8月7日にリリースされたシリーズ最新作『幻想水滸伝 STAR LEAP』
公式Xアカウントが【今後のゲーム内容改修予定のお知らせ】を公開
【今後のゲーム内容改修予定のお知らせ】
— 幻想水滸伝 STAR LEAP【公式】 (@GensoSuikodenSP) August 29, 2026
プレイヤーの皆様に、より快適にゲームをお楽しみいただけるよう、各種UIの修正やゲームバランスの改善を順次実施していく予定です。
現在対応を進めている改修予定の内容をお知らせいたします。
◎9月前半に改修予定の内容
◆交易所…
プレイヤーの皆様に、より快適にゲームをお楽しみいただけるよう、各種UIの修正やゲームバランスの改善を順次実施していく予定です。
現在対応を進めている改修予定の内容をお知らせいたします。
◎9月前半に改修予定の内容
◆交易所
・販売枠(商品陳列数)の拡張
・素材の出現確率および抽選方式の調整(目的の素材が入手しやすくなるよう調整)
・「カクの交易所」にて、取り扱い素材の種類を追加
◆交換所
・オルハンコイン交換所に各種宝石の品質1と品質2を追加
◆素材収集
・「釣り」「狩猟」「野菜収穫」において、特定食材を狙って入手しやすいように調整
◆街の道具屋
・里以外の道具屋に食材などの商品を追加
◆討伐屋
・クエストを追加
◆バトル
・各種ガード系の特性を所持する敵のバランス値を減少調整
・一部の敵が使用する「アンバランス攻撃」の発生頻度を軽減
・一部の敵が使用する「仲間呼び」の発生頻度を軽減
◆チンチロリン
・「無風」「さざ波」「波乱」の各種バランスを調整
◎9月後半以降に改修予定の内容
◆炊事場「食事会」
・機能
・キャラ詳細からの遷移時、該当キャラの「特別な食事会」が自動選択される仕様に変更
・UI調整
・料理選択時に不足食材をすぐに確認可能に変更
・「特別な食事会」が実行可能なキャラをすぐに確認可能に変更
◆炊事場「加工」
・UI調整
・加工選択時に不足食材をすぐに確認可能に変更
◆交易所
・機能
・「一括購入」「一括売却」機能を実装
・「高価買取品」と「売却」画面を統合
・UI調整
・購入画面での食材ソート順を「種類順」に変更
・売却画面で売却可能かをすぐに確認可能に変更
◆道具屋
・機能
・「一括購入」機能を実装
・本拠地道具屋のラインナップを追加し、一部を除き商品がランダム出現する仕様に変更
◆鍛冶屋
・UI調整
・フィルタの項目に「キャラ」を追加
◆キャラ一覧 / 詳細
・機能
・防具未装備時、キャラ詳細画面から直接防具を作成できる機能を追加
・UI調整
・アイテム詳細等から別画面へ移動した際、画面右上の「戻る」ボタンで元の画面へ遷移するよう修正
・任意のキャラをブックマークして最上部に常時表示する機能を追加
・キャラ選択時に限界突破数がわかる表示を追加
・フィルタ項目に「役割」を追加
◆編成 / パーティ
・機能
・バトルコンテンツで記憶できるパーティ枠数を8枠に拡張
・UI調整
・編成画面のTOPに「配置変更」ボタンを配置
◆バトル
・機能
・AUTOの調整:各種ガード特性を持つ敵に対しての挙動を変更
・AUTOの調整:奥義をHPが少ない敵になるべく使用しないよう変更
・AUTOの調整:連携可能な状態のとき、連携可能状態を維持しながら通常攻撃を行うよう変更
・連携の調整:連携をすることで敵の行動が増加してしまったり、敵のアンバランスが解除されたりする挙動や仕様の変更
・ノックダウンの調整:ノックダウンすることでさらに行動不能が長くなるよう変更
・アンバランス解除効果の調整:アンバランス解除効果を持つパッシブが発動すると行動を遅らせないように変更
・UI調整
・敵をタップしやすいよう調整
◆バトルコンテンツ
・機能
・修闘:2章の移動中に発生する修闘を削除
・UI調整
・討伐:クリア画面に「クエスト一覧」ボタンを追加、「次へ」ボタンを「再討伐」へ変更
・幻闘:難易度選択画面でメモリアの能力を確認できるようUIを修正
・異境の宝求:全体の演出テンポアップ
◆その他の機能
・指南特訓:「Exp.特訓受け取り」ボタンの表示頻度を1時間ごとから、24時間ごともしくはレベル上限になった場合に変更
・冒険譚:施設解放などのシナリオを冒険譚に追加
・全体UI:ソートおよびフィルタの設定結果を保持するよう修正
・オプション:低メモリ(RAM)端末向けの機能を追加
各項目について対応が完了いたしましたら、ゲーム内お知らせにてお伝えいたします。
申し訳ございませんが、対応完了まで今しばらくお待ちください。
今後とも「幻想水滸伝 STAR LEAP」をよろしくお願いいたします。
ここまでユーザーの声を反映してくれる運営なかなかないですよ
— 300Cクライスラー (@300C440402) August 29, 2026
こうなってほしいが全て修正されてる
ありがとうございます
…え、なんでここの運営はすぐこんなことができるの…?他のゲームでは2、3年かけてやる事よこれ。直して欲しい事ぜんぶ入ってるやん。え、リリース1ヶ月ちょいでこの作業?まじで? #幻水SP #幻想水滸伝スターリープ https://t.co/y3TidKcia3
— もりねずみ (@gqjsdWGNuT79813) August 29, 2026
そ、そんな一気に9月に全部やらなくても良いのよ😳💦
— ナギにゃん (@naginyafull) August 29, 2026
って心配になるくらいユーザーの不満に全力で応えててスゲェな…( ˚▱˚)
でも修闘の削除は笑ったww
うん。アレ要らないわな😂 https://t.co/NwmwdefyZ0
【2026年 国産スマホゲーム 最優秀賞】 https://t.co/VHrQ4Q6UkB
— 猫もどき@存在しない系VTuber (@UnluckyTrigger) August 29, 2026
間違いない、KONAMIはガチで幻想水滸伝シリーズを復活させようとしてる。
— 真・魔人グラップラー (@q_mvm_p) August 29, 2026
その為には初動でコケない様に慎重に運営してるのかもしれん。
いい事だと思うよ、どこかの運営なんかシリーズに泥を塗る事を当たり前にやってるからね#幻想水滸伝スターリープ https://t.co/bGNbZLVk1l
ユーザーが求めてるものを見事に拾っていてマジで神運営すぎる🥹 https://t.co/TUkPbyQoSr
— あきぽん (@AkiAkiponGenei) August 29, 2026
幻水SPの本気度合いがすごい...!!!
— ささのは (@sasanoha_rindou) August 29, 2026
すぐさまこんなに修正やアップデートをしてくれるだなんて...!!!
ありがとうございます...!!!
サブスク加入(毎月、年間等)で毎日幻想石が頂けるプランを追加して下さい!!!! https://t.co/eGqqFuO1uG
修闘:2章の移動中に発生する修闘を削除(笑)。わかってるな。あのなんちゃってバトルシティはガチでいらんかった。全体的にみて、これは運営、本気の調整だな。
— nanao (@nanao315114) August 29, 2026
神だよホントに
— ユニライト (@yuniraito1) August 29, 2026
次世代ソシャゲの基幹となれ https://t.co/VjK3BGlr4n
パワプロ.栄冠クロス.遊戯王.ラブプラス等コナミのソシャゲはいっぱいやってきてずっと不満ばかりだったけど、最近のパワアドや幻想水滸伝は類を見ない神運営になってる https://t.co/Sr3Wn9TqeA
— みずの (@mizuno104kz) August 29, 2026
この記事への反応
・対応神過ぎません?
他の国産ソシャゲほんとに見習って欲しい…!!
・こんなにバンバン修正してくれたら
7、8年やってるのに何も出来ないゲームがバカみたいじゃないか
・スターリープは不満とか不具合に対してのレスポンスが抜群なんよ。 お詫びも豪華。自分は遊ぶのはスクエニ製のスマホゲーばっかりだけどKONAMIのスマホゲーはこんなにとんでもない良運営ばっかりなんか?
・ザッと見ただけだけど、改善して欲しいと思っていたことが軒並み記載されている気がする…これが…神運営ってやつ……?
細かなご対応ありがとうございます😭
・9月中の調整予定…これ問い合わせ集計と優先度の設定、各部署へのすり合わせと現行作業との調整とか想像したら吐き気した…頑張って現場…🥲
・なんかもう毎回対応が早すぎてびっくりするね。ちゃんと声聞いてくれてるんだなって感じられて嬉しいんだけど、あまり無理はしないでほしいなとも思います。
・めっちゃ高レスポンスで改善してくるやん
ゲームの遊びやすさを第一に考えてくれているのはありがたいね
・月額課金のお得なパックほしい
・優しすぎて逆にもうこわい
運営も気合入ってるのを感じる
Amazon スマイルセール 8月28日(火)0時から9月3日(木)23時59分まで
Apple Watch Series 11(GPSモデル)- 46mmシルバーアルミニウムケースとパープルフォグスポーツバンド - M/L、睡眠時無呼吸、高血圧パターン、血中酸素、心電図、排卵推定、心拍数、服薬、マインドフルネス、ノイズ、睡眠スコア、転倒検出、IPX6X防塵、泳げる耐水、Suica対応、高速充電対応発売日:2025/9/19評価:4.5
arrows Alpha2 12+512GB Android16/SIMフリースマートフォン/docomo・au・SoftBank・Rakuten回線対応/6.4インチ/1-144Hz有機ELディスプレイ/SDカード対応/FeliCa対応/超急速充電/防水防塵/高耐久/50MPカメラ/gemini/arrows AI/ホワイト
by Amazon 天然水 ラベルレス 500ml ×24本 富士山の天然水 バナジウム含有 水 ミネラルウォーター ペットボトル 静岡県産 500ミリリットル (Smart Basic)評価:4.3








まだGジェネの方が人いるよ
そうすりゃ配信してくれる人も増えるから
PS5の新作RPGも楽しみよ
コナミ(KONAMI)のPS5向け完全新作JRPGとして『Rev. NOiR(レヴ・ノワール)』
元スクウェア・エニックスのスタッフによる新作RPG
もう見てねえだろ畳むだけだし
改修された不満点は良い不満点だから
ブクブク太ってないで見習えよ
未完成で出しただけっぽいよね
ここの人達ってこういうおもんない記事を見るためにずっとこのサイトに張り付いてるの?
リリース前3ヶ月程度はリリース時点のバージョンのテストに人を割いてるから機能追加はできなかったのが一気に入ってきてるだけ
リリース後のユーザーの声を聞いて直したわけじゃなくてリリース前から分かってた問題ってことや
話は聞かせてもらった!
Switch2 は爆死する!駆け抜けろ!!
しかも幻水・・・買い切りでやるもんだろ
有料βやってただけだろ馬鹿か?w
ソシャゲなんか見習うかよwバカがw
事前のテストやユーザーからのフィードバックで何とかなる範囲がほとんどだろ
当四半期におけるハードウェアの販売は、Nintendo Switch 2が前年同期比34.4%減の382万台、Nintendo Switchが前年同期比31.8%減の66万台に。ゲーム専用機ビジネスの売上高は前年同期比13.1%減の4830億円となっている。
めっちゃクオリティ高くなくていいから
これに限らず運営よりバカ養分の持ち上げ方が毎度キモい
そんだけの作業をするほど未完成だったんだな
今までゲーム遊んだことなさそう・・・
これだけ群を抜いてテンポ悪すぎるし面白くも無いからなぁ
原神や紅の砂漠のアプデ頻度を見習えよ
ステマかな
めっちゃ同感ルート分けて層の厚さ検査なのは別に良いんだが回数減らして欲しいわ取得効果は別ルートチームにも反映させればいいし
まじでガチャ渋いよな
いままで300ガチャ引いてSSR一人しか出てこなかったしSSR確定で手に入れた奴だけだわ
ストーリー追っかけるだけで大人しく里キャラ育てたほうがモチベ維持できそう
日本は南海トラフ地震後はアニメや漫画にゲームも負けていく国になるだろうな〜と思ってる
スタミナあるソシャゲが当たり前もしくは普通と思ってる世代もいるから今後も過去の名作は駄作になっていく
そう思うと好き嫌いはあるがスタミナ無制限ばかりの任天堂は頑張ってるほうだと思うよ
課金圧の低さとトレードオフになってるよね明らかに俺も大体同じくらい引いてSSR2体かな狙ってたピックアップの奴出たからまだマシだったが
まぁたかがゲームに課金で金払いまくりスタミナ回復時間に人間が振り回されてなwwwお似合いだよ課金にガチャに騙される奴らはそんな生きかたがな
平成や令和産まれには何を言ってもPS2辺りのゲームの良さはわからないさ
ガラケーのモバゲーやグリー辺りからゲーム業界は終わり始めたんだ
欧米産はスタミナ無制限けっこうあるのは時間が気になるとか金かかるなどの理由で訴訟されるから笑
ハルモニアのトップのルックとササライのオリジナルとか未だに出て来ないじゃん
原作者が亡くなった今コナミでやるしかないわけだし
勢いがある内に片を付けないと、また永久にほったらかしになるのが目に見える
なんか妙に作り込んでるよね
白猫プロジェクトまだ人がいるのわかる気がする
Gジェネと同じ
幻想水滸伝自体の勢いや市場規模が不透明だからこのソシャゲなんでしょ
売れる見込みがないと予算でないし認知拡大と市場調査も兼ねてる
Gジェネは開発に手間取ってかなり時間かけてたから低予算でもないけどな
結果として利益はエグいが
じゃあ相変らず永久に完結することはなさそうだな
アプリ起動だけでパケットが少し消費されるのは表示されるだけの2〜3秒くらいの広告が実は出てるからなんだ
この話は辞めた企業の社員のここだけの話なんだ
スタミナは時間経過で回復していくよね、つまり〜www
やらないのが正解だよ
かなり裏事情は汚いからスタミナあるアプリはね
成功したらしたで欲を搔いて終わらせずに引き延ばして
グダグダ化しそうだし、営利企業ってのは大概そういうもんだ
戦闘は旧作からほとんど使いまわしでイベントスチルはアニメや過去ゲームから持ってきてるから
当初は低予算だったよ。
完結させたらそのIPで稼げなくなるから延命し続けるよね
そんなにすぐ改修出来る訳ないんだから、元々入れる予定の物が入ってなかっただけだろ
それを神運営とか飼いならされてんなぁ
Gジェネは元々ソシャゲ化されても相性良い感じのゲームだからな。スパロボやシュミレーションはソシャゲ化は悪くはない。
多くの人が怒るのはアクションゲームやRPG作品をスタミナあるソシャゲ化するから昔のファンが激怒する
十中八九間違いなくそうなるよね
これまで見て来てどこも同じような失敗をやってるから
他のメーカーは見てもないだろ
ゲハ民はキツいことばかり言うが当たってる事を言う
そりゃただの誹謗中傷と暴言は駄目なのは当たり前だが
ゲハ民の言うとおりにゲームやアプリを作ったら利益が6億上がった話はマジであるんだよね
あまり知られてないがな
んなことよりXのアイコンが光ってる奴らが表示されるとスマホのバックライトが不安定な感じになるの何?
ゲーム以外の記事だすしアクセス数とコメント数で毎日1万以上は稼げてるが常連が連投するだけになったから居なくなったら一気に稼ぎ減るからやるようになっんだろ
潮時やでこんなサイト他のサイトもアカンわ
見習うも何もソシャゲ自体要らないっての。パチと何が違うんだよw無料と謳いながら課金があるソシャゲは社会の害悪にかならんと思うけどね。
システム周り一気に変えるとかなりの量エンバグも発生しそうだけど、初期にその大量の修正を出来てなかった開発にチェックしきれんのかね
...なにそれ?www
それにユーザーの声聞いたらいい運営ってわけでもない
むしろアホの声が大きいと一層狂うこともある 任天堂みたいにな
中華の物量見習って
こんなのあったのか
村山さん亡くなっちゃったから俺の中で幻水は眠りについた🙏
それはそう
一度自分らで遊んでみろよ、というやつばかり
「それでもこれだけやってくれるからいいだろ!」と言うならもう知らん
リリース時の作りが信じられないくらい面倒で不親切なのを
修正していってるだけだぞ😅
IP使い回しの別のなにかなんだよね
普通に再戦でいいのに
親切なソシャゲは次のステージ行くのと再戦両方あるから紛らわしい
むしろこんだけ修正内容があるってことは配信前から予定に入ってただろ
テストプレイしてる奴等のバランス感覚が相当に悪いだけ
追加されるコンテンツも都度このような修正をずっとするだろう
ゲーム作ってる奴って利便性に頭回らないこと多くない?
不便をゲーム性とか言ってるんじゃあないよ。ゲームプレイと不便さは別物なんだ
なんでこれで神ゲー扱いなんや
不良がちょっと良いことするだけで褒め称えられるのと同じやん
バイトがポジティブなツイを必死に搔き集めてる
キモ面を想像すると笑うわ
それで幾らもらってんの?
白状しろよバイトw
修闘:2章の移動中に発生する修闘を削除
よくわからんが
おっと!話の途中だがドラゴンだ!続きはコイツを倒してからだ!ってソシャゲのアレの事?
誰かこれで遊ぶやついんの?
何でラグランジュポイント?
まぁ好きだけどラグランジュポイント
長いイべントで拘束されるのに、途中で退出すると進捗状況がリセットされる仕様を直そうともしないのがマジでクソなんだけど
この手のゲームは月1メインストーリー更新の方が喜ばれる
ご愁傷様。IPは大事にしてくれるだろうけど客は金蔓扱い酷いから思い知るといいよ
「ユーザーに優しい神運営」って持ち上げる信者を作り後々その信者たちに不満を叩き潰されるのもソシャゲあるある
1年も過ぎると徐々にユーザー乖離していくんだ
沼ガチャやレベル突破素材あたりの課金絡む要素はノータッチなのがらしさがある
視認されず認知もされない広告とはなんだろうか
本当にしょうもなかったら客がつくわけがないから
おかしいのはお前なんやで
モグラ叩きはスマホ版じゃないと無理だろうけど
ダメな子ががんばると、すごいと言ってもらえるやつ
百英雄伝がクソゲーだったからもう1・2の人がーとかどうでもいい
久しぶりにヒットしたIPでかなり本気出してる
最近は一年どころか1ヶ月だぞ
6以降はいつ出すんだよ
スマホゲーはあんまり快適にすると課金する理由が無くならないか?
タブレットあちあちでバッテリーの寿命削られる
それ以外の課金要素増やしてほしい
投資的に払いたい
まずスマホ向けの買い切りRPGを作ってるイメージで良いかと
それをベースにバトル要素やイベントのためのガチャ、ファン向けのガチャがある感じ
配布だけでストーリー攻略はできる(結構シビアだが)
真の紋章に関しても話が進んでるから、ファンはプレイして問題ない
神運営って安易に持ち上げるからユーザーはチョロいって思われるんだよな
ポチポチよりは遥かに楽しいからな
まぁ、こんな当たり前のこともできん無能が多すぎるんだが
1位(前回1位) Switch リズム天国 ミラクルスターズ
2位(前回2位) Switch2 スプラトゥーン レイダース
3位(前回4位) Switch トモダチコレクション わくわく生活
Switch2/20734台(累計621万8927台)
PS5/113台(累計591万9710台)
単純だけど大事なこととして、粗が多い以上に面白かったからよ
さらに修正も早い上にちゃんとこれからのスケジュールも告知してくれてる
最初から完成度が高いゲームを出す方が優秀とはいえ、これでもかなり優良な運営だと思う
ストーリーで仲間になるキャラで遊ぶのが楽しい、課金圧がなさすぎて心配になる
サービス開始したばかりのソシャゲはほとんどそんなもん。最初はユーザーに優しくしといて半年後にはバランス崩壊してストーリーキャラじゃクリアできない難易度底上げされるよ
昔はストーリークリアできないくらいまで難易度上がるのはよくあったけど今はほぼなくね?
今後も同じペースで修正なんか絶対しないってかできない
CSでもナンバリングの続編を出してくれるといいな
最初から不便なのわかっててリリースしたと思うぞ
UIの問題とシステムの問題の区別がついてないアホの登場
アスペがネット使うなよ
それならそれでいい
割と幻水だぞ
そんなんならねえよ
どんだけ古いスマホだ
テストしてないか、ユーザー目線に立ててない無能だったかのどちらかだな