• 3日ランキング
  • 1週間ランキング
  • 月間ランキング





ドラクエ7 : 3DS版ミリオン確実の理由 リメークに走るゲーム業界
http://mantan-web.jp/2012/11/01/20121031dog00m200067000c.html
76545891_400x300

2000年にプレイステーションで発売された「ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち」が、3DSソフトとして生まれ変わる(13年2月発売)ことが発表された。過去に発売された作品に再度手を入れて出す“リメーク”という手法だが、07~10年に、「4」「5」「6」のリメーク版がDSで発売され、いずれもミリオン(100万本)を突破した実績があり、3DS版「7」もミリオンの突破が確実視されている。だが、そこにはゲーム業界の課題も見える。

ゲーム業界に詳しい評論家の小野憲史さんは「『ドラクエ』の次のゲームを育てられていないのは問題。ソーシャルゲームで大ヒットした『探検ドリランド』のようなソフトを、老舗のメーカーが作り出せなかった」と指摘する。一方で打開策について「(玩具メーカーの)バンダイのように『仮面ライダー』や『ガンダム』でビジネスを回す方法もある。『ドラクエ』も親子2世代で遊べるブランドになりつつあるから、国民的ゲームを目指して、『ポケモン』のようにより広い層へ訴求する手法を模索してほしい」と期待をかけている。

(全文はソースにて)























この方ドラクエの後釜がドリランドって本気で思ってるんだろうか。ソシャゲとコンシューマ同列で見てどうするの

あっちはただの集金システムですよ・・・











ドラゴンクエストVII エデンの戦士たちドラゴンクエストVII エデンの戦士たち
Nintendo 3DS

スクウェア・エニックス 2013-02-07
売り上げランキング : 1

Amazonで詳しく見る
ポケモン不思議のダンジョン ~マグナゲートと∞迷宮(むげんだいめいきゅう)~ポケモン不思議のダンジョン ~マグナゲートと∞迷宮(むげんだいめいきゅう)~
Nintendo 3DS

任天堂 2012-11-23
売り上げランキング : 21

Amazonで詳しく見る


コメント(541件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 06:00▼返信
評論家www
2.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 06:01▼返信
ドラクエはオワコン
3.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 06:01▼返信
FFブリゲイドと比べろよ
4.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 06:01▼返信
ドwwwドwwwドリランドwww
5.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 06:02▼返信
DQ7がミリオン売れるとは思えないんだが・・・
6.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 06:02▼返信
ドリランド?…頭大丈夫か?
7.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 06:04▼返信
3DSにあの評論家お墨付きの神ゲーと言われるドリランドが来ると聞いて
8.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 06:04▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
9.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 06:04▼返信
じゃあドリランドをパッケージで出してみろよw確実に爆死するから
10.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 06:05▼返信
ドリランドがどんなモノか知らずに言ってるだろコイツ

じゃなかったらキチガイ
11.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 06:05▼返信
ああ、違法なことして子供から金もぎ取るやり方な
12.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 06:06▼返信
ドラクエなんて国内だけじゃん…
13.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 06:06▼返信
ゲームじゃないドリランドなんか持ちだしちゃう奴がゲーム評論家を語ってんじゃねーよ
14.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 06:07▼返信
ドリランドわろた

15.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 06:07▼返信
謝罪しない限り死ぬまで言われ続けるんだろうな。
16.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 06:07▼返信
キングオブハートっていうFFとGガンダムのコラボRPG出して
17.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 06:08▼返信
ぶーちゃん並の掌返しが見られそうだな。批評家だけに。
18.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 06:08▼返信
ドリランドのようなモノを作らないのが意地だろ
19.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 06:09▼返信
「『ドリランド』のような物を老舗が作れなかった」

\ドッ!!/ \ドッ!!/ \ドリランッ!!/ \ドッ!!/
20.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 06:09▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
21.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 06:09▼返信
日本のゲームメーカーがなぜマインクラフトを作れなかったか
だったら思い切り同意するんだけどねぇ。
22.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 06:09▼返信
問題はそこじゃなくて、手抜き、低スペック路線に走り、フルプライスの価値がないのを、独占だからやむ無く買わないと出来ないという、クズエニやカプンコが糞なわけ

つまり、SONYが悪い
23.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 06:10▼返信
>ゲーム業界に詳しい評論家の小野憲史さん

さすが詳しい人はいうことがちがうなー
24.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 06:11▼返信
こんなアホな記事書いて恥ずかしくないのかね?
25.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 06:12▼返信
一連のガチャ騒動の時に、ドリランドについてどういうものか調べなかったのか?
新聞を読むことをお勧めします
26.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 06:12▼返信
ドリランと同じでドラクエも超糞ゲーじゃん
27.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 06:13▼返信
ドモンや師匠がキングオブハーツに友情出演すればいいだろ

どうでもいいが、はちまはモバゲーこポップアップを止めてくれ
コメント打ちづらい
28.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 06:14▼返信
ドラクエの次?化石ソフト増やしてもねえ
29.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 06:15▼返信
そもそもドリランド以前に老舗のコナミがドラゴンコレクションで大ヒット飛ばしてるだろ
ドリランドもモバゲーの怪盗ロワイヤルのヒットを受けてからの後追いだし、
さらに源流をたどればドラコレもロワイヤルもZingaのMafia Warsのシステムの流用でなにも新規性がない

こんな素人でも言えちゃうようなことすら知らないで、”ソーシャルゲームで大ヒットした『探検ドリランド』のようなソフトを、老舗のメーカーが作り出せなかった」と指摘”してドヤ顔するゲーム評論家ってバッカじゃねえのw
つーか、あんたGREEとどういう関係なんですか?って聞いてやりたいわ
30.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 06:15▼返信
ドラクエⅩってミリオンいかなかったんだよね?
恥ずかしくないの?
31.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 06:15▼返信
ボリランドは別にゲームが面白いわけじゃないしw
金で優越感買いたい奴が集まってるだけじゃん。
32.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 06:16▼返信
ソーシャルこそ次世代のゲームだってのは常識だろ
利益を見れば明らか
むしろハード作ったり大作ゲームを作るほうがバカだ
ブレイブリーデフォルト一本作る金でソーシャルが数十本作れるだろ
33.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 06:16▼返信
フリーのゲーム評論家なんて食っていけるのか?www
34.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 06:16▼返信
モンハンとかが見えないんだろうかこの人は。
35.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 06:16▼返信
ドラクエの次のゲーム言われましても・・・
任天堂ハードじゃ成長しないの分ってて出したんだから
ドリランドとか関係なくないですかね。
36.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 06:17▼返信
集金システムだろうがなんだろうが人が金出して、会社がゲームと言えばゲームになるんだよ。
37.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 06:17▼返信
>>32
しかしその中からブレイブリーデフォルトよりも稼げるものが生まれる確率はほとんどない。
38.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 06:18▼返信
ドラクエ7は極端に評価が割れるゲーム。俺はドラクエ7がシリーズで1.2位を争う名作だと思う。リメイク版が楽しみで仕方ないぜ!
39.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 06:18▼返信
>>30
オンラインゲームでハーフミリオン突破は、オフラインゲームの1000万クラスと同等
歴史的快挙だが?
40.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 06:18▼返信
MHPで狩りゲーというかCOOPゲーがバカみたいに流行って、そういうゲームが増えまくったのを見てないのかねぇ。
41.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 06:19▼返信
>>39
オンラインゲームで1000万本↑のWoWとかあるのに何いってんのこのバカ。
42.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 06:19▼返信
正しいだろ
ドラクエしかやらないようなライトゲーマーを引き止めるには半分ゲームやめるしかない
任天堂はその点では成功したが後を考えてなかったからソーシャルに持ってかれた
43.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 06:20▼返信
豚「オンラインゲームでハーフミリオンは歴史的快挙(キリッ」
44.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 06:20▼返信
こいつの頭はバカだろぉぉぉぉぉぉぉぉ!!ド、ド、ドリランドwwwww
45.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 06:20▼返信
ソーシャルとDLCは、業界の癌
46.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 06:20▼返信
大手のゲームメーカーだからこそ、ドリランドなんて作れねーよw
ま、儲かるからそれに続かないといけなくなっちゃったけどな
ドリランドはゲーム性として面白いわけじゃないからな
47.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 06:21▼返信
集金システムとゲームを同列に語るな
48.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 06:21▼返信
自称評論家さん(´・ω・`)
49.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 06:22▼返信
「かしこさ」がずっと完全死にステータスだったゲームの次ってのはちょっといらないかな・・・
ドリランドの次となるとCMでゴリ押せばすぐ作れるだろ
50.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 06:22▼返信
ゲームも商品であり利益を出すことが一番大事だろ
投資コストが増大してリスクの大きいコンシューマを出すより
手堅く稼げるソーシャルをたくさん出すのが株主に対する真摯な経営姿勢のメッセージ
51.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 06:23▼返信

こんな知識の奴が、大きな顔して評論家気取ってる業界の先行きの方が心配だよwww
52.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 06:23▼返信
一時的にでも大量にヒットして儲かっただけのものなんて、WiiFitとか見ればその後どうなるかわかりそうなもんだがw
53.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 06:23▼返信
コナミはすでにソーシャルの売上が全ゲームの半分を越してるのに、何言ってんだか。
54.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 06:23▼返信
ゲームを煽るための弾としか捉えて無いという意味で
ここで連投してるアンチソニーの輩と
主張してる事は同じような
55.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 06:24▼返信
>>50
手堅くなんて稼げねえよw
何百本となんの利益も生まずに消えてくものがあるなかにいくつかヒットするものがあるってくらいのレベルで、博打でしかない。
56.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 06:25▼返信
6がいらないシステム追加して、あるべきものを削っただけに
7はどうなることやら
57.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 06:25▼返信
散々言われてるようなそれっぽい理屈並べて最後にドリランド言いたかっただけだろこれ
58.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 06:26▼返信
>>53
コナミは遊戯王で培ったノウハウがあったから、ドラコレでそれまでのソーシャルの集金システムを完全に否定する課金をなるべく見せない方向でやって成功したってだけだろw
59.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 06:26▼返信
ドリランドのCM見なくなったな
60.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 06:26▼返信
>>47
これからの時代は俺達の思惑なんか関係なしに同列に語られる時代。
文句あるならちゃんとしたゲーム作らないゲーム会社が悪いとなる。
61.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 06:27▼返信
つーか、バンナムのモゲマスのほうがドリランドより圧倒的に利益上げてるつーのに、なに言ってんだ、この自称評論家さんはw
62.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 06:29▼返信
俺こいつよりまともな記事書く自信あるわw
63.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 06:29▼返信
ドラクエってお子様向けファンタジーなのがな・・・
64.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 06:30▼返信
アニメ化して、週間アスキー、ゲーム雑誌にも載ってるしな。確かに日野さんっぽい展開までしていって漫画化も。シリーズ化してる、、、集金システムか、、。昨日の情報7Da○sのゼ○伝やってた秀才小学生プログラマー達に期待。アプリ作ってる奴らが、ゲームつまらないは結構印象的だったぜ(´ゝ`)
65.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 06:31▼返信
就職に失敗した俺はハロワに通うために電車に乗り込む。
墨を飲んだような陰鬱な気分で電車に揺られるひと時。
目の前をスーツを着たリーマンたちが発売されたばかりのMH4やDQ7を楽しむために、3DSをカバンから取り出す姿が目に入った。
糞情弱のチカニシが!!はちまで叩いてやるからな!!
あらん限りの呪詛を込めてその楽しそうなバカ面を睨んでいると、ふとリーマンが顔を上げる。
あわてて目を逸らして優先席の方を見ると鬼トレを3DSで遊んでるジジイどもの忌々しい姿。
チカニシ乙!!さっさと死ねやクソが!!
たぎる怒りのやり場のなさにワナワナと膝が震える。
なんでこんな時代になっちまったんだ・・・落涙しながらVitaで深夜アニメを見てたらフリーズして落ちた。
66.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 06:31▼返信
結局一般人をとりこんだ会社が勝つ。
ソーシャルがゲームと同列とか関係ないのさ
携帯で暇つぶしにできるもの=ゲーム
文句ほざいてるのはゲームヲタだけ。
67.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 06:31▼返信
>>61
しかもそのモゲマスもカテゴリこそソーシャルではあるが、あくまでもアイマスというゲームの土壌があってそのオプションとしての利益でしかないしなぁ。
68.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 06:32▼返信
じゃあドリランドに次あるのかって質問したらどう答えるんだろうなこの人w
69.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 06:32▼返信
でも正直今のクズエニ見てたらもしもしゲーの方がマシなんじゃね…って思っちゃうね
70.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 06:32▼返信
>>58
どこらへんに遊戯王のノウハウなんか生かされてんだよw
コナミに限らずどのソーシャルもガチャってなんぼの世界だろうが
なにも隠せてねえだろw
71.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 06:33▼返信
グリーも次のゲームに移行できてないじゃん。
72.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 06:33▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
73.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 06:33▼返信
つうかドリランドってまだ生きてるのか?あれ程うるさかったCMすら見なくなったが
74.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 06:34▼返信
>>65
フリーズして落ちた。まで読んだ
75.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 06:35▼返信
ガチャの騒動で急遽CM差し替えて、それから見なくなったな
76.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 06:35▼返信
>>67
オプションの方がはるかに多くのユーザーを生み出し、巨額の利益をたたき出してる現実に目を向けてください
オリジナルアイマスのアイドルがモゲマスでは人気食われてる現実を
77.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 06:35▼返信
>>66
それはDSとかWiiの例見れば間違ってないけど、あくまで一時的なものってことを理解していない会社はいずれ潰れる
任天堂みたいな大手がブームとして利用するのは良い戦略だけど、それメインの会社が生き残れるわけがない
78.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 06:35▼返信
ゲーム評論家って絶対ゲーム好きじゃないよね
79.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 06:35▼返信
>>66
そのセリフ、岩田社長様に進言してくれませんかねぇ
80.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 06:36▼返信
ドリランドみたいなのが商業としてのゲームの次世代の形なら
ゲームなんてなくていいわ。
81.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 06:36▼返信
評論家がそのへんのゲーマー以下の知識しかなくてやっていけるんですかね?
82.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 06:36▼返信
>>37
プッw
83.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 06:36▼返信
ググってみたらドリランドは新次元に突入してた
84.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 06:37▼返信
ソシャゲ云々別にしてもドリランド如きじゃ足許にも及ばんわ。つうかドラクエ以外のミリオンタイトル知らんのかこの自称評論家は。
85.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 06:37▼返信
ていうかなんでドラクエ限定?
86.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 06:38▼返信
低品質で安かろう悪かろうが世界的なトレンドである以上
良いもの作っても評価されないし
メーカーも政治的な駆け引きや足の引っ張り合いばっかりだもんな
87.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 06:38▼返信
ぶっちゃけあれ金のかかるビックリマンでしょ?
商売として成功したのは確かなんだろうけど、個人的に他企業もまねしてほしいとはちっとも思わない。
88.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 06:39▼返信
コンシューマーゲームとソーシャルゲームって言葉知ってるかな
知らないんだろうなぁ
89.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 06:39▼返信
>>69
当然。金払ってゲーム買ってクソゲーだったら最悪だし、
ゲームは基本無料ってのが一般人ではデフォ思考だし
アイテム欲しいときだけ金払うシステムだったら金を使うのを最少限にとどめられる。
そりゃ大半は後者に行ってタイトルも知れ渡る「ゲーム」となる。
90.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 06:39▼返信
きっとドラクエ7にいやな思い出でもあるんだろ
91.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 06:40▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
92.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 06:41▼返信
うん、頭おかしいな、この評論家モドキ
93.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 06:41▼返信
一方の打開策でガンダムあげてる時点でなんかおかしい。
94.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 06:41▼返信
だからその集金システムを作れなかったって話だろ
よく読めよあったまわりーなぁ
95.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 06:41▼返信
>>89
なに言ってんだ、こいつ
96.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 06:42▼返信
ソシャゲはもう過当競争で死屍累々だよ
単価下げて受注しまくった制作会社がけっきょく納品できずに
ケツまくって逃げ出したりしてもうえらいことになってる
ごくごく一部の勝ち組だけを残して、遅かれ早かれ市場が崩壊するだろうな
97.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 06:42▼返信
>>70
ドラコレの課金ガチャは、無料ガチャの下位コンパチ。
無料ガチャでしか入手できないものはあっても、有料ガチャでしか入手できないものはない。
しかも無料ガチャで比較的良いものが出やすくなっている。
しかも、階層をもぐって下にスクロールさせないとたどり着けないようになってるとかで、集金システムとは一線を画してるよ。
ユーザーがどういうときにわざわざ金を払う場所を探してまで金を使おうとするのかってのをよく分かっている。
遊戯王でのノウハウで簡単なところでいくと、遊戯王カードでデッキに同じカードを複数入れられるようになっているが、便利なカードを1枚入手するとそれをルールが許す最大数デッキに入れたくなる。
この心理を上手く使って1日の回数制限を設けた無料ガチャで良いものを与えればどうなるだろうかってお話。
98.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 06:43▼返信
>>94
え?
99.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 06:44▼返信
>>82
そんなクソみたいな煽りいれる前に、10本に1本もの確率でヒット作が生まれているかどうかソーシャルの現状を見て来い。
100.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 06:44▼返信
ていうかこの評論家の言ってること明らかに矛盾してるだろ
記者のまとめ方がおかしいのかもしれんが
101.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 06:45▼返信
>>82
オナラ臭いよ
102.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 06:46▼返信
>>94
誰にレスしてんの?
なんかいきなり挑発しててわろたw
103.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 06:46▼返信
しかし急に7を持ち上げる奴増えたな・・・
これからは擁護する奴増えるんだろうか、それともPSのは~という方針なんだろうか

104.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 06:47▼返信
そもそも
ドラクエもドリランドも国内限定のショボブランドなんですけど

この評論家とやらはゲームに全然詳しくないのだろうか?
105.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 06:47▼返信
まぁ確かにドラクエ10はソーシャルゲー以下のクソゲーだけど
106.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 06:47▼返信
ていうか揚げ足取りみたいなところで悪いんだが・・・・・


ソフト?
107.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 06:47▼返信
この人ドラクエとドリランドしか知らんのか?
108.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 06:47▼返信
グリーとかは超乱発してなんとか利益確保してるだけで、株価は見事に一年前からかなり右肩下がり
109.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 06:48▼返信
>>95
え、りかいりょくないの?あたまわる・・・
110.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 06:49▼返信
そろそろGREEの株買ってる奴はドリームランドにいけるぞ(白目)
111.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 06:51▼返信
>>103

任豚「ドラクエ7はPSのせいでフリーズしたりするのが唯一つの欠点だった、素材自体は良ゲーというか神ゲー」


おそらくこんな感じで妄想を垂れ流すんだろ
じゃあフリーズに対応されたベスト版は神ゲーだったのか?
っていう現実は完全に無視で
112.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 06:51▼返信
評論家は不要
ずっと言ってるが不要
113.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 06:51▼返信
>>109
ごめんなさい、ぼくもあなたのいってることはりかいできません
114.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 06:52▼返信
>>94
作れなかったってのがこの評論家の思い込みなんだよ。
あったまわる。
115.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 06:53▼返信
評論家()ってなんでみんな胡散臭いんだろうな。
116.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 06:53▼返信
どのメーカーもシナリオと演出の向上は
急務だと思うんだよ
117.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 06:53▼返信
>>103
歴代ドラクエ人気ランキング
1位 ドラゴンクエストIII そして伝説へ…
2位 ドラゴンクエストV 天空の花嫁
3位 ドラゴンクエストIV 導かれし者たち
4位 ドラゴンクエスト
5位 ドラゴンクエストII 悪霊の神々
6位 ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君
7位 ドラゴンクエストVI 幻の大地
8位 ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち ← とっくの昔に結果が出てるのになぁ…
9位 ドラゴンクエストIX 星空の守り人
118.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 06:54▼返信
正直こんなだれでも書ける記事で飯食えるとか楽でうらやましいわ。
119.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 06:54▼返信
>>116
やめろ!それいじょう求めないさんをイジメるんじゃない!
120.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 06:55▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
121.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 06:55▼返信
DQとして売れるならそれでいいんじゃねーの。
122.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 06:56▼返信
国民的なんちゃらの部分だけ説得力があるな
つまり、序盤でドリランドをドラクエに並べて宣伝し、終盤に説得力を持たせているわけだ
こういうのはステマと呼ばれないのかね?
123.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 06:56▼返信
>>97
あほか。無料ガチャなんか何百回まわしてやっとやっと1枚Sレア出るかどうかって確率なのにw
コンプガチャやってた頃なんて課金でなきゃ期間中に絶対そろわないレジェンドとかあったろ
コンプガチャなくなってからさらにHR以上の確率がしょっぱくなってるし
124.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 06:59▼返信
一般層と普段からゲームやる層は別物として考えないとこういう評論はおかしくなるよな
125.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 07:00▼返信
>>65
GKだけど不労所得があるので……
というのはさておき、2年後3DSのソフトがまだ供給されてるかなとコピペにマジレス
126.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 07:00▼返信
ドリランド作れないスクエニ終わってたか…^^;
127.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 07:00▼返信
もっと視野を広げろという意味ではグリーも当てはまると思いまふ。
128.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 07:01▼返信
>>117
ある意味客層にマッチしてると言えるんじゃない?
人気最低のⅨがでたDS後継機にブービー賞のⅦってさ
129.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 07:01▼返信
そもそもグリーやモバゲーって既に詰んでね?
ソーシャルはドコモが自社開発しだすし、AUやハゲがそれに続くだけで終わる。まあ、だから海外海外と慌てているんだが
130.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 07:01▼返信
>>125
さすがにWiiほど悲惨なことにはならんだろ
131.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 07:02▼返信
ドリランドはともかく次を育てられていないってのは正しいな
いつまでDQ、FFでやるつもりなんだろう
132.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 07:02▼返信
グリーもモバゲも日本だけかと思ったら順調に海外開拓してるんだな
海外のが一足先にソーシャルの波にのまれてるのはどっかで見たことあるし、割れ対策に基本無料の流れにならざるを得ない的なこと言ってる洋ゲーメーカーの人も居たから
もうちょっとやそっとの事では流れ止まらないだろうね
133.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 07:04▼返信
アホランド
134.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 07:05▼返信
ロワイヤルみたいな人気タイトルでもちょっと下火になると一方的にサービス終了されるんじゃどんな馬鹿でも遅かれ早かれ金をドブに捨ててることに気付く。その日がくる前に違う手口を思い付かなければ思いのほか死期は近いだろうな。
135.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 07:06▼返信
国内ゲームメーカーがいまや強力なIPを作り出せてないというのは同意だ
スクエニも任天堂も死んじまった
SCEにしても大作作れてるのは海外のデベロッパーだし
DAZEとか東京ジャングルとか中規模なヒット作はあるがな
136.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 07:06▼返信
>>132
はいはい
137.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 07:09▼返信
>>131
スクエニのビッグタイトルはKHぐらいか?

バンナムはなんだかんだで頑張ってるけどな
GE2とかかなり売れるんじゃね?
138.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 07:09▼返信
EAみたいにリスク度外視にぶっこむのはどうかと思うけど
国内メーカーはリスク恐れすぎて金使わなさすぎだよなぁ
139.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 07:10▼返信
ドリランドwwwwwドリランドとかwwwwww
あんなクソゲーwwwwwwww楽しくねえよ
140.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 07:10▼返信
いやもうターン制バトルのRPGは流行らないよ。DQFFはもうダメなんじゃない?
141.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 07:11▼返信
集金システムを評価したいんだろ
内容なんざみてないくせに
142.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 07:12▼返信
140
ソーシャルゲーとかターン制みたいなもんじゃん
ていうかFFにはヴェルサスがあるじゃないか!
143.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 07:14▼返信
ゲーム脳と違って企業は作品より稼げるかどうかが大事なんですよ(暗黒微笑)
144.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 07:14▼返信
>>140
FFはヴェルサス先輩やら零式でアクション方面模索してるけど
DQはホントどうするんだろうね
145.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 07:15▼返信
>>140
いやだからFFはアクション方向にシフトしようとしてるやん
遅過ぎた感はあるけど
146.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 07:17▼返信
ていうかわざわざドリランドとか持ってこんでも最近のヒットタイトルならモンハンがあるのに
この記事不自然過ぎるだろ
147.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 07:20▼返信
softbankが落ち目になったSMAPを買った様にAGEで
自信喪失気味かもしれない日野を買い叩けばイイと思う。
ダンボとかで成功はし続けてるからDQかFFを餌に作らす。
148.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 07:21▼返信
そもそもFFはターン制じゃねえし
149.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 07:21▼返信
>『ポケモン』のようにより広い層へ訴求する手法を模索してほしい

こいつは何を言ってるんだ
そんなの既にDQモンスターズがあるじゃねえか
150.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 07:22▼返信
ドリランドになりたかったドラクエX
そしてオワコンクエストへ
151.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 07:23▼返信
ドラクエとドリランド比較はともかく
スクエニに碌な新規IPがないのは事実だな
152.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 07:24▼返信
ドッドッドッドッドッドッドッドッドッドッドッドッドッドッドッ
153.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 07:25▼返信
僕の大好きなドラクエ7をみんなバカにしないでおくれよ…(´;ω;`)
154.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 07:27▼返信
>>151
なんかないか考えてみたけどDQ、FF以降マジでKHぐらいだな
最近のヒットもFF、DQ、KHの派生ばっかりだし
155.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 07:30▼返信
好きなドラクエで7、9挙げるならいいよ。ただドラクエの名作で7、9挙げる奴は感性おかしい
リメイクで最も要らない。一新してるならいいがDSのリメイク見るに期待はしてない
156.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 07:30▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
157.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 07:32▼返信
スクエニはDQ7だしたらもうDQ側にリメイクする弾ないじゃん?
しかも3DSのソフトは売れてもたいして儲けにならんのはテリーでわかってるしもったいないことするよな
158.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 07:32▼返信
まあドラクエ7を小売りに配分する時にwiiUのBO2やアサクリをどれだけ入荷するかによって配分されるドラクエ7が決まるなんて事をやっている所だからなぁ…
159.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 07:32▼返信
32>>
気でも狂ったんじゃないのか?
160.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 07:34▼返信
このゲーム評論家()ってお前らみたいだなw
161.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 07:35▼返信
自社で収益構造作れなかったのはともかく遅れを取って終いには赤字出してるんだから馬鹿にされても当然
ブレイブリーデフォルトよりその辺のソーシャルゲームの方がよっぽど認知されて
FFレジェンドなんかよりいくらでも多くプレイされてるソーシャルゲームがある
ブランドでしか生きながらえられないくせにそのブランドを育てられない、生み出せない情けなさ
162.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 07:36▼返信
今でこそFFとDQは同時期に黄金時代を築いたっていう感覚があるが
当時はDQに次ぐものとしてFFが作られ、以降切磋琢磨して作品を重ねていったんだろうが
その程度の知識も持ち合わせていないのにゲーム評論家とは笑わせる
ただドリランドを持ち上げたいだけのアホにしか思えん

この無知評論家よりもこの記事書いてる奴の方がゲーム事情をよく知ってるよ
163.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 07:37▼返信
>>153
大丈夫、俺も7好きだぜ。でも一番名作はヤッパリ3だな!
164.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 07:39▼返信
職業ゲーム評論家って大概偉そうなこと入ってるのにゲーム自体やってないよね。
165.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 07:42▼返信
>>91
CEDECとか見てるとむしろその逆
スポンサーもGREEだしw
166.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 07:43▼返信
>ドリランドのようなソフトを作り出せなかった

作り出せなくて正解。
あんな有害ゴミが作られて流行ってしまったらゲーム業界を潰されてたわ
167.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 07:44▼返信
>>165
ねーよwww
ソシャは作る側からしたら外れ部門なのは間違いない
168.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 07:45▼返信
ゲーム内容じゃなくてゲーム業界の経済的な面での評論家なんだろ
169.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 07:45▼返信
20年後になればどっちが強いかわかるだろ
170.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 07:47▼返信
ゲームに詳しい評論家じゃなくて、ゲーム業界に詳しい評論家だから
ゲームに対してはこの程度の認識しかもってないんだよ
極ライト層にすりゃドラクエもドリランドも一緒ってこった
171.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 07:47▼返信
>>168
経済的に見ても、もしもしはただのバブルで終わると思うけどねぇ
172.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 07:48▼返信
所詮太鼓持ち
173.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 07:50▼返信
>>69
>でも正直今のクズエニ見てたらもしもしゲーの方がマシなんじゃね…って思っちゃうね

 エンペラーズサガ(ロマサガ2)出して無かったっけ?  しかも開発がうまくいってなくて失笑されてたような・・
174.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 07:53▼返信
同じ記事をずっと前に見たような…
175.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 07:54▼返信
この元記事書いた奴、頭おかしいんだろうね
176.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 07:55▼返信
ドラクエが出たのが約30年前で、ドリランド系の課金もしもしゲーが流行りだしたのは約3年前。
その間にヒット作がひとつもなかった、ってコイツの目は節穴なんだろうか

それ以前にゲームの面白さで勝負するものと射幸心を煽りまくった課金ゲーを比べてる時点で頭おかしいけど
177.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 07:57▼返信
誰だよこいつ
178.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 07:57▼返信
>>173
敵グラフィックも原作のスーファミ版の流用とか酷い手抜きだったなあれ。
179.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 07:57▼返信
>>135
それはあるよな。 スクエニとか任天もそうだ。
新規ソフトに関してはSCEは国内メーカーの中ではマシな部類ではあるけど、よくて10~20万ぐらいのヒットだしなあ。 
180.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 07:58▼返信
評論家って適当な事書いてるだけで飯食えるんだから良い仕事だよね
これが本当のゆとりだよ
181.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 07:59▼返信
>>171
グリモバみたいな阿漕な課金ゲーはバブルで終わると思うが、落としきりや月額タイプのもしもしゲーは一つのゲームスタイルとして続いていくと思うよ
182.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 07:59▼返信
単に、内容のことを言ってるんじゃなく、親和性の話じゃないのかな?
こんなゲームをやってみたい、って思わせることをDQⅩは目指せなかったってことだと。
183.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 08:02▼返信
>>181
そういう形式ならかなり昔からあるし、コンシューマほど儲からないよ
大手が意識してるのはあくまで課金ゲーでしょ
184.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 08:02▼返信
ゲーム業界じゃなくてスクエニだけならそのとおりだろ
185.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 08:04▼返信
でも正直いまのスクエニだと新規ソフト期待できないし、シリーズ物の新作も期待できない。 リメイクぐらいが関の山ってかんじがするんだけど・・
SA・GA4とかロマサガ4とか聖剣伝説5とか作ってもらいたくても今のスクエニじゃ碌でもないのが出そうだし。
186.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 08:04▼返信
>>182
それだったら「ドラクエ以降で俺がやりたいゲームは出なかった。ドリランドは俺の感性にピッタリの良ゲーだ」
とでも言った方がマシだっただろうよ
ドラクエから一気にドリランドに飛ぶのはゲームの歴史を無視した乱暴すぎる理論だよ
187.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 08:05▼返信
たぶんどっちもやったこと無いんだろう
デー太君的な
188.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 08:07▼返信
ドラクエは家ゲーを牽引したキラーソフト
ドリランドはソーシャル牽引したキラーソフト

何も間違ってないぞ
189.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 08:08▼返信
>>186
ゲーム内容は全くに似てもいないものだよ、でも話題性ではドリランドの方が大きくなってるっていうのが問題ってことでしょ?
ドラクエって知ってる?って聞いた場合と、ドリランドって知ってる?っていうのが同じになってるっていう。
190.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 08:08▼返信
>>188
お前は一体何を言っているんだ
191.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 08:09▼返信
ゲーム業界が時代に合ったゲームを作れなかったんだから
恥ずかしい話だぜ
別の業界のゲームに客を奪われるなんてさ
192.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 08:09▼返信
そもそもドラクエも遅れてでてきたパクリゲーだからドリランドのシステムが目新しくないっていうのは
大して問題なくね
1980 Ultima1
1981 Wizardly
1982 Ultima2
1984 ザ・ブラックオニキス(BPS),夢幻の心臓 (クリスタルソフト) ,ハイドライド(T&Eソフトウェア),ドラゴンスレイヤー(日本ファルコム)
1985 ファンタジアン(クリスタルソフト) ,ザナドゥ(日本ファルコム),ウルティマ4
1986 夢幻の心臓II (クリスタルソフト),ドラクエ1 (エニクス)5月27日
1987 6月21日 イース (日本ファルコム)
193.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 08:11▼返信
ゲームの内容の話なんかしてるわけねえだろ
そんな事言ったらドラクエだってオリジナリティがあるわけじゃない
大したことない作品だよ
194.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 08:13▼返信
普通に何も考えずに、読んでみた場合、ドラクエのⅩを馬鹿にしてるように感じる。
ドラクエ10があの体たらくだから過去の任天堂に出ていない7を持ってきた。
ドリランドとかみたいに話題性を出せる、ドラクエじゃないシリーズ作を作れていないのは駄目だろ?って言いたいのかもな。
195.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 08:14▼返信
>>189
話題性は同じように高いけど、その方向性は全く逆だとおもうけどね

ドラクエ→子供の頃から楽しんでるよ、というポジティブな話題性。
ドリランド→子供にはやらせたくないね、ちょっと怖い、というネガティブな話題性

ってな感じで。
196.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 08:17▼返信
何でこの評論家が叩かれてるのか意味わからん
ゲーム業界が何でもしもしゲームを率先して作らなかったのかマジで情けないだろ
新しい産業のくせに保守的で外部勢力に市場を奪われるって馬鹿過ぎる
197.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 08:18▼返信
なんかこの評論家って、普段はゲームにもサブカルにも触れてないくせに
話題になったもの(知名度が高いもの)だけ挙げて判断してるだけっていう感じがプンプンする
こんなんでよく評論家を名乗れるね
198.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 08:19▼返信
>>196
新しいタイトル作れって言った直後に、過去の有名タイトル活用しろとか矛盾したこといってるからだろw
199.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 08:20▼返信
>>148
FF13って制限時間付きのターン制だけどw
200.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 08:20▼返信
DQなんてゲームのクリアが珍しかった頃に
小学生でも時間を掛ければクリアできるから流行っただけ
201.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 08:21▼返信
>>198
ああドラクエをソーシャルで出せってところにお前らが発狂してるのか
202.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 08:21▼返信
ドリランド 年商約350億円
ドラゴンクエスト 100人のスタッフで5年間以上作り続けて売り上げ約500億円

サードが携帯ゲーム機を切り捨ててソーシャルを優先するのは当然かと
長期的にDLCやオンラインで稼ぎ続けられる据え置きゲームならともかく
もう携帯ゲーム機はコンテンツとして終わってる
203.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 08:22▼返信
>>199
なんであえて13持ってきたの?
204.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 08:23▼返信
この評論家・・・
>リメークや追加要素を加えた強化版、他のゲーム機への移植
って書いておきながら
「モンスターハンター3G」「トトリのアトリエ」「フェイト/ステイナイト[レアルタ・ヌア]」「大神」「龍が如く1・2」「英雄伝説 空の軌跡FC」
全部同じと捉えていた・・・
205.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 08:24▼返信
ゲームなんだとおもってんだ。
206.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 08:24▼返信
>>203
他のFFしたことないんじゃね?w
207.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 08:24▼返信
バカだろ。
ソシャゲと一緒にするなよ。
208.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 08:24▼返信
>>196
もしもしゲーを率先して作ってたらスクエニみたいに没落してただろうよ
ゲーム業界は安定していたかもしれんが、そのかわり手抜き課金ゲーだらけになってただろうね
209.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 08:25▼返信
>>202
お前もこのバカと同じみたいなこと言ってるのに笑えるw
210.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 08:27▼返信
>>208
スクエニ以外はソーシャル好調で黒字なんだが(笑)
211.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 08:28▼返信
記者と評論家の文一緒くたに見てるアホ多過ぎだろ…
212.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 08:28▼返信
なんで、評論家とかゲーム市場全体を見ないで盛り上がった部分と比べたがるんだろ?
>ゲーム市場は、07年の約2兆9364億円をピークに11年には約1兆4575億円に半減しており
盛り上がった以前からを見ないで評価するのが評論家なんだろうか?
213.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 08:28▼返信
ドラクエ10また不具合か
214.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 08:28▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
215.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 08:29▼返信
>>208
だよなw
ていうかDLC商法ですらこれだけ叩かれてるのに全編DLCみたいな課金ゲーを大手が先導して作ってたら従来のユーザーはいなくなっただろうよ
216.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 08:29▼返信
>>204
リメイク云々はこの記者の考えている事か一般的に言われてる事であって、評論家が言った事じゃないと思うが
217.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 08:32▼返信
>>210
アホか、黒字がどうとかっていう話じゃねぇよ
ゲームを作る技術が低下するって言ってるんだよ
218.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 08:34▼返信
>>204
それ評論家の話じゃないし
リメイクと移植が安心感があるって持論の説明に持ってきてるだけ
219.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 08:34▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
220.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 08:34▼返信
ゲーム性もクソも無いドリランドみたいなゲームが大流行してしまったのは
ゲーム業界が新しい媒体に率先してゲームを出して新規客を囲おうっていう気概がなかったからでしょ
ドリランドより面白いゲームなんていくらでも出せたはずだよ
221.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 08:36▼返信
ドリランドはドラクエと比較するもんでなく、ライダーチップスやビックリマンチョコと比較するもんだろ
222.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 08:36▼返信
ソーシャルとかゲームの皮被ったパチスロだからな
一定の馬鹿はアホみたいに金つぎ込んでくれるだろうよ
でもそれを任天堂とかスクエニがメインに据えてやっちゃダメだろ、それこそ業界終わるぞ
223.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 08:37▼返信
ブランドとしての大きさの話なら同感だがな
ドリランドはCMがんがんしまくって
広く認知はされたし
224.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 08:37▼返信
自社ハードを売って儲けることしか頭にない任天堂がゲーム業界を支配してるんだからそりゃ何もできんわな
225.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 08:40▼返信
ドラクエは良く知ってるけどドリランドとかいうのは名前しか知らないわw
その程度の知名度って事だろ
226.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 08:40▼返信
スクエニにパチスロゲー出せって言ってるわけじゃなく
ドリランド出される前に携帯でキラーソフト出しとけよって話でしょう
227.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 08:41▼返信
>>220
どうだろうな、仮に先に囲ってたとしてもドリランドには負けていたと思う。
なにしろ相手は巧みに射幸心を煽ってくるゲスなんだから
228.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 08:44▼返信
30年間ゲームを作り続けてきた業界がぽっと出のIT企業にゲームの集客で負けて
しかも今はそのドリランドのパクリゲーを沢山生み出してるってのが現状だよ
229.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 08:45▼返信
ド、ド、ド、ドリランドw
230.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 08:45▼返信
>>225
めちゃくちゃ知ってそうな書き方だろそれwwww
231.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 08:46▼返信
うわべの数字だけ見てドヤ顔でゲーム業界語る評論家(笑)さんが多いね
232.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 08:46▼返信
>>226
そうだよね
なんか意図を読み取れてない人が多い気がする
233.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 08:46▼返信
売れるごみを作れというのかw
234.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 08:47▼返信
そもそも潰れたら技術も糞もないんだけどな
息がある限りは力を付け直す機会はあるんだし
海外には離されるだろうがガラパゴスで全然構わん
グラや性能に頼らないでもっと大事なモノを思い出して欲しい

日本人は制限がある方が凄い物を生み出すと言われてるが、今の日本見てたらホントしみじみそう思うわ
235.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 08:47▼返信
ソーシャルゲームが儲かるのは分かるが
あれはミニゲーム集だろw
236.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 08:48▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
237.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 08:48▼返信
任天堂はもう嫌だからSONYハードにしよう!
→SONYハードはもう新規がいないから任天堂ハードで新規を開拓しよう!
→任天堂ハードはもうバブル崩壊したからやっぱりSONYハードにしよう!

こんなことしてるうちに外から潰されるゲーム業界
238.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 08:48▼返信
ドリランドw
存在自体を忘れていたわ
元々やったこともないがw
239.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 08:49▼返信
>>236
凄い正論な気がするw
240.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 08:49▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
241.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 08:50▼返信
で、3DSのドラクエ7がミリオン確定って書いてあるが、実際そこんとこはどうなんだ?この記事では以前DSでリメイクされたのがミリオン突破してるってのを根拠にしてるが、それは根拠になるのか?
242.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 08:51▼返信
>>241
さすがに普通のドラクエならミリオンくらいは行くだろ
俺はもういらんがw
243.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 08:54▼返信
>>232
意図がどうとかって言う以前に、課金ゲーと普通のゲームを比べる事じたいがおかしい。
244.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 08:54▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
245.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 08:56▼返信
× ドリランドのような物を老舗が作れなかった
○ ドリランドのようなものを老舗が作らなかった

良識あるメーカーは詐欺行為に加担しないだけなんだよ
246.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 08:58▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
247.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 08:58▼返信
>>243
ゲームはゲームだろ
ビジネスの形態で分けたって消費者には何の関係もない
248.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 08:58▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
249.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 08:59▼返信
>>244
別に恥ずかしくないだろ
課金でゲーム内の優劣が決まるようなゲームはネトゲだろうがもしもしだろうが同じなのは誰にでもわかる
250.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 08:59▼返信
>>244
お前オンゲーしたこと無いだろ?
251.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 08:59▼返信
>>203
ナンバリングのFFじゃねーか。外伝が云々~とかいいたいの?w
FF13-2が最新だろ?
え?FF14?(笑)
252.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 08:59▼返信
>>167
ソシャ系の講義、毎回盛況だし、年々CSの比率
落ちてるのにそれはない
253.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 09:01▼返信
ドリランドが受け入れられたのは品質に期待されないメーカーだからだよ
254.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 09:01▼返信
>>247
あんなゴミがゲームと言い切れるなんて、さぞかし搾取されまくってるんでしょうな
255.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 09:01▼返信
>>247
その消費者の層が大きく異なるからわけてるんだろ
256.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 09:01▼返信
ドリランドは兎も角
IPの育成が下手ってのはあながち間違いじゃなかろうて
257.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 09:01▼返信
コイツはゲーム評論家のくせにゲームが好きじゃないみたいだな
コアゲーマーは据え置き派でもソフトメーカーが携帯ハードに力入れてるから
渋々携帯ハードのゲームも買ってるようなもんなのに
携帯ハードでモバゲーみたいなゲームばかり出すようになったら速攻で切り捨てられるぞ
コアゲーマー軽視だった任天堂でもコアゲーマーに切り捨てられてから
コアゲーマー取り戻そうと必死になってるだろ

258.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 09:02▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
259.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 09:04▼返信
>>252
技術いらないからコンシューマで使えない奴が回されるんだよ
あくまでクリエイター目線の話
ゲーム作りたくて就職したのにあんなクソゲー作りたがる奴なんていねーだろ
260.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 09:04▼返信
いつからドラクエをゲームだと思ってた?
あんなもん今の時代もしもしと同じレベルだからあながち間違ってないね
10で摂取ゲーになったし
261.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 09:05▼返信
売れてるからいいじゃんとかいってる馬鹿はパチンカスと同レベルの馬鹿
262.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 09:06▼返信
>>251
いや多分昔のFFとかモロにターン制じゃん、ってことが言いたいんだろ
263.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 09:06▼返信
>>254
あんなのはゲームじゃないと言い張ったってもう遅いんだよ
ゲーム会社がグリーモバゲーにソフト出しまくってる今となっては
264.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 09:08▼返信
>>257
ゲームが好きじゃなくてゲーム業界の数字に詳しいだけだからな
煽るためだけに売り上げだけしか語らない豚やハードスペックだけしか語らないGKと同類
265.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 09:08▼返信
課金ゲーLeague of Legendsにゲーム性でも負けてるキャラゲーばっかりの家庭用ゲーム
266.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 09:09▼返信
>>263
こいつなんでこんなに必死なの?きもい
267.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 09:09▼返信
>>256
うーん、単純に育成が下手っていう訳でもない気がする。
新IPで続編を作ろうものなら続編商売だ!って叩く奴がいるしな・・・

まぁユーザーの望まない続編作って爆死させてるっていう意味では正しいんだろうけど。
268.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 09:09▼返信
ま、そのうち課金ゲーバブルもはじけるでしょ
大手はゲーマーが納得するようなきちんとしたものを作っていくのが最善だと思うよ
269.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 09:10▼返信
>>259
一回CEDEC行ってみれば?w
業界関係者じゃなくても金払えば参加できるし

GREEとかで講談にたってる人、CSで長年第一線でやってた
ような人が多いぜ

270.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 09:11▼返信
ブレイブリーデフォルトが成功してる後に言っちゃだめだろw
271.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 09:12▼返信
>>265
キャラゲー代表格のテイルズはゲーム性良いぞ
おそらく今世代RPGトップなんじゃないか?
少なくとも課金ゲーなんかじゃ勝負にならん

シナリオは・・・、ね
272.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 09:12▼返信
比較できるくらい成功してるゲームがソシャゲしかないんだから仕方ない
273.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 09:12▼返信
家ゲーとソーシャルゲームを並べて語ることすら許さないキチガイが
ソーシャルを叩くためだけに評論家叩きへ目をそむけてるんだな
274.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 09:12▼返信
屑エニの事となるとどの新聞も一々ごねるところがなんともなw
やはりDQがどちらかというと右向きだから気に入らないんだろうか
275.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 09:13▼返信
>>264
適当なこと言ってれば金が貰える乞食だよな
乞食ジョブの最上位版だわ
276.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 09:13▼返信
>>264
豚やGKがゲーム業界語ってるようなもんか
それは酷いコアゲーマーにとってマイナスにしかならないな
277.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 09:13▼返信
>>259
若い内はそんな夢と希望に満ち溢れてるけど
結局世の中金なんだよな
278.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 09:16▼返信
暇潰しにゲームやるやつと趣味でゲームやるやつのゲームを一緒に並べて語るな
279.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 09:16▼返信
リメイク商法がどうとかではなく、それ以前に期間内に新作を作ることができないのが問題
マルサスヴェルチとかもう何歳だよ?
280.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 09:16▼返信
ドリランドはゲームじゃねえから…
ほんとテキトーなことしか言わないな
281.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 09:17▼返信
ソシャゲに喰われてるのは事実だが。
282.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 09:17▼返信
なんかお前らごちゃごちゃいってるけどさ
面白いと思うのはコンシューマなの?ソーシャルゲーなの?
結局、消費者に出来ることは自分の支持するゲームを買うことだけだろ
283.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 09:17▼返信
ゲーム評論家とか言って普段ゲームなんてやってないんだろう
恥ずかしいこと言ってる自覚もないんだから
284.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 09:18▼返信
任天堂がサードの足を引っ張ってるからな
新しいビジネスをやることを許さない
285.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 09:18▼返信
営業妨害新聞が、理不尽な理由付けてあたかも大衆意見のようにほざくなよ
286.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 09:19▼返信
『探検ドリランド』のようなソフトを、老舗のメーカーが作り出せなかった?
コイツは何を言ってるんだw
287.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 09:19▼返信
>>277
本当にそうなら日本のゲームやアニメの文化は育たなかったと思うぞ
288.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 09:19▼返信
実際にあんなものでも必死になるやつらがいるんだから
それを捕まえられなかったってのは問題だな
289.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 09:20▼返信
会社にとって利益以外に大事な物ないしCSはオワコンか。
290.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 09:20▼返信
>>284
任天堂ガーソニーガーとか言ってる間に
ソーシャルにまとめ食いされるんだろうな
291.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 09:20▼返信
>>288
そうだよね
本来ゲーム業界が取り込むべき客なのに
何してんだって話だよ
292.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 09:21▼返信
ドwリwラwンwドみたいなチン〇スゲームよりも劣ると言われる日が来るとはなwwwwww

これもうただ批判がしたいだけだろ
293.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 09:22▼返信
ソーシャルゲーは如何に課金させるかに長けてるものが売れる
ゲームクリエイターは必要ない
パズドラとかは面白いけどドリランドと比べるのはやめてくれ
294.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 09:22▼返信
>>263
落ち着けよ、もしもしゲーの社長さん
もしもしゲーの世界ってのは所詮は使い捨て市場だろう?
そこのソフトをゴミといって何が悪いんだい?
295.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 09:23▼返信
スクエニとカプコンが悪いは
トップパブリッシャーとして無責任
296.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 09:23▼返信
>>288
いやいや、あんな糞ゲーに金落とす馬鹿がこんなに大量にいるとは思わんだろ
日頃からゲーム作ってるなら尚更だよ
課金ゲーの発想はまともなゲームクリエイターからは出てくるはずがない、というか出てきちゃいけない
297.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 09:23▼返信
あんなものを作れって話じゃなく
あんなもので喜べる客が居た事と
それをゲーム業界で取るための策は必要
298.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 09:25▼返信

むしろ消費者から金を搾取することしか頭にない”乞食”のようなゲームに未来はない気がする (´・ω・`)
そもそもドリランドはゲームかどうかすらもわからない
299.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 09:25▼返信
任天堂のガキ臭いイメージやソニーのオタ臭いイメージでどれだけ客を逃してるかってことだな
300.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 09:25▼返信
>>289
でもCSの客みたいなお得意さんがいない商売で続いた商売ないけどな
301.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 09:27▼返信
CSは作るのも売るのもすっげー大変で金かかるのに
売れゆきはどんどん落ちてるからな
あとゲームするのに初期投資高すぎなビジネスモデルも
限界に来てる
あと時間を結構拘束しがちなのも、現代のライフスタイルに
合わないんだろうね

ソシャのビジネスモデルはうまいこと今の世相にマッチしてると思う
302.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 09:28▼返信
普段ゲームをしない評論家が

最近「ドリランド」だけ知ったんだろうな
303.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 09:28▼返信
そもそもドリランドはゲームじゃないのにね
評論家ってアホでも出来るなら、俺もその職につけば良かったわ
304.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 09:28▼返信
任天堂がゲーム作るためにハードを売ってるんじゃなくて
ハードを売るためにゲーム作ってるのが悪い
305.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 09:28▼返信
>>296
いや、それじゃ駄目
意味のない機能を付ければ高価なものが売れると思ってた家電業界と同じになる
業界で客を選んでちゃ駄目
ゲーム業界ならその客をゲームに誘導する努力がいる
入り口で取り逃がしてるのにアレはゲームじゃないとか言ってたら負ける
306.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 09:29▼返信
FFは超人アクションインフレバトル路線に行こうとしてるから
RPGの厨二性的にまだ望みはあるけど、
ドラクエは今後どうすんのか
ホントにもしもしと変わらなくなる
307.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 09:30▼返信
ソーシャルにどはまりするような奴は全く別の客層だろ
ゲーム業界どうこうの話じゃない
仮に携帯機と据え置きでドリランド見たいなゲーム出てもクソゲー乙で終わってたよ
308.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 09:30▼返信
ソーシャルバブル崩壊でグリーモバゲーが今後落ちていくって言っても
果たしてその後家ゲーに客が戻るのかというと
そうでもない気がするよ
309.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 09:31▼返信
別に間違ってない。
会社としてドラクエ以外の柱を
作らなければならなかったのであって
ソーシャル系だろうと何でもいいんだよ。

コナミはやりすぎてCS機から半分去ったようだけど。
310.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 09:31▼返信
いかに客からうまく金を騙して取るかをスローガンに挙げてそうなゴミ企業を持ち上げること自体にイラッときた・・
311.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 09:31▼返信
>>305
ゲーム以外のもので釣っておきながらゲーム語るとか詐欺もいいトコだろう
312.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 09:31▼返信
次世代WiiUがどうなるか心配・・・・

前世代機の互換のために
Wiiリモコンとタブコンが必須になるわけでしょ?

新参のユーザーがきつくないか?
313.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 09:32▼返信
>>305
お得意さん全部切っても目先の利益獲りにいくのが勝ちなのか?
そんなギャンブルみたいなビジネスじゃ長続きしないだろ
314.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 09:32▼返信
>>306
ドラクエはスタッフの高齢化で終わりだろ
L5が引き継ぐのかもしれないが
315.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 09:33▼返信
>>307
パワプロ最新作に怪盗ロワイヤルそのまんまのソーシャルゲームモードがあるんだけど
そのモード用ってパワプロのネット対戦や本スレより賑わってるんですよ
316.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 09:34▼返信
>>308
戻るも何も家ゲーやってた層はほとんどソーシャル行ってないだろ
あれは全く別の客層
317.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 09:34▼返信
モンハン以降他社がいまだにDQ以上のブランド作れてないからな
ゲーマー(笑)が騒いでもたかがしれてる
318.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 09:34▼返信
>>29
評論家が重視しているのはコンテンツの金銭的価値であって、オリジナリティなど関係ないよ。
そもそも、ドラクエだってウルティマ・ウィズから和RPG黎明期の夢幻の心臓などから
パクリまくりで、その辺りの経緯に関してはドリランドと大差ない。
319.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 09:35▼返信
>>313

客を選ぶなってってのは客を切ることじゃないぞ
馬鹿が居るならその馬鹿向けも考えなきゃ駄目って事
なんでゲームのユーザーを捨てるんだよw
320.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 09:36▼返信
ソーシャルってCSみたいな作業感がないから受けたんだよな
金さえ出せば何でも手に入るみたいな
現代人のニーズにあってんだよね
321.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 09:36▼返信
>>308
それは客層にもよる気がするな
ほとんどゲームをしないような層がCS→モバグリに行ったのなら戻る見込みは薄いけど
ゲームを楽しんでる層はモバグリが潰れようが関係なく家ゲーするんじゃないのかね
322.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 09:36▼返信
>>319
だからその馬鹿向けにシフトしたら既存のユーザーから切られるだろって話
323.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 09:38▼返信
>>306
脱任してスマフォで展開してくだろうね
324.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 09:39▼返信
>>317
ブランドとかいっちゃってるお前のほうがなw
325.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 09:39▼返信
ドラクエもソーシャルにハマるような人達が唯一遊ぶゲームだったんだけど
そういうゲームを生み出せてないのは問題だろ
何も間違ってない
326.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 09:39▼返信
>>320
現代人のニーズって言えば済むと思ってないか?www
あれはどんなクズでも金さえ積めば仮想世界で一定の地位を得られるから受けてるんだろ
327.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 09:40▼返信
>>316
別の客層だからいいんだろ
それを今多くのメーカーが後追いしてるから
こんな評論家に駄目だしされてる
328.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 09:41▼返信
>>315
2ちゃんで物事語るなおっさん
329.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 09:41▼返信
そもそも、CS機のユーザーは高齢化で減少してんだろ
CS市場なんてFC、SFC世代がどんだけ占めてんだよ
330.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 09:41▼返信
>>322
なんで完全にシフトすることになるんだよ
完全にシフトするような会社はどっちみち馬鹿だから問題ねーよw
331.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 09:42▼返信
>>329
PS2世代も多いよ
332.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 09:42▼返信
>>319
あんたまるでモバグリの社長みたいな言い方するね?
いつぞやのインタビューで、いかに課金させるか、いかに騙して食いつかせるかってのを
得意げに答えていて反吐がでそうだったが、それと同じ臭いがする
333.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 09:42▼返信
今日も もしもし は罵詈雑言の無法地帯かつレート詐欺初心者詐欺勃発中だ
今まで何百万人のユーザーが遊んで後悔したと思っている?
こんなゲーム?が次世代の先導者を気取るのは愚か極まりないと思うわ
334.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 09:43▼返信
>>326
初期投資が低いのと時間を拘束しないのが
大きいと思うがね
入口の入りやすさって重要だぜ
335.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 09:43▼返信
>>327
別の客層って言葉の意味わかってんの?単純に鉱山が増えたって意味じゃないぞ?
ソーシャルの客層狙うのに全力懸けるのは大手メーカーにとってはリスク大き過ぎるだろ
336.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 09:44▼返信
>>334
それだけやめやすいってことでもあるけどな
337.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 09:44▼返信
はちまは馬鹿なんだから、いらんコメントしないほうがいいよ
338.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 09:45▼返信
趣味ゲームのみだけどオワコンやな
339.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 09:45▼返信
>>332
どの段階で客を囲い込めるかの話だ
課金で儲ける儲けないってところの話じゃねーよ
340.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 09:45▼返信
>>334
そして、抜けやすい
100人はいって、80人以上が抜けているように見えるよ
341.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 09:45▼返信
>>330
様子見参入ぐらいなら現時点でどこでもしてるだろ
342.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 09:46▼返信
>>336
そう、そのやめやすいってのが敷居を下げてるのよ
んで、そういいつつどっぷりハマるやつから金獲ってるわけでw
343.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 09:46▼返信
>>334
そうゆう層はだいたいが無課金ユーザーだろ
たいした儲けにはなりそうにないがな
344.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 09:47▼返信
まさか伝説の超課金地獄にしてパクリキャラだらけのゴミランドが出てくることになるとは思わなかった
345.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 09:48▼返信
>>342
敷居を下げているのかな?
という疑問も沸くけどね

あんなに止める人が多いのもなー
346.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 09:49▼返信
>>339
じゃあお前のいう通りにしてたら大失敗するだろうな
お前のやり方は大量にユーザーを得て大量に失う安定性の無い所謂ギャンブル商売だよ
347.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 09:50▼返信
>>341
そう
勢いを見せ付けられて後追いしてる
その事を言ってんだよ
348.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 09:50▼返信
>>344
キャラのオリジナル云々は抜きにしても
ゲームシステムのコピーが多いのがな

ドリランドが、あのシステムの元祖だっけ?
349.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 09:51▼返信
ゲーム業界に仇をなす企業を持ち上げるたいのか?
350.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 09:52▼返信
>>346
100人ユーザーがいたら50人は金を賭けない人が多いからな
351.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 09:52▼返信
>>347
どうかな、少なくとも後追いはしていないように見えるがな
352.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 09:53▼返信
>>346
そのギャンブルに勝ってる所があるからゲーム業界は慌ててるんだが
それにゲーム業界がそれに完全にシフトするって話じゃなく
客を別々に取れといってるわけで、それしかないGreeなんかより
柱がしっかりしてるゲーム業界のほうがギャンブル商売にはなりにくい
353.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 09:53▼返信
>>347
いや、大手の在り方としてはそれで正しいだろ、別に既存の客とられたわけでもないし
あんなギャンブル誰かあてるだろうし常にそれよりも早く動くことなんて不可能
とりあえず今はソーシャルのおこぼれもらってればいいんじゃない?
どうせ長く続かないでしょ
354.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 09:54▼返信
新規IPで最近ヒットした一般人が知ってるゲームって事で
ドリランドがでてくることはなんら問題ないんじゃないの?
355.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 09:54▼返信
新ちゃんじゃなかったw
356.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 09:54▼返信
>>349
>ゲーム業界に仇をなす
ゲハみたいなゲーム買わないで叩きを一番楽しんでる連中と
それを煽る鉄平みたいなののほうが、よっぽど仇をなしてると
思うよw
357.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 09:54▼返信
>>352
別にゲーム業界は慌ててないと思うけど
バンナムとかむしろ利用しまくってガッポリじゃん
358.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 09:54▼返信
ドラクエやドリランドみたいな万人向けゲームの話をしているんであって
おまえらが大好きなコアゲー(笑)の話なんてしてないんだから
そんなに発狂するんなよwww
359.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 09:55▼返信
おいおいコンプガチャの元凶を挙げながら話を進めるなよキチガイ新聞
360.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 09:55▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
361.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 09:55▼返信
>>354
普通モンハンじゃね?
362.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 09:55▼返信
>>352
ん?
ゲーム業界が慌てている?
そこらへんは、どう見ているかによってかわるだろうけど

コナミは、本業を維持しつつ、ソーシャルで稼いでいる
バンナム、カプコンもそうだけど

スクエニみたいな、迷走してソーシャルで稼いでいるはず
なのに、赤字をだしちゃうような大企業ぐらいだろ
慌てているのって
363.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 09:57▼返信
>>360
その一定数だけじゃどんどん高コスト化する従来型のビジネスじゃ
商売にならないでしょ
364.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 09:57▼返信
モバグリを褒めたいわけじゃなくてスクエニがアホだと言いたいんだよ
365.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 09:57▼返信
>>356
じゃあお前は何しに鉄平のブログを見に来ているのかな?
366.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 09:58▼返信
>>362
スクエニの赤字は大してソーシャル関係ないからな
マジで新規の当たりを出せてないだけ
しかもどんどん消極策採りまくってるからさらに悪化してる
367.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 09:59▼返信
>>365
暇つぶしw
つうか自分も含めてだよ
368.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 09:59▼返信

探検ドリランドとかwww何万人の親から恨まれてるゲームだよ?
369.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 09:59▼返信
ソーシャルの賛否は分かれるけどスクエニが馬鹿過ぎる件については共通認識ってことでいいかね
370.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 10:01▼返信
>>369
おk
13の段階でヴェルサス出せてればもっとマシになった気もするけどなー
371.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 10:01▼返信
>>366
いや、ソーシャルゲームをスケジュール的にだせなかった事も
要因の一つと分析もされているよ
372.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 10:02▼返信
>>369
うむ。あそこはもう擁護しようが無い
373.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 10:02▼返信
>>370
開発が簡単になったとか言ってるけど
簡単になってないからヴェルサスも出せずにソーシャルに天下取られるんだよな
374.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 10:02▼返信
>>370
箱○とのマルチに転んだ時から、スクエニの凋落がはじまったな
375.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 10:03▼返信
スクエニは旧来のファンから散々言われ続けたサガシリーズの新作を
ソーシャルで出そうとする会社だぜ
どう考えてもグリモバ寄りの会社だよ
376.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 10:03▼返信
>>374
そこからスクエニの凋落が始まったとか気付くのおっそ
377.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 10:04▼返信
>>371
スクエニがいつから赤字出してるかちょっと見てこい
最近のニュース見て気取っちゃってるニワカさんwww
378.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 10:04▼返信
>>363
まともなところは従来型ゲームでもちゃんと黒にしてる
もちろんソーシャルの利益率には全然かなわないが

中途半端な立場の任天堂やスクエニが爆死してるだけ
379.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 10:04▼返信
>>373
そうやって逃げるから、商品の信用性がガタ落ちになっていたことを
認識していなかったからなー
380.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 10:04▼返信
コーエーみたいな無双乱発もどうかと思うけどHDゲー出せないスクエニよりはマシだもんな
381.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 10:04▼返信
スクエニが現状ゲーム業界の”負け犬”というのは周知の事実だ
今度の駄作リメイクはせめて凡作に仕上げないとミリオンはおろかハーフミリオンも実現しないだろうよ
ブランドに釣られて買うほど今の消費者はかつてのように甘くはない


382.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 10:05▼返信
>>377
だからw
383.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 10:05▼返信
ブレイブリーデフォルトにFFのナンバリングつけときゃ良かったのに
FFの信頼度少しは回復できたろ
こういうFFがやりたかったって人多いだろうし
384.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 10:05▼返信
>>375
ファンの反対押し切ってソシャゲにだして赤字になりました、ってんじゃもう救いようがないわな
385.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 10:05▼返信
>>373
開発の難度って技術やコストばかりじゃなくて
単純にゲームが面白くならないとか、人間関係で問題あるとか
いろいろあるからねぇ
むしろ後者のほうがデカイ
386.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 10:06▼返信
なんだかんだでスクエニは野村頼りだからな
ヴェルサスもKHも出せないのは痛かったな
387.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 10:06▼返信
スクエニ以外のメーカーはちゃんと期日を守ってゲームを発売しているよ
388.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 10:07▼返信
ゲーム評論家wwwwwwwwwwwwwwww
そのへんのゲハの方がゲーム事情詳しいんじゃねーの?w
389.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 10:08▼返信
>>388
こいつらは依頼通りの事実を造り上げるのも仕事のうちだから
390.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 10:10▼返信
ブレブリにFFつけてたらそれはそれで終わってるわ
新しいタイトルで新しいゲームを作り出せないから駄目なんだよ
ブレブリも結局はFFに依存してるだけのゲーム
391.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 10:11▼返信
実際はDQよりドリランドの方がファンの数が多いから何とも言えない
392.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 10:12▼返信
>>391
さすがにそれはないだろ
393.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 10:14▼返信
つか、ソシャゲってメーカーの金稼ぎ用としか思えないんだよな
手抜き感が凄いしソシャゲを軸に新規タイトルを展開する、なんて話も全く聞かないし。
現状ではCSで本気だしてソシャゲは金儲け、っていう感じに上手く住み分け出来てるって事かね
394.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 10:14▼返信
>>390
新規IP売れにくいじゃないですか
このご時勢w
395.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 10:14▼返信
ドラクエってWizやウルティマをパクった国内でしか通用しない集金システムだろう
海外に通用しない日本限定のものって特徴があって
ステマと子供向けとパクリなんだよな
韓流と一緒なんだよ、ドラクエって
ドラクエも昔韓流と同じ様に散々ステマされたから一部の世代でうけてる
こういうのは世界では人気が出ない
国内のステマを海外で出来ないからね
396.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 10:15▼返信
>>390 ユーザーが離れる前のFFなんだよな
397.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 10:16▼返信
評論家が評論していない件について
398.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 10:16▼返信
直営店閉めるくらいだからスクエニの赤字はガチだね
399.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 10:18▼返信
>>396
お前が離れる前の間違いだろ
PS2までは普通に売れてたから
400.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 10:19▼返信
小説化がワンピースのような漫画を作れなかったっていってるようなもん
まったくの別物だぼけ
401.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 10:21▼返信
>>151
任天堂とエニックスって新規IPを全然生み出せて無いからな
こういうメーカーはゲーム機の世代が上がると競争から撤退を余儀なくされる
402.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 10:21▼返信
FF離れは10-2からだと思うよ
あれで間違いなく多くのユーザーを失った
403.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 10:22▼返信
>>395
ステマだとかゴリ押しだとか小難しい話じゃなくて
元々海外のゲームをライト向けに易しくアレンジしたのがドラクエなんだから海外で売れるわけが無いんだよね
404.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 10:22▼返信
FFファンが求めてるのは
ノムティス世界観の厨二ゲーだろ
だから売れてたんだし

それがネタになってアニメになるくらいだしなw
405.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 10:23▼返信
>>402
僕は好きですよ?
少なくともゲーム性はかなり良い
406.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 10:26▼返信
前段階で、FFCCCCBとか
FFらしくないのまでFFにしてしまってたからブランドが疲弊したと思われる

CCFF7とかFFらしいゲームも出してなんとか維持しようとしてたけどね

「深淵の謎 それは女神の贈り物我らは求め 飛び立った彷徨いつづける心の水面に かすかなさざなみをたてて」
407.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 10:28▼返信
ミリオン確実ってPSWでは神話クラスの話w
408.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 10:28▼返信
金持ちは勝者ですw
409.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 10:28▼返信
>>308
CS購入世代が縮小再生産してるように
ソーシャルに嵌った世代も縮小再生産していくだけだろう
ソーシャルもCS登場前のアーケードの縮小再生産って考えれば良いよ
CSがソーシャルに比べて不利なのが、アーケード→ソーシャルと違って
性能が肝となるCSの費用はあがっていくから市場が縮小再生産するのにコストがかかるって事だな
410.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 10:30▼返信
ゴキ FF、ドラクエはPS3かVitaで出せーーーーっ><
411.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 10:30▼返信
ゲームの良さを「ゲーム性」という言葉で語るのにまともなのが居た試しが無い。
412.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 10:32▼返信
>>404
昔の王道ファンタジーFFとノムティス厨二FFでユーザーが割れたところに
さっそうと現れた鳥山FFと14ちゃんによってユーザー一網打尽で壊滅
413.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 10:33▼返信
>>409
性能の事をいうと、ソーシャルも同じ境遇でもあるだろ
414.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 10:34▼返信
>>395
その通り
DQ7もメディアのステマによってクソゲーにもかかわらず持ち上げられ、結果売れた
それが今となってはこんな風にメディアから一斉に批判を食らっているもんだから皮肉なもんだ。
415.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 10:35▼返信
>>414
ただのネトゲのサービス開始がニュースで報道される時点で
xも相当なステマゲーだわ
416.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 10:35▼返信
ヴェルサスなんてチョニーが作らなくてもいいから発表だけしてってお願いしただけやろ?w  よく使う手らしいじゃん
417.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 10:36▼返信
ドラクエ・FFのような見え透いたステマだけで成り立っているようなタイトルを駆逐していくことが
今のゲーム業界の課題
418.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 10:38▼返信
ドラクエ最新作をスマホで出せば売れまくるのは間違いない
419.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 10:39▼返信
>>415
結果 そのステマも賭博横行やらアカウントハックの危険性やらで無意味になったもんだからお笑いもんだわw
420.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 10:40▼返信
ソーシャルやるような奴は今までPCとかのネトゲなんかとは無縁の生活送ってきただろうし
要するにドリランドが流行ってるのって初めてのネトゲ効果なだけじゃねえの?
421.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 10:41▼返信
ステマ言いたいだけや
422.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 10:42▼返信

いい加減にDQを”国民的”というはやめてほしいな あれはどちらかというと”国民敵”だわ
423.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 10:42▼返信
>>420
それならその初めてのネトゲを提供できなかった業界が悪い
424.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 10:46▼返信
ドラクソみたいなゴミゲーをドリランドと一緒にしないで欲しいというのが大衆意見だと思うな
425.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 10:47▼返信
>国民的ゲームを目指して

マジかよ
ドラクエ国民的じゃなかった
ポケモンより購入層が幅広いからドラクエの方が国民的だと思ってた
426.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 10:48▼返信
>>417
ステマなんて流行りの造語使ってる奴がゲーム語るなよw
427.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 10:51▼返信
ドリランド好きで無知って、まさに新清士だろ
428.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 10:54▼返信
マリオ、ポケモン、ドラクエ
これだけの「国民的タイトル」を擁しながら赤字になるプラットフォームホルダーがあるらしい
429.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 10:55▼返信
ゲームやったことないのに評論家とか言っちゃって良いんだ?
評論家の仕事は楽そうだ。

その2つを一緒くたにするなんてあり得ないよ…
430.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 11:04▼返信
ドラクエとドリランドだとドリランドが上なのかwwwすげーなwww
431.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 11:08▼返信
>>417
そういうのも重要でしょう。
普段ゲームやらない人でも知ってる人がいるレベルのゲームが無くなったら
それこそゲーム業界衰退していきません?
ステマでも何でも門戸を広げる敷居を下げるそしてゲーム人口増やす これも大事だよ。
432.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 11:09▼返信
でも最近の人たちってほんとゲームに興味ないからね
難易度があんだけ易しいマリオにさえアシスト機能なんてつけてるぐらいだし
433.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 11:10▼返信
探検ドリランドってwwwwww
434.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 11:10▼返信
やっぱりDQはすげぇ
435.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 11:12▼返信
>>422
何を言いたいのかさっぱり解らないが
特にうまい事も言えてないぞ
436.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 11:13▼返信
ドリランクエスト作ってくれないかなー(棒
437.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 11:15▼返信
お金ばかりかかる「なんちゃってカードゲーム」と一緒にされちゃったよドラクエ・・。
堀井さんはこの人を訴えていいと思う。
438.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 11:16▼返信
時代に合わせたものを作れなかったって風にしか読めないんだが
439.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 11:17▼返信
まぁドリランドwwwはともかく
ドラクエの後がまが出てこないのは事実だからなぁ
本当にドラクエが糞ならとっくに売れなくなってるっしょ
他に良いソフトがじゃんじゃん出てくればいいんだけど
未だに出てこないからしょうがない
今のジャンプと一緒
面白い新人出てこないからワンピに集中するしかない
ドラクエ糞だ何だ言ってる暇あったら
他にめぼしいRPGの宣伝でもしてろよアホどもwww
440.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 11:21▼返信
DQFFは何と言われようが面白いからしょうがない
本当に潰したいなら他でミリオン売れるRPG出てくればいい
出てこない以上DQFFはいつまでも持ち上げられるよ
441.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 11:25▼返信
テイルズも万人向けではないから期待出来ないし
今国内で新規RPGで100万以上目指すとしたら
クロノトりガーみたいに堀井鳥山坂口が組んで
ドリームプロジェクトやるしかないんでないか?
442.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 11:25▼返信
>>440
面白いじゃなくて知名度が高いだけなんだけどな
443.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 11:27▼返信
Xもおんゲ課金で60万売ってる以上やはりDQは偉大だろ
普通のRPGでハーフ売れるのってないでしょ
444.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 11:28▼返信
>>437
でもここでやり玉にあがるのは流石ドラクエとも思う。それだけ知名度があるって事だろうし。
ドラクエとかが無くなりネプとかをしゃあなしで上げるようになった時はゲーム業界ほぼ死んでると思いますわ。というか記事にもならないか…
僕は今はネプとかのが好きだけど。
445.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 11:32▼返信
>>441
DQFFで才能を使い切ってる人たちを寄せ集めても期待できないだろ
王道のDQ、厨二のFFが全てだった
446.431投稿日:2012年11月04日 11:32▼返信
>>442
いや実際DQは面白いですよ
何より鳥山先生の世界観使えるのが一番大きい
他RPGは主要キャラのみでモンスターとか空気ですし
ドラクエはネタ要素がふんだんにあるから
時が経っても盛り上がれるんです
漫画で言えばドラゴンボールが正にそう
447.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 11:35▼返信
>>445
それに、それが相反するライバルだから良かったんですよねぇ…
一緒になっちゃったから…
448.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 11:36▼返信
>>445
それに、それが相反するライバルだから良かったんですよねぇ…
今や一緒になっちゃったから…
449.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 11:40▼返信
作られたら悲劇だわw
450.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 11:46▼返信
すげーどうでもいいんだが、「リメーク」ってなんか違和感あるな
普通「リメイク」じゃね?
まぁどっちでも問題はないんだろうけど
451.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 11:47▼返信
ドラクエ10が時が経っても語られるとはとても思えんね
452.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 11:48▼返信
>>447
合併するときはDQFFを超えるもんが出来ると思ってたけどなぁ
新時代の王道として二の国には期待してたんだけどもう出ないんだろうな
453.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 11:48▼返信
>>446
それってドラクエが面白いわけじゃないよね
454.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 11:54▼返信
>>452
あのドラクエとFFがぁwですね。凄いわかります。
今は諦めてテイルズとかペルソナに走ってますけど。ニノ国も続編でたら欲しいですねぇ。
455.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 11:55▼返信
老舗メーカーが最初にドリランド作らなかったことを寧ろ褒めてやりたいくらいだわ
456.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 11:56▼返信
>>452
っていうか、だれも王道のRPGなんて望んでないっていうね
今はターン性バトルよりもアクションの時代だからな

二の国がPS3、DSどっちでも糞みたいな売り上げをたたき出したのが良い例
JRPGだと10万売れれば良い方
イメエポの人が体験版を出すと売り上げが下がるって言ってたけどさ、全くもって本当にその通りだよ
このご時世でターン性バトルなんか面白いと思う訳ないんだからさ
ターン性RPGを体験版落として、商品に結びつく方が可笑しいわ

そのくらいターン性RPGは主流に乗り遅れてるジャンル、だから知名度の高い古参しか売れない
457.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 11:56▼返信
おっさん世代じゃないからドラクエの良さがいまいちわからん
どう贔屓目で見てもレトロな良RPGって程度でしょ
458.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 11:59▼返信
そりゃー落ちぶれた~とか言われても
その落ちぶれたドラクエFFが他を大きく離して一番手というザマだからな
スクエニ云々いうより他の和サードがそれを超えるもんさえ作らず挑戦せず
ゴミみてーなキモヲタRPGでみみっちい商売しかしなくなったのが悪い
459.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 12:00▼返信
>>456
ブレイブリーデフォルトが売れてる時点でまだ需要があるんじゃない?
体験版はネガキャンだったけど
460.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 12:04▼返信
>>437
要は子供の頃にドラクエのステマにひっかかってない層にとっては
ドラクエって韓流と同じ様なもんなのよ
数あるゲームのうちの一つでしかない
461.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 12:04▼返信
>>459
その売れたも10万売れればいい方の延長でしかないでしょって言ってるの
462.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 12:08▼返信
>>458
まぁそれはユーザーのせいでもあるだろうな
しかし、日本のメーカーが全然成長しない中、昔はダメダメだった海外メーカーが次々大型ヒット作を出せるようになったのは皮肉なとこだな
463.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 12:08▼返信
>>461
確かにね
FF、DQ、ポケモンが100万以上売ってるのに対し、次点のRPGだと一気に20~30万クラスにまで落ちるからな
テイルズが70万打ったのはアクション性があったからだしさ

ペルソナがターン性バトル最後の希望かね
464.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 12:10▼返信
>>460
ドラクエのステマに引っかかる云々以前に
当時はドラクエFF以外の選択肢が無かったからな
465.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 12:11▼返信
>>462
大形を作っても日本のユーザーは買わないからね
次世代機よりになればなるほど購入者の絶対数が下がるもんだからどうしようもない
466.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 12:12▼返信
ドラクエの牙城が崩れたときに和ゲーは深夜アニメと同等の規模に落ちぶれるだろーな
10万が限度の小規模なキモヲタRPGばかりになり一般人は誰もやらなくなる
低予算低グラで5万売れて元が取れた~みたいなアニメの売り豚と同レベルの次元になるだろう
もう既にその傾向にあるが…
467.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 12:15▼返信
つまりドラクエのソーシャルを出せば...
468.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 12:16▼返信
>>466
でも日本国内で
洋ゲー>>>和ゲーとなる事は絶対に無いけどね
469.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 12:16▼返信
>>466
ドラクエ持ち上げウザいです(´・ω・`)和ゲーはRPGばかりじゃないでしょ
それに十分ドラクエもキモオタ向けだから・・・知名度で許されてるだけの話よ
470.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 12:16▼返信
>>465
やはり任天堂ハードが足をひっぱってるのか・・・
471.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 12:19▼返信
>>470
ハードというより客の問題だろ
472.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 12:21▼返信
そもそも任天堂の客が愚図だから
愚図みたいなガキゲーばかりできるんだよな
473.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 12:25▼返信
AAAとかモノリスは最近なにやってんだろ?
EOEとかゼノブレとかそこそこいーもん立ち上げても20万とかで続編の音沙汰すらなしだもんな
新規IPがなかなか根付かないから続編ブランドばっかし
474.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 12:25▼返信
>>472
ガキがメインだからガキゲーが出来るんでしょ
475.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 12:29▼返信
こういう評論家って実際に最近のゲームとか全くやってないんだろうな。有名なやつを除いて
476.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 12:31▼返信
>>475
単にゲーム業界の数字見てるだけで有名な奴すらやってないだろ
477.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 12:31▼返信
平和だなあ
頭の中が
478.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 12:36▼返信
>>473
モノリスはWii Uで完全新作作ってるって岩田が言ってたじゃんか
479.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 12:46▼返信
DQ・FFキャラクターで派生モノつくりました。
過去の作品エミュってケータイ機にだしました
DQもオンラインにしてみました
DQとFFを足してみました
DQ・FFを最新エンジンで次世代機でだします ←いまここ
480.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 12:49▼返信
トライエースはフロンティアゲート、ラビリンス、ダンボールWとかその辺作ってた
481.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 12:51▼返信
>>466
国内でのステマドラクエと違って
和製の中堅RPGって海外で売れてきてるんだよ
実は将来ニッチになりそうなコンテンツってドラクエなんだよねw
482.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 12:53▼返信
この人はドリランド系統のものがアニメになったものをチラ見したからなんだろうか
483.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 13:00▼返信
評論家wwwドッwドッwドリランドwww
484.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 13:12▼返信
>ゲーム業界に詳しい評論家の小野憲史さん

少なくともあなたよりもっと詳しい人がネットにはたくさんいますよw
485.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 13:21▼返信
>>479
経営陣なのか開発者なのか知らないけど
ドラクエかFFが少しでも入ってないと不安で仕方ないみたいだな
486.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 13:26▼返信
ドwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
487.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 13:35▼返信
ドリランド作りたいのかよwwwwwwww
488.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 13:36▼返信
とうとうドラクエまでドリランドと比べられてしまったか・・
489.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 13:40▼返信
昨日初めてドリランドのアニメ見たわぁ
ひどさに震えたわぁ

ごく一部の課金ユーザーのみが大量にお金を注ぎ込んで売れてるものはニッチであって国民的ではない
490.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 13:40▼返信
よくわからないから
とりあえず聞いたことのあるドラクエとドリランドの名前出してみただけだろこいつ
491.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 13:44▼返信
ソーシャルに手を出さないとダメだ! っていう勘違い知識人って稀によくいるよね
ソーシャルゲームがタイトル数ですでに圧倒的に勝ってるから専用ゲーム機はもう時代遅れ! とか
492.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 13:46▼返信
ギャグで言ってるんだよな・・・?
ブレイブリーデフォルト評判いいよね。
でもブレイブルーがもっと売れるべき。
493.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 13:49▼返信
ドラクエとドリランドしか知らない奴が書いたんだろうな
494.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 13:52▼返信
ドリランドのどこがいいんだ?
495.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 13:54▼返信
>>494
売り上げ
496.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 13:59▼返信
あんなものゲームじゃないって言うならまず任天堂の体重計を叩くべきだよね
497.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 14:00▼返信
>>496
体重計は初めから体重計として売ってるから問題ないな
498.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 14:07▼返信
パズドラは面白いぞ
499.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 14:08▼返信
時代はソーシャル
家ゲーはゴミ
500.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 14:17▼返信
ドリランドやソーシャル批判をしてる人がたくさんいるけど
そういうことを言ってるんじゃないでしょ
501.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 14:19▼返信
>>497
やっぱり任豚が発狂してたんだな
502.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 14:21▼返信
モバグリはカードゲームばっかりだからな
他はあってもはやってないし
次のドラクエはもしもしソーシャルでもいいからコマンドRPGだけは変えないでほしい
503.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 14:29▼返信
評論家ってなんでいつもトンチンカンなこと堂々と言えるの?
真のアホなのか

504.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 14:32▼返信
>>21
売れないと思ったんじゃない?
RPGツクールと違って基本的に箱庭つくって終わりでしょ?
冒険が主体じゃなくてマップの開発が主体
そういうのって作って満足して終わる
まあ、究極のオープンワールドなのかもしれないけど

そもそもツクール自体そんなに人気ないし、一般人には
505.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 15:12▼返信
>>504
売れないと思ったから出さない
それを徹底し過ぎてドラクエとFFしか出て来なくなってしまったね
506.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 15:15▼返信
>>『ドラクエ』も親子2世代で遊べるブランドになりつつあるから、国民的ゲームを目指して、『ポケモン』のようにより広い層へ訴求する手法を模索してほしい」と期待をかけている。

こいつは何にもわかってないな昔はドラクエは最大級のブランドだったけど今のドラクエが落ちぶれてるだけ。
507.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 15:21▼返信
>>496

WiiFitについて来たゲームはなかなか面白かったけどな?
もう少し体感感度が高ければファミリースキー専用ボードとしてもいけてた。
良くゲームじゃないとしてWiiFitを指定して叩く輩がいるけど、あれも充分ゲームとして遊べる。
508.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 15:22▼返信
どっちも糞ゲーじゃねえか
ああもう一方はゲームでもねえか
509.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 15:24▼返信
ドリランドを集金システムと蔑んでる時点でゲーマーとして見る目なさすぎ。
そういう奴が今の閉塞したコンシューマーゲーム業界を作ったんだよ。
510.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 15:24▼返信
で、いくら貰ったの?
511.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 15:26▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
512.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 15:28▼返信
ゲーマーがボリランドやるわけねえだろw
513.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 15:36▼返信
ソーシャルゲーは内容がないつまらないゲームだろ
514.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 16:05▼返信
ゲームの評論家ってなんだよ、そんな職業ないだろ。
そこまで業界の知識に自信があるなら、ゲーム会社立ち上げて、モシモシゲーを根絶やしに出来るくらいの家庭用ゲーム作ってくれよ。
515.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 16:11▼返信
>>509
DQ10は集金システムに目がくらんだクソゲーだけどドリランドはただの集金アプリ

つかMMOがいつまで経ってもマトモな成功例が少ないのは
世界を丸ごと一つ作るという膨大な労力と、数年間遊ぶためのゲームバランス取りに膨大な作業が必要だから
それはぶっちゃけ不可能と言ってよく、FF11などの成功例も「たまたま運が良かったから」としか言えない
ようするに集金システムは優秀でも「ゲーム」として構築するのが大変だったってこと

ドリランドなどはその「ゲーム」部分をあっさり放棄して「集金システム」だけMMOから引き継いだモンと思ってる
だからゲームじゃなくて集金アプリ
516.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 16:27▼返信
豚の次の持ち上げ対象は「ソシャゲ」か。どの記事でもソシャゲ厨らしき奴が湧いててウザい。
517.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 17:16▼返信

>ゲーム業界に詳しい評論家

ボクはね、ゲーム業界にくわしいんだ(キリッ


wwwwwwwwwwwwwwwwww
518.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 19:09▼返信
この話はドラクエとドリランドのゲームとしての完成度どうこうだとか格の違いがじゃなくて
グリーみたいな会社じゃなくてスクエニとかの大手ゲーム会社がドリランドをヒットさせなきゃいけなかったってことだろ
519.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 19:09▼返信
5年、10年後には一般人からは完全に忘れ去られ、課金してた奴らは金をドブに捨てたと後悔するような物と
ドラクエを比較すんなと・・・
520.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 19:13▼返信
ドラクエ10がドリランドと同じようにしか見えない、っていう皮肉と捉えればまた違う見方ができる
今までのシリーズで培ってきた面白い遊び方をぶっ潰して、中途半端に金儲けとMMOを合体させた結果、従来のファンはおろか新規も手に取りたくない駄作と成り下がってしまった
オフラインでしこしこレベルあげるドラクエ好きだった人間の悲哀なんて分からんだろうな……

出る直前まで何かしらオフライン派にも救済措置があるんじゃないかと夢見てたけど馬鹿だったわ、所詮スクエニ
521.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 19:32▼返信
グリーも早く「釣りスタ」「ドリランド」に続くヒット出せないと終わっちゃうよ
522.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 20:14▼返信
ドリランドみたいなコンシューマゲーム出てもプレイしたいとは思わんな
523.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 20:20▼返信
評論家・・・・・・・・え?
524.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 20:31▼返信
風呂敷広げ過ぎて数年ヒットなしでも潜伏できる体力はグリーにないでしょ

海外でヒットするとイイネ
525.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 21:10▼返信
ソーシャルゲー()と一緒にするなよ・・
あれはゲームでもなんでもない
526.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 21:11▼返信
>>518
それこそお門違いだな
ソーシャルゲームは従来のゲームとはまったく関係ない分野だし

この前誰か言ってたけどまさにただの買い物にすぎない
527.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 21:56▼返信
評論家のくせに区別分けもできねぇのか
評論家(笑)だな
528.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 22:06▼返信
 
すぎやまこういちが右寄りだから気にくわないんですな。とマジレスしてみる
529.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 22:12▼返信
しかしゲハも騒がしくなりそうだな
とうとうソシャゲ厨なるものまで出てきだした
530.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 22:19▼返信
ドリランドwww
531.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 22:49▼返信
お、おう
532.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 23:37▼返信
ここでドリランドを語っている奴で実際プレイした事があるのは、
半分もいないと思う。
家庭用ユーザーはソーシャルゲームと聞くだけで、
拒否反応が出る人間が結構いるよな。
俺もだけど。
533.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月04日 23:38▼返信
ドラクエの後って沢山あるじゃん
バイオがホラーゲームというジャンルをメジャーにしたし、
モンハンで狩りゲーが大ブームになりもしたし。
音ゲーにしても知育にしても、ドラクエ以降一つのムーブメントを
作り上げた作品は多数ある。
大体、ドリランドなんてタダの課金ゲーをドラクエと一緒にすんな
534.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月05日 01:25▼返信
ドリランドみたいな物を作れなかったというよりは作らなかったんだろうね
あんな詐欺みたいなゲームで儲かるとはコエテクやバンナムですら思わなかった
535.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月05日 07:31▼返信



■完全敗北■


536.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月05日 09:20▼返信
そもそもソシャゲはゲームの皮を被った金を搾取するためのシステムだからな

家庭用ゲームとは比較できない別ジャンルの物だろ
537.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月05日 10:08▼返信
あんなエゲつない物はゲームメーカーじゃ思いつかないよ
538.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月05日 11:59▼返信
まぁバンダイのガンダムもそうだよなぁ。
539.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月06日 15:32▼返信
ドッ!ドッ!ドリランド! 懐かしいWW
540.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月27日 06:11▼返信
ドラクエ7はリメイクされているにも関わらずバグが多すぎる。バグがなくて
仲間キャラクターが1人、2人追加されているのを期待したのに何も期待できそうにない。
541.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月11日 03:10▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。

直近のコメント数ランキング