【ソラ (ゲーム会社)】
有限会社ソラは、日本のゲームソフト開発会社。関連会社であった株式会社プロジェクトソラについても扱う。
プロジェクトソラ
株式会社プロジェクトソラとは、任天堂とソラが共同で設立したゲーム開発会社である。取締役と監査役が桜井と任天堂社員となっているが、その他のスタッフはソラと同様に外部から募集した契約社員である。
2009年2月18日にに、『大乱闘スマッシュブラザーズX』に引き続き、『スマブラX』と同様に契約社員による開発体系で「『スマブラ』ではないゲームを製作する特殊なプロジェクト」を進める会社として設立および契約社員募集が発表され、2009年5月11日から実際の活動を開始し[4]、募集は2010年2月まで行われた。なお、プロジェクトソラ発表前の『ニンテンドードリーム』2009年2月号で実施されたクリエイターの新年メッセージとして、桜井は2009年の抱負として「伏せ」と書かれた色紙を贈っており、このことを示唆していたのだと思われる。
先述のように、開発スタッフは『スマブラX』と同様に契約社員であり、企業契約・個人契約の両パターンで参加しているスタッフの混成である(ゲームアーツが引き続き参加しているかは不明)。なお、ソラにおける『スマブラX』開発に参加した者も一部プロジェクトソラに参加している[5]。
創立当時では極秘とされていたが、プロジェクトソラとは任天堂の次世代ハード(後のニンテンドー3DS)用タイトル開発のため立ち上げたものであり、また創立当時から2作目以降のゲーム製作を視野に入れており、第1作目で得た3DSのノウハウを活かしての『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズ新作を製作する計画であった[4]。
その後、E3 2010にて3DS用タイトルのため立ち上げたものであることを明かすとともに開発タイトル『新・光神話 パルテナの鏡』が発表された。
株式会社プロジェクトソラ
http://www.project-sora.co.jp/
当社は2012年6月30日をもって解散いたしました。
これまでのご愛顧、誠にありがとうございました。
当ホームページは2012年7月31日をもって閉鎖いたします。
株式会社プロジェクトソラ
関係があるかはわからないけど
任天堂、専門能力持つ社員処遇 ゲーム開発力強化
http://www.nikkei.com/article/DGXNASDD1006H_Q2A710C1TJ0000/
任天堂は人事体系や営業体制を見直す。ゲーム開発力の強化に向け、高い専門能力を備えた社員を処遇する役職を新設する。営業面では札幌など地方の営業所を廃止し、コスト削減も進める。2012年3月期に上場来初の赤字となっており、人事・組織の見直しに踏み込んで危機意識を高め、業績回復につなげる。
以下略
有限会社ソラ自体はどうなんだろう
プロジェクトソラが解散したことに、任天堂の人事異動は関係しているのかわからないけど
【【速報】3DS/WiiUのスマブラ最新作はバンナムが開発! テイルズキャラがスマブラに参戦あるでえええええ】
【スマブラ新作、バンナム共同開発に不安なファンに対して桜井政博氏「偏見で馬鹿にするのはやめなさい」】
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Nintendo 3DS
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モンハンは育ててもらったPSWに感謝すべきなのに…
3DSにモンハン出すのは恩知らずの裏切り行為です
カプコン様、糞VITAにもモンハンお恵みください
ファーストがこれじゃサードはもっと利益でないんだろう
3DSだけにモンハン悔しいです
カプコン様、糞VITAにもモンハンください
任天堂がまた開発会社を潰した!!!!!
カスすぎww
うわああああ任天堂終わったな
スマブラ作るから技術者集まれー
↓
やっぱバンナムに頼むからイラネwかいさーんw
嘘だろ…、スマブラの会社潰れた
発売中止…orz
ゲーム開発者とかたかが知れてる
任天堂容赦ねえ・・
任天堂関連の会社が解散「ほら、また豚が会社を潰したwww、任天堂撤退撤退www」
ゴキブリ屑すぎる
任天堂マジでもうヤバいのかもな…
いたしかたあるまい
いつのまにか開発会社解散
任天堂とトラブルがあったんかね
アホすぎるww
次はLLでくるいつの間にフルキムチw
お楽しみに!
これが任天堂の現状か
開発会社潰れるとはな
豚ってコピペ待機して
はちまを毎秒リロードしてんの?w
桜井に言えよ。
多分、社長とかあまりやりたくないんだろ。
株式会社にしといてそらないわな
さすが任天堂
たまったもんじゃないな
せめて当初の予定通りスマブラ作って解散しろよw
どこかみたく子会社的なのを吸収合併的に解散させて開発チーム再編してみた
とかじゃなく普通の解散?
さすがゴキブリは屑の中の屑だわwww
プロジェクトソラとして3DSとWiiUのスマブラの仕事を引き受けていたんだから
何らかのトラブルで契約が破棄されたんだろう
って今どんだけ増えたんだろw
多分ここへ行くと思う
ちょっと残念
テイルズチーム干された
樋口がスマブラ作るんだっけw
んーでも、SFCのCD-ROMは何の断りもなく一方的に破棄するような会社だからなー。
バンナムさんが作ることになったからキミらクビね♪とか言ってそうな気もする。
健在だな
かわいそうに
任天堂には頑張って欲しい。欲を言えばハード作らずソフト屋として。
作ってもらえばいいじゃん
いつの間にバンナムにw
それに比べればマシな方だよ
豚が絶賛してたから買ってみたけど、操作性は糞だし、糞グラだからな?
買わなかった人が正解のレベル
地方の営業所から人集めてるみたいだし
社屋が完成する頃には会社傾いてると思うよ(´・ω・`)
外部に投げた方が安上がりなのか
桜井がうまく身動き取れる為の会社って感じなのかな
パルテナが完成したからそのチームは解散して、バンナムのスマブラチームの指揮に集中するんじゃないの
E3での任天堂の発表内容をご存じない方も いらっしゃると思いますので、
まず、プロジェクトソラに関連する発表内容をお伝えしておきたいと思います。
『新・光神話パルテナの鏡』の完成後に、 桜井さんの代表作の1つと言える
『大乱闘スマッシュブラザーズ』(※2) (以下『スマブラ』)シリーズの最新作を
開発していただくことになりました。
しかも、ニンテンドー3DSと、Wiiの後継機として今回発表したWii U(※3)の
2機種に向けて並行して開発するという、かなり野心的な取り組みです。
募集でも2009年からの最長2年間と書いてあった
海外のソフト制作もよくプロジェクト毎に集めて解散してるしね
これで煽るのは流石に脳弱だと思う
具体的にはいくつ潰したの?
そもそも操作性がねえよwww
タッチペン強要とかマジ何がしたかったのか分からん
これ見ればわかるが
プロジェクトソラとして受けた仕事が終わってないんだよ
これが円満解散のわけないだろ
モノリスソフトにとってHD機を手掛けるのは、初めてなんですけど研究開発は以前からしていますので、
技術面は全く問題ないです。
今回、HD機ということで、物理演算やShaderが使えるようになり、表現の幅が確実に広がったので、
ここはプログラマーとしても腕の見せ所ですね。
モノリスソフト初のHD機ソフトをみなさんにあっと驚かれるようなものにしたいんです。
日本の技術はアメリカにはまだ負けないよって思われるように。
そうですね。目標としては、「Fallout」を制作した、ベセスダ・ソフトワークスのような。
解散前提なら社内プロジェクト、外部委託+社員出向でいける。
他社と共同出資で作った会社を解散ってことは資本引き揚げってことだろ。
相手側に資本があれば引き受けできるが、ないので解散ってことかな。
2ちゃん本スレの勢いは常に上位なんだけどなw
ネット対戦をもっと充実させて欲しい
スマブラできてないのにプロソラ解散するわけないな
こりゃ脱任だな
致命的になってきてるな
どうすんだ
何勘違いしてんだこいつら
パルテナも今後IPとして続けることもないと判断されたんだろ
自社開発に回して社員育成も兼ねるならわかるけど結局外注じゃん
発売後は大して話題になってなかったね
このままスマブラつくらせて時間を浪費させるのはもったいない
そこまでガキ向けでもなかった気がするが、プロモーション展開がガキ向けだったな
それは契約期間が2年という意味で(請け負い法でそう決まっている)、会社が2年で無くなるという意味じゃない
勘違いしているのはお前だろ。
いつも同じところだとマンネリするからバンナムに仕事あたえてやったんだよw
テイルズキャラの宣伝にもなるしなw
違うわボケ
スマブラ作る為の会社だったのに
プロジェクト単位の契約社員だろうし
何言ってんだお前?
これは…バンナムとの共同制作の発表前?後?
岩田の勘違いなのかな
いわっちと桜井もインタビューでハッキリ明言してる
パルテナも30万も売れてコケてないし普通なら解散とかありえないんだよ
当初予定してた
スマブラの開発が終わってねーから
騒がれてんだろアホか
ついに仲違いでもしたか?
パルテナ完成後って言葉があるから去年末くらいじゃね?
プロジェクトソラは3DS版とWiiU版のスマブラの開発を受けたんだ
まだまだ全然完成していないのに会社を解散するわけ無いだろ
あれはJV、いわゆる共同事業体でちょっと違うけど、まあ、経緯は正しいんじゃね。
DXじゃなくてXじゃなかったか?
計画として次はスマブラを作るはずだったけど、それがバンナムに継がれた
だから契約を新しくせずに解散したってだけだ
元々の設立も2009年1月。稼働し始めたのも5月から
スマブラが継がれた結果で、パルテナのためだけの会社だ
任天堂的には大爆死だよパルテナは
日野さんディスってんの?
そもそもパルテナで会社潰れる程利益出てないならモノリスなんてとっくに潰れてる
別にいいじゃねえかそれぐらい
>2機種に向けて並行して開発するという、かなり野心的な取り組みです。
失敗してますやんw
バンナムに開発かわったから必要なくなっただけだろ
なんのための契約社員だ?
菓子とかも出してたな
プロジェクトソラ=パルテナ制作集団
株式会社ソラ=桜井の企画会社
ここ勘違いしないように
その為に作ったここを切ってバンナムに発注する意味無いだろ
任天堂がとにかく安く上げようとか思ってたら知らんがw
これでどうして桜井と任天堂が良好な関係と思えるんだかww
引き続き桜井はスマブラ作ってるし
作るための人員募集してたのに、開発始めます!ッて言ってたのに途中で外注だぞ・・・。
円満に解決したとは思えん
スマブラ製作集団でもあるなw
任天堂なんかに関わったのが運の付きだな
野心的な取り組みに失敗はつきものだからな
それがコスト面なのか技術面なのかは知らんが
あんまり足並み揃ってないんだろうな
単にプロジェクトで集まって解散しただけだろ
それって契約違反じゃないのか?
あれほどまったく見向きもされないとは桜井的にもショックだったろう
任天堂から切ったと思うがね
まぁおいおいわかるでしょ
中途半端で打ち切られてソラ自身はどうするんだろうね・・・。
まぁ、別ハードとかで作ればいいとおもうけど。
なんか冗談抜きでこんな流れな気がしてならない
岩田が新スマブラをソラに依頼→ソラがそれを受諾→ゴーバケが好調なバンナムに岩田が新規タイトルを依頼
→バンナムそれを固辞、任天堂ソフトの共同開発を提案→スマブラの共同開発を発表
→寝耳に水のソラ(桜井)激怒→現在に至る
任天堂のエースで30万は爆死だろ
櫻井は100万単位で売れる商品つくること求められてる
任天堂にはHD機でスマブラを作る開発力・技術がなかったんだろ言わせんな恥ずかしい
開発の経験を積んで特性をよく理解して、
そしてチームがまとまったら、
2作目として『スマブラ』に着手できたら
いいですねという話をしましたね。
桜井
2作目に『スマブラ』を作るということも、
あくまで岩田さんと私の合意であって、
スタッフにも内緒でした。
上からコストがこれしか出せないから、といわれたら、こういう方法もあると。
豚がゲームを買わないから…
桜井ゲーを任天ハード以外でプレイしたいゲーマーは多いだろ
はちまさん、何にビビってるの?
最新のハードでまったく見た目が変わって発売したからって需要があるかって話
まぁちょっとだけ豚を擁護すると、コスト圧縮なら豚にもどうしようもできん
コスト圧縮を求められるほど任天堂が経営状態に直撃することやっちまったからな・・・
これだけはちょっと同情しておきたい
あれ3DSじゃなければ良かったと思うんだよね・・・せめてWiiで出してほしかった
桜井の他のサイトと併合するとかやり方はあるだろ
強い縁切りの匂いしかしない
ありそうwww
岩田かなり勝手なことしてるみたいだもんなぁ
どうやって擁護しようか考えてたんだろ
そして「ゲーム開発力強化 」とかいうまるで無関係な記事をくっつけて
ネガティブな印象を和らげようとしてる
>ゴーバケが好調なバンナム
ぶっちゃけゴーバケは大失敗だよ
大規模な開発チームすぎて開発費が膨らんでHD機のソフトの2,3倍ぐらい掛かってるし
とっくの初月にミリオン超えてないと採算が合わないレベル
ていうかスマブラ開発する人達をドリームチームって言ってるけど
何かしら失敗して干された人達の寄せ集めじゃね?
パルテナチームじゃ能力とツールが足りないんだろ
岩田は楽観視してたんだろうけど
いくらなんでも急すぎるよね・・・とても円満解散には思えない
任天堂も昨今の低迷で人材募集して悠長に完成待っていられないってのがあったんだろ
WiiUがどうなるかわからないからこそ早急にキラータイトルは投入したいだろうし
スマブラの開発から手を引いてくれなければそれでいい
任天信者ガクブルww
クリエーターなら自由に作りたいよね
あからさまな印象操作だよなこれ
露骨すぎる
発売まであと何年かかるかわからんからなあ
いままでサボってきたツケだけど
どちらにせよ円満じゃねーなw 残党が別会社作ったり桜井が他社のゲームやったら確定
それが解散って言うならトラブルありって話でしょ
監督として桜井を呼ぶがその他スタッフは全てバンナム主導ってことか?
それはバンナム側から見ての話だろ
あの時期のWiiであれだけ売れたんだから任天堂からしてみたら成功の部類
ただバンナムからしてみたら任天堂の据え置きに出す気は無いから続編や新作を依頼されても断るわな
で、共同開発の話が出てきたんじゃないかと推測
でもやらないのはトラブル絡みだろうね
今任天堂が有してるスタジオでWiiUでどれだけやれるかねー?
レトロは開発実績からしてわりと優秀な人材がいるだろうけど
モノリス・ガンバリオン・本社チームはろくなのいなさそう
ソニーの解散は絶望的解散
不本意でも、桜井は仕事はきちんと最後までやると思う
共同プロジェクトに移行できるほどの主導権がない
桜井はただのチェッカーになるだけ
刃もはちまも転載禁止騒動以降、誰かさん向けに気を使った記事ばかりになったけど
はちまのほうが、ヘタレ度合いが群を抜いてるな
発表でも開発自体はバンナムの面子だったからバンナム主導
普通に考えて桜井は監修程度だろ
>>40
その悪魔の証明みたいな結論好きなんか?
バンナム社長の発言を考えるとリアルだな
なんか任天堂に焦りが見えるよね・・・
てかもしかしてほんとにWiiUにソフト集めれてないんじゃ・・・
豚のSCEカプコン険悪説より想像に難くないんだが
「時は金なり」だから正しい選択だろう
今以上にマリオマリオになるじゃない
モンゴルの一般人が語ってくれるよw
プロジェクトリーダーから監修にポジションチェンジってこと?
コストがかからないと判断したんじゃないだろうか
ネットワーク構築能力も疑わしいな。
毎週4時間も定期メンテナンスするって公開しているって、そのくらい裏でやれよと思う。
PSNとかXboxLiveの積み重ねに比べると薄っぺら過ぎるよ。
こんなことできるんだな
豚がきっちりスマブラとパルテナ買ってれば未来も変わったかもな
Vitaにソフトがないからカサカサうるさいね
ゴキジェットプロで駆除しないと
桜井はやっぱ他のハードでも作りたいのかね。
豚はハードすら持っていないから。
何も桜井がいなくなるって決まったわけじゃないと思うが、
桜井は出た方が才能を活かせる気はする。
そしてそうすれば任天堂は今以上にマリオマリオになるのも間違いない。
さすが無能集団w
リアル先輩にマスク剥ぎ取られて植物状態になるオチになりそう
桜井「(しかたないSDハードで頑張るか)」
岩田「WiiUのスマブラ作ってね」
桜井「HD機未経験なので時間を下さい」
岩田「は?何で技術力ないの?そんな余裕無いからバンナムさんに頼みますわ」
桜井「え?」
Vitaの話はしてないんだよ豚。
どっちかというと、桜井の心配をしている奴の方が多いじゃねぇか。
また数年は費やされるわけだな
今回の件でそれも怪しいんだよな・・・
豚を喜ばせるのは嫌だから中古でだが。
外でやるのは水口と仕事して嫌になったんかなあ
あんな難解な奴まったにいねえんだから、任天以外のいろいろな人と仕事して欲しい
任天堂で企画出しても「売れるの?開発費は?納期は?」とか言われて一蹴されてそう
モノリスの能力は疑っていなかったが、
>今回、HD機ということで、物理演算やShaderが使えるようになり、表現の幅が確実に広がったので、
別にこの辺はWiiでも出来たんだが、性能的にちょっと無理があるだけで。
急に怪しくなってきた。
背伸びして無駄に時間かけて発売する頃には
古臭いゲームと多額の開発費にならないといいね
いつもなら「ゴキイイイ」って発狂するところなのに
入社面接みたいな発言だよなそれw
とてもバグ多発ツール未完成の実戦で使えるとは思えないw
数少ないまともなクリエーターだからね。
無論、任天堂に残るにしても、どこか外に行くにしても、
頑張って欲しい。
>急募!プログラマー ※Havok、Shader経験者募集中
全然、研究開発してないんじゃないか?
お前らあのゲームやってねえだろww
どう見積もっても糞グラと糞操作性で凡ゲー以下だから
今更すぎる・・・
MGOのほうばっかやってて本編は途中でやめたけどやってみようかな
あれはマジでクソ発言だった
作ってから言えって話だな
かつてはゴールデンアイがあったけど
今となってはチャチな銃火器描写しかできないんじゃないかな
Havok経験者募集って物理演算関係とかからっきしって事だろw
岩田「おめーに関係ねぇから」
ってことだったのか
撃って撃って撃ちまくってとはCMの事だったんだなw
ベセスダとか海外スタジオの名前を上げる時点でなんだかなぁ…と思うわ
ゼノブレイド程度のゲームを作るのにも何年も掛けてるし、
WiiUが生きてる内にゲーム完成すんの?
「お前は名前だけ貸してくれればいいから」くらいに思ってそう
ソニーが契約期間終わった期間工と再契約しなかった時に
非難しまくってた人たちがいましてね・・・
2台同時接続だと30fpsになるからカクカク確定ですね
ここで噂されてるような理由で解散したんだとしたら任天堂に残る人間は少ないだろ
ひどいやつらだなw
仮にもハードメーカー参加なのだからFF13程度の見た目にしてくれると思ってる
糞みたいなパルテナじゃなくて
このときすでに終わっていたんだ、任天堂は
人材育成が急務だっていうのにこれじゃ育つものも育たんわな
SCEワールドワイドスタジオに、もう一社ほど日本のスタジオが有っても良いと思うんだ。
知らないところでけっこう他のところもやってるし
人材育成とかいってるけど、そのための環境が整ってない感じだよな
マザーシップがWiiDSな時点で・・・
色々なものがことごとく撃沈してるイメージ。
あるのはブランドと金…の方は最近ヤバくなってきてるかなwとにかくそれだけ。
マリオゼルダ(ポケモンは一応別会社なので除外)がなかったらもう何の価値もないメーカーだわ。
ちなみに広告撃って撃って撃ちまくったこっちの方がよっぽどステマ
単に物理演算とShaderは使うこと確定してるから、
最低限それくらいは扱える人じゃないと使えないってだけで、
内部の人材が扱えないかどうかは別だろ。
まあこれまで扱ってないならノウハウはそんなにないだろうけど。
諦めてSCEのファイヤーエンジンでも使ったら?WiiUで使えるか知らんけど。
2012年にもなってこれだけ技術的遅れをとったらもう無理だろ。
一応改良して組み込むことは可能じゃない?
そんな話は聞いたことがある
そこ勘違いしてる奴多過ぎ
募集した契約社員でプロジェクト立ち上げて出来たから終わりなだけ
新ハードが出るたびに周回遅れになってるからな
珍天の人事と連動しちゃダメだろw
どうしてチェリーに血が流れるんだ!
全然話題ならんかったな
いや、プロジェクトソラってのがすぐに解散とかしちゃうすごいテキトーなチームだってのはわかってる。
ただ、任天堂や有限会社ソラに今後に耐えうるHD開発力があるとは思えないんだ。
開発力のある人材とか大切にしなさそうだし。
スマブラXはまだともかくとして、パルテナで集まった連中は、ろくなキャリアにもならず完全に負け組やろ。
株式会社プロジェクトソラじゃん
桜井惨め過ぎ
株式会社プロジェクトソラ 募集で集めたチーム
スマブラという人気作を初期に投入したいが、珍天ハードオンリーでしか開発したことがないようなやつらにまかせたら、発売が4年後とかになってしまう
4年後まで待てないから開発経験豊富なバンナムにまかせて、不要になった会社を解散させた、てところじゃないの?
「開発力ありません」なんて言ってるようなもんじゃん
ドリームチームとか、綺麗事言ってる場合かっての
キキトリックぐらいがちょうどいいんじゃね~の
また募集してプロジェクトソラ作るんじゃね?
企画の大小もあるし、グラフィック関係の人たちは大分早い段階で
他の企画に移動してると思うぞ
任天堂で雇えよ
税金対策かこの会社
プロジェクトソラは任天堂と組むための名義でしょ?
そっちを解散したらどう考えても脱任じゃねの
計画頓挫してるけど…
流石にソレはないんじゃね?
これがバンナムへ変更されたわけだし全然計画とは違うやん
なにが計画通り解散だよ豚w
確かにあれはスマブラっぽいが、あれはHDで超綺麗だし、Vitaともオンライン対戦できるし、相当すごいことやらかしてるぞ
今の任天堂・ソラにそれができるのか?
桜井=有限会社ソラみたいなもんだからな
体裁的に会社の形をとってるだけ
PSオールスターのスタッフロールに、ちゃっかり「ソラ」とかあったりとかなw
パルテナ一本で終了言うのは計画通りでは無い臭いな
スマブラのバンナム委託と言い色々胡散臭い事おきてるんかねえ
>まったくない者同士で開発を進めるのは、
>非常に難しいことですからね。
ってわざわざ桜井がソラのスマブラ発表対談の時言ってるのに1回終ったはい解散で
新規に集めるわきゃ無いだろ 脱任かは知らんが何かで揉めたんだよ
珍天ハードで開発するようなやつらだし当然周回遅れ開発者だろうし
珍天から突然次はwiiUでHDだからな言われて無理てなったんだろうねw
コスト面でも製作期間面でも、バンナムにやらせたほうが安く早くできるんだろうし
てかこういう背景には、地味にWiiUのソフト集めが難航してるからなんじゃないかと勘ぐったり・・・
↓
プロジェクト空
↓
プロジェクトカラ
いわっちがぶちぎれて解散さしたんだな・・・
ほんと任天堂は業界の癌だわ
任天堂から独立して誰とでもフリーで組みますってことで有限会社ソラを設立して、
任天堂と仕事する時はわざわざプロジェクトソラっていう別会社を作ってるんだから
珍天内部やセカンドとかの近いとこにHDソフトをサクサク開発できる
ノウハウやらなんやら持ってる人材が皆無て証明だろこれ
ソフト集めとかは関係ないよ
バンナム版の発表の時のコメント
>企画はまだ始まったばかりです。2作ある上、着手より発表が早かったため、お待たせする期間も
>長くなろうと思いますが、悪しからずご了承ください。
本当に少し前に決まって・・・とか言う感じだな
いろいろ勘ぐってしまう解散劇だな
プロジェクト組織だろパルテナの
じゃプロジェクト終ったら解散だろ当然
ゲーム開発も大規模化してるんだからプロジェクトも部内のチームですって訳にもいかんだろ
プロジェクトソラでググって出てくる特別対談のキャッシュ見たら一目瞭然
スマブラ2作同時に開発するって言ってるんだよねえ
それでも煽るし記事にするのか
完璧なソースが裏づけ
豚って都合悪いことすぐミエナイキコエナイするのな
採用情報:募集要項
勤務開始, 2011年10月頃を予定(相談に応じます). 給 与, 経験と能力を ..
2011年10月頃から勤務してもらう人を募集しといて
それから1年足らずで解散っておかしすぎるわな
スマブラ作れずに解散させられる身にもなってみろやwww
なんであれだけ大々的にアピールしてたスマブラ2作開発のこと忘れて
パルテナだけの会社扱いしてんだよ
募集要項
ただし最長で、プロジェクトの終了までの期間(約2~3年間を予定)となります。
豚の捏造ですねぇ
桜井がアナウンスしたいのはパルテナやっと終わって着手したとこですよってことみたいだし
桜井脱任
どうもそれが原因らしい
本人東京出身でずっと東京で仕事続けたいからだってさ
そういえばさっき品川で見かけたなぁ
港南方面歩いてたんだけど……
岩田は北海道出身だから京都も平気だけど
俺とか関西行けって言われたらいやだわな
東京もんのプライドだな
アレが複線じゃね
あんな所で燻るような男じゃないよ
これ
どうなるんだろ
あとはどのタイミングで別ハードでのゲーム発表するかだな
8月1日かなやっぱ
またブーメラン来ちゃったね
豚は余計な事話さないほうがいいと思う
裏目に出すぎ
どうせなら性能のいいハードで出したいってのはクリエイターなら誰しも思うところじゃね
正確に言うと元々任天堂に人ではないから
任天堂専属とりやめ
普通に自由にゲーム造りたかった筈
元々東京が好きで東京で就職したわけだし
おまけに、子供いたら進学は東京の方が有利だし
マイホーム持ちなら尚更じゃね
パルテナプロジェクトだけの会社だったんだってことでお茶を濁せたのに
港区のソニービルだな
いつの間にサムスンの次はいつの間に解散だもんなぁ
スマブラは作ると思うけど このドタバタが凄い不安を煽りますねえ
どっちにせよフリーの人間だから今後は好きに仕事すんだろうな
どこかのメーカーがうちと仕事しようと誘ってくれたんだろうね
色々経験がつめていい事じゃないか
岩田「ファビョーン ふざるな こうなったら バンナムにやらせるからな」
桜井「え…」
てな感じだな
散々な結果に終わったからもう用無しと断じて自ら手を切ったんだろうて
やはりそうか・・・
そこらへんで いざこざあって バンナム参加して 色々あってプロジェクトソラ解散しちゃったんじゃね
両機種とも開発のしにくい機種だしな
任天堂の判断だろ 何があったのかは知らんが
岩田の発言とも矛盾してるし、プロジェクトソラと任天堂の間でなんかあったんじゃねーかなぁ?
これでよかったんだよ・・・
任天堂じゃ彼の才能を潰すだけだったし
いくら構想描いてても実現できないしな
わりとガチで
桜井はPSハードもソフトも買いすぎって意味でGK
ソフトの開発を強化しないと
今の任天堂は中小サード以下の開発力だからサードになってももたないよ
どうした?
馬鹿w
最近任天堂の邪魔しかしてないだろwww
逆ザヤ
サードのライセンス利益
赤が回復してないところを見ると破格の待遇でサード引き入れてる可能性大
もう削れる場所が開発チームしか無いんじゃないのか?
もしくはスマブラの利益バンナムと折半にすることでGEあたりをVITAに出させないようにするとか
新作が来たところでどうしようもない
マリオ、ポケモン以上があるとは思えない
売れなかったらすぐ切るところが。
もしハード撤退してソフトメーカーになったら少なからず「負け企業」という印象を与えちゃうしね
だからこそ今から最悪を想定してソフト開発を強化しておかなくちゃいけないと思うんだけど
ただでさえ遅れ気味なのに
ポケモンで有料DLCやりたい任天堂とポケモンでは絶対やらせたくない株ポケのせめぎ合いw
てか桜井さんはソラの人だからソラ自体はまだあるってことだよな。
バレなきゃずっと黙っとくつもりだったのかね
関連会社に置いておくのも馬鹿らしい
フリーで安くこき使えばいい
任天堂との契約を断ち切って自由にソフト開発するために解散したのか
WiiU発売後「やってみたらいろいろ大変でした」
とか社長が訊くで言いそう
モノリスのHD経験 = スクエニの背景手伝ってました
てだけだから
桜井さんソニーシティに何の用で
えっそう言う事?
品川ねぇ
それ6月だったよね
感慨深いねえ
ゲーム作ってる人には結構な衝撃だったんじゃないかな
PS系で桜井さんのゲームはプレイしてみたいわな
企画どおりに作って、企画どおりに解散した
単にそれだけの話
解散しただけで潰れたなんて誰も行っていないだろ