• 3日ランキング
  • 1週間ランキング
  • 月間ランキング








wdaf



























大型モンスター戦闘、情報量多すぎワロタ

早くやりたいわぁ












SOUL SACRIFICE ソウル・サクリファイス (通常版)SOUL SACRIFICE ソウル・サクリファイス (通常版)
PlayStation Vita

ソニー・コンピュータエンタテインメント 2013-03-07
売り上げランキング : 102

Amazonで詳しく見る
キャラクター・ボーカル・シリーズ01 初音ミク ねんどろいど 初音ミク 2.0 (ABS&PVC塗装済み可動フィギュア)キャラクター・ボーカル・シリーズ01 初音ミク ねんどろいど 初音ミク 2.0 (ABS&PVC塗装済み可動フィギュア)


グッドスマイルカンパニー 2013-05-31
売り上げランキング : 1

Amazonで詳しく見る


コメント(264件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 18:37▼返信
ギルクラああああああああああああ。゚(゚^o^゚)゚。。゚(゚^o^゚)゚。。゚(゚^o^゚)゚。うわああああああ。゚(゚^o^゚)゚。。゚(゚^o^゚)゚。やばい。゚(゚^o^゚)゚。。゚(゚^o^゚)゚。
2.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 18:37▼返信
羨ましい
3.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 18:37▼返信
3DSは致命的な出来事が多いけどVitaは小さな出来事が多いね…
4.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 18:37▼返信
やらおん騒動
5.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 18:38▼返信
動きがオマケになってるぞ
WoWを見習え
6.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 18:39▼返信
グラが凄いのは分かるんだけど、こういう戦闘のどこが面白いの?
7.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 18:39▼返信
どうみてもDQのほうが綺麗ですありがとうございました。
8.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 18:40▼返信
まーたこうやって馬鹿が騙されるのかw
9.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 18:40▼返信

左足が地面に埋まってる
ドラクエ10と比較するなよ!!

10.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 18:40▼返信
パーティ棒立ちで大型モンスターは踊っててワロタwwwww
11.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 18:40▼返信
棒立ち
12.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 18:40▼返信
エフェクト多過で画面見辛いわ
こんなハデじゃなくていいし、そんな大人数でやりたくないな
13.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 18:41▼返信
あ、意外と面白そう
14.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 18:41▼返信
どうせなら別のロケーションも観たいなぁ
15.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 18:41▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
16.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 18:41▼返信
>>11
RPGなんだが
17.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 18:42▼返信
(お、こりゃWiiUでも出せそうだな)
18.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 18:42▼返信
敵クネクネしすぎだろ
鉄巨人みたいなんだからもうちょっと重量感出せよ
19.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 18:42▼返信
モンハン糞だしこっち買ってみるか
20.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 18:42▼返信
結局クリゲーなんかなぁ
21.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 18:43▼返信
アクション戦闘とコマンド戦闘の違いもわからんバカが居るんだな。
22.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 18:43▼返信
ビクンビクンしよる
23.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 18:43▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
24.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 18:43▼返信
>>17
出しても売れないよ
25.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 18:44▼返信
ワンダと巨像のチームを雇えよスクエニ
26.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 18:45▼返信
これ・・・・・・・・wiiウーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!
27.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 18:45▼返信
>>22
クリムゾンとのコラボか・・・捗るな
28.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 18:45▼返信
これが噂の超大型MMOか
と思って見たらただの棒立ちゲーだったでござる
29.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 18:45▼返信
ふつうの感想  

ごちゃごちゃしてて気持ち悪い
30.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 18:46▼返信
>>28
ゴミドラクエのおしくらまんじゅうとどっちがマシ?
31.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 18:46▼返信
50人とか必要で5・6時間拘束されるような要素はマジでやめてね
32.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 18:47▼返信

PS3で新生FF14やるわー、楽しみ

33.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 18:47▼返信
WiiUのドラクエっていつでるの?
34.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 18:49▼返信
鳥山ファンタジーよりは面白そう
35.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 18:49▼返信
MMOだから仕方ないけどこういう戦闘って何が面白いのか理解できない
36.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 18:49▼返信
最初から気合入れて作ってりゃよかったのに
37.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 18:50▼返信
鳥山求はもういらないよ
この路線が絶対正しい
38.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 18:51▼返信
マジレスすると派手にはなってるけど旧14と変わってねえよwww
糞棒立ちじゃねーかwww
39.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 18:51▼返信
巨大モンスターはもうちっと重量感あった方が良かったな
40.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 18:52▼返信
左下のコメント欄あらぶってるwww
11の時から言われてたのに改善しないのはどゆことw
41.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 18:52▼返信
>>38
旧14とか避けゲーだろやったことあんのか?
大体コレ大型mobってだけでボスモンスターでもなんでもないぞ
42.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 18:52▼返信
旧14→棒立ちファンタジー
新14→派手な棒立ちファンタジー

こんな感じだろ
43.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 18:54▼返信
ボタン連打で指が死ぬわ

MOみたいな戦闘がいいな これじゃ深夜つらいだろ
44.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 18:54▼返信
吉田に第一来てもらいたい
鳥山求をもう追い出してさ…
鳥山は何をやってもダメだ
フロントミッションにパラサイトイブ…いくつブランド潰せば気がつくんだ自分に才能がない事を…
鳥山は仕事が早いって言うけど吉田は元があったとはいえ完全に作り直して一年くらいでここまで仕上げたんだから吉田の方が仕事圧倒的に早いじゃないか
45.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 18:54▼返信
PS3にはもういらないので(遅すぎて旬がすぎて腐ってる意)今が旬のwiiuで出してあげてください
ゲームパッドがMMOと相性がいいので有効活用してあげると喜ばれるかと思います
お願いします
メモリーも多いですし
46.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 18:55▼返信
これクソゲーやで
47.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 18:55▼返信
また「製品未満の14」と米国様に言われるぞこれ
48.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 18:56▼返信
PSO2こそがネトゲ界の救世主やで
14ちゃんはやっぱり14ちゃんだったなw
49.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 18:56▼返信
>>43
レンコン使えばいいじゃん
連射パッド
50.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 18:57▼返信
前も言われてたけど全てチャット欄でやるのやめろよ
⑪の時から言われてたのになぜ直さないのか
動画でもチャット欄が凄い事になってるじゃねーか
51.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 18:59▼返信
teraとかwowとかみたいに動かなくてもいいけど
いくらなんでも棒立ちすぎるだろこれwww
52.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 18:59▼返信
棒立ち エフェクトが派手なだけ
53.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 18:59▼返信
えらく持ち上げるけど、スクエニからいくら金もらってんのよw
54.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 18:59▼返信
マップコピペとかは変わったの?
55.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 19:00▼返信
デカい敵なのに踊りまくってるお蔭で
発泡スチロール並みに軽く見える
56.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 19:01▼返信
スタッフ全員変えたんじゃねえのかよww
また外部発注か?馬鳥ファンタジー再来すんのか?
57.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 19:01▼返信
さすがにドスコイオンラインとは違うな
58.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 19:01▼返信
頑張れFF
59.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 19:03▼返信
敵がダメージ受けたらいちいち仰け反りすぎ
デカイ敵はどんな攻撃を受けてもどっしりしてないと全然強そうに見えん
60.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 19:03▼返信
重量感で言うとワンダと巨像が参考になると思うんだ
巨大モンスターの足をある程度攻撃したらよろけて、そのときに初めて背中にある弱点が見えるとか
そこを集中攻撃しなきゃ行けないんだけど、巨大モンスターのわるあがきが意外に強くて背後に回ろうとするとめっちゃ強いなぎ払い攻撃を受けちゃったり、で、戦略としてチームの誰かが頭の方に回り込んで注意を引きつけなきゃいけないとか
そういう戦略性だよね
この戦闘はもう、無抵抗の野生動物を虐待してるようにしか見えない
あとモンスターはもっと動くべき
61.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 19:03▼返信
新生も脳筋天国間違いなし
コマンド選択式のモンハンみたいなもんで、冒険や探索のないRPGってウケるんだろうか?
62.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 19:03▼返信
棒立ちで弓射ってるwww
すげーつまらなそうwwwwwww
63.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 19:04▼返信
スクエニから金でも貰ってんのか、この映像のどこが面白そうなんだよ
巨体がタップダンス踊ってんのかってくらいビクビクしてるのはマイナスな意味で面白いが
少なくともこの映像からはゲーム的な面白さは全く感じ取れんぞ

やったらピカピカ光ってるのも目に悪くてどうも好きじゃない
64.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 19:04▼返信
釣りにしてもDQ10のほうが綺麗はない
もうちょっとねたになるような釣りにしろって
65.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 19:04▼返信
タンクは最前列で盾貼り
攻撃陣はその後ろで詠唱や弓や長槍で攻撃
ヒーラーはさらに後ろで回復

攻撃陣とヒーラーは常に動いて相手の攻撃が当たらないようにする
的なのを想像してました…はい
66.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 19:05▼返信
なにげに新生FF14も3月なんだよな・・・
67.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 19:05▼返信
>>64
それは言えるけどDQ10も新生14も
つまんなそうだわwwwwww
和田wwwwwwwwwwwww
68.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 19:06▼返信
>>60
まあなんだ
MMOとオフゲーの違いかな
あの軽い動きは何とかしろとは思うけど
69.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 19:06▼返信
MHFの弓のがまだ動いてるぞおい
70.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 19:06▼返信
>>54
マップコピペは完全になくなったよ。モンハンみたく代わりにエリアチェンジあるけど。
71.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 19:07▼返信
たしかに高速ダッシュしたり三回転回避したり三角跳びしながら弓撃つのが今のMMOスタンダードだからな




どこでもみたことないけど
72.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 19:07▼返信
確実に米国の評価サイトでフルボッコにされるだろw
73.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 19:08▼返信
>>55
発砲スチロールw
的確過ぎてワロタ
74.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 19:09▼返信
豚のネガキャンだろと思って動画見たけど
派手になった以外全く変わってない戦闘でワロタ
75.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 19:09▼返信
FF11ゼノブレイドDQX棒立ちゲーで遊ぶならこれ!
76.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 19:10▼返信
この敵のアホみたいな喰らいモーションはβで直るらしいがなら何でそんな物をPVとして出すんだ?
ほとんどの人はこのブッさいくな戦闘シーンが新生14だと思って見るぞ
信者はβはαと切り離されて半年前くらいから別に作ってるとか言うけどPVならそっち出せよ
何故わざわざ不完全バージョンを人目に付くところに公開するのか

βで直ってるなら広報阿呆だなで済むが最悪出来てないって事もありうる
77.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 19:10▼返信
>>55
巨人はマジでそう見えるw
78.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 19:11▼返信
>>72
なんで?
79.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 19:11▼返信
(あかん)
80.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 19:12▼返信
>>76
PVは派手な方が良いだろ?
敵も動かなくなったら葬式みたいな戦闘になっちゃうだろ
81.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 19:13▼返信
αは大々的に宣伝してるのはアフィブログが勝手にやってるだけだし
ほとんどの人=ゲハイパンジンだしどうでもいいんじゃねw
82.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 19:13▼返信
MMORPG特有の面白さは、ユーザーが経済を作ることにあると思う
戦闘なんてオマケだよ

とはいえアクション性の高いMOでならしたユーザーから見れば、あまりに退屈な戦闘だろうなw
断言できる、もうこんなのが流行る時代じゃない
83.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 19:14▼返信
旧FF14ちゃんから肝心なところはこれっぽっちも進歩してないってことで。
静止画ならまだごまかしも効くけど、動画を見れば一発でばれちゃうのが悲しいところw
84.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 19:14▼返信
>>72
旧14の戦闘だけの評価でも昔
戦闘自体駄目 音楽だけは評価(但しBGMはダメ) チャット欄に詰め込みすぎって言われてた
棒立ちといまだに治らないチャット欄だけ見ても叩かれるだろw
85.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 19:14▼返信
ピカピカピカピカ鬱陶しいわ
もっと光量抑えろや
86.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 19:15▼返信
wowが日本に上陸したら全て吸われるだろw
87.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 19:17▼返信
あかん
88.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 19:17▼返信
まだ動き回って相撲するだけドラクエの戦闘の方がマシだな。
棒立ちでクリックするだけじゃんこれ。
89.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 19:18▼返信
明言したロードマップ公開時期が遅れても見て見ぬふりしてる2chの吉田信者ですら否定してる動画を褒めるはちまはスクエニにいくら貰ったの?
ってか普通の感覚持ってたらこんなの褒められる訳ないだろ
全く面白そうじゃない
90.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 19:18▼返信
やれば面白いんだけど、ややこしいとか棒立ちとか言われればそれまでだわw
日本でMMOが流行るのは無理なのかも
91.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 19:20▼返信
戦闘ひどすぎるだろw
92.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 19:20▼返信
FFはファルシのルシみたいな独自用語が多くてかなわんが
つまりはフツーのレイドボス討伐ですかね
93.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 19:21▼返信
バトルの臨場感の無さを
キラキラエフェクトで誤魔化してるな
94.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 19:21▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
95.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 19:22▼返信
わけわからんwwwwwww
96.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 19:22▼返信
凄いのはこれが新生って事
また月額無期限で無料になりそうだなw
97.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 19:22▼返信
やべぇ期待していたけど棒立ち戦闘はないわー
俺も>>65みたいなのを想像していたわ
98.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 19:24▼返信
敵が激しく動いてるように見えて実際棒立ちだから
チャット欄とHPとにらめっこする簡単なお仕事
99.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 19:24▼返信
この戦闘、リネ2と大差ないね
これ見てはやくやりたいわーってwww
100.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 19:25▼返信
>>65はTERAだな
101.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 19:25▼返信
(ガラパゴスに立ち向かうガラパゴス)
102.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 19:25▼返信
ソロだと度派手な演出のほうがいいんだが、PTだと時間かかる分きついわな
それに棒立ち戦闘が全く直ってないのが笑えるわ
このままだとやらないだろうな
103.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 19:25▼返信
このゲーム良く寝れそう
104.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 19:26▼返信
ライバルはWoW(キリッ
105.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 19:28▼返信
11の狩が近接+遠隔なのにたいして近くでも弓のみ使ってるの見ると違和感半端ないな相変わらず
あとデカい敵が全部の攻撃にいちいち反応してピクピクしてんのも変ってか気持ち悪いっていうか・・・
相手の攻撃モーションもまともに見れないのってどうなの

グラが綺麗なのはわかるけどなーんかパッとしないまんまなのなぁ
106.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 19:28▼返信
世界観、CGは完璧なんだけどな…
戦闘だけ良ければファンタジーが好きな外人にも任期でそうなのに
107.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 19:28▼返信
ここの過去記事で、さんざん叩かれてたから、今更とってつけたように「楽しみ」とか言われても華麗にスルーするかも
108.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 19:29▼返信
敵がブルブル震えててワロタ
ノックバックモーションはたまにでいいんだよ…
109.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 19:31▼返信
鉄巨人あらぶってんなww
110.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 19:31▼返信
メインはバトルじゃないしな
111.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 19:31▼返信
ちょっと何が起きてるのかわかりません
112.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 19:32▼返信
これが信者が神と崇めてた吉田14です、どや?
113.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 19:33▼返信
>>82
ノンタゲのアクションMMOもあるけどね。
MMOとしては酷くイビツで、あれは現状モノになる気がしない。
そしてMOはちんけすぎてオンラインでやる意味がとうとうわからなかったw

>>86
グラのセンスが最低すぎる上に簡単にハックされる糞鯖だけどねw
114.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 19:34▼返信
速すぎ吹いた
115.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 19:35▼返信
>>65
そんな戦闘をこのCGでやってみたかったわ
116.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 19:36▼返信
まあ実際はヘイト管理とか色々やるんだろうが・・・。
まあ現状のMMOの戦闘にアクション求めてもしゃーない。

アクション要素高く見えるMMOもあるけど、アレ結局クリックゲーとやってること一緒よ。
117.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 19:36▼返信
巨人やべえwww
MADが作れるレベルw
118.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 19:36▼返信
完全にFF11の真似
119.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 19:39▼返信
>>116
まぁ一緒だけどよ、範囲指定型の攻撃を避けながら攻撃するとか、
適正な距離調整して弓撃ったりMobの強打に合わせてガードスキル使う仕様にするだけでも大分違うと思うぜ
120.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 19:39▼返信
旧14嘘の擁護も酷かったからな海外評価は期待しとく
121.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 19:40▼返信
ドラクエⅩのほうが完全に上だね
122.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 19:41▼返信
敵がらめええぇぇビクンビクンな感じだな
123.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 19:42▼返信
棒立ちとかどうでもいい
攻撃スキルのラインがほとんど同じって事の方が駄目
スキルつかうとリキャスト待ってるだけじゃねーか
124.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 19:42▼返信
ビクンビクンはもうちょっと抑えたほうがいい
グラは素晴らしい
125.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 19:43▼返信
しかし、指摘されるまで変だと思わないあたり、FF14の開発者はゲームクリエイターとしてどうなの?
だれがどうみたって、モンスターのビクンビクンはおかしいし、モンスターは動かないし、そういうの指摘してくれる人は開発にいないのかね
それとも言えない環境なのかな?
そもそも吉田が気づいて直させろよ
あいつは口だけかと
これで負けたくないんですとか、失笑もんだよ
舞台にも上がれないレベル
126.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 19:45▼返信
>>40
フィルター掛けてないからだろな
旧14もそうだけどαも基本的にログを見ないで、敵のモーションに対して行動する半アクションだよ
一部嫌な技使う敵以外じゃログなんて見ない
127.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 19:45▼返信
とりあえずPVにやる気を感じない
ゲーム画面垂れ流しって…エサ投げ入れればユーザーは喜んで食いつくとでもまだ思ってんだろか
旧で盛大にこけた反省もまるでなく体質はなんら変わらないとみた
128.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 19:46▼返信
つまらなそうだな
MMOって俺つええしたい奴と他人に感謝されたい奴がやるだけだしな
他の色んなゲームやった方がマシ
129.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 19:48▼返信
>>125
そもそも世界に相手にされなくなって舞台そのものが狭くなってる
役者をリストラして減らしたのもついこの間だったじゃん
とても新作つくる環境じゃないだろ
元からのファンが無理やり煽ってる感じだよね。
俺ですら、コメント全部読まずにすっ飛ばしながら書き込むようになったし。その程度のタイトルに成り下がったんだとボーダーを引きなおさないとまたコケるぞ。
130.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 19:48▼返信
新生来てもmetascoreが上がることはないですから
131.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 19:49▼返信
やっぱりアイコンチップが少なすぎるな
これじゃスキルの数も増やせないから
ラインを増やすのも難しいのか
EQ2なんか平気でアイコン数十個並べてるヤツいるし
132.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 19:51▼返信
お前らがいくらネガキャンしてもPS3のFF14は流行りますから
133.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 19:51▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
134.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 19:54▼返信
こんなPVを作って公開しちゃう開発の脳内は一体どうなってんだろう
会社内で出すならともかくこれ日の目を見ちゃうんだよ?
巨大な敵が一方的に嬲られてビクビクしてるだけの動画が
派手で目に悪いエフェクトがひっきりなしに光ってるのもあれだが

信者に持ち上げられすぎて完全に感覚がおかしくなってるわ
135.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 19:54▼返信
これはひどい
136.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 19:55▼返信
たまには敵がひっくり返るとか一旦距離取るとか、こっちもやられて後ずさるとか仰け反るとか転倒するとかさぁ…
MMOってそういう演出効果とかそんなに難しいのか?
137.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 19:56▼返信
EQとかWOWとか知らん奴が驚いてるだけ
138.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 19:59▼返信
この戦闘作ったのはFF4、5のバトルシステム設計担当者
FF11にてバトルやジョブ能力の調整を担当など
実績のある人なんだけどセンスが古いんだろうな
139.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 19:59▼返信
なんで敵がびくびく常に震えてんの?
モーションバグってんの?

なんでこんなぐっちゃぐっちゃな糞UIなの?

なんでこんなエフェクトしつこいの?
140.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 20:01▼返信
棒立ちすぎるだろw
141.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 20:02▼返信
敵ののけぞりモーション見辛いだけだから別にいらんよな
142.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 20:03▼返信
え、4、5の人なの……?
5でも部位ダメージくらいは、あったような……でも、たしかにあの頃も全身が震えていた
143.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 20:03▼返信
MMOは基本的に棒立ちなんだが
144.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 20:03▼返信
浦島太郎
145.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 20:04▼返信
デカいキャラにしてはノックバックしすぎるのが問題だな。
デカイなりのモーションを用意しないとビクビク踊りになっちゃう。
146.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 20:05▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
147.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 20:05▼返信
普通にDQ10のが面白そうだなw
148.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 20:07▼返信
樹の幹をデカい斧でぶん殴って
「枝がとれた」
と表示されたときは、ちょっと笑った
149.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 20:07▼返信
SAOみたいにHPゲージをループ式にして、1周突破される毎にノックバックくらいでいいよな。
150.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 20:08▼返信
前に進みながらホバー攻撃わろた
151.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 20:09▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
152.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 20:09▼返信
かなり進化している気がするな。
だけど、めんどくさくて途中から何のためにゲームやってるのか分からなくなるから、もうやだ。
1本1本ゲームを買って、クリアする昔のシステムの方が落ち着く。
100時間かけて得たアイテムが数ヶ月後にはゴミカスだぜ、おい
153.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 20:09▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
154.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 20:10▼返信
動きを少なくして、「やられ効果」が残ったり、見えてきたりする感じのものが良いと思う
155.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 20:14▼返信
巨人の動きw
MADと言っても通じるレベルwww
156.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 20:15▼返信
廃人を16人集めなきゃ遊べないんだっけ?
一般人には無理無理
157.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 20:16▼返信
棒立ち連呼してる馬鹿はエアーだろ
現行でもレイドダンジョン実装以降は棒立ちだと生きられねーよw
158.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 20:17▼返信
棒立ちとかってさ、アクションゲームじゃないんだぞ?w
リキャスト毎の連打ゲーになったけど、現行より面白いぞ
159.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 20:17▼返信
早くやりたいわー
って皮肉かw
160.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 20:17▼返信
こういうの目にしちゃうとテスターに恵まれてないんだなって
FF14のテスターはゲームのことなんてどうでもよくて、いかにRMTしやすいかいかに効率よく金やらアイテムを入手できるかが重要で、開発も自分ってものを完全に捨ててそいつらの言いなりになってるからこういう糞が出来上がる
開発もテスターもゲームをよくしようっていうクリエイターとしての誇りを完全に失ってる
161.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 20:17▼返信
PS3でこのグラと情報量処理できないだろ・・・・
162.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 20:20▼返信
どうせPS3に移植するときに劣化するから
ここでまた散々、記事にされて叩かれるだろうな
163.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 20:21▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
164.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 20:22▼返信
スキルのラインいくつぐらいあんの?
これ見ただけじゃほぼ攻撃が1ラインでリキャスト待ってばっかりじゃん
165.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 20:22▼返信
いくら綺麗でも棒立ち戦闘は無いわw
166.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 20:22▼返信
新生で棒立ちにするって言うアピールなんだろ?これ
167.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 20:22▼返信
ダメージくらうたびにビクンビクンしまくりでユーザからは大不評だよw
168.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 20:24▼返信
一般人はやらんだろうなこれ
169.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 20:25▼返信
MMOって棒立ちが当たり前なのかw
変なのwww
170.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 20:26▼返信
>>156
残念!
24人です
171.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 20:27▼返信
イフリートから棒立ちじゃ勝てなくなったけどね
でもこの戦闘だけ見ると棒立ちでしゅぱしゅぱやってるだけだなw
172.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 20:27▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
173.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 20:29▼返信
つまりプレイヤースキルは必要無いと
174.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 20:31▼返信
敵ビクンビクンしすぎw
175.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 20:33▼返信
巨人はクリムゾンみたいに感じてるのか?
悔しいけど感じちゃう…ビクン…ビクン…
176.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 20:35▼返信
巨人がキョドってるなぁ……
177.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 20:35▼返信
はちまはやけにFF14を取り上げるよな。
なんぼか貰ってんのか?
178.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 20:38▼返信
今時、PT強制な時点で、PS3版でても廃人しか遊ばんよ
糞Wiiで出てるDQ10にすら人数で負けるぞ
179.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 20:38▼返信
歩いてった先に、巨人があんなにブルブルしてたら怖いな……
180.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 20:40▼返信
>>164
今は20レベキャップだから仕方ない
さらにジョブに進化したらルート拡張するようなスキル増えるしな
181.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 20:43▼返信
棒立ちだのビクンビクンだのいやらしいな
182.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 20:45▼返信
大迷宮バハムートとか廃人集団じゃないと楽しめないしな
183.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 20:46▼返信
MMOはゲームが仕事の奴が多すぎて気持ち悪い
184.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 20:47▼返信
何が面白そうなの?
技とか魔法連発してるだけじゃん…。
エフェクトで状況わかりにくいし、
これを見て面白そうとか思う人が信じられんw
185.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 20:49▼返信
MMOやった事のないPS3持ちは妄想が膨らみまくって止まらないだろ
186.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 20:52▼返信
プレイ動画を尽く消していったDQXとは大違いだな
187.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 20:53▼返信
モーションしょぼいな。

巨大モンスターに重量感が全く感じられない。
テイルズみたいに鋼体機能でもつけたほうがいいんじゃないか?
敵がのけぞってばっかで間抜けすぎるw
188.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 20:53▼返信
>>184
はちまはヤル気0だから
189.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 20:54▼返信
>>186
お前は何を言っているんだ
190.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 20:56▼返信
リストラしまくった挙げ句、巨人がビクビクしてるってどういうことだよ……
191.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 20:57▼返信
知っとるか?WiiはPS3より後発で出たのにHDMI搭載すらしてないんだぜ…
192.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 20:58▼返信
楽しいそう・・・?
無理がある
193.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 20:58▼返信
DQXと出来る事変わらないんじゃ買わわけねーだろ
あの糞ゲー体験した後で何を期待しろっての?
194.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 21:00▼返信
なんか動きがキモい・・・痙攣おこしてるみたい
195.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 21:05▼返信
戦闘が退屈そう
196.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 21:06▼返信
ドラクエで需要の先食いした後に出す意味あるのかな
インパクトが重要だったのに
197.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 21:08▼返信
やったことないけど、オンラインRPGってこんな感じなの?
敵がろくに反撃もできずに終始ブルブルしてる戦闘って面白いの?
198.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 21:08▼返信
グラが光源でごまかすように変わってゲーム自体変化したように錯覚してる人が多いけど、やってることは根性版と変わらんよ
199.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 21:09▼返信
敵ビクンビクンしすぎだろ
200.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 21:12▼返信
棒立ち棒立ち言ってるのはMMOやったこと無いアホ共だな
MMOで臨機応変に動けない奴は速攻で晒されるわ
でも、弓が中途半端な位置で弓撃ってばっかなのは変だと思う
201.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 21:16▼返信
戦闘システムを毎回変えるのにこだわりすぎて作品壊すのホントうまくなったなぁ~
202.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 21:21▼返信
戦闘が退屈
203.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 21:21▼返信
2年間毎日何時間もやってきた廃人となんて一緒にはできません^^;
新規鯖?装備がありません^^;

馬鹿らしい
204.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 21:29▼返信
棒立ちのままボタン押すだけのゲームとしか思えない
あと、攻撃食らうたびに巨人やカメがびくびくするのが不自然で気持悪い
期待してただけにがっかりだよ・・・
205.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 21:36▼返信
エフェクトがFF11のエフェクトリメイクって感じで14の世界観とあっていないね。

206.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 21:40▼返信
こういう感じのオフゲーFF出せよ
鳥山FFはもういらん
207.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 21:42▼返信
デカブツはノロいと誰が決めた!!
208.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 21:55▼返信
とりあえずバトルはダークソウルみたいにして

じゃなきゃ買わん
209.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 21:56▼返信
これはパス
210.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 21:56▼返信
ドラクエってだけで手抜きカスゲーにした罪は重い
そしてそういうのを有り難がって群がる信者の罪はもっと重い
211.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 22:21▼返信
ドラクエの方が上とか棒立ちでつまらんとか言うならみなきゃ良いじゃんw
プレイしてる人居たら教えて欲しいんだけど11の頃みたいに連携とかマジックバーストとかも14でも有るのかな?
あの難易度を協力してクリア出来る楽しみがあるなら買おうと思ってるんだけど・・・
最近のMMO何やっても楽しくなくて
212.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 22:22▼返信
一番楽しみなゲーム
213.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 22:46▼返信
全然面白くなさそうじゃねーか
ぼったちかい
214.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 22:48▼返信
モンハンもそうだが、人数集まるとフルボッコしてる絵しか見ないな・・・
作業っぽくてつまんなそうなんだよなぁ
215.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 22:56▼返信
私はFF14続けないよ
216.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 23:11▼返信
ノーターゲッティング方式のTERAも1年ほどプレイしたけど、MMOの戦闘はクリックゲーで丁度いい。
モンハンみたく遅い戦闘ならまだしも、高速で激しく動き回る戦闘は疲れるわ。

TERAで回避タンクやってたが、トイレにも行けない電話も出れないわで他の事何も出来ないからな。
MMOに過度なアクション要素は必要ない。
FFみたく立ち位置がいい加減すぎるのもアレだが。
217.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 23:12▼返信
魔法モーションの ウネウネ→シャキーン が見てて気持ち悪いんだが
218.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 23:13▼返信
モンスター地面にくっついたみたいに動かないのは不自然すぎ
219.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 23:17▼返信
ちょっとデュラハン動きすぎ
220.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 23:21▼返信
(´・ω・`)まぁ普通だよ普通
でも普通でいいんよ・・・
今までが異常だったんよ・・・
221.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 23:36▼返信
こんなのPS3で動かないだろ・・・
平気なの?動くならやりたいが
222.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 23:39▼返信
動くけどテクスチャはしょぼくなるし同時表示キャラもしぼられるよ
223.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 23:45▼返信
これドラクエXより余裕で面白そうだな
もちろんグラフィックもドラクエXより余裕で良いけど

てかボス戦 パーティ8人いるぞww 
224.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 23:54▼返信
FF11経験者今DQXプレイヤーの俺から見ると
グラが綺麗になっただけのFF11にしかみえない
225.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月20日 23:55▼返信

だからスクエニの中2全開のオタクレベルの社員が
売れてるゲームのいいとこ真似ながら
自分に酔いながら作ってるゲームなんだって。

おもしろいわけない。

オリジナルで面白いゲームなんてできるわけない。
226.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月21日 00:12▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
227.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月21日 00:15▼返信
>>223
もともと8人PTだけど何
228.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月21日 00:19▼返信
ガラパゴスゾウガメは絶滅危惧種
229.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月21日 00:33▼返信
エフェクト綺麗なだけで動きも何もないな
230.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月21日 00:34▼返信
>>224
αテスターの俺から言えばFF11とは似ても似つかない別ゲーだから
もうまったく別のゲームなんだから11と14をいつまでも比較しないほうがいい
231.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月21日 00:50▼返信
 
過去記事でも散々ネガティブに取り上げられてるし、これもスルーかな
 
232.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月21日 00:56▼返信
グラだけは良いね。
233.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月21日 02:25▼返信
ビクンビクンしすぎ
巨大モンスターなんだからもっと強靭であってほしい
234.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月21日 02:42▼返信
なんか面白そうだぞ!
235.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月21日 02:50▼返信
のけぞりすぎだろwwwwwなんで痙攣してんだよwwwww
てかまんまwowじゃねーかwwwwwwwww
パクって新生とかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
236.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月21日 03:31▼返信

最初からこれを出していればねぇ・・・
237.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月21日 03:38▼返信
棒立ちとか言ってる奴は本当に動きまくるMMOやりたいのかよ
見た事ないけどw
238.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月21日 04:25▼返信
>>131
α版で既に3列までスキルバーは設定できるけど・・・
239.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月21日 04:28▼返信
痙攣云々言われているけどこれもα仕様で
βでは特に大型モンスターのモーションは変わるみたいだけどね
240.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月21日 04:33▼返信
結局あれだな
日本のMMOってFF11とそのライト版のDQ10がスタンダードになっちゃっている不幸というか
新生14でその壁ぶち破ってくれればいいけどね

αフォーラムでも11ガーばかりで話にならんもん
241.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月21日 04:50▼返信
こんなゴミみたいな戦闘動画が面白そうって正気か?
PS3に移植できるかとか以前にこんなの移植されても誰がやるんだ
242.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月21日 05:14▼返信
>>241
世界中ではそのゴミみたいな戦闘方式のMMOが殆どなんですが・・・
WoWもRIFTもGW2も極端な事いえば新生14と同じようなもんだし

ちなみに動画見ると面白そうとかよく言われるTERAですが
韓国、日本のみならず欧米でも壮大にコケましたけどね^^
243.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月21日 05:18▼返信
ま、DQXがウケるような国だから日本ではWoWクローンだと駄目かもね
けど、欧米と日本以外のアジア圏で儲ければいい訳で
日本は閉鎖的すぎて駄目だわ
244.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月21日 08:14▼返信
頼みのカイガイもLASでレイオフしたりと暗雲立ち込めてますが
そもそも根性版の時点ですら日本:それ以外でユーザーが7:3くらいだったのにどうすんだ
日本人には拒否反応が出て海外では元から人気ない&WoWコピーが流行るはずもない・・・詰んでる
245.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月21日 08:35▼返信
なんかMMOを勘違いしている人が多いな
246.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月21日 08:58▼返信
>>223
残念ながら世界中探してもドラクエ10よりつまらないMMOは中々ないよ
247.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月21日 09:08▼返信
棒立ちっていわれているが動いて何がしたいんだ?相撲か?
ダクソみたいなのはもはやアクションゲーだし

確かにアクションゲー並みに動きがありそうな見た目だから違和感あるかもしれんが元々14も1から13までのアクティブタイムによるコマンド式でしかないんだぜ?
じゃあこれまでのFFも全部糞ゲーだったのか?
248.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月21日 09:10▼返信
棒立ちって言いたいだけの人だから
そうじゃないところをみたら他のところに文句をつけるだけ
ようはそういう人種
249.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月21日 09:20▼返信
アクションがないっていわれてもRPGだからな
アクションゲーにしたらRPGがいいとか、
オフラインのドラクエがいいとかいわれるだろうな
MMOはコミュニティでコマンドバトルをするゲームだよな
250.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月21日 09:32▼返信
信者が擁護してる様で擁護出来てないのがウケるw
βでどれだけ改善するのかは知らんが間違いなく新規が来ない事だけは分かる
251.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月21日 09:39▼返信
PS3で売るのに新規が来ないなんてありえんw
252.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月21日 10:06▼返信
こういうのを擁護してるから、旧14みたいな事になった訳で…
まぁ、ワイプしないと言った時点で見た目だけ変えるとは思ったけど案の定だなw
リーブだのアーマリーだの散々言われてるのに辞める気ないんだしなw
253.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月21日 10:09▼返信
14おもしろくなりそうだね
でもプレイヤーがクソじゃおもしろくならないよね
254.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月21日 13:50▼返信
いや、もう棒立ちじゃ満足できないってのが多数派の意見だよ
幾らRPGって言っても時代遅れなことに変わりはない
だから日本のオンゲは韓国に劣るんだ
こればっかりは嫌韓の俺でもわかる事実だ
255.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月21日 14:34▼返信
カバルでさえプレイヤースキルは必要ないのに結構スタイリッシュだったのにこんなキモイ動きで良ゲー期待されてもえすね・・
256.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月21日 17:09▼返信
ネットの「多数派意見」って「俺の意思は世界の意思」みたいな話だからなあw

なんだかんだ言って棒立ちの方が圧倒的に多い現状で何夢見てんのさ
MMOARPGなんて通信回線も鯖性能も今と別次元にならなきゃ話にならんよ
257.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月22日 00:53▼返信
アクションじゃない時点で古臭い
258.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月22日 14:53▼返信
>>249
×MMOは ○FF14は

まぁ結構綺麗だし悪くはないと思うんだが、やっぱり敵クネクネしすぎじゃね?
ザコ敵ならそれでいいんだろうがボス系は大ダメージ以外は食らいモーションいらねーきがする
259.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月22日 18:57▼返信
コンシューマ版のナンバリングよりよっぽど面白そうだから逆にタチが悪い
それだけスクエニが腐ってるって事だろうけど
260.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月22日 22:51▼返信
文句いうならだれか言ってきてよ「それはおかしい」って
261.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月23日 12:06▼返信
旧FF14はコケた後松井をFF14に異動させて戦闘システムを改良させたが
今もうFF11のプロデューザーになったから忙しいんだろうな
ただでさえ来年拡張ディスク出すとかロードマップが大幅に遅れてるだとかで大変なのに
新生のバトルプランナーもとか松井過労死するだろ
262.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月24日 18:18▼返信
>>16有難う目が覚めた
263.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 03:24▼返信
とりあえず

DQ10が成功してると思い買うん出る人→DQ10は既に過疎って人数はPSO2、MHFの半分ぐらいまで減ってます

戦闘が退屈だと思ってる人→これがMMOの基本です。MMOユーザーから見ると目新しさはないですけど逆に安心できます。これはボスもキャラ低レベルなので使えるスキルがすくないですがボスが強くなったりしてくると立ち回りやスキルの使いどころなど重要な要素ができてきます

アクション要素→これは人にもよるけどこれがない方がRVRは盛り上がることもあります。アクション要素がないことによって戦略や戦術や外交が重要になってくると思います
264.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月20日 05:22▼返信
棒立ちとかいって批判してるやつらは論外。普通の戦闘でいちいち技をよけたりいろいろしないといけないのは実際やればわかると思うけどめんどくさいことこの上ない。

敵の技よけたりだとかはエンドコンテンツでいくらでも追加されるから問題ないぞ。

最近のアクションまがいのやつは役割分担もイマイチはっきりしてなくて協力してやってる感じが少ないんだよね。

直近のコメント数ランキング

直近のRT数ランキング