• トップ
  • ゲーム全般
  • 『スーパーマリオラン』のビジネスモデルは失敗。最初は良いがどんどん売上...



記事によると

・2月27日から開催されているGDCでモバイルサミットが開催。任天堂のモバイルゲームについて紹介されたパートが取り上げられている

・解説するのはゲーム開発のコンサルタントを手がけるMobile Game DoctorオーナーのDave Rohrl氏。

・「スーパーマリオラン」は最初の3ステージは無料でプレイできるが、その後のステージをプレイするためには9.99ドルを支払う必要がある。Appleとのパートナーシップにより1カ月に渡ってダウンロードランキングの1位を継続し、マリオファンを始め多くのゲームファンがアプリを購入した。

・しかし、1度購入すれば後はお金を払う必要がないため、月日が経つ毎に売上が下がってしまう。バイラルで多くのゲームに関心のある層がダウンロードはしているものの、「マリオ」ですら買わずに離れていく人が多い。

・「ファイアーエムブレム ヒーローズ」は2月2日にローンチされたばかりだが、伝統的なガチャのビジネスモデルを大胆に取り入れ、定期的に多くの歴代の人気キャラクターたちをガチャで登場させ売上に繋げていく。まさにDeNAの成功の方程式が詰め込まれたタイトル

・実際の売上ランキングについてはまだ日数が浅く分析できるほどのデータではないものの、「スーパーマリオラン」のような止めどのない右肩下がりではなく、徐々に下がってアップデートでまた上がるという、日本のモバイルゲームらしい波ができているという

・Rohrl氏が任天堂タイトルのリサーチから導き出した学びは、「任天堂が持つクラシックゲームは、モバイルゲーマーに強力にリーチする。ただし、マリオやポケモンのような偉大なフランチャイズといえども、ビジネスモデルを誤ると持続的な成功は難しい」というシンプルかつ率直なものだった。




この話題への反応


ポケモンGOは任天堂が作ったゲームじゃないけど、あれも地域格差的に失敗作だろ。

でもさぁ、マリオに継続課金は成功する気がしないんだけど

買い切り型では成功できないという最初からわかりきった結論

確かに購入してプレーしてへん〜笑

結局ガチャか課金アイテムで売り上げ伸ばすしかないのか……

本文は失敗とまで言ってないけど、まあうん。

まだAndroid版来てないんですが...










ビジネスモデルというか、あれに1200円はやっぱり高いよ・・・





ラブライブ! サンシャイン!! Blu-ray 7 (特装限定版)ラブライブ! サンシャイン!! Blu-ray 7 (特装限定版)
伊波杏樹,逢田梨香子,諏訪ななか,小宮有紗,斉藤朱夏,酒井和男

バンダイビジュアル 2017-03-24
売り上げランキング : 1

Amazonで詳しく見る

おすすめの関連記事

コメントを投稿する

エラーが発生しました。 30秒以内にコメントが投稿されました。
名前 8文字以内で入力してください。 URLの入力はできません。 名前に禁止ワードが含まれています。
本文 (必須) 500文字以内で入力してください。 本文を入力してください。 英数字のみの入力はできません。 URLの入力はできません。 本文に禁止ワードが含まれています。 改行が多すぎます。

※コメント番号の前に「>>」をつけると、そのコメントに返信できます(例:>>1)

投稿する

1 はちま名無しさん このコメントに返信

遊戯王ARC-V 
完結まであと4回!
遊矢永久に!そしてズァークよ!(´・ω・`)

4

15

2 はちま名無しさん このコメントに返信

そもそも面白くない

161

6

3 はちま名無しさん このコメントに返信

 
成功するビジョンみえてたんけぇ

39

1

4 はちま名無しさん このコメントに返信

1200で遊戯王の
デッキ買えるな!(´・ω・`)

32

7

5 はちま名無しさん このコメントに返信

もう誰もやってない

61

3

6 はちま名無しさん このコメントに返信

ぶひーw

7

0

7 はちま名無しさん このコメントに返信

そりゃ他に似てるあるし、そうなるだろ

17

0

8 はちま名無しさん このコメントに返信

萌えキャラでガチャ回させるのは一番いいってはっきりわかんだねw

18

0

9 はちま名無しさん このコメントに返信

大手のキャラだろうが、人気低迷には変わりないからね...。
なのに課金必須ときたら、そりゃ今人気の基本無料のアプリゲーにゃ敵わないよ。

18

0

10 はちま名無しさん このコメントに返信

宮本&ニシくん「それマリオより売れるの!!!」

19

0

11 はちま名無しさん このコメントに返信

失敗するなんて最初からわかってたじゃん
何を今さら

27

0

12 はちま名無しさん このコメントに返信

マリオランやってる
奴息してる?(´・ω・`)
とりあえず死ぬなよww(´・ω・`)

16

4

13 はちま名無しさん このコメントに返信

人形やスマホに散らしただけでマリオばっかなのは変わらんかったしな飽きてるんだよ

14

0

14 はちま名無しさん このコメントに返信

無料分で大抵の人間が飽きるクソゲーに続きは1200円ってw

33

0

15 はちま名無しさん このコメントに返信

止めどのない右肩下がりワロタwww

17

1

16 はちま名無しさん このコメントに返信

そりゃむさいヒゲオヤジよりチキでシコりたいやろ

13

0

17 はちま名無しさん このコメントに返信

マリオだから売れるなんてのは遠い昔の幻想

マリオ()

31

1

18 はちま名無しさん このコメントに返信

追加mapとか売らないと

8

0

19 はちま名無しさん このコメントに返信

勘違いされがちだけど別に任天堂は打率高い会社じゃないからな
三振してもいいから場外ホームラン狙うスイングする会社だから

0

20

20 はちま名無しさん このコメントに返信

>1度購入すれば後はお金を払う必要がないため、月日が経つ毎に売上が下がってしまう。

え、そんなんコンシューマーは絶対に失敗するって言ってるようなものじゃん。
アイマスみたいなドン引きするようなDLCつけろって言ってるのか?

26

1

21 はちま名無しさん このコメントに返信

所詮セガと同じで自社ハード以外では開発力が落ちる

9

2

22 はちま名無しさん このコメントに返信

ほぼ一方通行、買い切りのくせにオフライン禁止、今更マリオ。
売れる要素を逆に聞きたいもんだ。

29

0

23 はちま名無しさん このコメントに返信

そりゃほぼ眺めてるだけのアプリだし当然かと
スイッチもそうだけど消費者舐めすぎなんだよ

22

1

24 はちま名無しさん このコメントに返信

任天堂ソーシャルコケたら後がないよ?

14

0

25 はちま名無しさん このコメントに返信

1200円の内容じゃない

27

0

26 はちま名無しさん このコメントに返信

こういう形式のアプリ他にいっぱいあるから失敗とは思わんけど
価格と内容が釣り合ってない

16

0

27 はちま名無しさん このコメントに返信

300円でも買うか悩むレベル

14

0

28 はちま名無しさん このコメントに返信

マリオランだけじゃない
ミートモもFEヒーローズも失敗してるからな

無能

25

0

29 はちま名無しさん このコメントに返信

>>21
それはセガに対してあまりにも失礼

12

0

30 はちま名無しさん このコメントに返信

ソシャゲは続けさせてナンボだからな
任天堂はゲーム出したら出しっぱなしで続かない

10

1

31 はちま名無しさん このコメントに返信

買い切りゲーム全否定

19

0

32 はちま名無しさん このコメントに返信

スマホの操作性でも楽しめる独自のアクション考えないと無理だよ
チャリ走なんてとっくに飽きてる

8

0

33 はちま名無しさん このコメントに返信

質の問題じゃないの。ビジネスモデル以前に

8

0

34 はちま名無しさん このコメントに返信

スマホでアクションは無理があるしな

12

0

35 はちま名無しさん このコメントに返信

ポキモンですら儲からないのにw

6

1

36 はちま名無しさん このコメントに返信

>>1
お前の事を山岡とか言う奴相手にしてやれよw
可哀想になってきたわ

1

0

37 はちま名無しさん このコメントに返信

このつまらない記事を肴にしてまた醜い誹謗中傷合戦が始まるんですね。

1

7

38 はちま名無しさん このコメントに返信

ノーチャンス!!
ナイスレンガ!!

3

0

39 はちま名無しさん このコメントに返信

友だちのiPhoneでやらせてもらったからAndroid版来ても要らないや

3

0

40 はちま名無しさん このコメントに返信

  \   l  !  .l  ノ   / 
  \/\  イ壬_月豕\/  / 
 ヽγ\ノノ ( \   //ヽ/  _  今までゲームハードでは
 ノ ノ ⌒r ⌒ヽ__r ⌒ヽ  ) ─ 
─ミ ノ ̄ ̄ヽ゜ノ ヽ゜ノ ̄ヽ ─ ─  約5000円払って全部遊ぶことができた
 i~`    (.o  o,)    | ─_  
 0     ・  i∠ニゝ i ・  | _ マリオのゲームが1200円で遊べるって
/|   ・ ・|〈ニニ〈 |・ ・  |   ─ 
  ×    ノ `ー ' ヽ   ノ\ \  お得だと思わないんですか?
/ ノヽ_i  ──  _ ノヽ \ 
  ノ    |  i l  |  ヽ  ヽ  \

0

10

41 はちま名無しさん このコメントに返信

そもそもandroidでリリースされてないのに何故成功すると思った?
バカか

8

0

42 はちま名無しさん このコメントに返信

長期間セルラン上位のソシャゲはそのぶん継続的に開発費と維持費がかかるわけで
維持費のかからない売り切り型と比較するのは頭悪い

11

3

43 はちま名無しさん このコメントに返信

\   | | , ─ _ヽノ_─ 、  | |   ええええええーっ! 
   | |_|   ノ o|o ヽ  |_| |   こんなクソゲーをゲーム機では 
─ (^| |  j/ | \|  j |^) ─  5000円で売ってたってー!?
    (⌒ ` ─ ヘ ─ ´⌒) 
    \_/ ̄ ̄\_/  \      /イ壬_月豕  \ 
/   | |         | |  | |    ノ─   ─   ヽ  ヽ 
  | |  | |.       | |  | |   r ⌒ヽ__r ⌒ヽ   \   | 
  | | _|_|_(⌒v⌒)_.|_|_ | |  ノヽ+ノ ヽ+ノ ̄ ̄ ̄ ̄|  ヽ 
  | | ヽ、__ ̄ ̄ ̄_ノ      | #(.o  o,)ノ#    | 0)| 
      /▽▽\        | ・ i∠ニゝ i. ・     |、_ノ| 
       | |   | |        ヽ・ノ`ー ' \・ ・  ノ  ノ

9

1

44 はちま名無しさん このコメントに返信

そりゃ買い切りだと売り上げは下がって行くだろ アイテム課金じゃないんだから

6

1

45 名無し このコメントに返信

今、息子がお古のiPhoneでマリオランしてるけどら購入方法がわからなくて、買うに買えないんだよ。
iTunesカードで買えばよいのか?

3

0

46 はちま名無しさん このコメントに返信

>>36
三下相手にしてもつまらない!(´・ω・`)
お前もそう思わないか?(´・ω・`)

2

0

47 はちま名無しさん このコメントに返信

課金させるんじゃなく売るスタイル取ったんだから、
他の無料&課金のスマホゲーと比べても仕方ないが・・・

売り切るっていくのわかってんだから、
ずっと鯖維持していく費用のこと考えてなかったのだろうか

12

0

48 はちま名無しさん このコメントに返信

それでも30億円は稼いでいるタイトルなんだけどね
ガチャゴミと比較して売れてないクソゲーってのは流石にアホかと

1

10

49 はちま名無しさん このコメントに返信

クソゲーで1200だし継続は厳しいでしょ

8

0

50 はちま名無しさん このコメントに返信

FEHもゲーム的にはクソだけどな

12

0

51 はちま名無しさん このコメントに返信

つーか任天堂を神格化しすぎだろwwwwwwwwwwwwwww

13

0

52 はちま名無しさん このコメントに返信

ソシャゲ=ライトという間違った認識
CSより緻密でダイナミックな調整とアプデが必要なのがソシャゲ
ゲーム本来の姿に近いと思う

3

9

53 はちま名無しさん このコメントに返信

どのみちマリオは継続的な収入には向かないよねぇw
消耗品とかそういう要素もないしさ

7

0

54 はちま名無しさん このコメントに返信

ソフト会社になれば最強という人がいるけど
アウェイが苦手そうな会社だよなあ

9

0

55 はちま名無しさん このコメントに返信

>>45
ID作ってiTunesカードかクレジットで買えるよ

2

0

56 はちま名無しさん このコメントに返信

無料で遊ばせず1面も遊ばせずに買い切りにして騙し切らなきゃ

6

0

57 はちま名無しさん このコメントに返信

>>44
でも豚iPhone1台に一本売れるって言ってたぜ?w

3

0

58 はちま名無しさん このコメントに返信

  ;;;;   イ壬_月豕   ヽ;;;;;;;;
  ,j;;;;;j, ,===、 ` ,===、  |;;;;;;;;;  買い切りがスマホゲー業界を
 {;;;;;;ゝ! T辷iフ!i─! f'辷jァ !─!i;;;;;;;;   クリーンにする・・・
  ノ;;;ノ `ー一'ノ  `ー一 ' ..::!lリ;;;;;;r゙
 `Z;i  ・  (o_o)   ・   !;;;;;;;;;;>  そんなふうに考えていた時期が
 ,;ぇ(、・ ・ノ、_,.ー-、_',ヽ・ ・   )Y;;f     ブヒにもあんころ餅
 ~''戈ヽ  ;  `二´  ;    r'´:::.`!

4

0

59 はちま名無しさん このコメントに返信

マリオってブランド力だけに頼らない中身も伴ったコンテンツだったのにな
落ちたもんだわ

6

0

60 はちま名無しさん このコメントに返信

むしろ1200円は安いだろ

1

7

61 はちま名無しさん このコメントに返信

いくらなんでも元は取ってるだろ

0

4

62 はちま名無しさん このコメントに返信

>>48
というかそのガチャゴミって30億以上儲けてんじゃ無えの
シャドバもFGOもモンストもパズドラも・・・
スマホなんて敷居低すぎるフォーマットで、デカイブランドつかって30億とかヤバイだろ逆に

7

0

63 はちま名無しさん このコメントに返信

>しかし、1度購入すれば後はお金を払う必要がないため、月日が経つ毎に売上が下がってしまう。

これに関しては売り切りスタイルなんだから当然というか織り込み済みだろ
ソシャゲみたいに長期的な収益を期待してたなら苦笑も出ないレベルで勘違いだし、さすがにそうではないと思う

8

0

64 はちま名無しさん このコメントに返信

>>61
問題としてはマリオというNintendoの顔の作品つかって
利益てきに失敗という
スマホゲーで負け組に入ったのがもんだいなんじゃね

7

0

65 はちま名無しさん このコメントに返信

下手に3ステージまで無料なんてするから批判されてしまった

4

0

66 はちま名無しさん このコメントに返信

売り切りって言ったって出したままほったらかしじゃそりゃ売れんわ

4

0

67 はちま名無しさん このコメントに返信

FEhを正当化するためにマリオRと比較してるようにしか見えないんだが?
そらマリオで新しいコース作って買わせるよりFEで新キャラ作ってガチャ回させる方が楽に儲かるし金もかからんわな

8

0

68 はちま名無しさん このコメントに返信

買い切り式自体を失敗モデルにさせたマリオランは戦犯だな。
もうどこも買い切り式スマホゲーム作る所無くなっただろこれ。

5

0

69 はちま名無しさん このコメントに返信

コンサルタントは金しか見てないのがはっきりわかるな

1

0

70 はちま名無しさん このコメントに返信

>>64
他の課金型ソシャゲと比べると利益で負けているというだけで
買い取り型ソフトとして見たら成功してるよ

1

7

71 はちま名無しさん このコメントに返信

GDCで発表され恥ずかしいなぁもう・・

2

0

72 はちま名無しさん このコメントに返信

一度きりの課金でずっとサーバー維持しなきゃいけないから、いずれ赤字になるわな。

10

0

73 はちま名無しさん このコメントに返信

そりゃエンドコンテンツ向けじゃないと稼げないよ

2

0

74 はちま名無しさん このコメントに返信

ビジネスモデルの前にクオリティがカスもカスってのがね・・・・

5

0

75 はちま名無しさん このコメントに返信

奴らがひとのハードで商売できるわけがない

4

0

76 はちま名無しさん このコメントに返信

面白かったけどな
やり込み過ぎてやる事なくなった

0

5

77 はちま名無しさん このコメントに返信

任天堂的には今や話題になって欲しくない黒歴史マリオ

5

0

78 はちま名無しさん このコメントに返信

GBソフトとスマホに出すだけで良いと思うぜ

0

0

79 はちま名無しさん このコメントに返信

ゲームは無料が常識のソーシャルゲームで買い切りはないよな

5

1

80 はちま名無しさん このコメントに返信

結局、継続的にちょっとしたイベントとかやる羽目になってるから(しかも無償で)
継続的にガチャで稼ぐ必要があるんだよな・・。

5

0

81 はちま名無しさん このコメントに返信

マリオで喜ぶのは小学校低学年くらいだよアホポン

4

0

82 はちま名無しさん このコメントに返信

買い取りゲームと課金オンラインゲームの売り上げグラフを比べるとかアホだろ

3

0

83 はちま名無しさん このコメントに返信

>>68
内容も薄っぺらいからでしょ

6

0

84 はちま名無しさん このコメントに返信

FEHもガチクソだったし
スマホでも負け組だな

7

0

85 はちま名無しさん このコメントに返信

FE絶賛炎上中

12

0

86 はちま名無しさん このコメントに返信

つうか操作キャラも敵キャラ使えるとかアプデしろや無能
ガチャ買い切り云々の前にクソアプデすぎ

2

0

87 はちま名無しさん このコメントに返信

マリオの安売り
任天堂ハード買えばもっとマリオ楽しめるんだとシェア伸ばすより、任天堂のゲームってつまらないねで終わりそうなんだけど

9

0

88 はちま名無しさん このコメントに返信

イワッチは反対してたけど、結局、ガチャが一番いいんだろうね。
とりあえず、任天堂も様子見で、買い切りとガチャの二つを試したわけで。

まぁこんだけ買い切りが惨敗したら、ユーザーも買いきりでやれって言わなくなるだろうし、結果的には良かったんじゃないか?最初からガチャだと非難がすごいだろうし。

7

1

89 はちま名無しさん このコメントに返信

マリオメーカーみたいに自分でコース作れるようにすればよかったのに

3

0

90 はちま名無しさん このコメントに返信

携帯機でマリオ出来るのに劣化マリオやりたくないでしょ

3

0

91 はちま名無しさん このコメントに返信

これで大手を振って課金ゲーを作れる訳だ
ぶつ森楽しみにしてるよ

2

1

92 はちま名無しさん このコメントに返信

CSもダメスマホでもダメ

もう任天堂はあかんな
 
 

4

0

93 はちま名無しさん このコメントに返信

任天堂「ユーザを増やすためにイベントやります」
ユーザー「お、追加ステージ来てくれるのかな」
任天堂「期間限定で既存コースに金のクリボー追加しますコイン30枚分です!」

3

0

94 はちま名無しさん このコメントに返信

それって失敗って言うの?CSのゲームと同じ売れ方してるだけだよね?
ソシャゲが長期的に売り上げ維持しようとしてるのは、それだけ維持費がかかるからなんだぞ?
買い切りゲームはそんな必要無いだろ、制作費だけ回収出来れば良いんだから

1

0

95 はちま名無しさん このコメントに返信

でもFEHのガシャも結構渋いよ。目当ての星5狙いは中々厳しい。
それに比べればマリオランは有情だと思うけどね。

0

0

96 はちま名無しさん このコメントに返信

チ ャ リ 走 や ん け ! ! !

4

0

97 はちま名無しさん このコメントに返信

そもそもあの値段にしたいならあの内容じゃ無理だっての

0

0

98 はちま名無しさん このコメントに返信

iPhonerのお陰でAndroiderはマリオランダウンロードすらしなくて済むわ
ありがとう任天堂
ありがとうiPhoner

5

0

99 はちま名無しさん このコメントに返信

結果として他社の後追いになっただけだな
ガチャを否定しながら良い面見せて後からやってきてこのザマだもんな

5

0

100 はちま名無しさん このコメントに返信

みんなマリオに飽きてるんだよ・・・

5

0

101 はちま名無しさん このコメントに返信

FEガチャ5回分に1600円か
マリオラン買い切りに1200円か

4

0

102 はちま名無しさん このコメントに返信

      \,, ドゴォォォォン!! /
         __💩___
       ; '.|  任天堂  | ヽ⌒`;;)
      (' ⌒.|ロロロロロ| |(;; (´・:;⌒)/
   ,  (;; (´・:;|ロロロロロ|  |⌒` ,;) ) '
      (;. (´.|ロロロロロ|; .|´:,(' ,; ;'),`
     ;(⌒~|ロロロロロ|~⌒´: ;'),`);;~⌒)
      (⌒;;⌒;;~⌒);;~⌒)(;; (´・:;⌒)/

5

0

103 はちま名無しさん このコメントに返信

 
 
 
 
 
   糞ゲーでもマリオって付けたら売れると思ったら大間違い
 
 
 
 
 

4

0

104 はちま名無しさん このコメントに返信

マリオですら
って最近マリオなんて大して売れてないやん

2

0

105 はちま名無しさん このコメントに返信

未完成品売ってアップデート追加するって言って全然やらない会社もありますねえ

5

0

106 はちま名無しさん このコメントに返信

マリオは500円でお願いしたかった
まぁビジネスモデルの検証ととしては良かったかもしれんが

2

0

107 はちま名無しさん このコメントに返信

ニシくんはマリオを過信しすぎだろ
マリオが何しても売れると思ってるのは3,40代のおっさんくらい
子供ほどマリオには興味ないよ
今回のマリオランで現実を痛感したんじゃない?

6

0

108 はちま名無しさん このコメントに返信

そして今更スマホから撤退もできんという泥沼
なぜならスマホ参入直前の株価はヨンケタンだった
それが参入によって3万円台にまでなったんだから
やめるとなりゃナイアガラからの倒産まである

4

0

109 はちま名無しさん このコメントに返信

買いきりで日に日に売り上げ下がってくのは当たり前だろ
コンシューマゲームはみんなそうだろ

2

3

110 はちま名無しさん このコメントに返信

そりゃそうだろ

一度買えば

もう課金する必要はない

セルランは課金売上のランキング
課金するればするほどランキングが上がる。だがら鬼畜ガチャを作る

課金厨=運営のATM

2

2

111 はちま名無しさん このコメントに返信

ガキゲーって馬鹿にしてたら
そのガキゲー1本に駆逐されたゴキってどんな気分なんだろ?

0

12

112 はちま名無しさん このコメントに返信

>>96
壁を蹴れるし
何より戻れる

0

0

113 はちま名無しさん このコメントに返信

操作性はさすがに素晴らしい
類似ゲームとは次元が違うレベル
ゲームの内容には文句ないけどもうちょい後半歯ごたえあってもよかったかな
課金方法はもっといいやり方があったのは同意

0

10

114 はちま名無しさん このコメントに返信

単体で見てもあんま意味は無いんだけどなぁ
この件はシナジーで考えないと。CSへのアップグレードをね
結果は、3DSは完全ポークアウト、WiiUは即死、ブヒッチもすぐに後追いしそう
任天堂はCSどころかスマの暇つぶしにもならんという評価をされてしまった
うん、完全に失敗やなw

3

0

115 はちま名無しさん このコメントに返信

>>111
何の話だ?

7

0

116 はちま名無しさん このコメントに返信

>>113
????

5

0

117 はちま名無しさん このコメントに返信

買いきりなら発売後はランク下がって当然じゃないの?

0

4

118 はちま名無しさん このコメントに返信

>>28
FEヒーローズ失敗してるか?
成功とも言えないし失敗とも言えないけど

4

5

119 はちま名無しさん このコメントに返信


乞食市場で大爆死wwwwwwwwwwwwwwwww

4

0

120 はちま名無しさん このコメントに返信

日本だとスマホで成功するにはガチャしかないって事だろ

0

1

121 はちま名無しさん このコメントに返信

>>101

俺なら、ラーメン食って、お菓子買う

5

0

122 はちま名無しさん このコメントに返信

>>118
FEHが成功じゃなかったら何が成功なんだよw

0

9

123 はちま名無しさん このコメントに返信

ゲームに1000円以上払う基地外なんかこの世に存在しねーよ

1

4

124 はちま名無しさん このコメントに返信

結局、高い割にはボリューム少なくて悪い印象しか残らなかった
売上以前にそれが一番の問題
次、何出してもこれを超える売上は期待できんよ

5

0

125 はちま名無しさん このコメントに返信

MS「Xbox Game Pass」正式アナウンス月額9.99ドル

1

0

126 はちま名無しさん このコメントに返信

>>118
否定したい人からしたら何でも失敗だから

0

4

127 はちま名無しさん このコメントに返信


バカ豚が発狂してるけど、利益が出てないという現実に前に、沈黙wwww

4

0

128 はちま名無しさん このコメントに返信

的外れな記事だな
ビジネスモデルの問題じゃなくてゲームの問題だろ

0

0

129 はちま名無しさん このコメントに返信

豚はポケモンゴやマリオイランが配信された直後の鼻息の荒さを思い出せよw
全てのソシャゲを駆逐するとか、全てのソシャゲの売り上げを合計しても任天堂には勝てないとか、任天堂の株価が10万円になるとか言ってたよなw
それともGKの成りすましだーって言って逃げるのか?w

4

0

130 はちま名無しさん このコメントに返信

マリオランが糞なのはともかくとして、
スマホゲーユーザーの購買習慣と合っていなかったのも大きなマイナスだったな

3

0

131 はちま名無しさん このコメントに返信

>>113
作ってる側の人間からすると細かいモーションは類似ゲームとは全く違うってのは同感
使いまわしって言われそうだけど、それは会社のリソースな訳だしな
まあ、買ってないけど

2

0

132 はちま名無しさん このコメントに返信

まぁ当たりまえってか予想どおりだね
ゲームはしっかりやって市場やユーザーは俯瞰で見る
これができれば大体のことは予測できる

2

0

133 はちま名無しさん このコメントに返信

FFもオンライン化で失敗している
目先の金が欲しくて大事なブランド力を下げた。
オンラインだからやらない人が増えた
↓
オフのナンバリングが出ても前作やってないからやらなくてもいいという人が増えた

1

2

134 はちま名無しさん このコメントに返信

F2Pの全盛期に課金必須でしかも1200円なんてよく勝てると思ったな

0

0

135 はちま名無しさん このコメントに返信

マリオランがクソなのは当然として買い切りゲームの売り上げが右肩下がりなんて当たり前だろ
一度買ったやつがもう一度買うわけでもないのに
むしろあんなゴミであれだけ売れたなら大成功

4

0

136 はちま名無しさん このコメントに返信

今はガチャの試験段階
来年にはポケモンガチャ始動だろうね
そのニュースが出たときが株価のピークかな

0

0

137 はちま名無しさん このコメントに返信

つまりFEヒーローズの新キャラで伝説の配管工兄弟ガチャとか言って赤と緑を出せば良いのでは

0

0

138 はちま名無しさん このコメントに返信

素人でも知ってた。

3

0

139 はちま名無しさん このコメントに返信

>1度購入すれば、後はお金を払う必要がないため、月日が経つ毎に売上が下がっていることだ。
>ユニークな点は、ダウンロードはそれほどおちてない点で、
>バイラルで多くのゲームに関心のある層がダウンロードはしているものの、
>「マリオ」ですら買わずに離れていく人が多いことだ。

>ユニークな点は、ダウンロードはそれほどおちてない点で、
って一番重要だろwなんでそこ削除してんのw無能かよバイトw

4

0

140 はちま名無しさん このコメントに返信

>>135
WiiDSの急降下をみればそんな事はいえないと思う
質の悪いゲームを売れば売るほど追い詰められるのが人間社会なのですw

2

0

141 はちま名無しさん このコメントに返信

FEHは普通に成功の部類だろ

0

0

142 はちま名無しさん このコメントに返信

え、泥版まだ来てないの?

1

0

143 はちま名無しさん このコメントに返信

そら、コンテンツが更新されないんだから売り上げ下がるのは当たり前でしょ??
買切り型ゲームで、継続的に売れ続けて売り上げ下がらなかったゲームなんて無いんだから。何言ってんの?

別に新たなステージを買切り第二弾として出せば良いじゃん。

0

0

144 はちま名無しさん このコメントに返信

FEはキャラゲーなのに既存人気・戦力目当てに頼った売り方しかしてないから売り切りと大して変わらんよ
ストーリーが無しに等しいしオリキャラも既存キャラもゲーム内で全く世界観が広がらん

1

0

145 はちま名無しさん このコメントに返信

君島痴漢社長「スイッチ自社買いでごまかしてる2年の間にスマホでヒット作るんや」

2

0

146 はちま名無しさん このコメントに返信

この記事は株式会社インサイトがお送りしています

0

0

147 はちま名無しさん このコメントに返信

いつも最初だけやん
んで最初の頃の記録があるからいつまでもデカイ顔し続ける

0

0

148 はちま名無しさん このコメントに返信

>>135元記事よんだら
遊ぼうとしてDLする人の数は今も昔もほぼ一緒だが、購入率が減っているらしいで

2

0

149 はちま名無しさん このコメントに返信

「マリオですら」って、どんだけの人がマリオを求めてるの?
あれこそオワコンの極みだろ

2

0

150 はちま名無しさん このコメントに返信

ぶっちゃけスマゲで稼ごうとしたらガチャ廃人を囲い込まないと無理だし
うん?どうぞどうぞ?好きなようにガチャ作れば?
ぶつ森とかポケとかおあつらえ向きなのあるじゃん^ ^
あのおっ死んだ前社長が場当たり的に下げまくっていたガチャにその身をやつせば^ ^
その際ブーちゃんの手のひらもまたクルクル回るんだろうね〜^ ^楽しみにしてるよwwwww

0

0

151 はちま名無しさん このコメントに返信

あのシステムだと、1面ですらめんどくさくなった

0

0

152 はちま名無しさん このコメントに返信

そもそもマリオランは無能集団denaが製作したゲームだろ
任天堂は関係ないんだよ
denaみたいな業界の癌はさっさと淘汰されるべきだなw

2

5

153 はちま名無しさん このコメントに返信

買い切りアプリで右肩下がりは当たり前のことだし、作った側もそんなこと織り込み済みだろw
他のF2Pアプリと比べて失敗と評するのは間が抜けていると思うけど。
そもそもマリオみたいな人気キャラが極少数の作品でガチャ課金も売れるわけないし。
どれだけコストかかって、どれだけペイできたかで成功か失敗かを評するべきだろ。

0

0

154 はちま名無しさん このコメントに返信

>>141
多分運営もそう思ってる

でも焦りすぎているのか、もう殆どの主人公キャラが登場してしまっている
この先の展開どうすんの?
プレイして居れば解ると思うんだが1年もたせる気がないとしか思えない

3

0

155 はちま名無しさん このコメントに返信

問題は無料版のDL数は変わってないのに
有料版の購入率が急激に減ってるってこと

4

0

156 はちま名無しさん このコメントに返信

マリオですらって、そもそもマリオって人気あんの?

4

0

157 はちま名無しさん このコメントに返信

ゴキブリがいじめたぁ(`;ω;´)

0

0

158 はちま名無しさん このコメントに返信

もう諦めて課金式にしなよw
難易度ですら課金要素にしてる任天堂に出来ないことはないだろ?w

0

0

159 はちま名無しさん このコメントに返信

>>1
ゆうやつきあってるやん
はなざわなんちゃらと

0

0

160 はちま名無しさん このコメントに返信

ガチャ4回分て考えたら安く思えなくもない

0

0

161 はちま名無しさん このコメントに返信

>>95
6パーセントだからかなり出るよ。無課金だけどノーマル・ハード・ルナティックの5×8=40個の石を貰って☆5もかなりもらったな。イベントでも石配ってるし。

0

0

162 はちま名無しさん このコメントに返信

任天堂最後の砦である企業倫理も捨て去らないと、もう商売出来ないレベルに沈んでしまったよな

1

0

163 はちま名無しさん このコメントに返信

ブランドイメージ消費して目先の小銭稼いだだけやな
任天堂のゲームはスマホで充分なんだと消費者に気付かせてしまった点もマイナス

ポケゴにコレにFEとタダ同然のスマホゲー連発してるのを見た一般人様がたっかいたっかいswitchに手を出すかしら?w

3

0

164 はちま名無しさん このコメントに返信

>>154
FEHに関してはもっと余裕持って運営すれば良いのにな
あんなにコロコロピックアップ変えたらユーザー着いていけないわ

2

0

165 はちま名無しさん このコメントに返信

儲かればいいのか
何十年後かにでも思いだす記憶に残っているか
作り手が決まればいいしそんな事は
金は大事だしな

0

0

166 はちま名無しさん このコメントに返信

スマホゲー化は、スマホ版やらなかった人は、CS版ももういいかとなる可能性もあるし
逆にスマホ廃人化した人は今更CS版なんぞやりたくないとなる可能性もある
スマホもCSも同一タイトルで同時展開、連動できる能力あるならやっていけるけど
アカウント管理から逃げててネットのLANアダプターさえケチって別売り品にしてしまうメーカーに出来ると思わないな

1

0

167 はちま名無しさん このコメントに返信

マリオは既に賞味期限切れwww

1

0

168 はちま名無しさん このコメントに返信

それを言うならファミコンのスーパーマリオさえ失敗と言えるんじゃね?w

0

0

169 はちま名無しさん このコメントに返信

>>163
ゴキちゃんあいからわず酷いな。
・・・・。

実はスマホ版は3DS版を売るための販促みたいなもので、実際のとこ3DS版もスマホ出した途端うれてるし、今度出る新作の予約も好調なんだよ・・。

任天堂の神方針にケチをつけるとかなんてGKだよ。

0

8

170 はちま名無しさん このコメントに返信

もう売り上げ200位圏外だしな

2

0

171 はちま名無しさん このコメントに返信

マリオブランドは消費期限切れ、
おっさん連中が昔やってただけで今は他に面白いゲーム沢山あるし他の趣味に金使うほうが有意義だからな、

2

1

172 はちま名無しさん このコメントに返信

ビジネスモデルがどうこう言えるほどの弾なの?これ????

0

0

173 はちま名無しさん このコメントに返信

任天堂の話題って何かにつけて大げさなんだけどさ、あまりのショボさにお笑いだわw

2

0

174 はちま名無しさん このコメントに返信

ポケGO比べたら全然話題にならんかったな
うちの母ちゃんに聞いても存在自体を知らなかった。

2

0

175 はちま名無しさん このコメントに返信

売上が低下しない買い切りゲームってなんだよ

FEHは追加ペース早いのにランキング3位以内に入れないから
死に急いでる感がある

2

0

176 はちま名無しさん このコメントに返信

失敗も糞も別に継続課金するゲーム性のゲームじゃないだろ。
これを失敗と言うなら売り切りのゲーム全部失敗じゃねぇか。

2

1

177 はちま名無しさん このコメントに返信

そう言えばこんな物もあったな
いやほんとガチで存在忘れてたよ…

1

0

178 はちま名無しさん このコメントに返信

スーパー右肩ラン

2

0

179 はちま名無しさん このコメントに返信

>>164
逆
もっと変化つけないといけないと飽きられる

0

0

180 はちま名無しさん このコメントに返信

買い切りなんて良心的なことせずに、バカからガチャで搾り取ったほうが簡単だよな

1

0

181 はちま名無しさん このコメントに返信

だらだら払い続けるより買い切りで飽きたらやめるのが潔くていいわ

1

0

182 はちま名無しさん このコメントに返信

>>174
お前の世界にはカーチャンしかいないのかよ

1

0

183 はちま名無しさん このコメントに返信

>>150
ガチャはやりませんといいながら住人を自由に村に呼ぶamiiboカードを400枚強出したり
後出しでどうぶつの森と関係無いamiiboまで必要という、いつもの二枚舌いわっち

ガチャは否定した癖に総額4万越え(最低値)の“周辺機器”はしれっと出してるんだよなぁ…
しかも即日品切れ・転売大勝利というガチャの方が遥かにマシなレベルのものを擁護する人達…

5

0

184 はちま名無しさん このコメントに返信

30年前のゲーム

1

0

185 はちま名無しさん このコメントに返信

でも俺が注目してるギャルデリの子は、マリオランもう全クリしてるってよ!

0

2

186 はちま名無しさん このコメントに返信

ポケモンgoが失敗作!?

お前外出てねえだろw

0

5

187 はちま名無しさん このコメントに返信

つまらんかったから失敗したんだろ。マリオ使おうがゴミに金は払わん。無料で遊ばせたのが仇になったな。DL数は稼げただろうが、クソゲーということもバレてしまった。

3

0

188 はちま名無しさん このコメントに返信

ファイアーエムブレムは俺は初代からトラキアまではファンだったから
一応やってみたけど、酷いな。
あれキャラ人気だけで持ってるようなもんで、内容は紙より薄いペラッペラ・・・

2

0

189 はちま名無しさん このコメントに返信

FEH、最初のガチャで有力ピックアップ☆5引けなかった人はもう地獄だろ・・・

0

0

190 はちま名無しさん このコメントに返信

買いきりなのだから自然なこと。アホみたいに毎回課金させられるよりはマシ。ただ、マリオランはゴミだけど。

0

0

191 はちま名無しさん このコメントに返信

>>48
あんなアホみたいに宣伝費かけて30億じゃ確実に、っていうか実際この前の決算普通にマリナーズ株無ければ赤字だったがな

2

0

192 はちま名無しさん このコメントに返信

>>186
残念ながらポケGOも今やセルラン悲惨だよ、社会現象とは何だったのか・・・

1

1

193 はちま名無しさん このコメントに返信

マリオランはガチのクソゲーだったからな、スマホだからってさすがに舐めすぎだろ宮本、と思った

3

0

194 はちま名無しさん このコメントに返信

FEHも早くも空気化してるよな

4

0

195 はちま名無しさん このコメントに返信

ワンコイン(500円)だったらまだ買おうかなって気は起こるけど、1200円の強気設定はアホとしか言いようがないんだよな。
チャリ走DXみたいにコラボコースや新規コースで料金が発生するようにしとけばよかったろうに。あれ、無料部分だけでも相当のボリュームと難易度があるから、そういうのと比較するとマリオってだけじゃ割高に感じられて仕方ない。

1

0

196 はちま名無しさん このコメントに返信

FEHなら今炎上してたんじゃなかったっけ?
最近までピックアップやってた星5レアがピックアップ終了直後に星4で実装されて
レア度上げればまんまピックアップの時と同じキャラとして使えるとかなんとかで

0

0

197 はちま名無しさん このコメントに返信

止めどのない右肩下がり堂

0

0

198 はちま名無しさん このコメントに返信

>>186
そもそもポケGOは任天堂のアプリじゃない

2

0

199 はちま名無しさん このコメントに返信

リンク「スイッチもロンチは我々のゼルダだしあんな加齢臭たっぷりのヒゲ配管工の時代は終わったのさ♪」

0

0

200 はちま名無しさん このコメントに返信

FEHはゲームもクソな上にキャラ絵もクソなのが多すぎだから

0

0

201 はちま名無しさん このコメントに返信

当然の結果
ちなみにSwitchも大失敗w

2

1

202 はちま名無しさん このコメントに返信

FEHはマップクリアしたらレアが出るとかも無いし
現状闘技場で勝てる4人のレベルがMAXになったら
16時につないで15分位で一日のやることが終わるな

0

0

203 はちま名無しさん このコメントに返信

安すぎだろ。。。3000円の価値はある。

0

8

204 はちま名無しさん このコメントに返信

任天堂はどっちつかず。マリオランはスマホユーザーがやりたいゲーム内容じゃない。

1

0

205 はちま名無しさん このコメントに返信

一瞬で開発費の何十倍も回収したんだから

1

0

206 はちま名無しさん このコメントに返信

うーん、俺はFEは好きで実際にやってみたんだが、あれは酷い
なにが酷いかって、ガチャ引くとき、キャラごとに属性があるんだが、
一回「ガチャりますか?」って言われて「はい」したら、5つほどのガチャがピックアップされるんだけど
欲しいキャラの属性がねえ!しかもキャンセルきかねえ!っていう!

3

0

207 はちま名無しさん このコメントに返信

まりおってこんなゲームなんだ~
つまんないね

2

0

208 はちま名無しさん このコメントに返信

社長が馬鹿そうだもんな今の。

古くからのファンと投資家はみんなこう思ってるよ。

早くSEGAになれ

それが生き残る唯一の道と
スマホの10分の1もない性能の重くてダサい糞ハードを持ち歩いて遊ぶ時代じゃないよ。
ゲームはスマホかPC
それが全世界的な傾向で答え。

2

1

209 はちま名無しさん このコメントに返信

1200円たけーよ
なのに安いって言ってなかったったけここで

4

1

210 はちま名無しさん このコメントに返信

つーか今の任天堂の顔はキモくてちっさいオーバーオールのヒゲオヤジじゃなくて
ポケモンだろ?
売れるわけねぇだろ

7

0

211 はちま名無しさん このコメントに返信

ポケモン意外生き残ってない

2

0

212 はちま名無しさん このコメントに返信

今の任天堂の9/10割はポケモンで出来ている
要約するとやっとこさ息してる状態

2

0

213 はちま名無しさん このコメントに返信

>>77
フィリップスのアレよりゃマシじゃないか?

0

0

214 はちま名無しさん このコメントに返信

買いきりのゲームは評価する
中身次第だけどな

2

0

215 はちま名無しさん このコメントに返信

マリオの失敗を反省してファイアーエムブレムは廃課金仕様にしたから

1

0

216 はちま名無しさん このコメントに返信

FEHはいい加減にやること増やしてくれんかね

2

0

217 はちま名無しさん このコメントに返信

ブーちゃん…ツラいだろうけどこれが現実だよ。
ピカチュウと一緒でキャラクターは知られてても売り上げには関係ないんだよ。

0

0

218 はちま名無しさん このコメントに返信

無料体験なしで600円くらいなら買ったと思う

0

0

219 はちま名無しさん このコメントに返信

面白ければもっと売れただろうが、面白くないしボリュームも少ない

1

0

220 はちま名無しさん このコメントに返信

>>206
廃課金仕様だから

1

0

221 はちま名無しさん このコメントに返信

いくらスマホでもご自慢のIPが売れないのはヤバくね?

0

0

222 はちま名無しさん このコメントに返信

買い切り型の方が好きだなぁ
むしろダラダラダラダラ課金させようとして来る
ソシャゲとかF2P型の方が最初から始める気がしない俺は
この記事を見ると多分世間的には少数派なんだろうね・・・

1

1

223 はちま名無しさん このコメントに返信

おかしいなぁ
マリオ動かせるだけで面白いんじゃなかったのか?
何が不満なの?

0

2

224 はちま名無しさん このコメントに返信

>>30
もうね、古臭いんだよ
発売後も継続的に何か追加して金を掛けないとオン運営は出来ない

3

0

225 はちま名無しさん このコメントに返信

失敗なのはビジネスモデルじゃなくてゲームの出来

0

1

226 はちま名無しさん このコメントに返信

 
3日前 
安倍「か、かご?籠池さんですか。私は存じ上げませんし、もしかしたら何かで会っているかもしれないが面識はない」 
 
         ↓
 
3日後 
安倍「(森友学園の籠池理事長とは)妻を通して面識はありました」

0

4

227 はちま名無しさん このコメントに返信

>>70
してないからマリナーズ売るはめになったんだろ
任天堂に入ってくるマリオランの売上ってパッケージソフトで換算したら20万本もないぞ
そんなのを世界規模で大宣伝していた訳で

2

1

228 はちま名無しさん このコメントに返信

買い切りは無理やて

2

0

229 はちま名無しさん このコメントに返信

結果的に赤字だったんだろうな。
CM全く見なくなったし。

4

0

230 はちま名無しさん このコメントに返信

個人の見解を「失敗」とオーバーに断定した挙句、主語を省いて事実のように記事にするとか酷いな。

0

5

231 はちま名無しさん このコメントに返信

わかってた
チャリ走のガワ替えに過ぎない物を今さら出されても話にならん
しかも国内はともかく世界では遙かにシェアの多いアンドロに出さないってのは話にならん

1

0

232 はちま名無しさん このコメントに返信

いや、普通のソフトと同じでしょ
欲しい人はすぐ買って、興味ない人はずっとスルー
在庫の心配がいらないのが利点

0

0

233 はちま名無しさん このコメントに返信

>>222
そういう奴はCSやるだろ
元々スマゲなんて暇つぶしで無料パズルで十分なんだから
スマゲで買い切り、なんてのはそのタイトルへのよっぽどのファン以外ありえん

1

1

234 はちま名無しさん このコメントに返信

>>233
お前の妄想はいいから。

0

3

235 はちま名無しさん このコメントに返信

>>231
遙かに多いと言うシェアの大半はゲームなんて遊べそうにない200ドル以下の激安端末だぞ。

0

2

236 はちま名無しさん このコメントに返信

>>213
ハドソンも凄いよね

0

0

237 はちま名無しさん このコメントに返信

>>230
客観的に分析すればどんな人間でも「失敗」と断定できるだろ
全世界で大宣伝、その割にセルランでは振るわずすぐ失速して今は圏外、売上はCSのソフトで言うなら20万前後くらい、悲惨な決算、今では見なくなったCM
自社のブランド傷付けた事も考慮した大失敗と言っても足りないレベルですよ

4

0

238 はちま名無しさん このコメントに返信

任天堂って完全にユーザーを見下してるからな
マリオランなんて露骨なキャラクターしかないキャラゲーじゃん。これで売れると思うのはユーザーをゲームする人だと思ってないってことなんだよ

3

0

239 はちま名無しさん このコメントに返信

>>237
任天堂の馬鹿な事の一つは宣伝費をかけすぎる事だな。
見栄をはってTVCM、スポーツ広告、ストア広告とわざわざ金のかかる広告ばかりやって売り上げから金をごっそりもっていってる。
任天堂信者は任天堂IPを神格化してるけど、任天堂自身も自社IPを神格化して実績に合わない展開をしてるよなぁ。

1

0

240 はちま名無しさん このコメントに返信

>>9
その点、ポケモンはバケモンやで。
いまだ天井知らずの人気や。

0

2

241 はちま名無しさん このコメントに返信

>>240
今は新ポケモンが実装された直後なので上がってるが、それでも10位前後だし、一時はかなり下がってた
欧米ではもっと落ちていて、アジア圏ではほぼ終了している
今後もアップデートでたまに上がるだろうけど、収益は低下傾向だろう

2

0

242 はちま名無しさん このコメントに返信

今年度の任天堂の決算も、ポケモンに救われてるしな。他は全部ダメなのに、ポケモンはよく売れて、おかげで3DSも売れた

もはや任天堂はポケモン企業と言ってもいいくらいだ。ポケモンの権利を全部持ってる訳じゃないが

2

0

243 はちま名無しさん このコメントに返信

>>230
ランクが急速に落ち続けているのは事実だからね
失敗と見なされても仕方ないね

2

0

244 はちま名無しさん このコメントに返信

>>219
シューティングが栄華を極めていたらしい80年代ならマリオが動かせるだけで面白かったが、今は様々なジャンルがあるからなあ。
元々シンプルなアクションが売りのゲームだから、30年近く経った今でもやることは同じだし、目的に至っては誰か(主にピーチ)を助けに行くの一点張りなので、ずっとシリーズを追いかけるとどうしてもマンネリになる。
そりゃ面白くもなくなる。

0

0

245 はちま名無しさん このコメントに返信

>>241
説明乙
社会現象を起こしたもん勝ちなんや
ナイアンテックも元は十分取れたやろ
それで十分や

0

4

246 はちま名無しさん このコメントに返信

基本無料、アイテムとか追加ステージで課金にしたらよかったろうに

0

0

247 はちま名無しさん このコメントに返信

>>230
つか前から色々な所から失敗言われてるやろ…

ウォール・ストリート・ジャーナル
「スーパーマリオ ラン」で遊びたい人は多いが、お金を出す人が少ないモバイルゲーム市場の厳酷な現実を克服することができなかったと指摘

ブルームバーグ通信
「多くのモバイルゲームは無料である代わりにゲームの中のアイテムを購入させるようにしているのが一般的」としながら「『スーパーマリオ ラン』は無料コンテンツが不足している」

GameRaven
『スーパーマリオラン』失敗により任天堂の携帯ゲームへの開拓は終わりを告げるか

1

0

248 はちま名無しさん このコメントに返信

次のステージをアンロックするとき100円とかにすればよかったのに
まとめて千円以上払わされるのは抵抗あるよ

0

0

249 はちま名無しさん このコメントに返信

>>152
マリオランの制作環境は殆ど知らんが、任天堂にも一部責任はあるんじゃないのか。
任天堂以外敵視はいい加減やめたほうがいい。

0

0

250 はちま名無しさん このコメントに返信

ビジネスビジネスって開発費かけて作ったゲームが80年台の一人で作ったようなゲームにちっとも面白さでたちうちできないから、今のゲームなんかやめて皇居でもランニングしてたほうがいいよ。

0

1

251 はちま名無しさん このコメントに返信

「CSのソフトなら20万本相当」って言ってショボい印象付けようと必死だけど、価格がそもそも違うし、物を作って物流させなきゃいけない普通のソフトとは利益率も全然違うだろうに。

0

3

252 はちま名無しさん このコメントに返信

>>238
何ムキになってんだ。
任天堂のターゲットはコアゲーマーじゃないだろ。
任天堂がユーザーに害を与えたわけでもあるまい。
ほっといとけ。

0

1

253 はちま名無しさん このコメントに返信

>>203
正気か・・・
ただ勝手に歩くキャラにタイミング合わせていくだけのゲームにそりゃ無いわ
お前、狂信者か・・・

2

0

254   このコメントに返信

ユーザーが無限に居るわけじゃないんだから買い切りタイプは時間と共にセールス下がるのは当たり前だと思うんですが
ガチャはどうしても波ができちゃうし各社とも本当に作りたいのは月額課金で長期の安定収入になるサービスやゲームなんだよな

0

2

255 はちま名無しさん このコメントに返信

もしもしゲーは買い切り型にすると全然ダメなのねw

0

0

256 はちま名無しさん このコメントに返信

>>254
長期的に安定な収入というより、長期的に一部廃ユーザーから搾取する悪どいビジネスというか。
サービス終わったら全てが無くなるのに、廃ユーザーもどうかしてるぜ全く。

1

1

257 はちま名無しさん このコメントに返信

>>255
そうそう。
もしもしは定期的に搾取しないとダメだからね。
観賞植物にこまめに水や栄養剤与えていくようなもんだよ。
馬鹿が金与えなかったら枯れていくだけですよ。

0

0

258 はちま名無しさん このコメントに返信

>>251
マリオランって林檎のサードだぞ?当然ハード代も入らないしソフト売上から(今まで任天堂が払う事がなかった)シャバ代を大きく取られるわけで
しかもDeNAとは山分け状態。当然だがアプリを維持するための鯖代もかかり続ける(DL数だけは無駄に多いからこれも無駄にかかるわけで
つまり今まで通りに任天堂ハードで任天堂ソフトを売るよりも”ずっと利益率は低い”ってことだ。価格はマリオランの方がずっと低いからうま味も当然低い。物流を考慮してもな

2

0

259 はちま名無しさん このコメントに返信

>>255
いまのおガキ様にとって、ゲームはただで遊ぶものだからなぁ。

0

0

260 はちま名無しさん このコメントに返信

>>242
まあポケモンさんに助けてもらってるのが今の任天堂だな

それにしてもポケGOがWiiと同じような一瞬の流行で失速するとは、予想通りだったわ
あんだけ勢いあったのに新ポケ解禁しても勢いが全く戻ってこない

2

1

261 はちま名無しさん このコメントに返信

買い切りスマホゲーの評価を、スマホガチャゲーの評価法で評価すんの?
その評価の仕方その物をちょっと評価出来ないよ?

個人的には、マリオっつーブランドを悪用した1300円の価値も無いゲームだと思うけど
今後、横スクマリオをゲーム機で発売してもマリオランで十分とかってなって売上が下がる危険も予想される事を考えたら、笑ってしまうけど

0

2

262 はちま名無しさん このコメントに返信

>>217
それはチト違うわ。
ポケモンはキャラクタービジネスで株ポケがやってくれてるだろ。
厳密に言えば、ポケモンはピカチュウなどのキャラクター自体に人気を持たせることは出来たが、マリオはゲームの内容が当時画期的で出来が良かったから人気が出たわけで、マリオのキャラクターデザイン自体に人気があったわけじゃ無いんだよ。
そう、あくまでマリオは知名度は高い良質なゲームのシンボルだったが、そこを任天堂はゲームのアイドル・人気者と勘違いしちゃったんだろうな。
ゲームの出来が悪けりゃ、知名度のゴリ押しで押し通そうとしても失敗は免れない。
それだけの話よ。

2

0

263 はちま名無しさん このコメントに返信

>>261
スマホゲーはスマホゲーに変わりないだろ。
評価の方法が同じなのは当たり前だろ。

0

0

264 はちま名無しさん このコメントに返信

>>260
まあ、ポケモンはいつも通りのポケモンをやってるのが一番ですよって。
3dsの方はいつも通り成果を上げているわけですし。
スマホだとどうしても操作にキツイ制限が加わるので、やることは単調で作業になりますって。

0

1

265 はちま名無しさん このコメントに返信

>>263
いや、買い切りゲーの売り上げ曲線は家庭用ゲーム機のソフトと似た曲線になるって
……いや、steamの全くセールで値引きしないソフトの売り上げ曲線な方が近いか?

まあとにかく追加(継続)で金を払う要素がないゲームと、その要素があるゲームの売上に関する評価法が同じで良い訳ないだろうよ

0

1

266 はちま名無しさん このコメントに返信

>>265
まあ、マリオランをスマホで出さなかったらこんなちょっとしたいざこざで口論に発展することもなかったと思うぜ。
ここでの舌戦も疲れた・・・。
買い切り型スマホゲーなんて誰が見ても長続きしないものを出すのが悪い。
以上!

2

2

267 はちま名無しさん このコメントに返信

>>210
成る程な。
ピカチュウとダイノーズどっちがファンから受けがいいか考えりゃ分かるな。

0

0

268 はちま名無しさん このコメントに返信

 
この講演さ、元記事をしっかり読むとわかるんだけど、もう今の任天堂は、
岩田路線は間違いだったって認識で、搾取ビジネスモデルは正義って方向に
全力で舵取ってるんだってことを示唆するものにしかなってないんだよねえ…

本当にこんな気持ちでいるんならさっさとCSから出てってほしいわ。迷惑。

4

0

269 はちま名無しさん このコメントに返信

ヨッシーアイランドで課金でアイテム買えるようにして新ステージリリースし続けたら売れるかもな

1

1

270 はちま名無しさん このコメントに返信

>>265
基本的には同意するが、その前にプラットフォームの違いというのはもっと正確に意識されるべきだ。売り切りのゲームが主体でない市場なのだから、そこで確たる成功の確信もなく半端な形で売り切り型で出すのは明確に失策と言えるし、それは営利企業としては無能と貶されても仕方のない事。

1

0

271 はちま名無しさん このコメントに返信

買い切りでもスーパーマリオラン2とかで
永続的にだせるんじゃね?

解説した人、馬鹿なんじゃね?

0

2

272 はちま名無しさん このコメントに返信

>>271
単純に言って制作コストと売り上げが見合わない。
算数出来るならわかるでしょ?

1

0

273 はちま名無しさん このコメントに返信

マリオはコントローラー配らんとどうにもならん
各機種に対応した認証機能つきスマホ用コントローラー作って、
半年ぐらいの契約と引き換えに配って定額遊びたい放題サービスすりゃいいのに
Netflix会員が1億人に売上1兆円に達しようかって時代に、
なんでハードに依存した売り切りビジネスやヤクザなガチャビジネスに固執してんだよ
スマホがゲームに割ける性能レベルで子供を根こそぎにできる
全年齢対象の代えの効かないゲームを作ってるメーカーって任天堂だけなんだから、
性能に頼らないゲーム作りの強み活かして筋のいい強気のビジネスやれよ
ポケモンGOで自社IPの潜在力はわかったろうに

0

0

274 キノピコ太郎 このコメントに返信

すぐ飽きる

0

0

275 はちま名無しさん このコメントに返信

課金方式にすれば叩くし買いきりにすればやっぱり叩く
何だこいつら

0

0

276 はちま名無しさん このコメントに返信

あんマリオラン

0

0

277 はちま名無しさん このコメントに返信

マリオは失敗だがFEHはまだ成否を出すようなタイミングではないな

0

0

278 はちま名無しさん このコメントに返信

FEHはとりあえず初動は成功と言えるかもしれないな
ただしコンテンツを充実させないと
ポケGOやマリオランの様に引退者が増えると思う

0

0

279 はちま名無しさん このコメントに返信

FEHはチートやりたい放題を放置してるみたいだからすぐ売り上げ落ちるでしょ
任天堂にソシャゲ運営は無理なんだよ

0

0

280 はちま名無しさん このコメントに返信

>>273
ポケモンGOはゲームの仕様のおかげであってIPの強さとは違う。あれは本当にWiiと同じで一時の流行でしかない
本当に強いならコマスターが一度も浮かばず死んだままになるわけがない。あと任天堂単騎であれは作れない

0

1

281 はちま名無しさん このコメントに返信

>>268
事実岩田路線は間違いだったし、そもそも岩田路線自体妙な搾取ビジネスモデルだったろ変な周辺機器や人形を買わせようとしてたりしたし
CSから出ていくのは時間の問題だよ。スイッチはWiiUよりも酷い事になるのは確定だからね

岩田を美化してるつもりはないだろうが、3DSからずっと業績下げ続けた奴の路線を否定しない奴なんておらんでしょ

0

0

282 はちま名無しさん このコメントに返信

長期間売るゲームは長期間維持費がかかる
一方マリオは作ったら終わり

0

0

283 はちま名無しさん このコメントに返信

今のスマホゲーユーザーが求めてるのは時間をつぎ込めるものではなく金を流し込める場所。

0

0

284 ネロ このコメントに返信

売れなかったんじゃない
誰も買わなかったのだ、わかったか💢

0

0