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任天堂、スイッチで黒字も…部品不足で品薄「甘かった」 - ライブドアニュース

任天堂が30日発表した2017年9月中間決算は、3月に発売したゲーム機「ニンテンドースイッチ」の売れ行きが好調で、売上高が前年比約2・7倍の3740億円となった。本業のもうけを示す営業損益は、59億

news.livedoor.com
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記事によると

・任天堂が30日発表した2017年9月中間決算は、3月に発売したゲーム機「ニンテンドースイッチ」の売れ行きが好調で、売上高が前年比約2.7倍の3740億円となった。

・君島達己社長は30日の会見で「いつでもどこでも誰とでも、という新しい遊び方のコンセプトがお客に伝わった」と手応えを話した。一方で「1400万台は決してやさしい数字ではない。年末を越してみないと、スイッチの実力はわからない」とも述べた。

・スイッチは品不足が続く。量販店などでは、入荷してもすぐ売り切れる。君島社長は「生産量の見立てが甘かった。スイッチには多くの部品が必要で、メーカーに増産してもらうのも大変だ」と話し、部品の不足を主な原因に挙げた。



この話題への反応


ニンテンドースイッチ、1400万台(唖然)

ついに増産するのか 買おうか迷うなあ

もう全世界763万台かぁ 今年度中にWiiUの1400万台を超えるかな

早く桃鉄だしてくれ

常に品切れで、いまだに店頭では売ってないもんね。 ヒット商品を出し続けること。ビジネスはこの一点につきる

1400万台といっても日本人口の1割ほどにしか行き渡らないのでは…と思ったけど発売日から考えるとWiiと同じくらいのペースなのかな。ちゃんと計算してないけど。がんばれええええええ。

そろそろ普通に店舗で買えるようになるといいな。 抽選とか 入荷見計らって行くの面倒くさいので










本体さえあれば無理ではないんだろうけど、品薄解消できるかどうかだよね



この記事の関連タグ: ニンテンドースイッチ

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1 はちま名無しさん このコメントに返信

 
 マリオデ、発売3日で200万本をセルスルー!
 
 任天堂、経常大幅上方修正(^▽^)
 
 スイッチ販売目標も上方修正(^▽^)

2 はちま名無しさん このコメントに返信

 
 任天堂スイッチ絶好調&マリオデ大絶賛の記事ばかりで本当に済まんな…

3 はちま名無しさん このコメントに返信

 
 マリオオデッセイ海外レビュー、“史上最高ペース”で推移!
 
 「ゼルダ」「GTA」を上回るハイスコアを記録中!

4 はちま名無しさん このコメントに返信

 
最近のメタスコア
 
 マリオデ 97点 (神ゲー)
 
 GTスポ  76点 (糞ゲー)
 

5 はちま名無しさん このコメントに返信

任天堂よっわw

6 はちま名無しさん このコメントに返信

 
 一方、パリPSカンファは大幅下方修正…

7 はちま名無しさん このコメントに返信

WiiUも十分凄いな

8 はちま名無しさん このコメントに返信

PS4圧勝で本当にすまんなw

9 はちま名無しさん このコメントに返信

WiiUがアレだったからあれよりちょっと良かったぐらいで舞い上がっちゃって上方修正しちゃったんだなw

10 はちま名無しさん このコメントに返信

PS4の利益をどんどん削ってるスイッチ
来年はソニーの純利益追い越しそう

11 はちま名無しさん このコメントに返信

>>10
という妄想

12 はちま名無しさん このコメントに返信

今の任天堂なら軽く行けるよ

13 はちま名無しさん このコメントに返信

この人は何だかんだでかなり有能な人だと思うよ

14 はちま名無しさん このコメントに返信

無理だろ

15 はちま名無しさん このコメントに返信

目標が低い

16 もこみち=以下略 このコメントに返信

反逆の騎士王アーファー
HP25000 攻撃力3155 スピード342タス不要(アリス同様)
反射 砲撃型 妖精族
アビリティ 超絶バリア(耐久値5万) 重力 飛行
SS 無敵の力を与えてあげる
効果 触れた仲間にバリアーを与えて仲間を動かす 26ターン 
触れた仲間のターン毎にバリアーは消滅します。
友情 エナジーバーストサークルL(バリアー解除) 78900
友情発動すると次の自分のターンまでバリアーの効力が失われる。(紫バリアー→透明バリアー)

17 はちま名無しさん このコメントに返信

世界中で品薄
生産すればするだけ売れるんだから楽勝でしょ

18 もこみち=以下略 このコメントに返信

反逆の騎士王アーファー
HP25000 攻撃力3155 スピード342タス不要(アリス同様)
反射 砲撃型 妖精族
アビリティ 超絶バリア(耐久値5万) 重力 飛行
SS 無敵の力を与えてあげる
効果 触れた仲間にバリアーを与えて仲間を動かす 26ターン 
触れた仲間のターン毎にバリアーは消滅します。
友情 エナジーバーストサークルL(バリアー解除) 78900
友情発動すると次の自分のターンまでバリアーの効力が失われる。(紫バリアー→透明バリアー)

19 はちま名無しさん このコメントに返信

   スイッチ初の年末ブーストに震えろPSファンボーイ

 

20 はちま名無しさん このコメントに返信

優しくないどころか軽く夢物語だと思うが

21 はちま名無しさん このコメントに返信

どうせまた上方修正するから1800万台はいけるな

22 はちま名無しさん このコメントに返信

任天堂の利益増加率をみるともう来年にはスイッチが覇権握ってそうだな

23 もこみち=以下略 このコメントに返信

反逆の騎士王アーファー
HP25000 攻撃力3155 スピード342タス不要(アリス同様)
反射 砲撃型 妖精族
アビリティ 超絶バリア(耐久値5万) 重力 飛行
SS 無敵の力を与えてあげる
効果 触れた仲間にバリアーを与えて仲間を動かす 26ターン 
触れた仲間のターン毎にバリアーは消滅します。
友情 エナジーバーストサークルL(バリアー解除) 78900
友情発動すると次の自分のターンまでバリアーの効力が失われる。(紫バリアー→透明バリアー)

24 はちま名無しさん このコメントに返信

既に6000万普及のPS4が1900万予想なんだから

普及ゼロのスイッチ1400万予想は雑魚い

25 もこみち=以下略 このコメントに返信

反逆の騎士王アーファー
HP25000 攻撃力3155 スピード342タス不要(アリス同様)
反射 砲撃型 妖精族
アビリティ 超絶バリア(耐久値5万) 重力 飛行
SS 無敵の力を与えてあげる
効果 触れた仲間にバリアーを与えて仲間を動かす 26ターン 
触れた仲間のターン毎にバリアーは消滅します。
友情 エナジーバーストサークルL(バリアー解除) 78900
友情発動すると次の自分のターンまでバリアーの効力が失われる。(紫バリアー→透明バリアー)

26 はちま名無しさん このコメントに返信

求められるスイッチ
あり余るPS4

27 はちま名無しさん このコメントに返信

パリのカンファまであと1時間

ブーちゃん見ろよ

28 もこみち=以下略 このコメントに返信

反逆の騎士王アーファー
HP25000 攻撃力3155 スピード342タス不要(アリス同様)
反射 砲撃型 妖精族
アビリティ 超絶バリア(耐久値5万) 重力 飛行
SS 無敵の力を与えてあげる
効果 触れた仲間にバリアーを与えて仲間を動かす 26ターン 
触れた仲間のターン毎にバリアーは消滅します。
友情 エナジーバーストサークルL(バリアー解除) 78900
友情発動すると次の自分のターンまでバリアーの効力が失われる。(紫バリアー→透明バリアー)

29 はちま名無しさん このコメントに返信

その前に早くスイッチ量産してくれる?
手に入らないんだよ

30 はちま名無しさん このコメントに返信

自分で予測上方修正しておいて達成できるかどうか厳しいとか言い出すなんて馬鹿か
毎回後で下げるから大丈夫を繰り返して信用を失ったのに今更泣き言言うなよ

31 はちま名無しさん このコメントに返信

暇なシャープにでも作らせればいいのに

32 もこみち=以下略 このコメントに返信

反逆の騎士王アーファー
HP25000 攻撃力3155 スピード342タス不要(アリス同様)
反射 砲撃型 妖精族
アビリティ 超絶バリア(耐久値5万) 重力 飛行
SS 無敵の力を与えてあげる
効果 触れた仲間にバリアーを与えて仲間を動かす 26ターン 
触れた仲間のターン毎にバリアーは消滅します。
友情 エナジーバーストサークルL(バリアー解除) 78900
友情発動すると次の自分のターンまでバリアーの効力が失われる。(紫バリアー→透明バリアー)

33 はちま名無しさん このコメントに返信

こういう事言い出すって事は目標超えする気満々だよな

34 はちま名無しさん このコメントに返信

>>13
汚い商売の仕方は非常に上手いな
言葉で飾って本質を見えなくするまさしく詐欺師の所業

35 はちま名無しさん このコメントに返信

🐖💩💩💩

36 はちま名無しさん このコメントに返信

あんなに欲しかったのにいざ店頭に並んでるのを見ると欲しくなくなってる
不思議だ

37 はちま名無しさん このコメントに返信

スイッチのブームが日本だけなのが痛いな
ブラックフライデーのPS4は桁違いだぞ

38 はちま名無しさん このコメントに返信

PS4のペースを軽く超えてる

39 はちま名無しさん このコメントに返信

ハブッチ

40 はちま名無しさん このコメントに返信

>>24
ゲーム機が1場売れるのは4年目
割と常識だぞ

41 はちま名無しさん このコメントに返信

はいはい
どうせ作ったら作っただけ売れて品薄だろ
来年には5000万台くらい売れてそうだがオレの手元に来るのはいつになることだろうな

42 はちま名無しさん このコメントに返信

>>38
しかしPS4に勝ててない

43 はちま名無しさん このコメントに返信

DBFについて質問なんだけど
海外だとシーズンパス付の奴が発売されるみたいだけど
日本では発売される予定はないのか?

44 はちま名無しさん このコメントに返信

>>40
知ってるよ

スイッチには4年目があるかな

45 はちま名無しさん このコメントに返信

マリオ同梱版だけで
マリオオデッセイ50万本分くらい売るんじゃないの?

46 はちま名無しさん このコメントに返信

>>40
wiiもwiiUも三年で死に体だったけど?

47 はちま名無しさん このコメントに返信

>>42
販売時期って一緒だったけ?w

48 はちま名無しさん このコメントに返信

まともに本体供給できないゴミクズ企業

49 はちま名無しさん このコメントに返信

>>27
それもう終わったw

50 はちま名無しさん このコメントに返信

>>46
ゲーム機が1場売れるのは4年目

これを知らない人っているんだw

51 はちま名無しさん このコメントに返信

任天堂
(2017年4月1日~2017年9月30日)
売上 3740億
営利 399億

ソニー ゲーム&ネットワークサービス部門
(2017年4月1日~2017年9月30日)
売上 7813億
営利 725億

52 はちま名無しさん このコメントに返信

ありがとう任天堂ありがとう任天堂ありがとう任天堂ありがとう任天堂ありがとう任天堂ありがとう任天堂ありがとう任天堂ありがとう任天堂ありがとう任天堂ありがとう任天堂ありがとう任天堂ありがとう任天堂ありがとう任天堂ありがとう任天堂ありがとう任天堂ありがとう任天堂ありがとう任天堂ありがとう任天堂ありがとう任天堂ありがとう任天堂ありがとう任天堂ありがとう任天堂

53 はちま名無しさん このコメントに返信

     Q1   Q2
PS4  330万台 420万台
Switch 197万台 292万台

54 はちま名無しさん このコメントに返信

>>10
任天堂
(2017年4月1日~2017年9月30日)
売上 3740億
営利 399億

ソニー ゲーム&ネットワークサービス部門
(2017年4月1日~2017年9月30日)
売上 7813億
営利 725億

55 はちま名無しさん このコメントに返信

社会現象やらで草生えるわw

56 はちま名無しさん このコメントに返信

大丈夫だよ、ゴキブリがネガってるだけだし余裕余裕!

57 はちま名無しさん このコメントに返信

>>49
10.31 0:00 って書いてあるもん

58 はちま名無しさん このコメントに返信

WiiUの4年目は凄まじかったな

59 はちま名無しさん このコメントに返信

景気のいい話は任天堂独占

60 はちま名無しさん このコメントに返信

岩田と違ってでかい口叩くばかりでもなく
他社をディスるわけでもなく
淡々と岩田がメチャクチャにした経営を立て直してるな
出来る社長なんじゃないの

61 はちま名無しさん このコメントに返信

12月1日から始まる台湾・韓国でのスイッチ発売次第と言うことだな

62 はちま名無しさん このコメントに返信

>>54
利益率は任天堂のほうが上じゃん

63 はちま名無しさん このコメントに返信

ゴキブリ「決算ガー売上ガー」

お前らってほんと金の話しかしないのな・・・ゲームしろや

64 はちま名無しさん このコメントに返信

年末越えないとわからないなら年末越えてから発表しろよ

65 はちま名無しさん このコメントに返信

>>63
お前がなw

66 はちま名無しさん このコメントに返信

>>60
でも空気なのがなぁ

スイッチ発表会の時も
指パッチンを恥ずかしそうにやってるのが笑ったw

それがツボで今でも見てるw

67 はちま名無しさん このコメントに返信

君島は銀行屋上がりだけあってさすがの経営手腕だな
岩田のままだったらこうは行かなかっただろう

68 はちま名無しさん このコメントに返信

時価総額はすでにソニー越え

69 はちま名無しさん このコメントに返信

>>50
任天堂のハードは終了年じゃんwww

70 はちま名無しさん このコメントに返信

>>1
あれあれコクナイコクナイのぶーちゃんが海外カウントしちゃってるよw

71 はちま名無しさん このコメントに返信

ほんときみっちだけが救いだな任天堂上層部は

72 はちま名無しさん このコメントに返信

今後に魅力あるタイトル無いハズなのに
とにかくすごい自信だ!

73 はちま名無しさん このコメントに返信

>>57
今は[10.31 23:10]だぞ

74 もこみち=以下略 このコメントに返信

スイッチングハブアル(^^)v

75 はちま名無しさん このコメントに返信

>>57
ネタなんだろうけど次の0:00は11月1日だ

76 はちま名無しさん このコメントに返信

>>66
むしろ社長が出たがりのほうがどうかと思うわ

77 はちま名無しさん このコメントに返信

>>57
スマホで00:00と表示される時って日付も変わってるよね?

78 はちま名無しさん このコメントに返信

まさか4年目のハードにボロ負けするロンチハードなんてあるわけないじゃないですか笑笑ヤダナー
     Q1   Q2
PS4  330万台 420万台
Switch  197万台 292万台

                  全豚が泣いた

79 はちま名無しさん このコメントに返信

ノーチャンス!!
ナイスレンガ!!

80 はちま名無しさん このコメントに返信

マリオデをホリデー照準に出せたのは大きいな

81 はちま名無しさん このコメントに返信

今度のカンファいつ?
寝れないんだけど…

82 はちま名無しさん このコメントに返信

この会社だいたい目標未達だよな

83 はちま名無しさん このコメントに返信

>>62
搾取が酷いて意味やね、ポンコツを高く売る(信者に)

84 はちま名無しさん このコメントに返信

>>62
「この条件なら任天堂の方の勝ちじゃね?」「こう考えれば任天堂はまだ大丈夫!!」
ニシくんのコメントはこんなんばっか

85 はちま名無しさん このコメントに返信

>>50
任天堂ハードは過去を見ても2~3年目にピークが来て64以降4年目が一番売れたハードはない

86 はちま名無しさん このコメントに返信

なお今年のps4の目標出荷台数は1900万台に上方修正された模様

87 はちま名無しさん このコメントに返信

既に危険を察知してるんだねw

88 はちま名無しさん このコメントに返信

>>69
バカ言え任天堂は3年だぞ

89 はちま名無しさん このコメントに返信

スイッチは1年目がピークな気がするよ

90 はちま名無しさん このコメントに返信

PS4が1900万台目標なんだから1400万台ぐらい軽く超えてくるさ
だよね?

91 はちま名無しさん このコメントに返信

俺的ゲーム速報と連動してんなw 運営が同じになった可能性がガチで出てきたな

92 はちま名無しさん このコメントに返信

世界中がSwitchに飢えてるからな
生産工場さえ増やせば目標は余裕だろう

93 はちま名無しさん このコメントに返信

三國無双8の大喬小喬ちゃんがめちゃくちゃ可愛いんだけどお前らどうするの

94 はちま名無しさん このコメントに返信

wiiu越えるかな?

95 はちま名無しさん このコメントに返信

2017年上期比較
SONYゲーム部門 < FGO含まない
売上高  7813億円
営業利益  725億円

任天堂 < FEヒーローズ含む
売上高  3740億円
営業利益   400億円

PS4 750万台
スイッチ 489万台

96 はちま名無しさん このコメントに返信

またPSでスマンな豚よわw

97 はちま名無しさん このコメントに返信

>>62
399÷(3740÷100)=10.668%
725÷(7813÷100)=9.279%

1%ちょいしか違わなくてワロタw

98 はちま名無しさん このコメントに返信

一方ゴキ豚は何も買わなかった

99 はちま名無しさん このコメントに返信

>>89
ソフトないからしゃーない

100 はちま名無しさん このコメントに返信

ソニー嫌いだから認めたくないけどほんとに売れてるんだなぁ
任天堂ももっと売り上げだしてほしいよ

101 はちま名無しさん このコメントに返信

ユーザーは「いつでもどこでもだれとでも」をあまり実践してない気がするんだが、とんでもない勘違いなのかこの場を利用して再度コンセプトをアピールしてるのか知らないけどね。

102 はちま名無しさん このコメントに返信

>>95
うぎゃぁぁぁぁぁぁあや”め”ろ”ぉおおおおブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリぷうぷうぷうぅ〜wwwwwwwwwwwwww
   /  イ壬_月豕  \       
  i'   , =、    ,=     i       
  | ノ rく_.・)__〈く_・) \ | 
  |ノ ̄ヽ -' (c、,ィ)ヽーノ ̄ `|      
i⌒|  ∴  ,.へへ、∴   .|⌒i     
、_ノ|   _∠ィ'lエlュ.レ    |、_ノ 
  !    ヽ\ェェンノ     |      
 /    ̄ ̄ ──     \ 

103 はちま名無しさん このコメントに返信

>>95
ゲーム部門じゃなくね

104 はちま名無しさん このコメントに返信

>>98
豚が買わないからハブッチwww

105 はちま名無しさん このコメントに返信

本命の繋ぎのつもりで作ったんだろうな

106 はちま名無しさん このコメントに返信

>>103
本体ならこんな売上額じゃないよ

107 はちま名無しさん このコメントに返信

>スイッチには多くの部品が必要で、メーカーに増産してもらうのも大変だ

任天堂、足元見られてやんのwww

108 はちま名無しさん このコメントに返信

お、頑張れよw
どうにか追いついてきてくれよw

109 はちま名無しさん このコメントに返信

こう見るとWiiUってほんとに悲惨だったんだな
スイッチが1年でWiiU累計超えそうなのは良かったな

110 はちま名無しさん このコメントに返信

ハブ豚は現実観ろよ

111 はちま名無しさん このコメントに返信

ゴキはPS4でSwitchで煽ってるけどまずWii先輩を超えてから煽ってほしいな

112 はちま名無しさん このコメントに返信

ゼルダとイカ出して勝てないとかスイッチもう終わりだろ

113 はちま名無しさん このコメントに返信

任天堂は無理な数字ばかり出し下方修正してるよな
ソニーは手堅い数字出し達成
PS4も100万台上方修正で7900万台

つか凄えなぁ7900万台w

114 はちま名無しさん このコメントに返信

>>62
任天堂はSIEには入っていない100億円近いソシャゲの利益を加えてその数字
対等にするにはそれを止めるかSIEにFGOでボロ儲けのSMEのソシャゲ利益を加えることになるよ

115 はちま名無しさん このコメントに返信

>>109
え、スイッチってその程度だったの

116 はちま名無しさん このコメントに返信

スプラ2に段々クソ野郎が増えてきた

117 はちま名無しさん このコメントに返信

こんな欠陥だらけのハード買う奴ってバカじゃないのw

118 はちま名無しさん このコメントに返信

決算報告によるハード売り上げ

任天堂
(2017年4月1日~2017年9月30日)
スイッチ...489万台

ソニー ゲーム&ネットワークサービス部門
(2017年4月1日~2017年9月30日)
PS4...750万台

119 はちま名無しさん このコメントに返信

>>111
     Q1   Q2
PS4  330万台 420万台
Switch 197万台 292万台
 
でかい口叩くならPS4に並んでみろ

120 はちま名無しさん このコメントに返信

本体だけ売れても
息を引き取ったソフトが多すぎるわ

121 はちま名無しさん このコメントに返信

所詮はゴミクズ低性能ハード
仮に1400万台いってもそこで頭打ちだ
任天堂専用機から変わらない限りは売れません

122 はちま名無しさん このコメントに返信

>>118
あぁん

123 はちま名無しさん このコメントに返信

>>97
ボッタクリのアミーボとミニFCとミニSFCが入ってそれか・・・

124 はちま名無しさん このコメントに返信

>>111
PS1・2・3の平均でもwii越えててすまんな、任天堂も平均してみ

125 はちま名無しさん このコメントに返信

そういえば姪っ子のためにswitchとマリオデ買ったんだけどあれ2人プレイするならプロコン必須っていう糞仕様で萎えた
プロモーションではジョイコンだけで出来るって煽ってたのに
操作しながら視点変えられない3Dのゲームって何年前の操作性だよ

126 はちま名無しさん このコメントに返信

WiiUが4年かけて積み上げた台数を1年で超えるのか
どこからどう見ても大成功だわ
少なくとも箱1を蹴落としてPS4の次に選ばれるハードのポジションまで来てるよ

127 はちま名無しさん このコメントに返信

売れてないPS4でさえ1900万台とか言ってるんだから控えめすぎるだろ、その予想は

128 はちま名無しさん このコメントに返信

>>123
人形入っているのかwww(ゲームじゃない

129 はちま名無しさん このコメントに返信

二人プレイでプロコン必須とかマリオデもまた意味わからないお手伝いプレイさせられるの?

130 はちま名無しさん このコメントに返信

>>119
案外差がなくてわろた
これポケモンぶつ森スマブラでPS4越せるわ

131 はちま名無しさん このコメントに返信

          ノ´  、  \ ,-、__,  (二) ヽ      
         ノ´  、   \/l───── 、〈    
     イ´   、 \   )_.ト⌒ヽ__r ⌒ヽ ヽヽ,  
     ノ  ヽ、 ヽ ...ィ7l ´,r '_ノ ヽ_ノ ̄ ヽ______ 
     `>.>-- '-'´  ー.'  、o   o,     ノ || ̄ ̄ ̄ ̄|l . ヽ 
           .| |   ・ i ∠ニゝ i. ・  l●||      l|・'・l 
             ヽ・ ・ノ `ー ' \・  l・'・|| ´・ω・` ||●.|  
              ヽ_  ──  _ ノ│'. ||        ||  |  
                           ヽ ||____|| ノ  
                  ○ 
                人 三3

132 はちま名無しさん このコメントに返信

てかスイッチの約500万台って世界で?日本で?

133 はちま名無しさん このコメントに返信

>>102
ほんこれw

134 はちま名無しさん このコメントに返信

>>126
WiiUの4年がいかに無駄だったのかが分かるな

135 はちま名無しさん このコメントに返信

>>127
PS4は2016年以上に売れてるぞ嘘付くことしかできない糞豚

136 はちま名無しさん このコメントに返信

年間1000万台でもデカいのに、今さら超強気の1400万台って
この経営者大丈夫かよ
一部からはwiiuの320万台の需要の先食いと揶揄されてるのにwwww

137 はちま名無しさん このコメントに返信

>>6
何を下方修正したの?

138 はちま名無しさん このコメントに返信

>>127
ワロタ

139 はちま名無しさん このコメントに返信

>>130
アホだろwww
64以降見ろよ

140 はちま名無しさん このコメントに返信

>>130
ロンチで負けてちゃ一生追いつけないな

141 はちま名無しさん このコメントに返信

供給安定させて値下げでもすれば台数はいくんじゃね?
まぁソフト予定表とか見ないようなヤツばっかが買うんだろうからまた売り逃げすればいいよ。

142 はちま名無しさん このコメントに返信

>>130
案外差がなくて(震え声)

143 はちま名無しさん このコメントに返信

スイッチで今後出してほしいソフト
マリオワールド ドンキーコング FFリメイク ドラクエリメイク シムシティ ロックマン
頑張れ任天堂

144 はちま名無しさん このコメントに返信

>>136
信者に行き渡ってからが本番なのに豚には理解出来ない

145 はちま名無しさん このコメントに返信

差はひらく一方やなw

146 はちま名無しさん このコメントに返信

>>130
PS4はその数字迄に6000万台売れてるんだが…
それら全てで一番売れたソフトを足しても6000万本には届かないぞ

147 はちま名無しさん このコメントに返信

>>141
供給を安定させるのでも苦労してるのに値下げなんてできるのか?
逆さやならいける?

148 はちま名無しさん このコメントに返信

今489万台で残り6ヶ月で911万台?
年末に売れると言ってもソフトはマリオデ以降3月まで碌なもの無いし無理だろうね

149 はちま名無しさん このコメントに返信

具体的に何が足りないの?
内容次第では来年もずっと品薄だろうよ。

150 はちま名無しさん このコメントに返信

>>135
そのPS4よりスイッチの方が売れてるわけだが

151 はちま名無しさん このコメントに返信

>>143
豚は買えよ、その先がソフト供給だぞ

152 はちま名無しさん このコメントに返信

>>149
「生産量の見立てが甘かった。スイッチには多くの部品が必要で、メーカーに増産してもらうのも大変だ」と話し、部品の不足を主な原因に挙げた。

不足部材が1種類では無い可能性があるね

153 はちま名無しさん このコメントに返信

>>150
ぶーちゃんが現実逃避し始めたwww

154 はちま名無しさん このコメントに返信

PS4はこれだけソフトがあって実質ゼルダスプラトゥーンマリカだけで売ってきたSwitchとそこまで開きが無いんだよな
つまりサードがSwitchマルチで出るようになればいよいよPS4の首元やばいんじゃね?
しかもこっちはポケモンという何枚でも出せるジョーカーがいるしな

155 はちま名無しさん このコメントに返信

さっさとリコールしろよ詐欺師

156 はちま名無しさん このコメントに返信

>>150
また嘘かよ
嘘付き過ぎて現実逃避し頭おかしくなってんだろw

157 はちま名無しさん このコメントに返信

>>150
    Q1   Q2
PS4  330万台 420万台
Switch 197万台 292万台

158 はちま名無しさん このコメントに返信

ゼルダとイカを出してこれだけしか売れてないのは普通にヤバイと思うけどなw
この489万台って国内じゃなく世界累計だろ?

159 はちま名無しさん このコメントに返信

>>154
EA「はぁ?糞豚FIFA買えよ」

160 はちま名無しさん このコメントに返信

工場潰すのが任天堂

161 はちま名無しさん このコメントに返信

>>154
よくみろ結構な差だぞ

162 はちま名無しさん このコメントに返信

>>152
多くの部品が必要で、かつ、どれも生産量増やすに苦労するものなら、本体の値下げはできないだろうよ。
過去にセガサターンがプレイステーションに負けたのは本体のコストダウン競争について行けなくなったのが大きい。

163 はちま名無しさん このコメントに返信

>>154
ポケモン買うやつが皆これから新しくswitch買うなんて思ってないよな?

164 はちま名無しさん このコメントに返信

>>154
サードがソフト出してもスイッチじゃ売れねーしw

165 はちま名無しさん このコメントに返信

>>154
ポケモンあっても赤字続いてた任天堂

166 はちま名無しさん このコメントに返信

海外に関しては負けを認めるけど国内はSwitchの覇権奪取で間違いないと思う
PS4で残ってるめぼしいタイトルってMHW KH3 FF7くらいだろ
Switchはこの後もキラータイトルが続々控えてるんだぞ

167 はちま名無しさん このコメントに返信

>>154
サードがSwitchマルチで出るようになれば←前提が無理ゲーw

168 はちま名無しさん このコメントに返信

>>149
性能とサードの協力。

169 はちま名無しさん このコメントに返信

>>154
冷静に考えろバカが
両機種持ってればマルチはPS4を買う
PS4の方が先に出てるからサードに興味のあるゲーマーはPS4を既に持ってる
ライト層は任天堂のソフトが出来ればいい
サードのソフトが売れると思うのか?

170 はちま名無しさん このコメントに返信

>>136
既に700万強売ってるんだから1000万じゃ少ないよ

171 はちま名無しさん このコメントに返信

 
スプラ2もこれだし・・・
北米 53万本
ヨーロッパ 34万本
 

172 はちま名無しさん このコメントに返信

>>154
【悲しい現実】
「任天堂switch新作パッケージソフト発売予定(マルチなし)」
12月 全3本
ゼノブレイド2
すみっコぐらし すみっコパークへようこそ
ギア・クラブ アンリミテッド
1月 全2本
マリオ+ラビッツ キングダムバトル
VOEZ
以下未定

173 はちま名無しさん このコメントに返信

>>166
例えば?

174 はちま名無しさん このコメントに返信

>>169
ソフトによる
Vitaマルチでも結構Vita売れてただろ

175 はちま名無しさん このコメントに返信

いやいやソフトどうすんの

176 はちま名無しさん このコメントに返信

前の社長と違って
言ってる内容が分かる

前の社長はナニ言ってるかわからないレベルだったけど

177 はちま名無しさん このコメントに返信

スイッチってなんのソフトが欲しくて売れてるんだ?

178 はちま名無しさん このコメントに返信

>>172
ちなみにそれPS4だとどうなるの

179 はちま名無しさん このコメントに返信

>>166
何があるの?

180 はちま名無しさん このコメントに返信

>>177
ゼルダ マリオ スプラ
このあたりじゃね?

181 はちま名無しさん このコメントに返信

>>141
いつものお家芸だからね
だからFCからの付き合いがwiiで終わった、顧客舐めすぎ

182 はちま名無しさん このコメントに返信

>>166
出た!タイトルは言えないけど続々控えてるwww
で?何が出るの?(笑)

183 はちま名無しさん このコメントに返信

この弱気
粉飾の予感

184 はちま名無しさん このコメントに返信

>>174
vitaは携帯機だからな
switchはあくまで据え置き機
町に出てみろswitchを携帯機として使ってる奴いねえからな

185 はちま名無しさん このコメントに返信

>>177
欲しくてって言うよりはCMだな
子供(小学生)くらいまでは騙せるから

186 はちま名無しさん このコメントに返信

>>177
信者がマリオ欲しさに
豚が自慢してたアマランももうCoDやアサクリが上で落ちたけど

187 はちま名無しさん このコメントに返信

ごめん、普通に売ってるけどまだ買ってない奴がこれから買うの?

188 はちま名無しさん このコメントに返信

>>180
イカはもう海外じゃ売れてないよ

189 はちま名無しさん このコメントに返信

>>171
海外205万本って書いてあるが

190 はちま名無しさん このコメントに返信

>>171
これが本当なら既にスイッチ終わってるやん
ポンコツTPSとはいえ酷すぎる

191 はちま名無しさん このコメントに返信

>>157
1400万台って2017年度の販売目標なのかな
それとも、2017年度中に累計台数が1400万台なのかな

192 はちま名無しさん このコメントに返信

>>190
現にお前、はちまでスプラの話題で盛り上がってるか?

193 はちま名無しさん このコメントに返信

>>189
日本が120万ぐらい
それに>>171を足すと
だいたい200万だよね

194 はちま名無しさん このコメントに返信

2017年上期比較
SONYゲーム部門 < FGO含まない
売上高  7813億円
営業利益  725億円

任天堂 < FEヒーローズ含む
売上高  3740億円
営業利益   400億円

PS4 750万台
スイッチ 489万台

195 はちま名無しさん このコメントに返信

いきがってるGKが負け犬の遠吠えでしかないな。
今のゲーム業界は完全にSwitchが牽引してる。
PS4なんか有り余ってるんだから買い支えてやれよ

196 はちま名無しさん このコメントに返信

差はつまるどころか広がるばかりだもんなー
そりゃ君島も足の震えが止まらないよな…

197 はちま名無しさん このコメントに返信

>>176
前社長に比べれば新しいことにも前向きな気がする。
まぁその発言も宮ポンによって全て台無しにされてるけど(笑)

198 はちま名無しさん このコメントに返信

>>166
お前如きが認めなくても負けてんだよ無能

199 はちま名無しさん このコメントに返信

>>191
普通は年度内に売る台数だけど任天堂は非常識な会社だからな
累計とか言い出しかねん

200 はちま名無しさん このコメントに返信

初年売り上げ 

PS4 1424万台 
箱1 777万台 
WiiU 380万台 

実際PS4は1400万台以上売れてるし
生産が間に合わないってのは嘘か任天堂が無能なだけだよ

201 はちま名無しさん このコメントに返信

>>195
ワロタ

202 はちま名無しさん このコメントに返信

>>195
こういうバカがブームに踊らされるんだろうな

203 はちま名無しさん このコメントに返信

>>195
一つ上のコメでお前の妄想が完全に打ち砕かれてて草不可避

204 はちま名無しさん このコメントに返信

>>173
ポケモン スマブラ ぶつ森 モンハン5 DQ11完全版 FE メガテン5

205 はちま名無しさん このコメントに返信

>>193
いや日本は156万でカウントとして別
トータル361万

206 はちま名無しさん このコメントに返信

ポケモンバカ

207 はちま名無しさん このコメントに返信

>>200
箱1がメッチャ景気のいい売上台数で笑える

208 はちま名無しさん このコメントに返信

>>195
2017年上期比較
SONYゲーム部門 < FGO含まない
売上高  7813億円
営業利益  725億円
任天堂 < FEヒーローズ含む
売上高  3740億円
営業利益   400億円

PS4 750万台
スイッチ 489万台

209 はちま名無しさん このコメントに返信

>>194
これって任天堂はお人形とかも含んでるんだよね

210 はちま名無しさん このコメントに返信

>>195
ここまで酷いブーメランを見たのは久しぶりだ

211 はちま名無しさん このコメントに返信

増産が完了した頃には買うソフト無いだろうな。
ゼルダ、マリカー、スプラ、マリオばかり売れて終了だろ。

212 はちま名無しさん このコメントに返信

>>193
海外で205万本って話でなんで日本の本数足すの?

213 はちま名無しさん このコメントに返信

>>204
モンハンワールドは実質モンハン5なんだけどスイッチで出るの確定でもしたの?

214 はちま名無しさん このコメントに返信

え?スイッチ全然売れて無いじゃんw

215 はちま名無しさん このコメントに返信

>>204
妄想でワロタwwwwwww

216 はちま名無しさん このコメントに返信

>>213
公式でswitchで出す予定は無いって言ってなかったか?

217 はちま名無しさん このコメントに返信

>>209
あと、ポケモンカードとか、ポケモンアニメ、マリオグッズだとかみたいな版権業も含んでると思うぞ
当たり前だが3DSとかも

218 はちま名無しさん このコメントに返信

これだけ圧倒的な勢いがありながらも慢心しないこの謙虚な姿勢は好印象だわ
やっぱりこういう企業が業界のトップにならないとな。

219 はちま名無しさん このコメントに返信

>>213
実質というか完全に5です

220 はちま名無しさん このコメントに返信

>>209
もちろん人形もミニFCもミニSFCも3DSもスマホゲーも含んでるよ

221 はちま名無しさん このコメントに返信

>>216
豚の妄想だぞ

222 はちま名無しさん このコメントに返信

>>209
そりゃ任天堂が行ってる全事業が含まれてるから当然だよ
勿論、トランプとかも含まれてるし

223 はちま名無しさん このコメントに返信

>>204
妄想含めても少ないなw

224 はちま名無しさん このコメントに返信

>>218
今任天堂プラットフォーマーの中で最下位だから頑張んないとな

225 はちま名無しさん このコメントに返信

>>195
おまえPS4がいつ出たのか知ってるか?
2013年だぞ 有り余って当然やろ

226 はちま名無しさん このコメントに返信

>>174
あれは4が普及してない初期だろ
あとスイッチ(任天堂信者)とvita(PS3所持者の中でも富裕層)の顧客は違う
         ↑            ↑
      3機種持ちの富裕層も    更に富裕層がVR

227 はちま名無しさん このコメントに返信

>>204
それだけ?発売日未定だとゼルダみたく新型ハードに移ったりとか詐欺られそうwww
それにモンハン5って正式発表あったっけ?

228 はちま名無しさん このコメントに返信

>>218
2017年上期比較
SONYゲーム部門 < FGO含まない
売上高  7813億円
営業利益  725億円
任天堂 < FEヒーローズ含む
売上高  3740億円
営業利益   400億円

PS4 750万台
スイッチ 489万台

229 はちま名無しさん このコメントに返信

>>227
ないよ

230 はちま名無しさん このコメントに返信

SwitchはVITAの後釜になるのは既定路線
だってメガテン5が出るからね
メガテンでSwitch買ったGKやゲーマーもSwitchの素晴らしさに気付かされてサードがバンバン集まって売れるようになる

231 はちま名無しさん このコメントに返信

世界最下位任天堂

232 はちま名無しさん このコメントに返信

まずは箱1と最下位決定戦しないとねSwitchは

233 はちま名無しさん このコメントに返信

>>204
今年ででたドラクエ11がグラフィック酷くなって来年スイッチにクル!!!!!!!

234 はちま名無しさん このコメントに返信

2017年上期比較
SONYゲーム部門 
売上高  7813億円
営業利益  725億円

任天堂 <これだけ圧倒的な勢いがありながらも慢心しないこの謙虚な姿勢は好印象だわ
売上高  3740億円
営業利益   400億円

PS4 750万台
スイッチ 489万台

235 はちま名無しさん このコメントに返信

>>208
望月がツイッターでFGOをゲーム部門含まさせ捏造し悔しがってた
ほんとあいつ氏ねばいい

236 はちま名無しさん このコメントに返信

>>230
Switch持ってると謎の万能感に浸れるようにはなるみたいねw

237 はちま名無しさん このコメントに返信

>>234
やめたげて!!

238 はちま名無しさん このコメントに返信

>>230
メガテン4にはそんな効果がなかった上に
4Fで売上が半減したけどなw

239 はちま名無しさん このコメントに返信

switchの上位ソフトの売上見てきたけど装着率が異常だな
マリカスプラ2ゼルダは装着率が5割越えてるのにソフト全体で見るとさほど売れてないという異常性

240 はちま名無しさん このコメントに返信

>>204
劣化ドラクエ11が来年に出る。モンハンワールド=モンハン5
ポケモン以外二軍じゃねぇか

241 はちま名無しさん このコメントに返信

増産するのはいいけど液晶曲がりへの対策はしてんのかよ

242 はちま名無しさん このコメントに返信

>>195
完全にアホやwww
店に商品があるのは基本だろ(引きこもりはコンビニやスーパー行って確認してみろ
工場潰したから量産出来ないポンコツ企業と次元が違うよ

243 はちま名無しさん このコメントに返信

>>239
同梱版で無理やり買わせてるしなぁ・・w

244 はちま名無しさん このコメントに返信

携帯機を今後どうするかで明暗は分かれるやろな
携帯機をスイッチと統合するのか
3DS後継機は別に出すのか
個人的には一本化してくれた方がうれしい

245 はちま名無しさん このコメントに返信

>>239
信者専用機だから普通でしょ

246 はちま名無しさん このコメントに返信

>>218
本当にそう思うわ
他社をディスる任天堂は尊敬できない

247 はちま名無しさん このコメントに返信

据え置きのPS4
携帯のスイッチ
これで日本は平和になる

248 はちま名無しさん このコメントに返信

>>241
あんな設計簡単なPROコンも不良品売ってるぐらいだからしてないよ

249 はちま名無しさん このコメントに返信

>>204
妄想入ってるぞ。
本当に豚はプライドすらないな

250 はちま名無しさん このコメントに返信

豚はせめてメトロイドも入れてあげろよwww
遊べないソフトの発表はどうのこうの文句垂れといてタイトルだけ出したってのに(笑)

251 はちま名無しさん このコメントに返信

>>230
山井メガテンなんてイラネ

252 はちま名無しさん このコメントに返信

>>246
DSはお子ちゃま発言知らんのか

253 はちま名無しさん このコメントに返信

>>239
まだ甘い
アメリカじゃぁゼルダ装着率は100%超えだったんだぜ

254 はちま名無しさん このコメントに返信

つかVITA持ってるゲーマーて大体がPS4持ちだろ?
クロスプレイ出来ないSwitchをVITA後継機の代用として買う人どれくらいいるのかって話だよ
メガテン5やりたくてSwitch買ったゲーマーはその他のサードタイトルは変わらずPS4版を買うだろ

255 はちま名無しさん このコメントに返信

>>247
スイッチ携帯モードは二時間で充電切れるよ
あとスイッチって据え置き(自称)だぞ

256 はちま名無しさん このコメントに返信

>>228
人形も紙のカードのボッタクリも含んでる?

257 はちま名無しさん このコメントに返信

スカイリム「もう僕、要らない子?」

258 はちま名無しさん このコメントに返信

>>149
一番はメモリだろ。去年からの話だし。
当初は液晶も言ってたけど、switchの大きさの液晶が不足してたとは思えない。
それとCPUだろうな。あのNVIDIAだし

259 はちま名無しさん このコメントに返信

Takashi Mochizuki‏ @mochi_wsj
私は先日ニンテンドースイッチにつき「17年度に1600万台、もしくはそれ以上の生産」と書きましたが台湾から新たな数字が。最初の年に2000万台の出荷の可能性も、とのこと。 
11:53 - 2017年3月26日 

あれ、2000万台どこいった?

260 はちま名無しさん このコメントに返信

ドンキーコング「マリカ以外での出番まだ?」

261 はちま名無しさん このコメントに返信

>>234
ソフトないから来年からは誰に売るか楽しみやwww
来年はかろうじて信者が買って、再来年に終了のいつものパターン

262 はちま名無しさん このコメントに返信

>>258
CPUは関係ない
工場貸しじゃなくライセンスだし

263 はちま名無しさん このコメントに返信

参戦するサードも凄い勢いで増えてるらしいし、発売から一年未満でこの人気は凄まじいなw

264 はちま名無しさん このコメントに返信

バンナムのソフト展開見てたらSwitchがどのような層に売れてるか大体わかるよ
ゼノバースを出したのは元々任天堂携帯機でもドラゴンボールゲーはある程度数が出てたからだしな
バンナムは現状Switchを3DSの延長線上のハードとして捉えてる

265 はちま名無しさん このコメントに返信

>>259
嘘しか言わねえなこのキチガイ

266 はちま名無しさん このコメントに返信

>>255
2時間www
新大阪から東京までプレイできませんやんwww

267 はちま名無しさん このコメントに返信

>>263
ただし具体的なタイトルや発売日は言えずw

268 はちま名無しさん このコメントに返信

>>263
ほとんど既にps4で発売してるかマルチのソフトしかないんだよなぁ

269 はちま名無しさん このコメントに返信

任天堂は嫌いだがこの社長は適当な事言わないから岩田より好き

270 はちま名無しさん このコメントに返信

>>259
望月ィ!!またお前かァ!!

271 はちま名無しさん このコメントに返信

>>268
土壌づくりってやつやで

272 はちま名無しさん このコメントに返信

未だに外でswitch見ない
豚共本当にお前ら持ち寄ってゲームしてるんか?

273 はちま名無しさん このコメントに返信

>>269
好きってそれが普通なんだが・・

274 はちま名無しさん このコメントに返信

>>241
当分の間の素材変更は無理だろうね...
曲がり対策は素材の原料を変えれば簡単なんだろうけど、下請けの製造会社はそうそう簡単に原料変えられないwww初期の配合原料が終わるまで曲がるスイッチは増え続けるだろうな

275 はちま名無しさん このコメントに返信

明日発売のゲームが気になったから調べてたんだけど
hackって結構変更されてるんだね、知らなかった
PS2をHD化しただけじゃなかったんだね

276 はちま名無しさん このコメントに返信

>>271
土壌作るだけ作って何もたたないパターンか

277 はちま名無しさん このコメントに返信

コーエーが爆死してるのも関わらず狂ったようにスイッチに無双移植しまくってるけどスイッチに何かされたの?

278 はちま名無しさん このコメントに返信

>>263
たしかにインディーは今のうちに売ろうと躍起だけど大手ほど敬遠してるよね?
実際古臭いゲームしか出てねぇしどこもHD振動なんか対応させてないし。

279 はちま名無しさん このコメントに返信

売れるソフトが無いのにそんなに売れるわけないやん、あほやなw

280 はちま名無しさん このコメントに返信

>>271
それでFIFAよろしく大爆死してサードから見限られるんですよね
知ってる

281 はちま名無しさん このコメントに返信

>>273
意味分らん

282 はちま名無しさん このコメントに返信

相変わらず学習しねえなニシくんは

>『KOEIテクモがニンテンドースイッチにソフトを出す事に対し、多くのメーカーが抵抗を感じていたと指摘している記事』が掲載中。

>KOEIテクモがニンテンドースイッチにソフトを出す事に対し、多くのメーカーが抵抗を感じていたと指摘している記事が掲載中。KOEIテクモの判断は先見の明があったといわざる得ない部分ですね。

283 はちま名無しさん このコメントに返信

SwitchがPS4の客を奪ってるって本気で思ってる豚がいて笑うわ
明らかに奪ってるのは3DSの客
Switchが出てからもPS4の販売台数は微動だにしてない、一方3DSのそれは見るも無残な数字だしな

Switchを買ってるのはWiiU持ってた奴と後継機が出ないから仕方なく3DSから移ってきた奴らだけ

284 はちま名無しさん このコメントに返信

イッパーせんと未満★

285 はちま名無しさん このコメントに返信

>>278
移植でハード勉強してんだよ

286 はちま名無しさん このコメントに返信

ゼルダ、マリカ、イカ2、マリオデ
これで終わりかなスイッチ

287 はちま名無しさん このコメントに返信

>>266
あんなデカイ物大阪から東京に運ぶとか酷い罰ゲームやめとけ
外に持ち出すのはガイジやろ

288 はちま名無しさん このコメントに返信

今年たくさん売らんとね
来年の注目作とかの予定は皆無だし

289 はちま名無しさん このコメントに返信

>>281
ハゲは当たり前のこと言ってるだけだろw
何処の社長のもそう岩田が時別なだけだったんだよw

290 はちま名無しさん このコメントに返信

>>4
GTとマリオを同列で見てる時点で脳障害だな

291 はちま名無しさん このコメントに返信

スイッチは曲がるからね・・・

292 はちま名無しさん このコメントに返信

動作時間2時間てw
動作時間短いハードなんて糞だなんだと前社長がディスってたのに

293 はちま名無しさん このコメントに返信

>>277
任天堂から直接もらっているんやろ(発売日から推測

294 はちま名無しさん このコメントに返信

早く普及台数増やさないと寄って来てるサードにも逃げられるぞw

295 はちま名無しさん このコメントに返信

>>263
先細りで暗い未来のPS4と破竹の勢いで未来が広がるスイッチ
どっちが魅力的かは客もサードもわかってるってことよ

296 はちま名無しさん このコメントに返信

今年はスイッチの話題一色だもんなぁ

297 はちま名無しさん このコメントに返信

コエテクはブヒッチで歴史的な大失敗中だろうにw出すソフト全て5千本以下とかありえんぞw
そしてマリオ砲にやられる三爆死無双と信長本編を迎えるwこれが酷すぎたらもう言い訳は出来んw

298 はちま名無しさん このコメントに返信

>>282
何が?
We bet big on the Switch as a game changer so we began making games before the Switch’s launch,
 but many software companies showed reluctance in releasing Switch games before they witnessed the current success

299 はちま名無しさん このコメントに返信

>>257
安心しろスカイリム
おまえが劣化プラチナム基準に退化したとしても、携帯仕様のスカイリム子をお迎えしたい奇特なお金持ちマニアは日本に少なからずいるから、安心しろ♪

300 はちま名無しさん このコメントに返信

【任豚の悲しい現実】

「任天堂switch独占新作パッケージソフト発売予定」
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1月 全2本
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豚「年末年始はマリオデ同梱版で闘います!」

301 はちま名無しさん このコメントに返信

>>295
破竹の勢いなのにPS4とどんどん差が広がってるスイッチが何だって?w

302 はちま名無しさん このコメントに返信

やっぱ部品数多いと製造は苦戦するな

303 はちま名無しさん このコメントに返信

すげえなぁ曲がりっち

304 はちま名無しさん このコメントに返信

>>295
なおソフトの発売予定は真っ白な模様

305 はちま名無しさん このコメントに返信

>>288
Switchの12月1月の年末商戦のソフトラインナップは何度見ても笑ってしまう

306 はちま名無しさん このコメントに返信

金出せどうぶつの森!!!!!!
課金しないとこれ以上次のステージ行けないマリオラン!!!!!!!
空気FE!!!!!!!
スマホもだめだな・・・・

307 はちま名無しさん このコメントに返信

コエテクってFE無双以外のスイッチソフトは平均2000本くらいの爆死続きじゃん
これから出る予定のソフトも全部爆死だろうし

308 はちま名無しさん このコメントに返信

スイッチサードソフトトップ3     10月21日ファミ通調べ
モンハンダブルクロス・・・168261本
ボンバーマンR・・・        92112本
ドラクエヒーローズ1,2・・・56854本
✳参考
ポッ拳・・・・・・・・・・ 98839本
上のより売れるサードのソフトが果たしてスイッチに出るの?

309 はちま名無しさん このコメントに返信

WiiUの数年をぎゅっと縮めて売ったSwitchは来年からソフトが無いですやんw
信者がサードが集まってきてると喚いてもたった数本のいつ発売されるかわからんようなものしか言わんしw

310 はちま名無しさん このコメントに返信

>>299
任天堂機の購買層はスカイリム自体知らないゲーム情弱層だから大丈夫だろ

311 はちま名無しさん このコメントに返信

763万台とか出荷でしょこれ
SIEのように実売で発表しろよ

312 はちま名無しさん このコメントに返信

>>305
【任豚の悲しい現実】
「任天堂switch独占新作パッケージソフト発売予定」
12月 全3本
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313 はちま名無しさん このコメントに返信

>>312
今年にソフト詰めすぎて息切れしてんなw
そして相変わらずサードねぇしw

314 はちま名無しさん このコメントに返信

>>283
2017年国内ハード売り上げ 10月27日付ファミ通調べ
スイッチ・・・1908127台
PS4・・・・・ 1475187台✳累計5396803台
✳参考3DS売り上げ推移
2017年・・・1442715台(10月27日現在)
2016年・・・1874457台
2015年・・・2189900台
2014年・・・3153045台

315 はちま名無しさん このコメントに返信

>>286
スマブラとマリカ9で終わり
物森とポケモンは未知数
スイッチであと何年商売するのか知らんけど弾がまったく無い

316 はちま名無しさん このコメントに返信

Vita独占タイトルがエ、ロゲーばかりのようにスイッチ独占タイトルは任天堂ゲーばかり

317 はちま名無しさん このコメントに返信

【悲報】来年でスイッチ終了カウントダウン!
2017年度スイッチのソフト売り上げ本数  10月21日付 ファミ通調べ
任天堂、ファースト・・・ 2977583本
全サードソフト・・・・・  722753本
参考
PS4全サードソフト・・・  5245191本
VITA全サードソフト・・・  824708本
○さて来年はマリオデ、ゼルダ、スプラ2、マリカー8がありません
それに匹敵するIPも・・・普通の人ならこの意味分かるよねw

318 はちま名無しさん このコメントに返信

>>277
ハードの研究をしてるんでしょ過去タイトルのマルチだから爆死しても大して痛くないし
これから新作を出すための投資みたいなもんで、そんだけ市場として魅力的で将来性が見込めるってこと

319 はちま名無しさん このコメントに返信

任天堂終わったな
こりゃ倒産間近だ

320 はちま名無しさん このコメントに返信

ゼノブレイド2「なんで同梱版出してくれないんだよ~💧」

321 はちま名無しさん このコメントに返信

真・三國無双7 Empires
戦国無双 〜真田丸〜
無双OROCHI2 Ultimate
信長の野望・大志
リディー&スールのアトリエ
…全てマリオ砲でズタズタになっており中には500本以下のソフトもあると思われ…

322 はちま名無しさん このコメントに返信

(2017年5月18日(木) 電撃オンライン)
 本体の販売台数は85.2万台、ソフトは11タイトルで138万本を販売。ソフトの装着本数は1.6本。
 これに対しWiiは同期間で、本体が151.4万台、ソフトが26タイトルで361万本、装着本数は2.4本。
 Wii Uは本体が76.8万台、ソフトが16タイトルで111万本、装着本数は1.4本となっている。

 各数字を見るとWii Uを上回る実績は残しているが、Wiiほどの爆発力はないといった感じだ。また、現状は任天堂タイトルが全体の83.8%を占め、他ソフトを圧倒。
 過去、任天堂ハードにおいては任天堂タイトルばかりに人気が集中し、結果サードパーティが発売を躊躇しタイトル数が減少。市場が縮小する負のスパイラルに陥ったことが何度かある

323 はちま名無しさん このコメントに返信

>>317
来年もソフト揃えてるってさ

324 はちま名無しさん このコメントに返信

>>318
将来性が無いから移植ばかりなのでは

325 はちま名無しさん このコメントに返信

>>321
まさに諸刃の剣

326 はちま名無しさん このコメントに返信

>>322
古い記事しか貼れないのか

327 はちま名無しさん このコメントに返信

コエテクがSwitchのハードの研究をした結果やはり任天堂ハードには客は居ないという研究結果に落ち着きそうだけどw
期待してるはずなんだよーと喚いても買わなきゃw

328 はちま名無しさん このコメントに返信

 過去、任天堂ハードにおいては任天堂タイトルばかりに人気が集中し、結果サードパーティが発売を躊躇しタイトル数が減少。市場が縮小する負のスパイラルに陥ったことが何度かある
↑
ここ重要!テストに出ます

329 はちま名無しさん このコメントに返信

>>312
ゼノブレイド2以外売れそうになくてわろたw

ギア・クラブ アンリミテッドってGTS笑ったやつらはどういう感想抱くんだろうねw
まるでPS2のゲームじゃん

330 はちま名無しさん このコメントに返信

>>308
そらハブられる訳や

331 はちま名無しさん このコメントに返信

>>324
将来性がなきゃ移植しないよ

332 はちま名無しさん このコメントに返信

>>323
へぇ、WiiUのときにも聞いたようなこと言われて真に受けちゃってw

333 はちま名無しさん このコメントに返信

コエテクの失敗はよるくに2だね
あれのせいでPS4で出すゲームでもスイッチとのマルチだった場合
発売日に買う人等が評価待ちになってそうだしな
ま、自業自得だよね、ユーザー舐めすぎ

これで3月の決算が良かったら任天マネーが動いてる可能性が高くなる

334 はちま名無しさん このコメントに返信

>>331
将来性があるのならユーザーはソフト買うのでは?

335 はちま名無しさん このコメントに返信

>>321
ハブッチ加速装置発動で大草原

336 はちま名無しさん このコメントに返信

>>323
スプラ2やマリカー8、ゼルダ、マリオデに匹敵するIPを出さないと来年で終わりだよ
しかも4つねw

337 はちま名無しさん このコメントに返信

>>336
コレを見るとやっぱARMSは失敗したんだな、ってw

338 はちま名無しさん このコメントに返信

特に無理に同発にしてるガストのソフトがダメだもんなwアトリエも当然万も行くわけが無くw
絶対に一万も行かないと言い切れるのが恐ろしいW100%当たるW

339 はちま名無しさん このコメントに返信

無双はPC版も出してるくらいだし将来性とか気にせず移植してそう

340 はちま名無しさん このコメントに返信

>>313
詰めすぎたと言うか、ゼルダはWiiUソフトを回したもんだし、スプラはマイナーバージョンアップのDLCレベルだしで
実質、今現在でもギリギリで既にマトモにソフトを開発できてるとは言い難い
WiiUの時も開発が息切れして糞ソフト乱発に陥ったし同じ轍を踏みそう

341 はちま名無しさん このコメントに返信

>>334
将来性で買うのはハードじゃね
ソフトは欲しいかどうか

342 はちま名無しさん このコメントに返信

転売駆逐するくらい在庫用意出来ないなら無理。ミニスーファミといい、口ばっかで品薄解消出来ない任天堂はゴミ。

343 はちま名無しさん このコメントに返信

>>331
wiiuも将来性あったしな、そらハブッチにもあるだろ

344 はちま名無しさん このコメントに返信

コエテクソフトほぼ全部VitaマルチしかないSwitchに将来性w

345 はちま名無しさん このコメントに返信

三爆志

346 はちま名無しさん このコメントに返信

>>331
将来性が無いから”移植しかしない”

347 はちま名無しさん このコメントに返信

>>344
それPS4も一緒じゃね

348 はちま名無しさん このコメントに返信

抱き合わせ商法に品薄商法

349 はちま名無しさん このコメントに返信

>>346
将来性がないなら移植すらしない

350 はちま名無しさん このコメントに返信

>>341
ソフトが買われないとサードは開発費出さないぞ

351 はちま名無しさん このコメントに返信

中国に出荷せず、わざと転売屋に買わせ品薄状態にさせるとは
汚いなさすが任天堂商法きたない

352 はちま名無しさん このコメントに返信

あーぁ予防線貼りだしたよwww
まぁ知ってたけど

353 はちま名無しさん このコメントに返信

>>349
Vita版があるってことはSwitchに移植するのは凄く簡単ってこと
SwitchもARMアーキテクチャだからね

354 はちま名無しさん このコメントに返信

>>349
そりゃぁ、Switchに移植すらしてくれないサードが多いわけだw納得w

355 はちま名無しさん このコメントに返信

アトリエは見送るわwコエテクガストは一回地の底を見て来ると良いw

356 はちま名無しさん このコメントに返信

転売屋がたんまり持ってるのに品薄ってw

357 はちま名無しさん このコメントに返信

>>333
 switchコエテクソフト売り上げ本数 10月27日付(ファミ通調べ)
FE無双・・・・・・・・・ 累計55463本
チャンピオンジョッキーS・累計2512本
信長の野望・・・・・・・累計2430本
ウイニングポスト8 ・・・累計1774本
三國志13・・・・・・・・集計不能
✳参考 ハード別よるのないくに2売り上げ 
PS4  ・・・ 累計24152本
switch ・・・  累計4413本
Vita ・・・   累計9544本

358 はちま名無しさん このコメントに返信

ガストみたいな固定ファンの所は異機種マルチはあかんかったなw

359 はちま名無しさん このコメントに返信

ソフト買ってくれない客しか居ないのにサードが将来性を考えられるかってことよなw

360 はちま名無しさん このコメントに返信

>>349
将来性を持たせるために移植からスタートしてんだよ
今は試用期間な

361 はちま名無しさん このコメントに返信

スイッチ版アトリエ最新作は売り上げでどれだけvita層を集められたか分かるな

362 はちま名無しさん このコメントに返信

>>360
結局ソフト買わないから将来性もクソも無いじゃんw
同発のよるのないくに2なんだあれw

363 はちま名無しさん このコメントに返信

ブヒッチはどう見てもWiiUの時より悪いのに無理に出しまくってるのがやばいよなコエテクw

364 はちま名無しさん このコメントに返信

2017年上期比較
SONYゲーム部門 < FGO含まない
売上高  7813億円
営業利益  725億円

任天堂 < FEヒーローズ含む
売上高  3740億円
営業利益   400億円

PS4 750万台
スイッチ 489万台

365 はちま名無しさん このコメントに返信

>>329
ゼノブレイドも売れるかどうか怪しい

366 はちま名無しさん このコメントに返信

>>361
てかそもそもVita版でるしなw

367 はちま名無しさん このコメントに返信

>>361
まあアマラン見る限りはw

368 はちま名無しさん このコメントに返信

>>361
んなもん居るわけ無いやんwVitaの連中が任天ゲーとか遊ぶか?w

369 はちま名無しさん このコメントに返信

当事社ですら捨てハードだと思ってたスイッチ。ゲーム業界は水モノ。なげやりくらいがちょうどいい。

370 はちま名無しさん このコメントに返信

周回遅れのスペックに将来性など無い

371 はちま名無しさん このコメントに返信

>>365
ゼノブレイド2は同梱版ないから売れないと思うよ
ある意味マリオデ同梱版にくわれるw

372 はちま名無しさん このコメントに返信

>>349
任天堂は携帯機が強いから(中略)将来売れた時の保険で移植してるだけ

373 はちま名無しさん このコメントに返信

>>360
将来性の確認なら移植じゃなく、性能使い倒そうとするようなソフトを開発しないと開発のノウハウが貯まらねぇんだよ阿呆
Vitaのプログラム流用できるソフトしか移植しないとか、完全にヤル気なしで舐められてるんだってのw

374 はちま名無しさん このコメントに返信

>>213
何言っても無駄。
昨日のカンファレンスの時にswitchで5がでるって根拠に藤岡が「少なくとも自分たちは5のつもりで作った」
ってソースを持ってきて
「[つもり]ってことは5じゃなくなったって事で5はswitchに出る」って聞かなかったから

375 はちま名無しさん このコメントに返信

>>366ー368
はぁ。スイッチは実質上vita後継機に等しいからかなり売れるぞ。少なくともプレステ4の初週売り上げの2倍くらい売れるぞ。

376 はちま名無しさん このコメントに返信

年あけたらガクッと落ちそうだよな
ソフトがいくらなんでもなさすぎる

377 はちま名無しさん このコメントに返信

>>375
じゃあよるのないくに2はなんでうれなかったんだろうねー?

378 はちま名無しさん このコメントに返信

PS4とVITAはアカウントでDLアイテムを共有出来るが
スイッチには出来ないからなあ

379 はちま名無しさん このコメントに返信

>>375
 switchコエテクソフト売り上げ本数 10月27日付(ファミ通調べ)
FE無双・・・・・・・・・ 累計55463本
チャンピオンジョッキーS・累計2512本
信長の野望・・・・・・・累計2430本
ウイニングポスト8 ・・・累計1774本
三國志13・・・・・・・・集計不能
✳参考 ハード別よるのないくに2売り上げ 
PS4  ・・・ 累計24152本
switch ・・・  累計4413本
Vita ・・・   累計9544本

380 はちま名無しさん このコメントに返信

ブヒッチは高すぎるから据置の流れにしかならんなw
そりゃあまあ2万切ったらスリーデス程度は売れると思うけどなあw

381 はちま名無しさん このコメントに返信

>>50
それが言えるのはソフトが出揃ってから買う大人向けのゲームかな
子供向けはプレゼントや固定信者が買い支えてるから割とピークは早いとおもうよ

382 はちま名無しさん このコメントに返信

>>375
根拠はわかったから実績を見せてくれ

383 はちま名無しさん このコメントに返信

>>368
これ、vita民はPS3・4も持ってるから積ゲー有るしわざわざスイッチ買わない(ソースはワイ

384 はちま名無しさん このコメントに返信

>>373
いや、最初から性能引き出すようなソフト出すところは稀だよ
PS4も最初は旧世代マルチばっかりだっただろ

385 はちま名無しさん このコメントに返信

>>374
つもりでモンハンワールド作ったらスイッチでモンハン5確定で出るの?

386 はちま名無しさん このコメントに返信

>>216
switchの名前は公式で確かに出したよ。
辻本が「モンハンワールドはswitchに出す予定はない」
って

387 はちま名無しさん このコメントに返信

>>375
とっくに惨死してるっちゅうにwお前シリーズ物を途中で買うとかありえるか?w
その通りでありえませんでしたwアトリエも惨死しますw

388 はちま名無しさん このコメントに返信

>>373
開発のノウハウww
バカかこいつw
試用期間だって言ってんだろボケ

389 はちま名無しさん このコメントに返信

>>384
Switchって周回遅れのスペックだぞ
最初から性能引き出さないともっと引き離されるぞ

390 はちま名無しさん このコメントに返信

>>375
逃げ足早いw

391 はちま名無しさん このコメントに返信

>>227
もう何度も言われてるけど、ワールドが実質的には5だって辻本も藤岡も言ってる

392 はちま名無しさん このコメントに返信

>>380
だよね
3DS切って2万でソフト集中出来たら5000万はいくかも

393 はちま名無しさん このコメントに返信

>>113
今1億台売るために必死で頑張ってるからな アフィリエイトブログにお金払って pr してもらうのに必死になっている ゲーム会社もあるようだけど sony は堅実だと思うよ

394 はちま名無しさん このコメントに返信

>>389
それはソフトによるだろ

395 はちま名無しさん このコメントに返信

俺は買わんがvitaからswitchに移った人が買うはずなんだよおお

396 はちま名無しさん このコメントに返信

>>388
試用の結果、残念ながら不採用です

397 はちま名無しさん このコメントに返信

>>389
そもそも性能云々のハードじゃねぇだろ

398 はちま名無しさん このコメントに返信

今後どれだけ客を引き込めるか見ものだな。
ゼルダ、マリオデ、マリカで少しは持つだろうけどそれ以降のソフトはファン層が狭いからね。
早めにポケモン、ぶつ森、スマブラ出さないと消えるぞ?

399 はちま名無しさん このコメントに返信

>>386
そもそも スイッチのスペックじゃ動作しないだろうな それどころか内部ストレージの量が全然足りないから インストールすることすらできない

400 はちま名無しさん このコメントに返信

増産とかどうでもいいから、セーブデータをバックアップできるようにしろよ。
データの引っ越しなんていう、ほとんど役に立たない機能はどうでもいいからさ

401 はちま名無しさん このコメントに返信

>>247
持ってると分かる。携帯機としては使えない。屋外では大きすぎて邪魔になるし、何よりバッテリーが持たない

402 はちま名無しさん このコメントに返信

リディ&スールのアトリエ
通常版尼ラン
PS4 222位
Vita 543位
Switch 762位

PS4の倍!ねぇ…

403 はちま名無しさん このコメントに返信

ナンバリングゼルダ出る頃にはswitch終了してそう

404 はちま名無しさん このコメントに返信

>>400
今はまだ普及しきってないからそう言った不満が それほど まとまっていないけど これからますますそう言った不安が出てくるだろうな普及していくにつれて

405 はちま名無しさん このコメントに返信

部品がないんだったら簡易版ニンテンドースイッチ作ればエエやん
モーションなし振動なしドッグは無くしてケーブル直接接続

406 はちま名無しさん このコメントに返信

ノウハウなら試用期間の中の移植作業中に身につけるしかないだろ
ただでさえ見通し不明なハードなら独占タイトルや開発スキルどころじゃない

407 はちま名無しさん このコメントに返信

>>392
ひん曲がるとかで分かるように、Switchは信頼性犠牲にして無理やりコストを抑えているハードなので、容易に値下げはできんで?

408 はちま名無しさん このコメントに返信

5分録画w

409 はちま名無しさん このコメントに返信

WiiUちゃんとSwtichちゃんは二人で一人前なんだよ!

410 はちま名無しさん このコメントに返信

試用期間だったら爆死して構わないの?
むしろ試用期間で良い成績残さなきゃw

411 はちま名無しさん このコメントに返信

他に稼げるハードがあるんだから試用期間中に売れないと不採用になるよ

412 はちま名無しさん このコメントに返信

ニシ君のサードの希望の星はコエテクかw
全部Vitaマルチだけどさw

413 はちま名無しさん このコメントに返信

>>407
それはできると明言されてる

414 はちま名無しさん このコメントに返信

>>262
NVIDIAは委託生産だろ。

415 はちま名無しさん このコメントに返信

>>410
要するに試用期間に小遣い稼ぎできればいいんだろ、サードはな
社員側が会社を見極める期間と言ってもいい

416 はちま名無しさん このコメントに返信

リディ&スールのアトリエはガストショップでもPS4のばかり売れてるぽいなwそりゃあまあそうだろうけどw

417 はちま名無しさん このコメントに返信

>>6
何言ってんだこいつ

418 はちま名無しさん このコメントに返信

子供達に現実をわからせてあげたい スイッチなんて買ったって結局 wii と同じようにすぐ飽きるのに

419 はちま名無しさん このコメントに返信

>>413
量産の見立ても満足にできない任天堂に値下げの見立て出来ると思う能天気

420 はちま名無しさん このコメントに返信

>>17
どこの世界だよ?w

421 はちま名無しさん このコメントに返信

豚は楽観してるけど、本当に試されるのはこれからだよ
品薄煽ってスタートダッシュがいいのはいつものことだし

422 はちま名無しさん このコメントに返信

>>419
品薄商法してないって言うけどさ それはないと思うんだよね 絶対に出荷絞って希少価値高めようとしてると思うぞ

423 はちま名無しさん このコメントに返信

>>421
スタートダッシュが良い様で実数はPS4以下というのがもうね・・・

424 はちま名無しさん このコメントに返信

NVIDIAってシュリンクとかちゃんとやってくれないんじゃねーの?
PS3はそのせいで値下げに苦労したって聞いたぞ
今世代は任天堂が苦労するターンじゃね

425 はちま名無しさん このコメントに返信

>>406
Vita版のベタ移植ばかりじゃ、使いこなすノウハウ収集なんて無理無理です
そもそも大して売れないのが分かっててコストかけたくないからの残飯なんだし
ノウハウが”必要”なら投資としてコストをかけるし、コストかける以上はそれなりのリターンの望めるタイトル持ってくるのさ

426 はちま名無しさん このコメントに返信

>>422
君島が生産量の見立てが甘かった。って言ってるぞ

427 はちま名無しさん このコメントに返信

株価の上昇とゲーマーの要求が乖離してくると危ない
Wiiで学んだはずだけどなぁ

428 はちま名無しさん このコメントに返信

>>385
んなわけねぇだろw
ぶーちゃんがそう言って人の話を聞かないだけだよw

429 はちま名無しさん このコメントに返信

>>426
そりゃ堂々と品薄商法やってましたという馬鹿はおらんわなw

430 はちま名無しさん このコメントに返信

Wiiuはマジでつけもの石代わりに化したからな。
switchも失敗しそう

431 はちま名無しさん このコメントに返信

売れ残りのTegra Xを書い叩いて作ったはいいが再生産まではやってくれないNvidia

432 はちま名無しさん このコメントに返信

イラネ

433 はちま名無しさん このコメントに返信

スイッチは来年がね・・・・・

434 はちま名無しさん このコメントに返信

>>422
別にいいやらん、多少でもPSかBOXに客が流れるし

435 はちま名無しさん このコメントに返信

>>433
ソフトがない現実

436 はちま名無しさん このコメントに返信

>>399
言って理解するなら苦労してねぇよ・・・・

437 はちま名無しさん このコメントに返信

>>434
箱はねーよw

438 はちま名無しさん このコメントに返信

>>424
いや何回かシュリンクしてるぞ

439 はちま名無しさん このコメントに返信

量産品の希少価値を高めるってwww
職人さんが手作りで作ってるのか?w

440 はちま名無しさん このコメントに返信

2017年上期比較
SONYゲーム部門 < FGO含まない
売上高  7813億円
営業利益  725億円

任天堂 < FEヒーローズ含む
売上高  3740億円
営業利益   400億円

PS4 750万台
スイッチ 489万台

441 はちま名無しさん このコメントに返信

てか上半期で489万台しか売れてないのに

どうやって下半期で911万台も売りつもりなの?

442 はちま名無しさん このコメントに返信

幼児向けハードに幼児向けマリオw

コレがブーちゃんの自慢だってよw

443 はちま名無しさん このコメントに返信

>>431
マジレスするとTegraの供給止まったら違約金出る契約になってるかIP貸しかのどっちかしかないよ

444 はちま名無しさん このコメントに返信

>>438
最初の2~3年だけやって途中からやらなくなるんじゃ意味なくね

と思ったが任天堂ハードは2~3年で死ぬから別に問題ないのかw
実はベストパートナーだった?w

445 はちま名無しさん このコメントに返信

>>440
それソニーゲーム部門単体だっけ

446 はちま名無しさん このコメントに返信

>>443
任天堂が要求するだけの数を作ってくれるかな?

447 はちま名無しさん このコメントに返信

>>444
いやちゃんと世代に合わせてシュリンクしてる

448 はちま名無しさん このコメントに返信

>>441
12月以降のソフトが壊滅的だし無理そうな気がするよなぁ

449 はちま名無しさん このコメントに返信

>>441
イワッチのコミットメントの時を思い出すなぁ
あの時もQ2の時点で絶対に無理だってわかってたのに
「年末商戦は何が起こるかわからない」と言い張って頑なに下方修正しなかったんだよな

450 はちま名無しさん このコメントに返信

>>446
売れば売る分だけ儲かるんだからやらない理由がない

451 はちま名無しさん このコメントに返信

>>441
数字間違ってるぞ

452 はちま名無しさん このコメントに返信

>>446
むしろNVIDIAはできる限り任天堂に多く売りつけたいと思ってるはず
足りないっていう部品はスマホと競合するような部品だろ
噂レベルだとアップルと部品の奪い合いになってるって話もあったな

453 はちま名無しさん このコメントに返信

>>450
念じれば出てくるくらいに考えてるのか?
生産量っていきなり増える事はないぞ

454 はちま名無しさん このコメントに返信

Donald Trump's former campaign chairman , Paul Manafort and Richard Gates were indicted on conspiracy against the US (ロシアRussia-gate).
Shinzo Abe criticized Special Prosecutor Robert Mueller.

Donald Trump will visit Japan to avoid Russia-gate. Shinzo Abe supports President Trump.

@washingtonpost @latimes #TrumpsAWhiteSupremacist  #StandForOurAnthem #AccusingTrumpOfRape

455 はちま名無しさん このコメントに返信

>>453
だから今までかかったんじゃん

456 はちま名無しさん このコメントに返信

>>450
実は半導体業界は今そんな状況でもないんだけどね
大切なのは製品の利益率で、古い枯れたプロセスの方が儲けがいいなんて事は無くなってる
寧ろ邪魔になるケースも

457 はちま名無しさん このコメントに返信

つーかtegra自体に先がないんじゃないの
X2は自動運転関連用途でモバイルからは外れてる感じだし

458 はちま名無しさん このコメントに返信

>>453
横だけど
NVIDIAは任天堂と契約するって発表したときに
やたらとポジティブな業績予想(NVIDIAの業績)を出してたから
それを達成するまで任天堂が嫌だと言っても売り付けるだろうな
スイッチが撤退する時は在庫過多でドリキャスみたいな投げ売りになりそう
もしくはたまごっちみたいに在庫の一斉焼却するか

459 はちま名無しさん このコメントに返信

>>456
Nvidia工場持ってないからその話は当てはまらない

460 はちま名無しさん このコメントに返信

>>459
工場持たないならなおさらやで?

461 はちま名無しさん このコメントに返信

>>457
ていうかNVIDIA自体に先がない(少なくともCS事業に関しては)
もうMSもSIEもNVIDIAと組む気がないし
任天堂スイッチがコケたらCS市場は全部他社に奪われる事になる
ていうか数年後にはそうなってるw

462 はちま名無しさん このコメントに返信

>>460
なんでやねん
ライン圧迫しないのに邪魔になるわけないじゃん
説明してみろ

463 はちま名無しさん このコメントに返信

>>459
もしかして、ファブレス企業がデメリットのない完璧な企業だと思ってる?

464 はちま名無しさん このコメントに返信

利益率の高い新しい製品の方を優先するわな

465 はちま名無しさん このコメントに返信

>>463
デメリットないとは言ってなくね

466 はちま名無しさん このコメントに返信

>>462
外注でも簡単にはライン増やせないだろ
ラインを増やすなら他の製造ラインを止めなきゃならんぞ

467 はちま名無しさん このコメントに返信

>>466
>ラインを増やすなら他の製造ラインを止めなきゃならんぞ

何で?

468 はちま名無しさん このコメントに返信

>>467
外注の生産工場はNVIDIA以外の商品も作ってる

469 はちま名無しさん このコメントに返信

>>462
ライン圧迫しないの意味がわからんけど。
今はどこも半導体は活況でシリコンインゴットすら不足傾向でコスト増の見込み。
ファウンドリも儲けのよい生産受託を優先しうる状況って事なので。
自社製造ならやりくりのしようがあるけど、時流に乗らないプロセスの単なる委託とかなら吹っかけられる可能性もあるって話。

470 はちま名無しさん このコメントに返信

TegraX1はスイッチが出る前からいろんなスマホメーカーに売り付けるために大量生産の準備に入ってただろうし
(詐欺スペックで爆熱だからどのメーカーも買わなかったけど)
ライン閉じる前に任天堂と契約したのなら生産の準備は整ってても別におかしくない
ていうかラインを完全に閉じた後にライン閉じた製品の大型契約するってのも効率悪すぎるし、任天堂との契約はライン閉じる前だと思う
やっぱりTegraは余ってるけど他のパーツがいろいろと足りてないって状態だろう

471 はちま名無しさん このコメントに返信

>>468
だから?
空きラインや別の工場のことも考えないの?

472 はちま名無しさん このコメントに返信

>>471
そう簡単に半導体の生産移管は行えませんよw

473 はちま名無しさん このコメントに返信

>>471
新しく工場建ててあげてライン整備してあげれば出来るんじゃない?w

474 はちま名無しさん このコメントに返信

やっぱりぶーちゃんは念じれば出てくるくらいに考えてるんだなw

475 はちま名無しさん このコメントに返信

>>469
いやいやいや
何いってんの
シリコンインゴット等の原価上昇は普通契約に考慮されてるし
switch規模の超大口で時流に乗る乗らない関係ないよ
20nm→16nmは移行しやすいってアピールされてるくらいだしな

476 はちま名無しさん このコメントに返信

無知とは恐ろしいものよ

477 はちま名無しさん このコメントに返信

>>472
移管じゃなくね

478 はちま名無しさん このコメントに返信

switch規模の超大口なのに増産に苦労する無能ww

479 はちま名無しさん このコメントに返信

>>478
半導体で半年後ならまあ普通では

480 はちま名無しさん このコメントに返信

>>40
PSはそうだが、任天堂の据え置き機は1年目が一番売れて、4年目は撤退

481 はちま名無しさん このコメントに返信

>>475
その契約が一方的に上げられちゃってるような状況なんですよ?と教えて上げてるんだが、おバカな子なのか君は?
あとプロセスノード変更、工場変更はそれに伴う評価等の莫大な工数が必要とされるので、そう急な変更は出来ないって話だよ。理解出来る?

482 はちま名無しさん このコメントに返信

>>481
>その契約が一方的に上げられちゃってるような状況なんですよ?と教えて上げてるんだが、おバカな子なのか君は?

?
原価上昇は契約で考慮されるって言ってるだろ
だから任天堂の負担にしかならんよ
Nvidiaは全く痛くない

483 はちま名無しさん このコメントに返信

>>482
NVIDIAが大丈夫か否かとか、何ズレた話してるんだコイツw

484 はちま名無しさん このコメントに返信

NVIDIAが面倒だから無理だと断れば終わる話しだよ

485 はちま名無しさん このコメントに返信

>>483
いやそういう話だよ
過去レス読んでみ

486 はちま名無しさん このコメントに返信

キミッチは慎重、というかまとも過ぎてむしろゲハ豚には嫌われとるだろw
やはり狂信にはイワッチのような詐欺師でないとな

487 はちま名無しさん このコメントに返信

>>484
その代わり違約金でガッツリイカれるけどな

488 はちま名無しさん このコメントに返信

>>484
そうなる可能性がある任天堂は大丈夫かよ、って話だと思っていたが
いつの間にやらNVIDIAに対する心配の話になってたんだなw