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  • 【ゼルダ】おなじみの回転切りを本気でやると即死することが判明wwwww



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リンクvs王貞治vs羽生結弦...最も速く"回る"のは誰だ!? ゼルダの回転切りを科学的に検証してみた【空想科学ゲーム読本】 | ニコニコニュース

ニコニコニュース(オリジナル) 「ゼルダの伝説」シリーズは、もう31年目! 第1作が発売されたのは、筆者が大学で留年を繰り返していた頃で、思い出しても身をよじりたくなるような昔である。しかしその人気は変わることなく、新作『ブレス オブ ザ ワイルド』もたいへんな盛り上がりを見せている。 そんな「ゼルダ...

news.nicovideo.jp
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記事によると

  • おなじみの「回転斬り」を科学的に検証した結果が話題に

  • リンクの身長を170cmと仮定してゲームの画面で測ると、マスターソードは全長144cmとなる。
    リンクは0.15秒でマスターソードを一周させているので剣のスピードは時速270kmに。

  • ホームラン王・王貞治選手は全盛期にバットを時速152kmで振ったという記録が残ってるがその1.8倍の速度である。

  • 振った剣の周りにできる斬撃に至っては時速490km。
    これは王選手の3.2倍の速度である。

  • 打球の飛距離は速度の2乗に比例するから、もし斬撃でボールを打つならば3.2×3.2=10倍も王選手より遠くへ飛ぶことになる。おそらく1.3kmぐらい

  • もしもリンクが羽生結弦選手と同じような体制で回転するとどうなるか
    一周にかかる時間は0.021秒ほどに縮まる。
    リンクが羽生選手と同じジャンプ力&テクニックを身につけたとすれば、そのジャンプ、なーんと34回転!

  • もしこれほどの回転速度を生みだすと脳の周辺部には18Gの遠心力がかかる。
    脳が四方八方、全方位に重力の18倍の力で引っ張られるのだ

  • 当然死ぬ
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反応


こういうネタ好き

凄いスピードなんだな・・・

空想科学系はホント読んでて笑える 「ゲームやアニメなんだから」をあえて放棄して「現実に可能か」のその姿勢も好きだなぁ・・・

王さんが現役時代、日本刀でスイングの練習してたの。これは大真面目な話。

勇者にしか使えないと言われるのも納得だな












そりゃこんだけの斬撃なら相手のビームくらい弾き返せるのもわかるわ







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1 はちま名無しさん このコメントに返信

ニシヤマト
ブヒーダム
逝きます🐷

8

12

2 はちま名無しさん このコメントに返信

ぶーちゃん

5

3

3 はちま名無しさん このコメントに返信

止めだ!!止め!!止め!!
ニンテンドースイッチはもうダメだ。次のハードにスイッチしていくぅ!!

24

19

4 はちま名無しさん このコメントに返信

ハート13以上ないと抜けないしな

13

1

5 一桁余裕の助 このコメントに返信

余裕っす

0

4

6 はちま名無しさん このコメントに返信

クソみたいなまとめやめろや
リンクがフィギュアスケートの回転したらだろ普段の回転斬りじゃねぇ
記事も遅いし

14

1

7 はちま名無しさん このコメントに返信

タイトル見て、絶対クッキー☆って思った

10

1

8 はちま名無しさん このコメントに返信

回らなければいずれ死ぬ事になるんですけどね、NSw市場が。
これ以外にも良ゲーが出続けることを望むばかりです。

7

2

9 はちま名無しさん このコメントに返信

どのリンクで検証したかくらい書けニワカ

7

0

10 はちま名無しさん このコメントに返信

また転載
クソつまんねー

5

0

11 はちま名無しさん このコメントに返信

クッキー☆さんの記事つまらないって言ってる人は自分で面白い記事書いてください

書けもしない癖に文句言ってんなよ^^;

3

25

12 はちま名無しさん このコメントに返信

くだらん
せっかく学識を持っていてもこんなこと言ってるようでは、はっきり言って宝の持ち腐れ
物理を教授した師に申し訳ないと思わないのか

4

6

13 はちま名無しさん このコメントに返信

当然死ぬってw

1

0

14 はちま名無しさん このコメントに返信

マジレス王

0

0

15 はちま名無しさん このコメントに返信

空想科学読本ほんとすこ
ウルトラマンが三分じゃ現場に間に合わないみたいなのも好き

2

11

16 はちま名無しさん このコメントに返信

そもそもゼルダに出てくる人間は、地球人類とは全く違う種族だろ
そこを前提にしてないので全く科学的じゃない

5

1

17 はちま名無しさん このコメントに返信

これ、ハイラル人だからね
我々人間の脳と比較してはいけない

2

1

18 はちま名無しさん このコメントに返信

つかリンクさんそもそも超人やん
現実の物理法則あてはめるのはどうかと

1

1

19 はちま名無しさん このコメントに返信

真面目な話するならビームなんか弾けるわけ無いだろ

1

0

20 はちま名無しさん このコメントに返信

>>11
クッキー()の代わりにつまらんと言ってる人を採用した方がいいと思うぞ
俺は関わりたくないけど

1

0

21 はちま名無しさん このコメントに返信

>そりゃこんだけの斬撃なら相手のビームくらい弾き返せるのもわかるわ

よくわからんのだけど、ビームってそういう物なの?

0

0

22 はちま名無しさん このコメントに返信

>>11
お前みたいなこと言うヤツに限って普段文句ばかり言って自分ではなにもしないのな
大概はクズ

5

3

23 はちま名無しさん このコメントに返信

回転斬りの半分以上の速度を出してる王選手スゲー

2

0

24 はちま名無しさん このコメントに返信

こんなんばっか

2

0

25 はちま名無しさん このコメントに返信

ゲームも読本出てたのか
本にまとめないかね

0

0

26 はちま名無しさん このコメントに返信

別にスイッチの必要を感じない宣伝と
別にリンクの必要を感じない検証

3

1

27 はちま名無しさん このコメントに返信

糞記事

4

0

28 はちま名無しさん このコメントに返信

スマブラの回転切りが浮くのは
キャラのフィギュアだからセーフ

1

0

29 はちま名無しさん このコメントに返信

サムスが丸くなったり、任天堂にリアリティは無縁だな。

だから嫌い。

1

4

30 はちま名無しさん このコメントに返信

バッドと剣じゃ風の抵抗だとかその他諸々の力が働いたり働かなかったりするんじゃないのかねぇ?

0

0

31 はちま名無しさん このコメントに返信

だから勇者の技なんだよなぁ

2

1

32 はちま名無しさん このコメントに返信

>>29
リアリティ嫌いならもうゲームやんなよバカだろ

1

1

33 はちま名無しさん このコメントに返信

>>29
リアリティ求めるならもうゲームやんなよバカだろ

3

1

34 はちま名無しさん このコメントに返信

>>30
細かいことまで全部検証したらたぶん終わらないんじゃない?
わかりやすく達人のバットとそのままの条件で比べたからわかりやすい。
「剣だから抵抗が~」は各々が勝手に補間すればいいんじゃね?

2

0

35 はちま名無しさん このコメントに返信

読本ネタではタケコプター使うと首だけ持ってかれるっていうのが好き
これいろいろな要素無視してるからガチな人がよくマジギレしてるけど化学の入り口としては優秀だよね

3

5

36 はちま名無しさん このコメントに返信

>>22
11がクズだったとしても言ってることは間違ってないと思うが、それに関してはスルーなんだね^^;

0

0

37 はちま名無しさん このコメントに返信

SKYRIMで揺るぎ無き力のシャウトをしたら自分も死ぬってのもあったなw

1

0

38 はちま名無しさん このコメントに返信

剣と弓背負って馬乗ってるのを見るとアグロ!と叫びたくなるな。

0

1

39 はちま名無しさん このコメントに返信

真剣白刃取りは実際には出来ない、みたいなことか。

0

0

40 はちま名無しさん このコメントに返信

柳田君はちゃんと算数できるようになったかな?

4

0

41 はちま名無しさん このコメントに返信

現実に当てはめて考察するならまずはリンクの人間離れした身体能力と身体の頑丈さも考慮してから言えや
空想科学ってほざいておいて一部分を切り出しただけだからほんとクソ

0

0

42 はちま名無しさん このコメントに返信

空想科学読本は科学考証や計算をかなり間違えているそうだから、信憑性が殆ど無いらしいぞ

3

0

43 はちま名無しさん このコメントに返信

>>29
じゃあミサイルを幾らでも撃てるエースコンバットとか、機械獣と生身で戦えちゃうホライゾンとかにそうしたリアリティがあるの?

1

0

44 はちま名無しさん このコメントに返信

>>41
どんなに体が頑丈でも脳への負荷は変わらないんじゃないかな?

1

1

45 はちま名無しさん このコメントに返信

出た
エセ科学

2

0

46 はちま名無しさん このコメントに返信

マインクラフトの素手で木材を切り出す行為を真面目に考察したらマッハ35のパンチ繰り出してたっていうのと、
スペランカーは卵より虚弱っていうの好き

2

0

47 はちま名無しさん このコメントに返信

元の記事読むとこの人ゲーム好きなんだなってわかるのに
ツッコミ部分しかのせてないのひどくね

0

0

48 はちま名無しさん このコメントに返信

>>41
別に回転斬り出すと死ぬとか言ってないのにタイトルだけ読んで勝手なコメント出すのほんとクソ

2

0

49 はちま名無しさん このコメントに返信

崖も登れる体力があれば回転切りぐらいできるだろ
すべての能力から総合的に判断しないと回転切りだけ見てもだめだろ
こういう理論はほんと狭い了見でみてるからおもしろくないんだよね

0

1

50 はちま名無しさん このコメントに返信

そういう意味か…

0

0

51 はちま名無しさん このコメントに返信

>>12
お前みたいなのがいるから人類が衰退するんだよ
持ち腐れ?活用しているだろ
アニメや漫画のあれはどういう状態なのかどういう事なのか検証するのも意義がある
存在するものを検証しろというが存在しないものも存在すると定義して検証して存在を実証するものだ。
たとえ意味がないと思ってもそれで科学や物理学に興味を持ってもらえたら成功だろう
十二分ではないかどこが持ち腐れなのか

2

0

52 はちま名無しさん このコメントに返信

対立煽りしている中の人さぁ、ズレてるわ
記事も読まずに記事書いているそのお粗末さをいい加減にしろって言われてんだよ
自分で書けだ?なんでバイトでもないのにクソアフィの記事書かなきゃなんねーんだよ
てめーの小銭稼ぎぐらい自分でちゃんとやれやドアホ

2

0

53 はちま名無しさん このコメントに返信

また柳田か
「光子力とは何のことだかわからないので太陽光発電で考える」でおなじみ柳田か

0

0

54 はちま名無しさん このコメントに返信

>>3
言ってて虚しくならないの?w

2

0

55 はちま名無しさん このコメントに返信

エルフだし魔法のある世界だし人間基準で測るのはアホ

0

1

56 はちま名無しさん このコメントに返信

ゼルダ神ゲーは初代だけ
異論は認める

2

0

57 はちま名無しさん このコメントに返信

すごーい!(バカだね)

0

0

58 はちま名無しさん このコメントに返信

だから任天ゲーはリアルでは通用しないんだよ。
それ故にゼルダはゼルダでしか無いんだよ

0

1

59 はちま名無しさん このコメントに返信

メタスコア→ユーザースコア
ホライゾン89→8.5
仁王88→9.0
ニーア88→8.9
☆ゼルダ97→7.5☆

1

2

60 はちま名無しさん このコメントに返信

は?じゃあフィギュアスケーターの高速回転では何Gの遠心力が掛かってんだよ!
腕広げたら四方にもげるのか?

0

0

61 はちま名無しさん このコメントに返信

だってそれくらい速く回転しないと、ゲーム性に影響が出るからなぁ。

0

0

62 はちま名無しさん このコメントに返信

バカゴキ「こういうとこも物理演算で再現しないと!」

0

2

63 はちま名無しさん このコメントに返信

>打球の飛距離は速度の2乗に比例するから、もし斬撃でボールを打つならば3.2×3.2=10倍も王選手より遠くへ飛ぶことになる。おそらく1.3kmぐらい

科学的に考察するのに空気抵抗の増加を無視するのはどうかと思いますよ

0

0

64 はちま名無しさん このコメントに返信

どうでもいい死ね

1

0

65 はちま名無しさん このコメントに返信

この計算よくわからんな。
羽生とだいたい同じ回転速度なら死なんのでは

0

0

66 はちま名無しさん このコメントに返信

ブーちゃんの頭は全然回転しません、むしろ逆回転です

0

0

67 はちま名無しさん このコメントに返信

空想科学読本まだ出てるのか、30の自分が中学生ぐらいの頃に流行ってたぞ

0

0

68 はちま名無しさん このコメントに返信

どうでもいい
ゼルダしかないからって無理矢理任天ネタぶち込まなくていい

2

0

69 はちま名無しさん このコメントに返信

>>35
間違った知識与えておいて優秀も糞も無いもんだが

7

1

70 はちま名無しさん このコメントに返信

>>3
これらを我々は可哀想なゴキブリと呼びます

0

0

71 はちま名無しさん このコメントに返信

>>65
回転斬りで羽生とほぼ同じ速度が出せるリンクが羽生と同じ方法で回転したら(腕を密着させて跳んだら)死ぬほどのGが発生するって言ってる
記事読めよ、はちまのまとめじゃなくて本家の方な

1

0

72 はちま名無しさん このコメントに返信

>>60
もげるわけねぇじゃん
そんな事も考えられないの?

0

0

73 はちま名無しさん このコメントに返信

リンクは人間を超越してるから大丈夫です

0

0

74 はちま名無しさん このコメントに返信

最新の物理計算とか言ってた豚
またはしご外されてやんのwww

0

0

75 はちま名無しさん このコメントに返信

加藤純一マジうざい・・・
高田健志最強!高田健志最強!高田健志最強!高田健志最強!高田健志最強!高田健志最強!
高田健志最強!高田健志最強!高田健志最強!高田健志最強!高田健志最強!高田健志最強!
アッハ!大丈夫!高田健志は眠らない! 

高田健志のおおおおおおおおおおおお!?
お通りだああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!?
西成のスピードスター高田健志は神!高田健志は神!神神神ィ!お通りだゾォ~!?
この記事もぉぉぉ高田ぁぁぁ健志のぉぉぉ植民地とぉぉぉすぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅ!!!!!

高田健志が評価されない世の中ってやっぱりおかしいよなぁ!?

0

0

76 はちま名無しさん このコメントに返信

二段ジャンプを解明してもらいたいw

0

0

77 はちま名無しさん このコメントに返信

>>74
あらら〜、知恵遅れの僕ちゃんどうしたの?
これは時のオカリナの検証なのに何の最新の物理演算なのかな〜?
ちなみに関係ないけどbotwは気持ち良くプレイ出来るように物理演算は大きく嘘を付いているって
発売前から公言していたし、プレイしている人はパラセールやビタロックで実感しているよね。
物理演算の凄さってのは雰囲気をぶち壊すハヴォック神の暴走を防いで自然に遊べる事なんだよなぁ。

1

0

78 はちま名無しさん このコメントに返信

>>51
ただし間違いが多すぎて科学関係者からは失笑されているらしいがな

0

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