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コメ

【悲報】プラチナゲームズ開発のアクションRPG『スケイルバウンド』が開発中止に

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コメ

【悲報】プラチナゲームズ神谷英樹さん、『スケイルバウンド』開発で精神的に病んでしまった模様





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『Scalebound』開発中止は「難しい決断だった」―フィル・スペンサーが告白 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

1月10日、Microsoftより開発中止が明言されたプラチナゲームズXbox One/Windows 10向けタイトル『Scalebound』。今回の開発中止に関して、Xbox部門のボス、フィル・スペンサー氏がTwitterでコメントしました。

www.gamespark.jp
全文を読む

記事によると

・Xbox部門のボス、フィル・スペンサー氏が「スケイルバウンド」の開発中止についてツイッターでコメントしている

・スペンサー氏は「(開発中止は)難しい決断だった」「残念ではありますが、Xboxゲーマーにとって結果的に良かったと信じています。」とコメント。

・開発状況や中止になった具体的な理由については明らかになっていない






この話題への反応


訳が悪いのか言ってる事の意味が解らん

いくらXbox部門のボスだからって言って良いことと悪いことがあるやろ…。

期待してたユーザーもいたろうに「結果的に良かった」はおかしくねえ…?

かなしい

ゲームの開発が中止されて結果的に良かったってどういう事?

発売中止になって良いわけがあるか。











「結果的に良かった」と言えるほどひどい状況だったのかよ・・・

お披露目された時は結構出来上がってた感じしたんだけどなぁ






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1 はちま名無しさん このコメントに返信

 
 
国民「私大の学費を国立並みにして」 → 安倍「国立の学費上げて私立が国立並みになったぞ」  
国民「少子高齢化対策してほしい」 → 安倍「高齢者の定義を変えて解決しといたぞ」
国民「共働きができる社会にして」 → 安倍「共働きしなきゃ食ってけない労働環境にしたぞ」
国民「北方領土問題解決してほしい」 → 安倍「もう返還要求するのやめて解決しといたぞ」
国民「慰安.婦問題解決してほしい」 → 安倍「10億あげて解決したぞ。ただし口約束だぞ」
 

9

30

2 はちま名無しさん このコメントに返信

発売されたらだが買わぬがバレちゃうからね

74

2

3 はちま名無しさん このコメントに返信

もう笑うしかねぇなwww

42

3

4 はちま名無しさん このコメントに返信

「クソゲーだった」

はい解散

80

3

5 はちま名無しさん このコメントに返信

これはさすがに神谷が可哀想
何年もかけていた仕事が多くのユーザーに災いを振り撒いていたと言ってるようなものだろ

42

22

6 はちま名無しさん このコメントに返信

ファミ通:『Scalebound(スケイルバウンド)』はドラゴンのトゥバンも操作可能! よりテクニカルなアクションが可能に【gamescom 2016】

ゲスト 4ヶ月前 #11

このゲームが遊べないハード所有者全員に「ざまぁw」と言いたい

ざまぁw

137

0

7 はちま名無しさん このコメントに返信

チカくんまさかの元締めから撃たれるの巻

69

0

8 はちま名無しさん このコメントに返信

真夜中ああああああああああああああぁぁぁぁあぁあまあぁあああぁぁぁあああああぁあああかああああぁぁああぁああぁあぶりゅりゅりゅりりりいいいぃぁぁああ

9

2

9 はちま名無しさん このコメントに返信

ゴミ箱から
ゴミ認定??

29

1

10 はちま名無しさん このコメントに返信

なんつーか相変わらず迷走してるなw

19

0

11 はちま名無しさん このコメントに返信

なんかここはアニメやゲームの記事が多いな
社会情勢を的確に把握したいから、もっと政治や経済の記事を増やしてほしい

9

86

12 はちま名無しさん このコメントに返信

面白いゲームになりそうになかったんだろ…

28

0

13 はちま名無しさん このコメントに返信

クソゲー過ぎて発売したらxboxの評判を落とすからだろうな

29

1

14 はちま名無しさん このコメントに返信

カプコン「これレウスのパクりやないか!訴えるぞ!」
MS「ヒイイ~開発中止にしますから許して~あとなんかソフト出して~」
カプコン「ふざけんな負けハードが」

16

2

15 はちま名無しさん このコメントに返信

板垣のデビルズサード拾った
任天堂さんも引き返せば良かったんや

22

0

16 はちま名無しさん このコメントに返信

他に関わってる作品が多いから、Scaleboundを中止にして、他作品のクオリティを全体的に向上させるって意味でしょ

3

28

17 はちま名無しさん このコメントに返信

糞ゲーを世に出さなくて良かったとMSに言われてみてどう思った?神谷。

48

0

18 はちま名無しさん このコメントに返信

フィルも、もうちょっと考えて発言したれよw

21

0

19 はちま名無しさん このコメントに返信

本当に悲しい最後だな
ニーアで評価を上げられなければいよいよ終わりだろう

20

2

20 はちま名無しさん このコメントに返信

ぶっww

5

0

21 はちま名無しさん このコメントに返信

ソニーはくそゲーノーマンズスカイ出しちゃったからな

5

56

22 はちま名無しさん このコメントに返信

糞ゲーだったからやらなくてよかったって事だろw

25

2

23 はちま名無しさん このコメントに返信

>>11
1つもいらねーよ

15

0

24 はちま名無しさん このコメントに返信

これを持ち上げてた馬鹿だって居たんですよ!?

39

1

25 はちま名無しさん このコメントに返信

他のソフトはそもそも開発ラインが違うだろうに
ニーアと明暗がはっきり分かれてて面白い

37

0

26 はちま名無しさん このコメントに返信

どの程度までできてたんだろうなw
E3でもプレイ動画出してたのに

11

1

27 はちま名無しさん このコメントに返信

wight@神殺しのフロスト ‏@wight90297332

誰か「ゲームが開発中止になって喜ぶ自称ゲーム好きな人たち」みたいなまとめ作ってくれ
片っ端からブロックするから

21

2

28 はちま名無しさん このコメントに返信

こんなん出ない方が良かったって皆が思っててもお前は言っちゃいかんだろ
PSでもアホのカプのディープダウンとか皆が忘れてて、バカにして、出ない方がいいと思ってるけど吉Pはそんな事絶対言わんぞ

48

0

29 はちま名無しさん このコメントに返信

他に投資した方が良いんだろ

9

0

30 はちま名無しさん このコメントに返信

神谷「屋上へ行こうぜ、、、、」

14

1

31 はちま名無しさん このコメントに返信

ひでぇな

4

0

32 はちま名無しさん このコメントに返信

多分よっぽどの糞ゲーだったんだろう
ゲームエンジンにも問題抱えていたようだし

26

0

33 はちま名無しさん このコメントに返信

>>27
この人箱のボスをブロックしないといけないね

39

2

34 はちま名無しさん このコメントに返信

※27
この記事の偉いおっさんが関わってるハードの関連Twitterいつブロックするのかなこいつ

24

0

35 はちま名無しさん このコメントに返信

――『Scalebound(スケイルバウンド)』に対する期待値は日本でも高いですが、改めてフィルさんの口から、同作への期待の言葉をお願いします。

フィル 私は協力プレイが好きなので、皆さんといっしょにプレイできるのはうれしいです。E3のステージで神谷さんと開発チームが行った協力プレイのデモは、とてもパワフルでした。プラチナゲームズのゲームには、いつもクレイジーなボスが出てきますが(笑)、『Scalebound(スケイルバウンド)』の協力プレイの要素はとても特別なものだと思います。私は『BAYONETTA(ベヨネッタ)』を始めとする彼らのゲームの大ファンであり、彼らはすばらしい仕事をされていますね。彼らと仕事をするのは刺激的です! とくに神谷さんのTwitterは最高ですね。神谷さんのTwitterはご存じですか?

――もちろんです。

フィル 彼のTwitterは世界一おもしろい! 馬鹿な質問をするとすぐにブロックされるし、“ブロック”という返事を返してくるんです。「いちばん好きなゲームは?」と聞くと、“Blocked”と返してくる(笑)。現実の神谷さんは、とてもいい人です。

37

0

36 はちま名無しさん このコメントに返信

デモ見りゃわかるけど全く面白そうじゃなかったからな
独占だってだけで担がれてただけでゲームとして破錠してた
MSの要望がアホだったのかプラチナが大風呂敷を広げて纒められなかったのか
冷静にデモ見返してみ

32

2

37 はちま名無しさん このコメントに返信

死体蹴りワロタwwwwwwwwwwwww

21

0

38 はちま名無しさん このコメントに返信

MS 「クソゲー買わずに済んだのだから、感謝しろよ」

27

1

39 はちま名無しさん このコメントに返信

ノーマンズスカイの半端発売はユーザの為になったか?(俺は結構好きだけどな)
アークサバイバルとかホライゾンとかどんどん出てきてるのに
対抗馬のこいつが全く納期守ってなかったから切っただけの話しに見える
ユーザを期待させてアプデもロクに出来ないんじゃ切ったほうが結果的にユーザのためだろう

8

2

40 はちま名無しさん このコメントに返信

神谷がネット見て衝動的なマネをしませんように

21

1

41 はちま名無しさん このコメントに返信

神谷もMSもホント口だけだなぁ

29

1

42 はちま名無しさん このコメントに返信

まずこのPVみたいな画が性能的に無理だったな
加えてドラゴンの制御が上手く行かなかったんだろゲームにならないくらい
トリコもたぶんそこがネックで7年かかったんだろうにそれ以上に素早く動いてるしでかいの敵にもいるし
周りで人も多人数で戦闘とかよく見るとこれ作るの無理ゲーすぎるな
トドメにそれほど面白くなさそうw

28

0

43 はちま名無しさん このコメントに返信

>>11
失せろチンカス

10

1

44 はちま名無しさん このコメントに返信

>>39
ノーマンズスカイはソニーと開発元が詐欺広告ぶちかましたから問題になったのであって
ゲーム自体は普通

8

23

45 はちま名無しさん このコメントに返信

誰か神殺し()くんにMSのSNSアカウント一覧を送って差し上げろ

16

0

46 はちま名無しさん このコメントに返信

E3の動画見たらでかい敵にみんなして弓矢撃ち込んでばっかりだ…

7

0

47 はちま名無しさん このコメントに返信

流石にこの言い方は酷くね
神谷が可哀そうだわ

8

6

48 はちま名無しさん このコメントに返信

まさに英断だね

0

0

49 はちま名無しさん このコメントに返信

まぁ「無理して製作を続けさせた場合に無駄になったであろう時間やらコストやらを他の作品に回せる」という意味では確かにユーザー側にとっても有益なのかもしれん

でもこの作品含めてのソフトラインナップを使って自社の宣伝をしてた人間が中止直後に言っていいことではないのでは

9

1

50 はちま名無しさん このコメントに返信

ゴキはこんなとこで他ハード叩いてないでラブライブでも見てろよ。

0

27

51 はちま名無しさん このコメントに返信

てめえんとこのゴミ箱が糞ハードなのが原因だろ

8

3

52 はちま名無しさん このコメントに返信

さすが失言王フィル

そもそもマイクロソフトにユーザー気遣ったコメントとか無理だから

11

1

53 はちま名無しさん このコメントに返信

何が「良かった」のか説明してくれよw
消費者にとって何のメリットがあったんだ?

10

0

54 はちま名無しさん このコメントに返信

我々の力不足だった、とか言えばいいのに
クソゲー認定してきたでおいw

13

1

55 はちま名無しさん このコメントに返信

>>39
と言っても、ノーマンズスカイはPCマルチだし、SONYも資金は出してるけど
IPまでは持ってないだろうから、実際に発売するかどうかとかいうところまで
決定権自体を持ってなかったろ

16

1

56 はちま名無しさん このコメントに返信

>>49
よっぽど神谷がやらかしてブチ切れしたんだろう
ベヨ劣化騒動の時から何一つ懲りてないなコイツ

10

1

57 はちま名無しさん このコメントに返信

>>53
糞ゲーに大金払わなくて済んだ

3

0

58 はちま名無しさん このコメントに返信

ゴミゲーが山のように出て良作が埋もれるよりも
良作が見つかりやすいようにゴミゲーを間引く方が正しいってことだろ
そりゃそーだわ。ゴミの山をありがたがるのはゴキだけ。

3

21

59 はちま名無しさん このコメントに返信

E3のプレイ動画が単調すぎてなぁ
弓でちまちまと撃ってドラゴン乗って火をちょこちょこ吐いて弱点に乗っかって剣でぺしぺしと攻撃してただけだったしな

14

1

60 はちま名無しさん このコメントに返信

>>53
無駄金使わなくてすんだろ?

2

0

61 はちま名無しさん このコメントに返信

神谷「」

0

0

62 はちま名無しさん このコメントに返信

MSのゲームに対するやる気の無さが良くわかるコメントだな

4

1

63 はちま名無しさん このコメントに返信

結果的には後々有益な判断になるくらいのニュアンスだろ
あの馬鹿BOSSにしてはそんな失言とは思わないけど中止になったこと自体はなんだかざまぁw

1

0

64 はちま名無しさん このコメントに返信

>>58
確かにスケールバウンドは見るからにゴミゲーだったもんなw
あ、スケイルバウンドかw

7

0

65 はちま名無しさん このコメントに返信

ゲームデザインが色々ちぐはぐだったな
少なくとも去年のE3ではそう感じた

8

0

66 はちま名無しさん このコメントに返信

バウンティソードの臭いがするぜ!

0

0

67 はちま名無しさん このコメントに返信

スケイルバウンドやりたいから箱購入も検討してたんやけどなぁ( ゚д゚)
まぁ、ええや。スイッチのローンチにゼルダ来るし、それまでPSの詰みゲー消化するわ

0

13

68 はちま名無しさん このコメントに返信

小島みたいに無駄金使ってって意味だろアホゴキ
コナミから小島が追い出されたのと同じでMSが神谷を追い出したんだろ

0

33

69 はちま名無しさん このコメントに返信

神谷の精神力は今いくつあるんだろう

5

0

70 はちま名無しさん このコメントに返信

開発中止になっていいことなんてあるかよ 適当なこと言うなや

8

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71 はちま名無しさん このコメントに返信

ゴミ箱ユーザーの数少ない希望だったのに(笑)

11

0

72 はちま名無しさん このコメントに返信

ソニーが多額の資金つぎ込んだディスティニー2は開発中止?

0

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73 はちま名無しさん このコメントに返信

大きく扱ってきた独占タイトルの中止がどれくらいネガティブな
インパクトが有るか考えろやw

10

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74 はちま名無しさん このコメントに返信


そんなことより 明日はついに ニューダンガンロンパV3 と キングダムハーツHD2.8 発売やで

12

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75 はちま名無しさん このコメントに返信

>>72
日本じゃ発売されてないけどアレ箱とのマルチソフトでしょ(´・ω・`)

6

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76 はちま名無しさん このコメントに返信

無理して出してもゴキステのトリコみたいに大爆死するだけだしな
そういやトリコ作った奴何やってんの?金使いまくったあげくクソゲー大爆死でチョニーから解雇されんの?

0

33

77 はちま名無しさん このコメントに返信

グランツーリスモはマルチになったて良かったな

0

16

78 はちま名無しさん このコメントに返信

スケイルバウンドが開発中止になったようですが?

ソニーを相手に戦います!

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1

79 はちま名無しさん このコメントに返信

>>68
コナミ退社しても引く手数多な小島
MSに捨てられて誰からも拾ってもらえない神谷
早く君島のチン、コしゃぶりにいけよw

18

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80 はちま名無しさん このコメントに返信

>>27
@神殺しのフロスト

あいたたたたた

18

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81 はちま名無しさん このコメントに返信

今日も豚や痴漢の韓国みたいな火病が心地よい

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0

82 はちま名無しさん このコメントに返信

wight@神殺しのフロスト ‏@wight90297332  1月9日
高画質のモンハンやりたい人、なんで「WiiUでMH4GHD出せ!」とか「スイッチでMHXXHD出せ!」とか言わないんだろう…(素朴な疑問)

wight@神殺しのフロスト ‏@wight90297332  1月8日
ブレイド誕生は事前に読んでおくかどうかで下手すると本編の印象すら左右しかねないほど重要なテキストだと思うんですよ(少なくともゲームのシナリオに「製作者も実はあまり深く考えていないのでは」という懸念を持つことはなくなるはず)
本来ならプロローグとしてゲームに入れておいてもいいレベル

ほんとチカニシって分かりやすい

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0

83 はちま名無しさん このコメントに返信

ゴミのような百本の美少女百合レズゲーより一本の大作(モンハン)な。

それと同じこと。

0

16

84 はちま名無しさん このコメントに返信

日本じゃまあ昨日初めて聞くようなタイトルだろうが
欧米ではそれなりに期待されていてMSへの批判が半端ない
あれで神谷は欧米にファンが多いからな
これでこんなこと言えば火に油を注ぐだけだ

12

1

85 はちま名無しさん このコメントに返信

神谷さんのスカイルバウンドがないxboxoneは、
何の価値もないハードになったよ
私にとっては

9

1

86 はちま名無しさん このコメントに返信

アレはオンラインマルチだからね運営が大変な仕様だったとかかまもな
小島もオンマルチの運営大変なやつ頼む

0

5

87 はちま名無しさん このコメントに返信

竜と共闘して巨大モンスターを倒すっていうコンセプトは悪くないと思ってたんだけど
結構不評な意見が多い
少なくともダクソのもろパクリになるのが解ってるディープダウンとかより伸び代はあると思ったんだけど

1

2

88 はちま名無しさん このコメントに返信

普段の言動考えるとツイッター復帰したら何か問題起こしそうなんだよなあ・・

3

0

89 はちま名無しさん このコメントに返信

これってオープンワールド+アクションゲーだったよね?
同じジャンルで半ば強引に発売したFF15と、それも出来なかったスケイルバウンド
どっちが幸せなのか考えてしまうね

6

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90 はちま名無しさん このコメントに返信

>>83
赤字の任天堂とカプコンが
どうかしたの?

9

0

91 はちま名無しさん このコメントに返信

痴漢、良かったな
開発中止は結果的に良かったそうだ
痴漢の大ボスが言うのだから間違いないだろう

9

0

92 はちま名無しさん このコメントに返信

箱や任天堂に拘った罰だよ神谷、ベッドで反省しろよ

9

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93 はちま名無しさん このコメントに返信

まぁ今の開発力じゃ何年経っても完成しないのを悟ったんだろ

5

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94 はちま名無しさん このコメントに返信

フィルは嫌いじゃないが、この発言は馬鹿

5

1

95 はちま名無しさん このコメントに返信

>>80
GKっぽい奴は即ブロックするってんで、#神殺しチャレンジ ってハッシュタグでおもちゃにされとるぞw

13

1

96 はちま名無しさん このコメントに返信

これ以上クソゲーに金と時間を使わずにすんで良かったってこと?

1

0

97 はちま名無しさん このコメントに返信

クソゲーだろうとなんだろうとソフトが出ないハードはタダの箱やで
ソフトが遊べてこそのハードだろう

6

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98 はちま名無しさん このコメントに返信

>>47
そうか?
開発状況を見てのこの発言をしたのだとしたら、それ程見込みがないと判断されたんだろう
ゲーム開発ってのは博打だからな、見通しが無ければ凍結するリスクだって当然あるよ

2

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99 はちま名無しさん このコメントに返信

詳細はしらんがこのまま出すより中止したほうがマシって場合もあるだろう
完成の目処が立たずこのままでは莫大なコストがかかるとなったら、出来の悪いまま出すか中止かの二択になるだろうしな。ユーザーサイドからしたら未完成品売りつけられるよりいいという考え方も出来る
本当のところがどうだったかはいつか明らかになるだろうか

3

1

100 はちま名無しさん このコメントに返信

みんなクソゲー買わずにすんだから結果的に良かったって言ってるんだろ言わすなや

8

0

101 はちま名無しさん このコメントに返信

中止のガッカリのほうが、完成後の出来の悪さにがっかりするよりましってことなのかな…

4

0

102 はちま名無しさん このコメントに返信

>>89
比較対象はHorizonZeroDawnだろ
発表当時からスケイルバウンドは勝ち目ないって言われてたが

12

0

103 はちま名無しさん このコメントに返信

MSという会社が(金銭面で)結果的に良かっただけの話だろ
ユーザーは関係ない

7

0

104 はちま名無しさん このコメントに返信

開発が終了すると何時の間にか箱にインストールされてハードをクラッシュさせるとか?

0

0

105 はちま名無しさん このコメントに返信


フィルスペンサー「逆にあれで良かったわ!逆にね!」

2

0

106 はちま名無しさん このコメントに返信

セガから逃げてウンコでベヨ終了
MSから新作切られる
次はどこに行くんですかね

7

0

107 はちま名無しさん このコメントに返信

神谷さん、才能は持ってるとは思うんだけど
つくづく運に見放されてる人だなと思う
多分、普段の過激な言動のせいで同業者から好かれてないのが原因だろうね

2

10

108 はちま名無しさん このコメントに返信

元々Wii用だったって言ってたしな
ハゲが何かやらかして、任天堂に拾ってもらえるのを期待してるんじゃね

3

0

109 はちま名無しさん このコメントに返信

>>108
元々Wii用がマジなら
101、ベヨネッタの売上見て
任天堂に切られた可能性あるんじゃないのこれ

1

0

110 はちま名無しさん このコメントに返信

出来が悪いなら、立て直して良いゲームにして出せばいいじゃん。
駄目なまま出せなんてユーザーが要求したか?
作る側のトラブルを客にとって良いことよばわりとか、少しは
ユーザーの側に立って言葉を選べやw

8

0

111 はちま名無しさん このコメントに返信

もしもスケバンがクソゲーだったとしてもこの発言はねえわ

7

0

112 はちま名無しさん このコメントに返信

解放されたプラチナの社員がもっと良い別のゲームをいつか出してくれる
その時、ユーザーは結果的に良かったと思うだろう

って意味じゃね

1

0

113 はちま名無しさん このコメントに返信

任天堂といいMSといいなんか制作サイドの扱いが酷いなあ

5

0

114 はちま名無しさん このコメントに返信

コウモリの末路だな
まあ、コウモリってより筋金入りのアンソだったがw

10

0

115 はちま名無しさん このコメントに返信

神谷ゲー

PS向け→セールス共に高評価
任天向け→爆死連発
MS向け→開発中止

答え出てないか?

14

0

116 はちま名無しさん このコメントに返信


MS「むしろ清々した!」w

1

0

117 はちま名無しさん このコメントに返信

痴漢はこれ結構期待してたんじゃないのか?

3

1

118 はちま名無しさん このコメントに返信

>>95
調べてみたらゴキブリの屍の山ができてて草

0

14

119 はちま名無しさん このコメントに返信

どれもPS向けのタイトル作ってるのに
最高にロックだわ

0

1

120 はちま名無しさん このコメントに返信

>>114
この人の場合コウモリなんじゃなくて次から次へ盥回しにされてるだけなような・・・

1

0

121 はちま名無しさん このコメントに返信

レベルファイブが作ってたトゥルーファンタジーライブオンラインを思い出すな~

1

1

122 はちま名無しさん このコメントに返信


手が空いたことだし神谷はPS4で大神でも作れよw

6

0

123 はちま名無しさん このコメントに返信

MSの独占タイトルやIPが今世代であっという間に消滅した理由が
フィルのこの発言で良くわかる

11

0

124 はちま名無しさん このコメントに返信

WiiUをゴミと一喝した神谷が任天堂に媚売ってる訳ねーだろw

0

0

125 はちま名無しさん このコメントに返信


今日は久しぶりにアフォルツァ先生んとこ行って遊んできたw

5

0

126 はちま名無しさん このコメントに返信

マジだったwwww

0

0

127 はちま名無しさん このコメントに返信

>>120
コイツは今まで人様の金で作ってる様なもんだし当然だろ

2

0

128 はちま名無しさん このコメントに返信

コレの為にクソ箱買おうと思ってたのに残念

1

0

129 はちま名無しさん このコメントに返信

つくづく問題起こすMSって糞会社なのがわかるな

8

0

130 はちま名無しさん このコメントに返信

Nゾーンに足を踏み入れし者

逃れられぬ

5

0

131 はちま名無しさん このコメントに返信

まじかよ!糞箱捨ててくる!!

3

0

132 はちま名無しさん このコメントに返信

うん、どうみてもクソゲーだよねw
クソゲーにアホ予算かけて自転車操業できるのは日本だけ!

2

3

133 はちま名無しさん このコメントに返信

中止が良かったと言うと語弊があるが、発売されたら不幸になると言われればしっくり来る……

のか?

0

0

134 はちま名無しさん このコメントに返信

普通にクソなデキだったんだろうな

2

0

135 はちま名無しさん このコメントに返信

プラチナはスタフォで任天堂に大恥かかせたからもう任天堂からの仕事はこないんじゃね
スタフォ爆死に関してはミヤホンが口出ししたせいとしか思えんが
それでも任天堂側は「売れなかったのはプラチナのせい」って考えてるだろうしな

13

0

136 はちま名無しさん このコメントに返信

ベヨネッタ作ってから急激に転落していったなこの人
ベヨネッタ自体は良いゲームだと思うんだけど

2

0

137 はちま名無しさん このコメントに返信

プロジェクトスパークは発売したもののサポートすぐ終了
フェイブル、スケイルバンドともに開発中止で箱ゲーこの先何もなしwwww

5

0

138 はちま名無しさん このコメントに返信

ゲームがブロックされた

0

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139 はちま名無しさん このコメントに返信

神谷だんまりか

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140 はちま名無しさん このコメントに返信

宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」 
宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」 
宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」 
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。

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2

141 はちま名無しさん このコメントに返信

ほんとMSってダメだなあ独占もメタスコア低いクソゲーばっかだし

8

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142 はちま名無しさん このコメントに返信

XBOX  :TFLO
XBOX360:クライオン
XBOXONE:スケイルバウンド
新たな歴史が、また1ページ

6

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143 はちま名無しさん このコメントに返信

いえーい神谷みてるー?
ざまぁーーーーーーーーー

3

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144 はちま名無しさん このコメントに返信

開発中にシナリオが発散しちゃったとか、それを抑えようとしたら矛盾点が大量に出てきてしまった
って状態だったんだろうなぁ
こうなると、完全中止かスタートラインまで戻って再開発するかしかなくなるからな

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145 はちま名無しさん このコメントに返信

おら英樹!出てきて釈明せんんかいぼげぇ

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146 はちま名無しさん このコメントに返信

神谷なら後で暴露してくれるだろうな

3

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147 はちま名無しさん このコメントに返信

だって、糞ゲーだものwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

1

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148 はちま名無しさん このコメントに返信

デトラ4も酷かったし
MSは和ゲーから手を引くだろよ

3

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149 はちま名無しさん このコメントに返信

どうにもならなかったメタルギアライジングをも適当な落とし所で完成させたプラチナが
開発中止にせざるを得なかったって
んーどれぐらい酷い状態だったんだろう

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150 はちま名無しさん このコメントに返信

クソゲーだとしてもゲーマーにとって良いはないよな
俺たちが損しなくて済んだなら分かるけど

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151 はちま名無しさん このコメントに返信

そんなにダメな内容だったんかね
単調に期待してたから残念だわ
別にPS4に乗り換えてもいいけど今更戻れないだろうな

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1

152 はちま名無しさん このコメントに返信

何か致命的な問題を抱えてて解消の目処が立たなかったんだろうな…

1

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153 はちま名無しさん このコメントに返信

神谷だけにやらせればそこそこのもんは出来あがったんだろうけど、
たぶんああしろこうしろとか勝手に条件付けられて誰も手がつけられなくなっちゃったんだろうな
現実的に中止というか開発不可能な状況に陥ったんだろう
それなら開発中止にしたほうが結果的には誠意のあるマシな対応といえるだろう
スクエニのラスレムみたいなのは最悪だし

0

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154 はちま名無しさん このコメントに返信

かつてのMSよりのクリエーター達の末路は悲惨だな。

7

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155 はちま名無しさん このコメントに返信

アクションが足りてないスクエニが
プラチナを傘下につけろ

0

3

156 はちま名無しさん このコメントに返信

>そんなこと、あるはずがないだろう?
捏造戯言にバカ発見器が反応し、ゴキブリどもが歓喜して大挙押し寄せた。しかしそうした事実はどこにもない。極めて悪質であると判断せざるを得ない。
>こうなったのもすべてゴキブリのせい
>さあ、ここから先は妄想の時間だぜ!

大先生、面白すぎる

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157 はちま名無しさん このコメントに返信

>>83
その結果がどうなったかしってる?3DSは今月1本しかまともなソフトでないんやで。
2月も1本、3月は決算絡むから1月と2月と比べるとなんと6倍の6本。
いつもの任天堂ハードの末路だけど、スイッチがこうならなければ良いね

3

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158 はちま名無しさん このコメントに返信

>>155
プラチナのアクションゲームって荒いからなぁ・・・
KHシリーズのアクションやった後に、プラチナのアクション遊ぶと
雑すぎてやる気でなくなるわ
ベヨネッタのクライマックスなんて
最高難易度なんでシステムの一つを使えなくしました!とか、
正直、開発者の頭悪いとしか思えないしなぁ・・・クリアしたけど攻略の面白さはゼロ
システムをきちんと使いこなさないと勝てません、というのが正しい難易度調整だからな
そういう意味では派手な動きとかはあるけど、攻略の楽しさという意味では
終始一貫して不足しているのが、今のプラチナ

7

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159 はちま名無しさん このコメントに返信

これプラチナに見切りつけて他に預けたんじゃねーの

1

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160 はちま名無しさん このコメントに返信

>>58
赤字堂のヒゲオヤジのゲームとか
山のようにあるよなw
お前ら豚はありがたがってるけど

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161 はちま名無しさん このコメントに返信

マイクソと絡んだ日本人クリエイターの末路が酷いwww
まああの一件以来レベル5が一切絡まないしださなくなったのもわかるわw

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162 はちま名無しさん このコメントに返信

今のマイクロソフトのゲーム部門に最早そんな体力ないだろ

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163 はちま名無しさん このコメントに返信

あの全方向敵にまわすような発言してもへっちゃらなハゲが精神的に病むなんて相当な事あったとしか思えないなあ

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164 はちま名無しさん このコメントに返信

日本だとスケバン?ナニソレ?って感じだけど
海外だと2014年のE3で和ゲー唯一の新規AAAタイトルだって報じられるくらい期待高かったもんな
つい最近までスケバンは神谷のいるPGトップチームでニーアは下っ端のBチームとか言って海外のチカくんがめっちゃ煽ってたのにw

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165 はちま名無しさん このコメントに返信

これは病みますわ。

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166 はちま名無しさん このコメントに返信

ま~PV見ると確かにそんな面白そうじゃないんだよな~
爽快感が全く無いんだよな。
デビルメイクライ作った神谷とは思えん。

3

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167 はちま名無しさん このコメントに返信

いいんだよこれくらいスパッと言った方が
なんか適当でどっち付かずな発言して
ユーザーに出るんだか出ないんだかわからなくさせるよりは
スッパリ希望を絶ち切ってやった方がユーザーのため
そういうことなんだろう

2

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168 はちま名無しさん このコメントに返信

>>125
久しぶりに行ってみたけどフォルツァ先生つまんなくなっちまったなぁ
昔は陰謀論信じるタイプの真性の統失って感じだったけど今はもう半分ネタとしてPSのせいとか言ってる感じだったし
あれじゃあもとにしゲーム天国と変わらん

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169 はちま名無しさん このコメントに返信

 
今更何を驚いているんだ
MSにゲームを愛する心がないのは初代箱のときから判ってたことだろ

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170 はちま名無しさん このコメントに返信

まあ2回目に出て来たプレイ映像が
猛烈に退屈でつまんなそうだったし

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171 はちま名無しさん このコメントに返信

フィル:we believe
↓
はちま:結果的に良かった

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172 はちま名無しさん このコメントに返信

良かったな痴漢wwww

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173 はちま名無しさん このコメントに返信

ちょっと何を言っているのか解らないんだけどwwwwwwwwwww

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174 はちま名無しさん このコメントに返信

何時までも先延ばしでガッカリさせ続けるよりは
スッパリ切った方がユーザーには良かったって言ってる

うん、まあ屁理屈だよ

大々的に注目作として掲げておいて中止だから
屁理屈で誤魔化すしかないさ

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175 はちま名無しさん このコメントに返信

どうせ光ってるところをペチペチやるいつものやつだったんだろ?

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176 はちま名無しさん このコメントに返信

マジかよクソ箱売ってない

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177 はちま名無しさん このコメントに返信

チカくん良かったねオーヨシヨシ

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178 はちま名無しさん このコメントに返信

結局ヘイロー専用機だなoneは買わなくてよかったw

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179 はちま名無しさん このコメントに返信

>>148
あれは海外スタジオ

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180 はちま名無しさん このコメントに返信

え?中止になったのw
知らんかったwww
もうあかんな箱w

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181 はちま名無しさん このコメントに返信

発売できなくて大勝利!! by マイクロソフト

こうですか?わかりません!

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182 はちま名無しさん このコメントに返信

日本のゲームヤッバw
MSも呆れちゃったんだろうな。

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183 はちま名無しさん このコメントに返信

ゴミゲー買わずにすんだんだから
ユーザーに優しいだろ
任天堂ならゴミのまま出してる

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184 はちま名無しさん このコメントに返信

>>182
おめでとう!!おめでとう!!おめでとうwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

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185 はちま名無しさん このコメントに返信

>>182
MGS5、ダクソ3、FF15は売れたけどな
ペルソナ5もまだ海外出てないが期待されてるし
MSがアホなだけ

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186 はちま名無しさん このコメントに返信

>>171
原文読めや、アホ
ちゃんと結果的に良かったって言ってるわ

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187 はちま名無しさん このコメントに返信

>>182
スケールバウント退学おめでとう!

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188 はちま名無しさん このコメントに返信

XBOXユーザーの皆さんも大喜びしてるみたいでなにより
はちま住人のみんなもチカくん見かけたらおめでとうって声をかけて欲しい
凄い草生やして歓喜に震えてくれると思う

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189 はちま名無しさん このコメントに返信

>>38
だが買わぬ!
買わない奴ばっかだから出してもネタにされる意味で出さないで良かったって事かね

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190 はちま名無しさん このコメントに返信

…まてよ?
開発中止でチカくんがこんなに喜んでくれるなら他のタイトルもガンガン開発中止でよくね?
スペンサーさん、チカくん、今度はどのタイトル中止する?

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191 はちま名無しさん このコメントに返信

またウドンテンニに拾って貰えば?wwwwww

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192 はちま名無しさん このコメントに返信

金返せって言わずに済んでよかったってこと?

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193 はちま名無しさん このコメントに返信

>>182
MS叩けないから日本を叩きますのキム痴漢w

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194 はちま名無しさん このコメントに返信

他にリソース割けるからって事だろな
経営者なら仕方ない判断やろ

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195 はちま名無しさん このコメントに返信

プラチナ開発と言っても悪い物ばかりじゃないし
今度出るニーアオートマタはいいけどな
これってMS協力で作ってなかったのか?

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196 はちま名無しさん このコメントに返信

ここはスイッチで劣化版の出番だな

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197 はちま名無しさん このコメントに返信

>>195
スクエニ齊藤P「『ニーア:オートマタ』のNX版とXboxOne版は予定してない ...」

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198 はちま名無しさん このコメントに返信

なんでドラゴンに乗って片っ端からファイアしないの?
なんでプチプチ踏みつけていかないの?
と思ったのは俺だけ?

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199 はちま名無しさん このコメントに返信

>>190
言われなくともガンガン中止してるぞ、MSは
Fableも切ったし

2

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200 はちま名無しさん このコメントに返信

でも、ドラゴンと共闘できるアクションゲーって少ないからな、DODやラズフロムレアくらいしか思い付かんレベル
普通にオフのアクションRPGとして作ってくれればな・・・
今からでもSIEに持ち込めば、別のゲームとしてデータをリサイクルできるかもね

2

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201 はちま名無しさん このコメントに返信

>>199
チカくんも喜んでるしこっそり中止しないでもっとアピールすればいいのにな

フィル・スペンサー「今度はこのタイトル中止にしてやったぞ!!」
チカくん「ありがてええwwwwwwwゴキざまあああwwwwwwww」

おっと狂ってる日本のXBOXユーザー限定だから意味ないね

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202 はちま名無しさん このコメントに返信

チカニシ開発者の末路

何とかゲール → って何だっけ?
コテで他社ゲーをネガッキー → 尼に隔離
STG → うわー糞船が沈むぞーsteamに脱出だー
泥船 → 予算ナインジャーの愚痴。糞ロード糞ローカライズ。メタスコフルボッコ
HG → 中止で良かったね(笑) ← NEW

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203 はちま名無しさん このコメントに返信

プラチナは、クソゲーしか作れんから仕方ない。

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204 はちま名無しさん このコメントに返信

神谷のこの一年、不平不満ばかり言ってたから、そんなことやってないで早く作れよ!って思ってたけど、要はおかしくなってたのね。
可哀想に。

5

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205 はちま名無しさん このコメントに返信

良かったのか
開発中止おめでとうXBOX

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206 はちま名無しさん このコメントに返信

>>36
デモ見てつまらなさそうっていうのは完全に同意なんだけど、
デモプレイ見ただけで、実際に触ったことも無いゲームを「ゲームとして破綻してた」とか言い切っちゃうのは流石にエアプ動画勢の発想でしょ。
こんな奴らが増えてるかと思うとこえーわ。

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207 はちま名無しさん このコメントに返信

FF15みたいに無駄な事ばかりやってたんだろうな

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208 はちま名無しさん このコメントに返信

よほどのクソゲーだったんじゃないの
ユーザーが被害を受けなくて良かったという意味

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209 はちま名無しさん このコメントに返信

いくらMSでもクソゲーに金は出せないってことだろう。
プラチナゲームズとか名前負けも良いとこだな。

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210 はちま名無しさん このコメントに返信

>>158
俺はKHのアクションが面白いと思ったことなんか無いわ
ケアルガ回復ボタン連打アクションってイメージしかない
逆に、ベヨのウィッチタイムは救済システムで、無くされてもやれることが減るって感じじゃないからそこまで不満にも思わなかったし、全然違うな
頭カラにして反復するゲームだから攻略感が少ないってのはなんとなく分かるが

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211 はちま名無しさん このコメントに返信

あれだ
クソゲ過ぎたんで損切りして別のゲームに投資し直すからそっちを買ってねってことだろ

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212 はちま名無しさん このコメントに返信

>>11
だったら、韓国政府内ではは韓国市民と日本政府で話し合いを求める声が出ている
国と国との約束事に市民と日本政府に丸投げしようというバカがいる韓国政府内部

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213 はちま名無しさん このコメントに返信

>>36
アクションはクソでも神ゲーとして讃えられる大神ってゲームがあってな。。。
スケイルバウンドはRPGらしかったし

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214 はちま名無しさん このコメントに返信

マイクロソフトにポイされた上に追い討ちで「出さなくて正解」とか言われるの
完全に社会的公開処刑だろ・・・

もうプラチナゲームズの業界内での評価地に落ちたぞ

そこまでされるような何かを神谷がやらかしたんだろうか

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215 はちま名無しさん このコメントに返信

神谷のプライドもズタズタにされたんだろうな。

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216 はちま名無しさん このコメントに返信

日本人が好きそうな中世でドラゴン出てきていい感じじゃないか

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217 はちま名無しさん このコメントに返信

もうベヨネッタ3は出ないだろうな

101の続編も・・・

残念だ

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218 はちま名無しさん このコメントに返信

>>158
キングダムハーツのアクションの方が優れてるは流石に失笑物

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219 はちま名無しさん このコメントに返信

くっそわらたw 中止のニュース聞いてからも必死にソニーガーPSガーしてた
クソバカチカニシを公式に背後からフレンドリーファイアする姿勢wwwwwww
中止は当然でいいことだってよチカニシwwwwww ほかでもない公式のお言葉やぞwwww

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220 はちま名無しさん このコメントに返信

>>11
ここはゲーム系まとめサイトです。たまに政治の話を勘違いバイトが
上げますが、ここは、ゲーム系まとめサイトです。

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221 はちま名無しさん このコメントに返信

小島監督との落差がひど過ぎるw

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222   このコメントに返信

ユーザーテストの段階でフィードバックが明後日の無茶難題ばかりで神谷は頑張って直そうとしたが、箱1の購買エリアではものにならないと判断されたんだろうな。

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223 はちま名無しさん このコメントに返信

おそらく酷い出来だったんだな

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224 はちま名無しさん このコメントに返信

>>214
MSのクソどもはよー…俺をナメてんのか…?

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225 はちま名無しさん このコメントに返信

グラは格好良かったのに

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226 はちま名無しさん このコメントに返信

MS「スケイルバウンドは足手まとい」

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227 はちま名無しさん このコメントに返信

こいつ頭が逝かれてるな

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228 はちま名無しさん このコメントに返信

>プラチナゲームズにとっていちばん大きなタイトルです。
あかん・・・

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229 はちま名無しさん このコメントに返信

プラチナに莫大な金使い込まれて作れませんでしたとかほざかれたんだから
これぐらいの事は言うだろ

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230 はちま名無しさん このコメントに返信

こんなゴミに金払わされることなくてよかったってことだろ

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231 はちま名無しさん このコメントに返信

>206
このタイトル始まってからものすごく時間かかってるのに
最後に表に出たのがデモっていうのがお察しではないですか?
確かに、面白いかどうかは別問題だとは思いますが。

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232 はちま名無しさん このコメントに返信

>>214
ベヨの件でセガとSONYからは信用なんてされてないから、あとはいつもの任天堂コースじゃね

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233 はちま名無しさん このコメントに返信

完成してもクソゲーだったから、クソゲーを買う羽目にならなくてよかったってこと?

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234 はちま名無しさん このコメントに返信

MSにとって儲からない事業はゲーマーにとっても不幸なんだよMSにとってはなw
一方ちゃんとトリコ出しただけソニーはマシだ、

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235 はちま名無しさん このコメントに返信

(糞ゲー買わなくて)良かった

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236 はちま名無しさん このコメントに返信

「他の17の独占タイトルに注力するのはユーザーにとって良い結果をもたらすと信じます」
がただしい翻訳です。

DMMの亀山さんにはちまを売れって言ったのは俺です
だってこんな簡単な翻訳もできないんだもん

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237 はちま名無しさん このコメントに返信

クソゲーイラネ
だってさ

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238 はちま名無しさん このコメントに返信

いくらなんでも神谷かわいそうだ

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239 はちま名無しさん このコメントに返信

MSのアホはチカ君のプラチナ叩きに油注ぎやがって

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240 はちま名無しさん このコメントに返信

開発中止は前例はいくらでもあるけど
トリコの難産をディスってた連中が持ち上げてたタイトルがこの末路かww
ほんと疫病神だな

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241 はちま名無しさん このコメントに返信

ゲーマーにとっては、箱1自体発売しなきゃよかったのに

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242 はちま名無しさん このコメントに返信

お前が良かろうがユーザーは何一つ良いこと無いだろアホか

と思ったけどXboxユーザーなんて口開けばPSコンプレックス拗らせてゲームやらないクズばっかでしたねw

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243 はちま名無しさん このコメントに返信

初報のPVと翌年のPVで全然別物になってたくらいだからな
明らかに神谷と揉めていたのはあの時点で察してた
あとやっぱ日本市場を完全に切り捨ててるから国内クリエイターに対しては360時代
と違ってだいぶ軽視しているんだろうな

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244 はちま名無しさん このコメントに返信

>>216
世界で売らないと意味ないから
日本なんてどうでもいいんだよ

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245 はちま名無しさん このコメントに返信

>>27
そいつはこのフィルとかいうクソ野郎もちゃんとブロックしてくれるんだろうなーw

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246 はちま名無しさん このコメントに返信

どれだけ悪い出来だったとしても
それをそう評価するのは、買ってプレイした連中のみ

親に○○だから止めなさい、とか言われ(決めつけられ)て納得出来る聞き分けの良い子供子供が(ユーザーでも開発元でも)そうそう居るかよ

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247 はちま名無しさん このコメントに返信

開発が頓挫してるディープタウンを棚に上げてスケイルパウンドを叩く糞ゴキに反吐が出る
これから何かあるたびにディープタウン持ち出して叩いてやるから覚悟しておけよ

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248 はちま名無しさん このコメントに返信

ドラゴンと共闘とか面白そうだけどなあ?
まあ箱1とか買わんが

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249 はちま名無しさん このコメントに返信

稲シップもMSは予算くれない、納期が短すぎ、なにも技術的なサポートがないだの
ボロクソに批判していたからな
神谷みたいな沸点の低い奴には耐えられないうえに
MSはもう日本人開発者にヨイショをやめたから
相当見下された言われ方をされ続けて
プライドも砕けたんだろうな

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250 はちま名無しさん このコメントに返信

>>232
任天堂もあそこまで文句言われてまた使うか?
実際に神谷は何の役にも立たなかったし

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251 はちま名無しさん このコメントに返信

>>247
ディープダウンでソニーと何かしら揉めるようなことあったの?頭悪いなら顔真っ赤にしてまで無理に返そうとしなくていいぞ?w

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252 はちま名無しさん このコメントに返信

同時期にHorisonが発表されて
そっちのが先に発売されるからな
MS的には逆に発売されて比較されると厄介
と踏んだんじゃない?サードのソフトなら
いざ知らずそれぞれSIEとMSから発売されるタイトルだし

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253 はちま名無しさん このコメントに返信

ディープダウンはバイオ7のエンジンに変更してPC版も作ってクロスプレイできるように作り直してるんだろ
パケ版も出るけどF2Pだからスチーム版あった方がいいよ
サードのゲームでF2Pだから独占にこだわる奴はいないんじゃないかなと

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254 はちま名無しさん このコメントに返信

>>251
お、糞ゴキ効いてるのか?w

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255 はちま名無しさん このコメントに返信

>>247
スケイルバウンドはMSが数百億もの全額資金投入したMSレーベルのゲームだけど、
deepdownはカプコンが数百億もの全額資金投入したカプコンレーベルだぞ?
deepdownが商標登録抹消されようがソニーは独占契約金損失と発売スケジュールが狂うだけであんまり痛くない。
逆に優位に立って独占契約詐欺のペナルティをカプコンに食らわせるかもしれない。

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256 はちま名無しさん このコメントに返信

お前ら買わねえし、ってことじゃね

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257 はちま名無しさん このコメントに返信

ゲイっぽいんだよな

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258 はちま名無しさん このコメントに返信

>>254
言い返せなくてゴキガーしか言えない君ほどではないかな^^

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259 はちま名無しさん このコメントに返信

MSはもう完全に日本市場も日本の開発者も
見捨てているって事なんだろうな

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260 はちま名無しさん このコメントに返信

笑えるのが今回の事で神谷もMSも悪者にしたくないから
関係ないソニーやスクエニをなんとか悪者に仕立て上げようと必死になってる事だなw

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261 はちま名無しさん このコメントに返信

xboxゲーはチョニー機の天敵だから普段はまともに紹介すらしないのに
中止になったとたん小出し記事3連発、悪質だな。そこに群がる糞ゴキブリ
はちまはFGOの大きな不祥事すら記事にしてないし完全にチョニーの都合だけ
どこが業界を腐らせてるかよくわかるね

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262 はちま名無しさん このコメントに返信

チカニシが暴れてるぞー
誰か慰めて差し上げろ

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263 はちま名無しさん このコメントに返信

やっぱゴールが見えてなかったんだろう
そのいくらかかるかわからない開発費を他に回せるって意味で結果的にって事なんだろうな

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264 はちま名無しさん このコメントに返信

かつての海外病を拗らせたような世界観、ゲームデザインだったからなぁ。
プラチナゲームズはニーアオートマタで絶賛されるだろうから問題ないが、神谷は…

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265 はちま名無しさん このコメントに返信

日本でも有数のアクションゲーム開発会社であり今後邪魔になりそうな
プラチナゲームズを潰す為あるいはプラチナゲームズの中にMS上層部にとって
私怨のある人が居て潰す為にわざと開発をスタートさせ時間とコストを消費させた上で
切るというMSの壮大な日本市場潰しだったりはしないね

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266 はちま名無しさん このコメントに返信

ハゲがゴミだっただけ
無能ツイッターゴミハゲwww

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267 はちま名無しさん このコメントに返信

独占のタイトルは金はらって作らせるだけで終わりじゃなくて
発売するまでの間に膨大な宣伝費を投じて売る努力をしないといけないからな
これオンがメインのゲームみたいだし発売した後のサポートも
ここで終わらせた方がMSにとっては結果的に良かったかもな

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268 はちま名無しさん このコメントに返信

これ面白そうだったのに
また和ゲーが消えたよ

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269 はちま名無しさん このコメントに返信

カミえもん・・・君がいなくなってTLががらんとしちゃったよ
君の「プラチナゲームズですね・・・」Tweetスパムがなくなったら
随分他の人のつぶやきが読みやすくなったんだ
だから安心して療養してよカミえもん

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270 はちま名無しさん このコメントに返信

デッドライジングより売れるとは到底思えない
あれの新作て1年の時限独占らしいけど

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271 はちま名無しさん このコメントに返信

実際前評判は大して良くなかったよ
開発とMSでトラブルがあったのかもしれない だけど、こういうことをユーザーや開発者の目に見える所で言っちゃダメだろ 気分が良くなるわけないんだし

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272 はちま名無しさん このコメントに返信

>>271
それでも言わざるを得ないくらい神谷に失望したんだろう
最初はフィルもPGや神谷を絶賛してたから段々開発が進むにつれ
思ってたんと違うってなって落差からブチ切れてるんじゃね

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273 はちま名無しさん このコメントに返信

爬虫類だけど、後ろ姿が象

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274 はちま名無しさん このコメントに返信

ぼくPS民もさすがにドン引きの発言

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275 はちま名無しさん このコメントに返信

ユーザーなんていないしな
結果的に良かったろ

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276 はちま名無しさん このコメントに返信

先輩にもなれず中退後に死去か

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277 はちま名無しさん このコメントに返信

負けたらこんなもんだよ、MSは

>>270
どっちがっていうほど売れないだろう、どっちも。
ギアーズですらシリーズ最低記録だぞ

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278 はちま名無しさん このコメントに返信

そらそうよ工作用の煽りタイトルでしか無かったがモンハンは世界で通用せんからなw
FFモドキは髭に作らせたが爆死で髭切りからの~髭Wiiでモドキww予想通り大爆死したけど
開発中止にせず発売したらホライゾンと比較されて恥をかくし国内糞骨はもう同人以下の市場と言うか撤退してるのと変わらんしな

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279 はちま名無しさん このコメントに返信

またチカニシ発狂してるのか、それもしょうがないな、ブヒッチのことと言いスコルピオ()と言い悲報しかないし

このフィルスペンサーの物言いはどんなジャンルであっても物を売る立場の人間のそれじゃあないなあ、しかし
これって「自分たちの商品はクソなので売れないからやめた」って言ってるんだから
末端サラリーマンだって素面で面と向かって客に「ウチの商品はアカンですよ」なんていわんわ

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280 はちま名無しさん このコメントに返信

あ、神ハゲがいくらクソだとしても、それを開発委託した側が言うことでもないし、ましてや持ち上げてきたチカニシは言っちゃイカンだろw
それって「自分は見る目のない馬鹿者だ」って自白してるも同然w

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281 はちま名無しさん このコメントに返信

ドララーかわいそう。

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282 はちま名無しさん このコメントに返信

このゲームなんだったんだろうな。
華々しく発表したのに開発中止、おまけに開発者は精神やんじゃうとかw

マイクロソフト罪作り過ぎだろwww

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283 はちま名無しさん このコメントに返信

次世代機に備えて金を残したいから
無駄金に終わるプロジェクトは最初から潰すつもりだっんだろうよ
あくまでクリエイターに責任押し付ける形で
予算、納期で追い詰めて諦めさせようてしたんだろ
稲シップのRECOREも当初はそのつもりだ
ったのに頑張って完成させちゃったもんだから
急いででもスケイルバウンドは中止にする必要ができて
無理矢理開発中止を発表したんだろうな

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284 はちま名無しさん このコメントに返信

>>272
感情のみで書き綴った小学生みたいな文だな(笑)

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285 はちま名無しさん このコメントに返信

今までもMSは開発中止やらかしてるから今更でしょ
開発中止したプロジェクトはそのまま終了で
次世代で復活した試しもない

つーかここ数年間でE3で発表したの大半が
開発中止だからなw

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286 はちま名無しさん このコメントに返信

ほんと小島監督はソニーと組んで正解だった
チカニシは「MSのが金あるだろうに」とか
言ってたが稲シップや今回の神谷の件見る限り
予算は相当ケチられて納期は短期間で
仕上げろと迫られて技術サポートは皆無
多分これは坂口に無駄金と無駄な期間をさいて
好き勝手作らせたブルドラ、ロスオデが爆死した事による教訓なんだろうが

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287 はちま名無しさん このコメントに返信

これMS悪くないだろ
ゲームを仕上げられなかったプラチナゲームスの神谷が全て悪い
クソゲーつかまされなくて良かったねチカくん

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288 はちま名無しさん このコメントに返信

>>287
「プラチナゲームズ」ですね...

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289 はちま名無しさん このコメントに返信

おいおい遊べる段階までつくっといてやっぱこのプロジェクトやーめたは一番効くんだぞ

そら神ハゲもうつ病になるわ

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290 はちま名無しさん このコメントに返信

>>287
発注して予算とか口出しとかしたのはMSだろ
ならMSにも十二分に責任ある話だわなあ
例えプラチナがアホでも予定されてるソフトを中止するのはベンダーとしては最悪だぞ
セガはあれほど出来てなかったPS3向けベヨをSCEの協力仰いでまで完成発売したんだからな

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291 はちま名無しさん このコメントに返信

こんな奴らが運営してるからいつまでたってもPSに勝てないんだよww
このゲーム購入するためにクソ箱買ったやつの事なんて考えてないんだろうな

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292 はちま名無しさん このコメントに返信

おうディープダウンも早く開発中止アナウンスしとけよ

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293 はちま名無しさん このコメントに返信

ライター : ゴブ蔵「「結果的に良かった」と言えるほどひどい状況だったのかよ・・・お披露目された時は結構出来上がってた感じしたんだけどなぁ」
大手ゲームサイトの訳を丸コピペするだけじゃなく少しは原文意訳にチャレンジしては?
Difficult decision, we believe result is better 4 Xbox gamers, still disappointing. Im confident in 17 lineup thats our focus
「結果的に良かった」より「箱ユーザーにとってマシな結末だったと信じたい、いまだ残念でならないが」くらいの感じでは?
文字数も限られてるツイッターでは効果的に意訳するのが重要
まぁディープダウンのように生殺しにされるのもある意味悲劇だからねぇ もちろん完成させられるならそれがベストに間違いないが

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294 はちま名無しさん このコメントに返信

俺は箱1ユーザーで、箱1が悪いハードじゃあないことを知っている。なのにお前の不用意な発言がどんどん箱1の評価を落としている。いい加減黙れといいたい。

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295 はちま名無しさん このコメントに返信

トップがこれだもんなw

MSにしろ任天堂にしろユーザーの目線ってものが計れないからこの惨敗状態なんだとそろそろ気付け

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296 ネロ このコメントに返信

所詮使い捨てだからね
見捨てられたらおしまい
この地球上ほとんどの人間にいえることだ

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