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  • 【神ゲー】『マインクラフト』の累計販売が1億2200万本に到達!!月間...






記事によると


・人気サンドボックスゲーム「マインクラフト」が累計1億2,200万本販売突破したことを公式ツイッターが報告した。

・また月間のユニークプレイヤー数は5,500万人規模に達しているという。

・昨年6月には月間ユニークプレイヤーの4,000万到達が報じられており、僅か半年で1,500万増の著しい成長を遂げたことが判明している








反応


まだ売れ続けてるのがすごい

単純に日本人全員が買った計算か。マイクラヤベェな( ̄▽ ̄;)

値段の安さも魅力だろうね

マイクラ累計1億2200万売れてるのか... まあ確かに友達と話しててマイクラやった事ないって言われたら珍しいって思うくらいには売れてるんだよな

先日話題にも出てたんだけど、よくぞここまで成長・進歩したなぁと。





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任天堂・宮本茂氏「マインクラフトみたいなアイデアはニンテンドー64時代に思いついていた」








マイクラのパクリゲーみたいなのが色々出るぐらいだし影響力は圧倒的だね












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1 はちま名無しさん このコメントに返信

オワコン

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7

2 はちま名無しさん このコメントに返信

宮本「誰か連絡先知ってる?」

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3 はちま名無しさん このコメントに返信

で?任天堂に勝てるの?

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4 はちま名無しさん このコメントに返信

マリオ以下だな

3

13

5 はちま名無しさん このコメントに返信

マイクラを面白くない…という奴は、創造性も知能の欠片も面白味もに奴というレッテルが貼られる風潮。20超えたら先入観と固定観念でガチガチなんだから、無茶言うなと思うんだけどな。

17

10

6 はちま名無しさん このコメントに返信

マイクラはPCが一番
次にスマホ
正直MODやマルチないとクソつまらんわ

10

2

7 はちま名無しさん このコメントに返信

LOLを余裕で超えているな
つかあいつらなんで未だに自分たちが一番遊ばれているゲームだとか嘘を言い続けているんだろ
マイクラのほうが圧倒的に多いだろ

8

0

8 はちま名無しさん このコメントに返信

>>6
一番売れているのはコンシューマー版だけどなww

10

2

9 はちま名無しさん このコメントに返信

>>3

毎度思うが、こんなこといってるやつは何考えてんだろうな・・・

バカなの?

13

1

10 はちま名無しさん このコメントに返信

vitaすげー

2

1

11 はちま名無しさん このコメントに返信

ソニーよわっw

1

8

12 はちま名無しさん このコメントに返信

個人的にはそこまでの考えを持っていないので
創作意欲が湧かん

5

0

13 はちま名無しさん このコメントに返信

任天堂➡マリオ
MS➡マイクラ
ソニー➡???????

4

1

14 はちま名無しさん このコメントに返信

一つのジャンルを作ったんだよな
マジですごい、モンハン以上だわ

4

2

15 はちま名無しさん このコメントに返信

私はテラリア派です。

5

0

16 はちま名無しさん このコメントに返信

パクリしか出てないハードもあるんですよ?

1

1

17 はちま名無しさん このコメントに返信

顔文字スメルゴル野郎出て来いよ
いとしい(はちま)しと
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

3

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18 はちま名無しさん このコメントに返信

私はドラクエビルダーズ派

7

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19 はちま名無しさん このコメントに返信

作者の豪邸見たけどすっげーよな

0

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20 はちま名無しさん このコメントに返信

WiiU版でブーストかかったもんなぁ

0

4

21 はちま名無しさん このコメントに返信

マイクロソフトが2500億円以上で買収したときはバカだと思ったがここまで伸びてくると

2

0

22 ゆーき@弓使い このコメントに返信

当然スイッチ版も出るんですよね?

2

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23 はちま名無しさん このコメントに返信

マイクラ2が遊べるのはPCと箱だけ

0

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24 はちま名無しさん このコメントに返信

スイッチでまたブームくるぞ

1

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25 はちま名無しさん このコメントに返信

「シンプルだけど斬新で奥深くてやりごたえがあって飽きない」

(コアなゲーマーじゃない)自分が(相当前に)購入してしまった位だから、一般人に売れてる証拠

任天堂こそ、こういうタイトル(マイクラ)をまた発掘したいと願ってると思う

2

1

26 はちま名無しさん このコメントに返信

>>21
それもアリだったんじゃないかと思えてくる

0

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27 はちま名無しさん このコメントに返信

>>22
ほぼ出るのは確定してるよ
ロゴがソフトのところにあったから

0

0

28 はちま名無しさん このコメントに返信

既に「マイクラ」っていうジャンルになってるしな。

1

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29 ゆーき@弓使い このコメントに返信

>>16
ビ一タちゃんの悪口かよ、最低だな、

1

3

30 はちま名無しさん このコメントに返信

で、どうやったら任天堂がこういうゲームを作れると思ったの?
ただの3Dでドットってだけじゃここまでの域には至らなかったわけだが
そこ理解できてんの、あの老○

3

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31 はちま名無しさん このコメントに返信

そういや宮本が以前インタビューでマイクラ出る前から同じようなゲームのアイデアが有ったとかいってたのを思い出した

2

0

32 はちま名無しさん このコメントに返信

Wiisportsあっさり抜かれてワロタ

4

0

33 はちま名無しさん このコメントに返信

マイクラって何が面白いんだ?
別に批判では無く、ようはワールド内で無限にやれるレゴみたいなもんだろ
そらハマりまくる奴は居ると思うし、ハマり症なヤツが延々建物作ったりするってのも
分からんではないが、これだけのユーザーが買って何やってるんだ?
大体すぐ飽きるだろ?

2

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34 はちま名無しさん このコメントに返信

>>29
Vitaにもオリジナルのマイクラ出てるがな
まさかドラクエビルダーズしかないと思ってんの?

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35 はちま名無しさん このコメントに返信

面倒臭い性格だからサンドボックス系は遊びたいとは思わない。

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36 はちま名無しさん このコメントに返信

ガラケーに拘ってた奴等もこんな感じでスマホの何がいいのかさっぱりわからないとかほざき散らかしてたなぁ

1

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37 はちま名無しさん このコメントに返信

PS4にMOD対応してくれればなぁ。

0

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38 はちま名無しさん このコメントに返信

VITA版しか持ってないワイ
PS4版と箱1版以外のCSのアプデ打ち切りの噂を聞いて絶望
せめて盾くらいは追加してくれ・・・

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39 はちま名無しさん このコメントに返信

>>33
資源集めまくってできることを増やしていく楽しみ方もある。ってか多分そっちが主流
最強装備作り、最高効果ビーコン作り、ウィザー討伐、エリトラ探しとか、普通にプレイしてもかなり時間かかる目標があるし

3

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40 はちま名無しさん このコメントに返信

まあ正直、マイクラやるならPC版一択だけどね
CS版はMODが入れられないのもそうだが、何より家畜の頭数制限が大問題
養殖が全然うまくいかない
あと建築作業もスティックとマウスじゃ操作性が雲泥

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41 はちま名無しさん このコメントに返信

ワイ、正直マイクラのプレイ動画とか配信とか見てもやってみたい感覚が沸いてこない
なんかずーっと建築ばっかりしてる人多いけど建築興味ないのよねぇ
あと基本的にFPSなのがちょっとつらい

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42 はちま名無しさん このコメントに返信

俺もマイクラだとかテラリアだとかはPC一択だと思うわ
まぁPC持ってない人はCS版でいいと思うけどPC持ってるならPC版やるでしょ

1

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43 はちま名無しさん このコメントに返信

>>41
少しずつできることを増やしていくゲームとしての楽しみ方もあるで
最初はろくに地形も掘れないけど、道具を作って地形が段々スムーズに掘れるようになって、農産物の種手に入れて農業できるようになって、畜産できるようになって、武器防具揃えて敵と楽に戦えるようになって、地底深くで貴重な鉱石手に入れて、村見つけて取引できるようになって、そのうち地獄行って、今度は世界の果てに行って、そこでボスのドラゴン倒して一区切り
そこで拠点が必要になるから、折角だから見栄えのいい拠点を作ろうと思うかどうかは個人個人の感覚的な

3

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44 はちま名無しさん このコメントに返信

マイクラで建築している奴はにわか
マルチではPvP鯖が賑わっている

0

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45 はちま名無しさん このコメントに返信

手間を省くために手間をかけるゲームだからな
ダイヤのツルハシを思う存分使いたいわ。せや、村人から巻き上げればええんや。そのためにはエメラルドが沢山必要やな。せや、紙をエメラルドと交換すればええんや。紙の原料のサトウキビが沢山ひつようやな。サトウキビ農場を作るで。収穫が面倒やな。せや、自動化すればええんや。そのための回路が必要やな。レッドストーン集めてスライム狩るで。レッドストーン集めるのに地下掘る必要があるな。ダイヤのツルハシあったら便利やん(以下無限ループ)

4

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46 はちま名無しさん このコメントに返信

自分はマルチだとCSの方が遊びやすい
PCだと一緒に遊べる友人いない

マイクラやりだすと時間食われて仕方ないから
今ちょっと封印してるけど

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47 はちま名無しさん このコメントに返信

>>33
ゲームに限らず最近はなんでも基本無料のとっかえひっかえでな

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48 はちま名無しさん このコメントに返信

>>38
年末あたりからps4にセーブデータの移動ができなくなったね

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49 はちま名無しさん このコメントに返信

チラッと調べたらモバイル版が一番売れてるのね
モバイル版は値段安いし、当然と言えば当然か

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50 はちま名無しさん このコメントに返信

>>1
ずいぶんとリアルタイムプレイヤーが多すぎるオワコンだな
これがオワコンなら任天堂もソニーも今後出すゲーム全部オワコンかなww

4

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51 はちま名無しさん このコメントに返信

>>3
ありがとう任天堂
さよなら任天堂

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52 はちま名無しさん このコメントに返信

>>20
全然売れてないよ

1

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53 はちま名無しさん このコメントに返信

>>40
CS版の方が売れてごめんね

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4

54 はちま名無しさん このコメントに返信

テラリアは超適当な建築しかしなかったけど他の要素が面白かった
マイクラもコメ見ると楽しそうね
やってみようかな

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55 はちま名無しさん このコメントに返信

>>53
別にウリアゲーマーじゃないから「はぁ、そうですか」としか・・・
単にどっちの方がプレイしやすいかって話
PS4版をトロコン(拡張除く)してからPC移行した感想だよ

1

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56 はちま名無しさん このコメントに返信

 
【 異常事態 】 国有地売却14~16年度693件 金額非開示は”森友学園”の1件だけ
 
・ (確認済の)ゴミが埋まったまま国有地を売却したのは → 財務省「前例がない」 
・ 入札せず見積額棒引きで買主に撤去工事を丸投げしたのは → 財務省「前例がない」 
・ 売買予約権付の10年定期借地契約で国有地を貸出したのは → 財務省「前例がない」 
・ 一度民間に供出した国有地を錯誤で国に差戻したのは → 財務省「前例がない」 
・ 国有地取得代金の納付を10年分割払いで認めたのは → 財務省「前例がない」 
・ 国有地の売却価格が公表されなかったのは → 財務省「前例がない」

0

1

57 はちま名無しさん このコメントに返信

やっぱり日本は凄いな

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58 はちま名無しさん このコメントに返信

マイクラ買おうと思うんだがパケとDLどっちがええんやろ?
アドバイスくれ

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59 はちま名無しさん このコメントに返信

>>58
どっちも同じよ
特にこだわりが無いならDL
ただ、PCのグラフィックス性能がそこそこ(1万円程度~のグラボ)あってオンをあまりやらないならPC版の方が操作が快適
逆にオン重視したいならCS

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60 はちま名無しさん このコメントに返信

>>5
このゲームに合うのは如何に平凡なクオリティに無駄に時間かけて自己満足出来るかってことだと思ってる
作るにしても結合、複製、反転、範囲移動、球や円錐などの多種多様なブロックくらいないとやる気出ない
レゴのやつは期待してる

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61 はちま名無しさん このコメントに返信

>>53
PCでマイクラサクサクやろうとしたらそこそこ高性能なのいるから
CSの方が売れてんのかな?

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62 はちま名無しさん このコメントに返信

>>61
手軽に買える、ってのが一番じゃね?
俺もその理由で最初はCS版買ったもの

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63 はちま名無しさん このコメントに返信

PCゲー最強時代

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1

64 はちま名無しさん このコメントに返信

7D2D派

1

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65 はちま名無しさん このコメントに返信

マイクラもテラリアもビルダーズも大好き
色々作ってちょっと満足していったんやめても
しばらくするとまたやりたくなるんだよな
そうして段々村が街になり、城もできたりして

サバイバルでそうやってちょっとづつ作っていくのが好き

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66 はちま名無しさん このコメントに返信

ビルダーズ「せやな」

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67 はちま名無しさん このコメントに返信

最近他にやること多くて全くやってない

0

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68 ネロ このコメントに返信

19:40ネロのお兄さんゲーム無事完成しました
発売されたら是非遊んでね☆

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