3DS『モンハンダブルクロス』 罠の仕様が変更




福岡体験会で小嶋Pが説明。『モンハンダブルクロスでは自分が設置した「罠」は壊すことが可能!』モンスターがエリア移動してしまい、しばらく設置できない状況も解決!










引用画像

CAPCOM:モンスターハンターダブルクロス

2017年3月18日(土)発売決定!己の狩りは、さらにクロスする。

www.capcom.co.jp
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■過去作での罠の仕様

罠をしかけたプレイヤーは、その罠が壊れるまで次の罠が設置出来なくなってしまう。

罠が作動しなかった場合、しばらくすると自動的に壊れる。自分で罠を破壊することはできず、自動的に壊れるまで待つしかない。




この記事への反応


今までのことを考えるとありがたい機能。

たまに捕獲でタイミング失敗して無駄な時間を過ごすことがあったから、これで解決!調合分持っていけば!

良くやったと褒めたいところだけど、逆に今まで実装されてなかったのがおかしいと思うのよ?

神ゲーかよ!!!!!!!ありがとうCAPCOM!!!!!!!!!

シビレ罠ぐらい回収出来たらいいのに
落とし穴は納得いくけど


これは便利

これほんとに嬉しい! 罠設置してモンスターに移動された時(しかも時間切れ間近)の切なさったらなかったし。

なんだこのF並み対応力 なら今までもやれよ・・・w

さすがに回収じゃなくて壊すか…

きた!待望の機能きた!これで勝つる!!















捕獲クエストが楽になりそう

罠の調合アイテムいっぱい用意しなきゃ(使命感)



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