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VANA★FEST 2012 LIVE!

http://www.youtube.com/watch?v=C4cmSTC2LCA





https://twitter.com/aibo_ac7/status/216787578253344768

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スクエニ:田中弘道氏、ヴァナフェスにて健康上の理由により、スクエニを退社を発表



https://twitter.com/shella1192/status/216788340123512833

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FFやってる人なら知ってると思うけど、田中弘道プロデューサー健康上の理由で引退&退職するとのこと。




田中弘道 (プロデューサー)


田中 弘道(たなか ひろみち、1962年1月7日 - )は日本のゲームプロデューサー。

経歴

同級生で同じクラスだった坂口博信に誘われて、横浜国立大学工学部電気情報工学科を中退、1983年に学生アルバイトとして、電友社のソフトウェア開発部門として設立されたスクウェアに入社。初期スクウェア作品の多くに関わる。1998年に執行役員に就任。元スクウェア・エニックス第3開発事業部部長、執行役員。現在はコーポレート・エグゼクティブ オンライン事業推進担当。


主な関連作品
ザ・デストラップ
ファイナルファンタジー
ファイナルファンタジーII
ファイナルファンタジーIII
Sa・Ga2 秘宝伝説
聖剣伝説2
聖剣伝説3
ゼノギアス
クロノ・クロス
ファイナルファンタジーXI
ファイナルファンタジーXIV


田中弘道氏のツイッター
https://twitter.com/#!/tanakahiromichi

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@tanakahiromichi
犬マニア
Vana'diel ・ http://www.playonline.com/ff11/













1985年ごろの田中氏





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体調不良が原因けえ・・・

これでスクウェア創立メンバーがほとんど去ったことになっちゃったのか・・・











コメント(482件)

1.投稿日:2012年06月24日 16:05▼返信
なんだと!
2.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:05▼返信
みえない
3.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:05▼返信
え?
4.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:05▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
5.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:05▼返信
どちら様でしたっけ?
6.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:05▼返信
沈みかけの船から
うんたらかんたら
7.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:06▼返信
スクエニ最後のまともな人が
8.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:06▼返信
心を病んでただろ、この人w
もう休ませてやれよ
9.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:06▼返信
誰?
10.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:06▼返信
どんどんと居なくなっていくwwww
11.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:06▼返信
有名人なのかどうかも分からん。
12.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:06▼返信
FF14の最初のプロデューサーだよ
13.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:07▼返信
誰だよ
14.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:07▼返信
おせーよ
15.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:07▼返信
あらら14の責任取らされたんだ
一番WDさんに辞めて欲しいんだけどね
16.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:08▼返信
和田「あうあ~」
17.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:08▼返信
そりゃFF14で会社に大打撃を与えたからな
18.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:08▼返信
スクエニどんどん人が減ってねーか?
19.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:09▼返信
松井P帰ってきたわああああああああああああああああああああああああああ
こんにちわFF11 さようならFF14
20.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:09▼返信
誰?
こんな誰も知らないような奴を有名人みたいに取り扱うのやめろよ
21.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:09▼返信
この人最近の功績なんかあるの?
22.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:09▼返信
創設者最後の一人が抜けたか
23.任天堂信者 諜報省投稿日:2012年06月24日 16:09▼返信
これは嬉しい
ゴキブリども残念だったな!
24.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:09▼返信
この人が辞めるなら何故WDは辞めないの?
25.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:09▼返信
スクエア黎明期からの古参の一人。
26.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:10▼返信
スクウェア時代からの最後の社員が退社・・・
27.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:10▼返信
あーぁ
スクエニ終わったな

で、誰?
28.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:10▼返信
体調不良らしいよ
最近なんか痩せてきてたから心配なんだが・・・
29.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:10▼返信
田中さんってどなたでしたっけ…
30.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:10▼返信
FF14で全てを無くした人だな
31.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:10▼返信
11支えてたのってこの人だよな、今は知らんが
14の損失ってどんだけだったんだよ

新生もだめなら会社ごと消滅しそうだなw
32.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:10▼返信
じゃあ、ドラクエ10の責任はだれが取るんだよ
33.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:11▼返信
まあFF14は酷すぎたわ
擁護のしようが無い
34.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:11▼返信
>>21
DS版のFF3糞リメイク
35.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:11▼返信
>>20
FF13をマルチ、一本糞にした戦犯
36.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:11▼返信
ついに田中も逃げ出したか
そろそろスクエ二潰れる頃だとは思ったがw
37.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:11▼返信
WDとゆとり開発者のせいでめちゃくちゃやなスクエニ
38.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:11▼返信
これは朗報
こいつのせいで失敗したし
39.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:11▼返信
FF14の責任とらされたかw
40.隆64投稿日:2012年06月24日 16:12▼返信
FF14の責任取らされたの?
41.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:12▼返信
高給取りの老害の一人だろ
別にいいよ
42.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:12▼返信
この人FF14を除けば経歴神がかってるな
43.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:12▼返信
優秀なんだけど
和田の言いなりって所がね
ホント糞ゲーも会社の言われるように作る
44.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:12▼返信
FF3、クロノトリガーの初代P、FF11と・・・
45.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:12▼返信
こんな幕引きか・・・
46.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:13▼返信
やっぱ年代層低いのなここはw
47.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:13▼返信
14の責任はWDにあると思うが…
最近は目立った活躍も無いしな
48.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:13▼返信
田中知らんとかにわかかよw
49.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:13▼返信
あとは鳥山・北瀬・和田の三人だな
50.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:13▼返信
WDが辞めないで何で田中が辞めるのよ
51.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:13▼返信
>>35
いや
FF13とはまるっきり関係してないだろこいつ
52.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:13▼返信
これでスクウェアSFC・PS1時代からのメインスタッフが
全員いなくなった・・・

もう完全に抜け殻じゃん・・・
53.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:14▼返信
田中、河津あたりの古参はもう最近全然まともな作品だしてないし、辞めてもらってけっこう
54.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:14▼返信
田中さんは
色々と大変だったんだろうな
最近はかなり痩せてたというか、ヤツれてた
「プロデューサー」だから実際ゲーム作ってる訳ではないんだけどな
辞めるべきなのは、FF14元ディレクターの河豚だろ
あいつまた太ってたしキモイんだけど
55.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:14▼返信
坂口と真のFF作って欲しいな
56.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:14▼返信
スクエニはさっさと和田が下りればいいのに
57.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:15▼返信

これでVitaへのFF11移植の話は終わったか……
坂口とともにスクエア作った人がまた消えたか…
58.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:15▼返信
ゲーム業界は50歳定年で良いだろ。年寄りがやるには過酷すぎる仕事だよ
59.えっ投稿日:2012年06月24日 16:15▼返信
昔からいた人じゃないか…
寂しくなるな。
60.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:15▼返信
>>52
寧ろまだいたほうがおかしい
61.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:16▼返信
>>55
もう真のFFはいいよ…
何本あるんだよ真のFF
62.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:16▼返信
WDとかの上層部のガンが先にやめてればこんなことには
63.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:17▼返信
マジでファイナルになっちまいそうだな…
64.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:17▼返信
ゼノギアス・クロノクロスのPやってた人だろう今世紀にはいってからはほとんどFF11がらみでやってたからオンゲーやらん人はしらんかもだけどな
65.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:17▼返信
すでに終わった感の強いスクエニだけど
これでまた再起の道も遠のいたな
66.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:18▼返信
もっと退社すべき奴が他に居るだろ
2名ほど
67.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:18▼返信
>>32
よーすけPかふじさわDじゃね
68.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:18▼返信
WDさんも辞めていいのよ
69.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:18▼返信
ヴェルサスどうなったんだよ。
70.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:18▼返信
じゃあ、ドラクエ10の責任はだれが取るんだよ
71.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:18▼返信
あとは北瀬さんくらいしかのこってないのかね?
72.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:18▼返信
もうあれだな、別会社
73.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:19▼返信
FF14で大打撃与えたからな
そりゃ責任とってクビだろ
健康上とか建前でよく使われるからな
74.名無し投稿日:2012年06月24日 16:19▼返信
鳥山と和田が辞めろよ
75.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:19▼返信

和田の最大の功績は任天堂とよりを戻した人だし
いなくなれば任天堂とのパイプが・・・ぎくしゃくすると思う
任天堂からすれば旧エニックスは大事だけど旧スクウエアはいらないってみててわかる

会社辞めてこの後どこに行くのだろうか?
76.隆64投稿日:2012年06月24日 16:19▼返信
妄想だけど
プレステ1時代はヒゲが他社からすごい開発者引きぬいて話題になったよな

で、今は映像スタッフぐらいしか残ってないみたいで
FF11も過去にFF11プログラミングしたスタッフが居る外注メーカーと一緒に作るらしいし

北瀬さんのFF13は社内制作なんだよな

すまん
知ったかぶって
77.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:20▼返信
>>76
クーロンズ・ゲートのアレか
囲うだけ囲って干しちゃったんだよな
78.はちまき名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:20▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
79.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:21▼返信
なんだ戦犯か
よく今まで残ってられたな
80.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:21▼返信
>>71
河津がいるじゃないか
最近、完全空気だけど
81.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:21▼返信
>>75
多分自社株とかで一生遊んで暮らせる
82.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:21▼返信
おいまて、後任松井ってwwwwwww14おわたwwwwwwwww
83.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:21▼返信
>>73
松野もFF12製作中に健康上の理由でいきなり退社したよな
真相は闇の中だが
84.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:21▼返信
弘道お兄さん…
85.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:21▼返信
86.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:21▼返信
一人のクリエイターとして出直したいって言ってたから、
もしかしたらヒゲあたりと合流するかもね
87.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:22▼返信
あれ?もうスクエニに人材が残ってない・・・。

FC、SFC時代を支えた人はもうおらんがな・・・。
88.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:22▼返信
しかしまともにゲームデザインできる奴残ってるんかね
河津は癖が強すぎるから縛るとうまく進まんし
89.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:22▼返信
14終了のお知らせ
90.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:22▼返信
野村率いる第一開発部以外いらないわスクエニ
91.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:23▼返信
>>78
クロノクロス以外は神ゲーばっかりじゃん
MMOはやらないからFF11と14に関してはノーコメント
92.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:23▼返信
カオやばかったからたぶん癌かなんかだろ
大変そうだな
93.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:23▼返信
技術持ってる元スクウェア社員は、今のスクエニは居づらいんだろうな
94.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:23▼返信
FFやってるけど知らん
95.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:24▼返信
>>78
これだけで凄いのが分かる
14はあれだけどw
96.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:24▼返信
見事にスカスカになっていってるなスクエニ
97.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:24▼返信
イベントで卒業発表とかアイドルみたいだな
98.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:24▼返信
え?マジで?
FF11には朗報じゃね?
99.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:24▼返信
馬鳥とか訳わからん事してたかた当然だわ
100.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:24▼返信
体調不良で辞めさせる
それが

スクエアエニックス
101.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:24▼返信
ヒゲといっしょにゲーム作るんじゃないかな
102.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:24▼返信
>>75
旧エニックスの何が残ってるんだよ
スターオーシャン、ヴァルキリープロファイル、グランディア全部クソゲー出して死んだじゃねーか
ドラクエくらいしか残って無い
103.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:24▼返信
FF11初期は、相当叩かれたけど
104.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:25▼返信
もしかしてスクエア設立時にいた人これで全員居なくなった?
まあ田中は当時アルバイトだっただろうけど
105.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:25▼返信
>>86
あのクソ髭は才能枯れきってるから正直・・・
106.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:26▼返信
>>101
サーフィンゲーをかw
107.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:26▼返信
FF13を一本糞にした張本人か
まあやらせたのは和田だし
何とか作っただけだしね
良心の呵責に苛まれて辞めちゃったか
108.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:26▼返信
>>102
続編がことごとく糞化してるな
109.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:26▼返信
ひげはもう駄目だろw
待望の新作がサーフィンだよ
110.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:26▼返信
創立メンバー全員いなくなった
WDの天下
111.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:26▼返信
ドラクエもすでにWiiで2本糞化したしな
112.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:27▼返信
任天堂が買ってくれるよ!
113.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:27▼返信
任天堂が囲ってるサードはカプコンとかスクエニとかブラック多いよな~w
114.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:27▼返信
今のスクエニは沈みゆく泥船
まだ先見の明がある者は逃げ出せる
115.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:28▼返信
FF11やってたころはよく電撃のインタビュー記事で見てたからすこし寂しいな
116.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:28▼返信
スクエニのスクウェア部分はWDが完全に占拠しましたwwwwwwwwwwww
117.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:28▼返信
>>102
とくにグランディア3はホントに酷かった…
今でも許してないよ俺は
118.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:28▼返信
スクエニが潰れるとかはまずありえない気が
実は全然健全経営だしなあそこ
119.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:28▼返信
まあ14が延々と今でも色々言われてる様見たら、
誰だって病むよ。でもこの件は自業自得。
何一つ言い訳せずに去る事だけは評価しよう。
120.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:28▼返信
でも11が一番かせいだのにな
121.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:29▼返信
>>116
終わった
さようならスクエに
もう何も期待できないw
122.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:29▼返信
残ってるのって河津ぐらい?
最近全然見ないが
123.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:29▼返信
>>117
あれゲームアーツの完全害虫だから
文句はゲームアーツに言っとくれやす
124.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:29▼返信
スクエ二の社食全制覇とかやって遂に体調不良までいったか、
まあ大分前に達成したらしいが。
125.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:29▼返信
スクエニと言う企業に居ても面白くない
多分それが一番の原因だろ
126.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:29▼返信
よく「スクエア」って言う馬鹿多いよな
「スクウェア」と言えwwwもしくは「スクエニ」
127.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:30▼返信
スクエニ辞めたら健康になったったああああああ
とか言いだして、どっかの会社でゲーム作るんじゃないの
128.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:30▼返信
ダーワ神殿の呪い
129.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:30▼返信
>>122
存在感無くなったよな
ロマサガ4を作ってほしい
130.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:30▼返信
つくづくDQとかFFは何でオンゲーにしたんだよと思う
131.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:30▼返信
そろそろゲーム部門より出版部門のほうが強くなりそうだなw
132.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:30▼返信
でも日本のゲームクリエーターで独立しても、成功した人なんてほとんどいないよね
133.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:30▼返信
動画の顔が疲れてるな
134.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:31▼返信
>>123
いや
エニックスって元から外注専門のメーカーで内製なんて作らないから
135.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:31▼返信

22歳の夢と才能に溢れた
坂口と田中の雑誌インタビュー
泣けるな……
お疲れ様でした
面白いゲームをありがとう

136.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:31▼返信
責任とらされて辞める?

一番責任をとらなくてはならない奴はふんぞりかえってるのに
137.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:31▼返信
もう駄目だろスクエニ。一番やめるべき存在がまだ王様の椅子に鎮座している状況
138.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:31▼返信
田中が手綱しめないとFF14はグッダグダになるぞ
139.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:32▼返信
>>134
いつの時代の話をしてるんだ
140.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:32▼返信
まー止めても影響ないだろうな
ともあれどんどん解体されていって、新しくギャルゲーを作る会社として順調に生まれ変わってると思う

頑張れギャルエニ!
141.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:32▼返信
>>100
体調不良なら普通辞めるぞ
142.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:32▼返信
>>136
あいつには誰も口出しできませんw
WDが辞めろ
143.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:32▼返信
フェスでなんで残念な発表をしないといけないんだw
144.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:32▼返信
スクエニは正直
野村チームと 田口のガンガンしか要らないレベル 他全然仕事してねぇし
145.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:33▼返信
どっちみち今のスクエニじゃ糞ゲーしか作れないから問題ない
146.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:33▼返信
>>87
河津位しかいないと思う、この人任天堂とのパイプ凄いね
前社長と現社長とも面識あるしもうスクエ二見捨てたほうが良いと思うけどね

田中さんはどこに行くんだろう・・・坂口のとこが一番無難だと思うけどね
レベル5行った人いるけど・・・
147.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:33▼返信
>>107
頭大丈夫?
文字読めない病気の人?
148.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:33▼返信
創立メンバーいなのか
それなら創立メンバーでまたゲームつくらねぇの 
149.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:33▼返信
>>136
決算報告見るとわかるが
社長という職務上は別に首レベルのヘマしてないので
解任される理由がないのよ……
150.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:33▼返信
ばんざーい

ばんざーい

このまま終焉に向かって突っ走れ
151.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:34▼返信
和田の陰謀
152.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:34▼返信
>>144
お前にはそう感じるだけ
オタクって狭い価値観の中生きてるよな
153.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:34▼返信
つぎはエニックス部分の老害を追い出すんだろうなDQ10にかこつけて
154.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:34▼返信
14の責任取ったんだな…
なんだかんだでスクウェア創設時の人がこれで居なくなったんだから切ないなぁ
155.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:34▼返信
糞社長は死んでわびろや
156.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:35▼返信
WDの下じゃ辞めたくなるのも分かる・・・
157.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:35▼返信
たぶんあと1~3年の命なんだな
158.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:35▼返信
まぁでも潰れるならヴェルサスとKH3出してから頼むわ
159.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:35▼返信
ぎゃーーーーーーー嘘でゲソ・・・
合併前の古参□メンバーいなくなっちゃうでゲソorz
FF11では改悪をかなりしたから叩かれたりもしたけど
イベントじゃみんなから好かれていたじゃなイカ。
田中さんよりWDの方が先に消えると思っていたのに正直寂しいでゲソ・・・

去年の旧スクエニメンバーでのハワイ旅行のときにそんな気はしたけど
これからは、ヒゲ、ノビヲ師匠と一緒になんかやってくださいでゲソ。
160.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:36▼返信
旧スク組 FF、KH
旧エニ組 ドラクエ

これ以外全滅してるだろ
たまーに出てくる旧エニ信者が駄目になったのは旧スクだけって言い張ろうとするけど
旧エニも十分駄目になってるわ…
161.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:36▼返信
>>61
真のFFってホントのシリーズファイナルって意味じゃないの?
離脱組みでシリーズ終わらせてくれと本気で思う。
162.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:36▼返信
>>149
過去のFFDQ出して食いつないでいるからなぁ・・・

ユーザー的にはWDやめろだけどお金的には問題ないという・・・最悪の状態
163.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:37▼返信
>>160
俺の好きだったゲームが何も残ってない・・・
164.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:37▼返信
>>158
ぶっちゃけ潰れるならカプコンのほうが先じゃねぇかなぁ
FF13だってあれ結局最終的には全世界でドラクエ9の1.5倍くらい売れてたりするし
なんだかんだ言っても安定した会社ではある
165.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:37▼返信
>>149
出版部門は当然として
ゲームも中身はリメイク、ソーシャルが多いけど
経営側で見れば問題無いもんな…
166.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:37▼返信
14の責任を押し付けられたって感じかww
167.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:38▼返信
>>139
いつの時代ってエニックスは最後までそうだったけどw
ただのパブリッシャーだし
168.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:38▼返信
野村もヴェルサス終わったあたりで危険な気が
最後に残るのはWDか・・・
169.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:38▼返信
>>161
離脱組が作ったラストストーリーは酷い出来だったけどなあ
170.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:38▼返信
>>165
全力で先細ってるがな
171.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:38▼返信
ゴミしか作れない会社が任天堂と心中してつぶれるとこ早くみたいですw
172.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:39▼返信
>>167
グランディアⅢのときはもうスクエニだったよ
173.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:39▼返信
>>162
過去作品で食いつないでるのと
私たちゲーマーは嫌っているがソーシャル関連で売り上げ上げてるから
WD解任は難しいでゲソ・・・
あと書籍、ガンガン関連は売り上げ良いでゲソ。
174.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:39▼返信
スクウェアは確実にMMOに巨額な投資をしたにも
関わらず、この田中のようにノウハウ持った人間が抜けて行くので
結局リセットした状態に戻る。
175.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:39▼返信
エニ側は今も製作部ないだろ、DQ10ってスク側で作ってるんじゃねーの
176.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:40▼返信
>>170
実はいつも当期目標はだいたい達成して
総売上だと常に上昇傾向だったりする
今後いつまで続くかはともかく
WD就任後ほんとに社長としてはヘマが一切ない
177.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:40▼返信
SRPGのフロントミッション新作はもうなさそうだ
178.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:40▼返信
>>168
野村いなくなったら もうオワタってレベルじゃねえよ 叩かれてはいるが一番まともだぞ 今のスクエニで野村ゲーは
179.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:40▼返信
>>177
終わった・・・
好きだったのに
180.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:41▼返信
結局いろいろとダメになってるのって和田が吝いってのが一番の原因じゃねーか

とりあえず河津がいる間にサガ新作作らないかなぁ、もちろん今までのスタッフ集めて
クソモシモシだと絵の汚い携帯機以外で
181.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:41▼返信
>>175
エニ側とかスク側とかないよ
そりゃ合併当時は相応に派閥みたいのあったがね
182.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:41▼返信
和田クズエニを見限ったんだろうな
183.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:41▼返信
まぁDQ10で沈むこと確定だろうしなぁ・・・
正直FF11くらいしかもう安定して収益出せるの無いだろ
184.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:41▼返信
FF14そんなに駄目なんか?
185.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:41▼返信
PC時代からの最も古い株の人が辞めたのか
おいWD、いい加減お前も辞めろ
186.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:42▼返信
内部崩壊が止まらないね
WDすげえわw
187.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:42▼返信
あー…。社長がカプコンのアホ経営を猿マネしてベテランをガンガン追いやっちゃうから古参の大黒柱が倒れるんだよ…。信頼とか実績とか積み上げる事を継続するのが一番凄く難しいのに…。
金に目が眩んでの経営方針の結果にしても…頑張ってきた社員だけが痛い結果とか…。いろんな意味で痛すぎるわ…。
社員に優しくない会社に育ったなぁ…。
188.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:42▼返信
ゴミしか排出しないorソーシャルリメイクリメイクFFDQ戦法のおかげでWDが美味い思いをしている……
しかもWD自身から何のブランドも産み出せてないという最高の皮肉付き。寧ろ減っている。過去の資産食い散らかしまくってるだけの植物人間状態
189.投稿日:2012年06月24日 16:42▼返信
そりゃ、会社に大打撃与えた以上は偉いひとは責任とらんとねぇ

あれ?
190.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:42▼返信
ヴェルサスどうなってだよ。
191.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:42▼返信
根暗清水、やたらFF11の記事を取り上げてるけど、
今度はゴミエニから宣伝依頼されたの?


あ、こんなキモオタブログに大手のゲーム会社が宣伝頼むわけないかwwwwwwww
メインがカスト()や日本一()だからなwwww
192.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:42▼返信
ヴェルサス出たらもうクソエニに用はない
野村さんは独立した方がいいね
193.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:42▼返信
>>172
…もしかしてアホと会話してるのか俺は?
グランディアは旧エニックス時代から元々ゲームアーツに外注してたシリーズだし
スクエニになっても外注するのは当たり前だと言ってるんだが
194.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:42▼返信
そういやE3に出てたスクエニのエンジンってどのチームが作ったんだ?
195.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:43▼返信
FFVIをVitaで最強のドットリメイクしてから潰れてくだちい
196.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:43▼返信
>>159
あの写真からだいたい半年後か、辞職届けだしてから円満退社するには丁度いい期間だな
197.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:44▼返信
>>191
根暗清水、やたらFF11の記事を取り上げてるけど、
今度はゴミエニから宣伝依頼されたの?


あ、こんなキモオタブログに大手のゲーム会社が宣伝頼むわけないかwwwwwwww
メインがカスト()や日本一()だからなwwww
198.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:44▼返信
>>184
ゲームとしては知らないが
商材としてはようやく普通になった感じ
新生リローンチでどうなるかだねー
199.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:44▼返信
だめだ…。ゲーム会社がノンフューチャー過ぎて希望が持てない…。
200.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:44▼返信
ヴェルサスは100%マルチだよ 次に出てくるときは立派にWiiUソフトになってる 賭けてもいい
201.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:44▼返信
スクウェアの頃は入社したいと思う会社だったけど
今のスクエニに入社したいと思う奴いるのかね?
入ってもWDにこき使われてWDの尻尾切りで切られる・・・
202.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:45▼返信
もう退社したメンツで新スタジオ作って中小として頑張ろうぜ
203.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:45▼返信
>>200
ヴェルサスもWiiUも両方
心底どうでもいいです
204.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:46▼返信
FF11の時にさんざん叩かれてた人か
205.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:46▼返信
>>202
ラスストができました
206.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:46▼返信
この人どっかで見たことあんだよなあ
どこだったかな
スクウェアで見たことあるのは当然としても、その外で

香港映画で出てきそうな顔ではある
207.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:46▼返信
>>191
たまたま昨日、今日とFF11の巨大イベントがあったからだろw
208.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:47▼返信
>>203
おれもそんなもん買わないけど、スクエニがどんどん落ちていくの楽しいやんw
209.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:47▼返信
退社組みもなぁ
ラスストやGUILD01とかで悲しいね・・・
210.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:47▼返信
そろそろ野村も辞めそう
211.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:47▼返信
>>200
そうなったらクオリティガタ落ちだな
つかルミナスエンジン動くの?
212.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:47▼返信
>>193
外注というか 元々 ゲームアーツが作ったの PS用の販路ないのか知らんが エニの販路で売っただけだな セガハードだとゲームアーツ名義だしグランディア
213.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:48▼返信
豚馬鹿だなあw
ならドラクエ10のステマだってしてくれるだろうにwwww
214.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:48▼返信
タナPえらいやつれた顔してるな
まあFF11でだいぶ叩かれたからな
もっともプロデューサー変わってからさらなる改悪があったわけだがw
215.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:48▼返信

この昔のインタビュー読むとFFの元を作ったのは坂口じゃなく、田中じゃね?



216.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:48▼返信
>>211
ルミナスエンジンをWiiUで動かせとか
無理難題を野村に言ってる最中くさいよなぁw
217.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:48▼返信
>>193
エクストリームから販売がスクエニになったんだっけ?
どっちにしろ開発は直販だった1もセガからだった2もゲームアーツだし
内容が悪いのはゲームアーツのせいじゃねーの?
218.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:48▼返信
エニックスは、昔から開発ラインを持っていない。
その全てが外注
219.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:48▼返信
>>102
VP3作目をDSにしやがったのは殺意が沸いたなあ
案の定それでシリーズにとどめさされたけど
220.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:49▼返信
>>211
動かない
ヴェルサスはルミナスじゃないから関係無いけどな
まだルミナスエンジンで作ってるゲームは一つも無いらしいよ
221.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:49▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
222.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:49▼返信
スクウェアのゲームは和田と鳥山が破壊した。特に金融屋の和田
223.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:49▼返信
外注か、よそが作ったものを売る、
つまり販社になるか

どっちかしかしていない。
224.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:50▼返信
>>219
しかもSLGだからな
あれは何がしたかったんだろう
225.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:50▼返信
>>209
スクエニの退社組みだけあって出すソフトがハードの層に合っていないということに気がつかないw

スクエニの宣伝あってこそだから売れたんだろうに
226.投稿日:2012年06月24日 16:50▼返信
野村も最近はPS病から覚めてきたっぱいし、
流石にヴェルサス独占とか馬鹿な真似はしないだろ
227.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:50▼返信
>>201
たぶん福利厚生だとコンシューマ作ってるところでは一番安定してるんで
「好きなもんを好きなように作れない」ことさえ目を瞑れば就職先としては
ゲーム業界の中じゃパチ系除けば一番待遇いいんじゃねーかな
228.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:50▼返信
>>210
稲船と組ませて究極のポエムゲーを作らせてみよう
229.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:50▼返信
>>201
スクエニに就職するなら出版部門しかありえないと思う
230.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:51▼返信
PS3 <-> WiiUは比較的簡単じゃねえの。
AMDかNVIDIAかの違いはあるが、どちらもOpenGLだし
そこが違うと拡張も違うんだが、まあ置き換えれば60%は済む。

問題はCPU
231.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:51▼返信
>>226
野村も最近はPS病から覚めてきたっぱいし、
流石にヴェルサス独占とか馬鹿な真似はしないだろ
232.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:52▼返信
>>227
好きなもんを好きなように作れる会社なんて存在しねえよ
社会に出ろよ…
233.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:52▼返信
まあFF14の件で居づらいってのもあるだろうな
こっちより河豚消えろって思うが
234.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:52▼返信
田中弘道さんって任天堂でいったらトライフォースとマリオワールドの手塚さんみたいなもんだよ

坂口 宮本
田中 手塚
植松 近藤
こんな感じ
俺の知ってるスクウェアはもう何処にもおらん
235.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:52▼返信
探検RPGの話はやめろ。
236.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:52▼返信
WiiUのためにルミナスエンジン捨てるぐらいのことはWDならやる
FFはF1のようなものでとことんチューンって言いながら劣化マルチさせたぐらいだし・・・
237.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:52▼返信
>>219
FFTも任天堂いって二度とでなくなった・・・ゲーム自体ゴミになってたし
238.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:52▼返信
FFの偶数チームと奇数チームに分かれて並行開発していたときがピークだったなあ
今は質の前に、もう忘れたころに出るからなあw
239.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:52▼返信
SFC時代のスクウェアは世界一ィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィ!!!!!!!!!!!!!!!!
240.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:52▼返信
>>220
いやルミナススタジオで作ってるらしいよ
だから前公開したPVよりもかなりクオリティアップしてるだろ
241.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:53▼返信
問題はWiiUとマルチ化しても全く意味が無いことだわな
売れる見込み無いし
箱○の方がまだまし
と言ってもこれまでの数字を見る限りPS3の方が圧倒的に売れるだろうけど
242.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:53▼返信
WDが辞めれば良かったのに…( ・ω・)
243.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:53▼返信
やっぱり激務なんだろうなぁ。で、年齢とともに体にムリが利かなくなって退社
こういうゲーム関係者多いだろうなぁ
244.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:53▼返信
ルミナス意味無ス
245.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:53▼返信
>>229
上司 田愚痴だけどな
246.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:54▼返信
>>232
たぶん「好きなように」の尺度が俺とお前では違うのだろう
247.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:54▼返信
3DSにキングダムハーツ独占で出てんのにPS病って何豚ちゃん?
248.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:54▼返信
結果だけ見たら早期離脱組が一番おいしいって事だよ
早期離脱して会社つくったチームは任天堂関連のゲーム作ってるし
個人の場合、任天堂東京制作(マリギャラとか)とかマリパチームにいっぱいいるって言われてる


249.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:54▼返信
>>126
ばーか
250.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:54▼返信
>>241
いや容量的にはまだWiiUのがマシです
251.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:55▼返信
ヴェルサスはルミナススタジオと、ヴェルサス独自のエンジンで制作中な
252.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:55▼返信
叩かれ過ぎて胃に穴でも空いたのか
253.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:55▼返信
>>245
だってゲーム部門と出版部門どっちが生き残る可能性があるって聞かれたら出版部門だと思うもの
理由はスクエニのブランドがどっかの馬鹿のせいで壊滅しているから
254.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:56▼返信
あれ?
田愚痴と田中って別人なの
255.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:56▼返信
>>215
そうだよ
任天堂から宮本さんが出ていったら髭みたいになるよ

>>234だからね
256.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:56▼返信
ほんと、名前だけの会社になっちまったんだな・・・
257.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:56▼返信



豚はKHだって買わなかったくせにクレクレうぜええええええええええええええええええ



258.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:56▼返信
豚のゲハ病の方が深刻だな
野村はDSにもキンハ出してるし独占のすばせかもあるんだが
259.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:57▼返信
お疲れ様
体調直して次の道進んでほしい
260.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:57▼返信
PS病?w
任天堂病の間違いだろw
利益も糞程しかでない任天堂ハードで出すよりよっぽどマシ
261.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:58▼返信
PS病?w
任天堂病の間違いだろw
利益も糞程しかでない任天堂ハードで出すよりよっぽどマシ
262.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:58▼返信
>>241
箱とマルチの方がふざけんなだわw
WiiとかPS2以下の容量だぞ
263.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:58▼返信
>>184
ダメじゃ無い
けど、あれは凝りすぎたゲーム
例えばブロードソードを作るのに、材料集めから始めて
10項目の生産過程を経てから完成すると言う感じでもの凄い不評だった
264.投稿日:2012年06月24日 16:58▼返信
バイオ5みたいなDVD用量を言い訳にした
手抜きゲーム作る為にもマルチにしたいだろうな
265.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:58▼返信
元上司に、開発部部長昇進を頑なに拒んだ人がおった。
理由が「退屈」&「コード書いていたいので」

会社によって違うだろうが、基本的に「上」は退屈だとか
266.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:59▼返信
>>248

そうなんだよな
wiiのゼノブレイドとか旧スクエニの人達だよな

日本ゲーム大賞とった

今WiiU用になんかつくってるはず
267.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:59▼返信
もう和ゲーはトリコとヴェルサスぐらいだろうな
268.名無しさん投稿日:2012年06月24日 16:59▼返信
田中と田愚痴なんかいっしょにすんなよ
269.名無しさん投稿日:2012年06月24日 17:00▼返信
>>253
出版部門が悪化したので、エニックスはスクエアに提携を持ちかけたんだぜ
270.名無しさん投稿日:2012年06月24日 17:00▼返信
>>241
それが分かってるのにずっとイミフな路線でやってきたでしょ
PS3だけは妙に値段が高い、PS3独占はマルチになる、マルチのはずがなぜかPS3だけでない
今更変わらん
271.名無しさん投稿日:2012年06月24日 17:00▼返信
この世界退職は良くあることだが引退となるとちょっと普通じゃ無い。
健康上の理由って事からして凄く心配だ。
272.名無しさん投稿日:2012年06月24日 17:00▼返信
ヴェルサスが手抜きマルチなら買う理由なくなるな
独占ハイクオリティで作るって言ってたから期待してるだけで、そうじゃないんならどうでもいい
273.はちまき名無しさん投稿日:2012年06月24日 17:01▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
274.名無しさん投稿日:2012年06月24日 17:01▼返信
なんかもう最近WDの顔見るだけでイライラしてくるわ
275.はちまき名無しさん投稿日:2012年06月24日 17:01▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
276.名無しさん投稿日:2012年06月24日 17:01▼返信
堀井のクビが近くなってきた
277.名無しさん投稿日:2012年06月24日 17:02▼返信
それにエニックスの本部門って、誰がガンなのか知らんがゴタゴタ多い。

ワガママ言うとかして、好き好んでゴタゴタを起こすやつが上におんねん。おそらく。
278.名無しさん投稿日:2012年06月24日 17:02▼返信
ヒゲと同じで、正直この人ももう才能枯れてるだろ
279.名無しさん投稿日:2012年06月24日 17:03▼返信
第一開発が抜けたら本気で見捨てられるんだがなぁw
280.名無しさん投稿日:2012年06月24日 17:03▼返信
スクエニの足元がどんどん脆くなっていくな・・・
281.名無しさん投稿日:2012年06月24日 17:03▼返信
モノリスに入ったりしてなw
282.名無しさん投稿日:2012年06月24日 17:03▼返信
どう考えてもFF14の引責じゃん
それ以前に和田が辞めればいいのに
283.名無しさん投稿日:2012年06月24日 17:04▼返信
WDちゃんは辞めへんで~
284.名無しさん投稿日:2012年06月24日 17:04▼返信
>>269
あんときはエニックスお家騒動の真っ最中だったから仕方ない
個人的には結局しなくても良かったんじゃね?って思う事の方が多いが
285.名無しさん投稿日:2012年06月24日 17:04▼返信
和田、マジ嫌いだわ~
286.名無しさん投稿日:2012年06月24日 17:04▼返信
ひとつの時代が終わったな・・・
287.名無しさん投稿日:2012年06月24日 17:04▼返信
>>200
100%マルチはないよ。
288.名無しさん投稿日:2012年06月24日 17:06▼返信
>>240
ヴェルサスに特化した独自エンジンで殆ど作って
ライディングのみルミナススタジオだよ
PS3以外のハードでまともに動作するかは知らんな
289.名無しさん投稿日:2012年06月24日 17:06▼返信
スクエニどうなっちゃうんだろ。
何年も前から終わった感はあるけど寂しいねぇ。
290.名無しさん投稿日:2012年06月24日 17:07▼返信
河豚は?
肥え太った河豚は?
291.名無しさん投稿日:2012年06月24日 17:08▼返信
坂口に期待してるアホがまだいて
田中と組んで~とか、ゲハ脳以下の妄想垂れ流してるww
292.名無しさん投稿日:2012年06月24日 17:08▼返信
今のスクエニで、ちゃんとしたゲーム作れる人材ってもういないんだろうな。
昔は珍妙でも面白いゲーム出してたのに、今はただの高グラフィックゲームになってるし……。

スクウェア時代は面白いゲーム沢山だしてて、日本ゲーム界で一番になるんだろうなーと思ってた中学時代が懐かしいや。
293.名無しさん投稿日:2012年06月24日 17:08▼返信
FF深く関わってる人、体調崩しすぎだろぉ
それだけ肉体的にも精神的にも大変な立場なんだろうが
294.名無しさん投稿日:2012年06月24日 17:09▼返信
>>288
だからルミナスじゃねーっつのw
ルミナスはまだどのゲームにも使われてない

ルミナスを作ってる過程でいろいろ得た知見があるから、それをいかしてクオリティを上げたと言うだけ
ここをこうすれば効率が上がるのか…みたいなな
295.名無しさん投稿日:2012年06月24日 17:09▼返信
この人や河津、この辺の重鎮はもはや名誉職みたいなもので
現場にそれほど関わってないだろ
296.名無しさん投稿日:2012年06月24日 17:09▼返信
>>240
ルミナスも使ってないでしょ。
あと少なくとも開発は完成までPS3で動かす事しか考えずに作っている。
完成後に永久に他機種に移植する事はないと断言はできないが、予定も今のところないって感じじゃなかったか?
297.名無しさん投稿日:2012年06月24日 17:10▼返信
なんか上のほうで豚認定されたのでブヒっとく
プールにコーヒーこぼしてGK涙目~www
298.名無しさん投稿日:2012年06月24日 17:10▼返信
今なら任天堂系が異常に緩いだろ

Wiiや3DSにタマがない、誰もゲーム出さなくなったから
以前なら偉そうにふんぞり返って選民してたのが、今なら誰でもカモンですわ

ちょっと名の売れた人が会社興せば、誰でも任天堂のセカンドも夢じゃない!
299.名無しさん投稿日:2012年06月24日 17:10▼返信
退職じゃなく引退だから
300.名無しさん投稿日:2012年06月24日 17:11▼返信
>>292
日本どころか世界一になると思っていた
どうしてこうなった?
301.名無しさん投稿日:2012年06月24日 17:12▼返信
>>277
LoAなんていう地雷ゲーを普通に作っちゃうからな
ファーストトレーラーであーこれクソゲーだなって分かっちゃうゲームってホントやべえよ
ポカリで多少マシになったけど凡ゲー程度だし
エニックス側はゲーム製作に関して役に立たない
302.名無しさん投稿日:2012年06月24日 17:14▼返信
>>294
電プレかファミ通か忘れたが
ヴェルサスのインタビューでライディングのみルミナス使ってるって書いてあったぞ
303.名無しさん投稿日:2012年06月24日 17:14▼返信
>>292
昔は(というかスクウェア時代)社内で小さいチームを独立カンパニー化して独自のプロジェクトを進めたりするのを奨励してたからな。
そして、十分に実力をつけて自分たちでやっていけると思ったら独立してベンチャー化しても良いみたいな感じで。
あと、何よりクリエイター優先の社風だった。
304.名無しさん投稿日:2012年06月24日 17:15▼返信
>>297
自己レスだが、やべぇ豚にスカウトされた俺才能あるって。
305.名無しさん投稿日:2012年06月24日 17:15▼返信
>>302
間違いだろ
ルミナスに対するファミ通の最新のインタビューは>>273だ
306.名無しさん投稿日:2012年06月24日 17:15▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
307.名無しさん投稿日:2012年06月24日 17:15▼返信
>>302
ライティングのみならまさに一部の技術じゃねえかw
308.名無しさん投稿日:2012年06月24日 17:16▼返信
最後の最後で経歴汚した人だな
どう考えても14は正式サービス開始できる状態じゃなかったのに
まあ、何か出さざるを得ない理由があったんだろうけどそれでも大失敗だったな
ちゃんと作ったけど一部の人にしか受けなかったなんてレベルじゃなくて
明らかに製品としてのレベルに達してないものを売っちゃってFFのブランドを汚した人
309.名無しさん投稿日:2012年06月24日 17:16▼返信
昔のスクウェアは、当時あまり無かったコアなしフレックスとか
「有給と土日を駆使して30日休暇」とかあったげな
310.名無しさん投稿日:2012年06月24日 17:18▼返信
和田のリストラ策のあおりである14の失敗を
全部押し付けられただけだったな
311.名無しさん投稿日:2012年06月24日 17:19▼返信
なぜこの記事に神崎かおりさんの画像を使うんだ
関係ないだろ
312.名無しさん投稿日:2012年06月24日 17:19▼返信
まるでアメリカのようなブース式の開発室も、スクウェアで初めて見た。
ブース内では、周りの迷惑にならなければ何でも私物を置いてよい、というのも新鮮だった。

それまでちゅうたら、学校の給食時のように机並べて向かい合って、
みたいなものしかなかったんだから。

今でもそういうの多いけどな
フロム134a(仮名)とか駒方(仮名)とかナマコ密猟(仮名)とか
313.名無しさん投稿日:2012年06月24日 17:20▼返信
田中さん知らないなんてどんだけゆとりなんだよ
314.名無しさん投稿日:2012年06月24日 17:20▼返信
社長がokださなきゃ発売できる訳ないのに
田中が戦犯あつかいされてるのが可哀想すぎるwww
315.名無しさん投稿日:2012年06月24日 17:21▼返信
>>302
ルミナスエンジン開発過程でライティングをさらに向上させる方法が思いついたから
それを導入したって言う意味だったんだろ
エンジン自体を使ったんでは無いと思うぞ
316.名無しさん投稿日:2012年06月24日 17:21▼返信
○○エンジンで開発っていうのは、移植のためだろ
マルサスベルチがエンジン使っていないというならマルチは難しいってことだよ
317.名無しさん投稿日:2012年06月24日 17:23▼返信
FF14のインパクトが強すぎて
顔を見ても世界のクソゲーとしかイメージできなくなったもったいない人だな
まあお大事に
318.名無しさん投稿日:2012年06月24日 17:24▼返信

ゲームエンジンってのは、「極力ラクしよう」ってときに使うもんだよ
なので、最近個人でもUnityとか使うことがあるだろ

本当なら、商売にするのでないならゲームエンジン使っても意味は薄れる。
個人でモシモシにゲーム出すならゲームエンジン使わないほうが後々良い結果になることも多い。
319.隆64投稿日:2012年06月24日 17:24▼返信
FF11のソースが書いた人がどっか行っちゃって
鉱山の幽霊とかなんだかわからないままそのまま放置っていう

でFF11をリメイクしようと思ったけれど、中華に丸投げで出来上がったのがFF14で
それが立ち上げ失敗したのでFF11を延命という

FF11なんて黒字化するまで月1でイベントやってたのに
今は使い回しのイベントばかり
320.名無しさん投稿日:2012年06月24日 17:24▼返信
WDの未完成でもMMOはverupできるから発売!の責任を
全部一人で負わされる形か
責任感あるひとほど、体調不良になるだろうな
厚顔無恥な奴は、フェスの冒頭で挨拶とかしちゃうんだろうけどw
321.名無しさん投稿日:2012年06月24日 17:25▼返信
スクエニのスクウェア側の最後の剣と魔法のファンタジー職人が消えたな・・・
322.名無しさん投稿日:2012年06月24日 17:25▼返信
>>308
出す出さないを最終判断するのは和田じゃないの?
323.名無しさん投稿日:2012年06月24日 17:25▼返信
>>316
マルサスベルチって何?
324.名無しさん投稿日:2012年06月24日 17:25▼返信
真相なんて知りようがないが、FF11を大成功させておきながらFF14はあの糞品質でGOサイン出したプロデューサーだろ?
それで14プロデューサーから退いたし
実績から見ても最後に咲かしたのはFF11だし、もうクリエイターとして限界だったんじゃないかね
325.名無しさん投稿日:2012年06月24日 17:26▼返信
まともな人から順に辞めていくな
326.名無しさん投稿日:2012年06月24日 17:26▼返信
常にヒットを飛ばす宮本がいかに凄いのか
よく分かるな。
327.名無しさん投稿日:2012年06月24日 17:26▼返信
作りこんでいくと、ど~~考えてもゲームエンジンを超えて拡張したくなって来るんだ
ゲームエンジンに頼ると、この点で引っかかることも多い。

だから自分にしか分からないが自分の思い通りに作れる自家製のほうがいい。
個人でゲームエンジンは最初は良くても後で必ず邪魔になってくる。

ここらは個人に限定する意味ねえか
Quake3エンジン使ってたが、最後には基礎残してまったく別物になってたとかよくある話だし
328.名無しさん投稿日:2012年06月24日 17:26▼返信
>>323
ヴェルサスマルチ
329.名無しさん投稿日:2012年06月24日 17:27▼返信
今のスクエニは別の会社
330.名無しさん投稿日:2012年06月24日 17:27▼返信
>>326
スティールダイバー…
331.名無しさん投稿日:2012年06月24日 17:27▼返信
>>326
潜水艦とかエレクトロプランクトンとかなw
332.名無しさん投稿日:2012年06月24日 17:28▼返信
スティールダイバーは海底大戦争のパクリ!
海底大戦争を地味にしまくるとスティールダイバーになる
333.名無しさん投稿日:2012年06月24日 17:29▼返信
>>324
WDの圧力に押され無理やり決算前日の9月30日に発売させられたのが原因。
本人その気じゃなかったのに・・・
334.名無しさん投稿日:2012年06月24日 17:31▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
335.名無しさん投稿日:2012年06月24日 17:33▼返信
吉田がやってきたことを見ればこいつがいかに無能だったかよくわかる
時間と金をどう使ったらあんなものが出来るんだ
336.名無しさん投稿日:2012年06月24日 17:33▼返信
今のスクエニ援護するやつの気がしれない
ゲーム買う時に様子見するやつが増えたのもこのメーカーによる影響が大きいだろ
それくらいひどいゲームが多い
337.名無しさん投稿日:2012年06月24日 17:33▼返信
和田社長が居なければこんな事には・・・未だにスクエニが存在するのも
和田社長のお陰かもしれんがやるせないな・・・
338.名無しさん投稿日:2012年06月24日 17:35▼返信

製品の最終許可を出すのは社長だよ
だから叩かれる場所をお前らは間違ったんだよ!
339.名無しさん投稿日:2012年06月24日 17:35▼返信
今スクエニで働いてるのは第一以外ほぼ入れ替わって安い派遣が9割だからな ゴミしか作れないのもしょうがない
だんだんゲーム作らなくなるとおもうよ、ココ
340.名無しさん投稿日:2012年06月24日 17:37▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
341.名無しさん投稿日:2012年06月24日 17:38▼返信
中国に作らせて最適化もできずに無駄に動作環境を跳ね上げ
当の中国ではネットゲーム規制で売れなくなり
中国をメインにしてたから日本ではまったく売れる気配もなくなり
作り直しになって金と時間が更にかかった

342.名無しさん投稿日:2012年06月24日 17:38▼返信
FF11はよく頑張っていただきました。ありがとう。お疲れさまです。
343.名無しさん投稿日:2012年06月24日 17:39▼返信
え、ポイスは日本語ソフトがおかしかっただけで内製でアレって聞いたけど、、、マジで○投げだったの?
344.名無しさん投稿日:2012年06月24日 17:39▼返信
スクエニの存在感のなさwww
すでにコナミ以下だろw
345.はちまき名無しさん投稿日:2012年06月24日 17:41▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
346.名無しさん投稿日:2012年06月24日 17:41▼返信
吉田www
FF11の真似して改善しましたwとかいってるアホ持ち上げがいますなwww
347.名無しさん投稿日:2012年06月24日 17:42▼返信
スクエニというかスクウェアのファンだから今は擁護している。
とりあえずヴェルサスが最後の希望であり審判材料でもある状態。
あれがダメだったりFF13みたいな事をやったら完全に見限る。
348.名無しさん投稿日:2012年06月24日 17:42▼返信
それが中国語でもなかったんだなってことで外注でもなかった
モンハンの真似をして適当な漢字を当てたら誰も読めないし意味もわからなかった
それどころか鯖の構造もUIもむちゃくちゃでマップは使いまわしだらけ
開発途中と言うか設計図が最初からむちゃくちゃだった
349.名無しさん投稿日:2012年06月24日 17:43▼返信
>>343
ポイスはともかく馬鳥はなぁ、それでごまかすの無理だろw
350.名無しさん投稿日:2012年06月24日 17:44▼返信
なんで馬鳥とか、変な漢字名なのか

カタカナは違和感があるという声に配慮しました

一件しかありませんけど。

逃げ

すったもんだの末、元に戻る
351.投稿日:2012年06月24日 17:44▼返信
ここまでやってて健康上で辞めるとか深刻な病気だろ
352.名無しさん投稿日:2012年06月24日 17:45▼返信
360鯖でMMOとかムリだろ
11でさえ、PS2以下の通信環境なんだぞw
糞箱で人の多いとこ言ったら終わり
353.名無しさん投稿日:2012年06月24日 17:45▼返信
チョコボを馬鳥だからなぁ
こいつはダメだろw消えて正解w
354.名無しさん投稿日:2012年06月24日 17:45▼返信
乗り降り場が「馬止」だったらしいのだが、
これモロに中国語だし

他にもそんなのいっぱいあったらしいよ
355.名無しさん投稿日:2012年06月24日 17:46▼返信
しかしそんなテキスト部分まで丸投げだったの?
356.名無しさん投稿日:2012年06月24日 17:47▼返信
>>349
いや、アレは流行りのモンハン風にしたって話だけど 348も言ってるけど
357.名無しさん投稿日:2012年06月24日 17:48▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
358.名無しさん投稿日:2012年06月24日 17:49▼返信
UI・アイテム周りのおかしさにユーザーの不信感マックス

日経新聞に中国大手ネトゲ運営と提携、中国サービスの話浮上

おい、中国絡んでるとか、もしかして開発も中国に委託したからUIとか糞なの?

チョコボ(馬鳥)、人差し指(食指)など不審点大量に発見
その他素材も謎の漢字の羅列多数
359.名無しさん投稿日:2012年06月24日 17:50▼返信

むかついた、CEキャンセルいくわ

田中「ユーザーの意見取り入れたら読みづらくなったすまんwwwwwww by岩尾」

いやこれは雰囲気作りだった・いやこれは担当者の趣味・いやこれはCβテスターのせい

Anemonoカタカナで検索したけどそういう要望は一件だけでした ←今ココ!!
360.名無しさん投稿日:2012年06月24日 17:52▼返信
俺の中では初回特典のタンブラーがカビだらけだったのも
こいつのせいになってる
361.はちまき名無しさん投稿日:2012年06月24日 17:52▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
362.名無しさん投稿日:2012年06月24日 17:53▼返信
和田がやめろよ…
363.名無しさん投稿日:2012年06月24日 17:53▼返信
PS3で聖剣3のリメイクとかやってみたいな
364.はちまき名無しさん投稿日:2012年06月24日 17:55▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
365.名無しさん投稿日:2012年06月24日 17:57▼返信
>>361
ふりがな付けてくれ・・・
366.名無しさん投稿日:2012年06月24日 17:59▼返信
ω
367.名無しさん投稿日:2012年06月24日 18:01▼返信
漢字がどうのじゃなくてベータテストまでしたのに
ユーザーの意見を無視して発売までしたのは
プロデューサー仕事をしてなかったってことだよ
こいつがぬけてFF14がよくなったのはFF14ユーザーなら誰でも知ってること
368.名無しさん投稿日:2012年06月24日 18:02▼返信
>>347
他にもFF7を3DSでリメイクしますとかぬかしたら見限る
369.名無しさん投稿日:2012年06月24日 18:02▼返信
FF14の責任を取っただけじゃね?
370.名無しさん投稿日:2012年06月24日 18:03▼返信
UI周りの単語・用語が中国語の時点で・・・
371.名無しさん投稿日:2012年06月24日 18:05▼返信
>>367
改良し続けてるんだから、良くなるのは当たり前だろw
田中がPの時点で発売したものは、未完成品
その発売を強行したのはWD

吉田信者はバカすぎるw
372.名無しさん投稿日:2012年06月24日 18:12▼返信
>>371
田中信者wwwwww
こんな状態で発売するなら会社辞めますって言うのが普通じゃね?
現にそれでほとんどのスタッフが辞めたわけだし
373.名無しさん投稿日:2012年06月24日 18:13▼返信
無能な人間がいなくなっただけ
良かったじゃないか
374.名無しさん投稿日:2012年06月24日 18:14▼返信
田中クビ乙
375.名無しさん投稿日:2012年06月24日 18:16▼返信

何度も言いますが最終判断をするのは社長です!社会のシステム位理解してコメントしろよな!!
376.名無しさん投稿日:2012年06月24日 18:23▼返信
無能というか坂口と一緒でもう才能枯れてるんだと思うよ
377.名無しさん投稿日:2012年06月24日 18:24▼返信
今のゲーム業界からは老人は去るべき
坂口とかな
378.名無しさん投稿日:2012年06月24日 18:25▼返信
>>375
社長が有能でこんな状態で出荷判断しなければFFブランドにも傷は付かなかったのに
379.名無しさん投稿日:2012年06月24日 18:26▼返信
田中Pは犬好きだから、きっとiPhoneで真の任天dogs出すだろうよw
380.名無しさん投稿日:2012年06月24日 18:30▼返信
完全に会社乗っ取られたな
381.名無しさん投稿日:2012年06月24日 18:35▼返信
>>375
その社長の判断基準となるのが株主です
ちなみに最大株主は旧エニのトップ
382.名無しさん投稿日:2012年06月24日 18:37▼返信
なんで河豚辞めねーんだろwwwww
383.名無しさん投稿日:2012年06月24日 18:37▼返信
>>35は和田と田中を勘違いしてるのか?
まあ一文字かぶってるが


まさかな
384.名無しさん投稿日:2012年06月24日 18:39▼返信
そして、一番の元凶であるWDさんがいつまでも居座るっていう
385.名無しさん投稿日:2012年06月24日 18:42▼返信
そりゃ14の戦犯だから当たり前だろ。
FFシリーズ最大の汚点と、計り知れない赤字を作ったわけで。
386.名無しさん投稿日:2012年06月24日 18:43▼返信
次にWDは誰を足蹴にして社長というポジションを守るんだろうなwwwww
387.名無しさん投稿日:2012年06月24日 18:45▼返信
WDは責任をとって辞めないの?


388.名無しさん投稿日:2012年06月24日 18:49▼返信
>>372
いちいち仕事が自分の思い通りにならないことで会社やめる?
アホか?w
389.名無しさん投稿日:2012年06月24日 18:51▼返信
>>372
スタッフが辞めたのはWDのリストラでしょ

ほんとに14やってるヤツは真性だな
390.名無しさん投稿日:2012年06月24日 18:53▼返信
あ~あ~
ニシ君シナトリズム買わないからスクエニがどんどん傾いていく
391.名無しさん投稿日:2012年06月24日 18:53▼返信
福嶋が和田使って スクウェア衰退させて エニックスの発言力を強める計画だったりなw
392.名無しさん投稿日:2012年06月24日 18:53▼返信
開発者は一回失敗したらクビ
社長は居座りじゃ納得いかんだろう
393.名無しさん投稿日:2012年06月24日 18:58▼返信
田中Pがモバゲーグリーに移ってたら腹抱えて笑うw
394.名無しさん投稿日:2012年06月24日 18:58▼返信
>>391
旧エニックスみたいにパブリッシャメインになるのを狙ってるんじゃね?
とは言われてる、困った時の延命策として乱造用FFが欲しかっただけとか
395.名無しさん投稿日:2012年06月24日 19:06▼返信
さすがはWDさんの神人事
396.名無しさん投稿日:2012年06月24日 19:16▼返信
まじで
可能性がある吉田と吉田は14に幽閉されてるしもう完全に終わりだ
397.名無しさん投稿日:2012年06月24日 19:33▼返信
14はWDの「ユーザーにデバッグやらせればいい」って方針が最大の戦犯だし、たなPはシリーズ最大の利益出してる11の最功労者だぞ
サーバーのケーブルに足引っ掛けたりするけど。
398.名無しさん投稿日:2012年06月24日 19:37▼返信
勘違いしてるやつ多すぎ
399.名無しさん投稿日:2012年06月24日 19:40▼返信
FF14大惨敗直後の海外インタビュー

【質問】そもそもですが、サービス開始日がもう2ヶ月延期できたらどれだけ良いだろうか
開発中にこう考えたことはありませんか?

田中P:私の立場としてそれを決断することは困難な事でした。
もしも私たちにもっと多くの時間があったなら、もっと多くのバグをつぶした状態でプレイヤーに
お届けすることができたのは間違いないと思います。
もちろんサービスリリース日を延期することについて悩みましたが、できるだけ早くプレイヤーに
このゲームを遊んでもらいたいという気持ちから、今回のサービスリリース日を決定いたしました。
400.名無しさん投稿日:2012年06月24日 19:40▼返信
もうファイナル・スクウェア・エニックスに社名変更しろよ
401.名無しさん投稿日:2012年06月24日 19:42▼返信
>>20
有名じゃん FF14の戦犯
402.名無しさん投稿日:2012年06月24日 19:44▼返信
田中Pの描くスプーが見れなくなって残念
403.名無しさん投稿日:2012年06月24日 19:45▼返信
11の成功はヒゲの功績が大だろ
自分が廃プレイしてたEQの日本版作りたくて丸パクリする方針決めたのはでかすぎる
11の成功で増長してパクリじゃなくてもいけると勘違いした結果が失敗作の14
404.名無しさん投稿日:2012年06月24日 19:49▼返信
>>361 >>364
これを考えた中国人は日本語のつもりだから非常にタチが悪い
405.名無しさん投稿日:2012年06月24日 19:50▼返信
もうこれから先、剣と魔法のFFは出ないんだろうな・・・
406.名無しさん投稿日:2012年06月24日 19:52▼返信
FF11を廃人優遇+絆()強制でガチガチの効率ゲーにした張本人だから同情はしない
407.名無しさん投稿日:2012年06月24日 19:55▼返信
>>361
>>364
>>404

いやいやこれ考えたの日本人だよ。ネ実も最終的には分かって煽ってたんだ。
ようはモンハン的中二病カッコよい名前を狙ってチャイナルファンタジー手事にされたってことだな。

ちなみに、その人間はスクエニ辞めて、グリーだかDeNAだかのどっちかに行ったはず。
408.名無しさん投稿日:2012年06月24日 19:56▼返信
この馬鹿ようやくやめてくれたか。
これで11もちっとはマシになるんじゃね?
409.名無しさん投稿日:2012年06月24日 19:58▼返信
14はよく知らんがDS版FFⅢ、ひどかったしなぁ。
410.名無しさん投稿日:2012年06月24日 19:58▼返信
14はよく知らんがDS版FFⅢ、ひどかったしなぁ。
411.名無しさん投稿日:2012年06月24日 20:00▼返信
>>409
たなP居なくなってから、それのPSPが出るという・・・■eマジ終わってんな
412.名無しさん投稿日:2012年06月24日 20:15▼返信
>>403
考えるだけなら馬鹿でも出来る
413.名無しさん投稿日:2012年06月24日 20:22▼返信
もともと二年前のツイートじゃ通院を結構してたみたいだし
FF14のズッコけてから姿見なくなったな
414.名無しさん投稿日:2012年06月24日 20:22▼返信
ゼノギアス持ち上げられてるけど、糞ゲーじゃね?
415.名無しさん投稿日:2012年06月24日 20:23▼返信
田中知らないとかFF11プレイしたこともない奴が
何で書き込んでんだかw知ったかかよ。
自分が知らないだけで有名じゃないとか決め付けるなよ。
それにこの人は無能じゃないよ。

全て和田のせい。
416.名無しさん投稿日:2012年06月24日 20:24▼返信
>>412
14の開発者は馬鹿以下だよな
まあ、スクエニに残った連中全般馬鹿以下かもしれないけど
417.名無しさん投稿日:2012年06月24日 20:25▼返信
と底辺の人間が申しております
418.名無しさん投稿日:2012年06月24日 20:28▼返信
>>412
坂口は当時社内でめちゃくちゃ反対されたのを押し切って11のプロジェクト進めた張本人なんだから功績は認めるべきでしょ
田中も一緒に頑張ったんだろうけど反対派の矢面に立ったのは坂口
419.名無しさん投稿日:2012年06月24日 20:34▼返信
>>418
そりゃ言い出しっぺでしかも会社のトップなんだから矢面に立つのは当たり前。

別にヒゲに何の功績も無いって言ってる訳じゃない。
ただ、それを実際に軌道に乗せて更に10年も続けてきた人間とは比べるまでもないってこと。
420.名無しさん投稿日:2012年06月24日 20:35▼返信
>>334
実はおそろしいことに14はずっと内製です
普通に考えると当たり前なんだけど看板シリーズ最新作を外注とかありえんわけで
(そもそもスクエニは基本MMOの鯖プログラムまで社内でやれる日本では数少ない会社)
まぁ馬鳥とか途中からわかってて煽ってたろうけどなー
421.名無しさん投稿日:2012年06月24日 20:35▼返信
クリエイティブな仕事は、小さな会社でやりたい事やれる間が華。
422.名無しさん投稿日:2012年06月24日 20:40▼返信
>>414
お前の人生の方が糞
423.名無しさん投稿日:2012年06月24日 20:44▼返信
>>371
未完成品じゃなくて失敗作な、現行14は
発売延期させていたとしても、もうどうしようもなかったよ
なので全部作り直すって無駄にコストかかる作業を今やっている訳で
424.名無しさん投稿日:2012年06月24日 20:54▼返信
まぁ、FF14で会社に与えた打撃は凄まじかったと思うから
責任取る形で会社辞めるのはしょうがないね
発売当時のアレはなんて言ったらいいか、糞ゲなんて言い方でも生ぬるいぐらいの物だったので
5年、6年開発してあんなもんしか出せなかったのは、プロデューサーとしてどうかと思う

というか、顔色見るだけでもヤバそうな病気だってのは分かる・・・
425.名無しさん投稿日:2012年06月24日 20:58▼返信
デストラップ1&2 懐かしいなぁ。
瞬きするんだなぁ、とね。
1がハードボイルドなのに、どうして2が美少女SFチックになっちゃったのか。
426.名無しさん投稿日:2012年06月24日 21:01▼返信
吉田みたいにMMO大好き感がなかった
427.名無しさん投稿日:2012年06月24日 21:05▼返信
>>426
海外でのインタビューで、「WoWとかやった事ない(キリッ」ってはっきり言っちゃう人だったからな・・・
悪い人ではないが、MMO製作のトップにしちゃいけなかっただろうw
428.名無しさん投稿日:2012年06月24日 21:09▼返信
外人インタビュアーが凄い呆れていたからな・・・WoWすら触った事ない人だったので

で、新Pの吉田にインタビューしてみると海外MMO詳しくて話が通じるもんだから
ある意味日本よりも外人さんに人気あるよ、あの人
429.名無しさん投稿日:2012年06月24日 21:13▼返信
>>422
何でゲームに対する意見を現実に転嫁する人って
いなくならないんだろうね。ゲームは現実じゃないぜ?
430.名無しさん投稿日:2012年06月24日 21:13▼返信
FFオンラインかFF11-2でいいものをFF14にしてほしいって頼んだんだから戦犯だよ
オンラインをナンバリングタイトルにするなよ
431.名無しさん投稿日:2012年06月24日 21:15▼返信
>380
10年以上前から和田に乗っ取られてるじゃん。
432.名無しさん投稿日:2012年06月24日 21:16▼返信
11のサービス開始から3年くらいやってたが
当時は誰もが「田中死ね」って論調でボロクソ言ってたわw
433.名無しさん投稿日:2012年06月24日 21:21▼返信
というかFF11って海外で大ヒットしてたエヴァークエストの丸パクリだったから成功したのに、
何を勘違いしたのか、自分たちに面白いMMORPGを制作する能力があると思ったのか
他のゲームではダメなんです!オリジナルが云々…とかいいだしてやらかしちゃったんだよね。

実際FF14はMMOをこんなにつまらなく出来るんだ・・・
って思えたほど、MMOを面白くするギミックが欠如してた。 
というかFF11から良い所が取り除かれてた。劣化してた。
434.名無しさん投稿日:2012年06月24日 21:24▼返信
松井さん帰ってきて;;
435.名無しさん投稿日:2012年06月24日 21:26▼返信
>>433
FF11は上の方にも書いてあるがEQに嵌ったヒゲが
「FFでMMO作りたい!」って情熱から生まれたゲームだからな
田中は実はそれほどでもなかったっていうw
436.名無しさん投稿日:2012年06月24日 21:30▼返信
もう全員で辞めて、新スクエニ作れよ。
ちょっと違うけど、加勢大周→新加勢大周みたくさ
437.名無しさん投稿日:2012年06月24日 21:33▼返信
FF14でやらかしたからなこの人・・・・・・・・・・・
始動からアフターまで何もかも酷かったもの・・・・・・・・
しかたないね・・・・・・・・・・
438.名無しさん投稿日:2012年06月24日 21:35▼返信
名前知らんでも、実績見ればどれほどスクエニに重要な人だったかわかるな。
もういい加減、スクエニを昔のスクエニと思うのはやめるか・・・
439.名無しさん投稿日:2012年06月24日 21:38▼返信
11関わってた時の田中の顔のこけ具合が半端なかったからな

しかしやめるなら田中じゃなくてWDやめろよあのクソ
440.名無しさん投稿日:2012年06月24日 21:41▼返信
>>439
11じゃなくて14な

11全盛の時は全然顔ツヤもよくてふっくらしていたw
441.名無しさん投稿日:2012年06月24日 21:47▼返信
野村もヴェルサス終わったら辞めてもおかしくないな
WDみたいなのがずっと居続けるのか・・・
442.名無しさん投稿日:2012年06月24日 21:48▼返信
ひげは映画で
田中は14でそれぞれ会社に大打撃を与えたな…

14さえなければな
75キャップ開放発表した頃の田中は輝いていたのに
体大事にしてください
443.名無しさん投稿日:2012年06月24日 21:54▼返信
え!?意味がわからない
え!????
444.名無しさん投稿日:2012年06月24日 22:06▼返信
まぁ、半年経ったら、モバゲーかグリーでしょうなwwwww
445.名無しさん投稿日:2012年06月24日 22:15▼返信
田中氏いったああああああ
446.名無しさん投稿日:2012年06月24日 22:16▼返信
14ちゃんさようなら
447.名無しさん投稿日:2012年06月24日 22:17▼返信
14ちゃん以外神ゲーしか関わってないのがすごいな
448.名無しさん投稿日:2012年06月24日 22:25▼返信
もうWD以外全員で辞めてやればいいんじゃない?w
449.名無しさん投稿日:2012年06月24日 22:33▼返信
脳みそが体調不良で退社か・・・
450.名無しさん投稿日:2012年06月24日 22:33▼返信
>>399
やっぱ、WDの独断で14の発売決定してたんじゃん

あと、内製でやってましたって、装備欄の食指とか
ほかにも中国語が母国語でなければありえない感じ
チョコポとか日本人ならタイピングミスでもありえないデータ
チョコボという文字を画像として認識して入力するような奴でなきゃ、
チョコポなんて打ち間違えるはずないんだよ

いまだに14の真性さんは、こんなところで捏造擁護ですか
451.名無しさん投稿日:2012年06月24日 22:52▼返信
ファイナルファンタジーXIVの失敗で病んでたんだろう!
だめだったらプロデューサーとディレクターが責任とらなければならない!
452.名無しさん投稿日:2012年06月24日 22:55▼返信
北瀬がやめても田中だけは辞めてほしくなかった!FFはもう(エフエフ)じゃなくなるぞ!
453.名無しさん投稿日:2012年06月24日 22:55▼返信
FF11やってた頃は本当にクズだと思ってた
人を楽しませる才能無いよこの人
454.閑古鳥投稿日:2012年06月24日 22:56▼返信
クロノクロスもこの人でしたっけ?。
455.名無しさん投稿日:2012年06月24日 23:01▼返信
結局全部WDが悪いんだろ、現実問題社長がこうつくれと最終的に決定したらそう作らないといけないわけだし
どれだけいいの作りたくても、ノウハウのない新人しかいないうえ、しかも予算も少ないとかじゃどうにもならん
会社としては確実に上向きでも、ゲーム会社としては確実に死んでいってると思う
あぁいや、過去の作品を必要以上に焼き増しするしかできないのは、もうゲーム会社じゃないか
ゲーマーが求めてるのは、面白いものを追求して作っていくゲーム会社であって、儲けるために作るだけのゲーム屋じゃないんだけどなぁ

個人的にはクロノとか聖剣3とか好きでした、本当にお疲れ様でした
456.名無しさん投稿日:2012年06月24日 23:10▼返信
>>441
野村はKHが続く限り辞めないだろ
457.名無しさん投稿日:2012年06月24日 23:22▼返信
ゼノギアスはRPGやらなくなった原因のソフトだった。
二枚目のあんまりな作りにムカついて、アンケはがきに途中までしか作ってないもの
売るなボケって書いて送って叩き売ったなあ。
458.名無しさん投稿日:2012年06月25日 00:52▼返信
坂口と田中が居なくなったから剣と魔法のFFは出ないでしょうね。
残ったのは野村のスタイリッシュ近未来風FFのラインのみ。
459.名無しさん投稿日:2012年06月25日 01:47▼返信
14は当分なさそうだな…立て直しも上手く行ってなさそうだし
460.名無しさん投稿日:2012年06月25日 03:07▼返信
最後にデュープリズムの続編をVitaとかで作って欲しかったね
11のおかげで良くも悪くも人生狂っちゃったな…
461.名無しさん投稿日:2012年06月25日 07:16▼返信
なまじスクウェアの黄金期に楽しませて貰った身からしたら、現在のスクエニの落ちぶれっぷりはホント情けなくて泣けてくるわ
この人が手掛けた作品は当時みんな遊んだ、どれもいいソフトばっかりだったなぁ・・・

てか和田は自分でソフト製作に関わった事があるのか?経験も無いのに社長?門外漢が会社の舵取り?何様だアホか

>>457
ゼノギアスは製作終盤でこのまま作ると容量や制作費が足りなくなると踏んであの内容になったんだろうな
ストーリー的にもゲーム的にも、今あれだけしっかりしたモノ作れるとこってあんま無いと思う
個人的にはリメイクして欲しい、でもスクエニはおろかモノリスソフトからすら・・・無いだろうなぁ(泣

462.名無しさん投稿日:2012年06月25日 08:31▼返信
創立メンバーで最後の生え抜きだっけ。

スクエニ完全に終わったな。
463.名無しさん投稿日:2012年06月25日 09:12▼返信
ヴァナフェスの写真見たら頭白髪で真っ白だったな…。まぁ種悪の根源は和田だとしても、FF14のプロデューサーとして失敗作を世に出し、FFブランドを傷つけたのも事実。
464.名無しさん投稿日:2012年06月25日 10:00▼返信
FF14の開発はまじで地獄っぽかったからなぁ
それで身体を壊したのかもしれないし、責任とらされた結果なのか
465.名無しさん投稿日:2012年06月25日 10:18▼返信
>>54
プロデューサーって総責任者なんだが。
466.名無しさん投稿日:2012年06月25日 10:19▼返信
>>35
ソースは?
少なくとも、マルチにした戦犯は和田じゃないのか。
467.はちまき名無しさん投稿日:2012年06月25日 11:02▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
468.名無しさん投稿日:2012年06月25日 12:19▼返信
これでもうFF11みたいなハイファンタジーのFFがでることは完全になくなったわけか・・・
469.名無しさん投稿日:2012年06月25日 16:07▼返信
FF11の成功に胡坐かいて、
碌にMMO研究しないでFF14の指揮取ったからだろ。

個人的にはあとWDと鳥ちゃん更迭して、
北瀬が現場復帰してくれれば…。

ノムリッシュ(ヴェルサス)と田畑(零式)と吉田(FF14)あたりは
良い仕事してるし、文句ない。松野が抜けたのは痛いが。
470.名無しさん投稿日:2012年06月25日 16:13▼返信
>>294
ルミナスはPhyreEngineと同じで、
部分部分のライブラリを他のエンジンに組込可能な作りにしてるらしく、
ヴェルサスではライティング関係に用いてるらしいよ。

あと、SPUの制御とかも出来るライブラリが入ってるらしいから、
そこらへん活用してる可能性もある。

メインのエンジンとしては使ってないってだけ。
そもそも次世代エンジンとして開発してるわけだし。
471.名無しさん投稿日:2012年06月25日 16:30▼返信
部下も育ってねーしスクエニ終了じゃん
472.名無しさん投稿日:2012年06月25日 17:37▼返信
>>452
馬鹿かお前 FF14をあんなゴミにしたのは田中だぞ
473.名無しさん投稿日:2012年06月25日 19:47▼返信
13ゴミにした北瀬鳥山もおなじやないかw
474.名無しさん投稿日:2012年06月25日 20:40▼返信
えええまじか…数年後に訃報とかやめてくれよ…?
お疲れさまでしたー!
475.名無しさん投稿日:2012年06月25日 21:14▼返信
ゲームの出来でいったらプロデューサーよりもディレクターの方が重要。
FF11の構築に携わった初期ディレクター陣はもうみんなやめちゃってたから
FF11で経験のある田中がP務めたにもかかわらずあんな出来になっちゃたんだろうよ。
476.名無しさん投稿日:2012年06月26日 03:17▼返信
ほとんどじゃない・・・・
初期設立メンバー最後の一人だったんだよ
旧スクエアはこれにて解散
477.名無しさん投稿日:2012年06月26日 03:22▼返信
>>472
お前も馬鹿だよ
もう少し調べてから発言しろよ
そもそもの原因は全て和田
そして全責任を負わされた被害者が田中P
478.名無しさん投稿日:2012年06月26日 13:40▼返信
もう旧スクウェアの人員全員集まって会社つくって過去の栄光とりもどしてくれよ・・・
479.名無しさん投稿日:2012年06月27日 13:44▼返信
>>477
スクエニクラスの企業だと、社長がわざわざ一商品の中身まで見ねーよ。
480.名無しさん投稿日:2012年06月27日 21:56▼返信
会社のトップが腕利きの職人をカットして人件費削減大成功って!役員会議で大喜びで
バイトと素人でハリボテ作ってんだから終わってる
その責任を自分ではなく、こうなる事が解っていた現場を一番知っている人間に取らせた
もう終わったでしょう
481.投稿日:2012年11月13日 17:53▼返信
スクエ二終わってきたな。しゃーないさ。
482.剛田投稿日:2012年11月13日 17:55▼返信
糞ゲばっかだ

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