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【バンナムのPvPvEシューター『シンデュアリティ』2027年5月をもってオンラインサービス終了へ… その後はオフライン版としてプレイ可能】






バンナムのPvPvEシューター『シンデュアリティ』2027年5月以降にオンラインサービス終了が決定

製品版を所有していれば、現行のオンラインサービス終了以降はオフライン版としてプレイ可能に

オフライン版は一部機能を削除したスタンドアローン仕様で、オンライン版のセーブデータの一部や購入済みアイテムを引き継げるようになるとのこと








↓



オフライン版を歓迎する投稿が多数

PvP要素を嫌っていた人が大勢いた模様





























































この記事への反応



・サ終が朗報とかいう珍しいケース

・このゲームのPVPはストレスでしかなかったね。
PVEで他のプレイヤーと協力型だったら楽しかったかも


・やっと神ゲーになるのか。長かった

・シンデュアリティ、オフラインになったらPvE脱出ゲームになるのかな
PvP苦手な人はこっちの方が楽しめるんじゃない


・久しぶりにシンデュアリティやってみるか
正直オフライン版の方が魅力感じてはいる


・正直嬉しい。PVPVEが死ぬほどストレスだったけど、あの世界観やシステム、NPCとの戦闘はめちゃくちゃ好きだったから。

・シンデュアリティのサ終は残念だけど、オフラインで脱出ゲーが出来るとしたらそれはそれで楽しみである。

・対人戦なくなるなら、またプレイしようかな。協力できるならまだしも、苦労して作った機体が突然の不意討ちで全ロスは辛ぇ

・PvP要素がまっじでつまらない(調整が下手)ので
オフラインでPvEになるなら、遊ぶ価値あるわ


・SYNDUALITYがオフライン版で残るなら、90%オフで買う意味ありそうですね。

オンラインのうちに出来ることはやってデータ引き継ぎに備えるか…。










みんなPvEになるのを待ってたんだな
素材はよかったのにゲームコンセプトが間違っていた悲劇のゲームですわ



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コメント(274件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 19:31▼返信
💩
2.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 19:31▼返信
Switch3で完全版
3.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 19:33▼返信
確かにPvEは良かったけどPvP要素必要なかったもんな
4.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 19:33▼返信
強制pvp装備全ロスト
5.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 19:34▼返信
>>4
採掘あるのにPK装備ってカチ込まれるとか破綻してるじゃん
6.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 19:35▼返信
オフライン版有償なの?うそやろ
7.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 19:35▼返信
フリプのもオフラインになんの?それとも買い直し版?
8.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 19:36▼返信
このゲームはゲーム内のグラもイラスト準拠だったらよかったんだけどな
9.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 19:37▼返信
オフラインになるならチェックしとこうかな
10.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 19:37▼返信
操作感が良くてプレイヤーの腕が直結する関係で
ほんとPvP部分がノイズなんよな
vEで共闘してもターゲティング相手に吸わせてとか
なんの信頼もない
11.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 19:37▼返信
>>1
引き籠もり体質の日本人向けのゲームになるんか…😭
12.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 19:38▼返信
ほんとバンナムってセンスないな
13.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 19:38▼返信
eスポーツのポケモンユナイトで金

eスポーツで5人1チームで戦うポケモンユナイトで、日本が決勝でインドネシアに勝ち、金メダルを獲得した。
14.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 19:39▼返信
なんてこった、パンナコッタ
15.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 19:39▼返信
なんで絵はアニメなのにゲームはアニメグラじゃないんだろう
技術ないとか安いからとかが理由なのかな
16.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 19:41▼返信
まあバンナムだしな
やった事ないけど、課金額が多い程強くなる系だとしたら、E放っといてP狩りに行くよな普通
やる前からつまらなそう
17.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 19:41▼返信
有償特典がvPで奪われるのほんま草だった
18.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 19:42▼返信
PVP要素なくなったらガチで虚無でしかないぞこれ
オフライン待ってたとかいう奴らは恐らく一ヶ月もしない内にやらなくなる
19.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 19:43▼返信
それであのプロデューサーはクビにしないのか?
20.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 19:43▼返信
他のプレイヤーに遭遇するたびヒリつくの普通にストレスだったわ
21.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 19:43▼返信
1人で積み木で遊んでるとこをキチガイがどーん!って荒らすゲーム性がキチガイ以外にウケるわけが無い
22.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 19:44▼返信
>>11
バンナムに期待してるのカルト信者みたいだと思う
何回ゲームで騙されるんやこいつら😅
23.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 19:44▼返信
>>18
それでも買ってくれるならメーカー的にはいいんじゃね?
24.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 19:45▼返信
頭みいちゃんかよ
25.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 19:45▼返信
サ終のソニー
26.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 19:47▼返信
>>24
みいちゃん来て草
27.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 19:48▼返信
このゲームの対人は想定外のストレス要素だもんな
28.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 19:48▼返信
※18
オフラインのゲームって普通は一ヶ月楽しめたら十分だろ
29.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 19:48▼返信
PvPが嫌いとか日本人が劣化してるのがよくわかる
そんなだから海外に負ける
30.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 19:49▼返信
本当に最初からPvEに特化していれば…としか言えないからな
31.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 19:49▼返信
>>22
任天堂信者のカルトっぷりには負けるよ
32.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 19:50▼返信
確かに完成と言えるわな
PvPつまらんかったし
33.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 19:50▼返信
いやオフになったらマジで虚無だぞ
オンでも虚無だったんだから
34.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 19:50▼返信
オフラインとPvEの違いわかってない?
35.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 19:50▼返信
まさかはちまで2度も記事になるとは、このゲームがそこまで注目されてたことにおれぁびっくりだよ
オフライン化は確かに人を呼び戻せるかもしれないが、中身次第ではすぐ飽きられる可能性もあるからな
あとはどうしても今まで遊んできたプレイヤー前提の作りになるだろうからそこがどう取られるかやろね
それとオフ化で人気だったボスレイド戦が無くなるのがどこまで響くか
36.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 19:51▼返信
>お気に入りの機体をPKに壊されて装備ごとロスト
何でこんな仕様にした
こんなの廃人以外めっちゃ嫌われるだろw
37.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 19:51▼返信
>>26
みぃぃぃぃぃ!😡
38.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 19:52▼返信
オフライン版制作決定とか言ってるがそもそも前提がおかしい
金出して買うゲームなのにサ終で出来なくなるとか意味不明
39.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 19:53▼返信
PKしないと不利っていうのは糞だったな
NPC相手でも油断すると負けるくらい強いから横から狙われたらクエストも進められない
邪魔してくる他のプレイヤーがいない以外の要素が残るならSteam300円(PS800円)の価値はある
40.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 19:53▼返信
まあPvPに忌避感というか、オレツエーしたいんよな、ゲームの中くらいw
現実では社畜とかなんだからさ
41.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 19:54▼返信
まぁ雰囲気はいいもんな
42.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 19:55▼返信
※38
オンラインゲームって前提を分かってて買うから間違ってはいない
今どきまだそれで売れるんだ?って思うけどな
43.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 19:56▼返信
>>37
蝉ぃちゃん、夏は終わりましたよ
44.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 19:57▼返信
対人要素大嫌いだから朗報
念のためフリプにきたとき取っといてよかったー
45.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 20:00▼返信
つまり、オンラインのままPvP無くせば済むやん
どんなオンライン要素があるのか知らんけど
46.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 20:01▼返信
温泉用でフルプライス販売だからこその当たり前の移行。
基本無料だとこうは行かない
47.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 20:02▼返信
この見た目でメイガスとの恋愛要素とか結婚とかないってマ?
48.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 20:02▼返信
普通にやりたい
49.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 20:03▼返信
バンナムはオンラインゲームのセンスゼロだわマジで
50.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 20:04▼返信
このゲームはPvPじゃなくてPKな
PvPはルールに則ってよーいドンするスポーツだけど
PKは奇襲、裏切り、強奪、なんでもありだから
51.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 20:04▼返信
対人要素って自分から勝負の場で挑むから楽しいのであって
いきなり襲われて略奪されるのを楽しめる人はあんまりいないのよね
52.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 20:04▼返信
>このゲームのウリだと思っていたんだけどなー

その売りがウケなくてオフラインになってるのが理解できないアスペやん
53.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 20:05▼返信
>>45
vEオンライン要素は一応、協力ミッションやレイドボス戦があったりする
54.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 20:05▼返信
💩ドウデモイイすぎる
55.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 20:06▼返信
このゲーム知らんから、みんな対人嫌ってるならそういう奴等で集まって進めたら…って思うけど
多分そういう事が出来ない仕様なんだろうな
56.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 20:06▼返信
SNSで騒がれている意見が多数とは限らない罠
57.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 20:07▼返信
このゲーム、バランスがおかしかったもん。
貰える機体が20万ポイントの価値。撃破されると機体を失う。
ゲームで1時間セコセコ採掘して稼いで1.6万ポイントにしかならない。ざっと12時間分がパーだ。
そりゃ大半のプレイヤーは心折れる。高性能機体を使うメリットがなさすぎて、最安ゴミ機体のプレイヤーだらけとなる。

運営が少しでもゲーム寿命を伸ばそうと設定をケチりすぎて、バランス崩壊した例
58.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 20:09▼返信
それでオモロイんか?
59.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 20:10▼返信
PKが大きな割合を占めるゲームなのに弾抜けだらけとか見てスルーした覚えがあるな
60.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 20:10▼返信
世界観的にはPKはありなんだろうけど、せこせこ装備集めた奴が負けたら一瞬で身ぐるみ剥がされるのが嫌なんやろ
タルコフですらPvEのほうが人気だし
61.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 20:14▼返信
貴重な装備をつけようものなら袋叩きに合って、全装備を略奪されるようなゲームシステム。
そりゃアクティブプレイヤーいなくなるってサ終するって。
62.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 20:14▼返信
対戦しないスパロボに戻るなら遊べる形になる
今までが運営のお気持ち表現でナーフが決定してバランスなんか二の次だった
このお気持ち表現で強さが変わるというのが気持ち悪かった
63.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 20:15▼返信
フリプに来てたから一瞬あそんだけど信じられないくらいのゴミだったわ
ロボでやるならもっとアクションを爽快にしとけや
64.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 20:16▼返信
あのゲーム性でSRあるのアホすぎる
短い射程で撃ち合うならギリ遊べたかもね
65.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 20:17▼返信
どんだけ良い装備手に入っても一生店売り装備着てるゲーム
ばかばかしい
66.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 20:18▼返信
>>55
たしか賞金首が発見されると通知が出るから協会員(味方)同士で助け合うということは可能だったけど
だいたいそんな余裕は無いから逃げ回るしかできないっていう
>>56
まあオフライン化で面白くなるとは思えない
人が少ないSteam版が比較的平和なのに過疎ってたしPKされなくても普通に面倒で難しいミッションばかり
67.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 20:18▼返信
同期まともに取れてないから撃ち合いももほ運ゲー
68.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 20:19▼返信
そもそも企画がプレイヤーがどう行動するか見えてないんだもん
ソロにすりゃそこを想定する必要がなくなるんだから、最低限のゲームにはなるだろ
69.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 20:19▼返信
ゲーマーって実際マルチよりもソロを求める人の方が多いっていう調査がある
話題になって人が集中して爆発的な利益を生むのはオンゲーだけの特権だけど
結局求めてる人が多いのはオフゲー
70.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 20:20▼返信
>>31
任天堂のゲームはバンナムが作ってたことが多いんだから当然では?
71.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 20:22▼返信
>>3
対人戦が嫌いじゃない人でも萎える仕様ではあったしな
積極的に行っても嫌われるし消極的でも巻き込まれる
誰も得をしない仕様
72.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 20:23▼返信
>>7
ここ気になるな
DLC的に1000円出せくらいならまぁ
そもそもサービス終了前にプレイしてみないとな
全然やってない
73.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 20:24▼返信
>>13
あんなゴミを競技タイトルにすんなよ
が全ての感想
74.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 20:24▼返信
このゲームの略奪対人は嫌がらせって感じる人がほとんどだろ
75.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 20:24▼返信
>お気に入りの機体をPKに壊されて装備ごとロスト
>それがイヤになって辞めたけどオフラインなら復活する


あぁ、PKロストありのゲームだったのな。
俺が絶対やらないタイプのゲームだわ。
76.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 20:25▼返信
結構続いたもんだぞ、このゲーム。
シーズン1のときやってたけど正直一年持てば良いと思ってたけど長続きしたな
77.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 20:25▼返信
コフィンのデザインは好きだったな
ただプラモの色分け酷くてパチ組にはキツかった
78.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 20:25▼返信
オン推進派の人もちょこちょこいるけど初狩りしてる連中だったら笑う
79.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 20:26▼返信
資金集めに採掘すると周囲に通知が飛んでPKプレイヤーが突撃してくる
装備用資材が沸くエリアでPKプレイヤーが待ち伏せしている
プロデューサーの正気を疑うバランス調整
80.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 20:27▼返信
>>34
同じだろ
Pが複数プレイヤー協力ってのはお前の中だけでしか見えてない前提条件だぞ
そんな感じでコミュニケーションとるからお前はうまくいかないんだよ
81.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 20:28▼返信
最初から共闘ゲーにしとけばいいものを
82.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 20:28▼返信
>>35
デザインとかロボとか諸々勿体ないと思ってる人が多いんだろ
83.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 20:29▼返信
>>39
なんでSteamだけそんなに安いの?
取られてるロイヤリティは同じだよ?
84.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 20:29▼返信
>>40
そうなの?一兵卒でいいけどな
BFとかプレイできないじゃん
85.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 20:30▼返信
>>45
任天堂みたいにP2Pでのみ通信してるならともかくそういうわけにもいかんだろ
任天堂はクソネットワークプレイ前提の子供騙しでいいのかもしれないけど
86.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 20:30▼返信
シビアな世界観のロボゲーで失うのが怖いだなんて
軟弱なんだね
87.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 20:31▼返信
あいさつして気を許したところに後ろからブレード楽しい
88.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 20:31▼返信
>>50
なるほど確かにな
タルコフ目指すのはいいけど、こういう世界観にぶつけてくるのは萎える人多そう
89.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 20:31▼返信
アークレイダースは続いてんのにな
90.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 20:32▼返信
>>51
対人戦じゃなくて強盗追い剥ぎだしな
91.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 20:33▼返信
ロボット版タルコフ
販売がバンダイじゃなかったら
5年はサービス続いてました
92.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 20:34▼返信
PKはPKでリスクあるから安易には出来ない
対人も微妙
まじで何がやりたいのかまったく分からないゲーム
93.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 20:34▼返信
>>55
紳士協定的な?
フレンドリーファイア可能で仕掛けた側が一方的に得をするモンハンとかあったらどうなると思う?
94.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 20:34▼返信
>>64
と思うじゃん?
被弾時の画面ノイズでまともに前見えんから高レア連射系で来られると何もできんぞ
95.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 20:35▼返信
実質PKに見つかったら終わりだったな
撃ち合いでは火力と体力差で勝てない逃げるにも高コスト機体の方が速度スタミナが上
装弾数30前後の店売り装備で100発のLMGに対抗できるはずも無く
地雷撒いて一時的に撒けたとしても脱出EVでの耐久が待ち受ける無理ゲー
96.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 20:37▼返信
中盤になるとNPCも強くなって高給装備を持ち出さないといけなくなるんだよな
それロストした時の絶望感わかるか?
しかも再度入手が死ぬほど面倒
マジクソ
97.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 20:37▼返信
>>91
仮に中身がどんなに良くても運営一つでゴミになるのがゲームだよ
凄いよねアーケードで10年続いたゲームが2ヶ月で辞めたくなるんだぜ?
しかもゲーム内容は全く変わらないのに、だ
お前のことだよセガ、ボダブレ
ゲーム本体を一切作り直さなくていいから運営だけ変えて何とか復活してほしいわ
98.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 20:39▼返信
>>92
PvPが基本でvEがフレーバー程度の、例えばフォトナのシーズンNPCくらいのもんなら成立するんだろうけど
PvEが目的でPvPがオマケですは破綻するしかない
99.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 20:42▼返信
>>89
過疎気味だからチーミングが横行しててオワコンや
100.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 20:42▼返信
基本目的があるオフラインゲーみたいなもんなのにPKが出てきて定期的に邪魔してくるゲーム
ははっ運営死ね
101.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 20:45▼返信
オフラインになるならバトルパスの衣装集めとけばよかったな
工口い衣装めっちゃ多かった
102.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 20:45▼返信
長持ちしたと言うより会社の面子で無理やり延命していた印象
ピーク時150人とか過疎るにも程がある
103.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 20:46▼返信
>>29
PvP好きでもこの仕様はストレスだよ
金かけて手に入れた装備が奇襲受けて全ロストが耐えられるのか?
1対1とも限らないんだぞ
104.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 20:46▼返信
出会いwww
ねーわPvPある時点で出会いなんてクソにしかならん
105.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 20:47▼返信
メカデザインはすごく好みだけどPvPは面倒だしスルーしてたがオフラインで遊べるなら買うわ
106.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 20:47▼返信
バンナムごときに神ゲー作れるわけも無し
真のゲーマーはダスクブラッド待ちだろ
107.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 20:49▼返信
>>55
色々とマッチングについては変更があった(対戦重視と非戦重視のプレイヤーを何とか混ぜようとした)けど、最終的に(現在の最先端コンテンツ)はマッチング条件無しの闇鍋マッチングになってる
ゲームを進めていくとMAPによっては最先端コンテンツ(DLC)の装備持ちの先行組と、MAP解放からしばらくの後発組がマッチングするヤバイマッチングになってるよ
108.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 20:49▼返信
オフ版になったらメイガス衣装どうすんだろ
コイン販売年内で終わるし
109.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 20:50▼返信
黙々ととミッションやら素材集めしてる中でプレイヤーが邪魔してくるのが苦痛でしかなかったわ
結晶の換金率上がったせいで賞金首刈りも旨味が減ってマジでストレスだった。相手300万越えてないと接敵するだけで損するランダムイベント
110.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 20:51▼返信
>>103
それな
マルチのFPSもバトロワも好きだけどこのゲームのPvPはうんち
111.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 20:51▼返信
>>101
今ならランクポイントである程度は回収できるで
112.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 20:52▼返信
>>108
エッチなの多いし有料でも売れそうだけどな
オフラインなら遊ぶってやつ増えそうだし
113.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 20:52▼返信
>>111
ありがとうDLした
114.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 20:56▼返信
賞金首返り討ちにしても手に入るのは探索に向かない対人用クレイドルと武器のみ
装備売っても換金率上がった状態だと一周するだけで稼げる金額
協会員には使い道が微妙すぎるんよ
115.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 20:58▼返信
dadのパクリゲーだけど
広けた空間すぎて狙ったもんがちだしな
なんでpvp要素入れたのか謎
116.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 21:00▼返信
持ってるメイガスを全員拠点に出して愛でたいわ
彼女達のためならいくらでも掘削して拠点改良するで
117.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 21:00▼返信
他人への嫌がらせを楽しめる奴だけ得するゲームとか
プロデューサーの性格が滲み出ている
118.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 21:01▼返信
>>22
バンナム貶してるやつのほうが宗教感というか、キモオタに嫌われてるんだろうなぁ…ってのがある。
昔からゲームとしては面白いのも多いんだけど、基本的に難易度が高いから雑魚に貶されるというのが実情だろう。


119.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 21:01▼返信
まあ、そうなるわな。だって、人造人間ヒロインを相棒にロボットに乗り込んで荒野の冒険という世界観だよ?
「エース主人公に憧れる"男の子"」にぶっ刺さる世界観だろ。そこに「対人戦という、自分が雑魚扱いされる現実」はノイズにもほどがあるって、みんなサービス開始前から言ってたろうに
120.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 21:03▼返信
オンラインがないと面白さ半減どころじゃないと思うけどな。
しかもこういうのって完成版を遊ぶんじゃなくて、その時々のライブ感を楽しむものでもあるし。

スレタイ言ってるのってちょっとアレな層だと思うぞ。
121.投稿日:2026年09月27日 21:04▼返信
このコメントは削除されました。
122.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 21:05▼返信
フェアなPVPなら受け入れられたのにな
採掘中に奇襲で一方的に狩るか友好的な振りして不意打ちするから嫌われる
対人戦じゃなく嫌がらせや荒らしなんだよ
123.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 21:06▼返信
PVE専用の砂丘の方がプレイヤー遭遇する頻度高いんだし、結構な人がPVEを求めてるんだろうなって気はする。
124.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 21:06▼返信
>>117
そういう事を言ってるやつの性格がやばいってのは割れてる

125.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 21:08▼返信
出会いなんて求めてない
126.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 21:10▼返信
steamで300円ぐらいで買ったけど
最初からオフライン版待ってた
127.投稿日:2026年09月27日 21:10▼返信
このコメントは削除されました。
128.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 21:11▼返信
最終的に賞金首側も旨味少なくなったよね
協会員クレイドルはほとんど紫バードかハーネス、たまにAOボックス。装備剥いでも安い。重量あるから狩っても大体3体が限界。
自分の賞金が上がる事が快感な人ぐらいしか賞金首やり続ける理由がない
129.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 21:11▼返信
>>123
マップの広さと密度が違うのと
砂漠はPvPvEを普通に受け入れてる層も利用するから必然的にそう見えるわな
130.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 21:13▼返信
中々風呂作れなくてアフロになったメイガスが一番の思い出
131.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 21:13▼返信
Steamレビュー欄が怨嗟で埋まってるのはギネス記録になるんじゃないのかな?
132.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 21:14▼返信
>それって戦場で、敵にも味方にもなり得る出会いが一切無いってことだよね?

戦場に出会いなんてもとめてねーーーーーーんだよ
133.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 21:15▼返信
>>127
そりゃ人減るわ
基本無料ならまだしも有料買い切りゲーでやるとか鬼畜やん
134.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 21:16▼返信
一番ひどい時期は出撃して資材集めるぞーって動きだしたら地雷踏んでお疲れ様だった
135.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 21:16▼返信
>>112
鴨やな
追い銭か
儲かるかもしれんが商売の仕方ダサすぎやわ
136.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 21:20▼返信
フリプでもらったけどそれもオフライン対応してくれんのかな
137.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 21:22▼返信
一人でデッカイマローダー倒せる気しないんだが
これからネストで引いたときは変更必須かな
138.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 21:22▼返信
ロボットオタおじさん達の対人アレルギーがやばかったからな
対人要素あるってだけで初動からネガキャンしまくってたけど本当に買うのかねこいつら
139.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 21:23▼返信
>>6
もとから基本無料ゲーじゃないから当たり前だろ
140.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 21:25▼返信
>>17
そういうのも大概嘘なんだけどな
141.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 21:26▼返信
>>18
お前賞金首だろ
しかも、ひたすら漁夫の利狙いの
そういうの楽しめるゲームはここしか無いから焦ってんの?
142.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 21:26▼返信
>>135
工口には対価を払う
それが立派な紳士やろがい
143.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 21:27▼返信
>>140
いや奪われるよ
嘘つくなよ
144.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 21:28▼返信
コンセプトとしてはおもろかったと思うんだよな
個人的にACの外伝作品とかでこういうルートシューター的なの出して欲しい。
というかAC6のサムネかなんかにあるめちゃくちゃ荷物積んだACってなんだったんだろう?
145.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 21:29▼返信
ようやくβテスト以来にプレイ出来るな、草鍋とか拠点作り方面をパワーアップさせてくれると嬉しい。
146.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 21:29▼返信
日本人は基本的にPvPは嫌いな人が多いからね
日本人にはモンハンやナイトレインのようなPvEの方が好きな人が多い

もしかするとPvPvEのダスクブラッドはフロムの初めての売れないタイトルになる可能性も?
それかブランドの力で売れたとしてもすぐに過疎化とかな
147.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 21:30▼返信
もうちょいメイガス周りの要素が欲しかった
AIでマップ覚えていくのは良いんだけど、会話パターンが少なすぎる
148.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 21:30▼返信
ダクソやエルデンリングみたいに装備やレベルでマッチング調整して道中のお邪魔キャラぐらいだったら良かったのに
ゲームそのものを台無しにする粘着ストーカーを野放しにするから
149.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 21:33▼返信
とっくに引退してるけどやはりPvEだけで良かったんだよ
陣営ごとの火力バランス調整ぶっ壊れてた上にPvPする意味がなかったものな
150.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 21:34▼返信
>>21
積み木って…
変な子からはそういう認識で見えてたんだな

例えば鬼ごっこやってるフィールドで毎度積み木をし始めて崩されたら相手をキチガイ扱いとかね…
151.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 21:36▼返信
オフライン化してもやらねえよ
オフライン版として再構成してソロモード作り直すなら評判次第で試してもいい
ロボは好きだし
152.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 21:36▼返信
黙々と札付き狩って、掘削して帰還するだけで楽しいのに。楽しみを邪魔する要素は不快。勝っても負けても不快なままなのは他のルートシューターに無い問題。
タルコフやARCと違うのはどの部分なのかは自分でもよく分からん
153.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 21:36▼返信
>>25
やっぱこういうの見ると、このゲーム批判してた奴らのお郷も知れるってもんだよな。他にも怪しいのがあるし。

Pが他タイトルでSwitchに出すのは「無理」とはっきり言ったりで恨んでるんだろう。キモオタは1000年恨むとか言うけど、あと990年くらいか?
154.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 21:37▼返信
どうせならオフライン版パッケだせよ
来年ならまだ大丈夫だろ
155.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 21:38▼返信
>>143
具体的に言ってみ?
156.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 21:38▼返信
>>146
断言するけど売れないよ
PVPVEに需要が無い上に任天堂にユーザーがいない
せめてPCかPSなら初動くらいは人集まったろうけど
それでもナイトレインに即帰還されて長続きする未来は見えないけどな
157.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 21:40▼返信
自らラーメン屋に入っておいてラーメンは食いたくないって言ってるようなもんで草
158.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 21:42▼返信
つまりダスクブラッド…🤭
159.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 21:45▼返信
>>103
株やらに全財産突っ込んで負けたら文句言うやつどう思う?
普通失っても良い金でやるだろ。
160.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 21:46▼返信
対人戦がロボゲーとは思えないほどつまらないのよな
でもって機体性能を対人にしてれば大体勝てる。
対人にしてればゲームの核の探索がほとんど出来ない。
対人戦が起きる度にACみたいな読み合い戦闘が出来たらめっちゃ伸びそう
161.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 21:47▼返信
PKに立ち向かうためにはPKの邪魔に耐えながらクエスト進めて装備を揃えなきゃならないクソゲー
金庫を開ける鍵が金庫の中に入ってる状態
162.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 21:47▼返信
>>80
なにいってだおまえ

言ってる意味はわからんけど…実態を言えば普通に協力関係を組めたり、お互いの事情や状況で敵対勢力でも争わなかったりとか、まさに一期一会はあるしな
163.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 21:48▼返信
>>161
なおせっかく揃えた対PK装備ではまともに次のクエストを進めれない模様
164.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 21:50▼返信
>>39
なんの有利不利だかわからんけど、
PvEオンリーでも十分なゲーム内容資産形成できるけどね
165.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 21:52▼返信
>>84
そういう人は楽しめるけど、
NPC相手にオレツエーしたいやつには向いてなかった
166.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 21:53▼返信
いっそ賞金首の賞金を一桁増やせばよかったのかも
100万いってない賞金首はただのお邪魔虫でしかないのよ
札付きでメイガス込で70万、下のランクのはずの幹部なんかは110万超え
こんな中で賞金首返り討ちにしてもなんも爽快感もない
167.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 21:54▼返信
これ課金装備で戦ってたら後ろから味方に撃たれて全ロスして投げたわ
課金装備ロストするか普通
買いなおすことも出来ないのに
168.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 21:57▼返信
>>50
PvPゲーじゃなくてPvPvEだから
一言で言うならサバンナ
食物連鎖下位動物なのに警戒や逃走も繁殖(個体数を増やして絶滅を防ぐ種としてのリスクマネジメント)等も覚えないならそら絶滅する
169.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 21:58▼返信
オフラインの専用モードあったでしょ
通常プレイの脱出シューターをオフラインではできないと思うよ
170.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 21:58▼返信
>>51
常に警戒するゲームだよ
デッドバイデイライトとかで発電機直してる間にキラーに襲われたりするけど、それでキラーが糞とか言ってるの雑魚キッズしかいない
171.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 22:00▼返信
>>168
お望み通り絶滅して良かったな
172.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 22:01▼返信
vPあるって見てやらなかったけど正解だったみたいだな
173.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 22:02▼返信
別アカで最初から始めた時はめちゃくちゃ快適だったわ
シーズン3マップまでは本当にプレイヤーと接敵しなかった。でもってそれで面白さが減ることが無かったのが驚き
174.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 22:04▼返信
友人誘いづらいから最初からパーティ組んで探索できるようにして欲しい
175.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 22:04▼返信
>>58
人を選ぶゲームなのは間違いないけど、
このゲームの批判者はどこかおかしいのが目立つ
まぁゲハの事情とかもあるからお察し
176.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 22:06▼返信
機体ロストはやりすぎだったな
そんな所はリアルにしなくてもよろしい
177.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 22:06▼返信
レイドは結構良いバランスPVEしてた気がするんだよな
最初からPVEの方に特化して開発してたらまだオンラインゲームとして成り立ってた気がする
178.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 22:07▼返信
>>59
あれPC版なんで結局はマシンスペックや通信だと思うぞ。PS版だと他のゲームと比べて酷いということは無かった。
179.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 22:08▼返信
コツコツ楽しみたい勢と襲撃オレツエー勢を闇鍋にしてバランス調整を放棄したからサ終してオフラインになる訳で
プロデューサーの二見が全てを台無しにした元凶
180.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 22:08▼返信
ある意味救済措置のレイドと砂丘が最初からあればここまで過疎ることも無かったろうに
181.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 22:08▼返信
>>175
面白くねえからサ終するんだろw
そんなに投げた奴が嫌いならせめてお前が毎シーズンフル課金すりゃ良かったものを
182.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 22:09▼返信
協力してボスみたいな奴を倒したのに、先に戦利品を全部持って行かれた場合
殺して奪い取るのが正解なのかよく分からなくて辞めたわ
183.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 22:11▼返信
>>64
最初期のSRと特定機体の組み合わせは狂ってたけど
普通のシューターと比べてヘドショがないから遠距離を当てても撃破までは詰めないと行けないし、悪くないよ
184.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 22:15▼返信
課金装備だろうがなんだろうが使い込むと耐久値の修理ができなくなってそのうちロストするシステムなんで
金で買える安手のパーツを使って他プレイヤーに合わないことを祈りながら進めるだけのゲーム
なんでこんなもん作ろうと思った
185.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 22:18▼返信
キラー側が一方的に有利なバランスが非難されてるって理解して無いエアプ勢がいるな
186.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 22:18▼返信
普通にPVPも面白い神ゲーだった
しかも倒した相手の本来時間をかけなければ作ることのできない貴重な装備を奪うことも可能という
ただし勝ちさえすればだが
自分の高級機体を天秤にかけて強者の高級機体を奪いに行く、唯一無二のロボゲー、それがシンデュアリティ
187.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 22:20▼返信
任天堂が世界統一 switchが世界統一 これは世界の選択、任天堂が世界統一 switchが世界統一 これは世界の選択、任天堂が世界統一 switchが世界統一 これは世界の選択、任天堂が世界統一 switchが世界統一 これは世界の選択、任天堂が世界統一 switchが世界統一 これは世界の選択、任天堂が世界統一 switchが世界統一 これは世界の選択、任天堂が世界統一 switchが世界統一 これは世界の選択、任天堂が世界統一 switchが世界統一 これは世界の選択、任天堂が世界統一 switchが世界統一 これは世界の選択、任天堂が世界統一 switchが世界統一 これは世界の選択、任天堂が世界統一 switchが世界統一 これは世界の選択、任天堂が世界統一 switchが世界統一 これは世界の選択 任天堂が世界統一 switchが世界統一 これは世界の選択、任天堂が世界統一 switchが世界統一 これは世界の選択、任天堂が世界統一 switchが世界統一 これは世界の選択、任天堂が世界統一 switchが世界統一 これは世界の選択、任天堂が世界統一 switchが世界統一 これは世界の選択、任天堂が世界統一 switchが世界統一 これは世界の選択、任天堂が世界統一 switchが世界統一 これは世界の選択、任天堂が世界統一 switchが世界統一 これは世界の選択、任天堂が世界統一 switchが世界統一 これは世界の選択、任天堂が世界統一 switchが世界統一 これは世界の選択、任天堂が世界統一 switchが世界統一 これは世界の選択、任天堂が世界統一 switchが世界統一 これは世界の選択
188.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 22:20▼返信
協会員クエスト終わらせて賞金首クエストに進んだ先行組が後続を蹴落とすデザインも酷い
189.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 22:22▼返信
>>179
お前みたいなの、ほんと変だよ。

ジャンケンでチョキしか出さないで、グーが強いからクソゲーとか言ってるに等しい

たまにやらかすけど、寧ろバランスはかなりいいほうだった。半ライブ型だからたまに鬼強い調整を乗りこなすのも楽しみの1つだし。基本的にどの武器でも戦える。
190.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 22:24▼返信
PVPがーとか言ってる奴はやってない奴だけだよw
あの貧弱なNPCと戦いたいとかw
191.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 22:27▼返信
バランスが良かったらピーク時150人の過疎ゲーにならずにサービス継続してたのにね
192.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 22:28▼返信
>>186
腕に自信があれば下剋上狙うのもありだし
普段は草食でもちゃんと警戒して察知してハイドしたり迎え撃ったり、逃げる途中に味方がいて形勢逆転したり、ある程度の腕や理解力のある人からすると面白い。
193.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 22:31▼返信
一部クレイドルの設計図が賞金首依頼専用なのもヤベーよ
んなもん協会員ベテランを強制的に賞金首にするようなもんやで
194.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 22:34▼返信
賞金首側の方がPVPでは不利なバランスだけど狩られたPVP弱者が騒ぎ続けてるんだよな
PVPVEの問題点は自分は上手いゲーマーと思いこんでる弱者がいざガチゲーマーに狩られたとき、反転アンチと化してネガキャンし続けることにあるのかもしれない
195.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 22:35▼返信
>>193
むしろ自由に移動して遊ぶゲームだぞ
196.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 22:36▼返信
派閥分けずにPVPメインの資源奪い合いにシフトした方がよかったんじゃないか?
なまじ非戦プレイでも成り立つように金装備のコストと資材の希少価値を落としたせいで互いに戦闘する旨味がなくなってしまってるやん
197.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 22:37▼返信
>>194
お前みたいな強者サマが極極少数だからサ終すんだろww
さっきからなに現実逃避してんだよww
198.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 22:39▼返信
>>195
そこの楽しみ旨味が無さすぎるのが問題ちゃうか?
1万賞金首がゴロゴロしてる現状見ても生粋の協会員が泣く泣く賞金首になってるのが丸わかりやん
199.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 22:39▼返信
>>197
弱者乙
200.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 22:40▼返信
ダスブラの未来
201.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 22:42▼返信
キャラデザ良し、メカデザ良し、ゲームシステム最悪
人類の悪意の結晶のようなゲームだったからオフライン化は良いんじゃん
くそったれPはSAOにご執心だしな
202.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 22:45▼返信
対クレイドル用の機体でももうちょい探索出来るようにすれば良いのにね
対人装備だったらまず一方的に壊されることは無くなるけどゲームの肝の探索が殆ど出来ない。
dadやARCみたいにせめて容量くらいは別枠のステータスにすべきだったんじゃないか?
203.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 22:48▼返信
バランス悪くて不評だからサービス終了してオフラインに移行って話なのに変なの湧いてるな
204.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 22:49▼返信
バトロワで、「こっちはまだ武器も防具も拾ってないのに撃ってきた!あいつはプレイヤーキラーだ!!」とか言ってたらおかしいよな
205.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 22:56▼返信
ゲームシステムと対人でのバランスが致命的に噛み合ってない
ルートシューターでルート特化とシューター特化で派閥も装備も分けてしまったらそりゃ過疎る。
対人戦のゲーム的な旨味を爆上げせん限り人は戻らんで
206.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 22:58▼返信
最近はちま開いてるとフィッシングサイトに飛ばされるんだが
207.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 23:00▼返信
このゲームは知らなかった最近はオフライン版を出してくれるのが増えたから嬉しい
208.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 23:02▼返信
>>202
アンバー以外なら誤差だと思うぞ
そのアンバーも割と出力増えたし
209.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 23:03▼返信
DaDみたいに接敵=戦闘。チーミングは処すくらいのガチガチ対人特化にするか
ARCみたいにドンシュー民と戦闘狂サーバーを分離するか
なんにせよプレイヤーを囲い込む努力は必要だわな
まあ実質サ終なわけだけど
210.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 23:09▼返信
賞金首狩ってパーツ取っても大体修理回数2,3回で限界来るんだよな
せめて修理回数くらいはリセットして欲しい。
シーズン4まで行ってる大体の人は金には困ってないし売ってもなんも嬉しくない。
211.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 23:24▼返信
PVEでも嫌がらせの如くレイドボスの火力と雑魚の数がおかしいもんなぁ😡
しかも来年の5月って長くね😡さっさとサ終しろ😡
212.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 23:27▼返信
>>211
スパイダー使え
213.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 23:30▼返信
※199
弱者無くして強者は生まれませんので
弱者がいなくなれば終わりやで
214.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月27日 23:41▼返信
複数プレイヤーでのボスレイドが楽しいのになぁ
215.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月28日 00:28▼返信
さすがバンナム。サ終早いの分かってたから手出さずに済んで正解だった
216.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月28日 00:41▼返信
やってないから知らんのだが運営がバカだったって事?
しかもPvPは無いって言ってたのに直前で入れたらしいしアホなんかな?
217.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月28日 00:47▼返信
後発はカモになるの判っててもネギ背負うしかないから
先行はそれを鍋にするだけでいいみたいなPvPvEでも駄目な設計のやつでしょこれ?
そりゃサ終してオフでるの喜ばれるわな
218.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月28日 01:07▼返信
ゲームソフトは払った金に応じて平等だけど
プレーヤーは遊んだ時間揃えるのは不可能だから平等ではない
他のプレーヤーは邪魔なだけ
「ネットに繋がるから他のプレーヤーぶつけて邪魔をさせよう」てのは
コンテンツにまっとうなレベルデザインを仕込む労力を惜しんだ
ただのサボりだ
219.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月28日 01:11▼返信
>>199
強者気取ってたら敗北者確定ルートに入っちゃったんやね....
哀れな幼兒に合掌(⁠人⁠ ⁠•͈⁠ᴗ⁠•͈⁠)
220.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月28日 01:13▼返信
ゲーマーの大半を占めるカジュアル層は誰もPvPvEを求めてない
221.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月28日 01:29▼返信
マジで嬉しい
222.ムーミノフ・ディルショッド・コミルジョノビッチ容疑者(45)投稿日:2026年09月28日 01:34▼返信
ゴミゲー
223.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月28日 02:15▼返信
PvPvEより失う仕様がゴミすぎただけ
どこの馬鹿が考えたのか知らんが無能だな
224.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月28日 02:18▼返信
根本的な設計が良くないわ
せこせこPvEで稼いでたらPv Pで殴られて全部失うゲームとかそらカジュアル層からは嫌がられてごく一部の性格悪い層しか残らんからどんどん民度下がるわけで
225.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月28日 02:28▼返信
PKしてる連中がTwitterでキッショい投降してんのもウザかったな
226.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月28日 02:42▼返信
結局、気軽に主人公ごっこしたい人が大半であって、24時間やってる基地外が主人公でねじ伏せられる雑魚役なんかやりたくないってことなんだろうな
前々から思ってたがプレイヤーキラー要素って何のために付けてるんだ?賑わうと思えない
227.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月28日 05:25▼返信
>>1
またキモオタゲーか
228.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月28日 05:42▼返信
>>162
オフラインになってもPvEだろ
何現状の話ししてんだ?
オフラインになった後の話してんだろ?
229.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月28日 05:44▼返信
>>170
キラーにやられたら実績から何から何まで全部奪われる仕様だとしたらどうだ?
そういう話だぞ
230.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月28日 05:51▼返信
>>138
ACプレイされまくってるのに?
ちゃんと理解すればこれが対人要素じゃないことくらい分かるだろ
相当うまくコントロール出来れば対人要素と呼べる可能性はあるかもくらいのレベル
どうすればそうなっていたのかはおそらく誰も分からない
231.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月28日 05:53▼返信
>>146
オンライン契約者がそもそも数えるほどしかいない任天堂ハードでどうやったら成功できると思うんだ?
マジで不思議な話してんな
232.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月28日 05:54▼返信
>>151
オフライン版として再構成してソロモード作り直す話だろ
そうじゃない選択肢なんてないと思うが
233.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月28日 05:56▼返信
>>163
仕様をAIに打ち込んで聞いてみてもおそらくゲームとして成立しないと即答されるレベルのクソ仕様
234.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月28日 05:57▼返信
>>189
と無能プロデューサーが自己弁護
235.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月28日 06:00▼返信
>>204
そういうゲームじゃねえからwww
236.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月28日 06:02▼返信
>>218
レベルデザインは日本語的に言えばステージデザインだよ
お前が言いたいのはゲームデザインだろ
237.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月28日 06:03▼返信
>>220
面白いPvPvEならいいんだよ?
何か勘違いしてるみたいだね
238.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月28日 07:09▼返信
PK厨をのさばらせても金にならないからサ終になったのに
まだPVP要素にこだわってる性悪の貧乏人がいて草
239.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月28日 07:25▼返信
PvPvEはタルコフだけでええわ
他は劣化になるんだから後追いしても無駄やで
240.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月28日 07:41▼返信
いいねwPvPvEとかマジで怠いんよな
アークレイダースとかもPK勢がうざすぎてやめちまった
こっちもオフライン化かPvP要素無くしてくれんかな
241.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月28日 08:35▼返信
アニメ見て興味あったけど、怖くやれなかったからこれならやりたい
242.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月28日 08:51▼返信
>>159
だから人気出なくてサ終なんですけど…
243.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月28日 08:52▼返信
>>232
オンライン要素なくすだけかも知れんぞ
白騎士物語がサ終した時に多人数プレイ前提のクエストが実質クリア不可能になった前例もあるし
244.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月28日 08:56▼返信
それこそエルデンみたいに救援を呼ばなければ侵入もされないって仕様にすりゃよかっただろうに
245.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月28日 09:08▼返信
いやオフラインでもやらねえよ
PKがいなくても老朽化でいずれパーツロストするなんてシステムはロボゲーと相性が悪すぎる
お気に入りの外見でロボ組んで戦うのがロボゲーの醍醐味なのにそれを使わずに飾っとくのが最適解とかアホかと
246.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月28日 10:18▼返信
時間制限vEが一番面白いまであるからな
オフライン版がストーリーモードのみならゴミしか残らん、着せ替え無いし
広大な荒野をメイガスと探索・帰還するだけで楽しいんだよ。
247.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月28日 10:23▼返信
PvPとロストの要素いらんよねって話
248.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月28日 11:29▼返信
クレイドルの挙動、ちょっと怪しかったり足首弱い気がするけど好き

やっと荷物パンパンになるまで粘土と木材集めて帰る途中で襲撃されるとかなくなるの本当に良かった

初期で販促の為に某Vやストリーマーにやってもらってたけどゴースティングすでにされててライブ向けでは無かったしな

メイガスの衣装課金とかも残っててもいいと思う
249.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月28日 11:51▼返信
>お気に入りの機体をPKに壊されて装備ごとロスト
うわぁ・・・
ディビジョンみたいで絶対やりたくないジャンルだわ
改善されてよかったと思う反面、初年バンナムだから操作性悪いんでしょ?って考えちゃう
あそこに何か期待するだけ無駄って印象がぬぐえない
250.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月28日 14:56▼返信
言うてPK側もあんまメリットが無いとも言う
雑魚を追い剥ぎしたところで装備なぞたかが知れてるし
そんなんだったら雑魚を狙っているPKを敢えて狙う方が使える装備もあってまだマシ
251.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月28日 18:32▼返信
それがサービス終了出来たなら
妖怪ウォッチぷにぷにとカップヘッドのパクリSTGゲームをサービスを終了するべきでしょ
252.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月28日 19:12▼返信
>>194
戦う気マンマンのpvpと違って、ミッションこなしてるだけの人を待ち伏せして、後から不意打ちして瞬殺するゲームなんだよなぁ…
そもそも普通の人は効率重視で相手にされてないだけなんですよ…そこの勘違いマンがコレ。
253.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月28日 19:19▼返信
一応、pvpになると割と面白いんだけど、上位機体による不意打ちゲーでして、秒で終わちゃうんですよ…メイガスの警告掻い潜る為にNPCクレイドルや強いモブの札付きの側で待って、vEしてる所に強力な機体で襲い掛かるのが主流…コレで襲われる側が楽しい訳が無いのよ。速攻で終わるから虚無が残るだけ。
254.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月28日 19:19▼返信
一応、pvpになると割と面白いんだけど、上位機体による不意打ちゲーでして、秒で終わちゃうんですよ…メイガスの警告掻い潜る為にNPCクレイドルや強いモブの札付きの側で待って、vEしてる所に強力な機体で襲い掛かるのが主流…コレで襲われる側が楽しい訳が無いのよ
255.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月28日 19:20▼返信
一応、pvpになると割と面白いんだけど、上位機体による不意打ちゲーでして、秒で終わちゃうんですよ…メイガスの警告掻い潜る為にNPCクレイドルや強いモブの札付きの側で待って、vEしてる所に強力な機体で襲い掛かるのが主流…コレで襲われる側が楽しい訳が…
256.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月28日 19:20▼返信
一応、pvpになると割と面白いんだけど、上位機体による不意打ちゲームでして、秒で終わちゃうんですよ…メイガスの警告掻い潜る為にNPCクレイドルや強いモブの札付きの側で待って、vEしてる所に強力な機体で襲い掛かるのが主流…コレで襲われる側が楽しい訳が…
257.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月28日 19:21▼返信
一応、pvpになると割と面白いんだけど、上位機体による不意打ちゲームでして、秒で終わちゃうんですよ…メイガスの警告掻い潜る為にNPCクレイドルや強いモブの側で待って、戦ってる所に強力な機体で襲い掛かるのが主流…コレで襲われる側が楽しい訳が…
258.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月28日 19:22▼返信
>>257
ごめん連投に無ちゃった
259.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月28日 19:39▼返信
そういやアニメがディズプラ限定でアニメ知名度落として(出来は以外と良い)、発売時期も離れててアルバ?誰?で、当時作るのクソ大変なデイジーをアンバサダーに狩らせて、ゲーム外ですら下手なのはなんなんだろうな?使うのが非推奨の特典装備とか阿呆かと…
260.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月28日 20:35▼返信
>>150
ほらこういう奴呼んでないのに出て来るやろ?
こういうこと
261.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月28日 20:37▼返信
>>159
株なん?このゲーム
262.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月28日 20:41▼返信
>>175
世の中の流れが読めない異常者がここにも1人
263.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月28日 20:45▼返信
>>86
逆張りして遊ぶ人失ってサ終する軟弱ゲー側に立つ人は硬派だね笑
264.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月28日 20:48▼返信
>>124
そういうことを言ってるやつ「も」な笑
265.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月28日 20:50▼返信
>>120
君はサ終する要因が分からないアレな人やん
266.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月28日 20:52▼返信
>>138
不意打ちありで対人ゲーとか笑わすな
267.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月28日 20:56▼返信
>>189
そういうゲームじゃないからサ終するって分からないの草
例えに出してるじゃんけんはせーので始まるフェアな遊びやんけ
268.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月28日 21:00▼返信
>>237
面白いPvPvEって何があるの?
269.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月28日 21:06▼返信
>>250
雑魚狩って愉悦してるような雑魚狩って愉悦とかPKって哀れなやね
強い奴との競争が楽しいとかじゃないんだ
270.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月28日 21:11▼返信
>>259
アニメ作ったりイベントやったり要するに広告に力入れてみたけどゲーム同様質が低かっただけなんよな
271.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月28日 23:33▼返信
※236

「CPUの動き考えるのめんどくせー。他のプレーヤーと殺し合いさせときゃ開発コスト浮くわ」
オンゲのPVPなんてほぼ全部これ
272.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月28日 23:35▼返信
>>270
ニコ動やヨーツベで見れればまだマシだったと思う。アニメと対比してメイガスの力の抜き様とか、AIロボゲーと言う高級食材をタルコフにしちゃうとか、なんか方針決める能力が非常に低く感じる。
273.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月28日 23:46▼返信
そのうち機種変したら二度とDLできなくなるんだろw
274.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月29日 00:40▼返信
>>268
ほぼ無いよ
どうすれば最適解なのかの模範もほぼなく、あっても偶然や奇跡みたいなもんだよ

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