シャドウバースが逆ナイアガラ





記事によると

・サイバーエージェントは、東京都内で決算説明会を開催し、2016年9月期のゲーム事業の売上高が前の期比70.3%増の1226億円、営業利益が70.3%増の304億円と大きく伸び、過去最高を記録したことを明らかにした。

・『アイドルマスターシンデレラガールズ スターライトステージ』や『グランブルーランファンタジー』など主力タイトルが年間を通して活躍したことに加え、新作『Shadowverse』がヒットしたことが主な要因だったようだ。




・藤田社長は、「アプリ市場の残存者利益を取る存在になるには、体力とノウハウが不可欠とコメントしたが、当社はそれを取れる1社になったのではないか」と述べ、「事業の性質上、コンサバ(保守的)に見ているため。ゲーム事業は落ち込んでいるわけではなく、むしろますます上がっていきそうな勢いだ」と補足し、足下の状況は順調であると強調している。



この記事への反応


シャドバの伸びやばいな

シャドバが逆ナイアガラでワロタ

モバゲー・グリーとどこで差がついたのか…

ヒット作連発できてうはうはだろうな










今や見る影もないグリーやモバゲーと違って、固定ファンがいるデレステとか

グラブル・シャドバがヒットしたおかげでこれからもまだまだ伸びそうですね










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電撃App編集部

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