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495コメ カテゴリ:ゲーム全般 タグ: 真・三國無双8 , 海外レビュー ライター:

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海外レビューひとまとめ『真・三國無双8』 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

『真・三國無双8(Dynasty Warriors 9)』の海外レビューをお届けします。粗削りな細部を指摘されながらも、新システムは「無双シリーズに必要な変化」と好評の声も集まっています。

www.gamespark.jp
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海外で2月13日より発売された『真・三國無双8』の海外レビューが掲載。

以下、一部を抜粋


●Digitally Downloaded: 100/100(PS4)
コーエーテクモは、大勢の人々の沢山の物語が描き出される魅力的で歴史的な作品「三国志」で、驚くべき偉業を成し遂げた。美しいシネマティックの一貫性は、コーエーテクモが数年前からこのシリーズで目指してきたもののなかでも、最も完璧に実現されたものと言える。

●Wccftech: 85/100(PS4)
●COGconnected: 80/100(PS4)
●Twinfinite: 80/100(PC)

●Playstation Universe: 80/100(PS4)

オープンワールドへの移行は決して簡単ではなく、実際にはかなり粗削りな出来だ。しかしそれでもなお、『真・三國無双8』がこれまでの『無双』シリーズ的手法に与えた変化は、将来的にもかなり期待できるもの。問題にかかわらず、これはシリーズが求めていた復活である。

●DualShockers: 75/100(PS4)
●GameSpot: 70/100(PS4)
●Destructoid: 65/100(PS4)
●PlayStation LifeStyle: 60/100(PS4)
●IGN: 58/100(PS4)
●Push Square: 50/100(PS4)

●Xbox Tavern: 45/100

『真・三國無双8』はお皿にぎっしり盛られた○○○みたいなものだ。レンダリング遅延、レンダリングの欠け、不安定なカメラ、フレームレートの低下、貧相なアニメーション、時代遅れなビジュアル、声優の演技の悪さなども氷山の一角にすぎない。何よりも最大の恥と呼べるのは、このゲームにはポテンシャルが秘められているようではあるのだが、すべての欠陥箇所とデザインのせいで、潜在的な可能性に実現される望みがない。



メタスコアはPS4版が70点、
XboxOne版が63点とかなり厳しめ

http://www.metacritic.com/game/playstation-4/dynasty-warriors-9
名称未設定 4.jpg


http://www.metacritic.com/game/xbox-one/dynasty-warriors-9
名称未設定 5.jpg



この話題への反応


正直微妙だった。すぐMHWに戻ってしまった。

国内のPS4版が散々な評価だったけど海外もかなり低いね。パッチ当てないとFPS向上しない云々より「これがPS4のゲーム?」と驚愕したグラフィックにほぼ平地のマップとか手抜き感ぱない。討鬼伝2もそうだけど無理にOWして失敗してる感ぱない。

現状の出来で100年はあり得ない 金でも受け取ったか

やはり日本でも言われるような事を海外でも言われててワロタw

無双8今のところ楽しめてるけどシステム大幅に変えた分作り込みが粗いのも事実なんでそこら辺改善されてくといいなと

敵が壁すり抜けたり、水の中で動かなくなって矢でしか攻撃出来なくなったりと粗が目立つ…。 オープンワールドに挑戦したのは評価できるけど、残念な部分が多い。 でもすこ。

三國無双8ボロカスに言われてんな・・・ 安くなってから買うか

無双8、戦が始まっても何も変化がないからダメなんじゃないか疑惑。 城攻めも緊張感ゼロだし、総大将に特攻すると即終了するし・・・。 うーむ・・・。 関羽シナリオ終わったけど、飽きてきた・・・

無双8、バグのことばっかり取り上げられてるけど本当に素晴らしいゲームなのでみんなやってくれ……俺は原稿をするからよ……

ブレイドストームが無双8みたいなシステムだったらもっと面白くなっただろうか





フレームレート改善アプデが配信中






海外でも結構厳しい意見が多いね
不満点は猛将伝で改善していくんだろうけども・・・

ちなみに、最後のレビューにある「○○○」は「mess」でした。
ごちゃ混ぜの汚い料理とか、汚物とかそういう意味だそうです




真・三國無双8 - PS4
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この記事の関連タグ: 真・三國無双8   海外レビュー

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1 はちま名無しさん このコメントに返信

トンスルおいしい(´・ω・`)™️

2 はちま名無しさん このコメントに返信

>>1偽物乙
本物はゴキブリこれにどう答えるの?しか書かない

3 はちま名無しさん このコメントに返信

>>2
アッシュさん2コメ獲得おめでとう🎊

4 2コメです このコメントに返信

>>3証拠は?俺はアッシュじゃないが

5 はちま名無しさん このコメントに返信

モンハンの出来を見習えよ

6 銀次 このコメントに返信

今日からお友達ギン♪

7 かもめ このコメントに返信

⌒™(´・ω・`)™⌒あしゅーあしゅーあしゅー

8 はちま名無しさん このコメントに返信

XBOXのせいで評価下がったじゃねえか
今度からハブれよ

9 はちま名無しさん このコメントに返信

>>3
しゅっぽおおおおおお😭😂しゅっぽおおおおおお😭😂

10 はちま名無しさん このコメントに返信

技術力のない開発がオープンワールドに手を出すとこうなるという例
コーエーは従来の無双だけやってればよかったんだよ

11 はちま名無しさん このコメントに返信

>>7
しゅっぽおおおおおお😭😂

12 はちま名無しさん このコメントに返信

仁王で回復した外人の信頼をさっそく失うとかw
いかにも無能コエテク

13 はちま名無しさん このコメントに返信

たしかにグラははぁ?ってなったけど割と楽しめてる

14 はちま名無しさん このコメントに返信

>>9
絵文字いい😂😭岡山王玉島ーっ!

15 はちま名無しさん このコメントに返信

またモンハンの持ち上げ記事かよ
あんまりしつこいと、俺マジではちまをやめるぞ

16 はちま名無しさん このコメントに返信

日本人より寛容な海外であのユーザースコアはマジモンのgmですわ・・・
海外ではそこそこ擁護派もいたFF15より深刻な事態だろこれ

17 はちま名無しさん このコメントに返信

>>14
しゆっぽおおおおおしゅっぽおおおおおおしゆっぽおおおおおしゅっぽおおおおおお😭😂

18 はちま名無しさん このコメントに返信

やっぱどこでも進化の方向性は素晴らしいと評価されてるな
猛将伝で完全体となるだろう

19 はちま名無しさん このコメントに返信

>>15
どうぞ

20 はちま名無しさん このコメントに返信

ゲームやり始めた時は面白かったが黄巾党クリアした辺りで飽きてきた

21 はちま名無しさん このコメントに返信

真・三國無双8 - PS4
5つ星のうち2.6(153)
星5つ	12%
星4つ	17%
星3つ	17%
星2つ	22%
星1つ	32%

22 はちま名無しさん このコメントに返信

随分下駄履かせてもらったなw
無双8が満点とかジョジョ的な何かを感じるわ

23 はちま名無しさん このコメントに返信

モンハンはよくなったのに…みたいな声が聞こえてきそう

たぶん悪くはないんだろうけどさぁ…

24 はちま名無しさん このコメントに返信

和製オープンワールドとしてみるとFF15ってメチャクチャ頑張ってたんだなと再認識した

25 はちま名無しさん このコメントに返信

厳し目というか妥当な評価
ここまでカクカクなゲームは初めてプレイしたわ
クソゲー
初日でGEO売りしたわ

26 はちま名無しさん このコメントに返信

ユーザースコア、PUBGより0.2高いw

27 はちま名無しさん このコメントに返信

普通に初期の頃みたいな無双を最新ハードのパワーで遊びたいだけなんだよなあ
オープンワールドとかお使いとかそうじゃないんだよ
2みたいなの出してよ

28 はちま名無しさん このコメントに返信

ゲームの内容は同じ、性能は蠍が上
なんでこれで箱版の評価さがるんだよ
ソニーから金もらってんのか

29 はちま名無しさん このコメントに返信

これ頼みの中国で売れなかったらシリーズ終了だよな

30 はちま名無しさん このコメントに返信

三國のことDYNASTY WARRIORS ていうのか海外版の呼び名は

評価低いな

三國は

⚔️

31 はちま名無しさん このコメントに返信

技術がないのにDLCで稼ぎたいからってキャラ増やし過ぎなんだよ

32 はちま名無しさん このコメントに返信

確かに荒削りだが光るものはあったな
マンネリ無双から抜け出そうとしてる努力を感じた
今後に期待するわ

33 はちま名無しさん このコメントに返信

コーエー自らとどめ刺したな
ご愁傷様でした

34 はちま名無しさん このコメントに返信

色々惜しい作品ではあるけどね、現状はクソ

35 はちま名無しさん このコメントに返信

>>18
方向性が合っててもたどり着く力が無いなら引き返すべきだと思うけどね…

36 はちま名無しさん このコメントに返信

ゲームとしての完成度はとりあえず置いといて、
マンネリ打開を図る新しい挑戦を評価してるっていう感じか。

37 はちま名無しさん このコメントに返信

駿河屋のネット買取も早々に保証価格表示無しになってるな
これは既に相当数買取来てそう

38 はちま名無しさん このコメントに返信

海外ではもっと厳しい評価になるだろうな
日本ユーザーよりOWにやり慣れてるし

39 はちま名無しさん このコメントに返信

オープンワールドよりも
せまいフィールドに濃い内容の戦闘を詰め込むべきだった
フォーオナーとかみたいにね

40 はちま名無しさん このコメントに返信

ナンバリングつけるべきじゃなかったな
マンネリ抜け出そうとしてるのは伝わったけど無双としてはgmだったし

41 はちま名無しさん このコメントに返信

>>22
好意的な人ですら決して満点付けられるような完成度ではないもんな・・・

42 はちま名無しさん このコメントに返信

オープンワールドに手を出して成功した和ゲーってゼルダくらいじゃね?
あとは軒並み失敗してる

43 はちま名無しさん このコメントに返信

オープンならユーザーに詰め込ませたら?

44 はちま名無しさん このコメントに返信

内容や頑張った感じがまるでないのがコエテクらしい
仁王くらい作り込んでたら全然違ったろうけど

45 はちま名無しさん このコメントに返信

>>32
「抜け出してから」発売するべきだったけどなw

これはどう見ても3月の決算に間に合わせるために
不完全なものを見切りで発売したものだよw

46 はちま名無しさん このコメントに返信

納期を優先して後からモードを追加すれば良いでしょなんてやるからや

47 はちま名無しさん このコメントに返信

また一つPSからクソゲーが生まれてしまった

48 はちま名無しさん このコメントに返信

むしろほぼ平地なのは自分的には評価する
ここ10年の無双は迷路みたいなマップばかりで飽き飽きしていた
あとは爽快感もワラワラもいらないから兵の棒立ちをなんとかしてほしい

49 はちま名無しさん このコメントに返信

元から平面草刈りゲーだし
今までそこを変えようとも思わなかった会社だから
期待する方がおかしい

50 はちま名無しさん このコメントに返信

NPC4キャラ有料プレイアブル化を発売前に告知してた所で気づくべきだったよね
これは未完成品だってことに

51 はちま名無しさん このコメントに返信

>>42
ニーアとかドグマも成功例だと思うぞ
あと個人的にはDAZE

52 はちま名無しさん このコメントに返信

モンハンみたいに一つのマップを作り込めよ
オープンワールドなんて糞

53 はちま名無しさん このコメントに返信

無双ゲームを一度プラチナゲームに作らせて見せてほしいなw

54 はちま名無しさん このコメントに返信

>>42
他の和ゲーのメタスコア、ユーザースコアは見てないの?

55 はちま名無しさん このコメントに返信

無双のメタスコはいつもこんなもんだけどな

56 はちま名無しさん このコメントに返信

無双がオープンワールドである必要ないよな

57 はちま名無しさん このコメントに返信

>>47
switchだけでてないだけだぞ
pcも箱でも出てるし

58 はちま名無しさん このコメントに返信

ファイヤーエンブレム無双並みのクソゲー
つまんねーんだよ豚

59 はちま名無しさん このコメントに返信

コエテクのスタッフって
海外のアサクリとかウィッチャーとかプレイしたことないのかね?

技術的には追いつけないとしても
アイディアならいくらでも参考にできるものがあるのに
全くそういうのが感じられない

60 はちま名無しさん このコメントに返信

あ、MHW7.9に下がってる・・・ゴキブリ残念!!

61 はちま名無しさん このコメントに返信

>>58
バイト君?

62 はちま名無しさん このコメントに返信

イベントショボすぎ。ストーリー一緒。クエスト一緒。イベント立ち話。マジ糞ゲー

63 はちま名無しさん このコメントに返信

前のはしから端まで歩く動画で嫌な予感してた

64 はちま名無しさん このコメントに返信

>>59
オメガじゃないけどチーニンの人が好きなゲームにウィッチャー3挙げてた

65 はちま名無しさん このコメントに返信

messなんて適当に残飯とか訳しておけばいいものを
他人の記事を盗んでくることしかできないのか

66 はちま名無しさん このコメントに返信

また和ゲーが馬鹿にされる

67 はちま名無しさん このコメントに返信

何か可能性は感じれるのだが現状はそれだけなんだな

68 はちま名無しさん このコメントに返信

>>58
エムブレム

69 はちま名無しさん このコメントに返信

pc版無双8のsteamの評価もひどいことになってるな
どうすんのこのゲーム

70 はちま名無しさん このコメントに返信

ろくに知らんがようはMAP作りだけで力尽きた無双なんだろ
次回作に使いまわすにしても
今作がクソゲーであることに違いはないしな

71 はちま名無しさん このコメントに返信

正直海外で売るのが恥ずかしいレベルの内容だった

72 はちま名無しさん このコメントに返信

ウィッチャーなんか究極のおつかいゲーだけどな
キーラが常に乳首ちらつかせてたし
なんのゲームか分からんかったなW

73 はちま名無しさん このコメントに返信

>>69
この低評価をきちんと受け止めてくれればいいけど
コエテクだからなぁ

74 はちま名無しさん このコメントに返信

据え置きは海外に任せて日本はアプリとぱんつゲーだけだしとけばいいよ

75 はちま名無しさん このコメントに返信

海外のはユーザーにブラッシュアップさせたり
ゲーム解析して足し込んだりするけど
パッケ売りでPCみたいな事は出来ないのにどうすんだろ?

76 はちま名無しさん このコメントに返信

中国マップで無双するってのは新鮮で面白かったけど
オープンワールド的要素は噛み合ってない感じがしたね

77 はちま名無しさん このコメントに返信

>>69
あれは何故か中国に対しておま語やらかした所為もある

78 はちま名無しさん このコメントに返信

前の記事で必死に擁護してる社員が沸いてたけど、クソゲー確定じゃねーかw

79 はちま名無しさん このコメントに返信

もうみんな無双にあきてるでしょ。
オープンワールドになっても結局やってることは連打するだけ。

80 はちま名無しさん このコメントに返信

でカクカクパッチ何か月後に出せるの?

81 はちま名無しさん このコメントに返信

□と△の連打ゲーアクションじゃなくなったのは
いい点だけど
オープンワールドにしたことで色々荒が多すぎて
普通に真田丸くらいのやつで良かったのに
猛将伝 エンパと改良を重ねて
戦国無双5では、ちゃんとしたオープンワールドになりますように

82 はちま名無しさん このコメントに返信

スイッチなんかにお熱だったばっかりに大事なIPがこの有様だよ
もうコエテクのゲーム買うことはないし勝手に死んでくれ

83 はちま名無しさん このコメントに返信

特に問題ないな
週末にも買いに行こう

84 はちま名無しさん このコメントに返信

>>72
あれでお使いゲーって言われてしまうんじゃ
もうクエストの有るゲーム作れねえよ…

85 はちま名無しさん このコメントに返信

コエテクとオープンワールドはあんまり相性が良くない気がする

86 はちま名無しさん このコメントに返信

まぁ新作のプレゼンで売りがなくて困ったんだろ
今作はオープンワールドです!とか口走った結果じゃないの

87 はちま名無しさん このコメントに返信

不具合あるのに売るコーエーが信じられん

88 はちま名無しさん このコメントに返信

(箱でも出てたのか)

89 はちま名無しさん このコメントに返信

要するに作り込みが甘いんだよ。
でも方向性はこれがいいな。

90 はちま名無しさん このコメントに返信

気にはなるので安くなったら買ってみるかw

91 はちま名無しさん このコメントに返信

>>73
Team Ninjaは可能性あるけど
オメガは何度ユーザーから文句言われても低品質なものしか作らないらねぇw

92 はちま名無しさん このコメントに返信

>>75
なんだPC版もあるのか
それなら…どうすんだろうね?
シャドウ・オブ・ウォーみたいに攻城戦するとか?

93 はちま名無しさん このコメントに返信

海外では箱でも出た・・・のか?
さすがに出てないのにレビューしてるとかじゃないよな?

94 はちま名無しさん このコメントに返信

何で海外はナンバリングが9になってるのん?

95 はちま名無しさん このコメントに返信

>>93
仁王の海外での成功で調子にのって箱にも出したんだろうけど
逆に信頼を失う結果になってるw

96 はちま名無しさん このコメントに返信

>>42
エアプかよ、ゼルダはオープンワールドじゃねーぞ

97 はちま名無しさん このコメントに返信

お皿にぎっしりのウンコwww

98 はちま名無しさん このコメントに返信

>>94
なんか理由あったはずだぞ(クソほど役に立たないコメント)

99 はちま名無しさん このコメントに返信

海外で成功するためにはオープン化が必須、みたいな風潮なんなの
絶対作品やジャンルによって合う合わないがあるのに

100 はちま名無しさん このコメントに返信

>>94
海外では三國無双がDYNASTY WARRIORS
真・三國無双がDYNASTY WARRIORS2だから

101 はちま名無しさん このコメントに返信

>>99
某田畑とか意識高い系のクリエイター()がそういう風潮に乗っかってるだけw

102 はちま名無しさん このコメントに返信

『真・三國無双8』はお皿にぎっしり盛られた○○○みたいなものだ。レンダリング遅延、レンダリングの欠け、不安定なカメラ、フレームレートの低下、貧相なアニメーション、時代遅れなビジュアル、声優の演技の悪さなども氷山の一角にすぎない。何よりも最大の恥と呼べるのは、このゲームにはポテンシャルが秘められているようではあるのだが、すべての欠陥箇所とデザインのせいで、潜在的な可能性に実現される望みがない。

言いたいことをしっかり言ってくれてるな
コーエーは何度も読んで欲しい

103 はちま名無しさん このコメントに返信

シャドウ・オブ・ウォーみたいにしろとまでは言わない
開発規模も違うしゲーム性も別だし
けどさすがに比べると悲しくなるようなレベルからは脱却して欲しい

104 はちま名無しさん このコメントに返信

PV見てなんか微妙だなって思ったから見送ってたが案の定なんか
安くなったら買うわ

105 はちま名無しさん このコメントに返信

バージョン1.03きたぞ
・PlayStation 4 Pro以外でもフレームレートを安定化を選択できる「グラフィック設定」を追加
・フレームレートの向上
・一部武将のエンディング時にエンディングムービーが再生されずクリアできない不具合を修正
・その他、数点の不具合を修正

クリア不可とか新しいww

106 はちま名無しさん このコメントに返信

>>105
クリアできないのに売るとか最低すぎるww

107 はちま名無しさん このコメントに返信

>>99

最初はどこもろくでもない出来になるもんよ
ダークソウルだって最初は褒められたもんじゃなかったが、今は問題ないだろ?
合う合わない以前に「出来ない」ってのは論外なのよ
何が合うのかもわからないんだからな

108 はちま名無しさん このコメントに返信

>>103
仁王やった?
ゲームプレイの質から言えばはるかにシャドウオブウォーを超えてると思うんだが?

109 はちま名無しさん このコメントに返信

>>2
アッシュ2コメおめでとうwwww

110 はちま名無しさん このコメントに返信

コーエー=クソゲーのイメージしかないだろ

111 はちま名無しさん このコメントに返信

敵が多いと兵士が描写されないっていうの、過去作からずーっとありますが、改善されたためしがないので諦めてます(´・ω・`)見えてる敵を倒したらじわじわ描写されていくので、描写されたタイミングで敵が攻撃モーション入ってるとくらいます。瀕死だとこれで死んでやり直し(๑•̆૩•̆)

112 はちま名無しさん このコメントに返信

>>105
デバッグしてたら一発でわかるバグじゃねーか

113 はちま名無しさん このコメントに返信

開発費を抑えて決算に間に合わせたいって思惑が透けて見えるゲームだったな
恥晒しもいいとこ

114 はちま名無しさん このコメントに返信

>>108
仁王は好きだぞ
でも無双は無双でちゃんとして欲しいからな

115 はちま名無しさん このコメントに返信

粗さはたくさんあるがこの路線で進化するなら買うかもしれんな
脳死無双ゲーなんてフリプで3分ぐらいで飽きたしw

116 はちま名無しさん このコメントに返信

スイッチに移植しまくってる暇あったらさぁ・・・

117 はちま名無しさん このコメントに返信

>>110
仁王があるじゃん

118 はちま名無しさん このコメントに返信

こんなクソゲーとFF15を一緒にすんなよ

そもそもFF15はフィールドはスカスカじゃない
フォトモードもあるしこれがなかなかにいい写真が撮れる
フィールドが綺麗

FF15のルミナスエンジンを使った綺麗なフィールドやこれで培った技術はFF16で活かせるが、
ゴミクソ無双8の陳腐でしょぼいフィールドは次回作にまったく活かせないし、オープンワールド要素そのものがボツになるだろ

119 はちま名無しさん このコメントに返信

言っとくけどメタスコア的には無双シリーズではトップクラスの高評価だからな

120 はちま名無しさん このコメントに返信

進化してるけど海外の超絶クオリティのオープンワールドゲーと比べるとそりゃあなー

121 はちま名無しさん このコメントに返信

ゆうてコーエーっていつもこの程度だからね

122 はちま名無しさん このコメントに返信

『真・三國無双8』はお皿にぎっしり盛られた○○○みたいなものだ。レンダリング遅延、レンダリングの欠け、不安定なカメラ、フレームレートの低下、貧相なアニメーション、時代遅れなビジュアル、声優の演技の悪さなども氷山の一角にすぎない。何よりも最大の恥と呼べるのは、このゲームにはポテンシャルが秘められているようではあるのだが、すべての欠陥箇所とデザインのせいで、潜在的な可能性に実現される望みがない。

もうこれがすべて
いくらアプデ来ようが買っちゃいけないレベルのひどいゴミ
無双がやりたきゃ7までに留めておけばいい
OWやりたきゃ別のやつやったほうがいい

123 はちま名無しさん このコメントに返信

正直言って、意欲だけは認める、としか答えられない出来ではあるな
オープンワールドである必要性が薄くて、グラフィックもPS3レベル
これなら普通に今まで通りの無双を作ってくれた方が良かったな

124 はちま名無しさん このコメントに返信

この会社、テストプレイの段階で忠告する人おらんのか?
これダメだよ!って・・・

鈴木亮浩って、三国志13でもクソゲー化したし・・・
こいつ、面白くないゲームにする才能だけあるな~

125 はちま名無しさん このコメントに返信

オープンワールドはクソって言ってる馬鹿がいるけど
悪いのはオープンワールドじゃなくてそれに合わないゲームを作るのが悪い

126 はちま名無しさん このコメントに返信

草刈り無双よりは今作のが面白いけどなあ

127 はちま名無しさん このコメントに返信

>>32
マンネリ無双から抜け出したいのにコンパチとか意味分からん

128 はちま名無しさん このコメントに返信

おおむね良い点数じゃん

129 Mr.0 このコメントに返信

皿にぎっしり盛られた💩か
うまい事言うじゃないか外人

はっはっはっは

130 はちま名無しさん このコメントに返信

戦国もオープンワールド化してほしいけど駄作だろうな・・・

131 はちま名無しさん このコメントに返信

まあこのゲーム焦って買うものじゃないでしょソロゲーだし

132 はちま名無しさん このコメントに返信

>>117
コエテク唯一ヒットしたそのゲームも
カプコンの鬼武者パクっての偉業

133 はちま名無しさん このコメントに返信

例のアプデ来て少しはマシになったがまだまだだな

134 はちま名無しさん このコメントに返信

オープンワールドにした意味がないゲームになってしまったね

135 はちま名無しさん このコメントに返信

ここまで外人に言われちゃあねぇ
こりゃ1ヶ月くらいで中古で2000円で買えるな新品同然のキレイなソフトがw

136 はちま名無しさん このコメントに返信

サムネみたいに敵の数が遠くからでもあんなにたくさん見えたら迫力あるだろうな
無双だしシリーズ重ねて成長していってPS5ぐらいになればすごいのできそうだけどなw

137 はちま名無しさん このコメントに返信

中国、中国、中国って言う前に、普通に面白いゲーム作れよ!って言いたい・・・
本当に面白いゲームなら、どの国でも売れるよな~

日本人がクソゲーと思ったゲームは、どの国でも売れないし・・・

138 はちま名無しさん このコメントに返信

オープンワールドのモンハンとかぶるな
コエテクは本当にカプコンをマネするのが好きだなw

139 はちま名無しさん このコメントに返信

>>132
パクリでも何でもいいから良いゲーム出した方が良いだろw
FPSだって色んなゲームがお互いパクリ合ってるけど、それでどんどん質が向上してるじゃんw

140 はちま名無しさん このコメントに返信

パクったゲームの中で仁王は好評だな

141 はちま名無しさん このコメントに返信

コエテク、安らかに眠れ

142 はちま名無しさん このコメントに返信

>>140
バイト豚は消えろ

143 はちま名無しさん このコメントに返信

ほぼ平地のマップって古代中国なんだと思ってんの?

144 はちま名無しさん このコメントに返信

>>139
売り上げの現実を見たまえ

145 はちま名無しさん このコメントに返信

>>138
オープンワールドのモンハンなんてねーぞエアプがw

146 はちま名無しさん このコメントに返信

>>144
仁王は無双シリーズより全然売れてるぞ?

147 はちま名無しさん このコメントに返信

和ゲー全盛期だからな

148 はちま名無しさん このコメントに返信

>>143
ちゃんと山もあるし丘もあるよな

149 はちま名無しさん このコメントに返信

まぁ仁王も言うほどじゃないよなぁ

150 はちま名無しさん このコメントに返信

回避余裕でした

まだHR5なんでね...

151 はちま名無しさん このコメントに返信

買わなくて良かった
そーいや辛ちゃん馬鹿を見なくなったが
アイツも見限ったか?

152 はちま名無しさん このコメントに返信

色々と作りが雑なんだよな。。。

153 はちま名無しさん このコメントに返信

シリーズで一番スクショ詐欺しているのが真三國無双8だよ

154 はちま名無しさん このコメントに返信

コエテクのゲームはいつもクソクオリティだろ

155 はちま名無しさん このコメントに返信

>>146
そいつぁ良かった

156 はちま名無しさん このコメントに返信

オープンワールドの方向性は良い、今まで地理的にどこで戦ってんのか分からなかったし

157 はちま名無しさん このコメントに返信

猛将伝って所謂完全版?

158 はちま名無しさん このコメントに返信

ゼルダに対して無双8ドヤ顔でぶつけて来たGKも居たな…(遠い目)

159 はちま名無しさん このコメントに返信

PVの時点で地雷臭はしてたしなあ

160 はちま名無しさん このコメントに返信

100点つけてるところって最近のアトリエ全作、よるくに、ブルリフ、アルノサージュまでガストゲーに全部100点つけてるところじゃん
コエテクガスト信者だったのか

161 はちま名無しさん このコメントに返信

無双はいつも最初はたたき台、次が本番みたいなことしているなあ
たまには最初から出来ないのかね

162 はちま名無しさん このコメントに返信

これ大失敗だろ?
このゲームから枝葉のゲーム作っても、誰も買わないし・・・

女キャラ使って、無双〇〇バレー作った方が売れるだろ?

163 はちま名無しさん このコメントに返信

>>157
まぁ、そうだな。 DLCが最初から全部入ってるやつ来るぞ

164 はちま名無しさん このコメントに返信

>>161
無双作って十何年だよってな、たまには新しいことにチャレンジするときに本気出せよと思うわ

165 はちま名無しさん このコメントに返信

デッドオアアライブ
そろそろポロリぐらいやらねーと

166 はちま名無しさん このコメントに返信

戦国無双もオープンワールドにしたら面白そうだな、中国より狭いしキャラも100人近く居ないし
三国よりは出来が良さそうだ

167 はちま名無しさん このコメントに返信

やりたい事は分かるのに技術と時間が全く足りてない駄作
今後オープンワールドでやり続けるとするなら、コエテクのリソースの殆どを注がないと無理やぞ

168 はちま名無しさん このコメントに返信

駄作はねーよ、良作よりやや下くらいだ
何でもかんでもクソゲー、駄作とかバカの1つ覚えみたいにそれしか言えねーのか

169 はちま名無しさん このコメントに返信

>>168
良作よりやや下って、つまり凡作よりはやや上ってこと?

だったらこんなに酷評されてねぇよ

170 はちま名無しさん このコメントに返信

とりあえず20時間やってみた感想は
無駄に広いマップに村や町や砦がほぼコピペ
だから新しく発見しても新鮮味がないんだよな・・・
ミッションもほぼ変わり映えしないし

171 はちま名無しさん このコメントに返信

別に無双にオープンワールド求めてねーんだけどな
完全に移動ゲーと化してたわ
爽快感が半減どころかフレームレートも安定しないし
真面目に一番つまらん無双だった
わかってはいたけど想像以上に自分には合わなかった
まぁすぐ売ったけど

172 はちま名無しさん このコメントに返信

出した時期も悪かったしここらで潮時なんじゃないの?
仁王2は買うから無双シリーズは一旦終わらせろ。

173 はちま名無しさん このコメントに返信

>>169
海外評価は半々くらいじゃねーか、悪いとこばっか見過ぎなんだよ

174 はちま名無しさん このコメントに返信

発売日に買うようなものではなかったなー
これならイース8二周目でもやるべきだったと後悔中

175 はちま名無しさん このコメントに返信

もっと兵も殺す気でかかって来いよ!
なに大将が討ち取られたら戦意喪失してんだよ!

176 はちま名無しさん このコメントに返信

いやほんと鉤縄の効果で城門すぐ開けられるし、攻城戦がもっとしっかりしてたり、イベントシーンがロボット劇みたいな動き方だし、音声ぶつ切りになったり、味方AIが敵をがん無視してる事も結構あったり… 気になるところ上げだしたらキリが無い…
なんでわいはデジタルデラックス版で買ってしまったんや!!何回目になるか分かんないけどワンダ買っときゃ良かった…

177 はちま名無しさん このコメントに返信

>>171
俺はむしろこっちの無双の方が好きだわ、フレームレートが低いのは同意だが爽快感ガーっていう奴に限って序盤しかやってないんだよなぁ。
てか、お前らみたいなのかマンネリマンネリ言うからこうなったんだぞ

178 はちま名無しさん このコメントに返信

>>176
せめて敵武将に会ったときあんな演出じゃ無くて名乗りムービー欲しかったな……

179 はちま名無しさん このコメントに返信

あと□ボタンで話すとか〇ボタンにしてほしかった
せめてキーコンフィグ、戦闘以外でほしかったわ

180 はちま名無しさん このコメントに返信

とりあえず戦国無双5出そうぜ

181 はちま名無しさん このコメントに返信

>>179
□ボタンで話しかけて選択肢が出てきたら〇ボタンで選ぶとか地味にイラっとするよな
あと馬で走っててスタミナきれたらいちいち止まるのもイラっとする

182 はちま名無しさん このコメントに返信

無双は一回キャラを大幅に減らしてゲーム性を濃くした方がいいよ。無意味に増え過ぎ

183 はちま名無しさん このコメントに返信

>>177
序盤で面白くなかったら普通萎えるだろ
続けるのも止めるのも自由だし
続けてもだめだわこれ、ストレス要素多すぎ

184 はちま名無しさん このコメントに返信

>>177
つまらないゲームができたのがプレイヤーのせいとか笑うわ

185 はちま名無しさん このコメントに返信

自由にキャラ使えないのも減点要素
使える期間も限られてるのもだめ

186 はちま名無しさん このコメントに返信

弓がさ……使いづらいのなんのってね。
FPSのクセでL2でエイムして馬を何度呼ぶことか……R2で撃とうとしたりね。

弓モードはFPS仕様が良かった

187 はちま名無しさん このコメントに返信

>>181
色々ストレスになること多いんだよね
爽快感を求めて無双してんのに逆にストレス溜まるとかもはやギャグかと思ったわw

188 はちま名無しさん このコメントに返信

>>185
どれかの武将で一回クリアすればフリーモード出るんだろ? 頑張れよ

189 はちま名無しさん このコメントに返信

討鬼伝2でがっかりしたからな
今度は地雷を回避したyo!

190 はちま名無しさん このコメントに返信

>>183
あの程度で我慢出来なくなるほどストレス溜まるってどんだけだよ……

191 はちま名無しさん このコメントに返信

日本は一回ニートを大幅に減らして生産性を増やした方がいいよ。無意味に増え過ぎ

192 はちま名無しさん このコメントに返信

ただ武器を振り回して戦うなにも5からまったく進歩がみてとれません
無双は3で終わってたわこの先も進歩しないだろう

193 はちま名無しさん このコメントに返信

>>180
とりあえず無双オロチ3出そうぜ

194 はちま名無しさん このコメントに返信

>>184
俺は内容とシステム的に面白いと感じたから良いんだよ
バグやフレームレートは擁護しないけどなw

195 はちま名無しさん このコメントに返信

コエテクのゲームが中古で安い理由がわかった。ガッカリだぜ

196 はちま名無しさん このコメントに返信

>>192
ただ武器を振り回して戦うってアクション全般に言えることだろww

197 はちま名無しさん このコメントに返信

>>192
進歩はしてるぞ
アクション要素も今回はそこそこ良かった
ただそれ以上にそれ以外がてんでダメだっただけだけどね

198 はちま名無しさん このコメントに返信

オワコン

199 はちま名無しさん このコメントに返信

>>189
討鬼伝極の感動を2が汚しやがったからな
オープンワールドにしたせいでめんどくさくなった上、2の新キャラがすげぇムカつく

200 はちま名無しさん このコメントに返信

コンパチモーションと武器被りが購入するのを躊躇ったんじゃ?

201 はちま名無しさん このコメントに返信

仁王作ったのってTeam NINJAだっけ
コエテクって5個くらいブランドあった気がするけどまともなのってTeam NINJAと乙女ゲー作ってるところくらい?
無双のところとガストは論外だし

202 はちま名無しさん このコメントに返信

>>199
はぁ? それお前の主観じゃん

203 はちま名無しさん このコメントに返信

>>201
公平に言えばオメガが作った進撃の巨人はそれなりに良ゲーだった
今回は明らかにアイディアに技術力が伴ってないから粗が目立ってる

204 はちま名無しさん このコメントに返信

コエテクはなんちゃってのスカスカオープンワールドしか作れないし
オープンワールドを活かして面白くする技術なんて持ち合わせちゃいないのは討鬼伝2見れば明白だぞ
と散々警告しておいたのにダッシュで地雷を踏みぬく地雷ゲーマーの多い事多い事

205 はちま名無しさん このコメントに返信

大好きなカプコンのゲームを参考にして
ゲーム作ってくんだなぁw

206 はちま名無しさん このコメントに返信

仁王は良かったなぁ、鬼武者みたいで
ウィリアム・・・
新鬼武者の蒼鬼に似てたな

207 はちま名無しさん このコメントに返信

steamも評価真っ赤っ赤

208 はちま名無しさん このコメントに返信

まあオープンワールドで敵めちゃくちゃ出すとか無理があるもんなあ
ワンダみたいに自分以外はほぼ何もいないなら楽なんだろうが。。。
でも問題解決できたら本当に一皮むけると思うんだよねぇ
いつかキングダムみたいな戦争ゲーをやりたいもんだ

209 はちま名無しさん このコメントに返信

こいつらいつもバグまみれで発売するな
そもそもデバッグは人間じゃなく機械にやらせてるんだっけ

210 はちま名無しさん このコメントに返信

新しいことに挑戦して粗削りで許してくれるほど海外は甘くない
MHWが成功したのは粗削りも克服して仕上げて作り込んでるからだろう
コエテクの悪いところやわ死ぬまで治らん

211 はちま名無しさん このコメントに返信

汚物無双www

212 はちま名無しさん このコメントに返信

>>201
チムニンがまともとか笑わせるなよw

213 はちま名無しさん このコメントに返信

>>199
オープンワールドで一番面倒じゃないだろ。

214 はちま名無しさん このコメントに返信

どうせいつものエアプ任豚のネガキャンでしょ

215 はちま名無しさん このコメントに返信

おすすめしません
技術力が足りないのか、1080SLIですらまともなフレームレートが出ません。
また、ゲーム画面が明滅する不具合が発生します。
ゲーム本体は返金可能だが、シーズンパスは返金不可能なので、
まずゲーム本体をプレイしてから購入した方がいいと思います。

コエテクの技術力のなさはやばい

216 はちま名無しさん このコメントに返信

そもそも仁王もソウルシリーズの築き上げた人気あればこその売上だろ
てかコエテクって仁王も含めてパクりもん多いよな
自社の信長や三国志や無双はクソに成り果てた上に他のメーカーのまでパクりだす始末

217 はちま名無しさん このコメントに返信

でも戦争開始して城の中入ってるのに向かってすら来ないのはねぇ…
7で出来てたことが8では全然できなくなってる
挑戦は大事だが、やはり一定以上のものは作らんと…

218 はちま名無しさん このコメントに返信

>>156
戦闘前の解説でしっかりやってんだろ
あれがあるから戦闘に熱が入るまである

219 はちま名無しさん このコメントに返信

>>214
スイッチも劣化お下がり移植もんばっかで遊ぶもんないけど
無双8は普通にくっそつまらんかったぞ

220 はちま名無しさん このコメントに返信

はちま久しぶりにXBOX1のスコア出したな、ほか全てPS4のボロ負けだから隠蔽してたくせになw

洋ゲーなら別物レベルと言われるほどONEXの圧勝、カプ、コエテクの技術のなさ海外で叩かれてる

もしくはPS4に配慮して手を抜いてるって言われてる。それにしても70にユーザー4・7だってよw
一見すると神ゲーと勘違いさせるタイトル詐欺もさすが、はちまだな

221 はちま名無しさん このコメントに返信

まあ無双9ではよくなるから・・・
戦国無双は同じ失敗をしないでほしい
既にキャラデザが終わってるからどうしようもない気もするが。
真田丸で幸村が老けたのは良かったが、あれを全キャラやるのは無理だろうしなあ

222 はちま名無しさん このコメントに返信

光栄の新作は全て糞ゲー、DL版で買ってしまい売ることもできん!マジ信長の野望は酷かったしな。もう光栄のゲームを買うことはないな、ただし三國無双1、2のPS4版なら買うわ。

223 はちま名無しさん このコメントに返信

少なくとも三国無双シリーズはこれで打ち切りやなww
ざまぁwwww

224 はちま名無しさん このコメントに返信

>>220
日本じゃゲーマーすら存在を知ってるか怪しい箱1の話とかどうでもいいです

マジで。

225 はちま名無しさん このコメントに返信

チームニンジャって今ソシャゲのDOAでくそ叩かれまくってるやん
開発者バカにされまくってたぞ算数もできないとかw

226 はちま名無しさん このコメントに返信

>>216
流行に乗るのは別に珍しいことじゃないだろ
パズドラが流行ったかと思えば大手のセガまでぷよぷよでパクリゲー作り始めたし

227 はちま名無しさん このコメントに返信

>>222
いい加減学べよ
発売日にゲーム買うとか脳が死んでるやつのやることだから
特にコーエーなんて一番やばいだろ・・・
そしてフリプ率も高い

228 はちま名無しさん このコメントに返信

>>226
流行に乗るのは大事だよな
システムも似てると他社の作品でもとっつきやすいし。
というかそれを海外のゲームは全力でやってんだよな
だから操作方法やUIであまり悩まずに済む

229 はちま名無しさん このコメントに返信

無双独自の無駄に敵の数が多いってのがオープンワールドと相性最悪なんだろうな
思えば日本だってオープンワールドにできるか微妙なのに
中国のあの広い空間をうまくオープンワールドにするのは大変だろう
あ、でも観光ゲー要素があるなら買っても良いかも
トゲトゲの山とか水墨画みたいな風景、断崖に作られた道とか再現できてるなら・・・出来てるわけ無いか

230 はちま名無しさん このコメントに返信

>>221
微下げどころか半減だぞ
しかも金かけて大幅に路線変更したのにだ
もう9なんか作る許可出ねえよw

231 はちま名無しさん このコメントに返信

無双系のゲームは進化がない。単調な同じ作業に無駄に広いステージ

232 はちま名無しさん このコメントに返信

>>182
逆に言うと、ゲーム性を変更するアイデアがないから武将を増やして誤魔化しているとも取れる

233 はちま名無しさん このコメントに返信

一応フィールド自体はそこそこ凝ってるんだよ
平地ばっかと言われるが、ロケーション自体はでかい河、山がたくさん、谷みたいな場所もある
問題はそうした地形が一切ゲームで生かされないこと

234 はちま名無しさん このコメントに返信

仁王はなんて面白いゲームがあるんだって楽しかった最初から最後までマレビトはん呼んで最後までクリアーしたシーズンパス付買ったけど満足してる
流石に仁王までは全クリやってないけどほんまやりすぎってぐらいコエテく頑張ってる悟りで終わりかと思ってたらまだあるなんてw

235 はちま名無しさん このコメントに返信

最近で一番売れたのが仁王のぱくりゲーってひどすぎだろ
ぱくりぱくられの業界ではあるが一応はちゃんとしたゲームメーカーのひとつだろコエテクって
今それを支えてる一番のゲームがぱくりげーかよw

236 はちま名無しさん このコメントに返信

>>235
ドラクエだって夢幻の心臓のパクりだし、FFはそんなドラクエのパクり、そしてそもそもRPGはウルティマのパクり

237 はちま名無しさん このコメントに返信

>>235
それくらいダクソは異質だったということだろう
ぶっちゃけ死にゲーとか一番売れなさそうなもんだがな
ストレスも時間もかかるし
でもそれが流行るんだから不思議なもんだ

238 はちま名無しさん このコメントに返信

もう無双は発展のしようは無いだろう

239 はちま名無しさん このコメントに返信

>>233
エンパに期待なのかねぇ・・・
でも個人的には歴史の再現が好きなんだよなあ
エンパはそこが性に合わない
やっぱ期待するのは猛将伝か
ぶっちゃけダクソみたいに1000円くらいの追加DLCとして出してほしいが、果たして。
仁王ではそうしたけど無双だからねぇ

240 はちま名無しさん このコメントに返信

>>238
俺もそう思うわ
三国時代や戦国時代を背景としたアクションゲームが成功する可能性はまだ残されてるけど、無双はもう終わり
元々「草刈ゲーム」は爽快感が一番の売りで、脳死でボタンを連打して俺TUEEEEEするのが好きな頭の弱いユーザーの為に存在するゲームであって、今はそういうライトユーザーはスマホのガチャゲーに流れちゃってるからな
重厚なアクションゲームを作るべきだけどωにゃつくれないだろうな

241 はちま名無しさん このコメントに返信

カプコン「コエテク!お前を越えてく!」

な~んちゃって

242 はちま名無しさん このコメントに返信

今こそどこもやってないリアリティー追求した忍者ゲームを

243 はちま名無しさん このコメントに返信

おー、早速コエテク信者がパクり疑惑のコエテクを養護し始めとるわ

244 はちま名無しさん このコメントに返信

ゲーム単体として見るかシリーズ全体として見るかでだいぶ評価が変わってるな

個人的にはPSユニバーサルと全く一緒な観想だったわ

245 はちま名無しさん このコメントに返信

箱一が低性能過ぎることがよくわかる

246 はちま名無しさん このコメントに返信

PROでやってるけど動きがモッサリし過ぎ
猛将伝かEmpire出すならエディット機能と司馬炎と王平だせ

247 はちま名無しさん このコメントに返信

デッドオアアライブ作りゃいい
アレすげえエ・ロい

248 はちま名無しさん このコメントに返信

目指す方向性は見えたと思う
このオープンワールドの規模で、尋常じゃない人数を表示して、戦わせることができれば良いんだから
でもそれをやるにはどう考えてもマシンスペックが足りない
今のハイエンドPCでもきついだろう
しかしこのまま未来に続く開発は行ってほしいなあ

249 はちま名無しさん このコメントに返信

コンセプトは良い。けどコーエーの無双はどうも根本的な雰囲気がお堅い。
そしてやりこみ要素がだいたい良くも悪くもシンプルで、飽きが早い。
ライト層意識する気持ちは分からなくもないけど、もっと複雑かつはっちゃけていいのよ?

250 はちま名無しさん このコメントに返信

>>248
それオープンワールド必要?

251 はちま名無しさん このコメントに返信

本気で中国のオープンワールドなんか
作ったら10年かかんじゃね。もっとか?

252 はちま名無しさん このコメントに返信

無駄にオープンワールドにするだけでそれを活かせないならやる必要ないんだよなあ
オープンワールドじゃなくても面白いゲームは作れるし、ゲームなんだから結局は面白さに繋げられなきゃ何事も意味ない
挑戦するだけで評価されるほど甘くはない

253 はちま名無しさん このコメントに返信

マシンスペックが足りない、って、
まるでマシンスペックさえあれば傑作になったとでも?と捉えられかねない
マシンスペックはどのゲームも同じ
他のゲームだってマシンスペックはあるならいくらでも欲しい
結果的に高い評価貰えないんだったら全く意味が無い

254 はちま名無しさん このコメントに返信

奴の鑑定をする。者の鑑定をする。
方の鑑定をする。人の鑑定をする。
人間の鑑定をする。人物の鑑定をする。
奴の査定をする。者の査定をする。
方の査定をする。人の査定をする。
人間の査定をする。人物の査定をする。

255 はちま名無しさん このコメントに返信

>>236
ドラクエはウルティマとウィザードリィのハイブリット型だよ。
夢幻の心臓こそウルティマ系統だろw
何を言ってるんだよw

256 はちま名無しさん このコメントに返信

>>236
初期のFFもウルティマとウィザードリィのハイブリット型だよ特に魔法はもろウィザードリィだよw
にわかくん。

257 はちま名無しさん このコメントに返信

広いフィールドに敵が一杯居たところで脳死草刈り時間が伸びるだけで面白みがねぇ

258 はちま名無しさん このコメントに返信

無双というゲームデザインが歴史的な役目を終えた、ってことなんじゃないか?
多少なんかイジくってもどうにもならないだろこのゲームは
根本的にゲームデザインを変えないと
そうなるとそれは恐らく無双ではなくなるだろうけど

259 はちま名無しさん このコメントに返信

この品質で発売しちゃうオメガフォースとコーエーはなんなの?
何もかもがチープな造りで本当にひどいからな…PS2からテンプレートにあてはめただけの無双ゲームしか造ってこなかったオメガの技術不足でしかない。アクションとモデリングが上手なチーニンがサポートしてあげてくれ…。

260 はちま名無しさん このコメントに返信

980円のワゴンでもいらない

261 はちま名無しさん このコメントに返信

>>186
カクカクしてまともに狙えないし、当たり判定がガバガバw。構えてるのに目の前の動物が消えたり出現したり失笑ですわ…

262 はちま名無しさん このコメントに返信

>>256
お前馬鹿だろ
”そもそもRPGはウルティマのパクり”っていってんじゃん
そのウルティマやウィザードリィを日本でパクッて日本で出したのが夢幻の心臓
それをパクッて鳥山明をデザイナーに起用して大成功したのがドラクエ
その大成功を真似してパクッたのがFF
最初に海外のRPGを日本にもってきたのが夢幻の心臓で、日本でRPGというジャンルを周知させたのがドラクエ、流行の後追いがFF
それらRPGのオリジナルはウルティマって話をしてんだよ

263 はちま名無しさん このコメントに返信

少人数VS大軍の無双はもういいわ
大軍VS大軍の無双はまだですか?

264 はちま名無しさん このコメントに返信

買ってないけどさー無双ってずっと野菜炒め作らされてる感じになってくる

265 はちま名無しさん このコメントに返信

でもさ、
ドラクエなんかだと完全にパクリだろうけど、
ウルティマとかも指輪物語とかニーベルングの指環とかの世界観パクリまくっているわけで、
ゲームの性質上RPGなるゲームが出てくるのはそれほど難しい話じゃないわけで、
それほどオリジナルってものを主張してはいけないんだよねそもそもどうせパクッているんだから

266 はちま名無しさん このコメントに返信

いや、今までのシリーズの中で一番面白いわ。
逆に聞くけど、これ以上面白いのあった?

267 はちま名無しさん このコメントに返信

8普通に面白いわ
任豚が暴れてんの?

268 はちま名無しさん このコメントに返信

PS5でやればいいものを無謀すぎたな
オープンワールド化はいずれは通る道ではあったとは思うけど早すぎた

269 はちま名無しさん このコメントに返信

コエテクってほんとゲーム作るセンスねーよなぁ
サラリーマンがノルマで作ってるようなゲームばっか

270 はちま名無しさん このコメントに返信

討鬼伝でもそうだったけど何でオープンワールドにしたいのか目的がよく分からん作り

271 はちま名無しさん このコメントに返信

>>266
自分がそう思うならそれでいいけど、
いちおうメタクリで70点だから
そりゃイマイチって評価だろ普通に

272 はちま名無しさん このコメントに返信

まぁ、ゼルダブレザワやウィッチャー3と比べるのは流石にかわいそう

273 はちま名無しさん このコメントに返信

PS4を代表する糞ゲー

274 はちま名無しさん このコメントに返信

もしかして日本のゲーム技術ってポーランド以下?

275 はちま名無しさん このコメントに返信

PS4というか和ゲーを代表するクソゲーって感じ?
もともとニワカを取り込んで知名度上げたゲームだし

276 はちま名無しさん このコメントに返信

現在プレイ中なんだけど、最初はスカイリムを意識した作りですげーと思ったが
街の任務はどこ行っても内容ほぼ同じで単純だし、各地にある隠れ家も建物自体が同じでしらけるし
街にいる住人に生活感がなく、その場から動かないただの背景なのも寂しい
やりこみ要素が多くて面白いっちゃ面白いんだが、比較対象をスカイリムにしちゃうと
いろいろ足りてない部分があるなとは思う。無双なんだから比較すべきではないのだろうけども。

277 はちま名無しさん このコメントに返信

これで少なくとも三国はもう終わったしめっちゃメシウマ
この調子で残りの無双シリーズも爆死頼むわw

278 はちま名無しさん このコメントに返信

無双らしさの無い劣化スカイリムってのが一番やっちゃいけない何かだろうなw

279 はちま名無しさん このコメントに返信

古代歴史物ゲーってオープンワールドって飛行機操作したりドラゴンで空中飛んだり広大な部分魅せづらいし相性悪すぎんだろ

280 はちま名無しさん このコメントに返信

どんなに高いところから飛び降りても無傷で死なないので
クッソ高い断崖絶壁の山から飛び降りてスカイダイビング
玉ヒュンになるのが楽しい

281 はちま名無しさん このコメントに返信

ゴキが発売前に持ち上げるソフトは大抵こんなクソという結果に終わるwwww

282 はちま名無しさん このコメントに返信

満点とか・・・
コエテク系列か?www

283 はちま名無しさん このコメントに返信

あれだけ神ゲー神ゲー言いまくってたGKブログたちは
何時も通り発売後は用無しか?w
モンハンだけは毎日毎日記事にもならない攻略本に載るような事を
かいてるみたいだけどwww

284 はちま名無しさん このコメントに返信

今後もこの路線で攻めて欲しいな
今さら箱庭ステージを繰り返す無双はやりたくない

285 はちま名無しさん このコメントに返信

高評価のポイントがOWへの挑戦が将来的に期待出来る的な感じになってるのが意味不明。

286 はちま名無しさん このコメントに返信

ファンタジーじゃない世界の景色を楽しむゲーム
早く全章終わらせて馬に乗って無駄に散歩したい

287 はちま名無しさん このコメントに返信

>>284
大爆死で今後なんてありませんよw

288 はちま名無しさん このコメントに返信

コエテクって最近全部爆死しまくり低評価まみれだけど
会社存続出来るのか?

289 はちま名無しさん このコメントに返信

流石に擁護できない糞だった。
これps2時代でも叩かれるレベル。

290 はちま名無しさん このコメントに返信

同じようなもん延々作るよりマシ
新しい事やっていけばその内また出来がいいのが出来るだろうし
無双なんてシリーズ通してそんな感じじゃん
買って失敗したくないないなら新しい事やってるナンバリングの次のナンバー買えば
大体わりといい物になってる

291 はちま名無しさん このコメントに返信

>>288
大して開発費かけなきゃ同じような無双の寄せ集めでも資金は稼げますし

292 はちま名無しさん このコメントに返信

>>285
やればわかるけど他のOWゲームにはない楽しさは一応あるんだよ
いろんな陣地でモブが小競り合いしてるところに自由に乱入して拠点広げていったりね
ただ武将の話が終わったらリセットされるし、それをやることに大したメリットがないことに気づいてしまうと凄まじい速度で萎える
古代中国を舞台にしたOWアクションRPGとして出すべきだった。無双要素がほんとに足を引っ張ってる

293 はちま名無しさん このコメントに返信

もう仁王とか競馬以外CSから撤退するぞコレ

294 はちま名無しさん このコメントに返信

まぁΩフォースが箱庭作るのド下手糞なのは投棄伝でもうバレてるからね
それでその上ガクガク糞カメラじゃなぁ

アプデで直すっつってももう手遅れだよ。その場合
中古で店が飽和状態になってユーザー数ガックリと減った所でアプデ来てその間でのみ再評価されておしまいだわ
ユーザーはデバッカーじゃないんだと。そういうんはアプデでじゃなくてマスターアップする前で対処しろと

295 はちま名無しさん このコメントに返信

毎回このシリーズってなんか違う事始めると
必ず拒否反応出して叩き始めるやつ出てくるからな
そして実際やってない、大して詳しくもないやつが
いいところに関する意見はガンスルーで便乗して叩き始める
5とかもクソゲークソゲー喚いてるやついたけど別にクソゲーではなかったし

296 はちま名無しさん このコメントに返信

俺が一番信用してるIGNが60点以下って時点で申し訳ないがパス

297 はちま名無しさん このコメントに返信

>>262
何か勘にさわったか?w
言っとくがウルティマ、ウィザードリィはTRPG元祖D&D(現在のものではない)をコンピューターゲーム化したらて、コンセプトだからな。

298 はちま名無しさん このコメントに返信

>>295
叩いてるのはいつものエアプ任豚だよ

299 はちま名無しさん このコメントに返信

>>262
てか、お前さリアルタイムで知識か?
あの当時、夢幻の心臓以外にも沢山似たようなゲーム同時期にあったんだよw

300 はちま名無しさん このコメントに返信

ユーザースコア真っ赤で草生える
FF15でも思ったけどこれならエリア制とかにして一つのマップに詰め込んだ方が絶対いいよなあ

301 はちま名無しさん このコメントに返信

オープンワールドでもオープンエアーでもなく
エアオープンワールドw

302 はちま名無しさん このコメントに返信

大爆死で社員イライラしてんねw

303 はちま名無しさん このコメントに返信

>>300
FFで酷かったのは後半の端折り方と腐女子のオナ.ニーシナリオで、序盤のオープンワールドはまあ悪くなかったんじゃね
たしかにイベントも戦闘も少なくてなんか拍子抜けだったが、少なくとも「旅してる」感は出てた

304 はちま名無しさん このコメントに返信

買ったけど文句無しに普通に面白い
ネガキャンに騙されず買ってない人は是非買おう

305 はちま名無しさん このコメントに返信

でもシナリオは屈指の出来だと思うけどな。オープンワールドの出来の悪さ、更に説明不足も相まってひどいと感じる部分もあるけど、それを補うだけの面白さもある。

306 はちま名無しさん このコメントに返信

>>295
ほんこれ
無双なんて元々海外じゃ評価されてないし売れてないのにうるさいし

307 はちま名無しさん このコメントに返信

無双で神ゲーきたと感じたね
これぞ無双の進化系

308 はちま名無しさん このコメントに返信

エンパだの猛将伝だのやってんからこうなるんだよ
自業自得

309 はちま名無しさん このコメントに返信

まぁ新しい事に挑戦するのは良い事だべ

310 はちま名無しさん このコメントに返信

>>306
元から買ってた数少ない海外ファンにもボロクソなんだが?
言い訳すんなよ
豚みたいだ

311 はちま名無しさん このコメントに返信

>>304
擁護で「普通に」面白いって出してる時点でな
自分で気づかないのか

312 はちま名無しさん このコメントに返信

>>309
そこだけは素直に評価する

313 はちま名無しさん このコメントに返信

>>310
ファンって証拠ねぇだろ

314 はちま名無しさん このコメントに返信

挑戦するのはいいが討鬼伝のオープンワールド挑戦から大して学んでない

315 はちま名無しさん このコメントに返信

ユーザーの評判悪いよね このゲーム

316 はちま名無しさん このコメントに返信

挑戦では無くて行き詰って世の中のトレンドになんとなく流されただけってのが正解だろう
案の定何も評価されてないし

317 はちま名無しさん このコメントに返信

>>265
横だけど、そもそも「パクリ」の定義がおかしいんだよw
ゲームにおけるパクリってのは「盗作」のことで、ほぼ他のゲームのコピペで作ることだ
これは、他のゲームと「同じジャンルのゲームを作ること」は全く違う

CRPG(コンピューターRPG)はドラクエの前からもうすでに「ジャンル」として確立されてたんだから、ドラクエは「そのジャンルの1つのゲーム」ってことでパクリとは違う次元の話

つまり、ドラクエが他のCRPGのアートやスプライトやストーリーや会話文や音楽やプログラムコードをコピペしてない限り、そもそも「パクリ」とは言えんのよ

318 はちま名無しさん このコメントに返信

>>292
買ったから知ってるけど、拠点落とす事にメリットあんまり無いというところがダメだわ。
せいぜい「他には無い楽しさの可能性を感じる」程度かと思う。
やりたかった事は分かるけど、難度の調整とかも武将がスパアマなるとか程度だから、あんまりセンスを感じなかった。

319 はちま名無しさん このコメントに返信

無理するからこーなる
PS5出ても付いていけんだろ

320 はちま名無しさん このコメントに返信

>>42
オープンエアーだろ

321 はちま名無しさん このコメントに返信

粗削りなのは分かるが普通に面白いけどな
てか普通じゃ駄目なのか

322 はちま名無しさん このコメントに返信

実況とか見てもプレイヤーは皆楽しそう
やっぱハブられたどっかの頭のおかしい狂信者が叩いてるだけなんだね

323 はちま名無しさん このコメントに返信

>>303
一地方を旅してる感じはあったけど、シリーズで見られる「世界を股に掛ける感」は無かったな…結果話の早大さとスケールが合わなかった
その点で言えばエリア性にして道中の細かい描写を省いて雰囲気の異なる国をたくさん配置してほしかったな

324 はちま名無しさん このコメントに返信

そういやシーズンパスは納得いかない
あの程度で3000円はボリ過ぎ

325 はちま名無しさん このコメントに返信

>>317
全ての芝居はシェークスピアの時代に確立してる、なんて言うからな

326 はちま名無しさん このコメントに返信

和製劣化UBIみたいな会社で目指すラインにはギリギリ到達してるもののそのために根本的な問題を抱えたままになってる事が多いんだよな。
手を広げた割にはカッチリし過ぎてて伸びが無いというか底が浅い。
増やしやすい部分はやたらと多いのに一寸アンバランスそんな感じ
そこを許容出来るかどうかが評価の分かれ目なんだろうな。

327 はちま名無しさん このコメントに返信

正直今までのユーザー層よりSLGの三國志が好きなやつの方が楽しめそう

328 はちま名無しさん このコメントに返信

BASARA4皇のほうが面白かったです(´・ω・`)
ユーザーはデバッカーではありません
発売前にちゃんとテストしてください
メーカーとして最低です

329 はちま名無しさん このコメントに返信

>>304
そういうのいいからどう面白いのか具体的に書けよ
あればだけど

330 はちま名無しさん このコメントに返信

戦国無双だけは期待してる!

331 はちま名無しさん このコメントに返信

100点つけたレビューの圧倒的ファミ通クロスレビュー感
正直7エンパを超えるガッカリ感を味わうとは思わなかったわ

332 はちま名無しさん このコメントに返信

仁王はなぁ最初はなにこれおもしれえ!コエテクも中々やるじゃん!
と、思ったのにその後にダクソとブラボの存在知って、へぇ~これが元みたいな感じになってんのか
とプレイしてみたら仁王より全然ハマっちゃって未だに遊んでるくらいお気に入り。
でなんでぱくりぱくり言われてるのかよくわかったw

333 はちま名無しさん このコメントに返信

日本人がチャーハンの歴史何か知っても何の特に成らないし三国無双何か作るの止めて鎌倉時代の無双を作って欲しい!

334 はちま名無しさん このコメントに返信

なんでもオープンワールドにすりゃいい、ってもんじゃない

335 はちま名無しさん このコメントに返信

(´・ω・`) メスキャラが可愛い!ってまとめサイトが宣伝するから定価で買っちゃったじゃないか!

336 はちま名無しさん このコメントに返信

無双系ってあっという間に安くなるんで
千円ぐらいになったら買います

337 はちま名無しさん このコメントに返信

もう仁王は大丈夫だのいってる場合じゃないだろ
仁王レベルのソフトがあと1、2本ないとCSメーカーとして崩壊していくだけ

338 はちま名無しさん このコメントに返信

どうせモンハンあるんだから販売時期をずらして完成度上げてから売ればいいのに
何故わざわざ売上で格上の相手と同時期に発売するかな

339 はちま名無しさん このコメントに返信

ドームファクトリ・IF・マーベラス
に続くクソゲーメーカーの仲間入りしてもいいと思う今のコエテクは

340 はちま名無しさん このコメントに返信

>>335
俺もこれだけどメスキャラ使えなくてモンハンに戻った
モンハン飽きたらまたプレイするわ

341 はちま名無しさん このコメントに返信

どうしようか悩んでてアマレビューみて
ああ…信者がすごい褒めてる…でも普通のレビュアーは貶してる…って気づいて買うのやめちゃったよ
俺も元信者だけど(8以外真は全部買ってる)魅力的に感じないよなぁ…半額になったら買うよ

342 はちま名無しさん このコメントに返信

オープンワールドである必要はなかったかもだけど無双スターズのがひどかったから1.2くらいの頃みたいに楽しめてる

343 はちま名無しさん このコメントに返信

あー、あかんかったんか
PS4ごと買おうかと迷ってたけど先送りやな

344 はちま名無しさん このコメントに返信

エンジン新調したって割には仁王までのエンジンと大差ないような気がするんだけど
金と技術力どっちもないメーカーはPS4箱1世代では苦戦強いられるやろね
コエテクみたいに

345 はちま名無しさん このコメントに返信

だから体験版やればいいのに
あれ体験して買う人おかしいよね

346 はちま名無しさん このコメントに返信

モンハン、無双なぜ差がついたのか

347 はちま名無しさん このコメントに返信

無双スターズよりはるかに悪い出来
操作感5あたりでゴミすぎ
はよチャージ攻撃戻せ

348 はちま名無しさん このコメントに返信

クソゲーメーカーになってきてるって自覚が全然ないんだろうな○エテク
なってきてるじゃなくてもうなってるのかなコ○テクはもう

349 はちま名無しさん このコメントに返信

一言で言うと
遊べなくはないクソゲー
グラ汚いしカクカクだしカメラワークもゴミだけどやりはじめると4〜5時間やってしまってる自分がいる

350 はちま名無しさん このコメントに返信

はぁ、無双スターズとか言う
明らかにファン馬鹿にしてる作品作ってしまったからなぁ

351 はちま名無しさん このコメントに返信

戦でオープンワールド自体は合ってるとは思うけどな
無双なのであの数の雑魚キャラに元気に
暴れられたらゲームにならないと思うけど
ボスキャラくらいはいい加減もうちょいなんとかならないのかなAI

無双自体はあまり深く考えずに遊べるゲームなので
たまに気晴らしに遊ぶのは好きなんだが
そろそろもう一皮むけるように頑張って欲しいところ

352 オメガ的速報さん このコメントに返信

お皿に盛られたウンコみたいなゲーム

353 はちま名無しさん このコメントに返信

普通に面白いけどFFXVみたいにオタクの心掴める物では無いってだけ、バグ出まくってる奴らは日頃からバグで遊んでるようなお子ちゃま洋ゲープレイヤー共だから自業自得なカスだし

354 はちま名無しさん このコメントに返信

案の定だが買わぬされたスイッチの移植なんかに
人員割かずにこっちにもっと力入れれば良かったのに

コエテクは手広くやるのはいいけど
手広さに比例してソフト自体もなんか薄くなってるな・・・

355 はちま名無しさん このコメントに返信

>>324
まだ配信してないし買わなきゃ済むんだが、ネガキャンそんな楽しいのか?
ファイアエンブレム無双とかゼルダ無双とかの方が酷いだろw

356 はちま名無しさん このコメントに返信

チャレンジ精神は認めるけど全体的に仕上がってない
武器やモーションのリアル志向とか評価できるとこはあるし好きな人は好きと思う

357 はちま名無しさん このコメントに返信

>>341
無双の信者なんか洋ゲー信者並にクソだろ
お前の思考こそ当てにならないんだよ
アマゾンレビュー当てにしてる時点でアレだしな

358 はちま名無しさん このコメントに返信

無双8みんなに言われるほどの糞だったわ普通に面白くなかった
まさにレビュー通りのごちゃ混ぜの汚い料理の汚物無双
というかなんの自信があってモンハンの後に発売さしたんだよw

359 はちま名無しさん このコメントに返信

>『真・三國無双8』はお皿にぎっしり盛られた○○○みたいなものだ。

うんこってか。

360 はちま名無しさん このコメントに返信

>>24
内容の好き嫌いは置いておいて
技術面ではFFは常に前に進んでたからね

361 はちま名無しさん このコメントに返信

完全版だすから最初は手を抜いてるんだろうな

362 はちま名無しさん このコメントに返信

ここって他社のゲームを和風にしてぱくる会社ってイメージ

363 はちま名無しさん このコメントに返信

>>358
年度末だからだろ

364 はちま名無しさん このコメントに返信

満点付けてるメディアもあれば、基準の半分に留まるところもありで、かなりムラがあるな。
中間を取って、期待値の60〜70%前後を埋めるタイトルと見た。

365 はちま名無しさん このコメントに返信

>>358
ロリコンなんだろ?
批判してる奴のレビューなんておっさんガーとかストーリーガーとかいう三國嫌いな奴ばっかだぞ

366 はちま名無しさん このコメントに返信

>>365
工作なんだろ?
擁護してる奴のレビューなんて普通に面白いーとか普通に面白いーとかいう中身のない奴ばっかだぞ

367 はちま名無しさん このコメントに返信

そんな事よりアサクリオリジンズとかいうゴミはどうよ?
あれ楽しくてやってる奴おる?暇だからやるってだけだろ、武器切り替えるのも種類も意味無いし、ただただ広い砂漠をお使いしながらレベル上げてくだけの敵キャラも序盤からデブと爺のオンパレードクソゲーやぞ!

368 はちま名無しさん このコメントに返信

>>366
レビューに中身求めてる奴が工作だろ普通わ
これだからキモオタは…

369 はちま名無しさん このコメントに返信

低評価連発後、突然謎に増え始めるAmazonの星5レビュー

何を思ってこの汚物に満点をつけるのか…

370 はちま名無しさん このコメントに返信

目指すとこやオープンワールドで中国大陸走り回れるのはよかった
でもそれよりもフレームレートやバグ、一人で敵陣につっこんで倒すって単調感が更に増した、ミッションも似たり寄ったりだらけ、せっかく広大なフィールドがあるのにマルチプレイなしと悪いとこも多かった
ベースはいいから今後に期待だな、エンパイアーズとかあのフィールド使って指示とかできたら面白そうだから期待できそう

371 はちま名無しさん このコメントに返信

>>369
マジでロリコンなの?
普通に面白いのによ

372 はちま名無しさん このコメントに返信

>>370
今までの無双やっといてそれは無いだろw壁登れて自分次第でいろんなやり方が出来るのに何が単調なの?プレイヤーの頭がだろw

373 はちま名無しさん このコメントに返信

そもそも無双をオープンワールド化する必要性が存在しないんだよなあ

374 はちま名無しさん このコメントに返信

スカイリム、ウィッチャー、フォールアウトのようなオープンワールドは、和製には作れないというわけではない。またまた始まったばかりだ。悪い点を改善していくだろうが、問題はPS4のメモリは8GBだが、圧倒的に不足だ。せめて、PS4PROは、4倍の32GBくらいが欲しかったな…。
フレ落ち、欠けたりする、平地ばかり、それはメモリ不足で、限界。
コエテクは、限界まで作り込むというのがモットーであるが、またまた技術は開いてないようだ。
GTA5に見ればわかると思うが…通行人の人数が少ない、種類も少ない。雨が降ってるのに傘持ってない。建物はハリボテばかりで中身がない。スカイリムも同じで、魔物の数が少ない、身長が全員ほぼ同じ、低高の差があってもスカスカ(エフェクトの数が少ない)、フォールアウトも上記の同様だ。
究極のオープンワールドは何年先も出せないだろう。PS5は出来れば、512GBか、2〜4テラバイト以上が要望だ。

375 はちま名無しさん このコメントに返信

そもそも草刈りなんてコアゲーマーはやらんし被害はないだろ

376 はちま名無しさん このコメントに返信

なおこのゲームこんな出来なのに46GBも使っていて、次回作は既に詰んでいる模様。

377 はちま名無しさん このコメントに返信

>>32
三國無双10ぐらいではある程度良くなってるかもね!

378 はちま名無しさん このコメントに返信

>>374
龍が如くシリーズに見ればわかるが、一部の街をオープンワールドになったが、シリーズの歴史に見ると、より綺麗に、細かなエフェクト、リアルと同じようなレベルまで作り上げたのはいいが、やはり制限があったようだ。行き止まりの信号待ちのより先に行けない、地下道路へあるのだが、行けない。通行人のAIはウロウロしていてリアル感がない。中華店、ラーメン店などあるが、食べる人に見かけない、コンビニ入るとシームレスになる。やはり、またまたメモリは足りないのか。

379 はちま名無しさん このコメントに返信

>>373
だよね
根本から勘違いしてるよねw

380 はちま名無しさん このコメントに返信

忖度メディアがどこか丸わかり

381 はちま名無しさん このコメントに返信

今回見送ったが、猛将伝で改善されたら買うよ

382 はちま名無しさん このコメントに返信

Proでもフレームレート悪いの?

383 はちま名無しさん このコメントに返信

>>373
わざわざステージ選択したり、ただただ1000人狩りするだけのクソゲーでは無くなったのはいい部分だろ

384 はちま名無しさん このコメントに返信

>>339
仁王はとても良かったよ。60fpsのアクションは貴重だし

385 はちま名無しさん このコメントに返信

今まで無双なんか底辺だったからマシな方だろw

386 はちま名無しさん このコメントに返信

ベースとしてはよいので、熟成させてほしい

387 はちま名無しさん このコメントに返信

ゲオで既にMHWの買い取り額と販売価格が負けてるってのがもうね…

388 はちま名無しさん このコメントに返信

お皿にぎっしり盛られたうんこ とか言うパワーワードwww

389 はちま名無しさん このコメントに返信

>>382
そもそもProってこそまで優秀じゃない

390 はちま名無しさん このコメントに返信

アプデ来たけど適用したらFPSは安定したけど
画質とかがPS2並みに落ちとるやんけ
そんなんアプデ言わんやろ、ダウングレードの間違い

391 はちま名無しさん このコメントに返信

>>388
意味わからんし寒いだけだぞ
洋ゲー信者の民度ひでえな

392 はちま名無しさん このコメントに返信

>>389
GPUパワーは2.2倍になるだろ。CPUはほとんど変わらないけど

393 はちま名無しさん このコメントに返信

フレームレートとかどうでもいい、ガクガクもまるで気にならない、OWも別にいい
ただシンプルにつまらないし長い。

従来の無双の1ステージあたりのマップ倍くらいにしてイベント詰め込むとかじゃダメなんだろうか?
国内売り上げだけでは厳しいので海外も見据えてOWでコケたら、もうムリなのだろうか?

394 はちま名無しさん このコメントに返信

>>387
モンハンと比べるな、モンハンはクソゲーって言ってるようなもんだぞ

395 はちま名無しさん このコメントに返信

>>393
無双信者は頭に障害あんだろw
今までのクソゲー無双より断然面白いのに何そのクソレビュー並に意味わからんコメント
今までのはただの胸糞なキャラゲーだったじゃねえか!

396 はちま名無しさん このコメントに返信

>>382
悪いフレーム優先のアクションモードにしてもね
画質優先のシネマティックモードが安定して30fpsとあるがThe Crewの30fpsと比べてもガクガク
いやモニター並べて目視比較してみたがアクションモードよりThe Crewの方が滑らかだな

397 はちま名無しさん このコメントに返信

>>347
無双スターズとかいうゴミを持ち上げんな
ロリコン信者くらいしか買わんやつ持ち上げんなゴミゲーマーめ

398 はちま名無しさん このコメントに返信

星低いやつって無双スターズとかやってる不潔でハゲてる無能なゴミのおっさんらくらいだろ?

399 はちま名無しさん このコメントに返信

>>392
無双はCPUゲーだからな

400 はちま名無しさん このコメントに返信

>>398
プレステライブでちょくちょく見る女性配信者がこないだ人柱クソゲー配信とかいうタイトルでクソゲー連呼しながらプレイしてたぞ

401 はちま名無しさん このコメントに返信

パッケ組は被害額の少ないうちに売りに行った方がいいぞ

402 はちま名無しさん このコメントに返信

クソゲーで草

403 はちま名無しさん このコメントに返信

中途半端なクソゲでなんの楽しみもないな

404 はちま名無しさん このコメントに返信

マップ広げて資材回収してるだけでストーリー全く進めてない
何で無双でアサクリみたいな事せんとダメなんやww

405 はちま名無しさん このコメントに返信

コエテクのOWってなんでいつも平面的なんだろうな
フィールドが殺風景過ぎてPS4のレベルじゃないし、DQHでもだが障害オブジェクトも浮いて見える出来の悪さ
仁王みたいなフィールドでもやっぱり構成下手だったし、そこが変われば没入感向上してゲームプレイにも楽しく影響与えるだろうに

406 はちま名無しさん このコメントに返信

お皿にぎっしり盛られたうんこを批判するとロリコン認定されちゃうゾ☆

407 はちま名無しさん このコメントに返信

フレームレート問題を抜きにしても、改善改良による将来的可能性は感じるがクソゲーだよ
シナリオ1本に何時間かけさせるんや

408 はちま名無しさん このコメントに返信

>>385
6や7より評価が落ちまくってる現実見ろよ
糞ゲー愛好家さん?

409 はちま名無しさん このコメントに返信

中途半端なオープンワールド
既存の無双ユーザーからすると全く要らないものだし
新規を取り込むにはあまりにもお粗末な出来
何がしたかったのか…

410 はちま名無しさん このコメントに返信

馬のショボいモーションで毎回草生えるw
PS2のゲームかよって。

411 はちま名無しさん このコメントに返信

もうアルスラーンだのベルセルクだのコラボ無双とかやめろ
クソシリーズとコラボしたら元作品にまで死が波及すんだよ疫病神

412 はちま名無しさん このコメントに返信

オープンワールドにしたのが悪いとは言わない
けど従来の無双の不満点を一切改善せず
ただフィールドだけオープンにしましたって言われても
不満点が更にあからさまになっただけっていう

413 はちま名無しさん このコメントに返信

80点以上のやつはプレイせずにPVだけで点付けてるだろ

414 はちま名無しさん このコメントに返信

GTAよりも圧倒的に広い
しかし、GTAよりも圧倒的に密度が足りない

415 はちま名無しさん このコメントに返信

本当に広いだけで何もすることが無いし
何かをしようとモチベーションを保てないゲーム

RDR2早く来てくれ

416 はちま名無しさん このコメントに返信

同じ発売日のsaoのほうがまだ楽しめてる

417 はちま名無しさん このコメントに返信

右をご覧ください森です!
左をご覧ください林です!

もうアホかと

418 はちま名無しさん このコメントに返信

>>400
イかれてる女に興味あるんか?

419 はちま名無しさん このコメントに返信

>>414
GTAで喜べる奴なんてキッズだろ

420 はちま名無しさん このコメントに返信

>>408
今までのクソゲー信者の評価はあてにならんし、アサクリオリジンズより楽しいという現実受け入れて

421 はちま名無しさん このコメントに返信

劉備に髭がつく!ってのを自慢してた辺りやばい感出てたけどまさかこれ程とは・・・
大した奴だ・・・

422 はちま名無しさん このコメントに返信

発表段階でこんな感じになる気がしてた。なんでもかんでもオープンにすりゃ良いってもんじゃないよ

423 はちま名無しさん このコメントに返信

>>160
それマジなら露骨すぎるな、コエテクが終わりつつある証明でもあるな

424 はちま名無しさん このコメントに返信

無双8がクソになったのは任天堂のせいだろ
スイッチなんかに余計な物を作らせるから釣られてこっちのクオリティが下がった

425 はちま名無しさん このコメントに返信

今回走ってるだけでも楽しいのに無駄にネガキャンして出来ないとか本当可哀想な奴らだわ

426 はちま名無しさん このコメントに返信

>>263
敵兵という草を刈るゲームなのに刈れない草などいらんのだよ

427 はちま名無しさん このコメントに返信

MHW遊んだ後だとマップが単調できつかった、無双だしあんな迷路のようにしろというわけではなく、ただ無双の同じことの繰り返しがオープンワールドではただただ単調になってしまった

428 はちま名無しさん このコメントに返信

>>31
格ゲーじゃないんだし何言ってるの?

429 はちま名無しさん このコメントに返信

みなさん次回作があるなら、ステージ制かオープンワールド制どっちにした方がいいと思いますか?

430 はちま名無しさん このコメントに返信

>>70
キャラ作りで力尽きてマップが平面でした、移動だるいんで前のに戻して

431 はちま名無しさん このコメントに返信

今回もキャラデザのモデリングが使いまわしなんだよ。
顔は若干変えて、服装は新規に!と言われてもさっぱり分からん。間違え探しですか?
メインキャラすら他所のオープンワールドのモブ顔。
動きはモーションキャプチャーしてないせいで挙動不審。
ちょっと手を抜きすぎだよ。

432 はちま名無しさん このコメントに返信

>>138
モンハンワールドはオープンワールドじゃなく箱庭だな

433 はちま名無しさん このコメントに返信

>>431
エアプかしらんが、モデルはぜんぶつくりなおしてる
モーションが同じだから辛い

434 はちま名無しさん このコメントに返信

ほんとこれはクソゲーだわ
やってねぇけどクソゲー
和ゲーはクソゲー

435 はちま名無しさん このコメントに返信

>>427
無双シリーズの今までので何処が単調じゃないか教えてw

436 はちま名無しさん このコメントに返信

>>374
偉大な洋ゲー作品を並べて語るような話じゃないけどな。単純にいつもの中身が無いコエテクなだけ
その前世代の洋物オープンワールドには満足感はあったし入れる建物もあるほうだ
メモリが足らないとかの話でもない、GTA5、ウッチャー3、FO4レベルを海外は出せてる現実を見ろ

PS和ゲーは技術なし、時間かけない、製作費ケチる、ただ出してアホを騙して終わりって感じ
PS3からの続編物はPS4になって大幅に内容が酷くなってる。今ソシャゲで稼げるせいか舐めている

和企業はPS4すら使いこなせない、まともに作る気もない。PS5になったらもっと酷い事になるだけ

437 はちま名無しさん このコメントに返信

>>436
洋ゲーって建物入れてももの拾ったりしか出来んのに楽しいのか?www
洋ゲーっていろいろ出来るだけで一貫性ないし走りげーだったり爆破ゲーだったり、小学生が喜ぶくらいだろ

438 はちま名無しさん このコメントに返信

任天堂さえ倒産してくれれば和ゲー業界は良くなるだろう

439 はちま名無しさん このコメントに返信

縦方向の動きが無いオープンワールドのつまらなさよ

440 はちま名無しさん このコメントに返信

>>434
和ゲー=糞ゲーは確かに定着しつつあるな

441 はちま名無しさん このコメントに返信

>>440
洋ゲーってマジで何処がそんな楽しいん?
面白い物もあるけどさ、大規模に作った割に中身スカスカだし広いっていうより拾いでゴミ拾いワールド全開だよな

442 はちま名無しさん このコメントに返信

>>439
は?
キッズだよな?

443 はちま名無しさん このコメントに返信

ノブヤボと討鬼伝と無双ここに眠る

444 はちま名無しさん このコメントに返信

俺は早期に値下がりしてほしいからいつもネガキャンしてるけどお前らもそう?

445 はちま名無しさん このコメントに返信

また任豚が暴れてんのか
買った人は皆満足してるよ

446 はちま名無しさん このコメントに返信

>>444
買おうと思ってるなら止めないけど今回はマジで糞だからな
それなりの覚悟を持って買えよ
1500円くらいになってから買え

447 はちま名無しさん このコメントに返信

90点は付けていいレベルのゲームだと思うんだけどな

448 はちま名無しさん このコメントに返信

Proのssdであんだけカクカクしててロード遅いところはどうもならないけど、逆にこのシステムもガバガバ感につけこんでさくさくプレイ進行出きるのはいい。フレームでない方、進行度的な意味で。鈎縄でより脳死大将撃破ゲー逆にいい。ミッションお使いゲーよりは全然いい。フレームレートとガバガバな所だけ知識に入れたエアプが過剰に騒いでいるだけ。カクカクは擁護しないよproのssdなのに全然。hddなの?ってくらい遅いから。メスキャラ目的でガバガバしていることを良いことに楽してプレイしたい人且つカクカクストレスに感じない寛大さを持ち合わせてる人はどうぞ。

449 はちま名無しさん このコメントに返信

氷山の一角とか言いながら酷評だろこれ
いくら革新的でもその氷山の一角のせいでどれだけ萎えるか

450 はちま名無しさん このコメントに返信

中古で2000円のコエテクのゲームは
糞ゲー

451 はちま名無しさん このコメントに返信

無双シリーズの売り上げ的に完璧なオープンワールド化は不可能なのは解ってたはず。じっくり開発してもペイ出来ないだろうし。
8が発表されてすぐ9までスルーを決めたよ

452 はちま名無しさん このコメントに返信

モンハンは神ゲーだったのになぁ
コエテクは糞ゲー量産しすぎでお前の居場所はPS4にはねぇよ
ゴミ企業は潰れろよ
ゴミカス

453 はちま名無しさん このコメントに返信

ホンマにクソテクはしょうがねぇな
スマホ行けや
PS4に糞ゲーは不要
糞ゲーの山を築いてもPS4に人は流れてこねぇんだよボケ
逆に糞ゲー量産しすぎでPS4が売れねぇだろうが
いい加減にしろよゴミが

454 はちま名無しさん このコメントに返信

こんなん今に始まった事じゃないけどな
つまんない草刈ゲーが無駄に広大になっただけ

455 はちま名無しさん このコメントに返信

改善点は山ほどあるが、大きな問題が多すぎてどうにもならん。
売り逃げして次回作に力を注ぐことになりかねない。
まあ、俺はもう予約しないけどw

456 はちま名無しさん このコメントに返信

>>455
エアプか?ロリコンキッズか?
前作なんてPS3にVitaじゃなかったっけ?

457 はちま名無しさん このコメントに返信

普通に楽しいから何でこんなにボロクソ言われてんのかわからん

458 はちま名無しさん このコメントに返信

>>415
やる事が無いって何がやりたいんだか?
キッズだろうし人殺しに盗みだもんな

459 はちま名無しさん このコメントに返信

>>457
オープンワールドで大きく進化すると期待したら結局いつもの無双(バグの多さや不安定さも含めて)だったので
「手間隙かけて結局いつも通りじゃねーか、手間隙かけた意味ねー」ってボロクソに言われてる
「いつもの無双だから良いんじゃないか」って思う従来のファンとは平行線

460 はちま名無しさん このコメントに返信

>>437
いつのオープンワールドだよ
最近のやってねえのか?龍が如くの建物見える範囲全部いけてモブがちゃんと個性あってそれぞれ設定されてるのが今の洋ゲーOWな
その上でメイン面白く、寄り道も膨大、DLCは一つのゲームソフト新しく買うほどのボリュームがGOTYやその候補に選ばれてるぞ

461 はちま名無しさん このコメントに返信

8も充分に面白いし膨大だから成功だろう

462 はちま名無しさん このコメントに返信

>>460
個性なんて皆無に等しいだろw
無双の個性みならえや
盛り上がってるだろうGTA5のオンラインの配信みたら、人集めてこれないと次から蹴るとかいって半ギレしながらオートエイムで敵をちょっとうってから金貯まるの待ってその繰り返しなんだか何が面白いわけwww
実際昔やったけどそんな面白くないのに売り上げだけすげーのが疑問なんだがwww

463 はちま名無しさん このコメントに返信

>>460
防弾着てこれないと

464 はちま名無しさん このコメントに返信

>>460
あと晒すぞとか脅したりしあってて民度低いよなw

465 はちま名無しさん このコメントに返信

マップとかUIとか改善できる要素は多い
あとキャラの顔粗過ぎ

466 はちま名無しさん このコメントに返信

>>269
>サラリーマンがノルマで作ってるようなゲームばっか
ってすげえわかる
コエテクってよりガストゲーメインでよくやってるけどいい点もあるのにそれ以上に粗だらけなの多すぎる
不親切だったりユーザー目線になれてない感じでたんたんとゲーム作りしてるだけでいいものを作ろう!っていう情熱みたいなのが感じられない

467 はちま名無しさん このコメントに返信

いまだに無双であそんでる人ってどういう頭してんだ

468 はちま名無しさん このコメントに返信

>>465
眼が腐っとんのかw
髭剃り後みたな細かい肌の表現まであったやろが

469 はちま名無しさん このコメントに返信

日本企業でオープンワールドに手を出した結果コスト使い果たして途中で息切れしてやむなく発売し
その息切れが原因で失敗するっていう流れがもう恒例になってるけど
多彩な要素をコンパクトサイズにこれでもかと盛り込む
計算されつくした日本のマイクロ技術的な精神はどこにいったんだ
世界に評価され続けているのはそっちの方だと思ってたんだけど方向性見失いすぎじゃない?
MHWが評価されているのだって規模は大きくしつつもそのやり方を変えずに貫いたからだろうし

470 はちま名無しさん このコメントに返信

>>469
バカか?ただ挑戦したというより、今後のために一番いいやり方がオープンワールドにしたってだけだわ
しかもモンハンはあんま変わらんやろ

471 はちま名無しさん このコメントに返信

やっっっっぱクソゲーだったかーこれー
無双ナンバリングは偶数は名作の法則も糞もねーなこりゃー
あーあ、無双6結構面白かったのにさー
ちゃんゲーム作ろうぜー どうしたの最近のコエテクー。

472 はちま名無しさん このコメントに返信

>>471
あんなキャラゲーで満足とか

473 はちま名無しさん このコメントに返信

ロリコンキッズとかいうとりあえず批判してつやつを批判したいだけの適当な罵声www
ロリコンとキッズは並び立つのか?

474 はちま名無しさん このコメントに返信

レビューしてるのはどうせ豚の刺客だろ

475 はちま名無しさん このコメントに返信

レビューとプレイ動画を見ると唖然とする。
どの本拠地や皇室の宮殿に行っても素通りで入れて誰もいない何もない。
本当に建物だけ置いておきましたが空っぽですという感じ。
実際OW系のゲームでこんな有様のものは他にない。
TESやFalloutやWitcherシリーズなどで相手勢力の本拠地が空っぽなど絶対にあり得ない。

476 はちま名無しさん このコメントに返信

>>473
顔真っ赤やんけw
ロリコンで脳みそキッズって詳細に言えば理解出来るわけ?

477 はちま名無しさん このコメントに返信

>>475
居るだけでなんの意味があるの?
それ無双で求めてる奴はナンセンスにも程があるだろw

478 はちま名無しさん このコメントに返信

無双やってる奴ってロリコンなのか…

479 はちま名無しさん このコメントに返信

>>476
ああ、そういう意味なのね
サンクス

480 はちま名無しさん このコメントに返信

とにかくクソゲーなのは間違いないようだ

481 はちま名無しさん このコメントに返信

この無双ですら発売前は大作オープンワールドのように伝えられてた
こうなる結果が見えて予想してた人達をアンチ扱いしてた奴らもいたな

今年のPS4和ゲーといえば七つの大罪、銀魂というやばすぎるキャラゲー、FFディシディア、無双8
去年に続きどんな神経してたらフルプライスで販売できるんだっていう手抜きの和ゴミばかり
すぐモンハンがあるって言い訳するがキチガイ独占してるだけでマルチタイトルだから

482 はちま名無しさん このコメントに返信

オープンワールドにしたせいでグラフィックやアクションがPS3レベルに退化したわ
敵兵の表示数だけは増えてたけどな

483 はちま名無しさん このコメントに返信

櫓に登った時にカメラが一回転して景色を見せつけてくるけど全然綺麗じゃなくてワロタwww
山の上の櫓は少しは感心したけども

484 はちま名無しさん このコメントに返信

>>481
むしろ俺は最初情報出た時は興味なかったけど映像みたり、システムとキャラ見てから楽しそうだと思って買ったら正解だった
和ゲーはなんやかんや金かかってる、銀魂乱舞は個人的に楽しめたから問題ないし何でも買うバカでも無いし、洋ゲーは個性にかけるのとマップ移動に時間かけてお使いばっかで無双8並にいろんな景色の場所がある訳でもないし、外人の分かりやすい単純な脳みそでしか楽しめないバカゲーのオンパレードだし、とにかく洋ゲーのキャラが生理的に無理だわ
あんな浪人とかホームレスみたいなおっさん使ったりしててよく楽しめるよな、理解に苦しむんだが…

485 はちま名無しさん このコメントに返信

>>482
オープンワールドにしたせい → ×
コエテクの開発力のなさで → 〇

今時オープンワールドでもあのクオリティはないわ
ウィッチャー3やホライズンとかと比較すればわかるだろ

486 はちま名無しさん このコメントに返信

>>485
洋ゲーつまらんから比較してもな…

487 はちま名無しさん このコメントに返信

2月15日	- KTG_DEV_MESSENGER
・特定の方法でサポートしていない言語を選択できてしまう不具合を修正
・一部武将のエンディング時にエンディングムービーが再生されずクリアできない不具合を修正
・DUALSHOCK 4 コントローラーを使用した際に、カメラ操作ができなくなる不具合を修正
・その他、いくつかの不具合の修正
特定の方法でサポートしていない言語を選択できてしまう不具合を修正
日本語の事ですね。
こういう事は素早いな・・・フレームレートの修正は遅いのに

488 はちま名無しさん このコメントに返信

>>486
俺は面白いわ
人それぞれだな

489 はちま名無しさん このコメントに返信

無 双 落 命 www

490 はちま名無しさん このコメントに返信

>>487
日本語と後は中国語かな
Steamのフォーラムで中国人がブチ切れてる模様

491 はちま名無しさん このコメントに返信

PS4のクソゲ率は9割

492 はちま名無しさん このコメントに返信

コーエーが期末に出すゲームって必ず作りこみの甘いゴミだからな。
DOA、三国志、信長、どれを取っても必ずゴミ。
新春のコーエーに近付くやつはアホとしか言いようが無い。

493 はちま名無しさん このコメントに返信

どんなゲームであろうが楽しめればそれでいい。
実際私は普通に楽しめているからね。

494 はちま名無しさん このコメントに返信

>>1
和紗@DFFNTティナ練習中♪@WangYuanji19893
朴刀(夏侯惇,孫堅,黄忠)手斧(典韋,韓当,祝融)双鉞(張遼,馬岱)将剣(曹操,孫権,徐庶)砕棒(許褚,黄蓋,華雄)
双鞭(夏侯淵,楽進,太史慈)大斧(徐晃,鄧艾,辛憲英)鏢(張郃,荀彧,王元姫)鎖分銅(曹仁,董卓,董白)
曹丕(曹丕,陸遜,劉備)多節鞭(甄姫,蔡文姫,貂蝉)鎖鎌(賈詡,甘寧,陳宮)狼牙棒(龐徳,魯粛,関銀屏)
圏(王異,孫尚香)棍(郭嘉,周瑜,朱然)偃月刀(李典,于禁,関羽)射刃槍(満寵,郭淮,賈充)
鋼鞭剣(荀攸,法正,張春華)扇刃(曹休,関興,鍾会)戟(呂蒙,月英)刀(周泰,司馬昭)両節棍(凌統,関索)
大鍘刀(孫策,周倉,文鴦)双扇(大喬,小喬)鬼神手甲(丁奉,孟獲)鴛鴦鉞(練師,鮑三娘)
双矛(程普,魏延,姜維)双流星(徐盛,張苞)槍(趙雲,張飛,馬超)羽扇(諸葛亮,司馬懿,諸葛誕)
大剣(関平,夏侯覇)錫杖(龐統,張角,左慈)細剣(劉禅,司馬師,袁紹,袁術)盾牌剣(星彩,呂玲綺,夏侯姫)

495 はちま名無しさん このコメントに返信

○○○って「うんこ」だろ
誰も食いたくないって事

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