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657コメ カテゴリ:ゲーム全般 タグ: メタルギアサヴァイヴ ライター:




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METAL GEAR SURVIVE

METAL GEAR SURVIVE - 公式WEBサイト

www.konami.com
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各メディアの体験レポートは

「やっぱりすごく面白い!」「新たな可能性は感じられる」「楽しすぎる」「やっぱりMETAL GEARは面白い!」「良い意味で裏切られた」

などと好評


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【レポート】『メタルギア サヴァイブ』新ステージを一足早く体験!歯ごたえあるゲームプレイに期待膨らむ | インサイド

2018年にPS4/Xbox One/PCで発売が予定されている『メタルギア サヴァイブ』。ドイツ・ケルンで開催される欧州最大のゲーム見本市gamescomにも出展される本作のCO-OPプレイ用新ステージのハンズオンをお届けします。

www.inside-games.jp
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『メタルギア サヴァイブ』仲間と挑む迎撃戦! スリリングな展開に思わず絶叫!? “gamescom 2017”体験版プレイリポート【gamescom 2017】 - ファミ通.com

KONAMIから2018年発売予定の『METAL GEAR SURVIVE(メタルギア サヴァイブ)』。2017年8月26日までドイツ・ケルンで開催中の“gamescom 2017”に出展されている、同作の試遊版のプレイリポートをお届けする。

www.famitsu.com
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[gamescom]サバイバルアクションが楽しめる「METAL GEAR SURVIVE」の高難度ミッションをプレイ。カギを握るのはチームワーク

 KONAMIが2018年初頭に発売を予定している「METALGEARSURVIVE」が,gamescom2017でプレイアブル出展されている。今回は,gamescom2017バージョンの試遊と共に,…

www.4gamer.net
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『METAL GEAR SURVIVE』先行体験レポート。スリルと興奮のオンラインCO‐OPプレイが楽しすぎる!

KONAMI本社にて行われた『Metal Gear Survive(メタルギア サヴァイヴ)』のメディア向け体験会の模様を、画面写真やプレイした感想とともにお伝えします。

dengekionline.com
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地形・武器・トラップ・連携―あらゆる要素を活用し、押し寄せるクリーチャー達を撃退する「METAL GEAR SURVIVE」CO-OPプレイ体験レポート|Gamer

全世界のゲームユーザーから圧倒的な支持を得る「METAL GEAR」シリーズ。コナミデジタルエンタテインメントの本社にて、そのスピンオフ作品である「METAL GEAR SURVIVE」のCO-OPプレイモードを一足先に体験することができた。そのインプレッションをお届けする。

www.gamer.ne.jp
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拠点防衛型TPS「METAL GEAR SURVIVE」4人協力プレイ体験レポ

協力プレイ重視に調整されたタワーディフェンス風アクション

jp.ign.com
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この話題への反応


なんだかんだメタルギアサヴァイヴはたぶん買うなあ 様子はみたいけど

面白そうね。 ステルス性よりもアクションが派手にいきそうな予感

まだ開発してたのね、お疲れさん

みんなでメタルギアサヴァイヴ買って一緒にやろうぜ!

メタルギアサヴァイヴは何処にどー期待したらいーのかがオレには全く分からない…(゚∀゚)スマナイ

普通に面白そうなんすけど

メタルギアサヴァイヴやるくらいならふぉーとないとしろ

メタルギアサヴァイヴの記事見ると悲しくなるからやめら

別にどうでもいいんだけどメタルギアサヴァイヴってメタルギア名義で出す必要あった?






去年のプレイ動画




ゲーム自体はまあまあ楽しめそうな気はするんだけど

メタルギアである必要性がまったくないんだよなぁ





メタルギアソリッドV ファントムペイン - PS4
コナミデジタルエンタテインメント (2015-09-02)
売り上げランキング: 587
この記事の関連タグ: メタルギアサヴァイヴ

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1 はちま名無しさん このコメントに返信

バッタモン

2 はちま名無しさん このコメントに返信

ありがとう任天堂

3 はちま名無しさん このコメントに返信

任天堂に感謝

4 はちま名無しさん このコメントに返信

そもそもMGS5のアクション自体が面白く作り込まれまくってるから
そのリソース使って焼き直しただけ定期。

5 はちま名無しさん このコメントに返信

バイオになっただけな気がしないでも無い

6 はちま名無しさん このコメントに返信

この手のタワーディフェンスはこれから流行りそうだけどこれは買いたくない

7 はちま名無しさん このコメントに返信

コナミ批判してるゲハクズも掌返して買う奴がいるんだろうなwww

8 はちま名無しさん このコメントに返信

うん、面白そうに見えるわ。
メタルギアつける必要性まったく感じないけど。

9 はちま名無しさん このコメントに返信

てのひら返しが綺麗すぎるよ

10 はちま名無しさん このコメントに返信

まーたコナミアレルギー(笑)の負け犬が必死こいて叩いてるのか
コジマ信者(笑)続けるのも大変そうですなぁ

11 はちま名無しさん このコメントに返信

幾ら払ったのか

12 はちま名無しさん このコメントに返信

安いなら買うわ。でも課金要素があるなら絶対買わない。

13 はちま名無しさん このコメントに返信

これバイオの新作?
面白そうだね!

14 はちま名無しさん このコメントに返信

コナミ大勝利!

15 はちま名無しさん このコメントに返信

だが買わぬ

16 はちま名無しさん このコメントに返信

本当に面白ければアンチの戯言など吹き飛ぶだろう

17 はちま名無しさん このコメントに返信

>>8
メタルギアブランドで売った方が売れるという判断だろ
小島信者はそんなこともわからない馬鹿なんだなw

18 はちま名無しさん このコメントに返信

なにこれCOOPがメインなの?

19 はちま名無しさん このコメントに返信

メディアの体験レポートね
そうかそうかせいぜい必死に盛り上がってるフリしてろよ
メタルギアの名を使った事を後悔する未来しか見えねえけどな
スイッチにでも出したら?買わないの豚が無条件で持ち上げてくれるぞwwwwwwwwww

20 はちま名無しさん このコメントに返信

面白かろうがメタルギアに求めてるのはそれじゃない・・・

21 はちま名無しさん このコメントに返信

どうでもいいからMGO2復活させろやゴミ

22 はちま名無しさん このコメントに返信

当たり前じゃん
Vで酷評されたのはシナリオだし絶賛されたゲーム部分をブラッシュアップしてんだから

23 はちま名無しさん このコメントに返信

正直クッソ面白いとは思うけどメタルギア外して作れば良かったんじゃないかなって それこそバイオ外伝とかでも良かったのよ

24 はちま名無しさん このコメントに返信

PvPじゃないのはいいと思うな
あとはバリエーションか

25 はちま名無しさん このコメントに返信

ソリッドはステルスアクション
ライジングは斬撃アクション
サバイブはサバイバルアクション

26 はちま名無しさん このコメントに返信

よーわからんけど小島は必要なかったってこと??

小島抜きでも面白いの作れるじゃん

27 はちま名無しさん このコメントに返信

もちろんswitchはハブいての登場

28 はちま名無しさん このコメントに返信

>>19
小島切ったことにコナミが公開してないんだから、メタルギア使った事にコナミは後悔するわけないだろ
何がスイッチで出してやれだよw
お前は唯の酢飯豚だとバレバレだわ
クレクレ恥ずかしいなw

29 はちま名無しさん このコメントに返信

そもそも小島なしで作ったOPSが面白かった時点で答え出てる

30 はちま名無しさん このコメントに返信

僕は関係ない動画の客の拍手で毎回笑う

31 はちま名無しさん このコメントに返信

オンライン強化してPWやMGO2みたいにワイワイやれれば面白いかもしれんけどゾンビは要らんわ

32 はちま名無しさん このコメントに返信

お、そうか
じゃあ買ってやれよ

33 はちま名無しさん このコメントに返信

どれだけ持ち上げられてもKONAMIのゲームは買わない

34 はちま名無しさん このコメントに返信

普通に楽しみだわ

35 はちま名無しさん このコメントに返信

いくらステマしようと絶対に買わないけどね

36 はちま名無しさん このコメントに返信

なんだかんだ買うと思うけど中古か安くなってから。それでつまんなかったらマジでコナミ見限るいい機会だわ

37 はちま名無しさん このコメントに返信

>>29
あんなものPWの足元にも及ばんわ

38 はちま名無しさん このコメントに返信

ちゃんとメタルギアサーガの中のストーリーで話作って小島無しでもやれる事を証明しろよ。
なんだよ異世界ものて。ラノベかよ

39 はちま名無しさん このコメントに返信

>>37
個人的にはPWよりも面白かったぞ
PWはボス戦とストーリーがつまらな過ぎたわ

40 はちま名無しさん このコメントに返信

でもブヒッチには出ないよwwwwwww

41 はちま名無しさん このコメントに返信

何でMHWみたいにプレイ動画出さないんですかねぇ…
自信あるなら出してみなよ

42 はちま名無しさん このコメントに返信

>>26
小島が作ったMGS5という神ゲーありきじゃん

43 はちま名無しさん このコメントに返信

コジマは製作に時間がかかるから
コナミは切って良かったていっていた奴がいたが
実際これだって製作に時間かかっているし
単なるコナミを擁護したい社員連中だったんだなあ~

44 はちま名無しさん このコメントに返信

メタルギア名乗る必要性は十分あるだろ
良くも悪くも話題になるし

45 はちま名無しさん このコメントに返信

まぁ未だにFFが売れてんだからこれもあり

46 はちま名無しさん このコメントに返信

まあ買わないけどね

47 はちま名無しさん このコメントに返信

>>38
そういうのは無理だろ
作家性が強いんだから
手間がかかる割には金にならないそういう部分を捨てていかにてっとり早く儲けるかを追求すると思う
で使い潰したら終了だ

48 はちま名無しさん このコメントに返信

宗教上の理由で買えません

49 はちま名無しさん このコメントに返信

本当に結果残せると思ってんのか

50 はちま名無しさん このコメントに返信

とりあえずハードルは500万本以上だな

51 はちま名無しさん このコメントに返信

>>17
ブランド価値があるのは”メタルギア”じゃなくて”小島”の方なんだよなあ

52 はちま名無しさん このコメントに返信

面白そうっつーかこのゲームのベース作ったのはコジプロだけどな

53 はちま名無しさん このコメントに返信

MGSVってシナリオ未完なのにメタスコめちゃ高かったよね
小島ブランドの力か

54 はちま名無しさん このコメントに返信

動画公開するとあっという間に低評価の嵐になるから公開できないんだよねw分かりますw

55 はちま名無しさん このコメントに返信

面白そうとは思うけど
「やっぱりMETAL GEARは面白い!」とか言われると困惑するわ
タイトル以外メタルギア要素ないのになにがどう「やっぱり」なのか

56 はちま名無しさん このコメントに返信

神ゲーMGS5を作ったスタッフの殆どは新生コジプロへ行ったんだよな
さらにデシマエンジンを擁してる上にキャストにノーマン、マッツ、デルトロ
コナミ時代より圧倒的に充実してる

57 はちま名無しさん このコメントに返信

だが買わぬ

58 はちま名無しさん このコメントに返信

まぁでも発売されたら驚くほど空気になるんだろうw

59 はちま名無しさん このコメントに返信

なんだかんだ面白そうだし買うかな

60 はちま名無しさん このコメントに返信

ただバイオ生物出すならメタルギアのタイトルの必要性は皆無
これガンダムつける必要ある?と同じ感じだ

61 はちま名無しさん このコメントに返信

露骨な圧力だなw
ユーザー排除してメディアで絶賛絶賛w

62 はちま名無しさん このコメントに返信

ただのゾンビゲーっすよね

63 はちま名無しさん このコメントに返信

ステマ臭がすごいな

64 はちま名無しさん このコメントに返信

手のひら返し来たあああ

65 はちま名無しさん このコメントに返信

mgs5より評価が上なら買ってやるよ
中古で

66 はちま名無しさん このコメントに返信

メタルギアの名前で出せば売れるってんなこたわかってるだろうよ。そんなことも分からないの?頭悪いね

67 はちま名無しさん このコメントに返信

300万本は軽く売れるだろ
メタルギアのブランド甘く見ちゃいけない

68 はちま名無しさん このコメントに返信

>>60
ガンダム呼称があるMSが出てくるならガンダムで良いんやで
これにはそういった不文律はなかろ?故にその例えは違う

69 はちま名無しさん このコメントに返信

DLCレベルこんなの出すならメタルギア5を分割でも良いから完結させとけよ

70 はちま名無しさん このコメントに返信

こんなんよりMGO作り直せや

71 はちま名無しさん このコメントに返信

歴史的な神ゲーでも絶対買わないよコナミのゲームなんか

72 はちま名無しさん このコメントに返信

コナミが任天堂みたいな戦法使ってきたな
露骨すぎて引く

73 はちま名無しさん このコメントに返信

4亀ですら悪に堕ちたか

74 はちま名無しさん このコメントに返信

メディア「すごいすごい面白い」
ゲーマー「いいからプレイ動画出せや」

75 はちま名無しさん このコメントに返信

MGS5の使い回しで草
コナミ汚ねーわ

76 はちま名無しさん このコメントに返信

なんでだ!みんなコナミのゲームは買わないってあれ程騒いでたじゃないか!それを今になって手のひらを返して…
まともなのは僕だけか…!?

77 はちま名無しさん このコメントに返信

いや、これに関してはゲームファンはあのイザコザを知ってる以上
かえってメタルギアの名前が邪魔をして買えんだろ……

78 はちま名無しさん このコメントに返信

>>74
去年のTGSプレイ動画あるぞ

79 はちま名無しさん このコメントに返信

神ゲーとかアホか
買うやつは相当のアホ

80 はちま名無しさん このコメントに返信

>>76
コナミアンチだけどネタとして買う予定

81 はちま名無しさん このコメントに返信

まじでどうでもいい。mgs5が途中で開発を打ち切ってグダグダで終わった。それがMGSの終わり。もう終わったんだ。グランツーリスモとモンハンとエースコンバットあるから更にどうでもいい。
そしてデスストランディングでまたコジマゲームにハマるのだろう。

82 はちま名無しさん このコメントに返信

動画を出すと低評価の嵐だからメディア()でステマか

83 はちま名無しさん このコメントに返信

>>76
いや買わねえよ

84 はちま名無しさん このコメントに返信

メタルギアにコジマとか要らんかったんや

85 はちま名無しさん このコメントに返信

>>78
GCでの体験レポなんだからGCのバージョンじゃなきゃ判断できんだろ
1年でどれぐらいブラッシュアップされてるか分からんのだから

86 はちま名無しさん このコメントに返信

いくら金払ったん?w

87 はちま名無しさん このコメントに返信

小島監督が不在でも名作を生み出せるのかコナミには注目しておこう

88 はちま名無しさん このコメントに返信

>>67
売れるわけねえだろ

89 はちま名無しさん このコメントに返信

新しいゲームを作るなとは言わない
しかしユーザーにとって一番の不満は、MGSシリーズの生みの親を追い出して完成の邪魔をした事
生みの親が作ったエンジン、システム、名前、諸々をパクってMGS人気に肖ろうとする汚れた商売
ゲームの出来が良かったとしても、こういう経緯が判明してる以上、買わない奴は一生買わないだろう

90 はちま名無しさん このコメントに返信

頑なにストーリーやシングルモードの内容を隠し続けるのなんなんだよ。発売まで隠し通す気か?
何かイベントがある度にステージに登壇してゲーム業界最大タブーに挑戦したとかオープンワールドでどこでも行けるとか
思わせぶりなことを言いたいだけ言って持ち上げすぎるのを生業としてたパフォーマーがいなくなったので堅実に行く方針なのか?

91 はちま名無しさん このコメントに返信

仮に楽しかったとしてもMGO3ベースだからすぐ過疎りそうだなぁ。色々バランス調整とかして楽しませようとしてるMGO3でさえ今過疎りまくて終わってるもん。

92 はちま名無しさん このコメントに返信

モンハンWと被りそうだけど大丈夫ですか?(笑)

93 はちま名無しさん このコメントに返信

ゲーム作るの恥ずかしいんだろ?
さっさと撤退してスポーツクラブ経営と遊戯王でも刷ってろよ。

94 はちま名無しさん このコメントに返信

fxckonamiだ

95 はちま名無しさん このコメントに返信

MGO3と大して変わんなそう

96 はちま名無しさん このコメントに返信

ブランドとエンジン使い回しで作ればボロ儲け
楽な商売だな

97 はちま名無しさん このコメントに返信

リメイクすらいらんわ

98 はちま名無しさん このコメントに返信

面白くなる要素がない

99 はちま名無しさん このコメントに返信

あ、あれ?コナミの業績は絶好調だし小島切って正解だったのでは?

100 はちま名無しさん このコメントに返信

>>67
絶対無理コナミ社員かな、売れて数万本じゃないの?売上トップ3でこれだよ?
累計売上
DQ11:約119万本
FF15:約99万5千本
MGS5TPP:約43万6千本

101 はちま名無しさん このコメントに返信

>>56
ゲリラ作品のスタッフロールに名前があったとかで行ったのが判明してるのは人数にすれば多くても1割未満じゃね?
最初から付いていった側近数名以外は幹部級という訳でもなく同じ職種で同列の人間が複数いるうちの1人とかその程度みたいだし。

神ゲーMGS5をベースにして、小島監督が作った脚本をカットして小島監督以外が作ったシステムやグラを流用んだから脚本以外は神ゲー確定だろ。
ストーリーはあるという以上の情報が全然出てこないけど。

102 はちま名無しさん このコメントに返信

>>11
コナミってゲームやる気ないんでしょ?w
何で金払ってまで好印象のレビュー頼むの?w

103 はちま名無しさん このコメントに返信

>>56
ほとんどじゃねーはずだぜ

104 はちま名無しさん このコメントに返信

コナミはいいけどコナミ信者せいで萎えるな。

105 はちま名無しさん このコメントに返信

>>91
MGO2のディレクターがサバイブのプロデューサーだから大丈夫じゃね?

106 はちま名無しさん このコメントに返信

>>100
全世界のことでしょ

107 はちま名無しさん このコメントに返信

>>101
MGS5大好きだけどさすがに脚本以外神ゲーはないんじゃない
脚本あってのメタルギアだし劣化MGOでしょ

108 はちま名無しさん このコメントに返信

>>81
どうでもいいなら二度とMGS関連の記事を覗いてコメントを残すな

109 はちま名無しさん このコメントに返信

>>106
Youtubeのトレーラーでも低評価だったからなあ、どうかなあ
FXXK KONAMI言われてたし

110 はちま名無しさん このコメントに返信

>>107
脚本あってのメタルギアじゃねーと思う
ステルスアクションあってのメタルギアだと思う

111 はちま名無しさん このコメントに返信

ファッキンコナミ凸(´・ω・`)

112 はちま名無しさん このコメントに返信

>>110
あ、それプラスし忘れた
"MGS"で言えばPS時代からのシリーズだし、話長いしややこしいし
全部プレイしないと分かんないから脚本気にしない人も多いのかね

113 はちま名無しさん このコメントに返信

面白いとか面白くないとかじゃないんだよ
コジプロ解体が許せないんだよ
解体してなければやってたかもしれない

114 はちま名無しさん このコメントに返信

>>110
横だけどそれはない
ステルスなんて他ゲーでいくらでも真似されてる
脚本、演出、効果音、挿入歌、全てやるのが小島だし

115 はちま名無しさん このコメントに返信

何かマップがやっぱりTPPの流用って感じだなw

116 はちま名無しさん このコメントに返信

>>112
黙ってろ

117 はちま名無しさん このコメントに返信

小島監督にもう一度だけでもいいから完璧なMGS作って欲しいよ

118 はちま名無しさん このコメントに返信

>>100
どう考えても世界累計の目算だろうよ
メタルギアブランドの強さを考えると、ナンバリングじゃなくても
300万いっても不思議じゃないが、国内だけならいって20万前後かねぇ…

119 はちま名無しさん このコメントに返信

>>112
シリーズ長いから脚本どうでもいいとか舐めすぎ

120 はちま名無しさん このコメントに返信

クソゲ

121 はちま名無しさん このコメントに返信

>>118
あのライジングでも300万本いった?

122 はちま名無しさん このコメントに返信

コナミ主導で生まれ変わったメタルシリーズこれは新たな波を呼ぶぞ!見逃せないぜ

123 はちま名無しさん このコメントに返信

>>117
小島はMGS2以降ずっともう別の作品作りたいって言い続けてたんだからファンなら解放してやれよ

124 はちま名無しさん このコメントに返信

>>119
自分は脚本あってのメタルギアだと思うって書いたじゃん
気にしない人もいるのかなって言っただけ

125 はちま名無しさん このコメントに返信

はちまいくら貰ったの?

126 はちま名無しさん このコメントに返信

>>114
話や演出だけなら他タイトルで言いじゃん
まずどう遊ばせてくれるかっていうステルスアクションの部分がメタルギアには一番大事だと俺は思うぜ
何を目的にメタルギアをやるのかは人それぞれやから否定はせんよ

127 はちま名無しさん このコメントに返信

小島なんかいらんかったんや

128 はちま名無しさん このコメントに返信

>>113
プロダクション制から事業部制だったかに変わったから名前が変わっただけで
このサバイブが元コジプロだったナントカ事業部でそのままMGS5の開発メンバーで作ってるという話だったはず。
コジマ事業部にすればいいじゃん、って話かも知れないけど新部署名は全部連番の番号のようだったし。
小島監督も先日どこかのインタビューで最後の作品も最後まで自由に作り切ったと表明してたくらいなので解散は大袈裟な話。

129 はちま名無しさん このコメントに返信

全世界でも300万いくかなー?

130 はちま名無しさん このコメントに返信

>>102
小島がいなくてもMGSシリーズは存続できると言う証明のため
そうすりゃ自社開発なんてしなくてもパチスロやらリメイク移植やらでいくらでも稼げる

131 はちま名無しさん このコメントに返信

神ゲーと騒がれたタイトルが実際神ゲーの確率は
10%を下回る、簡単に神ゲーとか無責任に使うなよ。

132 はちま名無しさん このコメントに返信

>>102
そりゃ儲けたいからに決まってるだろ(´・ω・`)お前はアボカド

133 はちま名無しさん このコメントに返信

>>116
全部読んでから言え

134 はちま名無しさん このコメントに返信

>>122
名作なら認めるけどMGSは小島監督ありきのMGSだから絶対作れない

135 はちま名無しさん このコメントに返信

産みの親が認めていないものを賞賛する奴等はバカでしかない。
小島監督と同じ事を言ってやるけど、メダルギアが出でこないメタルギアなんて何が面白いの?

136 はちま名無しさん このコメントに返信

>>132
やる気ないんやからそもそも作らなければいいやんなんで作ってんの?
コナミなら別の儲け口とかいくらでもあるやろ

137 はちま名無しさん このコメントに返信

ただのありがちゾンビゲーTPSでしょ

138 はちま名無しさん このコメントに返信

>>134
小島自身はそう思ってないけどな

139 はちま名無しさん このコメントに返信

>>126
話が別ゲーでいいとか意味がわからんw

140 はちま名無しさん このコメントに返信

>>133
黙ってろカス

141 はちま名無しさん このコメントに返信

>>90
たぶんシングルはおまけでわざわざ取り上げるほどの内容がないんだと思う
MGSのキャラは出ないだろうからストーリーとか掘り下げようがないし

142 はちま名無しさん このコメントに返信

売れた作品のネームバリューだけ頂こうってのはなぁ
ガンダムみたいに緩やかな死に向かうだけなんだよ

143 はちま名無しさん このコメントに返信

ゲームを出すことは重要だと思うよ
海外のAAA級なら5年10年に一度でもいいけど
日本クラスだと龍が如くぐらい妥協してコンスタントに出さないと経済的な評価が安定しない

ソニーは自社IPをしっかり作って出せってこと

144 はちま名無しさん このコメントに返信

うーん、不自然!

145 はちま名無しさん このコメントに返信

>>140
いやお前は文句あんなら具体的になんか言えよ
黙ってろしか言えねえのか

146 はちま名無しさん このコメントに返信

いらね
メディアに金ばらまいてんだろうな
MGのIPが生きるか死ぬかの作品だし
これが売れれば小島抜きのMGSがでつづけるだろうよ

147 はちま名無しさん このコメントに返信

脚本何でもよくて別ゲーでもいいならもうMGSやんなくていいだろwww
ステルス要素あるゲームなら他にあんだろ
根本がズレすぎて頭痛い

148 はちま名無しさん このコメントに返信

最新兵器でゾンビ相手に無双するだけでしょ?
まあ爽快感はあるのかもしれないけど

149 はちま名無しさん このコメントに返信

なんかコンセプトがありがちだもんなー
ストーリーグダグダなTPSだったら他ゲーやったほうがマシだろ

150 はちま名無しさん このコメントに返信

>>139
話や演出目当てなら他タイトルや他メディアで良いんじゃねって俺は思うってことなんやけど
メタルギアとか色んな作品のオマージュが多分に入ってるからなおさら

151 はちま名無しさん このコメントに返信

>>145
黙ってろボケ

152 はちま名無しさん このコメントに返信

もし続くとして大塚さんももう出ないだろうしどうするんだろ
アサクリみたいにシリーズごとに別の主人公でも用意するのか?
だとしたら魅力半減だな

153 はちま名無しさん このコメントに返信

>>151

154 はちま名無しさん このコメントに返信

それでも面白そうに見えない
情報出るたび熱意冷めるよ

155 はちま名無しさん このコメントに返信

>>147
色々ステルスゲームを遊んできて結局MGSが一番遊びやすくて楽しいじゃあかんのか?

156 はちま名無しさん このコメントに返信

話どうでもいいからステルスゲーさせろとか言ってる変なのが1人いるけど
正直絡みたくない

157 はちま名無しさん このコメントに返信

>>135
シングルモードの内容が未発表だけどそこでメタルギア出てこないのがなんで確定なの?
操作できるメタルギアなんて過去作でもほとんど無いし異世界に置くだけじゃん

158 はちま名無しさん このコメントに返信

>>128
MGS5の開発メンバーはほとんどKONAMIには残ってないだろうが

159 はちま名無しさん このコメントに返信

>>152
半減だな
MGS3でビッグボスが大塚さんじゃなかったら一瞬躊躇してたと思う

160 はちま名無しさん このコメントに返信

ステルスゲームも壁カメラ透過の特許が切れたことだしカメラアングルの自由度あがって
もっと遊びやすくて楽しいのが今後他社から出てくるだろう

161 はちま名無しさん このコメントに返信

>>157
お前四方八方に絡みすぎ

162 はちま名無しさん このコメントに返信

>Surviveをフルプライスで提供する予定はない

なお課金ゲー確定な模様

163 はちま名無しさん このコメントに返信

>>156
人の趣向やMGSに何を求めるかは人それぞれやろ
視点が狭いから変なのとか言って思考停止してるだけなお前は

164 はちま名無しさん このコメントに返信

話どうでもいいからステルスゲーさせろ何か一言も言ってないのに
勝手に誤解してアホが文句言ってくるから...

165 はちま名無しさん このコメントに返信

どういうゲーム成果いまいち分からんかったから公式で動画見てきた
ギスギスゲーになりそうだけど初期は普通に盛り上がると思う
でもマップは異世界とか言ってTPPの使い回し手抜きっぽかったり
不安になる要素もちまちまあって何とも言えん

166 はちま名無しさん このコメントに返信

皮肉にしか聞こえん

167 はちま名無しさん このコメントに返信

ケンカすんなよw

168 はちま名無しさん このコメントに返信

シナリオあっての演出あってのMGS
小島じゃないだけで魅力半減なのに追い出してデータだけかっぱらって作ったものなんかに興味はない

169 はちま名無しさん このコメントに返信

んーこれやるならHorizonやった方が数十倍マシだわ

170 はちま名無しさん このコメントに返信

>>163
変なのってのは君に言ってるんだよ
視野とか関係ないよ

171 はちま名無しさん このコメントに返信

別シナリオのメタルギアなんていらんだろ
脚本重要視しないならメタルギアやる意味がない

172 はちま名無しさん このコメントに返信

>>170
それ別の人、変なのって言われてるのは多分俺
ちなみにストーリーどうでもいいからステルスゲーさせろ何か一言も言ってない
色々誤解してるみたいだけどもういいわ、何かゴメン

173 はちま名無しさん このコメントに返信

>>168
本当に興味ないなら、今後ほぼ確実に小島のMGSはでないだろうからもう関連記事は覗いたりコメントしない方がいい
わざわざ興味ないタイトルの記事来て俺は興味ないから!って残す意味がわからん

174 はちま名無しさん このコメントに返信

>>170
俺が変でもいいけど
視野とか関係ないってのはどうして?

175 はちま名無しさん このコメントに返信

まあメタルギア+旧FOX ENGINEていう置き土産で可能な限り儲けてやろうって事だよね

176 はちま名無しさん このコメントに返信

他人の作ったもので金儲けしてるのが嫌なんだよなあ。別のタイトルで出せばまだ変わったのに

177 はちま名無しさん このコメントに返信

反感買うと分かっていただろうにMGSを冠にしたのはもったいないと思った
気合入ったCo-op系は少ないから余計に勿体ない
近々ででってにー2くらい

178 はちま名無しさん このコメントに返信

公式トレーラーの低評価の数ワロタ

179 はちま名無しさん このコメントに返信

>>173
嫌なものに嫌と言って何が悪い?

180 はちま名無しさん このコメントに返信

FOX ENGINEよく出来てたから、このままウイイレだけに使うのは勿体ないけど
これはなー。。。

181 はちま名無しさん このコメントに返信

売れなかったらこれまで通りKONAMI叩き
売れたら見直した
どっちに転んでもいいように立ち回るゴキブリきもすぎ

182 はちま名無しさん このコメントに返信

優秀なクリエイターKONAMIに残ってんのかな
ほぼみんな退社したんじゃないの?

183 はちま名無しさん このコメントに返信

モンハンで良くね

184 はちま名無しさん このコメントに返信

>>181
そのコメントをわざわざ書きにきたお前の方がキモいわ

185 はちま名無しさん このコメントに返信

>>184
黙れよカス

186 はちま名無しさん このコメントに返信

絶対に買ってやらないからコナミは絶対に許さねえ

187 はちま名無しさん このコメントに返信

>>185
速攻レスで草

188 はちま名無しさん このコメントに返信

海外でも爆死する可能性あるからな

189 はちま名無しさん このコメントに返信

もちろんPS3版も発売されるんだよな?

190 はちま名無しさん このコメントに返信

映像公開したら速攻で低評価押してくる

191 はちま名無しさん このコメントに返信

>>173
社員か?クソクソ言われ過ぎて傷ついた?
自分の支離滅裂な発言を落ち着いて見直すと良いよ

192 はちま名無しさん このコメントに返信

旧コジメンバー頑張ってるな
ただ、FOX ENGINEも今見てみるとクオリティの差を感じる
そろそろ改良が欲しいとこだよね
無印PS4でも1080p/60fpsで安定させられる強みはあるが、慣れとは罪だ
世代や作風毎にマテリアル情報などを蓄積させていき、ライティングやエフェクトなどなど細かくチューンしていかないとならない
その辺どうしていくんだろうか

193 はちま名無しさん このコメントに返信

過疎が約束されたゲームを買う奴いる?

194 はちま名無しさん このコメントに返信

もうFOX ENGINEよそに売ってくれよ

195 はちま名無しさん このコメントに返信

トレーラー見たけど劣化MGO3だった
クリーチャーをフルトン回収して素材として利用するとかww

196 はちま名無しさん このコメントに返信

>>188
寧ろ海外の方が売上の減り方は顕著だと思う
ゲームイベントとか見る人の人数も熱量も全然違うもん

197 はちま名無しさん このコメントに返信

会社組織とクリエイターは切り離して見てあげないとだめよ・・・

198 はちま名無しさん このコメントに返信

>>193
そう言えばこれオンラインだったな
爆死したり半減したら一気にそういう問題にも直結するのか
余計に買うの危険だわw

199 はちま名無しさん このコメントに返信

小島信者イライラしてんなw

200 はちま名無しさん このコメントに返信

ゾンビなんて出さないけど幽霊とか超能力とか都合のいい設定の虫は出す

201 はちま名無しさん このコメントに返信

トレーラー見るとまんまMGS5だな
コピッただけじゃん、新作ってレベルじゃねーわ

202 はちま名無しさん このコメントに返信

>>178
ウイイレの動画は高評価なのにな
いかに小島信者がアホなのかわかるよな

203 はちま名無しさん このコメントに返信

1500円くらいならいいけど
8000円とかなんでしょ?w

204 はちま名無しさん このコメントに返信

>>182
5に関わってた奴以外は残ってるらしい。

205 はちま名無しさん このコメントに返信

>>202
エンジンが一緒なだけで
サッカーとMGS比べても比較にならないと思うよ

206 はちま名無しさん このコメントに返信

>>204
ヤバくね?ウイイレ作ってたりスマホゲー作ったりしてる人集めて作らせたのかね

207 はちま名無しさん このコメントに返信

>>200
あれ?ゾンビ出てても違和感なくね?

208 はちま名無しさん このコメントに返信

ゾンビでもいいけどメタルギアとして出す理由ないもんな
ネームバリュー利用したいだけでしょ

209 はちま名無しさん このコメントに返信

>>206
つーか5の以前に4関わってたプログラマーとか残ってる。
移籍した奴らって基本的に5だけに関わってた奴らだし

210 はちま名無しさん このコメントに返信

元が良いんだから遊べるのは出来るだろ普通。

211 はちま名無しさん このコメントに返信

>>193
え、過疎が約束されてたクソゲーカグラ買った雑魚ゴキブリが何か言ってるw

212 はちま名無しさん このコメントに返信

っくっさいゲーム

213 はちま名無しさん このコメントに返信

過っ疎過疎やぞ
過っ疎過疎やぞ

214 はちま名無しさん このコメントに返信

普通に5の寄生虫路線でゾンビ作る話はありえる
トンデモ設定の半裸の女性だすより自然だわ

215 はちま名無しさん このコメントに返信

>>207
そもそも5の本編にワームホールが出る時点で世界観がおかしいし

216 はちま名無しさん このコメントに返信

MGO3ですら微妙だったしなー....
色々アプデで修正されたんだろうけど

217 はちま名無しさん このコメントに返信

すごい流行りそう

218 はちま名無しさん このコメントに返信

>>215
え、お前このゲームを正史扱いしてるのか?w
小島信者は頭イかれてるんだなwww
楽しければ買う、クソなら買わない、それだけだろ
お前は豚並に頭拗らしてるな
スイッチでも買ってガキと遊んでたほうがいいんじゃないかw

219 はちま名無しさん このコメントに返信

>>179
悪くないけどかまってほしいの?

220 はちま名無しさん このコメントに返信

mgo2やりたいからサーバ復活してー

221 はちま名無しさん このコメントに返信

>>191
いや別に傷ついてないぜ
何が支離滅裂なんか教えてくれないか?

222 はちま名無しさん このコメントに返信

5は何処にいっても同じロケーションだったのがな…
あの舞台設定は失敗だわな

223 はちま名無しさん このコメントに返信

神ゲー確定は言い過ぎい!!

224 はちま名無しさん このコメントに返信

>>215
ワームホールはストーリーに関わってないお遊び要素だから問題ない

225 はちま名無しさん このコメントに返信

糞コナミ?

ぜーーーーったいに買わねーよwwww

ばーーーーかwwww

死ねwwww

226 はちま名無しさん このコメントに返信

>>202
アホなのはそれを敵に回したコナミだろ

227 はちま名無しさん このコメントに返信

>>211
そのレベルかw
mgs終わったw

228 はちま名無しさん このコメントに返信

海外で受ける要素は揃ってるな

229 はちま名無しさん このコメントに返信

やんねーよハゲ

230 はちま名無しさん このコメントに返信

>>179
あなたが正しい
嫌いでも記事だから一応目を通す人もいるだろうし

きっとあなたもメタルギア好きだったろうから尚更だろうw
コナミ関係者?が一生懸命擁護してるけど無駄wwww

231 はちま名無しさん このコメントに返信

まあ、メタルギアじゃないよね
バイオTPSと同じで、ブランドにおんぶにだっこで
商売する気満々だからなぁ
発売前のメディアの持ち上げも、全く同じ
アンブレラがその後どうなったのか?

232 はちま名無しさん このコメントに返信

おお、駄作確定かと思ったらすげえじゃん
正直批判的だったけど面白いなら嬉しい誤算だわ

233 はちま名無しさん このコメントに返信

>>230
こいつは興味がないって言ったんだぜ
いつの間にか嫌だって、気にはする表現にすり替えてるけど

234 はちま名無しさん このコメントに返信

ステマ臭い

235 はちま名無しさん このコメントに返信

これ絶賛する方がおかしいわ、ステマだろう

236 はちま名無しさん このコメントに返信

幾ら金詰んだの?
カスコナミ

237 はちま名無しさん このコメントに返信

ウイイレや遊戯王とか見てると
小島信者は結局小島しか評価しなかったんだろうな。

238 はちま名無しさん このコメントに返信

>>227
その通りmgsもカグラもだがゴキステのゲームの9割はそんなレベルなんだわwww

239 はちま名無しさん このコメントに返信

メディア使って持ち上げたところでアホしか釣れない

240 はちま名無しさん このコメントに返信

>>238
9割それで世界2位かw
PS強すぎw

241 はちま名無しさん このコメントに返信

一万歩譲って
もし本当に面白いのなら買ってやってもいいかな
中古で^^

242 はちま名無しさん このコメントに返信

>>237
ウイイレってライセンスボロボロでオワコンじゃないの?

243 はちま名無しさん このコメントに返信

>>241
買う時点でぶれぶれやなw

244 はちま名無しさん このコメントに返信

>>240
はいはい豚小屋におかえり

245 はちま名無しさん このコメントに返信

安価ミスったごめん(・ω<)

246 はちま名無しさん このコメントに返信

>>242
ウイイレはゴミだな
あれも信者が持ち上げてるだけ
Jのライセンスないとかありえない
サッカー好きならFIFA一択だわ

247 はちま名無しさん このコメントに返信

ゾンビゲーってだけで批判してた奴ら涙目w
どうせ手のひら返すんだろうけどw

248 はちま名無しさん このコメントに返信

>>241
安心しろ
本当に面白かったらこんなステマ臭いことしない

249 はちま名無しさん このコメントに返信

>>242
ウイイレ2014から年々売り上げが回復してる。
海外ウイイレの宣伝マンがインタビューで答えてた。
だから評価されたらコナミとか関係なく買うんだよ。

250 はちま名無しさん このコメントに返信

まだテルフィーマクレスターとか言ってんの?

251 はちま名無しさん このコメントに返信

>>240
そうクソゲーで喜ぶライトユーザーが大半のゴキブリwww

252 はちま名無しさん このコメントに返信

画面右上のデーブスペクターがイーライに見えてきた
疲れすぎだ...

253 はちま名無しさん このコメントに返信

>>251
ソースは脳内w

254 はちま名無しさん このコメントに返信

メタルギア5も小島が居ないほうがいいゲームができたってまじで言われてるからな
バイオハザードが良い進化を遂げたのもにごった血の入れ替えができたからだろうな
まだ小島がいたらマンネリもマンネリだったと思う

255 はちま名無しさん このコメントに返信

>>253
ここまで、あからさまな煽りコメをしてきましたが、マジレスしちゃう奴が現れて草
暇な時また相手してくれや

256 はちま名無しさん このコメントに返信

>>242
メタクリ評価
PES2017  86点
FIFA2017  84点

メタクリユーザースコア
PES2017  7.6点
FIFA12017  5.0点

技術的にはもうウイイレの方が上という評価なんだよね
ただライセンスがな

257 はちま名無しさん このコメントに返信

>>249
実際は普通に右肩下がりじゃんw

258 はちま名無しさん このコメントに返信

まあ
メタルギアVはゲームとしては1番面白いからな

259 はちま名無しさん このコメントに返信

>>254
いやいや1章までとゲームとしてはかなり面白いからな
そこらのTPSではあの面白さには勝てんよ

260 はちま名無しさん このコメントに返信

自分はⅤで完結してるから
メタルギアの冠が付いてる作品は買わない

261 はちま名無しさん このコメントに返信

>>254
まじで言われてるからな(キリッ

初めて聞いたわw

262 はちま名無しさん このコメントに返信

>>254
誰に言われてんだよ
お前の脳内会話か

263 はちま名無しさん このコメントに返信

メタルギア5は兵士回収して飛ばすだけのクソゲーだったぞ

264 はちま名無しさん このコメントに返信

>>256
へー、買わないけど体験版だけDLするかウイイレ

265 はちま名無しさん このコメントに返信

>>257
実際は右肩下がりのソースは?
まさかvgチャートとかひ止めてくれよ?

266 はちま名無しさん このコメントに返信

メタルギアVなんてまったくステルスゲーじゃないからな

267 はちま名無しさん このコメントに返信

俺最近になって超絶今更ながらライジングをプレイしてるんだが
これ呆れるほどにつまんねーな。似たようなポジションのサバイブは同じようなことにならなきゃいいが

268 はちま名無しさん このコメントに返信

>>265
普通にウイイレ売上で検索したら下がってるという記事ばかりなんだがw

269 はちま名無しさん このコメントに返信

>>268
おいおいコナミの宣伝マンが
ワールドワイドで売り上げが回復してると言ってるんだぜ
ソースがブログとかw

270 はちま名無しさん このコメントに返信

ウイイレってAIがアホなイメージしかないんだけど
オフサイド理解してないポジショニング
開始5分でゴール決めれる相手のグダグダ守備

271 はちま名無しさん このコメントに返信

ソースが検索ででた売り上げが下がった記事とかw

272 はちま名無しさん このコメントに返信

ソースは検索はさすがに草

273 はちま名無しさん このコメントに返信

>>269
上がってるというソースがコナミの宣伝マンのみw
信じろと言う方が無理だわw

274 はちま名無しさん このコメントに返信

>>269
回復しててもFIFAには勝てなくね?国内じゃ特に

275 はちま名無しさん このコメントに返信

メタルギアの名前で出す必要ない定期

276 はちま名無しさん このコメントに返信

これ毛嫌いする奴って小島作品以外やったことない連中なんか

277 はちま名無しさん このコメントに返信

ソースは検索は新しいな

278 はちま名無しさん このコメントに返信

回復してる(笑)
下げ過ぎて少し寄り戻しただけだろ

279 はちま名無しさん このコメントに返信

>>276
毛嫌いされてるのはコナミであってそこを勘違いしちゃダメよ

280 はちま名無しさん このコメントに返信

サヴァイブはベースが5だからいいけど今のコンマイに面白い続編作れるのか?

281 はちま名無しさん このコメントに返信

>>274
前作国内はウイイレが上だぞ、FIFAはJリーグ入れたのにな

282 はちま名無しさん このコメントに返信

数年の内にCS撤退だな

283 はちま名無しさん このコメントに返信

サバイバルアクションて、もはやメタルギアである必要性ないよね

284 はちま名無しさん このコメントに返信

てか発売あきらめてねぇかよまさにブラック企業だわ

285 はちま名無しさん このコメントに返信

FUCKOJIMAは世界共通

286 はちま名無しさん このコメントに返信

>>285
FUCKONAMIじゃなくて?

287 はちま名無しさん このコメントに返信

日本のメディアはゴミばっか

288 はちま名無しさん このコメントに返信

お前ら・・チョロイわ・・

289 はちま名無しさん このコメントに返信

FUCKONAMIだろ定期

290 はちま名無しさん このコメントに返信

ファミ通お墨付きのクソゲーか

291 はちま名無しさん このコメントに返信

小島ファンは宗教的理由でやれないのか・・・・
可哀想だねw
まぁアレだけ批判してたんだから手のひら返してプレイするなんて
恥ずかしい事はしないだろうけどww

292 はちま名無しさん このコメントに返信

コナミ社長が社員全員に突撃命令出してんな、主にここ

293 はちま名無しさん このコメントに返信

日本のメディアは絶賛しかしない
結果ゲハというものを生み出したんだろ

294 はちま名無しさん このコメントに返信

メタルギア関係なくゲームとしてつまんなそうだけど

295 はちま名無しさん このコメントに返信

>>158
サバイブのスタッフロールが旧コジプロメンバーだらけだったら、みんなどういう反応するんだろw

296 はちま名無しさん このコメントに返信

>>291
メタルギアファンの殆どが小島ファンだけどな
だから動画を出してもほぼ低評価
で動画は出せないからメディアに逃げる

297 はちま名無しさん このコメントに返信

小島がいかに無能だったってことだなw
膨大な金と時間を使って失敗したMG5
そりゃコナミをクビになるわ

298 はちま名無しさん このコメントに返信

>>283
アシッドやTOUCH、SOP、BDは?

299 はちま名無しさん このコメントに返信

日本のメディアだけかw
タワーディフェンス系のゲームは苦手なんで、面白くても多分やらんけど

300 はちま名無しさん このコメントに返信

>>295
出て来るとしたら是角とか村田あたりか
クソゲー確定じゃん

301 はちま名無しさん このコメントに返信

是角さんとか村田さんまだコナミいるんかい

302 はちま名無しさん このコメントに返信

メタルギアって名前付けないと買わないってことやろ

303 はちま名無しさん このコメントに返信

>>300
あーメタルギアソリッドライジングがうまくゲームとしてまとめられなかったんだっけ?

304 はちま名無しさん このコメントに返信

>>297
あれだけ売れて失敗か
サバイブの結果が楽しみだわ

305 はちま名無しさん このコメントに返信

一年延期までしたのに売れなかったらどうすんだろww

306 はちま名無しさん このコメントに返信

>>301
是角はサバイブのP
村田は知らん
がコジプロに移った気配もない

307 はちま名無しさん このコメントに返信

>>300
村田が出てきたら糞ゲー?
アヌビスが糞ゲーって言いたいの?
ふーん

308 はちま名無しさん このコメントに返信

クリーチャーじゃなくてクリちゃんが出てきたら神ゲーなのにな!!

309 はちま名無しさん このコメントに返信

>>307
凡ゲー

310 はちま名無しさん このコメントに返信

>>305
延期してたの?w
そんなことすら知らないぐらい空気だなこれ

311 はちま名無しさん このコメントに返信

>>309
誤:凡ゲー
正:神ゲー
文法修正しといてやったぞ

312 はちま名無しさん このコメントに返信

そもそも小島がいないとメタルギアは生まれてなかったんだが…、メタルギア以外の作品でステルスアクションが生まれてたかもしれんしそれがコナミの作品じゃなかったかもしれんし。それでも小島イラネっていうの?

313 はちま名無しさん このコメントに返信

神ゲーの意味すらわからないこのブログ

314 はちま名無しさん このコメントに返信

もうこんなのしか出せないとこに金なんて落とさないよ

315 はちま名無しさん このコメントに返信

MHWはGamescomでの動画をバンバン出してきてるのにこれは…
メディアにヨイショさせるだけって恥ずかしくないのかコナミ?

316 はちま名無しさん このコメントに返信

>>1
コジマだよっ!

317 はちま名無しさん このコメントに返信

>>312
ステルスアクション自体は005が元祖だし、
PS世代以降のポリゴンステルスはウルフェンシュタインがはじまりだから、
別に小島がいなくても変わらんけどね。

318 はちま名無しさん このコメントに返信

そのうちあからさまな課金要素が出てきて炎上するまでの未来が見える

319 はちま名無しさん このコメントに返信

面白そうやね

320 はちま名無しさん このコメントに返信

ストーリーは?

321 はちま名無しさん このコメントに返信

>>51
どう考えてもメタルギアだろ
ブランドにするのは大変だけどブランドになれば信者がつき惰性でいける

322 はちま名無しさん このコメントに返信

>>314
ふーん、じゃあサバイヴがGOTYとってもやるなよゴキブリw

323 はちま名無しさん このコメントに返信

>>309
アヌビスは良ゲー以上だろ

324 はちま名無しさん このコメントに返信

>>322
金の力でGOTY取ってブーイングが飛ぶのが見える見える

325 はちま名無しさん このコメントに返信

これがGOTYとれるわけねえだろ豚

326 はちま名無しさん このコメントに返信

>>17
つまりブランド名に頼らないと売れる見込み無いと考えてる小心者だと言う事だ

327 はちま名無しさん このコメントに返信

>>312
面白けりゃスタッフクレジットに何が書かれてるかなんてどうでもいいってのが普通のゲーマーだろ
Witcher4やGTA6の監督やPが前作から変更されたとして、誰が気にする?

小島の名前でブランド商法し過ぎたせいで、メタルギアのファンベースはイビツになってるよ

328 はちま名無しさん このコメントに返信

>>322
金とコネで獲るGOTYね…w

329 はちま名無しさん このコメントに返信

>>327
そもそも小島を持ち上げて前面に押し出してたのがソニーだからなあ。
PS1時代に映像技術を売りにするために小島使ってた。

330 はちま名無しさん このコメントに返信

はよ潰れろ特定指定暴力団コナミ
IP潰しまくった特許ゴロのゲーム業界のクソ大量殺人鬼が

331 はちま名無しさん このコメントに返信

>>327
いびつになってるのはブランド名だがね

332 はちま名無しさん このコメントに返信

メディアがまた大絶賛
すまんな

333 はちま名無しさん このコメントに返信

>>327
そうかもね
まあ日本のゲームはシリーズ初期から携わってるクリエイターがある程度重要視されるからね
堀井雄二、岡田耕治(退社したけど)等

334 はちま名無しさん このコメントに返信

来年発売ならGOTYはRDR2かラスアス2
だろ。

335 はちま名無しさん このコメントに返信

メタルギアである必要が微塵もないな。

336 はちま名無しさん このコメントに返信

基本が既にあったとはいえ改変部分も多いのに
結構サクッと作っちゃうんだね
小島はTPPのどこに手間取ってたんや

337 はちま名無しさん このコメントに返信

メタルギア3をFOX engineでフルリメイクして欲しいな

338 はちま名無しさん このコメントに返信

TPPのその基本であるエンジン作りに手間取ったんだろうに
あれで金と時間使い過ぎてコナミから追い出されたのは有名な話

339 はちま名無しさん このコメントに返信

途中からゾンビゲー化したゲームはろくなものが無いから期待するだけ無駄

340 はちま名無しさん このコメントに返信

小島信者憤死

341 はちま名無しさん このコメントに返信

>>51
ゲームオタク以外気にしてないよ普通。そもそも製作者を気にすること自体無いし。

342 はちま名無しさん このコメントに返信

>>311
文法?文章修正ではないのか?

343 はちま名無しさん このコメントに返信

小島秀夫の関わってないメタルギアソリッドが神ゲーとか
笑わせんじゃねーよボケが

344 はちま名無しさん このコメントに返信

>>341
メタルギアなんてライトは買わんだろ

345 はちま名無しさん このコメントに返信

どうしたはちま、金握らされたか?

346 はちま名無しさん このコメントに返信

お金の匂いがする

347 はちま名無しさん このコメントに返信

>>301
是角は残ってるがムラシューはTwitterのプロフィールが空欄になってるから退社したんじゃね?みたいな話は出たことあるな
真偽は不明だけど

348 はちま名無しさん このコメントに返信

いい意味で裏切られたで草

349 はちま名無しさん このコメントに返信

買うとは思うよ。中古でね

350 はちま名無しさん このコメントに返信

>>336
その基本となるエンジンだろ
つーかあれだけ使い回しといてなんで延期してんだよコナミ

351 はちま名無しさん このコメントに返信

>>317
005って007の間違いじゃね?
バカかよw

352 はちま名無しさん このコメントに返信

お金で媒体を使って印象操作かなー?

353 はちま名無しさん このコメントに返信

メタルギアって名前無ければ面白いゲームだったかもしれんけど
メタルギアってついてる以上は買わない。

354 はちま名無しさん このコメントに返信

>>163
よお、MGS5エアプのガイジ
一度プレイしたならあの操作性でステルス求めるのは無いわ

355 はちま名無しさん このコメントに返信

いらね

356 はちま名無しさん このコメントに返信

全部日本のメディアじゃねえか。コナミに対して批判してた所が一つもないのに信用できるわけがない

357 はちま名無しさん このコメントに返信

操作しやすかったけどな下手なだけじゃね?
いくらでもアイテムあんのに

358 はちま名無しさん このコメントに返信

レビュー待ちやな
レポートなんて、金もらってんだから(笑)

359 はちま名無しさん このコメントに返信

>>87
これ

360 はちま名無しさん このコメントに返信

売るために強引にシリーズにしちゃう系は蔑称つけられるべきだわ
新規IPでやればいいものをビビってメタルギアにしちゃってみっともないんだよ
FF15とかもそうだけどビビってんだって
新しい事は新規IPでやれ
強引に中身を変えてるだけなのに進化という言葉で誤魔化すなよ

361 はちま名無しさん このコメントに返信

>>100
世界での話してるんだよ

362 はちま名無しさん このコメントに返信

クソゲーであると断言します。
決して買わないように。
コナミは死ね
開発者も死ね

363 はちま名無しさん このコメントに返信

ストーリーはあるんすか?
人型の同じようなのしかいないんですか?

364 はちま名無しさん このコメントに返信

はいはいおもしろそうなTPSですねー(棒)
いい加減他人の褌で相撲取るのやめたら?
コミケ二次創作の100倍悪質だろ。

365 はちま名無しさん このコメントに返信

つーかメタルギアって圧倒的に海外の方が売れるタイトルなのになんで海外メディアの反応がねえの?

366 はちま名無しさん このコメントに返信

タダでもやんねーよ、さっさとゲーム業界から消え失せろゴミコナミ

367 はちま名無しさん このコメントに返信

>>337
リメイクなら買うわ

368 はちま名無しさん このコメントに返信

過去の資産の流用無しで結果を出さないとネ

369 はちま名無しさん このコメントに返信

>>337
メタルギア3なんてねーよバーカ

370 はちま名無しさん このコメントに返信

いいよね
国内開発でもここまでクオリティ保てるの
そもそもメタルギアソリッドは
コナミが巨額の制作資金だして
育ててきた作品

小島さんは他にもゲーム作ったけど結果出せてないからな
それでも作らせてもらったのはメタルギアソリッドの功績があったから

そこ感謝しないとな

371 はちま名無しさん このコメントに返信

会社がゴミでもソフトが面白ければ買います買いますw

372 はちま名無しさん このコメントに返信

朝から小島信者発狂しておりますな

373 はちま名無しさん このコメントに返信

>>368
流用するなとまでは言わんけど
流用しまくったくせに延期してるのは流石に呆れたな

374 はちま名無しさん このコメントに返信

チンケな煽りを見てると自分より下の人間の存在を感じられていいね

375 はちま名無しさん このコメントに返信

メタルギアはどうでもいいがKONAMIはサイレントヒルブランドを潰したから許さん

376 はちま名無しさん このコメントに返信

金で買った名誉

377 はちま名無しさん このコメントに返信

>>370
メタルギアとか育てたコナミはもう跡形もねーけどな・・・

378 はちま名無しさん このコメントに返信

>>375
コナミなんて擁護する気はないけど静岡は難破船過ぎる航海だったから潰したいうのはちと違うと思う
外山が初作で抜け残りの精鋭で2を残し山岡がイニシアチブを握り結局海外が受けるも国産のようには至らず
それを守るのが会社と言えばそれまでだが静岡を売り込むってのはそれだけ難しかったと思う

379 はちま名無しさん このコメントに返信

名前を捨てろや糞コナミ

380 はちま名無しさん このコメントに返信

いらね

381 はちま名無しさん このコメントに返信

はやく会長が没りますように・・・Ω\ζ°)チーン

382 はちま名無しさん このコメントに返信

>>381
会長死んでも変わらんやろ
こうなったの社長変わってからやし

383 はちま名無しさん このコメントに返信

スネークもやっと戦争の火種から解放されたな
これからは外伝で行こうず

384 はちま名無しさん このコメントに返信

MGSの冠取ったら買ってやらんでもない

385 はちま名無しさん このコメントに返信

>>1
メタルギアの要素なにも残ってないバッタもんで草

386 はちま名無しさん このコメントに返信

>>384
厳密にはSは外れてるね
だからどうしたって話だが

387 はちま名無しさん このコメントに返信

話し半分で聞いてないとな

388 はちま名無しさん このコメントに返信

サバイブ来年発売らしいけどただでさえ悪評付きまとってんのにラスアス2とかRDR2とかと同じ年でええの?

389 はちま名無しさん このコメントに返信

そもそもメタルギア出てきてないがな。
まぁDQも最近ではドラゴン大して関係ないし、
FFもいつまでたってもファイナルじゃないけど。

390 はちま名無しさん このコメントに返信

>>389
こいつに関してはジャンル変わっちまったのがどうでるか
DQやFFがRPGじゃなくなるようなもんだし

391 はちま名無しさん このコメントに返信

でもシリーズの名前冠して作るなら小島をなんで排除したんだろうな
商売としては名前使った方が売れるだろうに
そもそもCSのAAAタイトルをやりたくなくて排除したのと違うのかよ

392 はちま名無しさん このコメントに返信

小島ファンはコレ買えばいいんじゃないかな?長期的に見て応援になると思うぞ
カントクは売れたら嫌だろうけどw

393 はちま名無しさん このコメントに返信

元々メタルギアに関してはMSXの当時から小島が掲げていた反核という主義がゲームに存在するかしないかが一番大きな点だった
これを継承していればたとえ小島が退いてもメタルギアの根幹は変わらないという事になる
まあ昔の話だけどね

394 はちま名無しさん このコメントに返信

>>392
いや小島ファンとかコナミアンチとか以前の問題やもんこれ
俺の求めてるメタルギアとは完全に違うから要らんねん

395 はちま名無しさん このコメントに返信

どの辺が面白そうなんだよ

396 はちま名無しさん このコメントに返信

>>391
排除した事なんて誰でも知ってるのにこれ以上ヘイトを撒く必要はないだろ

397 はちま名無しさん このコメントに返信

>>370
また違う世界からの書き込みかよ

398 はちま名無しさん このコメントに返信

MGRはプラチナが作って小島監督が監修したから買ったが
今回はどこの馬の骨が作ったかわからない上に監修ないからな

399 はちま名無しさん このコメントに返信

>>390
敵地にステルスしながら潜入し、
現地調達しながら目的達成するゲームである事は変わらんやろ

400 はちま名無しさん このコメントに返信

ま、ドラクエなら堀井が作品から放逐されたようなもんだからな
勇退とかではなく
キチンと継承したのではなくただ単に後に居た人間が引き継ぎだけ行って、単なる探索アクションゲームになったら仮に面白くてもそれはドラクエとは見られないだろうからな

401 はちま名無しさん このコメントに返信

>>399
メタルギアを理解してないなら言えば言う程恥かくよ

402 はちま名無しさん このコメントに返信

>>400
正確に言えば出来の悪い弟子が引き継いだぞ
出来の良い方の弟子は本編はやりたくないと言ってたし

403 はちま名無しさん このコメントに返信

バイオもマンネリ化してて新規で作ったからさらに発展したし
メルギア5みたいな酷いゲーム作ってたから、
フレッシュな才能がおもしろいものを作れるのは当たり前

404 はちま名無しさん このコメントに返信

>>402
メタルギアとは形は違うけどやはり別物になってるんだよな
テキスト一つとっても時代の変化では括れないドラクエらしさの喪失が起きてる

405 はちま名無しさん このコメントに返信

ステルスアクションゲームからサバイバルホラーゲームにジャンルの変更スネークは出てこない一般兵のみシステムはMGS5の流用かストーリーはマザーベースが破壊されてなぜかワームホール?に飲み込まれた兵士なぜか別次元に飛ばされるMGS5のストーリーに繋がるのか不明

406 はちま名無しさん このコメントに返信

面白かろうが詰まらなかろうが、コレをメタルギアとして認める人間がどれほどいるのか。

407 はちま名無しさん このコメントに返信

>>403
メルギアってなんだよ

408 はちま名無しさん このコメントに返信

>>401
何様だよw

409 はちま名無しさん このコメントに返信

>>406
メタルギアではないだけは満場一致やろうなぁ

410 はちま名無しさん このコメントに返信

>>408
俺様だよ

411 はちま名無しさん このコメントに返信

小島はノーチャンスですw

412 はちま名無しさん このコメントに返信

熱心な小島信者が貶してるけどMGSサバイブはまちがいなく面白いよ。

413 はちま名無しさん このコメントに返信

>>412
MGS(メタルギアソリッド)サバイブなんてものは存在しないのだが・・・

414 はちま名無しさん このコメントに返信

>>405
間違えたサバイバルアクションホラー

415 はちま名無しさん このコメントに返信

>>413

416 はちま名無しさん このコメントに返信

MGS5がもうステルスゲーでもなんでもないからな

417 はちま名無しさん このコメントに返信

>>409
MGAもTouchもMGSBDもMGSSOPもSurviveも単体別売のMGOシリーズやインテグラルのVRも
れっきとしたフランチャイズの一部に見えるけど

418 はちま名無しさん このコメントに返信

>>403
そこまでの自信あるならメディアなんぞ使ってないで実機のデモやら出したらどうだ?

419 はちま名無しさん このコメントに返信

小島が辞めてからコナミの業績は絶好調。
メタルギアサヴァイブは面白い。
これが現実。

420 はちま名無しさん このコメントに返信

>>416
ステルスゲーだったじゃん

421 はちま名無しさん このコメントに返信

ますます、何でメタルギアって付けたんだよ
フォックスエンジンの新ソフトといえばよかったのに

422 はちま名無しさん このコメントに返信

>>420
サヴァイヴも拠点防衛開始まではステルスじゃん

423 はちま名無しさん このコメントに返信

是角はさライジングのときですらまともな形にできなくてプラチナゲームズに開発協力頼むことしかできなかった無能。そいつがまともに作れるのかと思っていたがMGSVの遺産をただコピペしてるだけだな。

424 はちま名無しさん このコメントに返信

ゲーム買った奴が、これはおもしろい!って満足したならそれはそれでいい
自分は買わないけどな

425 はちま名無しさん このコメントに返信

正直MGS3や4の時点でこれはもうメタルギアとしてはどうなの?ってところはあった
でもメタルギアの一番根幹が変わらない事で成り立ってきてる
ジャンルやシステムがどうこうでなくそこが無くなったらメタルギアはメタルギアではない
意外と見落としがちな点だがね

426 はちま名無しさん このコメントに返信

>>419
メディアとユーザーの意見が別れてると言う現実か

427 はちま名無しさん このコメントに返信

>>421
つ営業

428 はちま名無しさん このコメントに返信

>>421
それはそれでメタルギアだろこれwwwwって騒がれてた可能性あり

429 はちま名無しさん このコメントに返信

なんだこれ

ファンメイドのゲームかな

メタルギア アンブレラコア サヴァイブ

430 はちま名無しさん このコメントに返信

MGS5の評価は酷すぎたので反動でおもしろいという評価がでてるんだろうな
俺だけじゃなくMGS5はどこのレビューも悪い

431 はちま名無しさん このコメントに返信

こんなとこにずーっとへばり付いて煽り続けてるの見ると哀れみを越えて慈しみを感じるな
来世に幸あれ

432 はちま名無しさん このコメントに返信

小島がメタルギアはポリティカルって言ってたろ
サヴァイヴがそうならそう言ってよ

433 はちま名無しさん このコメントに返信

提灯メディアだけ本社に呼んで記事かかせるとか隠す気もなくて笑える
ま、スプラみたいに騙せるのが日本市場ではあるけど

434 はちま名無しさん このコメントに返信

タワーディフェンスのメタルギア

はぁ

435 はちま名無しさん このコメントに返信

>>430
お前のレビューどこ?
mgs5が評判悪いのにその流用ばっかりのこれの評判が良いってわけわからん

436 はちま名無しさん このコメントに返信

>>430
どこの世界から来たんだよお前

437 はちま名無しさん このコメントに返信

>>435
ずーっと脳内で一人語りしてる奴だからそっとしといてあげて

438 はちま名無しさん このコメントに返信

アンチ

439 はちま名無しさん このコメントに返信

小島さんが居ないからって適当な物を作るとは思え無いし
リソースを流用して作るのも普通の事だろ
全然違うゲームだからメタルギアってタイトルは確かにどうかと思うけど
ある程度話は繋げてくるのかね

440 はちま名無しさん このコメントに返信

エースコンバットAHを思い出した、ブランド冠してるけどまるで別物という点で

441 はちま名無しさん このコメントに返信

>>423
是角がP着任したのは終盤だろ
ZOEHDもそうだし、彼は典型的な盾役じゃないの
評判のいいMGO2のディレクター・プランナーの両トップも是角だぞ

442 はちま名無しさん このコメントに返信

まあファッキンサッカーよりは面白いんじゃね

443 はちま名無しさん このコメントに返信

メタルギアと銘打たずに新規タイトルならヘイトそこまで向けられなかっただろうにね

444 はちま名無しさん このコメントに返信

>>441
インタビュー映像「ライジングの真実」で是角本人がプログラムのリーダーとプロジェクトマネージャーとして企画の当初から参加していたって言ってるんだよなぁ

445 はちま名無しさん このコメントに返信

>>443
それだと流用にヘイトが集まる
一から起こす技術は無い

446 はちま名無しさん このコメントに返信

メタルギアとして見てないから面白いんじゃないかなぁ

447 はちま名無しさん このコメントに返信

MGSVのリソースを利用して作っただけのゾンビゲー
リソースが同一なだけであってメタルギアと全然関係ないだろ、これ

448 はちま名無しさん このコメントに返信

これが今流行りの異世界転生ですか

449 はちま名無しさん このコメントに返信

メタルギアって名前を外すべきやろ、、、ただのゾンビゲーやん、

450 はちま名無しさん このコメントに返信

メタルギアは売れるから作る
もしこれがコケたらほかのIP同様に捨てるだけ

451 はちま名無しさん このコメントに返信

なんでゾンビにしなきゃいけなかったんだろうな?
グラウンドゼロズとファントムペインの間の話でスカルズと傀儡兵から生き延びるゲームで良かった気がするけど単に小島への嫌がらせなんだろうなw

452 はちま名無しさん このコメントに返信

メタルギアの名前外せばそれなりに売れると思うよ

453 はちま名無しさん このコメントに返信

こうしてFOXエンジンはウイイレエンジンとなりそしてゾンビエンジンになったのだった

454 はちま名無しさん このコメントに返信

どうせ内容ないだろうし良くて凡ゲーまでだわ

455 はちま名無しさん このコメントに返信

確定?

456 はちま名無しさん このコメントに返信

>>452
ノーブ ランドって意味理解出来る?

457 はちま名無しさん このコメントに返信

>>451
そのシナリオを誰が書くわけ?

458 はちま名無しさん このコメントに返信

さくらが大絶賛!!
 

459 はちま名無しさん このコメントに返信

悪に堕ちる。復讐(嫌がらせ)のために。

460 はちま名無しさん このコメントに返信

>>456
コナミブランドが聞いて呆れるな

461 はちま名無しさん このコメントに返信

>>457
サヴァイブ自体も大したシナリオじゃないだろうし別にコナミ押してるわけじゃないよ
ただ異世界ゾンビ物にされるよりはVのさまよう兵士とつなげてつまらないシナリオでも
原作にそったものにしたほうが小島もまだ報われたかなってだけのはなし

462 はちま名無しさん このコメントに返信

コナミってまともな新規作れないのがわかるよな
信者ってなにが面白くていつまでもしがみついてるわけ?w

463 はちま名無しさん このコメントに返信

>>460
ブランド?
レッテルの間違いでは

464 はちま名無しさん このコメントに返信

ここで散々悪態つかれてたのはなんだったんだと思える記事w
まぁ実際遊んで面白いかどうかで決めるわ
面白ければ正義 コジカンがどうとか関係無いからな

465 はちま名無しさん このコメントに返信

メタルギアの名前使ってなきゃ素直に買ってたかもな

466 はちま名無しさん このコメントに返信

>>463
じゃ今更メタルギアブランドに拘る理由って何よ
ライジングの時とは状況が雲泥の差なんだけど

467 はちま名無しさん このコメントに返信

スイッチにも出せばいいのにな
小島アンチがこぞって買うだろ

468 はちま名無しさん このコメントに返信

>>461
追い出した人間の尊厳を守る義理なんてここに限らずどこでもないよ
単なるユーザーの甘言
小島にしたら自分が去った後で弄られるものなんてどんなものでも関知する気はないだろ

469 はちま名無しさん このコメントに返信

俺が求めてるのは共闘メタルギアじゃないから

どう見ても課金目当てのゲームだし、基本プレイ無料ならダウンロードだけはするけど多分やらない

470 はちま名無しさん このコメントに返信

>>466
商売やってみな
人がどれだけブランドで物を買ってるか分かるから
コナミを擁護してるんじゃない
企業は綺麗事じゃねえんだよ
利益上げる為にやってんだ
メタルギアの看板外して商売出来るとは向こうも思ってねえんだ
だったらハリボテでもなんでも掲げるんだよ
ハッキリ言っておいてやるがこれは下策
下策だろうとなんだろうと形振り構わない体制だって事だよ

471 はちま名無しさん このコメントに返信

スクショとレビューだけじゃ信用出来ねえっつの・・・
どうせあれだろ、最初は面白いけどしばらくやったら同じことの繰り返し、焼きましステージですぐ飽きるやーつ

472 はちま名無しさん このコメントに返信

お前ら、以前は絶対買わないとか言ってただろ。
買わないって言った奴は買うんじゃねーぞ。
どうしても買いたいならコナミに謝罪してから買え。

473 はちま名無しさん このコメントに返信

予算も人員も5に比べてかなり減ってるだろうから自然としょぼくなるだろうな
あとぜっっったいアイテム課金あるだろ

474 はちま名無しさん このコメントに返信

>>472
買うはずねえだろガイジw
お前みたいな日和見蝙蝠じゃねえんだよガイジw
暑さでとうとうキタか?ガイジw

475 はちま名無しさん このコメントに返信

まぁコナミは一流企業だしな
コジプロメンバーが抜けてもそれをカバー出来る人材が揃ってるってこった
ちと悔しいがコナミは優秀なんだなと改めて思ったよ

476 はちま名無しさん このコメントに返信

>>475
クオリティ下がってきたよ
もっと文章構成考えな

477 はちま名無しさん このコメントに返信

コジプロが残した遺産を流用して出す利益はうまいか?

478 はちま名無しさん このコメントに返信

>>475
パンチの効いたワードが入ってないからつまらない文章だね

479 はちま名無しさん このコメントに返信

>>475
小学生の夏休み日記かな?

480 はちま名無しさん このコメントに返信

>>475
おう
優秀なやつは全員辞めてったよ
ほかのやつはみんななかよくスマホゲーム作ってるよ^^

481 はちま名無しさん このコメントに返信

よくできているように見えるがこのゲームが放つ悪臭に私は耐えられないだろう

482 はちま名無しさん このコメントに返信

最近の(もう何年も前からだが)小島は薄ら寒い勘違いしたゲームしか作れなくなってたから
小島を切ったコナミは正解だったな

483 はちま名無しさん このコメントに返信

>>482
まだ居たんだ?
お疲れさんw

484 はちま名無しさん このコメントに返信

>>482
お前小島のゲームやったことないだろ

485 はちま名無しさん このコメントに返信

全部日本のメディアか(察し

486 はちま名無しさん このコメントに返信

メタルギアのスピンオフ作品は買ったことないし、これも買わないなあ
スネークたちのストーリーが好きだっただけだし

487 はちま名無しさん このコメントに返信

>>482
ゲームはダラダラ作るし海外の著名人に会いにいったり意味不明な番組したり外野から見てもやりすぎだったよな
追い出されてもしかたなかった

488 はちま名無しさん このコメントに返信


メタルギアも亜流として日本向きのキャラでやればいいのに。

489 はちま名無しさん このコメントに返信

5のシステム部分そのまま流用だからそりゃあね

490 はちま名無しさん このコメントに返信

>>475
会社としては一流企業だけどそこで働くとしては最悪だと思うぞ、優秀な功績がある社員でも切り捨てて作ったシステムをそのままで量産してまた出してるんだから

491 はちま名無しさん このコメントに返信

>>471
触りだけなら、まぁ

492 はちま名無しさん このコメントに返信

だまって焼き直しのリメイク作っときゃ新規やファンが買ったかもしれないのにこんなゾンビゲームもどきじゃ売上が落ちるのは目に見えてるだろ
ゾンビゲームやりたいならダイイングライトやデッドアイランド方を選ばれるのがオチ

493 はちま名無しさん このコメントに返信

メタルギアは小島も大きいけど何よりもスネークが出ないっていうのが無理だな
2の雷電主人公で色々言われてたし

494 はちま名無しさん このコメントに返信

バイオのアレよりは確実に面白そう

495 はちま名無しさん このコメントに返信

>>472
買わねーよ
ストーリーで続編買ってるのに馬鹿なの?

496 はちま名無しさん このコメントに返信

>>493
サバイブには出そうにないけど、なんでスネークがもう出ないってわかるん?

497 はちま名無しさん このコメントに返信

>>496
サバイヴの話しかしてないだろ

498 はちま名無しさん このコメントに返信

>>497
メタルギアはって言ったやん

499 はちま名無しさん このコメントに返信

MGSVはゲームプレイ自体が面白かったけどMGシリーズってどこかストーリー主導なところがあったしこれも一応ストーリーあると思うが全くと言っていいほど期待できない。
だってライジングがあれだったんだぜ

500 はちま名無しさん このコメントに返信

明夫がやらんだろうな
明夫がやらずに蛇は出んだろ

501 はちま名無しさん このコメントに返信

俺はコジプロスタッフのファンだから買う

502 はちま名無しさん このコメントに返信

>>43
小島の反応からしても小島がいた時は制作されてなかったっぽいし、二年とかそこらの制作期間でしょ?
事実小島がかける時間に比べればうんと短いと思うが

503 はちま名無しさん このコメントに返信

メタルギア風バイオハザードなのかバイオハザード風メタルギアなのか

504 はちま名無しさん このコメントに返信

>>502
最初からFOXエンジンが完成している上MGSVのアセットを使いまわせるっていうイージーモードやぞ

505 はちま名無しさん このコメントに返信

>>502
お前アホかwww
ステージ流用モーション流用エンジン流用その他諸々流用しまくってるMGSⅤのDLCみたいなゲームに2年もかかった上に延期してるんだぞwwww
ゲームエンジン含めて、全てを一から作ってるMGSⅤの方が時間かかるのは当然だろww脳味噌小並かよwwww

506 はちま名無しさん このコメントに返信

>>503
ありきたりゾンビ風ありきたりゾンビだよ

507 はちま名無しさん このコメントに返信

フォックスエンジンとメタルギアの名前使わないで作ればええねん

508 はちま名無しさん このコメントに返信

もうお祭りゲーにするしかないよ
各時代のメタルギアキャラをブラックホールに吸わせてここに連れてきて戦わせよう
ネイキッド・スネーク ソリッド・スネーク リキッド・スネーク ソリダス・スネーク
総 出 演
これなら開き直って買ってやるわ(白目)

509 はちま名無しさん このコメントに返信

こんなのコジカン好きな人でやる奴おるのか?
どんだけよく出来てようとやる気すらしないよ

510 はちま名無しさん このコメントに返信

メタルギアでない名前で出せば普通に評価されるんじゃね?
というか、ゲーム性からして別にメタルギアじゃないだろこれ

511 はちま名無しさん このコメントに返信

もうストーリー書ける人材が居ないことが丸分かりのタイトルだなww

512 はちま名無しさん このコメントに返信

>>96
そりゃエンジンは使いまわすでしょ…あれ効率化のためのただのツールだぞ

513 はちま名無しさん このコメントに返信

小島がいなくなって良かった

514 はちま名無しさん このコメントに返信

ファックコナミ

515 はちま名無しさん このコメントに返信

MGS5からアクションもグラフィックも色々流用してるんだろ?
そりゃあMGSを名乗らざるを得ないだろう

516 はちま名無しさん このコメントに返信

>>505
MGSVの素材を流用してるのは明かだけど、ステージ流用かどうかはまだわかんなくね?
それにエンジンは流用するもんだろ、どこのスタジオもそうじゃん
確かにMGSVの方が時間かかるのは当然かもしれんが、それでも短期間だと思う
コジプロに人が流れたから人数も相当少ないだろうし

517 はちま名無しさん このコメントに返信

>>510
使い回ししてるくせに?

518 はちま名無しさん このコメントに返信

流用ってそれ目的でコナミが小島にエンジン作らせたんだから

519 はちま名無しさん このコメントに返信

>>515
MGSは名乗ってるけどSの意味が違うよ

520 はちま名無しさん このコメントに返信

>>518
裏付けは?

521 はちま名無しさん このコメントに返信

コナミはMGSVのときTVCMや広告一切打たなかったくせにこのゴミで宣伝に力入れたら最高に気持ち悪いな
宣伝してもMGSVに売上で負けでもしたらいよいよメタルギアのIPは他のコナミ所有のIP同様、葬り去られるだろうな

522 はちま名無しさん このコメントに返信

>>507
作れないし売れないよ

523 はちま名無しさん このコメントに返信

バイオと同じ道を歩みそうだな…
バイオもそうだが後付けなストーリーとか要らないから…

524 はちま名無しさん このコメントに返信

俺の幻肢痛を止めるにはサヴァイブが必要だ
俺にとってのサヴァイブはヴェノムにとってのパスなんだ

525 はちま名無しさん このコメントに返信

>>521
どっちに転んでもOKな打ち出し方だから
元手を抑えて小銭稼ぎが出来ればヨシ
稼げなければIP凍結でヨシ

526 はちま名無しさん このコメントに返信

ソシャゲの金で得た評価だろ?

527 はちま名無しさん このコメントに返信

わざわざ大金つぎ込んで作ったエンジンを流用しないのはおかしいからな
流用してほしくないっていう気持ちは分らんでもないが

528 はちま名無しさん このコメントに返信

>>523
勘違いしてね?
過去バナでもやらないかぎりストーリーって基本後付けよ?
これはストーリーもクソも作れない付けれないって話

529 はちま名無しさん このコメントに返信

おっ小島信者は昼も発狂しておりますな

530 はちま名無しさん このコメントに返信

>>529
一日中張り付いてる君には負けるけどね
寝た方がいいよ

531 はちま名無しさん このコメントに返信

>>516
自称ゲーム業界関係者の人かな

532 はちま名無しさん このコメントに返信

やっぱFOXエンジンなのかな?

533 はちま名無しさん このコメントに返信

>>516
去年のサヴァイヴのプレイ動画見てきて、どうぞ
てか、MGSⅤTPPやったことあるなら一瞬でステージ流用ってわかると思うんだが……もしかして君はエアプ…?それとも…一体…

DLCに2年は馬鹿げてるで、それとMGSⅤはエンジンから作り始めてるんだから、エンジン流用のサヴァイヴと比較するのは当然ですよね
人材流出はどう考えてもコナミが悪いしカリスマ不足、それもゲーム開発力の一部だと思うんだが、どうだろう?

534 はちま名無しさん このコメントに返信

2010年 PW出してFOXエンジンも開発中
2011年 FOXエンジン発表
2012年 トレーラー公開
2015年 発売

これっていうほど遅いか
エンジン開発からのAAA級タイトルと中小タイトルを一緒に考えてんのか???

535 はちま名無しさん このコメントに返信

コナミもサバイブすぐ出す必要ねえだろ
儲かってるからほとぼり冷めたころでもいいし

536 はちま名無しさん このコメントに返信

またせたな

537 はちま名無しさん このコメントに返信

>>525
そうだろうな
はたして吉と出るか凶と出るか

538 はちま名無しさん このコメントに返信

>>535
バーカ

539 はちま名無しさん このコメントに返信

正直面白そう
売れるかどうかはわからないけど遊べることはたしかだろうな

540 はちま名無しさん このコメントに返信

Co-opの防衛戦とか大好きだから、メタルギア名義じゃなければ買ってたと思う

541 はちま名無しさん このコメントに返信

>>516
去年でたプレイ動画の方はVのステージちょっと変えただけの使い回しだったよ

542 はちま名無しさん このコメントに返信

MGS5TPPみたいに簡単攻略法があってなんとかトロコンできる様なら買いたいが・・・
トロコンのためにcoop必須なら買わない

543 はちま名無しさん このコメントに返信

>>531
どこを見てそう思ったのか知りたいわ

544 はちま名無しさん このコメントに返信

>>539
クッサwww

545 はちま名無しさん このコメントに返信

>>540
人を見る目無いねって言われない?

546 はちま名無しさん このコメントに返信

MGS5のリソースそのまま使ってるんだから

547 はちま名無しさん このコメントに返信

一人でも面白ければ買うけど、開発は悪くないし

548 はちま名無しさん このコメントに返信

>>543
事情通(笑)ぶった話し方をされているのでそうなのかなと
違っていたらごめんなさいね^^

549 はちま名無しさん このコメントに返信

ソロだと厳しいの?

550 はちま名無しさん このコメントに返信

やっぱり小島はいらない子だった
KONAMIの自力

551 はちま名無しさん このコメントに返信

日本人による同族同士の馴れ合いをお楽しみください
国内産はどうしたって褒め称えなくてはならない、それが日本人に生まれたための宿命です
日本の利益にならないようなネガティブ発言を唱えるやつらは全て売国奴です

552 はちま名無しさん このコメントに返信

パクリギアの末路だなw

553 はちま名無しさん このコメントに返信

小島秀夫の化けの皮がはがされた
さよならコジマイズノットゴッド

554 はちま名無しさん このコメントに返信

いいセンスだ

555 はちま名無しさん このコメントに返信

Vの2章の使い回し手抜きに比べたらこっちがまともなゲームやな

556 はちま名無しさん このコメントに返信

>>551
これはどっちに転ぶか知らんけど、ゲハが叩く和ゲーは海外で高評価が多いぞ。

557 はちま名無しさん このコメントに返信

いくら払ったんですかねえ?

558 はちま名無しさん このコメントに返信

海外はゾンビ大好きだからゾンビ倒せりゃ大絶賛よ

559 はちま名無しさん このコメントに返信

>>550
んなわけねーだろ

560 はちま名無しさん このコメントに返信

少なくともMGS4からは小島はいらなかったわな

561 はちま名無しさん このコメントに返信

小島は他にもゲーム作ったけど全然売れてないし、それでもゲームを作らせてくれたコナミに感謝する立場だよ。MGSもマンネリしすぎてたしな

562 はちま名無しさん このコメントに返信

態々急いでCSで買う程じゃないなPC版出て安くなったら買うかもね

563 はちま名無しさん このコメントに返信

>>560
何言ってんだ?

564 はちま名無しさん このコメントに返信

>>561
煽りが下手になってきたよ
もっと頑張れ

565 はちま名無しさん このコメントに返信

>>560
小島の中ではガチでMGS4からは別タイトルを作るつもりだったんだろうな
ただ会社が一向にMGSしか作らせてくれなかったからここまでズルズルきてしまった感じだな
旧コジプロ作品ってMGS以外はパッとしないタイトルばっかだったし当然だな

566 はちま名無しさん このコメントに返信

>>565
エアプはこれだからw

567 はちま名無しさん このコメントに返信

小島信者の負け惜しみが心地よい

568 はちま名無しさん このコメントに返信

>>566
エアプがどうしたw
MGS並みに話題性やクオリティが高いタイトルなんて旧コジプロにはないやん
ZOEだってボクタイなんて好きな人しか知らんよ

569 はちま名無しさん このコメントに返信

>>568
はいはいよくご存知ですねw
パッとしたもの以外必要ないのであれば世の中の9割以上のものは無くなってしまう事はご理解頂けますかね?
内容は充実していたけど売り上げは芳しくなかったものや、スカスカだけど売り上げだけは一級品なんてものも世の中沢山ありましてね
あくまで「パッとしない人間」の世迷言ですので気になさらぬよう

570 はちま名無しさん このコメントに返信

そもそもMGS自体が元々何年も前に出たパッとしないパソゲーだったわけだからな
それをCSで出すってのは当時のコナミがパッとしたものだけ見てたら生まれなかったもの

571 はちま名無しさん このコメントに返信

>>444
是角さんはMGSシリーズではAIプログラム担当だけどライジングではプロジェクトマネージャーだけでプログラムはやってなかった。プラチナに小島監督の独壇で丸投げした後にシナリオ監修としてプロデューサーに就任。
最初のライジングがまとまらなかったのはディレクターがディレクター経験の無いコジプロの若手デザイナーで
ゲームの核となるコンセプトを決めてチームメンバーに作品の方向性を示すという牽引力が足りなかったから。
そのディレクターはMGS1からずっとメタルギアに関わってて小島監督の秘蔵っ子と言われて可愛がられてた人。

572 はちま名無しさん このコメントに返信

>>218
これが成り済まし豚か

573 はちま名無しさん このコメントに返信

ありがとう任天堂

574 はちま名無しさん このコメントに返信

>>569
だから何?何が言いたいの?
で、MGS以外の旧コジプロ作品でMGS並みのビッグタイトルはあるわけ?
どれも知る人ぞ知るみたいな作品しかないと俺は思うけど

売れないのわかってて、もしくは売れる見込みのないタイトルに会社が投資しようと思うの?

575 はちま名無しさん このコメントに返信

>>571
その秘蔵っ子は今何してんねや

576 はちま名無しさん このコメントに返信

>>571
そのディレクターって何て人?

577 はちま名無しさん このコメントに返信

文盲がカリカリしてて草
読解力無さ過ぎだろ

578 はちま名無しさん このコメントに返信

>>570
それはMGとMG2だろ

579 はちま名無しさん このコメントに返信

E3で出てた箱独占ゾンビゲーのMGS版ってイメージ

580 はちま名無しさん このコメントに返信

>>578
スゲーなこのガイジw
メタルギアが先になくてもメタルギアソリッドが生まれると思ってんのかよ
タイトルもそう、登場人物もそう、コンセプトもそう、ギミックに至るまで全部MSXのメタルギアが元になって出来てるのも知らないとか
エアプなんてもんじゃないねコイツ
単なるヒットしたメジャータイトルにだけしか興味ねんだろ
ゾンビでも買ってろよw
よくお似合いだぞw

581 はちま名無しさん このコメントに返信

これは買わないな、俺は
メディアが絶賛とか胡散臭い

582 はちま名無しさん このコメントに返信

>>576
ちょっとは自分で調べろよ

583 はちま名無しさん このコメントに返信

>>575
わからんけどHorizonのスペシャルサンクスでコジプロ移籍が明らかになった中にはいなかったようだ

>>576
木村峰士って人だね
ググればTGSとかの記事で出てくる

584 はちま名無しさん このコメントに返信

メタルギアである必要がないとか言ってる奴wwww
マリオのゲーム全部それだからwwww

585 はちま名無しさん このコメントに返信

日本のメディアだけ招待して提灯記事書かせたのかと思ったら
よく読んだらドイツのイベントで一般ユーザーにもプレイアブル出展してて
同じものを国内メディア向けに国内でできる先行体験をしたって話か
もうドイツの開催してるようだし一般人の正直なレポートも近々出てくるな

586 はちま名無しさん このコメントに返信

サヴァイヴについて聞かれた時の小島秀夫の嫌そうな顔
今見ても傑作だなあw

587 はちま名無しさん このコメントに返信

KONAMIから出てなければなぁ
メタルギアである必要はまったくない

588 はちま名無しさん このコメントに返信

社長「ゲームは嫌いやけどMGSはメシの種やから仕方なく作るで〜」

ファン「いぇーーーーいジャスティス!!」

589 はちま名無しさん このコメントに返信

下の画像マトリックスで出た感じやな

590 はちま名無しさん このコメントに返信

ゲームが面白いのは開発者の努力の賜物だからそれは良いけど
スマホにがっつり移行してる癖にメタルギアは金づるとして残すコナミが腹立たしい

591 はちま名無しさん このコメントに返信

法則発動でニヤニヤが止まらない

592 はちま名無しさん このコメントに返信

てめえ、いいかげんにしろ!

593 はちま名無しさん このコメントに返信

作業ゲーじゃんいらね。

594 はちま名無しさん このコメントに返信

なんで敢えてコナミを潤すような行為を取らなきゃならねーんだよ
俺は2度とコナミの商品は買わない
小島が認めてないんだから、メタルギアの冠は外すべき

作品のIPは会社に帰属するのかもしれないが、作品を産み出したアーティストとしての権利は別に守られるべきなのではないかとつくづく思う
ウルトラマンを産み出したのに円谷プロに搾取され、ほとんど利益還元を受けずに死んでいった成田亨の様なアーティストを増やしてはならん

595 はちま名無しさん このコメントに返信

メタルギアである必要性がない。

596 はちま名無しさん このコメントに返信

糞が!
てめえぶっころされてえかよ!!

597 はちま名無しさん このコメントに返信

好評してる奴らって幾ら貰ったんだ?
MGってタイトル必要ないだろ

598 はちま名無しさん このコメントに返信

コナミからいくら貰ったの?

599 はちま名無しさん このコメントに返信

コナミのやったことは卑劣極まりないけど
小島が残したメタルのリソースまでドブに捨てるのはもったいないからなあ
有効活用出来るクリエイターがいるなら素直に賞賛するよ

600 はちま名無しさん このコメントに返信

称賛の声がオカシイ。ゲーム内容について全く言及してない。
矢口みてぇな意見ばっかじゃねぇか

601 はちま名無しさん このコメントに返信

待たせたな

602 はちま名無しさん このコメントに返信

こんなん絶対流行りますやん

603 はちま名無しさん このコメントに返信

ゾンビwwwwwwwww

604 はちま名無しさん このコメントに返信

>>39
横だが圧倒的にPWが楽しかった
OPSはMGSで初めて途中で投げたクソゲーだった

605 はちま名無しさん このコメントに返信

コジマが完全否定しているこんな偽物メタルを買うのお前らw

606 はちま名無しさん このコメントに返信

コナミに金を落とす気はない

607 はちま名無しさん このコメントに返信

核がテーマでもなんでもないのに、メタルギアを名乗られたら困る。
だから言われるんだよ、ファックコナミって。

608 はちま名無しさん このコメントに返信

>>571
最初はプログラムのリーダーとプロジェクトマネージャーを兼任してるのは事実だろ
インタビューで是角本人が言ってる

あなたの補足をすると、ライジングのチームは若いコジプロスタッフが集まって作ったがゲームデザインが迷走していた。
それを見た小島監督がなかなかプロジェクトが進んでいない現状を見て是角にチームが一つになってい動いていないこと、無理矢理にでもチームを引っ張って行けるディレクターが居ないことを指摘していたが監督がPWを出してE3が終わったあとに小島監督が進捗を見に行ってもゲームデザインができておらず、結局年末に小島監督がプロジェクト中止を決定した。
ゲームデザイン以外はできていたので忍者アクションをできるデベロッパーはどこか考えた末にプラチナゲームズしかできないだろうと思いすぐに小島監督が連絡をして年明けにプラチナゲームズの人とあった。その後に是角はプロデューサーになっている。

609 はちま名無しさん このコメントに返信

なんだかんだ言って爆死するだろw

610 はちま名無しさん このコメントに返信

あくまでもメディアの評価だからね。これでメタルギア好きな人が買うとは限らないし

611 はちま名無しさん このコメントに返信

>>608
是角は最初はプロデューサーの補助だからライジングの真実だけが真実じゃないのよ

612 はちま名無しさん このコメントに返信

中古で買って糞コナミの売り上げには貢献しないよ!☆
課金?もちろん意地でもNOさ!ハハハッ!

613 はちま名無しさん このコメントに返信

爆死&速攻値崩れ

614 はちま名無しさん このコメントに返信

>>608
結局若い人達集めてディレクター経験ない人にディレクションのイロハも指導しないで丸投げ放置した小島監督の責任ということだね。
まずプログラムは問題なかったのでプログラムリーダーとしての責任は是角さんに無い。

メタルギアのナンバリングを任せようと小島監督が思い立って練習とばかりスピンオフタイトルからって話で
ディレクター初心者が成長するために試行錯誤するプロジェクトという前提で始まったプロジェクトだったはずなんだけど
それなら予定通りであって是角さんはプロジェクトマネージャーとしても正しくプロジェクトを管理してる。
どちらかというと教育もしないで前提を突然覆した小島監督が何をしたかったのかわからない。

615 はちま名無しさん このコメントに返信

>>611
ライジングの真実が真実じゃないのか(困惑)
ちなみにソースはある?

616 はちま名無しさん このコメントに返信

>>614
さすがに極論過ぎじゃないか
若手の育成はしてたと思うんだけど、、、

617 はちま名無しさん このコメントに返信

今までは反核や反戦がテーマだったけどこれはなにがテーマなんだろう

618 はちま名無しさん このコメントに返信

あのMGO3みててコレに期待するやついるのか

619 はちま名無しさん このコメントに返信

>>615
あるよー暇なときに探してみれば
ちなみプログラムリーダーも別の人で、プロジェクトマネージャーも別の人だよ最初はね

620 はちま名無しさん このコメントに返信

>>619
当時のインタビューや記事、開発ブログを見てても私にはそれらしい記述が見つけられなかったんですがどこにソースがあるか教えてはもらえませんか?
単純に疑問なんですがプログラムのリーダー兼プロジェクトマネージャーとして企画の当初から関わっているとライジングの真実で是角さん自身が言っていたことは嘘や間違えであったということですか。それとも企画の当初より前があったということですか。

621 はちま名無しさん このコメントに返信

メタルギアライジングの真実は映像の演出によって責任のありどころを誤解してる人も多い気がする

小島監督にディレクターの牽引力が不足していて終わらんだろと言われて是角Pは言葉も無かった、と反省してる風に見えるけど
そもそもプロデューサーでもディレクターでもない是角Pが作品を牽引する責任は無いし
ディレクターの牽引力不足なんて監督が未経験者を抜擢したプロジェクトに是角Pは放り込まれたのだから
わかりきってた能力不足で責任に追究されたらそれは言葉も無く、絶句するわw

622 はちま名無しさん このコメントに返信

>>618
MGO3を作る為にハリウッド近くにコジプロLAスタジオってのを作って外人集めた監督とコジプロ統轄Pは独立してもういないから大丈夫でしょ
これのプロデューサーは評判の良かったMGO2でディレクターやプランナーをやってた人だしね

623 はちま名無しさん このコメントに返信

これならメタルギアファントムペインをやるよw

624 はちま名無しさん このコメントに返信

>>621
プロジェクトマネージャーである時点でライジングを管理できてなかった責任の一旦はあると思うんだけど.....

スケジュール・人員・予算・開発環境などなど様々な管理をするのがプロジェクトマネージャーだと思うんだが。この中で特にスケジュール管理ができてなかった。
チームの能力不足がわかりきっていたわけはないと思うよ。若手の育成のためのスピンオフ企画であり、若手だけでやることに意味があるはずですよ。それにライジングはスタッフ側から小島監督にもってきた企画。押し付けとは違うでしょ。

あと結果論かもしれないけど早い段階でディレクターやチームの意見をまとめてプロデューサーと相談していればこのチームで本当にできるのかの有無を年末にもつれ込ませなくても判断できたんじゃないかな?是角さんがこのプロジェクトを潰したくないっていう気持ちもわかるけどね。

625 はちま名無しさん このコメントに返信

>>620
E3 2010のトレーラー動画によると
リードプログラマーは國部勇太
プロジェクトマネージャーは表記なし
是角有二はアソシエイトプロデューサー
小島監督がエグゼクティブプロデューサー

626 はちま名無しさん このコメントに返信

メタルギアサヴァイブはノーサンキューです。
デスストランディングを待ちます。お金がもったいないので。GTsport とエースコンバットは買うよ。

627 はちま名無しさん このコメントに返信

>>625
はえー是角さんはアソシエイトプロデューサーだったんですね。
やっと心のつっかえが取れました。わざわざありがとうございます。

628 はちま名無しさん このコメントに返信

正直コナミは嫌いだけど
発売されたら買うと思う

629 はちま名無しさん このコメントに返信

メタルギアである必要があるかないかは、まだわからないだろう?

630 はちま名無しさん このコメントに返信

MGS3リメイクがしたいです

631 はちま名無しさん このコメントに返信

>>624
ライジングという雷電が主役なゲーム内容はスタッフ側から持ってきたようだけど
小島監督が自分はもうメタルギア作りたくないと何度も言ってるし他の作品を作りたいのでMGS5は若い連中でやってみと言い出して
スタッフ側はMGS5は重圧で流石に無理なんで外伝なら頑張ってみるという流れが先にあってその企画として持っていってるので
MGS5をやらない代わりにやらされたようなもんで監督が仕向けたと言っていいです

是角さんは貧乏くじを引かされただけ

632 はちま名無しさん このコメントに返信

>>490
役員になると契約社員だから切り捨てられる可能性あるだろうけど
正社員のスタッフは才能枯れて誰も必要としなくなっても、工場とか警備員として雇い続けてくれる会社なんだろ
クリエイターとしてではなく労働者として見たらわりと居心地いいとこじゃない?

633 はちま名無しさん このコメントに返信

>>631
私もそのことは知っています。ですが小島監督とスタッフ側の発言のニュアンスがその文とは違うと思います。
小島監督が大枠となる企画を考えそれを元に5を若いメンバーに任せたいという提案をしたのは確かですがスピンオフであれば作りたいとスタッフが持ってきたのがライジングです。それに小島監督はいつまでも自分主導で作るのではなく若手育成のためにまず、5を若いチームに作ってもらい自分は新しいプロジェクトをやりたかったというような趣旨の発言をしています。(たしかに若いメンバーに5は重圧だと私も思います。)

是角さんは小島監督が直接かかわらない新しいチームで新しい物を作り上げるという挑戦に意欲を感じたと述べていますし、少なからず自分たち若いメンバーで新しい物を作ることに喜びを感じていたように感じ取れます。
是角さんが貧乏くじを引いたというのも行き過ぎた表現ではないでしょうか。

634 はちま名無しさん このコメントに返信

システムを流用した別のゲームとして割り切れば楽しめるはずだ。面白そうだし

635 はちま名無しさん このコメントに返信

スマホで儲けてるんだからコンシューマからは撤退してどうぞ

636 はちま名無しさん このコメントに返信

全部日本のメディアじゃん。信用できんわ
IGNは一応海外のメディアではあるけど、日本の部署のレポみたいだし。

海外メディアでないと信用できん。

637 はちま名無しさん このコメントに返信

名前だけでゾンビ倒すだけのゲームならつまらないと思うから期待もしてないな

638 はちま名無しさん このコメントに返信

TDで課金祭りか

639 はちま名無しさん このコメントに返信

奴らゾンビゲーってだけで興奮するから

640 はちま名無しさん このコメントに返信

シナリオをないがしろにするゲームが多くて嫌だな。メタルギアもか

641 はちま名無しさん このコメントに返信

>>580
知ってるけどそんなん
MG2~MGS1の間にメジャータイトルに押し上げる努力を小島らがしたってだけやん
あと時代考えろ、昔と違って今はゲームの製作費がバカにならない

642 はちま名無しさん このコメントに返信

>>640
その考えは否定せんけど、そんなシナリオを最重要視するならRPGやテキストアドベンチャーゲームでよくない?
アクションゲームなんやから最重要視すべきはアクションだ
勢いを重視しないといけない時もあるよ

643 はちま名無しさん このコメントに返信

>>633
若いメンバーでも職種別に有望株を集めたならいいけどディレクター経験のないMGS1からモデリングや背景デザイナーばかり10年やってたような畑違いの人を
アシスタントディレクターでもなくメインで唯一のディレクターとして駆り立てて
能力不足を想定せず指導者もついてないのが育成としてまずおかしかったのでは?
天才ゲームデザイナーで天才ディレクターな監督の感覚では教わらずとも
誰でも簡単にできる程度の仕事と思ってたなら仕方ないけど

644 はちま名無しさん このコメントに返信

こういうの好きなので絶対に買う

645 はちま名無しさん このコメントに返信

>>643
ディレクターの経験のある若手の方が普通希少な気がしますけど(笑)

経験がないからこそ経験を積むためにやったことのない役割に挑戦するものではないですか?
会社は学校ではない。指導者がいて1から10まで教えてくれるわけではありません。
あなたはいったい何十年かけて若いメンバーを育成するのがよい考えているのか、私には見当もつきませんが若いメンバーといっても10年近くもしくはそれ以上専門職でやってこられた方もいるわけで、1専門職チームを任せられるなったいま次のステップとして開発チーム全体を見るディレクターや新しい役割を任せより成長させるためにライジングにゴーサインが出されたのではないでしょうか。

そもそもチーム編成は小島監督が独断で行ったという明確な発言や記述もありませんし偏見が過ぎますよ。

646 はちま名無しさん このコメントに返信

それだけFOXエンジンは魅力なんだよ…手のひら返しの気持ちもわかる…
まぁ買わないけど。買うにしても◯ナミに金が行かない中古だな…

647 はちま名無しさん このコメントに返信

ライジングの話で変なのは小島監督は2010年6月のE3終わりに出来てないことを知ったが、9月のTGSで当時のディレクター達は監督に好きに作っていいからと任され、この後海外の米軍基地に取材で行くと答えた。このプロデューサーはライジングは海外向けに力を入れたい為に海外実績の経験からプロデューサーを任されたそうだ。

648 はちま名無しさん このコメントに返信

ついでに監督は2010年年末に開発中止を決定したというが、プロデューサーは2011年1月28日にロサンゼルスでモーションキャプチャと音声収録している。ライジングの真実っていろいろおかしい。

649 はちま名無しさん このコメントに返信

>>645
普通はサブ、アシスタント、補佐、名前はなんでもいいけど1作品は仕事を見て覚える段階があるでしょう(笑)
素人が自分一人で習得できるなんてぬるい仕事はプロレベルにありませんよ?
1から10じゃなくても0から1を教えたり、例え0からでもとりあえずやらせてから低迷してれば5や10あたりで問題点を指摘するのが教育であり
我流でやらせてみたけどできないようだから仕事を取り上げるなんて環境では同人作品にも勝てないでしょう。

650 はちま名無しさん このコメントに返信

バイオハザードのやつは面白くなかったが・・・
これは分からないな
そう言えばPS3に最後のウイイレ出るね、これは貴重なソフトになるんじゃないか?

651 はちま名無しさん このコメントに返信

2009年のインタビューによると監督はコジプロをチーム編成していてその中心がライジングチーム。彼らは凄いスタッフでハイレベルなことをいろいろやっている最中ですと説明していた。

652 はちま名無しさん このコメントに返信

>>316
関わってないと笑い流しただけでコナミにマジギレされたから許してあげて

653 はちま名無しさん このコメントに返信

プレイしなけりゃ面白いかどうかなんか分からないしな
小島監督に忠を尽くしますw

654 はちま名無しさん このコメントに返信

>>648
真実を全て話してると思ってたんか?あの気取った動画で

655 はちま名無しさん このコメントに返信

ライジングの真実とはなんだったのか

656 ネロ このコメントに返信

SURVIVEはマジで名盤やからな💿📀

657 はちま名無しさん このコメントに返信

ゾンビ要素とか別にいいんだけどさ、ここまでステルス要素消しといてメタルギアって名乗ることに違和感を感じる

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