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『Scalebound』開発中止は「難しい決断だった」―フィル・スペンサーが告白 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

1月10日、Microsoftより開発中止が明言されたプラチナゲームズXbox One/Windows 10向けタイトル『Scalebound』。今回の開発中止に関して、Xbox部門のボス、フィル・スペンサー氏がTwitterでコメントしました。

www.gamespark.jp
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記事によると

・Xbox部門のボス、フィル・スペンサー氏が「スケイルバウンド」の開発中止についてツイッターでコメントしている

・スペンサー氏は「(開発中止は)難しい決断だった」「残念ではありますが、Xboxゲーマーにとって結果的に良かったと信じています。」とコメント。

・開発状況や中止になった具体的な理由については明らかになっていない






この話題への反応


訳が悪いのか言ってる事の意味が解らん

いくらXbox部門のボスだからって言って良いことと悪いことがあるやろ…。

期待してたユーザーもいたろうに「結果的に良かった」はおかしくねえ…?

かなしい

ゲームの開発が中止されて結果的に良かったってどういう事?

発売中止になって良いわけがあるか。











「結果的に良かった」と言えるほどひどい状況だったのかよ・・・

お披露目された時は結構出来上がってた感じしたんだけどなぁ






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