ついに「レイジレーサー」のCDがリリースとなります。
— SuperSweep (@super_sweep) 2017年5月30日
『レイジレーサーリミックス -THE 20TH ANNIV. SOUNDS-』 https://t.co/JdSIgnujRv pic.twitter.com/BdF3PkT5cN
【レイジレーサーリミックス参加クリエイター①】
— SuperSweep (@super_sweep) 2017年5月30日
Hiroshi Okubo
Tetsukazu Nakanishi
Sampling Masters MEGA
Sampling Masters AYA
sanodg
J99https://t.co/w58u0JQERw
【レイジレーサーリミックス参加クリエイター②】
— SuperSweep (@super_sweep) 2017年5月30日
Yuu Miyake
Taku Inoue
HIROSHI WATANABE
Ryu☆
Takahiro Eguchi
Kei Yoshimizu (Illustration)https://t.co/w58u0JQERw
【レイジレーサーリミックス参加クリエイター②】
— SuperSweep (@super_sweep) 2017年5月30日
Yuu Miyake
Taku Inoue
HIROSHI WATANABE
Ryu☆
Takahiro Eguchi
Kei Yoshimizu (Illustration)https://t.co/w58u0JQERw
レイジレーサーリミックス -THE 20TH ANNIV. SOUNDS- | SweepRecord
「レイジレーサー」の熱く激しい音楽が リミックス・バージョンでCDリリース!
『レイジレーサー』(RAGE RACER) は、ナムコ(後のバンダイナムコゲームス)から発売されたレースゲームである。
概要
アーケードゲームでは『レイブレーサー』が平行して開発されていたが、それとは違いコンシューマーゲームならではの方向へシフトしていった。そのため『リッジレーサー』や『リッジレーサーレボリューション』とは大幅にゲーム性が変わり、以降のシリーズの方向性を決定したゲームでもある。全編通して前作までのポップさと対極的な渋めの雰囲気である。事実上、コンシューマーゲームのリッジレーサーシリーズの第3弾ではあるが、ナムコは『リッジ』というシリーズに含まれる第3弾ではなく、『リッジ』そのものの進化版と謳っている。
この頃を境に初期サウンドスタッフのmegaten、(AYA)、sanodg、J99の4人がナムコを退社したため、今作より大久保博がサウンドディレクションを担当し、中西哲一と共に作曲を務めた。本作はサウンドトラックが未発売なため、実際にこの2人のみで全曲を作り上げているのかは明らかではなかった。しかし、2014年5月発売の「RIDGE RACER 20th Anniversary Remix」にて、ゲーム発売から15年の時を経て2人のみで全曲制作していたのが判明した。ヨコハマタイヤ(ADVAN)とショックアブソーバーブランドのGABがゲーム内のスポンサーをしている。
概要
アーケードゲームでは『レイブレーサー』が平行して開発されていたが、それとは違いコンシューマーゲームならではの方向へシフトしていった。そのため『リッジレーサー』や『リッジレーサーレボリューション』とは大幅にゲーム性が変わり、以降のシリーズの方向性を決定したゲームでもある。全編通して前作までのポップさと対極的な渋めの雰囲気である。事実上、コンシューマーゲームのリッジレーサーシリーズの第3弾ではあるが、ナムコは『リッジ』というシリーズに含まれる第3弾ではなく、『リッジ』そのものの進化版と謳っている。
この頃を境に初期サウンドスタッフのmegaten、(AYA)、sanodg、J99の4人がナムコを退社したため、今作より大久保博がサウンドディレクションを担当し、中西哲一と共に作曲を務めた。本作はサウンドトラックが未発売なため、実際にこの2人のみで全曲を作り上げているのかは明らかではなかった。しかし、2014年5月発売の「RIDGE RACER 20th Anniversary Remix」にて、ゲーム発売から15年の時を経て2人のみで全曲制作していたのが判明した。ヨコハマタイヤ(ADVAN)とショックアブソーバーブランドのGABがゲーム内のスポンサーをしている。
この話題への反応
・うわああついにレイジレーサーがちゃんとした円盤で出るううううう!!!!
・いやいやいやいやいやちょっとまって、リミックス? オリジナル音源もサントラ化されていないのにリミックスとな??
・レイジレーサーのサントラはリミックス音源のみか。オリジナルはPSディスク突っ込めという事だな。一曲だけ聴けないけどな(セレクト曲=内蔵音源曲)。
・超懐かしいやん!リミックスだけど買うよ!
・レイジレーサーの曲とてもイイから聴いて欲しいな
・PSディスクを突っ込めばそのまま曲が聴けるレイジレーサーのサントラが遂に発売されるの?!
・欲を言えば、オリジナル音源のサントラも出して欲しいんだけどねぇ。 まあレイジレーサーのソフトがあれば曲は聴けるんですが(´・ω・`)
・今でもたまにPCにレイジレーサーのディスクいれて曲聴いてるから嬉しい
・ちょっとまて、それは欲しい。R4は何だか全く趣味に合わなかったが、レイジレーサーは大好きだったのよ!
・これはもうR4のリミックスもリリース待ったなしでは。
懐かしいいいいい!!
永瀬麗子と一緒にバンナムのレースゲー復活しないかな・・・
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やったの昔すぎて覚えてねえ
リッジレーサーみたいな架空のクルマのゲームやらなくなっちまったわ
音楽関係のイベントとか定期的にサントラ売ったりはしてるが、ゲームの新作が出る気配は皆無で
スマホ版が細々続いてるだけ
今でもディスク大事にしてる!
MULTIVERSEはホントに良いアルバムだった。
あそこまでデトロイトデトロイトしたテクノを日本人が作ってくれるとは。
エスコン7完成したら次はR4かエスコン5のリメイク作る感じがするねぇ 楽しみ
当時は完全に実写とか言われてたのに
特に何かが変化するわけでもなく
いち早くハードの進化に触れたい人向け用になってきて
レースという枠組みで進化が限られ飽きられて廃れていったシリーズ
PS1買うきっかけだったわ
今じゃクソ基地外ババアの代名詞になってる…
操作にダイレクト感がないというか、車集めの作業って感じしちゃって。
レイジのがスピード感も緊張感もあるように思うんだが。
HDリマスター出しても良いのよ?
リッジじゃねぇレイジ
ベイオネットを最高グレードにチューンしたときの変貌ぶりに凄く興奮した思い出
あとテンペスト怖かった
洋ゲーのは重いんだよ動きが
R4の見て「何これ」ってなった
最初のリッジは友達の家とかアケでちょろっとやっただけで
レイジは何故かスルーした
同時期になんか大作が出てそっち優先したのかもしれん
Ⅴから糞
あそこでバランスがガクッと崩れた
PS4でリメイクして欲しい
無能
の、一言
デイトナUSAこそ至高だというのに
嶺二は微妙やなー
確かに曲は良かったなぁ
アッソールとは神、だがアージュの方が使いやすいんだよなあ、
俺ドリフトじゃなくてグリップだから
今見てもあのOPは凄い
あれこそリマスターして欲しいんだが。
レイジはかなりやった。ネジコンで。今じゃ考えられないな。
攻略不足。
リミックス版ってたいてい原曲と比べると微妙になるのが定番だから期待できない
disc2はほぼ原曲に近いサウンドだからサントラ目当てでも大丈夫そう
OPとか
全く楽しめなかった。後出のR4も同様。あの爽快感はどこへ…って
感じで、それ以降のリッジは買わなくなったんだよなあ
いや、たかがゲームにそんなに真剣に取り組んでないし・・・。
ちょっと難しく成ったら逃げ出す癖して、たかがゲームと正当化w
矛盾してるぜ。
レイジはなドリフトが上手くできないから、自分にあったマシーンでコースを円滑に周れる術を見つけるゲームだ。
たかがゲームなら何故はちまに居る?
支離滅裂だぜ!