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XBOX、実績コンプで解除される「ミシック実績」をXBOX Insider向けに先行公開―過去に達成したXBOX 360作品も対象に
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記事によると



・マイクロソフトは9月29日、ゲームの実績コンプリートを称える新機能「Mythic Achievements(ミシック実績。正式な日本語訳は不明)」を、XBOX Insiders向けに先行公開したと発表した。

・ミシック実績は、ゲーム本編の実績をすべて解除すると獲得できるもので、DLCやアップデートにより後から追加された実績の解除は必要なく、一度獲得したミシックのステータスは維持される仕組み。

・そのほか、過去作品への対応や、プロフィール・実績の獲得状況に関する変更点は以下の通り。

過去作品への対応: 過去に条件を満たした対象作品にも付与され、XBOX 360作品も含まれる。

プロフィール: 新たな「ゲーム」タブが追加され、実績の確認や次のゲーマースコアのマイルストーンバッジを追跡可能。フレンドの記録も閲覧できる。

実績一覧: 各作品の実績リスト上部にミシック実績獲得までの達成度を示す進捗バーを追加。獲得に必要な未解除の実績に絞って表示することもできる。

・XBOXのCEOであるアーシャ・シャルマ氏も、自身のXで『Gears of War: E-Day』の映像を用いて、ミシック実績獲得時の表現などを紹介した。

以下、全文を読む




この記事への反応



・ほう、トロファーもこれでXBOX買っても安心(*‘∀‘)

・実績マウントが捗るぜ!

・実質というかまんまプラチナ・トロフィーに相当。プレステだとプラチナなしってゲームもあるけどその辺がどうなるんすかね。

・箱にプラチナかー。いいなー。 トロフィーにも正確な進捗付けて欲しい! リストを%にした奴許してない😡

・ミシック実績のラベルがダサすぎてやばい

・ミシック実績のせいでDLC実績上乗せで1000G以上にして本編コンプに見せかける技が使えなくなってしまいます

・Steamにもプラチナ実績欲しい

・そのうちレジェンダリー実績とかも出るってこと?
でもディアブロ的に考えるとレジェンダリーよりミシックの方がレアリティ高いか…。






やり込みたくなる要素が増えるのはいいことですわ
任天堂もそろそろ作らんかなぁ

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コメント(373件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:00▼返信
残虐な殺人事件
何の罪の無い者を殺害する犯罪者
絶対に許さん

デカレンジャー😡出動だ!!
2.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:01▼返信
>>1
MSすごい
3.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:01▼返信
ポケモンセンター刺殺事件

許さん💢

デカレンジャー😡出動しろ💢
4.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:01▼返信
任天堂すごい
5.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:01▼返信
糞箱に喜ぶ人間は悲しい
6.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:02▼返信
>>2
ここの人達ってこういう抗日戦勝80周年特需きたでぇぇぇぇーーーーー❗️でおもんないスポンサー広告費フィーバーを見るためにずっと在日ヘイト、反日スレにバンバン張り付いてるの?中国共産党プリンよろしくな

V🐷おぢはじゃんじゃんバリバリ稼ぐでぇぇーー!!
お前もだよな🥴クソバイトぉぉぉぉーーーーーーー!!!!
7.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:02▼返信



実績の無いSwitch2版よりX-box版買うよねw


8.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:02▼返信
トロフィーや実績の話題だすとニシ君の目が攻撃色になるからなぁ
9.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:02▼返信
スイッチの欠点はトロフィーだけだからな
10.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:03▼返信
スイッチ2はこのまま実績なくて良い
実績めんどくさいゲームはスイッチ2でやってるから
11.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:04▼返信
任天堂は義務感でゲームをやらせるようなトロフィーなんか実装しない

さすがゴキウヨバイト インタビュー見てないんだろうな
12.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:04▼返信
トロフィーとか意識した事ないわ
13.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:04▼返信
逆に今までなかったんや
14.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:04▼返信
不要な物は入れない
任天堂すごい
15.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:04▼返信
世界各国「何か言い残す言葉はあるか?」

Switch2「敗北を知りたい。」

16.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:05▼返信
楽しいゲームを出せないところは実績用意して義務感でやらせないといけないんだろうな
17.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:05▼返信
クッソどうでもいい
18.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:05▼返信
>>10
Switch2はこのまま無くていいよw実績のあるX-boxかPS5版買うからw
19.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:05▼返信



PS5でよくね?w


20.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:05▼返信
>>14
任天堂が不要なり
21.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:06▼返信
実績集めとか人生において何の意味があるんだ?

無駄な時間で草
22.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:06▼返信
>>9
◯◯を集めろってばっかなのに実績無いの不便任天堂
23.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:06▼返信
いまさら箱にまともなプレイヤーがいるわけないだろ
24.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:06▼返信
ミシックウエポンか?
25.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:06▼返信
時間あるときはゲームしゃぶりつくして実績全解除したけど、今はもう無理や
26.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:07▼返信
なんか主張激しくね?w
27.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:07▼返信
>>1
Xboxを取り上げてくれてありがとう
28.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:07▼返信
無駄な作業でゲームの尺稼ぎはクソ箱&障壁独占
29.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:07▼返信
ニシ君「トロフィーとかどうでも良いし…(悔しいぃぃ!!!)」
30.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:07▼返信
むしろ今まで無かったんだ。Steamにしろ気にした事ないからどうでも良かったわ。PSのプラチナは知ってるけど
31.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:07▼返信

世界各国「何か言い残す言葉はあるか?」

XBOX「一度でいいから勝ちたかった、悔しい。」
32.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:07▼返信
たまにある『起動しただけで実績100%になるゲーム』好きよ
33.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:07▼返信
今までなかったんかい
34.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:08▼返信
トロフィー獲得の音がオレを何度でも甦らせるからな
35.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:08▼返信
本当にいらないだろトロフィーや実績なんて
純粋にゲームを楽しめなくなる目標なんてゲーム内要素で完結させるべき
任天堂がトロフィーや実績を作らないのはやっはかしこいわ分かっている
36.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:08▼返信

世界各国「何か言い残す言葉はあるか?」

PS5「空気清浄機として生きます。」


37.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:09▼返信
>>35
取得率見られたくないだけだろ任天堂は
38.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:09▼返信
ゲームスキル無い雑魚は実績嫌いやろね
39.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:09▼返信
>>37
はいくだらんゴミ反論乙 
ただの揚げ足取りだわ
40.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:09▼返信
>>35
気にしないなら気にしなければいいだろ。別に合っても困らないんだから無いゴミよりはあった方がいいに決まってるわ
だからアクティブユーザーいないんだよ。任天堂ハードは
41.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:09▼返信
トロファーじゃないが1年に1回ぐらいリスト眺めるの楽しい
クソゲーで途中で投げたやつとか深夜まで遊んでたクリアしたやつとか
42.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:09▼返信
ディアブロ4やれ…ってコト!?
43.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:10▼返信
でっていう
44.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:10▼返信
Switch2には実績無くてもいいよw選択肢から外せるからw
45.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:10▼返信
>>40
ほら純粋にゲーム楽しめてないのが図星だから反論してくる
46.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:11▼返信
>>16
なるほど…ピーチメダルとかPスイッチとか義務感の押し付けが酷いマリ過疎がゴミな訳や
47.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:11▼返信
>>35
マリオのスター集めもいらねえよな
48.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:11▼返信
PSは取得動画も記録されるしね。当時の懐かしいプレイとか見るの楽しいけど、任天堂ハードじゃそんなのも無いもんね
49.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:11▼返信
※46
日本語が読めない奴に触れちゃったわ
50.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:11▼返信
>>45
実際アクティブ減ってんのは任天堂と箱だけだし
51.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:11▼返信
ぜんぶのトロフィーをとったことにしますか?
52.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:12▼返信
ゴキステ終わった
53.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:12▼返信
>>47
アホすぎで草
俺のコメント万回読めや
54.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:12▼返信
バカ豚W
55.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:12▼返信
松本人志プロデュースの新コンテンツ、「Netflix」と「DOWNTOWN+」で同時配信へ
56.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:12▼返信
PSのトロフィーヒント機能は隠し要素のヒントになってたりして助かる
57.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:12▼返信
>>45
楽しめてるからアクティブユーザー多いんだろw任天堂のゴミハードと違って
58.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:12▼返信
アレキサンドライト終身刑とかやらないと取れそうにない名前だなミシック
59.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:13▼返信
で、PSおじさん達のトロフィーレベルとプラチナトロフィー数教えて👂️?
60.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:13▼返信
いや実際目標なんかゲーム内のコレクション要素とかのやり込みでいいだろ
61.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:13▼返信
周回遅れ堂は実装しないんじゃなくできないだけなんだよなあ

鯖も技術もウンコなのはもちろんだけど、それ以上にトロフィー的なものがあるとアクティブ数がカスなのバレちゃうからね
62.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:13▼返信
>>56
眺めてるとネタバレ食らうゲームあるから困る
63.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:13▼返信
何年かかってパクってんだよ
64.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:14▼返信
>>60
そっちのがクソだろ。ゼルダとかクソの塊でしょ。写真だコログだ祠だとか数考えろよ
65.投稿日:2026年09月30日 20:14▼返信
このコメントは削除されました。
66.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:15▼返信
>>24
アレキサンドライト終身刑再び
67.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:15▼返信
>>65
なおフルキムチSwitch2
68.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:16▼返信
>>65
頭大丈夫?
69.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:16▼返信
>>65
他所のアイディアを勝手に特許登録した上に訴えてゴロる会社があるらしいぞ?
70.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:16▼返信
>>59
それ特定されそうやな
71.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:17▼返信
>>59
371レベルでプラチナ49だな

直近だとBF6でプラチナ取ったわ
蘇生よりサブで頭ブチ抜くトロフィーの方が面倒だった
72.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:17▼返信
任天堂はやらんだろなにせ信者どもが口だけでゲームやらんのバレるし
73.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:17▼返信
本編は普通に面白いのに劣悪なUIのミニゲームやり込ませるトロフィーとかいらないんだけど
74.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:17▼返信
トロフィーや実績のために無駄な収拾ができるから要らない
75.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:18▼返信
他の事は何でもパクる任天堂がこれ系実装しないのってろくにゲームしないユーザーの実態が筒抜けになるから?
76.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:18▼返信
>>59
プラチナ84
死ぬまでに100はいきたい
77.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:19▼返信
月間アクティブユーザー数やなく年間アクティブユーザー数で誤魔化す任天堂には出来ん事やね
78.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:19▼返信
>>74
じゃあ無いのに何で任天堂はあんな面倒な収拾入れるの?
79.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:19▼返信
エアプの任天堂信者は動画再生しかしないから実装しても誰もゲームやってないのがバレるからな
80.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:19▼返信
海外の任天信者見てると実績欲しそうだけどな
豚はゲームやらないからいらんのか
81.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:20▼返信
ミミック実装に見えて「モンスターを実装?」ってなった
82.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:21▼返信
ブヒちゃん有料の任天堂ゲームの話は苦手だけど
無料のVやニンダイの話は大得意だもんな
そりゃ実績なんて仮に実装されても皆無だわな
83.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:22▼返信
※80
任天堂:「歩いたトロフィー」「ジャンプトロフィー」「ヒヤッフートロフィー」
84.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:22▼返信
今までなかったんかーーーーーーーーーーーーーーーーーい
プラチナってPS独自の要素だったのか
85.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:22▼返信
プラチナ取れた?
より
ミシック取れた?
の方がなんとなく凄そうな気はする
86.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:22▼返信
こういう実績とかトロフィーとかしょうもねえからな
ハッタショは好きそうだが
87.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:23▼返信


任天堂には黄金のマリオ像っていうリアル実績があるもんなw

88.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:23▼返信
>>86
任天堂ユーザーがダントツでIQ低いんだよなあ
89.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:23▼返信
実績トロフィーの起源はSO3のバトコレ
豆な
90.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:23▼返信
任天堂は実績搭載出来ないのなんで?技術がないからか😅
91.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:24▼返信
>>65
PSのシェアプレイやアイトーイをパクった任天堂の悪口やめろ
92.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:25▼返信
へぇ、箱ってコンプしても何もなかったんだね
全然知らないや
93.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:26▼返信
何もないスイッチ
94.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:26▼返信
任天堂だけ置いてけぼり😂
95.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:26▼返信
実績1000=プラチナトロフィーと思ってたけど違うんか
96.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:26▼返信
箱って実績ごとにランク無いからな
ゴミだよマジで
97.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:26▼返信
>>90
技術がないのもそうだけどファーストのクリア率の低さがバレるからwww
98.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:27▼返信
そこまでやるやついるのか箱に
99.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:27▼返信
任天堂はプレイ時間でどやるんやろ
100.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:27▼返信
任天堂に実績つけたらバレるからな
誰も遊んでないのが
101.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:27▼返信
任天堂も実績機能搭載しろよwブレワイ、ティアキンのクリア率見てみたいw
102.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:28▼返信
むしろ今までプラチナ相当の実績が無かったのに驚き
103.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:28▼返信
え?今までなかったの?
104.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:28▼返信
>>101
それがバレたくないから実装しないんだろw
105.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:28▼返信
>>99
それあなたのPSの丸パクリだよね
106.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:29▼返信
任天堂はクリア率が低すぎたりするのバレるから実装しなさそう
仮に実装出来たとしても取得率とかは非公開だろうな
107.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:29▼返信
たまにPSユーザーのふりして
ゴールドまでトロフィー取ったとか言ってるやついるけど
箱ユーザーなのがバレバレなんだよね
108.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:29▼返信
箱とかプレイヤー0なんだからこんなんいらんでしょw
109.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:29▼返信
>>88
仮にも自称PCゆーざー(笑)を名乗ってコレだからなw
PCに実績があるのバカだから知らないんだろう
110.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:30▼返信
任天堂なら名前何にするんやろ?恩義とかイワッチポイントとかか😅
111.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:30▼返信
>>107
ゴールドトロフィーなんか自慢にならんしな
112.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:31▼返信
>>107
まあでもゴールドトロフィーあるからなあ😅
113.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:31▼返信
実績導入してもクリア率は隠すゴミ天堂
114.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:31▼返信
聞き慣れないからなんかしっくり来ない
115.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:31▼返信
任天堂なら
レインボーマリオ像、金のマリオ像、銀のマリオ像、銅のマリオ像がいい
116.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:32▼返信
>>112
ゴールドトロフィーはあるけど普通過ぎてゴールドトロフィーまで取ったなんて普通言わんよ
117.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:33▼返信
>>97
「クリアした事にして先に進むますか?」の実装もクリア率が低いってのがその大きな理由の一つなんよね
118.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:34▼返信
>>115
レインボーマリオ像獲得券とかアミーボに付けて売りそう
119.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:34▼返信
ゴールドトロフォーって大半のゲームは全クリ出来ればとりあえず取れるからな
120.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:34▼返信
>>111
PSは実績ごとに個別ランクがついてるけど
箱は実績の蓄積でランクが上がるってことだよ
似てるようで実は違うもの
それを知らずにPSユーザーのふりしてゴールドまで取ったとか意味不明だからな
なんだよまでってw
121.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:35▼返信
>>116
までって言わないからなw
122.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:36▼返信
アランウェイク2だっけな。ゴールドトロフィー1個もなくて驚いたの
123.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:37▼返信
>>122
全部難易度イージーでトロコン出来るようなヌルさだからな
124.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:38▼返信
>>122
たまにあるよな
シルバーだらけとか
125.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:39▼返信
PSのプラチナやSteamの全実績が5%切ってるのが取れるとちょっと誇らしい
126.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:41▼返信
もうトロフィーのこと実績のパクリとか言えないねw
127.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:42▼返信
PSって一番上でもプラチナ止まりなんだ
なんかショボいな…
128.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:43▼返信
あのハードだけ実績の話題に入ってこれないの草
129.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:43▼返信
>>127
実績ないゴミ🐷がしゃしゃり出てくんな
130.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:44▼返信
パクるならトロフィーはレベルもあるんよな
131.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:45▼返信
ほんとにそんなんいる?マイクロソフトリワードみたいにリターンのある実績ならともかく
半年やってるforza Horizon6でもまだ97%のまんまだわ
132.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:46▼返信
今まで無かったの?なら実績ってどういうシステムなのよ?
133.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:47▼返信
ゴールドとかシルバーの基準がよく分からんわ
インディゲーとか短いのに凄い簡単にゴールド乱発するゲームもあるし
フルプラで何十時間もやってクリアでゴールド1個だけとかの奴もあるし
134.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:47▼返信
>>132
沢山の実績を全て取ったら100%にはなるが100%達成記念のプラチナトロフィーがないって事やろ
135.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:47▼返信
箱の実績は累積ポイントだから取った内容までは分からないって事?
136.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:48▼返信
>>133
適当でしょ
137.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:49▼返信
>>133
基準はない
そのゲームの開発次第
138.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:49▼返信
無いことに驚いた
139.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:50▼返信
気に入ったゲームはとりあえずプラチナまでやるかっていう目標にするから、自己満足が形に残るのは好きやな
140.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:52▼返信
そもそもトロフィーだってプラチナなんて1回位しかとった事無いから
それ目当てにする様な要素では無いけどな、世の中にはトロフィーハンター
みたいな人らが居てそういう人目当ての簡単なトロコンのゲームとかある
らしいけど。
141.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:52▼返信
任天堂はやらんだろ
他のハードみたいに実績を用意してもらわんと
やり込みできないようなつまらんゲームは無いからな
142.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:52▼返信
skyrimでもstardewvalleyでも何でも実績全部取ってるやつなんてメチャクチャマイノリティなのにニッチな機能を追加するなぁと思ってたけど
stardewvally4000万のうち1%のプレイヤーが全実績取得したと仮定するとそれでも40万人のプレイヤーには関係があるのか
143.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:53▼返信
お前らのトロフィーレベルなに?おれは500チョット🏆️
144.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:54▼返信
>>133
大体だけどフルプラだと1200ポイント前後だから
実績の数に応じてトロフィーのランクを決めてるんじゃないかな
実績の数が多ければブロンズトロフィーだらけになるし
145.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:54▼返信
任天堂は絶対に実装せんよ
だってしたらプレイ人口の低さがバレちゃうからね
146.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:54▼返信
月間アクティブも出せない任天堂がやるわけないよw
147.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:55▼返信
>>141
クリア率の低さがバレるからだよ間抜け
148.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:55▼返信
>>141
Nintendo Directナレーション声優さん“「Bloodstained」は最初Nintendo Switch版を買って遊びにくくて積んでたけど多分PS5版は一気にクリアできた”

草
149.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:55▼返信
>>143
たしか350くらい
150.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:56▼返信
今更たいした売りにはならないだろ
151.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:56▼返信
steamはチート溢れてるから収集する気起きんのよな💧
152.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:56▼返信
ボスを倒したトロフィーと倒した直後の章をクリアしたトロフィー
どっちかでええやろと思った一つのゲームで10個くらいで良いわ
153.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:57▼返信
自分でやり込み内容を考えられんとは
ゲーマーも堕ちたものよな
154.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:57▼返信
トロフィー好きだけど、たまにトロフィー意識しないでやりたいゲームもあるから任天堂は導入せんでほしい
155.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:57▼返信
オントロ嫌い😭
156.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 20:59▼返信
そんなにやり込みたいなら「星をみるひと」でもクリアしてればイイじゃん🤭
157.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 21:00▼返信
任天堂が導入しない理由は主に二つ
 導入コストがかかるが金にならない
 ものすごく低いクリア率がばれる

豚が言うような理由ではない
158.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 21:01▼返信
豚理論が正しければ実績はむしろ縮小の方向に動くはずじゃね?
「ユーザーの邪魔になってたことがわかった」的に
159.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 21:03▼返信
Switchゲーはどれもクリア率が5%未満の超レアトロフィー相当だろうな
160.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 21:03▼返信
時限トロフィーが嫌い😠
161.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 21:05▼返信
33とかまあまあ100%あったからこれが実装されたらいきなり労せずいくつかミシック実績くれるってことかw
162.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 21:05▼返信
ブラボをクリアした後にトロフィーを眺めていたらまだ取ってない武器や行ってないマップがある事を知ってめっちゃモチベになったな
最近はやり込みというより導線として使ってるメーカーも増えてきてるかな
163.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 21:05▼返信
自称ハイエンドPCとスイッチさえあればいい設定はどこに行ったのか
164.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 21:05▼返信
ちょっと前に任天堂がトロフィーに似た特許取得してんのバレて国内海外ゲーマーから超馬鹿にされてるポストがあったような🙄
165.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 21:06▼返信
今まで無かったのかw
トロフィー機能が実装された時にパクリ返せばよかったのにw
166.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 21:07▼返信
逆に言うとなかったんか…?
167.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 21:08▼返信
PS4PS5ぐらいでだいぶプラチナ取りやすくはなったと思う
PS3の頃は全然取れてなかったわ
168.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 21:09▼返信
なんだ、トロコンした証拠のプラチナに相当するものってPSにしかなかったんだ
169.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 21:09▼返信
まだXboxに期待してる人が居たんだ……
170.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 21:10▼返信
トロフィーの難易度って大分下がったよね
バイオ9のプラチナが最後に見た時16%くらいあってビビった
171.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 21:10▼返信
PS3の頃のプラチナヤバかったなw
取らせる気ないやろってのがゴロゴロしてた
172.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 21:12▼返信
難易度に関してはオントロがほぼ無くなったのはデカいよね
173.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 21:12▼返信
初めて取ったプラチナ確認したらPS3アサクリ2だったわ✌️
174.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 21:14▼返信
>>173
ワシはキルゾーン2👴
175.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 21:14▼返信
◯『Forza Motorsport』9割のプレイヤーがオンラインレースを1度も完了していない
・『Forza Motorsport』早期アクセスから2週間が経ったが、マルチプレイに参加しているプレイヤーは非常に限られているようだ
・TrueAchievementsによれば、実績「In the Big Leagues(ビッグなリーグで)」をアンロックしたXboxプレイヤーはわずか10%のみと判明。これは『Forza Motorsport』でプレイヤーがオンラインレースを初めて完了した際に獲得できる実績であり、基本的に見逃すことのないものだ
・つまりいまだ9割のXboxプレイヤーが『Forza Motorsport』のオンラインレースを1度も完了させていないことを意味する
・「なぜ注目のマルチプレイヤーで遊ぶプレイヤーがこれほど少ないのか我々にもよく分からない」とTrueAchievements。Steamでも実績獲得者は約27%と、Xboxプレイヤーよりは多いものの、驚くほど低い数字だ
176.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 21:16▼返信
◯Automatonの記事より【『バイオハザード レクイエム』のクリア率が「やたら高くてすごい」と話題、約73%。『RE:4』や『ヴィレッジ』より一回り高い】
 『バイオハザード レクイエム』のクリア率が非常に高いことが報告され、SNSで話題となっている。
Goose氏がクリア者の割合を示す実績として提示したのは、難易度カジュアル以上でメインストーリーをクリアすると解除できる実績「新米エージェント(Rookie Agent)」である。本作の難易度はカジュアルがもっとも易しいため、本作をクリアした人は皆この実績を持っていることになる。その新米エージェントの、Steamでの本作プレイヤーの取得率は72.8%。7割以上のプレイヤーは本作を最低一度はクリアし、エンディングを見たことがうかがえる数字となっている。
このクリア率を他の作品と比較すると、たとえば『バイオハザード RE:4』のクリア実績に相当する「悪夢の終わり」の取得率は60.4%。『バイオハザード ヴィレッジ』のクリア実績「新米パパ」の取得率は58.3%だ。また発売時期の近いカプコンの作品で言うと、『プラグマタ』のクリア実績「二人の約束」の取得率は42.1%となっている。いずれも高評価を得た人気作ながら、そのなかでも『バイオハザード レクイエム』のクリア率は特に高いことが分かる。
 ちなみにPS4/PS5におけるトロフィー情報集積コミュニティサイトPSNProfilesでも、『レクイエム』の「新米エージェント」は69.3%、PS5版『RE:4』の「悪夢の終わり」は54.7%、PS5版『ヴィレッジ』の「新米パパ」は39.6%、『プラグマタ』の「二人の約束」は51.9%となっている。『レクイエム』のクリア率は、Steamだけに限らず高い傾向にあるようだ。
177.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 21:17▼返信
>>175
こんなわかりきったこととぼけて書かなくてもええのにな
デイワンのせいやろ
178.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 21:17▼返信
トロフィー要らないって言ってるやつはゲーム内の図鑑埋めとか称号集めとか一切やらないの?
179.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 21:20▼返信
今トロフィー確認してみたら
Lv344 総数4407 プラチナ33 最高レアプラチナが獲得率1.1% 一番新しいプラチナがパルワールドで獲得率1.8%だったわ
パルワールドは思ったよりプラチナ獲得率低いんだな
ハードモードボス6体と手記集めがハードルになってるみたいや
180.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 21:22▼返信
実績もトロフィーも無いクソハードのためにゲーム内でわざわざ実績機能実装させられる開発者かわいそう
181.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 21:22▼返信
トロフィーなんてやり込みじゃなくてアンケートみたいなもんだよな
ゲームにもよるけどさ
182.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 21:23▼返信
※171
PS3のスパ4で初格ゲーだったけどチャレンジ全クリアとか頭おかしいと思ったわ
183.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 21:25▼返信
トロフィーがあるということは進捗について嘘をつけないということでもあるから
豚がいらないって言ってるのは強がりだけじゃないと思う
184.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 21:25▼返信
任天堂悲報しかない
185.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 21:27▼返信
PS3のトロフィーとhomeが連動してて家具貰えたりするのが地味に好きだった
ああいうのまたやってくれよ頼むよ〜
186.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 21:28▼返信
就職活動で使える?
187.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 21:28▼返信
ケツバトラーだっ!(`・ω・´)
話は聞かせてもらった!
Switch2 は爆死する!駆け抜けろ!!
188.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 21:29▼返信
>>175
レース前のソロ周回タイム順位で本レース位置の順位が決まる上自分の実力もわかるし、他車にぶつかればペナルティやからmotorspotsは改造、チューニングがまともにできない奴がオンラインやるわけないのは当たり前w
逆にプレイして理由が分からないやつはアホw
189.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 21:31▼返信
トロフィーに正確な進捗付けてほしいて何だ?
総数も現在取得数も表示されてるだろ
基本的にゴールドやシルバーの方が取得の手間がかかるんだから進捗%の増え方に差があるのはおかしくない
190.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 21:32▼返信
トロフィーは日記みたいなもんよ
あの時こんなゲームやってたって思い出にふけれる
191.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 21:33▼返信
で?任天堂?お前には実績ないの?
Steam含めて普通に実装されてる、あたりまえの機能やぞ?

できんの?
192.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 21:34▼返信
>取らせる気が無いトロフィー

確か、ニンジャガイデンのどれかに「オンラインランキングで1位を取る」とかいう
ふざけたやつがなかったっけ?記憶違いかもしれんが。
193.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 21:36▼返信
過去ハード切り捨ててた任天堂には実装できんよな
実装するならSwitchの時点でやっとくべきだっただろうけどSwitch2爆死してるからまた切り捨てるつもりだろうな
194.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 21:37▼返信
現実での実績なら身になるが
ゲームの実績()なんて得てお前ら一体どうするつもりなんだ?
195.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 21:38▼返信
>>194
趣味の話に現実の話出してどうした?
コンプレックス刺激されたのか?w
196.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 21:41▼返信
トロフィーはネタバレになるんでクリアまで一覧を見ないようにしてる
197.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 21:46▼返信
今更wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
198.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 21:46▼返信
>>192
NINJA GAIDEN 3(Xbox 360 PS3)
オンラインマルチプレイモード(Clan Battle)に、対戦結果のポイントで1位を獲得すると解除される実績があります。
• 実績・トロフィー名: 「唯我独尊」 (Xbox:20G PS3:ブロンズ)
• 解除条件: クランバトル(個人戦)で、ポイントが1位になって対戦が終了する。
• 攻略のポイント: 現在はオンラインのプレイヤーが非常に少ないため、野良マッチでの解除は困難です。
• ただし、プライベートマッチ(最低2人)でも解除可能です。フレンドと1vs1の談合プレイを行えば、確実に1位になれるため簡単に獲得できます。
199.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 21:46▼返信
トロフィーや実績はスクショ付きで日記みたいになるからいいよね
200.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 21:50▼返信
任天堂が実績作ってもプレイヤーの何割が取得してるとか絶対出してこないんだろうな
201.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 21:50▼返信
>>199
動画も残るな
202.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 21:51▼返信
>>186
使えない
203.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 21:54▼返信
ミミック 99%
204.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 21:55▼返信
>>11
え~、令和の時代にスターフォックスやら時オカやらやるって義務感だと思ってたわw
205.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 21:57▼返信
>>2
元々MSが作ったのをSteamとかが使い始めてPSがトロフィーとして使った機能だしね
206.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 21:59▼返信
それ以前にXBOX事業自体が怪しくて近寄りたくないんだわ
207.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 22:02▼返信
※205
結局一番活かせなかったねw

全てはゲームパスによって破壊されたんだw
208.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 22:06▼返信
ところでチョニーはMSのリワードポイント制度はパクらないのね
ユーザーが特になるシステムはスルーするクソニー
PSスターズも即やめたし新たなポイント制度もやる気配なし
209.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 22:06▼返信
>>201
容量の無駄
210.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 22:07▼返信
そもそも実績が要らないんだが
211.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 22:08▼返信
ミシックって何だよ造語にしてもセンス無いだろw
212.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 22:10▼返信
>>208
任天堂は何やってるの?
213.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 22:10▼返信
任天堂みたいにゲーム内実績で良いんだよ
チョニーのトロフィーは取得日や時間も記録するからキモい
フレンドにあれこれ覗き見られるのも嫌
隠してたら色々詮索されるしどうにかしろよ
フレンドには取得日と時間は非公開にする設定追加しろよ間抜け
214.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 22:12▼返信
>>212
任天堂の場合DL版は1000円安い
量販店等のECサイトからDLコードも買えるから更に10%ポイント還元される
215.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 22:13▼返信
PSはご丁寧にプレイした時間も公開されるのもやめてくれ
216.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 22:14▼返信
2025年9月任天堂が「実績システム」を想起させる特許を出願。

また難癖付けて訴訟すんじゃねえのか任天堂😅
217.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 22:14▼返信
またこの話題に全然関係ないとこの旗色工作員が暴れてるやん。本当やってんなこいつら
218.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 22:15▼返信
任天堂ソフトみたいにゲーム内実績で十分
219.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 22:17▼返信
作業系トロフィー設定するのやめろ
220.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 22:17▼返信
>>214
だからソフトの定価が他の機種よりかなり高めなんですね
勉強になりました
221.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 22:19▼返信
もうさぁトロフィー埋める為にゲームやるようになるからイヤなんだよ
純粋にゲームが楽しめない
222.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 22:20▼返信
>>221
通知切って見なければいいだけ
223.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 22:20▼返信
>>59
おばさんだけどトロフィーレベル386
プラチナは48
最後に取ったのはビーストオブリーンカーネーション
224.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 22:21▼返信
>>213
フレンドにも非公開に出来るぞエアプの間抜け
225.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 22:21▼返信
>>209
なら消せばええやろ
226.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 22:22▼返信
IGN「プレイステーションの未来はかつてないほど暗い」 

ファルコム社長「新作はSwitchやSteamで売れている。PS5は先細りで未来がない😆」

だめだこりゃ〜😭
227.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 22:23▼返信
XBOXのゲームはプレイするだけでポイ活できてお得過ぎる
アマギフやらゲーパス代すぐ貯まる
228.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 22:23▼返信
>>209
設定で記録のオンオフ出来るの知らないのかな
229.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 22:24▼返信
>>224
日本語読めないウスノロ無知無恥無職👴
230.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 22:24▼返信
>>227
じゃあ何で誰もやってないの😭
231.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 22:24▼返信
逆に今までプラチナ相当無かったんだ?
232.投稿日:2026年09月30日 22:25▼返信
このコメントは削除されました。
233.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 22:25▼返信
>>230
PS同様認知されてないから
234.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 22:26▼返信
>>231
コンプリートしたらポイントたくさん加算されてた
235.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 22:27▼返信
ワイのトロフィーレベル426
236.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 22:27▼返信
>>226
それデマだね新規のユーザーはSwitchSteamが多いって話だったよハイ論破
237.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 22:28▼返信
>>229
隠してたら色々詮索されるしどうにかしろよ
↓
フレンドには取得日と時間は非公開にする設定追加しろよ間抜け

まずここが繋がってないんだよアホ
自分の国語力不足を棚上げすんな負け犬
238.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 22:29▼返信
>>233>>232

負け惜しみ連打してて草

239.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 22:29▼返信
>>235
ようやっとる👍
240.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 22:30▼返信
な、🪳って馬鹿だろw
241.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 22:31▼返信
>>233
箱とPSが同様って日本語難しい?
242.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 22:31▼返信
任天堂世界統一、switch世界統一、世界の選択を受け入れろ、任天堂世界統一、switch世界統一、任天堂世界統一、switch世界統一、世界の選択を受け入れろ、任天堂世界統一、switch世界統一、任天堂世界統一、switch世界統一、世界の選択を受け入れろ、任天堂世界統一、switch世界統一、
243.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 22:32▼返信
>>229
>隠してたら色々詮索される
>フレンドには取得日と時間は非公開にする設定追加しろよ間抜け

隠しておいたら散策される
でもフレンドには非公開にしたい
支離滅裂過ぎやろお前
244.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 22:33▼返信
任天堂も特許取って実績やろうとしてたみたいだけど技術が無くて諦めたみたい😔
245.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 22:34▼返信
>>244
任天堂世界統一、switch世界統一、世界の選択を受け入れろ、任天堂世界統一、switch世界統一、任天堂世界統一、switch世界統一、世界の選択を受け入れろ、任天堂世界統一、switch世界統一、任天堂世界統一、switch世界統一、世界の選択を受け入れろ、任天堂世界統一、switch世界統一、
246.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 22:34▼返信
GTA6
今年のGOTY選考期間内に間に合わない模様w
247.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 22:34▼返信
>>246
任天堂世界統一、switch世界統一、世界の選択を受け入れろ、任天堂世界統一、switch世界統一、任天堂世界統一、switch世界統一、世界の選択を受け入れろ、任天堂世界統一、switch世界統一、任天堂世界統一、switch世界統一、世界の選択を受け入れろ、任天堂世界統一、switch世界統一
248.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 22:35▼返信
>>246
時岡から逃げたね
249.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 22:36▼返信
>>248
今年は時岡かFEだろGOTY
250.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 22:37▼返信
MSの技術は世界一、任天堂は最下位
251.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 22:37▼返信
>>229
見られるのが嫌 →非公開にする →でも非公開にしたら詮索される →だから仕様を変えろ

自分で隠したくないけど他人からは見られたくないってどんな無茶苦茶な要求や
流石にキ○ガイ過ぎやろ
252.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 22:37▼返信
>>249
間違えたKOTYだわw
253.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 22:37▼返信
ゴキブリがプラチナトロフィーの起源主張してて草
254.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 22:38▼返信
>>246
まぁ安定の任天堂ソフトや
さすがに相手が悪い😁
255.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 22:38▼返信
PS5向けゲームをPC上で動作させる非公式エミュレーターの開発が急速に進んでいます。

これまでシステムライブラリの初期化や簡単な2D処理にとどまっていたプロジェクトが、2026年秋にはグラフィックス処理の再現に成功する段階まで進展しており、「Demon’s Souls」では実際のゲーム画面を描画できるようになっています。
さらに注目されるのが、Insomniac Gamesが手掛ける「Marvel’s Wolverine」です。現時点では約2fpsと非常に低いフレームレートで、直接操作してゲームをプレイできる状態にはなっていません。
それでも、PS5向けに発売されたばかりのタイトルが、わずか数週間でエミュレーター上に起動し、専用ゲームエンジンによる映像を表示できたことは、開発の進展速度を示す事例となっています。

プレステ5はもうゴミ箱行きだね☺️
256.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 22:38▼返信
MSの技術は世界一、任天堂は最下位
257.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 22:38▼返信
>>250
でも人気は世界一
ソニーは技術でMSに負け、人気で任天堂に負けてる
258.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 22:38▼返信
>>250
任天堂世界統一、switch世界統一、世界の選択を受け入れろ、任天堂世界統一、switch世界統一、任天堂世界統一、switch世界統一、世界の選択を受け入れろ、任天堂世界統一、switch世界統一、任天堂世界統一、switch世界統一、世界の選択を受け入れろ、任天堂世界統一、switch世界統一
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259.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 22:39▼返信
>>256
任天堂世界統一、switch世界統一、世界の選択を受け入れろ、任天堂世界統一、switch世界統一、任天堂世界統一、switch世界統一、世界の選択を受け入れろ、任天堂世界統一、switch世界統一、任天堂世界統一、switch世界統一、世界の選択を受け入れろ、任天堂世界統一、switch世界統一 任天堂世界統一、switch世界統一、世界の選択を受け入れろ、任天堂世界統一、switch世界統一、任天堂世界統一、switch世界統一、世界の選択を受け入れろ、任天堂世界統一、switch世界統一、任天堂世界統一、switch世界統一、世界の選択を受け入れろ、任天堂世界統一、switch世界統一、、任天堂世界統一、switch世界統一、世界の選択を受け入れろ、任天堂世界統一、switch世界統一、任天堂世界統一、switch世界統一、世界の選択を受け入れろ、任天堂世界統一、switch世界統一、任天堂世界統一、switch世界統一、世界の選択を受け入れろ、
任天堂世界統一、switch世界統一
260.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 22:39▼返信
飛べないステ豚がFEで飛べてる俺らを妬んでくる

もうただの豚だよね🐷

261.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 22:39▼返信
マイクロソフトも見境なくなってきたな
262.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 22:40▼返信
MSの技術は世界一、任天堂は最下位
263.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 22:40▼返信
>>260
100時間拷問ゲーはいらない
264.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 22:40▼返信
>>246
任天堂、最強すぎてなw 覇権すぎるwwww
265.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 22:41▼返信
>>260地べた這いずり回ってる低性能ハードでどうやって飛ぶんだよ
266.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 22:41▼返信
任天堂世界統一、switch世界統一、世界の選択を受け入れろ、任天堂世界統一、switch世界統一、任天堂世界統一、switch世界統一、世界の選択を受け入れろ、任天堂世界統一、switch世界統一、任天堂世界統一、switch世界統一、世界の選択を受け入れろ、任天堂世界統一、switch世界統一
267.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 22:41▼返信
>>253
流石竹島不法占拠してる国の韓国海軍にPS5大量に寄贈するチョニー
268.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 22:41▼返信
MSの技術は世界一、任天堂は最下位
269.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 22:42▼返信
PlayStation 5をめぐり、最新のゲームタイトルを不正に実行できるとする新たな動きが報告されています。
公開されている脆弱性チェーン「Relapse」を悪用することで、PS5に搭載されたデジタルライセンス認証を回避し、正規に購入していないゲームを実行できるとするものです。

DL版も割られているソニーwww
270.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 22:42▼返信
MSの技術は世界一、任天堂は最下位
271.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 22:44▼返信
>>269
早急にPS6出さなきゃチョニー死んじゃう
272.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 22:44▼返信
MSの技術は世界一、任天堂は最下位
273.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 22:46▼返信
「Xboxハード上でPlayStationのゲームを動かす」という異例のゲーム機クロスオーバーを、開発者のDevran Cosmo Uenal氏が試み、その動画をYouTube上で公開した。

Uenal氏は動画の注釈で、オープンソースのPS5エミュレーター「KytyPS5」をXbox向けに移植した実験的なバージョン「PS5X」をXbox Series Xの開発者モードで直接実行したと説明している。

もうあらゆる事をやられてるなクソステ5はwww
274.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 22:46▼返信
なんだなんだ仲間割れかw
275.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 22:47▼返信
MSの技術は世界一、任天堂は最下位
276.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 22:47▼返信
>>273
そんなもんすぐアプデでダメになるのに自慢することか?
277.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 22:48▼返信
MSの技術は世界一、任天堂は最下位
278.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 22:50▼返信
1位 Switch2 ファイアーエムブレム 万紫千紅
販売本数 約12.7万本(2週間分)

🐷「世界最高のSRPG!!FE!!」

          2週間で約12.7万本wwwの世界最高のSRPGwww
279.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 22:51▼返信
そもそも実績パクったのがプレステ
280.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 22:52▼返信
>>278
FE風花雪月が400万本超えてSLGジャンルで世界一売れたIP舐めてんのかムチムチポーク無職
281.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 22:52▼返信
>>277
SRPGの初動にしてはかなり売れている
282.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 22:54▼返信
PSおじさんはトロフィーしか人生で誇れるものが何もないんです
283.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 22:54▼返信
PS5に売れてるSRPGが無い現実から目を背けるな
284.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 22:55▼返信
>>283
PSで売れるジャンル一つもないから未だにミリオン童貞
285.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 22:55▼返信
>>279
Steamがパクってるの棚上げしてプレステガー
286.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 22:56▼返信
ソニーMSお互いパクれる技術があって良いよね
任天堂は取るだけで何も得るもの無い
287.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 22:56▼返信
>>285
クソニーがp3でパクった方が早いだろが
288.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 22:56▼返信
>>282
自分で買わないからファミ痛の売上だけが埃だもんなMii豚は
289.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 22:56▼返信
>>286
草
290.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 22:57▼返信
ウルヴァリン買取金額2500円

FEは6500円
291.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 22:58▼返信
>>284
FEはシリーズ最低更新しちゃっけどね
292.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 22:58▼返信
実績の思い出でも語ろうや
293.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 22:59▼返信
SRPGの初動にしてはかなり売れている

なおシリーズ最低更新
294.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 23:00▼返信
>>292
舐められないラインは「100,000G」以上
295.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 23:01▼返信
>>290
FF16の再来
正月に福袋いき確定w
296.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 23:01▼返信
>>295
FEは福袋行き確定だわな
297.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 23:02▼返信
>>295
今年の福袋エアライダー入ってた
298.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 23:06▼返信
※292
(`ハ´)ないある!

299.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 23:07▼返信
>>297
でしょうね
300.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 23:07▼返信
>>290
主な業者別の買取価格
• ゲオ(宅配買取): 最高約5,500円
• TSUTAYAネット買取: 約4,500円
• ワンダーグー: 約4,500円
• ジョーシン: 買取上限約5,000円
何の数字だそれ
301.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 23:08▼返信
>>273
犯罪者思考で草
302.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 23:11▼返信
>>295
PSはパケ出荷してないからワゴンも福袋もねーよ
そもそもゴミ袋遺棄はブビッチだけだぞ
303.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 23:16▼返信
万紫千紅の宣伝で書かれてるあらすじとか見て違和感の正体解ったわ。
「国家間の戦争から真の巨悪である人外の存在を打ち倒す」という定番の流れよりも、
「邪神を討ち滅ぼす為集結せよ!」というのを売り文句にしたもんだから
FEとして違和感感じるんだわ。シャイニングフォースとかラングリッサーって
言われるわけだwww
304.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 23:19▼返信
またPSが先んじていたか
305.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 23:20▼返信
プラチナトロフィー的なもんはSwitchないのかい
306.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 23:21▼返信
中村悠一「五十嵐さんの作ってる…キャッスルバニア系のやつ、何でした?Bloodstained。あれがね、最初に俺ねあれ、スイッチ版買ったの。そしたらね、多分ね、フレームがね、低かったかなんかでね、スイッチ版の方がむずいんだよね。で後でプレステ5版買い直し…(PS)4だったかな?当時5だったと思うんだけど。4だったかな。買い直したらね、そっちの方が遊びやすくて…PC版だったかな。だから結構ね、そのフレームレートが違うとアクションゲーム難易度変わるから…むずいのよね。何を選ぶか。(30fpsか60fpsかの話略)最初多分(スイッチ版は)フレームが低いなと思ってたんだけど、別ハードで買い直してやったら、「え、なんかめっちゃ面白いんだけど」になって一気にクリアまでやるという感じでした。」
307.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 23:27▼返信
>>305
そもそもトロフィーがない
308.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 23:29▼返信
>>1
えっ!?
今までなかったの!?
309.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 23:29▼返信
>>205
ゲーム内のリワードが元じゃん
310.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 23:30▼返信
ユーザーいねえのに誰に見せるんだよ
311.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 23:35▼返信
うわぁいらねぇ・・・実績とかもてはやされたの最初だけで
今はもう完全にウザい要素やん
312.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 23:58▼返信
>>311
じゃあ切っとけばいいのにウザインダガーとか
実績システムすら知らない無知Mii豚じゃねーか
313.はちまき名無しさん投稿日:2026年10月01日 00:03▼返信
※312
ゲーム内で実績になるものがあるからそんなに変わらない
アカウントの自己紹介で公開できるかどうかの違い
Steamだと実績並べるショーケースがあってあれぐらいやれば面白いかなって程度
314.はちまき名無しさん投稿日:2026年10月01日 00:28▼返信
PSはレア度制と%表示あるけど
xboxの実績は単なるテキストリストとポイントだけだった
315.はちまき名無しさん投稿日:2026年10月01日 00:30▼返信
ゴミ箱
316.はちまき名無しさん投稿日:2026年10月01日 00:31▼返信
今見たらすでに対応してたわ
317.はちまき名無しさん投稿日:2026年10月01日 00:33▼返信
結構中途半端な事やってるよな
ミシックってレア度的に使う物なのに
レジェンダリーとかレリックとか別のレア度表示がない
318.はちまき名無しさん投稿日:2026年10月01日 00:44▼返信
そもそも箱の実績ってポイントで区別されてるだけじゃなかった?
319.はちまき名無しさん投稿日:2026年10月01日 00:47▼返信
え?↑の動画再生したら衝撃的だっただがw
ゲーム中にゲームと関係ないあんな大きな音を出して画面中央に取ったどー!!って猛アピールするマジ?
SteamやPSを触った事ないのかこのオバサン
320.はちまき名無しさん投稿日:2026年10月01日 01:37▼返信
今までコンプしてもなかったのか
知らなかった
321.はちまき名無しさん投稿日:2026年10月01日 01:58▼返信

誰もいないからPSトロフィー以外価値ないぞ😂www

322.はちまき名無しさん投稿日:2026年10月01日 02:02▼返信
箱にプラチナかー。いいなー。 トロフィーにも正確な進捗付けて欲しい! リストを%にした奴許してない
323.はちまき名無しさん投稿日:2026年10月01日 02:03▼返信
>>1
🏆「病気」に👎を送った!
324.ムーミノフ・ディルショッド・コミルジョノビッチ容疑者(45)投稿日:2026年10月01日 03:18▼返信
いらね、ゴミ
325.はちまき名無しさん投稿日:2026年10月01日 03:33▼返信
🐷イラwww
326.はちまき名無しさん投稿日:2026年10月01日 04:50▼返信
>>324
ピコン!🏆数年以上ゲームをプレイしていない
おめでとう!👏トロフィGETだなw
ついでに
ピコン!🏆知性が著しく低い!
続けてGET!お前やるね!
327.はちまき名無しさん投稿日:2026年10月01日 05:20▼返信
むしろ何で今までないのか不思議やぞ
なぁ何もない任天堂くん
328.はちまき名無しさん投稿日:2026年10月01日 05:40▼返信
オントロをわざわざリストの上に持ってくる大きなお世話なメーカーとか死んでしまえ
329.はちまき名無しさん投稿日:2026年10月01日 05:49▼返信
任天堂には無かったっけ?
各ソフトごとの実績だけ?
330.はちまき名無しさん投稿日:2026年10月01日 05:53▼返信
>>322
PSのは進捗より同じゲーム購入した他のユーザーが取得してる割合だしこっちの方がプレイしてるかどうかわかるから過疎率もわかるよ
331.はちまき名無しさん投稿日:2026年10月01日 05:56▼返信
>>330
過疎率と言うよりは完走率、(心が折れた的な意味での)難易度、買ってはみたものの率、やっぱりこの実績ムズすぎるよなぁと言う共感
332.はちまき名無しさん投稿日:2026年10月01日 05:58▼返信
>>11
だから新作売れないんだよ
333.はちまき名無しさん投稿日:2026年10月01日 05:59▼返信
>>14
過疎率もばれるしね
334.はちまき名無しさん投稿日:2026年10月01日 06:00▼返信
>>283
かなり古臭いジャンル過ぎてPSやってるオジ的にはもう割とどうでもいいライン
若者はそもそもやりたがらないライン
Switchを買うような任天堂信者おじさんが懐古だけで買ってるジャンル
335.はちまき名無しさん投稿日:2026年10月01日 06:01▼返信
>>279
ええやんパクリ方も工夫してるしそんなにカリカリするような要素でもないだろ
336.はちまき名無しさん投稿日:2026年10月01日 06:01▼返信
>>273
箱が安定して割られてることを意味するんだけど、あたま大丈夫か?
337.はちまき名無しさん投稿日:2026年10月01日 06:02▼返信
>>28
マリオのスターコインは???
338.はちまき名無しさん投稿日:2026年10月01日 06:03▼返信
>>226
未来がないのにディスクについてわざわざ協議したいって申し込んだの?
339.はちまき名無しさん投稿日:2026年10月01日 06:04▼返信
>>338
あ、あれ日本一かどこかだっけ
山下企業でひとまとめにし過ぎててよく分からんくなってきた
340.はちまき名無しさん投稿日:2026年10月01日 06:04▼返信
>>35
何かを探さないと開かない扉にも言えるから納得
64とかめんどくさかったな
341.はちまき名無しさん投稿日:2026年10月01日 06:05▼返信
>>213
そんなもんすらほとんどないのにゲーム内実績がどのゲームにもあるかのような嘘をキツいって
342.はちまき名無しさん投稿日:2026年10月01日 06:05▼返信
任天堂はこういうのやらんやろ
キッズは達成難しいしおっさんばかり達成してたら
キッズが嫌になってしまう
343.はちまき名無しさん投稿日:2026年10月01日 06:09▼返信
>>118
寧ろリアルレインボーマリオ像amiibo出しそう
344.はちまき名無しさん投稿日:2026年10月01日 06:09▼返信
>>125
わかる
345.はちまき名無しさん投稿日:2026年10月01日 06:12▼返信
>>170
わかるダクソ3が5%あってびっくり
346.はちまき名無しさん投稿日:2026年10月01日 06:13▼返信
>>178
それで満足だから追加しないでくれってことじゃ無いかな?
347.はちまき名無しさん投稿日:2026年10月01日 06:14▼返信
>>186
ゲハ理論は使えないからやめておきな
就職先でゲーム仲間作るのが一番
348.はちまき名無しさん投稿日:2026年10月01日 06:17▼返信
>>211
ミミック=宝箱の偽物=ミシックなんて無い
ってことだと思った
349.はちまき名無しさん投稿日:2026年10月01日 06:19▼返信
>>215
設定でオフにしてから会話して
350.はちまき名無しさん投稿日:2026年10月01日 06:19▼返信
>>221
無視すればいいのに
トロコンする気のないゲームはトロコンしないでやればおけ
351.はちまき名無しさん投稿日:2026年10月01日 06:22▼返信
>>279
パクリパクリ言うなら任天堂は?
352.はちまき名無しさん投稿日:2026年10月01日 06:24▼返信
>>290
出た、中古買取でよくわからないマウント取る人
中古グルグル出来なくするためDL専用になったらどうなるんだろう
353.はちまき名無しさん投稿日:2026年10月01日 06:24▼返信
【ソフト&ハード週間販売数】『ファイアーエムブレム 万紫千紅』が首位スタート!
1位(初登場) Switch2 ファイアーエムブレム 万紫千紅
2位(初登場) Switch2 空の軌跡 the 2nd(ソラノキセキ ザ・セカンド)
3位(前回1位) Switch リズム天国 ミラクルスターズ

Switch2/34341台(累計631万6079台)
PS5/187台(累計592万139台)
354.はちまき名無しさん投稿日:2026年10月01日 06:26▼返信
>>342
誰が買ったかわからないから良いんじゃない?
ワイは好きなゲームは取得率見て頑張ろうってモチベ上げれるタイプ
355.はちまき名無しさん投稿日:2026年10月01日 06:26▼返信
>>353
よかったねぇ
356.はちまき名無しさん投稿日:2026年10月01日 07:34▼返信
ほんと終わってんなあ任天堂界隈
357.はちまき名無しさん投稿日:2026年10月01日 08:07▼返信
任天堂が作るとしたらコインとかスター方式かな
358.はちまき名無しさん投稿日:2026年10月01日 08:10▼返信
ミシックウェポン?
359.はちまき名無しさん投稿日:2026年10月01日 08:23▼返信
いいえ、ミシックウェポンです
360.はちまき名無しさん投稿日:2026年10月01日 08:27▼返信
アレキ終身刑
361.はちまき名無しさん投稿日:2026年10月01日 09:53▼返信
>>287
パクリパクられですよ。某会社だって
毎年年末のゲーム振り返り企画パクったしなwつかどこの有料オンラインサブスクは最後発よw
任天堂さん
あんたパクったんやな🤪?wwww
362.はちまき名無しさん投稿日:2026年10月01日 09:55▼返信
>>361
そのくせハロワールドに粘着訴訟を起こしてるから各方面からバカにされるんですよ
363.はちまき名無しさん投稿日:2026年10月01日 09:55▼返信
問題は無理な実績条件を緩和させて取り易くしたらヤル気も出るのに
プラチナ取得率の低いゲームは遊ばない様にしてる
みんな途中で詰んでるから
364.はちまき名無しさん投稿日:2026年10月01日 09:55▼返信
>>282
せやで?
一番わかり易いからなあ
おれはそこそこで、君は口だけのカス!これほどわかりやすいもんは他にないよw
お前も知的障害発揮する前に、トロレベでかかってこい!
よお?ビビってんのかあ🤪?w
365.はちまき名無しさん投稿日:2026年10月01日 09:56▼返信
>>353
DE無視するアホ🐷
366.はちまき名無しさん投稿日:2026年10月01日 09:56▼返信
>>353
ゴミFEは2週合計がバレてんの滑稽wwwww
367.はちまき名無しさん投稿日:2026年10月01日 09:58▼返信
>>283
SRPGって言うと、スパロボやユニコーンオーバーロード辺りだな。忘れちゃいけねえが、任天堂が卑劣な独占仕掛けなきゃ。そのスイッチシリーズのゲームはPSにもマルチで出てるんだわ🥱
任天堂界隈に優位性はない!
368.はちまき名無しさん投稿日:2026年10月01日 10:01▼返信
>>295
ああ、馬鹿にワカラセの機会がまた訪れて何よりだよ。
FF16の福袋のは、ガチャだったんだわ。2千円の福袋に確実にFF16が入ってたわけじゃない
実際それ買って、ダークソウルシリーズが入ってた俺自身が言うんだ間違いねえぞ
猿君?
くだらねえぬか喜びしてたんだなw
369.はちまき名無しさん投稿日:2026年10月01日 10:07▼返信
>>342
例えば、クリア率とクリアした人数で「本当の売上」がバレるからな
虚飾まみれの見栄だけ企業任天堂としては看過できない。
クリアした率はトロフィリストの達成率でわかり、クリアした人数はメーカーサイドがインタビューだので答えたらわかる。
370.はちまき名無しさん投稿日:2026年10月01日 10:20▼返信
>>369
特にサードとかなw
371.はちまき名無しさん投稿日:2026年10月01日 16:30▼返信
>>357
プラチナトロフィ相当がマリオコインだったらマジキモw
集めれば集めるほど負のオーラが溜まりそうw
372.はちまき名無しさん投稿日:2026年10月01日 20:27▼返信
他機種版でトロフィー対応してるゲームが任天堂ハードとマルチで出ると、任天堂版はゲーム独自にトロフィーと同じ項目の評価システム載せたりしてるよね
373.はちまき名無しさん投稿日:2026年10月01日 20:32▼返信
PSのトロフィーは実績の後追いでPS3の途中から導入された。そのせいかゲーム起動時に毎回それまでなかったトロフィーセットのインストールという待ち時間が発生してトロフィー興味なかった自分は軽くイライラしてたな

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