IGN Silent Hill Downpour Review
http://ps3.ign.com/articles/122/1220529p1.html

サイレントヒルはもうアカンのかね
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PlayStation Vita
コナミデジタルエンタテインメント 2012-06-28
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後は別もんだな
何度見た光景だろうか
ホームカミングはちょっと褒めてやる
6~7点はいちいち取り上げる必要が無い気が
海外向けに作ったやつが海外でうけた事がない事くらいいい加減さとれよジャップなんだから
ジャップが外人向け作っても外人がジャップ向けにつくって「は?」ってなるのと同じくらい
当たらないんだから。
ほんと超ウケルwwww
これがカイガイ病を患ったサードの末路です
次はカプンコの番かな?w
てか外注なのか?
スポーツゲーでも金かかるし袋小路に入っちゃったな 詰んじゃうんじゃない
FIFAに押されっぱなしだしパワプロはWiiで無駄に迷走してパワポケも終わった
そら小島もメタルギアを作る機械にもなるわ・・・
自業自得だよ
アスラで、すでに末路を顕にしたんじゃね?
カプコン
まだ、足りない?w
表面的に似てるものを結合させてみたからっていい方向に向くとは限らないんだよ
宣伝もブランド物しかしないからなぁ
いつからこんな袋小路に入ったんだろう?
ずっと停滞してるイメージ
たすけてくれーーー!!
初めから日本向けってターゲット決めて、その予算の中で作ればいいだけだと思うんだがな。
さっさと日本国内で作れ
オリジンもホームカミングも殴り合いがメインな劣化バイオ
シャッタードはイライラ体験をカネで買うという地獄
DDがくるでw
3は、一応1の完結編だから、そういう補正で大目に見れるがw
4からだなーw
悪化していると思ったのはw
ただ、初代を日本でもさっさと配信しろやコナミ
ドグマで海外で盛大にコケて日本に注力して欲しいところだな
ま、DDは買うけど、爆死したらしたで大笑いしてやるw
コナミ←やばい
スクエニ←馬鹿
バンナム←手抜きダウンロード
カプコン←駄作続き
安定
セガ←バランスがいい
中小メーカー←様子見
タイトルだけ残しても作ってる人が別人じゃクソゲーになるわな
バイオも完全に別ゲーになったしね
ホラー系に関しては海外に任せないで日本人の感性で作った方が良い物になると思うな。
やってから糞だったら盛大に叩かせていただくけどね・・・w
PSP生きてるうちは携帯機にも逃げれただろうが・・・
まあアレがダメならさすがのカプももう海外で通用しそうなIPねえな
セガはVitaに入れ込み過ぎてるし共倒れだろ
スクエニの悪口はそこまでだ
規制入ってもしもしが死に場になっても、帰ってくる場所はないからね
ホラーに関しては完全にセンスが違うからな
海外は見える恐怖がメインだけど日本は見えない恐怖が好まれるよな
そう思ってた時期もあったけど、海外でもクリーチャー系のホラーなら
デッドスペースとかいい作品もあるよ。
オワコン化したな
それを管理してないコナミはアホだけどね
DIVAとかで売れてるように見えるけどHDは海外含めて龍以外壊滅状態だぞ
合併してなかったら潰れてる
もう期待できるのはSIRENくらいしかない
カプコンは安定だと思ったんだけど
最近の没落っぷりは酷いな・・・
スクエニは頭がなんとかしてくれりゃどうにかなるかも・・・
>>47
つまらんゲームは大手でもドカンと厳しく付けて欲しいな・・・
大手だから許すって考えがヤバイのかもね・・・
それにしても今思うと1のMAPの作り込みはDAZEに通じる所あるよな
和メーカーだけど海外産だよこれ?
情熱もクソもないから金にしてとっととトンズラとか平気でやるから
やれば楽しいからよくわからん・・・。
他のシリーズもこんな評価なんだったら俺にとっては何の問題もない
出来ってことなんだけど、ぶっちぎりで低いのけ?
黙れks
あんなパクリゲー絶賛してる外人の感性なんて糞に等しいわ。
3DSですらまともなゲーム作れないし
ちゃんとクオリティー保たないとスクエニみたいになるよ
それは3DSに問題あるんじゃ・・・^^;
それにバグに関しては任天堂と共同の部分がほとんどなんでしょ?
中小は安定した軌跡とかシリーズ持ってないところは
萌えラノベ傾向に傾きだしてる気がする
零も任天堂のせいで・・・。
まるでVITAが任天堂ハードみたいな物言いだな。
任天堂ハードと違ってサード殺しじゃねーからVITAは。
3DSがショボイのは事実だが
ハードに合わせたゲームを出すのがメーカーの仕事だ、セガみたいにな
サイレントヒル自体が終わることはもっと残念なんだけどぁ。
あれはロシアのデベロッパでコナミはただ販売しただけだしなあ
月蝕はキャラがいいだけに、バグと糞リモコン操作オンリーが泣けたな
本家本元がこのザマじゃあなあ…
そこで何があったのか
ソニックジェネレーションズが170万
トータルウォーとフットボールマネージャーが好調
マリソニは言わずもがな
ネタのつもりなんだろうけど、ガチでそうだからなぁ。
やって分かったけど、アランは静岡路線のゲームなんだなぁと。
というか、静岡が悪いんじゃなくてコナミにやる気が無いだけだろ。最近の作品でまともなもんとか何が有ったよ?
もうコナミはダメなんだろうねぇ。PSの時代はあんなに輝いてたのになぁ。残念な話だ。
内容がいかん。なんだ戦国編て
俺は野球がやりてえんだよ
ラブプラスも2頭身にするべきだったのか…
ある意味新しいなw
もしかして4好き?俺は4はありだったわ
昨日のほこたてでも負けてたね^^
糞リモコン使わせるためにカメラじゃなく
懐中電灯武器にしだしたときは任天堂糞だなって思ったわ。
幻水もラブプラスも酷評だったし
あと別エンドないのも俺的にはマイナスだったわ
電車に轢かれて即死がいまだにトラウマ・・・。
でも、再挑戦はするんじゃない?
DAZEで学んだことを取り入れてさ
その甲斐あってCS部門は55億の大赤字やったな・・・
やっぱり,日本の良さ,日本の強さをちゃんと理解して,そこを明確に打ち出して,それでいて普遍性が高いっていうのをやらないといけないなと思ったんです。」
元々日本産のゲームなのに日本はぶりだけは理解できなかったわ
和ゲーって言ってもタイトルだけなんだけど
日本が作ってたのが4まで
それ以降は「海外」が作成しております
山岡が抜けて肉体が滅した
既に静岡でないものなんぞに何か期待してる奴がアホなんだろ
関係無いけどなんかこの流れで思い出した
ダゼのキトゥンちゃんだけど
黒い服来てて飛び回るから、海外では忍者のゲームだと思ってる人多いらしいなw
外人は忍者をなんだと思ってるんだ
批判も多いが4が一番キチガイじみてて面白かった
ウォルターサリバンが最初から隣の隠れ部屋に居たとことか
シャッタードメモリーズとか逃げ回るだけの誰得ゲーだったし
ホームカミングなんて日本だけハブられたし散々だったじゃん。
外注先の選定にもセンスが無いということだろうな
世界観は良かった。4作も作ってたら新しいことやらないとね
え? まじ?
じゃあ狙い通り…なのか?
デッドスペースはホラーっていうかグロいだけなんだよな
全然怖くはなかった
2以降、凡ゲー、たまに良ゲー
現在、ゴミ
監督はリマスターリマスタートランスファリングばっかしてないで
こういう自社タイトルを自社で手がけてくれ
それで思い出したけど、静岡は2からグラフィックを海外のスタジオで作ってるって言ってたな
ソースは月刊CGworld
っていうか、「日本人が海外向けに作る」のがダメなんじゃなくて、
上っ面だけ真似した駄作だからダメなんだと思うんだよなぁ
逆に「日本人が日本人向けに作ったゲームが海外でも評価されている」という事例は、
「日本人向けに作ったから」ではなくて「その分野のノウハウが十分だったから」であってさ
ダンテが名倉になったりするし
つーか実力あるところはもっと良い条件で仕事受けるだろうし
WDさんがカイガイ病をこじらせてエイドス買った事だけは評価する
あとはクソの塊だが
シャッターなんたらはPS2版以下の売り上げだったし
あれは元コナミのメンバーなんだから勘弁してやろうや
駄作 バグ ユーザーの意見無視
今年のソフトやばすぎ
サイレントヒルは3しかやってないけど、それがビックリ、グロ系に感じたから
対比させる形でデッドスペースを挙げたんだ。
スクエニの方が先だと思ってたがコナミが先だったかぁ
俺も4は好きだったな
ストーリーや雰囲気は絶妙だった
エンディングは納得いかんが
ハドソン同様に人材がケータイに割り振られてコンシューマ撤退するだけ
外山さんのTwitter見てたら静岡に関わった有能な人も今はケータイ部門に割り振られてるらしい
まあ実際ストーリーはそこで一旦完結したけどね
新展開に失敗したんだよな
0(少し)→1→3がつながってるだけで
ソーシャルに行くのは仕方ないが内製削って外注乱発は納得いかん
ソーシャルゲーの旨みを知ってから
そうかー
俺はサイレントヒルはびっくりというか,不安やじわじわ来る恐怖を感じる静的なホラーって印象だったなあ
それ以上にゲーム性を大幅に変えたのが失敗の原因ではあるだろうけど、
バイオハザードクローンから「変えようとした」事自体は間違ってないと思う
変えた方向性が決定的にダメだった
日本メーカーてこんなのばっかり
こういう奴ら相手のもの作りじゃそりゃ作品も先行かなくなるよ
PSPでは間違いなく最高峰のひとつ
零式も凄かったが大手じゃないと流石にこのレベルのゲームは作れん
3は一番怖かったけどな
バイオ0もアイテム置いて取りに戻ったりが一番ストレスだったし
あんなの面倒なだけで怖さとかリアリティを増す効果なんて皆無だろ
戦略も無く海外病にとらわれた企業は軒並み業績悪化してるね カプコンとスクエニてめぇらだよ
でもあれはHD機で作るべきゲームだった・・・
ディレクター一人抜けたくらいで作れないとか今迄制作してきたスタッフは何してんの?
家庭用もアーケード作品もw
ただ最近のコナミはCS切ろうとしてるのはひしひしと伝わってくる
コジプロ1番悪い時期に失敗してしまったな。なんとか踏ん張ってくれ
何もメリットが無いって充分身に染みてるだろ
もうシリーズとしては消えてしかるべきなのかも
にしてもこの点数は作り手が駄目なんろな
新鮮さはなく、満点じゃなくてもファンなら・・て作品には出来たはず
カプコンは早々にHD機に突っ込んでとりあえず成功したろ
ここ最近はHD向けソフトが怪しくなってるけどw
ZOEの新作を今後考えてます的なことを小島さんがブログで発言したら
海外からも声が上がったぐらいだし
まぁリマスター版ZOEで期待してる
お化け屋敷感覚のゆとりのコメントばっかだもんな
気持ちはわかるけど古参風吹かせたっていいことねーぞ
俺は・・買うぞ・・(´;ω;`)ウッ…
SIRENやDAZEのシナリオ担当してるしね
もう一人高橋さんっていうアートディレクターも抜けてる
その人達が作ったのがSIREN
サイレントヒルの続編はSIRENってことでいいんじゃないかな
安定のカスコナミだった訳か
有能なゲーム屋はコナミをとっくに見限ってるよw
待遇が糞だからな
出すゲームは糞だし、対応も最悪だし後は遊戯王くらいしか残ってねーぞ
セガ
クズエニ
3大落ちぶれ会社w
ゲーム部分がコレジャナイけどまぁ悪くない出来だったと思う
外人に言われるとは・・・
自分たちで気づけよw
海外の開発スタッフのためだけに存在している程度とか
まあ、アスラは海外の平均70超えててふつうっちゃふつうなんだよなあ
セガはコンシューマ大赤字だったろw
パチスロで食わせてもらってるけどさ
クランクアップ去年じゃなかった?
詳しい人教えて
しかし初代は最高だったな・・・
ケータイゲームの開発とかにみんな散り散りばらばらだってさ。
そっちの方がもうかるんだって。
で、伝統と信頼のあるメーカー看板バリューを背負ったゲームが
どこの誰だか分からない外注に丸投げされる。
中抜きされた後のショボイ費用でショボイスタッフが仕事上の義務感だけで作って
ほら、やる気のないぼやっとしたゲームのいっちょあがり。
それコナミの公式掲示板かどっかに書いてやってくれ
多分あいつ泣いて喜ぶと思う
ダウンプアが酷評でサイレントヒルおわた… なんて思ってる日本のファンはおそらく一人もいない
なぜならそれ以前にHCと同じように発売すらされない可能性の方が高くてそっちの懸念のが大きいからな
アホな記事書いて悪評広めて販売する気運すら削ぐんじゃねぇよゴミサイトが
適当なこと書くな。
もう俺につくらせてくれ、、、
海外で売れてるからって、それ作ったのは日本のチームだろがドアホが。
過去の資産で食いつなぐにしたってもっとやり方があるだろうが。ヴォケが。
こんな形で終わらせるのは非常に残念
初代リメイク作ってキレイに終わらして欲しかった
でもクリーチャーやキャラクターのデザイン、処理落ちや妙なバグなど残念な点も多い
とはいえ自分はかなり楽しめた
雰囲気に惹かれたなら買って一週プレイしても損はない