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Grasshopper Manufacture splits from NetEase Games
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記事によると



Grasshopper Manufactureは、これまで親会社だったNetEase Gamesから独立したことを発表した。NetEase Gamesは2021年、それ以前の親会社であるGungHo Online Entertainmentから同開発会社を買収していた。

Grasshopper Manufactureの代表取締役CEOである須田剛一氏は、同スタジオが再び独立したことについて、以下のメッセージを発表している。


この2月、Grasshopper Manufactureは最新作『ROMEO IS A DEAD MAN』を発売し、3月には設立28周年を迎えました。世界中のプレイヤーの皆様からのご支援のおかげで、『ROMEO IS A DEAD MAN』は高い評価と素晴らしいレビューをいただきました。本作を楽しんでくださった皆様、そして発売を実現するために尽力してくださったすべての皆様に、スタジオ一同、心より御礼申し上げます。

スタジオ総力を挙げて取り組んだこのプロジェクトをようやく完成させ、Grasshopper Manufactureの未来における次の段階について考える中で、世界中のゲームファンの皆様に、さらに幅広いスタイルのタイトルを届けたいという強い思いが生まれました。そのため、Grasshopper Manufactureは再び独立したデベロッパーとして歩んでいくことを決断しました。

この決断は、NetEase Gamesとの綿密な話し合いと、同社の寛大な協力を得たうえで下されたものです。私たちは、両社が築いてきた素晴らしい関係をこれからも大切にし、機会があれば今後もさらなる協力ができることを楽しみにしています。自社パブリッシングに関するノウハウも向上し、現在では幅広い選択肢を持てるようになりました。今後、私たちのゲームがどのような形で発売されることになったとしても、Grasshopper Manufactureに期待される「NO GAME NO LIFE」のゲーム体験を、私たち独自の持ち味と、さらに向上したクオリティで提供するユニークなタイトルを作り続けることに変わりはありません。

Grasshopper Manufactureがこの次なる飛躍を遂げ、来たる30周年、そしてその先へと歩んでいく姿を、これからも見守っていただければ幸いです。私たちのスタジオと、今後制作していくタイトルに、引き続きご支援を賜りますよう心よりお願い申し上げるとともに、皆様からの変わらぬご支援に深く感謝いたします。

以下、全文を読む

この記事への反応



・嬉し過ぎる。

・killer7完全版をなんとしても出してほしい!
五万でも買います!


・須田ゲー、グラスホッパーゲー、大好きです...!

・つまり…須田さんが今までより更に好き勝手やるってこと…?
最高以外の言葉がないな?
ロミオすごい良かった
エンディングで
( 'ヮ')?
ってなった
また「ねえwww須田さんちょっとwww」を味わいたいものだ☺️






まさか独立するとは!
やっていけるんか・・・?

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コメント(96件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 23:00▼返信

デカレンジャー😡出動しろ
2.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 23:00▼返信
俺はデカレンジャー😡
3.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 23:00▼返信
私がデカレンジャー😡
4.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 23:01▼返信
長渕剛の元嫁はデカレンジャー🦢
5.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 23:01▼返信
怨み屋本舗の怨み屋はデカレンジャー😡
6.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 23:02▼返信
古川登志夫はデカレンジャー😡のナレーション
7.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 23:02▼返信
最近人やタレントの誹謗中傷誘導する記事意図的に減らしてるね?
はちま
8.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 23:02▼返信
ジーザス・バージェスの声優はデカレンジャー😡
9.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 23:02▼返信
Switch2が嫌いなデカレンじゃー😠
10.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 23:03▼返信
ケツバトラーだっ!(`・ω・´)
話は聞かせてもらった!
Switch2 は爆死する!駆け抜けろ!!
11.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 23:04▼返信
キラー7続編やな、最近のカプコンリブートタイトルの流れ
12.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 23:05▼返信
独立というか切られたんだろ
ネットイーストが業績不振だから
ウィッチャー3の開発者ですら切られたからな
13.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 23:06▼返信
ここ潰れないのほんとすごいなぁ
14.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 23:06▼返信
不思議な程に世渡り上手やな
15.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 23:06▼返信
ソニーも見習え
16.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 23:09▼返信
どうせハブッチ2でしょ
ぶーちゃん解散
17.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 23:10▼返信
最近何も出してなくない?って言おうとしたら 今年出してたのか存在感ねえな
18.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 23:10▼返信

まずは任天堂にようこそ

19.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 23:11▼返信
>>7
😬はちまの稼ぎ頭をよくも!!許せん!!
20.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 23:13▼返信
中国企業は"出だしだけは"金払いいいけどさ。中国人視点で進捗が少しでも遅れら"最後"
ある日突然ぶった切られて再起不能になるリスクは開発者のモチベーションに直結するで
名越とかいう直近の実例もあるしな
21.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 23:14▼返信
キラー7?も知らんけど他はなにがあるん??
22.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 23:14▼返信
マリオは世界5位だよー?島国の特典商法ぬいぐるみ映画がイキってるの無様だねーw
23.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 23:15▼返信
自分シルバー事件大好きです。
24.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 23:16▼返信
箱が好きそうなセンスやな
25.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 23:17▼返信
企業体力が心配だけどわざわざ独立するんだからまあ大丈夫なんだろうな

須田ゲーの雰囲気は結構好きだから消えないで欲しいわ
今こそLIDにばけてしまった
26.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 23:18▼返信
◯Amazonより
すみっコぐらし ぽかぽか温泉にようこそ -Switch2
↑
11月19日発売なのにいまだ購入者なしwww
27.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 23:18▼返信
りつみんスローガン
ホップステップ肉離れ(実話)
28.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 23:18▼返信
これは独立というか放逐されたという事では・・・
29.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 23:19▼返信
>>18
新作はスイッチ2ハブなのに?
30.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 23:19▼返信
Killer7のリマスター移植早う
31.25投稿日:2026年09月30日 23:19▼返信
途中で送ってしまった

LIDに化けてしまったリリイベルガモをもう一度考えてくれ
32.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 23:19▼返信
伊坂幸太郎かと思ったわ
33.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 23:19▼返信
◯グラスホッパー・マニファクチュアは、スタイリッシュアクション『ROMEO IS A DEAD MAN』を2026年2月11日に発売することを発表した。
本作は、グラスホッパー・マニファクチュアおよび須田剛一氏による5年以上ぶりの完全新規IPで、超暴力アクションとオリジナルの物語が融合した作品となっている。
配信プラットフォームは、Steam、PlayStation 5、Xbox Series X/Sを予定しているとのこと。←やはり躍進の合言葉は『スイッチ2ハブ』
34.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 23:20▼返信
中村悠一「五十嵐さんの作ってる…キャッスルバニア系のやつ、何でした?Bloodstained。あれがね、最初に俺ねあれ、スイッチ版買ったの。そしたらね、多分ね、フレームがね、低かったかなんかでね、スイッチ版の方がむずいんだよね。で後でプレステ5版買い直し…(PS)4だったかな?当時5だったと思うんだけど。4だったかな。買い直したらね、そっちの方が遊びやすくて…PC版だったかな。だから結構ね、そのフレームレートが違うとアクションゲーム難易度変わるから…むずいのよね。何を選ぶか。(30fpsか60fpsかの話略)最初多分(スイッチ版は)フレームが低いなと思ってたんだけど、別ハードで買い直してやったら、「え、なんかめっちゃ面白いんだけど」になって一気にクリアまでやるという感じでした。」
35.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 23:23▼返信



成功の秘訣はスイッチングハブ


36.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 23:24▼返信
Switch2でゲーム出すために独立するわけはない
37.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 23:24▼返信
タイトルの固有名詞がひとつもわからんwww
38.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 23:25▼返信
捨てられててワロタ😂
39.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 23:25▼返信
実績あるし何処かみたいに大規模ゲーとかやらなきゃ簡単には死なないだろ
40.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 23:25▼返信
>>1
誰が率いる何がどこから抜けたの?
さっぱりわからん
アニメスタジオ?ゲームメーカー?どうせそんなとこだろな
41.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 23:28▼返信
中華系のゲーム開発会社全部崩壊したな
42.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 23:31▼返信
>>35
ダスクブラッドでハブられたPS5w
43.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 23:35▼返信
独立ってよりは資本引き上げって言うと思うぞ
44.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 23:36▼返信
>>42
最新ハードなのに新作殆どハブられてるスイッチ2くん…
45.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 23:39▼返信
なかなかつぶれないよね。うまく世渡りしている。身の程を弁えて立ち回ればなんとかなるのか。
46.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 23:39▼返信
Noもあヒーロー(クソゲー)のとこか
47.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 23:44▼返信
ネットイースやから体よく切られただけちゃうの?
48.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 23:50▼返信
ここどうやって生計立ててるのか謎過ぎる
49.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 23:52▼返信
>>41
全部日本人切られたんだよ😭
投資しても売れないゲームしか作らんから
50.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 23:53▼返信
カプコンあたり買収してくれないかな
業績右肩上がりで開発者も毎年増やしてるじゃん。日本の独立スタジオとか救ってくれないかな
人道やボランティアってわけじゃないけど、シナジーとかあると思うけどな
51.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 23:54▼返信
須田がネットイースから独立、名越と明暗分かれる
52.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 23:54▼返信
須田ゲーあんま売れないのにずっとゲーム作れてるからな
その辺ちゃんとしてるんやろね
53.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 23:55▼返信
元々社長業ずっとやってるし
54.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 23:56▼返信
元々インディーレベルだからこのスタイルで良いのかも
55.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 23:57▼返信
>>30
ボス戦前のBGMだけは好き
56.はちまき名無しさん投稿日:2026年09月30日 23:57▼返信
任天堂に来い
お前を輝かせて見せる!
57.はちまき名無しさん投稿日:2026年10月01日 00:00▼返信
>>56
任天堂的には門前払いだろ
58.はちまき名無しさん投稿日:2026年10月01日 00:01▼返信
資金調達どうする気だよ
59.はちまき名無しさん投稿日:2026年10月01日 00:01▼返信
>>56
NO MORE HEROESは元々wii独占だったよね
60.はちまき名無しさん投稿日:2026年10月01日 00:01▼返信
この人のゲームで売れたって聞いたことない
61.はちまき名無しさん投稿日:2026年10月01日 00:02▼返信
>>50
Killer7の販売はカプコンだったんやで
62.はちまき名無しさん投稿日:2026年10月01日 00:02▼返信
>>59
リモコンシコッて振り回すゲームだから
63.はちまき名無しさん投稿日:2026年10月01日 00:03▼返信
>>61
三上と共同開発やん
64.はちまき名無しさん投稿日:2026年10月01日 00:04▼返信
NetEase Gamesから切られただけでは
65.はちまき名無しさん投稿日:2026年10月01日 00:05▼返信
赤字続きで切られただけだろ
66.はちまき名無しさん投稿日:2026年10月01日 00:06▼返信
これで全部抱えてた日本人全て放逐完了か
中国マネーに釣られて成功したやつおらんかったな
67.はちまき名無しさん投稿日:2026年10月01日 00:07▼返信
身の丈にあった金で作ってたのが功を奏したのか
68.はちまき名無しさん投稿日:2026年10月01日 00:10▼返信
須田はインディー作家に近いから
名越はAAA指向だから負担する側の負荷が違い過ぎる
69.はちまき名無しさん投稿日:2026年10月01日 00:11▼返信
任天堂の傘下になれば一生安泰だぞ
選択を間違えるなよ
70.はちまき名無しさん投稿日:2026年10月01日 00:13▼返信
任豚がKiller7やNO MORE HEROESの事完全に忘れてるの草
71.はちまき名無しさん投稿日:2026年10月01日 00:23▼返信
テンセントの伊津野は元気にしてるのだろうか
72.はちまき名無しさん投稿日:2026年10月01日 00:32▼返信
💩ドウデモイイ
73.はちまき名無しさん投稿日:2026年10月01日 00:49▼返信
メーカーも作品も聞いたことないし誰?
74.はちまき名無しさん投稿日:2026年10月01日 00:51▼返信
※66
ビジュアルアーツとプラチナが残ってる
75.はちまき名無しさん投稿日:2026年10月01日 01:03▼返信
>>70
任ハ先行だった事なんて忘れてるどころか元から知らんと思うよ豚は買わねえもんサードソフト
76.はちまき名無しさん投稿日:2026年10月01日 01:22▼返信
そもそも資金難でネットイース傘下になったのに、出たらまた資金難になるのでは…
ネットイースが日本のスタジオ手離しまくりなので仕方ないんだろうけど
77.はちまき名無しさん投稿日:2026年10月01日 01:58▼返信
つぶれちまえ
78.はちまき名無しさん投稿日:2026年10月01日 02:01▼返信
>>12
パッと思い付くのこれだよな
独立してやっていけるほど売れてもないだろ
79.はちまき名無しさん投稿日:2026年10月01日 02:04▼返信
中国に拾われた所いくつかあったけど目立った作品もなく終わっていったな
80.はちまき名無しさん投稿日:2026年10月01日 02:31▼返信
近年好調な印象は全くないけど
今度はどっから資金得るんだろうな
81.はちまき名無しさん投稿日:2026年10月01日 02:37▼返信
>>26
うちにはすみっコぐらしのゲーム2本あるよ
娘が大好き
82.ムーミノフ・ディルショッド・コミルジョノビッチ容疑者(45)投稿日:2026年10月01日 03:13▼返信
凡ゲー開発者(笑)
83.はちまき名無しさん投稿日:2026年10月01日 03:24▼返信
>>1
ネットイースから切られる前に自分から独立するって言って離れたんだろうな
ここ数年海外投資が軒並み不振で中国国内の事業に集中する為に事業縮小してるから
84.はちまき名無しさん投稿日:2026年10月01日 03:48▼返信
>>49
中国のゲーム開発者・企業のほうがはるかに切られてるの知らんのか?
ってか世界中でゲーム会社リストラされまくってるぞ。
何で日本はそれがないんだ?って話題になってるレベルで。
85.はちまき名無しさん投稿日:2026年10月01日 04:21▼返信
※84
なんで 嘘つくの? バカ?
86.はちまき名無しさん投稿日:2026年10月01日 04:38▼返信
ノーモアヒーローズなんかwiiリモコン前提みたいな操作性だったのにな。ま、その後他機種向けに出たってことは肝心の任天堂ユーザーは無視したんかな。そういうゲームがあったことも知らないみたいだし
87.はちまき名無しさん投稿日:2026年10月01日 04:53▼返信
>>85
馬鹿で嘘つきで低能で物知らずでゴミな中国人がお前だw
なぜ日本の開発者は大量解雇に見舞われないの?
日本のゲーム会社はなぜ大量解雇が少ない?任天堂2.3%・カプコン2.6%の離職率と、日米で違う解雇ルール【2026年版】
中国のゲーム業界が「阿鼻叫喚」と評されるような激しい状態にあるというのも、紛れもない事実です。一見すると、『原神』や『崩壊:スターレイル』のHoYoverse、そして世界的な大ヒットを記録した『黒神話:悟空』のGame Science、市場を牽引するテンセントやネットイースなど、中国ゲーム界は「飛ぶ鳥を落とす勢い」に見えます。現に市場規模は500億ドル(約7.5兆円)を突破し、世界最大級のシェアを誇っています。しかし、その華々しいトップ層の裏側では、欧米以上の凄まじい淘汰と、業界全体の構造転換による激しいリストラ(最適化)が吹き荒れています。その主な要因は以下の通りです。
88.はちまき名無しさん投稿日:2026年10月01日 05:16▼返信
一本出したから義理は果たしたみたいなことなのかな
中華資本から何かしらもぎ取ってやったんだと思えばいいのか?
89.はちまき名無しさん投稿日:2026年10月01日 05:55▼返信
須田ゲー好きやけど、まぁ切られただけやろ…
90.はちまき名無しさん投稿日:2026年10月01日 06:24▼返信
【ソフト&ハード週間販売数】『ファイアーエムブレム 万紫千紅』が首位スタート!
1位(初登場) Switch2 ファイアーエムブレム 万紫千紅
2位(初登場) Switch2 空の軌跡 the 2nd(ソラノキセキ ザ・セカンド)
3位(前回1位) Switch リズム天国 ミラクルスターズ

Switch2/34341台(累計631万6079台)
PS5/187台(累計592万139台)
91.はちまき名無しさん投稿日:2026年10月01日 07:01▼返信
大神の件もあったから、KILLER7リマスターor続編の流れかも、ヤッター
「すべてはパスポートサイズになる」
92.はちまき名無しさん投稿日:2026年10月01日 08:39▼返信
全部ポイ捨てされとるな
そもそもネットイースも何がしたかったんやろ?
93.はちまき名無しさん投稿日:2026年10月01日 08:43▼返信
ネットイーストは日本の開発買い漁って
パージしまくって何がしたいだろ
94.はちまき名無しさん投稿日:2026年10月01日 10:01▼返信
中国企業にノウハウ吸い取られてクビ切られた
そんなとこやろ
基本無料で日本の手抜きゲームよりグラいいもの出してるからな中国
過去のブランドに縋ってる日本はもうすぐ追い抜かれる
95.はちまき名無しさん投稿日:2026年10月01日 10:02▼返信
>>93
技術を学んでポイ
96.はちまき名無しさん投稿日:2026年10月01日 10:03▼返信
ただ技術流出させて終わった😅

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