任天堂がスイッチとWiiUの違いを語る



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Nintendo Exec on the Two Reasons Why Switch Won't Struggle Like Wii U Did

Reggie Fils-Aime says there are two key reasons why the Switch won't come up short.

www.gamespot.com
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記事によると

・米任天堂社長のレジナルド・フィサメィ氏がGameSpotとのインタビューで、なぜWiiUの寿命が短くなったのかについて「深く考えた」と述べ、主に2つの理由があると結論づけた

・第一に、任天堂がWiiUのタブレット型コントローラーを使用して、異なるゲームプレイ体験を可能にする効果的なシステムの新しさを消費者に伝えられなかったこと。フィサメィ氏は「明快な消費者提案」が強くなかったことを認めた

一方、ニンテンドースイッチは「どこにいても、誰とでもゲームができる単純明快で魅力的な据置機」という内容を正確に伝えられたとしている。フィサメィ氏はまた、強力なゲームが不足しないと信じている

第二に、Wiiは魅力的なタイトルが頻繁に出なかったこと。スイッチを販売することについて、タイトルは既存のユーザーを引きつけるための「重要な」コンポーネントであるとフィサメィ氏は述べている

・スイッチは少なくともロンチに5本、『ゼルダの伝説』などの傑作ゲームが発売する。また年内にも『マリオカート8』『スプラトゥーン2』など大作が出るので、「安定した流れで魅力的なコンテンツを提供できる」としている。














WiiUのコンセプトは確かにわかりにくかったなぁ

スイッチは携帯機だと思われてるふしがあると思うんですが



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