坂口博信がFFの映画をやってみて思ったこと

ゼノブレ高橋とラススト坂口の社長が訊くきた
- 投稿日時:2011年1月25日11:28
- コメント数:953コメント
- カテゴリ:ファイナルファンタジー
366 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/01/25(火) 10:08:41 ID:sVTlL2MP0
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/slsjsx4j/vol1/index.html
今世紀最高の2大RPGゼノブレイドとラストストーリーの生みの親の対談だ
お前ら正座しながら読め
323 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/01/25(火) 10:07:40 ID:DNR1rlY90 [1/2]
豪華すなw
400 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/01/25(火) 10:12:02 ID:KW6vzkO50 [2/5]
これおもろいわ
403 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/01/25(火) 10:13:04 ID:AenExLqZP
FFの話しつつもPS以降のFFにあんまり触れないようにしてるなw
402 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/01/25(火) 10:12:36 ID:4pimJvdy0 [4/5]
戦争じゃああああああああああああああああああああああああああああああああ
342 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/01/25(火) 10:23:16 ID:NPt1aHzP0 [5/6]
任天堂にとってモノリスはホントにいい買い物だったって気がする
437 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/01/25(火) 10:17:31 ID:jWSF2BqA0 [8/8]
なんか両方で誉め殺ししてるみたいだな
348 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/01/25(火) 10:27:24 ID:qejnCU0l0 [14/16]
しかし任天堂の社長がFF7の頃のスクウェアの話を当事者たちから訊くとはなぁ…
339 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/01/25(火) 10:21:15 ID:qejnCU0l0 [13/16]
たまには「前社長が訊く」とかやってほしいな
訊かれるのはヒゲで
訊かれるのはヒゲで
336 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/01/25(火) 10:18:11 ID:COnXco4A0 [2/2]
こういう昔話もっと読みたいけど社長が訊く以外ではあまりやらないからなぁ
350 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/01/25(火) 10:28:34 ID:81rxn+2L0 [3/3]
> 高橋
> ・・・だと思います。
> 当時は社内でデバッグをやっていて、必ず最終日に
> みんなで集まって通しプレイをやっていたじゃないですか。
> あれはすごく楽しかったんですよね。
> 坂口
> ああ、あれはよかったねー。
> 仕事がおわってビールを飲みながら、
> 最後はみんなで泣くっていう。
> 高橋
> 植松さんがいちばん泣いていました(笑)。
いやマジでいい話だ
こういうチームを作れることが開発のカギなんだろうなあ
そしてその方法論は多様で、決まった回答もないのが、また面白い
805 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/01/25(火) 10:57:45 ID:fu+1K0M10 [3/3]
高橋
だけど、いまちょっと振り返ってみて、
あえて言いますけど、『FF』の映画をつくって、
その後オンラインゲームをつくりましたよね。
あれによって残されたものは、僕はすごく大きかったと思うんです。
そこで培われたノウハウが、いま、うまい具合に枝分かれして
文化として残っているというのはすごいなと、正直思います。
坂口
でもやってみて思ったのは、
ゲームはやっぱりゲームで、映画じゃないなと・・・(笑)。
810 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/01/25(火) 10:58:22 ID:J8dQNR5l0 [6/8]
会社潰しかけて笑える精神
826 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/01/25(火) 10:59:46 ID:yexPEnMu0 [4/4]
そこには触れてやるなよw
830 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/01/25(火) 10:59:52 ID:sAkGAJpW0 [9/10]
映画で残ったのが多額の損害だけだろ

ヒゲは悪い夢を見ていたんだよ・・・





