【音ゲーをやってる人とやってない人と話してわかったこと】
— 常陸るみな@結婚しましゅた! (@Lumina_shirley) 2017年3月18日
・音ゲーをやらない人達は
「音ゲーは反射神経やん」
って言うけど、その人たちが見てる場所は黄色で囲った部分。あと全然できない人も黄色を見ている傾向がある
・音ゲーが上手いorできる人が見ているところは水色で囲った部分 pic.twitter.com/61XFunQpA9
反応
・なるほど私は上手くないんですがすべて黄色を見ていました
・音ゲー好きなのに下手な理由がわかったような気がします…
・黄色しか見てないんじゃねえんだよ、青まで見ると脳の処理が追いつかねえんだよ()
・凄い共感できるけど、分かってても太鼓だけは上手くなれない…。
・青見てやるのは上手くなって来てから気にするようになりました
・音ゲーに限らずゲームは画面全体見るようにしてます
・正論('ω')
・コレはよく聞く話だなあ。
ただ譜面が動いたり交差したりで、手元に来るノーツ構成がどうなるか分かりにくいゲームがあるのも確か。
・スクフェスのマスターを黄色のところ見てやってたら、爆死しますww
・それなとしか言えませんね
音ゲー苦手だったけどこういうことだったのか
Horizon Zero Dawn 通常版 - PS4
posted with amazlet at 17.03.21
ソニー・インタラクティブエンタテインメント (2017-03-02)
売り上げランキング: 4
売り上げランキング: 4
高田健志最強!高田健志最強!高田健志最強!高田健志最強!高田健志最強!高田健志最強!
高田健志最強!高田健志最強!高田健志最強!高田健志最強!高田健志最強!高田健志最強!
アッハ!大丈夫!高田健志は眠らない!
高田健志のおおおおおおおおおおおお!?
お通りだああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!?
西成のスピードスター高田健志は神!高田健志は神!神神神ィ!お通りだゾォ~!?
この記事もぉぉぉ高田ぁぁぁ健志のぉぉぉ植民地とぉぉぉすぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅ!!!!!
高田健志が評価されない世の中ってやっぱりおかしいよなぁ!?
黄色は見ねーんだよ
4分音符 8分音符 16分音符 3連符 あとは付点とかあるけど最低この辺のリズムパターンだけ覚えればあとは組み合わせ
BPM聞けばどうくるかはある程度予測できるからそれを譜面見て確認するって感じ
ドンカマ2000「ほーん・・・」
もう少しマシなネタもってこい。
感じるんだ!
かっけぇ・・・
作業はお金を払ってやるものではない お金を貰うものだ
要はどこまで先読みしてるかだけの話だろ
全ての配置を暗記してるとかだったら違うけど
DDRみたいに停止のタイミング覚える必要がある機種もあるが
だからノーツのスピード設定を遅くすると自分の中のタイミングがズレて途端にうまくできなくなる
聞き手じゃない方の指を複雑に動かせるヤツはすげえよ
青とか黄色とかそんなことちゃう
上手い人は初見でもフルコンとかできるから覚えゲーではないと思う
>>30
爽快感、リズムに乗ってタイミング通り押すだけで気持ちが良い
難しい譜面ならなおさら、強敵と戦って上手くコンボがハマったかのような快感が割と簡単に味わえる
覚えゲーじゃんって言ってるバカしか知らないが
ある程度は必要だけどどっちかと言うと処理能力だと思う
視覚から指までの反応速度が速くなり上達を実感できる
やってても超難度でPERFEC取れる人との決定的な差がある
じゃあ何で高難易度の譜面を上手いヤツはすぐにパーフェクト出せるの?
まさか数度見ただけで覚えちゃったとでも?w
ヘタなヤツの言い訳なんだよなぁ・・・反射神経無いからor覚えゲーじゃん てのはw
逆に黄色い部分と言うより、判定そのものしか見ないんだがなぁ
弐寺のGAMBOLとかな
それは当たり前だろ
いや、初心者は意外と相手を見てないぞ?
特に鉄拳みたいな3D格闘ものはな
でないとデレステはミスる
デレステしかやってないけどw
全体把握しろよと
反射神経であり、覚えゲーじゃないの?
体にパターンを覚えさせている事込みで。
jubeatなどは特に
押すタイミングは耳が勝手に覚えてくれる
でも、人差し指プレイで指の精度が悪いので
たまに黄色見て指の位置の補正をかけないと変なところをタップしてしまう
もちろん苦手な運指ってのもある。それが個性に繋がっていくわけでもあるんだが…。
いくら目で追えても苦手なパターンが来たら体がなかなか反応しないだろう。
そういう意味だと覚えゲーではあると思う。
DIVAなんかだとそうじゃなきゃやってられん
結局は周辺視野の問題だと
なんでもそうだけど、自分や自キャラを俯瞰で観れるようになったら上手くなった証拠だよな
>>5
いや格ゲーは反射神経と覚えゲーですが
押すタイミングはリズムに合わせて押す
水色で見るのはどこを押すかの確認
要は癖で押せるように練習
見るべきはもちろん水色部分だが、それは次に押すべきボタンを瞬時に判断するためなんだし。
それはもっともなんだけど、相手(というか相手の出す技)ばかり見ている事には変わりないし
「いや」と否定する理由がわからない
自機の、ちょい上みるし
DIVAは4方向から飛んでくるからアレはまた別物だわ
これも非音ゲーマーあるあるだな
見た目だけじゃねえか
ランカークラスになると憶えるだけでは到達できない域には到達してるな
初プレーの曲で普通のプレイヤーが覚えるよりも遥かに高いスコアを軽々と出すから
水色部分見るというより、真ん中一点をみつめてるけど全体を把握できるようになる
初見の曲をプレイ中に何かの通知が来て上半分隠されると途端にきつくなる。
暗記が通用しないランダムでもクリアする人間いるからな
直前のボタン見てたら脳の処理間に合わないだろ
一番良いのは全体をぼんやり見ること
あとあんま譜面の速度上げまくって青いとこばっか見てると低速地帯に弱くなるぞ
俺はこれのせいで弐寺で十段受かるまでは1~2ヶ月だったのに皆伝受かるまでかなり苦労した
まぁ低速地帯だけ覚えゲーしても良いけどクセついたら抜け出すの大変だからな
別にやってくれとか頼んでないし
とおもってたがこれ下手くそだったのか
それが音ゲー
有野のアクションゲームのプレイなんか見てると、自キャラの周辺しか見えてないのがよく分かる。
楽器やってる奴はわかる
ある意味、覚え(ない)ゲーなのだなと
ってことを今思いついた
音ゲーだと連続で来るのでつらすぎる
じゃあ、てめえのレベルでは厳しい超鬼レベルのもの初見で死ぬとき、先まで見えてる?
いや、別にね、そこまで下手くそじゃないけど、ただ決してうまいとは言えないレベルだからw
マジで水色の場所があれば教えてくれw
もっと先の場所を見ていないと…
打つのはタイミングと慣れ
場数踏めばどうとでもなる
それ反射神経が追いついてないんじゃなくて動体視力が追いついてないんじゃね?
見る場所が手前になればなるほど押すタイミングまでの猶予時間が短くなるから反射神経が必要になるぞ
あっさ....反射神経と覚える事は格ゲーやる上で大前提の話だから....
エクストリーム難易度8以上を80%越えてクリアする息子達を
目の当たりにすると、脳処理と指の動きが違うとわかる。
上達ってのはあるが、音ゲー上手い奴はそもそもなんか違う。
40越えると音ゲーは見るものに変わってしまった。
別に反射神経と覚えゲーじゃないなんて言ってないんですが
弐寺ランカーは初見でもS乱つけてクリアしてるから
覚えゲーじゃないのだけは確かだな
見えるし反応出来るけど筋力が足りなくて追いつかないってなる
その状態から筋トレすると楽々クリア出来たりする
ビートマニアの最難関クラスは一曲終わると腕がパンパン
多分違う気がする
normalだと慣れたら集中しなくても、リズムを乗ればクリアできるし、そう難しくない曲ならパーフェクトも取れるよ
hardでも大体クリアできるし、Exは曲にもよるが、クリアできる曲もある
ただ、なんていうか、難易度に関係なく、音符?がいっぱい来てる時はなんかリズム感がごちゃごちゃになって、訳がわからなくなるんだ
その考え方を実践するには反射神経がいるんだよ
例えばSTGで「出現パターン全部紙に書いてやったからこれ見ながらクリアしてみ」って言われても
それでクリアー出来るやつなんて反射神経がいい奴だけだろ
ノーツが多い時に対処出来なくなるのはノーツの1つ1つを全部バラバラで見てるからじゃないかな
ある程度決まった形があるからそれを1つの塊りとして見るようになったら対処出来るようになる
基本的には青みてタイミングは音楽
覚えゲーってのは同時押しとかが多くなると見ても処理が追い付かないから
組み合わせや乱対策で押す数を覚えるんだよ
慣れた結果出掛かりを見る余裕が出来ただけで、慣れてない人間はギリギリの位置しかみる余裕が無いんだよ
それに処理できるノーツの数は脳みそ的な個人差があるから、いくら数こなしても出来ない人は出来ない
ばかじゃねーの笑笑(*^^*)
音ゲーはやればやるほど上手くなる、上達のわかりやすいジャンルでいいよね
一週間サボるとクリア出来なくなったりな
スポーツレベルまで行くと後は金と時間を浪費する修羅の道だから引退したわ
このおかげで上級者が見ている部分に気付いたわ
リズムとか言ってるやつはどんなプレイしてんだw
どこを見るかなんてどうでも良い。見なくてもプレイできるようになるから。
ポップンも長い事やってて未だに46止まりだし
どちらにしても得手不得手が人によって出ることに間違いはない(笑)
先読みしてれば誰でもパーフェクト出せるもんじゃないんだし結果同じ事。
パズルゲーみたいなもんやし
周辺視野だけであれだけの動き出来るって天才か
あと覚え要素がないとも言えない。ランダム配置不可な指、ノーツ入射角がどれも違うリフレク、スライド速度が違うmaimai、理論値ありきなこれらはどちらかと言うとそういう系統だろ
音ゲーは反射神経7割、暗記3割っすわ
全部だよ
それが真実
難しそうに見えるけど慣れれば割といけるもんよ
見るよりも7個の鍵盤(と皿)5本指で制御するのが辛い
遠くみてるとお手てがおろそかになるし
結局下手な奴は無理だわ
どうせスマホの音ゲーあたりやってってやつが大半なんだろうな
スマホゲー散々叩いてたのにな
寺の高速トリルとか、ドラムのBPM300くらいのシングルストローク5秒以上とかがそれ
一般的な社会生活を過ごす中で、痙攣に近い無理のある動きは普通やらない
初見でいいスコアだそうと、それは特別な技能でも才能でもなんでもない絶対に
慣れとは対象のゲームに慣れてるというのではなく音ゲーというジャンルに慣れてるということ
この面は敵の弾を避けろみたいな出来る人の意見を言われてもだ
精密な旋盤加工とかそういう神技も努力すれば誰でも出来るようになるしな
人間の持つポテンシャルってのは凄まじい
まぁ努力を続けられるのは一つの才能だが
なるべく上で落ち先を先読みして該当箇所叩くだけだよね
Exとかだと指が追いつかなくなるんだけど
相手が毎回同じ動きするとでも?
就寝前に目うとうとしながらでもできるもんだしな
同じ動きの対応な作業ゲーって言うんだよ。
コンボ、モーション、確反、硬直フレーム、技派生やらを覚えるんだよ。
毎回同じ動きしないから覚えるんだろ。
音ゲーマーには理解不能なワードだなwww
上の画像で言う水色付近を確かに見てる、それでも準備する時間なんてそんなにない
反射神経とかバカかよ
クソツイートで記事つくんな
w
楽器でも練習しとけよw
格ゲー上手い人は相手のキャラを見続けてる
音ゲーってもその辺り違いがあるらしいな
リズムに合わせてたり、メロディに合わせてたりとか
混じってたりもするらしいけど
画面見なくても出来るようにデザインされてるね
感覚を研ぎ澄ますんだ!
ゲーセンの周辺視野と動体視力を競う測定系のゲームでも音ゲーしない回りと比べて明らかにスコアが良いから、全く無関係という訳じゃないと思う。
スペックが低すぎるのが悪いんだけど
ゲーム上手くなりたいならこの言葉を理解しろ
どこにも心を留めず見るともなく全体を見る。それがどうやら「見る」ということだ(バガボンド)
何回もやるから譜面覚えてくるし
リズムと目押しの二重で精度を上げる
ゲームだと画像でタイミング合わせないとパフェ狙えんくらいシビアなんで音楽経験はあんまり意味なかったな。
〇暗記と操作精度
どっちにしろ個人差があるので無理な奴は理解しようと無理な
DIVAの場合は例に出てる黄色部分だよ、四方八方から来るから青部分は役に立たない
その代り黄色部分で次なにを押すか先に把握する
システム上初見殺しもできちゃうからそれを補うのがリズムと覚え
目押しもできるようになるだと…精度はんぱないじゃん
音ゲー上手い人は神様ですか?
それともスタプラみたいなスタンドをお持ちですか?
ノーツ渋滞してると黄色捌くので精一杯になるわ。
ノーツスピード下げるとゆっくりだけど情報量多すぎて逆に処理できない増えると思う