Xより
TVアニメ2期『片田舎のおっさん、剣聖になる』で手を振るシーンの作画が話題に
//#おっさん剣聖 第二期
— 「片田舎のおっさん、剣聖になる」アニメ公式 (@ossan_kensei) September 27, 2026
只今よりBS朝日にて
最終回放送開始📺✨
\\
TVアニメ「片田舎のおっさん、剣聖になるII」
第12話「片田舎のおっさん、我が家に帰る」
BS朝日にて放送開始しました⚔
最終回の感想は #おっさん剣聖 でポスト✍✨ pic.twitter.com/nQSoEFLvWs
作監はこの動き自分でやってみなさいな…普通のカットでさえコレだし…作監は絵乗せてるだけだからやってる事2原マンと変わらないな…そりゃCGも使うよね… https://t.co/4Kl6G9COJo
— 石川 てつや (@isikawa_tetuya) September 28, 2026
作監はこの動き自分でやってみなさいな…普通のカットでさえコレだし…作監は絵乗せてるだけだからやってる事2原マンと変わらないな…そりゃCGも使うよね…
賛同する声もあるが、「自分でやっても同じ動きになる」との意見が殺到
手を振るのに肘は動かないもんな… https://t.co/IwkY74ObsJ
— GOW3 (@GOW315080705) September 28, 2026
自分でやってみるとわかるけど手の振りにつられて肘も大きく動く仕草は筋肉の無い女子か「あらー!いらっしゃーい、ちょっと久しぶりじゃなのよー♡」っていう時のゲイバーのママ
— 玄米茶うますぎる (@g7Hh7R0jNoOuQmo) September 28, 2026
手を振るってヒジを軸にした回転運動なんですが、2原で死んでしまいましたね。
— 🐮shoichi🐮 (@shoichi090577) September 28, 2026
自分でやってみたけど普通にこの動画通りの動きなんだけど🤔 https://t.co/mhxz1VLnCb
— そら (@soraaoinya) September 28, 2026
何が変なのこれ。
— 庚マサキ(masaki.) (@marsa_c) September 28, 2026
肘動くでしょ https://t.co/HYB9BCsTqR
肘が動くのがおかしいって事? https://t.co/35R2kcM84N pic.twitter.com/sLn8S6fJ5y
— 阿部 (@mokasu_abe) September 28, 2026
田舎のおっさんが実際にやってみた😄🖐️ https://t.co/Jrr61rresM pic.twitter.com/R3iEZKFp3r
— ゆうや ニャンター復活希望 (@zealousyuya1) September 28, 2026
この記事への反応
・え?肘を動かさずに手を振るのが正しいってこと?無理くない?
・具体的にどうすればいいか記載してほしいです!
・それが人によるんだわ身体の使い方って。むしろ自分自身をモデルにしないほうがいい場合もある
・これを作画監督のせいって言われるのは可哀想やな
最近は動画の研修期間が短くて原画をやる人達が多いから能力の低い原画マンが多いからね
最終話が近ければ納期にも追われるし描き直しもパワハラと言われたりしそうだし大変な世の中
・こんなこと気にしてアニメ見てたら楽しめなさすぎるw 手の振り方がおかしい? リアルの人間はバカでかい剣をありえない速度で振ったり、剣を投げてその滞空時間で相手を制圧して剣をキャッチしたりしないだろ。
・バイバイってどうやるっけ?と思って手振ってみたら全く同じ動きになった……変なのか、これ……
・確かに二の腕がほとんど動いてないのは気になる
・これ実際やってみると肘を微動だに動かさない方が動きが個人的には不自然だった
人によるのかもしれない
手首の長掌筋がある人が自分の手を参考に絵を描いたら、無い人に「なぜ不自然な線を描くのか」と言われたっていう話もあったな
・作監自分でやるのマジでエグいな。それだけの動きを求められるって、相当ハードじゃん。
・別にええやろこんなシーン
正直あんまり違和感ないんだけど、これあかんのか・・・?
片田舎のおっさん、剣聖になる~ただの田舎の剣術師範だったのに、大成した弟子たちが俺を放ってくれない件~ 1 (ヤングチャンピオン・コミックス)発売日:2022/2/18評価:4.7




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深夜アニメとかもっと破綻してるやつあるやろ
超有名な作画マンなの?
金と時間が無かったんだろ察しろ
動かない言ってる奴のその自信はどこから来るんだ
自分に自信がありすぎるキチガイかよw
ヒロユキとホリエモンだけにしてくれ
運動神経鈍い奴に多い動き
あげてるやん
左腕だとわずかに動く
つまり動いてる方が自然なのでは?
✋(´◉౪◉)よぉ、おっさん
これからはAI絵の進歩に期待するしかないな
なんの関係があるんだよ
剣の達人なつもりなん?www
なんかこの人自画自賛タイプっぽいけどアニメ関係者?
Xでよく暴れてるの見るし
まあちょっと大振りな感じはするけど気にするほどでもないな。
動くけど
手を振れよ
薬指と小指の間を開くと薬指まで引っ張られちゃう人とそうならない人がいるのと同じで
アニメで動きを省略するのであれば妥当な動きと思うわ
アニメ見てないけどGIFだから余計変になってるとかあるんじゃないの
力を抜く場面もあるだろ、アクションシーンの動き指摘してんのかと思った
利き腕の反対だと肘がこういう風に動く
でも剣聖に近いオッサンなら両腕が利き腕のような動作なのでは?
あと手を振るのって利き腕でやるのでは?
肩で服の模様が見え隠れしてるから一応腕全体を動かしてるんじゃないかって気はするが
要するに大振りを通り越して可動域を外れてんのよ、肘があんな風に振り子に動くのは
「実際にやってみたおっさんの実写」って動画だと、二の腕も内と外に揺れてるでしょ
二の腕を動かさないとほぼ肘だけの運動になるから振り子状に触れないんだ
でもアニメは「二の腕が内外方向に全く動かないのに肘から先が振り子の如く動いてる」から、
人体構造を知っている人から見たら変な動きになってる 人ってよりデッサン用ボール関節人形の動き
省エネ演出としてはこれで充分だろう
でも本編で一秒もなさそうなシーンにこんなお気持ち言うの俺は恥ずかしくてできないわw
まあ俺もそうだとは思う こだわりを出すところと出さないでいいところの区分けってだけだから
全部が全部を高クオリティで出さないとならない場面じゃないってだけだろうな
だからTVアニメでそんなクオリティガン詰めを求める方がナンセンス
なにをなんくせつけとんのや??
うん、動くね、普通に
だいたいそういう人って仕事出来ない人だよな
それか過去は売れっ子だったけど性格に難ありで今は仕事ふられない人
どうやって肘と手のひらを動かしているんだろ?
バイバイじゃなくて愚地独歩がなんかやってるみたいな感じなるけど
ホクロが絶望的に汚いしキモい
肘を胴体にくっ付ければ固定されて動かないね
あざとい系女子とゴリラ系オカマがやる動き
天皇的なww
おっさんだから1,2回なら手首だけでササっと振るのも良さげだけどGIFだからなぁw
どっちでもいいことはわかる
人はこれを粗探しという
今までのアニメって何だったの?
どこの関節を動かしているんだ?
刃牙のキャラデ総作監じゃなかったっけ?
作画コストを上げたくないなら肘の動きも最小限にすれば自然な動きに収まる。
お前が給料の不足分払ってやれよ
少なくともケチ付けるほど変な動きじゃないね
おっさんが女の子に笑顔でかるく手を振ってる茶目っ気重視シーンだから
むしろ指摘されてるような「力の弱い」「おかまっぽい」モーションにするのが正しいのでは?
この場合現実とは異なるけど肩から先を動かさないなら肘を軸に回転させるか肩を軸に肘も動かす辺りが妥当なラインになるが肘が動いてるのに肩から先の動きが甘いから不自然に映る
動きとしておかしく見える理由は、二の腕のあたりが全く動いてないからだな。
二の腕が不動なら、肘の位置は動かないはず。
アニメだからある程度は簡素になるのは仕方ない
こんなところに作画の労力つぎ込むほうが無駄
他所にまで強すぎる拘りと思い込みを乗せてぶつけるのは良くないよなぁ
二の腕の動き幅に対して肘が動き過ぎって事でしょ。間が外れてるように見える。
むしろ手よりひじの方が動くな
何がおかしいんやコレ?
肘が動くというより、二の腕も同じく動いている動きになってる
手を振った時、動くのは腕とひじの肉、それと関節辺りだけで、ひじの軸そのものがスライドしているのは二の腕も動かさない限り、必ず二の腕が見えることになる
軽く手を振るだけでは絶対に肘は動かない
肩の動きって自覚してるなら二の腕が座標維持してるのがおかしいって分かるだろ
肘を固定した時点で、「手を振る」動作は肘関節のみを中心にした扇状の左右旋回運動になるからね
当然、支点である肘は動かなくなる だからワイパーみたいな動作になる
肘も含めて動かすには、二の腕を連動させて肘関節の位置そのものも左右にズラすことが必要
いい意味ではっきり言ってほぼ完全別物になってる
今やってるアニメは原作をベースにしているみたいだから
そりゃなんかおもしろみのないありきたりのラノベのアニメ化って感じになるわなと
それより優先的に直す箇所があったら作監もそっちやるだろうしで、仕方ないんじゃないかね
作監を2原マン呼びしてる時点でなんかあれこれ制作環境にイライラしてんだろうけど
いやあれくらいの動きなら別に二の腕は動かんけど
マンガ版はマンガ描いてる人が上手い 絵の見せ方も話の緩急も、話そのものも
なので俺はアニメよりマンガ派
まあ仮に漫画版を元にアニメ化してもあの感じは出ないかもね
ワンパンマンみたいになってかえって悪い評価になるかも
マンガの方は「止め絵で魅せる」のがとにかく上手いので、アニメとは相性悪そうだと思う
止め絵主体にしたらパラパラ漫画になるし、あれを整合性取れるレベルのモーションでアニメにしたら、
それこそ採算度外視になるだろうから
曲げてる状態で更に横方向に手を振るのは肘だけでは成立しない
付け根である肩部分を振る、もしくは捻る事で左右の動きを付けれるようになるんだわな
そういう意味では大分記号的表現で誤魔化してる描写ではある
二の腕が一切動かない所が、人間には無理
いや、むしろ肘を動かしてるのは正しいのだが
ならば連動して上腕、肩も動かすべきって話やね
普通に考えてもまず無理そうだね
文字通り「手」を振るなんだから。
負けインOPの最後の八奈見さんを見ればいい
あれは良い手を振る演技だ
そんな目くじら立てるほどでもないのでは
人間が手を振ったら連動して肘も動く
意味分からんwどうやって振ってんだよwww
なんでここだけケチつけてんだろ
あっ振れるやったわ…
おまえこそ振ってみろよ
勿論個人差はあるが、あれは肘が動き過ぎ
肘が軸になってない
意識的に止めれば肘を動かさない事も出来るけど。
手首だけ振ればもちろんだが肘は動かない
この場合は肘から振っているだけだろ
むしろこの作画にケチつけた奴が腕振ってみろよ、特に内側に振った時に肘が動くだろ
ひじの動きは打ち消しの動き
反対の腕だと動かない
よくわからん
腕を振る時に肘が動くかどうかではなく、肘を動かすなら二の腕もしくは上体ごと動かないとおかしい、って話 どちらも動かさずに肘も左右に振れるって奴は肘関節が体幹とは独立しているジオングかターンXみたいなロボなので人間ではない
作画が手抜きして腕のみ動かしてるのが原因かと
なーにが
「片田舎のおっさん、剣聖になる」キリッ
だよwww書いてて恥ずかしくないのかねwww
ぶっちゃけそう 自身は色々あって遅咲きになっただけの元から才能あるオッサン 現代で言うとケンタッキーのカーネルおじさんとか日清の安藤さんみたいな人
閉めないと肘がもっと大きく動く。
それをもう一回元の肘の位置まで戻してお手振りの1セットとなる
このアニメだと左右に均等に振れちゃっているからかなり不自然だわな
使い方ってより人体構造の話だから 「アニメの作画省力なんで、細かいトコにケチつけんなよ」って話
あと、「俺はアニメと同じように二の腕も上体も動かさずに腕が振れるぜ!」て奴はジオングみたいに肘から先が分離して飛んでくとかロケットパンチできるマジンガーみたいな身体してるんで、人間じゃない
どうもここのコメ欄にはロケットパンチャーが結構いるようだが
長物振ったことあるならわかると思うけど、むしろ普段は肘フラフラ動くぐらい柔らかく連動性ないとダメだぞ
柔らかくした上で一定の意図した線上に刃を落とせないとダメ 剣道でもそうだが、農家の鍬やナタ、斧なんかも全部そう 普段から硬かったら使い物にならない
2次元作品に文句を言うなよ
馬鹿なのかこいつ等?
無能
辞めろへたくそ
ワンパンマンとかのほうが余計気持ち悪いしヤバいだろ
そもそも人間の動きしない世界観でそんなに気にすることじゃない
膝から二の腕のひねりが皆無なのは少し不自然
作画コスト考えたら妥当
ピザって10回言ってから描いたの?
1. 肘を固定するための「拮抗筋の共収縮」をマスターする肘の曲げ伸ばしを完全にロックするために、力こぶの筋肉(上腕二頭筋)と、二の腕の後ろ側の筋肉(上腕三頭筋)の両方に同時に100%の力を入れます。
2. 肩甲骨と体幹で「土台」をロックする肘を固定しても、肩の付け根(上腕骨)が動いてしまっては意味がありません。肩甲骨を背中の中心に引き寄せ、下に強く引き下げます(下制・内転)。
3. 体幹の力を維持したまま、手首の筋肉「だけ」を単独分離して動かす腕全体を鋼鉄のように硬直させた状態から、手首を動かす筋肉(前腕の筋肉)だけを、脳の指令で「独立させて」爆発的に動かします。毎日、鏡を見ながら「二の腕・肘は1ミリも動かさない(力を入れ続ける)」、しかし「手首だけは全力で振る」という矛盾した動きを脳に学習させてください。
ゴルフとかで4スタンス理論で調べればわかる
人間にはできませんって書いてあるじゃねえかよw
鏡の前で右の二の腕を左手で固定して、右手の肘だけ振ってバイバイしてみな 肘関節の位置は動かないから アニメみたく肘関節部まで振り子になるのはおかしいってすぐわかるよ
腋を動かしてんですかww
違いがわからない馬鹿相手に全力を尽くしても制作コストが膨らむだけだ
「アニメなので作画省略などの関係上、リアルとちょっとズレた描写になるのは仕方ない」ってのがまず一つ
それとは別に「俺の腕はアニメと同じくリアルとズレて動くんだ!アニメはおかしくないんだぁ!」って
頭の変な人たちが湧いてるのがもう一つの笑いどころ
批判ありきで発想してるな。
そうなん?じゃあすごいのはお前の肘関節だよ
人間離れしてる
剣術になってねぇぇーーぇwwと批判うければ信者は西洋剣術なんだがああ??と西洋剣術の動き随所に見られ西洋剣術家から協力されているんだがぁーーあ?!
と反論されて驚いたわw 道場の訓練も実戦も東洋つか日本剣術やないかーいww モンスターとの戦いはファンタジーJRPGやんwwww と云うアニメ
中途半端の極み
出涸らし王子のひょろ長作画の方がよっぽど気になった
そもそも実際に動くかどうかみたいな話ならもっと酷いのがいくらでも出てきそうだけど
しかしこんなしょうもないことまでケチつけ無いと気がすまないのかこいつら
手のひらの動き幅が基準だと肘が「動きすぎ」
肘の動き幅を基準にすると手をもっとブンブンさせないといけないわけで手が「動かなすぎ」
わかってる人が見たらバランスが狂ってるから気持ち悪い処理なのよ
なんで肘は動くだろとかアホなことで意見言い合ってるのか意味ワカラン
そんなもんどこのファンタジーも同じやぞ ドラクエもFFもD&Dも なんならアーサー王だのジークフリード神話だの大江山絵巻も、当時から架空設定と謎アイテムのオンパだが リアルなバトルが見たけりゃ湾岸戦争の中継フィルムでも見てたら?
違うんですよ
脇役のPTメンバーのモブにサムライ職や忍者ぁぁが、おりゅ ではなくて
メインキャラクターの主役がなんちゃって和風剣術家のケンセイ()で突っ込みどころ多過ぎるアニメ
プチハーレムアニメ
こんな1秒有るか無いかのシーンだけが、何でそんなに気になるんだよ
それも同じやって ニンジャタートルズだのホームズのバリツだの、洋の東西チャンポンにするのも前から流行ったり廃れたりだし、ハーレム物もボンドとボンドガール辺りから変わらんて 人間が変わらんのだからアホガバファンタジー設定も変わらんよ あとは楽しめるか楽しめないかだけ
モーションキャプチャー使わないcgもそうだけど人の構造上そうはならんやろって動きが多すぎて気持ち悪い
気にし過ぎとか言う奴いるがお前らが気にしなすぎなんだよ
掌の動きにつられて肘が「掌に比べて少しだけ」動くのが自然に感じる
ニンジャタートルズ レベルのアニメ()
絵描く前に確認するのは大事やな
手振る時肘は動くけどな
ニンジャタートルズレベルになったら化け物コンテンツになっちまうぞ あれ四十年近く続いてる上にゲームアニメTCGとマルチ展開ずっとやってるし
動かさずに手振るなら前後しか無理や横に振れん
動画のは後者で何も間違ってない
というか剣聖って設定なら動くほうが自然だな
肘から先は使わないから
無意識で手首しか振ってないことに気付く
無意識で手首しか振ってないことに気付く
普通に動画投稿してる人の肘が動いていないよね
普通に動画投稿してる人の肘が動いていないよね
金と時間がないならわざわざ肘動かすなよ
普通に動画投稿してる人の肘が動いていないよね
普通に動画投稿してる人の肘が動いていないよね
この作画のようには動かんよね
なんで関係ない話を始めたの?
作画のようには動かんだろ
普通に動画投稿してる人の肘が動いていないよね
逆に自然な動きの方に違和感覚えちゃうんだろうな
そう考えて作画してるんだろうなと指摘されてるようなもんだろ
逆でしたね
こんな作画通りの動きをする人がいたら怖い
普通に動画投稿してる人の肘が動いていないよね
そんなこと誰も言ってない
普通に動画投稿してる人の肘が動いていないよね
普通に動画投稿してる人の肘が動いていないよね
あら探しではないですね
腕の動き的にはこんなもんでしょうよ
二の腕が動かんなら肘も動かん
逆にこのシーンだけを切り取って叩いてる方が精神状態やべーよ
手を振るシーン云々は知らんが
よくあるアニメの大げさなチートっぽい強さの表現じゃなく
制作パッショーネの丁寧なアニメで主人公の中年が経験と技で人間並みの強さで技で相手を打ち負かすのが胆になってるからなアクションが丁寧だから好感が持てる
軽くであれば目立たないってだけで原理的には作用する
しょーもない揚げ足取りでマウント取ろうってのもダサいが根拠が間違ってるのもクソほどダサい
作画のはかなり肘が動いていてちょっと目につくのは事実。
だから意見が割れてる
内側に動かすのが関節の自然な動き
メトロノームじゃなくて半円状の動きになるはず本来は
作用反作用で肘も反対方向に動く
文系だから習ってないんだな
一昔前のアニメなんて口だけ動いてて顎は微動だにしない作画ばっかだったろうに
剣道をしてる人たちからするとなんだその動きはぁ!?とキレるけど我流の実戦剣術なんてそんなもんだ
体幹強い達人アピールならヒジ固定のが良いな
このキャラのこのシーンならどっちが正解なんだろうなって話になるな
フリとしてしょぼい柔らかいおっさんなんですぜっていう
スナックの姉ちゃんみたいな動きはあえてなのでは
書き手は人間なんだから多少の仕事のミスくらいサラリーマンでもよく注意されてるだろw
しかも重要シーンでもない「手の動きが―」とかよくもまぁ指摘かませるなw何様だよw
おっさんは強さ自慢しないし
よくあるアニメみたいな「俺TUEEE」でもないから
あくまで紙一重の攻防で相手を制する作業をこなす玄人って感じ
恥ずかしいに決まってるだろ‼️
だがな、安アパートや未だに実家の子供部屋にいる将来の夢も希望もない無職ナマポ童貞こどおじに唯一夢を抱かせる作品なんだよ‼️😭😭😭😭😭😭😭
俺の体が硬いのか腕全部が動いちまうw
読みての目を引くタイトルつけるのは「なろう」じゃ普通だし
オマエならなんってタイトルつけるか具体例でも出さないと誰にも共感されねぇぞw
ケチ付けるだけなら無能にも出来るからなw「俺なら100倍おもしろいの書けるわー(放屁ブー)」みたいなニートが何言ってんだ恥ずかしいw
こんなアニメ知らない片田舎のおじさんだけど部長になりましたw
ちなみに2期が観れるのは今のところサブスクでは尼プラだけ
DMMTV、ネットフリックス、ABEMAでは配信されてない1期は配信されてる
今期は終了だけど「幼女戦記2」「Reゼロ(何期?)」「転スラ(俺は好きじゃないけど)」「逃げ上手の若君2期(前期より微妙だけど)」「BLEACH千年血戦編(面白いか知らん)」「ヤニねこ」「令和のダラさん」「レッツゴー怪奇組」「片田舎のおっさん、剣聖になる2期」「ふつつかな悪女ではございますが(2期来年1月放送)」「無職転生3(観てない)」「天幕のジャ―ドゥーガル(海外で話題)」「攻殻機動隊(士郎正宗マンガ版)」みたいなやたら注目作が団子状態で詰め込まれた異常な状態ではあったな
海外で人気なんだって
主人公がアラフィフのおっさん!が味噌
肩が全く動かないのが気になるんだ
1話にかかる資金が変動するTVアニメに言う文句ではないw
重要なシーンでもなんでもない部分で重箱の隅なんかつついてたら
全部のアニメに文句言う事になるw
アニメの好みなんて人それぞれだけどな
オマエがどんなアニメが好きかで
その個人的な嗜好を満たしてるかによってこっちの言い分も変る
もっと具体的に
先生レベルになると2軸で手を振るのですね
AIで生成したんか?って感じ
二の腕にもう1つ関節があることになってる
この程度も気付けないやつが多すぎてびっくりする
そこまで違和感ないし人体の動きそのまま落とし込んでも気持ち悪いって某ダンスアニメでわかってるじゃんね。表情だってリアルに考えたら笑うという表現に目をつぶってるけどそれはいいのか?
ストーリーだけ楽しんでる
他のアニメにどんだけケチ付けてるか気になるレベルで細かいイチャモンつけてんなw草生えるw
そこまで要求するなとかならそういえばいい話
片田舎のおっさんが剣聖になるのだってありえんだろ
……俺の場合は肘が動かないどころか前腕も動かさず手首だけ左右に振ってた
手を振るだけなのに人によって全然違うんだな
別にお前の言い分なんて知らんがな😅
TVアニメなんかの動きにいちいちツッコミ入れてたらTVアニメをまったり楽しむなんてできないだろw
ドヤ顔かまして注意してる方が滑稽だわ
じゃぁ偉そうに「自分は正しい」みたいな顔してんじゃねーよwwww
どーせプリキュアでしこってんだろw
狙ってやってるなら才能だな
手首から先だけを振れば肘より先がつられて動く
腕を振るなら肘も動く
普通は肘動かんだろうけど動く人は動くんじゃね
剣聖って言ってんのは弟子の騎士団長だけなんだけどな
おっさんは「大げさな娘だなぁ」くらいの認識よ
今は騎士団の指南役を任されてる程度の立場だし自己肯定感は低いよおっさん
意識的に手首を固めてないとあんな 手の振り方にはならない
試しに検証してる奴らがみんな肘が動いてるのに・・・
ちょっと早めに振るとヒジも動くような
田舎のおっさんが剣聖レベルなことにツッコミしたらええ
幼児向けアニメって意味やで
子供向けアニメが某ポケモンになれるか?と云うと別問題
なろうのいい加減さが散見するアニメ
後ほうれい線きつい
ピカチュウだけの一発芸でよくまぁ🐷はイキレルナwww
●マリオザムービー: 興行収入13億ドル(12週間) ●スパイダーマンBND: 興行収入16億ドル(2週間) ●スパイダーマンBND: 興行収入23億ドル(3週間) ●スパイダーマンBND: 興行収入30億ドル(4週間) 公式HP「ソニーピクチャーズ」
●バイオハザード: ゲーム映画化史上最高評価(その前はマインクラフト)を得て 今は大好評上映中
🐷さん数字の大きさで「鬼滅の刃:無限城編」を煽ってたら軽々と「スパイダーマン」に負けてるの草w
●『劇場版鬼滅の刃無限城編 第一章 猗窩座再来』は、全世界での累計観客動員数が6702万人、総興行収入が823億円を記録し、日本を含む全世界における日本映画の歴代興行収入1位を達成しました
【ミュウツー】とか1年前の【もののけ姫】にも勝てて無いからなぁ 🐷ちなみに「マリオ・ザ・ムービー」は海外アニメ映画
やっぱり人間と明確な境界があるよな
アニメ制作陣が人体の筋肉・骨格・体幹・動作・力学の全てを熟知して脳内処理してアニメ制作に臨んでるとか思っちゃってるの?
全ての動作に絶対ツッコめる要素が存在するだろうけど「手を振る」動作しか自分じゃ理解できなかったって言ってるようなモノじゃんw
どうせなら最初から最後までの人体、馬車、服の皴の状態、目線、顔の筋肉構造の異常点の全てを指摘してくれよw ド中途半端すぎるだろ指摘点がw料理の油の垂れ方、湯気の上がり方、空気の流れでの変化、室内温度湿度での変化とか1~1000万まで理解できてるみたいに言われましてもw
アクションが丁寧?お前頭やばいだろ
どう見ても不自然な動きだらけで強さの説得力ないけどなろうだからバトルとストーリーの酷さは目を瞑っておっさんの日常系として見る作品だろ
お前の認知のズレ方は異常だよ
人間としての経験があまりにも少なすぎるんだろうな
なろうが流行るのはお前みたいな底辺が理由なのは分かってるけど実際目にするとゾッとする
手の動きの半分から三分の1ぐらいじゃないか?
このアニメーションの肘の横方向の動きは、ちょっと大きい
というか現実と比べて、現実に違和感があるのは、見たら分かるやん?
腕のレイヤーで位置ズラして撮影しているだけ、みたいな。
デジタルあるあるのコピペ作画。
でもアニメの一場面でしょ。品質にこだわるのも結構だが上手な手抜きって必要なスキルじゃないかな。
剣術なんてしらんけど、殺陣にはツッコミは入らなかったのこのアニメ?
言われても仕方ない
ストーリーや設定のいい加減なとこを作画やアニメーションで補う事も出来ず寧ろ足引っ張る
微妙なアニメ微妙なおっさんアニメ
せめてイケオジなら良かったのに…おっさんと云うか初老臭いからな
普段からそれをやるやつがいるかどうかは知らんけど
固定しようと意識しないとできんわ
肘が動くなら二の腕も動かないとおかしいんだよ
こういう審美眼の死んでる人が多いから劣化し続けてる
でもこのオッサンがカマっぽくても別に何とも思わんが。知らんアニメだし
じゃあこれ見てる弱者男性は剣聖になってみろよ
たかが腕振りでコストもかけれんやろ、つーかヌルヌル腕ふられてもイランやろ
ワイパーみたいに完全に肘を固定して動かすことが出来るの?
おっさんになって、体のコントロールが上手くなると疲れないように肘が動くようになるのでは。
そもそも論、今のアニメでも空間的な作画崩壊はままあるしこの程度。
アニメ独特のケレン味もリアルに沿ったアニメもどちらも味だから全体を通してバランスを取るしかないわな
意識すればその動き自体は出来る