任天堂の10年3月期、神ソフト日照りや神円高などが影響し神減益に

任天堂、2010年3月期連結決算を発表
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120100330060315.pdf
読売:任天堂、7年ぶり減収減益…Wii販売減響く
任天堂が6日発表した2010年3月期連結決算は、据え置き型ゲーム機「Wii(ウィー)」の販売減などから、売上高が前期比22・0%減の1兆4343億円、税引き後利益が18・1%減の2286億円となり、7年ぶりの減収減益だった。
Wiiは本体価格の値下げなどで日本で販売台数が前年を上回ったものの、米国や欧州などで販売が落ち、全体では前年より20%少ない2053万台だった。
携帯型ゲーム機「ニンテンドーDS」も、北米で前年を上回り、日本で横ばいだったものの、欧州で大きく落ち込んだことが響き、13%減の2711万台にとどまった。円高による海外売上高の目減りが1100億円に上ったことも響いた。
11年3月期の連結業績は、3D(立体)映像を楽しめる新携帯型ゲーム機「ニンテンドー3DS(仮称)」の年度内発売で携帯型ゲーム機の販売は前年を上回るものの、Wiiの販売減などから、売上高は2・4%減の1兆4000億円、税引き後利益は12・5%減の2000億円と、2期連続の減収減益を予想している。
日経:任天堂の10年3月期、純利益18%減 Wii低迷響く
据え置き型ゲーム機「Wii」関連の販売が上期に低迷したことが響いた
朝日:任天堂、4年ぶり減収減益 WiiとDSがともに苦戦
「3DS(仮称)」の発売効果で3千万台と見込むも
産経:任天堂、Wii不振で6年ぶり最終減益 今期も2ケタ減見込む
ゲーム業界の“王者”の業績は踊り場に入った
ロイター:任天堂の今期予想は2期連続の減収減益、Wii販売減少へ
3DSの発売によるDSの買い控えについては
「3月の発表から特にDSの買い控えはみられていない。
影響は限定的だとみている」と述べた。
4 名前: マトウダイ(鹿児島県)[] 投稿日:2010/05/06(木) 16:12:15.85 ID:/Z3kpS3Q
ありがとう任天堂
何度でも言おう
ありがとう任天堂
6 名前: ハマクマノミ(大阪府)[sage] 投稿日:2010/05/06(木) 16:12:25.08 ID:Y/SLA04m
神減益か
ありがとう任天堂
7 名前: アカムツ(栃木県)[] 投稿日:2010/05/06(木) 16:12:26.15 ID:O2zzEgnB
ユーザーに利益を還元して神減益
ありがとう任天堂
11 名前: マグロ(東京都)[sage] 投稿日:2010/05/06(木) 16:13:15.18 ID:1Wx9m9wR
ありがとう任天堂
14 名前: マツダイ(新潟県)[sage] 投稿日:2010/05/06(木) 16:13:30.74 ID:aaDzS3mb
2桁減益でも任天堂への信仰心はかわらない
ありがとう任天堂
18 名前: アオヤガラ(埼玉県)[sage] 投稿日:2010/05/06(木) 16:14:00.59 ID:YbHWq2Gp
ありがとう任天堂
19 名前: アオヤガラ(dion軍)[] 投稿日:2010/05/06(木) 16:14:10.42 ID:vFQ1GKlQ
何度でも言おう
ありがとう任天堂
20 名前: ミシマオコゼ(アラバマ州)[sage] 投稿日:2010/05/06(木) 16:14:18.26 ID:DUdYg7PZ
3DSでこんなの問題にならないくらい儲けるから大丈夫
29 名前: ノコギリエイ(香川県)[] 投稿日:2010/05/06(木) 16:16:09.66 ID:Muz8SODc
純利益が2300億もあるのに減益とか関係ないだろw
ありがとう任天堂
42 名前: アオヤガラ(アラバマ州)[sage] 投稿日:2010/05/06(木) 16:19:45.90 ID:fppoelPd
マリオ、星のカービィ、ポケモン、ゼルダの伝説、メトロイド、ドンキーコング
ありがとう任天堂
44 名前: ツバメウオ(チリ)[] 投稿日:2010/05/06(木) 16:20:00.54 ID:EQ0USMqC
ありがとう任天堂
87 名前: アオヤガラ(大阪府)[sage] 投稿日:2010/05/06(木) 16:31:19.73 ID:jNbr1fO8
まとめると
任天堂決算前期より下げた要因として
・円高
・魅力的なWii向けソフトの発売が少なかった
・Wii本体の値下げ
・欧州での販売の減少
などなど
次期の戦略
・3DS、ポケモンの投入
・DSのニンテンドーソーンの拡大によるコンテンツの充実
・メトロイドM、マリギャラ2などの投入
・脈拍計を使用した新しい遊びの提案
などなど
143 名前: アオヤガラ(アラバマ州)[sage] 投稿日:2010/05/06(木) 16:58:54.35 ID:7pN7uH3e
2200億しか儲からなかった
146 名前: クロムツ(鹿児島県)[sage] 投稿日:2010/05/06(木) 17:00:51.68 ID:AozlDIwg
>>143
いや神減益だよ。
神ソフト日照り、神円高などが功を奏して神減益になった。
93 名前: コクチバス(福島県)[] 投稿日:2010/05/06(木) 16:36:07.58 ID:uov+DsHz
ありがとう任天堂
ありがとう
ありがとう…
◆「ニュー・スーパーマリオブラザーズ・Wii」初日で42万本を販売、他|忍之閻魔帳
我が家でも絶賛プレイ中。現在ワールド4に突入。
スターコイン探しはひとりで遊ぶ時と割り切って
パーティプレイ時にはとにかくワイワイ言いながら楽しんでいる。
基本的には、自分のペースで進めたいお子達に合わせて
大人が影からそっとフォローというプレイスタイルなのだが、
好きに動けないからといって大人がストレスを感じることは無く、
「マリオを一緒に遊んでいる」という楽しさは何物にも代え難い。
おかげで私の評価もうなぎ上りである。ありがとう、任天堂。
◆アニメだからこそ描けた距離感。映画「戦場でワルツを」、他|忍之閻魔帳
引き続き絶賛プレイ中。
先日は大人ばかりで遊んだところ、お子達と遊んでいる時の和やかなムードと違い
「スマブラ」かと思うほどの足の引っ張り合いになってしまったのだが、
これはこれで異常なまでに盛り上がった。
一緒に遊ぶメンバーを変えただけでここまでゲーム性が変化するとは。
ひとりで黙々とプレイしているだけでは、
今度の「マリオ」の楽しさは1/10も分からない。
親戚が集まる年末年始は、これ1本で相応盛り上がりそうな予感。
何度でも言おう。ありがとう、任天堂。
利益が2286億円あっても減収減収騒がれて任天堂も大変ですな
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