スクエニ北瀬「"スカイリム"や"RDR"に刺激をうけた。学んだ点もあるが競争相手としては見ていない」

スクエニ北瀬、影響をうけたゲームを語る
427 名前: 名無しさん必死だな 投稿日:2012/01/07(土) 13:28:37.57 ID:KpbwR1a50
スクエニ北瀬氏: 『Skyrim』や『Red Dead Redemption』に刺激を受けた
http://gs.inside-games.jp/news/312/31274.html
UKゲームマガジンEDGEのインタビューで、『ファイナルファンタジーXIII-2』の開発を指揮したスクウェア・エニックスのプロデューサー北瀬佳範氏が、海外の大作ゲームから受けた影響などについて語っています。
北瀬氏は、前作『ファイナルファンタジーXIII』から『XIII-2』の開発に移行する際、同世代の数々のゲームからインスピレーションを受けたと告白。BethesdaのGOTY作品『Skyrim』に熱心に注目したのはもちろんのこと、RPGジャンル以外でも『Red Dead Redemption』などはお気に入りで、虜になるほどたくさんプレイしたのだとか。
それら他社製のゲームから学んだ点もあったという同氏ですが、『ファイナルファンタジー』の競争相手としては見ていなかったとも打ち明けています。
440 名前: 名無しさん必死だな 投稿日:2012/01/07(土) 13:30:36.46 ID:m6T2jHvi0
そりゃファン層が違うだろうしな(´・ω・`)
441 名前: 名無しさん必死だな 投稿日:2012/01/07(土) 13:31:03.56 ID:rznGgJfN0
lllllつ
´-`)日本アニメにあこがれるヤンキーになってどうするんでしょうか
日本人に受けるゲーム作ることこそ最優先事項だと思うんですが、
企画通らないんでしょうね >>437が良いと思いました
459 名前: 名無しさん必死だな 投稿日:2012/01/07(土) 13:33:25.08 ID:HQ1OZyI40
日本ゲーム業界の口だけ番長
523 名前: 名無しさん必死だな 投稿日:2012/01/07(土) 13:39:42.74 ID:dgO7kBrr0
他社から影響ってお前のとこのロマサガを現行機で実現するとか考えないのかねえ
広大なフィールドはともかく、自由なシナリオ、多様なキャラ育成は16bit機時代に実現してただろうが
スクエニもそろそろ影響を与えられるゲームを出してくれ
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