「ボンバーマンのファミコン移植時間は72時間」、ハドソン栄光と不運の歴史

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ハドソンも昔は業界を引っ張る素晴らしい会社だったのに・・・







611 名前: 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/01/21(金) 21:39:02 ID:KCDt4mNHP
平林久和氏が語る「ハドソン」
http://togetter.com/li/91468




>PCエンジンは、NECホームエレクトロニクスから発売されたが、
>最初に持ち込んだのはソニーだった。しかし、ソニーは断った。


断ってよかったな・・・



641 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/01/21(金) 21:44:38 ID:asstVpjz0 [3/6]
読み応えあったわ
記事にすれば金がとれそうなレベル



668 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/01/21(金) 21:49:18 ID:8pK2Nj4p0 [10/13]
なかでも印象深く、本当にお世話になったのは中本さん。『ボンバーマン』の隠れキャラで出てくる。彼はマイコンショップのハドソンに入り浸っていた北海道大学の学生だった。当時プログラムした『爆弾男』というゲームをファミコン用に移植した人もである。『ボンバーマン』を移植する時間は72時間だったという。寝ずにプログラム書いた。中本さんはガムなどを噛みながらプログラムを書くクセがあって、そのガムも尽きた頃は、あたりに転がっている鉛筆をかじってモニターから目を離さなかったと聞いた。


すごい時代だったんだな…



685 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/01/21(金) 21:51:17 ID:iSa3sqDH0 [6/7]
その中本さんPC-FX出す時に
ポリゴンなんてポリゴン風の2D絵を何枚も表示すれば同じことだ!って言ってた(´・∀・`)



417 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/01/21(金) 19:42:07 ID:Uc9Q9Gu+0 [7/16]
子会社化したコナミの『プーヤン』というアーケードゲームを
ファミコンに移植して発売したのはハドソンだった。


コナミが子会社だったのかよ・・・



425 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/01/21(金) 19:46:28 ID:8VqXGW8m0 [5/8]
栄枯盛衰だなぁ









ハドソンに限らず今はどこも景気悪いな。

第二のハドソンが出てくるのも時間の問題やで。