PS3『WHITE ALBUM -綴られる冬の思い出-』は“モーションポートレート”技術にかなりの力を入れている模様
400 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/05/03(月) 11:20:08 ID:+wJsQgMF0
6月24日にアクアプラスより発売予定の「WHITE ALBUM -綴られる冬の思い出-」
電撃PlayStationに掲載されている、スタッフインタビューのまとめ
・PS3を選んだのはアクアプラスの作品をプレイしてくれるユーザーに
一番喜んでもらえるハードだと考えたから
・一枚絵を引っ張ったりして動かすのが"モーションポートレート"だが、
WAでは目、口、髪といった部位ごとにパーツを用意して動かしているので細かな動きを表現できる
・リップシンクも行っており、セリフと口の動きもリンクしている
・モーションポートレートには開発に一年近く費やした
・TH2の様な大きな作品でWAと同じように作るのは開発が長くなりすぎるので無理
・PS3版の新キャラ 如月小夜子 は見た目の印象と性格が違うのでお楽しみに
・キャラデザは、まず由綺をデザインしてからそれをベースにして他のキャラも作った
・今の由綺は10数代目ぐらい
415 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/05/03(月) 11:22:03 ID:+wJsQgMF0
PS3版ホワイトアルバム(アクアプラスインタビューより 続き)
・スケールアップはしているが、原作をプレイしたユーザーにも違和感のない作りになっている
・サウンド面でも全てにおいてクオリティアップしている。
・基本的にはPC版のアレンジ、新曲も用意してある
・今年はWinで新作を用意している。PS3とPSPでも年内には新作を発表出来るかも
・本作のクオリティはWAだから出来た
・今後もモーションポートレートを作品に反映しようとは思うが、本作ほどの作り込みは難しい
・カワタ氏のこだわりが満載の本作、会社に内緒でイベントCGなども書き下ろした
◆ホワイトアルバム -綴られる冬の想い出- PV◆
◆日本一ソフトウェア「アクアプラスの『WHITE ALBUM』はPS3ならではの要素が無い」◆
WHITE ALBUMのPVを見た。モーションポートレートは確かに良いと思うが、
PS3ならではの要素ではないんだよなぁ。
という真面目な考えよりも懐かしが先に来てしまう。
特にあの2曲はズルい。どうしたって当時の記憶が蘇る。
1年以上かけて作りこんだこだわりのモーションポートレート技術が
日本一広報に「PS3ならではの要素ではない」と言われたわけか・・・
・電撃 PlayStation (プレイステーション) 2010年 5/28号 [雑誌]







