「たった2分の会議でキャリアのすべてが終わった、『スカイリム』や『Fallout』を手がけているから安全だと思ったのに」…XBOXリセットに伴うベセスダの解雇通知に対する悲痛な声
記事によると
・『Fallout』や『スカイリム』といったAAAゲームタイトルが自分たちの雇用を守ってくれると思っていたのに、たった2分間の一方的な会議だけでベセスダ・ゲームスタジオを解雇された……そんな元従業員の悲痛な声が英国メディアThe Guardianに掲載されている。
・ベセスダ・ゲームスタジオの人員大量解雇の流れは、7月6日にXBOX最高経営責任者であるアーシャ・シャルマ氏からXBOX傘下の企業に対して「XBOXのリセット」を掲げ、組織再編を告げるメールの送信から始まった。2027年度までに3,200人の従業員が解雇され、そのうち1,600人の役職は即時廃止されるという内容のメールが送信された1時間後には、社内にTeamsの会議招待が届き始めたとベセスダを解雇されたAnne Barrett氏は証言している。
Barrett氏「自分たちは安全だと思っていました。ベセスダは『スカイリム』や『Fallout』を手がけていますし、期待されている作品も制作しています。ところが、たった2分間の会議に呼ばれ、場合によっては何十年にもわたる会社でのキャリアが終わってしまったのです。本当にショックでした」
・The Guardianは「最も不可解だったのは、解雇に何の体系性もなく、誰が影響を受けたのか明確な理由も示されなかったこと」とも論じており、ベセスダに現在も勤務し、組合交渉担当者も務めるAlex Nguyen氏は「何十年も勤めていた同僚2人が解雇されました。彼らは求められたことはすべてやり遂げ、非常に情熱的で、仕事ぶりも素晴らしかった。全く理解できなかった」と述べている。
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この記事への反応
・たしかにベセスダ作品は大ヒットします。
けどあり得ないほど開発が遅い。有志のMOD頼みでいつまでも自前でバグも直さない。
一開発者にどうにかできる事ではないと思うけど、メーカーとしては褒められた事じゃないとは思います。
・Fallout76は大規模アップデートとドラマ化で成功したゲームの一つになったのかなと思います。
もともとソニーからの圧力を避けてMS傘下に入ったものの、そのMSに突然切られた形になったのは残念です。
ただMS傘下でなければドラマ化で人気が出ることもなかっただろうなあ。
・日本でもこんな解雇ができるようにして欲しい。
・そもそもMSに買われた時点で落ち目だと気付かなきゃ
・今まで人力でやってた作業や行程もAIを使えば簡単に出来てしまう様になったからって事もあるんじゃないかな?
・ゲーム事業はハイリスク&ハイリターンの博打事業になっている、優秀な人なら解雇されても職はある
・まず重要な事はベゼスダに重大な欠点があるという事です。それは開発期間の長さ、確かに発売されれば数千万本を売り上げるIPが二つの柱ですが開発コストが大きすぎるのです。
その事が原因でなんと天下のベゼスダはフォールアウトのオンラインをリリースした後あたりに重大な経営危機に陥っていました。
マイクロソフトの買収は実は救済の意味も含まれていたのです。
そんな状況で彼らはレッドフォール、スターフィールドで失敗してMSを失望させました。
MSがベゼスダの親会社を買収した額は75億ドルです。これはどれだけMSがベゼスダに期待していたかを表しています。
(分かりやすく比較としてディズニーがスターウォーズの為にルーカスフィルム買収に要した額は40億ドルです)
そして期待のエルダースクロールの発売は今から見ても3年後か4年後です。
逆に解雇にならないと思う方がおかしい。
・Bethesda…マイクロソフトに買われた時に嫌な予感はしたんですが…
なんかコレジャナイエルダーズスクロールやフォールアウトがリリースされそうで怖い…
スターフィールドが成功してたらまだ許されてた可能性はある
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9月3日 夜22時からのソニーPS5ダイレクトこと「State of Play」&「State of Play日本」の紹介ラインナップはどのようになるか
現在分かっている情報はファイナルファンタジー7リベレーション最新情報公開だけである
世界中からゴミだと思われている企業、それがMicrosoft
断っていれば
結局マイクロソフトもソニーと同じことしている
マイクロソフト終わってんなぁ
こんなんじゃ勝てないよXBOX
余計ソニーPS5ぬ集まるわ
そりゃXBOX負けるわ、クソムーブしかしない
>MS「Xboxのディスクをデジタル化できる機能追加するよ!」 Ubi&スクエニ&バンナム&セガアトラス「ダメです」
これといい
まだまだいくぜ!
なーほ〜ね
ゼニマックスやAB買収の挙げられるメリットとしてMSが後ろ盾になってくれるってところが大きかっただろうにwww
そりゃ三上も逃げるわ!
チカくんの歪んだソニーへの認識
もう味だと思ってるから楽しめちゃうけど端から見りゃ良くないわな
元アクティビジョン社長、MSの買収成功報酬をもらってトンズラした瞬間「マイクロソフト? あいつらクソだよw」と言い出す
その間も人件費として給与を受け取り続ける
無理だよね
マイクロソフト本社もXBOX切り離そうとしてるし
無能アシャに責任おっ被せる気や
でもまぁそれとは別としてもクリエイター職なら過去の作品、会社や役職にすがりついてるようなのだらけじゃ
甘えも出るし、多少の改革程度じゃチームの悪癖が消えないのも事実だろうな
ソニーが時限独占しようとしててPSに出させないためにMSが買収強行したのにあのザマだもんw
しょうもないゴミしか作らん
ねえよwwww
元から成功していた
ドラマの影響なんて1ミリもない
そもそもゲーマー・保守層はあのクソドラマをメチャクチャ嫌っている
ほんと老害ベセスダ信者はオンゲーが嫌いだな
FO4以降終わってるからそりゃそうだろとしか
それ以外がDEIで爆死しまくっているからな
ソニーの無能社長
無いない
フォールアウト76の売り上げはフォールアウトシリーズとスカイリムの全売上を超えているってメディアが発表している
3~4倍間違いなく売れるというなら十分元は取れる、評価が高いならリメイクとかの弾にもできる
ただ大外ししたら終わりだからやっぱりスターフィールドが引き金か
残当
タンゴ切ったのほんとセンスない
PS5一強じゃん
どんな集団でも落ちこぼれや足を引っ張る人間が居なくなる訳じゃないし、効率や利益を求めるなら『結果を残している集団』のメンバーでも切る対象になることはあり得ると思う。
その基準や理由が明示されない事で「自分もいつか」って不安になる気持ちはわかるけども。
仮に解雇された人も含め自分たちの仕事や実力に自信があるのなら、全員が抜けて新たな会社を立ち上げる道もある。
そういうバランスで成り立ってるのが海外企業の標準だという認識。
基本は終身雇用の日本とどっちが合理的で正しいのかは分からないが、少なくとも日本よりもストや抗議が盛んな世界なんだから、折り合いがつかなければ最終的には「嫌なら出てけよ」になると思う。
金儲けがしたいだけでゲームが作りたいわけじゃないんだから儲けをださないやつに用はないんだよ
フォールアウト4に至っては2015年
首にされるに決まってんだろ
仕事やりづらくなって辞めていく気がする
どのシリーズも前作が発売して何年経ってると思ってんだよ
ナイスジョーク
情弱すぎるわな😂
任天堂クラブの追い出し部屋知らないか
何年か前に従業員大量解雇して
解雇された社員から反感買ってたじゃんw
そんなメーカーをわざわざ買収した上で主要スタッフを解雇しまくる事には正当性がない
今日もゲハ脳は元気やな
遊んでると思われたんやろ
任天堂クラブって何?
マリオクラブじゃね?
の割に
任天堂辞めた人は何もないってよ
またありもしない捏造を真実()のように語ってるよこの基地外ども
やめたれwww
知ったかぶりがヤフコメかよ👴
凄い強大に見えるんちゃう🤭
🐷「こっちの世界(無職ニート)に来いよ👍️」
これ本当なの?初耳なんだけど?
まぁコナミと同じだね
MSはIPさえ手に入れれば高い給料の社員切って契約社員に作らせればいいと思ってるからな
本当はXSS対応したくねーからXboxには出さねーよ!バカバカバーカ!って言ったら親会社が買収されてMS傘下になることになった
倒産しそうなのをマイクロソフトが買っただけ定期
経営陣がパワハラだかセクハラで叩かれてた時に
その経営者が逃げたいから権力あるMSに売ったんじゃなかったっけ?
それABでは?
5年あったら大作でも一本は作れる
いろんな事業やってるからスタジオ単体で利益出ていても他事業と比較して低ければシステマチックにレイオフの対象になる
ゲームみたいな事業はあぁいう所の傘下に入るのは向いてない
スタフィーで爆シしたからな
アンソ君は相変わらずであった
豚の中でソニーはどんな存在なんだ!?
キャリアより人よ
ベセスダはPS5に出させろってマイクロソフトに直訴するくらいにはXBOX独占を嫌がってた
マジで記憶改竄やばいよなチカニシって
親のゼニマがMSに買われたのは傘下スタジオは寝耳に水だったのに
76も発売当初バグがありすぎて地を這う評価だったの懐かしい
リマスターの方も新規スタッフなんやろか
ベセスダゲーはバグばっかりなんだし
MS傘下のどのスタジオも
素晴らしい仕事をしたかどうか無関係にバッサリ
ベゼスダだけ特別扱いしてないだけ
リセットさせるためには全てを犠牲にしないといけない
頭イカれてんのか?
AI使うのは結局人力だろうに
何も分からん低コストバイトが出力された物を右から左へ流すだけで開発が成立するとでも思ってんのか
バンジーはむしろ買収されてなかったらマラソンのダメージで死んでたな
GfKのデータによると、2026年8月29日までの週の英国の小売チャートで、 『メタルギアソリッド マスターコレクション Vol.2』が初登場1位を獲得した。
今週、トップ40に初登場したゲームは他に5タイトルあった。その中には、2位に初登場した『スター・ウォーズ ゼロ・カンパニー』と、5位に初登場した『エルデンリング ターニッシュド・エディション』が含まれる。
さらに下位のチャートでは、Resonance: A Plague Tale Legacyが17位、Evercade Visco Arcade 2が31位、Evercade Visco Arcade 1が38位に初登場している。
EA Sports FC 26とポケモン ポコピアはそれぞれ2ランクダウンの3位と4位となった。トモダチコレクション 新生活 夢をみる島は3ランクダウンの6位、マリオカートワールドは2ランクダウンの7位となった。
完全にチカニシの妄想
MSは昔からそう
今の実力で勝負しろ
ゲーム制作はそういう世界なんだから
🤣
これ、海外チカくんの翻訳ではないよね?
まだこんなガチな日本チカくんいたんだって感動すら覚えたわ
もはや天然記念物やろw
ゲーム業界以外でも普通にあるだろ
改善するかは時と場合によるが
普通に倒産とは無縁だぞベセもABも
むしろABなんかMSゲーム部門の柱レベルじゃねーか
味方に後ろから刺されてますよ
いやいやとあるボーダーラインを軽々超えた足さなきゃ行けないから
5万とみた
どんな理由で切るんだろうな
むしろ切られるのは当たり前だぞ
単発がデカくなるとどんどんリスクが上がっていくもんね
こう言う時だけソニー頼み
実った果実だけ買い取って種子から育てることをしてないんだから果実ができないのは当然
まぁぶっちゃけソニーにTESとFOを出させないための嫌がらせだったから飼い殺しにして終わりはマイクロソフトの計画通りだろうけどね
ファンはMSを恨んで良いと思う
話は聞かせてもらった!
Switch2 は爆死する!駆け抜けろ!!
ソニーへの嫌がらせでゲーム潰してるだけやろw
小売店舗への押し売りで4万本は確保やろ
1位(前回1位) Switch リズム天国 ミラクルスターズ
2位(前回2位) Switch2 スプラトゥーン レイダース
3位(前回4位) Switch トモダチコレクション わくわく生活
Switch2/20734台(累計621万8927台)
PS5/113台(累計591万9710台)
最初からこうする気だったに決まってるでしょ今までもそうやってきたんだし
随分・・・売れなくなったな・・・(Switch2/累計619万8193台) もあるのに?
まぁメトプラ4、カービイ、ヨッシー、スタフォよりはマシだけど・・・・ 早いうちにフェードアウトしそうなスプラレイダーさん 任天堂IP基準だと爆死でしょw
日本版無視とかハードとそっくりで視野角狭いままなのどうにかしろよww
随分・・・売れなくなったな・・・(Switch2/累計621万8927台) もあるのに?
まぁメトプラ4、カービイ、ヨッシー、スタフォよりはマシだけど・・・・ 早いうちにフェードアウトしそうなスプラレイダーさん 任天堂IP基準だと爆死でしょw
7位 Switch2 グランブルーファンタジー リリンク:エンドレスラグナロク 販売本数 約1.2万本
8位 Switch デジモンストーリー タイムストレンジャー 販売本数 約1.1万本
初週だけ売れてそのあとトップ20入り無し・・・・どっちも核爆死させた🐷は酷いwww しかしポカオスは「デジモンはSwitch1・2で爆売れ」とか大嘘こいてたww 🐷どーせ他のサードも似たような結果だし任天堂の札束ビンタがなきゃ誰もSwitch2に出したくねぇw
ファーストIPもサードも売れないSwitch2www 🐷は任天堂IPも購入しないで・・よくもまぁ 🐷「GTA6はSwitch2で出るンダガー」とか寝言吐けるなw
●前作FF7リメイクが2.8万本の核爆死の → リバース発売時に伸ばして 4.91万本
●スイッチ2版FF7リバース 3万本!約+0.4万本 → 4.11万本
●スターフォックス初週4.1万本 → 今週で6.47万本
初週とか浅い週しか書かない時点でGKもわかってるんでしょw
🐷さん自爆www 🐷「長期的には売れてる」とか言いたかったのかもしれんが 圧倒的に売れて無いのを自ら証明してきてて笑ったww
自業自得
何故自分は安心だと思うのか?
べゼ「皆さん!これからは新作スタゲーにMODを作って盛り上げてください」
こんな事を公言してたんやぞ・・・ほぼ強要で草みたいな感じやったわ
なんかまた幻覚が見えちゃってるのが混じってるなw
でもまあ企業とは何処かで若返りをしないとね
任天堂の宮本が如何に異常かをブタも考えないと心中コースですよw
親会社のゼニマックスが買収されたんだからどうしょうもないねw
リセットさえすれば病
任天堂と任天堂信者はいい加減サブスクの1番高いやつと無料ゲー受け入れたらどうだ、今年3社唯一減収減益だぞ、ちなゲーム部門のみで
なぜ学習できないのか
↑もはやベセスダ運営ではありません
ベセスダから他会社に数年前から移管されてます
もともとソニーからの圧力を避けてMS傘下に入ったものの、そのMSに突然切られた形になったのは残念です。
↑親会社のZeniMaxごと一本釣りですよwベセスダの意思なんて一片たりともない
買収直前まであんなに馬鹿にしてたベセスダが自分の意思wwwwつかいつベセスダがPS優先してたんだwwwwバカの見本かこいつwwww
全角数字直せないアスペはもともとお前と同じ人種ですよwwww
昔はベゼスダ信者だったけどもういいや
まともに良い物作る気のあるスタッフがどれだけ残ってるか知らんけど、土壌が悪すぎた
しかもMODで成り立ってるようなゲームなら半分ユーザーにやって貰ってるようなもん
自慢にならんわ
クエスト内容とかLarianと比べて天と地の差がある反復感丸出しだし
開発ライン1本だけしかないからフォールアウトとかかなり後でしょ
妄想凄いな
親が買収されただけだぞ
ベゼはPS優先するくらい関係は良好だった
だいたい同じ会社規模のフロムが複数本ラインあるのにここはどうして一本だけなんだろう
海外の制作会社の多くは外注に大量発注してそれを統括してるだけだから、会社規模そのものは同じでも参加してるスタッフは10倍以上差があってもおかしくないぞ
ちなみにこれは内製だらけの日本のビジネスがおかしいだけ
ゲームなんて、シナリオ、グラ、システムといった種類の違うものの制作を同時期に同速で進行なんてできないんだからバラしたり集めたりする海外の作り方の方が合理的なんだよ
日本はファミコン時代の内製オンリーを慣習で続けてる時代遅れのゲームメーカーが多すぎる
らしさはあったけど技術面は全然進歩してなかったし…
任天堂もそうだけどさ?いい加減こういうのは自分とこの客減らすだけってそろそろ気付かない?
優越感商法のためにほっといてるみたいだけど、マジで今のXboxと任天堂の落ち目の原因こいつらだからな?
任天おじさん👴キレないでw
都合が悪いことがあるとソニーのせい!
マジでこの他責思考の基地外共どうにかしろよ
またニシくんが荒れそうなランキングになったな…w
柱間のフィギュアーツプレバンと幻覚みせたでしょ
呼んだこと怒ってる
みるかかりのひと
えげつないわ
あんなに金に関しては強かったマイクロソフトが今ではこれだしな
アクティビジョン・ブリザードの失敗が痛過ぎた
未だに昭和のタイトルに頼る任天堂は流石にヤバいよな
もうファミコン世代も老人ホームに入る年齢なのに
スターフィールドだってそうだろ?30%オフ?
誰が買うかよ70%オフなら考える
いい加減気付けよ