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【メタルギアライジングウォークスルー映像】

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【E3 2012 KONAMI 小島プロダクション&プラチナゲームズ インタビュー】




















MGR結構良くできてるじゃないの!

斬った木がすぐ消えちゃってるのは残念だけどね・・・









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コメント(251件)

1.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:04▼返信
豚いったあああああああ
2.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:04▼返信
速報・やらおんがまた記事を消した
3.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:05▼返信
ふ~ん、それでvitaにモンハンは出るの?
4.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:05▼返信
◆俺の反応◆
特にコメントは無いかな
鉄平どしたんや…
はわわ、これは売れちゃいますぅぅぅ!
なんだかなぁ
5.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:05▼返信
首切った時外人が「おい!」ってなっとるw
6.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:05▼返信
和ゲーもがんばれ なんか最近寂しい
7.はちまき名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:06▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
8.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:06▼返信
MGSシリーズにはケレン味の強いアクションと泥臭い世界観しか求めてないんだが
なんだよこの馬鹿っぽいハリウッドアクションみたいなの
9.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:06▼返信
初期のにちょっともどったか?


10.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:07▼返信
コメント減りンゴwwwwww
11.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:07▼返信
箱なの?
12.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:07▼返信
面白いゲームなんだけど、なんぁラストオブやビヨンド・ゴッドオブ3に比べるとしょぼく見えるな。
13.はちまき名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:08▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
14.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:08▼返信
鉄平君刃豚と同じ事言ってるww
15.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:08▼返信
ここまでぶれまくってるゲームが面白いとは思えない
16.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:08▼返信
良い感じ
17.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:09▼返信
テッペイペーイ♪
テッペイペイ?
OH YES TEPPEI!!
テッペイペイテッぺイペイテッペイペーイ♪
テッペイペイテッペイペイテッペイペーイ♪
NO NO NO this is 鉄☆平
テッペイペ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━イ !!!!!
18.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:09▼返信
ストーリーが4の後ってのが許せない
19.はちまき名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:09▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
20.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:09▼返信
首落とせるのか
21.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:09▼返信
プラチナが最初見せた
ベヨネッタの延長みたいなヤツよりは
マシになったな
22.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:09▼返信
あれっ
2chのレスがないんだけど・・・
前の記事もそうだったし

なにかあったの?
23.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:10▼返信
いらんコメントが減ってやりやすい。

普通に期待してるけどどうなのかね。
もうちょっとデカイテレビ買うか。
24.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:11▼返信
プラチナの事だからまた致命的な欠点があるんだろうな
25.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:11▼返信
俺はグロくて出来ない
26.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:11▼返信
ちょくちょく出てくる“斬”がうっとおしい
27.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:12▼返信
メタルギアである必要性が全くないんだよなぁ
28.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:13▼返信
いいけどいつ出るんだ?

>>22
おいwww
29.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:13▼返信
>>26
カッコイイやん
30.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:13▼返信
雷電が優男なのが玉に瑕
31.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:13▼返信
任天堂なにもネタねぇな
32.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:14▼返信
メタルギアアシッドをやった身としてはパラレル外伝として納得するしかないと思うけど
FC版メタルギアみたいに無かった事にされんのかなこれも
33.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:14▼返信
海外で売れるだろうな
UIとかもいちいちセンスがいい
34.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:17▼返信
10体くらい切断したら飽きそう・・・
35.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:17▼返信
死体やら物が一瞬で消えるっていつの時代のゲームですか?
相変わらず和ゲーの技術力のショボさが目立つな そりゃ小島監督も嫉妬するわ
36.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:17▼返信
映像・グラ処理は、素晴らしい。
だが一つ欠陥がある。外国という異文化の違いにせよ、残酷なシーンは控えてもらいたい!!
 ※ チェンソーを首に当てがり、スイッチを入れるシーン
37.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:17▼返信
思った以上に面白そうに仕上がってるな
38.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:17▼返信
普通に面白そうだけど、自由に斬れるってのは2.3回やったら飽きそうだな…
39.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:17▼返信
アクション好きなんでまあ期待してる
40.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:18▼返信
単体でみたら意外といいかもしれん。簡単操作で派手なアクションは日本でも受けやすい


ただ、MGSである必要性が全くない
41.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:19▼返信
>>28
いや、冗談抜きで
なんでこんな簡素な記事になってるの?
42.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:19▼返信
>>35
無知晒してるアホ
43.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:19▼返信
やはり忍ぶ要素はないのか・・・
44.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:19▼返信
また糞箱メインプラットフォームか
これだからプラチナは嫌われる
45.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:19▼返信
amazonで☆4つ
46.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:19▼返信
これはクソゲーだわ
47.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:20▼返信
バイオも死体すぐ消えるけどね
和ゲーが嫌いな人もいるんだなあ・・・
48.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:20▼返信
日本製らしく
のっぺりした画だ
49.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:20▼返信
>>36
子供には、絶対やらせたくないな。あまりの残酷な表現で、国内なら摘発される可能性もある。
50.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:20▼返信
叩かれる要素:MGSじゃない。グロ過ぎる
51.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:20▼返信
>>40
雷電っていうキャッチーで売れるキャラが使える
52.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:20▼返信
五右衛門のキャラゲーにしろよ
53.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:20▼返信
チンタラしすぎてプラットフォームホルダーのプレスカンファレンスで披露させてもらえなかったのかw
54.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:20▼返信
>>40
そりゃそうだ、MGRなんだから
55.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:21▼返信
>>49
ブヒオタゲーのがやらしたくないわw
56.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:21▼返信
なんでこんな簡素な記事になってるの?
誰か教えて
57.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:21▼返信
E3プレイ動画で比べる限りバイオより面白そうだ
58.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:21▼返信
海外向けな感じだな
名倉のDMCよりは期待してるよ
59.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:21▼返信
ニンジャガやん・・・
60.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:21▼返信
「自由切断無いのかよ」「どうしてこうなった」「スイカ割り出来ねーんじゃ意味ねーだろ」

「自由切断とかすぐ飽きそうだな」
61.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:21▼返信
今回のE3でも洋ゲーとの埋まることのない溝を見せつけられたな
62.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:22▼返信

ああ

こりゃ稲葉がニンジャガをバカにするわなw


63.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:22▼返信
>>58
いや完全に日本の萌えオタは無視してるだろう
64.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:22▼返信
ストーリーは完璧パラレルと考えたら楽しめるだろ多分
65.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:22▼返信
メタルギアってタイトルだから旧作ファンに噛み付かれる
例えばニンジャライデンってタイトルならオッケーだったのに・・・
66.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:22▼返信
>>59
どこがやねん
67.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:23▼返信
>>60
スイカ割ってもすぐ消えちゃう
68.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:23▼返信
まあ良く出来てはいるよな。なんでコジプロの若手達はこれが出来なかったのか
69.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:23▼返信
忍者好きな外人には受けるだろうな
失敗はしないだろう
70.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:24▼返信
>>67
PCなら残しとけるで
性能の低いCS機に文句言うのが正しい
71.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:24▼返信
ニンジャガの再来
72.名無し投稿日:2012年06月05日 20:24▼返信
いや、この前の動画で自由切断は確認できたろ(笑)
73.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:24▼返信
>>58
無知乙
74.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:24▼返信
>>68
最初の動画が一番良くできてたけどな
小島抜きのコジプロはそこからがダメだった
75.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:25▼返信
>>68
アクションって作るのむずいんやで
畑違う人間がさぁ作ろうってできるようなもんじゃない HD機だとなおさら
76.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:26▼返信
なんでも切れるとか言っといて建物切れないw
77.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:26▼返信
プラチナは何だかんだ言って仕上げてくるな
メタルギアとしては…だけど普通にアクションとして面白そう
78.名無し投稿日:2012年06月05日 20:27▼返信
PCで残せていられても、CS機で出来ない訳じゃない。ただやるとデメリットが多いだけ。PCもあまりにも多くなればデメリットはあるしな。
79.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:27▼返信
そもそもなんで斬ろうと思ったのか
80.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:27▼返信
アレ・・・なんかおもしろそう・・・
81.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:27▼返信
糞って行ったんだからニンジャガ3より上なんだろうな
82.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:27▼返信
>>49
摘発って何だよ…w
83.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:27▼返信
俺は最初の動画で日本での発売は無理だと思った
84.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:28▼返信
>>70
性能が低いCS向けなのに自由切断を取り入れたことが間違ってるんでしょ
普通にプラチナとコジプロが悪いと思うんだが
85.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:28▼返信
>>75
開発者でもない素人が偉そうに語るな
86.名無し投稿日:2012年06月05日 20:28▼返信
建物の壁でも切れる物はあるだろうな。建物を切る理由がなきゃ切る意味もないし。
87.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:29▼返信
ストーリどうなるんだろ
4で潰した愛国者の代わりにまた変な組織が出てくるのか?

つーか潜入する要素ほんとに皆無なんだな
個人的には強化骨格の性能をフルに生かした潜入アクションもやりたかった
88.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:29▼返信
4の雷電みたら斬るしかないと思うだろ
あんな強さでステルスやったら(笑)だよ
89.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:30▼返信
わざわざソリッドってのを途中から外して、ソリッドは別に作るみたいなこと言ってたし
これはこれで楽しむ
90.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:30▼返信
流石プラチナさんやでぇ
91.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:30▼返信
これ見てるとガチのルパン(五右ェ門)ゲーが欲しくなる
92.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:30▼返信
これって任天以外のマルチだよね

93.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:31▼返信
思ったよりいい出来になってるなぁ
94.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:31▼返信
この前のより全然良くなってるな
ただなんであそこまで敵殺す必要あんだろメタルギアなのに
95.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:32▼返信
ステルスがどうたら、自由切断がどうたら言ってたMGS信者というより小島信者はいったいなんだったのかwww
96.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:32▼返信
vitaにもくれ
97.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:32▼返信
これ開発は箱ベースみたいね。箱版買いか。。。
98.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:33▼返信
楽しそうじゃん
空中で斬奪した時のモーションが気になった位かな今のとこ
スタイリッシュアクションと無双のいいとこ取ってきたなって感じ
99.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:33▼返信
なんかモーションしょべえ・・・
キャラクターの走り方とかベヨネッタの頃から全然進歩してねーな
100.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:33▼返信
和ゲーがんばれ しんどいだろうけど
そしてこれは買うわ
101.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:33▼返信
ちゃんとゲームシステムとして落とし込んでる感があるな
いい具合に仕上がってきたと思うわ
102.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:34▼返信
>>97
PS3リードって稲葉が言ってただろks
103.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:34▼返信
プラチナってべヨでやっちゃった後の作品は全てPS3ベースなんだぜ
今更箱ベースでやるとは思えん
104.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:34▼返信
マックスアナーキーだったっけ?あれってオン対戦どうなの?一応ジャンル格ゲーだからタイムラグが云々言ってたけど
105.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:34▼返信
で?これMGSである必要あるの?
いや正確にはMGだけどさ。
106.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:35▼返信
なんだこのゲーム すげー
107.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:35▼返信
うまい具合にまとめてきてる感じか
ただテンポ悪そうw
108.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:35▼返信
4の後とか・・・マジでメタルギアである必要ないよなあ
109.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:35▼返信
まあしかしちゃんとした形で遊べそうで安心
あとコジプロの若手はキネクト対応のスイカ割りアプリでも作ってればいい
110.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:36▼返信
不自然な表現規制なかったらいいな
111.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:36▼返信
>>105
そんなこと言ったら
ドラクエテリーとかモンハンアイルーとか
派生全部そうじゃん
112.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:37▼返信
>>107
いや、逆にこの手のアクションゲームはテンポ良すぎてすぐ終わっちゃうパターンだろ
113.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:37▼返信
>>108
まあそうだが
スピンオフなんて大体はそんなもんだろ
114.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:38▼返信
ちょっと前見たダサいメタルギアレイはいなくなったのかな。
これはちょっと面白そうだ。
115.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:38▼返信
みんなが待望してたサイボーグ忍者の外伝なわけだし
慎重すぎる人間的なステルスはいらんわな
ド派手なアクションとプレデターみたいな攻撃的ステルスが求められてる
116.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:38▼返信
箱が容量で足引っ張ってなければいいけど・・・
117.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:38▼返信
このゲームにステルス要素なんてほとんどない、動画見てもこの雷電にそんな要素必要ないでしょって小島自身が言ってたのになにいつまでもウダウダ言ってんだよ
118.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:38▼返信
>>105
逆に雷電出るのにMGじゃない必要があるの?w
119.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:39▼返信
五右衛門みたいに壁斬って道を切り開いたりできたら良いなー
120.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:40▼返信
MGである必要性あるの?とか言うバカが多いけどMGじゃなかったらプラチナお得意のマニアにしか受けないキャラデザに大して綺麗でもないグラフィックでいつも通りの埋もれた作品になるわ
121.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:40▼返信
>>105
お前ゲームやめろw
じゃまだw
122.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:40▼返信
どうみても「メタルギア」じゃないわな。
the Bossがナチスの基地に潜入とか、
そういうのは考えないのかねぇ
123.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:40▼返信
自由切断がニンジャガの断骨と被っていいシステムに見えない
これはニンジャガのせいなのか・・・
124.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:41▼返信
>>105
マリオカートがマリオである必要もなければ
マリオテニスがマリオである必要も無いし
ヨッシーのクッキーもヨッシーである必要が無いんだから
ライジングがメタルギアであってもいいんじゃない?
125.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:42▼返信
声はもちろん堀内だよな?
126.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:42▼返信
>>105
ブランドに頼るなーってかw
任天堂の記事でもその発言楽しみにしてますねw
是非ともお願いしますw
127.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:42▼返信
プラチナアンチは何処へ行ったのやら…?コピペ出来なくなってニワカ来なくなったのか?まぁ何にせよアクションゲーとしては期待出来るぐらいにはなって良かった
128.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:43▼返信
サイボーグ忍者である必要はあるんだから
ならメタルギアのスピンオフを名乗る理由は十二分にあるね
129.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:43▼返信
>>123
ニンジャガのあれは自由切断じゃなくて強制切断でしょ
130.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:43▼返信
コメント無いとつまらないな。
131.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:43▼返信
無料のソーシャルゲームみたいだなwwしょっぼwww
132.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:43▼返信
プラチナってアンチいるよなあw
なんかやられたん?w
133.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:44▼返信
画質糞やん
134.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:44▼返信
>>123
これはそれよりもべヨのトーチャーアタック的な位置づけな気がする
あっちみたいな半ランダム発生ではないみたいだし
135.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:45▼返信
マックスアナーキーに刀使うキャラいただろ?あれが主役だったらお前ら買わないだろw?
136.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:45▼返信
上中下段、縦横斜め斬りをボタンで分けるだけで良かっただろ
超スローになってテンポ悪いわ
137.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:46▼返信
>>136
そりゃお前らが自由切断自由切断自由切断自由切断自由切断自由切断自由切断
自由切断が無いと糞って散々言ったからだろ???
138.はちまき名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:46▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
139.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:48▼返信
雷電もう強化骨格捨てて普通の人間になってローズと息子と平和にくらしてたんじゃなかったのか…何でまた戦場に出てんだよ…
って意味でMGSの世界である必要はないと思うわ…てかそうであって欲しくなかった
140.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:50▼返信
グロとかストーリーはアレそうだけど
ゲーム自体は普通に面白そう
141.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:51▼返信
ミクもこれも楽しみだよ ちくしょう!
142.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:51▼返信
>>35

そういうのは技術じゃなくてコンセプトの問題だと思うけど。
「このゲームでは倒した敵はしばらくしたら消えます」「このゲームは死体が残ります」
どっちを取るかってだけの話。
で、おたくが叩きたいのはそこじゃなくてあくまで「技術」なのね?
143.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:52▼返信
発売後に自由切断いらねーって言われてそう
144.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:52▼返信
スローの自由切断さえ無ければテンポ良くて面白そうなんだけど
スローの自由切断がコンセプトなんだよな・・・
145.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:53▼返信
>>139

そもそも時間軸が2と4の間のはずだったんだよな。
146.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:54▼返信
見事にかち合ってない
自由切断を最初に提案したのは間違いだったな
147.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:54▼返信
なんかあんまり面白そうに見えないなー
散々待たされたけど買わなくていいかも
今はVITAあるし
148.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:54▼返信
腸奪ってエネルギー吸収したいときだけ自由切断発動させるって感じなのかなぁ
149.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:55▼返信
(高所から敵に飛びかかり刺し殺す)
「ナーイス!」パチパチパチ
(敵を背後から刺し殺す)
「イエス!」


何なんだこの司会
150.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:56▼返信
>>139
安心しろ
パラレルだ
151.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:56▼返信
グロは嫌いなんだよ・・・
だから洋ゲーに手を出せないというのに
152.投稿日:2012年06月05日 20:57▼返信
スイカ斬ろうぜ!
153.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:57▼返信
>>145
それだったら良かったのにそれだとプラチナ版MGRのコンセプトに合わなかったんだっけ?
ならいっそのことパラレルワールドにして欲しかったぜ…
154.柄無しさん投稿日:2012年06月05日 20:59▼返信
思ったより面白そうだな
同時発売日になにもなければ買っていいかな
155.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:59▼返信
めっちゃやりたいんですけど
156.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:59▼返信
あれ?PS3持ってたらほとんどのゲームできるし箱とWiiUいらなくね?
157.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:59▼返信
外人受けはよさそうだな まあ俺も検討してるけど
158.名無しさん投稿日:2012年06月05日 20:59▼返信
自由切断なんてものを思いついたのがコジプロ若手の最初の失敗だったのかもしれない
159.名無しさん投稿日:2012年06月05日 21:00▼返信
>>150
公式PVが言うには完全に続編なんだけど
160.名無しさん投稿日:2012年06月05日 21:00▼返信
最後の動画の音楽がデペッシュ・モードなのは小島監督の趣味なのか
161.名無しさん投稿日:2012年06月05日 21:00▼返信
>>153
だからパラレルワールドだって
162.名無し投稿日:2012年06月05日 21:00▼返信
リアルでかっこ良くて爽快で快適にプレイできる。ゲームのすべての楽しい要素が詰まっているように見えて実は何もないんだよね。こういうゲームって。単なる作り手のエゴに気づいていない。ゲームって快適さなんていらんのだよ。
163.名無しさん投稿日:2012年06月05日 21:01▼返信
>>159
こんな糞みたいな改悪で続編はねーよwww
4のスネークの苦労や雷電が幸せになったことが全部台無しじゃねーかwww
164.名無しさん投稿日:2012年06月05日 21:03▼返信
>>161
最新情報は知らんが確か発表時はMGS4の数年後の設定だったはず
165.名無しさん投稿日:2012年06月05日 21:03▼返信
見る価値無いですねこのサイト。
もう二度と来ませんわマジで。
166.名無しさん投稿日:2012年06月05日 21:04▼返信
>>162 洋ゲー大体否定じゃね?それだと
167.名無しさん投稿日:2012年06月05日 21:06▼返信
切りまくりてぇ~~

3DSとか3DSとか
168.名無しさん投稿日:2012年06月05日 21:07▼返信
外伝、パラレルワールドと思えば十分面白そうじゃん。ダンボールとか色々オマージュもありそうで期待してるわ
169.名無しさん投稿日:2012年06月05日 21:07▼返信
コジプロ若手A「ブレードで戦うから自由切断出来るようにしようぜ」
若手B「いいねー」

若手C「で自由切断でどうするのさ」

若手 A B C「…」
だったんだろうな
170.名無しさん投稿日:2012年06月05日 21:08▼返信
>>148
オブジェクト切断して建物の下敷きにしたりとかもできるよ
171.名無しさん投稿日:2012年06月05日 21:08▼返信
つーか、日本のクリエイターはいい加減英語ぐらい喋れるようになれよ。
172.名無しさん投稿日:2012年06月05日 21:09▼返信
>>164
龍が如くOTEみたいに、数年後だけどパラレルワールド的な感じだろ
173.名無しさん投稿日:2012年06月05日 21:10▼返信
もしかしてジョニーを自由切断しましたカ?
174.名無しさん投稿日:2012年06月05日 21:10▼返信
なんかしょぼいな
175.名無しさん投稿日:2012年06月05日 21:10▼返信
これ、日本じゃ発売できないんじゃねーの
命乞いしているのに、クビ落とすとか
マジで胸くそ悪い
176.名無しさん投稿日:2012年06月05日 21:11▼返信
>>169
いや自由切断は最初の時点で出来てたろ・・・
そこからどうするかは決めてなかったみたいだが
177.名無しのGK投稿日:2012年06月05日 21:12▼返信
切ったものが早く消えすぎ
死後硬直早すぎ
建物の影が手抜き
凡グラ

いいとこねえよ
178.名無しさん投稿日:2012年06月05日 21:13▼返信
いいじゃん俺ツエー楽しそう
179.名無しさん投稿日:2012年06月05日 21:13▼返信
スニーキングの要素は欲しいんだけどな・・・
そういえば、これって続編なのかな。
4の後の話とか考えるとちょっと無いなーと思う。
あといちいちポーズとるのもなんとかならないのかね
180.名無しさん投稿日:2012年06月05日 21:14▼返信
切ったら消えるのは
倒れた障害物と自分との当たり判定が面倒なのかな
それとも切りすぎるとポリゴン数増えて処理が厳しいのかな
181.名無しさん投稿日:2012年06月05日 21:14▼返信
>>175もめそうだよな MW2の空港での虐殺とかも気分悪いと感じた人は多い気がする
182.名無しさん投稿日:2012年06月05日 21:14▼返信
小島のステマですねええええ
183.名無しさん投稿日:2012年06月05日 21:15▼返信
なんか安っぽい凡庸なアクションゲームだな
184.名無しさん投稿日:2012年06月05日 21:16▼返信
思っていた以上に面白そうだった。
スルーするつもりだったが、気持ちが変わるかも?
もう少し情報を待ってから決めようかな。
185.名無しさん投稿日:2012年06月05日 21:16▼返信
>>179
まぁこれが続編とは考えられないからパラレルワールドって考えとこうぜ
メタルギアとは別物としてみたら面白そうだし
186.名無しさん投稿日:2012年06月05日 21:16▼返信
ニンジャガェ・・・
187.名無しさん投稿日:2012年06月05日 21:19▼返信
かっけえな来店
188.名無しさん投稿日:2012年06月05日 21:20▼返信
是角pのインタビューも公開されただろ
189.名無しさん投稿日:2012年06月05日 21:20▼返信
>>186
お前のせいで肉じゃが食べたくなった(´・ω・`)
190.名無しさん投稿日:2012年06月05日 21:21▼返信
かなり良い感じじゃん、いっそのことマックスアナーキーに雷電ゲスト出演させればいいのにな
191.名無しさん投稿日:2012年06月05日 21:24▼返信
初期の感じに戻って良かった MGっぽい 始めのトレーラーは最悪だったからなw
確かに面白そうだ でもニンジャガを馬鹿にするほどまででもないな 
192.名無しさん投稿日:2012年06月05日 21:25▼返信
>>175
そんなのプレイヤー次第では?
元々MGSだってホールドアップした敵にヘッドショットきめるとか出来てたんだし
今更そんなこと言ってもな
プレイスタイルに合わせてやりゃ良いだろ
193.名無しさん投稿日:2012年06月05日 21:26▼返信
高い壁をものともせず移動がかなり自由みたいで面白そう

初期のプレイ動画がちんたら動き回って背景の車やらスイカ
好きな方向に切ってワー凄ーいって程度のものだったのから
自由切断をアクセント程度にしたのは正解だろう

移動の自由度を生かしたステルスキルはむしろ天誅っぽいかな?
194.名無しさん投稿日:2012年06月05日 21:27▼返信
小島は早く新作作れ
195.名無しさん投稿日:2012年06月05日 21:28▼返信
これ敵全員サイボーグだろたしか
196.名無しさん投稿日:2012年06月05日 21:33▼返信
最初からこれ公開すれば憤慨する奴は少なかったろうに

これならかなり楽しみだわ

全然買ってやってもいい出来だわ
197.名無しさん投稿日:2012年06月05日 21:33▼返信
ジョニーは出るんかな
198.名無しさん投稿日:2012年06月05日 21:34▼返信
グロ苦手な人いるの?
199.名無しさん投稿日:2012年06月05日 21:37▼返信
グロイね
ノーサンキュー
200.名無しさん投稿日:2012年06月05日 21:40▼返信
ぎこちないモーションでいかにも技術不足のプラチナらしい。
なんでこれでOKだと思えるんだろ。。。
あと、シェーダーもコナミオのとくらべるとエライ退化してるな。
なんでこれでOKだと思えるんだろ。。。
201.名無しさん投稿日:2012年06月05日 21:46▼返信
アクションゲーム好きだからプラチナには期待してるぜぇ
ところでセガと契約延長したんだからマックスアナーキー以外も当然なんか作るんだよな?
202.名無しさん投稿日:2012年06月05日 21:47▼返信
ニンジャガそっくりだなあ
フリー斬撃システムは面白いけど、テンポ崩れないか心配
203.名無しさん投稿日:2012年06月05日 21:49▼返信
面白そうな雰囲気満々なんだが…。
204.名無しさん投稿日:2012年06月05日 21:50▼返信
>>200
お前みたいなキモい自称ゲーマー相手にしてないからだろw
205.名無しさん投稿日:2012年06月05日 21:52▼返信
なんだこりゃ、良くも悪くもプラチナゲーかぁ
206.名無しさん投稿日:2012年06月05日 21:55▼返信
せっかく自由切断出来ても、切ったものがすぐに消えるならあんまり意味なくね
207.名無しさん投稿日:2012年06月05日 21:55▼返信
敵をころ、斬ってみますねぇ
208.名無しさん投稿日:2012年06月05日 21:56▼返信
斬るシステム外人に凄いウケそうw
209.名無しさん投稿日:2012年06月05日 22:10▼返信
刀強化したり属性とかつけられたら面白そうだ
でも敵さん弱すぎるゲームだったらつまんねーな
210.名無しさん投稿日:2012年06月05日 22:11▼返信
>>206
死体は消えても良いけど
オブジェクトは残せば良かったのに
211.名無しさん投稿日:2012年06月05日 22:40▼返信
切ってるけどアンドロイド?だから日本でもいけるんだよな。
212.名無しさん投稿日:2012年06月05日 22:45▼返信
動画見て確信した
プラチナって同じモンしか作れねぇだろw
ベヨやバンクソと何が違うんだよw
213.名無しさん投稿日:2012年06月05日 22:49▼返信
四肢欠損してるけど日本で発売できるのか?
214.名無しさん投稿日:2012年06月05日 22:53▼返信
なんだよなんだよ、面白そうじゃん!
215.超高校級のアスラ投稿日:2012年06月05日 22:53▼返信
はちまはいちいち一言多いな。
まぁ、性格がネガティブなんだろうな
216.名無しさん投稿日:2012年06月05日 22:55▼返信
Wiiリモコンとすこぶる相性がよさそうなんだが
PS3はMOVE対応にしないのかね
217.名無しさん投稿日:2012年06月05日 23:01▼返信
なんか当初のライジングよりモーションがしょぼくなってない?(´・ω・`)
218.名無しさん投稿日:2012年06月05日 23:02▼返信
自由切断でオブジェクト斬って敵にダメージ与えてもオブジェクトが消えて敵が向かってくる所に笑ってしまったwwwこれはないわ
219.名無しさん投稿日:2012年06月05日 23:07▼返信
微妙です!
220.名無しさん投稿日:2012年06月05日 23:07▼返信
雷電がフンフンいいながら切るのみたくないなー

もっと軽やかにできないのか?
221.名無しさん投稿日:2012年06月05日 23:08▼返信
初出のトレイラー見たときふざけんなって思ったけど
今回のプレイ動画みたら
あらま、ほしいかもと思ってしまった。
アクション版のメタルギアって感じで
これはこれでいいかもね
プラチナGJ
222.名無しさん投稿日:2012年06月05日 23:08▼返信
走って敵に近づいてもまったく気付く様子がないあたりステルスは完全に捨ててるんだな…
223.名無しさん投稿日:2012年06月05日 23:09▼返信
だいぶ仕上がってきた感はあるがやっぱりテンポ悪いよな
最初の公開時の滅多切りにしなくていいから軽やかにスパッって感じのがやりたいんだよなぁ・・・
224.名無しさん投稿日:2012年06月05日 23:14▼返信
E3トレーラーの最初にかかってる曲はDepeche Modeかな?
225.名無しさん投稿日:2012年06月05日 23:15▼返信
正直いって止まってる敵を残酷に切り刻むなんてやりたくないんだが
226.投稿日:2012年06月05日 23:29▼返信
もぉ最近体験版出たやつにベヨと一緒に出すだけでいいよ・・・
雷電カッコ悪いふざけんな!
227.名無しさん投稿日:2012年06月05日 23:43▼返信
おもしろそうだけどMGSじゃないし自由切断じゃないアクションはDMCみたいに極めないとかっこよくはできないな

首落としたときの外人ワロタwwww
おいwwwwフーハハーwwwww
228.投稿日:2012年06月06日 00:04▼返信
逆にこんなので2~4の間のストーリーが作られなくて良かったと思おう

そうしよう、な
229.名無しさん投稿日:2012年06月06日 00:05▼返信
面白そうww
230.名無しさん投稿日:2012年06月06日 00:10▼返信
もうちょい動き滑らかにしてくれ
あとオブジェクト
231.名無しさん投稿日:2012年06月06日 00:23▼返信
>>225

買わなきゃいいのに
232.名無しさん投稿日:2012年06月06日 00:25▼返信
これ、日本じゃ発売できないんじゃねーの
命乞いしているのに、クビ落とすとか
マジで胸くそ悪い
233.名無しさん投稿日:2012年06月06日 00:29▼返信
プラチナっぽい時代遅れなモーション、一世代前のシェーダー。。。
泣けてくる。。。
いやしかしぎこちない動きでがっくし
234.名無しさん投稿日:2012年06月06日 00:36▼返信
アクションゲーム大好きなゲーマーには好評
ムービー眺めて説教されるのが好きな
信者には不評って感じか
235.名無しさん投稿日:2012年06月06日 00:39▼返信
コジマが作ったもの以外は全部叩くからな
買わなきゃいいよ
236.名無しさん投稿日:2012年06月06日 00:40▼返信
>>199
プ
237.名無しさん投稿日:2012年06月06日 00:44▼返信
司会の外国人の人がたびたび盛り上げようと「YES!!」とか
言ってくれてるのに、日本人のなんて淡泊なことか・・・w
もっと面白そうにプレイしろよ
238.名無しさん投稿日:2012年06月06日 01:01▼返信
グラがイマイチだな。
239.名無しさん投稿日:2012年06月06日 07:27▼返信
ちゃんとコンセプト守ってる気がするんだが
必死に批判してるのはいったいなんなの
240.名無しさん投稿日:2012年06月06日 07:52▼返信
メタギアと同じ効果音があるのはいいね
全部新たな物に変更してると思ったわ

木の横の建物も切れるのかな?
関係ない建物切ったら中で人がラーメン食べてるとか暮らしてるとかのネタないかな?

小ネタはどんなのが隠されてるのかが気になる
241.名無しさん投稿日:2012年06月06日 09:34▼返信
やるじゃん
242.名無しさん投稿日:2012年06月06日 10:50▼返信
でも建物は切れないんでしょビルとか
243.名無しさん投稿日:2012年06月06日 11:18▼返信
うまい角度で切って通路を作り出すとか攻略に関わってるならともかく、どう切っても意味は無いんじゃ話にならんよなぁ・・・
244.名無しさん投稿日:2012年06月06日 12:34▼返信
自由切断がウリだろうし、これはテンポ悪そうだな。
いっそのことない方がスロー演出ないし爽快な気もする。
245.名無しさん投稿日:2012年06月06日 13:03▼返信
こういう派手なEffectとか、演出とかメタルギアに求めてないから…
メタルギアらしさから言えば、プラチナの手に渡る前のバージョンがやはり好みだったなぁ
246.名無しさん投稿日:2012年06月06日 18:15▼返信
>>234
アクション好きがなんでこんな面白くなさそうなのやりたいと思うんだよ
247.名無し投稿日:2012年06月06日 23:29▼返信
切った物がすぐ消えるのはショック…
せめて視点変えたら消えてるか、1分間だけでもいいから残して置いてほしい!
これ見てるか知りませんが、出来る事ならどちらかの要望に答えてくれませんか?
プラチナさんコジプロさんよろしくお願いします。
248.名無しさん投稿日:2012年06月10日 23:24▼返信
戦争は永遠に終わらない。今までのMGSシリーズやってたらわかることだろ。
スネークがどれだけ頑張ろうが一時的な平和しか生まれないんだよ。
MGS4の後と言うのが納得いかないとか言う奴、もっかいMGS3、4、PWをやり直せ。

あとMGSである必要性がないとか言う奴、
逆に有名なメタルギアから無名なゲームキャラにしたところで売れるとでも思ってんの?馬鹿?
249.名無しさん投稿日:2012年06月21日 23:21▼返信
>>248 正論
250.名無しさん投稿日:2012年06月24日 07:07▼返信
かっけ~ てかこれ自分てきGOOD
251.名無しさん投稿日:2012年06月30日 01:15▼返信
オンラインはあるのだろうかw

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