発売予定日は2027年2月16日
【PS5】ゴッド・オブ・ウォー ラウフェイ ( GOD OF WAR LAUFEY) 【早期購入特典】「最期の願い」防具セット※プロダクトコードチラシ(封入)発売日:2027/2/16
【PS5】ゴッド・オブ・ウォー ラウフェイ ( GOD OF WAR LAUFEY) 【早期購入特典】「最期の願い」防具セット※プロダクトコードチラシ(封入) 【Amazon.co.jp限定】 オリジナル壁紙 配信発売日:2027/2/16
ゼリーに剣が突き刺さってるアレ!
どうなんやろなー
どうなんやろなー
エースコンバット8 ウイングス・オブ・シーヴ -PS5 【早期特典】プレイアブル機体:F-14A、「ACE COMBAT ZERO: THE BELKAN WAR(移植版)」が入手できるシリアルコード 封入発売日:2026/10/2








まぁ間違ってはないな
1週間だから5千か?
やるゲームが多くて大変だこれ
オッサンのケツみたくない層にも刺さるゲームなんやろなぁ
いつ本気だすの?
絵面だけでやる気起きない
日本"では"
そこは全世界って言わないのかよ
俺達ゴキブリの需要に応えてくれるのありがてぇ😭
これで夜のオカズには困らない😍
限られた時間でやりたいゲーム多い中わざわざコレを選んでやるか?
たぶん実際にプレイしたら相変わらず面白いんだろうけどあんまそそられないな…
なんやて!知らなんだ、オレもヘルレイザー大好きだから教えてくれてサンキュー
もうそろそろPS5Pro買ってもイイか
逆にポリコレに蝕まれちまって永劫外せない呪いの装備と化して徐々に衰退してんのほんとかわいそうw
このババアが主人公じゃやる気起きんて
ってか、ラウフェイに思い入れあんまないんよな
クレイトスやアトレウスには思い入れあるけどさ
ナルトのクシナとかドラゴンボールのギネみたいな印象薄い既に死亡してる母親キャラを主人公にしてるもんよな・・・
JoshinWebの方が安いと報告しといたぞ
オマエラからも言ってやってくれ
プレステ洋ゲーなんてすぐ安くなるし
このシリーズに求められてたものってロック様とかステイサムのアクション映画と同じよな
積みゲーになるけど買う
馬鹿ニシ悲報しかねーな💨💩
そんなこと言ってると日本語吹き替えどんどん消されてくしなぁ
今後はクレイトス降板で良いよw
また覇王ソニーのぶっちぎり覇権首位PSだけが爆売れしちゃうなwwwww😄
playstationは独立した方がいいわ
ポリコレわかってないな👴
スイートベイビー入りのウルヴァリンも遊んでて不快感感じなかったし、宇宙ハゲも上手いこと調整してくれると信じてるわ
つまり聖典ファミ通で集計できない・・・・大手通販サイトかPSN公式で買うしかない
アーロイさんよりもカワイイので許される
エイリアンとかプラダを着た悪魔とかもみんな主人公ババアじゃん
なおFF16www
やるに決まってんだろ
舐めてるけどアホみたいに売れるよ?
ラウフェイはまあ、ぶっちゃけゴッドオブウォーシリーズのファンじゃない…
暴力ハゲのクレイトスよりこの女主人公のほうがマシだとは思うけどね…
結局来年2月はなにも買わんかもゲーム
つまり聖典ファミ通で集計できない・・・・大手通販サイトかPSN公式で買うしかない
そりゃあれで売れるわけない、ハゲはともかくあの顔は無いわ
美人婆だしいいじゃん
普通に面白そうなタイトルだな
つまり聖典ファミ通で集計できない・・・・大手通販サイトかPSN公式で買うしかない
・マラソン
・サロス
・Marvel 闘魂
・ウルヴァリン
ゴキブリおじさんの中でも危機感抱いてるやついるんだね
答え:PSユーザーは貧乏人でゲームが買えないから
↑
殆ど70%OFFで草
ペルソナ優先
オープンワールドじゃ無いって情報の時点で警戒されてただろ
PSユーザーは豚と違ってちゃんと見極めてゲームを購入しているという証拠だわw
だから火曜日発売なんて言うハンデ貰ってもそのFEの1/6しか売れてないんだ
悔しいならお前らが日本中のウルヴァリンを全部買ってFEの売り上げ超えて見せろ
いい加減日本に戻すかトランプの州へ行けよ、民主党の州に会社出すな
スパイダーマンの映画が25億ドル超え、ウルヴァリンのローガンが6億ドルくらいだから
IPの人気比率としては妥当な結果だな
ソニーの独占タイトルなんて昔から日本じゃ大して売れんだろ
だからJAPANスタジオだって無くなったわけで
メタスコアの点数見てから買うか判断だな
でも発売日のこの周辺に朧村正ロマサガ3ペルソナ4ウォーロン2とやりたい和ゲー集中してるのよね
ジャパンスタジオ製より売れないのがSONYファーストの洋ゲーなんだけどね
そっちは海外で結果だしてるからね
日本でしか売れないゲーム作って日本でも大して結果出してないから問題なわけで
クレイトスなら多少あれでも問題ないけど…
まぁ海外らしいよね
任天堂みたいに国内外で売れるゲーム作れないSONY
まぁブラボやキトゥン、上田ゲー切り捨てたSONYはもう完全に国内諦めてる
その国内で負けてるの理解してる?
「アホみたいな金をかけて長期開発してたけどジムから十時になって予算削られて本来想定していたものとは大幅に異なるものが出来上がった」
と推測できるものがよく出てくるね
この分だと今後のファーストタイトルも似たようなことになるだろうな
買うぞ
サロスってそんな金かけられてたの?
ハウスマーク自体がそこまでの規模のスタジオじゃないし
最初からAAAなんて目指してないと思うけど
障壁算で20倍してもスプラレイダースのパケ版にすら勝てない
ディスク媒体の需要が無いから安いのでは
自分で答え言ってるじゃん
ディスク媒体が需要無いからだろ
次作はクレイトス主人公で確定だぞ
DLが売れない任天ハードで2週間12万程度w
購入したユーザーからは不評の嵐🤣
5万本も出荷して緑茶とかSONYの想定遥かに越えるレベルで売れてない
まだクレイトスさん働かせるのか
次はどこの神話なんだろね
だからディスク版辞めるんだろ
ソニーの想定は「もうディスク版の役目は終わった」だよ
ウルヴァリンがゴミで核爆死しました…
↓
🪳FEガー!!FEガー!!
そもそもSONYファーストのゲーム日本ゴキブリ昔から買ってない定期
もう映画みたい!では騙せなくなってきたんだなソニーも
これは”詰み”ですね
検索したらtemuの詐欺見出しじゃねえか
そもそも本当に70%offなら全部買い占めてメルカリで売るわ
もしかして日本でFableが売れると思ってる?
PS6マジで強行すんのかな
ウルヴァリンで消費者は学んだよね?
そういえばお前らって、パッケ版に初回特典のダウンロードコードが入ってるのを「ゴッドオブウォーのパッケージにはディスクが入っていない」って勘違いしてアホスレを立ててたなw
パッケージ版に特典のダウンロードコードが入っているなんて珍しい事でもないのに...
つまり聖典ファミ通で集計できない・・・・大手通販サイトかPSN公式で買うしかない
一言で言うと「PS5では売れない」
ラグナロクの槍よりはアクション面白そうだししっかり武器のアクションについてはフィードバックしてくれてそうで楽しみ
あとあの立方体誰が日本語音声当てるんだろうか
メーカーサイドから売れてないと直々に言われるのが相次いでるね
まさにPSは封鎖された障壁
お前1人ボケてるだけ
散々な言われようだな
中古で売るって発想がもう爺だって気づこうよ
『ヒストリア』に関しても本編はPS4とSwitch向けにパッケージ版を作りましたが、
『ファンディスク ヒストリア』に関しては
Switchしかパッケージ版を用意できていないというのもそのあたりに理由があります。
採算性って最初から匙投げてるってことだからな
下手すると障壁よりも残酷な物言いだぞ
つまり聖典ファミ通で集計できない・・・・大手通販サイトかPSN公式で買うしかない
プレステやべえどうすんだ?
PSプラットフォームに過度に依存しませんよって意思表明だね
テイクツーもPSの将来にきな臭いものを感じてるんだろう
つまり聖典ファミ通で集計できない・・・・大手通販サイトかPSN公式で買うしかない
ん?ウルヴァリンはフルプライスで満足してるし売って金に変えるなんて乞食みたいな事はしないよ
まあもう遊ぶ事は無いけど
スカスカの任天堂さんw
ゲームはデジタルでの権利貸与が正しい在り方だというのが一般常識
🐷はまずここら辺から頭にたたき込んどけ
Switch2さんw
ソニーのこだわりやぞ
高市さんのおかげです
ありがとう
つまり聖典ファミ通で集計できない・・・・大手通販サイトかPSN公式で買うしかない
ウルヴァリン 20,039
サロス 4,614
マーベル闘魂 2,814
MLB The Show 26(英語版) 1,893
お わ り
7,351
7,760
7,494
7,847 ウルヴァリン発売
本体を1mmも牽引しなかったウルヴァリン
・『Gran Turismo 7』→公式がライブサービス一覧から削除、無かったことに
・『Helldivers 2』→成功後にPSNアカウント連携でコミュニティから猛反発、同接が97%下がる・『The Last of Us Online』→開発中止、レイオフ・『God of War Online』→開発中止、レイオフ・『Spider-Verse』→開発中止、レイオフ
・『Twisted Metal』→開発中止、大規模レイオフ・『Matter』→開発中止、大規模レイオフ
・『Destiny』スピンオフ→開発中止、大規模レイオフ・Bend Studio新作→開発中止、レイオフ
・London Studios新作→開発中止、スタジオ閉鎖・Deviation Games新作→開発中止、スタジオ閉鎖
・『Concord』→2週間でサ終、スタジオ閉鎖、推定600億円の損失・『Horizon Online』→韓国に売却・Bluepoint→ スタジオ閉鎖・Dark Outlaw Games →スタジオ閉鎖・PSVAで社員大量レイオフ ・Bungie→過去最大の400人一斉レイオフ
小林親弘だったら姫様過ぎて笑う
SBと切れないとSIE倒産する
Nintendo Switch 2 のシステムバージョン23.0.1の配信を開始しました。システムバージョン23.0.0においてソフトの起動や中断、終了に時間がかかることがある問題を修正しました。
これがSwitch2と障壁の差
今2500円でもすぐには1000円切るだろな
豚がネガキャンすると任天堂の株価が落ちてw
SBIを切れというバカなユーザーを切ります😤
幹部を日本人にしないからポリコレとかクソ左翼共に乗っ取られてんだよ
大人しく小島使ってゲーム出してた方がまだ売れたんじゃねw
つまり聖典ファミ通で集計できない・・・・大手通販サイトかPSN公式で買うしかない
小売りはウルヴァリン持って来るなよとの意思表示
どんだけ最速で売りに行ってんだよ
PSユーザーは本来そんな感じやで
発売日に買って速攻クリアして速攻って、で金を回してた
だからPSは初動しか売れない、ジワ売れも一切ない
新作が数か月で半額以下 それがPSの魅力でもあった
一番面白い売却RTAが出来なくなるなんて債務超過で倒産吸収以来の大事件だからなw
ディスクの需要が無いから〜
とか言いつつ話題の紅の砂漠は全然値下がりしてないからそんな事も無いっていうね
単にウルヴァリンの需要が無いだけw
ゴキブリにとってはご褒美だなwwwww
他責ばかりしてないで(自称若い)お前が盛り上げりゃいいじゃん
PS5 鬼武者 Way of the Sword
販売本数 約7.6万本
Switch2 鬼武者 Way of the Sword
↑これが覇権ハードと障壁の差かwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
PS5 鬼武者 Way of the Sword
販売本数 約7.6万本
Switch2 鬼武者 Way of the Sword
販売本数 約1.9万本
↑これが覇権ハードと障壁の差かwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
任天堂ハードでは洋ゲーは売れてるの?
PS5 鬼武者 Way of the Sword
販売本数 約7.6万本
Switch2 鬼武者 Way of the Sword
販売本数 約1.9万本
↑Switch2盛り上げてやれよ🐷wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
PS5 鬼武者 Way of the Sword
販売本数 約7.6万本
Switch2 鬼武者 Way of the Sword
販売本数 約1.9万本
↑需要無さすぎてこの差wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
PS5 鬼武者 Way of the Sword
販売本数 約7.6万本
Switch2 鬼武者 Way of the Sword
販売本数 約1.9万本
↑その国内ミリオン0に負ける障壁2wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
チョニーファーストはその洋ゲーしかないからヨンケタンなんだろうね
PS5 鬼武者 Way of the Sword
販売本数 約7.6万本
Switch2 鬼武者 Way of the Sword
販売本数 約1.9万本
↑🐷ちゃんご褒美のはずのサードの売上もコレwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
え?DLガー売れてる設定じゃあなかったの?
PS5 鬼武者 Way of the Sword
販売本数 約7.6万本
Switch2 鬼武者 Way of the Sword
販売本数 約1.9万本
↑和ゲーサードで有名なカプコン新作すら買わなかった🐷おじさんがSwitch2でダスブラ独占したとして何出しても買うわけないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
PS5 鬼武者 Way of the Sword
販売本数 約7.6万本
Switch2 鬼武者 Way of the Sword
販売本数 約1.9万本
↑初動すら売れないジワ売れもしない障壁2がどうかしましたか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
累計: 3,949本
消化率40%
価格:6,345円(税抜)発売日:2026年09月03日
↑
3000億円使っててこれは無いだろw
PS5 鬼武者 Way of the Sword
販売本数 約7.6万本
Switch2 鬼武者 Way of the Sword
販売本数 約1.9万本
↑カプコン新作すら買わない🐷がなんか言ってらwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
PS5 鬼武者 Way of the Sword
販売本数 約7.6万本
Switch2 鬼武者 Way of the Sword
販売本数 約1.9万本
↑残念障壁2は和ゲーすら売れてませんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
PS5 鬼武者 Way of the Sword
販売本数 約7.6万本
Switch2 鬼武者 Way of the Sword
販売本数 約1.9万本
↑和ゲーすらない障壁2は一体wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
PS5 鬼武者 Way of the Sword
販売本数 約7.6万本
Switch2 鬼武者 Way of the Sword
販売本数 約1.9万本
↑DLガーで売れない奇異カー堂障壁2すらこのザマwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
『メトロイドプライム』の立ち上げや、『ちびロボ!』『ペーパーマリオ』シリーズなどを手掛けてきたプロデューサーの田邊賢輔氏が、自身の手掛けた『メトロイドプライム4 ビヨンド』が任天堂における最後の作品になることを明かしました。Nintendo DREAMのインタビューにて明らかになっています。田邊賢輔氏は、1980年代より任天堂に在籍する人物です。これまでに手掛けた主な作品は『ペーパーマリオRPG』以降のシリーズ、『マリオvs.ドンキーコング2 ミニミニ大行進!』以降のシリーズ、『ちびロボ!』シリーズなどで、近年は『メトロイドプライム』シリーズや『マリオストライカーズ』シリーズ、『ルイージマンション3』など、海外スタジオ開発作品のプロデューサーなどが目立ちました。←あらら〜首切りかね
>>210
いいから任天堂ハードで洋ゲーが売れてるのか答えろよ
確かサイパンは...爆死してたっけw
こんなんあったなって思い出したろ
あのゲーム3000億も掛かってたのかよw
つまり聖典ファミ通で集計できない・・・・大手通販サイトかPSN公式で買うしかない
狂ってるなSONY
『バイオハザード レクイエム』の販売本数 ●PC、PS5、Xbox Series X|S合計で【850万本に達し、総収益は5億ドルを超えました。】
●PS5:約401万本(48.1%) ●Steam:約369万本(43.4%) ●Xbox:約73万1000本(8.6%) ●Switch2:6.9万本(1%未満)
販売本数 約12.7万本(2週間分)
🐷「世界最高のSRPG!!FE!!」
2週間で約12.7万本wwwの世界最高のSRPGwwww
任天堂はゲーム開発に1億円しかかけないしな
海外で買取拒否になるくらい売られてるんだっけw
スイートベイビーに拒否感出してるの🐷だけw
PSユーザーはみんなウルヴァリン遊んでんだわ🤪
メトロイドプライム4の開発に600億円かかってるとかデマ流されてたな
600億円もかけてあんなゴミになるわけねぇし
つまり聖典ファミ通で集計できない・・・・大手通販サイトかPSN公式で買うしかない
戦闘一つとってもエフェクトやモーションも地味で細部の拘りが薄い大味な作りで動かしてて気持ちよくないのが多いのに何処に時間と金を使ってんだ?
ゲーム開発者なら末端でも年10万ドルは下らない状況だ
300人体制で4年作るだけで1.2億ドル(190億円)になってしまう
そんなカリフォルニアに本社移転したSIE
しかも状況が悪化し続けている
DLSS5Fallout4の方がよっぽど見た目リアル。アニメーションやキャラのスクリプトの問題はあるがそこは開発費が跳ねる部分じゃ無い
さらにテクスチャが低解像度で良いのでストレージ高騰にも応えるソリューションだ
PS5にかければというのはDLSS5の天井叩ける性能が充分条件なので愚問もいいとこ。
LGBTQと心中するつもりらしい
数百億円かけて売れないポリコレゲームを作り続ける慈善事業
GTA6に対しては文句を言う側のはずなんだけどね
マジでCERO規制とか入ってて海外から見ても削除版なのに値段同じですよw
日本はワイルズ出して終了したけど
つまり聖典ファミ通で集計できない・・・・大手通販サイトかPSN公式で買うしかない
『バイオハザード レクイエム』の販売本数 ●PC、PS5、Xbox Series X|S合計で【850万本に達し、総収益は5億ドルを超えました。】
●PS5:約401万本(48.1%) ●Steam:約369万本(43.4%) ●Xbox:約73万1000本(8.6%) ●Switch2:6.9万本(1%未満)
VITAちゃんですら1本あるのに
最後のチャンスのGTAさんも紙ペラじゃ可能性0
販売本数 約12.7万本(2週間分)
🐷「世界最高のSRPG!!FE!!」
2週間で約12.7万本wwwの世界最高のSRPGwww
●初週3位 Switch2 鬼武者 Way of the Sword販売本数 約1.9万本 ●先週5位 Switch2 鬼武者 Way of the Sword販売本数 約0.7万本
「注:パッケのみの数字」 今週 聖典ファミ通 休載
🐷の聖典ファミ通でも誤魔化せなかったんだよなぁww
PS5版Forza Horizon 5共同開発会社のVirtuoがアップデートしたWebサイトによると、Forza Horizon 5はPS5で500万本の売り上げを突破しました。PS5版がリリースされてからわずか1年でこの本数であり、Xbox版のリリースから約4年経っていることを考えると印象的な数字ではないでしょうか。
再来年はパッケージ撤退
未来がないPS5と無職絵文字🐷おじさん
つまり・・・Switch2みたいなゴミが出来たのは「ゲーム機」は専門外だったからかな? いや任天堂の渡す開発費が低すぎてNVIDIAが徹底的に手を抜いたからかな?
「Switch2のディスプレイで使用してる技術は現状最低 平均応答時間33.3ms」 一般的モニター平均応答時間 6.3ms:NS1 平均応答時間 21.3ms:PSVita初期 平均応答時間 8ms「Switch2公式SDEXカード認証できない(サムスン製)」 「Switch2バッテリー持続時間 サイパン時50分以下」 「Switch2本体メモリ>SDEXカード>カートリッジ(ロード時間)」 「Switch2バッテリーご懐妊」 「Switch2ドック有線LAN不具合多発」 「Switch2JOYコンのドリフト問題技術的解決出来てない模様」 「Switch2TVモニターがブラックアウトしまくる」 「Switch2熱暴走で止まるww」 「Switch2PS4以下の性能とバレる」 「Switch2のモニターは残像が出る」
PS4 600万本
箱1 100万本
NS1 2.1万本 🐷「NS1だけファミ通の数字なんだが―!」世界では他機種でしか売れなかっただけや 🐷「バンダイの報告ではSwitch版は120万本売れてるんだが―」そんなソース検索しても出ねぇww
●デジタル販売: 【1兆0,557億円(11.1%増)(デジタル比率89.3%)】
●DLC: 【1兆3,596億円(1.4%増)←買い切りゲームの課金&基本無料ゲームの課金】
●ネットワークサービス: 【7,631億円(13.9%増)】 🐷さん!反証は自分で調べてねw 『任天堂はパッケが売れる』 『SONYはデジタルが売れる』 それでいいじゃん? 知らんけど
ババアとハゲが控えてるけど売れないだろこれ
サードも当たり前のようにマルチにしてきてるしPS5の強みが何もない
●1位 ファイアーエムブレム 風花雪月 約412万本 2019年7月26日 Switch ●2位 ファイアーエムブレム 覚醒 約241万本 2012年4月19日 3DS ●3位 ファイアーエムブレム if 約190万本 2015年6月25日 3DS ●4位 ファイアーエムブレム エンゲージ 約186万本 2023年1月20日 Switch ●5位 FE Echoes もうひとりの英雄王 約75万本 2017年4月20日 3DS ●6位 ファイアーエムブレム 烈火の剣 約69万本 2003年4月25日 GBA ●7位 ファイアーエムブレム 封印の剣 約55万本 2002年3月29日 GBA ●8位 ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 約50万本 1996年5月14日 スーパーファミコン ●9位 ファイアーエムブレム 暁の女神 約49万本 2007年2月22日 Wii 1億台越えてコレ? ●10位 ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 約46万本 2005年4月20日 ニンテンドーゲームキューブ 👇 ●17位 ファイアーエムブレム トラキア776 約11万本 1999年9月1日 スーパーファミコン 🐷が騒ぐほど売れるシリーズでもないな ●Switch2 ファイアーエムブレム 万紫千紅 販売本数 約12.7万本(2週間)
買わぬ日本人より海外ユーザー需要満たした方がいいだろw
🐷任天堂さんは全体的にどう?
スイッチ版レッド・デッド・リデンプション売り上げ集計不能 スイッチ2版レッド・デッド・リデンプションRE売り上げ集計不能
↓
ロックスター「スイッチ市場だめだこりゃ〜」
なぜ🐷はコレで「GTA6」が出ると夢見てしまうのか・・・そもそも性能が足りてない
発売予定なのが宇宙ハゲ、BBA20、ホライゾンオンライン(作り直し)、Fairgame(タイトル変えて作り直し)だぞ
ファーストIPもサードも売れないSwitch2www 🐷は任天堂IPも購入しないで・・よくもまぁ 🐷「GTA6はSwitch2で出るンダガー」とか寝言吐けるなw
●前作FF7リメイクが2.8万本の核爆死の → リバース発売時に伸ばして 4.91万本
●スイッチ2版FF7リバース 3万本!約+0.4万本 → 4.11万本
●スターフォックス初週4.1万本 → 今週で6.47万本
初週とか浅い週しか書かない時点でGKもわかってるんでしょw
🐷さん自爆www 🐷「長期的には売れてる」とか言いたかったのかもしれんが 圧倒的に売れて無いのを自ら証明してきてて笑ったww
随分・・・売れなくなったな・・・(Switch2/累計624万1192台) もあるのに?
まぁメトプラ4、カービイ、ヨッシー、スタフォよりはマシだけど・・・・
流石に「ゼル伝時のオカリナRE」は🦑レイダーよりは売れるよな?ww
国内 バイオハザード レクイエム Switch2 カプコン 65,394
世界売り上げ本数で国内パッケ分しか売れて無いってどういう計算になるんだ?
無風であってクレクレー🤭
今年一番売れるから見とけってw
●【そのうちのひとつが、初代Switchと同様にFAT32とexFATファイルシステムを使用している点だ。】 ●これらの古いファイルシステムには欠点が多く、 【FAT32はファイルサイズを4GBに制限するため、開発者はテクスチャ品質を落として小さいファイルを使うか、ファイルを分割する必要が生じる】
●この点についてCassells氏は、任天堂がメリットの薄いこれらのファイルシステムを使い続け、 【しかもマイクロソフトへライセンス料まで支払っている】ことに疑問を呈している。 【プレイステーションなどはLinux系の無料ファイルシステムをベースにしており、FAT32やexFATの制限を受けない】
今年一番売れる→20万本?w
●他にも【Switch 2には、他社ハードにはない制限がある。】 開発者がファイルサイズ制限を回避できたとしても、 【任天堂はその上に別の制限を設けている。】 【ソニーやマイクロソフトとは異なり】、 ●任天堂はNAND型フラッシュメモリの寿命を延ばすため、ゲームがNANDにデータを書き込める回数に厳しい制限を設けている。 ●この制限は新作ゲームとアップデートの両方の厳しい承認プロセスで徹底的にチェックされているという
●これは安価なNANDを採用した結果の制限であり、任天堂が部品コストを節約する価値があるのか疑問だという。さらにOSやゲームチャットが多くのリソースを予約している点、そしてハッキングや海賊版対策として暗号化やDRMが多用されている点が問題を深刻化させている
🐷「日本全国のゲーム屋からPS5とPSゲームは撤去されてるブヒ―!」
つまり聖典ファミ通で集計できない・・・・大手通販サイトかPSN公式で買うしかないけど
聖典ファミ通の数字でPS5とPS5のゲームの売り上げわからねぇじゃんw
豚が反論出来ない勢いでコピペを貼るのが勝利の秘訣じゃ
つまり聖典ファミ通で集計できない・・・・大手通販サイトかPSN公式で買うしかないけど
聖典ファミ通の数字でPS5とPS5のゲームの売り上げわからねぇじゃんw
AAAクラスのソフトがバンバン出るようになるって言ってたけど
現実はソフト開発に金も時間もめっちゃかかるようになった上に
売り上げはそのコストに見合うものではないっていう地獄
これPS6とかになったらどうなるやら
Switch2みたいに256GBしか容量無かったら消すしかねぇけどなw
アメリカの小売りで時オカの1/160の予約数だぞ
どうだ怖いかDLガー売れてる妄想無職絵文字🐷おじさん
『バイオハザード レクイエム』の販売本数 ●PC、PS5、Xbox Series X|S合計で【850万本に達し、総収益は5億ドルを超えました。】
●PS5:約401万本(48.1%) ●Steam:約369万本(43.4%) ●Xbox:約73万1000本(8.6%) ●Switch2:6.9万本(1%未満)
Switch2パッケしか売りようがねぇしな
670GBしかないPS5はそもそもソフト1本120GB超え当たり前だからなぁ
容量厳しいのはPSも同じだぞw
検索してもでねぇけど
まさか ポカオス の動画がソースじゃねぇよな?
煽ってたヨッシースタフォメトプラ4以下のウルヴァリンどうすんのこれ
『GTA6』予約開始から約2ヶ月半で予約本数528万本、予約売上約800億円を記録―Sensor Tower調べ
新しい13.60 Relapse脱獄は、PS5のファームウェア7.00から13.60まで全てに対応している。このエクスプロイトは数週間前に発見されたが、この新しいバージョンはオリジナルのいくつかの制限を回避する。
これを作った人たちは、ほぼすべてのPS5が今や脱獄可能だと主張している。ただし、ここ1週間ほどでアップデートされたコンソールは除く。
ソニーはこれにかなり不満だろう。
スプラトゥーン レイダース 販売本数 約47.4万本
GK:(Switch2/累計624万1192台) もあるのに売れなくなった。 約7.5%
PS5:3機種合計772万台 Marvel's Wolverine 販売本数 約2万本 ... 約0.2%
GK:DLが— Marvel's Wolverine フィジカル22.9% ... DL込みで約8.8万本 ... 約1.1%
3機種合計772万台もあるのに売れなくなった...
小売りに存在してないゲームとPS5本体は
Amazon、TUTAYA、ビッグカメラ、PSN公式で購入するしか手段ねぇじゃん?
聖典ファミ通で集計できない場所で売れてるのにどう比べようがあるんだよw
新規IPは生まれないし将来性が無さすぎる
この体たらくで次世代機出されても関わりたくないでしょ、ただでさえファーストが自社タイトルで本体牽引しようって気概全くないし
国内においては完全にサード任せの現状
『バイオハザード レクイエム』の販売本数 ●PC、PS5、Xbox Series X|S合計で【850万本に達し、総収益は5億ドルを超えました。】
●PS5:約401万本(48.1%) ●Steam:約369万本(43.4%) ●Xbox:約73万1000本(8.6%) ●Switch2:6.9万本(1%未満)
もうゲーム作るなって
●初週3位 Switch2 鬼武者 Way of the Sword販売本数 約1.9万本 ●先週5位 Switch2 鬼武者 Way of the Sword販売本数 約0.7万本
「注:パッケのみの数字」 今週 聖典ファミ通 休載
🐷の聖典ファミ通でも誤魔化せなかったんだよなぁww
マリオデから9年ぐらい経ってるのに3Dマリオ新作無いとか舐めてんのか。アストロボットだったらその間3本ぐらい作れそうだがw
ライブサービスゲー入れるなら任天堂最強IPの堂森とマリカもスマホゲー終わったけどwww
ウルヴァリンはランキングで覇権ライブサービスゲーと渡り合ってるしSAROSはGJAノミネートされましたがw
箱と言うか
Steamと箱PCへ全ベットしてるんだろな
ソニーファーストタイトルの爆死やソニーの無茶苦茶な損切り見てたら
MS+Steamに、ソニー+任天堂とマルチプラットフォームへ舵切るわな
GTA6のPS5Pro最適化とか本当に意味不明だし
スイートベイビー社は、ゲーム開発中のストーリーやキャラクター設定に関するコンサルティングを提供していて、”DEI(Diversity,Equity,Inclusion = 多様性・公平性・包括性)” の考えを推奨しています。
・『ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク』や『アサシンクリード・ヴァルハラ』などのゲームを手掛けていて、スイートベイビーが関わったゲームに関しては、度々「過度なポリコレではないか」という批判の声が上がって、炎上。
・スイートベイビー(Sweet Baby)が関与した作品の “過度なポリコレ要素” がゲーム性を損なわせていると不満に思うユーザーが、PCゲームプラットフォーム “Steam(スチーム)” 上でグループを設立しました。
ゼルダの伝説 時のオカリナ -Switch2 予約数 検索 ヒットなし
なに? ソースもなしに口から出まかせ言うてるの🐷?
アストロボット3本出来てないじゃん...
販売本数 約12.7万本(2週間分)
🐷「世界最高のSRPG!!FE!!」
2週間で約12.7万本wwwの世界最高のSRPGwww
●デジタル販売: 【1兆0,557億円(11.1%増)(デジタル比率89.3%)】
●DLC: 【1兆3,596億円(1.4%増)←買い切りゲームの課金&基本無料ゲームの課金】
●ネットワークサービス: 【7,631億円(13.9%増)】 🐷さん!反証は自分で調べてねw 『任天堂はパッケが売れる』 『SONYはデジタルが売れる』 それでいいじゃん? 知らんけど
このニュースがなぜ騒がれてないのか不思議
買収される可能性出てきてるんだからな
テイクツーはアクティビジョンの半値で買収できるし近い将来
GTA6の開発費が1,500億円を超えてるからロックスターもこんなバクチ打ちたくないんだと
だが1,500億円はマイクロソフトにとって3日分の利益でしかない
【ゲーム&ネットワークサービス】 売上高: 【9371億】2300万円(前年同期比0.1%増) 【音楽】 売上高: 【5620億】1900万円(同20.8%増) 【映画】 売上高: 【3150億】6300万円(同3.7%減) 【エンタテインメント・テクノロジー&サービス】 売上高: 【5438億】5000万円(同1.8%増) 【イメージング&センシング・ソリューション】 売上高: 【5127億】3800万円(同25.6%増) 【その他】 売上高: 【890億】7200万円(同360.8%増)
🐷任天堂 Q1決算 任天堂 売上高 【5178億】
💓SONY の 【音楽】 【エンタメ・テクノロジー】 以下 の 🐷任天堂 ところで今回は 映画【マリオギャラクシー】 の 興行収入 込み?まだ? まず税金を大きく引かれて 映画館に売り上げ半額を支払い イルミネーションに歩合で製作費支払い 🐷さん・・・・・・任天堂って ザコ すぎじゃね?
アストロボット開発期間3年だぞ!?
まあ実際GTA6さえ出てしまえばソニーPSとしては用済みだしな
コジマと仲良くしてれば良いw
●ハードウェア:【9,444億円(16.6%減)】 ●パッケージ販売:【1,251億円(3.3%増)】 ●デジタル販売:【1兆557億円(11.1%増)】(デジタル比率89.3%) ●DLC: 【1兆3,596億円(1.4%増)】←買い切りゲームの課金&基本無料ゲームの課金 ●ネットワークサービス:【7,631億円(13.9%増)】👈🐷「PSネットワークサービスはオワコン!!」
任天堂オンライン はオワコンだよねたしかにww 🐷「PSは無料ゲームを数字に入れてるんだが―」 【ソニー (ゲーム) 2026年3月期】 ●売上高 4兆6857億円 ● ソフト売上 2兆6410億円 ●ソフト本数 3億1790万本
【任天堂 (全体)2026年3月期】 👇 👇 ●売上高 2兆3130億円 ● ソフト売上 7465億円 ●ソフト本数 1億8562万本 任天堂ザコすぎぃ~~💓ざ~こ💓
AB買収、べセスダ買収、コジプロXBOX脱P
そして
テイクツーとの契約で外堀は埋められつつある
🐷「黒人が―!ニ・ガーがー!」 黒人差別主義者すぎて草
🐷は名誉白人様かよw
GTA6公式26分動画 【主人公の相棒(操作可能)髪型・服装が毎回変わる】 【1:01 黒人美人】 【6:21 白人美人】 【10:41 美人4人】 【19:30 白人美人3人】 【21:07 白人美人3人】 【23:08 白人美人5人】 【23:09 美人20人前後(パーティ)】
🐷の目に見えない美人を抜粋w
貢ぎまくったからもう金無いんだろうな
確かに3 D マリオ9年経っても新作出ないってことはゲーム事業続ける気あるのか疑わしいよなw
🐷「マリオの映画オモロい!」←大晦日視聴率3.6%www
🐷「スイッチとPCがあればいい!」←減収減益減配 & PC市場規模8%ww
かなり売れたし来年には2出ると思うよw
PS6のローンチで3作目当たりじゃないかな
フジテレビ 3.9%(個人3.1%)逃走中 3.6% 映画マリオ
日本テレビ 6.4%(個人4.3%) 大晦日もゴチになります
テレビ朝日 8.5%(個人5.2%) ザワつく大晦日 3部(19:30~)
TBS 7.2%(個人4.6%)大晦日オールスター体育祭3部(19:00~)
テレビ東京 5.5%(個人3.1%)年忘れにっぽんの歌 4.3%(個人2.4%)孤独のグルメ
NHK 29.0%(個人21.1%) 紅白歌合戦 1部(19:20~) 32.7%(個人23.4%) 紅白歌合戦 2部(21:00~)
ゼルダの伝説:時のオカリナ【リメイク】 草wwww大草原www増えすぎて樹海w
・EA SPORTS™ F1 25
・Hello Neighbor
・デジボク地球防衛軍2
そりゃ会員数字非公開になるわけだ
それに対してGTA6の予約はかつてないほど大きいらしいね
Switch2だけ無視されてて草wwwまぁ任天堂がアプデに許可出すのに2ヶ月かかるからな
いやそもそも話題にすらなって無いがw
はちまで記事とか上がったっけ?
●ハードウェア:【9,444億円(16.6%減)】 ●パッケージ販売:【1,251億円(3.3%増)】 ●デジタル販売:【1兆557億円(11.1%増)】(デジタル比率89.3%) ●DLC: 【1兆3,596億円(1.4%増)】←買い切りゲームの課金&基本無料ゲームの課金 ●ネットワークサービス:【7,631億円(13.9%増)】👈🐷「PSネットワークサービスはオワコン!!」
NS 集計店A 1本 集計店B 1本 集計外店 1本 ファミ通計2本
PS 集計店A 0本 集計店B 2本 集計外店 1本 ファミ通計2本
ソフト取り扱ってないからなに?集計外店だから何? 条件は変わらんよ
実質PS5ファーストタイトルだしな
全世界が待望している神ゲー
GTA6
Switch2ファースト
敢えてロードリメイク
珍天堂勝てる要素ある?w
「ネットワークサービス」の収益は、PlayStation®Plusおよび広告収入によって計上されます。
広告収入含まれてますが...
PS5向けの大型タイトル「Marvel’s Wolverine」がスペインで発売され、プレイステーション
ディスク版がデジタル版を大きく上回る販売結果となりました。
発売週の総販売本数5万1315本に対し、ディスク版は3万6370本を記録しており、全体の約71%を占めています。
セール品・DL専用品含むDL比率だっていい加減理解した方がいいよGK
転売商材価値も無いSwitch2とかヤベーもんなw 【ソニー (ゲーム) 2026年3月期】 ●売上高 4兆6857億円 ● ソフト売上2兆6410億円 ●ソフト本数3億1790万本
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【任天堂 (全体)2026年3月期】 ●売上高 2兆3130億円 ● ソフト売上7465億円 ●ソフト本数1億8562万本
【任天堂の決算の1兆5665億円はSwitch2本体と他の子会社の 売り上げ】で 【ゲームは】●売り上げSIEに4倍差負け ●本数SIEに1億3228億本負け
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【任天堂 (全体)2026年3月期】 ●売上高 2兆3130億円 ● ソフト売上7465億円 ●ソフト本数1億8562万本
【任天堂の決算の1兆5665億円はSwitch2本体と他の子会社の 売り上げ】で 【ゲームは】●売り上げSIEに4倍差負け ●本数SIEに1億3228億本負け
【ゲーム1本値段平均値】 ●任天堂:平均 ゲーム1本 【4021円】 ←インディー&HENTAIゲームの購入が多いのでフルプラすくな ●SIE:平均 ゲーム1本 【8307円】 ←PS5ユーザーはほぼフルプライスで新作ゲーム購入してるしな
アーロイよりマシ
これらのデータは、スターフォックスシリーズの成功と人気を示しています。 👆 成功と人気?
●🐷【株式会社ポケモン】 家庭用ゲーム・カードゲーム・スマホアプリなど ●【任天堂販売株式会社】 任天堂ハードウェア、ソフトウェア、ゲーム機周辺機器、アクセサリー、 カードゲーム他の卸売業 ●🐷【株式会社モノリスソフト】 家庭用ゲーム制作 ●🐷【株式会社SRD】 ゲームソフト及びWebシステムの受託開発 ●【株式会社ポケモンセンター】 オフィシャルショップ「ポケモンセンター」を国内外で展開 グッズ関連 ●【マリオクラブ株式会社】 ゲーム機器、ゲームソフト等のデバッグ・モニターサービス ●【株式会社京都パープルサンガ】 京都サンガF.C.は、地域に根ざしたプロサッカークラブ ●【ニンテンドーシステムズ株式会社】 ネットワーク関連のシステム会社 ●🐷【ニンテンドーキューブ株式会社】 ゲームソフト開発 ゲームフレームワーク開発 ●【PUX株式会社】 AI画像認識技術と実装力で実社会に適用 ●【ニンテンドースターズ株式会社】 任天堂IPを用いた映画における二次利用の運用、許諾及び管理 ●🐷【1‐UPスタジオ株式会社】 任天堂IPゲーム 開発 ●【ニンテンドーピクチャーズ株式会社】 任天堂IP 映像開発(アニメ・映画の制作ではない) ●【福栄株式会社】 建設業(ゲームとは関係ない) 任天堂の決算はこれら全部の数字
●1位 ファイアーエムブレム 風花雪月 約412万本 2019年7月26日 Switch ●2位 ファイアーエムブレム 覚醒 約241万本 2012年4月19日 3DS ●3位 ファイアーエムブレム if 約190万本 2015年6月25日 3DS ●4位 ファイアーエムブレム エンゲージ 約186万本 2023年1月20日 Switch ●5位 FE Echoes もうひとりの英雄王 約75万本 2017年4月20日 3DS ●6位 ファイアーエムブレム 烈火の剣 約69万本 2003年4月25日 GBA ●7位 ファイアーエムブレム 封印の剣 約55万本 2002年3月29日 GBA ●8位 ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 約50万本 1996年5月14日 スーパーファミコン ●9位 ファイアーエムブレム 暁の女神 約49万本 2007年2月22日 Wii 1億台越えてコレ? ●10位 ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 約46万本 2005年4月20日 ニンテンドーゲームキューブ 👇 ●17位 ファイアーエムブレム トラキア776 約11万本 1999年9月1日 スーパーファミコン 🐷が騒ぐほど売れるシリーズでもないな 【Switch2 ファイアーエムブレム 万紫千紅 販売本数 約12.7万本(2週間)】wwwww
アナザーコード メタスコア73 2万本
マリオVSドンキーコング メタスコア76 国内21万、海外91万、世界累計112万本
プリンセスピーチショータイム! メタスコア74 国内21万、海外101万、世界累計122万本
ペーパーマリオRPGリメイク メタスコア88 国内38万本、海外137万本、計176万本
ニンテンドーワールドチャンピオンシップス メタスコア73 売り上げ不明
ルイージマンション2 メタスコアは78点 国内19万本、海外100万本、計119万本 ファミコン探偵倶楽部 メタスコア74点 売り上げ行方不明 ゼルダ知恵 メタスコア86 計28万本 スーパーマリオパーティジャンボリーメタスコア84 IGN90点 デジタルトレンド70点 計43万本 マリオ&ルイージRPG メタスコア80点 初週6万本2週目1.4万本 計7.7万本 🐷一昨年こんだけファーストIP出してSIEに4倍差で負けてて草w
🐷1位 ポケットモンスター 総収益921億ドル(約10.1兆円) 任天堂?
2位 ハローキティ 総収益800億ドル(約8.8兆円)
💓3位 くまのプーさん 総収益750億ドル(約8.3兆円) ディズニー
💓4位 ミッキーマウス 総収益706億ドル(約7.8兆円) ディズニー 💓5位 スターウォーズ 総収益656億ドル(約7.2兆円) ディズニー 6位 アンパンマン 総収益603億ドル(約6.6兆円) 💓7位 ディズニープリンセス 総収益452億ドル(約5兆円)ディズニー 🐷8位 スーパーマリオ 総収益361億ドル(約4兆円) 任天堂 9位 少年ジャンプ 総収益341億ドル(約3.8兆円) 💓10位 ハリーポッター 総収益309億ドル(約3.4兆円) ディズニー
💓ディズニー 計 31.7兆円 🐷任天堂 計 14.1兆円
何もねぇ何もねぇ♪Switch2何もねぇ♪終わってる終わってる♪
ソニー・インタラクティブエンタテインメントは10月1日、サブスクリプションサービス「PlayStation Plus(PS Plus)」において、2026年10月のフリープレイを公開した。配信期間は10月6日より11月2日まで。
「PS Plus」の全プランで利用できるフリープレイ。今回はPS5用レース「F1 25」、PS5/PS4用ステルスホラー「Hello Neighbor」、PS5/PS4用アクション「四角い地球に再びシカク現る!? デジボク地球防衛軍2 EARTH DEFENSE FORCE: WORLD BROTHERS」の3タイトルがラインナップされる。
SELLによると、マーベルのウルヴァリンは2026年第38週のフランスのチャートで初登場1位を獲得した。
『ファイアーエムブレム 運命の織物』は初登場2位となった。
『ブラッド・オブ・ドーンウォーカー』は2つ順位を落として3位となり、『マリオカートワールド』は1つ順位を上げて4位となった。『レゴバットマン:レガシー・オブ・ザ・ダークナイト』 は5位でトップ5に再浮上した。
買うよ🥺
ぶーちゃんもゼルダ買ってあげな🥺
MP1stが取材した関係者によると、ノーティードッグでは新しいアンチャーテッドゲームが開発中とのことだ。
本作はシリーズの新作であり、リメイク作品ではありません。ネイサン・ドレイクはゲームに登場しますが、主人公として登場するかどうかは不明です。
『アンチャーテッド 古代神の秘宝』のディレクターであり、 『マーベルズ・アベンジャーズ』のクリエイティブディレクターでもあるショーン・エスカヤグが、この新しいアンチャーテッドゲーム のディレクターを務める。
情報筋によると、ノーティードッグは『アンチャーテッドインターギャラクティック:異端の預言者』のリリース後、次に『アンチャーテッド』シリーズの開発に取り組む予定だという。スタジオの大部分が『インターギャラクティック』の開発に集中しているため、しばらくは発表はないだろう。
なんもねぇ!なんもねぇ!なんもねぇ!OHOHOOOOOHOHOH! なんもねぇよ任天堂! 終わってる!終わってる!任天堂はぁ~終わってる!! 3301! 3301! 3301! 01! 01! 札束をかさねて!サードを脅すぜ! あらかじめ言う! SONYは死ね! テヘペロって舐めた🐷がクセェ~!! ありがとう任天堂様!孤独にしてくれて!(AAAハブ) なんもねぇ!なんもねぇ!なんもねぇ!OHOHOOOOOHOHOH! なんもねぇのに任天堂! 夢みる!夢みる!笑ったら殺すぞゴキブリ!! オナってる!オナってる!泣きながら~~~!オナってる~~~~! 3401! 3401! 3401! 01! 01! イエェエエーイ!!
【日本】 ●七つの大罪 24GB●機動戦士ガンダム・バトオペ2 47GB●PSO2 37GB●星の翼 8GB ●ヒロアカ 4GB●遊戯王 15GB●BLEACH千年血戦 4GB●eFOOTBALL 48GB ●DBゲキシン 15GB●プロサッカークラブをつくろう! 6GB●ラブライブ! 23GB●DOAX3 8GB ●大航海時代On 3GB●ドリームクラブ ホストガールオン 456MB(すくな)
【不明】 ●ETERNAR 12GB●Throne &Liberty 56GB●クリスタル・of・アトラン 56GB
【洋ゲ】 ●ROBLOX 304MB●FALL GUYS 13GB●APEX 82GB●Fortnite 87GB ●VALORANT 42GB●WoW LEGENDS 49GB●オーバーウォッチS3 108GB ●WAR THUNDER(戦車) 88GB●Δフォース(FPS) 191GB●THE FIRST DESCENDANT 74GB ●マーベル・ライバルズ 73GB●The Sims4 11GB●DESTINY2 210GB●WAR ROBOTS 9GB ●ディズニースピードストーム 26GB 🐷Switch2では基本無料ゲーどころか YouTubeやニコニコ動画にも相手されない サブスク0 のSwitch2ww 今回・原神くらい来るかと・・・w
明日にはこの行為すら擦り付ける民度最底辺の無能集団の姿
さすがにドヤるのはどこかのサイトが記事にしてからにしようよ
ソニーがPlayStation 5 Slim(PS5 Slim)の内部設計を予告なく刷新していたことが、海外ユーザー(@Modyfikator89)による分解調査で明らかになりました。一見すると単なるデザインやコラボレーションによるバリエーションモデルに見えますが、内部基板や冷却構造には大幅な改良が施されています。新型マザーボード「EDM-051」を採用、内部レイアウトやHDMI周りを最適化。新たに登場した「ウルヴァリン リミテッドエディション(Wolverine Limited Edition)」の本体内部を開封したところ、リフレッシュされた新型マザーボード「EDM-051」が確認されました。
今回の変更は単なる外観やマイナーチェンジにとどまらず、従来のスリムモデルから以下のような多くの改良が行われています。マザーボードレイアウトの変更 内部構造の再設計および簡素化 ヒートシンクの構造・素材の見直し
新型・低コストかつ最適化されたHDMIリタイマーの搭載
💼 契約内容・対象: Xbox全デバイス向けゲーム開発・販売権・有効期間: 2026年9月17日以降・従来の契約: すべて本契約に統合・置き換え
✅ 既存契約を統一した包括合意により、Xbox プラットフォームでの地位を長期的に確保。デジタル配信製品はMicrosoftから売上シェア配分を受け、継続的な収益源を獲得
⚠ Microsoftによるゲーム内容・パッケージ・マーケティング資材の審査・承認が必要。物理メディア製造時のロイヤリティ(手数料)はMicrosoftに支払う仕組み
🧭 なぜ動いたか
Xboxプラットフォームの重要性が増す中、テイクツーはMicrosoftとの関係を長期化させることで、安定した流通チャネルを確保。包括合意により契約管理の効率化と法的安定性が向上。短期的には新作ゲームのXbox展開が円滑化。長期的には業界の獲得・統合トレンド(M&A)の中でプラットフォーム依存リスクを軽減
お前ら買わない🪳おじさんと一緒にするな
ウルヴァリン2万本のPS界隈じゃねぇんだよw
Switch 「リズム天国」 「トモダチコレクション」
Switch2 全滅wwww
やっぱSwitch2要らねぇじゃんw
馬鹿には実質って日本語が難しかったみたいやね
コメント稼げないから焦ってたのか?
これは2Dのやつと違ってちゃんとサンタモニカ製だよな?
Switch2 鬼武者 Way of the Sword
販売本数 約1.9万本
↑それ以下のSwitch2ユーザーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ダウンロード入れたら10万本ぐらい売れてるやろ
ブレワイ以来GOTYから遠ざかってるオワコン堂がどうした?
GOTYが売り上げにつながればよかったのにね...
ASTRO BOT PlayStation®5 9_6_2024 1.5 units (million)
GOTYなくてもプレーヤーはどっちを選んだかってね。
ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム 2,271万本
鬼武者ランクインした週 週販数(鬼武者無の場合)
PS5 : 11577本
NS1 : 62820本
NS2 : 39632本
...PSには鬼武者しかないもんな...
190万報告にフィジカル22.9%って有ったから
フィジカル:20039本 → DL込み:87506本 が予測値だよ。 DL込みで10万行ってない。
そもそも190万も22.9%も 市場分析責任者の推計 とか言う公式でも何でもないからね。
実際スペインじゃフィジカルの方が売れてる。
PS5向けの大型タイトル「Marvel’s Wolverine」がスペインで発売され、プレイステーション
ディスク版がデジタル版を大きく上回る販売結果となりました。発売週の総販売本数5万1315本に対し、ディスク版は3万6370本を記録しており、全体の約71%を占めています。
PONY大好きコア層の方がパッケージを買うって調査結果もある。
ダウンロード版ゲームの市場が広がっている現状でも、物理的な商品として所有したい欲求はどの層でも大きい結果となりました。ミドル層_コア層では次点で購入特典_同梱物が欲しい回答となっており、手元に置いておきたいアイテムとしてのゲームの需要はまだ強そうです。特にコア層ではパッケージデザイン目的という回答も多く、ゲーム好きのためのコレクターズアイテムとして魅力を感じていると見て取れます。
ウルヴァリン初週 週販数(TOP30_ウルヴァリン含む)
PS5 : 54149本
NS1 : 65876本
NS2 : 186859本
...ちなみにこの週のPSの1位は軌跡でした...
ブスザワは3600万本ぐらいやろ?減りすぎやろw
遊んでないけど🙄