志倉千代丸「“ロボティクス・ノーツ”をマルチにしたのはネタバレを防ぐため」

toaru


だっておwwwwwwwwwwwww







667 名前: 名無しさん必死だな 投稿日:2011/08/13(土) 07:21:54.22 ID:9fW4h/Cd0 [13/13]


http://www.xbox-news.com/e12577.html
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 『ロボティクス・ノーツ』は「ロボット」が1つのテーマになっていますが、志倉氏は現実のロボット工学をモチーフにしつつも「主人公たちが独自のオタク的アイデアでロボットを開発する」とコメント。たとえば格闘ゲームのように「ロボットにデータセットされたモーションをコマンドで呼び出し、難しい動きもコンボでカバーする」そうです。「(ロボット製作という)大きな夢を持ってぶつかっていって、それが日本の夢になり、世界の夢になっていく。ただその夢が成し遂げられなかったときに、世界はどうなってしまうのか」という物語が展開されます。

 また本作では「遊びの幅をさらに広げて」いてポケコンをかざすことでヒロインにネコミミをつけるなど(ゲーム内の現実に)さまざまなデータが付加されますが、「ポケコントリガーの差分演出などを行うため」に科学アドベンチャーシリーズで初めて3DCGが採用されたそうです。マルチプラットフォーム化については「できるだけ多くの人にゲームをプレイしてもらいたい」、「ネタバレをできる限り抑えたい」ためだと語っています。


>マルチプラットフォーム化については
>「ネタバレをできる限り抑えたい」ためだと語っています。

千代丸キ○ガイですな




674 名前: シド32歳 ◆Y5BmBDkCuM 投稿日:2011/08/13(土) 07:23:22.32 ID:k4eRNt+EP [11/14]
…え、PS3だけに出すと、360狂信者が早解きして
ネタバレ爆撃するから
とかそういうこと?




676 名前: 名無しさん必死だな 投稿日:2011/08/13(土) 07:23:34.73 ID:LiJ58DHw0 [2/2]
相変わらずリアルでゲハ臭いな千代丸はw




8 名前: 名無しさん必死だな 投稿日:2011/08/13(土) 05:38:16.48 ID:RpCv/FXiO [1/2]
シュタゲのネタバレなんか全然見なかったけどな




21 名前: 名無しさん必死だな 投稿日:2011/08/13(土) 06:49:42.63 ID:t4jz3eis0
マルチっつーか同発なのがネタバレを防ぐためって事だろうな実際




24 名前: 名無しさん必死だな 投稿日:2011/08/13(土) 07:00:31.88 ID:9zZrsEIc0
おいおいこんなこと言ったらますますネタバレが活発になるだろ




25 名前: 名無しさん必死だな 投稿日:2011/08/13(土) 07:11:29.58 ID:KFpY/FA/0
発売すぐにプレイするわけでもないユーザーもいるだろうし
「ネタバレを防ぐため」
と言っても愉快犯的にやるやつはいるかもね。マルチだから減少するなんて
あるだろうか?




26 名前: 名無しさん必死だな 投稿日:2011/08/13(土) 07:14:52.36 ID:4chNkt8a0
でも最近は気のせいかネタバレ爆撃減った気がするな
まぁ、ネタバレされたら痛いようなゲーム自体そんな出てない気もするが・・・









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本音

360じゃ採算が合わなくなってきた。

マルチにしたほうが確実に売れる。盛り上がる。

シュタインズゲートの例を見ても明らか。














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