『Star Wars 1313』開発者: グラフィックは10年以内に現実と見分けがつかなくなる
http://gs.inside-games.jp/news/350/35055.html
インタビューによれば、『Star Wars 1313』は写真のようなリアリズムには到達していないものの、モーションキャプチャや強力なボイスワークなど、ハイレベルで映画的な美学を用いて開発が進められているとのこと。
またILMのKim Librei氏は、将来的にはアニメTV番組や実写で流れている映像と、リアルタイムレンダリングやインタラクティブで生み出されたものとの違いを言うことは非常に難しくなるだろうとコメント。リアルタイムレンダリングによるグラフィックは7、8年前には既にアニメーション映画のレベルに到達しており、更に今から10年経たない内には、現実との見分けがつかなくなるだろうと発言しています。
さすがに無理じゃない?
静止画ならともかく・・・仮にそうなったとして、制作コスト跳ね上がりすぎて詰みそうな気がする
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PSVitaにて英伝最新作製作中
ファルコム社長「これからPSVitaに注力していく」
任天堂ハードならマリオだし・・
セガ「龍が如く5!、龍が如く1・2HDエディション!」 コナミ「MGSR!」 アトラス「P4U!」
バンダイ「スパロボOG!、ジョジョ!」 ナムコ「テイルズオブエクシリア2!、時と永遠!」
カプコン「バイオハザード6!、大神絶景版!」 スクエニ「FF14!(キリッ、キングダムハーツ最新作!、FFヴェルサス!」
ガスト日本一IF「アーシャ!魔女百!ねぷねぷ!」
PS2アーカイブス7月25日開始!
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サモンナイト脱任!
最新作 サモンナイト5 PSPで発売
3(10月4日)と4(11月15日)のリメイクも決定
1と2のPSゲームアーカイブス配信決定(期間限定300円販売)
2K×4Kじゃないと
KH新作ってマジなの?
縦長かよ!
インタビューによると次はPS3らしいよKH
3かは知らんが
10年経てば任天堂もソニーもハードの性能に大差はなくなると言うこと。
従ってそのときに物を言うのはコンテンツと金になる。
ソニーにはミクしか居ない。
終わりが近いこと、分かった?
3DSに来たければ来れば?レベル
今でさえ金に糸目をつけない映画用とかなら、いいとこまできてるし
スクエアも昔すごいの作ったしな!
行きませんてよ
やっぱ任天堂はもう無理かもな
否定はしてないよ。
7年経ってPSPレベルの3DS、PS3レベルのWiiU。
10年後?PS4レベルのハードが出せるといいですねw
その頃にはソニーもMSも次世代機に入ってると思いますがw
悲しい話だが
任天堂は3年後にはハード商売やめてるだろ
まぁその前にゲーム業界が衰退してそうだけど。
セガ ファルコム ガスト アイデアファクトリー
終わった・・・
嘘が許せないだけですよ任豚
つかもう数年停滞してる
いろんな意味で
任天堂はついて行けないだろうもう
15年前の映画ですら、どれがCGでどれが本物かわからん
3年保たない気がする
つまりvitaだけじゃ食っていけないんだよ
AAをキッチリかけてくるMSと任天堂がリアルに近づくよ
10年か、HMDみたいのが主流になってそう
任天堂がAA…?
四季報削除されたしな
アトラスがメガテン4PSVitaへ検討らしい
この間アイマス寝取ったんだっけか
するわけねぇだろww
つか仮に出たとしてもリードプラットフォームは3DSですw
真のメガテンは3DS版ってなるだけw
現状見るにそのリアルなグラで作られるゲームは大抵がドンパチだろうが
まあ、生き残るのは任天堂って決まってるけどな
【速報】メガテン4、PSVitaへの発売を発表
百万本売れても赤字なんだろ、どうせ。
カークダグラスの教訓誰も生かさんのかい。
そんなオレはWiiですってはっくんやってる。
PSストアで萌え萌え大戦争が56件も評価あるんだけど・・・
恥ずかしくないの?
私が思うにネットワークのフラットな環境が整ってれば、携帯一台あれば、どこでもネットにつなげる時代になっててオンラインゲームの充実した環境が整ってそうだけど、さらに通話代がタダで(それに近いスカイプやLINEだってあるし)、wifiよりもより強固な暗号規格の通信が出るだろうし・・・しかも今の光よりも安定で大容量のデータ通信も可能、
リアルと相違ないゲームは10年以内には出来るが、まだコストがかかるんだろうけど、20年もたてば、自分の顔がそのままゲームで反映することもできるようにはなるな、実際に任天堂はクソッたれなミニゲームで挑戦してるし…でも問題点はそんなゲームやりたいって思うかどうかだろうな…
AR技術と3D技術が進んでれば…開発費や研究費は微量だけどゲームの総売り上げの一部に流れるし、富裕層はそういった新しい技術に惜しみない資金の提供をするんだよ、引き換えに第一βプレイヤーってものを得ることでね。
まー仮想空間を作ってそこでプレイ環境ができるころには、月で生活してる人がいるだろうな。あと15年先の話だろうけど。大体大昔に携帯なんてものがない時代の人が言ったセリフは「え?アメリカにいる奴と電話線もなく話せるかって?馬鹿だな、無理にきまってんだろ・・・」だったからな。
メガテン4かどうかは知らないけど
vitaでも女神転生の予定あるよ
でも多分据え置きだろうな…
PS3あたりだろ…
全然読んでないけど
そんな長文、どうやって投稿できた?
オレのPCだとあんまり長いのは投稿できないんだよ
ハッカーズがP4G以下ならするべきだと思うが・・・・
本当にPSVitaにメガテン4キターwwwwww
まだ据え置きは健在だといいな…
P5はPS3でいいと思うな
ディスガイアみたいに後から完全版としてVITAに移植してくれればいい
私が思うにネットワークのフラットな環境が整ってれば、携帯一台あれば、どこでもネットにつなげる時代になっててオンラインゲームの充実した環境が整ってそうだけど、さらに通話代がタダで(それに近いスカイプやLINEだってあるし)、wifiよりもより強固な暗号規格の通信が出るだろうし・・・しかも今の光よりも安定で大容量のデータ通信も可能、
リアルと相違ないゲームは10年以内には出来るが、まだコストがかかるんだろうけど、20年もたてば、自分の顔がそのままゲームで反映することもできるようにはなるな、実際に任天堂はクソッたれなミニゲームで挑戦してるし…でも問題点はそんなゲームやりたいって思うかどうかだろうな…
AR技術と3D技術が進んでれば…開発費や研究費は微量だけどゲームの総売り上げの一部に流れるし、富裕層はそういった新しい技術に惜しみない資金の提供をするんだよ、引き換えに第一βプレイヤーってものを得ることでね。
まー仮想空間を作ってそこでプレイ環境ができるころには、月で生活してる人がいるだろうな。あと15年先の話だろうけど。大体大昔に携帯なんてものがない時代の人が言ったセリフは「え?アメリカにいる奴と電話線もなく話せるかって?馬鹿だな、無理にきまってんだろ・・・」だったからな。
メガテン4に過剰に反応っと
ワンチャイコネクション
頑張って継続してみw
次世代のHOMEはどうなっちまうのか・・・
つーか、ある意味無料MMOなんだけどよく維持できるよなw
SF物の映画の未来がマジで楽しみ
どんなに性能高くても実写に近づけるのは人間だからなぁ・・・
PCに移りつつあるのに
日本ぐらいじゃね?
CS見たな無駄なものに投資するのw
電撃情報みたいですね、PSVitaメガテン4
バカ過ぎるっていうか妄想で遂に見えてはいけない物まで見えてきたのかwww
あのなあ後発マルチならともかく「この間3DS向けに独占発表されたメガテン4」が
今この微妙な時期にマルチになるわけねぇだろクソバカゴキwww
ミクが爆死してヴィータちゃん共々慰み者になって終わるんだよwww
豚の発狂は見てるの楽しいけど
ペルソナのが好きだからいらないかな
完全にアニメーションの世界でスカイリムとかやりたいっす
スパイダーマンはもうCGじゃん
2012も全部CGで日本人デザイナーが活躍したらしいけれど、ほんとすごい映像だよね
あの中でゲームしたいけれど、MMOみたいな2年で2万とか
そういう金が動くプロジェクトじゃないと無理かもなー
じゃあなんでお前日本にいんの?
> 将来的にはアニメTV番組や実写で流れている映像と、リアルタイムレンダリングや
> インタラクティブで生み出されたものとの違いを言うことは非常に難しくなるだろうとコメント
抱けないけどなw
10年後までいけばリアルなグラでも金掛けずに作れるようになってる可能性はあるわな
先週発売のファミ通の次号予告にもスクープ云々と書かれていたけど…
どんだけソフトが枯渇してんだよ
10年後にはどちらが韓国企業か見分けがつかなくなるだろう
その前になくなるから永遠にかwwww
SWのタイトル借りてもこれかよ。
実写と現実になんの差が
SAOみたいなゲーム世界の事だけを現実と言う訳じゃないぞ
ムービーだけでも数十億なのにゲームになったらどうなることやら・・・
大手以外の中小メーカーはついていけないかもしれんね
おい、VITAにメガテン4まじらしいなw
プリレンダとリアルタイムレンダの違いって判るか?
実写とCGの融合の場合はCGはリアルになるほど映像の迫力を感じなくなる
恐らく目がCGの部分も実写と認識して現実の範囲を越えない出来事として捉えている
人間も全部CGだと逆に目がこの映像は凄いって言ってる
つまり将来的に映画俳優というのは無くなるんじゃないかな
ハリウッド的なアクション映画に限るだろうけど
西君まじで焦るから逆にびびったw
製品はあれよりきれいだし、アンチャもザ・ラスト・オブ・アスも
背景はもう実写だもんなw
10年もあればいける気がするけれど金銭的についていけるかが不安だなw
そこから10年全然変わってないように思える。ただ解像度上がっただけ
これ、目が肥えただけじゃないよね?
PS3ユーザーは一足先に実写世界のゲームを楽しめるわけだけどねw
それをカバーするためにゲームエンジンがあるんだぜ?
GT3を過大評価してるだけじゃないかな
WiiUと発売が被るんだぜ?この恐怖分かってるか?
やめとけ
豚はSFCのゲームが今のゲームより高い現実を見なければ、その理由も知ろうとしない
いや、なんだっていいよ。首都高バトルでもセガGTでも
わかりやすい例だから挙げただけ
バカみたいな質問で申し訳ないけど、
これって逆に制作費かければ現在でも
十分実写に近いものを作ることが出来るって事?
それともまだまだ技術的に無理?
「現実と見分けがつかない」と「実写と見分けがつかない」は
求められるレベルが全然違うんじゃね?
はちまの阿呆は実際勘違いしてるみたいだしw
エンジン部分はそうだけどハイレゾ用の各種テクスチャーは手で描いていかないとだめだろ
森林とかもやばかった印象ある
つまりWiiUが40% OFFするまで十分に時間を潰せるということだな
ゲームエンジンを開発するのはタダじゃない
テクスチャやポリゴンの解像度が高くなれば細かいところまでデータを取る必要がある
少なくとも10年前に比べるとリアルが売りのゲームの制作予算は上がってきてるし今後も下がることはないだろう
CG映画の合成シーンが実写に見えるなら
時間と金が無限に使えれば実写に近いものが出来るかもね
あれで「全然実写と違うだろ」っていうならまだ無理だってことだ
E3見てないだろwwwww
釣りか?
あれは次元が違うぞ
ああ、恐ろしいな・・・
PS3用のゲームエンジンさえ動作しないWii Uさんの低スペックぶりが
SF映画なんか見る限り映像はなんとかなるんじゃないか?
リアルタイムで演算できるかどうかは話が別だけど
国内の現実
アイマス2:15万
アンチャ3:15万
どうなってんだよ・・・
やはり近づけないと思う
デザイナーが超苦労しているはず
そのうちリアルと遜色ないゲームも
今のHD開発と同程度のコストで作れるようになるんじゃないの?
しかし今の時点でアンリアル4みたいなエンジンが存在するのを見ると、別に十年後に実写並みの描写ができるエンジンが一般に普及してもなんら不思議なことはないと思うけどな
流石にそんな部分は勘違いしてないだろう
あくまでコストの問題を言ってるんじゃないか
実際PS2世代からPS3世代になってゲームの開発コストは数倍になってるし
国外の現実引っ張ってこいよwww
洋ゲーで15万は売れてるだろw
つかいつアイマス2が15万行ったよ?
サターンで出たやつだっけ?
ギャルゲーの勇であるアイマスですら不自然だからね。
あの垢抜けない感じが好きだったんだが
ただし三年に一本の新作とかになりそうwww
ガンダムとかストファイとかw
ほらなw
捏造しかできないだろ?お前w
ずっとそうやって生きてきたんだろ?
哀れだなお前w
何をもって数倍って言ってんだお前
Gセイバーか
顎の割れたシャアは笑った
俺達はゲームをやりたいの。現実を動かしたいわけじゃない。
もちろんこういう進化もあるべきなのは言うまでもない。
右向け右で洋ゲーのパクリマンセーはいらんってこと。
日本は日本で独自に面白いと思うものを作ればいい。
サムソニーさん足引っ張らないでくれよ…
下げてのは任天堂だろ
何をもってそりゃゲームの開発コスト平均表を見ながらだよ
PS2世代の頃は平均5000万円だったのがPS3世代じゃ2億だからな
まあピンキリあるのを均した数値で数倍の差があるってことだ
日本だけでもね
海外だとより高グラを求める傾向にあるし、何十倍かもしれんな
あれぜったいスカイリムの起源だよね
主人公が横を向けないとか小さいところで馬鹿にされてたけれど
オープンワールドにときめいたよ
あのころはよかったなあ
負け惜しみするだけになると終わりだけどね。
グラフィックやAIという面白い要素を自分からそれは違うと言い訳して逃げてるだけだから。
技術進化を止めてんのは任天堂ハードだよ?
ゲームはリアルと遜色ないレベルまで行って欲しいと本気で思ったわ
まあ、ソウルサクリファイスみたいなゲームが出るのは多いに結構だけどな
そうかな?
最近のゲームがつまんないのはシナリオライターのせい
俺が最初に買ったPSソフト、ツインゴッデスのことですねわかります
週刊マリオだろ
一般人様ならあと15年は騙せる
マリオ最新作がクソゲーだったのはシナリオ関係ないと思うが
任天堂ダイレクト
「今月から月に一本マリオを出します!!!!」
あり得る……
んなもん力を入れたソフトが増えてシンプル系が減ったら平均は変わるだろ、ハード出てから時間がたってこなれたらその分開発費は下がるしな
そもそもソースは無い上に後半は妄想って・・・
つーかグラも劣化してるしな……
胸を少し盛ってみたり身長を若干高く補正したり。
最終的には声とモーションだけは本物で外見とかはフルCGの芸能人とか出てくるかもな。
御園洋子がピーチ
アイドルマスターじゃん
バンナムやカプンコじゃ太刀打ちできないグラだよ
それがみんなが求める方向性なのはドラえもんみてりゃわかるだろうに
だがそれ以上にリアルで再現できない世界を追求するべき
この前FOやってて、敵をショットガンで撃ち倒したんだけど、その時敵の肉片とか内臓とかが細かく飛び散って、正直吐きそうになったわ
世界遺産シリーズを出してほしいわ。
「マチュピチュ」「白神山地」「ヨセミテ」・・・
あーはやくフルダイブできるゲーム出ないかなあ
高解像度だとやはり細かいジャギワクがでてくる
日本メーカーはもはや海外勢から置いてきぼり食らってついていけてないから、
もう日本特有の独創性で生き残るしかないわな。
肝心の対戦部分が微妙だけどな
ゴア表現がマジで目も当てられない自体になりそうだよなwww
俺はデトスペで既にダメだったわw
10年以内ならそうなるやろ。
過去10年をふりかえって見れば分かるやろ?予想としては妥当な事だとおもうが、はたしてゲームとか一般ではまだ難しいでしょうね…
平均で大きく変わってる時点でコストは上がってると言えるだろうがww
まあゲームのコストなんてかけた人材と期間の乗算だしハード別で一概に語ることはできないが
しかしそれだけPS3世代になって開発に時間がかかることが増えたのは間違いないよ
勿論糞グラで低コストのゲームなんてPS3でも大量にあるがな
お前こそ力を入れたソフトが増えてシンプル系が減ったらなんて意味の分からん妄言言うなやw
豚はクソグラのドラクエ10を10年間やり続けるのだった
そのうち超技術で血肉の臭いとか死臭なんかも表現できるようになってもっとリアルになるかもな。
十年続けるんだもんなwwwwwwwアレwwwwwwww
次に待ってるのは ソードアートオンライン わかります
下手なプリレンダより全然いい
マリオ of the dead とか出たら絶対買う
もちろんグラもこだわって欲しい
今はHD時代。
10年後は4K以上の高解像度になっていそうだ。
しかもそれ戻るんだぜ?
妄想激しいなお前
つーかソース無しにってところは都合よく見えないのな、まるでどっかの信者みたいな目だ
確かにそれは良いね。旅行にいけない人には需要があるかも
10年も経てばまた進化して高グラが低コストでつくれるようになるんじゃないかなと思わなくもない
その時点でゲームは現実を越えてるんだよな
空も飛べれば宇宙にもいける・・・夢のようだわ
10年・・・いや30年後でもいいから実現して欲しいねえ
肉を叩く音っていうの?「ドゴン、ベチャッベチャッ」とか変なとこ凝りすぎだろw
そりゃソースの保存なんてしてないから今から探すの面倒だしなぁ
ま、妄想だと思うならスルーすればいいよ
PS2世代の頃から開発費が高騰したっていう当たり前の事書いただけなんだけど
むしろ何が気に食わなくて頑なに妄想妄想言ってるのか分からんよ
実際に肉叩いてるらしいしなww
おまえ……
天才!!
だろだろ?
個人的には4K8K技術が普及したら、
博物館も家にいながらにして楽しめるようにしてほしいわ。
インカ展の地獄のような行列を体感したときに
こんなの時代遅れだと思ったし。
ペルソナ4ゴールデンも神ゲー
ペルソナ4アルティメットも神ゲー
ペルソナ4漫画は良作
ペルソナ4アニメは糞アニメ
やっぱり任天堂の路線は正しかったようだ
なんでやねんw
人間の目は72fps(ぐらい)以上は差を感じ取れないよ
厳密には600fpsまで見れるらしいが、脳の認識が追いつかないらしい
まあ60fpsでも十分ってこったな
さらに3D技術もましになってるかも知れないからなぁ…
まさに藤子先生が考えてた何処でもドアやな・・・w
ぶっちゃけ、60も無駄。
60も認識出来る人なんて少ない。
リアルだからこそ別ベクトルの進化が必要そう
リアルなら人生で精一杯だ
リアルタイムはなぁ…流石に厳しいんじゃないか?
でもこういう発言は怪しいと思いつつワクワクしてしまうなw
Wiiの力甘く見てたわ。HD機でさえリアルタイムで物が壊れたりする
ソフトって無いと思う。
水滴が飛び散ったり、服に染み込んだりとか
havokで物理処理して
水も一つの"物質"として扱えるようになってほしい
HD機だと必要以上に映像綺麗にしないといけないから
逆にできない
ジャギ取り作業がアンチエイリアス機能になって、
大量のパターンを描かなきゃならん2Dがモデルさえありゃokな3Dになって、
手書きテクスチャが写真になって、
どんどん手抜きする方向だし。
ビックカメラは、ヤクザ店員がいて質が悪すぎ
早く潰れろ。
cryostasisじゃいかんのか。
あれは描画に一枚、PhysX用に一枚グラボが要るアレゲーだが。
そのうち
「あ、人間? いらねーよw」
的な方向性になるんだろうな
だから、そのリアル(リスク)じゃないって事だよ。
今見て来たけど、マジで驚いた
世の中って知らぬ間に進歩してるんだな
ただ、今から作り初めてとかっていうと無理だろう。
前作があるから今作のクオリティがあるわけでコストとかの問題も解決されていく。
大体が開発のパターン化がされて、ツールを開発して人間に力仕事をさせないようにすれば可能。
問題はアイディアだね。
これまでのPC20年の進化と、海外デベロッパー、ハリウッドの現在のCG技術レベルを見れば、あと6~7年程度で今の映画程度の表現は到達可能だろう
ターミネーター3の最後シュワちゃんCGで出てくるけど正直意識しないとCGって分からないレベルだったよ。
それを10年以内にリアルタイムで処理できるようになるだろうって話だろ
ただそれだけなのに「出来ない」と考える方がおかしくねーか?
プログレッシブな破壊表現が出来るようになった時点で後は性能を高めていくだけ
つか開発費開発費ってアホかと
いきなり平均2億が500万だのに下がったりはしないだろうが性能が上がったことで無駄な人手も省けるようになってきたわけで
ねずみ算式に4億とか増えてくわきゃないがな
リアルに近づけるってことは、2次の女が3次になるってことだろ?萎えるわぁ
普通にあるから
無知が否定しても説得力がねーんだよ
PS2くらいまでがちょうど良かった。いろんな意味で。
進化するより戻って欲しいわぁ
俺はリアルに近づいて欲しいかな
グラとしては、CGとして見栄えの良い描き方の方が素人ユーザーをだます事ができる
フォトリアルがどれほどの技術で描かれているのかは、素人にわかるはずが無いよ
実際フォトかCGか見分けのつかない画像を見てクソグラの一言で済ます
素人ユーザーが大半だから
匂いがするゲームなんだけど。
アンチャから相当影響受けているのかな?
いつ発売なんだ?