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ゲームユーザーがこれからの国内ゲーム業界に対して期待していないと言う結果が
http://getnews.jp/archives/235763
名称未設定 24


ゲームユーザー向け『Facebook』ページを運営する『Game club jpn』からテレビゲームユーザーを対象としたアンケート調査結果が送られてきた。

まずは「これからの日本ゲーム業界を天気に例えると」というアンケートだが、こちらのアンケートを見てみると、「晴れ時々曇り」、「曇り」、「曇り時々雨」、「雨」、「暴風雨」という悪天候の回答が大半を占めており、71%のゲームユーザーが曇り以上の悪天候回答をしたことになる。

では海外ゲーム業界はどうだろうか? こちらは日本とは異なり曇り以上の回答者が44%と過半数以下にとどまっている。

しかし次の「ゲームは日本が世界に誇れる産業だと思いますか?」という質問では「強くそう思う」、「そう思う」、「少しそう思う」と答えている人がほとんどで、「思わない」と回答したのはわずか10%であった。

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https://www.facebook.com/gameclubjpn
名称未設定 25










近年のソーシャルへの流れもあるんだろうけど、

トリコ、ヴェルサスみたいなのがいつまでたっても出ないから不安視されるんや・・・

日本のゲームを誇りに思われなくなったらいよいよヤバイな





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コメント(408件)

1.名無しさん投稿日:2012年07月24日 03:31▼返信
過去の栄光を誇りに思うよ
2.名無し投稿日:2012年07月24日 03:31▼返信
まあ洋ゲーも糞ゲー多いしな
3.名無しさん投稿日:2012年07月24日 03:32▼返信
埃が金になればいいなー
4.名無しさん投稿日:2012年07月24日 03:32▼返信

大丈夫さ、はは

5.名無しさん投稿日:2012年07月24日 03:32▼返信
鳥山みたいなののさばらせてる限り大雨だよ
「たった一人」でゲームの全てを台無しにする人間が野放しになる
日本のゲーム業界はおかしすぎるわ
6.名無しさん投稿日:2012年07月24日 03:33▼返信
1なら16GのPS3の逆鞘赤字でチョニー倒産www
7.名無しさん投稿日:2012年07月24日 03:34▼返信
トリコって漫画の?
8.名無しさん投稿日:2012年07月24日 03:34▼返信
誇りとか、けいおん信者か。

9.名無しさん投稿日:2012年07月24日 03:34▼返信
そもそもゲームを誇りに思うってなんぞや
10.名無しさん投稿日:2012年07月24日 03:35▼返信
安易にソーシャルに逃げるのをやめろ
ソーシャルはあくまでサブでCSに力いれろ
11.名無しさん投稿日:2012年07月24日 03:36▼返信
がんばれよ
12.名無しさん投稿日:2012年07月24日 03:36▼返信
企業ブログが悪影響を及ぼしたらしい

それを見たPS3ユーザーがみたいな流れ
13.名無しさん投稿日:2012年07月24日 03:36▼返信
コンシューマーゲームも美少女ゲーム化してるというか
ヒロインどんどん萌え化していってるしなぁ
そういうところでしか、もう海外に勝てないんだろう
14.名無しさん投稿日:2012年07月24日 03:36▼返信
誇りって何となくクールジャパン臭がするな
15.名無しさん投稿日:2012年07月24日 03:37▼返信
日本のゲームは海外の2年後ろを歩いてる
16.名無しさん投稿日:2012年07月24日 03:37▼返信
どっかの会社がCSに進化がないからソーシャルに移行する(した?)て言ってた(´・ω・`)
17.名無しさん投稿日:2012年07月24日 03:37▼返信
美少女ゲームの層は100%付き合ってる人がいるでしょ^^
18.名無しさん投稿日:2012年07月24日 03:38▼返信
ここ5年くらいに限定したらまったく誇れたものじゃないけどな
過去の栄光に縋りすぎ
19.名無しさん投稿日:2012年07月24日 03:38▼返信
>>14
ゲームをアニメやJPOPみたいな金にならない産業と比べるのは失礼ですよ
20.名無しさん投稿日:2012年07月24日 03:38▼返信
とりあえずはまず日本市場盛り上げてくれよ
任天堂には期待してる
21.名無しさん投稿日:2012年07月24日 03:39▼返信
ていうかさ
神食い2の情報まだでないの?
もうすぐ情報だすよーって関係者の方が言ってからかれこれ3週間くらいたたん?
22.名無しさん投稿日:2012年07月24日 03:40▼返信
任天堂こそ日本のゲーム産業落ちぶれさせた戦犯だろがアホが
23.名無しさん投稿日:2012年07月24日 03:40▼返信
トリコは面白そうだがFFはいい加減打ち切れよ。いつまでブランドとデザイナーやエンジニアにぶら下がって楽するつもりだ
24.名無しさん投稿日:2012年07月24日 03:40▼返信
>>20
マリオとドラクエしか買わない歪な市場を育てたのは当の任天堂だろ
マリオとドラクエさえ売れてれば後はどうでもいいっていうのならこの夏限定で盛り上がるだろうけど
25.名無しさん投稿日:2012年07月24日 03:41▼返信
贅沢かもしれんが、国内でGTA4レベルの物を作れるところがあればいいんだけどね。 無いんだなこれが。
26.名無しさん投稿日:2012年07月24日 03:41▼返信
今世代になって一気に崩れた気がするね
PS3が価格で敬遠されて、Wiiは健康器具になって
唯一の純ゲーム機かと思われた箱も故障率のせいか全く売れず
ゴタゴタしてる間にゲーマーの熱が冷めてしまった感じ
27.名無しさん投稿日:2012年07月24日 03:42▼返信
海外とは資本力も人材の育て方も違い過ぎる
老害がデカイ顔してるうちは日本のゲームはお先真っ暗
28.名無しさん投稿日:2012年07月24日 03:43▼返信
まーた朝鮮ゴキブ李の全滅論けえ
29.名無しさん投稿日:2012年07月24日 03:43▼返信
とっくにヤベーだろ
毎週毎週、週販の記事書いてて気付いてねーわけがねー
30.名無しさん投稿日:2012年07月24日 03:43▼返信
>>16
なんかそれ、Wiiでは売れないけど今更箱やPS3のHD機開発する気力もないからソーシャルに逃げます、っていう言い訳に聞こえる。
31.名無しさん投稿日:2012年07月24日 03:44▼返信
知ってるか?PS3 360 wiiの3つならwiiが一番後発なんだぜw
32.名無しさん投稿日:2012年07月24日 03:44▼返信
日本国内なんか据え置きはもうPS3しか生存してないからな…
33.名無しさん投稿日:2012年07月24日 03:46▼返信
さいきんのFFってチョコボが似合わないね
34.名無しさん投稿日:2012年07月24日 03:47▼返信
まぁ金かけるだけの鉄砲バンバンゲームしか作れなくなったら終わりだわな
あんなんゴミ
35.名無しさん投稿日:2012年07月24日 03:47▼返信
>>32
あれを生存と呼ぶのか
36.名無しさん投稿日:2012年07月24日 03:48▼返信
>>25
GTA4って・・・ギャグ?w
37.名無しさん投稿日:2012年07月24日 03:48▼返信
体重計とか脳みそが縮むウイルスしか作れんより数億倍マシ
38.名無しさん投稿日:2012年07月24日 03:48▼返信
みんな金に余裕がないってのも大きいんだろうな
よくわからないタイトル買って失敗したくないから知ってるゲームの続編しか買わないって風潮
「あの宮本茂の新作アクション!あの坂口博信の新作RPG!」では売れないんだよね
タイトルが重要なんだよ どっちもマリオとFFってついてりゃ10倍は売れてるよ
39.岩田投稿日:2012年07月24日 03:48▼返信
日本のゲームは死んだ
異論は認めない
40.名無しさん投稿日:2012年07月24日 03:49▼返信
やっぱ任天堂がHD機出さなかったのがまずかったよな
ユーザーもメーカーも様子見が増えてしまった
PS3、箱と同時にHD機出してれば任天堂一強になってサードも労力割かれることなかったのにな
41.名無しさん投稿日:2012年07月24日 03:49▼返信
>>31
後発なのに一番売れてて凄いね
42.名無しさん投稿日:2012年07月24日 03:49▼返信
毎週なにかしか出るとか、供給過多すぎる
43.名無しさん投稿日:2012年07月24日 03:49▼返信
>>25
なに言ってんだこのガキ・・・(´・ω・`)
44.名無しさん投稿日:2012年07月24日 03:50▼返信
>>35
あれが生存じゃないならwii360はなんだよ?
ウイニングランですか?w
45.名無しさん投稿日:2012年07月24日 03:50▼返信
じっくり考えないばかりにどの会社も似たような絵で似たようなゲームを金かけて作ってるメリケンはねー・・・あんなんに日本企業もなったらゲーム本当に誰もやんなくなるよ
46.名無しさん投稿日:2012年07月24日 03:51▼返信
>>25
上のFF11の動画見て来いよ
お前が思ってるより遥かにレベル高い
47.名無しさん投稿日:2012年07月24日 03:51▼返信
>>30
進化がないからと言ってより低クオリティの方に行ってるんだからそう見えるよねw
進化がないってどういう意味なんだか。素直にソーシャルのが儲かるからって言えばいいのに。
48.名無しさん投稿日:2012年07月24日 03:51▼返信
>>41
後発で一番先に死んじゃったね
49.名無しさん投稿日:2012年07月24日 03:51▼返信
和ゲーの世界での立場は無くなるけど、日本向けのゲームは今まで通りだからいいんじゃね?
50.名無しさん投稿日:2012年07月24日 03:51▼返信
最近一番おしいと思ったのは重力DAZE
あれだけ革新的な重力コントロールとバンドデシネの素晴らしい世界観作れたのにたった20時間で終わりw
ボリュームのないゲーム作りがずっと批判されてきたのにまた同じこと繰り返す無能っぷりに呆れるわ
海外はメタクリに命かけてるからこんな大きな穴は絶対残さない 
51.名無しさん投稿日:2012年07月24日 03:52▼返信
>>44
海外市場では360しか生きてない
52.名無しさん投稿日:2012年07月24日 03:53▼返信
>>50
vitaで大容量ゲームに期待するなボケ
53.投稿日:2012年07月24日 03:53▼返信
全タイトルにマリオ、ドラクエ、FFをつける。
単純に盛り上げるならこれしかないよ
日本はブランドものしか売れないもの
まぁ未来はないよ、消費者も望んでないし。
54.名無しさん投稿日:2012年07月24日 03:53▼返信
>>40
映像だけHD出力できても低性能じゃ今と同じだったろうし
ノンファブの任天堂がPS360と同性能のものを同じタイミングで出すなら
定価が10万になってもおかしくないので結局は一人負けだったと思うよ
55.名無しさん投稿日:2012年07月24日 03:53▼返信
和ゲーが死んでることを、洋ゲーも死んでることとくっつけたがるやついるよな
どっちにしろ和ゲーは死んでるんだから抜本的に変えなきゃならんぜ
56.名無しさん投稿日:2012年07月24日 03:53▼返信
>>33
チョコボがなんたらうんたらってCMしてたじゃん。ソーシャルだけど。
57.名無しさん投稿日:2012年07月24日 03:54▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
58.名無しさん投稿日:2012年07月24日 03:54▼返信
いい加減声優くっつければなんとかなるみたいなアレやめてくれませんかね
59.名無しさん投稿日:2012年07月24日 03:54▼返信
誇りもなく埃以下の存在…それがゴキブリなんだよね
60.名無しさん投稿日:2012年07月24日 03:54▼返信
媚びるな
61.岩田投稿日:2012年07月24日 03:55▼返信
>>51
世界でもPS3>360だよ
62.名無しさん投稿日:2012年07月24日 03:55▼返信
>>56
CSの方だよ
63.名無しさん投稿日:2012年07月24日 03:55▼返信
>>50
20時間でボリュームが無いって扱いになるのもどうかと思うけどね
どうでもいいお使いやコレクション要素でプレイ時間水増ししてるゲームが
長く遊べるって評価されてるのは納得いかん
64.名無しさん投稿日:2012年07月24日 03:56▼返信
>>52
普通は携帯機だからこそやり込みに期待するんだけどね
容量も全く問題ないし、ただの手抜きですよ
65.名無しさん投稿日:2012年07月24日 03:56▼返信
>>51
どこの世界だよw
ああ、北米ですね、わかりましたw
66.名無しさん投稿日:2012年07月24日 03:56▼返信
アニヲタの声がでかくなってきてからゲームにも顕著に影響が出てきた気がする
67.名無しさん投稿日:2012年07月24日 03:57▼返信
世界的にみても任天堂は不動のチャンピオン
誇りに思わないやつはゲームに興味ない人たちか反日
あっゴキブリはゲームしないんだったな
68.名無しさん投稿日:2012年07月24日 03:57▼返信
ゲーム機だけなら誇れるかも。 PS限定だけど。
69.名無しさん投稿日:2012年07月24日 03:57▼返信
Dazeメタクリ高いじゃん
70.名無しさん投稿日:2012年07月24日 03:57▼返信
倭ゲーはゴミしか無いから仕方ない。
71.名無しさん投稿日:2012年07月24日 03:58▼返信
>>50
メタクリ偏重が海外で疑問視されたばっかじゃないですか
つか、欠点として指摘されたのは戦闘の幅だし
72.投稿日:2012年07月24日 03:58▼返信
そうですか。
御社のゲームはここ最近で最も警戒しなければならないレーベルとなってますよ。
73.名無しさん投稿日:2012年07月24日 03:59▼返信
>>66
仕方ないじゃん。今や確実に金落としてくれるのはそこなんだもん。
74.名無しさん投稿日:2012年07月24日 03:59▼返信
>>71
どのレビューでも短いのは触れられてる
75.投稿日:2012年07月24日 04:00▼返信
ソニーのビヨンドとかTLOUとか新規が話題になる海外市場は生き生きとしてるね。
76.名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:00▼返信
>>67
よしハードの写真うpしようか
もちろん3DS持ってますよね?w
77.名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:00▼返信
>>5
これだけ超絶批難浴びてて世界中からゲーム業界から消えろって言われてるのにスクエニはなぜ頑なにこいつを守り続けるのか不思議でしょうがない。
こいつがどれだけスクエニのブランドをズタズタにしたかわかってるのか?
こいつがいなきゃFFだってブランドに不信感抱かれずに済んだだろうに。
まあその後FF14もアレだが…
よく鳥山求がいなくても代わりがいないから仕方ないっていう奴いるけどそんな事ない。
鳥山より素人に任せた方がよっぽどいい仕事する。
とにかくスクエニはこいつを辞めさせるだけで随分と良くなるはず。
78.名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:01▼返信
>>73
まぁ確かにアニメが放映される→PSPで発売がセットになってるよなw
79.名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:01▼返信
ソフト買わない豚が
「ゴキはゲームしないからな(ブヒッ」
とか言われても、困ります^^;
80.鳥田 みつき投稿日:2012年07月24日 04:01▼返信
マリオも毎年退化していくし、FFもどんどんつまらなくなっていく...
81.投稿日:2012年07月24日 04:01▼返信
とりあえずこれは言える。
和ゲーより洋ゲーが数多く持ってる。
82.名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:02▼返信
ゲームソフトの価格が高すぎる。・・・日本だけ。差別すんなハゲ
83.名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:02▼返信
>>71
で、単純に長くしましたで評価が上がるとは思えないよ
84.名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:04▼返信
自分はゲーム出れば買うよーっていう層なんだけど、
HD機で日本のゲームがまともに出ないんだよな。

携帯機が主流になっちゃってたりとか、メーカーに切り捨てられちゃった気がして寂しい。
売れそうな物を作って宣伝するっていう基本をもうちょっとやってみてほしいと思うわ。
85.名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:04▼返信
オタクの評価が偏りすぎてら
86.名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:04▼返信
>>83
まあ最初からDLC分もパッケに入れるぐらいはしてもらわないと
87.名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:04▼返信
アメリカみたいに銃殺ゲームが極端に売れる奇形市場はやだよ。
88.名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:05▼返信
FFも今や失笑の的。
あとは?マリオのみ
そりゃ死ぬわwww
89.名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:05▼返信
>>64
本当だ、1.3GBしか無いね
4GBあれば3倍の内容にもできたはずなのに
まぁ3倍のゲームを作ると会社もキツイから仕方ないね
どうせなら2作目を作った方が会社の利益になる
90.名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:06▼返信
>>74
そうだっけ?
まぁ、プレイ時間長くしても開発期間延びるだけだから
ロンチ期にダゼを出して、続編で補うという形は何気にベストだと思うけどね
91.名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:06▼返信
ドラゴンエイジのような作品は日本人が最初に作るべきだったのに、アイデア勝負のソフトでも海外に負けちゃった。
92.名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:06▼返信
>>87
銃ばっかっていうけどパルクール+ステルスゲー多いやん
93.名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:06▼返信
任天堂はWiiUで早く日本の据え置き市場を活性化してくれ
94.名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:07▼返信
>>50
プレイ時間の短いゲームは海外も多いだろ。
95.名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:07▼返信
つーか、HDで開発出来てるだけでIFガスト日本一とかのが任天堂様より技術上だからな~…
HDから逃げたツケは重いで(´・ω・`)
96.名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:07▼返信
>>92
要はイメージじゃん。
97.名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:07▼返信
>>77
鳥ポは 「斬新=すでにやってみたが不評だったのであえて誰もやらなかった事」 だと壮絶に勘違いしたクリエイター気取りのバカ。
だれかあのAAよろしく
98.名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:08▼返信
キャラデザは日本以外受け付けないから、
それ以外は海外と協力してやってくれていいと思う
99.名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:08▼返信
dazeみたいなアイディアが飛び抜けていいゲームって滅多にないから
もっと作り込んで和ゲーの代表まで育てるべきだったね
100.名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:08▼返信
HD機で一番ソフト出してるのってバンナムか?
あそこだけソフトの本数異常だよな
101.名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:09▼返信
>>94
クソゲーでしょ
102.はちまき名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:09▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
103.名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:09▼返信
プレイヤーにとっちゃどうでもいい作業させられてる時間もプレイ時間として認識するから
ゲームの評価を買った価格÷遊べた時間で考える人が多いことを考えると
クソみたいなお使い要素で水増しするのは仕方ないことなのかもしれんね
新しいマップやストーリー自体で伸ばそうとすると制作費が上がって同じ価格じゃ売れなくなるし
104.名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:09▼返信
>>78
ってかわざわざゲーム化する意味があるのかわからないのが多い。
普通にその内容で2期やれよ、と思うけど、要はアニメは確実に金がとれる手法へ人を引きつける入り口って事なんだろうな。アニメ業界金ないだろうし。
105.投稿日:2012年07月24日 04:09▼返信
>>87
米は銃殺もrpgもスポーツもダンスもマリオも売れるべきタイトルは売れてるよ、てかあっちはゲームにマジだからユーザーの質が高い。
106.高田馬場投稿日:2012年07月24日 04:09▼返信
逆に、日本のゲームに誇りを持ってる方が問題だわ。
ここまでゲームの質に大きく水を開けられてるのに、未だに日本のゲームは世界一とか思ってるんだとしたら井の中の蛙としか。
それこそ、稲船さんと同じで日本のゲームは死んだものとして考えを改めて、事にあたるのが正解でしょうに。日本でしか考えられないようなゲーム性だったり、設定だったりそういうのを活かした競争が今求められてるんじゃないのかね。
良い方向での和ゲーを伸ばした先に結果が出るんじゃないのかねぇ。だからこそ、今までは日本のゲームが評価されてた訳でさ。そういうもんでしょ。
それこそ、FF7を今の技術で完全リメイク出来たら世界の目は変わるだろうねw無理だけどwだから和ゲーオワタってなもんで。
107.投稿日:2012年07月24日 04:09▼返信
ネット云々が絡んできて機械音痴な俺にはもう最近のハードは手を出せない領域
108.名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:10▼返信
100なら16GBPS3大失敗での逆鞘赤字のせいでチョニー倒産wwww
国家政策により脳萎縮ゴキブリの殺処分決定wwww
PSW四天王が任天堂に土下座。女神ロロナトトリメルルを捧げ万能神岩田の許しを得る。
109.名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:10▼返信
ドラゴンエイジみたいにバルダーズゲートからたいして進歩のない洋RPGに
新しいアイデアがあると信じちゃう頭の軽い洋RPG厨がでてきたのがね。

オブリ、スカイリム、ドラゴンエイジ、マスエフェクトあたりの信者はニワカ臭が
はんぱない。
110.名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:11▼返信
>>107
ネットが絡んで来てとか言ってると、これからの社会は生き残れないぞ
激動の10年代は特にな
111.名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:12▼返信
>>105
ねーよw
売れてるのはカジュアルでライトゲーマー向けのFPSだ。
112.名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:12▼返信
>>106
だからそういった日本にしかできないゲームに誇りを感じてるんじゃないですかね
今は出てませんが、かつては出ていたわけですし
113.イナフネ投稿日:2012年07月24日 04:13▼返信
低レベルなJapげーなんか相手にもされてないよw
114.名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:13▼返信
>>106
誇れるようなクオリティのゲームを思いつかないの?
あるじゃない
115.名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:13▼返信
>>111
それはおまえが知識不足なだけ
116.名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:13▼返信
>>100
まあ版権物をかなり扱ってるからな。
内容はともかく、キャラゲーがほとんどじゃないか?
117.名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:13▼返信
バイオショックの新作が出るまでオレのPS3は眠りにつく
118.名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:14▼返信
過去には偉大な作品はたくさんあったけど
最近はゴミ以下のゴミカス
119.名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:14▼返信
>>99
そうするとトリコみたくなるんじゃねーの
いや、俺はトリコには期待してるけどさ
120.投稿日:2012年07月24日 04:15▼返信
最近は向こうも風の旅人、つみきブロック、ヘビレ、lbp、tlouと結構ドンパチゲー以外も増えてきてるしなぁ
まぁSCEばっかだが
121.名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:15▼返信
>>115
売上の数字をみればhaloだのCoDだのが多いよな。
アメリカとかな。
メリケンコンプってやつか。
122.名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:16▼返信
>>106
昔のJRPG表現するのは無理だからな
PS2時代にすらわかってたことなんだし全く対応してこなかった日本が悪い
123.名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:16▼返信
スクエニはライブアライブをリメイクすれば再浮上できるぞ
つかやってくださいお願いします
124.高田馬場投稿日:2012年07月24日 04:17▼返信
>>112
故人を偲んだところで、その人は帰ってこないんですよ。
問題は、その穴をどう埋めるかな訳で。何で昔のゲームが絶賛されてきたのかを真剣に捉えた方が良いかと。
金が無いとかっていうのは論外だね。単純に作業効率が悪いだけちゃうんかと。FF13に何年も掛けたなんていうのが良い例だね。
今、何を出せばウケルか。本当は分かってるくせに、出来ない出来ないで何にもしないからここまで日本のゲームは凋落したんだわさ。
そりゃあ金も大事な問題だろうけど、エンタメなんてそれこそやってナンボな訳で。金勘定がしたいならゲームから手を引くのが正解かと。スクエニとかね。
125.名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:18▼返信
ジャストダンスやスカイリム、ポータルや風ノ旅ビトみたいなゲームも需要あるのに
人殺しの銃ゲーしか言えないのは馬鹿だわ
126.投稿日:2012年07月24日 04:18▼返信
フロムは好きだ
127.名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:19▼返信
ゲームは日本が世界に誇れる産業だと思いますか?→「思う」
って結局むなしいプライドだけかw

「実力」で示さないとただの負け犬だよなw
世界を驚かせるゲーム作って見せろ
128.名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:19▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
129.名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:20▼返信
>>124
メジャータイトルしか見えてないからそういう発言が出るんだろうが
スクエニは割とチャレンジ精神旺盛な部類に入るぞ
ヘビーメタルサンダーに莫大な予算突っ込んで大コケしたのに
また同じヘビメタ企画に金出すとか正気の沙汰じゃない
130.名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:20▼返信
洋ゲー厨のお仲間になって和ゲー叩きなんて悪趣味なことするつもりはないな。
131.名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:21▼返信
現在一番儲かるソーシャルの環境は
DSと同じく技術的ハードルが低く
そこではリッチな環境でのプログラム技術を培うことも維持することも出来ない

PCやコンソールでのリッチな環境でのゲームを作る意思・環境・能力を持たない会社から持つ会社へ
版権の融通・譲渡を活発に行っていかないと
コンシューマーゲームはますます存在感を喪っていくだろう
132.名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:22▼返信
>>77
FFは鳥山求がやらかした13で世界の見る目が悪い意味で変わった
あのFFがこのザマかよって
そういう意味では鳥山求の罪はとてつもなく重い
しかもその後出したゲームもクズばっか
なんでこいつまだゲーム業界にいられるのか
133.投稿日:2012年07月24日 04:23▼返信
俺は和ゲー好きだ
特にRPG、ドラクエやペルソナは外人には絶対作れない
しかし明るい未来はないとおもう
134.高田馬場投稿日:2012年07月24日 04:23▼返信
>>125
無知って怖いね。
まぁ、都合の良いような情報しか見てこないからあんな感想になるんだろうけどね。
今の時代で、和ゲー厨ほど哀れなものも居ないかと。高水準のエンタメに触れようと思えば、それこそゲームは洋ゲーになるし、映画では洋画になる訳で。
日本に誇りを持つのは結構だけど、悲しいかな日本の産業は全てが終焉に向かってるのが現状で。なればこそ、この現状を変えないといけないんだけどね。ただ、負けを認めようとしないのは哀れだわな。
135.名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:23▼返信

任天堂が今のゲーム業界の悪化を生んだのは間違いない

戦犯は任天堂!
136.名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:23▼返信
FFはなぁ…14ちゃんなんて作らなければまだブランドが死なずに済んだかもしれないのに…
137.名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:24▼返信
デモンズ、ダクソがあるだけましですよ
緊張感、共闘感、没入感、プレイ時間の長さ
現代ゲームに必要な要素全部あります
138.名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:25▼返信
和ゲー厨も洋ゲー厨もゲームがとっくの昔に停滞した娯楽という現実を受け入れた
ほうがいいよ。
139.名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:26▼返信
稲船もRPGは時間かかりすぎて無理って言ってるしな
140.名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:26▼返信
和ゲー厨てすげー言葉だなw
日本人なら普通は大抵その和ゲー厨になるんじゃねえの?
何人だよ高田馬鹿w
141.名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:27▼返信
デモンズとダクソは何故かすごい嵌ったな
両方ともプレイ時間800時間超えてるよ
今までこんなにやり込んだゲームはなかった
モンハンですら300時間程度だったし
142.名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:27▼返信
>>135
任天堂に全部押し付けるはあれだが
脳トレ、ダイエットが日本のゲーム産業の行く末を決めたのは確か。

143.名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:27▼返信
>>134
確かに違いが分かる人間からしたらエンタメは海外の物に行くよな。
俺には分からんけど、AKBの前田なんとかさんも女優として海外が本場的な事言ってるみたいだし、君もあのレベルなんだね。
流石だわ。
144.名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:28▼返信
映画的な演出入れたゲーム好きだから業界が停滞してるようには感じないわ
むしろさっさと次世代機に行ってゲームをワンランク上に引き上げてほしい
145.高田馬場投稿日:2012年07月24日 04:28▼返信
>>129
例えの意味が分からない。
あんな勢いだけの糞ゲーに本気出したこと自体が正気の沙汰とは思えない訳で。逆に、何でスクエニはあれに本気を出したの?ってなもんで。あれがPS2のゲームで良かったよな。PS3のゲームだったら確実に業績に影響与えてたわw
チャレンジ精神が旺盛だからといって、マインドジャックとかFMEとかの糞ゲー作ってりゃぁ世話無いわな。何がしたいのか分からん糞ゲー乱発しといて、頑張ったんだからな!とか言われてもっていうね。
出す出す詐欺で延々とユーザー騙すのも頂けないしな。ホント、悪評しか無くなっちまったな、クソエニは。
何が求められてて、どういったクオリティに落とせば満足するのかっていう当たり前のチェック機構が働かずに、糞ゲー乱発。これで評価しろっていう方が無理なんですけど^^;
146.名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:28▼返信
あんま関係ないけど和ゲー洋ゲー議論でスカイリム持ち出す奴って
「スカイリム」がTESシリーズの5作目のサブタイで、TESシリーズとして
何かが大幅に変わったわけではないということを把握せずに語ってるのが多い気がする
147.名無し投稿日:2012年07月24日 04:28▼返信
長文気持ち悪い
148.名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:29▼返信
>>140
和ゲー厨=マリオ厨=任天堂厨=任豚=ぶーちゃん

大半はぶーちゃんには成りません!
149.名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:30▼返信
ネプテューヌやマリオやるくらいなら、GTAやるわ。
150.名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:30▼返信
>>142
その分コアゲーマーがPS3に逃げ込んできたからゴキブリとしては助かったんじゃねーの?
151.名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:31▼返信
クソエニはクソゲー会社が、EidosのゲームとかCODやスリーピングドッグスのローカライズとか洋ゲーのローカライズは国内では頑張ってる方だがな
昔はカプコンやセガがこういうローカライズに熱心だったんだがカプコンは
自社の内製タイトルを外注に切り替えたアホだし
152.名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:31▼返信
>>134
新型PS3が16GBモデルしか出ないと
情報を都合良く解釈する高田馬鹿に言われたくないよなwww
153.名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:31▼返信
>>148
それは無いわ
好い加減な事言うなや
154.高田馬場投稿日:2012年07月24日 04:33▼返信
>>140
こんだけゲームが幅広くなってる現状で、未だに和ゲーにしがみついてそれしか認めないとする人間はどうなんだろうねと。それこそ保守の塊というか。何でそんなに頑なに否定的なのかが分からんというね。
普通に面白いものを求めていった場合に、たまたま洋ゲーだったっていうだけでさ。結果、和ゲーを貶すことになってるだけで、洋ゲーだからとか和ゲーだからで語ってる訳じゃあ無いんだわさ。結果、和ゲーがつまらないものになっていってるってだけでね。そこにあるのは結果論だよ。
ちなみにも何も、俺はれっきとした日本人だからなwそこら辺に居る、普通の日本人青年ですがな。
155.名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:33▼返信
>>145
自分のレスを読み返せよw
スクエニはお前が言ってるような「儲からないことはしない銭ゲバ」じゃねえってことだ
156.名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:33▼返信
>>145
少数のアニオタの意見ばっかり聞いてるから、そもそも和ゲーはダメになったんだよな。
しっかりとちゃんとしたゲーマーの意見を聞いていれば、少なくとも今の惨状は無かった。
黙って客のニーズに応え続けたからこその洋ゲーの質の高さだという認識が日本のメーカーには足りない。
れっきとした差がある事を認められないなんて、それこそ思考停止している何よりの証拠だもんな。
157.投稿日:2012年07月24日 04:33▼返信
海外ゲームはまだまだ伸びるぞ
ラスアスで確信した
というか海外は製作者が自信もってやってる、作るべきもの作りたいものがしっかり見えてる。
それを可能にする技術と資金もある。
日本とか本当に終わってるわ
158.名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:33▼返信
>>148
豚かゴキか煽り屋か知りませんが勝手に和ゲー=マリオにするのやめてくれませんか?
159.名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:34▼返信
>>154
洋ゲーやったことないからなんとなく批判してるだけじゃねーの
160.名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:34▼返信
和洋問わず面白いゲームはプレイするけど
洋ゲー厨とは話し合う気がしない
和ゲーでも好きなソフト多いし
161.名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:34▼返信
音楽も映画も国内作品中心から海外作品中心に移行しても結局国内作品に戻ってきて国内作品と海外作品の両方みるようになるんだよなぁ
162.名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:36▼返信
質問。ここにいる洋ゲー厨と、「やっぱ洋楽やハリウッドこそが最高のエンターテイメントだね!」と『俺は良い物が分かってるんだぜアピール』する中学生との違いは何?
163.名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:37▼返信
和ゲーに誇りをもつ気なんて毛頭ないけど、洋ゲー厨の薄っぺらなプライドに付き合う気もないな。
ゲームは消耗品の大衆娯楽。
それ以上でもそれ以下でもない。
164.名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:37▼返信
Civ4とかシムシティみたいな洋ゲー大好きだけど
ぶっちゃけ、評価の高いメジャータイトルしかやらねぇ
にわか洋ゲーマーの俺参上
165.名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:38▼返信
>>162
声の大きさかな?w
166.高田馬場投稿日:2012年07月24日 04:38▼返信
>>151
したらばスパイクの方が相当頑張ってるんだがw
会社の規模で考えたらスクエニの比じゃないのに、あそこまで意欲的にローカライズに取り組む姿勢は素晴らしいものが。
金で買ったアイドスがどれだけ良いもん作ろうが、それはアイドスが頑張った結果であって、別にスクエニの功績でも何でも無い訳で。
しかも、「殺せロシア人だ」といった訳の分からない訳や、表示から見切れるフォントをゲームに使用したり、挙句ゲーム内容の改悪をするようなローカライズを評価しろっていう方が無理だろw字幕と吹き替えを別に販売して水増ししたり(UBIのGRFSはどっちも入ってたつうのに)、悪徳メーカー以外の何物でも無いんだがw
167.名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:38▼返信
洋ゲーいうわりに箱とか死んでて、そんな奴らも買うのはみんな国産ハードじゃねーかw
168.投稿日:2012年07月24日 04:38▼返信
和ゲー好きだけど終わってるよ
まぁ携帯機で5万本程の売り上げで十分な感じでいいんじゃない?
169.名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:39▼返信
洋ゲーにもクソゲーはあるから洋ゲーなら問答無用で神ゲーなんだ!って洋ゲー厨には失笑するしかない
170.名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:40▼返信
ハンバーガーやハリウッド映画は日本人にそれを受け入れさせる努力をしてきたが
アメコミや洋ゲーはそれをしてこなかった

「アメコミのほうが面白い!日本の漫画は終わってる!」なんて叫んでも誰も聞いてくれないだろ?
クオリティさえ高けりゃどの国でも売れるなんてのは勘違い
171.名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:41▼返信
>>169
ローカライズされるのは、向こうで厳選されたタイトルばかりだよな
172.名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:41▼返信
>>144
そんなにさっさと出したら上がるものも上がらなくなるだろうが
10年と言う長期の中で戦えるハードを作らなければならないのだからそんなに事は優しくはない
173.名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:42▼返信
はいクソ高田の知ったか出ましたー
海外の優秀なEidosを買収して傘下に置っていい判断したのはクソエニだし悪質ローカライズもデウスエクスやmw3なんかの最近のタイトルではやってない
いつまでも殺せロシア人だやらジャストコース2やら二年前3年前で現実化止まってる

しょせん痴漢か
174.名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:42▼返信
>>161
国内の映画や音楽でたまにいいのがあるのはゲームに例えると風ノ旅ビトみたいなの出そうとしてるからじゃないの
175.名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:42▼返信
正直皆和ゲーがこのままでいいなんて思ってないでしょ?
誇りやプライドなんてもうないんだからさ、一回敗けを認めてみよう。
176.高田馬場投稿日:2012年07月24日 04:43▼返信
>>155
やってみて初めて儲からない事が分かる無能集団の集まりでは?w
結果、今じゃあ完全にソーシャルかMMOメーカーっていうね。FFみたいな過去の遺物にしがみついて、リメイク商法で延命処置。それに付き合う信者も大概だけど、悪びれも恥じることも無く何回目だか分からないリメイクで稼ごうとする姿勢には反吐が出る。
無能を頭に置いてるからダメになるという良い例ですね。もう一生もしもしゲーでもやって小金稼ぎでもしてろよwんで、バブル崩壊と共に業績を大きく落とすに100ペリカ。
177.名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:43▼返信
和ゲーを終わらせたのは任天堂

クソハードで情弱を騙すゲームばっかり作っているから
技術力では海外に差を付けられた

面白さで勝てばいいというが技術力あっての面白さだよ
178.名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:43▼返信
>>169
そもそも俺たちの目に入るのは文化の違う別の国でローカライズしても
売れて利益が出ることが確定するぐらいの超メジャード安定タイトルだけだからなw
洋ゲーのランキングTOP数本と和ゲー全体を比べてるのは本当に意味が無い
179.名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:44▼返信
ローカライズ作品だけやらずに最低限英語勉強して輸入ソフトも遊ぼうぜ
180.名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:44▼返信
洋ゲー持ち上げる奴らなんて、洋画でいうハリウッド大作しか観ないのといっしょだろ
ローカライズとされてないのがどれだけあって
つまらないのだっていくらでもあるのに
181.名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:45▼返信
昔は和ゲーやってたんだけどねぇ
これからはもう和ゲーやることはないだろうなw
182.名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:46▼返信
>>177
全然違います
183.名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:46▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
184.名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:46▼返信
スクエニで近年一番デカいミスは
インアン・ラスレム・スタオーを糞箱に投下したことだろw
185.名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:46▼返信
知ってるか?女子サッカー日本代表の澤ってとある国の選手にやたらとナンパされるらしいぜ。なんでもその国では最高に美人の顔なんだとか。
国越えれば価値観は変わる。さらにそこから個人的な価値観の違いに分岐する。そのうえで洋ゲーと和ゲー、どっちが優れているだのは言うだけ無駄じゃないの?
186.名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:46▼返信
そもそも、和ゲー洋ゲーなんて言ってもピンキリなのに
187.名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:47▼返信
負けを認めろとか言う洋ゲー厨がいるけど、負け云々以前に海外のゲームに興味が
ない奴がほとんどという現実。
188.名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:47▼返信
洋ゲーが追いついてきてしまったからな
システムまわりや、ゲーム展開など和ゲーの方がまだ丁寧だが、洋ゲーも特に問題のないレベルにまで達してしまった
そうなってくると、題材の斬新さやグラの綺麗さなど洋ゲーのアドバンテージの方が多い

日本は大作を出すはずの大手、任天堂、カプ、スクエニ、バンナムなどが既存作の焼き直しに終始してるしな
資金面で思い切ったチャレンジが出来んのだろう(WDは論値として)
ゲームファンド的な流れが日本では一般化しなかったのが痛かったな

ドグマもカプとしては意欲作のつもりなんだろうが、モンハンにサンドボックス的な味付けをしてみましたとしかみえないから、ユーザーから見れば
だいたい、CS機の解像度がようやくという開発力の会社がほとんどなのが……
189.名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:47▼返信
和ゲーをダメにした戦犯は任天堂
190.名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:47▼返信
日本のゲーム業界が発展するには任天堂がソフト屋になるしか道はない
正直、追い込まれたらここまでやりたい放題なことをする会社だとは思わなかった
今まではハード性能に大きな差がない中で勝ちハード負けハードが決まってきてたけど
ここまで差が出てきてしまうと1強にはどうやってもならない
長年言われてきたハードを統一するべき時代に差し掛かってる。それをしないと共倒れになる可能性まである
日本のソニー任天堂VSMSにするべきだ。そうすれば醜い争いも起きない
191.名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:47▼返信
>>179
そこまでやってる洋ゲー厨なら認めるw
192.名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:47▼返信
今日日ローカライズされないタイトルのが少ない
193.高田馬場投稿日:2012年07月24日 04:48▼返信
>>173
「海外の優秀なEidosを買収して傘下に置っていい判断したのは」
顔真っ赤で文章が乱れてんぞw落ちけつ。
MW3では糞みたいなフォントを使ったもんだから、戦闘後のマルチの戦闘結果が枠からはみ出して結局どのぐらいだったのか分からなかったりするっていうね。
というか、あんだけボロクソに叩かれて改善しない方がどうかしてるわ。不良の子犬じゃないんだから、当たり前の事して褒められるとかそれって大手メーカーとしては恥なんじゃね?w
194.名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:48▼返信
別に俺が作ってるわけではないから和ゲーの誇りって言われてもピンとこないな
面白いゲームはどこの国の物でもプレイするし
195.名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:49▼返信
>>183
みてください、これが大阪人です
196.名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:49▼返信
ちょっとでもあわない・難しいってだけで大声で潰したりしてきたからじゃね。原石はたくさんあった
197.名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:50▼返信
>>189
だから違います
言い訳をしないで下さい
198.ななし投稿日:2012年07月24日 04:50▼返信
龍が如くみたいな日本のライト層がターゲットのゲームならまだしも
カプコンのドグマやバイオ6みたく世界を狙ったゲームなのに劣化洋ゲ
なのは恥ずかしい
199.投稿日:2012年07月24日 04:50▼返信
ローカライズされてないデスペなんかも和げーなんか足元に及んでないがな、まぁあのジャンルは日本苦手か
200.名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:50▼返信
>>190
禿同
201.名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:51▼返信
>>196
原石育てる気はないです
202.名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:51▼返信
洋ゲー厨のけったいな誇りを支持する気にはなれんな。
そもそもゲームに誇りて・・・
203.名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:51▼返信
何年か前にPS360時代になると大手のメーカーしかゲーム作れなくなるんじゃね?と言われてたけど
実際はその大手が楽して儲けようという動きになっていった印象が強い
むしろ中小の方ががんばっていた。そのせいか技術力で上と下が大分縮まった感じがする
204.名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:52▼返信
>>190
こいつはなんなんだ?
ゲハにいるタイプの基地外だな
205.名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:52▼返信
>>197
え?何?
違う理由をもう一回言って
206.名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:52▼返信
和ゲーは終わってると思うけどクソ高田みたいなゴミには死んでほしいな
こいつ何もわかってないよ
207.名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:52▼返信
>>201
育てるな。磨け。
208.名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:53▼返信
>>203
アトラスとか頑張ってほしいよな
209.名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:53▼返信
>>203
バンナムの商法と洋ゲーの開発期間短いってのを間違った解釈で捉えてできたのが13-2
210.名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:53▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
211.名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:54▼返信
>>184
どれもが期待に答えるレベルに達していなかったのが大きな問題
212.高田馬場投稿日:2012年07月24日 04:54▼返信
>>199
雰囲気ホラーが無くなったよな。あんだけ得意分野だったはずなのにな。
実際にクリーチャーのデザインとかもインパクトが有って、そういった方面での評価も有ったりした訳でね。静岡とか良い例だよな。
もうああいうのは出ないのかねぇ。ああいうのこそ日本人らしさが生きると思うんだけどね。オフ専でも良い訳だしな。ただ、最近の傾向だと変に欲かいて無駄にDLCでシナリオ分割とかやりかねないから怖いね。
213.名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:54▼返信
>>203
近年のガストや日本一の扱いは夢でも見てるんじゃないかと思うよなw
PS1時代に今の雑誌持ち帰ったら一瞬でコラ扱いされて終わるw
214.名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:54▼返信
>>210
京都なのか…
つまり人じゃないと…
やべぇ…コイツやべぇよ…
215.名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:54▼返信
昔はグラの天井低かったから制作費の差が作品に響かなかっただけで
将来的にこうなる事は予測できてただろう
そしてアクティブユーザー数にしても日本よりも遥かに多い
日本じゃ国内だけで1000万本越えとか有り得ないしね
そしてここ5年は米ではCSハードが今までで一番勢いがある
方や日本のCSハードは右肩下がり
今世代で一番売れたWiiですら前世代のPS2の半分しか売れてない
こんな市場じゃ資金すら集められないし、賭けに出ても回収すら出来ないとか多すぎる
216.岩田投稿日:2012年07月24日 04:55▼返信
>>206
うん、和ゲーというか国内ゲーム産業はやばいと思うけど高田は生理的に無理
217.名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:55▼返信
>>205
同じ環境がある以上、クソになったのは和ゲーメーカの責任だろ
お前って失敗を他人のせいにするタイプだな
218.名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:55▼返信
和ゲーは邦画みたいになるのは避けられん
たまーに最近のテルマエ・ロマエみたいに海外でもウケる独特のタイトルが生まれるくらいになるだろうな
219.名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:56▼返信
>>217
なんだ、お前この前も湧いてた「サードが全部悪い」論者か。
220.名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:56▼返信
頑張って作った良いゲームより
クソゲーが情弱を騙すために芸人使ったりCMガンガン流しただけで
バカ売れしたら
クリエーターも育たない
221.名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:57▼返信
>>204
すぐにゲハとか基地外という言葉を出すやつが一番毒されてると気づけ
222.名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:57▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
223.高田馬場投稿日:2012年07月24日 04:57▼返信
>>206
お前の分かってるって奴が何なのかを教えてくれないか?
どうやら俺は何にも分かってないみたいなんでなw
224.名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:57▼返信
>>215の続き
そして本来日本人が得意そうなオンラインゲーまで韓国に先行されて
ここ10年日本のゲーム業界は一体何して来たんだろうね
日本企業だけだけ時間が止まってたみたいだよ
225.名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:58▼返信
>>219
お前の言ってるのは成績が悪かったのは学校のせいって言ってるようなもんなんだが
226.名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:58▼返信
j京都に住んでる奴はカスしかおらんのか
227.名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:59▼返信
日本はなんつーか、
誰も得しない新しいシステムとか、作りなれてもいないのにジャンル変えして
そのままシリーズ自体も失速ってパターンが多いような

FMEとかACERとかエスコンAHとか
228.名無しさん投稿日:2012年07月24日 04:59▼返信
>>226
京都は不良と893の街だからな
229.名無しさん投稿日:2012年07月24日 05:00▼返信
邦画邦楽和ゲーと日本の娯楽ゴミすぎて笑えるw
230.名無しさん投稿日:2012年07月24日 05:01▼返信
はいまたクソ高田の知ったか出ましたー

ホラーゲーがなくなったのはホラーの市場が小さいから。
続編で開発費をかけてよりブランドを拡大しようとするとホラーの市場の狭さがネックになる。
バイオハザードもフランチャイズ拡大のためにはアクション寄りにしてる
そもそもDead Spaceも3ではアクション寄りになってるしギアーズも1にあったホラー風味は2以降なくなってる
231.名無しさん投稿日:2012年07月24日 05:01▼返信
ゲームで日本人の趣向を染め直すのって相当な時間がかかるか、無理なレベルだと思うぞ
別にグラで抜かれたのなんて今世代の話じゃねえからな
アメコミが輸入されて誰でも読もうと思えば読めるけど売れないのと同じ
232.名無しさん投稿日:2012年07月24日 05:01▼返信
だって日本てさ
必死に作りこんでも売れないじゃん
いかに宣伝するか、芸能人を使うか
任天堂ですら新規作れずにマリオ連投になってんだもん
もう無理やで
233.名無しさん投稿日:2012年07月24日 05:01▼返信
>>225
つまりお前の理論は「成績が落ちたのは碌に授業をしてこなかった学校のせいではなく、授業に拘らずしっかり自分で勝手に勉強しなかった生徒の責任」って事だな。
234.名無しさん投稿日:2012年07月24日 05:02▼返信
>>228
そりゃ大津のクズも即行で逃げ込むわけだ。
235.名無しさん投稿日:2012年07月24日 05:02▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
236.名無しさん投稿日:2012年07月24日 05:02▼返信
>>225
学力ってのは学校のレベルである程度決まるもんよ
237.名無しさん投稿日:2012年07月24日 05:03▼返信
>>227
言ったら無双のように、既存のキャラを使って
システムは好評な部分をいじらずに
ボリューム、仕様キャラ数を上げて話作ってもらえればいいのにねぇそういうのって

まぁでもいずれにせよ、洋ゲかぶれの底は抜けたと思うよほんと。
238.名無しさん投稿日:2012年07月24日 05:03▼返信
実際>>190の言ってることが現実になるのが日本のゲーム業界には一番いいことだろ
ソーシャルやら開発費やらでCSがまずい状況になっていってる中で少ないパイを取り合ってるんだから
挙句、捏造やら印象操作で足を引っ張り合ってお互いを貶めて日本のゲーム業界が衰退していくだけだぞ
239.名無しさん投稿日:2012年07月24日 05:04▼返信
>>215
少なくとも国内1000万は人口自体違うから無理だろ
240.名無しさん投稿日:2012年07月24日 05:04▼返信
戦犯は任天堂
これは間違いない

大体スマホのグリーやモバゲーなんかのさばらせておくより
マリオ、ゼルダ、ポケモンをさっさと投入すれば潰せたのに
自分の土地しか守ろうとしない情弱を騙す事しか考えてないから
今のゲーム業界の悪化を生んだ
241.名無しさん投稿日:2012年07月24日 05:05▼返信
>>233
そらそうよ
ここの環境が悪かったからだと言っていたって、一人や二人は優秀な成績の奴はいるはずだもの
そういう奴に限って学校などの環境のせいにはしない
大局観でも似たようなものよ
242.名無しさん投稿日:2012年07月24日 05:05▼返信
WiiDSが日本のゲーム業界に技術的な停滞を生んだことは確かだろうけど
それを任天堂のせいにするつもりは無いわ
知育健康器具として売れてるのに勘違いして突っ込んだサードが悪い
243.名無しさん投稿日:2012年07月24日 05:05▼返信
やっぱ日本て糞だわ
244.名無しさん投稿日:2012年07月24日 05:05▼返信
>>240
『サードが全部悪い』君に燃料を注ぐな。
245.名無しさん投稿日:2012年07月24日 05:06▼返信
>>220
あぁCoDの事か
246.名無しさん投稿日:2012年07月24日 05:07▼返信
>>232
そういう地盤を作ったのが任天堂じゃん!

あのどうでもWiiDSバブルを作ったのもそうだろ
情弱を騙し過ぎた結果だろ
247.高田馬場投稿日:2012年07月24日 05:08▼返信
>>230
無理に生きながらえる為に結果アクションにしたって感じなんじゃないかと。
それこそ、ホラーゲーは日本だけに留まらず世界的に評価が高いゲームが多い訳で。何だかんだで、静岡はずっと続いてるしな。続いてるだけなんだがw
ホラーでウケル→頑張って続編出す→評価落とす→テコ入れでアクション強くする→結果迷走っていうのが大体のホラーゲーの末路かと。バイオとか最早何ゲーだか分かりゃしない。石村も完全に只のTPSだしな。
評価が高い=売れる訳でもないっていうのも大きいわなぁ。ホラーゲーは結構ニッチだしな。売り上げ的に難しいっていうのがデカイのかねぇ。
248.名無しさん投稿日:2012年07月24日 05:08▼返信
>>242
もう俺はみんなの責任だと思ってる
PS3は自爆するし、360はなんか死んだし
サードも被害者といえばそうだが行き場をなくしてwiids特攻死亡
ユーザーもダイエットと脳トレに行くし
皆馬鹿だった
249.名無しさん投稿日:2012年07月24日 05:08▼返信
>>236
環境のせいにするなよ
早くやっているから受かりやすかっただの、周りの人間の意識がどうのこうのは結果論であって、人のせいにしていても仕方が無い
250.名無しさん投稿日:2012年07月24日 05:09▼返信
>>241
学校「わが校では一流大学への進学を確実に保証します。ですが各教科授業は中学3年生までの内容しかできません」
生徒「それでは大学に受かりませんが」
学校「そこから先は3年もあるんだからテメェで勝手に勉強しろや。それぐらい勝手にやるんが生徒の義務やろ。ああ、それで成績が下がったとか大学に受からなかったとか言われても知らねぇから。それは全部お前らが悪いだけ」
251.名無しさん投稿日:2012年07月24日 05:09▼返信
和ゲー代表としてスクエニのゲームをムービーゲーとか批判してる奴に限って
洋ゲー代表としてCoDを持ち上げてたりするから笑うw
252.名無しさん投稿日:2012年07月24日 05:10▼返信
>>231
アメコミを元にした映画は受けてるけど相当テコ入れした結果だしな
253.名無しさん投稿日:2012年07月24日 05:10▼返信
ネットでは洋ゲー厨の声が大きいのに今年ってぜんぜん洋ゲーがうれてないよね(メディクリをみると売れてない)
254.名無しさん投稿日:2012年07月24日 05:11▼返信
>>251
ジャンル違うから全くおかしくない件
255.名無しさん投稿日:2012年07月24日 05:12▼返信
>>248
その購入者のレベルを下げたのは任天堂

戦犯は任天堂だよ

PS3の自爆には爆笑したけどw
256.名無しさん投稿日:2012年07月24日 05:12▼返信
まさかCODをスクエニとゲームだと思ってるやついないだろうな
257.名無しさん投稿日:2012年07月24日 05:13▼返信
ゲハにいるとピンと来ないかも知れんが
日本人ってゲーム熱低すぎ
ゲーム(笑)みたいな風潮やめろや
かといって流行と聞けばモンハンみたいに食いつく
でも飽きたらさよなら、二度と帰ってこない
国民性なのかな、これじゃどんな産業も育たないよ
258.名無しさん投稿日:2012年07月24日 05:13▼返信
日本の箱○は1年先行というアドバンテージがあったのに死んだからなぁ。
PS3は高価すぎて売れず、海外じゃ箱○が売れてるもんだから大手サードがカイガイ病を患って瀕死になり、
そしてWiiやDSで技術力の停滞を引き起こして日本のゲーム業界が滅茶苦茶になってしまった。
259.名無しさん投稿日:2012年07月24日 05:13▼返信
>>254
いや、CoDって向こうじゃカットシーン(ムービー)ばっかってことで皮肉めいた批判される代表タイトルなんだよw
260.名無しさん投稿日:2012年07月24日 05:14▼返信
そもそもCoD=ゴミみたいな認識はおかしいですよ
261.名無しさん投稿日:2012年07月24日 05:14▼返信
>>253
海外の物を褒めて通ぶってる中学生の購買力なんてそんなもん。
そして、ちゃんと買ってる大人は、わざわざ日本の物が~とか海外の物が~とか比べたりしない。
262.名無しさん投稿日:2012年07月24日 05:15▼返信
>>250
極論を持って来ても無駄だから
6年間授業を行った上での話が前提に決まってるだろ
殆どの人間が自分と同じような処遇なのに、木を見て森を見ずで開成はー、灘はーと言い出すようなのは総じてゴミと言ってるだけ
263.名無しさん投稿日:2012年07月24日 05:15▼返信
CODマルチめっちゃ面白いやんw
264.名無しさん投稿日:2012年07月24日 05:16▼返信
>>257
音楽業界見てみろ。
ここのコメ欄、和ゲーをJ-POP,洋ゲーを洋楽、流行物をAKBに置き換えると分かりやすい。
265.名無しさん投稿日:2012年07月24日 05:16▼返信
2000万本タイトルにふさわしくない出来って意味で叩かれてるのを勘違いしちゃう馬鹿っているよな
266.名無しさん投稿日:2012年07月24日 05:16▼返信
洋ゲー厨のカイガイ病は害悪。
267.名無しさん投稿日:2012年07月24日 05:16▼返信
ただネガキャンの意見とっただけか
268.名無しさん投稿日:2012年07月24日 05:16▼返信
それこそスーパーマンでもあらわれないと日本のゲーム産業はオワコン
今から邦画が洋画に追いつくくらい無理。
269.名無しさん投稿日:2012年07月24日 05:17▼返信
>>262
極論もなにも、お前の理論を例えてみたんだけど。
結局お前が言ってるのってそういう極論なんだぜ?
それとも、もうそんな事もわからないのか?
270.名無しさん投稿日:2012年07月24日 05:18▼返信
>>264
すげぇわかりやすいw
271.名無しさん投稿日:2012年07月24日 05:18▼返信
結局DSで帰ってきた層がそのままソーシャルにいったよね
ゲーム自体がそういうレベルのゲームだから違和感なく移行しちゃう
逆にPS3や360のゲームで遊んでた層はソーシャルなんか目にも入らない
272.名無しさん投稿日:2012年07月24日 05:20▼返信
情弱なんて目先の情報しか見てないんだから騙せばいくらでも買うんだよ
任天堂がそれのプロだろ

良いものを売るのではなくて ダメなものでも売り逃げすればいいってヤツだよ

映画の「CM予告以上のものが無かった騙された…」と似てる
本当にいい映画はCMやらなくてもいい映画
273.名無しさん投稿日:2012年07月24日 05:21▼返信
結局のところ今まで流行に飛びつく事自体を趣味にしてる浮動票が入ってただけで
ゲーム自体にしっかり根付いてる人間は今残ってるぐらいしか居なかったってことだよな
そこを見誤った企業が自爆しただけ

ちなみに日本がナタデココブーム抜けた時に現地で相当な数の工場が倒産したらしい
274.名無しさん投稿日:2012年07月24日 05:22▼返信
FFって製作者がキモオタばっかになってんじゃないの?
そうじゃないとあんなキモいの作れないよ
275.名無しさん投稿日:2012年07月24日 05:23▼返信
日本のゲーム業界は変わらないといけない部分があると思うけど。
洋ゲー厨の意見はいらんよ。
276.名無しさん投稿日:2012年07月24日 05:23▼返信
変に流行ったものって飽きられるのも凄く早いよな。1発芸人みたいなもんだ
音楽だったらAKBがダントツに売れてるけど、じゃあそれが他の音楽に比べて抜きん出てるかというとそうじゃない
売れればいいもの、流行っていれば自分も好きになる。それじゃあ続かないよ
277.名無しさん投稿日:2012年07月24日 05:24▼返信
すくなくともストーリーが良ければFFの状況は全く違ってたよ
ゴミクリエイターを使い続けるような体質のままなら終わりだ
278.名無しさん投稿日:2012年07月24日 05:25▼返信
洋ゲー厨の意見はいらないが
日本の技術力の回復にはまずクソハードを作っている
任天堂を何とかせんといかん
ちゃんとしたハードが無い限りまたゴミゲーが量産されて
海外に差を付けられてしまう
279.名無しさん投稿日:2012年07月24日 05:26▼返信
よくストーリーがよければっていうけどストーリーよくてもプレイ部分糞だったら糞だろ
280.名無しさん投稿日:2012年07月24日 05:27▼返信
大ヒット商品があっても他を引っ張る事がなかったら結局一時期的なもんでしかないわ
281.名無しさん投稿日:2012年07月24日 05:27▼返信
銃殺、箱庭のマンネリ状態もやだな。
282.名無しさん投稿日:2012年07月24日 05:27▼返信
>>278
これがゴキブリ宗教w
283.名無しさん投稿日:2012年07月24日 05:27▼返信
海外意識するのはいいけど、洋ゲーのを日本人が作っても変だよ。
日本には日本の良さがあるよ。
僕はアメリカ人だが、日本らしさが好きだよ。
284.名無しさん投稿日:2012年07月24日 05:30▼返信
>>282
アホか?
生粋のマリオ厨だっての
285.名無しさん投稿日:2012年07月24日 05:30▼返信
とりえず洋ゲー厨は似たような銃殺ゲーを押し付けんな。
286.名無しさん投稿日:2012年07月24日 05:33▼返信
和ゲーの代表は任天堂
こんな状況でいいのかっての
287.名無しさん投稿日:2012年07月24日 05:34▼返信
>>283
誰も日本人に洋ゲー作れなんて言ってないよ
和ゲーは和ゲーでいい
ただ市場がない、未来もない
日本で細々ソーシャルに食われながら携帯機でやっていくしか・・・・・
それも長く続かないでしょ
だから、もうやめちゃおう
288.名無しさん投稿日:2012年07月24日 05:35▼返信
たとえ日本のCSゲーム業界が廃れても、日本で洋ゲーが取って代わることわない
モバグリがあるしな
つまり洋ゲーはモバグリ以下wwwwww

まあ、煽りはこの辺にしておいて、実際のところもそうは変わらないと思う
映画と違い、入ってきたときの印象が悪すぎたよ、洋ゲーは
289.名無しさん投稿日:2012年07月24日 05:35▼返信
FPSみたいなのを日本のメーカーが作ったってあっちじゃ数ある中の1つにしかならないしな
極論だけどアニメ絵バリバリのFPSをあっちで出した方がまだ特色がある分いいと思うわ
今までだって海外で評価されたゲームも日本向けで面白いゲームを作ろうとした結果
無理に海外を真似る必要は全くない。今はどっちにも受け入れられないゲーム作ってるんだから笑うしかない
290.名無しさん投稿日:2012年07月24日 05:39▼返信
てか洋ゲーどうこうじゃなく和ゲーは死んでいってるでしょ
実際洋ゲーなんかほとんど影響してないのに国内ゲームは死んで逝ってるでしょ?
スマホやらソーシャルやら
291.名無しさん投稿日:2012年07月24日 05:40▼返信
>>283
その良さを伸ばしていってほしいなと俺は思うよ
292.名無しさん投稿日:2012年07月24日 05:41▼返信
あれだけ売れたPS2時代ですら死にかけてる印象あったからな
293.名無しさん投稿日:2012年07月24日 05:42▼返信
日本のよさって何ってことになるけどまさかパンツだの萌えゲーじゃないだろうな?
294.名無しさん投稿日:2012年07月24日 05:44▼返信
理想は日本人が作る、日本人にしか作れないゲームが世界で売れる事
でももう無理、居場所がない和ゲーちゃん
答えは見えてる、日本のゲームは死の宣告受けてただその時を待ってるだけの状態
295.名無しさん投稿日:2012年07月24日 05:46▼返信
>>293
それでいいじゃん
欧米人には絶対できないものだし
296.名無しさん投稿日:2012年07月24日 05:46▼返信
>>295
だからアニメもゴミばっかになったんだよアホ
297.名無しさん投稿日:2012年07月24日 05:48▼返信
>>279
だからストーリーさえよければ悪くないレベルだったってのが12と13なんだろ
298.名無しさん投稿日:2012年07月24日 05:49▼返信
13のゲーム部分全然面白くなかったわ
299.名無しさん投稿日:2012年07月24日 05:51▼返信
最近のゲームは面白いものを作るよりも、いかに金を儲けれるかばかり考えている連中ばかりだからな
300.名無しさん投稿日:2012年07月24日 05:51▼返信
>>296
じゃあ、君の言うゴミじゃないアニメって何なのかな?
率直に訊きたいんだが
301.名無しさん投稿日:2012年07月24日 05:53▼返信
>>295
お前みたいなのがアニメ作る側に多くなってんだろうな
302.名無しさん投稿日:2012年07月24日 05:56▼返信
>>301
俺はアニメ関係者でもなんでもないけど、これだけは断言できる
オマエは何も生み出せない輩だということをな
303.名無しさん投稿日:2012年07月24日 05:57▼返信
>>302
お前もな
304.名無しさん投稿日:2012年07月24日 05:57▼返信
漫画、アニメ、ゲームなんて生まれた頃から元々オタク産業だったし、90年代の時点でオタクが作る側に回ってたよ

ゲームで言うとPCエンジン時代からだね
305.名無しさん投稿日:2012年07月24日 06:00▼返信
宮本→漫画家崩れ
坂口 小島→映画家崩れ
上田→芸術家崩れ
鳥山→キモオタ
306.名無しさん投稿日:2012年07月24日 06:00▼返信
>>303
捨て台詞はそれだけかい?
307.名無しさん投稿日:2012年07月24日 06:01▼返信
永遠に終わらないゲー作るなw
308.名無しさん投稿日:2012年07月24日 06:01▼返信
そもそも漫画やアニメやゲームって自分達の趣味全開で作る自己満足な業界だからこうなることはむしろ必然
309.名無しさん投稿日:2012年07月24日 06:07▼返信
ゲームクリエイターは90年代から萌え豚ばかりだったよ
310.名無しさん投稿日:2012年07月24日 06:15▼返信
洋ゲー厨の意見はいらんがな。
311.名無しさん投稿日:2012年07月24日 06:24▼返信
いやあ豚は意地でも認めないだろうが
コストカットで安物を高値で売りさばいた任天堂とそれに乗ったアホサードのせいだろ
一時期はまるでこれが和ゲーの生きる道とかメディアでも盛んに持て囃されてたが
こんな消費者に皺寄せ持ってくる売り方が長続きするわけがない
案の定3DSで価格相応の売り方しかできなくて痛い目見たが
312.投稿日:2012年07月24日 06:26▼返信
そりゃ国内が一番売れる市場なのに、それを無視して売れないところにリリースや優遇だもん、ゲーマーは白けるでしょうよ。主にカプコンとスクエニの事だけどさ。それで売れないからソーシャルとかもうね。コナミも最近ヤバイし、手遅れじゃないの?任天堂のゲームやらない俺みたいな奴からしたらwii ds 時代はガッカリだったしな
313.名無しさん投稿日:2012年07月24日 06:41▼返信
リメイクとナンバリングタイトルばかりだしな
314.名無しさん投稿日:2012年07月24日 06:44▼返信
リメイクやキャラゲーばかり量産、大作といえばブランドタイトル
こんなんで満足・期待できる人なんているの
今の状況は国内にも海外にもウケてないよ
315.名無し投稿日:2012年07月24日 06:46▼返信
美少女ゲームわろた
「はい」もほとんど脳内だろ

一応今でも和ゲーの方が好きだけど
ただPS3になって洋ゲー買う量が増えたなあ

316.名無しさん投稿日:2012年07月24日 06:46▼返信
主に看板RPG潰しまくりのスクエニさんのせいだと思うが
まあどこも携帯機に力入れまくってた+RPG作らなくなったからな
なんだかんだで据え置きクオリティのRPGやりたい奴が多いのに、手間がかるって理由で作らなくなった
そしたらRPGのついでに他も買ってたような奴がごっそりいなくなってメーカー大困惑、と
317.名無しさん投稿日:2012年07月24日 06:55▼返信
日本じゃセインツみたいな
大人向けのバカで下品だけどガチなゲーム作れないのがなあ…
318.名無しさん投稿日:2012年07月24日 07:00▼返信
最近PCゲーしか買ってないわ
もうCS機自体終わってるんじゃないか?
319.名無しさん投稿日:2012年07月24日 07:03▼返信
そりゃあ、洋ゲーはFPSが主力で、
それで今後もどうにかなりそうなんだから、
海外ユーザーは不安に思わないでしょ。
320.名無しさん投稿日:2012年07月24日 07:07▼返信
日本の開発者もユーザーも国産ゲームは世界基準でみれば同人ゲー以下であることを認識するところから始めないとな
321.名無しさん投稿日:2012年07月24日 07:10▼返信
>>319
海外ユーザーは海外ユーザーで
FPSはもう飽きたって人もいるけどな
322.投稿日:2012年07月24日 07:10▼返信
最近買った和ゲーはポケモン以外ないからな
洋ゲーFPSとオープンワールド買いまくってるな
323.名無しさん投稿日:2012年07月24日 07:11▼返信
大手より中小の方がHDゲーぽんぽん出すなんて箱○とPS3出たときにゃ思いも寄らんだ
そもそもゲームキューブのガワ変えただけのWiiに飛びつく馬鹿があんなにたくさんいたのが予想外だった
Wiiとかあれ やろうと思えば 投げ売りされてたゲームキューブにリモコン別売りでいけるレベルの物でしかないし
324.名無しさん投稿日:2012年07月24日 07:12▼返信
>>316
まあ大手が業界をリードしてないしな
325.名無しさん投稿日:2012年07月24日 07:15▼返信
そもそも据え置き=コアゲーマーっていう図はアメリカや欧州で初めて成り立つもので日本には適用されない気がする
良いゲームもあるんだけど効果的なマーケティング出来てないしガキは何でもステマだって叫ぶし
326.名無しさん投稿日:2012年07月24日 07:17▼返信
>>323
スクエニに関して言えばヒットしたと言えるHDゲーがFF13だけだからHD機に及び腰になるのはわかる
100%自業自得だけど
327.名無しさん投稿日:2012年07月24日 07:22▼返信
昔のSEGAみたいな良くも悪くも挑戦的で 影響与えてた企業今無いからな 当のSEGA腑抜けちまったし
328.名無しさん投稿日:2012年07月24日 07:22▼返信
洋ゲーはゴミ、害以外の何物でもない
329.名無しさん投稿日:2012年07月24日 07:26▼返信
なかなか出ないのが問題じゃなくて発表が早すぎるんだよ
発表で一気に盛り上げて半年後ぐらいに出せるのが一番だと思うのだが
後、日本が問題なのはユーザーが求めるのと作り手側が求めてる物が違ってる事が結構ある
作ってる時はこれ面白い!ってなってそれを推してるのに
実際やったら残念なシステムだったりするという
330.名無しさん投稿日:2012年07月24日 07:29▼返信
回りくどい和ゲーよりも
直感的に遊べる洋ゲーのが好まれるのもわかる
331.名無しさん投稿日:2012年07月24日 07:31▼返信
スクエニってかスクウェアは元々クソみたいなゲームを綺麗なグラでコーティングして売ってたようなとこだったのに
HDから逃げて綺麗なグラを失ったらクソみたいなゲームしか残らなかったという
332.名無しさん投稿日:2012年07月24日 07:40▼返信
まぁ確かに日本のゲームはどれも迷走してる気はするが、だからって洋ゲーをやるつもりは今のところないな。

国産のゲームを誇りに思うかどうかは微妙だけど
333.名無しさん投稿日:2012年07月24日 07:41▼返信
洋ゲーは金をかけている印象はあるが、その以上のものを感じない。根源的なゲームの定義を改変したのは、近年なら、デモンズソウルぐらいしかないだろう。擬似同期性とか、ネット的な振る舞いをゲーム化したところとか。

ハリウッド化するゲームは、今までゲームをしない層を取り込んだが、映画を見て楽しんでいる新規ゲームユーザーで、クリア率が2割ぐらいな現状見ると、受動的な新規ゲーマーはゲーム辞めて、映画などの受動的エンターテイメントに戻って市場が縮小すると思う。

そう考えると、ゲームそのものの操作性と根源的なアイデアを出し続けた十年前までの日本のゲーム業界を誇りに思うのもわかるし、視覚的な面を抜かせば、洋ゲーってゲームの進化に本当に貢献しているの?

技術の進歩をゲームに読み変えたりするような、根源的アイデアを出せていないのは和ゲーも洋ゲーもかわらないけどな、
334.名無しさん投稿日:2012年07月24日 07:50▼返信
そりゃ海外で売れるゲームのほとんどはグラがいいんだし、そろそろグラ≠面白さだ!とか言わないでグラにも力入れろよと思う。
335.名無しさん投稿日:2012年07月24日 07:50▼返信
マリオもリトルビッグプラネットみたいなステージクリエイト機能を入れればいいのに
336.名無しさん投稿日:2012年07月24日 07:59▼返信
日本が韓国や中国みたいな印象操作に操られすぎる国民になってる不安がある
もっとこだわりをもってる国民だったのに
337.名無しさん投稿日:2012年07月24日 08:02▼返信
昔の元気がいいセガは日本の誇りだった
バーチャルボーイみたいな恥ずかしい会社の技術じゃなくて
338.名無しさん投稿日:2012年07月24日 08:09▼返信
>>337 サターンのナイツとか、あのワクワク感は異常だったな。

それに、パンツァードラグーンの世界観とか、操作性とか完璧。今での全然古臭くないし、むしろ、原発事故とかあった後だと風の谷のナウシカよりも、近未来の設定としては頭一個上のような気がする。
339.名無しさん投稿日:2012年07月24日 08:12▼返信
>>338
クリスマスナイツのCMまだよく覚えてるなぁ
340.名無しさん投稿日:2012年07月24日 08:15▼返信
日本には厨二全開のJRPGがあるじゃないか
341.名無しさん投稿日:2012年07月24日 08:30▼返信
日本のゲームに誇りをもてなくなった時
DSやWiiが流行っているといって、技術開発を怠った大手ソフトメーカーと
釣られて任天堂へ参入したソフトメーカー達が多かった事
任天堂が、GBAを捨ててDSに切り替えた事

いまさら、ソフトメーカーがわびても遅いよ
342.名無しさん投稿日:2012年07月24日 08:32▼返信
>>324
なにせ、大手ソフトメーカーは次世代機から逃げたからなw
そりゃリードなんてしないよwww
343.名無しさん投稿日:2012年07月24日 08:34▼返信
ソーシャルもあるけど
3DSとVITAの現状見てれば不安にもなる
適したハードで適したソフトを出せよ
344.名無しさん投稿日:2012年07月24日 08:43▼返信
TESシリーズ3作ぶっ通しでやった後
無性にドラクエがやりたくなってドラクエ8やったらすげえ面白い
やっぱりドラクエのヌルゲーでもマゾゲーでもない絶妙な戦闘バランスはさすがだ思った
家のタンス開けまくって住人に襲われないのはすげえ違和感だがw
345.名無しさん投稿日:2012年07月24日 08:59▼返信
中小サードがゴミみたいなキモヲタゲーしか作らなくなったからな
何の挑戦もなしキモヲタ相手に10万売りつけて採算取れれば大勝利ってやつ
昔は中小も挑戦的なゲームを多く生み出したもんだが落ちぶれたもんだね
今じゃ深夜アニメの萌豚アニメとやってることが変わらんからなぁ
346.名無しさん投稿日:2012年07月24日 09:02▼返信
自業自得だろ、ゲーム製作よりも宗教や政治が大事なんだもん
347.名無しさん投稿日:2012年07月24日 09:05▼返信
やっぱりおかしいのは日本だよ
348.投稿日:2012年07月24日 09:11▼返信
低性能ハードに固執してりゃ不安にもなるわ
349.名無しさん投稿日:2012年07月24日 09:19▼返信
低性能ハード3dsでPS2以上のグラのバイオリベを出すカプコン
高性能ハードVITAでPS1並のグラのイースセルセタを出すファルコム

どうしてこうなった…普通は逆だろ
350.名無しさん投稿日:2012年07月24日 09:21▼返信
開発費はファミコンの100倍、でももうけは?

どうしても、上の人は売れるかどうかわからないモノは作らせたくないし、
本当の意味で作り手も作るということをわからなくなっているような感じもする。
351.名無しさん投稿日:2012年07月24日 09:21▼返信
日本にはまだ、ポケモン、DQ、FFがあるじゃん
352.名無しさん投稿日:2012年07月24日 09:22▼返信
あきれて誇りにおもわなくなっちゃった俺みたいのが増えてくるといよいよ終わり
ざまぁw ゴミしかつくれない和げーメーカーどもwww
353.名無しさん投稿日:2012年07月24日 09:24▼返信
朝鮮堂が腐らせてくれてるよ
354.名無しさん投稿日:2012年07月24日 09:25▼返信
>>345
そもそも中小サードは冒険ってできないだろ 大金かけて作れる大手サードや任天堂がろくなものつくらないから
ゲーマーが減った。少ないパイで中小が生きていくには採算のとりやすいオタむけになるのは自然な流れじゃね?
355.名無しさん投稿日:2012年07月24日 09:25▼返信
>>343
まさにその通りで、メガテンみたいなコアな層が支持してきたゲームを
3DSに購買層がいるんだって、平気で言っちゃうメーカーに眩暈がするんだ。
356.名無しさん投稿日:2012年07月24日 09:31▼返信
大手は昔からその兆候はあったけど ハードメーカーとソフトメーカーの政治的な部分を見せつけてくるのが萎える
特にカプコンのことだけど ストⅡの頃からだけど 自分とこの都合が第一なのが見え透いて萎えるんだよね しかもそれで失敗してるのに全然反省しないのがまた
357.名無しさん投稿日:2012年07月24日 09:39▼返信
ゲームなんてものは一気に遊ぶものじゃなくて、計画立てて1日1時間とかちまちま遊んでいくもんなんだよ。
それを一気に遊んで一瞬で終わらすから数十時間でも短いと思うんだろう。
そんなやつのために何十時間もかけないとクリアできないようにするから、
今度は計画的に遊ぼうとしてる奴が非常に果てしなく感じて手を出さなくなるから売れないんだよな。
358.名無しさん投稿日:2012年07月24日 09:42▼返信
>>354
はいはいキモオタは中小ゲーでしこって寝てろカス
359.名無しさん投稿日:2012年07月24日 09:50▼返信
だからさ、ゲーム会社がホールディングス化して
学歴ハイエナが上に立って
クリエイター排除したらこうなるわ。
360.名無しさん投稿日:2012年07月24日 09:52▼返信
>>358
具体的な反論ができないってことはゲームやってないでしょ
361.名無しさん投稿日:2012年07月24日 10:04▼返信
欧米人にウケるものを優秀な人材大量投下して短いスパンで出すのが海外大手のやり方
入って来る人材の質も量も違えば動く金も違うわけだし同じことは出来ない

その結果がソーシャルという手抜きの集金ツールなわけで明るい未来を予想できる方がおかしい
362.名無しさん投稿日:2012年07月24日 10:14▼返信
>>354
仮に大手が壊滅したときに残るのはその中小のキモヲタゲーだけなんだぜ
10万そこらの信者にしか売れないアニメ業界と同じ規模にまでゲーム業界が落ちぶれるわけだ
踏ん張ってる大手を批判の矢面に立たせて信者に甘やかされてるザマじゃいつかツケがくるだろ
363.名無しさん投稿日:2012年07月24日 10:19▼返信
まあ確かに今後の日本のゲームに不安はあるけどだからといって洋ゲーはそもそも眼中にない
論外だからねえ

俺にとって洋ゲーはゲームじゃないんだよ、あれはただの広場
俺はアトラクションで遊びたいんだ
364.投稿日:2012年07月24日 10:21▼返信
はちま寄稿が無くなるだけで
だいぶよくなると思うけどな(-ω-)
365.名無しさん投稿日:2012年07月24日 10:23▼返信
家電もダメ、ゲームもダメって
日本に明るい未来が見える業界なんてあんのかよ
366.名無しさん投稿日:2012年07月24日 10:29▼返信
Wiiと箱○に尽力したカプコンとスクウェア、Wiiに籠っていた任天堂が終わっただけだろう

>>242
今でもFUD繰り返してる任天堂が一番最悪に決まってるやん
任天堂に歪な金が入り、それが電通を潤し、英国の広告会社を買収するまでになった
これからは、英国発の歪なFUDが増えるだろうな
367.名無しさん投稿日:2012年07月24日 10:36▼返信
日本のゲーム販売、年齢対象が最高で高校生程度なのが終わってるんだよ
若年層には小手先のゲームで十分だと言うメーカーからのメッセージなんだよ
368.名無しさん投稿日:2012年07月24日 10:40▼返信
誇り?
そんなんいらんから金出せよ
369.名無しさん投稿日:2012年07月24日 10:40▼返信
>>133
今のペルソナなんかよっぽどキモオタの気持ちが理解できる奴じゃないとあんなキモイの作れないぞwww
日本人しか作れなくても、あんなベッドイン描写の多いRPGもどきのキャラゲが和ゲーの誇りとかお前頭に虫わいてんの?(笑)

きんもー☆
370.名無しさん投稿日:2012年07月24日 10:45▼返信
>>363
マルチプレイでは自分達で遊びを作っていく創造性が必要だし
人対人の駆け引きが醍醐味
用意されたアトラクションを否定するわけでは無いが
前者のゲームシステムはコミュニケーションであって
日本のゲームと比較する事は意味が無いよ
371.名無しさん投稿日:2012年07月24日 10:50▼返信
WD
これからはソーシャルゲームだ!
372.名無しさん投稿日:2012年07月24日 10:50▼返信
いうほどカイガイも楽観視されてないアンケ結果なんだけど
なぜかどこも見出しは「日本終了www」なんだよねw

マンネリを制作費で押し込める洋ゲーもかなりの自転車操業だぜあれ
373.名無しさん投稿日:2012年07月24日 11:05▼返信
いい加減、いい加減、プレイもしない奴が適当な解釈で語るなよ
FPSはビデオゲームでもあるが、スポーツなんだよ
対人で駆け引きをする純粋な意味でのゲームなんだよ
スポーツ人口も減れば売れなくなるだろうが
スポーツにあきたもクソもあるかよ?
374.名無しさん投稿日:2012年07月24日 11:10▼返信
スポーツとか余裕で飽きるだろ
いい加減ワールドカップとかでサッカー見ない奴は非国民みたいな風潮辞めてほしいわ
375.名無しさん投稿日:2012年07月24日 11:22▼返信
スポーツゲーのように同じ内容のゲームばっかり出すのやめろよ。
376.名無しさん投稿日:2012年07月24日 11:22▼返信
海外のゲームって面白いの?どういうタイトルが人気なのか教えてくれませんか。
今度、試しに遊んでみたいと思うので。
377.名無しさん投稿日:2012年07月24日 11:29▼返信
>>376
このスレに名前の挙がってる洋ゲ適当にやればいいと思うよ
378.名無しさん投稿日:2012年07月24日 11:48▼返信
DS
wii
PSP

この衰退ハードの長生きがゲーム業界の進化を殺した 3DSはとどめ
PS1、PSP中期時代にゲームが売れたのは新作を沢山出したから。
未だに最強タイトルがマリオゼルダ・・・しか引き出しが無い時点でユーザーがソーシャルに離れるのは必然

379.名無しさん投稿日:2012年07月24日 12:10▼返信
>>376
FPSならコールオブデューティ、バトルフィールド
RPGならフォールアウト3、スカイリム
PS3ならアンチャーテッド、箱ならヘイロー、ギアーズオブウォー

このあたりが有名かつ評価高い作品
380.名無しさん投稿日:2012年07月24日 12:25▼返信
ムービー作ってねぇでゲームを作れよ!!
381.名無しさん投稿日:2012年07月24日 12:36▼返信
>>376
人によって合う合わないがあるけど
ストラテジー系のエイジ オブ エンパイア3、Civ4、スタクラ2、カンパニー オブ ヒーローズとか
ハマれば何十回何百回と繰り返し遊べるほど中毒性が高いな
382.名無しさん投稿日:2012年07月24日 12:52▼返信
スカイリムやフォールアウトはバグの少ない日本のゲーム慣れてる人にはキツイんじゃない?
その二作はゲーム中のカットシーンや視覚効果もヘタな方だし
日本のゲームに慣れてるひとならドラゴンエイジ2から始めたほうがいいと思うよ

特にスカイリムのNPCみたら「ホントに人間か?ゾンビじゃね?」とか思うかも
同じセリフを延々と繰り返すし
383.名無しさん投稿日:2012年07月24日 12:53▼返信
日本のアニメやゲームは子供たちには大人気だからな。
これらをきっかけに日本の文化を知り、日本が好きになった人は多数。
日本人だけが和ゲーが和ゲーがと自虐してるんだよな
384.名無しさん投稿日:2012年07月24日 12:54▼返信
>>379
FPSをやりたいならFPSはそれで良いと思うけど

FO3は万人向けではない、完成度の高いゲームだけど好き嫌いが出る
アンチャはTPSと知って買うなら問題ないけどアクションとして買うのはすすめない

他はやった事がないのでわからん
385.名無しさん投稿日:2012年07月24日 12:55▼返信
ムービーがああだこうだ言ってる奴はいい加減時代遅れと察したほうがいい。
メタルギアの評価見てみろ。
386.ぽんず投稿日:2012年07月24日 12:55▼返信
>>383
同感だね。
ただ、そこら辺の自虐はプレイヤーサイドだけじゃなく作り手まで患ってるのが辛いところ
387.名無しさん投稿日:2012年07月24日 12:58▼返信
>>385
マニアが酷評してるだけじゃない?
400万本以上売れてるし面白かったが?
388.名無しさん投稿日:2012年07月24日 13:03▼返信
>>386
作り手の海外病はよくあるな
389.名無しさん投稿日:2012年07月24日 13:04▼返信
ムービーがどうこうじゃなくて一つに偏りすぎて、似たような感じのゲームばかりになると飽きがくるから、
理由をつけるためにムービーがどうこう言われるんだと思う。
今度は違う形のゲームが流行ってそればかりになると、また理由をつけて叩かれる。
ムービーだって物語をドラマティックに見せる表現手法だし、プリレンダでは絶対に表現できないからね。
色々なゲームがあることがゲームを楽しくする。
390.名無しさん投稿日:2012年07月24日 13:05▼返信
>>385
酷いものは酷いんだよw
自分のモノサシを持たないで時代時代叫ぶならソーシャルかポケモンでもやってろw
391.名無しさん投稿日:2012年07月24日 13:09▼返信
>>389
プリレンダで表現できないムービーってなんだ?
392.名無しさん投稿日:2012年07月24日 13:12▼返信
>>391
今気づいた、リアルタイムの間違え;
393.ぽんず投稿日:2012年07月24日 13:13▼返信
>>391
イベントシーンのことじゃないかな?
ヘビーレインなんて全編ムービーと言えなくも無いけどリアルタイムだからプレイヤーの操作で状況は一変する
394.名無しさん投稿日:2012年07月24日 13:35▼返信
洋ゲーって対象年齢高いゲームが結構あるから、年取って自然とシフトしていったけど
和ゲーもそう悪いもんではないと思うけどなぁ
洋ゲーって濃いのが多いから、和ゲーの薄さがたまに恋しくなる
395.名無しさん投稿日:2012年07月24日 15:26▼返信
実際洋ゲーのが面白い
負けてるけど和ゲーは和ゲーで良いところもあるし
396.名無しさん投稿日:2012年07月24日 16:14▼返信
出てくるのが、FF13、TOX、海賊無双、シェルノ、オペラク、バイドメ、まどポ等
クソゲーばっかりなんだし期待するのは無理ってもんだろ・・。

後、ゲハブログがステマしまくるので、荒れまくりゲーム離れが進行し
ゲーム市場が衰退した結果が今の新作出てこない状況だしなぁ・・。

気軽に新作が出まくるソーシャルにいくわなぁ・・。
397.名無しさん投稿日:2012年07月24日 16:47▼返信
>>125
馬鹿なのはもちろんだが、圧倒的に無知なんだよなw
どうせ奴らポータルすら知らないよw 「何その聞いたことない洋ゲーw」とか平気で言いそうw
だからdazeが独創的とか平気で言っちゃう
日本のゲームは独創的で、洋ゲーはグラだけとか平気で言っちゃう

なんでやりもしないゲームに対して知ったかぶり出来るのか意味不明
どんだけ恥知らずなのかと
398.名無しさん投稿日:2012年07月24日 16:52▼返信
>>382
JRPGの街歩いてる人何度話しかけても同じ事しか言わないですけどひょっとしてバグですかね・・・?
399.名無しさん投稿日:2012年07月24日 17:26▼返信
オブリ、スカイリム、ドラゴンエイジ、マスエフェクトから入ったニワカ洋ゲー厨は洋ゲーの
昔からある古臭い仕様をもちあげる宗教をやってる。

昔からある洋ゲーの古臭いシステムでも独創的なんていっちゃうところがまた痛い。
箱庭、自由度を何年も何年も独創的とかいっちゃう。

無知すぎて引く。
400.名無しさん投稿日:2012年07月24日 17:46▼返信
そもそも現実の日本では洋ゲー厨は圧倒的な少数派で(ネットでだけ声がデカイけど)
国内メーカーは利益率がいい国内で高いゲームを日本人に売りつけるという方法で
生き残ってるだけなんだよ。
401.名無しさん投稿日:2012年07月24日 22:29▼返信
>>398
スカイリムの場合、話しかけなくても近くを歩いてるだけで延々と同じ話している
ゲームである以上は限界もあるが、その辺なるべく意識させないように工夫してある作品と不自然さがむき出しの作品がある
スカイリムは完全に後者
ゾンビが虚ろな視線であごをカクカクさせながら、テキスト窓に駄文がボロボロ表示される
NPCはたまに手振りしながらも無表情で不気味に突っ立ってるだけ
ここまで酷いのはスカイリムやフォールアウトだけだから
大昔のシェンムーですらメインのイベントシーンはスカイリムの1000倍は演出がしっかりしていた
402.名無しさん投稿日:2012年07月24日 23:02▼返信
>>397
せめて、そのポータルくらいはやってから話そうぜ・・・
403.名無しさん投稿日:2012年07月25日 00:51▼返信
規模は縮小しながらもクオリティを保ちつつ生き残るのは和メーカーな気がする
404.名無しさん投稿日:2012年07月25日 01:01▼返信
FFなんかのクソゲーが売れる日本
405.名無しさん投稿日:2012年07月25日 02:13▼返信
洋ゲーだって何百万本売っても赤字なんて話はザラだし
手法をそのまま真似たからといって儲かるとは限らんのだよ
406.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月29日 02:22▼返信
>>230
でもバイオハザード評価が高いのは旧作品だよ
そしてユーザーが求めているのも実際旧作品だから出るたびに文句が出る
サイレンとヒルも大人気だよ
実際はこのジャンルも市場は大きいんだけど勝手に売る側が市場は無いと言ってるだけで
実際に元の作品の方が売れているし人気もあった
407.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月29日 03:02▼返信
>>294
日本人にしか作れないゲームは無い
面白いゲームが面白い
昔の日本人はそういうのが作れた、今は作れない
それだけ
感覚の問題
408.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月29日 03:08▼返信
>>294
PS1初期の頃のグラで十分

PS1の頃のゲームを作れば売れる
最初は売れないだろうけど
だんだん慣れてきて

ゲームはひきつけるのは中身だから
見た目がどんなによかろうと関係ない
中毒性があるのは中身

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