2018.1.19 19:50

なんで『ニンテンドーラボ』に熱狂してるのかマジでわからない。お前らそんなに工作好きだったの?

話題のはてな匿名ダイアリーより




記事によると

逆張りとかアンチとかじゃなくてマジわからない。


結局ゲームとして出来ることってWiiでもいろいろあった「特殊コントローラーによる微妙なゲーム」だよね。WiiザッパーとかさおコンとかWiiハンドルとか。

そのコントローラーを段ボール工作することが本当にそんなに興奮ポイントか?世間はそんなに工作が好きだったのか?

子供に買い与えたい!っていうけど子供そんなに工作好きか?ゼルダとかスプラトゥーンみたいな完成度の高いちゃんとしたゲームを

差し置いて段ボール工作に夢中になるか?とてもそうは思えない。



なんか反応を見てるとソフトウェア側を自分で作れるみたいに思ってる人が散見されるけどそれはないよね。

ソフトとそれに対応するコントローラーの操作は決まってる。カスタマイズの楽しみったってコントローラーのガワを工作するのが

面白ポイントと感じられる人世間にそんな一杯いるか・・?みんな工作なんて特にしてないじゃん。


煽りとかじゃなくてどういうポイントに熱狂してるのかマジで教えて?



この記事への反応


「面白そう」ですませばいいのにVR下げやら他社下げやら、鳥肌がたっただの、涙がでただの、凄すぎて震えるだのコメントが並んで、それ普通に病気でしょとは思う。

この増田に激しく同意。ソフトあってこその専用コントローラーなのに、専用コントローラーだけで盛り上がる奴はよくわからんよね。ソフトが面白ければ買うし、面白くなさそうなら買わないって話でしかないと思うわ

俺もどっちかというと増田側の考え方だしゼルダとどっちで遊ぶ?って聞かれたらゼルダやるけど、まぁそれは俺が工作やらん人間だからだし、工作やる人がLABO使って何か面白いことやってくれるのには期待してる。

後付の周辺機器は高いし流行らないし、一瞬流行ってもそれっきり。ダンボールでソフト毎に低コスト専用コントローラーを作れる発想はとても優れていると思う。任天堂絶賛しまくりで気持ち悪いけど。

本格的に広告料貰ってんじゃねえのかって思った。そうでなきゃマジで病気。TVでやってるニッポンスゴイ番組の100倍キモい。

スイッチがゲーム機であるだけではなくて、おもちゃの部品でもあるのだとわかったところかな。

センサーとかを活かしているのなら、iPhoneでも出来るのでは。

すげー(買うとは言ってない)

ダンボールは作例であって可能性を生んだことが大きいかなと思う。作れる個人・サードパーティーが出てきてからが本番

任天堂凄い→任天堂の凄さわかってる俺凄い→俺凄い→わからない奴は馬鹿。この流れに備えよ!もう流れは始まっているぞ!

発想はあるし工作に興味ない層も任天堂宣伝は工作メーカーより段違いだから興味持つ人もいるがそこまでパイは大きくないと予想。後には続かない

買うし、子供も喜ぶけど、ひとしきり遊んだあと、段ボールコントローラーの収納に困り、そのままゴミとして捨てられる予感。

絶賛してるのは日本だけで、海外では「いらねーもん作って…」って雰囲気やで。「50セントのダンボールが任天堂のロゴつければ80ドルだぜw」みたいな。





引用画像

Nintendo Labo | Nintendo Switch | 任天堂

つくる、あそぶ、わかる。2018年4月20日(金)発売、Nintendo Switch『Nintendo Labo』の公式サイトです。

www.nintendo.co.jp
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発想は面白い
でも7000~8000円はちょっと高すぎると思うの





海外で皮肉られている画像

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