クラピカの念能力は鎖を具現化する能力
指の一本一本に別々の能力を宿してそれを臨機応変に使い分けることで戦い抜く
具現化した鎖(仮称)
普段は具現化系能力者だが、緋の眼発動時には特質系能力者となる。念の上達速度は極めて早い。右手の五指にそれぞれ1本ずつ計5本、具現化した鎖を装備している。
癒す親指の鎖(ホーリーチェーン)
右手親指に創り出される、先端が十字架の鎖の能力。鎖を巻きつけた部分の自己治癒力を強化し傷を癒す、強化系の能力。平常時にはあまり大きな効果は見込めないが、『絶対時間』中は粉砕骨折すら数秒で完治させてしまう程の効果がある。
束縛する中指の鎖(チェーンジェイル)
右手中指に創り出される、先端が鍵爪状の鎖の能力。相手に巻きつけ、強制的に絶状態にして捕縛する、具現化系の能力。この鎖で捕らえられると念能力を封じられるため、解くには念を使わず筋力のみで鎖を破壊するしかないが、幻影旅団一の怪力を誇るウボォーギンでも、体を全く動かすことができなかった。
律する小指の鎖(ジャッジメントチェーン)を自らに用い、「旅団以外の者に対して使用した場合は死ぬ」という制約を課すことでこの能力を実現している。
導く薬指の鎖(ダウジングチェーン)
右手薬指に創り出される、先端が球状の鎖の能力。クラピカ自身の集中力を高めることでダウジング効果を発揮する能力で、探し物を発見したり、相手の嘘を見抜いたり、地図にかざすことで人物の場所を見つけたりするなど多彩な使用法がある。飛んでくる銃弾を察知し受け止めるなど、戦闘時の防御にも応用できかなり柔軟性が高い。
嘘を見抜く能力は相手と直接対峙していないと使用出来ないが、緋の目の状態であれば1度会ったことがある人間なら画像を通してからでも嘘を発見が可能となる。ただし記憶を消されたりして、本人が嘘と自覚していない場合などは効果を発揮することはないと本人は推測している。
律する小指の鎖(ジャッジメントチェーン)
右手小指に創り出される、先端が刃の鎖の能力。対象者の体内に鎖を打ち込んで心臓に鎖を巻きつけ、設定したルールを対象者に宣告。対象者がルールを破った場合、鎖が心臓を握り潰し対象者を殺害する。一度打ち込んだ後はクラピカの手から離れても機能し、クラピカの意思で解除されるまで半永久的に効果を発揮する。同時に複数の対象にかけたり、解除することも可能。何らかの手段によって強制的に解除された場合、クラピカはそれを察知することができる。
操作系・放出系の能力も必要とし通常時のクラピカでは実現できなかった複合能力であるため、『絶対時間』中にしか使えない(一度打ち込んだ鎖は『絶対時間』終了後も残る)。当初は『束縛する中指の鎖』と同様に「幻影旅団の者以外に使ったら死ぬ」という誓約を付けることで問題をクリアしようとしていたが、この誓約自体にこの能力を使う必要があり、旅団でない自分自身を対象にすると誓約を破ってしまった事になる恐れがあったため、こちらの能力は使い勝手が悪くなる事を承知で『絶対時間』中のみの使用という条件に変更した。
クラピカが念を使うようになったヨークシン編は約17年前に展開していたストーリー
この時から一向に人差し指の能力だけ謎だった
普段は具現化系能力者だが、緋の眼発動時には特質系能力者となる。念の上達速度は極めて早い。右手の五指にそれぞれ1本ずつ計5本、具現化した鎖を装備している。
癒す親指の鎖(ホーリーチェーン)
右手親指に創り出される、先端が十字架の鎖の能力。鎖を巻きつけた部分の自己治癒力を強化し傷を癒す、強化系の能力。平常時にはあまり大きな効果は見込めないが、『絶対時間』中は粉砕骨折すら数秒で完治させてしまう程の効果がある。
束縛する中指の鎖(チェーンジェイル)
右手中指に創り出される、先端が鍵爪状の鎖の能力。相手に巻きつけ、強制的に絶状態にして捕縛する、具現化系の能力。この鎖で捕らえられると念能力を封じられるため、解くには念を使わず筋力のみで鎖を破壊するしかないが、幻影旅団一の怪力を誇るウボォーギンでも、体を全く動かすことができなかった。
律する小指の鎖(ジャッジメントチェーン)を自らに用い、「旅団以外の者に対して使用した場合は死ぬ」という制約を課すことでこの能力を実現している。
導く薬指の鎖(ダウジングチェーン)
右手薬指に創り出される、先端が球状の鎖の能力。クラピカ自身の集中力を高めることでダウジング効果を発揮する能力で、探し物を発見したり、相手の嘘を見抜いたり、地図にかざすことで人物の場所を見つけたりするなど多彩な使用法がある。飛んでくる銃弾を察知し受け止めるなど、戦闘時の防御にも応用できかなり柔軟性が高い。
嘘を見抜く能力は相手と直接対峙していないと使用出来ないが、緋の目の状態であれば1度会ったことがある人間なら画像を通してからでも嘘を発見が可能となる。ただし記憶を消されたりして、本人が嘘と自覚していない場合などは効果を発揮することはないと本人は推測している。
律する小指の鎖(ジャッジメントチェーン)
右手小指に創り出される、先端が刃の鎖の能力。対象者の体内に鎖を打ち込んで心臓に鎖を巻きつけ、設定したルールを対象者に宣告。対象者がルールを破った場合、鎖が心臓を握り潰し対象者を殺害する。一度打ち込んだ後はクラピカの手から離れても機能し、クラピカの意思で解除されるまで半永久的に効果を発揮する。同時に複数の対象にかけたり、解除することも可能。何らかの手段によって強制的に解除された場合、クラピカはそれを察知することができる。
操作系・放出系の能力も必要とし通常時のクラピカでは実現できなかった複合能力であるため、『絶対時間』中にしか使えない(一度打ち込んだ鎖は『絶対時間』終了後も残る)。当初は『束縛する中指の鎖』と同様に「幻影旅団の者以外に使ったら死ぬ」という誓約を付けることで問題をクリアしようとしていたが、この誓約自体にこの能力を使う必要があり、旅団でない自分自身を対象にすると誓約を破ってしまった事になる恐れがあったため、こちらの能力は使い勝手が悪くなる事を承知で『絶対時間』中のみの使用という条件に変更した。
クラピカが念を使うようになったヨークシン編は約17年前に展開していたストーリー
この時から一向に人差し指の能力だけ謎だった
#ハンターハンター
— 葵@hotta sou (@2112doraemon011) 2017年6月24日
クラピカの人差し指の能力が遂に判明!!!!!
どうやら、他人の能力を一時的に奪うようですね。 pic.twitter.com/qSHfzxNKKb
人差し指の能力
「奪う人差し指の鎖(スチールチェーン)」
注射器型になった鎖で対象のオーラを吸引。
吸われてる人間は強制「絶」になり、オーラを吸いつくすとその能力まで一時的に奪えるというもの
さらに奪った能力はイルカが解析してくれるので使い方もばっちり
ただし、奪った能力は一度使うと奪われた人間に戻り、能力を奪ってる間は強制的に緋の眼状態になり続けるデメリットがある
注射器型になった鎖で対象のオーラを吸引。
吸われてる人間は強制「絶」になり、オーラを吸いつくすとその能力まで一時的に奪えるというもの
さらに奪った能力はイルカが解析してくれるので使い方もばっちり
ただし、奪った能力は一度使うと奪われた人間に戻り、能力を奪ってる間は強制的に緋の眼状態になり続けるデメリットがある
反応
やっとクラピカの人差し指がでてきたか
クラピカの人差し指使われてないなとは思ってたけど、ここで回収するのか
クラピカの人差し指の能力は、 きっとヨークシン編の時から考えてたんやろなあw 冨樫ってすげえwwww
やっとクラピカの人差し指の能力判明かwktkだは
クラピカ人差し指の能力チート過ぎ草
クラピカの人差し指の能力も使われて、完全に伸びしろがなくなったから今回の継承戦かその次でクラピカも完結やな。
人差し指イルカの「エンペラータイムが発動している間は…」の続きは何だろう?クラピカにわざわざ遮らせたっつうことは、割と重要な情報だと思う。
イルカ伏線だったのか!

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漫湖あるの?
それともオットセイなの?
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開 幕 だ
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ヽ ノ/ ̄| ̄| ̄\ヽ ノ
凸(-_-メ) Fuck You!!
FUCK YOU!
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|\-○ー/ \ |
|ニ | 二 ||
∧ヽ_⊥__ノ ||
∩/ \____/ ヽ
|⌒)_| (工) \(⌒)
` ̄ | ___ |T
きまりは無いんだろうけど
せっかくエンペラータイムがあるんだし
各系統をベースにして欲しいな
伏線なのは確かだがずっと能力ないまま空けておいたから使ってなかっただけだぞ
まぁ、ジャンプらしいわ
読む気失せるわ
ヽ_)|
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⌒|= |⌒i-、
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_人人人人人人人_
> 突然の突き指 <
 ̄YYYYYYY ̄
お前ビビって先端だけで済ませやがって。
師匠からの助言で保留してた能力をヨークシン後に決めたんだろ
あと吸ってる間絶じゃなくて、吸い続けたら(吸いきったら?)絶に出来る
しかも意味違うし
なおそのうちの連載してた期間は
解除出来ないのがデメリットだな
オーラが尽きてもそのままだとたぶん死ぬ
エンペラータイムってめっさ燃費悪そうだし
>清水鉄平氏はこの点について何か説明できることはあるのだろうか?
可能性としては新米ライター(クッキー☆アカウントを使っている人物)
がルールを知らずに暴走してしまった恐れあり。
続き
具現化系って知ったときの失望の大きさが今多用してる系統見るとよくわかる
オマエラ身体以外なんか変わったのか?
目をつぶってれば問題ないじゃない
まあ女性ファンが多いからゲーム化しても売れないんだろうな
100巻とか?
?
はい?
オマエはナニをry
ワンピース、ナルトみたいにジャンプの看板漫画なのに
ろくなゲームが出ていない
たしかに
たとえばもなにも、同時期のワンピ、NARUTO、鰤、銀魂辺り見てりゃわかるだろ
&大体予想付くだろうが
こち亀知らない世代か?
こち亀が100巻に何年掛かった思ってんだよ
ワンダースワンとかで出してかなり冒険してた印象しかない
左腕切り落とされてそのまま海に沈むとか
逆に頭使わねえだろこれ
適時都合の良い設定を足してきゃ良いだけだし
ああ…そういう
だってそもそも休載だらけでゲームネタになるストックがワンピ、NARUTOに比べ全くねぇからな
グリードアイランドも当時でもクソゲーの部類だったし
現世代PS4で出そうにもどうせネタなしジョジョみたいなクソになるのが分かりきってる
要はゲーム化に向かない、だからムリクリ出してクソになる
まあ下位互換だけどね
中指と併用しなきゃあいつ相手に吸い終わるまで持たせるのは無理やろ
簡易版だろ
考えてたのは冨樫であってクラピカじゃないだろ
そもそもあの時点ではクラピカは団長の能力はわかってない
作者や読者の神視点での発想とキャラの発想を混同するなよ
二次創作腐女子なんだろ
それはレオル(ハギャ)
借りるだけだから複数能力を保有出来るしまさに簡易版
クラピカのは能力を奪って使えるのが1個限定な時点で下位互換
ジャンプ黄金期にドハマリしてたオッサンやろ
御執心のドラゴボなんてオッサンしか見てないし
ワンピみたいに謎の単語をだしてその場では触れず、しばらくして新しい情報出して答えあわせ
これが伏線よ
思いつかなかったのか・・・
ないわ、条件が面倒
しかもこっちは5つの能力の内の一つだし使い勝手が違いすぎる
師匠が人差し指は残しておけって言ってたからあの時点では残してたんじゃないかな
絶状態にして強制的に奪えるんだから下位互換じゃないんだよなぁ
戦闘シーンの発想ありきで加えた能力っぽいし
こういう複雑な能力は、見せ場のシーンを描き終えたら、使い道なくなりそう
クラピカの出番も減りそうだな
既存の要素以外で言えることある?
師匠あっさり殺られちゃったな・・・
やっぱりクッキーだった
お前グルグル2の伏線記事で恥かいたキチガイアホか?(ゲラゲラ
人差し指は旅団とかと戦ってから後から付け加えた能力だよ
パクの能力が記憶読むって割れてたから小指刺すついでに能力奪ってれば団長の記憶は読めるんだよなぁ
人差し指は能力奪う特質系の能力
中指は制約かけまくりの単なる具現化の能力
薬指はダウジングで操作系
小指はジャッジメントで放出系
変化系以外全部の能力兼ね備えてるわけか
変化系は具現化系と相入れないから選べなかったか
一人でほぼ全能力使えちゃうって、チートすぎやな、やっぱ
いくら凄くても普段使えないと意味なくね?
ポケモンGOが元ネタなのは今回奪った裏窓の事やろ
伏線の意味もいまだに調べてないし
マイクロソフトのカイルだな
自分と旅団以外って制約にすりゃ万事解決じゃん
…と野暮なこと思ってみたり
単純に判明したってだけだろ
その能力の謎をメチャクチャ匂わせておいて実は表紙にヒントがあってって言うんなら分かるけど
17年間ほとんど休まず書いてたならわかるけど、ほとんど書いてないのに壮大とかいわれてもw
それなのに今更出てきた能力に対して冨樫すげえとか言っちゃう信者は頭悪そう
旅団って嘘ついてたらこいつどうなるん?
長い間緋の眼になってると疲労で寝込む
いつガス欠起こすかなんて描いてる方のさじ加減次第だし
ガンダム00のトランザムもそうだったが
確かにこれは正しい意味での伏線と言えるかな
クッキー☆って馬鹿?
地球終わるのか?
絶対後々オーラ切れでしぬor離脱やん…
デメリットとかまったくないじゃんw
どっち?
はちまはハンタに触れないでくれ
ちゃんと読んでないだろ。
状況に合わせて開発したんやろ
能力もチートクラス
というかエンペラータイムがあるから具現化系が苦手とすることを
バンバン使ってるんだろう、能力決めるのはエンペラータイムが全能力フル
に使えるってわかってから決めたんだろうし。誰かがあの人のような能力の
決め方?使い方?をしちゃいけないよって言ってたのは、旅団関係に的絞る
ってのもあるが、具現化系でそんな使い方しちゃってのもあるのだろうけど
その辺については上手いこと特性に合った能力決めたんじゃないかと思う。
知らないこと等を超高速で調べる、知ったかぶりをする時に使用する
発見する人差し指の豚(ディスカバリーピッグ)
ゴキを超絶スピードで発見する、自分の敵となる存在を見つける時に使用する
複写する中指の豚(コピーピッグ)
ありとあらゆる文字をコピーする、貼り付けて使用する
一時的に自分を偽り別の存在になりきる、一時的にゴキになりきり豚の正体を隠したりする時に使用する
嘘をつく小指の豚(ライピッグ)
すぐ見抜ける嘘、嘘か本当か見抜けにくい嘘、絶対に見抜くことができない嘘
ありとあらゆる嘘を使い分けることができる
いやスキルハンターの制約無視しすぎだろ
それ骨折や
ヨークシンで団長の能力が盗む系だとわかったから
ヨークシン後に同じ系統の能力を開発したんじゃね
もしヨークシンの時点で使えたなら強制絶にして捕らえた団長の能力を奪ってたはず
収集型の能力まで一時的に使えるなら団長を再度捕らえた時に奪った能力を全部リリースさせる為にこんな能力にしたのかな
やりたい放題だな
ものの歩復活しろよ好きだったのに
人気あるからって連載中の漫画無理やり終わらせてまで再開すんな
で、ゴン達との共闘を経てそれでもやはり1人で戦う事を選んだ結果出来た能力
それがクロロと似た能力なのは皮肉だが
なーにが奇しくもだよ
皮肉?馬鹿か?
作者の思い付きで、だよ
まあまあ、酒の抓みにゃなるかな
読んだらそんな感じ
クロロの能力を参考にしたんだと思うが
↓ ↓
「普通に考えて政治家が口利きしてる」
「森友問題じゃなく森友事件ですよ、事件! 捜査すべきだ」
「8億円も値引くなんてあきらかにおかしいじゃないか、どう見たって特権」
「関係機関が何でここだけこんな信じがたい特典を与えたのか?」
山口敬之氏、 紗倉まなへのフォローを外してしっぽ切り。 安倍晋三の「腹心の友」加計学園・加計孝太郎
森友学園の元顧問弁護士・酒井康生、足立康史(維新)とズブズブの関係
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クラピカに最後の指は残しとけって伝えられていてその場でやっぱりこの能力にしようと決めたんでしょ
回想シーンも見てませんね笑
まさにその棟梁と似たような技を持ってしまった、蛇の道は蛇って
言ってたらそのまま、自分が蛇になりかけてる
設定用意してたのに連載遅すぎて伏線かのように感じてるだけだろw
ノストラードの若頭になったあたりで、その能力にしたんだろ。
伏線でもなんでもないよ。まあ、表紙は数話前の話だしな
他は底上げの絶対時間前提ばかり(+制約誓約)で系統帳尻合わせててもいずれ崩れそう
探し物を地図で探せちゃうダウジングチェーン←?
骨折を一瞬で直せる治癒の指←強化系に土下座しろ
一方的に取り付けた約束を破ったらどこにいても殺せる鎖←ボマー3兄弟に土下座しろ
念能力者の無力化と能力の1度の使用を誓約とも言えない誓約のみで使用←しね
銃を鎖でガードし、ウヴォーに操作系だと誤認されるレベルの操作力←エンペラータイム無しでこれだから困る
旅団に団長が囲まれてる状態で暗闇のみで団長を攫う、絶、陰、操作、流の能力←ビスケが見たら今の私を超えてるとか言いそう
一定の話数が空かないと伏線にならないなんていつそんなことが決まったんだ?
何話後だろうと事前に話が繋がる描写してたのならそれは立派な伏線だろ
何がどう伏線なのか一般人には理解不能だわw