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【10月10日、PSO2がアップデート、レベルキャップが40→50に】


10/10 アップデートの詳細について
http://pso2.jp/players/news/?id=491
名称未設定 7


2012年10月10日(水) アップデートの詳細内容です。

クラスレベル
特定のクライアントオーダーをクリアすることで、キャラクターのクラスレベルを50まで育成できるようになります。


以下略







【レベル41からレベル42までの必要経験値が、40→41の30倍に】

up21785



PSO2海外フォーラムの解析によると、

Lv40→41までに必要な経験値   91420
Lv41→42までに必要な経験値  2834000
Lv42→43までに必要な経験値  3627520
Lv43→44までに必要な経験値  4643230
Lv44→45までに必要な経験値  5943320
Lv45→46までに必要な経験値 17829990
Lv46→47までに必要な経験値 22822380
Lv47→48までに必要な経験値 29212650
Lv48→49までに必要な経験値 37392170
Lv49→50までに必要な経験値 47862000

となっているらしい。



【表にしてみたら、Lv40まで稼いだ経験値は、Lv50までの累積経験値のたった0.8%だった・・・】


8785





















これは・・・さすがに増えすぎて何かの間違いかと思うレベルだわ・・・










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コメント(439件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 22:25▼返信
ゼツボー的にかっこいい!
2.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 22:25▼返信
オワコン
3.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 22:26▼返信
なんだそりゃwwww
4.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 22:26▼返信
おめーらがすぐカンストとか文句言うからw
5.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 22:26▼返信
は?お前らがやる事無いとか言ったのが悪いんだろ?
ご要望にお答えして超絶締め付け始めました^^v
当然の如く必要経験値以外も酷い事になってるぞ
6.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 22:26▼返信
オンラインって普通そんなんじゃねぇの?
7.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 22:26▼返信
どうせそれ相応の稼ぎ場所ができるんでしょうよ
8.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 22:26▼返信
縦軸対数で表さないとわからんがな。
9.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 22:26▼返信
エステルドットコム重すぎぃ!
10.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 22:27▼返信
PSUの時もこんな感じだっただろw
今更驚いてる奴は馬鹿
11.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 22:27▼返信

VITA版出るまで
ちゃんと運営をしごいとけよ
PC厨


12.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 22:28▼返信
糞はち まが糞重いんだが
ちゃんとしろよカス
13.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 22:28▼返信
露骨な時間稼ぎきたなw
14.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 22:28▼返信
レベル制によるバランス取りと延命は、もう限界だと気付けよ
リネージュの時点で分かってるだろうに
15.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 22:29▼返信
グラフの傾き急すぎんよ~
16.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 22:29▼返信
RPGの経験値とレベルの関係って、数字たけみたらこんなもんじゃない?
これがキツイかどうかは強敵を倒した時にもらえる経験値の量で変わって来ると思うんだが
17.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 22:30▼返信
廃人を生むんでしょうね
18.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 22:31▼返信
>>16
ベリハの経験値はハードの最後のエリアより低いです
19.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 22:31▼返信
vita版なんかなかったんや
20.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 22:32▼返信
ネトゲだし普通じゃね
俺はMHF民だけど
21.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 22:32▼返信
なん…だと?
22.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 22:32▼返信
ひゃくべえは絶望ですな。
23.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 22:33▼返信
初代PSOも似たようなもんだった気がする
24.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 22:33▼返信
ふざけんなハゲ
25.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 22:33▼返信
バグじゃないの?w
26.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 22:34▼返信
ネトゲやったことないけどこれがネトゲじゃ普通なんじゃないの?
つかまだマシな方に見える
ROにハマってる奴がどやぁって顔で説明してくれたレベル上げのマゾさ(細かい数字は忘れたけど)は
これよりもっと酷かった気がする
27.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 22:34▼返信
この運営 頭が悪い
28.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 22:35▼返信
SEGAさん、ひくわ~
29.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 22:35▼返信
まだVHだからね
これからどんどんマゾくなっていくから嫌ならやめろ
30.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 22:36▼返信
どうでもいいけど画像本スレの転載だろこれ
おまけにコピーライトも入ってないが大丈夫か
31.桜井智樹投稿日:2012年10月10日 22:36▼返信

日本で、開発力があるのは、SEGAとSONYしかないな・・・

VITAとPS4に、サクラ大戦を出してくれ~
32.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 22:37▼返信



3DS何もネタねぇな


33.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 22:37▼返信
MMOはこんなもんでしょ
DQXは特殊でかなり増加幅は緩やかだけど
34.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 22:37▼返信
レベル上げしかする事ないなら大半が飽きて辞めるよ
なんで金はあるが時間はない課金客逃すような事するかね…
35.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 22:38▼返信
また運営は廃人しか見ないで調整したか。
36.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 22:38▼返信
こんなくそげーやってないけど
いままでがヌルすぎたんじゃないの?
40は最低ラインってことだろ
37.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 22:38▼返信
それでも廃神は今月中にカンストするんだろwww
38.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 22:38▼返信
オンゲの現状知ってる奴なら驚かないよこれ
たいてい指数的に必要経験値増えるもの
39.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 22:38▼返信
クソ重い
40.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 22:38▼返信
しかも店に武器と防具を売る時の値段が
軒並み4分の1になるっていう…。

神 ア プ デ
41.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 22:38▼返信

無料ネトゲは間口広くするから
こんなもんじゃね?

42.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 22:38▼返信
売却価格安くなりすぎワロタ
43.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 22:38▼返信
よかったじゃん。これでもっとやり込み(笑)できるね
44.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 22:38▼返信
ネトゲRPGとしたらこれ位が普通だと思う
これでもすぐにカンストする廃人が出てくるよ
45.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 22:39▼返信
ネトゲだから普通とか言ってるやつ
これ一日1000匹狩ってもレベル50になるのは6年後だからな
一応内部にはレベル100までのデータがあるんだぞ…
46.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 22:39▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
47.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 22:40▼返信
クソゲーwww
48.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 22:40▼返信
ソフトメーカーとしてのSONYは任天堂に劣るぞ
技術力なら段違いだけどソフトはそれだけじゃだめだからキャラっていう強みのある任天堂のが上
キャラが廃れたら終わりだけど今んとこまだもう少しもつ
ハードメーカーとしては比較したら玩具屋さん可哀想だから止めてやれ
49.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 22:41▼返信
ネトゲはこれだからイヤや
あからさまな延命でユーザーを馬鹿にしたような仕様に兵器でしてくる
やっぱオフゲが最高。オンラインなんてちょっと対戦できりゃええ
50.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 22:41▼返信
おいコメント打てねぇぞ
51.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 22:41▼返信
嫌なら辞めろ
52.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 22:41▼返信
ドラクエ10からMMORPG始めたやつには異常にみえるかもしれんが
普通のMMOはこんな感じだから
53.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 22:41▼返信
こうやってユーザーに同じ作業いつまでもやらせてボリューム感があるように錯覚させるやりかたはどうかと思う
54.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 22:42▼返信
ドラクエ10も似たような感じになりそう
55.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 22:42▼返信
ネトゲは遊びじゃねーんだよ。人生賭けられないやつはとっとと脱落していけ
56.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 22:42▼返信
いきなりクソゲーと化したか
57.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 22:43▼返信
その割には経験値入らないから飽きた
58.はちま初心者投稿日:2012年10月10日 22:43▼返信
PSO系なら基本じゃね?PSOでてから凄くネトゲのアクション系進化したよな
59.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 22:43▼返信
あれえ?ライトユーザーにも配慮した作りにするって話じゃなかったんですか~?
答えろや酒井!
60.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 22:43▼返信
余りにも運営が馬鹿すぎる
アップデートがプレイヤーそっちのけで運営の自己満足と化している
歪なゲームバランス洗い直せってんだ
61.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 22:43▼返信
斜め上なアプデにかけては
MHFもなかなかなもんだと思ってたが
比較にならんな
ギウラス今後もついてくぜ
62.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 22:44▼返信
なんかレベル制限のクエスト簡単になってって助かったわー
63.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 22:44▼返信
MMOではなくはないが極端すぎてユーザー張れるぞ
今まで40だった奴一気にやる気なくすと思う
64.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 22:44▼返信
敵一匹の経験値は70くらいです
65.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 22:45▼返信
最終的には200まで開放されるからな?
このペースで上がっていけばどうなるか分かるよね
66.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 22:45▼返信
WRC3日本版の発売が2013年1月17日に決まったぞ
67.はちま初心者投稿日:2012年10月10日 22:45▼返信
てかそのうちレベル200までやるんじゃね?
68.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 22:46▼返信
VITA版出たらやろうと思ってたけどスルー余裕です
狩りゲーは大人しくソルサクとGE2やるわ

はぁ…また礼賛Fか…
マスレイも出ねえし…
もうトンネルに引きこもるのはイヤダーーーーーーーーーー
69.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 22:46▼返信
PSOがモンハンにその座を譲ったのはこういうユーザーに不親切な節があるからなんかね
70.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 22:47▼返信
完全に廃人仕様になったな
71.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 22:47▼返信
居間までのpsoなら特に問題ないと思うけどどうなんだろうね。
そのうちクエストで敵がわんさか出るクエストとか出るだろうし、あっさり50まで良くとおもうよ?
72.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 22:48▼返信
転生やIMという廃人要素入れて糞ゲー化したPo2iと同じ展開
73.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 22:48▼返信
敵の経験値が100倍になるステージでも登場すんじゃね?
74.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 22:49▼返信
※今回のアプデで一番得したのはチーター業者だけです
75.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 22:50▼返信
グラフlogにしてくれw
76.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 22:50▼返信
代わり映えも糞も無いマンネリゲー
77.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 22:50▼返信
累積経験値以上の必要経験値とかオンゲとはいえ
78.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 22:51▼返信
リネージュのLv48以降みたいだな
79.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 22:51▼返信
とっくに飽きて、インしてねーわ
80.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 22:51▼返信
簡単にカンストしたって延々とアイテム探すだけなんだし
レベルアップの必要経験値がどれだけ増えようがかまわんだろ

どうせ課金アイテムで取得経験値アップとかだすだろうから
早くレベル上げたいやつは買えって事だ
81.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 22:52▼返信
いいんじゃないの?
82.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 22:52▼返信
何が面白いの?このクソゲー
83.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 22:52▼返信
無理なら家ゲでもやってりゃいいんじゃねーの
ネトゲってマゾくなる一方なんだからその時点で無理なら先も無理
84.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 22:53▼返信
ここまでくると多少課金しようがどうしようもないな
結局時間も必要

だからいやなんだよ課金はよー
85.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 22:54▼返信
プレイヤーのレベルがカンストするまでの期間を
開発に充てるのですね、わかってました
86.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 22:54▼返信
俺、この改変でPSO2引退決めたわ・・・・・・ 良くなったら戻ってくるかもだけど
今の状態は 時間の無駄にしかならんしな
87.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 22:55▼返信
初代のPSOもこんな感じじゃなかった?
その時はベリーハードの次のアルティメットだっけ?開放されたよね
88.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 22:55▼返信
ぶっちゃけ、他にそれらしく遊べる新作ネトゲもないから仕方なくPSO2やってた奴ばかりだろ。
今回のアプデで完全にそんな奴らのモチベを潰し切った。
他に面白そうなネトゲ来たら迷わず全員移住してPSO2は廃墟になるよ。
89.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 22:55▼返信
PSO2はlv30くらいまで楽しかったけど
すでに飽きた
そしてアプデの度に人が減る…
新生FF14タノシミデスネ!(棒)
90.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 22:55▼返信
萎えるわーすでに萎えてたけど~これわないわー
91.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 22:55▼返信
PSO2やってたけど1~40なんて一週間もかからないぞ
やることないから他の職をレベル上げるんだが、いかんせんマップとボスが少なすぎるから人も減る一方
92.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 22:56▼返信
このゲームマグとバッグ買って以来やってないなぁ
下手なMMOよりぼっちでやめちまった
93.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 22:57▼返信
時間の無駄だとはっきり感じられるアプデだったな
94.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 22:58▼返信
Lv41→42とLv45→46の段差が激しすぎるな
どうなってんだコレ
95.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 22:58▼返信
6職もあるのにこのマゾ経験値をネトゲだから普通~とか言ってるマゾ基地頑固厨はとっとと氏ね
96.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 22:58▼返信
>他に面白そうなネトゲ来たら
気づいたんだけどこれ何年も来てないんだぜ
97.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 22:59▼返信
コンテンツらしきものが潜ることしかないから
レベル上げで時間かせごうってのか
98.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:01▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
99.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:03▼返信
次のキャップ解放が来たらまたLV51-60は鬼ノルマ
かつLV41-50は軽減という仕様だったら評価する
100.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:04▼返信
プロデューサーのくせに酒井がこのゲームをまともにプレイしたことが無いことはこの前のニコ生で明らかにされたな。
そして今回のアプデでαβテストとアンケート募集が意味の無いことだと明らかになった。
誰がこんなクソッタレなゴミを遊ぼうと思うんだよ?
101.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:04▼返信
だからいったじゃんPSO2は爆死の失敗作だって
102.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:04▼返信
お好み焼きより楽しそうw
俺昔からSF好きだから原始時代のモンハンて合わなかったんだよな
ずっとPSOからPSOBBまでやってたけど
グラは比べるべきもないなw
これがVITAで出来るようになるのか
楽しみだ^^
103.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:04▼返信
しかもこのレベル全体じゃなくて一職分のみなんだぜ?
104.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:05▼返信
つーかネトゲがオワコン
105.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:05▼返信
これまだやってるヤツいるの?つまらないとかいう話じゃない
どこの何が面白いのか説明してほしいレベル
106.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:06▼返信
ドラクエXとPSO2、どこで差がついたのか
107.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:07▼返信
PSOでもレベル140くらいから必要経験値が異常に増えたのを覚えてるよ
200まで上げたプレイヤー結構少ないと思うぞ
108.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:07▼返信
どこのリネージュかと思ったら、リネよりやることないしな…
109.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:07▼返信
ってかどのネトゲもこんなもんじゃね?
特別このタイプで面白いのとかあるんか?
110.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:07▼返信
これでもまだやる人って

アホやん
111.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:07▼返信
このエクセルの計算方法といい、グラフ表記といいちょっと見づらくないか?
112.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:07▼返信
PSUと比べてる馬鹿が居るけど今回は敵から入る経験値が8~100程度
113.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:08▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
114.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:08▼返信
よかったなゴキブリ、VITA版買うんだろ?
115.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:08▼返信
時間の無駄wwwwwwwwwwwwwww
116.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:08▼返信
ここぞとばかりに工作員湧きまくりでわろた
住人でもオイオイと思うような事態だし無理もないかw
117.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:08▼返信
何かはちま糞重くね?
118.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:08▼返信
(´・ω・`)何年掛かるんだよ しかも6職あるんだぞ 小出しのあげくこれはないわ
マジで引退する人続出だろ
119.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:08▼返信
なんでドラクエばかりRMTが流行ってるんだ
120.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:08▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
121.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:08▼返信
どうせ課金すれば取得経験値が倍になったりするんだろ
122.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:09▼返信
ぶっちゃけカンスト間近なら多少理解はできるが
これ折り返し地点ですらないんだよな?

アホかとw
123.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:09▼返信
ROのLv150までの必要EXP33Gとどっちがすごいの?
124.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:09▼返信
vitaのヌルゲーマーに向けて作ってたんじゃないのかよ
125.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:10▼返信
もしこれが3DSで発売されてたらネ申ゲー認定されてたな
でも3DSじゃ性能低くて出せませんw
エセ中心ハードで大劣化しなくて良かったわw
126.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:10▼返信
時間の無駄、マジでこの一言に尽きる
127.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:10▼返信
VITA版はPCと分けてポータブルシリーズに調整して出してくんねーかな
フルプライスでいいからさ
こんなんめんどくさすぎてやりたくねえ
128.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:11▼返信
やだ・・・落ちながら戦っててかっこいいじゃない・・・
129.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:12▼返信
リネージュに比べればまだぬるいよな。あれはLv48以降、アップするごとに必要経験値が倍になっていく仕様だったもんな。
130.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:12▼返信
ROより酷い
ROは1~99までが400M
1~90までなら85M
98→99が100M
131.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:12▼返信
その前にチーターをだな
132.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:13▼返信
>>121
現状倍でも少なすぎる
133.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:13▼返信
コラボ相手を引っ張ってくる以外に脳のない禿に期待してもしょうがないだろ
134.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:13▼返信
ROは転生や三次職になってからが本番
135.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:13▼返信
延命に必須ですなwww
引退する奴&プレイしてない奴が勝ち組だなwww
136.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:14▼返信
これはいいユーザー必滅
137.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:14▼返信
延命ならさっさとマップ増やせやハゲ
夏から変わってねーだろ
138.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:14▼返信
昔のファミコン並の理不尽さwww
139.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:15▼返信
>>134
3次になったらというか3次が実装された時がゲームクリアだろ
140.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:15▼返信
マジでいままでやってた時間が無駄になった瞬間だった・・・
こんなに糞宣伝しといてこれかよ
141.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:15▼返信
ネトゲはそんなもんだよ
予想の範疇

ネトゲほどレベル上げが糞なゲームないだろorx
142.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:15▼返信
VITA版どうすんのコレ…。
143.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:15▼返信
マゾいと聞いたリネージュより酷いな
どっちも知らないけど
144.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:15▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
145.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:16▼返信
このゲーム、高Lv帯のマップに行っても稼げる金と経験値は特に上がらないからな?
ドラクエで言えば、最初から最後まで取得ゴールドと経験値がスライム基準のまま殆ど変わらない、って感じ。
で、現状6職あって、Lvは独立してる。
全職カンスト考えたら、毎日数千匹狩っても40→50で十年以上掛かる計算になっちまう…。
146.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:17▼返信
レベル補正やレベルフラグのあるゲームはクソゲー
これ(PSO2)はしらん
レベルあげないと先すすめませ~ん
147.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:17▼返信
キチガイ廃人のせいだろ?
148.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:17▼返信
少年ジャンプの漫画並の
理不尽な引き延ばしwww
149.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:17▼返信
VITAは別鯖にしてよ
150.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:19▼返信
リネージュのカンストは10年?とかかかるくらいで実質不可能レベルだと聞いたな
まああのゲームレベル補正ないしある程度育ったら必死で上げるほどのメリットも薄い
151.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:19▼返信
いまだにネトゲだから普通とか言ってる奴www
152.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:19▼返信
ネトゲはこれだからやる気おきねぇんだよなぁ…不毛だわ
153.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:19▼返信
これ実質的に
『PSO2』終了のお知らせじゃね?
154.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:19▼返信
まだ24の俺って...うわああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
155.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:20▼返信
カンストしなくても全コンテンツ遊べるならしなくていいんじゃないの
156.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:21▼返信
>>147
普通にやってても40まではすぐいってたんだよ
だからキャップ開放はよしろ言われてた
それにしたってこれはやりすぎ
157.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:21▼返信
私の中ではカンスト40だから 50とかなにそれおいしいの
158.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:21▼返信
アプデで終了、これが酒井のやりたかったことだったらしい
159.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:21▼返信
このゲームやって思ったわMOはやっぱり合わない
160.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:21▼返信
PSOってそんなもんじゃね?
199~200が1~199と同じくらいとか聞いたことあるけど
161.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:21▼返信
Vita版を待ち望むユーザーは安心しろ!



そもそもほとんどの人間はレベル30になる前にストレスで辞めるから!
50までの経験値がどうとか、そんな先の問題は発生しない!
162.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:22▼返信
俺は普通にやってたけど20で飽きてしまった
163.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:22▼返信
MMOなんてこんなもんだろ
本当に酷いMMOは1~69レベルまでの経験値量より69から70レベルになる経験値の量が多いとか普通だよ
164.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:22▼返信
40までは体験版でした。
165.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:22▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
166.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:22▼返信
※PSO2はMMOでは無くMOです
勘違いしてる奴は未プレイ?
167.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:23▼返信
FF11もちょっと前まではこんなだったわ
最近は再配分されて比例グラフになってるけど
168.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:23▼返信
>>160>>163
その1の差で絶対出来ないこととかなければどうでも良いよな
169.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:23▼返信
ゲーム内の物価高騰といい正式サービス始まって数か月でもう廃人仕様のゲームになったな…
そりゃ人集まらんわ。新規が入らないどころからやめていく人もいるんじゃねぇの。
170.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:23▼返信
廃人が増えてしまうな
171.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:24▼返信
MOの話なのにMMOを引き合いに出してる奴ってなんなの?
172.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:24▼返信
>>160
それくらいならまだいい方だろ・・・
173.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:24▼返信
こPSOってMOじゃないの?
174.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:25▼返信
勘違いする奴いるかもしれんがレベル40までがかなりぬるい
下手すると1週間かからない
40からが普通でそれまでは新規への配慮でそうなってるだけだよ
175.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:25▼返信
>>171
MOだったら個人のレベルとか更にどうでも良いよな
176.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:25▼返信
俺が10レベルで飽きたゲームだ
よくレベル上げられるな
177.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:25▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
178.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:25▼返信
廃人になる前にやめろよwww
179.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:26▼返信
>>169
高騰対策のために収入を5分の1にする斬新な政策なんやな
180.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:26▼返信
ぬるいかどうかは面白さも加わるから人によるわこれ
181.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:26▼返信
というか狩りゲーなのにレベルがあるんですかこれ
182.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:27▼返信
初代PSOはLv120くらいまでは何とかなったけどな・・・
PSO2のLV40以降のこの上昇テーブルはLV120並
183.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:28▼返信
>>182
上限が同じとは限らない
結局レベルなんて何回区切るかだけの目安線
184.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:29▼返信
レベルの上がりづらさ云々で盛り上がってるところすまんがそんなんよりスタグフレーション起こしてチーター業者大勝利のアプデ内容が今回の一番の問題だからな?
185.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:29▼返信
VITA待ってる奴は覚悟しとけよ
186.高田馬場投稿日:2012年10月10日 23:29▼返信
今年はMMO関係はどれも外ればっかりみたいですねぇ。
どれも課金に必死過ぎるとかなのかねぇ。それ以前のゲームシステム自体の問題も多いみたいだが。
187.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:29▼返信
カンスト厨な俺はまけ組;;;;;;;;;;;;;;;
188.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:29▼返信
リネ1で鍛えられた俺は大丈夫……じゃないわ無理だこれ
189.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:30▼返信
プロデューサーがどっかでユーザーの意見を取り入れ云々言って、いい気になってたけど
意見取り入れる前にちゃんと検討してねーんだな
才能ねーわ
190.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:30▼返信
ROのときも98から99にするの絶望を感じたけど
まぁリアルを大切に!だな
191.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:31▼返信
vitaまで引き伸ばし
192.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:31▼返信
リネ1のような個性の無いシンプルなMMOを今のグラでやりたい・・
さすがにリネ1のアレじゃむりだわ
193.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:31▼返信
>>185
無料ゲーなんだから覚悟する必要なくね?
194.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:32▼返信
>>125
またゴキブリが妄想始めちゃったよwww
195.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:32▼返信
さすがに現状でVita版待ってる奴なんていないだろ
196.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:33▼返信
まあ経験値も増えて今の10倍とかになるんやろ
197.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:33▼返信
このゲームは基本システムで課金させようとしすぎで萎えて辞めた
ネトゲなのにトレードすら課金しないと出来ないんだよな
198.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:33▼返信
そんなにPSO2好きでやりたいならやれば?
199.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:33▼返信
獲得経験値もインフレしてるんだろ。
200.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:34▼返信
>>197
モンハンFなんて月額かかるうえ、倉庫拡張に追加料金取られますが
201.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:35▼返信
PSPからこのゲームやり始めたやつが
同じ感覚でやると痛い目みるぞ
202.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:35▼返信
課金アイテムで獲得経験値が100倍になります
っていう布石
203.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:35▼返信
>>198

うん、やるよw Vitaでね
204.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:35▼返信
よく考えるとMHFとそう違いない気もするんだけどなんでだろうな
205.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:35▼返信

マジで本スレ民は息してない

経験値100の敵を毎日1000体倒しても今のキャップまで3年かかるとかwww

しかもベリーハードですら一匹平均経験値60らしいしwww

これさ、今をやりきる超廃人と、来年のVita新規とのハートフルライフが楽しみすぎるwww
206.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:36▼返信
動画見たらショボイな
ラグオデと区別がつかない
207.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:37▼返信
PSOの時は最高難易度のアルティメットが周回できるレベル(90~100レベルあたり)までは結構トントン拍子に上がってたから
何も苦痛じゃなかったけど、PSO2無課金だと10レベル超えたあたりから2~3時間に1レベルとかマジ鬼畜すぎて
レベル24でやる気なくしたわ。
208.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:37▼返信
さすがに調整ミスだろこれ
早く修正してくれ
209.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:37▼返信
LVキャップがあがれば獲得経験値の高い強い敵も実装されるんじゃないの?
LVあがって敵は変わらないんじゃぬるくなる一方だろw
210.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:37▼返信
取得経験値一匹100とかですよ
戦闘中に起こる緊急ミッションの経験値が300~500+敵などですよ

何考えてんだよクソが
もうやらんわ
211.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:38▼返信
>>185
VITA持ってるけど待ってるのはPSPo3(オフラインゲー・4人coopあり)の方だわ
つかPSO2と同時開発でもしてない限り
PSO2VITAがコケた後に慌ててPo3作り始めても2~3年はかかるだろうなぁ
GE2チームの有能さがマジ羨ましいわ・・・
212.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:38▼返信
まあおれは飽きたらやめるから上限数なんて関係ないわ
213.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:38▼返信
ドラクエ10すか
214.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:39▼返信
調整の仕方が糞だな
さすがゴミ企画者が作ったゲーム
215.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:39▼返信
サムドラも50到達まで訳わからん経験値必要だったなそういえば
216.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:39▼返信
廃人に現実を突きつけるために厳しくしたんだろ
これがゆるいままあと100レベル上がりますとかだったら
やってる奴の人生の無駄が増えるところだった
217.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:39▼返信
必要経験値爆上げはMMOではよくある事
で人が減りまくってからようやく上位狩場の基本経験値何倍にしました~とかぬかしおる
218.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:40▼返信
>2~3時間に1レベルとかマジ鬼畜すぎて
これで鬼畜すぎなのか…
俺がやってたころのネトゲとぜんぜん違うなw
219.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:40▼返信
おまえらぶーぶーただ文句しか垂れないけど運営も頑張ってるんだよ
220.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:40▼返信
ROは1時間で経験値1%とかザラだったな
221.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:40▼返信
いやただのバグだろ
じゃなかったらやべぇぞ・・・ただでさえモノが売れなさすぎて何も買えない状態なのに
222.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:41▼返信
修正来るわ
223.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:42▼返信
こんなクソゲーまだやってんのかよwww
224.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:42▼返信
>>208
ヴィータの新規と今やってる人の歩調を合わせるために
ヴィータ版発売されてから一ヶ月ぐらいしたらじゃない
225.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:42▼返信
どうせ経験値増量イベントがあるだろ

そしてイベント開催中以外はログインしない人間が多数になる

いつものパターン
226.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:42▼返信
畳み掛けるように延命措置の下方修正連発で、ましで必滅しそうだな
227.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:42▼返信
せっかくモンハンが、レベルという概念の無いやりこみゲーのスタイルを考えたというのに
時代に逆行しとるのう
228.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:42▼返信
トレハンするゲームなんだっけこれ?200までレベル上がるらしいが
Diabloみたく言えばノーマル・ハードの装備なんて価値無いんだからさっさと上に行きたいだろうに
レベル上がらない・ゴミになる前提の装備しか入手できないんじゃ飽きるだろうに
229.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:44▼返信
Lv40~50が嫌なら全職レベル40にでもしてろってことじゃね?
これは色んなジョブを遊んでほしいという運営側の配慮なんじゃないかな(笑)
230.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:45▼返信
くっそワロタww
どんだけ50にしたくないんだよww
廃人しかいないだろあげるのw
231.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:45▼返信
僕がやってたのは1~2時間じゃ経験値のバーが動いたかどうかもよくわからないくらいだったお
LV5くらいまではチュートリアル的に経験値もりもり入ってデスペナもなかったがw
232.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:45▼返信
レベル41以上のステータスだとゲームバランスがうにゃうにゃ
233.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:45▼返信
この手のアイテム堀ゲーでの重要度は「レベル<<<アイテム」になるから、
レベル上げはあんまり関係ない。
トレハンしている間に勝手にレベル上がるって感じだ。
まぁ最強アイテムの装備レベルが50だと話がかわるけどね。
234.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:46▼返信
ライトと廃の差を縮めるためか??
さっぱりわからんが・・・
235.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:47▼返信
ディアブロだって1~2時間でレベル上がるの最初のほうだけだろw
236.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:48▼返信
レベルより経済の方がやばいよ
運営の白痴を疑うレベル
237.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:50▼返信
レベルはさっさと上限むしろ無くして、
ひたすら新しい装備を掘って新しいモンスターを倒すだけでいいんじゃないの?
ってこれほとんどモンハンか
238.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:50▼返信
>>185
無料だからやるけど
ソウサク、GE2出たら放置されるだろう
239.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:50▼返信
Vita版がでる前に人が消えてそうだ
240.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:51▼返信
100倍とか
現状40にすんのもだるいのに
241.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:53▼返信
すぐカンストしてやることなくなるよりは良いんじゃない?
俺はポータブル系の方が好みだけど
242.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:54▼返信
ネトゲだと普通だろ
243.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:57▼返信
アイテム収集しろと言われても、このゲームの武器って個性がないからなぁ
今後武器ごとに個性がつくとか言われてるけどその頃には新武器だって増えてるだろうから掘る気が起きんわ
244.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:58▼返信
グラフは、レベルに関係なく得られる経験値が常に一定の場合なので、資料として全く価値が無い
各レベルの1回戦闘で得られる経験値の平均とその平均プレイ時間と必要な戦闘回数で集計しないと難易度の変化のグラフにならない
245.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:58▼返信
桁1つ間違えてる感じだな
246.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:58▼返信
お姉さんに計算してもらうレベル
247.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:59▼返信
自キャラのLVならまだしもクラス毎ならなぁwww
これはまた人が離れていくだろうね
248.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月10日 23:59▼返信
よく知らんけどアホやろ
249.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 00:00▼返信
サブクラス含めたらえらいことになるな
250.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 00:01▼返信
MMOはレベル上げにくい上にソロプレイに限界を感じる
PSOはレベルカンストさせなくても十分強くカンストキャラは乱入NGの領域
PSO2は完全に前者のタイプ、敵集めてまとめて倒したり超ダメージスキル乱発できるMMOのがよっぽど能率的
251.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 00:01▼返信

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252.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 00:03▼返信
さらに転生システムも追加しますwww

ってオチだろ
253.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 00:03▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
254.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 00:04▼返信
>>244
これ単なる経験値のグラフだろ
それに今回追加されたベリーハードでも経験値は大して増えてないんだよね
255.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 00:06▼返信
インフレしたのはゲーム内通貨じゃなかったんやな
256.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 00:08▼返信
そりゃお前らがハゲハゲいじめるから
257.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 00:09▼返信
Lv.40以上じゃないと倒せない敵がガッポリ経験値を持ってるってこと?
258.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 00:10▼返信
キャップ開放よりマップバリエーション充実させろよって思う
259.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 00:14▼返信
>>257
経験値はほぼ変わらず
一匹60~80しかくれない
260.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 00:14▼返信
高LVの敵は経験値ガッポリとか言ってる奴はネトゲ舐めすぎ
261.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 00:16▼返信
レベルキャップしちゃうとやることがなくなるからなw

よかったな、お前らはこれからも毎日PSO2で遊べるぞw
262.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 00:17▼返信
はいはい、延命延命
263.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 00:17▼返信
ファンタジーアースはそんな感じだわ
31までに必要な総経験値量は 100万
31から35にするのに必要な総経験値量は 7900万

FF11の場合だと、Lv68までの総経験値量と
68から75にするのに必要な量が一緒 とか
264.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 00:18▼返信
良いじゃねーか
こんなのやってるのはどうせ暇人だろ?w
265.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 00:20▼返信
>>263
FEZはLV上がると貰える経験値もすげえ増えるからちょっと違う気がする
まああれは経験値とにらめっこなゲームじゃないからどうでもいいんだが
266.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 00:22▼返信
いまどきのレベル上がりやすくて普通の人も廃な人も一緒に遊べるゲームかと思ったらROも真っ青のレベル曲線になったでござる・・・
267.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 00:22▼返信
これプラスゴミみたいな調整も同時に入ったからな
チート対策できないからユーザー縛るとかもうね
268.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 00:24▼返信
>>160
>PSOってそんなもんじゃね?
>199~200が1~199と同じくらいとか聞いたことあるけど

PSOの終盤はそれでもよかったんだよ。
もっと低いレベルでも低難度で全てのステージを遊べたから、極める事を考えなきゃ満足できた。
PSO2は、まだ全てのステージが実装されてないんだぜ。ストーリークエストも完結してない。
その明らかに途中の段階でこの有様。
この廃仕様に付いて来れない人は客じゃねえって開発者自ら言ったようなもん。
269.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 00:25▼返信
vita版はLv50なる前に次世代機出るな
270.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 00:28▼返信
こんなテーブルでも1年たたないうちにカンストする廃人が出るからネトゲは困る
271.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 00:28▼返信
どれだけ長いことプレイさせて金稼ぐ気だよw
272.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 00:29▼返信
無料オンラインなら普通に見えてしまう。FPSとか最初は経験値2000(10バトル分)必要で次は4000、次は6000、次は次は12000とかなっていってレベル50当たりになるには10年以上必要になるとかなったためにレベル30以上の人気プレイヤー投票で一位がレベル50になれるとかになってた。あとはレベル偽装(有料)とかいうアイテムで50に見せたりとか、
273.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 00:32▼返信
国産でもこんなのあったのか
274.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 00:32▼返信
普通じゃね?ネトゲやったことないやつの意見だろ
275.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 00:32▼返信
半年たたずにこの末期感
276.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 00:32▼返信
いいなぁ長く遊べて
277.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 00:34▼返信
つーかもう殆ど奴は飽きてるぞ
278.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 00:35▼返信
まあ一瞬でカンストできる最近のネトゲは全部爆死してるしな
どうせLV上げ以外やる事無いゲームなんだし
丁度いい経験テーブルなんじゃね
279.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 00:37▼返信
ベリーハードがいくつからなのか次第
280.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 00:42▼返信
こんなもんとか言ってるやつ居るけど
昔の11やRO位なら経験してる人間から見てもおかしいから
全体で見ればぶっちぎって酷いと言うほどでもないけど
あの取得経験値のペースでこの増え方はおかしいを通り越してイミフ
281.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 00:43▼返信
ネトゲは一回滅びろ
282.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 00:45▼返信
ロードマップ見れば分かるが、今年のレベルキャップ開放は50まで
でも、来年の春には全職カンストするような廃人がゴロゴロ居るだろうさ
レベル上げが嫌なら、オフゲでもしてろと

283.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 00:46▼返信
増えていくのは形無い
数字 ナルシズム それに気づけないで
薄暗い部屋の「ああああ(きみ)」は
ギルド1番の誇り高き戦士
284.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 00:46▼返信
無いわ
285.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 00:46▼返信
うん、やっぱりネトゲは㍉
PSO2pはよ
286.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 00:48▼返信
さすがにこれはバグだろw
287.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 00:53▼返信
また画像無断転載してんのか
この能無し管理人は
288.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 01:07▼返信
これでレベルは職業依存なんだからすげえよ
何考えてんだろう
289.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 01:09▼返信
こういうただ時間だけかかるようなのってどうなの?
ネトゲやったことないから知らんけど
290.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 01:14▼返信
流石にちょっとハゲふざけんなって真っ向から言いたくなるレベル。
所どころレベルデザインに疑問は覚えていただが、ここまでとは思わなかった。

これで修正しなかったらもうPSOチームには期待出来ないかもなー。PSPo2iで片鱗見えてたけどね……
291.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 01:15▼返信
pspo2にアホ程ハマってた友達も
昨日ついに引退を決意してた
292.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 01:16▼返信
グラフの絶望感ww
293.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 01:17▼返信
上がりにくくするのは当然だろサクサクレベル上げて俺つえーしたいならオフで一人でやってろってことだな
294.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 01:21▼返信
これが普通ならやらなくていいや
295.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 01:23▼返信
今でさえ新規キツいのにVITA版まで保つのか?
296.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 01:24▼返信
ちょっと気になってたけど手を出さないでよかった
あぶねーあぶねーw
297.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 01:26▼返信
上がり難くするのは当然だが、後半にextが30倍以上に増えるレベルが複数あるとかオンオフ問わず聞いたことも無いわw
別に取得経験値が劇的に増えるわけでなし
298.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 01:26▼返信
まぁあれだ。これならVITA版やらなくて済むわ。GE2とかソルサクに集中出来そう。正直来年厳しかったからなー時間配分。ありがとうセガ。二度とPSO作るな
299.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 01:26▼返信
DQ5でギーガのLV6→7への必要EXPに度肝を抜かれた消防の頃
その分上昇量も半端なかったけど
300.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 01:27▼返信
なんかもうvita版までほっとくかな・・・
友達やりはじめたら一緒にやるか・・・
301.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 01:28▼返信
武器の売価も5分の1だっけか
Vita版まで持たんなこりゃ
頭おかしいとしか思えないわ
思いの外、課金してくれるユーザーがいなかったんだろうな
302.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 01:29▼返信
作ってるメンツが普通にMMO一度もやったことない奴らなんでどうしようもないんだよ
最初だけって言ってた通りになったな、通期の収益も見込めないから期末が地獄だなw
303.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 01:31▼返信
鉄平VITA版楽しみなんだろ?良かったな
304.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 01:32▼返信
桁間違えてんじゃないのかw

いや開発が、だぜw
305.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 01:32▼返信
お前ら昨日のPSO2放送局みてなかったのか?
動画上がってるの見て来いwゲストがPに嫌味いうわPgaゲーム触ってないの丸分かりで最高だったぞ
306.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 01:32▼返信
>>301
そもそもが重課金したくなるような仕様じゃなかったからな
恩恵がほぼコスチュームだけだし、回す人は回すから市場にいくらでも出回るし
経験値ブーストは糞過ぎて手を出す人は本当に限られるだろうし、プレミアムも過疎ってりゃほぼ無意味

非常に無課金に優しい仕様だったよ、ちょっと前まではな
307.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 01:33▼返信
>>278
いきなりすぎんだろw
ゲーム寿命がつきかけてるのが見え見え
308.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 01:34▼返信
これで益々・・・じゃない
升々チーターオンライン化が進むな
やったねVITAちゃん業者とチーターが増えるよ
309.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 01:35▼返信
LVのあがらないMMOはモチベ保てないし廃人以外いなくなるぞw
310.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 01:35▼返信
今まででがぬる過ぎただけだろ
311.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 01:36▼返信
VITAにソルサクとGE無かったらと思うとゾッとするわ……
312.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 01:49▼返信
ベリハ41で全部いかせればかまわんのに
313.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 01:53▼返信
>>309
だからMOだって

クソゲだけど
314.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 01:53▼返信
チートでのんびりやって3日くらいかな
315.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 01:56▼返信
ちなみに40まではどのぐらいかかるの?
ネトゲは経験値ひどいの多いよ
316.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 02:08▼返信
40までは本当に一週間くらいで上がってやることなくなるのが現在の仕様
ネトゲの世界は1レベル上げるのに100時間かかるようなゲームでも
カンストする奴がゴロゴロいるような世界だぞ
PSOは特にレベルよりアイテム集めメインだから
一般プレイヤーはレベルが上がりづらくても大したことはない
317.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 02:15▼返信
>>316
待て待て待て
1週間で40なら
その100倍となる50まで2年弱になっちゃうぞ
318.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 02:15▼返信
それは一般なのか?
319.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 02:15▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
320.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 02:21▼返信
>>317
それは今のゲーム内が基準だろw
レベル上限が上がるごとにもっと経験値の多い敵がどんどん追加されたり
レベル上げやすいシステムが実装されたりして調整されていくんだよ
某有名ネトゲなんて初期にレベル50にするなら1ヶ月はかかったが
今なら条件を整えれば1時間もかからんよ
321.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 02:25▼返信
今までの調整を見てきてご希望通りの調整すると思うかい?
322.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 02:27▼返信
まあLvに関してははこんなもんだと思うが
それ以外の改悪点の方がひどいからなw
323.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 02:43▼返信
がんばってLV50に到達したとしても
あくまで6種類あるクラスのうち1つなんだぜ・・・
324.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 02:43▼返信
>>320
残念なことに今のところ取得経験値は据え置きだぞ
325.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 02:45▼返信
>>320
2年後に追加するんですね。分かります。
あ、それまでにサービス終了してるかw
326.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 02:50▼返信
>>316
それ一日のプレイ時間はどれくらい?
一般ユーザ視点でもう一回考えてみw
40までの合計プレイ時間教えてみw
327.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 02:54▼返信
>>320
オーダー経験値とマルチ潰して
更にレベル差あれば入手経験値が一桁になる調整しておいて
レベルが上がりやすいシステムなんて実装するとは思えない

レベル上げ関係を徹底的に潰してる運営にもう期待できないよ…
328.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 02:58▼返信
チート対策やらでアホみたいな経験値テーブルにしてたの忘れてたとかじゃないのこれ?
さすがに40~50でこの伸び方は誰が見てもおかしいとしか思わんだろうに
329.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 03:20▼返信
MMOではよくあること
のちに超効率狩場やらMOBが実装されて余裕になる
そうROのように
330.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 03:28▼返信
ROと比べてやるなよROが可哀相だww
ROは必要経験値が確かにすごいが時給もえらい出るMAPが多数存在するし経験値もらえる
討伐オーダーもあるので狩った上で対象mobならさらに追加で経験値はいるとかあるからな
でもPSO2はそういうのが殆ど無いに等しい上、敵の経験値も劇的に上がらないから経験値を
大量に得る手段が無いんだよ、つまり地道に6年くらいヤレやとwww
331.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 03:32▼返信
さすがのセガ信者の俺でもこれは苦笑いwwwwww
332.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 03:38▼返信
結局エンドコンテンツを充実させないと
こういうレベルアップの締め付け等のマゾ仕様でしか
内容のコントロールできなくなっちゃうんだよな。
日韓のMMORPGもいい加減このあたりをどうにかしないと
マジ終わるな
333.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 04:06▼返信
さすがファンタシースターwwwこうでなくては面白くない
334.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 04:11▼返信
この記事もっと拡散してほしいよ、
業者&チーターが横行するのをどうにかする名目とはかけ離れすぎだろ…
というかむしろ元気にしてるじゃん…

急に極端に締め付けすぎなんだよ、VITA版までの時間稼ぎにしても露骨すぎる…
LV41になったあと次のLVの必要経験値見たとき何事かと思ったわ

しかも公式のブログはこういう不満とか文句書くと検閲されて削除されるんだよ
そういうところだけはアホみたいに仕事が早い
まぁ酒井も運営もアホで鬼畜なんですけどね
335.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 04:18▼返信
別に強くしたいからレベル上げたいんじゃなくて
レベル上げないと、新しい難易度のマップに全く入れないから困ってるのよ。
VHのマップに全て41で入れるなら、そこまで文句無いが、そうじゃないから糞。
良いマップ行かないと、良いレア手にはいらないのに、
マジで辞め時と思うわ。ッてことで辞める。
336.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 04:42▼返信
流石にこれはないわ、俺もやめるっきゃない
337.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 04:44▼返信
レベル上げないと装備できない装備多数なのにこれはひどい
338.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 04:55▼返信
ROのがましとか当時のROしらんだろ
339.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 05:00▼返信
>>129

お前は算数も出来ないのか?
40→41が9万。
41→42が270万。

30倍や。
340.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 05:35▼返信
そもそも上限上げろ言ってたのユーザーなんだろうが
メーカーサイドはちゃんと意見汲んでキャップ外してくれてるんだからガタガタ言うな
ほっときゃどうせ50まで上げる奴でてくんだろ
341.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 06:03▼返信
一桁まちがってんだろwwwwwwwwwww
342.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 06:34▼返信
これは単純にミスだよwww
後日修正されるらしいw
343.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 06:40▼返信
>>220
41から42で既に1時間1%未満なんだが
そして今回から実装されたLv41以降の装備やスキル(LV11以上)はトレードできない
344.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 06:58▼返信
最初は素材が良くて面白かったのに、アプデするごとに次第に運営がこのゲームをダメにしていった。
酒井をはじめ、今の開発チームはもう全員クビにすべき。もうこれ以上何もするな。
345.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 07:03▼返信
どこの鯖とブロックを見てもチーターと業者だらけですでに終わってたんだけどねー

今回のアプデでそいつら大勝利で運営自らがPSO2にトドメ刺しちゃったね
346.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 07:15▼返信
中華升erやRMT業者が一番得したのは間違いないだらうけどさー今回のあぷでで一番離れてくのがガチャ回したりプレミアムチケット買ってた社会人メインの課金層じゃね?
レベル上げに時間取れない層が一番損するあぷでだからこれから全然課金コンテンツでセガ稼げなくなるじゃん?
…あれ?もしかしてセガって業者側とグルで儲けてたりするのん?
そうじゃないとこの改悪は説明つかんけど酒井は何考えとるん??
347.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 07:36▼返信
>>346
別にほっとけばいいじゃん。
なぜ、そんなに心配するの?w
嫌ならプレイしなければいいだけ。
はい、論破wwww
348.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 07:48▼返信
だからMMORPGはこれが普通。
つまりオワコン。
いい加減理解しろよ。
349.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 07:53▼返信
凄ぇな…
この手のは、おれやっぱ無理だわ。
ある意味やってる人尊敬する。
350.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 08:02▼返信
というがボード、マルチ、ミッションとかもろもろ噛み合わせが悪すぎる
351.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 08:09▼返信
何考えてんだろと思えるわ
自らユーザー減らして何がしたいんだろうwwww
352.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 08:17▼返信
平日帰宅後三時間位で
休日は結構プレイしていて
プレイ時間は350時間
4職レベル40で2職が20。


職業絞るか・・・
353.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 08:34▼返信
マルチをくるくるアホみたいに徘徊するだけのゲームに飽きて辞めて
新しい職業と公式ブログでマルチくるくるはよろしくない感じの発言を見て期待してプレイしたら
やりにくくなったマルチくるくるに永久に引き籠るゲームになってた。
354.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 08:40▼返信
ハゲ「是非複数の職を遊んでみてください」
ハゲ「そのかわりLv41以降は全然レベル上がらないけどなwww」
355.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 08:54▼返信
やりたいならやれ、嫌ならやるな
356.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 08:57▼返信
やりたいけどやらない、やれないがほとんどだろ

改善待ち
357.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 08:59▼返信
>嫌ならプレイしなければ良い
マジでそう思うわ。
信者が必死すぎだろ。
358.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 09:16▼返信
必死になる理由がよくわからん、
基本無料ゲームに何を必死になってるの?
他のゲームでもすればいいし、気付いた頃には改善してるんじゃね?
サービス終了してたとしても、へぇ~そうなんだって思う程度。
359.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 09:18▼返信
よくMMOなら普通って言う馬鹿いるけど
サービス開始3ヶ月、まだまだ通過点なゲームでLv10上げるのに1日1000匹敵倒して5~6年かかるゲームなんてねーよ
360.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 09:22▼返信
これで増えすぎとかこれだからゆとりは・・・元々PSO1の時から経験値テーブルこんなもんだろ
361.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 09:32▼返信
これがPSOのラストの方の経験値テーブルな
194 60,923,945 2,537,846
195 63,728,621 2,804,676
196 66,837,114 3,108,493
197 70,289,303 3,452,189
198 74,132,060 3,842,757
199 78,415,384 4,283,324
200 83,227,800 4,812,416
ベリーハードの時点でPSOよりきついとかこれは不具合だろ流石に
362.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 09:36▼返信
最初からこの仕様なら誰も文句言わずに遊ぶだろうけど、途中からこんな仕様に変わったら
一般人でもカンストできるヌルゲーだから遊んでた人達は一気にやる気無くなるだろ
とても気軽に遊べる状態じゃない
100万アカウントだかなんだかのほとんどは複垢だろうし
残りだってコレで喜ぶ廃人よりは絶句する一般人のが多いだろ
363.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 09:41▼返信
>>358
既に万単位で課金してACも5000円残ってるからだよ
納得できないわ 後でスキル追加とかトレード禁止とか
364.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 09:47▼返信
PSOも最後こんなんだったじゃん
365.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 09:48▼返信
まあギャーギャー言う間にキャップまで行くやついるからな。
追加コンテンツにハードルが上がったのが原因で辞める奴は少数。
しかもそれがレベルなんてな。
366.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 09:56▼返信
>>10
あれはキャプ解放とかないだろ
ヒィヒィいわされるのは150~くらいだし
367.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 09:58▼返信
やってもない興味も無い思考回路死んでるゴミバエが
「嫌ならやるな」「はい論破ww」と羽音を立てて寄ってくる
気持ち悪www
368.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 10:03▼返信
>サービス開始3ヶ月、まだまだ通過点なゲームでLv10上げるのに1日1000匹敵倒して5~6年かかるゲームなんてねーよ
リネⅡも二年目から酷かったが(二年目な)ここまで酷くはなかったな、それも30からって…
ダダプレイだけしてる引きこもり相手の商売じゃないんだから、こりゃ閉鎖か仕切り直しも早いかもな
PSP版のPSOPを改良してクライアント安く販売して、アイテム課金(価格低め)の方がビジネスとしてまともだわなww
369.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 10:23▼返信
>>358
時間は有限って知ってるかい?あと課金してる人は無視?あんなにキャンペーンで焚き付けといて
お前が不老不死ならその意見も通るけどな
370.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 10:25▼返信
サブクラス実装されたからスキルの組み合わせ次第でかなり強くなるし
このゲームはレベル補正無いみたいだしそんなネガることもないと思うけどな
371.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 10:28▼返信
ステ的にはともかくレベルで装備品や受注できるオーダーにロックがかかってる仕様だから問題なんだ
372.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 10:32▼返信
たかがゲームでレベル1つ上げるのが何だっていうんだろうなw
しかもそれに苦痛を感じてるのにやりたいとか、もうww

もっと生きていく上で大切なことに「必死」になりたまえwww
373.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 10:45▼返信
おまえら、1日1000匹とか気軽に言うけどな

1時間で100~200匹しかてきでてこねーんだぞ?
経験値10000のオーダーも8日毎にしか受けれないんだぞ

PSUは6年で運営終了したから今残ってる廃人プレイヤーでも、サービス終了までに50にたどり着けるのは一握り
374.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 10:51▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
375.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 10:55▼返信
しかもベリーハードいくには42レベにしないといけないんだろ?
マジキチ
376.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 11:02▼返信
>>370
今まで付いてきた信者が改めて運営のくそっぷりに嘆いているんだろ
377.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 11:04▼返信
>>361
200まであるとしたら・・・!
50の時点で折り返し以上の経験値が必要ならー 200到達したやつは勇者だな
378.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 11:07▼返信
50にしても1職カンストするだけであって、全部やろうとすると・・・

アプデ前に必死に40にしてたやつww
379.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 11:12▼返信
ゲーム依存者もしくはゲーム中毒者なんだから、哀れと思ってやれよw
380.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 11:15▼返信
何度も言うがレベル上げきついってのは今回のアプデの改悪で氷山の一角だからな?
升業者大勝利ってのが一番の訃報だからな?
381.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 11:22▼返信
ハイハイ、やりたいなら好きなだけやりなよ
382.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 11:28▼返信
レベルあげてレアの手に入る後半マップに入れるようになるのはチート使ってる業者だけになったな
383.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 11:38▼返信
ネトゲは知らんが家庭用だと後半の高レベルの敵なら経験値もいっぱい入るじゃん
レベルアップまでに掛かる時間は同じようなもんじゃねーの?
384.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 11:44▼返信
せいぜいNEXT2~3倍ぐらいにして40以上から入れる高レベル専用のマップやクエストで獲得EXPを増やせばいいのにね。
50以降はもうちょっとキツくして、50以上からの~
そしたらレベル上げるモチベも上がるし、ある程度レベル帯はダンゴの方がPTも組みやすい
385.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 11:45▼返信
リネも廃ゲーで有名だけど、PSO2みたいにただマゾいだけじゃないしな・・
386.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 11:58▼返信
廃人基準にするなよ
これじゃまたマトモにPTも組めないわ
387.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 12:13▼返信
時代に逆行とかかっこいいwwwwwwwww
388.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 12:18▼返信
こんなもんでしょ
ファンタシースターポータブル2∞でもLv200×5回+Lv109以上で転生(ボーナス振ってLv1に)を繰り返して累計508,815,015exp、そこからまたLv200に戻したら608,815,014
これに加えて全タイプレベル50にしてやっとステカンスト

訓練されたハムスターには大した問題じゃない
389.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 12:22▼返信
EQのアビリティ取得に比べれば屁のかっぱだな
390.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 12:27▼返信
psp2iはマガシとかあったから楽だったけどこれにはそれすらないんだぞ・・・
しかもPSO2は敵の経験値が低いから・・・もうおわた
391.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 12:36▼返信
こんなアホな設定する開発が凄いわ
もうやってらんねーからデータ消してサヨナラ余裕でしたw
392.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 12:36▼返信
楽しい事になってきたぜ(絶望)
レア掘りに専念しますわ(((^-^)))
393.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 12:51▼返信
レベル上げないとレア堀りに行けないけどなw
394.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 12:52▼返信
まっどうせネカフェで20倍やら○○コースでプラス10倍とかやるんじゃないの
395.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 12:53▼返信
100万ID突破の記事で次の仕様変更で終わるかもと書いたが、言わんこっちゃない
なぜPSO2がここまで受け入れられたのか、ユーザーの欲しているものが何か運営がまるで分かってない
経験値以外でもそのほとんどが極端な下方修正
めちゃくちゃ叩かれてた時代のガンホーですら原則下方修正はしない方針を貫いてたし仕様変更にはかなり慎重だった
FF14じゃないがプロデューサーは更迭した方がいいよ、マジで
396.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 12:53▼返信
10年ぐらいかければLv50に到達出来るレベル
397.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 13:03▼返信
毎日きっちり10万経験値稼いでも3年かかるんだが

こんなもんだとかこれが普通とか言ってる奴は頭おかしい
398.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 13:38▼返信
これが普通とか言ってる奴ら頭おかしいわ
399.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 13:39▼返信
レベルを上げて強くするってのはどうでもいいんだよ
ベリハ開放オーダーを終らせれば全部のベリハに行けるならレベル上げがマゾくてもいいけど
問題なのはクエを受けるためにレベル制限が有るところ
400.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 13:47▼返信
長く遊べていいだろ
401.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 14:08▼返信
>>338
今はPSO2もやってるがROは天津実装の頃から今でもやってますよw
402.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 14:21▼返信
ガンガン経験値うまい狩場が増えてくから問題ないっしょ
403.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 14:24▼返信
>>399
だったら経験値テーブル見直せっていうのではなく、レベル制限見直せといえば良い。
これが頭のいい奴、いや普通の奴の考え方。
だからお前らはw
404.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 14:36▼返信
サムドラも49から50にするまでかなり時間かかったな
今期は緩和されてるかもしれんけど
405.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 14:41▼返信
これを6職全部あげるのには18年かwww
406.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 14:42▼返信
取得経験値の美味しい狩り場とか出てくんだろどうせ
ROとかもっと酷いぞ、いまはレベリングヌルゲーだが
407.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 14:44▼返信
PSO2はまだ初期でこれだろ?
末期の他ゲーと比べてどうすんだよw
PSO2の地獄はこれからだ
408.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 14:48▼返信
高経験値が貰えるオーダーは待機時間が1日から1週間になるし
レベル差があると経験値が下方修正されるし、どうやってレベル上げろって言うんだ?

特定のクエを受けるのにレベル制限があるから仕方なく上げてるって感じだし
409.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 14:52▼返信
>>406
MMOじゃなくてMOだから敵のレベル=経験点
やれば分かるけど美味しい狩り場とか作りようが無いPSUみたいにイベントして経験値をばら撒くしか方法は無い
410.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 15:18▼返信
別にふつうじゃね?俺はこれでもカンストできると思うけどこの程度で挫折ってwオンゲできなくね?wwwww
411.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 15:41▼返信
イヤッホオオオオオオオオオオオオオオオオ
412.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 15:44▼返信
すごいねー。検証サイト見てみたら1⇒40を約2週間かかる人だと。
大体この推移の上げ幅で考えるとレベル100には85年かかる計算らしいw

しかもサブ職業とかがあって最低2職あげるのが前提なゲームなのに2職をレベル100にしようと思ったら170年かー。
さらに確かこのゲーム最高レベル200とかよねw
何度も生まれ変わって育てないといけないなー
413.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 16:02▼返信
0一個多くね?
414.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 16:03▼返信
それでも無職様にかかれば「余裕すぐるwwww」ってことになるから恐ろしいんだ
415.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 16:27▼返信
>>412
それはかかりすぎじゃね?だいたい3~5ぐらいじゃない?
まぁ~それでも無理あるがな・・・・
416.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 16:45▼返信
1チケットで1レベルアップって言う商法もできそうだなwww

無料でもカンストできるけど、お金払えばレベルアップできるみたいな。
417.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 16:51▼返信
サブクラスがあるから、1クラスだけ上げてもダメだろ
つまり2クラスは育てる必要があるから、必要経験値も倍だ
つーかMOBからの経験値が少なすぎて経験値UPの課金も微妙だし、
その上クエストの受注条件もどんどん厳しくなるしどうやってレベル上げろと…
418.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 17:37▼返信
何このダウングレード

ばかじゃないの?
419.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 17:50▼返信
別にいいんじゃねぇの?どうせカンストなんて廃人しかやらんのだし
皆仲良く40レベル程度で遊べる程度でいいんじゃないか
420.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 18:14▼返信
レベルはカンストさせなくてもいいけど一定レベルじゃないと行けないマップが増え続けて投げる奴増えるだろ
収集品の売却値減少で収入減、レアのトレード・ショップでの売買禁止と意味分からない
421.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 18:44▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
422.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 18:58▼返信
今回のUPDは本当に下方修正だよ
ふるい落としオンライン始まったね
423.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 19:15▼返信
サブクラス実装されて最低でも2職以上のレベル上げが必須だから 経験値 更に倍いるんだよね・・。
(全職カンスト狙いなら6倍)
ネトゲにしてもありえんでしょ これは。
424.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 20:59▼返信
本スレと葬式スレの違いがなくなっててワロタw
425.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 21:27▼返信
ネトゲって1レベル上げるのに一年ぐらいかかるもんだと思ってたが
そうでもないの?
426.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月11日 22:08▼返信
ネトゲじゃよくあるとか言うけど流石に10上げるのに100倍はないわ
10倍、20倍ぐらいはよくあるけど
427.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月12日 00:06▼返信
明日修正来るっぽいね
428.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月12日 00:10▼返信
修正来ますね
ミスだったのか・・・?
429.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月12日 01:44▼返信
帰宅が遅い、身体がつかれてるから、1日1時間程度しかゲームができない。
ただPSOよりも間違いなくレベルが上がりづらくなっていて、苦痛。
430.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月12日 09:24▼返信
しかしながら、開発・運営チームは、現状の経験値データが多くの皆さんのやる気を削ぐ結果になってしまっていることを
重く受け止め、クラスレベル41~50の獲得経験値データの見直しを行う上方修正を前倒しで行わせていただくこととしました。



ミスではなかったらしい。
あくまで客が離れていく自体がようやく分かったから修正するとのことwww
何故やる前から分からなかったしwwwwwwwwwwww
431.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月12日 11:57▼返信
PSOじゃ普通とか言ってるバカが多いが
PSO系でも必要経験値が跳ね上がるのは最終的なカンストの直前
まだVHに入るか入らないかでここまでなのは無い

しかも今回から6個のクラスがあるからちゃんと全部Lv50にしようと思ったら6倍かかる
廃人が本気出しても1クラスを50Lvにするのに1年かかるとしても6年だぞ?

さすが次の10年をこれで乗り切るだけのことはあるな
432.はちまき名無しさん投稿日:2012年10月12日 14:03▼返信
修正きたね
433.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月10日 13:33▼返信
別にレベルカンストさせるのが目的じゃないだろいいじゃん
リネージュなんか3時間で1%増えるかどうかっていうレベル帯ですら中堅なのに
434.はちまき名無しさん投稿日:2013年01月30日 20:20▼返信
PSO2、どうしてこうなった
435.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月01日 18:32▼返信
ラテールのLv193からのテーブルを見習え。あれはLv200のキャラ作るぐらいならLv193のキャラが5体ぐらい作れるレベルだからな
436.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 14:02▼返信
>>388
残念ながらPSO2にはマガシ抹殺計画ほどの超弩級育成用ミッションなんてないのよ
例えるなら精々C-Bランクのみのミッソンで150Lvまで上げろと言われているようなもの
437.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月07日 17:20▼返信
>>430
今、VitaでPSO2をプレイしていますが、クエストの途中でレベル41になり、クリア後次のレベルまでの経験値を調べてみたら、121056となってます。修正されて随分楽になったんですね。
438.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月30日 17:42▼返信
PSU知らない奴もいるだろ、
そっれを知らないお前も馬鹿。
はいおしまい
439.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月30日 17:43▼返信
「嫌なら辞めろ」発言は馬鹿の一つ覚え

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