XBOX、実績コンプで解除される「ミシック実績」をXBOX Insider向けに先行公開―過去に達成したXBOX 360作品も対象に
記事によると
・マイクロソフトは9月29日、ゲームの実績コンプリートを称える新機能「Mythic Achievements(ミシック実績。正式な日本語訳は不明)」を、XBOX Insiders向けに先行公開したと発表した。
・ミシック実績は、ゲーム本編の実績をすべて解除すると獲得できるもので、DLCやアップデートにより後から追加された実績の解除は必要なく、一度獲得したミシックのステータスは維持される仕組み。
・そのほか、過去作品への対応や、プロフィール・実績の獲得状況に関する変更点は以下の通り。
過去作品への対応: 過去に条件を満たした対象作品にも付与され、XBOX 360作品も含まれる。
プロフィール: 新たな「ゲーム」タブが追加され、実績の確認や次のゲーマースコアのマイルストーンバッジを追跡可能。フレンドの記録も閲覧できる。
実績一覧: 各作品の実績リスト上部にミシック実績獲得までの達成度を示す進捗バーを追加。獲得に必要な未解除の実績に絞って表示することもできる。
・XBOXのCEOであるアーシャ・シャルマ氏も、自身のXで『Gears of War: E-Day』の映像を用いて、ミシック実績獲得時の表現などを紹介した。
以下、全文を読む
First look at Mythic Achievement for Gears of War: E-Day pic.twitter.com/BHk12OChxc
— ASHA (@asha_shar) September 29, 2026
この記事への反応
・ほう、トロファーもこれでXBOX買っても安心(*‘∀‘)
・実績マウントが捗るぜ!
・実質というかまんまプラチナ・トロフィーに相当。プレステだとプラチナなしってゲームもあるけどその辺がどうなるんすかね。
・箱にプラチナかー。いいなー。 トロフィーにも正確な進捗付けて欲しい! リストを%にした奴許してない😡
・ミシック実績のラベルがダサすぎてやばい
・ミシック実績のせいでDLC実績上乗せで1000G以上にして本編コンプに見せかける技が使えなくなってしまいます
・Steamにもプラチナ実績欲しい
・そのうちレジェンダリー実績とかも出るってこと?
でもディアブロ的に考えるとレジェンダリーよりミシックの方がレアリティ高いか…。
やり込みたくなる要素が増えるのはいいことですわ
任天堂もそろそろ作らんかなぁ
任天堂もそろそろ作らんかなぁ
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何の罪の無い者を殺害する犯罪者
絶対に許さん
デカレンジャー😡出動だ!!
MSすごい
許さん💢
デカレンジャー😡出動しろ💢
ここの人達ってこういう抗日戦勝80周年特需きたでぇぇぇぇーーーーー❗️でおもんないスポンサー広告費フィーバーを見るためにずっと在日ヘイト、反日スレにバンバン張り付いてるの?中国共産党プリンよろしくな
V🐷おぢはじゃんじゃんバリバリ稼ぐでぇぇーー!!
お前もだよな🥴クソバイトぉぉぉぉーーーーーーー!!!!
実績の無いSwitch2版よりX-box版買うよねw
実績めんどくさいゲームはスイッチ2でやってるから
さすがゴキウヨバイト インタビュー見てないんだろうな
任天堂すごい
Switch2「敗北を知りたい。」
Switch2はこのまま無くていいよw実績のあるX-boxかPS5版買うからw
PS5でよくね?w
任天堂が不要なり
無駄な時間で草
◯◯を集めろってばっかなのに実績無いの不便任天堂
Xboxを取り上げてくれてありがとう
世界各国「何か言い残す言葉はあるか?」
XBOX「一度でいいから勝ちたかった、悔しい。」
純粋にゲームを楽しめなくなる目標なんてゲーム内要素で完結させるべき
任天堂がトロフィーや実績を作らないのはやっはかしこいわ分かっている
世界各国「何か言い残す言葉はあるか?」
PS5「空気清浄機として生きます。」
取得率見られたくないだけだろ任天堂は
はいくだらんゴミ反論乙
ただの揚げ足取りだわ
気にしないなら気にしなければいいだろ。別に合っても困らないんだから無いゴミよりはあった方がいいに決まってるわ
だからアクティブユーザーいないんだよ。任天堂ハードは
クソゲーで途中で投げたやつとか深夜まで遊んでたクリアしたやつとか
ほら純粋にゲーム楽しめてないのが図星だから反論してくる
なるほど…ピーチメダルとかPスイッチとか義務感の押し付けが酷いマリ過疎がゴミな訳や
マリオのスター集めもいらねえよな
日本語が読めない奴に触れちゃったわ
実際アクティブ減ってんのは任天堂と箱だけだし
アホすぎで草
俺のコメント万回読めや
楽しめてるからアクティブユーザー多いんだろw任天堂のゴミハードと違って
鯖も技術もウンコなのはもちろんだけど、それ以上にトロフィー的なものがあるとアクティブ数がカスなのバレちゃうからね
眺めてるとネタバレ食らうゲームあるから困る
そっちのがクソだろ。ゼルダとかクソの塊でしょ。写真だコログだ祠だとか数考えろよ
アレキサンドライト終身刑再び
なおフルキムチSwitch2
頭大丈夫?
他所のアイディアを勝手に特許登録した上に訴えてゴロる会社があるらしいぞ?
それ特定されそうやな
371レベルでプラチナ49だな
直近だとBF6でプラチナ取ったわ
蘇生よりサブで頭ブチ抜くトロフィーの方が面倒だった
プラチナ84
死ぬまでに100はいきたい
じゃあ無いのに何で任天堂はあんな面倒な収拾入れるの?
豚はゲームやらないからいらんのか
無料のVやニンダイの話は大得意だもんな
そりゃ実績なんて仮に実装されても皆無だわな
任天堂:「歩いたトロフィー」「ジャンプトロフィー」「ヒヤッフートロフィー」
プラチナってPS独自の要素だったのか
より
ミシック取れた?
の方がなんとなく凄そうな気はする
ハッタショは好きそうだが
任天堂には黄金のマリオ像っていうリアル実績があるもんなw
任天堂ユーザーがダントツでIQ低いんだよなあ
豆な
PSのシェアプレイやアイトーイをパクった任天堂の悪口やめろ
全然知らないや
ゴミだよマジで
技術がないのもそうだけどファーストのクリア率の低さがバレるからwww
誰も遊んでないのが
それがバレたくないから実装しないんだろw
それあなたのPSの丸パクリだよね
仮に実装出来たとしても取得率とかは非公開だろうな
ゴールドまでトロフィー取ったとか言ってるやついるけど
箱ユーザーなのがバレバレなんだよね
仮にも自称PCゆーざー(笑)を名乗ってコレだからなw
PCに実績があるのバカだから知らないんだろう
ゴールドトロフィーなんか自慢にならんしな
まあでもゴールドトロフィーあるからなあ😅
レインボーマリオ像、金のマリオ像、銀のマリオ像、銅のマリオ像がいい
ゴールドトロフィーはあるけど普通過ぎてゴールドトロフィーまで取ったなんて普通言わんよ
「クリアした事にして先に進むますか?」の実装もクリア率が低いってのがその大きな理由の一つなんよね
レインボーマリオ像獲得券とかアミーボに付けて売りそう
PSは実績ごとに個別ランクがついてるけど
箱は実績の蓄積でランクが上がるってことだよ
似てるようで実は違うもの
それを知らずにPSユーザーのふりしてゴールドまで取ったとか意味不明だからな
なんだよまでってw
までって言わないからなw
全部難易度イージーでトロコン出来るようなヌルさだからな
たまにあるよな
シルバーだらけとか
なんかショボいな…
実績ないゴミ🐷がしゃしゃり出てくんな
半年やってるforza Horizon6でもまだ97%のまんまだわ
インディゲーとか短いのに凄い簡単にゴールド乱発するゲームもあるし
フルプラで何十時間もやってクリアでゴールド1個だけとかの奴もあるし
沢山の実績を全て取ったら100%にはなるが100%達成記念のプラチナトロフィーがないって事やろ
適当でしょ
基準はない
そのゲームの開発次第
それ目当てにする様な要素では無いけどな、世の中にはトロフィーハンター
みたいな人らが居てそういう人目当ての簡単なトロコンのゲームとかある
らしいけど。
他のハードみたいに実績を用意してもらわんと
やり込みできないようなつまらんゲームは無いからな
stardewvally4000万のうち1%のプレイヤーが全実績取得したと仮定するとそれでも40万人のプレイヤーには関係があるのか
大体だけどフルプラだと1200ポイント前後だから
実績の数に応じてトロフィーのランクを決めてるんじゃないかな
実績の数が多ければブロンズトロフィーだらけになるし
だってしたらプレイ人口の低さがバレちゃうからね
クリア率の低さがバレるからだよ間抜け
Nintendo Directナレーション声優さん“「Bloodstained」は最初Nintendo Switch版を買って遊びにくくて積んでたけど多分PS5版は一気にクリアできた”
草
たしか350くらい
どっちかでええやろと思った一つのゲームで10個くらいで良いわ
ゲーマーも堕ちたものよな
導入コストがかかるが金にならない
ものすごく低いクリア率がばれる
豚が言うような理由ではない
「ユーザーの邪魔になってたことがわかった」的に
最近はやり込みというより導線として使ってるメーカーも増えてきてるかな
トロフィー機能が実装された時にパクリ返せばよかったのにw
PS3の頃は全然取れてなかったわ
バイオ9のプラチナが最後に見た時16%くらいあってビビった
取らせる気ないやろってのがゴロゴロしてた
ワシはキルゾーン2👴
・『Forza Motorsport』早期アクセスから2週間が経ったが、マルチプレイに参加しているプレイヤーは非常に限られているようだ
・TrueAchievementsによれば、実績「In the Big Leagues(ビッグなリーグで)」をアンロックしたXboxプレイヤーはわずか10%のみと判明。これは『Forza Motorsport』でプレイヤーがオンラインレースを初めて完了した際に獲得できる実績であり、基本的に見逃すことのないものだ
・つまりいまだ9割のXboxプレイヤーが『Forza Motorsport』のオンラインレースを1度も完了させていないことを意味する
・「なぜ注目のマルチプレイヤーで遊ぶプレイヤーがこれほど少ないのか我々にもよく分からない」とTrueAchievements。Steamでも実績獲得者は約27%と、Xboxプレイヤーよりは多いものの、驚くほど低い数字だ
『バイオハザード レクイエム』のクリア率が非常に高いことが報告され、SNSで話題となっている。
Goose氏がクリア者の割合を示す実績として提示したのは、難易度カジュアル以上でメインストーリーをクリアすると解除できる実績「新米エージェント(Rookie Agent)」である。本作の難易度はカジュアルがもっとも易しいため、本作をクリアした人は皆この実績を持っていることになる。その新米エージェントの、Steamでの本作プレイヤーの取得率は72.8%。7割以上のプレイヤーは本作を最低一度はクリアし、エンディングを見たことがうかがえる数字となっている。
このクリア率を他の作品と比較すると、たとえば『バイオハザード RE:4』のクリア実績に相当する「悪夢の終わり」の取得率は60.4%。『バイオハザード ヴィレッジ』のクリア実績「新米パパ」の取得率は58.3%だ。また発売時期の近いカプコンの作品で言うと、『プラグマタ』のクリア実績「二人の約束」の取得率は42.1%となっている。いずれも高評価を得た人気作ながら、そのなかでも『バイオハザード レクイエム』のクリア率は特に高いことが分かる。
ちなみにPS4/PS5におけるトロフィー情報集積コミュニティサイトPSNProfilesでも、『レクイエム』の「新米エージェント」は69.3%、PS5版『RE:4』の「悪夢の終わり」は54.7%、PS5版『ヴィレッジ』の「新米パパ」は39.6%、『プラグマタ』の「二人の約束」は51.9%となっている。『レクイエム』のクリア率は、Steamだけに限らず高い傾向にあるようだ。
こんなわかりきったこととぼけて書かなくてもええのにな
デイワンのせいやろ
Lv344 総数4407 プラチナ33 最高レアプラチナが獲得率1.1% 一番新しいプラチナがパルワールドで獲得率1.8%だったわ
パルワールドは思ったよりプラチナ獲得率低いんだな
ハードモードボス6体と手記集めがハードルになってるみたいや
ゲームにもよるけどさ
PS3のスパ4で初格ゲーだったけどチャレンジ全クリアとか頭おかしいと思ったわ
豚がいらないって言ってるのは強がりだけじゃないと思う
ああいうのまたやってくれよ頼むよ〜
話は聞かせてもらった!
Switch2 は爆死する!駆け抜けろ!!
レース前のソロ周回タイム順位で本レース位置の順位が決まる上自分の実力もわかるし、他車にぶつかればペナルティやからmotorspotsは改造、チューニングがまともにできない奴がオンラインやるわけないのは当たり前w
逆にプレイして理由が分からないやつはアホw
総数も現在取得数も表示されてるだろ
基本的にゴールドやシルバーの方が取得の手間がかかるんだから進捗%の増え方に差があるのはおかしくない
あの時こんなゲームやってたって思い出にふけれる
Steam含めて普通に実装されてる、あたりまえの機能やぞ?
できんの?
確か、ニンジャガイデンのどれかに「オンラインランキングで1位を取る」とかいう
ふざけたやつがなかったっけ?記憶違いかもしれんが。
実装するならSwitchの時点でやっとくべきだっただろうけどSwitch2爆死してるからまた切り捨てるつもりだろうな
ゲームの実績()なんて得てお前ら一体どうするつもりなんだ?
趣味の話に現実の話出してどうした?
コンプレックス刺激されたのか?w
NINJA GAIDEN 3(Xbox 360 PS3)
オンラインマルチプレイモード(Clan Battle)に、対戦結果のポイントで1位を獲得すると解除される実績があります。
• 実績・トロフィー名: 「唯我独尊」 (Xbox:20G PS3:ブロンズ)
• 解除条件: クランバトル(個人戦)で、ポイントが1位になって対戦が終了する。
• 攻略のポイント: 現在はオンラインのプレイヤーが非常に少ないため、野良マッチでの解除は困難です。
• ただし、プライベートマッチ(最低2人)でも解除可能です。フレンドと1vs1の談合プレイを行えば、確実に1位になれるため簡単に獲得できます。
動画も残るな
使えない
え~、令和の時代にスターフォックスやら時オカやらやるって義務感だと思ってたわw
元々MSが作ったのをSteamとかが使い始めてPSがトロフィーとして使った機能だしね
結局一番活かせなかったねw
全てはゲームパスによって破壊されたんだw
ユーザーが特になるシステムはスルーするクソニー
PSスターズも即やめたし新たなポイント制度もやる気配なし
容量の無駄
任天堂は何やってるの?
チョニーのトロフィーは取得日や時間も記録するからキモい
フレンドにあれこれ覗き見られるのも嫌
隠してたら色々詮索されるしどうにかしろよ
フレンドには取得日と時間は非公開にする設定追加しろよ間抜け
任天堂の場合DL版は1000円安い
量販店等のECサイトからDLコードも買えるから更に10%ポイント還元される
また難癖付けて訴訟すんじゃねえのか任天堂😅
だからソフトの定価が他の機種よりかなり高めなんですね
勉強になりました
純粋にゲームが楽しめない
通知切って見なければいいだけ
おばさんだけどトロフィーレベル386
プラチナは48
最後に取ったのはビーストオブリーンカーネーション
フレンドにも非公開に出来るぞエアプの間抜け
なら消せばええやろ
ファルコム社長「新作はSwitchやSteamで売れている。PS5は先細りで未来がない😆」
だめだこりゃ〜😭
アマギフやらゲーパス代すぐ貯まる
設定で記録のオンオフ出来るの知らないのかな
日本語読めないウスノロ無知無恥無職👴
じゃあ何で誰もやってないの😭
PS同様認知されてないから
コンプリートしたらポイントたくさん加算されてた
それデマだね新規のユーザーはSwitchSteamが多いって話だったよハイ論破
隠してたら色々詮索されるしどうにかしろよ
↓
フレンドには取得日と時間は非公開にする設定追加しろよ間抜け
まずここが繋がってないんだよアホ
自分の国語力不足を棚上げすんな負け犬
負け惜しみ連打してて草
ようやっとる👍
箱とPSが同様って日本語難しい?
>隠してたら色々詮索される
>フレンドには取得日と時間は非公開にする設定追加しろよ間抜け
隠しておいたら散策される
でもフレンドには非公開にしたい
支離滅裂過ぎやろお前
任天堂世界統一、switch世界統一、世界の選択を受け入れろ、任天堂世界統一、switch世界統一、任天堂世界統一、switch世界統一、世界の選択を受け入れろ、任天堂世界統一、switch世界統一、任天堂世界統一、switch世界統一、世界の選択を受け入れろ、任天堂世界統一、switch世界統一、
今年のGOTY選考期間内に間に合わない模様w
任天堂世界統一、switch世界統一、世界の選択を受け入れろ、任天堂世界統一、switch世界統一、任天堂世界統一、switch世界統一、世界の選択を受け入れろ、任天堂世界統一、switch世界統一、任天堂世界統一、switch世界統一、世界の選択を受け入れろ、任天堂世界統一、switch世界統一
時岡から逃げたね
今年は時岡かFEだろGOTY
見られるのが嫌 →非公開にする →でも非公開にしたら詮索される →だから仕様を変えろ
自分で隠したくないけど他人からは見られたくないってどんな無茶苦茶な要求や
流石にキ○ガイ過ぎやろ
間違えたKOTYだわw
まぁ安定の任天堂ソフトや
さすがに相手が悪い😁
これまでシステムライブラリの初期化や簡単な2D処理にとどまっていたプロジェクトが、2026年秋にはグラフィックス処理の再現に成功する段階まで進展しており、「Demon’s Souls」では実際のゲーム画面を描画できるようになっています。
さらに注目されるのが、Insomniac Gamesが手掛ける「Marvel’s Wolverine」です。現時点では約2fpsと非常に低いフレームレートで、直接操作してゲームをプレイできる状態にはなっていません。
それでも、PS5向けに発売されたばかりのタイトルが、わずか数週間でエミュレーター上に起動し、専用ゲームエンジンによる映像を表示できたことは、開発の進展速度を示す事例となっています。
プレステ5はもうゴミ箱行きだね☺️
でも人気は世界一
ソニーは技術でMSに負け、人気で任天堂に負けてる
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任天堂世界統一、switch世界統一
もうただの豚だよね🐷
100時間拷問ゲーはいらない
任天堂、最強すぎてなw 覇権すぎるwwww
流石竹島不法占拠してる国の韓国海軍にPS5大量に寄贈するチョニー
公開されている脆弱性チェーン「Relapse」を悪用することで、PS5に搭載されたデジタルライセンス認証を回避し、正規に購入していないゲームを実行できるとするものです。
DL版も割られているソニーwww
早急にPS6出さなきゃチョニー死んじゃう
Uenal氏は動画の注釈で、オープンソースのPS5エミュレーター「KytyPS5」をXbox向けに移植した実験的なバージョン「PS5X」をXbox Series Xの開発者モードで直接実行したと説明している。
もうあらゆる事をやられてるなクソステ5はwww
そんなもんすぐアプデでダメになるのに自慢することか?
販売本数 約12.7万本(2週間分)
🐷「世界最高のSRPG!!FE!!」
2週間で約12.7万本wwwの世界最高のSRPGwww
FE風花雪月が400万本超えてSLGジャンルで世界一売れたIP舐めてんのかムチムチポーク無職
SRPGの初動にしてはかなり売れている
PSで売れるジャンル一つもないから未だにミリオン童貞
Steamがパクってるの棚上げしてプレステガー
任天堂は取るだけで何も得るもの無い
クソニーがp3でパクった方が早いだろが
自分で買わないからファミ痛の売上だけが埃だもんなMii豚は
草
FEは6500円
FEはシリーズ最低更新しちゃっけどね
なおシリーズ最低更新
舐められないラインは「100,000G」以上
FF16の再来
正月に福袋いき確定w
FEは福袋行き確定だわな
今年の福袋エアライダー入ってた
(`ハ´)ないある!
でしょうね
主な業者別の買取価格
• ゲオ(宅配買取): 最高約5,500円
• TSUTAYAネット買取: 約4,500円
• ワンダーグー: 約4,500円
• ジョーシン: 買取上限約5,000円
何の数字だそれ
犯罪者思考で草
PSはパケ出荷してないからワゴンも福袋もねーよ
そもそもゴミ袋遺棄はブビッチだけだぞ
「国家間の戦争から真の巨悪である人外の存在を打ち倒す」という定番の流れよりも、
「邪神を討ち滅ぼす為集結せよ!」というのを売り文句にしたもんだから
FEとして違和感感じるんだわ。シャイニングフォースとかラングリッサーって
言われるわけだwww
そもそもトロフィーがない
えっ!?
今までなかったの!?
ゲーム内のリワードが元じゃん
今はもう完全にウザい要素やん
じゃあ切っとけばいいのにウザインダガーとか
実績システムすら知らない無知Mii豚じゃねーか
ゲーム内で実績になるものがあるからそんなに変わらない
アカウントの自己紹介で公開できるかどうかの違い
Steamだと実績並べるショーケースがあってあれぐらいやれば面白いかなって程度
xboxの実績は単なるテキストリストとポイントだけだった
ミシックってレア度的に使う物なのに
レジェンダリーとかレリックとか別のレア度表示がない
ゲーム中にゲームと関係ないあんな大きな音を出して画面中央に取ったどー!!って猛アピールするマジ?
SteamやPSを触った事ないのかこのオバサン
知らなかった
誰もいないからPSトロフィー以外価値ないぞ😂www
🏆「病気」に👎を送った!
ピコン!🏆数年以上ゲームをプレイしていない
おめでとう!👏トロフィGETだなw
ついでに
ピコン!🏆知性が著しく低い!
続けてGET!お前やるね!
なぁ何もない任天堂くん
各ソフトごとの実績だけ?
PSのは進捗より同じゲーム購入した他のユーザーが取得してる割合だしこっちの方がプレイしてるかどうかわかるから過疎率もわかるよ
過疎率と言うよりは完走率、(心が折れた的な意味での)難易度、買ってはみたものの率、やっぱりこの実績ムズすぎるよなぁと言う共感
だから新作売れないんだよ
過疎率もばれるしね
かなり古臭いジャンル過ぎてPSやってるオジ的にはもう割とどうでもいいライン
若者はそもそもやりたがらないライン
Switchを買うような任天堂信者おじさんが懐古だけで買ってるジャンル
ええやんパクリ方も工夫してるしそんなにカリカリするような要素でもないだろ
箱が安定して割られてることを意味するんだけど、あたま大丈夫か?
マリオのスターコインは???
未来がないのにディスクについてわざわざ協議したいって申し込んだの?
あ、あれ日本一かどこかだっけ
山下企業でひとまとめにし過ぎててよく分からんくなってきた
何かを探さないと開かない扉にも言えるから納得
64とかめんどくさかったな
そんなもんすらほとんどないのにゲーム内実績がどのゲームにもあるかのような嘘をキツいって
キッズは達成難しいしおっさんばかり達成してたら
キッズが嫌になってしまう
寧ろリアルレインボーマリオ像amiibo出しそう
わかる
わかるダクソ3が5%あってびっくり
それで満足だから追加しないでくれってことじゃ無いかな?
ゲハ理論は使えないからやめておきな
就職先でゲーム仲間作るのが一番
ミミック=宝箱の偽物=ミシックなんて無い
ってことだと思った
設定でオフにしてから会話して
無視すればいいのに
トロコンする気のないゲームはトロコンしないでやればおけ
パクリパクリ言うなら任天堂は?
出た、中古買取でよくわからないマウント取る人
中古グルグル出来なくするためDL専用になったらどうなるんだろう
1位(初登場) Switch2 ファイアーエムブレム 万紫千紅
2位(初登場) Switch2 空の軌跡 the 2nd(ソラノキセキ ザ・セカンド)
3位(前回1位) Switch リズム天国 ミラクルスターズ
Switch2/34341台(累計631万6079台)
PS5/187台(累計592万139台)
誰が買ったかわからないから良いんじゃない?
ワイは好きなゲームは取得率見て頑張ろうってモチベ上げれるタイプ
よかったねぇ
パクリパクられですよ。某会社だって
毎年年末のゲーム振り返り企画パクったしなwつかどこの有料オンラインサブスクは最後発よw
任天堂さん
あんたパクったんやな🤪?wwww
そのくせハロワールドに粘着訴訟を起こしてるから各方面からバカにされるんですよ
プラチナ取得率の低いゲームは遊ばない様にしてる
みんな途中で詰んでるから
せやで?
一番わかり易いからなあ
おれはそこそこで、君は口だけのカス!これほどわかりやすいもんは他にないよw
お前も知的障害発揮する前に、トロレベでかかってこい!
よお?ビビってんのかあ🤪?w
DE無視するアホ🐷
ゴミFEは2週合計がバレてんの滑稽wwwww
SRPGって言うと、スパロボやユニコーンオーバーロード辺りだな。忘れちゃいけねえが、任天堂が卑劣な独占仕掛けなきゃ。そのスイッチシリーズのゲームはPSにもマルチで出てるんだわ🥱
任天堂界隈に優位性はない!
ああ、馬鹿にワカラセの機会がまた訪れて何よりだよ。
FF16の福袋のは、ガチャだったんだわ。2千円の福袋に確実にFF16が入ってたわけじゃない
実際それ買って、ダークソウルシリーズが入ってた俺自身が言うんだ間違いねえぞ
猿君?
くだらねえぬか喜びしてたんだなw
例えば、クリア率とクリアした人数で「本当の売上」がバレるからな
虚飾まみれの見栄だけ企業任天堂としては看過できない。
クリアした率はトロフィリストの達成率でわかり、クリアした人数はメーカーサイドがインタビューだので答えたらわかる。
特にサードとかなw
プラチナトロフィ相当がマリオコインだったらマジキモw
集めれば集めるほど負のオーラが溜まりそうw