
コナミ、デジタルエンタテインメント事業からアーケードゲーム事業部門を切り離し、同部門と遊技機事業と一体化する事業再編を実施 | Social Game Info
コナミホールディングス<9766>は、本日(8月5日)、11月1日付でのグループ会社の事業再編を実施することを発表した。また、それに伴い本日付で連結子会社の商号および代表取締役を変更すると...
記事によると
・コナミホールディングスは、11月1日付でのグループ会社の事業再編を実施することを発表した。
【グループ会社の事業再編】
1.事業再編の目的
さらなる事業運営体制の強化に向け、デジタルエンタテインメント事業を構成するアーケードゲーム事業部門について、同じ「BtoB」ビジネスである遊技機事業と一体化する事業再編を行い、アミューズメント事業へと事業領域を変更することとした。グループ創業時から培うアーケードゲームのビジネスノウハウの活用、またKONAMIブランドによるさらなる高付加価値製品及びサービスの提供、事業統合による合理化を追求していく。
本事業再編は、アジア市場に向けたゲーミング機器の研究開発を担うことを見据えて実施する。この事業再編により、デジタルエンタテインメント事業は、「BtoC」ビジネスであるモバイルゲーム、カードゲーム、家庭用ゲームの事業領域に特化し、より一層の競争力強化を図ることが可能となるとともに、グループ全体として、持続的な成長と企業価値向上が可能となる。
2.事業再編の要旨
(1)事業再編の日程
取締役会決議:2016年8月5日
当事会社株主総会開催予定日:2016年9月16日
効力発生予定日:2016年11月1日
(2)事業再編の方式
コナミデジタルエンタテインメントを分割会社、コナミアミューズメントを分割承継会社とする吸収分割。
3.事業再編当事会社の概要

・コナミホールディングスは、11月1日付でのグループ会社の事業再編を実施することを発表した。
【グループ会社の事業再編】
1.事業再編の目的
さらなる事業運営体制の強化に向け、デジタルエンタテインメント事業を構成するアーケードゲーム事業部門について、同じ「BtoB」ビジネスである遊技機事業と一体化する事業再編を行い、アミューズメント事業へと事業領域を変更することとした。グループ創業時から培うアーケードゲームのビジネスノウハウの活用、またKONAMIブランドによるさらなる高付加価値製品及びサービスの提供、事業統合による合理化を追求していく。
本事業再編は、アジア市場に向けたゲーミング機器の研究開発を担うことを見据えて実施する。この事業再編により、デジタルエンタテインメント事業は、「BtoC」ビジネスであるモバイルゲーム、カードゲーム、家庭用ゲームの事業領域に特化し、より一層の競争力強化を図ることが可能となるとともに、グループ全体として、持続的な成長と企業価値向上が可能となる。
2.事業再編の要旨
(1)事業再編の日程
取締役会決議:2016年8月5日
当事会社株主総会開催予定日:2016年9月16日
効力発生予定日:2016年11月1日
(2)事業再編の方式
コナミデジタルエンタテインメントを分割会社、コナミアミューズメントを分割承継会社とする吸収分割。
3.事業再編当事会社の概要

この記事への反応
1. この話題に反応する名無しさん
手始めにアーケード部分のおとりつぶしか、そのうちCS部門も消されそうだな
2. この話題に反応する名無しさん
まじでKONAMIはどんどん悪いほうにいってる
3. この話題に反応する名無しさん
これはファッキューコナミですわ
4. この話題に反応する名無しさん
メタルギアもパチンコになってるしあぶないよなぁ・・・
5. この話題に反応する名無しさん
こんなことするまえにスポーツクラブとかやめろってのwww
6. この話題に反応する名無しさん
コナミがどんどん悪者になっていく・・・
マジアカもそのうちパチンコかパチスロ化しちゃうのかなぁ…
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沙羅曼蛇3を出して欲しかったわ
現経営陣は有能ってことだよな
正解なんじゃないのか
残るはセガの音ゲーのみ
こっちはミクさんもあるし
細々とでも残りそうだが。
世界から韓国人がいなくなれば、犯罪率は下がります。そして平和になります。
多分社内でも自社のルーツも知らずに
「ゲームってキモくね?」みたいな感覚なんだろ
コナミ「業績絶好調ですまんな」
コナミは版権だけ持ってりゃ十分でしょ
共通化できる要素が多いし
ドラコレ同様ソシャゲパワプロが飽きられてからが見もの
版権他社に売りとばせぱもっと儲かるからそうしてください
ゲームファン貧乏人ばっかだし口だけで金出さないし
コナミは勝ち組
ソシャゲメインにして営業利益が40%増加だからな
アーケードが無駄なジャンルだった事に、ようやく気がついたか
株価、決算後の2日だけ上がって、今は決算前と同水準なんだよ
創業者の会長がゲーム嫌いだからしょーがない
過去にこんなこといってるんだからな
「(ゲームの)イメージが良くなく子供にも自分の職業が言えなかった」
「(フィットネスクラブを持つ企業を買収し、)私はやっとゲーム以外の事業を手に入れた」
創業の会長にとってゲームとは金の稼げる手段でしかないのだよ
自社の資産にしがみつくんだったら徹底的にパロれよ
おかしくね?
MGSで儲かったはずなんじゃないの?おかしいなぁ
グラディウスはPS2時代にVを自社開発せず外注した時点でもうゲーム制作にやる気なんてないんだと当時から思ってたな
雇われ社長じゃなくて創業者が言ってるんだからもう意味わからんよな。ゲームやおもちゃが嫌いで良くソレで商売始めようと思ったもんだ。
確変中にJP確率が上がるシステムやめてくんないかな。
こっちはまったりやりたいんだよ。
新会社の社長は元々アケゲーのプロデューサーとかディレクターやってた人なんだから、ソシャゲ社長の今の会社よりましだし。
コナミのアーケード部門はコンシューマー部門に比べれば頑張ってると思うよ。
STGも死んでるし専用コントローラが必要な音ゲーもアケでいいしな
スポーツゲームもハイパーオリンピックどこ行ったよ
好きにすればいい
人情的には残念なことだけど、業績重視の株主には歓迎されるよね
まぁ支持層、ファン層が変わるわけだから、名前が同じ別の会社くらいに捉えればいいんだよ
開発担当したトレジャーは元コナミスタッフが独立して出来た会社だから一応コナミ製と言えなくもないw
しかしトレジャーってアンチPSな会社なんだけど、どんな気持ちでグラV作ってたんだろうな
コナミおわったな。セガに期待するしか無いな
コナミだけではなく、親がパチ&スロのセガも同じようになりそうだな
今は任天堂&セガ合同でしかオリンピックゲームは出せないんじゃなかったっけ
他はあまりにも残当だけど
業績自体は好調なんだよな
ユーザー&社員思いではないけれど、利潤追求が義務でもある一企業としてのあり方としては何も間違ってない
ファンがどれだけついてようがバッサリ切り捨てるのは昔からだしな。CS版IIDX6thの説明書に隠されてたメッセージに気がついて
2ch中心にユーザーが一丸となって7th以降しばらく続けられたのは奇跡だったな
過去出したゲームの版権全部捨ててくんないかな
それでなぜ規模縮小
よくもっているほう。
なおパチ、スロも減少歯止めが止まらなくなってる模様
オリンピックまでには今の半分以下の状態目指して衰退させられてる業界に飛び込むんだぜ
今のアーケード業界は、体感型大型ゲームが集客には必須で、規模の確保がなによりも大切だから、パチ業界のノウハウを吸収し有効活用するのは、全然悪くないと思うけどね。
それは厳しいと思う
SNK倒産の一つとなったネオジオランドの大失敗を、コナミが見ていない訳がない。
そしてそれらを踏まえてコナミ直営ゲーセンだったチルコポルトも撤退したわけだしね
コナミ会長 = 兵藤
社長 = 利根川
No2= 黒崎
で、利根川がヘマしたり会長にたてつけばNo2の黒崎くんにとってかわられるだけの図
そうすりゃいろんな会社から多彩な音ゲーが現れて盛り返すかもよ?
美味しくなったら戻ってくればいいんじゃね
おかげで日本経済が潤ってます
そしてコナミ、バンナム、セガサミー、カプコン、コーエーテクモに続いて
ついにスクエニもその道に全力投球するという(今まで出てたのは書籍のみで、ゲーム部門はこれから)
そのうちゲームとを作る部門は全部解体だって
アホか
その失敗を学習したればこその、パチとゲーセンの融合じゃないのかな。
ネオジオランドにはゲーム以外の「売り」が無かった訳で、そこにパチとかスポーツという付加価値を更につければ、ラウンドワンとかはへっちゃらで凌駕出来るんじゃない?
今時のオッサンは、ゲームもスポーツも好きなんだし、パチ屋でパチらせとくだけなのは実に惜しいよ。
利率も大幅に上がっている。
据え置き大作はハイリスクミドルリターン。
しかし、ソシャゲやパチも競争が激化している。
勝ち残るためにはブランドが必要。
据え置き大作にはブランド維持みたいな意味も強いんだが。
儲からない部門に固執する企業の方が株主から見れば悪だよ
任天堂ハードにソフトを出さないサードは悪か?って話
そもそも任天堂ハードに出したら売れない時代だよ?
例えが下手ねぇ
残念ながらコジマを追い出す以前、MGS4発売前からゲーム部門潰す気マンマンだったから
MGS4売り上げ大爆死を理由に取り潰しの予定だったが想定外に売れてしまったがために
潰すに潰せなかった
でその反省から売り上げとか関係なくとにかく本丸の小島追い出す事でようやく本格着手できたんだよ
グラディウスとドラキュラの新作出なくなった時点で俺の中ではもう終わった会社なんだわ
施設と箱だけ用意すりゃ金持ちが何もしなくても勝手に課金してくれるんだから
金持ってない奴からはパチで巻き上げる方向だからこれで両方面から金取れるし
ゲーム開発なんて面倒なことはバカらしくてやっとれんわな
音ゲーマーだとそうも言ってられないからな
他所のやっても結局コンマイのが一番マシという感じだから
とりあえず上月と今のドラコレ社長下さない限りどうしようにも無いし
パチンカスやガチャに金を落とさない様にするなんて事自体無理だろう?
残念ながらCSを支えたい奴らがちゃんとやらなかった報いだね
利益の大半はソシャゲという
今のカプコンみたいな体たらくになりそう
入ったやつ出してくれよ。エンディング見れてないのがいくつかあるからさ
トーキョーグリモワールも声新規撮りないし金かけてねえなーとは思ってたけど
内部こんなことになってたのね、特許といいろくなこと聞かねえ
アーケード部門自体を無くすんじゃなくて、ノウハウ活用できるパチ部門と統合するって話だろ?
何がダメなんだ
パチ嫌ってるだろうし同情する
パンナム「プークスクス」
スクエニ「さよならパチ○コ企業」
コナミ:批判を恐れず、改革を推進し、業績を向上させる企業
異論ある?
お前らだって何かしらのパチ&スロ事業に関わってるじゃねえか!
とくにセガ、親がサミーなのによくそんな言葉が言えるなぁ
千本松やota2がまた曲をかいてくれるか期待してる
多分ソシャゲしかもう居場所ないよ
じゃあなんでマジカルハロウィンシリーズがホールにあふれてるの?
あとは撤退してもいいよ
どれもこれも腐らせやがって
絶対に無いな、版権会社として儲けるために
そしてパチでは台が不評な自社高砂に変わって、三洋物産の海物語の付属版権として貸し出した
そして7万台売りつけて三洋の利益の一部が版権料としてコナミに戻ってくるという寸法
心証的には実にゲスいね。株主的には神会社なんだろうけど、ほとんどの奴からすれば邪神よ。
音ゲーの筐体なんて完全オリジナルだからコストもかかるから、ゲーセン側にも利益になる
撤退するなら、今までのIPをちゃんと他社に引き継いでもらえたら何も問題ない
やってる奴もゴミ
この世の癌
子会社に丸投げ→経営悪化! とかの短絡思考ってだけ。
部門ごとやばやばにした人のファンが大勢おりますな。
お前ら相手に商売しても家族食わせられんからだよ
ふつーのことだろ
馬鹿か?
朝鮮玉に人使うとか非国民だわ
コナミ以外の音ゲーつまんねえから困る
BEMANI内でもつまらん音ゲーはあるけども
単純にコナミにまたゲームを作って欲しいと言う嘆きが形を変えて出てるだけだ。