『フォルツァ モータースポーツ4』60fps維持+ティアリングなしで完全にGT5を超えた件

フォルツァ4が凄いらしい
486 名前: 名無しさん必死だな 投稿日:2011/10/17(月) 03:14:13.62 ID:jYLKALDY0
驚異の60fps維持&ティアリングゼロ
びくともしない
Forza4 フレームレート分析大百科
493 名前: 名無しさん必死だな 投稿日:2011/10/17(月) 03:15:28.91 ID:T+EI0zRV0
そりゃあのグラで安定しなかったら詐欺だろ
500 名前: 名無しさん必死だな 投稿日:2011/10/17(月) 03:17:50.18 ID:N9P9x3Fe0
完全にGT5越えたなあ
山内は本気でGT6作らないと売り上げでも抜かされちゃうぞ
現時点でそこらへんしか勝ってないんだから
513 名前: 名無しさん必死だな 投稿日:2011/10/17(月) 03:19:56.58 ID:Qaf6rKxR0
はいはい糞箱死んでね
どう言い訳しようがGT5の勝ちだから
544 名前: 名無しさん必死だな 投稿日:2011/10/17(月) 03:25:02.18 ID:5KUQ6nUSi
はちまさんに取り上げてもらいましょう
あちらの住人なら公正なジャッジをしてくれます
ここの速報民はゴキブリすぎて駄目なんです
527 名前: 名無しさん必死だな 投稿日:2011/10/17(月) 03:22:06.67 ID:T+EI0zRV0
・天候変化
・時間変化
・リアルタイムGI
・リアルタイム変形
・挙動
・1280*1080のレンダリング
・アンチエイリアス(720P時4MSAA、1080P時QAA)
・フォトリアルなシェーディング
これらはForza4にあるんですか?
549 名前: 名無しさん必死だな 投稿日:2011/10/17(月) 03:26:40.20 ID:N9P9x3Fe0
>>527
リアルを謳ってるレースゲーで不安定なフレームレート、ティアリングがある時点でなあ…w
555 名前: 名無しさん必死だな 投稿日:2011/10/17(月) 03:28:01.90 ID:T+EI0zRV0
>>549
リアル歌ってるのにシェーディングとライティングがしょぼいとか…
557 名前: 名無しさん必死だな 投稿日:2011/10/17(月) 03:28:41.53 ID:J4lDQLpg0
>>549
GTとforzaって比較は必ず出るけど少なくともforzaはシミュ寄りじゃなくね
IGNのポエムでもシミュレーターだって書いてるが234とこれだけ迷走してるのに全く触れてないし
623 名前: 名無しさん必死だな 投稿日:2011/10/17(月) 03:39:31.48 ID:suuvzA8f0
GTは無駄に1080pに固執してダラダラ時間かけて開発してたあげく
出てきた完成品が、収録車の大半がPS2クオリティって見て
もう駄目だと思ったわ
Forzaは今は微妙でも出す間隔短いから、どんどんブラッシュアップしていける
そういう意味で期待できるよな
626 名前: 名無しさん必死だな 投稿日:2011/10/17(月) 03:40:39.93 ID:WJoaYo5E0
>>623
やってないのが丸分かり
628 名前: 名無しさん必死だな 投稿日:2011/10/17(月) 03:41:00.60 ID:XBsypTfF0
>>623
GT5はバランス悪いね
色んな要素組み込もうとして中途半端になった
お互いいい刺激になっていいんじゃないの
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