シェア
1041コメ カテゴリ:エンタメ タグ: サイバーコネクトツー ライター:



引用画像

松山洋氏トークライブイベントで明かされた『エンタメ薬』後日譚 - ファミ通.com

2017年11月7日、サイバーコネクトツーの代表取締役社長、松山洋氏のトークライブイベントがクリーク・アンド・リバー社本社にて開催された。このイベントは、松山氏の著作『エンターテインメントという薬 -光を失う少年にゲームクリエイターが届けたもの-』の出版を記念したもの。ここでは書籍の“後日譚”が明らかにされた。その模様をお届けしよう。

www.famitsu.com
全文を読む

記事によると

・2017年に100万本以上売れたタイトルは2017年途中までの暫定集計だが、ニンテンドー3DS用ソフト『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』、ニンテンドー3DS用ソフト『モンスターハンターダブルクロス』、プレイステーション4用ソフト『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』、Nintendo Switch用ソフト『スプラトゥーン2』の4本だ。ちなみに、松山氏の予想では、Nintendo Switch用ソフト『スーパーマリオ オデッセイ』が年末にかけて本数を伸ばし、この上位4本に食い込むだろう、とのこと。

・国内の販売本数ランキングをさらに追っていくと、10位のプレイステーション4用ソフト『NieR:Automata(ニーア オートマタ)』は約34.3万本、48位のニンテンドー3DS用ソフト『大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-』は約10.4万本、100位のプレイステーション4用ソフト『シャドウ・オブ・ウォー』は約3.5万本。前述の通り、年間約400タイトルが発売され、そのうちの上位1/4に入っても販売本数は3万本程度というわけだ。

・では、ゲームソフトは何万本売れれば黒字になるのだろうか? 松山氏は「もちろん、物による」としながらも、「たとえばプレイステーション4で、きちんとワールドワイドで勝負できるタイトルを作ろうとしたら最低10億円かかります。もちろん、開発費だけじゃなく、宣伝費など諸々の費用も必要。そういうことを鑑みると、業界的には10万本売らないと赤字になっちゃうじゃん、と言われてます」。ということは、先ほどのランキングによれば、1年間に発売される400タイトルのうち、黒字となっているのは上位48本のみ。乱暴な言いかたになるが、「家庭用ゲームソフトは、だいたい1割が黒字、残りの9割は赤字ということです」(松山)。



この記事への反応


海外狙って作ったゲームが日本で10万本売れなかったら 海外でいくら売れても赤字なのか。へ~

ハードボイルド澤田さん、ガタイがゴッツイ人やと思ってたら、想像してたより優しそうな人だった!! ぴろし社長に対しては毒舌やったけどww

本読んでから澤田さんの動画を見ると、なるほどなって思います(笑)。

この本の話を聴いてから、必死にvol.3の発売日が早まったかどうか思い出そうとして無理でした(笑)Amazonでポチったので届くの楽しみです♪







この本のトークイベントで話された模様。







やっぱ中々厳しいんだなぁ。残りの1,2割で利益だしてるってマジなのかな







この記事の関連タグ: サイバーコネクトツー

おすすめの関連記事

コメントを投稿する

エラーが発生しました。 30秒以内にコメントが投稿されました。
名前 8文字以内で入力してください。 URLの入力はできません。 名前に禁止ワードが含まれています。
本文 (必須) 500文字以内で入力してください。 本文を入力してください。 英数字のみの入力はできません。 URLの入力はできません。 本文に禁止ワードが含まれています。 改行が多すぎます。

※コメント番号の前に「>>」をつけると、そのコメントに返信できます(例:>>1)

投稿する

並び替え 古い順 新しい順

1 はちま名無しさん このコメントに返信

 
 スクエニ・バンナム・マーベラスがスイッチ向けソフトを積極的に投入へ!
 
 PLAYISM、playdoujin、SMEまでもスイッチ参入!
 
 …信じられるのはファルコムくらい?

2 はちま名無しさん このコメントに返信

 
  スイッチにサードが集まるわけだよ
 

3 はちま名無しさん このコメントに返信

曜ちゃん@LiSAっ@udmaaya_lisa‬

ソニーの悪行・氷山の一角リストその1
・トランジスタラジオ、ウォークマン、Vaioのヤラセ行為を美談に
・ゲートキーパー
・傍観社「オ・タ・クさん」
・デビッドマニング
・SCEが値下げ・中古販売・転売の禁止を小売りに強制し公取委が独禁法違反で勧告(SCEは悪あがきしたが審決)→小売りの利益を反故に

4 はちま名無しさん このコメントに返信

 
 ファミ通集計で、PS4最高売上ソフトがスプラ2に逆転される!
 
 スプラトゥーン2 133万1623本
 ドラクエ11(PS4) 132万1426本

5 はちま名無しさん このコメントに返信

 
 PS4に関わってもロクな事なし
 

6 はちま名無しさん このコメントに返信


ねぷねぷ利益出してますよ

7 はちま名無しさん このコメントに返信

ゴキちゃんどうすんの?

8 はちま名無しさん このコメントに返信

リメイクやHD化がやたら多いじゃねえか
スマホもガチャだし

9 はちま名無しさん このコメントに返信

PS4にダメ出し

10 はちま名無しさん このコメントに返信

>>6
社員さん朝からご苦労様です(苦笑)

11 はちま名無しさん このコメントに返信

世界狙って10万いかなきゃそりゃ赤字だろw

12 はちま名無しさん このコメントに返信

【悲報】サードを殺してるのはゴキブリだった

13 はちま名無しさん このコメントに返信

相次ぐ脱Pの理由が判明

14 はちま名無しさん このコメントに返信

ぴろしは講演会やイベントばっか出張ってないで
もっとゲームに注力しろよな

15 はちま名無しさん このコメントに返信

だから任天堂のサードは潰れるのかwww

16 はちま名無しさん このコメントに返信

終わってますなw

17 はちま名無しさん このコメントに返信

アニオタ好みの中小サードが海外視野に入れるっていうのがそもそも馬鹿だろ
海外視野はコジプロやソウルシリーズとか格ゲーくらいでいいんだよ
日本が洋ゲーの真似事してもコレジャナイのしか作れないんだから

18 はちま名無しさん このコメントに返信

>やっぱ中々厳しいんだなぁ。残りの1,2割で利益だしてるってマジなのかな

煽るなw煽るなw

19 はちま名無しさん このコメントに返信

ワールドワイドでなんで国内販売だけで語ってるんだろう?

20 はちま名無しさん このコメントに返信

日本の売上ベースで判断するのおかしくね?

21 はちま名無しさん このコメントに返信

モンハンwの致命的欠点

:キャラの顔は変えれるが体型は変えられない
:ゴキステ持ってない場合の初期投資が6万円
:更に誰もいないオンラインに繋ぐのに月額500円
:ゴキステ性能不足で30fpsも出ない
:藤岡辻本とかいうカプコン2軍が担当
:どうせそのうちスイッチに移植1080の60fpsの完全版
:実質フロンティアが名前変えただけ

誰が買うんだこんなもん

22 はちま名無しさん このコメントに返信

まず話が矛盾しているのを指摘してくれ。

23 はちま名無しさん このコメントに返信

もうゴキのライフは0だというのに

24 はちま名無しさん このコメントに返信

スイッチに逃げていくサードを叩くなよゴキブリ

25 はちま名無しさん このコメントに返信

Unityで数日遊んでみたが
チュートリアルを数本こなせば
市販よりも派手なゲームのプロトタイプが数時間で出来てしまうんだよな

んで、世界狙うタイトルってどれのことだ?

26 はちま名無しさん このコメントに返信

嘘つけ
そんなんだったら殆どの会社とっくに倒産してるやん

27 はちま名無しさん このコメントに返信

結論:スマホ

28 はちま名無しさん このコメントに返信

deadspace2はPS3プラットフォームで67億円かけたそうな

29 はちま名無しさん このコメントに返信

この詐欺師男が

30 はちま名無しさん このコメントに返信

すごい頭悪そうなことを
上から目線で言ってる詐欺師の文系馬鹿w
で、それを真に受けるブーちゃんと言う安定の構図ですね~w

31 はちま名無しさん このコメントに返信

そもそも世界狙うタイトルなんてほとんど出てないだろ

32 はちま名無しさん このコメントに返信

またGKが負けたのか

33 はちま名無しさん このコメントに返信

世界狙うのに?10億で勝負できるなら安いと思うけど…

34 はちま名無しさん このコメントに返信

ps4悲報しかないな

35 はちま名無しさん このコメントに返信

え?

算数もできないの?
この人

36 はちま名無しさん このコメントに返信

サードに見捨てられ朽ちてゆくPS4

37 はちま名無しさん このコメントに返信

>>21
これ事実ですか?

38 はちま名無しさん このコメントに返信

>>32
こんな与太話信じる知能だから豚なんだよお前は

39 はちま名無しさん このコメントに返信

連日ゴキを襲う悲報

40 はちま名無しさん このコメントに返信

これをスイッチに置き換えてみるとどうなるのかな????

41 はちま名無しさん このコメントに返信

なんかps4って嫌われてんだな(´・ω・`)

42 はちま名無しさん このコメントに返信

ミスリード誘いすぎでしょこれ
頭悪い人かとマジで勘違いしてしまったわ

43 はちま名無しさん このコメントに返信

「世界」を狙うソフトの開発には10億かかる ←わかる
「世界」を狙うソフトは10万本売れないと赤字 ←わかる

「国内」で10万本いかないソフトは全部赤字!! ←頭おかしい

44 はちま名無しさん このコメントに返信

世界で100万売れても日本で10万以下だったら赤字みたいな言い方だな

45 はちま名無しさん このコメントに返信

で、なんでwiuu失敗したん?w

46 はちま名無しさん このコメントに返信

意味がわからん
海外狙うなら日本で10万本売れないと
赤字???

鉄拳原田にバーーーカって言われんじゃね?

47 はちま名無しさん このコメントに返信

PS4で世界を狙うには10億かかる。だから国内で10万本以下のタイトルは全部赤字
マジでなにいってるのか判らないけれどその場にいた人は納得して称賛してたそうな…
このひと催眠セミナーでもやってるのかと疑いたくなる

48 はちま名無しさん このコメントに返信

>>37
昨日から貼られてるコピペだよ(ちょっと改変してあるけど)
ウソも混じってる。というか、ウソの割合の方が大きい

49 はちま名無しさん このコメントに返信

和ゴミは紙芝居ゲーばかりじゃん

50 はちま名無しさん このコメントに返信

つまりシャドウオブウォーはワールドワイドで大爆死ってこと
素人相手に嘘垂れ流して同業他社に堂々と喧嘩売る素晴らしい炎上業界人の図

51 はちま名無しさん このコメントに返信

こいつテキトー過ぎるだろ。
何で全部ワールドワイド狙ってる事になってんの。10万でいいならモンハン100%黒だな

52 はちま名無しさん このコメントに返信

400タイトル全てが海外を狙っていて、全て10億円以上の開発費で9割が赤字

こんな話真に受けるって脳に障害があるよマジでw

53 はちま名無しさん このコメントに返信

物によるって言ってるのに

54 はちま名無しさん このコメントに返信

ぴろしはジョジョASBでケチついてから、言うこと全部どこからしらおかしい

というかASBの事前の煽り方からして、元から頭おかしくて、それが露見した

55 はちま名無しさん このコメントに返信

じゃ、世界狙わなきゃ済むことじゃん。
そもそも世界に通用するアクションRPG?ADV?とかは確かに今の日本の技術じゃ金、掛かるだろうね。

56 はちま名無しさん このコメントに返信

またバンナムに怒られそうなこと言ってるなぁ。

57 はちま名無しさん このコメントに返信

>>19
国内で10万本売るレベルが必要ってことでしょ。ゲームCS市場では日本は未だに大きいし。

58 はちま名無しさん このコメントに返信

世界狙ってつくって10万ならそりゃ赤字当然だろ?

59 はちま名無しさん このコメントに返信

開発力の無い所は 無理しないで2Dのゲーム作ってればいいんじゃない
インディーズで格安で出せば、 内容良ければじわ売れするっしょ

 

60 はちま名無しさん このコメントに返信

だから無理してまで世界狙うタイトルは作らないっていう所も多いでしょ

61 はちま名無しさん このコメントに返信

逆に日本で10万本売れれば
海外にも通用してなおかつ黒字みたいな
言い草だな

62 はちま名無しさん このコメントに返信

お先真っ暗のPS4から明るい未来のスイッチへ
サードの転向が連日報じられるのは必然

63 はちま名無しさん このコメントに返信

ぶーちゃんが買う買う言うてるみたいだから楽しみにしておくよ
お得意のだが買わぬしたらどうなるか楽しみだなあ

64 はちま名無しさん このコメントに返信

>>57
はぁ?

65 はちま名無しさん このコメントに返信

アサシンクリードは赤字だった・・・!?

66 はちま名無しさん このコメントに返信

そもそも世界を狙うのに予算がたった10億ってのがまず無理な話でしょ
舐めすぎ

67 はちま名無しさん このコメントに返信

結局、日本では任天堂のような低レベル技術でキャラクター売りしてるのがビジネスとして楽だよねって話でしょwとは言っても、その道もどんどん先細ってますけどねw

68 はちま名無しさん このコメントに返信

どういう意味???

69 はちま名無しさん このコメントに返信

ツッコミどころが多すぎる・・・

70 はちま名無しさん このコメントに返信

>>57
日本で大して売れてない日本一やコンパだって海外の売上の方が上なんだが…

71 はちま名無しさん このコメントに返信

豚はゲーム買わねえからな

72 はちま名無しさん このコメントに返信

>>47
マジで任豚がやりそうなセミナーだな

73 はちま名無しさん このコメントに返信

思ってても言えない人多そう

74 はちま名無しさん このコメントに返信

>>58
記事で使われたパネル見ると
ファミ通ランキング持ち出してここから下は全部赤字とかやってたんだよ
その辺は世界狙って作って無いだろと突っ込まれて当然

75 はちま名無しさん このコメントに返信

コイツいつも口だけやな

76 はちま名無しさん このコメントに返信

国内売り上げとソシャゲに逃げてるのをみると誰でも気付くだろw

77 はちま名無しさん このコメントに返信

シンプルに和ゲーの9割は
海外で勝負できないって言えば
わかりやすいんじゃね?

まあ、そら、そやろとしか
ならないが

78 はちま名無しさん このコメントに返信

>>46
鉄拳7も国内10万本売れてるよ実際

79 はちま名無しさん このコメントに返信

ワールドワイドタイトルで10億なら安いもんだろ
海外作品の規模みてみろよwww

80 はちま名無しさん このコメントに返信

じゃあディスガイアだめじゃん

81 はちま名無しさん このコメントに返信

ワールドワイドで売るつもりで開発してるのになんで売上は国内しか見てないの?

82 はちま名無しさん このコメントに返信

>>5
本当はps2もps3も良作がたくさんあったんだよ。
ただ、お前らが画質ガーとかフレームレートガーとかクオリティガーで騒ぐうちに
本当に面白いゲームが無くなり、開発費は高騰化、「売れるのに盛り上がらない」
ストーリー性皆無のオープンワールドと銃撃戦ゲームのオンパレードになった。
豚とかゴキ以前に、ゲハが害悪すぎる

83 はちま名無しさん このコメントに返信

えーと、この話だとコンパイルとかはずっと赤字って事か
石油王かなにかが金出してるのかな

84 はちま名無しさん このコメントに返信

EAですらスタジオ閉鎖してんだから
AAA出し続けるとか無理ゲーなんだよw

85 はちま名無しさん このコメントに返信

>>70
日本と海外で比べるって阿呆か?

86 はちま名無しさん このコメントに返信

赤字でもPS4にソフトが集まってスマン

87 はちま名無しさん このコメントに返信

据置携帯機あわせてハードを出し過ぎなんだよな
その分だけソフトが分散してユーザーは困惑するし
全部揃えていくほど景気も良くない
そんなときにスマホの基本無料ゲーが出りゃライトはごっそり持ってかれる
それなのに未だにハードが分散したままって時点で頭おかしいんだろ
競争というならスマホ、(PC)、CSという構図に変わってる

88 はちま名無しさん このコメントに返信

 
    全てのサードはスイッチに集まる
 

89 はちま名無しさん このコメントに返信

5万本で黒字になるコンパイルハートという会社もあるのだが
CC2の運営が無能という事しか言ってないな

90 はちま名無しさん このコメントに返信

ゴキちゃん図星突かれてますやん

91 はちま名無しさん このコメントに返信

>>68
俺が認めてもらえないって言う僻みからくる、自己弁護であり責任のなすりつけしたい気持ちを、素直に吐いたらこうなったって事でしょ。
人間、上手くいかなくなると大抵こうなる。

92 はちま名無しさん このコメントに返信

まあ、 マンガ原作のゲームじゃ そのマンガ読んでる読者にしか基本売れねえしな

93 はちま名無しさん このコメントに返信

まぁ こいつは、ジョジョの責任とってから発言して欲しいわ

94 はちま名無しさん このコメントに返信

任天堂社員が工作コメしてるけど
PS4で利益でないならスイッチはもっと無理よ
まぁスイッチで世界を狙う無謀なサードなんていないけどw

95 はちま名無しさん このコメントに返信

海外狙うなら最低10億円といいつつ国内10万本とかアホ過ぎる上に
国内でクリープ狙うような小規模タイトルにその基準を当てるとか馬鹿極まってるな

96 はちま名無しさん このコメントに返信

ニシくんは算数も出来ないからなw

97 はちま名無しさん このコメントに返信

なんで、3DS程度のソフトでサード倒産していくの?
そっちのほうがヤバくないか?

98 はちま名無しさん このコメントに返信

そもそもお前じゃ作れんだろ

99 はちま名無しさん このコメントに返信

予算潤沢でないメーカーがターゲット層絞ってやるのは普通のこと
漠然と世界狙うっていうこと事態、「企画」としては危ういし大手メーカーしかやらんよ

100 はちま名無しさん このコメントに返信

これの突っ込みどころは
海外販売を視野に入れて開発してるのに
何故か国内ランキングだけを見て9割は赤字と断言してるところです

101 はちま名無しさん このコメントに返信

>>46
そもそも日本を考えてない海外向けソフトはこれの例外じゃない?ワールドワイドには日本も含んでるだろうし。

102 はちま名無しさん このコメントに返信

つまりはps4のゲームは作るだけ無駄っていうこと

103 はちま名無しさん このコメントに返信

>>90
その結果、任天堂サードはどんどん死滅、死にたくないからスイッチングハブっていう結果だよねw

104 はちま名無しさん このコメントに返信

>>58
ピロシは年間400タイトルのゲーム全てが海外を狙って10億円以上の開発費をかけているという話をしてるんだよw

105 はちま名無しさん このコメントに返信

>>102
その通り

106 はちま名無しさん このコメントに返信

ナルトに頼らずにPS4でミリオン出してから言えよ

107 はちま名無しさん このコメントに返信

10億使ってクソゲー作るとかもうゲームなんて作るなんてやめた方がいい

108 はちま名無しさん このコメントに返信

>>102
脳に障害があるとそういう結論になるんだろうね

109 はちま名無しさん このコメントに返信

この人は計算もできないのか…

110 はちま名無しさん このコメントに返信

>>102
なのにタイトルは増え続けるんですよね
それに対して任天堂は常に禿山状態w

どうしてかな~wブーちゃん解説してよw

111 はちま名無しさん このコメントに返信

>>103
スクエニ奪ってすまんな

112 はちま名無しさん このコメントに返信

誰だよ

113 はちま名無しさん このコメントに返信

PS4に夢も希望も無いのがわかったな
スイッチに流れてくるわけだ

114 はちま名無しさん このコメントに返信

ごきよわ(´・ω・`)

115 はちま名無しさん このコメントに返信

別にほとんどのゲハ民、業界人なら
そんなことわかってるけど
9割赤字ってのは
「海外狙うなら」って意味だけの
ミスリードやん

116 はちま名無しさん このコメントに返信

>>85
話の流れが理解できないなら無理に絡んでこなくていいよ

117 はちま名無しさん このコメントに返信

>>102
任天堂ハードは論外ってことだよw

118 はちま名無しさん このコメントに返信

>>113
マジで書いてる?
ちゃんと記事読んだ?

119 はちま名無しさん このコメントに返信

ぴろしが自己矛盾を起こしてる
サイバーコネクトツーは赤字まみれでも営業出来る無敵会社なのか

120 はちま名無しさん このコメントに返信

コクナイよりもセカイのトータルで見るスクエニとかカプコンが正しいってことか

121 はちま名無しさん このコメントに返信

>>43
ハゲは障害者だからな

122 はちま名無しさん このコメントに返信

>>105
つくづく宗教と金って凄いよねw

123 はちま名無しさん このコメントに返信

>>94
性能は低すぎる。置いていかれるだけのスイッチ

124 はちま名無しさん このコメントに返信

GKだけどPS4がゴミ過ぎて

売ってSwitch買ったわ

125 はちま名無しさん このコメントに返信

コーエーとか倒産してるんじゃねぇのw

126 はちま名無しさん このコメントに返信

スイッチは開発費もかからずにヒットが出せるからなどこぞのハードとは違って

127 はちま名無しさん このコメントに返信

赤字PS
黒字スイッチ
はっきりしてきたな

128 はちま名無しさん このコメントに返信

そんなハードが発売から4年経ってるのに未だにトップ走ってるんだからそれ以下のハードはどうなっちゃうのよwww

129 はちま名無しさん このコメントに返信

>>102
この人の国内10万本リストはPS4だと言ってるのにVITA専用ソフトが入っていたりしてます
インパクトを与えるには何をやっても構わないという悪徳商法セミナーでよくある光景ですよね

130 はちま名無しさん このコメントに返信

自分で最初に前置きしたように
物による、で話終わってるのにな

131 はちま名無しさん このコメントに返信

出張多い仕事だから、据え置きゲームよりもswitchみたいな携帯できるゲームの方がありがたい
出張長くなると据え置きゲームは、気持ちが薄くなるからね。

132 はちま名無しさん このコメントに返信

海外狙って作ったゲームが日本で10万本売れなかったら 海外でいくら売れても赤字なのか。へ~
↑
は????
いつ"日本で"10万本っていったの?

133 はちま名無しさん このコメントに返信

ps4って業界人に嫌われてるなぁ

134 はちま名無しさん このコメントに返信

もちろん僕のところも赤字ですwwwwwww

135 はちま名無しさん このコメントに返信

>>120
どのメーカーもそうでしょ
今の和ゲーメーカーに国内しか見てないような馬鹿企業はないよ

136 はちま名無しさん このコメントに返信

そら集計不能乱発のクソ市場よりPS4に集まるわな

137 はちま名無しさん このコメントに返信

ただいま任天堂社員が工作を行っています

138 はちま名無しさん このコメントに返信

悲報
ソニー、vita後継機は開発していないと発言

139 はちま名無しさん このコメントに返信

10億円の開発費を捻出する為には、 10億銀行から金を借りてこなきゃいけない

銀行からしたら売れるか売れないか解らない 新規タイトルに金は出せないから
似たようなゲームや売れ専のよくあるタイプのゲームしか、企画が通せなくなっちゃうんだよな

140 はちま名無しさん このコメントに返信

>>132
ヒロシはファミ通ランキングを参考にして言ってるんだよバーカw

141 はちま名無しさん このコメントに返信

おいおいおい
これだと紙芝居連発してる5pbことメージス赤字じゃんよ
あ、その通りだったw

142 はちま名無しさん このコメントに返信

文章だけで判断するのもあれだが…
さすがに内容が無茶苦茶だろw
そして都合のいいように受け取る脳ミソ空っぽの隠蔽堂信者がうざすぎる

143 はちま名無しさん このコメントに返信

>>43
これな

144 はちま名無しさん このコメントに返信

>>132
この人は言ってるよ。記事読みなさいよ

145 はちま名無しさん このコメントに返信

世界を狙う奈良ってだけの話じゃん。
現状の和ゲーって、まずは国内向けに作って、それを海外に展開していくってやり方なので、これには当てはまらないっていう。

146 はちま名無しさん このコメントに返信

>>130
終わってないじゃん。
内訳のだいたいを具体的に話してるじゃん。
お前の理屈で済むなら商売の殆どが「ものによる」だけで良いことになり、公演とかデータとかいらなくなるな。

147 はちま名無しさん このコメントに返信

海外だけ狙っちゃ箱みたいになるし
国内だけでもウドテンニ専用機になる
PSしか選択肢ないんだよ、消去法でいってもw

148 はちま名無しさん このコメントに返信

>>46
鉄拳原田()とかいうゴミの名前出すなよ
あいつ田畑同類だからな
「日本人が悪い」とか言うくらいの反日野郎だぞ

149 はちま名無しさん このコメントに返信

ぶーちゃんの頭はすげーな
普段スイッチはPS4レベルだのPS4超えてるだのいってるくせに
この件に関してはスイッチガン無視www

150 はちま名無しさん このコメントに返信

スイッチでソフト作る意味無いって事だな

151 はちま名無しさん このコメントに返信

>>11
バカなの?
そういう話じゃなくて、世界狙っても10万は厳しい数字って話だろ
本当ここバカしかいねぇな

152 はちま名無しさん このコメントに返信

最近の脱pブームには理由があったんだな

153 はちま名無しさん このコメントに返信

本当に暴論にもほどがあるな。何で世界狙いの話しながら、最終的に国内の数で割合を出すのさ
そこは海外展開してるソフトの数で出さなきゃ、意味のある数字にならんだろ
ローカライズしてまで海外狙ってるソフト何て、それこそ何割ある事やら…

154 はちま名無しさん このコメントに返信

カプコンとか倒産してるんじゃねぇのw

155 はちま名無しさん このコメントに返信

>>151
世界合わせて10万以下ってそんなのある?

156 はちま名無しさん このコメントに返信

なるほど、各社スイッチに注力と言うわけだな
10万売っても赤字とかPS4は市場として終わってるだろ

157 はちま名無しさん このコメントに返信

>>154
モンハンがかせいでっから
逆裁もあっから

158 はちま名無しさん このコメントに返信

はちまの癖にゲーム記事なんかのせるんじゃねーよ‼ 
何もかも目障りなんだよ!お前ら全員死ね!

159 はちま名無しさん このコメントに返信

>>135
だから巨影都市とかスパロボみたいな国内のみのゲームは
どんどん廃れていくってことだw

160 はちま名無しさん このコメントに返信

ニシ君ニシ君、なんかPS4ガーって言ってるけどさ
ファミ通ランキングってPS4のソフトしか載ってないんだっけ?w
年間400タイトルが全ハードの話をしてるって理解できてない?w

161 はちま名無しさん このコメントに返信

>>155
横だけど、中小じゃね?
某ネット民に媚びてる会社とか

162 はちま名無しさん このコメントに返信

国内で1万以下の任天サードは死にまくりって事だよ

163 はちま名無しさん このコメントに返信

前提からしていろいろとおかしいだろこれ
なんで海外狙いのゲームの話なのに国内で10万売れなきゃ赤字とか言う話になるねん

164 はちま名無しさん このコメントに返信

>>157
脊髄反射してて草

165 はちま名無しさん このコメントに返信

>>132
バカはしゃべるな

166 はちま名無しさん このコメントに返信

>>154
カプはもう3割以上の資本が海外だから
本質的に日本企業じゃなくってきてるよw

167 はちま名無しさん このコメントに返信

PS4で出さなければいいんだよ

168 はちま名無しさん このコメントに返信

日本でチマチマ出してるタイトルなら5万程度でペイできるってことだな

169 はちま名無しさん このコメントに返信

この理論は続きもおかしな流れになっていて
9割りが産み出す赤字を残りが出す黒字が補ってるとか言ってるからね
400本が全部同じ会社なのかよ!て誰も突っ込まなかったのが怖いわ

170 はちま名無しさん このコメントに返信

>>151
ゲームする奴なんかバカしかいねーだろ! 
お前もバカだな 
ゲームなんか、無くなってしまえばいいんだよ

171 はちま名無しさん このコメントに返信

>>158
いいや!俺は生きるね!

172 はちま名無しさん このコメントに返信

>>156
ギャーギャー騒いでないで新規の大作引っ張ってこいよ

173 はちま名無しさん このコメントに返信

ピロシ、話のインパクトを狙い過ぎて頭おかしいのかな?ってこと言う回数多い。
フリップも本人的には「全部が海外狙ってたら、ここなら下は赤字!」って話にしたかったんだろう。

そもそも海外で当たればいいな≠海外狙いの開発規模。ではないんだけどね

174 はちま名無しさん このコメントに返信

これ、記事に起こしたやつがアホなんじゃね?
最初から世界を狙って作るなら、日本でも10万は売り上げないと厳しいって話だと思うんだが。

175 はちま名無しさん このコメントに返信

赤字は信仰心ではどうにもならんからな

176 はちま名無しさん このコメントに返信

>>167
PS4だけに出すってのもそこまで多くないだろ
大抵は箱かpcとのマルチ

177 はちま名無しさん このコメントに返信

>>5
言わ悔

178 はちま名無しさん このコメントに返信

ライター:ばん

179 はちま名無しさん このコメントに返信

まぁ9割は言いすぎだわ8割といったところか

180 もこみち=以下略 このコメントに返信

もこみちのもこはもっこりのもこアル(^^)v

181 はちま名無しさん このコメントに返信

>>168
ファルコムとかか
もう少し金かけろとは思うけどな

182 はちま名無しさん このコメントに返信

>>174
赤字って言い切ってるから海外の売り上げは含まれてないでしょ
そもそも国内で10万本未満でも海外じゃその数倍売れてるパターンもあるしな

183 はちま名無しさん このコメントに返信

>>161
まぁそれらの企業は世界狙って10億かけて作ってないだろうけどね・・・

184 はちま名無しさん このコメントに返信

かといって昔のモバゲーと違って
今のソシャゲにかかる開発費も相当なものって聞いたしな

185 はちま名無しさん このコメントに返信

話の内容もおかしいが世界狙えるレベルで作り込んだ大作って全部合わせても数十もないんじゃねーの

186 はちま名無しさん このコメントに返信

>>174
そう思いたい気持ちはわかるが
ファミ通のランキングを指して「10万売れてないタイトルがたくさんある、これ全部赤字」みたいなこと言ってたらしいぞ

187 はちま名無しさん このコメントに返信

世界も入れて10万以下ってあまり無いんじゃ?
人気のあるお色気系でも美少女系でも超えてそうだけど

188 はちま名無しさん このコメントに返信

ミスリードが酷すぎる

189 はちま名無しさん このコメントに返信

10万売れてないスイッチのソフトほとんど赤字で爆死でしたw

190 はちま名無しさん このコメントに返信


アク禁にしろよ、うぜーな

191 はちま名無しさん このコメントに返信

>>172
引っ張るも何も各社今後はスイッチと言ってるだろ
黙っててもいくらでも向こうからやって来るんだよ

192 はちま名無しさん このコメントに返信

>>174
いや、記事に載せられている会場の光景で内容通りのパワポ画面が出てる
記者は真面目にそのまま書き起こしただけ

193 はちま名無しさん このコメントに返信

なんで海外を狙ったときのコストを、国内だけでリクープしないとならんの?
バカなんじゃないのこいつ

194 はちま名無しさん このコメントに返信

>>191
サードソフト皆殺しにしといてよく言うな

195 はちま名無しさん このコメントに返信

これを真に受ける奴は詐欺師に引っ掛かりやすいから気を付けろよw

196 はちま名無しさん このコメントに返信

映画情報 オスカーノユクエ
@oscarnoyukue
人気ゲーム「メタルギアソリッド」ハリウッド実写映画版に売れっ子脚本家のデレク・コノリーが参加へ。「ジュラシック・ワールド」「キングコング:髑髏島の巨神」でその才能を見せつけ、「スター・ウォーズ EP9」にも参加している。強力脚本家の参加で盤石の体制へ。

197 はちま名無しさん このコメントに返信

う~ん・・赤字ときめつけるのもどうかと・・・。

198 はちま名無しさん このコメントに返信

>>191
あの記事見て「今後はスイッチ独占だ!」と思ったの?

199 はちま名無しさん このコメントに返信

毎年出るゲームの9割赤字だし
2割の黒字が8割の赤字を埋めてるんだぞ
本当だぞちゃんと算数もできるぞ

200 はちま名無しさん このコメントに返信

>>184
大半は宣伝とステマ費用だけど純粋に開発費も順当に上がってるからな

201 はちま名無しさん このコメントに返信

松山「1~2割の黒字タイトルが、残りの赤字分を埋めているんです」

これって20年前からそうだったよw
何をいまさらw

202 はちま名無しさん このコメントに返信

こんなやつが.hackに関わっているのかと思うと悲しくなる

203 はちま名無しさん このコメントに返信

>>196
それまだ動いてたのか

204 はちま名無しさん このコメントに返信

PS4本体の黒字は当然の如く、ほとんどのソフトで黒字出してるんだけど
このオッサンはニシ算でもしたのかな?

205 はちま名無しさん このコメントに返信

わかりやすく例え話をしようとした結果
矛盾だらけで逆に「?」ってなる典型パターン

206 はちま名無しさん このコメントに返信

映画で例えればハリウッドに通用する映画を作ろうとしたらほとんどが赤字です(当たり前
しかし日本に引き篭もった邦画の末路は皆さんが今目にしてる通りですけどねw

207 はちま名無しさん このコメントに返信

>>182
うーん。
もしかして日本と海外じゃ別会計とか?

208 はちま名無しさん このコメントに返信

>>184
開発で3億くらいとか
尚当たるかどうかは八卦

209 はちま名無しさん このコメントに返信

現実は赤字

210 はちま名無しさん このコメントに返信

数値を出すとなぁ
人気作の売上げが、売れなかったゲームの補填ってのは
当然あるだろうけどな

211 はちま名無しさん このコメントに返信

>>198
アスペの豚ならそう判断してもおかしくない

212 はちま名無しさん このコメントに返信

>>204
実際、ぶーちゃんがよくやる論法ではある
世界ではこうだ。だからこうしなければならない。だけど国内ではこうなってる。だからクソ。
みたいなの

213 はちま名無しさん このコメントに返信

PS4独占とか無理ゲーな時代やな
Switch独占が増えてるのはここにも原因があるのかも?

214 はちま名無しさん このコメントに返信


ヨンケタンだらけのスイッチ赤字まみれだった

215 はちま名無しさん このコメントに返信

>>186
うん、ライターにごめんねするわ……

216 はちま名無しさん このコメントに返信

>>202
この間出た.hackリマスターは国内6万本で品切れ完売だったから赤字確定
これからどんなに海外で売れても赤字です

217 はちま名無しさん このコメントに返信

>>160
碌な数のソフトが出てないんだから、影響も無視できるレベルなんじゃね
任天は彼らの中ではミリオン連発なんだから、国内10万本以下なんて条件にも引っかからんのだろうし
国内数千本何てゴミサードの事は、初めから見てないし買わないから関係ないって事だろ

218 はちま名無しさん このコメントに返信

ワールドワイドを狙うタイトルを何で国内限定の数字で語るんだよ
しかも洋ゲータイトルまで持ち出しているし
こういうのは乱暴な言い方なんてもんじゃなく、頓珍漢と言うんだろ

219 はちま名無しさん このコメントに返信

泥船PS4から豪華客船のスイッチへ
バンナム、スクエニはまともな経営判断をしたまで

220 はちま名無しさん このコメントに返信

>>213
PS4独占が言うほど多くないのは事実だが(つーかマルチが当たり前の時代)
スイッチ独占もほとんどないだろ

221 はちま名無しさん このコメントに返信

何言おうともあの世紀のクソゲーことジョジョASB作った大戦犯な時点で説得力皆無だわ
あんなゴミ作っといてよくまあこんな偉そうにほざけるもんだこいつ
ジョジョの1部2部アニメが成功して波に乗りかけたのをあのクソゲーで粉微塵にされた恨み忘れんからなクズが

222 はちま名無しさん このコメントに返信

ゲーム売れてた時代は大作を除き10万本売れればセーフみたいな感じあったけど
今はそこそこ続いてるタイトルですら初週3万~5万とかあるからなぁ
ほんと家庭用ゲームが売れない時代になったものだね

223 はちま名無しさん このコメントに返信

そもそも任天堂てバカだよね。タブレットにソフト供給すればいいだけのに、わざわざ進化が激しい、似非タブレット(性能低すぎ)出して喜ぶなんて。
無駄だと思う

224 はちま名無しさん このコメントに返信

そこまで売れてないのに、いつも黒字で中堅タイトルたくさん抱えてる某企業ってすげーな
相変わらず商売上手すぎる

225 はちま名無しさん このコメントに返信

>>216
誰も初週で10万本なんて一言も言ってないぞ...

226 はちま名無しさん このコメントに返信

マイクラとか見習えよ。

227 はちま名無しさん このコメントに返信

>>213
今はPS4とPC、箱とのマルチの時代ですよ。日本じゃ箱とのマルチはほとんどなくなったけど
スイッチはもうおこぼれ貰ってる状態

228 はちま名無しさん このコメントに返信

>>219
豪華客船(他社の泥船より10年は遅れてるポンコツ)

229 はちま名無しさん このコメントに返信

>>213
ゲームとしての進化はまるなげ? こりゃ、もうゲーム業界の進化はここで打ち止めだという兆しだね

230 はちま名無しさん このコメントに返信

自称ロックマンを作った稲船を継ぐ男が出てきて感激します
これからの活躍が楽しみです

231 はちま名無しさん このコメントに返信

自社以外の話なんて実際はよく知らないだろ

232 はちま名無しさん このコメントに返信

イカやマリオみたいな低予算クソゲーが売れちゃうんだからゲーム業界も終わってる

233 はちま名無しさん このコメントに返信

一回PS4で痛い目見ればわかる話

234 はちま名無しさん このコメントに返信

>>192
何というか、各社の決算とか見てないのかな、この人……

235 はちま名無しさん このコメントに返信

悲報
ソニー、vita後継機の予定はないと発言

236 はちま名無しさん このコメントに返信

>>215
ごめんねする必要はないぞ
400タイトルって当たり前だけどスイッチのソフトも含まれてるから、記事タイトルがおかしいし
確か、上半期のスイッチソフト販売数ランキングだと海外含めて11万のディスガイアが4位とかだった気がする

237 はちま名無しさん このコメントに返信

スイッチにだけは出すなと喚くゴキはサードにとっていい迷惑
そりゃ離れていくよ

238 はちま名無しさん このコメントに返信

諸々は前置きや枝葉末節の類いで重要なのは「PS4タイトルの9割は赤字」って事実だけだよ
他の内容は議論する価値はない

239 はちま名無しさん このコメントに返信

>>204
ソフト単体が黒字かどうかなんて外野にはわからんだろ...アニメ界隈みたいに自転車操業なのかもしれない。実際最近潰れてるゲーム会社多いし。

240 はちま名無しさん このコメントに返信

>>216
リマスターで10億も開発費掛けるわけないだろ

241 はちま名無しさん このコメントに返信

あれ、君たち仕事は?
こんなところで豚ガーゴキガーしてて楽しい?

242 はちま名無しさん このコメントに返信

まずその知名度のあるものすらわずかしか無いっていうね

243 はちま名無しさん このコメントに返信

5000円のソフトが国内で10万本売れても5億だからな。国外でも10万本売って、合計10億。やっと開発費をペイできる。

244 はちま名無しさん このコメントに返信

>>203
監督はジョーダン・ヴォート・ロバーツ
キングコング髑髏島の巨神撮った人
MGSの大ファンで、スターウォーズとMGSどちらかを選べとなった時、迷わずMGSを選んだらしい
小島監督とも頻繁に交流してイベントで対談してるし、心配はいらないみたい

245 はちま名無しさん このコメントに返信

国内狙いでPS2レベルのソフト作って無難にやれ

246 はちま名無しさん このコメントに返信

9億利益があっても新作にまた10億かかるから1億足りないってなっていくからね
サードクラッシャーだよPSは

247 はちま名無しさん このコメントに返信

>>174
いやこの記事は正しいよ
製作費10億を回収するには最低10万売れないと厳しいって単純な話だ
別に国内とか世界は関係ない

6000円のソフトが売れたら、開発の取り分は約2000円
2000円x10万で、20億
そこから宣伝費とか次回作の投資を引けば、やっとトントンって話だよ

248 はちま名無しさん このコメントに返信

んじゃswitchだと赤字にならないのかって言うと、そもそもSwitchで出せる=海外ユーザーを満足させれるグラにならないって話だしね
その証拠に海外含みswitchで売れてるゲームなんて任天ゲーか8bit風の1000円以下のインディーズだけでしょ

249 はちま名無しさん このコメントに返信

>>237
そんでスイッチに出たサードソフトを買わない豚はもっと迷惑
結局PSに帰ってくる

250 はちま名無しさん このコメントに返信

今後もゴキには辛い記事が続くと思うよ

251 はちま名無しさん このコメントに返信

【悲報】来年でスイッチ終了カウントダウン!
2017年度スイッチのソフト売り上げ本数  11月3日付 ファミ通調べ
任天堂、ファースト・・・ 3566243本
全サードソフト・・・・・   747326本
参考
PS4全サードソフト・・・  5594109本
VITA全サードソフト・・・   858684本
○さて来年はマリオデ、ゼルダ、スプラ2、マリカー8がありません
それに匹敵するIPも・・・普通の人ならこの意味分かるよねw

252 はちま名無しさん このコメントに返信

>>243
小売やDL版でファーストに払うお金は?

253 はちま名無しさん このコメントに返信

ワールドワイドで勝負できるソフトの開発費が10億って言ってるのに
いつのまにかPS4のゲームの開発費が10億って曲解してる奴多くね?
頭おかしいだろwwwwww

254 はちま名無しさん このコメントに返信

>>246
開発費回収して利益出せるなら大丈夫じゃね

255 はちま名無しさん このコメントに返信

>>243
ロイヤリティーは?

256 はちま名無しさん このコメントに返信

>>229
実際国内は海外と圧倒的に差を付けられてるじゃん。和ゲーと洋ゲーじゃクオリティーが段違い。スクエニでもあの様だし。

257 はちま名無しさん このコメントに返信

>>247
ニシ算やめてくれ~w

258 はちま名無しさん このコメントに返信

>>241
休みの日だってあるよ。

259 はちま名無しさん このコメントに返信

>>247
2000円×10万円=2億円じゃね?

全然10億には届かないよ

260 はちま名無しさん このコメントに返信

なんで400本全部がワールドワイドに通用する作りの予算かけてる事になってるんだ?
その時点でおかしいじゃないか

261 はちま名無しさん このコメントに返信

>>240
ファミ通ランキング使っている限りこの人の理論は全部10億かかっていることになりますし
ランキングから消えたらそこで売り上げ本数も確定です

262 はちま名無しさん このコメントに返信

やっぱりこの記事でゴキちゃん発狂しとるな

263 はちま名無しさん このコメントに返信

>>247
×20億 ○2億

264 はちま名無しさん このコメントに返信

>>247
余計分からなくなった。
ならなんでぴろしは世界狙うならって前置きしてるんだ?

265 はちま名無しさん このコメントに返信

>>253
豚はそれが正常だから問題ない

266 はちま名無しさん このコメントに返信

>>254
少なくともPSWでは開発費回収出来ないからマルチが普通で、かつ業界人から9割赤字言われるんだけどね

267 はちま名無しさん このコメントに返信

そういえばゴキの事を「ゴキちゃん」や「黒蟲」って呼ぶ人の違いってなんなんだろう

268 はちま名無しさん このコメントに返信

>>247
世界狙うタイトルを作るってのが大前提で10億って計算なのに国内の売り上げだけ見て9割赤字っていう話のまとめ方がおかしいって話でしょ?
世界狙ってるなら世界販売で計算すればいいし、そもそも国内で発売されたゲームが全部開発費10億かけてんのかって事を皆突っ込んでるわけなんだけどアスペなの?

269 はちま名無しさん このコメントに返信

>>262
任天堂ハードで出してるサードはほぼ赤字ってことになるから
そりゃ出さなくなるよねw

270 はちま名無しさん このコメントに返信

>>151
ニートばっかりだからしゃあない

271 はちま名無しさん このコメントに返信

ピロシんとこは下請けなんだからそもそもパブの事情なんか知らないw

272 はちま名無しさん このコメントに返信

>>266
でも世界狙うならPS4しかないんだよなぁ…
任天堂が不甲斐ないせいで

273 はちま名無しさん このコメントに返信

>>266
この業界人の言ってることアホってわからんの重症だぞ

274 はちま名無しさん このコメントに返信

>>232
グラフィックの分をレベルデザインに割いてると思うけどね。ただ任天堂もポケモンも各IPのMAX販売数は見えてるから、開発費が上がれば利益が落ちるだけやな。

こういう問題って、手抜きとかそういうゲハ脳臭い話ではないと思うけどね。

275 はちま名無しさん このコメントに返信

10億かけて10万で回収ってどういう計算

276 はちま名無しさん このコメントに返信

だからサードは売れない任天堂で出すわけないよね

277 はちま名無しさん このコメントに返信

>>228
ポンコツどころかいつ沈んでもおかしくない欠陥構造だけどなw

278 はちま名無しさん このコメントに返信

>>247
それはおかしい
販売元は出来高(出荷数)で収入は入るが
開発元はソフトが幾ら売れても下請け依頼受けた額以上には貰えない

279 はちま名無しさん このコメントに返信

>>253
曲解も何も当人が400タイトルのうち9割赤字と明言してるわけでな

280 はちま名無しさん このコメントに返信

なぜPS4にサードが集まってるのかの答えだよね
国内の売上よりも世界の売上が重要だって業界の認識なんだろう

281 はちま名無しさん このコメントに返信

今500億稼いでるPSVRって凄いんだな

282 はちま名無しさん このコメントに返信

switchはもっと厳しいんじゃねーかな?
カートリッジだから、ソフトによっては他機種版よりも高くなるし。
値段を抑える為にDL必須にしても、結局SDカードの金もかかってしまうし。
何よりも、売れているソフトの大半が任天堂タイトルばっかりではサードのやる気もっと落ちるでしょ、EAなんかは早々と様子見を決め込んでいるし。

283 はちま名無しさん このコメントに返信

>>280
つーかワールドワイドで勝負するソフトを国内だけの売り上げで判断するってあり得んよな

284 はちま名無しさん このコメントに返信

>>269
国内販売本数ランキング5位とかにディスガイア(世界で11万とか)が入るらしいからな

285 はちま名無しさん このコメントに返信

PS4の国内事業は任天堂筆頭に大手以外ほぼ慈善事業だなw
そら海外重視になる

286 はちま名無しさん このコメントに返信

そういう馬鹿なこと言って目先の利益のみに目を奪われた結果どうなったか覚えてねえのかこのバカは
WiiDSバブルで開発力どうなったよ
そもそも世界で売れるだけの最低限の技術すら無いのは自業自得だぞ
技術が無くとも金を稼ぐ方法もあるけどな
信用だよ
ファルコムは36年黒字とかいう驚異の結果出してるけど技術ねえし開発資金も明らかに抑えてるぞ
この馬鹿には不可能だな

287 はちま名無しさん このコメントに返信

あー、わかった。
ファミ通ランキングでこれ全部赤字とか言い出したのって、これが世界を狙って作って、全累計でその程度しか売れてないのであれば、って例えなんじゃないか?

288 はちま名無しさん このコメントに返信

なら狙うなよwww

289 はちま名無しさん このコメントに返信

まあ10億円掛けるソフトじゃ国内で10万本売れるレベルじゃないと駄目だろうね実際。PS4のソフトで会社に一本8000円中2000円入るとして世界で50万本は最低でも売れないといけないわけだし。利益も考えたら100万本は売れないと次には繋がらないだろうし。

290 はちま名無しさん このコメントに返信

>>279
いやそれ例え話だし

291 はちま名無しさん このコメントに返信

ぶーちゃんさぁ 逆に言えばこれは任天堂には出したくないって意味だぞ
イメエポですら3DSで2億で倒産したのに(日本向けで)
IFが存在してる限りCC2の言っているのが世界を狙うソフトを出す場合としかね。
(IF自体はクロバラ以外赤字は無いし)

292 はちま名無しさん このコメントに返信

国内メーカーのは億行かない値段で開発されてんのが大多数だろ
バンナムの外注(ナムコ分以外)分なんか絶対そうやんけ
こいつ滅茶苦茶言い過ぎw

293 はちま名無しさん このコメントに返信

>>37
一部事実だがほとんど妄言。
switchに移植したら720p,24fpsでも動くかどうかのスペックしかない。
初期投資はproとヘッドセット買うならそのくらいになる。
カプコン二軍かどうかは誰もわからないし決めつけられない。
オンライン人口は任天堂よりずっと多い。これで過疎言ってたら任天堂のオンラインは限界集落。
PS4のスペックがもっと高かったら60fps出てたかもしれないってのは事実。

294 はちま名無しさん このコメントに返信

>>278
で、この人の会社下請けだけで自社ブランドでソフト発売したこと無いのよ
経験上導き出せるモノは持っていないのにコレを言い出す不思議

295 はちま名無しさん このコメントに返信

>>287
どっちにしたって頭おかしいな

296 はちま名無しさん このコメントに返信

とは言え最近は1度出しただけで終わらないし
使い回すし

297 はちま名無しさん このコメントに返信

>>281
PS4Proも原価は23000円らしいな
ほんでもって日本で売ってる値段は48578円

298 はちま名無しさん このコメントに返信


いろいろ言葉足らずな気もするが

299 はちま名無しさん このコメントに返信

これさ、
PS4がどうこうじゃなくてピロシ
ジョジョのアイズオブヘブンがコケたから言ってるだろ・・・・
あれ日本でも海外でもコケたしな

PS4だからコケたww違うだろPS3のJOJOASBでCC2の信用なくしたから売れなくなっただけだろ

300 はちま名無しさん このコメントに返信

スマホゲーのほうがアホみたいに儲かるんだろうな

301 はちま名無しさん このコメントに返信

switchはサードに厳しくps4は金がかかる
ニーアは200万本出荷しているはずだし、ファミ通に載るのは明らかな国内向けが多い
警笛を鳴らすにも少々お粗末

302 はちま名無しさん このコメントに返信

>>297
ぶーちゃんが「ボッタクれるのはブランドがある凄い企業だっていう証拠!」って言ってたな
ぶーちゃん的にはSIEはすごい企業なのか

303 はちま名無しさん このコメントに返信

>>157
カスコンは常にモンハンバイオ出してなんとかギリギリの経営

304 はちま名無しさん このコメントに返信

>>298
セミナーってさ
大体ほんとっぽいパワーワードいって印象つけるだけじゃん
ならPS4にドットハックとか現状でもRPG作ってるけどさ、3DSとかswitchに作ってれば良いんじゃね?
それをしてないんだから実際PS4しか戦場はねえんだよ

305 はちま名無しさん このコメントに返信

ゲームが売れない事を人のせいにすんなクズ
てめぇがつまらないゲームばかり作るからだろうが
文句言う暇があったら良質なものを作り上げてみろチンカス野郎

306 はちま名無しさん このコメントに返信

>>300
それもほんの1部売れないゲーム全然売れない
基本無料だから全く儲からない

307 はちま名無しさん このコメントに返信

>>299
あれで被害被ったのは販売したバンナムだよ…
CC2は開発しただけだから契約分の金はきっちり貰ってるよ

308 はちま名無しさん このコメントに返信

>>296
確かに
バンナムなんてドラゴンボールゼノバース出したのは良いがドラゴンボールゼノバース2なんてフレームレートを60fpsに上げただけでグラフィックや既存のキャラモデリングはそのままだもんな

海外で外人にドラゴンボールゼノバース1.5とか言われてたし。

309 はちま名無しさん このコメントに返信

>>291
イメポはニノクニのパクリゲーで失態犯して
熱心に力入れてたブラゲ開発は踏んだりけったりだった時期だから
あのエ.ロゲリメイクが致命的になっただけだ、そもそもが御影が常々吐露していたが自転車操業だった

310 はちま名無しさん このコメントに返信

いやこれ国内で売れた本数だよな?ニーアとか海外含めると200万本くらい行ったんだろ?

311 はちま名無しさん このコメントに返信

>>300
そのアホみたいに儲かるのはほんの一部だけだけどな

312 はちま名無しさん このコメントに返信

任天堂の場合
宣伝費が嵩むからな

313 はちま名無しさん このコメントに返信

>>306
寧ろ基本無料の方が儲かってるゲームが多い。広告収入に徹するにしろ、課金収入に徹するにしろ。

314 はちま名無しさん このコメントに返信

>>297
それ言ったらswitchもっと半端なく原価やすいぞ
本体もそうだが
ドッグとか1500以下で作れるようなものを8000円以上でだしてるし

315 はちま名無しさん このコメントに返信

ソシャゲなんかはもっと酷いだろうなw

316 はちま名無しさん このコメントに返信

流石ゴミ売り付け師のおっさんは言うことが違うな

317 はちま名無しさん このコメントに返信

プロの意見にたかるゴキブリwwww
滑稽すぎて哀れみの心さえ生まれる

318 はちま名無しさん このコメントに返信

>>313
だからほんの1部だよ

319 はちま名無しさん このコメントに返信

>>279
この人はそうなんだよねw
他の人は別ですけどねw

320 はちま名無しさん このコメントに返信

>>308
スプラトゥーン2に比べたらマシでしょw新作なのに有料アプデレベル。

321 はちま名無しさん このコメントに返信

シャドウ・オブ・ウォーがどうとか言っているし
その400タイトルの内に洋ゲーも含まれて、日本国内で10万本行かなかったらその「9割赤字」に入れられるわけだろ
もう滅茶苦茶だな

322 はちま名無しさん このコメントに返信

>>314
ん?別にdisってるわけじゃないんだが
なんか勘違いしてない?

323 はちま名無しさん このコメントに返信

>>317
この人はスイッチでも赤字と言ってるんだよ

324 はちま名無しさん このコメントに返信

>>309
イメエポはブッチャケてるみクラブみたいなもんだったんだろうな
実績あるように見せかけて
融資うけてたけど実際は自転車操業とかいう
そのくせユーザーにPSユーザーは買わないとか言って喧嘩売ってたけど
そりゃあんだけ雑なRPGとかBGMの使い回しで作った作品だしてたら買われなくなるだろっていう

325 はちま名無しさん このコメントに返信

>>317
こいつの理論通りならスイッチほぼ赤字じゃん

326 はちま名無しさん このコメントに返信

>>321
年間CSタイトルなので洋ゲーどころかVITAやスイッチに3DSやONEまで含んで9割赤字と言ってます

327 はちま名無しさん このコメントに返信

ソシャゲはCM命だよね。
もはや、任天堂すら霞むほどに圧倒したCM絨毯爆撃だもんな。
情弱騙してなんぼの世界はホント、怖いわw

328 はちま名無しさん このコメントに返信

世界を狙うタイトルだと制作費と宣伝費は1:1以上だから
制作費10億なら合計20億円は稼がないと赤字やで
ちなみに海外のAAAタイトルは宣伝費は制作費の5倍だの10倍だの言ってる

329 はちま名無しさん このコメントに返信

 
 
 
スイッチにサードが集まらない訳だよ・・・・
 
  

330 はちま名無しさん このコメントに返信

箱「……………

331 はちま名無しさん このコメントに返信

開発費は世界基準で話してんのに売り上げは国内のパケ版に限るとかニシ算じゃんwwwwwwwwww
こいつ馬鹿だ馬鹿だとは思ってたけど馬鹿じゃないのかもな
完全に頭おかしい病気の人かただの詐欺師じゃん

332 はちま名無しさん このコメントに返信

10万売れてるソフトの9倍の数のゲームに10億も投資されてるわけねーだろ

333 はちま名無しさん このコメントに返信

>>313
去年のデータで半年でサービス終了したソーシャルゲームが220以上あるんだけどそんな魔境を
ひと括りに儲かると言えるかい

334 はちま名無しさん このコメントに返信

>>297
人件費とか考えれば、そんなもんじゃね?
小売りにはもうちょっと安値で卸しているだろうし。

335 はちま名無しさん このコメントに返信

>>307
貰ってるけどさ
赤字をアイズオブヘブンがだしたことで立場悪くなってるだろな
生命線のナルトも昔ほど売れないし
シノビストライカーをチーニンがヴァルハラに制作移された時点でCC2は依頼本数減ってるんだと思うよ

336 はちま名無しさん このコメントに返信

任天堂の場合は任天堂が金ださないと赤字で100%サードは儲からないし
適当な作品でも任天堂さえ金だしゃ黒字だけど技術力や開発力の低下が後々響くんだよね

337 はちま名無しさん このコメントに返信

>>57
日本は?
海外でもフルプライスのゲームは9割がコンシューマー機だ
PCゲー市場は海外でも課金が中心

338 はちま名無しさん このコメントに返信

>>313
だな。儲かってるスマホゲームは基本無料の課金ゲーってだけだな。
今は市場が飽和しすぎてて、スマホででかくなったアプリ大手ですら後釜用意できないで、健全なコンシューマ市場に投資し始めてる。市場がブラックボックス化してきてる。

339 はちま名無しさん このコメントに返信

そもそも、本当に PS4が9割赤字の市場ならゲーム会社はとっくに撤退して後期のwii.wiiUみたいにソフト販売予定スカスカになってると思うんだが…

340 はちま名無しさん このコメントに返信

>>328
正直、子供向けじゃない限りAAAタイトルにCM費など然程いらないと思うんだけどな。
ま、世界は日本以上に広告代理店のちからが異常なまでに強いから文系馬鹿の経営者や営業は言いなりになってしまい易いんだろう。
無駄な金こそ広告宣伝費の中にあるんだろう。

341 はちま名無しさん このコメントに返信

>>325
switchで黒化したの
任天のソフトとヒットはしなかったがダブルクロスと
ボンバーマンとかゼノバースあたりで他は爆死ラインってことだしな

342 はちま名無しさん このコメントに返信

何で国内オンリーなんだよw
ニーアだって累計はかなり売れてるだろw

343 はちま名無しさん このコメントに返信

>>327
てか、グランブルーファンタジーのサイゲームスなんて番組丸々乗っ取って宣伝してたよね
確かTHE MANZAI だっけね

344 はちま名無しさん このコメントに返信

ワーナーやUBIは日本じゃ出しても大赤字確定なのにフルローカライズで日本語音声で毎回出してくれる貴重な海外メーカー

345 はちま名無しさん このコメントに返信

もうスペックはこれ以上あげなくていい。
むしろ下げていいから昔のように挑戦的なゲームがたくさん出てほしい。

346 はちま名無しさん このコメントに返信

PS4は商売にならない

347 はちま名無しさん このコメントに返信

PS4の良い話題はないのか

348 はちま名無しさん このコメントに返信

>>344
確定?ソースは?

349 はちま名無しさん このコメントに返信

まぁリスク分散するためにゲーム単体で勝負ってのも減ってるよね
キャラものだとグッズ展開すげーやるし、音源CD、設定資料集、でかいとこになるとアニメ化とかまで・・

350 はちま名無しさん このコメントに返信

>>334
あと開発費や工場のライン準備やらも乗っかってるから
そこら辺が減価償却したらPROも値下げ来るだろな
原価がどうこう言うけど実際には開発費あら宣伝費やら現場やら人件費やら乗っかるし

351 はちま名無しさん このコメントに返信

>>345
例えば?

352 はちま名無しさん このコメントに返信

???「MGSⅤは開発費100億!それプラス人件費と宣伝費が付くから大赤字!!」
コナミ「初期出荷300万本だけど殆ど予約で埋まってるわスマソ(鼻ホジー)」

353 はちま名無しさん このコメントに返信

こいつは分裂症か?
その9割のタイトルは10億円もかけて作っていねえし
海外の話をしているのか国内の話なのか意味不明だし
今どきのゲームはマルチだからなぜPS4に全責任を押し付けるのかも意味不明

354 はちま名無しさん このコメントに返信

>>331
元々、大袈裟なことばかり言う人だったが
こういうことを講演で言い出すと情報商材系の胡散臭い人間と変わらんな

355 はちま名無しさん このコメントに返信

>>342
技術的・文化的に海外相手には戦えないという自覚があるから

356 はちま名無しさん このコメントに返信

>>344
UBIはいつもありがたいよ
ちゃんと上手で有名声優使ってくれるし、アサクリシンジケートのエヴィーフライとかめっちゃよかった(FF15のシドニーと同じ声優)

357 はちま名無しさん このコメントに返信

色々話がおかしくねは置いておいて和サードの10億以上かけた作品ってどれだけあるんだ実際
はっきりわかる大物はいいとして境界線はどの程度のソフトだろ

358 はちま名無しさん このコメントに返信

>>312
いやUの不調の時からかなり減らしてる
かつての天下取ってたwiids時代みたいに1000億も使ってない

359 はちま名無しさん このコメントに返信

マジでPS4でゲームだすサード馬鹿じゃんw
日本のサードはスイッチでいくしかねえ

360 はちま名無しさん このコメントに返信

>>347
今回の決算で大幅黒字化を果たした任天堂を圧倒する好調なSIEで十分なんじゃね?

361 はちま名無しさん このコメントに返信

>>350
なんで自分に返信してんだよw
虚しくならないのか

362 はちま名無しさん このコメントに返信

>>356
俺も最近のUBIとかワーナー好きだわ
前はEAとアクティとベセスダだけ買ってたが、最近はだいぶ買ってるし

363 はちま名無しさん このコメントに返信

>>348
実績で分かるじゃん。何言ってんだこいつ?

364 はちま名無しさん このコメントに返信

>>359
ダブルクロス8万本

これが答え

365 はちま名無しさん このコメントに返信

>>345
お前wiiが出たときも同じ事言ってなかったか?w

366 はちま名無しさん このコメントに返信

つまり豚さんは低クオリティのもので満足してるってことか...w

367 はちま名無しさん このコメントに返信

>>360
横だけど、任天堂を圧倒すればそれでいいのか?
上には上がいるんだからそこを目指せよ

368 はちま名無しさん このコメントに返信

>>361
???
妄想で自演だとおもってレス返してる方が虚しくねえか?
ID見れるなら見ろよバクチ打ちすぎだろ

369 はちま名無しさん このコメントに返信

>>344
実際は気付いてないだけで、結構日本未発売ソフトもあるんやで

370 はちま名無しさん このコメントに返信

>>300
そういやパワプロアプリの売上は家庭用機パワプロシリーズの総売上を越えたそうな

371 はちま名無しさん このコメントに返信

>>363
日本でかかるコストが赤字ってソースはどこなんだよ

372 はちま名無しさん このコメントに返信

ドラクエ以外は洋ゲーしか買わないもんな

もー翻訳だけ頑張ってくれたらいいよ

373 はちま名無しさん このコメントに返信

海外を狙うなら10億円必要だが10億円かけて作っても国内だと赤字

任天堂にサードが集まらないわけですよw

374 はちま名無しさん このコメントに返信

>>359
あのゴミハードでゲームとかマジで勘弁してくれ

375 はちま名無しさん このコメントに返信

ピロシ的に

アイズオブヘブンとアスラズラースを爆死させた経験上の話じゃね・・・

そりゃ赤字だろ

376 はちま名無しさん このコメントに返信

知らんうちにセミナーおじさんになってるやん

377 はちま名無しさん このコメントに返信

ゴキはさっさとアメリカに移住しろ

378 はちま名無しさん このコメントに返信

>>4
ドラクエとかマジオワコンだからな。

379 はちま名無しさん このコメントに返信

>>364
ほぼ開発費掛かってない焼き回し移植でそんだけ売れたら十分だろ

380 はちま名無しさん このコメントに返信

STAMEあるだろ

381 はちま名無しさん このコメントに返信

馬脚が露になってますよ

382 はちま名無しさん このコメントに返信

ニッチ向けであればそれこそ一万、二万で利益出るように作るだろうし、必ずしも9割赤字な訳ではないだろう

383 はちま名無しさん このコメントに返信

>>359
switchサードソフトが
ほとんど爆死して10万も言ってない現状ドウ思うよ

384 はちま名無しさん このコメントに返信

>>373
任天堂ハードはそれに加えてカートリッジだからソフト自体の製造コストの高いしな。
カートリッジ製造コストは任天堂が肩代わりしなきゃダメだと思う。

385 はちま名無しさん このコメントに返信

>>379
ここではしゃいでるブー的には赤字の大爆死です

386 はちま名無しさん このコメントに返信

そらフロムもAC切ってダクソ作るわなコストは一緒くらいやろうし

387 はちま名無しさん このコメントに返信

ビジュアルに金かけ過ぎ
見た目ファミコンぐらいがちょうどええねん

388 はちま名無しさん このコメントに返信

>>357
ロイヤリティで考えると一本2000円儲けられれば御の字なので
逆算すると50万本以上売れる見込みがあるソフトじゃないと10億円は回収できない
ハーフミリオン越えが約束されたソフトになるからはっきりわかる大物以外10億かけられるソフトはないね

389 はちま名無しさん このコメントに返信

10億かけてもクソゲー扱いのタイトルも出るのでは?

390 はちま名無しさん このコメントに返信

>>376
CC2の看板だったナルトまでバンナムから開発依頼はずされたからな

新作は板垣のソレイユとかいうところだし

391 はちま名無しさん このコメントに返信

スイッチ=グランブルーオーシャン

PS4=フレアレッドオーシャンw

392 はちま名無しさん このコメントに返信

>>367
PS4の良い話題はないのか
に対しての回答だよ。豚以外にこんな事言うやつ他に居るの?・・・まあ、確かに空気なX層も居るけどさ、民主主義だぜ?少数意見はその割合分だけ考えれば良いんじゃね?

ちなみにもっと上って何?CS以外の何と比べるの?常にバランスのオカシイ
PCの夢幻パワー?それともCS好きから見ると意味のないスマゲ?それらを上とか言われてもねぇ・・・物差しが違うとしかw

393 はちま名無しさん このコメントに返信

最近の国内PS4は本当にヤバいからますます海外重視の流れが強くなるねえ
なんか寂しいよね

394 はちま名無しさん このコメントに返信

>>379
それがスイッチで売れる限界です

395 はちま名無しさん このコメントに返信

その場で聞いてたら勢いと驚くべき内容で何かおかしいと思いつつあーうん?そうなのかーになるが文章に起こしたらなんだこりゃってやつだな

396 はちま名無しさん このコメントに返信

>>364
PS4のFIFA18と同じぐらい売れてるじゃん

397 はちま名無しさん このコメントに返信

>>386
だってAC5まじで微妙だったし・・・ありゃ延びねえよ
普通に望んでたものじゃないし
逆に金かかるような事してるし
普通にACは対戦ものとして出せばよかったんだわ

398 はちま名無しさん このコメントに返信

>>362
自分もそんな感じ
アクティヴィジョンは元々そんなに買ってないが(CODww2は買った)だけどEAはSWBFで痛い目見てからもうここのゲームは発売日には絶対買わないと決めた

BF1とタイタンフォール2なんて発売してまだ1ヶ月しか経ってなかったのにPSストアで43%OFFセールしてて驚いたわ
客舐めすぎってね。

399 はちま名無しさん このコメントに返信

PS4はサードの墓場
これが現実

400 はちま名無しさん このコメントに返信

ドラクエ11の次に売れてるのがニーアの34万本ってところがやばい
よくこれで本体売れてるよ

401 はちま名無しさん このコメントに返信

>>393
キングダムハーツ 二ノ国 モンハンワールド
龍が如く国内安泰だなwww

402 はちま名無しさん このコメントに返信

>>396
まあブッチャケ国内だとウイイレのほうが強いしな
FIFAは14からどんどん売れてきたシリーズだしもうちょい伸びるだろ

403 はちま名無しさん このコメントに返信

>>267
ガチの豚はゴキちゃんやゴキくんとは言わない

404 はちま名無しさん このコメントに返信

ソニー派が元気なのはもうはちまくらいになっちゃったな
まさに最後の砦

405 はちま名無しさん このコメントに返信

【悲報】来年でスイッチ終了カウントダウン!
2017年度スイッチのソフト売り上げ本数  11月3日付 ファミ通調べ
任天堂、ファースト・・・ 3566243本
全サードソフト・・・・・   747326本
参考
PS4全サードソフト・・・  5594109本
VITA全サードソフト・・・   858684本
○さて来年はマリオデ、ゼルダ、スプラ2、マリカー8がありません
それに匹敵するIPも・・・普通の人ならこの意味分かるよねw

406 はちま名無しさん このコメントに返信

>>383
PS4の洋ゲー並には、売れてるじゃん
switchのサード爆死なら、国内の洋ゲーも爆死だらけだな

407 はちま名無しさん このコメントに返信

>>403
まだブタがいたwww

408 はちま名無しさん このコメントに返信

そりゃ、海外販売だと大抵パブリッシャーが変わるから儲けも少なくなる

409 はちま名無しさん このコメントに返信

>>404
単に任天堂界隈のステマと豚の発狂度合いが増してるだけw

410 はちま名無しさん このコメントに返信

>>396
この人の理論だとそれでも10億円の開発費がかかっているので赤字です
ちなみに提示したリストは国内年間発売CSソフト400本なのでFIFA18も赤字になります

411 はちま名無しさん このコメントに返信

>>359
ワールドワイドで10万売れないソフトってよっぽどだぞ?w
インディの和ゲーSLGでも10万超えて売れてたのにw

412 はちま名無しさん このコメントに返信

>>401
なんかモンハンが最後の頼みの綱って感じがすごいわ
FF7RにKH3はいつ出るかわからんしPC版出そうだし
出るころにはPS5とかじゃねーのw

413 はちま名無しさん このコメントに返信

>>405
switchにサード参入発表多くてヒビってるw

414 はちま名無しさん このコメントに返信

>>405
マリオオデッセイDX、ゼルダDX、スプラ2DX、スマブラDXでも出すんじゃね?w

415 はちま名無しさん このコメントに返信

欧米市場と日本のゲームソフト価格差も酷い
国内市場で幾ら売れないからって2倍近い定価で売ってるから余計売れないんじゃないの
まさにアニメBDと同じだな

416 はちま名無しさん このコメントに返信

>>403
ふーん
じゃあはちまにいるアレってなんなんだろう…

417 はちま名無しさん このコメントに返信

>>406
CoD「は?」

418 はちま名無しさん このコメントに返信

>>409
それをはちまで言っても逆効果やで

419 はちま名無しさん このコメントに返信

>>398
いやタイタンは糞面白かったけどさ
まあユーザー増えるから別に良いんだけどさBF1はあれは失敗だとおもうよ
面白いけどさ
BF4がもっと面白いというね

420 はちま名無しさん このコメントに返信

>>412
スイッチの頼みの綱はメガテンかい?www

421 はちま名無しさん このコメントに返信

EAはもう何年もずっと赤字。アメリカ最悪企業に何度も選ばれてる

422 はちま名無しさん このコメントに返信

>>412
KHとFF7Rは最近契約社員でプログラマー募集する体たらくだしな

423 はちま名無しさん このコメントに返信

>>417
国内爆死w

424 はちま名無しさん このコメントに返信

>>391
スイッチ=海洋無酸素
PS4=プランクトン大量発生
ですね。分かります。

425 はちま名無しさん このコメントに返信

まあゲハがレートやら解像度で圧迫してるのは正直わかるわ
オフゲーにレートなんてそんな気にしねえし

426 はちま名無しさん このコメントに返信

年末商戦捨ててるPS4にこのタイミングでこの仕打ちはすごいなw

427 はちま名無しさん このコメントに返信

和ゲーの何倍も発売されてる洋ゲーも9割はこけるからな

428 はちま名無しさん このコメントに返信

>>418

429 はちま名無しさん このコメントに返信

10万本売れるPSソフトなんてそうそうないからな…
そりゃみんなスイッチ行くわなぁ

430 はちま名無しさん このコメントに返信

>>413
ヒビってるってどういう意味だ?

431 はちま名無しさん このコメントに返信

>>420
メガテン、メトロイド、ポケモンと言う開発が始まったばかりで発売まで数年かかるタイトルです。

432 はちま名無しさん このコメントに返信

>>404
そうなん?
はちまとPS4速報くらいしか見ないから分からなかった

433 はちま名無しさん このコメントに返信

>>421
だからシングルプレイゲーム作るのやめるんだ
GTA5も利益の大半がパッケ販売からではなくて小額課金によるものらしいしな
AAAにこだわり続けた結果、継続的収益性の無いゲームなんてAAAで作る余裕はないってなっちゃった

434 はちま名無しさん このコメントに返信

何なのこのニシ算…

>> 海外狙って作ったゲームが日本で10万本売れなかったら 海外でいくら売れても赤字なのか。へ~
これだよな

435 はちま名無しさん このコメントに返信

>>432
Jinも普通に元気だよ

436 はちま名無しさん このコメントに返信

任天堂のゲームしか売れないんだからサードがスイッチに移っても無駄なのに
これを何度も繰り返しても理解できないのな

437 はちま名無しさん このコメントに返信

>>411
例:ナック2

438 はちま名無しさん このコメントに返信

こういう外基地のところのゲームは買わない
.hack買わなくて良かったw

439 はちま名無しさん このコメントに返信

>>415
税抜きで59ドルと7800円だから3割程度だな
大作だと69ドルとか89ドルとか向こうでも値段はつり上がるぞ

440 はちま名無しさん このコメントに返信

>>421
EA・・BFもFIFAもSWBFもNFSもヒット作うれてるのに何故に赤字だよ・・

441 はちま名無しさん このコメントに返信

>>429
スイッチでサードうれてない事実は無視かい?www

442 はちま名無しさん このコメントに返信

>>429
スイッチサードは3万本も売れたら売れた方ってレベルだろw

443 はちま名無しさん このコメントに返信

スイッチは日本で10万本以上売れているのは
モンハンダブルクロスとボンバーマンRのみw

444 はちま名無しさん このコメントに返信

>>436
ファーストもサードも爆死してるのがPS4なのになぜ理解てきないかなぁ