「値段分の価値は無し」「同じ事の繰り返し」、Xbox360『ナインティナイン ナイツ 2』が海外レビューハイスコア

海外サイトに7月22日発売の『NINETY-NINE NIGHTS II』のレビューが掲載
■タイトル :NINETY-NINE NIGHTS II(ナインティナイン ナイツ 2)
■発売元 :コナミ
■開発元 :フィール+
■ジャンル :大軍勢アクション
■対応機種 :Xbox360/Xbox LIVE対応
■プレイ人数 :オフライン(1人)オンライン(1~2人)
■発売日 :2010年7月22日
【N3II: Ninety-Nine Nights (xbox360)】

【N3II: Ninety-Nine Nights Review from GamePro】

GOWやベヨネッタやDMCなどの優れたタイトルがあるのに、
わざわざこれを選ぶのは、よほど芝刈りが好きな人なのだろう。
キャラは複数いるけど、やる事は殆ど変わらないし、
スキルもあるけど、使わなくてもX押してればいい感じだし。
スキルとか使い道がほんと分らん、召喚塔とか壊す時くらいにしか使えない。
ゲームは、色のついたものを見つけて殴るとか、くだらないパズルをする繰り返し。
攻撃は一つのコンボだけ使えばいいし、防御系の動作は殆ど存在しないも同じ。
攻撃モーションが終わるまで、防御する事も出来ないので、ひたすら攻撃すればいいだけになっている。
ボス戦は最悪。何をしてもボスの行動を中断出来ないし、防御の意味もないから、ノーガードで攻撃しあうだけ。
後は自分のレベルがボスに勝てるほど高い事を祈るだけ。
N3IIは生き残れるほど成長してるかどうかのギャンブルだ。
回復薬を見つけるのが途方もなく難しいのがその事実をさらに悪化させている。
値段分の価値は無し。
GamePro 2.5/5
【N3II: Ninety Nine Nights 2 review】

最初はただひたすらXとYをコントローラーが壊れるまで押すだけのゲーム。
イラつくほど難しいのに、回復薬も少ないし、チェックポイントも少ない。
しかも取扱説明書が3ページとかなめてる。
ストーリーは最高では無いが、スケジュールが平行に進んでいる他のキャラクターが何をしていたのか見るのは楽しい。
だんだんとスキルが増え、キャラクターが成長してくると、ミッション攻略が楽しくなってくる。
画面分割プレイが無いのは残念だが、XboxLiveによって複数のモードのオンラインCOOPがある。
これが非常に楽しく、更に何時間ものゲームプレーを提供してくれた。
これがもし、3、4前に発売されていたなら、素晴らしいゲームだと評価されていただろう。
しかし残念な事に、今となってはありきたりの戦闘、レベルデザイン、グラフィックに落ち着いてしまっている。
Games Radar 6/10
【プレイ動画】
【E3のアレ】
うむ、日本のゲーム雑誌はどのような評価を下すか楽しみである。
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・NINETY-NINE NIGHTS II(ナインティナイン・ナイツII)




