからコンテンツ減らす必要があるしな
ここでコンテンツ疲れを口実にすれば減っていても文句は言われない

とでも思っていたのか?
308.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:41▼返信
>>9
カードは面白かったからあってもいい
あとスノボ無くなると絶対文句出る
309.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:42▼返信
発売日に買ったけどゴンガガの魔晄炉攻略した直後に飽きて詰んでるわ
大量のミニゲームと複雑なマップ構造がなんか面倒くさく感じた
これに限らずやってる時は夢中になって楽しんでたけど糸が切れたように飽きるんよなOWゲーは
310.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:42▼返信
リバースは批評家スコアもユーザースコアも高いだろ
何で平然と嘘をつくんだ
311.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:42▼返信
>>304
ただのやり過ぎだろ
裏の最後とかそれができるの終わりの終わりじゃねえか
312.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:42▼返信
お前ら明日からお盆休みだぞ
同級生は子供連れて親に会いに行くぞ

お前らは?
313.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:43▼返信
>>15
ミニゲームの多くはサブクエだった気がするが
314.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:43▼返信
マジでミニゲームのせいで途中でやる気消えたからな…
俺はあくまでRPGがやりたいんや
ミニゲーム全部消えろ
315.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:43▼返信
分割されるって発表された時点でクオリティにバラつきが出ることは予想できてたけど案の定だな
ほんとスクエニ潰れて欲しい
316.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:44▼返信
>>309
リバースがOWゲーとかエアプか?
317.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:44▼返信
>>310
案件と信者しかやってないから
318.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:45▼返信
毎回毎回新ルールのミニゲームで進行阻んでくるのだるすぎる

ミニゲームは全部まとめてゴールドソーサーだけでいいだろ
319.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:45▼返信
リベはSwitch2マルチでもっと離れるから気にするな
320.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:45▼返信
>>36
お使いクエはキャラ同士の掛け合いが楽しかったよ
そういうのがないモーグリとかはカス
321.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:46▼返信
>>312
同級生………
322.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:46▼返信
熱心なFFファンの配信者が「人生で一度もレースゲームなんかしたことないのに」
ってチョコボレースに発狂してたの見かけたわ
メインストーリーに絡ませたのは明確な失敗やな
323.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:46▼返信
>>287
肝心の戦闘もアクションにしたのにKH以下の出来だしな
スキルのクールタイム制が要らんわ
撤廃するかスキル枠を少ない3枠から6枠にするかした方が良かった
あんなに数が多いのに殆ど使わなかったし
武器もパッシブスキルとかなく数字が高いやつを装備するだけでアクセサリーも無駄に数が多かったけどスキルツリーのパッシブスキルにした方が良いだろアレ
324.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:46▼返信
>>173
お前は3作目出てないのに何を根拠に1作に収められると判断してんだ?
あの容量であの物量で金額含めてマジで1作で収まると思ってるなら世間知らずすぎんか?
まあエアプなんだろうけど
325.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:47▼返信
そもそもそんな強制ミニゲームあったっけ?チョコボレース、イルカ、トロッコ、カードゲーム、3Dバトラー、パレードくらいしか覚えにない。これで既に多いか?
326.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:47▼返信
>>306
グラブルリリンクていうかサイゲは昔のスクエニのスタッフ、もしかしたら坂口さん時代の
スクウェア時代のスタッフがスクエニ辞めて大量に行ってるメーカーだからな
良くも悪くも今のスクエニのゲームとは違うよね
327.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:47▼返信
もう「おとわっか」とコラボして
クラウド「セフィロスの〇ン〇気持ちよすぎだろ!」
とかするしか無いな
328.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:47▼返信
>>310
現実見なきゃ
329.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:47▼返信
ゴミッチ2版発表直後はあれだけ持ち上げてた豚が聖典で爆死+売上本数公開拒否からまたアンチに戻ったの笑えるw
330.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:48▼返信
FFはオワコン
331.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:49▼返信
ある時期から急にスイッチ2へのリップサービス止めたな
具体的にはリバース発売後
ひょっとしたら売れるかもがひょっとしなかったんやな
332.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:49▼返信
>>322
熱心なFFファンのくせに過去作でチョコボレースもやったことないのか
お前バカだな
333.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:49▼返信
【PS5版のFF7リバース】
・映像モード: ネイティブ4K (2160p)、30fps 固定。
非常に高精細。広大な世界の景色やキャラクターを綺麗に描写します。
・パフォーマンスモード: 可変1440p (内部1152p前後)、60fps 固定。
最新バージョンでは、初期のネガティブを払拭しています。
334.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:49▼返信
ホント豚は露骨過ぎて大笑いwww
335.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:50▼返信
マジで何を考えてマインドフレアのやつ実装したんだよ
336.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:50▼返信
【Switch2版のFF7 リバース】
『フレームレート』は最大 30fps(可変)
カーム街など 頻繁に20fps前後に低下。
『画面解像度(TVモード)』は540p 〜 1080p
540pの内部像度をDLSSで1080pに引き伸ばし。
・一部の背景オブジェクトやアセットの削減
・草木や背景テクスチャのポップイン現象、などがPS5版との違い。
337.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:50▼返信
>>332
お前バカだからオリジナルのチョコボレースがどんな形なのかも忘れてるんやな
338.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:51▼返信
一番は演出のクドさと長さ
鬱陶しい古いノリ
339.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:51▼返信
まさか浜口さんはアルベドじゃないだろうな?
340.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:51▼返信
わざわざスイッチ2独占みたいに
任天堂がTVCM流したのに
6月のPSストアランキングで
1位FF7リバースと2位冒険家エリオットとか

まるで任天堂とスクエニがバカみたいじゃんw
341.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:52▼返信
8月10日スクエニ決算発表だけど

桐生社長さん大丈夫?
342.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:52▼返信
リメイクに続いて話が糞だったから
343.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:52▼返信
>>324
無駄な水増しばかりであの容量とか言ってるの草
膨大な水増しコンテンツを差しい引いても
ストーリーすら引き延ばしでめちゃくちゃテンポ悪くなってるじゃねーか
原作+α程度ならコンパクトにいくらでもまとめられるって話してるんだよ
344.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:52▼返信
リバース発売時には「オリジナルと違って本格的なレースゲームになってます」って自慢げだったのに
今ではオリジナルと違わない扱いなのかよと
345.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:52▼返信
源氏シリーズとか酷かったな
各地で本編に関係ないクソつまらんミニゲームやらされまくって
ギルガメッシュ倒してやっとゲットと思ったら手に入るの設計図だけで
ハードのシークレットエネミー倒して素材集めにゃならんわ
クラフトのレベルも最高クラスまで上げなきゃ作れんから
けっきょく他のミニゲームもやらされるという
346.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:52▼返信
なんでその程度のことが事前にわからなかったんだ?
347.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:53▼返信
>>338
ゴミッチで出た途端言われなくなった事思い出させてくれて助かるわ
348.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:53▼返信
>>337
熱心なFFファンならオリジナル以外にもチョコボレースがあることを知ってるはずなんだがな
お前はバカだから矛盾しちゃってるけど
349.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:54▼返信
>>346
Switch2版出して売れなかったとか言ってる連中だぞw
350.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:54▼返信
ミニゲームは多いが、ここまで言われるほどの要素とは全く思わんけどな
ぶっちゃけこの程度のミニゲームすら我慢出来ないならそもそもゲーム自体が向いてないくらい些細な要素だろ
やり込み勢は多少苦戦するだろうけど、それはやり込みなんだからある程度許容できるしな
351.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:54▼返信
リバースよりリベレーションの方がファイルサイズ小さくなるなんて世間は受け入れられるだろうか?
アカンでしょ
352.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:55▼返信
>>328
妄想の世界に生きているのはお前だろ
353.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:55▼返信
>>316
リバースってリニア制マップだったけ?
前作のリメイクよりマップ広かったから勘違いしてたわ
ワールドマップに色々収集要素やら詰め込みすぎてやってて怠かったな
354.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:56▼返信
>>97
次回作では衣装とかになるらしいぞ
355.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:56▼返信
ストーリー長時間引き伸ばしたのに応じてキャラ成長しないのはつまらなくなるからって
引継ぎ放棄して毎回エンドコンテンツまでやらせるの雑すぎて笑うんよ
356.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:57▼返信
ガチでミニゲームクソつまんなかったからな
357.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:57▼返信
リバースつまんなかったという声も増えてきた
358.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:57▼返信
※264
今さらFFDQ以上のIP作れるとは思えんし懐古向けに擦ってくだけじゃね
359.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:57▼返信
ミニゲーム叩きはエアプだろうな
シナリオ上の強制ミニゲームも猿でもクリアできる難易度だしストレス要素にはならん
360.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:57▼返信
ガンビットギアーズと3Dバトラーと
コンドルフォートとサボテンノックはあんまりだったが
他は面白かったぞ
361.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:58▼返信
そういやスイッチ2版リバースは売れたんか?
あんま話題にならんかったけど
362.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:58▼返信
リバースはミニゲーム以外は良かったよ
363.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:58▼返信
>>351
ゴミッチ2に合わせると言ってるようなもんだな
364.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:59▼返信
ミニゲームの数自体ではなく、その仕様が酷すぎるんだよ
・ミニゲームを進めようとしたら「今はこれ以上進められないからストーリー進めてね!」と腰を折られる
・一部ミニゲームで視点操作の反転が出来ずイライラする(アプデで改善された部分も有るらしい)
・モーグリショップ等「買い物したいのに何度も同じミニゲームを強制される」のようなクソ仕様
・マテリア関連はどれだけ探索しても結局チャドリーの所に来ないと貰えないのが多い
365.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:59▼返信
ライズオブローニンは射的や滑空など面白いミニゲームがたくさんあったな
366.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:59▼返信
面白いミニゲームなら問題ない????
最初からミニゲームなんか要らんだろ
面白くあるべきなのはゲーム本編
367.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 15:59▼返信
>>353
全てのマップが繋がってないとオープンワールドと認めない原理主義者がいるからね。まぁ実際リバースはシナリオ進行で段階的にエリアが拡張される方式だし、公式もオープンワールドとは言わないようにしてる
368.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:00▼返信
>>365
あれこそつまんねーよ
369.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:00▼返信
◯スクウェア・エニックスは、プレイステーション 5/プレイステーション 4/Xbox Series X|S/Nintendo Switch 2/PC用MMORPG「ファイナルファンタジーXIV」において、緊急メンテナンスを本日8月7日15時より19時頃まで実施する。
 今回の緊急メンテナンスでは、Nintendo Switch 2版で確認されている「コンテンツ内でデータロードに時間を要する場合がある現象」に対する最適化プログラムをリリース。加えて、いくつかの不具合修正を実施予定となっている。←何処ぞのハードのせいでw
370.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:01▼返信
最後までやった人でもミニゲーム多すぎって部分は大体感想で言ってたくらいだしな
371.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:01▼返信
ミニゲームの強制はそりゃだるいよ
ロード稼ぎの細道や歩き強制と一緒でプレイ時間稼ぎにしか見えんし
サブクエみたいな感じで好きな人だけどうぞってスタンスの方が絶対いいわ
372.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:01▼返信
気合い入れて作るのは良いけどアレもコレも足そうとして余計な要素を引かずに作ったのがあの無駄に多いミニゲームやらマップの収集要素何だろうな
373.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:02▼返信
>>359
そうやってエアプ認定するから余計嫌われるんやで
強制もテンポ悪いし強制じゃないミニゲームもあるなら放置するの気持ち悪いってのがゲーマーだろうに
まぁその観点だとエセオープンワールドの作業要素の方がクソダルかったけどな
374.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:02▼返信
トロフィー率とかでわかるんじゃない
375.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:02▼返信
ミニゲームより各地で同じようなサブタスクやらなきゃいけないのがキツかったな
376.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:02▼返信
>>369
うわ、迷惑千万だな
377.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:03▼返信
>>369
邪魔しかしないな
378.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:03▼返信
なんか規模縮小させるための言い訳にしか聞こえないんだが
379.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:03▼返信
だからリベレーションはボリューム減らします
って言ってるようにしか聞こえないが…
380.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:04▼返信
さっさと完結させればいいだけの話
381.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:04▼返信
>>375
日本のオープンワールドの悪いところが詰まってる
あんなんやらされるならドラクエ7みたいなマップの方がマシだった
382.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:04▼返信
>>359
アプデ前はミニゲームの難易度調整ゴミですげぇムズイのあったぞ
アプデでミニゲームで低難易度が用意されたり、視点操作の設定が反映されるようになったり、色々変わってる
383.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:04▼返信
>>168
✖️決定だから大量コンテンツのせいか
384.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:05▼返信
>>381
最初のマップは良いんだけど、どんどん複雑になってすげぇ迷うのが最悪だったな
すぐ先に見える場所にどうやって行けばいいか分からない!ってのが多発する
385.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:05▼返信
>>379
クリアまではサクサクにした方がいいと思うけどね
クリア後のエンドコンテンツはどれだけダルくても流石に最終作だしやりたいって人は多いだろ
分作の途中だとエンドコンテンツも虚無だからな
386.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:05▼返信
※361
大爆死です
387.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:05▼返信
今雷避け200回とか入れたら発狂するんだろうな
388.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:05▼返信
リベレーションはスカスカになるから覚悟しておいた方がいい
俺はもう買わないけど
389.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:05▼返信
引き継げないぶつ切りなのにミニゲーム過多で、しかも無理やり入れてんだろ感があって
出るたびにテンション下がって行ってカエル化しちまったよ
390.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:06▼返信
※373
いや放置するだろwwwお前はいちいちクソゲーするのか?
391.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:06▼返信
必須じゃないかもしれんがバトルシミュレータークリアしようと思ったらリボンが欲しい
そのリボンゲットするには3Dバトラーでセフィロスに勝たなきゃならん
これが6種類の後出しじゃんけんで延々とあいこを出し続けなきゃならんクソで超苦痛
もうええわってひとつ諦めるとドミノ式にあれもこれも諦めることになって
けっきょくYouTubeでストーリーだけ見とくかってなるやつがいるもの頷ける
392.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:06▼返信
>>384
ゴンガガ面倒だったなぁ
393.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:06▼返信
最近買ったけど確かにミニゲーム多いわ…ってなってる
まだジュノンエリアだけどモーグリだけはダルいとという印象、カードは割と好き
394.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:07▼返信
そんなことよりゴミッチ2基準にするのやめろ
395.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:07▼返信
>>387
当時ですら発狂モノだったぞ
396.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:08▼返信
>>4
ゴミッチ2版リメイクも障壁リバースも大爆死させて何言ってんだか🐷は
397.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:08▼返信
>>392
リアルに近いスケールで一見オープンワールド風だから
行きたい場所に行けないの余計イラつくんだよな
398.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:08▼返信
引き継ぎにやたら拘ってるやつエアプがバレるぞ
そんなのクソどうでもいいからな
399.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:08▼返信
FF7に限った話じゃないけどスキップや早送りする必要が無いテンポや内容でつくってくれよ
400.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:09▼返信
>>393
コスタ・デル・ソルでつまらんミニゲームやらされるぞ
やらないと進めないし
401.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:09▼返信
つまりリベレーションはコンテンツ少なくしてゴミッチ2の容量削減優先しますと
402.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:09▼返信
>>259
ワイルズの賛否両論はpcのスペック由来のだから
PSストアだと良いよ
403.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:09▼返信
>>387
雷は許す
チョコボは許さない
404.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:10▼返信
雷はルールーだから許せた。というか攻略法知ったら意外と簡単だったサンキュー先人
405.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:10▼返信
>>391
アスペは割り切れなくて生きづらそうだなw
406.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:10▼返信
分作は2作までだな
ハード跨ぎしまくって引き継げないの糞
407.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:10▼返信
龍が如くみたいにミニゲームやらなくても本編はクリアできる仕様にすりゃええ
408.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:10▼返信
ミニゲームやらないと進まないのはきちーよな
409.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:10▼返信
1000コメまで伸ばしたいです
410.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:11▼返信
ゲーム本編自体は割と楽しめたんだけど収集要素とバトルシミュレーター関係がクソで結局コンプ出来てないわ
411.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:11▼返信
>>255
情報公開予定が25年秋だったのが26年夏まで遅れたからな、野村がまた鳥山を悪者にしてたけど浜口が「Switch2版は特別に最適化の必要がある」と言ってるから影響は間違いなくあった
412.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:12▼返信
引き継ぎとか言ってる奴はただのアホやで
仮に引き継ぎ可能にしたらどうなるかって
バランス調整のために新規スタート時のレベル・装備が引き上げられるから
むしろ引き継いだほうが弱くなるケースが多くなるだけだっつーの
413.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:12▼返信
>>403
雷は一定だから余裕なんだよな
チョコボの方がストレス
414.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:12▼返信
クラウドのイケボが気持ち悪い
415.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:13▼返信
>>414
薬売りさんまで否定すんなや
416.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:14▼返信
※387
あれは当時でも発狂するだろ、AR使うかブリッツでリ-ル拾って終わりが健全
417.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:14▼返信
>>398
引き継ぎが欲しいというよりそもそも1作でまとまるように作ればよかったものを
無理矢理3分作にする意味がないって前提だから
つかあの中途半端で無意味なレベルキャップなんなん?
エンドコンテンツあって1作でゲームが成立するよう
ある程度魔法やスキルも揃うんだから99でも変わらんだろ
418.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:14▼返信
>>409
頑張れ
419.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:17▼返信
>>415
否定されたろ
420.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:17▼返信
>>405
アスペじゃねえからクソミニゲーに苦痛感じるんだよバーカ
421.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:17▼返信
>>417
やっぱエアプだとどうでもいいことしか言えないよな
422.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:17▼返信
>>409
いつもみたいにキ◯ガイ演じて発狂連投すればすぐいくだろ
423.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:17▼返信
×引き継がせろ
○毎回育て直しダルいしやり込みの作業感より強くなるから分作失敗だろ
424.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:18▼返信
これが手抜きします宣言じゃなかったら何なの?
425.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:19▼返信
>>420
ひとつ駄目なだけでもうええわって全部投げ出すのはアスペだよ
これはもうやめて次行くかってのが普通
426.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:20▼返信
コンテンツ群のせいでストーリーのテンポもクソ悪いのが一番ダメだと思うわ
427.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:21▼返信
>>393
ジュノンでそれ言ってたら中盤から発狂するぞ
428.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:22▼返信
>>423
頭悪すぎて怖いんだけど
429.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:22▼返信
3部作にしたのがそもそも間違い
430.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:23▼返信
お使いクエスト水増しイベント大量、無駄なやり込み要素大量にあるだけ
原作のFF7やれば十分
431.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:23▼返信
つかリメイクプロジェクトの女キャラがガチで受け付けないのは俺だけかな
ティファやエアリスもややキツだが
ジェシーはもっとキツかったしユフィは殺意覚えるレベル
リアル調のグラにさせる仕草や言動じゃない
432.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:23▼返信
>>425
ひとつやめたら連鎖する仕様が不評だったと開発者も認めて
それを改めるって話すらできんお前がアスペなんだよな
433.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:23▼返信
FFのナンバーシリーズはFF13みたいにコマンドRPG路線に戻した方がいいと思うけどなぁ
中途半端にアクションRPGにするからこうなる
434.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:24▼返信
ミニゲームはあくまでおまけでいいんだよ!
強制させるな
435.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:24▼返信
>>433
俺もそう思う
特に日本だと尚更コマンドRPGの方が遊んでくれる人は多いと思うよ
436.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:25▼返信
今から言い訳してるな
Switch対応を上から言われてアチコチ次回作コンテンツ消さざる得ない
しかし消したら文句も出る
だから今からネット工作して削減は仕方ないという世論を形成しようと画策している
437.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:25▼返信
>>433
批判されてるのはゲーム性じゃないぞ
つか7Rはアクションっぽく見せかけて実質コマンドバトルみたいなもんだろ
438.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:25▼返信
>>308
賢いんだな
いや俺が馬鹿なのか一応突破したけどよく分からん
439.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:26▼返信
猿浜口よ
そういうのは
Switch2版出る前に言えよw案の定Switch2勢がクソザコ層だったから、買わなかっただけでしかないw
440.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:26▼返信
>>396
リベレーションがSwitch2マルチでボリュームも減ることの言い訳か

マジでクソすぎるからリベレーションどころかスクエニのゲーム二度と買わん
441.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:26▼返信
PTレベル最大にするのに必須だからやらないといけないのは頂けなかった
442.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:26▼返信
違う開発者達の独り善がりな自慰行為を見せられて引いてるのよ
443.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:26▼返信
でもSwitch2版は無駄なものは全部排除されていて
すっきりしていて良かったけどね
444.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:27▼返信
分作が人を離れさせただけなんだけどな
ストーリーも分作向きじゃないし
445.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:27▼返信
ほんそれ
FFナンバーのアクション化ってFF15から始まってFF7リメイク、リバース、FF16とどれもこれもパッとしない
やはりコマンドRPGのFF13路線に戻すのが正解
446.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:28▼返信
>>420
アスペをわかってないね
迂回したり、設定変えるなりすればいいのに、正面突破しかできねえのがアスペwwww
他の人間の十倍は対応力がないのは伊達じゃないw
447.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:29▼返信
雪山でしこしこするミニゲーム消すんか?
448.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:29▼返信
>>443
ユーザーも削除されてたっぽいね
449.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:29▼返信
>>437
だから中途半端にアクション要素を入れるんじゃなくてFF13みたいに完全にコマンドRPGに戻せばいいやん
450.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:29▼返信
ミニゲームには難易度設定、報酬は変わらない


最初からやってよ・・・・
451.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:29▼返信
>>426
そもそも原作だとテンポよく進めてた所を
ひたすら遠回りさせてミニゲームぶち込んで、だから原作好きであればあるほどモヤモヤするんだよな
そのうえでロケット村とかウータイとか後回しにされてるし
452.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:30▼返信
>>449
確かにアクション要素を入れてからのFFは戦闘がつまらない
453.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:30▼返信
FF13ってコマンドRPGだっけ…なんかロール切り替えるだけのソシャゲみたいな戦闘だった記憶なんだけど
454.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:30▼返信
マルチバース的なストーリーにしたのも悪手だし
セフィロスと何回戦わせるんだよ
無駄な要素で肉付けされて原作の良さが完全に死んでる
455.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:30▼返信
FFは7から嫌いだなあ
なんか気持ち悪い
456.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:30▼返信
いや。そもそもFFリバースのクリア率は別に悪くないぞ?トロフィー見ても45%ほどはクリアしてる。

一般的に4〜5割もクリア率はあればクリア率は高い方に入るが。
RPGってのは半数以上の人が投げ出すのがだいたい当たり前
名作と言われてるウィッチャー3はクリア率は15%未満だし、サイパンも25%ほどしかない
FFリバースはトロコンが2.6%でもあのコンテンツ量でこれって別に悪くねぇし。そもそも数字で見たデータは悪くないが
457.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:31▼返信
チョコボレースとか拷問でしかなかったw
458.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:31▼返信
>>417
リバースだけで容量の限界チャレンジしてるのに、それを分割しないとかねえw売上3分の1未満になっちまうねえ?
FF7シリーズが一本700万として、
700万と2100万どっちが大きい
引き算も出来ないのかなあ?wwww
459.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:31▼返信
【Switch2版のFF7 リバース】
『フレームレート』は最大 30fps(可変)
カーム街など 頻繁に20fps前後に低下。
『画面解像度(TVモード)』は540p 〜 1080p
540pの内部像度をDLSSで1080pに引き伸ばし。
・一部の背景オブジェクトやアセットの削減
・草木や背景テクスチャのポップイン現象、などがPS5版との違い。
460.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:31▼返信
スクエニ的に昔のスタイルやりたきゃHD2DのソシャゲのCS版みたいなやつ買えってことじゃないの?
今から完全にコマンド形式にするのは望み薄だろ
461.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:32▼返信
>>7
最終作はゴミッチ2マルチになったせいで発売遅れてます。
スクエニ自身が言ってるので事実です。
462.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:32▼返信
【PS5版のFF7リバース】
・映像モード: ネイティブ4K (2160p)、30fps 固定。
非常に高精細。広大な世界の景色やキャラクターを綺麗に描写します。
・パフォーマンスモード: 可変1440p (内部1152p前後)、60fps 固定。
最新バージョンでは、初期のネガティブを払拭しています。
463.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:32▼返信
>>406
これ以降はそうなるだろうな。
464.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:32▼返信
分割、次作まで期間が開く、引き継げない、ミニゲーム強要
余計なモノで水増しやつまらないコンテンツがダメなんであって
面白いコンテンツが豊富なことは良い
465.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:32▼返信
Switch2 版『FF7リバース』国内の売上本数
パッケージ版累計販売本数は、41,125本です。
発売初週の初動売上データおよび推移の詳細は以下の通り。
売上データの概要初週販売本数は30,657本。
累計の販売本数は41,125本(2026年8月時点のデータ)。
466.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:32▼返信
そんなゲームやれる時間も根気もなくなった老いたよ。ゲームが作業になるのは辞めてほしい。
467.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:32▼返信
>>456
そりゃ文句言ってる俺もクリアしたからな
こんなん買うのFF7ファンが大半だからクリアしようとするだろ
でも流石に結構苦痛だったからリベレーションは発売日に買わんわ
468.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:33▼返信
>>446
設定変えてチート効くようになったのスイッチ版出手からってことすら知らない無知ガ◯ジなんだね
469.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:33▼返信
PS5版『FF7リバース』国内の売上本数
国内でのパッケージ版売上は、2024年2月29日の発売初週に約26.3万本。
発売初月(3月末まで)の累計で約31.1万本を記録しました。
ダウンロード版を含まないパッケージ本数のみの数値となります。
470.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:34▼返信
こう言っては身も蓋もないけど、そもそも今のスクエニはユーザーの面白いと感じるものと、開発側が面白いと感じるものに大きな差が出てることをそろそろ自覚したほうが良いよ
アクションはもう古い発言からの、33の世界的な大ヒットがよい例だろ
471.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:34▼返信
>>412
敵ごと強くてニューゲームは洋ゲーの発想だな
和ゲーであればコチラだけ強いままだ。
472.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:34▼返信
>>467
そのリバースよりもリベレーションは格段にプレイしやすくなってるから安心しろって話な
473.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:35▼返信
『世界PS5&Switch2 累計ソフト本数』
・PS5 スパイダーマン2=1100万本、FH5=510万本、ヨーテイ=480万本、エルデン=360万本、FF16=300万本、ワイルズ=290万本、デモンズ=200万本、デススト2=170万本、ラチェクラ=110万本、リターナル=100万本
・Switch2 マリカワ=1400万本、バナンザ=420万本、エアライダ=170万本、4位以降の任天堂の本数発表なし
・Switch2でミリオン達成サードソフト無し

↑世界での ソフト累計本数はこんな感じ
マリカワールドは同梱噛ましてバラ撒いた、装着率80%の異常タイトルな
474.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:35▼返信
>>454
素直にそのまんまのストーリーを作っとけよって感じだよな
まじ余計なことして台無しにした
475.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:36▼返信
>>470

い…今更😰
476.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:36▼返信
レベル引き継がせて一本でまとめろ
477.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:37▼返信
>>470
あれも結局アクション要素はあるわけで
コマンドの正当性の神輿にするのはどうかと思うけどな
パリィやジャスト回避嫌なタイプもいると思うぞ
そしてアクション好きな俺はFF7にもっと気持ちよくパリィとかジャスト回避で
格上相手にシンプルな技術だけで完封させてくれって思うし
478.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:37▼返信
>>430
ドラクエ3HD2Dリメイク(笑)のすごろく場削除は永久に言われるだろう
もし削除していたら…
お前代わりにボコられっか?
479.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:38▼返信
>>472
スカスカをプレイしやすくなってるとかw
そもそもなんでそんなことが分かるのかwwwお前開発かよwww
480.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:38▼返信
別に必須報酬じゃないけど
腹筋のミニゲームとかノーミス最適タイミング必須とか終わってたよな
その癖3Dバトラーとかは一時停止使えるからノーミス余裕だったり
481.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:38▼返信
カンカンでニワトリ釣る超クソミニゲーとか
ガチで違法薬物やってたピエールすらバイトヘルに入れないレベルでヤベーだろ
482.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:38▼返信
そんなことより最終作が低スペでゴミになりそうな予感をファンが感じ取ってることをどうにかしたらどうだ?
483.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:38▼返信
最初のマップであ、これ探索する意味無いなと気づいてからは一直線でメインだけ追うようにしたな
484.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:39▼返信
多くのRPGや家庭用ゲームは、最後までクリアする人の割合(クリア率・トロフィー獲得率)が全体の30%〜50%程度であり、多くのタイトルでプレイヤーの半分未満しかエンディングを見ていません

FF7リバースのクリア率はトロフィー参考にすれば約45%ほど
むしろクリア率は高い方っていう
485.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:39▼返信
リバースがじゃなくてリメイクの時点で不気味の谷現象で気持ち悪いし一般NPCとの服装が違い過ぎてコスプレイヤーにしか見えんし生理的に無理
これが良いと思ってる人が気が知れない
486.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:39▼返信
>>480
そんな攻略法あったのか。真面目にやってた
487.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:40▼返信
>>477
シンプルにユーザー評価が高いのは33で、FF16は不評。FF7も評判は高くない。
488.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:40▼返信
>>476
オリジナルやって首吊っとけ池沼
489.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:40▼返信
ストーリー無駄に引き伸ばしまくってるし
ザックスがチラチラ出てるせいでもう既にリベレーションであるであろう
ティファが廃人クラウドを救い真実を知るエピソードが台無しになってる
490.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:41▼返信
スイッチでJRPG売れてないのが致命的なんよな。元SIEの吉田おじが「基本的に任天堂は競合(敵)とは見なしていなかった」と発言してたし、SFCとPS1でのJRPGブームは低年齢からの購買層と考えたら、もう先細りどころではないな。毛根死滅手前よ👴ハゲそう
491.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:41▼返信
>>431
お前だけ
ゲームはどこまで行ってもゲーム
現実を再現するものじゃない
492.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:41▼返信
FF7リバースはクリア率も、ゲームボリュームの割にプラチナトロフィー率も悪くないんで、言うほど脱落してないぞ
493.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:42▼返信
>>484
普通のゲームなら高い方かもしれんが3部作だからな
リメイクの時点で半分以上脱落、リバースでも半分以上脱落だから
3作目は悲惨な売上になるぞ
494.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:42▼返信
※303
新しく強力な武器とかレベル上げやスキルの充実とかでキャラの成長を感じるのが一番だからなあ
ちょっとミニゲーム乱発は時代遅れ過ぎかね
495.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:42▼返信
FF7リバースのSwitch2版とPS5版、パフォーマンスはどの位に違うんや?
496.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:42▼返信
>>480
タイミング見て一時停止してから押したまま解除するでいけるんよ
497.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:43▼返信
>>452
魔法打たれれば確実に当たるんだから、アクションではねえな
498.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:43▼返信
FF7リバースのSwitch2版とPS5版、パフォーマンスはどの位に違うんや?そもそもが?
499.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:43▼返信
要らないミニゲーム作るくらいなら一本完結にしてくれ
500.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:43▼返信
3Dバトラー、ポーズで止められるといっても
こっちの攻撃チャンス少なすぎて最後は運だからくそつまらなくて心折れるわ
501.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:43▼返信
>>482
いや別に?
あのゴミならゴミなりの劣化で十分ってことがあらゆる面から証明されたんで
最高でもリバースと同等の扱いやで
現実的にはたぶんリバースよりぞんざいな扱いになる
502.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:43▼返信
おつかいやミニゲームが楽しい要素だと勘違いしてんの、いい加減やめてもらえませんかね

楽しいのはキャラ育成して、その成果で俺つえーする事であってフラグ立てじゃないんですよ
503.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:44▼返信
FF7リバースのSwitch2版とPS5版、パフォーマンスはどの位に違うんや?
知ってる方が此処に居らしたら、是非とも教えて貰いたい
504.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:44▼返信
ミニゲームの内容自体はツマランわけじゃないのも結構あるんだけど、単純に早く先進みたいとか、今やる気分じゃないのにガッツリとカロリー消費するのが嫌なんよね。
505.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:44▼返信
>>499
だからオリジナル版やってさっさと逝けって
もう令和8年だぞ
506.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:44▼返信
リベレーションはもうsteamで出たらeasyモードでストーリーだけ楽しんで返品しようと思ってる
507.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:45▼返信
もうミニゲームが喜ばれる時代じゃないw
508.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:45▼返信
>>442
猿のプレーヤースキルが低すぎるだけ🫵w
びっくりだろう
こんなのもできないんですかあ?wwww
509.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:45▼返信
>>495
PS3(Switch2)とPS5ぐらい違う
510.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:45▼返信
3本目出す前に一発目と2発目の再調整版(無料DLCが好ましい)を出すかどうかで
リメイク3部作の総売り上げ数が倍以上変わりそうだけど
まぁやらんだろうなスクエニだもん
511.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:45▼返信
3Dバトラーそんな難しかった覚えがないが
相手の構えでどの攻撃か分かるからそれに対応したボタン押して避ければいいだけやん
512.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:46▼返信
なんならエクスペディション33のクリア率よりもリバースのクリア率がちょっとだけ高いまである
言うほど脱落してるか?
513.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:46▼返信
>>505
この阿保はなんでオリジナル版の話しだしたん?
514.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:46▼返信
体裁を取り繕ったつもりで実のところSwitchに合わせたコンテンツ縮小の言い訳なだけ
515.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:46▼返信
FF7リバースのSwitch2版とPS5版、パフォーマンスはどの位に違うんや?
この手の大作RPGにとって、映像クオリティやフレームレートは超重要なファクターだろ?
516.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:46▼返信
ミニゲームもそうだけどLRでほふく前進とか地味なイライラの積み重ねがな
517.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:47▼返信
クソのようなミニゲームが沢山入ってたらそりゃウンザリする
518.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:47▼返信
FF7リバースのSwitch2版とPS5版、パフォーマンスはどの位に違うんや?
この手の大作RPGにとって、映像クオリティやフレームレートは超重要なファクターだろ?違うか?
519.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:47▼返信
自分はリメイクはストーリーと戦闘とやり込むためにミニゲームが面倒くさい所が嫌いでした
別に毎回始めからになるのは最初から知ってたし何の不満も無かった
次回作はスイッチ2が入ってきたので発売日に買うことは無い

520.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:47▼返信
※431
2000年後のオタクノリをどこまで改変するかどこまで許容するかは難しいところだよなあ
クラウドもガンダムWのノリとか受けてたのかもね
521.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:47▼返信
自分はリメイクはストーリーと戦闘とやり込むためにミニゲームが面倒くさい所が嫌いでした
別に毎回始めからになるのは最初から知ってたし何の不満も無かった
次回作はスイッチ2が入ってきたので発売日に買うことは無い

522.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:47▼返信
でもここにもいるリバース必死に擁護してるリバース神ゲー勢の意見を真に受けず
開発がちゃんと問題点を認識してるのは良かった
523.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:47▼返信
いやお前らが原因で現在進行形で客が離れてんだろ
524.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:47▼返信
一部ミニゲームとチャドリー以外は楽しかったよ
カードゲームとか面白かったし。チャドリーはウザすぎた。
FF7リメイクくらいの出番でちょうどよかっただろ
525.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:48▼返信
>>445
お前だけ昔に留まってろ定期
526.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:48▼返信
【PS5版のFF7リバース】
・映像モード: ネイティブ4K (2160p)、30fps 固定。
非常に高精細。広大な世界の景色やキャラクターを綺麗に描写します。
・パフォーマンスモード: 可変1440p (内部1152p前後)、60fps 固定。
最新バージョンでは、初期のネガティブを払拭しています。
527.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:49▼返信
【Switch2版のFF7 リバース】
『フレームレート』は最大 30fps(可変)
カーム街など 頻繁に20fps前後に低下。
『画面解像度(TVモード)』は540p 〜 1080p
540pの内部像度をDLSSで1080pに引き伸ばし。
・一部の背景オブジェクトやアセットの削減
・草木や背景テクスチャのポップイン現象、などがPS5版との違い。
528.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:50▼返信
ミニゲームあってもいいけど、ストーリーを進める上で強制で入れて来るのは違うわ
それ以外は特に不満も無く神ゲーだった
529.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:50▼返信
>>512
リバースの購入層ってリメイクからハード跨いでも買うような濃い層だろ?
次回作もあるんだしある程度高く無いと逆にヤバいだろ
530.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:50▼返信
FF7ジャングリア
531.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:50▼返信
この歳になるとゲームを楽しむのも時間効率を意識しちゃってのう
出来るだけ無駄なく楽しんで有意義に使いたのじゃ
強制ミニゲーム失敗でやり直しとか一番の無駄なんじゃよ

532.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:50▼返信
>>444
だがポケモン商法には何も言わないんだな
文作にすれば確実に売上が上がる
もし、PS版のFFリバースがなければスクエニは赤字だったw
533.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:50▼返信
――『FFVIIリベレーション』が発表されてから、Steam含め各プラットフォームで『FFVIIリメイク』『FFVIIリバース』をセールスランキングで見かけます。調子はどうでしょうか。

浜口氏:非常に良いです。そもそも「SUMMER GAME FEST 2026」の前から『FFVIIリメイク』も『FFVIIリバース』も継続的に売れ続けていました。
『FFVIIリバース』の発表当時も、話題になるたびに『FFVIIリメイク』が売り上げが伸びていきますし、『FFVIIリバース』に関してもこれから『FFVIIリベレーション』が話題になるたびに興味をもってくれる人がいらっしゃるでしょう。
そして、「SUMMER GAME FEST 2026」後はすごく販売本数に反響がありました。私から直接的な数字は言えないのですが……我々の想定よりも、数倍レベルで売れていますね。

でもリバースの具体的な売上は発売以降1度も発表してないスクエニなのである(笑)
534.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:50▼返信
>>513
1本化の話をするならリメイクじゃなくオリジナルでもやってろって話でしょ?
535.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:50▼返信
FF7Rシリーズの最大の問題ミニゲームは分割されちゃっている事や
やっぱ一本にまとめないと
リバース買ってもどうせ次に何にも引き継げないんならやらなくてもいいになる
でもそこはもう今更変えられないから触れない事にしておこうって話だろ
536.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:50▼返信
ボリュームはバトル関連だけにして欲しい
537.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:51▼返信
>>531
楽したいだけの年寄りはそもそも遊ぶなよ
538.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:51▼返信
議論の真似事してる、そのFF7リバース
Switch2の自慢の国内市場で、どれ位に売れたんだ?
539.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:51▼返信
そりゃ探索してたらことあるごとにショタが連絡して来て操作受け付けない時間が度々あるからだろ
マジであれストレスだけど開発陣は何も思わなかったのかよ
540.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:52▼返信
リベレーションでは宝条がチャドリーを良い感じにしてくれることに期待してる
541.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:52▼返信
クリア前に途中で脱落してるって話ならウィッチャー3とかなら分かるぞ。クリア率15%もないから
542.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:52▼返信
>>512
3作目があるとわかっているファン層が半分もクリアーしてないって3作目やばすぎない?
543.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:52▼返信
>>455
その割にはゼノシリーズには言わないんだな
マリオは尚更www
544.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:53▼返信
>>537
ffなんておじいちゃんしかやらないのに厳しい事を言うなぁw
545.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:53▼返信
議論の真似事してる、そのFF7リバース
Switch2の自慢の国内市場で、どれ位に売れたんだ?
知ってる方が此処に居らしたら、是非とも教えて貰いたい
546.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:53▼返信
ミニゲームが単純につまらないからでしょ
547.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:53▼返信
>>507
オリジナルに沿ってる作りなんだからそれを否定するならもうFF7じゃないだろ
548.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:53▼返信
>>457
ドラクエ11にすら乗馬があったが
できない上にゲーム自体をやってない猿が居るんだな。
549.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:53▼返信
リバースそのものがどでかいミニゲームみたいなもんだしなw
このリバースってミニゲームはスキップ出来ないの?ってのがユーザーの本音
550.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:53▼返信
個人ゲーム開発者のLEMORION氏は2026年7月5日,PCゲーム「めっちゃカメレオン」の売上が1500万本を達成したことを報告した。

もう大金と長い時間をかけて作った高グラの超大作ゲームがプレステユーザー以外に支持される時代は終わったんですよ
551.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:54▼返信
>>533
少なくとももう16よりは売れてるよリバース
PSストア・Steam共に評価数で16よりリバースのが上だしランキングでも実際上に居る事が多い
552.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:54▼返信
議論の真似事してる、そのFF7リバース
Switch2の自慢の国内市場で、どれ位に売れたんだ?
知ってる方が此処に居らしたら、是非とも教えて貰いたいなw
553.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:54▼返信
リバースのことなのに
近年のFFごと否定したいFFアンチの懐古おじさん
554.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:54▼返信
※533
そんな分作の細々した売り上げじゃなくてFFの新作が出た!っていうのでみんなで盛り上がりたいんだけどなこっちは
内容はともかく15くらいまではあっただろ、その熱が
555.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:54▼返信
議論の真似事をしてる、そのFF7リバース
Switch2の自慢の国内市場で、どれ位に売れたんだ?
知ってる方が此処に居らしたら、是非とも教えて貰いたいなw

556.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:54▼返信
>>485
あんま話題にならないけどマリンの顔が不気味過ぎて笑った
557.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:54▼返信
>>550
インディはインディだろ
ジャンルが違うわ
558.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:55▼返信
議論の真似事してる、そのFF7リバース
Switch2の自慢の国内市場で、どれ位に売れたんだ?
知ってる方が此処に居らしたら、是非とも教えて貰いたいなw
559.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:55▼返信
PS5版『FF7リバース』国内の売上本数
国内でのパッケージ版売上は、2024年2月29日の発売初週に約26.3万本。
発売初月(3月末まで)の累計で約31.1万本を記録しました。
ダウンロード版を含まないパッケージ本数のみの数値となります。
560.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:56▼返信
>>466
言うなれば準備体操も出来なくなったのなら、もはやゲームどころじゃないな
お前の人生自体を損切する時期が来たってこった。
561.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:56▼返信
Switch2 版『FF7リバース』国内の売上本数
パッケージ版累計販売本数は、41,125本です。
発売初週の初動売上データおよび推移の詳細は以下の通り。
売上データの概要初週販売本数は30,657本。
累計の販売本数は41,125本(2026年8月時点のデータ)。
562.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:56▼返信
>>544
遊ぶのも疲れるなら配信者のFF7Rシリーズを見てなさいなって事
563.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:57▼返信
PS5持ってないならSwitch2版買えばいいじゃないwww
564.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:57▼返信
もっとコンドルフォートしたかったわ
あとチョコボとピアノももっと実績増やせただろ
565.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:57▼返信
>>470
声がでけえな
単に対応出来ないだけの雑魚がw
566.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:57▼返信
やり込みはリベレーションでやれば良いよな
567.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:57▼返信
大量すぎるコンテンツによってプレイヤーが離れてる例はウィッチャー3が実際にそうだからな
評判に対してクリア率が低い
なのでサイパンのボリューム下げたがそれでもまだ低め
568.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:57▼返信
『世界PS5&Switch2 累計ソフト本数』
・PS5 スパイダーマン2=1100万本、FH5=510万本、ヨーテイ=480万本、エルデン=360万本、FF16=300万本、ワイルズ=290万本、デモンズ=200万本、デススト2=170万本、ラチェクラ=110万本、リターナル=100万本
・Switch2 マリカワ=1400万本、バナンザ=420万本、エアライダ=170万本、4位以降の任天堂の本数発表なし
・Switch2でミリオン達成サードソフト無し

↑世界での ソフト累計本数はこんな感じ
マリカワールドは同梱噛ましてバラ撒いた、装着率80%の異常タイトルな
569.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:58▼返信
>>551
比較対象がPS5大コケしたFF16でいいのか?
570.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:58▼返信
ギルガメッシュ前の召喚獣と2体ずつ戦うやつ💩
571.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:59▼返信
【PS5版のFF7リバース】
・映像モード: ネイティブ4K (2160p)、30fps 固定。
非常に高精細。広大な世界の景色やキャラクターを綺麗に描写します。
・パフォーマンスモード: 可変1440p (内部1152p前後)、60fps 固定。
最新バージョンでは、初期のネガティブを払拭しています。
572.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:59▼返信
【Switch2版のFF7 リバース】
『フレームレート』は最大 30fps(可変)
カーム街など 頻繁に20fps前後に低下。
『画面解像度(TVモード)』は540p 〜 1080p
540pの内部像度をDLSSで1080pに引き伸ばし。
・一部の背景オブジェクトやアセットの削減
・草木や背景テクスチャのポップイン現象、などがPS5版との違い。
573.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 16:59▼返信
>>482
浜口もだが、桐生という元凶もおるからの
桐生をやっても第三の和田が来る可能性もある
先は長いの
574.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:00▼返信
PS5版『FF7リバース』国内の売上本数
国内でのパッケージ版売上は、2024年2月29日の発売初週に約26.3万本。
発売初月(3月末まで)の累計で約31.1万本を記録しました。
ダウンロード版を含まないパッケージ本数のみの数値となります。
575.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:00▼返信
ff16はミニゲームなくて良かったな
釣りすらねえ
576.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:00▼返信
人によってはどうでも良いんだろうけど
なんでチョコボレースに負けカウント付けた?ネガティブカウントいらない😡
577.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:00▼返信
Switch2 版『FF7リバース』国内の売上本数
パッケージ版累計販売本数は、41,125本です。
発売初週の初動売上データおよび推移の詳細は以下の通り。
売上データの概要初週販売本数は30,657本。
累計の販売本数は41,125本(2026年8月時点のデータ)。
578.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:00▼返信
ミニゲーム消さなくても初見でクリアできるほど簡単にするアップデートしたら評価変わると思うけどな
579.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:01▼返信
ゴールドソーサー辺りでダレて一回休止したわ
色々やらせ過ぎた
580.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:01▼返信
>>570
それはやり込み部分だから別にいいだろ
581.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:01▼返信
フランス産RPG『Clair Obscur: Expedition 33』の累計販売本数は、2026年7月18日現在で800万本以上に達しています。

世間の評価も売上本数もインディメーカーのExpedition 33に負けたリバースさんwww
582.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:02▼返信
かも

↑
この時点で終わりきってるよね
583.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:02▼返信
ゴミカスイッチ2版は透明な障壁に阻まれて大爆死🤭wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
584.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:02▼返信
>>575
FF16は本編がミニゲームみたいな感じだったからな
やっててこれゲーム部分要るかって何回思ったか
585.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:04▼返信
あのカードゲームもルール覚える段階で4ねるwww
586.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:05▼返信
>>493
そういやあFF7リメイクよりもリバースの方が増えてたカス勢力もおったなあw
猿が心配したところで、わからんぞ?
次で最後だから、次が出たらリバースを買うと決めてるやつもおる
お前のは予想というか願望なんだよなあwどうせけじめとるまで終わらせないほどイキれるわけじゃなしw今この場だけイキってる雑魚なんだからwお前はww
587.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:06▼返信
>>553
近年の丸ごとゴミだからしゃーないよ
588.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:07▼返信
>>544
おじいちゃんならむしろ楽して楽しめるミニゲームなんて絶対に必要不可欠だろ
589.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:07▼返信
>>485
急な手のひら返しw
Switch2版3作まとめて爆死しそうだからなあwww
お前、水着PVのあれを再生したんだろ?w欲まみれの猿のくせにwwww
590.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:09▼返信
>>534
なんで分けたかはすでにリメイクの時に発表されたからなあ
知恵遅れの猿はとっくにわかった話を持ち出すからねwwww
591.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:09▼返信
>>588
だから楽でも楽しめもしないから不評なんだろ頭弱いの?
592.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:10▼返信
どうせ最終作はスイッチ2を織り込んで作ったもんだからなw
593.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:10▼返信
まあ今の人間って2時間の映画すらじっと見ていられないらしいからな
それでもクリア率45%は驚異的だな
594.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:11▼返信
>>534
オリジナル版と違うストーリーなのに何言ってんだ?
595.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:11▼返信
◯スクウェア・エニックスは、プレイステーション 5/プレイステーション 4/Xbox Series X|S/Nintendo Switch 2/PC用MMORPG「ファイナルファンタジーXIV」において、緊急メンテナンスを本日8月7日15時より19時頃まで実施する。
 今回の緊急メンテナンスでは、Nintendo Switch 2版で確認されている「コンテンツ内でデータロードに時間を要する場合がある現象」に対する最適化プログラムをリリース。加えて、いくつかの不具合修正を実施予定となっている。←何処ぞのハードのせいでw
596.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:11▼返信
>>592
飛空艇がバリバリ動いてどこでもシームレスにパラシュート降下出来るって時点でなにも影響なさそうだが
597.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:12▼返信
ミニゲームとか面倒くさければ本編だけ楽しめば良いンじゃ無い?

最高のゲームだと思ってるToV完全版で有料課金アイテム全部買ったけれど
クリア後のやりこみ要素とかちょッとかいつまんでみたけれど全然プレイしてないよ?
それにもかかわらず俺はToV完全版が大好きなんだ。素晴らしい体験が出来たと今でも思ってる。
598.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:12▼返信
もうゲームやるの面倒くせぇ
ってなってるオッサンとトパガキが文句言ってるだけなんだから無視して良いよ
こいつらの話を真に受けていたら虚無しか生まれねぇ
599.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:13▼返信
>>542
原作が完結してからコミック集めるってやつもいる。
頭悪い馬鹿のお前がどうして、購入者の頭を覗けるんだ?相対してる俺の頭すら霧がかかって見えんだろうがwwwww
600.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:13▼返信
>>593
未視聴でも面白くなさそうな箇所は飛ばすのが当たり前になったからなぁ
601.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:14▼返信
ミニゲームって強制なの?w
しょうもなw
602.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:14▼返信
※565
ユーザーに対応を強いるようなニッチなタイトルじゃない(なかった)だろFFは
AAAタイトルは大衆に受け入れられてこそよ
ソウルライクみたいにその強いられる対応自体がウケたって背景があるならまだしも
603.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:14▼返信
>>515
両方買って、検証してみろ
わざわざ同じソフトを2本も買って?本体まで用意?w
バカのお前はそれくらい回り道しねえとわからねえし、賢くもねえだろうがwwww
バカはバカらしく行動しろwバカなんだからwww
604.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:14▼返信
>>596
分割マップじゃなけりゃなww
605.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:15▼返信
>>596
前そのパラシュート降下に対して叩いてた阿保居たぞ、一々ハイウィンドウで離着陸してしろだってよw
606.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:15▼返信
※565
テンパって感じのレスやなあw
607.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:15▼返信
[任天堂らしい光刺激]Nintendo Switch 2版「ファイナルファンタジーVIIリバース」、“見えない壁”に引っかかる際に画面が激しく明滅する場合も

>1997年に放送されたアニメ『ポケットモンスター』で、激しい光の点滅シーンにより多くの視聴者がけいれん等を引き起こした「ポケモンショック」は有名です
608.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:16▼返信
>>531
下手くそな上に横着は誰も救えないw
ボケたクソ老人に合わせたら、クッソまずいゲームが出来ちゃうなあ
わかってんのか?wwww
609.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:17▼返信
※608
テンパにしては良いこと言うやん
610.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:17▼返信
ジュノンで強制イルカミニゲーム、強制パレードミニゲーム
コスタでリゾートウェア貰うために強制ミニゲームを最低2回
コレルで強制トロッコミニゲーム
ゴールドソーサーで強制デートミニゲームを2回
アンダーソーサーでチョコボエサのための強制ミニゲーム、その後強制チョコボレース

酷すぎんだろ
611.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:17▼返信
ジジイたちってネットで気に入らないもの叩いて気持ち良くなってるだけで
例え求めたゲーム出しても結局プレイしなくて動画見たりレビュー見て結局叩いて気持ち良くなってるだけ
楽なんだよ、その方が
612.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:18▼返信
ミニゲームが無いFF16は神ゲー扱いだもんな
613.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:19▼返信
ミニゲームが無いFF13は神ゲー扱いだもんな
614.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:19▼返信
>>605
リバースやってないんだろうな
パレードで出てきたハイウィンドめっちゃデカくていかにも無理そうって分かるが
615.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:19▼返信
強制でなきゃ誰も叩かないよな
616.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:20▼返信
>>604
飛空艇はカメラ引いて角度変えてるだけで、同一マップだぞ
617.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:20▼返信
なにやっぱミニゲーム強制なの?w
しょうもねえwwww
まあ誰もやってないだろうから何でもいいんじゃないかな?w
618.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:21▼返信
しかし製作者サイドとしては折角作ったミニゲームをまんまスルーされるのは受け入れがたいわけよ
だからどうしても強制、もしくは反強制って流れになるんだよな結局
619.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:21▼返信
>>569
近年で一番大きいのがそれですからねえ
16未満なのがそんなに嫌なら、恥を知って、とっくにお前はおばけのはずだ
恥を知れよwwww
偉そうにwww
620.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:21▼返信
ぶっちゃけ高級そうめんより100円のひやむぎの方がおいしいんだが
621.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:21▼返信
ゼノブレイドを見習った方がいい
622.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:22▼返信
ミニゲームってのがちょっと舐めた表現で、
もしミニゲームなるものを入れるならそのミニゲーム1個でひとつのゲームとして成立するくらいの気合入れないとな
623.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:22▼返信
パラシュート降下についてはそれでゲーム面白くなるん?って疑問はあるけどな
リバースではただでさえオープンワールド風の無駄な広さ持て余してストレスにつながってたのに
624.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:22▼返信
※618
( ´,_ゝ`)プッ
しょうもなーw
625.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:22▼返信
>>535
お前がそう思ってるだけだなw
言い訳してでもやりたくないんだろ?w
配信したいなんて微塵も思わんはずだw
下手くそで根気もないくせにプライドだけがあるwwwww
626.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:23▼返信
原神、ゼンゼロ、鳴潮、NTE、スタレ、エンドフィールドなどなどストーリー中にミニゲーム組み込まれてるゲームも普通に流行ってるやろ
627.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:23▼返信
リバースは探索要素クソすぎて萎えたわ
628.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:23▼返信
何年も連投を辞めれない奴は病気
コメント依存症🤣チンパンジー以下🙊
629.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:24▼返信
クリアさせまいと開発者の悪意を感じさせるミニゲームが原因
簡単にすればいいだけ
難易度選択できるようにするのはいいけど難易度ごとに報酬変えたら意味ない
630.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:24▼返信
けっこうプレイしている奴いて草
お前らスゲーなw
631.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:24▼返信
>>626
鳴潮やってたけど、ストーリー中のミニゲームは正直つまらないし飛ばせないから辞めてほしい演出の一つ
あと無駄QTEもな
632.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:25▼返信
そもそもハイウインド必要なんかね
どうせ小回り効かないだろうし
探索はファストトラベル使った方が便利だろうし
633.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:25▼返信
>>621
ゼノブレイドはむしろFF7Rシリーズのムービーのテンポの良さ見習うべきだろ

ムービー長すぎんねん
634.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:25▼返信
わかってねえな
635.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:25▼返信
リベレーションはSwitch2マルチを想定して作ってるからリバースよりしょぼくなりそう
636.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:25▼返信
>>545
ホホホwお前は知ってるけど自分の口からは言いたくないんだねw
そもそもリバース発売強行した時点でスクエニの判断は矛盾だらけwまともに考えたら頭おかしくなるわw
637.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:25▼返信
ストーリー版のは最低難易度で報酬なし
報酬欲しいならサブクエ版で更なる難易度やろうみたいな感じで良いのに
638.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:25▼返信
尽くが無関係で退屈なのに強制だからだろう。まじでマリオパーティだよ。
639.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:25▼返信
こんなの出す前にわかりそうなもんだけどな
RPGやりたくて買ったらミニゲームまみれだった

そしてこんな事言いだすやつが今のスクエニの執行役員になっている
ぶっちゃけ詰んでますわ
スクエニから面白いゲームが生まれることはない
640.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:26▼返信
>>635
リバース程度で透明な障壁に阻まれてるようじゃお察しw
641.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:26▼返信
>>627
飛ばせるやろ
選択肢を用意してもこう言われるのか・・・
642.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:26▼返信
リメイクがゴミだったからでしょ。リバースはミニゲーム除けばおもろいよ。
643.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:26▼返信
マテリア欲しさにミニゲーム頑張って進めてたところに全ミニゲームのおかわりが追加されて
一気にブチ切れてミニゲーム無視してクリアして二度と起動してないわ
なんでわざわざPS5でメイドインワリオをしなきゃいけないんだよふざけんな
644.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:26▼返信
>>546
雑魚がさくっとクリア出来ないだけよ
1日で終わったとかイキりたいもんねえ?w
でも下手くそだもんなあお前w
気がついたら平均タイムを超過wwww
645.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:27▼返信
俺たちミニゲーム大好きだと思われてるんかな
646.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:27▼返信
>>569
大ゴケしたのはゴミカスイッチ2版リメイク&リバースだろ馬鹿が
647.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:27▼返信
>>633
あとキャラがとんでもなく気持ち悪いってか悪趣味丸出し
648.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:27▼返信
>>623
探索とかも立体的に行えるし快適性もだいぶ違うと思われるが
単に高いとこから景色を見渡すだけでも結構楽しいのは別ゲーやってもう知ってるしな
649.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:27▼返信
>>550
単なるステマ
そもそも関係ない話だ
カスクソの生来の根気のない障害を披露しないでくれねえか?
650.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:28▼返信
>>645
ゴールドソーサーを持ち上げ過ぎたユーザーの責任やぞ
651.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:28▼返信
作ってる側はプレイヤーがストーリーの進展をミニゲームで邪魔されることを望んでるとでも思ったのか?
652.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:28▼返信
報酬がスキルブックはミニゲームクリアーであったから3作目はそこ修正だろうね
653.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:28▼返信
>>621
スイッチ『ゼノブレイド3』ムービーが多すぎると話題に「オープニングだけで30分くらいある」「テンポが悪い」
>ゼノブレ3、ほぼストーリー最優先で進めて23時間でまだ4章
ムービーが15時間くらい
654.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:28▼返信
>>587
猿の感想なんて誰も求めてないんだよなあw
アンチFFはお断りw
話しにならねえからよw消えろ邪魔カスw
655.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:29▼返信
8月4日、『ファイナルファンタジーXIV』のNintendo Switch 2版が配信スタート。
配信後、多くのユーザーの注目を集めているのが、約108GBというSwitch 2向けソフトとしては現時点で最大級のサイズとなる必要容量です。
『本体ストレージの4割以上を1本で持っていく』
Switch 2の内蔵ストレージは256GB。システム領域を差し引けば、実際に使える分はさらに少なくなります。
そこへ108GBが乗っかると、残りは100GB台前半。
『FF14』は5本の拡張パッケージを抱えたMMORPGなので、序盤しか遊ばないつもりでも全データのインストールが必要です。

しかも オンラインプレイが前提のタイトルなので、大型アップデートのたびに容量が増えていくことが前提となる可能性が極めて高く、今の数字が上限ではないというのが恐ろしいところ。
656.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:29▼返信
んな事ねーよ、エアプの言う事真に受けんのスクエニの悪い所だぞ
マジで
657.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:29▼返信
>>643
いややりたく無ければそれでも全然いいんだぞ
別に強制されてないだろクリア出来るんだし
658.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:29▼返信
ストーリーはおまけで、本体はミニゲーム集だから
659.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:29▼返信
FFファン「FF7といったらゴールドソーサーのミニゲームが印象的かな」

スクエニ「FF7はミニゲームが大人気!!」
660.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:29▼返信
>>554
FF15で散々発狂してたのを忘れてるだけですよwwwwあんたらは1個前のことしか記憶できねえだけwwwww
661.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:30▼返信
※645
ノイジーマイノリティの声聴いてんだろうなw
662.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:30▼返信
ミニゲームはまだましよ
本編のバトルがクッソツマランのが問題
663.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:30▼返信
ぶっちゃけリベレーションはどんだけ売れるんだ?
スクエニはどういう予想をしているんだ?
664.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:30▼返信
プレイしてる奴結構居て笑うw
665.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:30▼返信
※655
どうすんの?マルチで足引っ張り、本体ガラクタのSwitch2
666.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:31▼返信
※664
そりゃそうやろw
未プレイアンチがここに居る方がキモくね?
667.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:32▼返信
バトルは面白いだろ
リメイクの時は避けられない攻撃とかがあってイラっとしたが
リバースはジャスガでノーダメも可能だし
バトル面白くてバトルのために探索して敵探してたわ
668.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:32▼返信
星を救うためにセフィロスを追いかけてるはずなのに
ミニゲームばかり遊んでその場から動こうとしないクラウド一行
669.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:32▼返信
オリジナルにあったなんかバスケゴールに入れるヤツ?
あれぐらいので良くねって思うけどミニゲームとか
スノボだけ作り込んでさ
670.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:32▼返信
>>666
自分と同じでPS5持ってないエアプばかりだと思ってるんだろうな
671.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:32▼返信
クイーンズオブブラッド残して欲しいけどな
各地にプレイヤーいたのに急にオワコンになったみたいじゃん
672.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:33▼返信
>>598
ドパガキってなんだろうなあ
好んで使うところを見ると毎回同じやつが言ってんだろうなあw
頭が小学生は憶えた単語使いたがるもんなあw
673.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:33▼返信
>>659
なんでビーチのミニゲームやらせて更にミニゲームの丼にするんだよ。これが分からない。
674.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:34▼返信
>>602
それはドラクエなwwwwFFはわかってるやつだけついて来いのスタンスですよ
675.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:34▼返信
>>671
ゴールドソーサーにクイーンズブラッド専用コーナーあるらしいから大丈夫だ
676.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:35▼返信
>>620
茹でてるアホの調理力がないんだろ
677.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:35▼返信
>>662
むしろバトルが1番良いだろリバースは
678.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:35▼返信
あんまりオリジナルのこだわりのミニゲームとか作りより既存の定番の何かの簡略版とかでいいんじゃねーのミニゲームなんて
俺だったら2D横スクロールアクション「ソルジャーブレード」ってゲーム作るな
679.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:35▼返信
黒マントの独り言を「リユニオン」から「ミニゲーム」にして
680.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:36▼返信
>>623
パラシュートとか正直どうでもいい
あんなのはフレバーテキストみたいなもんよ
681.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:36▼返信
※666
バカにするために存在しているようなもんだろw
実際にプレイする奴なんかいねえよw
実際売れてねえじゃんw
682.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:37▼返信
どうせ一本にまとめた完全版出るんやろ?
683.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:37▼返信
最悪だよSwitch2マルチ
リベがボリューム減るの確定じゃん…
684.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:37▼返信
>>628
直接は言えないのか
徹底的に自分を守るね?
685.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:38▼返信
>>681
無駄な人生送ってるな
まあお前は馬鹿にしてくれる人もいなそうだからそのまま終わりかな
686.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:38▼返信
※683
これマジで書いてるのかな?w
ファンってホントにいるんだwwww
687.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:38▼返信
>>682
一本にまとめるとは?
688.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:38▼返信
ほらほら最高得点じゃないとアイテムやマテリアあげないよーがずっとあってコスタ辺りからもういいやってストーリー進める事にした
689.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:38▼返信
>>629
テストの前で復習すらやらないやつが居るレベル
開発者もびっくりだ
690.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:39▼返信
スノボもめっちゃ力入れてるらしいぞ
クイーンズブラッドの評判の良さを参考にしてプレイヤーが上達を感じれる奥深さがあるらしい
691.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:39▼返信
>>681
お前みたいな奴はゲーマーじゃなくてネットに鬱憤晴らして気持ち良くなってるだけのカス
692.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:39▼返信
ミニゲームに報酬を付けるからよくない
693.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:40▼返信
>>687
KHみたいなゲーム3本入りセットみたいなやつかね
694.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:40▼返信
>>688
それでいいんだよ
必須じゃないんだからやりたいやつだけやればいい
695.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:40▼返信
>>630
出来て当たり前
クリアまでしてやっと凡人よ。
それ以前はレベルが低すぎる
そんなやつは自分をすごいなどとと金輪際思うな
696.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:41▼返信
※629
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかwwwww
プロマシアから変わってねえのなw
697.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:41▼返信
※695
こわ
ガチものからレス来た
698.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:42▼返信
>>693
それならあるんじゃね
てか既にツインパック配信されてるし
699.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:42▼返信
※691
いい歳こいてゲームなんぞやるわけねえじゃんw
こんなもんやってる奴らやばいやろwwwww
700.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:42▼返信
いつ終わるのか分からんもの追いかける程暇じゃない層が多いんだろ
701.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:43▼返信
もうインタビューでも明言されてるけど、総合的なボリュームはリバースよりずっとやり込み要素ボリューム多いってよ
序盤から寄り道だらけでクリア後は強敵コンテンツがクッソ大量に用意してるって
サブクエは分岐して1週で全ての要素は網羅しきれないけどその状態でもリバース以上だろうってさ
702.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:48▼返信
気づくのが遅すぎた もう7衰退は必須 コンテンツもR3面白くなければただすべりでおわり
7R2買うくらいなら FF16買うわ・・・
703.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:48▼返信
>>699
ゲームやらんヤツがゲームブログのFFスレでわざわざコメントしてるのがスゴイw
704.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:48▼返信
>>632
ハイウインド手に入ったらもう終盤
考える時間もなく突入してることだろうよ
705.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:48▼返信
>>699
いい年こいてるのにネットで鬱憤晴らしか
他にやることないんか
706.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:48▼返信
※703
おいおいプロマシアリアルタイムに経験してる俺にゲーム語ってんのかザコがあーw
707.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:49▼返信
>>699
いい歳こいてはちまはするw
708.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:49▼返信
『ファイナルファンタジーXIV』のSwitch2版が配信スタート。
今多くのユーザーの注目集めているのが、約108GBという必要容量です。
Switch 2の内蔵ストレージは256GB 実使用領域は210GB程度、そこへ108GBが乗っかると、残りは100GB台前半。
そして『FF14』は5本の拡張パッケージ抱えたMMORPGなので 大型アップデートのたびに容量が増えて行きます、今の数字が上限でない のが恐ろしいところ。
709.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:49▼返信
>>638
だろうってなんだ?やってりゃわかることもわからねえエアプ小僧がwwww
710.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:49▼返信
>>697
言い返せないと相手を下げるいつものネット仕草w
711.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:50▼返信
※705
他の事もやってるわwwww
匿名掲示板ほど楽しいもんは無いからなw
712.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:50▼返信
>>708
14は別でやれや
713.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:50▼返信
まあ本当にやばいのはあれ以来一切話題のないドラクエ12の方なんだけどな
714.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:51▼返信
>>657
報酬ないなら、誰がミニゲームコンプすんだよって話だなwwwwなきゃないでクリア出来るんだし、マジ気にする意味無えw
715.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:51▼返信
>>708
マルチで他機種の足引っ張り、本体は低性能&低容量ストレージのガラクタSwitch2
お値段だけ 強気の6万円wwwwwwwwwwww
716.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:52▼返信
>>701
1周ですべての要素を遊ばせろよ無能
何周もするほど暇じゃねえんだよ無能
717.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:52▼返信
【PS5版のFF7リバース】
・映像モード: ネイティブ4K (2160p)、30fps 固定。
非常に高精細。広大な世界の景色やキャラクターを綺麗に描写します。
・パフォーマンスモード: 可変1440p (内部1152p前後)、60fps 固定。
最新バージョンでは、初期のネガティブを払拭しています。
718.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:53▼返信
【Switch2版のFF7 リバース】
『フレームレート』は最大 30fps(可変)
カーム街など 頻繁に20fps前後に低下。
『画面解像度(TVモード)』は540p 〜 1080p
540pの内部像度をDLSSで1080pに引き伸ばし。
・一部の背景オブジェクトやアセットの削減
・草木や背景テクスチャのポップイン現象、などがPS5版との違い。
719.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:53▼返信
>>713
そりゃドラクエは作り直し宣言したし、最短でも3年後ぐらいやろ
情報出る訳ないって
720.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:53▼返信
>>651
少なくとも半数近くはクリアまで行ってるんだから、当然突破出来てる
猿はそのできない、やらない能力平均未満のカスに随分と配慮するんだなあw
開発者から見れば、あ!買わないいいわけかあとしかw
721.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:54▼返信
>>718
FF14も地獄、このFF7リバースでも地獄wwww
722.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:54▼返信
>>701
スクエニって頼んでもいないのに発売前から萎える情報公開するよな
いつになったら黙ってくれるんだろう
723.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:54▼返信
※713
誰も興味無いんだから情報出さんでもええやんなw
724.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:55▼返信
>>716
ウィッチャー3にも言えよそれ
FF7はチャプターセレクトあるからウィッチャーより遥かにやり直ししやすいぞ
725.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:55▼返信
※724
ウィッチャーは愛されてるから何週も出来るやろw
726.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:56▼返信
>>663
考えてもしょうがないぞ
だがどうなるとしても結果は受け止めないとなあ?
僕は無関係ですは通らんぜ?
727.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:56▼返信
一本道にするための言い訳じゃないといいな
728.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:56▼返信
>>725
なおクリア率は15%未満です
1週するだけでも一苦労です
729.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:57▼返信
単純に出来が悪いからだろ
730.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:58▼返信
>>729
ウィッチャー3がクリア率15%未満なのは、単純に出来が悪いと思ったからクリアせず辞めちゃったってこと?
731.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 17:59▼返信
FF7は好きだけどリバースは積み気味だわ
カードバトル大会とか必要だったんかな
ミニゲームよりも分かりづらいマップとクエストが怠い
732.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 18:00▼返信
>>691
おまけに死ぬほど的外れだしな
覚悟もないから、とにかく軽い何もかも
733.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 18:00▼返信
マルチ化によるコンテンツ減らしの言い訳…ってコト?
734.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 18:00▼返信
>>731
何言ってんだあれは絶対必要だろ
おかげでレッドのお茶目な姿見れただろ
カードは嫌なら棄権も出来るし
735.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 18:01▼返信
>>733
なおトータルではリバースより圧倒的にボリューム多いらしいです
マルチ化の影響ですね
736.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 18:01▼返信
そもそも豚はSwitch2でリバース買ったのか?
737.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 18:01▼返信
>>693
1本に無理に統合すると、3作コンプでプラチナトロフィ1個とかいうゴミになるからなあ🖕
738.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 18:02▼返信
そもそも豚はSwitch2でサードゲーム買ったのか?
739.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 18:02▼返信
>>735
増えるぶんにはマルチ関係無くね?
740.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 18:03▼返信
Switch2とのマルチなんでゲームの内容減らします
741.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 18:03▼返信
またかよ、スイッチ2が加わってからボリュームダウンの言い訳ばっかりじゃん…
742.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 18:03▼返信
>>735
ボリュームといっても色違いの敵増やすだけだろうな
そういうのが一番萎えるんだけどね
743.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 18:03▼返信
>>686
最低限の想像力もない
お前やばいね
まさかFF7のファンが0想定とは
744.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 18:03▼返信
そもそも豚はSwitch2で、任天堂のポケモン含めた子供ゲーム以外を買った事が有るのか?
745.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 18:04▼返信
いや、そもそも豚はSwitch2持ってるのか?www
746.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 18:05▼返信
Switch2はなんで実績ないんだ
リバースのクリア率見せろよ
747.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 18:05▼返信
持ってるのか?wwwwwwwwwwwwwwwwww
748.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 18:05▼返信
低性能のゴミに合わせてコンテンツもクオリティも下げなきゃいけないから予防線張りまくり
749.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 18:09▼返信
>>734
レッドとか別に居なくていいしただただ寒いイベントだったわ
750.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 18:10▼返信
なんでいつも18時すぎるとピタッとコメント止まるんだよ
751.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 18:10▼返信
まだ買わず3本セット待ってる奴よく見かけるが
連続で3作やるとFF7嫌いになると思うわ
752.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 18:11▼返信
>>751
待つメリット無いよな
753.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 18:12▼返信
うわー!メテオが落ちてくるぞー!→ミニゲーム
754.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 18:13▼返信
>>742
サブクエは分岐してストーリー体験・攻略そのものが変化するレベルらしい
水増しじゃないぞ
755.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 18:13▼返信
昔のFF7はそれですげーってなったから
今回も入れたんだろうけど
ミニゲームなんて珍しくもないしお客さんは飽きてたってことかね
756.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 18:15▼返信
>>755
各地域の文化の違いをミニゲームで表現した結果、総数が36個になった
757.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 18:15▼返信
『Beast of Reincarnation』はガラクタSwitch2をマルチに混ぜず開発、でもポケモンw作ってた会社の初大型タイトルゆえ ローンチ評価は厳し目
しかし 美麗なフィールドや概ね好評の戦闘を含め、大枠はかなり良く出来ている
そして、Switch2というポンコツを混ぜなかったから 10GB超えのパッチも配信し易い
758.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 18:16▼返信
>>752
半額セールまでは待っても良いと思うけどリメイクのPS PLUSは別として、それ以降はあんまり下がらんし、興味と寿命が保つうちにさっさとやっておけば良いと思う
759.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 18:16▼返信
ミニゲーム大量にあるのにどれも異様に難易度高いのがまたムカつく
760.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 18:17▼返信
リメイクはクリア。無職にも関わらずリバースは10時間くらいで限界を迎え途中離脱。asaへ復帰したがark楽しすぎ。FF7もう3作目は出さない方がいいのでは?
761.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 18:19▼返信
>>755
複雑になって操作感も全部ちがうのが問題だと思う
ミニゲームが来るたびに覚え直さないといけない
ちゃんとルール理解しないとクリアできない
開発でミニゲーム担当が別々のセクションだったんだろうな、操作感が統一されてなかった
762.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 18:20▼返信
>>750
豚バイトが18時頃に夕飯なんだろうな
763.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 18:20▼返信
チャドカスのバトルシミュレーターコンプする際最後のセフィロス鬼畜過ぎた
あれどの死にゲーより難しかったぞ
764.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 18:21▼返信
>>1
FFはもうピクセルリマスターで十分
765.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 18:22▼返信
キノコ採りのミニゲームと鶏カンカンに殺意覚えた
筋トレミニゲームも異様に難しい
766.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 18:22▼返信
>>760
ミニゲームも含むダメージ9999に出来るブーストモードも、イベント早送り機能もあるのにクリア出来ないってRPG向いてないと思うわ
面倒だと思ったら細かいイベントでも片っ端から早送りできるのに
ブースト機能使ったらクリアに20時間もかからんからな
767.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 18:22▼返信
※765
金と時間使って苦行やってて草
768.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 18:23▼返信
ミニゲームが難しかったのとギルガメッシュが怠すぎて途中で投げた
アクションが苦手なユーザーをガン無視だからマジでセンスがない
FF16は簡単との声があるけど
アクセサリーを外さないで簡単というアホが多すぎただけ
アクションが苦手なユーザーの事を考えて作られていたのは間違いなくFF16
769.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 18:23▼返信
ワールドマップ埋めUBI形式パクリ過ぎやろ
770.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 18:23▼返信
『FF7R最終作』はガラクタSwitch2を混ぜての開発、つまりマシン負荷と容量に上限が掛かる
それは『プラグマタ』みたいなスカスカで 全てが物足りないゲームになる、という可能性
そして、Switch2というポンコツのせいで 大容量パッチの配信も厳しい という追い討ちw
771.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 18:24▼返信
『Beast of Reincarnation』はガラクタSwitch2をマルチに混ぜず開発、でもポケモンw作ってた会社の初大型タイトルゆえ ローンチ評価は厳し目
しかし 美麗なフィールドや概ね好評の戦闘を含め、大枠はかなり良く出来ている
そして、Switch2というポンコツを混ぜなかったから 10GB超えのパッチも配信し易い
772.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 18:24▼返信
>>763
コマンド開きっぱなしにすると時間ゆっくり流れるからその間に拘束技のジャスガタイミング見極めればいけるぞ
773.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 18:24▼返信
>>766
そのアプデあったのSwitch版に合わせた最近でしょ
774.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 18:24▼返信
※754
擁護してる奴いて草
775.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 18:25▼返信
多分リベレーションは同発じゃないだろうから豚が大発狂するぞ
776.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 18:25▼返信
>>770
なおプラグマタは『PS5リード開発』なのでスカスカなのはPS5のせいです
777.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 18:25▼返信
※743
そうきたかwwww
まあ頑張って次買ってあげてなw
778.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 18:26▼返信
最終作はいったいどんな理由でレベルリセットさせるんだろう
779.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 18:27▼返信
※732
か、覚悟!?w
ゲームに覚悟???wwwww
780.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 18:28▼返信
此処の豚は 俺の小難しい文章をスルーするから、コピペ化させるか否かの判断が判りづらい
とりあえず噛み付くエビ豚のがまだマシw
781.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 18:28▼返信
FFはこのリメイク最終作で終わりでいいよ
782.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 18:29▼返信
やべー奴いるやんw
まさにテンパードw
783.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 18:29▼返信
なおプラグマタは『PS5リード開発』なのでスカスカなのはPS5のせいです

↑この知能レベルだぞ?wwwwwwwwww
784.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 18:29▼返信
また150GBとかするのかな
785.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 18:29▼返信
違います
知人は発売日を迎える前に亡くなってしまいました
「大量のコンテンツで離れたw」訳ではなく、「発表から10年以上経っても完結しないアホみたいな売り方のせいで最後までプレイする前に命が尽きてしまった」のです

マジで最後までプレイできないファンが出てしまうことも考えずに酷い商法やってるスクエニは猛反省してほしい
786.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 18:30▼返信
>>768
アクション苦手ならコマンド連携技中心に攻略すれば良かったろ
エアリスのリミット技使うとリミット技無限ループ出来たりしてアクション苦手でも強敵は倒せるぞ
787.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 18:30▼返信
>>768
FF16はアクションRPGの完成形だと思っている
FF7Rはコマンド選択でスローモーションに流れても、次から次へとキャラクターを操作しないといけないので、マジにFF16を見習えと思った
今回からはFF16のアクションを手掛けた鈴木亮太氏が参加したと、どこかで読んだのでリベレーションは多少は期待している
788.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 18:31▼返信
完結するのに十数年掛けたキチガイゲームだけどとうとう終わるんだね
789.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 18:32▼返信
リバースは本編よりサブの方が面白い
790.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 18:32▼返信
※787
アクションRPGの完成形wwwwwww
791.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 18:33▼返信
『プラグマタ』はPS5を基準に開発し、そのうえでスイッチ2で遊べるよう最適化している形です。わざわざ移植を見越して最初から低い性能のものを作っているわけではありませんのでご安心を。

じゃあスカスカ?とやらだったのはPS5基準のせいでしょ
792.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 18:33▼返信
そこじゃねーよと言いに来たら本当に最悪な要素だった
793.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 18:33▼返信
クイーンズブラッドは割と面白くて全クリしたけど、最後の遊び人からの挑戦は、ホントに要らない。エンシャントマター集めのミニゲームは特に面白く無い。そのうえ全部集めてもギルガメッシュに挑むのにクリアレベルでは足りない。本編クリアレベルより遥かに推奨レベルが高過ぎて諦めた。
794.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 18:33▼返信
1部の評価のあるダンスミニゲームで萎えて辞めた
795.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 18:33▼返信
どうみてもFF16より金と気合い入れて作ってるよね
796.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 18:34▼返信
どういった効果のマテリアがもらえるかが事前に分かっていないことが問題なんじゃないの

マテリア欲しい奴は、現実と一緒で下らなくてもやるだろうし、
797.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 18:35▼返信
ミニゲームいらん
798.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 18:35▼返信
三部作一つに纏めた完全版は容量的に無理なのかな
799.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 18:35▼返信
望んでいたのはレベル300でもいいから
レベルやアイテムの引き継ぎができるFF7リメイクだった
ミニゲームは強制じゃなくてオマケでいいし削除しないでほしい
800.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 18:35▼返信
コスモキャニオンでチョコボが空を飛ぶためにタイムアタックをやらされたのと、サブストーリーを見るためにチョコボレースを何回もやらされたのは切れそうだった
801.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 18:35▼返信
>>791
でしょ、じゃねーよオカマニート
802.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 18:36▼返信
>>754
原作通りに行くならコレルに汽車突っ込んで壊れたり海底で潜水艦落とせなかったらヒュージマテリア手に入らなかったりでも結果は同じって分岐はあったからその程度だろ
803.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 18:36▼返信
>>796
ミニゲーム報酬は事前に分かるが
804.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 18:36▼返信
『プラグマタ』はPS5を基準に開発し、そのうえでスイッチ2で遊べるよう最適化している形です。わざわざ移植を見越して最初から低い性能のものを作っているわけではありませんのでご安心を。

じゃあスカスカ?とやらだったのはPS5基準のせいでしょ
805.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 18:38▼返信
※800
金と時間使って苦行をやるゲームw
806.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 18:38▼返信
引継ぎはメリットもある反面、あ、俺前作やってないからもういいやってなりやすいというか
論理的に売り上げが100%先細る危険がある
どっちにしても先細ったからやっても良かったのかもしれんが
807.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 18:38▼返信
最初のリメイクだけクリアして辞めた
あのクソつまらん強制ミニゲーがあると思うとリバースのセール中でも買う気しない
808.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 18:38▼返信
チョコボ飛ぶやつダルかったわ
809.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 18:38▼返信
パンチアウトのミニゲーム一つとっても裏技使わんとクリアさせる気ないしバランス調整やってんのかと思わずにはいられない
810.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 18:39▼返信
>>793
召喚獣2体と戦闘とかアホかとマジに思った
811.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 18:39▼返信
FF14のSwitch2版不具合は今日解消されそうね
アンチのネガキャンに負けず頑張ってほしい
812.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 18:39▼返信
>>804
いいか?リードプラットフォームはあくまでもPCだ
コンソールでのリードが何であれ、一つでもチップ性能とストレージに ネイティブ有る物が混じれば ソレに引きずり落とされる
813.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 18:39▼返信
>>811
ロード長いのは不具合だった模様
814.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 18:39▼返信
引き継げたらバトル開始にリミットが溜まるアクセサリーとかあるし1周目から無双ゲーになるからいらん
バランスやばくなる
815.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 18:40▼返信
テンパわいてて草
816.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 18:40▼返信
海底マップもちゃんと用意してんのかな
817.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 18:41▼返信
>>807
各章の途中と終わりに必ず強制ミニゲームをやらされて、何度もコントローラーを叩き付けた
818.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 18:41▼返信
>>812
開発者でもないのに妄想で勝手なこと言われれても
819.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 18:41▼返信
>>816
あるらしいよ
820.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 18:42▼返信
>>816
海底があるのは確定
どれだけ作り込まれてるのかはまだ分からん
821.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 18:42▼返信
>>818
落ち着け、常駐ポケモンニート
822.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 18:43▼返信
ボリューム有りすぎるから雑なとこも多い

823.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 18:43▼返信
>>820
流石に海底はスカスカやろ
824.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 18:44▼返信
ちょっとはまともに分析できる人間がスクエニにもまだいるようだが一体誰のせいでそうなったかわかってるのか?
ff病重患者をff委員会から切り離さないと悲劇は繰り返されるぞ
825.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 18:44▼返信
海底にはエメラルドウェポン居るんかなやっぱ
826.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 18:44▼返信
飛空挺の仕様どうにかならんかったのか
827.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 18:45▼返信
ミニゲーム強制もダルかったが
メインストーリーの展開もどうでもいい話の引き伸ばしの連続でうんざりした
828.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 18:46▼返信
【PS5版のFF7リバース】
・映像モード: ネイティブ4K (2160p)、30fps 固定。
非常に高精細。広大な世界の景色やキャラクターを綺麗に描写します。
・パフォーマンスモード: 可変1440p (内部1152p前後)、60fps 固定。
最新バージョンでは、初期のネガティブを払拭しています。
829.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 18:46▼返信
>>827
あのウネウネしたフィーラー要素いらんわ
830.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 18:46▼返信
【Switch2版のFF7 リバース】
『フレームレート』は最大 30fps(可変)
カーム街など 頻繁に20fps前後に低下。
『画面解像度(TVモード)』は540p 〜 1080p
540pの内部像度をDLSSで1080pに引き伸ばし。
・一部の背景オブジェクトやアセットの削減
・草木や背景テクスチャのポップイン現象、などがPS5版との違い。
831.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 18:46▼返信
FF16のサブクエは寄り道ゲーの完成形だと思う
サブクエが本当に面白いと思って遊んだのはFF16だけな気がする
他のゲームは仕方なく素材やアイテムの為にやってる感があったけど
FF16のサブクエは達成感が他のゲームと違ってあるし
サブクエのストーリーが楽しみに感じるゲームってそんなにないと思う
832.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 18:47▼返信
PS5版『FF7リバース』国内の売上本数
国内でのパッケージ版売上は、2024年2月29日の発売初週に約26.3万本。
発売初月(3月末まで)の累計で約31.1万本を記録しました。
ダウンロード版を含まないパッケージ本数のみの数値となります。
833.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 18:48▼返信
>>828
リバースのパフォーマンスモードボケボケなのなおってんのか
proじゃないと綺麗に遊べないのはあかんやろ
834.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 18:49▼返信
Switch2 版『FF7リバース』国内の売上本数
パッケージ版累計販売本数は、41,125本です。
発売初週の初動売上データおよび推移の詳細は以下の通り。
売上データの概要初週販売本数は30,657本。
累計の販売本数は41,125本(2026年8月時点のデータ)。
835.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 18:50▼返信
>>830
カームの街は体験版から改善され製品版はフレームレート安定してるぞ
836.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 18:50▼返信
また年度末ラッシュがくる
837.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 18:50▼返信
トロフィーコンプの為にやったよこの糞ゲー
838.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 18:53▼返信
コスタの電動スティックの乗り物操作性悪すぎ
まともに曲がれない
839.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 18:55▼返信
『世界PS5&Switch2 累計ソフト本数』
・PS5 スパイダーマン2=1100万本、FH5=510万本、ヨーテイ=480万本、エルデン=360万本、FF16=300万本、ワイルズ=290万本、デモンズ=200万本、デススト2=170万本、ラチェクラ=110万本、リターナル=100万本
・Switch2 マリカワ=1400万本、バナンザ=420万本、エアライダ=170万本、4位以降の任天堂の本数発表なし
・Switch2でミリオン達成サードソフト無し

↑世界での ソフト累計本数はこんな感じ
マリカワールドは同梱噛ましてバラ撒いた、装着率80%の異常タイトルな
840.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 18:56▼返信
スクエニってFF7リメイクが最高のリメイクとか自画自賛してそうだけど
普通に聖剣伝説3やリベサガ2のほうがリメイク作品としてクオリティ高い
841.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 18:56▼返信
例えばステラブレイドあるだろ
そのステラブレイドよりリバースのクリア率のが良いからね。トロフィー見たら
言うほどプレイヤー離れてねぇのは数字で分かってる
842.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 18:56▼返信
>>835
安定した代償がチョコボ障壁では意味がない。
843.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 18:56▼返信
>>840
そもそものゲームとしてのクオリティに差があるだろ
844.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 18:57▼返信
ぶうちゃん湧いてて草
福祉センター行きなよ!
845.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 18:58▼返信
【PS5版のFF7リバース】
・映像モード: ネイティブ4K (2160p)、30fps 固定。
非常に高精細。広大な世界の景色やキャラクターを綺麗に描写します。
・パフォーマンスモード: 可変1440p (内部1152p前後)、60fps 固定。
最新バージョンでは、初期のネガティブを払拭しています。
846.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 18:58▼返信
【Switch2版のFF7 リバース】
『フレームレート』は最大 30fps(可変)
カーム街など 頻繁に20fps前後に低下。
『画面解像度(TVモード)』は540p 〜 1080p
540pの内部像度をDLSSで1080pに引き伸ばし。
・一部の背景オブジェクトやアセットの削減
・草木や背景テクスチャのポップイン現象、などがPS5版との違い。
847.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 18:59▼返信
資格があるからチョコボレースに参加してくれ。からの参加資格ないから6レース優勝してこいは笑った。勿論、萎えてやらなかった。
848.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 19:01▼返信
せっかくインターグレードでディープグラウンド出しのにそれそっちのけでミニゲームの嵐なんだもん。結局、ユフィのトラウマ以外に何もないの。
849.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 19:01▼返信
>>847
サブクエは別にやらなくても問題ないからそれでいいんだよ
やりたい奴だけやればいい
850.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 19:01▼返信
Switch2のサードゲームはほぼ全て 「キーカード」 つまり再来年のPlayStationと同じデジタル仕様だ
パッケージ開けても入ってるのはダミーカートリッジ、だからネット接続してゲームデータ全量をストレージに入れる必要が有る
851.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 19:02▼返信
『実は性能並みに重要なストレージ』

・Switch2は低速モバイル規格UFS3.1 つまり非SSDの256GB、実使用領域210GB程度w
拡張はMicroSDexだけが選択肢、純正が256GBで7千円、社外品なら512GBで2万円位w

・PS5は 今世代必須のSSDで、825GB~1TB
拡張も内蔵SSD換装や、安い外付けHDDをソフト待避場として挿せる Amazonで1TBが8000円位
852.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 19:03▼返信
>>848
ディープグラウンドが出るのはミッドガルに再突入する時でリベレーションで回収するやろ
853.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 19:03▼返信
【 TFLOPSとは?】
ベンチマーク無いCS機の 唯一無二の性能指標
・エルデン普通に動いたPS4が 1.8Tflops
・エルデン難航したSwitch2が 3.1Tflops?
 ↑勿論 Nvidiaお得意の倍盛りですw
・GTA6もForzaHorizon6も動くXSSで4.0Tflops
・そして もうすぐ1億台のPS5は 10.3Tflops
854.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 19:05▼返信
リメイクはボリューム無さ過ぎって言われて、作ったリバースではコンテンツ大杉って言われて可哀想だな
最終作こそ、やりこみ要素大ボリュームにして欲しいのに、このせいで控えめにされそう・・・
855.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 19:06▼返信
Switch2は実は携帯ハード、3DSなどと同じだ
携帯ハードの定義は、小さく排熱性が悪いボディーに 「熱源の」 統合プロセッサ&バッテリ&ストレージを押し込む事
結果ソレらを抑制しないといけない→全てがモバイル規格に落ちる→性能が落ちる
Switch2はドックモードがオマケで、携帯モードがその正体
3DSはPS3に太刀打ち出来なかったろ?Switch2と PS5も 同じ事だよ
856.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 19:06▼返信
ストレージ言い出したら1番ヤバいのは256GBのSteam Deckやぞ。リバースに155GB使う

Switch2はリバースが91GBでだいぶ削減されてる
857.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 19:07▼返信
>>852
そっちも出して本編もやるの?Switch2でオープンワールドってだけで破綻してるのにどんな容量にするんだよw
858.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 19:07▼返信
>>854
いやリベレーションがやり込み要素めちゃ多いって言われてるから
859.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 19:07▼返信
【PS5とSwitch2の性能を比べると】
PS5のRDNA2カスタムと、Switch2のモバイル向けT239、描画性能差は5倍位。
CPUは PS5が3.5GHzのZen2カスタムで、Switch2は1.1GHzのモバイルArmの78c、3世代の差ある。
メモリはPS5がGDDR6の16GBで毎秒448GB、Switch2はモバイル規格LPDDR5xの12GBで毎秒96GB、F1と軽自動車。
そしてPS5は1TBカスタムSSDで毎秒5.5GB、Switch2はモバイル規格UFS3.1の256GBで毎秒2.3GB、Blu-rayとVHS。
860.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 19:08▼返信
PS5版『モンスターハンターワイルズ』
・映像モード: フレームレート上限 30fps、内部解像度は動的 3072×1728付近、レイトレーシングにも対応。
・バランスモード: フレームレート30〜40fps、120Hz出力ONにした場合のモード。
・パフォーマンスモード: フレームレート上限 60fps (製品版で60fps固定に)、内部解像度フルHD (1920×1080)。

↑このパフォーマンス出すPC 今幾らだ?
861.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 19:09▼返信
FHD 或いはフルHD、聞いた事有るだろ?いわゆる1080pってやつだ
Switch2は重いゲームだと内部解像度が540pだぞ?! それをエセDLSSで引き伸ばす訳だ
だが15万円近いPCの 本物DLSSでも、補正しつつのアプスケ限界は720p→1080p程度
つまり携帯オモチャSwitch2の似非DLSSは、アーキテクチャに組み込むには無理が有ったんだよ
ちなみに DLSSの最新はVer4.5、Switch2のはVer2.0の軽量版亜種
862.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 19:11▼返信
見えない壁に急に引っかかる現象も無くさないとねーw
863.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 19:11▼返信
クリア率だけで見たらFF7リバースのクリア率は44.5%
エクスペディション33・ステラブレイド・FF16とかよりもクリア率は上回ってるんだよ
ミニゲームはあっても言うほど脱落してないし、むしろ無いゲームよりクリア率は高いっていう
864.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 19:12▼返信
そもそもSwitch2のアノ性能に6万円の価値など有るか?唯一の売りが子供ゲームなのにw
ゲーム機に重要なのは 性能&価格とのバランスだ、そして世界での累計普及台数
その二つが勝ればサードソフトが集まる、つまり ロイヤリティで潤う
だから、ファースト作品を連発する余裕も生まれる
全ては繋がってる、その始まりがハードスペックだ
865.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 19:12▼返信
>>150
出る訳ねーだろ、売れないと分かってるリメイクのリメイクなんて
866.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 19:13▼返信
>>860
35万円位か?4070tiでDLSSを使えばフレームレートは稼げるからパフォーマンスで120fpsは出た様な
DLSS無しだと80fpsだった記憶ある
867.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 19:13▼返信
つまらんコンテンツ集めるのは平成で終わってくれ
868.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 19:13▼返信
引き継げないからやる気は起きなかったな。
869.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 19:13▼返信
Switch2版FF14のロードがゴキステより爆速でゴキゴキイライラチギュアァァァァァァァァ!!!!
870.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 19:15▼返信
サブクエは良いけど、クリアのためにお使いとか戦闘は我慢出来るけど、ミニゲームをしろはストレスでしか無かったな
871.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 19:15▼返信

量の問題じゃないだろ

中身がクソつまらないのが問題点だろうが
872.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 19:16▼返信
FFⅦR完結編となる3作品目はセール待ち確定済み
誰が好き好んでswitch2マルチに1万円も払うかよ
FF16よりも面白くない気がしてるから無理
switch2マルチって購入する前は色々言われてるけど大丈夫って感じで買う
その結果、マジでスカスカのゴミだったって感想で終わるからな
DQⅦRも大丈夫って信じた結果、裏切られたからな、鬼武者もスカスカなんだろうな
873.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 19:16▼返信
>>866
お前の妄想記憶など要らねーよ、ポケモンニート
874.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 19:17▼返信
>>869
この無職🐷病院行っても手遅れなレべルな統失だな
875.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 19:19▼返信
>>872
残念、リベレーションはPS5独占だったリバースよりボリューム多いのは確定してます
ミニゲームもスキップ可、クリア後やり込みコンテンツも大量でスカスカとは無縁です
876.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 19:19▼返信
もちろん自由はないので
やらされてる感が半端ない
877.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 19:19▼返信
FF7リバースのスイッチ2版はゴミカスだし
FF14もスイッチ2だけなぜかβテストしないような会社に未来はあるのか
878.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 19:21▼返信
>>874
レべルな→レべルの
879.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 19:21▼返信
どうせSwitch2版は売れないよ
880.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 19:22▼返信
>今回はウェポンや皆さんが期待されているであろう「ナイツ・オブ・ラウンド」のように、ラスボスよりも全然強いコンテンツをすごく多く用意しています。ですので、チャプターセレクトでゲームをやり直すことを前提とするよりは、「クリア後のワールドをさらにいかに探索してもらうか」というところを、『リバース』以上に意識して構成しています。

ラスボスより強いやり込み要素めちゃ多いのは確定
881.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 19:23▼返信
『ファイナルファンタジーXIV』のSwitch2版が配信スタート。
今多くのユーザーの注目集めているのが、約108GBという必要容量です。
Switch 2の内蔵ストレージは256GB 実使用領域は210GB程度、そこへ108GBが乗っかると、残りは100GB台前半。
そして『FF14』は5本の拡張パッケージ抱えたMMORPGなので 大型アップデートのたびに容量が増えて行きます、今の数字が上限でない のが恐ろしいところ。
882.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 19:23▼返信
障壁独占で100万本も売れなかったもんな🙄
883.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 19:24▼返信
>>881
↑マルチで他機種の足引っ張り、本体は低性能&低容量ストレージのガラクタSwitch2
お値段だけ 強気の6万円wwwww
884.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 19:24▼返信
>>863
そら3作目に繋がる作品なんだから
2作目まで遊んでる人は多少ミニゲームがつまらなくても頑張ってクリアしてるからな
逆に言うとそういうユーザーが多いはずなのに
他のゲームよりちょっといい程度のクリア率じゃダメなんだよ
885.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 19:24▼返信
カードゲームとかはよく出来てたよ
不満が出てたのは面白さに勝るストレスゲーが多かったからだよね
886.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 19:25▼返信
ミニゲームのスクワットが嫌いだ
もうあのオカマみたいな奴の顔見たくない
次は出てくるんじゃねぇぞ
887.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 19:29▼返信
『Beast of Reincarnation』はガラクタSwitch2をマルチに混ぜず開発、でもポケモンw作ってた会社の初大型タイトルゆえ ローンチ評価は厳し目
しかし 美麗なフィールドや概ね好評の戦闘を含め、大枠はかなり良く出来ている
そして、Switch2というポンコツを混ぜなかったから 10GB超えのパッチも配信し易い
888.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 19:29▼返信
『FF7R最終作』はガラクタSwitch2を混ぜての開発、つまりマシン負荷と容量に上限が掛かる
それは『プラグマタ』みたいなスカスカで 全てが物足りないゲームになる、という可能性
そして、Switch2というポンコツのせいで 大容量パッチの配信も厳しい という追い討ちw
889.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 19:30▼返信
3作目がどれだけ売れるか楽しみやなw
さすがに製作費くらいは回収できるやろ?
890.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 19:30▼返信
>>888
なおプラグマタは『PS5リード』なのでスカスカなのはPS5のせいです
891.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 19:31▼返信
『Call of Duty(CoD)』シリーズはハード別の売上割合を公表していません。
しかし市場データや、プラットフォーム別シェア率は 以下の通りです
『 PS5版の圧倒的シェア』競合のXbox版がGame Passの対象になった影響もあり、製品版(フルゲーム)の購入において PS5版が圧倒的なシェアを占めています。
『Call of Duty: Black Ops 6』(2024年)
世界的な有料ダウンロードおよびパッケージの売上のうち、約75%〜82%がPS5プラットフォームによるものと報道されています。
イギリスのローンチ週のデータでも、全販売本数の70%以上がPS5版でした。
892.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 19:31▼返信
ゴミッチ2どうしようもねえな
893.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 19:31▼返信
>>891
ちなみ近年のにCoD Cold War辺りで、パッケージ版のみ3000万本位は売れてる
つまりPS5ではトータルで…そりゃSIEもロイヤリティで笑い止まらんわな
894.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 19:32▼返信
今日日ミニゲームなんてAIが5秒で作るんですわ
完全にいらない時間の無駄無意味害悪
895.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 19:33▼返信
【国内PS5 「パケのみ」 ソフト】ワイルズ = 838,319、FF16 = 429,330、GT7 = 381,545、FF7リバース = 310,596、SpiderMan2 = 324,710、ドラクエ3 = 234,003、ヨーテイ = 206,607、ホグワーツ = 187,840、Horizon FW = 166,542、AC 6 = 154,828、龍如8 = 152,282、Rise of Ronin = 144,374、ELDEN RING = 141,741、バイオ4RE = 140,889、Stellar Blade = 137,270、DQ1&2 = 115,640、ペルソナ3R = 114,051、メタファー = 109,819、プロスピ = 102,527、Spider Miles Morales = 101,544
896.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 19:34▼返信
今更それを言うとか、通しプレイしてないかテストプレイから出てきた意見ガン無視してたとしか思えない
897.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 19:34▼返信
>>881
ストレージ容量増やそうにも最低限必須の容量1TのSDExカードはセールで安くなっても3万超え
通常価格は5万程
まあストレージ問題解決してもSwitch2の性能が低いせいでガタガタだから金かけても虚しいだけ
898.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 19:37▼返信
>>895
これらは、あくまでもパッケージ版のみの本数
だが、PS5は最新決裁書でダウンロード版の比率が82%と明記された
つまり、トータル本数だと……
そりゃ、SIEもサードロイヤリティで笑い止まらんわな
899.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 19:40▼返信
安心しろって
そんなやつらよりもスイッチ2マルチで離れたユーザーのほうが遥かに多いから
900.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 19:40▼返信
【台数】PS5は世界9500万台、国内760万台の普及
Switch2は世界2300万台、国内600万台の普及

↑最新数字で2300万台…9500万台への遠さw
901.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 19:41▼返信
【ソフト】PS4&PS5は 2025年通期に3.1億本ソフト売れた (最新決算による)
Switch1&Switch2は 2025年期通に1.9億本ソフト売れた (最新決算による)

↑PlayStationはソフト販売比率の大半PS5、Switchファミリーは大半がSwitch1、ゆえにSwitch2…つか任天堂の未来は暗いw
902.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 19:42▼返信
>>899
なお6月のPS5DLランキングで1位がFF7リバースだった模様
離れてませんね😉
903.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 19:45▼返信
【イラン国会】アメリカ・イスラエルなど「敵対国」船舶のホルムズ海峡“通航禁止”法案審議か🙄
904.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 19:45▼返信
【PS5版のFF7リバース】
・映像モード: ネイティブ4K (2160p)、30fps 固定。
非常に高精細。広大な世界の景色やキャラクターを綺麗に描写します。
・パフォーマンスモード: 可変1440p (内部1152p前後)、60fps 固定。
最新バージョンでは、初期のネガティブを払拭しています。
905.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 19:45▼返信
あっ…
これswitch 2ベースで作るから超劣化許してねw の言い訳やなww
ほんとーーーーーーにゴミ混ぜるなよ
Nゾーン
Nの法則発動 穢れた血ゴミッチ痛
906.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 19:45▼返信
もはや売れない買わないのSONYはGEOからも撤退 アメリカでも続々と
907.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 19:46▼返信
【Switch2版のFF7 リバース】
『フレームレート』は最大 30fps(可変)
カーム街など 頻繁に20fps前後に低下。
『画面解像度(TVモード)』は540p 〜 1080p
540pの内部像度をDLSSで1080pに引き伸ばし。
・一部の背景オブジェクトやアセットの削減
・草木や背景テクスチャのポップイン現象、などがPS5版との違い。
908.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 19:46▼返信
ほのぐらし
Switch Switch2「売れました」

オワステ「記録不可」

これw
909.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 19:46▼返信
switch2マルチゲー購入したらどれだけ足を引っ張ってるか分かるよ
新作のDQⅦRなんてPS5のロード時間は絶対におかしいからな
switch2に忖度してるのが分かるよ
遊んでない又は持ってない奴に言っても分からんだろうけどな
フォースポークンのファストトラベルよりもロードが長いとか意味不だからな
910.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 19:47▼返信
PS5版『FF7リバース』国内の売上本数
国内でのパッケージ版売上は、2024年2月29日の発売初週に約26.3万本。
発売初月(3月末まで)の累計で約31.1万本を記録しました。
ダウンロード版を含まないパッケージ本数のみの数値となります。
911.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 19:47▼返信
Switch2 版『FF7リバース』国内の売上本数
パッケージ版累計販売本数は、41,125本です。
発売初週の初動売上データおよび推移の詳細は以下の通り。
売上データの概要初週販売本数は30,657本。
累計の販売本数は41,125本(2026年8月時点のデータ)。
912.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 19:48▼返信
オワステ独占とか自殺行為でしたね
913.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 19:49▼返信
任天堂switch 2障壁リバースFF7クソゲー化  核爆死 1万本
5000円の価値のMTGカード封入しての 核爆死
やはりこうなってしまったね…(´・ω・`)
あれほど言ったのに…
914.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 19:49▼返信
>>912
ポケモンニート、餓鬼お前あれからSwitch2買ったのか?
915.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 19:49▼返信
>>906
MiiちゃんはGEOがアメリカにあるような書き方してるアホなのか
だから中古乞食はPSにいない証拠出たやん
916.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 19:50▼返信
SONY社長は中国人

任天堂憎む理由わかったね
917.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 19:50▼返信
>>912
ポケモンニート、餓鬼お前あれからSwitch2買ったのか?
テメーは、この前に詰めたら逃げたよな?クソ餓鬼が
918.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 19:51▼返信
>>150
出たとしたら容量どんだけになるか気になるところ
919.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 19:51▼返信
結局全てのゲームは任天堂に集まる

コンコードは除くww
920.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 19:51▼返信
>>916
ポケモンニート、餓鬼お前あれからSwitch2買ったのか?
テメーは、この前に詰めたら逃げたよな?クソ餓鬼がよ
921.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 19:52▼返信
>>919
ポケモンニート、餓鬼お 前あれからSwitch2買ったのか?
テメーは、この前に詰めたら逃げたよな?クソ餓鬼がよ
922.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 19:52▼返信
マリオRCGの方が売れたね
923.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 19:53▼返信
リメイクも大概だけどそれを超えるお使いのダルさと面白くなさがなぁ
じゃあメインだけ進めれば良いじゃんってなるかもだがアイテムは入手したい…
924.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 19:53▼返信
>>908
ファミ痛でパケ3万じゃ残り7万デジタル売上ってなるからブヒッチじゃ全く売れて無いだろwwwww
925.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 19:53▼返信
一作目やってもう飽きてリバースは序盤で投げた
7がこんなグラになったんだスゲーを求めてただけだから、一作目でそれなりのボリュームでクリアしたらもう気が済んだ
ストーリーはもうオリジナルで知ってるし
926.投稿日:2026年08月07日 19:54▼返信
このコメントは削除されました。
927.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 19:56▼返信
リバースはトロコンまでやろうとすると難しいんじゃなくて面倒くさい要素が多かった記憶ある
カードのラストも運ゲー要素強めだったしシュミレーターのラスト2戦は一戦時間かかるのに最後で死んだら最初からやり直しだった
闘技場かシュミレーターで敵を倒す順番指定されてたやつもそれやらせるなら味方のオートの指示出させてくれって思った
928.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 19:57▼返信
FFはちょっとだけど、もの凄く嫌
FF16で懲りた
FF7だから何?
929.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 19:57▼返信
聖典ではなくメデクリ調べでは障壁リバースFF7初週1万本ちょいだよ
累計はスクエニ非公開にしてる知られたくないのだろうね

930.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 19:58▼返信
常駐ポケモンニート、餓鬼お前はSwitch2さえ持ってねーのに何故そう必死なんだ?
931.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 19:59▼返信
やるやらないを決めるのも疲弊するからな
932.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 20:02▼返信
常駐ポケモンニート、餓鬼お前はSwitch2さえ持ってねーのに何故そう必死なんだ?
ネット張り付く無駄な時間を労働に変え、憧れwの Switch2を買おうとは思わんのか?
外に出るのが嫌なのか?怖いのか?
933.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 20:02▼返信
障壁リバースFF7 核爆死 1万本
初日からメルカリでMTGカード抜かれて投げ売りされる
中古屋さんでは買い取り拒否された為にメルカリに集まる
934.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 20:03▼返信
常駐ポケモンニート、お前は働いてないから本当の怒りを知らない
935.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 20:04▼返信
常駐ポケモンニート、お前は働いてないから苦しみを知らない
936.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 20:06▼返信
だが常駐ポケモンニート、お前は働いてないから 本当の喜びも知らない
937.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 20:07▼返信
豚イラw
938.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 20:08▼返信
そして常駐ポケモンニート、働いてもない お前の言葉は軽い
働いてもない お前の怒りや憎しみが軽いから、ソレ込める文章も軽いんだよ
939.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 20:10▼返信
当時ミニゲームに不満垂れたら、ゴキに豚認定されたの未だに腹立つわ
switch2マルチになった途端、無理矢理持ち上げるのもやめるし、何なんだよあいつは
940.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 20:10▼返信
FF7R 超劣化し 核爆死
障壁リバースFF7  核爆死 1万本
蘇生20秒暗転30秒 ガクガクガタガタfps 応答速度33ms超遅延FF14 核爆死
(ノ∀`)ノ∀`)ノ∀`)ジェットストリームアチャー
941.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 20:13▼返信
ミニゲームなんざスルーしたらいいだろww
如くのミニゲームも7割スルーしてるゲーセンのだけ少しやる程度
942.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 20:14▼返信
これからFFⅦRを遊ぼうと思ってる人は
パルワールドを遊んだ方が良いよ
完成度が全然違う
943.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 20:14▼返信
まさにゴミッチ2
944.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 20:17▼返信
>>100
気づいてて尚ぶっ込んでるならただのアホやん笑
945.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 20:17▼返信
龍が如くもswitch 2完全戦略的撤退してて草
遊べない如く4567 7外伝8 8外伝 キムタク12 北斗 新作ヘブン ハブッチ2

946.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 20:19▼返信
ゴミッチマルチの最終FF7 爆死 濃厚

947.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 20:20▼返信
ケツバトラーだっ!(`・ω・´)
話は聞かせてもらった!
Switch2 は爆死する!駆け抜けろ!!
948.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 20:21▼返信
クリア率だけで見たらFF7リバースのクリア率は44.5%
エクスペディション33・ステラブレイド・FF16とかよりもクリア率は上回ってるんだよ
ミニゲームはあっても言うほど脱落してないし、むしろ無いゲームよりクリア率は高いっていう
949.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 20:21▼返信
そういやNPCの顔面崩壊とか、見えない壁とか
フリーズする敵とか、目潰し光線とか
イベント破壊するチョコボとか

Switch2版の独自バグは直ったんか?
あっ、グラとかフレームレートとかは無理なのわかってるんで
950.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 20:23▼返信
最終作がSwitch2に合わせて規模縮小する言い訳か
951.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 20:26▼返信
正直、厨二ゲーがしんどい年齢になっただけじゃねえの
952.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 20:28▼返信
>>804
こいつ頭悪すぎじゃないか
めんどくさいから日記にでも書いてろって
953.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 20:33▼返信
浜口にはSwitch2マルチで何か得することあったのか聞きたいね
954.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 20:39▼返信
ミニゲームってあくまでも寄り道という選択肢であるべきなのにストーリーに絡めるとやらされてる感強くなるのをわかってないゲーム開発多すぎ
ミニゲーム報酬はミニゲームやらなくても時間かければ入手できるみたいなのでいい
955.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 20:40▼返信
任ハで出ない→ニシが顔面真っ赤のネガキャン祭り
浜口はっきり言えよ。無理して任ハで発売しても数字全く出ねえの分かりきってるのに、何故出さないといけなくなったか。
956.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 20:40▼返信
>>916
1. 主な刑事上の罪状と罰則名誉毀損罪(刑法230条)罰則:3年以下の拘禁刑(懲役刑)又は50万円以下の罰金成立条件:公然と(SNSなどで)事実を指摘し、企業などの社会的評価を低下させた場合に成立します。指摘した内容が「嘘」であっても「真実」であっても、企業の評判を落とす書き込みであれば対象となります。信用毀損罪(刑法233条)罰則:3年以下の拘禁刑(懲役刑)又は50万円以下の罰金成立条件:嘘の情報(虚偽の風説)を流して、企業の経済的な信用(商品の品質や支払能力など)を傷つけた場合に成立します。偽計業務妨害罪(刑法233条)罰則:3年以下の拘禁刑(懲役刑)又は50万円以下の罰金成立条件:嘘の情報を流して、企業の正常な業務運営を妨害した場合に成立します。例えば「あの店は異物が混入している」という嘘を拡散し、企業に苦情電話が殺到して通常業務ができなくなったケースなどが該当します。2. 民事上の責任(損害賠償)刑事罰とは別に、企業から民事訴訟を起こされて損害賠償を請求されるケースも増えています。不法行為に基づく損害賠償請求(民法709条)拡散によって企業の売上が減少した場合や、ブランドイメージが失墜した場合、営業損失の補償や慰謝料などを請求されます。インターネット上の拡散は被害が大きくなりやすいため、賠償額が数百万円以上にのぼることもあります。発信者情報の開示匿名のアカウントであっても、企業側は「発信者情報開示請求」の手続きを行うことで、投稿者の氏名、住所、電話番号などを特定できます。
957.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 20:40▼返信
プレイする前からユーザー離れてるんだからミニゲームは関係ないのでは
958.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 20:41▼返信
>>942
パルワールドって色んなゲームからネタを引っ張ってきてたせいで遊んでても中途半端な塊にしか感じなかった
元ネタの一極特化したゲームのほうがその一極に洗練されてて面白い
959.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 20:42▼返信
>>941
強制ミニゲームだからこういう話出てるってわかんねえのかな
960.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 20:43▼返信
明らかにこれ口実にしてswitch2ごときでも動くように内容削るつもりじゃん
大半のミニゲームはやらなくてもいいんだしバレてるぞ
961.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 20:43▼返信
飛空艇もティアキンダイブで誤魔化されるし
オブジェの数もスイッチ2と同等にされそうだし
これでボリュームまでリバース以下となると…
962.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 20:44▼返信
ミニゲームも含めて全体的に余計なかさ増しは多かったかな
ラスボスが無駄に7連戦あってもはやめんどさ通りこしてちょっと笑った
963.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 20:46▼返信
新エリア行くたびにチョコボのミニゲームやらされるのクソ過ぎた
964.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 20:47▼返信
結局Switch2版買ったやつが超絶劣化版を掴まされて損をしただけでした、と
会社員のリップサービスなんて信じるもんじゃないぜ
965.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 20:49▼返信
※964
スイッチ2版は特典のMTGのアートカードが欲しい人間が買っただけだろうし
966.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 20:58▼返信
switch2のスペックはPS4の半分未満のスペックと機能 内蔵ストレージは僅か256GB 増設mSDex
967.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 20:59▼返信
桐生はマルチしたら売れるんだもん!といった結果、大爆死した責任を認めるかどうかやな
FF14もゴミクオリティやし、まじで決算楽しみすぎる
968.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 20:59▼返信
問題なのは分作だろ。
969.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 21:00▼返信
Switch2版のソニック世界で2万本
Switch2版が出る前に他では450万本突破してます
セガの決算より
970.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 21:01▼返信
FF14のSwitch 2版で任ハードならではの不都合が起きている模様
多くの既存プレイヤーは箱コンのAやDualsenseの✕の位置の決定に慣れている
↓
Switch 2版はA(右のボタン)が決定のデフォルト仕様
↓
Switch 2版でAとBを入れ替える設定にすると、FF14のホットバー配置も変わってしまい混乱する問題が発生
971.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 21:02▼返信
未だに分作に文句言ってるIQゼロの馬鹿豚
972.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 21:07▼返信
ブヒッチマルチとかいう約束されたゴミだから見捨てられただけ
973.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 21:10▼返信
ミニゲームじゃないけど、キノコ採取とニワトリはイライラした
974.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 21:14▼返信
筋トレとピアノは難易度もっと低くしてほしかった
975.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 21:15▼返信
差し押さえエディションで三作目に見切りつけられるだろうな
976.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 21:17▼返信
ミニゲーム減らすのは確定なんだ。ストーリー上の強制やコンプ要素に絡ませるなのを止めろって話なんだけど。
977.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 21:20▼返信
HD2Ⅾでさえswitch2マルチだと糞になる
それをAAA級の作品をマルチにしたらどうなるかなんて底辺でも分かる
「PS5と同じ体験ができる」って詐欺を平然と行われてるのがこの業界
米でこんなことを言ったら速攻で訴えられて負けると思う
978.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 21:27▼返信
【悲報】セガサミーHDの決算で、Nintendo Switch 2版「ソニックフロンティア」が2万本しか売れなかった事が明らかに

あらら
979.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 21:30▼返信
>>304
動画勢かな?
980.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 21:34▼返信
スイッチ2版がどうこうとか関係なく最近のFF14バグ多すぎなんだよ
まあスイッチ2版のせいで人足りないんだろうけど
981.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 21:37▼返信
分割にした事の方が離れた客が多い理由だと思うけどな
982.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 21:40▼返信
リバースは「無駄に」長いから本当に苦痛だった
クイーンズブラッドとザックスだけが救いだった
それ以外はマジでゴミ
983.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 21:40▼返信
※981
それでも面白ければ誰も文句言わないよ
面白く無いのにダラダラと長いから問題なんだよ
984.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 21:42▼返信
どんな内容であれ面白ければ誰も文句なんか無かったんだよ
985.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 21:49▼返信
FF7 rebirth 
Metacritic 92 User Score 8.8(ユーザーレビュー数6934件)
OpenCritic 91
986.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 21:54▼返信
俺も途中で嫌になったのと、クソみたいな世界観とストーリーが気持ち悪くなって難易度下げてとっととストーリーだけ終わらしたな
気が向いたらトロコンやると思うけど、マテリアをいちいち入れ替えたりするのがだるかったな
987.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 22:00▼返信
ゴ
ミ
ッ
チ
2
988.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 22:04▼返信
任天堂switch 2ソニックF超劣化 核爆死 2万本
クソゲー 核爆死 の歴史がまた1ページ


989.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 22:04▼返信
ミニゲームもそうだけど、マテリアの成長が苦行過ぎたので途中で放り投げたな
990.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 22:06▼返信
障壁リバースFF7任天堂必死の宣伝も欧米はランク外の 核爆死

991.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 22:07▼返信
Nの法則発動
992.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 22:08▼返信
>>976
ミニゲームは減らすつもりは無いよ
強制ミニゲームを減らすのと報酬を見直すだけで苦行はまだ続く
993.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 22:12▼返信
ゴキブリは飽きっぽいからこういうことになる
994.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 22:21▼返信
ゴキステ版がちゃんと売れてたのならリバースと同じで独占のはずだったのにね
独占で売れないのがわかったからリベレーションズは最初から全機種発売
あーあ、ゴキがソフト買ってればなぁw
995.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 22:25▼返信
FF14はロード改善されて決定版になったわ
ありがとうSwitch2
996.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 22:31▼返信
なおまだまだSwitch2だけの不具合が修正されてませんとさ
997.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 22:32▼返信
>>994
ドラクエがPSにPCにそして箱にさえ
豚がちゃんと買ってればね
998.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 22:35▼返信
1000ならFFは16で終わりwwwwwwwwwwww
999.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 22:35▼返信
1000ならFFは16で終わりwwwwwwwwwwww 
1000.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 22:35▼返信
1000ならFFは16で終わりwwwwwwwwwwww
1001.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 22:35▼返信
>>1000
有能!
1002.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 22:35▼返信
>>1000
よくやったwwwwwwwww
1003.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 22:38▼返信
この先FFが生き残るにはアクションRPG路線を完全に廃止し
従来のコマンドRPG路線で作られたFF13を継承することだ
1004.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 22:38▼返信
>>1003
ほんそれ
1005.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 22:38▼返信
豚が幼稚すぎて泣ける
1006.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 22:39▼返信
>>1003
完全に同意
1007.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 22:39▼返信
>>1003
俺もそう思うわ
1008.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 22:55▼返信
戦闘途中で突然 「〇ボタン押せ!」 とかいうのになってからFFやらなくなった。
1009.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 22:58▼返信
>>1008
FF6で挫折は草
1010.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 23:03▼返信
なお任天堂switch 2障壁リバースFF7クソゲー化し 核爆死 1万本

1011.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 23:05▼返信
[売り上げカン] セガサミーHDの決算で、Nintendo Switch2版 「ソニックフロンティア」が2万本しか売れなかった事が明らかに
↑終わってんなマジでwwwwwwwwww
1012.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 23:13▼返信
コメ1000超えてんの!?安泰だね
1013.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 23:16▼返信
3Dバトラーのセフィロスだけは絶許
余りにもアホらしすぎてオプションのブースト使ったわ
1014.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 23:17▼返信
>>1003
13の戦闘は好きだけどアクション要素欲しいから盾役割バフデバフのロール指定出来たらいいなって思ってるけどリベレーション役職あるしそこは出来るっぽいよな
あとはリーダーで操作キャラ自体変えれたら最高
1015.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 23:24▼返信
Nゾーン関わるから…
Nの法則発動 穢れた血ゴミッチ痛
関わるから…
1016.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 23:28▼返信
今更この発言
任天堂switch 2障壁リバースFF7全く売れなかったのだろね…
そして次は大幅にボリュームカットし50G未満になるのだろう
switch 2でも動く様に劣化させてくるね…
シリーズ最低クオリティと最低売上になるな
1017.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 23:33▼返信
リメイクよりかは遥かにマシだったよ。
飛空艇とか作っておいて中身はリメイクみたいのは止めて欲しい。
1018.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月07日 23:34▼返信
【超絶悲報】セガサミーHDの決算で、 Nintendo Switch 2版「ソニックフロンティア」が2万本しか売れなかった事が明らかに…

マジでスイッチ2ってサードソフト売れないなあ〜
1019.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月08日 00:22▼返信
>>1017
ゲームやってないヤフコメかよ🤣
1020.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月08日 00:23▼返信
で?Switch2版は何万本よ(笑)
悪すぎて発表出来ません🤭
1021.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月08日 00:38▼返信
かもじゃねーよ、なんだあのミニゲーム集
なんでRPGでミニゲームに一時間くらいかけてから次のチャプターに行くんだよ
難易度高くてトロフィー取れないからデフォでそれくらいかかるんだよ
わからんのか?
1022.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月08日 00:54▼返信
>>882
嘘吐きはさっさとあの世に逝けゴミ屑ニート豚👴
1023.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月08日 01:12▼返信
>>343
お前が水増しという前提で話してるのが草なんだわ
お前が言う+αってなんだ?
全部お前の主観でしかねえじゃん
1024.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月08日 01:15▼返信
何やったってどうせ叩く奴は叩くよ
ここはそれが楽しみで生きてるようなつまんねぇ連中ばかりだから
1025.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月08日 01:24▼返信
>>1021
勝手にこだわってるだけで草
1026.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月08日 01:26▼返信
>>1019
??
リメイクはFF13くらい一本道でサブクエの報酬もしょうもなくて退屈だったんだけど。
1027.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月08日 01:28▼返信
そもそも初週で売れてないんだからやってもない前作の対応のせいだろ
1028.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月08日 01:30▼返信
水増しと言われるが原作やってない新規にとってはそんなもん関係ないだろ
既プレイの俺でも原作では見えなかったマップを探索できるだけで純粋に楽しめたけどな
むしろマップ内にミニゲーム含めて豊富に探索要素を持たせてる点は非難どころかよくこれだけ色々盛り込めたなと思ったくらい
テンポだの水増しだの気になるなら原作まんまのリマスターでもやってりゃいいと思うよ
1029.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月08日 02:09▼返信
スノボが楽しみかな
1030.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月08日 03:21▼返信
単純にリメイク名乗りながら中身が自己満満載の出来の悪い二次創作だからだろ
1031.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月08日 03:33▼返信
つまり最初から某最新型低性能ハードが織り込み済みのFF7R3では大幅クオリティダウンってことっすね
1032.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月08日 05:16▼返信
リべレーションは非常識堂残飯処理機マルチに辟易して買わないで動画だけで済ませる層も出てくるだろうしな
1033.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月08日 05:26▼返信
いっその事完結編が大爆死して任○天堂の障壁ハードを捩じ込んだ電通桐生を失脚させてしまえばいい
碌にゲームの造詣がない無能を社長に置いたのが全ての過ちだよ 京都ヤ.クザの機嫌取りの為にFF14よろしく、他機種のユーザーに実害及ぼしてんじゃねぇよ
1034.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月08日 06:23▼返信
戦闘のシステムとかきちんと作り込んであるのに
ゼルダブレワイの祠みたいにメインとはなんの関わりもないゴミをやらされたからだろ
紅の砂漠とかみてみろよ 大量のクエあるのにメインと同じように進行できるから夢中になれる
1035.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月08日 06:32▼返信
あの金髪メガネ削除しろ
それが最優先
1036.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月08日 06:49▼返信
これSwitch2マルチによるリベレーションの規模縮小の伏線か?
ミニゲームなくしてタークスだったり、ディープグラウンドだったりの話をキャラ操作しながら体験出来るの?絶対にないよな…
1037.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月08日 06:51▼返信
>>1025
攻略に有用、戦略の幅を増やす為の必須アイテムを景品にして拘るもナニもないだろう。
1038.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月08日 06:53▼返信
>>1026
ハードに必須なチャンピオンベルト等はマッスル系の最上位報酬にしといてショボい?w
1039.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月08日 06:53▼返信
ナニコレ最高!!!
Switch2最高!!!
1040.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月08日 08:04▼返信
開発の悪意を感じるミニゲームが多すぎる。モーグリやチョコボも毎回面倒くさい。一度で十分過ぎる。
1041.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月08日 08:43▼返信
戦闘が糞なのとスマホで擦り続けた結果でしょうよ
1042.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月08日 09:15▼返信
ミニゲームにする必要性が無いところまで過剰にミニゲーム化されててうんざりしたのはある
FF7と言うゲームに対してミニゲームを大量に遊ぶ為に購入しようと思ったわけじゃないからね
1043.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月08日 09:24▼返信
FFだけじゃなく中華ゲー界隈でもミニゲームはだいたい不評なんよな
ミニゲーム削ってストーリーだけに集中させるバージョンを出した方が好評だったりしてね
1044.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月08日 09:56▼返信
ミニゲームっていうのはね
本編とは全く関係のないところにあって気分転換に遊べる要素だと思うの、それをFF7リバースは本編に大量のミニゲームを入れてしまって失敗したってことだ
1045.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月08日 10:00▼返信
やっぱドラクエのカジノが理想だよな
1046.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月08日 10:00▼返信
ミニゲームが沢山あるのは楽しいけど高スコア報酬やトロフィーが有難迷惑すぎ
新人に丸投げしたとしか思えない不出来なチョコボレースも途中で飽き飽きしたし次回作にもある思うと気が重い
水増しと言われても仕方ない無駄に多いバトルシュミレーター系とか埋めるの普通に苦痛だった
あとワールドマップに要素盛り過ぎたとか寝言言うな当社比過ぎるわ
1047.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月08日 10:01▼返信
ミニゲームがちゃんとクリアできなくてそこで止まったまま1年以上経った
てことでクリアできてないんだな…
まあ次のが出る頃にまたチャレンジするかもしれない
1048.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月08日 10:49▼返信
ミニゲームはなくなったらなくなったで単調なゲームに成り下がるんだろうなぁ
個人的にはどれも楽しめたから良かったが、次々に今までになかった操作やルールが出てくるのは年配の方々にはは覚えられないんだろうなぁ
まぁバトルシミュだけは微妙だったかな…数が多すぎるんだよ
1049.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月08日 11:40▼返信
戦闘がつまらない
1050.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月08日 11:42▼返信
感覚的に原神とかのソシャゲイベントのミニゲーム集やらされてるときの気持ちになるんだよな
あれ楽しめる人なら楽しめると思う
1051.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月08日 12:18▼返信
最近のスクエニのゲームってバランスが悪いよな。
右って言ったら右。左って言ったら左で謎に極端に走る傾向がある。
ニーアオートマタぐらいがちょうど良いよ。
でもあれももう古いゲームだし今、やれと言われても面倒くさくて無理。
1052.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月08日 12:33▼返信
分割にした時点でそうなるだろ?。
アホなのか?。
普通にグラだ良くした一本で終わるFF7リメイク出してよ。
1053.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月08日 12:40▼返信
※1028
アホだな
お前が楽しめただけで多くの人はそうじゃなかった
その結果が売れないユーザー離れなんだわ
批判してる人が全員オリジナルの方でいいわってなると
3作目を売らないといけないスクエニが困るだろハゲ
1054.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月08日 13:11▼返信
なんだかんだ文句つけたいやつがミニゲームしか叩ける事がないから必然的にミニゲームの話題になってるだけ
1055.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月08日 13:57▼返信
強制的にやらせたのが問題なのに
難易度調整と一度やったらスキップ入れますがもう感覚がズレてる
入れるなって言ってんのに
1056.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月08日 15:17▼返信
たいして面白くもないミニゲームやカードゲームをメインストーリーに絡めて水増しするなって思った
1057.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月08日 15:44▼返信
FF7 rebirth  2026年8月8日時点

Metacritic 92 User Score 8.8 (ユーザーレビュー数6934件) OpenCritic 91
1058.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月08日 16:17▼返信
ルーファウスのお祭りまでやったけど、ここまでのミニゲームの多さにやる気がなくなった。
俺らはミニゲームをやりたいんじゃなくて、FF7をやりたいんよな。
元々あったミニゲームは「こんなに変わったのか。」となるが、元々なかったミニゲームは「こんなんいらねぇよ。」ってなった。
また、チャドリー関連も元々なかった要素なのに、アイテム入手のためにやらされてた感があるのでいらないです。
1059.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月08日 16:41▼返信
>>1054
それしか印象に残らないんだもんwナニを進めるにもミニゲーム、ミニゲーム。
1060.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月08日 17:31▼返信
最後のセフィロスの勝利条件が凶悪過ぎて離れたわ
1061.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月08日 18:33▼返信
作ってる時に気づけよ
もっとユーザー目線でモノ作れよな
1062.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月08日 21:22▼返信
このゲーム買ったけど、せっかく作ったのでミニゲームをプレイヤーにやらせたいというエゴが垣間見える設計だったからな。
本来は自然にプレイヤーからやらなきゃと思わせる導入にせにゃならんわけだが、そういった作りにはなっていなかった。
1063.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月09日 03:01▼返信
なおFF16wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
1064.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月09日 03:42▼返信
信者が無理筋擁護している所にディレクターがこの発言は草
ディレクターが声明出してんだからもう無理やろ擁護すんの
1065.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月09日 03:47▼返信
>>1055
水増しできなくなるから入れますってことだよな
1066.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月09日 03:49▼返信
次作でスキップいれますじゃなくて リバースにスキップアプデくれよ ブーストモードみたいな極端なのを入れてくるならそれも容易いだろ
1067.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月09日 06:36▼返信
FF10の頃からなぜ学ばないのか
1068.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月09日 16:05▼返信
「ミニゲーム多いけど楽しい」みたいな評価ですら過剰に反応する信者がいるってのがもう終わってんのよ「楽しい」って書いてあるのにキレられてる人も可哀想だし 信者も擁護はしたいけどミニゲームの多さには自覚してんのよね
1069.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月10日 13:56▼返信
幕の内弁当の漬物を品数に入れないでほしいのよ
1070.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月10日 18:14▼返信
古臭い人間が作ってるからつまらないことで時間消費する要素しか作れないんだ
1071.はちまき名無しさん投稿日:2026年08月11日 00:57▼返信
正直言ってミニゲームなんて本編で面白さもボリュームも用意できない無能のお為ごかしだからな
出来ればミニゲームなんて一つも入れないでほしい
サブクエストすら邪魔

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