洋ゲーの主人公に坊主頭が多い不思議 ほか
時代はハゲ

なるほど、あっちでは坊主頭がうけるのか。
クラッシュオブザタイタンも主人公が坊主だから爆売れ確定だな
◆3DS情報
510 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/06/19(土) 15:36:44 ID:4PbiYV4c0
http://games.venturebeat.com/2010/06/18/nintendo-ceo-
reveals-how-company-toiled-for-years-on-3ds-concept/
岩田「3DSがいくらになるかまだ言えないけど、少なくとも3DSはDSiよりコストが掛かってる。
コスト以下の値段にする事はしないよ」
557 名前:(「・ω・)「 ガオー ◆4n1UsjbNFY [sage] 投稿日:2010/06/19(土) 16:05:39 ID:R9Q7Ltgv0
>>510
・岩田社長の引き出しには上手くいかなかったGBA 3Dのプロトタイプがしまってある。
・2年前に3Dの提案が出たとき多くの反対があった。何度も3Dで失敗したという気持ちがあった。
3Dに挑戦すると決めた。開発者たちの意見は画像を見てすぐに変わった。
・3DSに着手して1年後にアバターがヒットして超ラッキーでした^^v
E3を準備している最中に、メーカー各社が新製品の大きな割合を3Dテレビにしたのも超ラッキー。
2年前にはそんなことを予想するのは不可能だった。振り返って見れば全ての努力は報われた。
You have trial and error.(この一文がわからない)
しかし、我々は技術の進歩を追い続け、技術がいつ成熟するか予測することが出来た。
160 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/06/18(金) 12:37:08.31 ID:mMYYk2kg0
http://wii.ign.com/articles/110/1100039p1.html
全然読めない
178 名前:オモロイド(└v┘) ◆cK4w6D7obgXP [sage] 投稿日:2010/06/18(金) 12:47:02.28 ID:89Gq8rV0P
>>160
・バイタリティセンサーはほぼ完成してる。E3で発表したかったけど、E3の空気に合わないのでやめた。(リラックスを主体とした製品なので)
・ミヤホンはバイタリティセンサーには直に関わってない
・通信は身近になったので、任天堂も使い方を模索しているよ
・いつの時代も変わらないのは、技術の水準が同じならサービスで頑張るってこと
・任天堂は、オンラインで任天堂しか出来ないようなことをやるつもりで頑張る
・すれ違いは今までの通信のあり方とは違う方法で遊びを見いだせると思ってるし、それを考えてる
・3DSで任天堂がやろうとしているのは、仮に通信手段を持たない人でも
外へ持って行くだけで気付かないうちにゲームのデータに影響が出たり、新しい情報が手に入ったりするような事。そういった任天堂っぽい驚きを提供したい。


◆765バージョン確認

【Amazon】杏仁豆腐 イラストワークス ブリリアントアイドル
◆【ポケモンサンデー】10/6/20 ポケモンブラック・ホワイトゲーム映像
「すげー」「かっこいい」「すげー」「かっこいい」「すげー」「かっこいい」
◆パルテナチラシ

◆ジャンプフラゲ情報
http://www.imagebam.com/image/38d72785078956
http://www.imagebam.com/image/9802dd85078904
◆スクエニ「FF14をxbox360に出すため協議を続けている」
Square Enix "still talking with Microsoft" on FF14 for 360
http://www.rpgsite.net/news/733/square-enix-still-talking-with-microsoft-on-ff14-for-360.html
◆書店で盗撮容疑の男が逃走、川に飛び込み死亡
19日午後4時30分頃、高知市小倉町の大型商業施設にある書店の従業員から「店内で盗撮をした男を捕まえようとしたら、川に入って逃げている」と110番があった。
高知県警と市消防局が近くの国分川を捜索し、約1時間30分後、水深3メートルの川底で男が沈んでいるのを見つけ、間もなく死亡が確認された。
高知署の発表では、死亡したのは同市内に住む40歳の男。書店内で男が携帯電話を使って女性客のスカート内を盗撮しているのを、巡回中の女性警備員が気づいた。店の従業員や男性客らで取り押さえようとしたが、男は外へ走って逃げ、北約300メートルのところで川に飛び込んだという。
◆ロロナのアトリエ 世界展開キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
コーエーテクモブースレポート、「QUANTUM THEORY」など欧米向けのタイトルがズラリ「TROY無双」や「TRINITY Zill O'll Zero」など一味違うゲームで世界に勝負を挑む
...
また、ブースには他にも「北斗無双(英題:Fist of the North Star Ken's Rage )」や、「ロロナのアトリエ(英題:Atelier Rorona)」、「トリニティ・ユニバース(英題:Trinity Universe )」なども出展されていた。「北斗無双」では、日本でも見かけた等身大ケンシロウが海を渡って遠征しており、大勢のファンが一緒に記念撮影していた。
Atelier Rorona: Alchemist of Arland
Release date(s)
JP June 25, 2009
NA Q3 2010
EU Q3 2010
http://en.wikipedia.org/wiki/Atelier_Rorona
◆キネクトによるフォルツァのデモ : これはいらねー
・何も持ってない手を10時10分の形にし続けなきゃならない
・ブレーキとアクセルも何もない所を踏むのか?(デモでは立ってプレイしてたのでよくわからなかった)
・テレビを前にして画面の中の車に乗り込むように実際は何もないところに座り、画面のハンドルに合わせて何も持ってない手を持ち上げる。なんだこれ…
・(デモのように)立ってプレイする場合、手を持ち上げて(ペダルのために)足を上下に動かす? 疲れるしレースゲームの意味ないよね
・WiiもMoveも精度良くちゃんとレースゲームが出来るのに、なんでこんな変な動きを強要されなくちゃならないんだ?
・ショールーム(自分が体を動かすことで車を色々な角度から見られる機能)ってのがウリらしいけど、車を観察するためにいちいち動いて色々な角度から眺めるくらいなら、椅子に座ってアナログスティックで視点を操作する方がマシ
キネクトには面白そうなゲームがたくさんあったが、これはいらない
疲れるし、そもそも現実の運転と全然違うじゃん
◆【E3 2010】ピーター・モリニューに独占取材、日本専用『Fable 3』も作ってみたい
モリニュー氏は、日本に大きな興味を抱いていると語ります。逆インタビューするかのように、「なぜ日本では『Fable』が受けないのか、説明してくれないか」と記者に問いかけられました。「(欧米)でシンプルにしようとするほど、日本受けしなくなる」ことは「キャラクターデザインのこともあるのは自覚している」と氏は語ります。『Fable』氏シリーズの人気がいまいち上がらない理由として、「日本でアクション・アドベンチャーRPGは受け入れられないジャンルなのではないかとも疑問に思っている」とも話してくれました。
一本道RPGが人気です
◆E3ローライト映像
290 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/06/19(土) 17:03:41 ID:V2yqv/NQP
コナミの国母さんが3DSに
328 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/06/19(土) 17:07:29 ID:TZM4UdKU0
>>290
これはwwwwwwwwwwwwwwwwww
390 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/06/19(土) 17:13:27 ID:s3Vm3cb40
>>290
これは永久保存版だなwwwwwwwwwww
425 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/06/19(土) 17:16:14 ID:kw+Amp+E0
>>290
改めてみると今回のE3ってつっこみどころ多かったよなぁ
432 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/06/19(土) 17:17:15 ID:0seeDD8l0
>>290
これはwwwww

◆iPhone版のFFT出るんだな
◆解像度のお勉強

◆ガストちゃんついにFFと肩を並べたか・・・

◆E3ではファミコンソフトがデモとして3Dになってたらしい
333 名前:(「・ω・)「 ガオー ◆4n1UsjbNFY [sage] 投稿日:2010/06/19(土) 10:11:09.57 ID:R9Q7Ltgv0
レジーにこれらのリメイク(クラシックコレクション)が何を意味するのか聞いてみた。
あれらはみんな3DSでリリースされるの?
イエス。でも、リメイクとは考えないでくれ。これらのゲームは単なる移植に
留まらないポテンシャルを持っているとレジーは言った。
これは宮本がラウンドテーブルで言っていたことと、すなわち3DSの能力を
使った新しいフィーチャーを付け加えたいといっていたことに符合する。
http://kotaku.com/5566935/mega-man-2-yoshis-island-among-teased-3ds-sorta+remakes
どんな形で実現されるのでしょうか。
あれらの有名どころのソフトがみんなとなるとバーチャルコンソールが想起されますが、
何らかの追加が伴うことが多いとすればこれまでのバーチャルコンソールとは性質が
違ってきますね。
◆E3 2010: Okamiden Full Length Trailer
◆GoWクリア後ダンスくるで

◆スピルバーグ×3DS

MOVE

◆ジブリ最新作「借りぐらしのアリエッティ」予告編
◆りえりえ頑張りすぎ

だがそれがいい(ニコッ
◆イベントで配ってたチラシ

◆噂: 小島秀夫氏が東京ゲームショウでPS3専用タイトルを発表
UKメディアCVGが、米国のパブリッシャー関係者から聞き知った情報によると、9 月に開催される東京ゲームショウ 2010で、小島秀夫氏がPS3専用のメジャータイトルを発表する計画を立てているそうです。この作品のディテールは一切分かっていませんが、販売はコナミが担当する模様。
CVGによると、小島氏は当初この作品をE3で公開する予定だったそうですが、9月までデモに磨きをかける決断したとのことです。
◆これがPSP2・・・

◆中村俊輔「皆安全なプレーばかりしていたから、小技で相手をかわそうと思った」「役割に徹している」
(W杯19日、日本0―1オランダ)背番号10が投入された。松井に
代わって右MFへ。与えられた時間は26分。0―1の戦況で中村俊に
期待されることは、いまさら言葉にするまでもあるまい。
しばらくプレーした後、中央寄りへ位置を変えた。「右にいても球がこない
から。自分が活躍することよりも、チームのスイッチをいれようと思った」。
位置取りの駆け引きで優位に立つのは、中村俊の得意とするところ。
日本の攻撃の時間は増えていった。
相手ペナルティーエリアの右角で球を持ち、左足でのクロスをうかがわせ
ながら外を走った長友に短いパスをした場面。「クロスをけってもはじかれそう
だった。みんな安全なプレーばかりしていたから、小技で相手をかわそうと
思った」。パスが合わず失敗すると、頭をかきむしって悔しがった。
1人で勝負を動かせなかったのは、不調が続いていた今の力ではやむを
得ないのか。「役割に徹している。雰囲気や言葉だけではない、これが本当の
意味のチーム一丸。一つのチャンスですべてが変わる。そのチャンスがどこか
である」。その気持ちでデンマーク戦にかけるという。
◆きのこ「ルート分岐はありません」 9/30発売決定、TYPE-MOON「魔法使いの夜」
>――今回、ルート分岐はあるのでしょうか?
>奈須 ありません。ルートを廃止したのは、単純に元々誰かを攻略するというテーマでは
>なかったからです。そして『魔法使いの夜』は今までの論法とは別の者、と我々が結論付けた
>段階で、選択肢も外すことにしました。正直言って、ビジュアルノベルの選択肢の多くは
>言い訳です。ゲームとしての体裁を整えるための。選択肢がシステムに組み込まれ、
>選択肢によって展開そのものが変わるゲームならいいのですが。『魔法使いの夜』は
>システムでたのしませるものではなく物語を楽しませるもの。言い訳になる選択肢は
>必要ないと判断しました。ゲームが待つインタラクティブ性は他の部分で出すべきだろう、と。
◆Test Drive Unlimited 2: Exclusive Cars & Locations Trailer
◆シアターの間に『けいおん!』がやってきた! | トピックス | 「Wiiの間」ホームページ

これさえ見ればあなたも、ネットの書き込みについていける?!
Wiiの間利用者はネットの書き込みを気にするような人種じゃない気がする
◆WC行ってくる

◆14歳?

【Amazon】CL#026 新世紀エヴァンゲリオン 惣流・アスカ・ラングレー (ノンスケールPVC塗装済み完成品)
◆バナナをコラすると、ほら不思議

◆本日のパケ


・俺の嫁 ~あなただけの花嫁~
・Wii パーティー
・ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 ~光と影の英雄~
・ModNation 無限のカート王国
・ModNation 無限のカート王国 ポータブル
・「L@ve once」(初回限定版) 特典 ドラマCD付き
・360アサシンクリードII スペシャルエディション
・PS3アサシンクリードII スペシャルエディション
・テイルズオブファンタジア なりきりダンジョンX




