記事によると

・米任天堂のレジナルド・フィサメィ社長が米CNETとのインタビューに応じた

・Fils-Aime氏は、3DSの生産終了を危惧しているファンを安心させるために、3DS用ゲームの開発はこれからも続くと述べた。2017年春と夏のラインアップが、6月のE3で発表されるという

・任天堂はニンテンドースイッチで本格的なゲーマーを再び呼び戻そうとしている。フィサメィ氏は「価格や大規模なライブラリを考えると、『ゼルダの伝説』にしても『マリオカート』にしても『ゼノブレイド』にしても、Switchを最初に購入するのは可処分所得のあるヤングアダルト層になるだろう」と分析している

・しかし、任天堂が自社の中心的なユーザー層を切り捨てようとしているわけではない。今後も3DSで低年齢層に照準を合わせていくだろう

・任天堂がニンテンドースイッチのロンチタイトルとして米国で発表したのは5作だけ。WiiU、XboxOne、PS4と比べて見劣りするが、任天堂は意図的にタイトル数を抑えている

・フィサメィ氏は「発売日がすべてではないし、最も重要なわけでもない。本当に大切なのは、プラットフォームを気に入ってくれるユーザーにコンテンツを安定して供給することだ。賢い選択をしたと思える理由も、買うべきか迷っている消費者の背中を押せるかどうかも、それで決まる」と語る

・WiiUには安定したペースでゲームをリリースすることが足りなかったとして、『ピクミン3』や『スターフォックス ゼロ』が予定通り発売しなかったことに触れた



この記事への反応


ロンチタイトルはやっぱり続けてゲームが出せるように抑えてるのか。マリオカートやARMSは、明らかにロンチでも出せたよね。

DSのときもゲームボーイアドバンスはやめないって言ってたけどそのまま消えたぞ

あら? 3DSとWii Uの後継だと理解していたが違ったのか。

互換性があればなあ。












安定してタイトルが出るならこれも戦術かもしれないけど

米国でちゃんとスイッチ向けゲームが出続けるのか不安



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