シェア
501コメ カテゴリ:ゲーム全般 タグ: ドラゴンクエスト11 ライター:

外国人「ドラクエ11は最新技術で作られたファミコンソフト」






qr2dEtV.jpg


記事によると


・『IGN Japan』の外国人記者によるドラクエ11レビュー。

・10点満点で9.4点と高評価だった。

・「DQXI」は最新の技術で作られたファミコンゲームのようなタイトル。
ターン制バトルに効果音といった「古い」要素を残しつつ、新しいチャレンジもしている。と評価している。



反応


ゲームなんてそれでいいんだよ
何でも新しく今までにないことに挑戦する必要はない


誉めてんのか貶してんのか

褒めてんじゃん

これは一理ある

スコア見るに褒めてるんだよなあ

言うほど最新技術か?

21世紀最新のの20世紀型ゲームなんだよな

ドラクエってそういうもんじゃん

マンネリが好きな人も結構いる

FFがバカにされドラクエが愛される理由




関連する記事

910

コメ

ゲーマーで有名な有吉さんも『ドラクエ11』は3DS版を選択! 「ゲーマーならPS4版だろ」と"一部界隈"で話題に

939

コメ

スクエニ「ドラクエ11はPS4だけで採算がとれるか不明だった」「スイッチ版は技術的な調整に時間がかかっている」

315

コメ

ファミコン世代ゲーマー「3DS版ドラクエ11が全然面白くない…とにかく古臭い、老人が作ったのか」




10点満点で9.4点ってすごい高評価だね
最新技術で作られたファミコンって表現は的確かも









ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
スクウェア・エニックス (2017-07-29)
売り上げランキング: 3


この記事の関連タグ: ドラゴンクエスト11

おすすめの関連記事

コメントを投稿する

エラーが発生しました。 30秒以内にコメントが投稿されました。
名前 8文字以内で入力してください。 URLの入力はできません。 名前に禁止ワードが含まれています。
本文 (必須) 500文字以内で入力してください。 本文を入力してください。 英数字のみの入力はできません。 URLの入力はできません。 本文に禁止ワードが含まれています。 改行が多すぎます。

※コメント番号の前に「>>」をつけると、そのコメントに返信できます(例:>>1)

投稿する

並び替え 古い順 新しい順

1 はちま名無しさん このコメントに返信

上手いこと言うね

2 はちま名無しさん このコメントに返信

伝統芸能ってやつじゃないの?

3 はちま名無しさん このコメントに返信

まーたIGNJのバカか
いい加減にしろよ面汚し

4 はちま名無しさん このコメントに返信

ドラクエはドラクエでいいんだよ
ホストが車乗り回すゲームなんてつまらないだろ

5 はちま名無しさん このコメントに返信

アイテム移動が大変やねん

6 はちま名無しさん このコメントに返信

正論だと思う

レベル上げだるくて途中で投げたわ

7 はちま名無しさん このコメントに返信

ignjくそとかいってるけど、最適解やぞ

8 はちま名無しさん このコメントに返信

>>6
今作レベ上げ楽だぞ。数時間で99いけるし

9 はちま名無しさん このコメントに返信

9.4ってめちゃめちゃ高評価じゃねーかw
こりゃPS4版馬鹿売れくるでーー

10 はちま名無しさん このコメントに返信

そのとおりだと思うし
それを期待してたプレイヤーが多いのがドラクエ
ちゃんと期待に応えたいいゲームだと思うよ

11 はちま名無しさん このコメントに返信

今の時間のない人に
コマンド式とレベル上げは苦痛だと思う
このゲームが仮にドラゴンスレイヤーの続編だとしたら誰も買わないだろ?
ドラクエだから仕方なく評価されてるんだよ

12 はちま名無しさん このコメントに返信

ただし3DS版はDSとFC技術で作ったFCソフトです

13 はちま名無しさん このコメントに返信

声がないのがどうもね

14 はちま名無しさん このコメントに返信

DQ11自体面白かったしDQ8から10年待って作られた待望の新作だけどいろいろ不便な部分が多かったな
アイテムの移動や作戦の切り替え、図鑑コンプユーザーならよく使う戦歴を開くのがめんどくさい等
タッチパネルボタンとか空いてるんだからそういうところカスタマイズさせて欲しかった

15 はちま名無しさん このコメントに返信

昔のゲームを今の技術で作ってくれという要望はたくさんある
ドラクエ3なんかは何度リメイクの声が上がったか数え切れないだろ
ドラクエ11はそういう声に半分だけ応えた形だな

16 はちま名無しさん このコメントに返信

ボイスがない・古臭い・ルーラに24秒
あぁ・・・ もうダメだ おしまいだー

17 はちま名無しさん このコメントに返信

いや悪意あるだろ

18 はちま名無しさん このコメントに返信

>>3
○○アレルギーは、生きていく上で大変そうだなw

19 はちま名無しさん このコメントに返信

>>17
無い無い

20 はちま名無しさん このコメントに返信

レベル上げダルいとか言ってるやつプレイしてないの丸わかりすぎる
レベル上がりすぎて抑制しないとヌルゲーすぎるくらいなのに

21 はちま名無しさん このコメントに返信

11って攻撃とどうぐの配置記憶されないからストレスフルなんだけど

22 はちま名無しさん このコメントに返信

ただいまIGNJの中のゴミが湧いておりますw

23 はちま名無しさん このコメントに返信

>>7
PS4なんて買うつもりねーよって奴がわんさかいるところがか

24 はちま名無しさん このコメントに返信

ドラクエに限らず和ゲーの大半がそれ

25 はちま名無しさん このコメントに返信

過剰に昔にこだわりすぎて
古いシステムまで再現しなくてもいいだろうにね

26 はちま名無しさん このコメントに返信

これがPS独占だった場合

「ドラクエ11は最新技術で作られたファミコンソフト」
4.4点

ってなるんでしょ?

27 はちま名無しさん このコメントに返信

シンボルエンカウントしてまさか画面切り替わるとは思わなかった

28 はちま名無しさん このコメントに返信

あのIGNJだけどゲハ入ってるクズじゃないからレビューはまとも

29 はちま名無しさん このコメントに返信

そう考えるともっと面白いファミコンソフトあるのになぁ・・・・
コレを気に原点復帰のアクシヨンゲームや横&縦STGもたのむわ。

30 はちま名無しさん このコメントに返信

声はそろそろ付けてもいいと思う
ちゃんとした声優さんで

31 はちま名無しさん このコメントに返信

「まぁ古臭いゲームもたまには良いね、本当にたまにはね」
って言葉を綺麗にした上手い表現だなw

32 はちま名無しさん このコメントに返信

読んだらめっちゃ褒めまくってるやん
どうしようもないくらいダメだと言ってるのは船での移動時位

33 はちま名無しさん このコメントに返信

今のゲームでターン制なのはドラクエのみだから
話題性だけはあるな

34 はちま名無しさん このコメントに返信

>>30
???「じゃあ芸能人としょこたんと…」

35 はちま名無しさん このコメントに返信

懐古向けに進化させないから売れてるわけだしな
日本人は新しいものを正しく評価できないし

36 はちま名無しさん このコメントに返信

>>29
そういうの沢山やりたいならsteamだな
国内外のインディーズメーカーが良いの作ってる
いくつかはPS4にも移植されてるけど

37 はちま名無しさん このコメントに返信

>ボイス付き台詞がないことも、一部の人は問題として指摘している。
どうせ海外版ではボイスつくんやろ

38 はちま名無しさん このコメントに返信

その表現はあっている
古い表現を最新の技術で再現している
それを分かっていてみんな買っている(自分を含めて)

39 はちま名無しさん このコメントに返信

これは誉め言葉

40 はちま名無しさん このコメントに返信

>>33
ペルソナ

41 はちま名無しさん このコメントに返信

外人のこういうセンスある皮肉ほんとすこ
老害のキモオタゴキブリが馬鹿みたいに褒めてるのみてほんと滑稽だったわ

42 はちま名無しさん このコメントに返信

任天堂に似てるわ。
まあ任天堂は、最新から二歩ほど遅れた技術で作るファミコンゲームって感じだけどwwww

43 はちま名無しさん このコメントに返信

それでいてちゃんと高評価なのはさすがだと思うわ

44 はちま名無しさん このコメントに返信

>>42
ゼルダの前菜とか言われたホライゾンの悪口はやめとけゴキブリw

45 はちま名無しさん このコメントに返信

戦闘とかDQだから許されるって部分もあるだろうけど
欠点を軽く上回る面白さがあるからね

46 はちま名無しさん このコメントに返信

和ゲーの経験がほとんどない連中が
ドラクエに点数つけるとか

なんのギャグだよ?

47 はちま名無しさん このコメントに返信

DQ11から最新技術を抜いたらどうなるかは・・

48 はちま名無しさん このコメントに返信

ポケモンかよ

49 はちま名無しさん このコメントに返信

あいつら物語を楽しむ余裕がないからな
何かあれば殺しあう

50 はちま名無しさん このコメントに返信

コリ豚が発狂しとるw

51 はちま名無しさん このコメントに返信

そろそろ100時間越えそうだわプレイ時間
こんなガッツリ遊べるJRPGは久しぶりだわ

52 はちま名無しさん このコメントに返信

>>28
多分このレビューかいてるのがお前のいう「ゲハ入ってるクズ」やで。

53 はちま名無しさん このコメントに返信

ゴキステ版はそうかもね
3DS版はちゃんとしたゲームだよ

54 はちま名無しさん このコメントに返信

この筆者は

ターン制バトルを採用しただけで古臭いと言われる時代だ。僕にはその理由がどうしてもわからない。
ターン制バトルもあくまで一時的に偏見を持たれているジャンルであると信じたい。

記事読めばちゃんと理解できるのに、短くまとめすぎると皮肉に見える

55 はちま名無しさん このコメントに返信

>>20
修練場の4つ目で初めて難しいと思ったわw
最初のクリアまではぬるすぎた

56 はちま名無しさん このコメントに返信

実際スーファミみたいな2Dモードで遊べるしな

57 はちま名無しさん このコメントに返信

作風としてしっかりと地に足着いてるんだ、迎合する必要はないんだよ
ところで、今作はおバカネタが多くて嬉しかったわ
網タイツの演出なんて流石だと思ったわ
程よくシリアスなシーンもありで物凄くバランス取れてるんだよ
単純だから作家性がないのではなく、これこそが実力だと思ったね

58 はちま名無しさん このコメントに返信

>ゲームなんてそれでいいんだよ 
何でも新しく今までにないことに挑戦する必要はない
アホ丸出し、どんな分野でも挑戦がなかったら衰退するものだぞw

59 はちま名無しさん このコメントに返信

全てのゲームがってことやろ全ての要素をってことだろ

60 はちま名無しさん このコメントに返信

新しいチャレンジって何?
他は納得したがこれだけ判らん

61 はちま名無しさん このコメントに返信

外人とか関係なく

大してゲームを知らないような人が

偉そうに上から目線で

ゲームに点数付けるってどうなの?

62 はちま名無しさん このコメントに返信

>>6
レベル上げがだるいとなると、ほとんどのRPGが駄目なんじゃない?人には向き不向きがあるね。

63 はちま名無しさん このコメントに返信

ドラクエやらない外人がこの文章で褒めてるわけないだろ…

64 はちま名無しさん このコメントに返信

>>14
ほんと、せんれき開くの遠くてムカつくな
頻繁に開くんだからメニュー介さずにワンボタンで開かせてほしいわ
便利だと思ったシステムはメニュー開いて
ワンボタンで「ほぼまんたん」が使えるところぐらいかな

65 はちま名無しさん このコメントに返信

まあ初期から大して変わらないからなあ
最新のファミコンソフトだわ

66 はちま名無しさん このコメントに返信

>>11
まぁ、そうだからスマホゲーが流行ってるんだろうけど……時間がないのは悲しいね。
>ドラゴンスレイヤー
ファルコムのドラゴンスレイヤーシリーズだったら買うわw

67 はちま名無しさん このコメントに返信

>>53
どっちも同じだわ、どアホ‼

68 はちま名無しさん このコメントに返信

つまりグラに興味がなければ単なるファミコンレベルのゲーム
ゴキブリ馬鹿にされてるぞw

69 はちま名無しさん このコメントに返信

>>14 >>64
たたたたt タッチパネル??????

m、もしかして3DS版やってんの?wwwwww

70 はちま名無しさん このコメントに返信

>>62
横だが、時間の無い世の中だからそんな人が増えて、RPG系は低迷してるんだろうね。でも洋ゲーのRPGて、あまりレベル上げは気にならないやつが多いと思う。

71 はちま名無しさん このコメントに返信

>>14
多分イグイグ版の弊害
その名残で右スティックがあるのにLRに視点変更が割り当てられてるし

72 はちま名無しさん このコメントに返信

PS4版は神ゲー。たくさん泣けたわ。

73 はちま名無しさん このコメントに返信

>>61
アスペとかじゃない限り
他人の評価なんか気にしないよ

普通の人は自分の感覚で楽しいかどうかくらいわかるからw

74 はちま名無しさん このコメントに返信

IGNJなのでレビュー付けたのは日本人だよ

75 はちま名無しさん このコメントに返信

クリア後のフィールドの音楽がDQ3と同じだからおっさんほいほい

76 はちま名無しさん このコメントに返信

ソース元読まずに発狂してるアホ多すぎだろw

77 はちま名無しさん このコメントに返信

3ds版には触れないIGNJのやさしさ

78 はちま名無しさん このコメントに返信

Ignjだよ
参考にならん

79 はちま名無しさん このコメントに返信

ドラクエは今の形だから安心できる
安心できるということは本質にブレがないから
武術でいうなら''型''のとれた安定感
新しいことへの挑戦は、この本質に沿ったものでなければたちまち破綻し衰退するよ
本質からどう派生していくかであって、破壊ではない

この辺の軸の判断でTBTは誤ったんだ
新しくても、遊びの為の提案も大いに結構だが、根底がマト外れだからシラケる

80 はちま名無しさん このコメントに返信

>>77
2週連続で売り上げ抜いてすまんなw

81 はちま名無しさん このコメントに返信

>>62
SFCからドラクエやり始めたけど他RPGより圧倒的に経験値稼ぎが面倒だと思う
メタル系の存在もあるからそういうデザインなのかもしれないけど
ドラクエだけは物凄く苦行に感じてた

82 はちま名無しさん このコメントに返信

>>53
むしろファミコンレベルそのものじゃねえかw

83 はちま名無しさん このコメントに返信

ファミコンソフトのような古臭い要素がドラクエそのものだからな
昔から変わらないエッセンスなんだから良いんじゃないの
FFみたく変な方向に進んでもあれだし

84 はちま名無しさん このコメントに返信

>>80
普及台数は飾りだったねw

85 はちま名無しさん このコメントに返信

>>66
だとしたら東京ザナドゥみたいに現代日本舞台に改悪されて出るかもよ。しかもあの下手なキャラデザインで。若いキャラみんな同じ顔で中年以降のキャラの適当感、手周りのデッサン不足、あげたらキリがない。

86 はちま名無しさん このコメントに返信

>>74
オランダ人じゃね?

87 はちま名無しさん このコメントに返信

>>84
いやむしろ普及台数のお陰で何とか上回ってるだけだろw
しかも安いしw

88 はちま名無しさん このコメントに返信

>>85
あれはねーわw

89 はちま名無しさん このコメントに返信

PS4版は高評価されてるね。

90 はちま名無しさん このコメントに返信

昔から完璧だったってことじゃん

91 はちま名無しさん このコメントに返信

オープンワールドですらないエリアチェンジ制で最新の技術とか言われてもね
プログラム的には数世代遅れてるゲームだよ

92 はちま名無しさん このコメントに返信

最新FF15ターンをやめてアクションにしたぞ、どうだ新しいだろ?>使いにくいガードをして斬るだけ魔法作製も面倒臭いしずっと同じアクション繰り返すだけ、状態異常もウザいだけシナリオ糞。
古いDQ11ユーザーの希望通りの仕上がり、仮にアクションにしてもヒーローズと大して変わらなくそこそこ面白かっただろうが英断でコマンド式にして大当たり。王道だが何だコレ?という謎シナリオもぶち込んでスパイスのあるシナリオ、概ね好評。

93 はちま名無しさん このコメントに返信

俺もそう思うし、これは褒めてるだろ
PS4だけど、ほんとグラフィック綺麗で新しさもある、なのにやってて懐かしさがなぜか上回る不思議なゲームと思った

94 64 このコメントに返信

>>69
俺はPS4だが驚くところか?
アプデしてタッチボタンでせんれき開かせてくれないかなぁ

95 オレ的速報さん このコメントに返信

『ドラクエ』としては『正当進化』
『ゲーム』としては『周回遅れ』

システム等みればこれより凄いゲームは沢山ある…つーか、殆どのゲームが上
ドラクエはジャンプだとかオートカメラ、3Dマップだとか使い古された既存システムの詰め合わせ
『全年齢』対象にする以上、取捨選択は免れない

96 はちま名無しさん このコメントに返信

いや褒めてるんだろなんでこれが貶してるように見えるんだ

97 はちま名無しさん このコメントに返信

メタスコア出るなら84点ぐらいと見た

98 はちま名無しさん このコメントに返信

セーブからのゲームを続けますか?が毎回鬱陶しいけどこの選択肢いらなくね?

99 はちま名無しさん このコメントに返信

結局外人ってDQを中身じゃなくグラで食わず嫌いしてたってことなんだよね
だからグラが外人でも見れる範疇のクオリティになったことで正当な評価が下されるようになった

100 オレ的速報さん このコメントに返信

あくまで
トリヤマ、ホリィ、スギヤマ、ドラクエ…
このネームバリューだけで成り立っている

それがドラクエ

誰か欠ければそこでドラクエではなくなる
例えナンバリングでもそれはもう『外伝』となる

101 はちま名無しさん このコメントに返信

海外にむけてこれが技術的に日本最高峰のゲームですとは言いたくないな

102 はちま名無しさん このコメントに返信

最新技術言ってるからPS4版かな
点数見れば褒めているんだろう

103 はちま名無しさん このコメントに返信

>>101
オマエラ『これが日本、サイコーのゲームや!(キリッ)』
海外のオマエラ『ファーwwwwwww』

104 はちま名無しさん このコメントに返信

amazonレビュー見ても偏屈なファミコンジジイ達も良かったと絶賛してるから
正統進化やね

105 はちま名無しさん このコメントに返信

>>101
ドラクエは日本の伝統的なRPGゲームの最高峰ですとは言いたいけどね
技術的な面ではFFが挑戦するから良いんじゃないの

106 はちま名無しさん このコメントに返信

>>101
ドラクエやモンハンみたいに中身軽視のブランドだけで売ってるソフトがあるのがね。
ガラパゴスだからな日本は・・・

107 はちま名無しさん このコメントに返信

3DS版の2Dモードはその通りファミコンレベルのショボさだった

108 はちま名無しさん このコメントに返信

FFは15でさらに評価落としてるからな
16は更に売上下がるだろうし
もう無理だろうな

109 はちま名無しさん このコメントに返信

これを貶めてるように捉えるのはドラクエファンとしてはにわかレベル
素直に褒めてると捉えられるのは生粋のドラクエファンって感じ

110 はちま名無しさん このコメントに返信

現行据え置きハードに耐えうるクオリティで作られた安心感のあるドラクエ(JRPG)ってことだろ。
海外でPS版二ノ国が高評価されたのと同じ

111 はちま名無しさん このコメントに返信

むしろ、それを求めて買ったから問題ないわ。
最高の褒め言葉をありがとう。

112 はちま名無しさん このコメントに返信

3DS版は最新技術ですら無いけどな

113 はちま名無しさん このコメントに返信

元記事のスコアや評価、称賛を見れば「最新の電子楽器で奏でるクラシックオーケストラ」、と言ってるようなもの

114 はちま名無しさん このコメントに返信

>>98
×連打でキャンセルできるから気にしたことない
会話後ぴょい〜んってなるけども

115 はちま名無しさん このコメントに返信

FFみたく古きを捨て挑戦し続けた結果が
ジャニーズが剣を持って踊ってるような戦闘に
腐女子が書い腐ったストーリーのキモオタ向けになってもあれだしね
ドラクエは古き良きを残して一般人が遊べるゲームで良いんだよ

116 はちま名無しさん このコメントに返信

おっさんになるとこれくらいが丁度いい
システムは変わらずグラは楽しめる感じ
3DS版は知らん

117 はちま名無しさん このコメントに返信

>「DQXI」は最新の技術で作られたファミコンゲームのようなタイトル

これ言うと細かくなっちゃうけど、レビューしたのはPS4版だよね
ならばこの場合、ファミリーコンピュータ(任天堂)ではなく''レトロゲーム''という表現が適切

言ってることは分かるけど、被らないように配慮は欲しかった

118 はちま名無しさん このコメントに返信

これはいい意味で言ってるな
確かにその通りだと思う

119 はちま名無しさん このコメントに返信

「最新の技術だが最高の技術じゃない」って皮肉だろうな・・・
F1カー(PS4)を時速30キロで走る、ママチャリ(3DS)を押して歩く みたいな感じ
安心安全を求めたものがドラクエ11。冒険する気は無かったのだろう

120 はちま名無しさん このコメントに返信

FFはSFCの6の段階で今の方向性に舵を切っていたから仕方がない。

121 はちま名無しさん このコメントに返信

>>5
それなw
あれだけはほんとビミョー
アイテム整理にもうちょっと便利なロジック追加してほしい
ほぼまんたんみたいなやつ

122 はちま名無しさん このコメントに返信

今からでも遅くないからFF7のリメイクをエンカウントの普通のバトルに戻してくれ

123 はちま名無しさん このコメントに返信

いい意味で言ってるんじゃないか
まぁ逆の意味でも
その通りだと思うから特になんとも思わん

124 はちま名無しさん このコメントに返信

>>101
PS4で一番売れたソフトなのになんか恥ずかしいよね

125 はちま名無しさん このコメントに返信

なんでもかんでもオープンワールドのアクションにする必要ないからね
選択肢の中から好きなの選べばいいんだし、
ましてや新規でなく既存タイトルなんだから

126 はちま名無しさん このコメントに返信

昔のドラクエはMP回復しづらかったけど、今作はMP回復簡単だから呪文ガンガン使えていいよね

127 はちま名無しさん このコメントに返信

言い得て妙
船を手に入れて海を航海してると
今時こんなシステムインディーズレベルでもみないなーって思うもん

128 はちま名無しさん このコメントに返信

他のゲームと比べ出すと評価は分かれると思うけど
ドラクエをやりたくて買った人からすれば
かなり満足できる出来だったと思う

129 はちま名無しさん このコメントに返信

最新技術で作られたファミコンソフト    ← DQに求められてたのはまさにこれじゃん

130 はちま名無しさん このコメントに返信

>99
9と10が酷すぎただけで
1~8までは当時の水準としては、そこそこのグラだと思うが?

131 はちま名無しさん このコメントに返信

いやこれはIGN Japanだから気を使った点数だろ
日本人的にはかなり面白いゲームだけど海外評価はそう高くなさそう

132 はちま名無しさん このコメントに返信

>>93
それ俺も感じたなぁ・・・オープニングで号泣してもうたわ
遊んでみると確かに新しく懐かしい
ドラクエは常に温故知新なんだと実感してるけどそれでも、この独特のフィーリングはやっぱ不思議だ

133 はちま名無しさん このコメントに返信

>>124
腐女子脚本でジャニーズが剣を持って踊って戦うFF15よりは堂々と紹介できるんじゃないの

134 はちま名無しさん このコメントに返信

ドラクエという名が付かなければ酷いレビューになりそう
グラフィックは旧世代だ

135 はちま名無しさん このコメントに返信

丁重に馬鹿にされてるじゃん。
ファミコンじゃなくてもできる事だし、珍しい取り組みでもない。

136 はちま名無しさん このコメントに返信

>>1
どこがだよチンカスン

137 はちま名無しさん このコメントに返信

>>53
3DS版がよっぽどファミコンみたいだろww

138 はちま名無しさん このコメントに返信

>>125
レベルデザインを変えて時流に乗ろうとしても叩かれる時は概ね同じだしな
無理にオープンにして容量ガーってなるならリニアで充分ええね、俺は

139 はちま名無しさん このコメントに返信

特に革新的なことはしてないな
今作も古き良き伝統的なドラクエのまま

140 はちま名無しさん このコメントに返信

FFはまずちゃんと完成させてから出せ

141 はちま名無しさん このコメントに返信

アプデでAIをもう少し賢くしてくれ
あれはバカすぎる
あと道具と図鑑と種強化持越しでニューゲーム実装してくれ

142 はちま名無しさん このコメントに返信

せっかく称号あるんだから、グレード化して
2週目に引継ぎ要素あればいいのにな。

143 はちま名無しさん このコメントに返信

とっくに進化を捨てたIP
偉大なるマンネリを気取ってるけどマンネリはマンネリ
むしろ変わってはいけない呪縛に絡めとられてる

144 はちま名無しさん このコメントに返信

>ゲームなんてそれでいいんだよ 
>何でも新しく今までにないことに挑戦する必要はない
ゲームっていうかドラクエはこれでいい
伝統芸能とか相撲のように変わらない良さっていうものもある

145 はちま名無しさん このコメントに返信

>>139
物は言いよう
古色蒼然とも言える

146 はちま名無しさん このコメントに返信

>>143
アクション要素強くなったらなったで文句言うんだろ?(´・ω・`)

147 はちま名無しさん このコメントに返信

久しぶりにお茶漬け食ってやっぱ美味いな、ってなる感じ
でも世の中には味付けの濃いものがもうたくさんあるから、たまに出てくるぐらいで良い

148 はちま名無しさん このコメントに返信

そこがいいんだよ問題は主人公がダサい事

149 はちま名無しさん このコメントに返信

ファミコンやスーファミ時代の
ドラクエが評価高いんだから
それでいいだろ

150 はちま名無しさん このコメントに返信

これぞ王道なんだよなぁ
だから飽きられることがない

151 はちま名無しさん このコメントに返信

誰でもポチポチやってりゃクリアできるのがドラクエだからな

152 はちま名無しさん このコメントに返信

>>146
ヒーローズでアクション好評だからそれはない

153 はちま名無しさん このコメントに返信

ドラクエ「おふくろの味です」

154 はちま名無しさん このコメントに返信

IGNで9.4か。こりゃ海外で両機種合わせて最低300万は売れるな
世界累計で800万も夢じゃない

155 はちま名無しさん このコメントに返信

これはそのとおりだと思うわ
今のスマホ世代に合わせてか知らんが、レベル上げも比較的サクサク上がるしな
これはこれで大成功だと思うよ

156 はちま名無しさん このコメントに返信

DQはこれでいい
FFもこんな感じがいいんだけどな 積極的に変化した結果が、、、

157 はちま名無しさん このコメントに返信

つまりは古臭さしかない3DS版はゴミということだな

158 はちま名無しさん このコメントに返信

そりゃ、古参の固定客がメインターゲットだもの。昔から新しいことを試すのはFF、基本を踏襲し続けるのはDQと住みわけもできてる。

159 はちま名無しさん このコメントに返信

>>156
FFは今更巻き戻せないだろ。
もうDQもFFもこの方向性で行くしかないよ。

160 はちま名無しさん このコメントに返信

マンネリ?今はアクションばっかで逆になってるだろ
だからペルソナとかも売れてるんじゃねーの

161 はちま名無しさん このコメントに返信

だから売れてんのよ

162 はちま名無しさん このコメントに返信

正直、十中八九クソゲーになるかと思ってたから良ゲーで驚きだわ
今年の和ゲーはすげえな。メタスコア90は固いだろう

163 はちま名無しさん このコメントに返信

海外の純粋なレビューならJRPG好きじゃなければもっとけなされるだろうね

164 はちま名無しさん このコメントに返信

>>154
これIGN本家じゃなくて、IGNジャパンの外国人記者のレビューだよ
だからメタスコアにも載らないし、世界的評価とはまた別

165 はちま名無しさん このコメントに返信

臭い太鼓持ちばっかw
ネームバリューに目眩しくってるだけで他のタイトルなら進歩の無さに袋叩きにしてる

166 はちま名無しさん このコメントに返信

コマンドバトルに古いも新しいも無いよ。
そのバランスが好きな人も多いでしょ。
事実ドラクエは日本で売れてる。

167 はちま名無しさん このコメントに返信

>最新技術で作られたファミコンソフト

主に3DS版の2Dモードのせいでしょ

168 はちま名無しさん このコメントに返信

>>166
古いよ
名前がなきゃ売れない

169 はちま名無しさん このコメントに返信

変に海外の売上意識したりせず国内のファンのニーズにしっかり答えた結果だと思うよ
開発は大変だったかもしれないけど
携帯機の9路線 PS2からの8路線双方の続編として幅広いファンの取り込みもできたと思うし

170 はちま名無しさん このコメントに返信

褒めてるやん。

むしろ今の時代だから受けた。
猫も杓子もオープンワールドで、似たようなプレイフィール。自由度を得るかわりに薄いストーリーのつぎはぎ。コマンドが古いつっても似たようなアクション系ばっかりで食傷気味。

逆に新鮮だったわ。

171 はちま名無しさん このコメントに返信

まさにそれだな
なんやかやドラクエのシステムは完成されてるんだよな

172 はちま名無しさん このコメントに返信

日本人らしいゲーム
それがドラクエ
オタクらしいゲーム
それがFF

173 はちま名無しさん このコメントに返信

>>160
ペルソナは全然アクションじゃないぞ。
マジで。
戦闘はがっつりターン制だし。

174 はちま名無しさん このコメントに返信

9.4点は高すぎるな自分なら7.4点くらいにしとく

175 はちま名無しさん このコメントに返信

>>155
まったく同意見だわ。
外人「まったく古くせぇんだからw」←ニヤニヤしながらプレイしまくってる
って感じだと思う。

176 はちま名無しさん このコメントに返信

>>173
アクションじゃないから売れるって書いてあるの読めないの?

177 はちま名無しさん このコメントに返信

>>174
そういった人はドラクエを買わないだろ

178 はちま名無しさん このコメントに返信

TVゲームって技術によって生まれたのに新しい技術はいらないって
ずっとTRPGだけやってろよ

179 はちま名無しさん このコメントに返信

>・『IGN Japan』の外国人記者によるドラクエ11レビュー。

解散

180 はちま名無しさん このコメントに返信

単純さはドラクエの役目みたいなもんだろしな

181 はちま名無しさん このコメントに返信

これはそのとおりだと思う、その上でとても面白かった
UI周りだけは現代風に大幅刷新して欲しいけどね

182 はちま名無しさん このコメントに返信

IGNのYouTube出てる外人さんのレビューだったら海外評価として信用できない
もともとFPSとか嫌いでJRPGが大好きで日本来た人だろ

183 はちま名無しさん このコメントに返信

海外かぶれみたいな人がディレクターやプロデューサーになっていたら
中途半端なオープンワールドとアクション戦闘とパッとしないストーリーでFF15みたいな拒絶のされ方をされていたと思う
FF15のような挑戦もいいけど、ドラクエには合わない
「古い」「変わらない」って言われてるぐらいでいいし、今回の評価の高さはガチ

184 はちま名無しさん このコメントに返信

>>76
記事のタイトルだけで語り合うのがはちま民です

185 はちま名無しさん このコメントに返信

まぁだいたいあってる
グラがHD画質の3Dになっただけで基本的な所はファミコンと変わらんからね
かといってまぁ劇的に変わって欲しいかと言えばそうでもないのがドラクエやけど

もうコマンドやめてアクションで行こうや!っつーのも番外編で良くない?ってなるし。ビルダーズやヒーローズは新しい形だけど本編にそれ輸入してほしいかと言えば…

186 はちま名無しさん このコメントに返信

まあ良いんだけど
さすがにあの一本道まるだしのフィールドだけは無いわー

187 はちま名無しさん このコメントに返信

なんだはちま刃よりゲハやってるってゴミで有名なIGNJじゃん

188 はちま名無しさん このコメントに返信

>>187
はちまはともかく、JINはねーわ
ドラクエ11もPS4めったくそ叩いてた糞ゴミサイトやぞ

189 はちま名無しさん このコメントに返信

>>178
最新技術で作られたと書いてあるのに新しい技術が要らないと曲解してるんだな
ゲームシステムと技術を混同してる時点でアホな子だね

190 はちま名無しさん このコメントに返信

やっぱゴキはファミコン(任天堂)に憧れ抱いてたのか

191 はちま名無しさん このコメントに返信

ま、チャレンジは外伝作品でやればいいしな
ただまだまだ調整不足なところ多いぞ

192 はちま名無しさん このコメントに返信

マップが一本道でファミコン版より劣化してんじゃんよ

193 はちま名無しさん このコメントに返信

綺麗ではあるけど今回のマップあんまり面白みなかったな

船が手に入った時も、飛べるようになった時も
行ける場所が最初から表示済みだし、少ないし

194 はちま名無しさん このコメントに返信

なんだIGNJかよシネ

195 はちま名無しさん このコメントに返信

マップが見やすく細かいだけでファミコンも一本道じゃない?

196 はちま名無しさん このコメントに返信

外国人記者ってクラベじゃん、youtubeにもあるしゃべりすぎゲーマーの名物記者でJRPG好きのほぼ日本人だぞ

197 はちま名無しさん このコメントに返信

将棋や囲碁みたいにじっくり考えるゲームを古いって言ってる様に聞こえる

198 はちま名無しさん このコメントに返信

最新って程でもないけど技術を追求する必要はあるよね
細かいエリア区切りはロードの関係上仕方ないんだろうけど
後半、やり込みの為ルーラとかフルート吹きまくりの際に、やっぱ面倒だし
戦闘もあそこまでいけば画面切り替えなしで戦闘でも良かったのに

199 はちま名無しさん このコメントに返信

グラが向上し頭身も上がって
FFもテイルズも今や一部の地域だけを舞台として世界中を旅するって事が出来なくなってる中で
DQのそれは古典的ではあるがむしろ挑戦的なんじゃないかな?

200 はちま名無しさん このコメントに返信

>>193
いつでも表示されてる詳細に書かれたマップってものの弊害とも思えるかな?滅茶苦茶便利は便利だけど
昔のゲームはホンマにマップっていってもただおおまかな世界地図が見れるだけで町もダンジョンもフィールドも自分で歩いて覚えるしか無かったし、それが冒険感助長してた部分もあると思える
乗り物から降りられる場所が限られてるのはまぁしょうがないかな~と。オープンワールドのゲームとして作ってるわけでも無いし

201 はちま名無しさん このコメントに返信

>ゲームなんてそれでいいんだよ
何でも新しく今までにないことに挑戦する必要はない

いや創作と言う物はそうではいかんのよ…

202 はちま名無しさん このコメントに返信

>>193
表示済なのは、まぁいいとして
船やケトスで降りられる場所が限定的なのが、なぁ~
特にケトスなんて降りられる場所が全部が陸の孤島で内陸に移動できないから、飛んでる癖に自由度低すぎて、なんじゃこりゃ~って思ったw

203 はちま名無しさん このコメントに返信

>>197
いや実際それ古いから

204 はちま名無しさん このコメントに返信

>>154
これは本家IGNじゃなく色々おかしいだろとよく突っ込まれてるIGNJの話な

205 はちま名無しさん このコメントに返信

>>13
初めはこのグラフィックに声無くて大丈夫かな?って心配だったけど、声は無くてよかったと思った。
テキスト量すごいもんね。
面白い作品は声無くても大丈夫なんだと再確認できた

206 はちま名無しさん このコメントに返信

それでいいんだよ 小難しくしようとして失敗したどこぞのゲームの二の舞いになることは無い

207 はちま名無しさん このコメントに返信

古いと思いますが、
7のグラフィックよりかは
ましになったやろ。

208 はちま名無しさん このコメントに返信

9.4ってのは9.5には届かない9.0~9.4の中で最高って感じかな

209 はちま名無しさん このコメントに返信

もともと原点回帰をうたって始めたんだから
ねらいどうりでしょ。
古くさいとか言ってる広野ヨウは最初から理解できていないお馬鹿さんってこと

210 はちま名無しさん このコメントに返信

ドラクエは「創作落語」
落語という伝統的な形式は守りつつもストーリーは創作、みたいな

211 はちま名無しさん このコメントに返信

正確にはターン制じゃないよね
素早さ順で行動するよね

212 はちま名無しさん このコメントに返信

まあゲームの操作自体はずっと変わらないもんな。

213 はちま名無しさん このコメントに返信

遠回しにディスられてるwwww

214 はちま名無しさん このコメントに返信

NES好きのレトロゲーマーが今でも多いマニア向けに最高の宣伝文句だと思うがな

215 はちま名無しさん このコメントに返信

堀井は3Dになった際
空間把握が困難になる人が多いと思ってるのか
ダンジョンの構図が簡単になったりマップ表示を常にしたりと
明らかに難度を下げてるよね

216 はちま名無しさん このコメントに返信

キャラ生きてるか?
セリフが説明口調なせいで生きてる感じがしなかったわ

次は○○に行くんだったよな、でも俺は○○に用があるからまずは○○へ行こうぜ!
○○ってのは○○の先の○○って所にあるんだ、よろしくな!

終始こんな感じで説明しすぎ

217 はちま名無しさん このコメントに返信

DQのシステムはわかりやすくて良いと思う。

218 はちま名無しさん このコメントに返信

堀井さん・・・スキルボードにアタリ仕込むとは流石ですな・・・
カミュで''かみわざ''の''常時すばやさ+30''を埋めたらアタリ演出出て+10Pモロタ

ランダムかな?

219 はちま名無しさん このコメントに返信

>>201
それって全ての漫画は王道展開を使うなって言ってるのと同じなんだよな

220 はちま名無しさん このコメントに返信

>>216
なかまでの会話はそんな感じだけど、その中でもちゃんとキャラ立ちするようなテキストになってると思うんだが
テキスト読み飛ばしすぎじゃね?

221 はちま名無しさん このコメントに返信

そりゃ現代化したドラクエはヒーローズの方だからな

222 はちま名無しさん このコメントに返信

>>215
ゲーマーを基準にしてるんじゃなく
一般人が快適に遊べるようにだからな
そりゃ親切設計にせんと投げ出すわ

223 はちま名無しさん このコメントに返信

そもそもゲームって言うほど昔からほとんど変わってないよ。
無双とかマリオだってシリーズ通して同じ事を繰り返してるし

海外お得意のFPSだって見た目が違う程度でやること変わらんし

224 はちま名無しさん このコメントに返信

ワザとそう作ってるだろうから正しい評価じゃん。

225 はちま名無しさん このコメントに返信

11をプレイする直前までヒーローズ2やってたせいか
声が無いのが寂しかったり、戦闘で画面切り替えするのが違和感あったり(一瞬だけどね)
錬金が楽だったり(ヒーローズ2の仕様は頭おかしい)
デカいモンスターがフィールド闊歩してる感動はヒーローズの方があったな

226 はちま名無しさん このコメントに返信

トロコンまでやったけどこれは的確な表現
楽しめるのはおっさんだけで若者には向かない

227 はちま名無しさん このコメントに返信

道具1個しか移動できないとか
正直持ち物整理面倒いよ
セーブも今時何処でも取れない(まぁこれは良い)
セーブ取る時に長ったらしい説明があるとか
セーブ終了まで8回〇ボタン押さなきゃダメって...
まぁこれがドラクエらしいって言えばらしいけど
テンポ悪いなって思ってしまう
FFでは快適にやってるからなぁ
でもまぁDQやってる!って感覚はちゃんとあるんだよな

228 ケモナーさん このコメントに返信

まあ、ドラクエ派は口が悪いからな

229 はちま名無しさん このコメントに返信

>>226
せやろか?
シンプルなゲーム性って時代や老若男女問わず一定の人気はあると思うんだがなぁ

230 はちま名無しさん このコメントに返信

>>227
持ち物整理とセーブが面倒なのは
ドラクエらしさと関係がないんじゃない
それって快適性が低下するだけだし

231 はちま名無しさん このコメントに返信

>>216
同感(「子供向け路線」も含めてもはや伝統なので、変更しないだろう)

一方、宮崎アニメが大人の鑑賞に堪えるのは「大人脳(=小説家並みに人物観察が繊細な宮崎駿氏)のが子供用の表現(アニメ表現)を借りて」作ってるから。表現がアニメチックでもキャラや脚本に深みがある

だから、ドラクエは大人目線で評価しては筋違い。どんなにグラフィックが凝っていてもあくまで子供用

232 はちま名無しさん このコメントに返信

流石に古臭いよね
伝統とか言って誤魔化してるけど

233 はちま名無しさん このコメントに返信

ドラクエというブランドがなければ何も評価するところがないゴミ
それがドラクエシリーズ

234 はちま名無しさん このコメントに返信

その通りだな
それが悪いかどうかは別だが
あんま複雑にしても面白くなるわけじゃないから、いい塩梅を見極めて欲しいもんだ
とりあえず戦闘関連はもうちょい何とかした方がいい

235 はちま名無しさん このコメントに返信

変わらないでほしいのがドラクエのナンバリングタイトル

236 はちま名無しさん このコメントに返信

>>233
穴ガチ間違ってない
名前を剥ぎ取ったら見向きもされないと思う

237 はちま名無しさん このコメントに返信

温故知新って事で丸めてよ

238 はちま名無しさん このコメントに返信

バカにされてるのに気がつかないゴキはめでたいなwww

239 はちま名無しさん このコメントに返信

>>229
少なくとも学生でドラクエ楽しんでるやつは極わずかだけどな

240 はちま名無しさん このコメントに返信

>>11
コマンド式はともかく、6くらいからレベルあげしなくてもクリアするだけなら、スイスイ進む気がするけど。

241 はちま名無しさん このコメントに返信

>>235
このままかわらなければ今はなんとかドラクエってだけで遊んでくれるおっさん世代がゲーム買わなくなったら一気におわるけどな

242 はちま名無しさん このコメントに返信

>>233
それが「ブランド」の本質
ナイキと無名ランニングシューズ。機能が同じならどっちが選ばれるか

だから最新ドラマ(刺激たっぷり)を見たいのもあるし、たまーには落語や歌舞伎も見たい。ドラクエは歌舞伎であり落語でもある

243 はちま名無しさん このコメントに返信

>>234
直前にFF12やってたせいでDQ11の戦闘はテンポ悪い&つまらなさすぎた

244 はちま名無しさん このコメントに返信

>>242
クッサw

245 はちま名無しさん このコメントに返信

メトロイド otherM・・・
おっと誰か来たようだ

246 はちま名無しさん このコメントに返信

3ds版のことかな

247 はちま名無しさん このコメントに返信

メインのナンバリングはこれでいいよ
その代わり外伝作品はもっと冒険してほしいけど
DQHをそうするかもうひとつ別の作るかはあれだが
もっとコア向けのアクションゲーもほしい

248 はちま名無しさん このコメントに返信

dsとかいう害悪がある上の制限のせい
バトルシステムが古くても移動や世界に迫力はだせる、進化を魅せれる
だけどマップ構造は全て
張りぼての縦長一本道(洞窟みたい)に
なっていて8より退化している
船は誰の目にもわかる唐突なミニチュアセットに変わるし
技術的に制限されたゲームなのがよく分かるよ
根本的なシステムが古くさくても他を広げれば次世代感はでるってアンチャが証明してる

249 はちま名無しさん このコメントに返信

ごきの大好きなカイガイガーで
こんなんファミコンでも作れるじゃんって言われてどんな気分?ねぇーねぇー

250 はちま名無しさん このコメントに返信

FC時代で進化が終わってるからな
子役時代に名と顔を売って中年になった今でも仕事貰えてる二線役者みたいなもの

251 はちま名無しさん このコメントに返信

良くも悪くもドラクエだからしゃーないそれ以上でも以下でない。

252 はちま名無しさん このコメントに返信

ドラクエやった後にテイルズやったら
システム快適だし、ボイスもアニメも入ってるし面白かったわ

253 はちま名無しさん このコメントに返信

>>249
国語力豚乙

254 はちま名無しさん このコメントに返信

システムが古くさいというと信者がドラクエらしくていいだろドラクエはそういうもんと援護してもらえるんだから開発は楽でいいな

255 はちま名無しさん このコメントに返信

>>243
それはMMO系が好きなだけじゃね

256 はちま名無しさん このコメントに返信

ドラクエは「凝りに凝った子供向け」ゲーム

決して大人用ではないwお子様とお子様だったあの頃を懐かしむ人が興味を持つゲーム

(FFは中学生向けゲーム。だから全て中途半端)

257 はちま名無しさん このコメントに返信

外人は目が肥えてるからDQ11のグラフィックを高評価できる
一方日本人はその辺ビミョー

258 はちま名無しさん このコメントに返信

毎回システムを根底から変えて
奇をてらうゲームはFFくらいでいい

259 はちま名無しさん このコメントに返信

外国人でも開発者の意図を正しく汲み取れているのに、アホ豚ときたら・・・

260 はちま名無しさん このコメントに返信

>>236
それだったらやり方変えるに決まってんじゃん

261 はちま名無しさん このコメントに返信

まあドラクエが人気なのは日本だけだし
海外ではドラクエよりペルソナのが人気なんだよなぁ

262 はちま名無しさん このコメントに返信

外人に媚びたFF15はどうなりましたか?          
日本人が安心して遊べる唯一のRPGだからコレで良いんです
外人に媚びる必要何て無いですよ(^o^)

263 はちま名無しさん このコメントに返信

システムはそのままでもいいからシナリオだけは毎回ひねりを入れて楽しませてくれ

264 はちま名無しさん このコメントに返信

その通り。ただし、PS4版ならね。

265 はちま名無しさん このコメントに返信

グラフィックに気を使えばFCのタイトルですら現代で生きうるという事

266 はちま名無しさん このコメントに返信

>>262
ゴキにとっては海外の売り上げの方が大事だから

267 はちま名無しさん このコメントに返信

※豚は3DS版をやってないので(動画や記事で見た)PS4版の事しか語れません

268 はちま名無しさん このコメントに返信

>『IGN Japan』の外国人記者によるドラクエ11レビュー
日本人記者だったらもっと低かったんだろうなw

>>266
任天堂にとっても7割を占める海外売上は重要なんやでw

269 はちま名無しさん このコメントに返信

凄くその通りだよ
良くも悪くもこれがドラクエだわ

270 はちま名無しさん このコメントに返信

やっぱつれぇわのFFと、やっぱすげぇわのDQ

271 はちま名無しさん このコメントに返信

>>260
すっげえアホw

272 はちま名無しさん このコメントに返信

これしか出来ないの典型

273 はちま名無しさん このコメントに返信

TESとFOをプレイしてからDQプレイ出来なくなっちゃった

274 はちま名無しさん このコメントに返信

ドラクエはかわらないんじゃなくかえれないんだろ

275 はちま名無しさん このコメントに返信

>>30
ボイスはヒーローズが付けてるでしょ
ナンバリングとスピンオフではっきり色分けしてるんだからコレで良いんだって

276 はちま名無しさん このコメントに返信

>>275
ドラクエ8 3DS

277 はちま名無しさん このコメントに返信

30週年の記念作なんだからその表現で合ってるだろ

278 はちま名無しさん このコメントに返信

>>134
ゼルダの悪口はやめろや。あんなんPCPS4箱のマルチならメタスコ
80ぐらいだろ
ああ、メタスコに異常なまでに拘る任天堂なら金ばら撒いてもう少し
上にはなるか

279 はちま名無しさん このコメントに返信

ほんとやりやすくて、ドラクエは助かる

自分みたいなRPG下手くそマンは、ゲームの無駄にややこしいシステムとか操作で詰むことが割とある
スターオーシャンとか終始よくわからなかったし、いけにえと雪のセツナも最初のボスでゲームオーバーになったなぁ

ターン制バトルの安心感、こちら側で解釈を深められるストーリー
下手にも優しいゲームだったわ

280 はちま名無しさん このコメントに返信

ぶたよわ🐷

281 はちま名無しさん このコメントに返信

はちま民『ドラクエは変わらないのが良い(キリッ 』
はちま民『マリオ代わり映えしねーwwwwwww』

うーん、この

282 はちま名無しさん このコメントに返信

>>281
マリオ最新作は新しくていいけど、マリオメーカーがギリギリアウトになるくらい粗製乱造が続きすぎた

283 はちま名無しさん このコメントに返信

まさにその通り
見た目は綺麗だがしっかりドラクエだった
ドット絵に騙されて3DS版買った奴はバカ

284 はちま名無しさん このコメントに返信

グラフィックはむしろいいだろ(^^)なにいってんだ
コエテクよりさらに自然に魔物の生態を表現できてる

細かけりゃ凄いってわけでもないし
デザイン的にも妥当

285 はちま名無しさん このコメントに返信

ドラクエだから許される事かな
他のゲームが同じ事しても古臭いだけ

286 はちま名無しさん このコメントに返信

>>279
そんなに下手ならスマホゲーでもやってろや

287 はちま名無しさん このコメントに返信

俺は、飽きたけど。3DS版は3日で飽きた。セーブエディターで最強状態したから、1日でクリア。3日目に売った。PS4はまだまだ楽しめてるよ。理由?DQ1とDQ10体験版があったから、楽しんでいる。
以上。

288 はちま名無しさん このコメントに返信

外人も3DS派が多いようだな
ヨッチ族が好評のようだ

289 はちま名無しさん このコメントに返信

>>281
最新作はGCのマリオみたいな微妙感がある

290 はちま名無しさん このコメントに返信

ドラクエ11って海外で発売されるのいつごろなんだ

291 はちま名無しさん このコメントに返信

>>286
あーはいはい
べつにゲームのこと悪くいってないんだから口出してくんな

言いたいのはドラクエがいかにやりやすかったかについてだ

292 はちま名無しさん このコメントに返信

>>287
すげぇな
どんだけゲームル時間あるんだw

293 はちま名無しさん このコメントに返信

はちまの書き方かわりーな
記事では誉めてるだろこれ

294 はちま名無しさん このコメントに返信

FPSだってグラフィックが違うだけでやってる事は大昔から一緒やん

295 はちま名無しさん このコメントに返信

>>254
古臭いって言ったってコマンド式ならああするしかないんだから仕方ないだろ
コマンド式をやめろって言うのは、もうドラクエじゃなくていいだろってなるし

296 はちま名無しさん このコメントに返信

まぁ8並に面白くはあったけど、確かに古臭さはあったかな

297 はちま名無しさん このコメントに返信

>>294
FPSは共通した操作感を用いつつ、最新のグラフィックを堪能できるゲームジャンルだからな

てかこの記事はDQ11を貶してるわけじゃないと思うぞ

298 はちま名無しさん このコメントに返信

>>5
どうぐからキャラクターの名前に合わせて△押せ、装備以外の余計なものぜんぶ移動してくれるわ

299 はちま名無しさん このコメントに返信

いや…ゲームは基本的に全部そうだろ

300 はちま名無しさん このコメントに返信

ターン制のゲームはキャラクターの成長の実感をしやすいんだよね
リアルタイムゲーだとこの辺がガチャガチャしてしまう

301 はちま名無しさん このコメントに返信

>>257
グラフィックをゲームの要素として否定的な連中が無駄に多いからな

302 はちま名無しさん このコメントに返信

>>298
横だが
その操作知らなかった、ありがとう

303 はちま名無しさん このコメントに返信

>>302
説明特にないからな、仕方ない
どうぐ一個一個移動なんて現代ゲームでありえないと信じて探していたら見つけたし

304 はちま名無しさん このコメントに返信

>>303
操作開いて□ボタンでまんたんは気づいたんだがw
ともあれありがとう

305 はちま名無しさん このコメントに返信

ドラクエはもう終わり
ハイ解散解散
クリエーターは新規IPがんばってね

306 はちま名無しさん このコメントに返信

日本人のお脳からは「最新のグラフィックを堪能する」という観念が欠落しているように思う

307 はちま名無しさん このコメントに返信

>>303
説明特にないって、道具コマンド開いたら持ち物の右下にちゃんと
『△どうぐ整理』
って出てるじゃん。
『ほぼまんたん』は旅の心得に説明載ってるし…。

308 はちま名無しさん このコメントに返信

9.4キター!

309 はちま名無しさん このコメントに返信

イカ倒せなくてレベル上げ中
金もあまり貯まらない

310 はちま名無しさん このコメントに返信

>>307
いや、NPCからの説明なかったし・・・(なかったよね?)

311 はちま名無しさん このコメントに返信

>>291
猿でもクリア出来るドラクエは糞ゲーって事か

312 はちま名無しさん このコメントに返信

>>311
横だが
何をそんなに怒ってるんだ?

313 はちま名無しさん このコメントに返信

また一本GOTY候補を出してしまった敗北を知りたい

314 はちま名無しさん このコメントに返信

オープンワールドが好きじゃない人もいるし

315 はちま名無しさん このコメントに返信

ドラクエだから許される古臭さだろうな
普通ならあの会話やテキストの読み辛さだけでも
ボロ糞叩かれるからね

316 はちま名無しさん このコメントに返信

>>72
今オーブ集めまで来たけど、うるっときたのが2回、号泣3回w

317 はちま名無しさん このコメントに返信

そんなん言ったらストラテジーゲーやカルドセプトなどのカードゲームも同じ
王道はプレイスタイルを変える必要無い、それを求めてるのだから
プレイスタイルは買えずに新しい要素をゲーム性壊さない範囲で加えれば良いだけ

318 はちま名無しさん このコメントに返信

ドラクエって名前に助けられてる感が半端ないゲームだわこれ
思いで補正強すぎなんだよ
装備変えても見た目もなんも変わらん辺りがこれならファミコンで作れと言われる理由だろうなー
戦闘も凄い退屈だし
もう堀井はゲーム作るの辞めたら?
これドラクエって名前ついてなかったら間違いなく酷評の嵐だよ

319 はちま名無しさん このコメントに返信

>>318
縦読みできないんだけど、無能はどっちだよ

320 はちま名無しさん このコメントに返信

>>307
まじかw

気づかないもんだー

321 はちま名無しさん このコメントに返信

>>262
外人に媚びてるなら腐女子脚本とホストは不採用だろw
むしろFF15は日本のキモオタに媚びまくってるじゃん

322 はちま名無しさん このコメントに返信

>>318
ファンのためのゲームだから
これまでのナンバリングで勝ち取ったファンが金おとしてくれるんだからいいんだよこれで
推しのアイドルがいきなり整形したらショックだろ

323 はちま名無しさん このコメントに返信

>>318
特定の装備は見た目が変わるからな
何にもって言ってる時点でエアプだろ

324 はちま名無しさん このコメントに返信

>>318
武器は変わるじゃん?
防具も組み合わせによっては変わるし

325 はちま名無しさん このコメントに返信

7月31日~8月6日のswitch全サードソフト売り上げ本数 8月10日付        
Fate EXTELLA・・・933本
カーズ3・・・・・・956本
以上
✳参考
1,2switch・・・2233本←ロンチソフト
ヤバイ、全サードソフトの売り上げが
ファーストひとつのタイトル(しかもロンチソフト)より悪いw

326 はちま名無しさん このコメントに返信

FFドラクエという二大RPGをくらべると、ドラクエの圧勝なんだよな

327 はちま名無しさん このコメントに返信

>>321
FF15は誰にも媚びてない(=誰の特にもなってない)デザインだと思うぞ
ぶっちゃけターゲットが誰なのかも分からない

328 はちま名無しさん このコメントに返信

ドラクエはドラクエらしさと言うか
古参優先しすぎて逆に今じゃあ不便なものがある
GUIのひらがなは、漢字にできるようにしてほしかったし
アイテム周りの操作性も変えて欲しかった

329 はちま名無しさん このコメントに返信

ぶっちゃけ操作のしやすさより、あえて古臭い操作性にした感じはあるよな

そこがむちゃくちゃいいわけだが、まぁドラクエではなくただゲームを消化したいひとには苦行か

ゲームの難易度以外で苦行を味わうってのも、なんだか懐かしくていいと俺は思うわ

330 はちま名無しさん このコメントに返信

ゼウスの逆恨み。
イヴの逆恨み。

331 はちま名無しさん このコメントに返信

DQ8の時にも言われてたが
何故かDQ9之時には言われなかった不思議

332 はちま名無しさん このコメントに返信

>>329
わかる
俺的には「コマンド?」って聞いて欲しいくらい
ドラクエはもともとパソコンのアドベンチャーゲームの流れを汲んだゲームだからな

333 はちま名無しさん このコメントに返信

褒め言葉なんだよなぁ

334 はちま名無しさん このコメントに返信

>>326
全世界セールスだとFFのが遥かに上
日本だけで売上語るとかどこの原始人ですか?

335 はちま名無しさん このコメントに返信

>>334
ごめん
売り上げの話をしてるつもりはなかったわ

336 はちま名無しさん このコメントに返信

>>327
ジャニーズが踊って戦ってさ
脚本と演出は腐女子担当で
腐女子連中が大喜びしてたからターゲットはそれだろ
少なくとも腐女子にはめっちゃ媚びてるわ

337 はちま名無しさん このコメントに返信

古臭いゲームが苦手な人はドラクエ買わない方がいいのは間違いない

338 はちま名無しさん このコメントに返信

実際ドラクエ11は海外でどのくらい売れるかね

339 はちま名無しさん このコメントに返信

>>336
えぇ・・・?
なんか腐女子を勘違いしてない・・・?
てかFF15って誰かをターゲットに出来るような立派な作りじゃなかったでしょ・・・?

340 はちま名無しさん このコメントに返信

スタイリッシュな操作性やUIはたしかにかっこいいからアリだよ

でもドラクエに関しては11がかなり最適解だわ
めんどくさく  たまにやりづらく  でもなぜか続けてしまう、これはドラクエの良さだよ

341 はちま名無しさん このコメントに返信

>>339
ホモホモしいので喜んでる連中がいたぞ
作りってか演出やキャラや脚本でだけどな

342 はちま名無しさん このコメントに返信

>>338
アジアでは結構な数字が出ると思う
欧州北米はさっぱり分からん

343 はちま名無しさん このコメントに返信

JRPGだとやっぱファルコムが着実に名を挙げている

むしろいけにえと雪のセツナのチームは、なんというかRPGであっても、それを圧縮処理したような出来だよね
風呂敷が大きければいいわけではないが、ワクワク感が足りない

344 はちま名無しさん このコメントに返信

キャラがみんな濃くて最終メンバーで迷う秀作

345 はちま名無しさん このコメントに返信

>>341
狙ってやったんじゃなくて、よく分からないまま作って何となくそうなっただけだと思うわ
ノムリッシュからの引継ぎとかで相当ゴタゴタしてたし

346 はちま名無しさん このコメントに返信

>>249
作ってるのはスクエニやで

347 はちま名無しさん このコメントに返信

システムや戦闘が古くさいとかはドラクエだからまぁ別にいいとして。
一部の防具しか見た目反映されないのは本当に納得いかないわ。
お陰でベロニカはずっとネコだしセーニャはずっと踊り子だわ。

348 はちま名無しさん このコメントに返信

ファミコンは例えが古すぎるわ、言うならPS2のゲームだわ

349 はちま名無しさん このコメントに返信

このクラベっていうオランダ人
和ゲー好きすぎて日本に来てIGNJの編集長やってるぐらいだから
一般的な西洋ゲーマーとは感覚違いすぎるぞ

YouTubeに彼のドラクエ11のプレイ動画あるけど
日本もネイティヴにペラペラだしな

350 はちま名無しさん このコメントに返信

ペルソナなんかは古臭いシステム残しつつもうまい具合に現代に合わせて進化してるが
ドラクエはずっと古臭いシステム残し過ぎて進化すべき所ができなくなってる気がするな
UIなんて5~7あたりからちょっとずつ時代に合わせていくべきだったように思う

351 はちま名無しさん このコメントに返信

>>347
DLCで衣装増やして欲しいわぁ
まあ、DLCの予定はないらしーけど。。

352 はちま名無しさん このコメントに返信

むしろ「ターン制ってなに?」のアクション世代が
「なにコレ!初めて遊んだ!おもしれえええ〜!」と喜んで遊んでくれるさ(笑
ファッション界でも一周まわって、
おんなじデザインがカスタマイズされてキッズにウケてるだぜ?

それを考えればペルソナ5とドラクエ11はうまくやってるわ。

353 はちま名無しさん このコメントに返信

>>348
ドラクエが大きく変わったのはその頃くらいだな

354 はちま名無しさん このコメントに返信

>>345
それはない狙ってやってる
だって脚本と演出の女の趣味がBL本を出すほどの腐女子だからな
よく分からないまま何となく作ったら偶然BLみたいになってしまいましたってかw
そんな言い訳が通用するわけないだろ

355 はちま名無しさん このコメントに返信

PS4のアプリケーションエラーも昔のスーファミの接触不良を再現しているのかぁ〜

356 はちま名無しさん このコメントに返信

>>347
見た目楽しむげーむじゃないからじゃない?
あとかなりぬるぬる難易度だからそのプレイスタイルでも問題があまりないっていうw

衣装チェンジしたいなら他ゲーどうぞって感じだが、そもそもこのドラクエの装備量ですべて見た目に影響させるようなRPGの方が珍しい気がする

それこそライトニングさんくらいオサレさせたいならわかるがな

357 はちま名無しさん このコメントに返信

>>347
ずっと猫と踊り子は
お前がゲーム進めてないだけじゃん

358 はちま名無しさん このコメントに返信

作品の良し悪しに見た目の多様さは含まないだろw
そういうキャラゲーやりたいなら他ゲームどうぞ感がすごい

359 はちま名無しさん このコメントに返信

裏ボスまで無理して親父鎧着たい気持ちは分かる

360 はちま名無しさん このコメントに返信

>>354
だから、誰かに効果を与えられるほど立派な作りじゃないって言ってるんだよ
誰にどう売るかも分からない状態で作り続けて、「あ、これケツ穴好きの女を喜ばせる用のものかな?」と微妙に感じられる程度になってるだけ(というか何らかの意図を持って仕事したのが脚本家だけの状態?)
かつ、それすらも効果的には出来てない

361 はちま名無しさん このコメントに返信

>>357
もう仲間集め直した所なんだけど。

362 はちま名無しさん このコメントに返信

PS4版が真のドラクエ11
3ds版魔王もどきなんでしょ?
11の良さはPS4版やらないと分からない

363 はちま名無しさん このコメントに返信

>>361
ま、まぁもっとやれば
見た目の変わる装備も増えるから頑張れ!w

セーニャは聖女装備がいちばんエ ロ可愛いから

364 はちま名無しさん このコメントに返信

メダ女制服がいろいろと捗る

365 はちま名無しさん このコメントに返信

腐女自体が世界にいらない存在なのは誰でも知ってるから

366 はちま名無しさん このコメントに返信

船とか泊まれる場所固定だったのは残念だった

367 はちま名無しさん このコメントに返信

>>361
その時点なら
メダ女、プリティ、ラブリーはある

368 はちま名無しさん このコメントに返信

youtubeの英語コメント見る限り、叩かれてるのはボイスが無いのが圧倒的に多い
8は国外では声付きだったから11も売るために間違いなくつけるだろうが
11は面白かったけど、途中で誰が喋ってるのかわからないとこもあったし、戦闘盛り上げるのはボイスは必要だと思った さすがに時代遅れすぎるわ 始める前にオンオフの許可取る形式に変えてくれねーかな

369 はちま名無しさん このコメントに返信

>>321
田端Dはアメリカ市場を狙ってオープンワールドにしたり左車線だったものを右車線にしたんだぞ     
発売日の発表もアメリカだったしな
日本人はオープンワールドの遊び方を知らないだの
フラゲ拡散は日本人が悪いと外人を背にして言ったり
FF15開発チームは外人に媚び媚びだよ

370 はちま名無しさん このコメントに返信

>>361
適当にゲーム進めてるお前のせいじゃん

371 はちま名無しさん このコメントに返信

>>368
さすがに海外版はボイス付けるでしょ
国内版に付いてないのは堀井御大が最後までセリフの監修したかったかららしいし

372 はちま名無しさん このコメントに返信

腐女のいいところは物を買うところだけ、それ以外にやつらの存在価値はない

少年漫画の内容を捻じ曲げ貶め続けてきた罪は重い

BLは流行っているわけではない、アホみたいに金を貢ぐバカが世の中にいるから成立している
アニメの実写化と大した差はない、それくらい無駄な存在だよ

373 はちま名無しさん このコメントに返信

3DS版の話なら納得だわ

374 はちま名無しさん このコメントに返信

>>360
脚本家と演出家がホモホモ大好きな腐女子
キャラはイケメンホストでミーハーな女を狙い
ゲームシステムは海外狙いの洋ゲー
そういった点ではバラバラだろうが脚本と演出ってRPGの肝だからな
そこが腐ってるから嫌悪感を抱いてるだけだ

375 はちま名無しさん このコメントに返信

FF15は誰かが見ても失策だろ。
だいたい元は外伝でFF風ダークRPGというコンセプトだったものを
ナンバリングに持ってくるとか究極のアホ(笑
いくら「Dの自由につくればいい」というポリシーでも
他のFFシリーズや他社とのコラボでも異様に浮いてるから扱いがたいし避けられて、
客寄せにもならんからニーアのコラボや
ライトニングさんのほうが引っ張りだこで優先される。

今後どう扱えばいいのかスクエニも持てあましているんじゃないか?

376 はちま名無しさん このコメントに返信

プレイがガバいから装備手に入ってないだけとかやめたげてwww  かわいそうだろwww

377 はちま名無しさん このコメントに返信

的確

378 はちま名無しさん このコメントに返信

>>309
イカで苦戦って
まさか空砲使ってないとか?

379 はちま名無しさん このコメントに返信

>>374
だからFF15の出来自体が良くないって何度でも言ってるでしょ(誰がFF15褒めたよ?)

380 はちま名無しさん このコメントに返信

>>361
装備まともに更新してない
自分のせいじゃん

381 はちま名無しさん このコメントに返信

ドラクエ11でどこが苦戦するか教えて欲しい、クエストてかこまめに消化していれば詰まるワケがないぞwww

修練場の手数をどう縮めようか悩むくらいだろw

382 はちま名無しさん このコメントに返信

所謂古典って奴だからこれで良いんだよ
違うやり方をするなら新タイトルで出すべき

383 はちま名無しさん このコメントに返信

>>376
装備はあんまり買ってないけど、錬金レシピだけはしっかり集めて作れる物は全部造ってるよ。

384 はちま名無しさん このコメントに返信

>>381
裏ボスがクリアできないんだが

385 はちま名無しさん このコメントに返信

>>383
確認したいときは  せんれき  から収集度をしらべられるぞ!
というか見た目変更装備はもっと終盤ふえるんだよ!がんばれ!

386 はちま名無しさん このコメントに返信

>>379
FF15が腐女子向けかどうかって点で考え方に相違があるんだろ
なら全体としてはターゲット不明の誰得仕様で
脚本と演出は腐女子仕様で良いよ

387 はちま名無しさん このコメントに返信

「中身ファミコン時代から進歩してないね」という分かりやすい最大の侮辱だな

自分も同感、その割に点数は高いという。これだから採点屋は嫌いだ、最後は金か
スクエニの事だからFF15高得点と同じような威圧が裏であったのかもしれないけど

388 はちま名無しさん このコメントに返信

今のFFはFFってタイトルつける必要性ない出来だからな
ドラクエはちゃんとドラクエしててよかった

389 はちま名無しさん このコメントに返信

>>383
じゃあ、装備変更すればいいだけじゃん

390 はちま名無しさん このコメントに返信

>>384
勇者装備とかそろえましょう
魔竜のたましいを借りまくりましょう

サソリボスが出たあたりが 良い狩場です 
狩りましょう

391 はちま名無しさん このコメントに返信

>>383
それだけやって猫と踊り子しか出てこないって
お前実はエアプだろ

392 はちま名無しさん このコメントに返信

>>386
向けならちゃんと向いた方に作られてるって・・・
あれは無意図が生み出したただのガラクタだよ

393 はちま名無しさん このコメントに返信

>>390
レベルはどれくらいでクリアした?

394 はちま名無しさん このコメントに返信

え、ルーラに24秒ってマジ?ゾーン制だからFF10みたいに一瞬なのかと思った

395 はちま名無しさん このコメントに返信

>>388
ファイナル感たしかにないな13なんか特に

396 はちま名無しさん このコメントに返信

>>383
じゃあ
いまだ猫と踊り子しか見た目変化ないとか
あり得ない

397 はちま名無しさん このコメントに返信

※ただし3DS版は手抜き

398 はちま名無しさん このコメントに返信

物語途中でもユグノア装備・盗賊装備・メダ女装備色々とあるだろ・・・w

399 はちま名無しさん このコメントに返信

>>394
FF10・・・?

400 はちま名無しさん このコメントに返信

>>393
76とかそこらかな 
俺の場合収集欲が収まるまでガッツリやったから、詰まる感じではなかったわ

401 はちま名無しさん このコメントに返信

>>398
全員おしゃれ装備にしたときの大道芸人感は半端ないな
とても勇者一行とは思えん

402 はちま名無しさん このコメントに返信

急いでクリアしようとかかんがえてないからな!
ボスと戦うなら完全に準備を整えて、装備しっかり強化して挑めばほんとに詰まることないぞ

難易度からしたら激甘だ
防具縛りとか楽しみで仕方ない

403 はちま名無しさん このコメントに返信

>>401
べつにオシャレじゃなきゃ戦えないわけでもないからな
戦い方に方向性がさだまっているなら  ピーキーなセッティングができる

404 はちま名無しさん このコメントに返信

>>400
今平均65ないくらいだから
レベル上げ頑張るわ

405 はちま名無しさん このコメントに返信

エアプコメ&ネガキャンしてるアホは何なん?
ドラクエが出てないハードの信者か?

406 はちま名無しさん このコメントに返信

言い得て妙

407 はちま名無しさん このコメントに返信

TESシリーズはバグ多すぎてファミコン技術で作った最新ソフトだと思うがな

408 はちま名無しさん このコメントに返信

なお3DS版は敵もアニメーションしない真のファミコン使用

409 はちま名無しさん このコメントに返信

マルティナほとんど
武道着を着てない気がする
バニー 制服 ドレス
武器もヤリ使ってるから
武道家のイメージが消えかけてる

410 はちま名無しさん このコメントに返信

>>404
魔竜のたましいをあつめるのです、あとオリハルコンリレー

ゆーて作る数にも限りがあるし、モンハンより楽w
収集に運の要素が無いのが優しい

411 はちま名無しさん このコメントに返信

>>384
70レベルもあれば充分
ベロニカのイオグランデやまびこで
メガザル上手く利用すればごり押しで何とか勝てる

412 はちま名無しさん このコメントに返信

今気づいた
そういや宿屋で寝たとき親父鎧の夢見たわ
これあれじゃん!ユグアノの鎧武Sレアあるってことじゃん?!

なんでいままできづかなかったしw

413 はちま名無しさん このコメントに返信

昭和のゲームだよなあ ご都合展開 マンネリ お約束 いつものって感じ

414 はちま名無しさん このコメントに返信

つまり最新の高級炊飯器で炊かれた白米だろ?美味しそうじゃないか

415 はちま名無しさん このコメントに返信

>>414
古米が最新の高級炊飯器で炊かれてるんでしょ。
それなりに美味しくなるし、新米にはない古米ならではの良さはあるけど。

416 はちま名無しさん このコメントに返信

ソースちゃんと読んで!
これ褒めてるから。
見出しが毎度悪質。。。

417 はちま名無しさん このコメントに返信

>>168
わざわざゲームのルールを変える必要性が有るのかって話。
名前がなけりゃ売れないって言われても、ドラクエの話をしてるんだから。

418 はちま名無しさん このコメントに返信

>>413
過ぎ去りし当時をいっぱいに詰め込んだソフトやで

419 はちま名無しさん このコメントに返信

ファミ通の満点も、この高得点も、ぜんぜん理解できないんだが
オッサンしか遊んでないのかこれ?

420 はちま名無しさん このコメントに返信

これを面白いとか言っているのは、普段あまりゲームをやらない人達なんだろうなと思う
明らかに時代遅れですもの

421 はちま名無しさん このコメントに返信

皮肉だぞ。遠まわしに馬鹿にされてる。

422 はちま名無しさん このコメントに返信

>>405
いまどき単一ハードにこだわっているのはお前みたいな貧乏人のS信者だけだよ

423 はちま名無しさん このコメントに返信

>>327
ドラクエ11よりずっと楽しめたよ
13章苦痛だったが、他はPS4のRPGって感じで良かったぞ

424 はちま名無しさん このコメントに返信

実際300万人のほとんどがオッサンだから、古臭くていいんじゃね?

425 はちま名無しさん このコメントに返信

ドラクエがペルソナ5みたいなユーザーインターフェースになったらおかしいもんな

426 はちま名無しさん このコメントに返信

これはわかりやすい
ただ3DS版には当てはまらんけどね

427 はちま名無しさん このコメントに返信

どんだけFC神格化してんだよ
残念SFCでした

428 はちま名無しさん このコメントに返信

それメトロイドアザーエムのキャッチコピーやん

429 はちま名無しさん このコメントに返信

PS4のDQ1買ってみたけど、マップを移動するだけで画面はガクガク。
背景と移動キャラの解像度が違うから画面がチグハグ。
L1ボタンに便利ボタンが割り当てられていないから片手プレイができなくてイライラ。

つまりヒドイ。

430 はちま名無しさん このコメントに返信

変わらないって素晴らしさだな

431 はちま名無しさん このコメントに返信

>>426
そりゃ3DS版は最新技術で作られてないからな。

432 はちま名無しさん このコメントに返信

アクション苦手な人もいるからね。コマンド型ならアクションが下手な人でもレベルさえ上げれば
楽しめるゲームだから、普段ゲームをしない人でも有名タイトルのドラクエならば本体と一緒に買って
やろうかなって思うのだよ。それと最近の映画のような字幕演出が俺みたいに好きじゃない人もいる。
文字が小さすぎて見えないんだよ、最近のゲームはさ。そう言いながらもこれからLife Is Strangeをやるんだ

433 はちま名無しさん このコメントに返信

ドラクエは天空シリーズまでが面白かったわ、あとはあまり印象にない

434 はちま名無しさん このコメントに返信

ps4版しかやってないがロードが長いのと移動がダルすぎる
それ以外は割と満足

435 はちま名無しさん このコメントに返信

>>404
3つの試練クリアできるくらいのレベルならステータス的には問題ないくらい育つぞ。
あとは各地のイベントこなしてアイテムなりスキルパネルなりを手に入れてけば勝てる。

436 はちま名無しさん このコメントに返信

>>71
これ、あんまり突っ込んでる人いなくて不思議なんだが
イグイグ版もDQ10もせんれきコマンドは
1ページ目にあるんだよ

437 はちま名無しさん このコメントに返信

新しいことに対応できない、興味も枯れたおっさんおばさんの為の介護用ソフトだからこれで正解だよな
真面目に良いディレクションしてると思うよ
ボケ老人だって昔の事をさせると記憶が蘇るっていうし

438 はちま名無しさん このコメントに返信

3DS版は本当にファミコンだけどw

439 はちま名無しさん このコメントに返信

完全にPS4版だけの海外評価ですら「3DS版ガー」と始まって現実を見ない糞ゴキ
普通にPS4で他の作品やってきてる連中ならこのDQは批判して当たりまえ
絶賛してるのは業者かゴキのどちらか、どっちも同じようなものか

440 はちま名無しさん このコメントに返信

画像もそれどほ良くないしあらゆる箇所が古臭いけど
テンポいいのとストーリーを丁寧に描いているのが良いね

441 はちま名無しさん このコメントに返信

保守的で良いんだよ。
ffなんかほんまに終わってるし

442 はちま名無しさん このコメントに返信

上流階級は
国を良くするか?
国を守るか?
の2つの大きな役割がありその役割を持たない人は上流階級と認めなくて良い。

443 はちま名無しさん このコメントに返信

>>437
今度は若者が若者の客集めて国内300万売れるソフト作る番だな
それはそうとドラクエが過ぎ去りし昭和を懐かしむためのゲームソフトだというのは間違いない
久しぶりにジャンプでドラゴンボール読んでる気分になったよ
8以降ドラゴンクエストを失ったと思っていた層も満足した奴は多いだろう

444 はちま名無しさん このコメントに返信

コメする前に元記事絶対読んで欲しい。
全然真っ当な評価してる。はちまは悪意あり過ぎ

445 はちま名無しさん このコメントに返信

>>378
空砲は大丈夫
レベル20で全滅2回くらったので、今24まで上げた
これから行ってくる

446 はちま名無しさん このコメントに返信

>>11
プレイしてから偉そうに語れよ

447 はちま名無しさん このコメントに返信

>>434
ロードは開発陣頑張ってる方だと思う。
移動はスケールに合ってるし遅いとも思わない、適度な数のキャンプ地にルーラして馬なり乗り物で早く移動可能だし洋ゲーのFT慣れてても気にならないけどね。
そんなにせっかちならマップの狭い3DS版やればよかったじゃん。

448 はちま名無しさん このコメントに返信

>>419
プレイして思うところあるなら具体的に挙げろよ

449 はちま名無しさん このコメントに返信

>>444
あの手この手で評価落としたい奴らがいるからねー
ほんとそんな奴等には馬のフンがお似合いよ

450 はちま名無しさん このコメントに返信

常に革新的な事を追究するあまり、迷走しまくるシリーズが多い中、これは素晴らしい評価だ。

451 はちま名無しさん このコメントに返信

ファミコンまで行かないとしても大抵のジャンルがそうなるんじゃ?

452 はちま名無しさん このコメントに返信

古いのをやりたくなる時ってあるやん。

453 はちま名無しさん このコメントに返信

向こうはシステムデザインを見るから仕方ない
せっかくフル3Dでもターン制バトルだとヒーローズの方が
評価されるくらい

454 はちま名無しさん このコメントに返信

最新技術で作られたファミコンソフト
って普通に褒め言葉に捉えたけどねドラクエだし
3DS版はそのまんまファミコンソフトだった

455 はちま名無しさん このコメントに返信

>>453
別に悪口言われてる訳じゃねーぞ

456 はちま名無しさん このコメントに返信

DigitalFoundryでPS4版のレビュー動画上がってたけどルーラからのロードが速くて(たった6秒)アメイジング!という評価してるぞ

457 はちま名無しさん このコメントに返信

>>46
昔は外人も日本ゲーばかりやってたから
90年代なんて日本がゲーム先進国だったのだから・・・

458 はちま名無しさん このコメントに返信

簡単にまとめるとプレステ4ってファミコン並のポンコツってことでおk?

459 はちま名無しさん このコメントに返信

ふぉーけーチェッカボードレンダリングべりなーいす
ろーでぃんぐすぴーどグレイト

youtu。be/svx2_6-NP5Y

460 はちま名無しさん このコメントに返信

>>442
それだと今の日本の上流階級はダメダメだな
高須医院長みたいなまともな人も一部いるが大抵は無関心か全力で左(売国)寄りに行ってる人が多すぎる

461 はちま名無しさん このコメントに返信

さすがにファミコンまではいかないだろ
PS1時代のRPGだろう

ロード微妙に長くてロード回数多いからイライラするな
終盤色んなところ回るのにルーラしたり笛吹くたびにかなり待たされる

戦闘のテンポもクソ悪い、ふしぎな踊りやられると長くてイライラする
せめて□押してる間は2倍速になるとかあっても良かったと思う

全体的にわざと遠回りさせようという作りになってるのもイラつくな
本当にPS1の頃のRPGを思い出すわ

462 はちま名無しさん このコメントに返信

核爆弾みたいな攻撃くらっても平気そうな奴が背中から刺されただけで呆気なく死ぬとか
ギャグだよね

463 はちま名無しさん このコメントに返信

>>462
クリリンの攻撃でわざと瀕死になったベジータみたいなもんでしょ
DQに気があるか知らんけど戦闘を意識してないと防御力1になるか必ず会心判定になるとか
まぁ、そんなことよりザオリク使わないのかよって全力でツッコミたくなったがw

464 はちま名無しさん このコメントに返信

ある意味究極の褒め言葉だな

465 はちま名無しさん このコメントに返信

>>461
俺はルーラで行ける場所の表示が気になったな
中盤以降行ける場所が多くなるのに町とかダンジョンの中継地点が、ごちゃごちゃ表示されるから見づらい
せめて地域ごとに分けてくれれば見やすかったのに

466 はちま名無しさん このコメントに返信

ファミ通と一緒で金もらってるから点数高いけど
内容はボロクソ酷評だらけやん

467 はちま名無しさん このコメントに返信

外人受けしやすそうなのはPS4版だろうね。あえて小さい画面でやる
意味がないし、日本並に携帯機が売れてもいない。

468 はちま名無しさん このコメントに返信

わかるwゾンビをマシンガンやアサルトライフルでぶっ飛ばすゲームじゃないから古いw

469 はちま名無しさん このコメントに返信

>>466
普通にバカにされてるよね。最新ハードを使って{ファミコンゲームのよう}ってやばすぎ
古臭さや手抜きの酷さだけでなくシステムや技術面でもスクエニはポンコツすぎる
課金ゲーで儲ける事に溺れた企業の末路。優秀な人材まで削りまくり、粗悪のくせに仕事も遅いわけだ

470 はちま名無しさん このコメントに返信

おいこれ豚は関係ないぞ
最新技術で作られた方の話だから
ファミコンソフトを過去の技術で作ったゲームのレビューが出てきてからブーブー鳴け

471 はちま名無しさん このコメントに返信

>>439
なんで完全にPS4だけしか海外評価されてないんだろう
まるで3DSのはそんな価値すらないかのようだぞ

472 はちま名無しさん このコメントに返信

洋ゲーの頭打ち感が最近の和ゲー再評価に繋がってるのも有るだろうが
デモンズなど純和ゲーの登場が、「別に作れるけど、あえて作ってない」という説得感が増して
二ノ国、ペルソナなど和ゲーらしい和ゲーが再評価されているんだと思う。

473 はちま名無しさん このコメントに返信

「最新技術で作られたファミコン」
まさに正論だろ

474 はちま名無しさん このコメントに返信

海外だとドラクエ過去シリーズあそんだ人が少ないから、3DS版は出さないんじゃない?
ドラクエは子供に遊んで欲しいし、エバーオアシスみたいに出して欲しいけど。
時渡りが意味不明やろし。
IGNJapanのおっさんはPS4のおすすめ動画youtubeにあげてたね。

475 はちま名無しさん このコメントに返信

FF14が9.2、FF12が8.8、DQ11が9.4
スクエニいい流れきてるな

476 はちま名無しさん このコメントに返信

ドラクエ11は不満点が多すぎる!
乗り物が使えてダッシュできるのは良いけど、乗り物が使えないフィールドがある。なのに徒歩でのダッシュがないから移動速度が遅い!ドラクエのはずなのに、フィールドでは仲間を連れて歩けないし、操作キャラも主人公のみ。ルーラを頻繁に使うのに、マップ切り替え時のロードが多くて、読み込みも長い。

ワールドマップはあるけど徒歩で移動できないから世界が狭く感じる。フィールドは細長い道が多くて馬に乗ると余計に狭く感じる。フィールドのBGMは本編クリアするまで地域が変わってもずっと同じなのが酷い!ボウガンアドベンチャーが苦痛なほど楽しくないし○ボタンを使うから操作ミスが多い。リレミトが完全にいらない呪文!天井があってもルーラが使えるから。キメラのつばさが完全にいらないアイテム!ルーラのMP消費が0だから。敵を簡単に避けられて、レベルを上げると襲ってこないから緊張感がない。だから「トヘロス」や「せいすい」はランダムエンカウントの海で活躍する程度。

477 はちま名無しさん このコメントに返信

ゲームの内容は相変わらずの薄っぺらさだからな
思い出だけで買っているだけだわ

478 はちま名無しさん このコメントに返信

おっさんの俺は誉め言葉に感じるが。

479 はちま名無しさん このコメントに返信

>>462

あの時点でHP1だったんだろ

まぁギャグだが

480 はちま名無しさん このコメントに返信

>>476

チグハグにイイトコドリして組んだだけだから仕方無いんだよ。
まともなの望まないであげて。

481 はちま名無しさん このコメントに返信

古いとかじゃなくてそもそも初心者用RPGである以上、外人に受ける理由が無いしな

482 はちま名無しさん このコメントに返信

>>419

いや、それが正しい
コレをアゲてるのは思考停止や狂信者くらいだ
世の中が狂ってるのが良く解るだろ

483 はちま名無しさん このコメントに返信

こういうゲームが正当に評価されてるのはいいことだな

484 はちま名無しさん このコメントに返信

間違ってないじゃん
グラがいいだけのクッソ古臭いゲームだよ

485 はちま名無しさん このコメントに返信

任豚堂もそんなもんだ

486 はちま名無しさん このコメントに返信

子供向けの親切設計ゲームということだよー(^▽^)

487 はちま名無しさん このコメントに返信

これはその通りだわ
そしてそれを求めてる層がある

488 はちま名無しさん このコメントに返信

PS4になってもクソゲー認定か
結局作り手が枯れると機種関係ないんだな

489 はちま名無しさん このコメントに返信

これが内容は同じだがドラクエの名を冠していない別ゲーだったら、絶対売れていなかったと思う
面白い面白くない以前に、まずユーザーの手に取ってもらえないだろうから

490 はちま名無しさん このコメントに返信

ヒーローズがつまらなかったから期待はしてなかったが思ったより面白かったな
だが全体的に過去作のオマージュが多くて新規ファンを増やすのは難しいかもな

491 はちま名無しさん このコメントに返信

結局はドラクエのナンバリングだから売れたようなもんだからな

492 はちま名無しさん このコメントに返信

前半まではいちいち展開が読めるありきたりな古臭い感じがイライラした
後半はまぁよかったかなくらい

493 はちま名無しさん このコメントに返信

PS4版はそうかもな
3DS版はファミコン技術で作られたファミコンソフトだからもう目も当てられない

494 はちま名無しさん このコメントに返信

・FFがバカにされドラクエが愛される理由
日本では馬鹿にされてるけど、IGNレビューではストーリー以外は概ね高評価だった。これといってバカにはされてなかったぞ

495 はちま名無しさん このコメントに返信

IGN Japanの記事で、
思いっきりDQに思い入れのあるやつのレビューなんて何の参考にもならなん

勇者パワーですべてを無かったことにするストーリーを絶賛しているんだから、
おっさん共も俺TUEEE系が大好きなバカばかりってことだなwww

496 はちま名無しさん このコメントに返信

>>489
如何に日本人が右にならえ的な体質かを現してるな

497 はちま名無しさん このコメントに返信

>>33
ターン制なのは3ds版だな
ps4版はFF10と同じやつだわ

498 はちま名無しさん このコメントに返信

ターン制バトルは戦闘中でも安心してウンコに行けるからいいよな

499 はちま名無しさん このコメントに返信

ドラクエらしさを拒否したらドラクエである必要ないじゃん

500 はちま名無しさん このコメントに返信

>>462
それ、ドラクエに限らずどんなゲームでもいえますがな

501 ネロ このコメントに返信

ま、言ってることは正しいな
正直言えば何の進歩もしとらんからな🔱⚜️

コメントを投稿する

エラーが発生しました。 30秒以内にコメントが投稿されました。
名前 8文字以内で入力してください。 URLの入力はできません。 名前に禁止ワードが含まれています。
本文 (必須) 500文字以内で入力してください。 本文を入力してください。 英数字のみの入力はできません。 URLの入力はできません。 本文に禁止ワードが含まれています。 改行が多すぎます。

※コメント番号の前に「>>」をつけると、そのコメントに返信できます(例:>>1)

投稿する

今日の人気記事

今週の人気記事

今月の人気記事