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前回

稲船敬二氏「ソウル・サクリファイス体験版の意見を寄せて欲しい。反映できるよう努力します」

『ソウル・サクリファイス』の神対応が公開!「モンスター部位破壊」「カメラ操作」「ボイスチャット」等々

稲船敬二氏「ソウル・サクリファイス体験版で、俺を『生贄』にした人もいるかもね」







SOUL SACRIFICE
http://www.jp.playstation.com/scej/title/soulsacrifice/ja/




『ソウル・サクリファイス』体験版のボス「ケルベロス」
006


通常プレイなら倒すのに数十分掛かる強敵だが

無傷で、しかも数分で倒している映像が公開される






















魔法がちょっと強すぎたね

状態異常に耐性とかもつけていかないとひどいことになりそう

こういったハメテクは製品版でバッチリ対策してほしい









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コメント(729件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 03:23▼返信
任天堂ハードなんもねぇな
2.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 03:23▼返信


 買ってやれよ…糞VITA


3.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 03:24▼返信
今のうちに稼いでおくかw
4.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 03:24▼返信
序盤だからアオアシラレベルなんだろ
5.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 03:24▼返信
発売前に分かってよかったね
6.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 03:24▼返信
報告したらすぐ対処されるやつだな。
7.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 03:24▼返信
今日も会話形式豚くるんけぇ?
8.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 03:24▼返信



3DS何もネタねぇな


9.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 03:25▼返信
勝てない俺がますます勝てなくなるわ。。。
10.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 03:25▼返信
それでもまともに狩れない雑魚が多いけどな
11.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 03:26▼返信
普通じゃね?
オンは人数で敵の体力変わるし
速く倒さないと評価で神速取れないし
12.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 03:27▼返信
動画見てもその魔法持ってないんだがw
13.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 03:28▼返信
1回状態異常になったら耐性が出来てしばらく状態異常にならないってなるだけですぐに対処出来るな
14.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 03:28▼返信
数十分ってそんなかかんのかよ
15.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 03:29▼返信
全体的なバランス見ても
元カプコンの稲船初めとするコンセプトの連中がモンハンに関わってなかったことがよく分かるよな
すごく雑で底が浅いアクションゲーム
16.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 03:29▼返信
魔法が強いんじゃねえよ。三叉と氷の刻印ブーストが異常なの
近接や遠距離は普通だよ。三叉て盾が恐ろしく高性能。つうか、こんなん2日前には言われてたがな
17.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 03:29▼返信
早くもクソゲー認定かw
18.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 03:30▼返信



発売前に気付いて良かったw


19.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 03:30▼返信
通常プレイなら倒すのに数十分掛かる強敵だが


通常プレイってなんだよwwwww
モンハンもラオートで瞬殺ゲーだったし装備揃ったらバランス壊れるのは仕方ないな

ただソウサクは要望を反映してくれるから今のうちに送ろう
20.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 03:31▼返信
底の浅さはモンハンも似たようなもんだけどな
21.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 03:31▼返信
いや、これ凍結地獄20%upとか、攻撃力50%up防御力25%downの刻印つけたり装備と戦略立ててるんだから
問題ないんとちゃうんか?
22.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 03:31▼返信
氷の根とかどこで仕入れてくるんだよ
23.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 03:32▼返信
底の浅さで言えば3Gも大差なかったよ、爆破属性という糞があったし
24.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 03:32▼返信
こういう作業ゲーやりだしてつまらなくするバカが増えるからこの記事消してくれ
まぁ対策されるだろうけどな
25.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 03:32▼返信
体験版のウチに稼いでおくと製品版で捗りそうだな
26.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 03:33▼返信
製品版では状態異常への耐性が上がるようになってると思う
まだ荒削りな部分は多いけど面白さでいえばMHより全然楽しめてるな
27.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 03:33▼返信
>氷の根とかどこで仕入れてくるんだよ



氷三叉はアヴァハーピーの報酬の根から合成
28.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 03:33▼返信



3DSならパッチも当てれず大変だったなw


29.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 03:33▼返信
ただしMH4の体験版は10回までしか遊べませんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
30.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 03:34▼返信
MHも0分針だの5分針だのやってんじゃん
31.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 03:34▼返信
魔法が強すぎるとかいう的外れなコメント
32.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 03:34▼返信
つーか体験版で普通に戦って数十分かかるボス入ってて引き継ぎ可能とかすげーな・・・
33.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 03:34▼返信
魔法ってやっぱMHじゃ出来ないようなこともたくさん出来るのがいいと思う
ゴッドイーターもバレット改良がかなり深いしMHは完成されているが故に飽きてきた
マリオみたいなもんだ
34.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 03:34▼返信
モンスターの耐性と三叉と盾も修正されるよ。そのための体験版だし、要望も出されてる
35.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 03:35▼返信
>>27
根はアヴァの方か
根とマタタビだったな確か
36.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 03:35▼返信
体験版なのにみんな10時間以上普通にやってるのが凄いと思うw
30時間とかいるみたいだし製品版かよとw
37.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 03:35▼返信
>>22
ケロちゃん一個前のハーピーを二流の魔法使い以上でクリアすりゃ出てくるで。
ハーピーはオランタンのゴロゴロと氷結の飛び道具でも使えばおk
38.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 03:35▼返信
まじか、サンクス
39.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 03:36▼返信
魔法しかないわけだが魔法がつよすぎってはちまは脳がおかしいんだな
40.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 03:36▼返信
別に氷使わなくても同じタイム出るから状態異常だけ強すぎというわけでも

体験版の雑魚ボス相手に何言っても始まらんわ・・・製品版待とうぜ
41.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 03:36▼返信
グラとエフェクトすげえwwwwwwwww
42.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 03:36▼返信
もうちょい爽快感がほしい
43.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 03:36▼返信
GE2もフィードバックを主とした体験版やろうぜ(提案)


やらせてください!!
44.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 03:37▼返信
評価気にせずにやるマルチが楽しいw
みんな好きな魔法ぶっぱなしてヒャッハーしたりなw
まぁ巻き込まれたりするがなw
45.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 03:37▼返信
魔法やモンスターも発売後に追加されるから、製品版でも強すぎる魔法の数値とかは後からでも修正するだろう
46.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 03:37▼返信
素直にスゲーわ
俺がマルチやったとき四人で30分くらいかけても全滅したのにw
供物たくさん集めないとなー
47.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 03:37▼返信
体験版4体しかボス居ないけど
製品版30体ぐらいになるんでしょ
48.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 03:37▼返信
俺もソルサクのプレコミュに要望送っといたわ
49.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 03:37▼返信
今自分の見てみたら20時間超えてたw
50.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 03:37▼返信
コレ石化刻印と石魔法がもっと充実してたらもっと早くなりそうだなw
石が弱点だしw
51.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 03:38▼返信
>>39
なんかおかしいかな
52.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 03:38▼返信
>>46
え、、初心者部屋でもそんなにかからなかったけど
もしかして全員プロだったのか?
53.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 03:38▼返信
ケルベがどの位置のボスか次第だな
あとステ振り直しからワンパ戦法が通らないボスも居ると思われるから効率厨ほど後々詰みそう
54.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 03:39▼返信
氷属性が強すぎるってのは言われてるな
犬に限らず他のモンスターもほとんど何もさせずに勝てたりするたらね
製品版では調整しといて欲しい
55.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 03:39▼返信
>>39
そもそも体験版初日に記事見なかったところをみると
落としてもないんだろう
56.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 03:39▼返信
これはまだまだ体験版だからなぁ
製品版になったら複数討伐やらでてもっとカオスになってほしいなw
57.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 03:39▼返信




まぁまずこの赤い雷の魔法はケルベロス倒さないと手に入らないけどな^^;



58.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 03:40▼返信
何処でどの供物出るかなんて書いてあるだろ
分かんないとか向いてねーからオンに来んなよ雑魚wwwww
59.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 03:40▼返信
まあ、最初は皆ケルベロスにボコボコにされてたからな。盾と三叉の性能に気づいてから変わった
耐性や魔法性能修正されたらかなり苦戦するだろうよ。

あとは振り向きルーチンの修正かな
60.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 03:40▼返信
>>53
体験版だと序奏の時代に入ってるが、実際どこくらいのもんなんかね。
61.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 03:41▼返信
今魔法やら魂やら集めても引き継がれない予感
引き継げたら上位魔法速攻合成できそうだし
62.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 03:41▼返信
普通に凍る条件厳しくする程度で破綻しそうな戦術だ
63.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 03:41▼返信
>>54
氷が強すぎるってか
凍結しやすい刻印を体験版で使えて氷の魔法が充実してるからだな
製品版になったら全属性同じような感じになるんじゃないかねぇ
64.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 03:42▼返信
体験版で判明してよかったな
65.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 03:42▼返信
上位クエのジンオウガ2匹を2分でハメ殺してる動画見た事あるから底が浅いとか言われても…w
66.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 03:42▼返信
>>43
あのスタッフだしやるんじゃねぇかな
ブーストハンマーの情報無さすぎるし、まだまだだろうなぁ
67.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 03:43▼返信
たぶんケルベロスはGEでの初ヴァジュラくらいな位置づけだと思う
普通に上位種みたいのがたくさんいるんだと思うよ数十種類モンスターいるって言ってたし
68.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 03:43▼返信
>>58
全供物表示されてるわけじゃないだろ
いいからDLして触ってみろよVita持ってんならの話だが
69.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 03:43▼返信
>>61
ストーリ進まないと余り上位のは使えないし合成もできない
とかだったらいけるかなぁ
70.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 03:43▼返信

魔法が強すぎるって
このゲーム全部魔法じゃないの?
71.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 03:43▼返信
魔法数百とか魔法好きな俺にはたまらんよ
体験版だけでもかなり魔法あるし体験版と思えないわ
72.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 03:44▼返信
>氷属性が強すぎるってのは言われてるな


氷が強いわけじゃない。刻印あるのと、追撃と防御に使える雷盾や、DPSやばい衛兵があるから氷使いが多いだけ
73.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 03:44▼返信
まあ、ここであれこれ戦術理論を述べてるやつは「ハマっている」(レベルE参照)


かくいう私もハマっている
製品版が楽しみだ
74.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 03:44▼返信
>>70
魔法強い以外にどう書くべき?
75.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 03:44▼返信
状態異常耐性もだけど、それより同じ供物を複数もっていけるのが問題なんじゃね
76.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 03:44▼返信
体験版では氷だけスキルのお陰で強くなってるけど製品版でも他の属性でも同じことが出来るだろ
ランタンとかずっと氷っぱなしだし何で蓄積値上がって行かないのってすぐ気づく
モンハンでは常識なことがこのゲームではできてない
77.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 03:45▼返信
つーかこれモンハンでいう火事場状態だからな
78.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 03:45▼返信
つーかハーピーのハメもお前らの力で考案してくれ
魂+のためにケロちゃん共々マラソンせにゃならん(´・ω・`)
79.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 03:45▼返信
魔法が強すぎたって全体的に魔法が強いって意味で別におかしくないんじゃないの?
まぁハーピー部位の咆哮魔法とか弱いけどw
80.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 03:45▼返信
>>61
全部引き継がれるの確定だから
引き継がれなきゃ何十時間もやるかよ
81.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 03:45▼返信
>>74
やってないなら黙っとけよ
82.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 03:46▼返信
>>74
具体名出せばいいだけ
83.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 03:46▼返信
>>68
全部表示されてないって、いろいろ理解してねーだろ。
表示されてるやつは1個目はクリアすりゃ確実にもらえるもの、2個目は2流以上、3個目は伝説でもらえる報酬
書かれてないのは部位破壊ボーナスと、生贄とか禁呪とかのボーナス。
84.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 03:47▼返信
ソロれるのはべつに悪いことじゃないけど
動画みたいな簡単にハメれる仕様は糞すぎだろw
85.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 03:47▼返信
そもそも炎だとか毒だとか他の異常も全部動き止められるってのがどうもなぁ
86.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 03:48▼返信
>つーかハーピーのハメもお前らの力で考案してくれ



同じだよ。体験版のボスは氷三叉4つ積みと衛兵あればはめれる。残り一枠は猫用に飛び道具か、盾でも入れとけ
87.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 03:48▼返信
まぁ製品版ではよくなってるだろう
どう転んでもβテストより酷くなったACVみたいにはならんだろうし
88.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 03:48▼返信
>>58
こんな奴らが擁護してんだもんな
やってないなら黙ってけばいいのに
89.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 03:48▼返信
はちまは頭がとても悪いから近接は魔法じゃないって思ってるんだろ
そのぐらい察してやれよ
90.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 03:49▼返信
製品版で同じ事しようとして通じなくなって阿鼻叫喚になったりしてなw
91.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 03:49▼返信
>>80
一部引き継ぎとかうやむやなこと言ってた気がす
92.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 03:49▼返信
マルチはソロでも4人でも同じ体力にすればいいのに
きつくなるのは当然だけどモンハンも集会クエってそうなんじゃないの?モンハンのことはわからんけどさ
93.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 03:49▼返信
異常状態のなり易さはよく言われてたから変更されるだろうな
94.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 03:49▼返信
状態異常への耐性とダウン値の上昇は必要な気がする
95.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 03:49▼返信
>そもそも炎だとか毒だとか他の異常も全部動き止められるってのがどうもなぁ



それだと糞属性出るだろ。毒なんて大抵要らないだろ
96.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 03:50▼返信
製品版ではかなり修正されてそう
ネットの書き込みをくまなくチェックしてるって稲船ブログにもあったし修正できるところはことごとくされてるとおもわれる
97.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 03:50▼返信
これで騒がれたってことは少なくともこのハメは製品版では消えたなよしよし
まぁ実は効率勢にやらせると協力でVSCPUだと如何なるゲームにもハメが生まれるんだよな
98.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 03:51▼返信
>>85
味気ないよな
99.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 03:51▼返信
>>95
でも他の狩りゲーでもそんなもんじゃないの?
100.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 03:51▼返信
ストクロの悪夢は回避されたか
101.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 03:51▼返信
1度状態異常になったらその他の状態異常も無茶苦茶耐性が上がるようになったりしてなw
102.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 03:52▼返信
>>87
あれは理解不能
103.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 03:52▼返信
オフの仲間さんの攻撃力の低さは異常。全然戦力として期待できない。
104.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 03:52▼返信
>>92
モンハンは集会所がマルチ用ってわけじゃないし
中盤以降ソロでも集会所だし
105.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 03:53▼返信
属性以上に状態異常がどれも強すぎ
雷のケルベロに対しても普通に氷で凍らせることができて雷追撃しても楽勝ってのがおかしい
せめて凍りにくいもしくは凍らない、雷は吸収くらいにしないと
106.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 03:53▼返信
>>68
全部じゃねーけど基本報酬は書いてあるだろ、部位破壊報酬は一ヶ所でも破壊すりゃ出るし
普通にプレイしてたら分からない訳がねーよ、お前こそもってんのかよ
俺は体験版で出る殆どの供物☆3まで強化してるし魂も気も殆ど99個だよボケ
107.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 03:53▼返信
やってみればわかるけどちょっと条件揃えるぐらいじゃこの無双状態は作れないし
無双が全く出来ないというのはそれはそれでクソゲーだ
ケルベロスは十分難しいからこれでいいんだよ
もっとキツイ敵がそこそこいれば良いだけの話
この程度のバランスがわからん奴は口出しするな
上級者向けばっかりの仕様になっても結局プレイヤーが遠のくだけだ
108.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 03:53▼返信
>>82
溶岩でゴロゴロ=相手は死ぬ
氷結地獄=相手は死ぬ
痺れ地獄=相手は死ぬ




めんどいから魔法でいいじゃん
109.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 03:53▼返信
そういやGEBじゃあ麻痺ばっか使ってたなぁ…
属性とか面倒なときは獣剣 老陽 改ばっか持って行ってたわw
110.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 03:54▼返信
>>103
生贄用なんじゃねw
111.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 03:54▼返信
体験版のDL数もすごいし評価も高いけど、アマでのランキングは体験版前とあんまり変わらんよな
あくまで目安程度にしかならんのは重々承知だが、やっぱ売れないんだなと思うと悲しくなってくるわ
112.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 03:54▼返信
>>101
製品版じゃ耐性が強くなりすぎて「限度ってモンを知らんのかここの開発は」と叩かれそう
113.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 03:55▼返信
モンハンでもGEでも結局状態異常は行動不能オンリー。麻痺が至高になって毒とか使わなくなる
いっそソルサクは行動不能系はザ・ワールドだけでいいと思う
114.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 03:55▼返信
効率求めたらどんなゲームでもこういう人はいるんじゃないかな
マルチじゃこういうことしてないしやられたりする人もいたりで普通に楽しいよ
ソロで効率厨だけだろこんなことしてんの
115.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 03:56▼返信
供物の強化が制限されてる状態でこれだから
このまま製品化されてたら激ヌルになるところだったな
116.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 03:56▼返信
まああれだよね。状態のなりやすすぎるのは要望書いといた
あと反属性は聞きにくいくらい入れといてよとも
お前らも要望書こうぜ
117.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 03:57▼返信
つーかGEもホールドプレイ凄かったじゃん
マルチでホールド持ち寄ったりしてアドパで禁止部屋まで出てきてたし
118.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 03:57▼返信
もう大型の敵5体くらいだしてみればえぇ
あの狭いフィールドでw
119.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 03:57▼返信
モンハンの集会場はソロもマルチも体力同じでも遊べるバランスが凄い
このゲームは安易にバランス取るために浅はかなことやってバランス崩れてる
カプコンから引き抜いた稲船の部下にモンハンに関わってた人はいなかったようだ
120.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 03:58▼返信
>>111
まだ3ヶ月も発売まであるのに今からアマのランクがとか言ってもねぇ…
121.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 03:58▼返信
×魔法が強すぎる ○氷が強すぎる

つーかこれハメでもなんでもなく
ただの凍らせて弱点付いてるだけなんだが・・・。
しかも魔法の使用回数も無限じゃないし、ずっとハメれるわけじゃねーぞ。
122.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 03:59▼返信
モンハン2Gも酷かったな
落し穴とかシビレ罠ハメ
123.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 03:59▼返信
>>119
別にすごくはないだろ。モンハンの敵はハメなくても、ソロでも弱いし。特にトライベース以降はスキルすら要らん
124.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:00▼返信
>>108
お前やってねーだろ。バレバレだわ
普通に進めてるだけの状態でケルベロスに挑んでもまず勝てない
125.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:00▼返信
手に入れられるすべての供物を99個集める猛者とか居そうw
星無しから星3つまでのすべてをw
126.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:00▼返信
>>111

売り上げ楽しみたいなら豚になれよ
127.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:01▼返信
個人的にハメ技はあった方がいい
周回プレイの時とか何十分もやってられん
128.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:01▼返信
凍結とか状態異常のハメないとケルベロス結構強い
129.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:01▼返信
>>119
モンハンでバランスはねぇよwwwwww
ソロで苦戦しててもマルチで行くと5分で終わるような敵ばっかりじゃん
130.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:01▼返信
誰か報告した?
俺はまだここまで進んでないからよ・・・
しかしおもしれえよな~
素材だっけ?溜まってねえから合成なかなか出来ないけど・・・
131.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:01▼返信
オランタンのゴロゴロだけじゃハーピーさんもなかなか死なねーぞ?
132.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:01▼返信
>>119
モンハンは鬼ごっこするだけのゲームなのでバランスとか存在しません
133.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:02▼返信
>>124
盾でこかす作業ゲーで倒せない人いない気が
134.投稿日:2012年12月25日 04:02▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
135.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:02▼返信
これはあくまで氷三叉を4つ以上は合成しないとできないからな。あと衛兵はケルベロス倒さないと取れないし
即ハメれるわけじゃねえよ
136.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:02▼返信
まあ製品版リリース後もアプデはされるだろうし
137.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:02▼返信
上位の敵になったら耐性とかもあるんじゃないのかねぇ
まぁ現状のも対策されそうだが
138.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:03▼返信
下手くそだとまず氷三叉をこんなに用意できないというオチ
139.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:03▼返信
>>119

モンハンGの頃のオンをしらないにわかは引っ込んでろよw
ソウサク以上に縛りのきついゲームだったぞ

これはモンハンとは全く違うゲームだし、新しいシステムのマルチゲーのバランス調整が一作で終わるわけない
140.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:03▼返信
モンハンだってアドパでは罠・閃光禁止部屋なんてザラだよ
レベリングがあって、この状態を作るのにどれだけ時間がかかるか少しも考えないか、
そのぐらいの時間は掃いて捨てるほどある暇人なんだろう
この程度でゴチャゴチャ文句だけいうのは何も考えてない証拠だ
141.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:04▼返信
氷三叉☆3すら作れていません私は
142.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:04▼返信
>>130

ユーザーが不利になる報告なんかするわけ無いだろw 馬鹿かw
143.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:04▼返信
盾で弾いても追撃使わないと時間かかるよ。石斧や石下パンチでも複数積みじゃないと供物切れるし
144.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:04▼返信
みんな体験版でやりこんでるなw
あらかたやりつくしたら製品版まで待つのが辛くなるだろうなぁw
145.投稿日:2012年12月25日 04:05▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
146.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:05▼返信
まぁオンゲみたいに廃人レベルを基準にされても困るよね
147.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:05▼返信
>>140

ヒント:豚はまともな環境でのマルチプレイ経験はありません
148.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:05▼返信
>>133
はあ、この程度の奴がバランスにいちゃもんつけてるんだからゲームって難しいよね
149.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:05▼返信
今やりこんで1、2月休んで新鮮な状態で続きをやるのがいいんですよ
150.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:06▼返信
>>148
簡単すぎるからしゃーない
151.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:07▼返信
3月はドラえもんで精一杯なんでこれは華麗にスルー
152.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:07▼返信
モンハンはキャラメイクですでに受けつけない
よくあのイモくさいキャラでみんな楽しめるな・・・キャラから入る自分には絶対無理だ
153.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:07▼返信
製品版発売されたらいきなりアップデートとか来そうだな
主にユーザーから指摘された点をアップデートしました、とか言ってさw
154.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:07▼返信

モンハンの神動画を観て同じ装備、同じお守りなら俺にも出来る!
そう思っていた時期が私にもありました。

155.投稿日:2012年12月25日 04:07▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
156.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:08▼返信
ラグオデみたいにアプデ続くの期待
157.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:08▼返信
評価報酬システムもあるから
いろんな魔法があるのに一番効率がいい魔法だけが使われる

供物は同じ種類の物は2つ以上持っていけなくした方がいいと思う
158.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:08▼返信
一般的な豚のマルチプレイ経験なんて、せいぜいマリオカートレベルだろ?
モンハンですらまともなオンラインプレイなんかしたことないくせに、良く吠えるもんだよw
159.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:08▼返信
盾なんて切り替えながら使ってればあっという間に尽きるわけだが
要するにスロットほとんど強化盾で埋めるぐらいは誰でもやってるでしょ?ってことか

頭悪いな
160.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:08▼返信
>>139
ソロでクリアできるバランスだっただろニワカは黙ってろよ
ソウサク以上に縛りてwソウサクなんてただのブッパゲーだろ
バランスもクソもねえよ
161.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:09▼返信
>>142
MMOじゃないのに不利になるってwwwwwwwww
ネトゲ依存症か?w
162.投稿日:2012年12月25日 04:09▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
163.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:10▼返信
なんで盾だけで戦う前提になっているのか
164.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:10▼返信
2つより一個じゃないと確定でダメージ与えられるようになっちゃうからライフ設定の意味がなくなる
165.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:10▼返信
ニシくんマルチ経験浅いからなぁ
166.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:10▼返信
>>157
そりゃあいろんな魔法を持っている前提の話だろ
廃人マラソンになればそうなるわ、暇人ばっかりじゃねんだよ少しは考えろ
167.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:10▼返信
>>152
ゴリハンだからしゃあないw
俺もモンハンFであのゴリだったから辞めたわw
168.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:10▼返信
あと魔法の強化も修正いると思うな
仕様回数1回の魔法が2回になるのと10回の魔法が11回になるのじゃ差があり過ぎる
仕様回数だけで差別化するのが難しいなら効果の方で差を出したりしてうまい事調整して欲しい
169.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:11▼返信
ブッパするのは供物揃えないと無理ですよw所見じゃブッパしたら確実に供物切れます
170.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:11▼返信
>>154
上手い奴は初期装備&お守りなしでも討伐超早いからなwww
結局はプレイヤースキルだと気づかされるw
171.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:11▼返信
三叉が本来の目的の3Wayという意味合いを完全に失っている件
172.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:12▼返信
ソウサクは体験版で叩かれるのにMHの0分5分討伐は叩かれないふしぎ!
173.投稿日:2012年12月25日 04:13▼返信
※167の負け

なーんかこのブログ糞ツマンネーから勝ち逃げさせてもらう

さらばだ!豚共(笑)

(笑)(笑)(笑)(笑)
174.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:13▼返信
ブッパも何も時間かけてそういう構成にしてるだけです…氷三叉なんて初期じゃ一つもないですし、衛兵はケルベロスやらないと入手できません
175.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:14▼返信
>>166
いやこれ体験版だぞ?
それでも結構いろいろあるのに三叉と槍だけでいける
製品晩は数百種類の魔法があるんだよ
176.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:14▼返信
>>169
強化無しでも供物回復すりゃ可能
177.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:14▼返信
お前ら暇人仕様にするの本当に好きだなw
報酬の少なさ・不確定さからいって、自分がベストだと思う状態にするのにどれほど時間がかかるか、
それが普通の社会人にとってどれだけ大変な事か考えもしないんだろう
178.投稿日:2012年12月25日 04:15▼返信
※167

それとーこのブログの雑魚共の負けってことにしておいて

それだけだー

さらば。このブログの負け組共!まーせいぜいこの糞ブログで頑張っちゃってよ(笑)バーカ(笑)

そして死ね

(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)
179.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:15▼返信
時間かけて魔法強化した結果でのハメなんだから別にいいんじゃないの?
最初からこれができるわけじゃないし
この準備をするのに大変じゃん
180.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:16▼返信
>>157
魔法重複無しでもケルベロスソロ伝説3~4分で余裕だけどな
俺らみたいな廃人基準で難易度あげると一般人が寄りつかなくなるからやめとけ
181.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:17▼返信
>>175
意味がわからない
182.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:18▼返信
>>179
>最初からこれができるわけじゃないし
俺もそう思うよ。
ここまで強化する過程が長い道のり・・
183.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:18▼返信
>>179
時間たって集めだしたらの1時間程度だけどな
184.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:19▼返信
ソウサクはやり込んで考察するまでもなく底が浅い
モンハンなら攻撃後にこのタイミングでこの方向に回避しないとダメージ食らうってギリギリ感が楽しめるけど
ソウサクは動きが軽いせいでやりたい放題
立ち回りなんて関係なく相手の攻撃の前動作さえ覚えればシビアなことは何一つなくブッパ出来る
185.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:19▼返信
>>180
どうしてそうなる?
難易度は別の部分で調整すればいいと思うんだ
せっかくいろんな魔法があって面白いのに
慣れてくると同じ魔法しか使われなくなるのは勿体無いって意見なんだけど
186.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:19▼返信
167だけど、豚釣りの具合が異様にいいなw
まあその通りだからしゃあないかw
187.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:20▼返信
>>180
一般人が買うようなゲームじゃないから心配するな
188.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:20▼返信
>>181
>そりゃあいろんな魔法を持っている前提の話だろ
>廃人マラソンになればそうなるわ、

体験版だけでもいろんな魔法が手に入る
製品版ならもっと沢山手に入る
それは廃人だけじゃないって意味
189.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:21▼返信
ソルサクタグでツイッターみてみ?すごいぞ。
体験版なのに、20時間オーバーとか40時間オーバーがゴロゴロいるw

この動画であっさりクリアはしてるけど、この装備そろえるまで何十時間も時間かかってると思うぞ。
190.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:21▼返信
まあ属性耐性は下げた方がいいよ
ハメて勝っても面白くないし
191.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:21▼返信
>>184
閃光ハメ、麻痺ハメ、高台ハメ、ダウンハメ、罠ハメ

モンハンなんてハメのオンパレードでそれこそ脳筋ぶっぱゲーだろ
192.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:21▼返信
>>176
供物回復場所は限られてるし、近くに集まってるわけでもない。
一回の回復で全回復するわけじゃないからそれは不可能だ。

未プレイ乙
193.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:21▼返信
>>179
全くその通りだ
鍛えて、戦術を考えた結果のハメ状態というだけ
モンハンだって終焉楽勝のパターンはいくつもあった
オンでケルベロス全滅なんて結構起こる
194.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:21▼返信
そりゃあ初期魔法やここまで来る過程で作った魔法でハメれるなら簡単だが…
そんな楽じゃねえよ。氷棘複数積みで三叉の代用できるが、それも時間かかる
195.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:22▼返信
評価システムで狩り方固定され過ぎなんだよ
196.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:23▼返信
>>188
おまえ、最初に何言われたか覚えてねーのか
197.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:23▼返信
モンハンwww

そういや強い双剣4人で担いでロアルドロス行ったら一生敵が怯んでるだけで2分切った気がする
198.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:24▼返信
モンハンは無駄にHP高くてマゾいだけやないすか
199.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:24▼返信
期待はずれだったな
200.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:24▼返信
三又のフルチャージで今と同じ状態異常値
一段階目と二段階目は50%75%にすればな
201.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:25▼返信
評価システムはやめてほしい
202.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:25▼返信
一部の廃人ノイジーマイノリティのせいでクソみたいなバランスにされちゃあたまらん
そんなに難しいだけのゲームがやりたいならコントローラー逆持ちにしたセプテントリオンでもやってろ
203.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:26▼返信
>>196

俺が最初に言われたのが

>>157
>そりゃあいろんな魔法を持っている前提の話だろ
>廃人マラソンになればそうなるわ、暇人ばっかりじゃねんだよ少しは考えろ

だけど?
204.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:26▼返信
>>197
ソウサクは体験版の限られた供物で相手は動くことなく死ぬけどな
205.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:27▼返信
まず、これだけの魔法を揃えることが俺にはむつかしい
206.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:27▼返信
>>202
禿同
207.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:27▼返信
>>200
通常の氷樹の根に光が!!
208.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:27▼返信
禁呪で皮膚代償にすると防御力半減とかなる世界なんだし、状態異常にさせないとクッソ強いっていう今の状態があってるんじゃねーの?
209.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:28▼返信
>>204
製品版でそんな事できちゃうモンハンヤバすぎるよな
カプは何作も作ってるのに全く学ばないアホばっかだわ
210.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:28▼返信
ご意見番に入れたい考えた魔法一覧
●敵のモンスターと同じデザインの人形を用意して
その人形を思い通りに操ったり釘で呪い攻撃したりドーピング射ってわざと強化することで味方チームにイタズラしたり●怪物&怪獣に変身●天使が堕天ならぬ悪魔が昇天した昇天使
●モンスター捕食●眼鏡をかけたい●剣をマッハ抜きたいズバッシュンシュンと1000連射突き●突き刺した剣が体内をはいまわる●敵の動きを先読み●筋肉操作で一時的に2m代のマッチョや人外並みに肉体変化
●小さくなって体内から必殺攻撃
●突進→飛翔→剣で切りつけ→敵の腹貫通
●敵を両断してみたい宮本武蔵的な
●悪魔軍団で攻撃
●人間の軍隊を動かしたい白兵戦や弓矢の雨を降らせたい
●敵に使い魔を強制融合させて弱体化
211.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:28▼返信
このはちま馬鹿は豚の方か
前もやらかしてたよな
魔法しかないゲームで魔法が強いとかワロタw
212.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:28▼返信
>>185
浅いな
状況と使い方次第でどんな魔法だって生きてくる
可能性を狭めてるのはおまえ自身
213.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:30▼返信
>>204
製品版でやられるより万倍マシ
214.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:31▼返信
>>201
評価システムを改善させればプレイヤーの個性がでて面白くなると思う。
評価システムのせいでテンプレ魔法&装備&戦法で固定の超作業ゲーになる
215.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:31▼返信
氷だけで足止めするなら面倒だけど別の属性使えば廃人じゃなくても楽勝だろ
216.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:31▼返信
>>212
飾りの鎧魔法さんに喧嘩売ってんのか!?
217.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:31▼返信
>>203
まだわからないのか?望む魔法を手に入れるには時間が必要だ
時間が無いプレイヤーを置いてけぼり仕様にするようなバランス調整はクソだと言ってるんだよ
そういうのを無視して「繰り返せば手に入るだろ」とか平気で言える暇人にはそんな考えは無いだろうけどなということだ
218.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:31▼返信
>>202
そうやってモンハンもヌルゲーになったとさ
219.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:31▼返信
>>212
それはわかるし製品版では工夫されるだろうけど、俺が言ってるのは
同じ魔法ばっかり持っていく戦闘になるのは勿体無いってこと
他の敵に他の魔法が有効なら、そればっかり持っていくことになる
たとえば回避系とか遠距離魔法にも砲弾みたいなのとかいろいろあるのにさ
220.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:32▼返信
>>142
プレコミュ見て来いおバカ
状態異常強すぎって結構書き込まれてってから
221.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:32▼返信
評価が良ければいい魔法が出やすいとか獲得数が多くなりやすい程度でいい気がする
222.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:33▼返信
>>215
楽勝動画上げてくださいよ~^^
PV稼いでアフィブログでもやったら?w
223.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:34▼返信
評価システムはいいだろ。プレイスタイルによる評価項目が必要なのと、ポイントの比重考える必要があるだけ
種類増えて近接の合計ダメージとか加えたら、プレイスタイルに幅が出るだろう
224.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:35▼返信
>>217
そういう意味で言ってるなら最初に言ってくれ
俺は言われていない

だけど別に時間が無いプレイヤーを置いてけぼりにはしてないと思うぞ
このゲームは禁術と生贄でスコアとってしまえばいい供物が手に入る
そして強化せずにそれをいくつかもって行くだけだからね
廃人の事は知らないよ
225.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:35▼返信
>>111

今はあんなに売れてるモンハンだって無印は20~30万だぞ



売上げは次回作に期待するしかないだろうなぁ
226.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:35▼返信
そういえばWiiUと3DSのMH3Gって一緒に出来るんでしょ
PS3とPSPの時は一緒は嫌だとか騒いでたけど、MH3Gはそういう話題が出てこないな
227.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:36▼返信
ハメ殺し知ってるけどやらないよ
同じ供物大量に持ち込んでハメとかしても面白くねぇもん
正攻法で戦うのがオレ流
228.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:37▼返信
>>226
HD版買う奴が少なすぎて話題になんないんだろ
229.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:37▼返信
ていうかこれ体験版で、これを意見に改善するって言ってるじゃん
そのための体験版なんだからいまこういうハメがはっきりしてそれが製品版で改善されるなら問題ないと思うよ
色々見つかって騒げば騒ぐほど製品版では完成されたものになる
完成されているとか甘えて進化しないモンハンよりは好感持てるな
230.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:37▼返信
>>224
一応補足
この評価報酬システムに納得してるわけじゃないよ
231.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:38▼返信
>>217
そいつが言いたいのは特定の魔法で固定、その特定の魔法を手に入れる為にマラソンするんじゃなく、
沢山の魔法があるんだから手に入れた中で戦術を立て遊ぶという面白味を放棄してる暇人連中に疑問を呈してると思うんだが?
232.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:38▼返信
>>219
だからそれは魔法が揃っている前提で、今の数少ない敵に対して単に同じ選択が有効だというだけだ
体験版ですら氷三叉なんて狙わないと取れないし、揃えるのに更に時間がかかるし、強化するならさらに時間がかかる

選択肢のあるプレイヤー基準でそれが絶対正義だと本気で思ってる奴がアホみたいに難易度高くしろ!
っていうのが気に入らないんだよ
233.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:38▼返信
報酬関連は見直してほしいね
ついでに闘技場系のフィールドしかないのかね?
広くて探索できるようなの期待してたんでちょっと意外だった
GE2方面に特化した感じだなぁ
234.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:39▼返信
何処まで引き継がれるか知らんがリブロムの涙バグまで引き継がないでください・・・
235.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:40▼返信
共闘するか、それとも生贄に~って事だけど
現状の報酬関連だとそのコンセプト自体残念な事なるのがな
発売まで時間あるし、そこらへんは大幅に作り直して欲しいね
236.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:40▼返信
>>233
>GE2方面に特化した感じだなぁ

どういうこと?まさかGE2って闘技場?
237.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:40▼返信
>>233
オンの部屋名で探索重視ってのがあるからマップに関しては他にいろいろあるんじゃね
238.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:41▼返信
ストーリーのランタン狩りまくって火の三叉で代用すればあっという間だろ
239.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:41▼返信
製品版出た後も修正あるし、意見出せば対応するだろ。とくにこれは数値いじればいいだけだし
ハーピーに衛兵ぶち込めばわかるが、ちゃんと耐性はあるよ。ケルベロスも麻痺らないし
240.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:41▼返信
>>231
だから、選択肢を持ってるプレイヤーばかりではないのだと最初に言ったんだよ
241.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:41▼返信
>>232
いやだから俺の意見に、難易度は関係ないって言ったのにw
難易度は簡単にしてくれても俺はかまわんよ

ただなるべくいろんな供物が使われる戦闘の方がいいなぁという意見を出したんだよ
わかってきたら狙わなくても三叉は合成で簡単に作れるぞ
242.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:42▼返信
マルチでは楽々余裕で快勝するよりやられて生贄プレイした方を評価するアヴァロン
243.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:42▼返信
要望がある奴はこんなゲハブログのコメ欄に書き込んでないでプレコミュの方に書き込もうぜ
244.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:42▼返信
これ引継ぎできるんだろ?かなり稼げそうだな 作業感がすごいけど
245.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:43▼返信
思ったよりイマイチ
期待が高すぎたかな・・・

って人達でも同じ意見なのが「モンハンよりは面白いけどねw」
ぶっちゃけソウサクは普通に面白いよ、これやったあとモンハンやると作業すぎて糞
てか俺らよくあんな糞作業ゲーやれてたよなぁって実感したw
246.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:43▼返信
マップは広いマップでてきそうだけどそういえばマップみるボタンてないよね
十字キーの残りに割り当てられる可能性もあるな
247.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:43▼返信
探索の何が楽しいんだ?探して追いかけるだけじゃん。めんどくさいだけだろ
モンハンはその結果炭坑夫みたいなゴミ要素できたんだし
248.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:43▼返信
>>233
体験会か何かの映像で今はボスがすぐ出るよう設定にしてありますが実際は違うとか言ってた気がしたが結構即出てくるという
249.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:44▼返信
>>243
ネットの書き込みをスタッフが「くまなく」チェックしているとあるし
刃とはちまも絶対チェックしてると思うw
250.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:45▼返信
モンハンガー言ってるのはぶーちゃんかね?
モンハンとは別のゲームだってわかれよ…
てか、やってから文句言おうぜ
宗教上の理由からできねーんだろーけど^^;
251.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:46▼返信
ゴッドイーター程度の広さでシームレスなのはいいけどモンハンの切り替わり仕様の無駄な広さは絶対やめてもらいたい
さらにいえばPSpoレベルになるともう問題外でハムりたくない
252.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:46▼返信
豚のアホ見たいなレスを稲船がニヤニヤしながら眺めてると思うと胸熱だな
253.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:46▼返信
>>240
体験版でもいろんな魔法があるんだし
製品版ならもっと沢山ある
だから廃人じゃなくてもみんなが多くの選択肢を持つと思う

だけど効率のいい供物の2,3種類だけ持ってく単調な戦闘になるのは寂しい
254.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:46▼返信
実際やってみるとモンハンとは全然別ゲーだけどニシくんやってないからわからないんだよね
モンハンより面白いけどねw
255.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:48▼返信
>>219
同じのばっかにならねーだろ
製品版では回避魔法が使える場面がでるかもだし
砲弾?投擲魔法の事いってんのか?人によっては投擲オンリーもいるし
聖腕にして盾実時砂してる人もいる
>>212が言ってるみたいにあんたが猿真似してっから同じのになるだけだろアホくさ
効率求めても同じ魔法ばっかになんてならねーよ雑魚
256.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:48▼返信
評価システムのせいでマルチはメチャクチャ
評価の為下級魔物でカウンター取ろうとしてたら横から魔法がドーン
凍らしたと思ったら横から雷ドーン&バトルドームも出たぁ

もうね・・ソロに逃げましたよ・・
257.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:48▼返信
ぷよぷよとテトリス比べるようなもんだよな
258.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:48▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
259.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:49▼返信
>>247
個人的にダクソみたいに進んで行って雑魚やアイテムが落ちてて
徐々に雰囲気が変わってボスってのが好きだったからさ
MHの闘技場的だったのは期待してたのと違ったってだけだよ

まあ体験版仕様なだけかもしれんし、情報待ちだわ
260.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:49▼返信
あのなあ、これからブランディングしていこうってのに全体的にクソみたいに難易度高くしたって意味ねーだろ
「もっともっと強い敵もわんさかいるよ」程度に留めておくほうがいいに決まってるじゃねーか

大体、「こんなの楽勝だろw」とかつまらんコメント残してく、
くっさいくっさい自称上級者様の自己顕示欲を満たす為にも楽勝にしといたほうが良いんだよ
ようするに偉ぶりたいんだろ?だったら数多くある理不尽ゲーのクリア動画でもアップすりゃあ良いのに、
そういうことしないで「俺にとっては楽勝だからw」ってアピールしたいだけだからしないんだろ
今の状態で十分需要と供給がマッチしてんだよ
261.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:49▼返信
>>223
今の評価システムが駄目なのは
伝説を取らないと特定の供物が取れないということだ
こういうのはレアリティを課すだけでいいだろ
262.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:50▼返信
まあ、モンハンで畑を耕してるのが楽しいんですがね。
263.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:50▼返信
>>242
それ絶対ストーリーに関係してると思うんだよなぁ〈生贄高評価
だから個人的には評価供物仕様は大きく変更されないと思うわ
264.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:50▼返信
○○地獄や時の砂なんかはうまいことバランスとってもらうとして
ジェミニで複数出てくるようなステージもあるだろうし
ドッペルゲンガーってことは強化版の本物もいそうだから
最初のうちだけだろ安定するのも
265.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:51▼返信
はちまソルサク遊んでないな。
ソロで出撃するとボスのHPすげー少なくなるから
4人の時より格段に弱い。
266.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:52▼返信
>>263
サポートキャラ居なくなって殺伐としてくる予感
267.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:52▼返信
>>255
そうかな?それならいいんだが
役割分担でいろんな供物が使われるなら利点はあるね
いまは体験版だし攻略方法が定まってないけど
徐々に同じ供物に集まる気がするのでそれが心配なんだ
268.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:52▼返信
狩りゲーでダクソみたいにしたら怠いぞ…。何回かクエ受けるわけだし。あれはARPGだから面白いんであって、何回もやる狩りゲーには向かない
269.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:52▼返信
>>265
それでも最初はかなり苦戦するんだがな…
270.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:53▼返信
体験版出したのは偉いと思う
俺は面白いと思ったけど、逆に見切った人も多いんじゃないかな
糞とかじゃなく人を選ぶゲームだと思う、好きな人にとっては神ゲーって感じ
271.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:53▼返信
評価システムそのものはいいんだけど原状では一部の決まったやり方でないと高評価がとれないところだと思う
ポイント高いのが禁術、生贄だし
272.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:55▼返信
というか冗談抜きでソウサクはモンハンと似てないからな
異常に差別化しようとしてたから当たり前だけども
というかGEがいかにモンハンと似てるかがわかったわww
273.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:55▼返信
製品版でも要望出せば特定の供物に集中するなら修正するだろ。難しい事じゃないし、既に追加魔法や追加モンスターを配信すると言ってるんだしさ
274.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:55▼返信
アヴァロンが意図的に評価システムでギスギスさせてるんだよ
アヴァロンとしては生贄してもらいたいわけだ
最終的にペアを戦わせるような組織だぞ
マルチギスギス仕様はアヴァロンの望むところ
275.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:55▼返信
>>267
補足で

スコア性で役割分担しづらい部分があるから
回復なんかにもスコアをあげたらいいんじゃないかと思う
あと仲間を吹っ飛ばしたら減点とかね
276.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:56▼返信
GEもそこまでモンハンと似てると思わなかったけどなぁ
そんなこといったらラグオデもLoAもそうじゃないかな
277.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:57▼返信
無傷でクリア出来るように作られてるんだからそら可能でしょ。

っていうか無傷&最速クリアが前提で報酬作られてる。
278.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:57▼返信
>>267
どんなゲームだって同じだろ
将棋だってチェスだってそうだ
それを自分なりに開拓していく事だってできる
自分なりの楽しみが人の真似事だって、楽しめてりゃそれでもいい

なんでお前如きに人のプレイスタイルを心配されにゃならんのか意味がわからん
279.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:57▼返信
プレイスタイルによる評価は入れてくるだろ。要望もあるし
じゃないと青振りが死ぬ。まあ、設定上は救済プレイは評価されないんだがな
280.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:58▼返信
>>272
なんだけどね、事前に真のモンハンって感じで言われ続けたから
勘違いしてる残念な子が体験版やって「え?闘技場ゲー?」とか言ってるのが現状
281.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:58▼返信
ソウサクはそもそも武器が必須じゃないし操作性が違い過ぎるわな
リヴァイアサン初っ端は戸惑った
282.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 04:59▼返信
役割分担と開発側が言ってたんだから支援にも評価与えてもらいたい
283.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 05:00▼返信
>>255
勝手に砲弾って言ったのは炎竜の卵の事が言いたかった
284.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 05:00▼返信
稲船:このゲームは、「ソルサク」と呼んでほしい。
このページを…
ソルサクで検索→4件
ソウサクで検索→11件
285.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 05:01▼返信
誰でも楽々倒せるなら問題だけど
何十時間とやりこんで供物強化しないと
動画みたいなプレイできんよ。
286.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 05:01▼返信
氷らして追撃して血弾乱射して禁術=死
287.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 05:02▼返信
ソニーは流石だと思った、やっぱ珍天やM糞とは違うわな
今のままでも十分だけどちょっと荒い部分が有るんだよね
そこを分かってたから3ヶ月延期させてやったんだと思う
288.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 05:02▼返信
GEも体験版でヴァジュニャン3分きるのあったし
そもそも素材集めと強化メンドイから、それまでの過程考えるとハメっていうよりゴリ押しだと思うけどなぁ
289.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 05:02▼返信
>>278
ただの個人の意見だからそんなに怒らんでくれ
面白いゲームだし、もっと良くなって欲しいから
俺なりの意見をだしたんだよ

役割分担しやすくするなどの他の方法でもいいし
いろんな魔法が使われやすいようなバランス調整になって欲しいと思う
290.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 05:02▼返信
(小)でも同じもの8個作らないと☆3作れないし
この先(中)や(大)となってくると相当時間かかるだろうしな
291.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 05:03▼返信
盾4人でランタン囲っておしくらまんじゅうごっこ楽しいです^p^
292.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 05:03▼返信
製品版ではマルチでせいぜい3回凍らせるのが精一杯になるんだろうなぁ
ソロじゃ2回凍れば良い方みたいな
追撃もダメージ補正が入ったりするだけで行動停止なくなりそう
293.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 05:04▼返信
もうやめてあげて!>>267のHPは0よ!

…早く生け贄に捧げるんだ
294.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 05:04▼返信
報酬だけが史上の喜びならモンハンだって全員常に多重属性装備で出撃するんだよ
自分なりの、そして仲間とともに遊ぶプレイスタイルを考えるのが楽しいんじゃねーか
報酬を得る為に合理的な志向は時間とともに形式化するだろうが、
そうしなければ楽しめないわけじゃねーだろ
こんな簡単なこともわからんのか
295.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 05:04▼返信
ハーピーの方がキツイ
攻略法plz
296.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 05:04▼返信
>>290
上位の追体験で報酬に(中)や(大)が出てくると予想
297.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 05:05▼返信
むしろソルサクはGEのBEをパクってもらいたい…あれは狩りゲーで一番のシステムだと思う
自分で魔法作れたら超面白いと思うがな。まあ、最低でも魔法強化項目を増やして欲しい。回数だけってのは不満
298.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 05:05▼返信
体験版はわざとこういうバランスだと思うがね
299.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 05:05▼返信
ドッペルだから懸念してた複数討伐クエもあるだろうし、本物もいるだろうから現時点でヌル目じゃないと先がヤバいw
300.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 05:05▼返信
難易度あげなくて良いからチャレンジミッションで縛りプレイ公認してほしい
回復魔法を持っていけない回復を犠牲にするミッションとか作ってくれる方が楽しいわ
撮影環境あるならケロちゃんオフソロ近接縛り防御半減レベル初期振り動画あげるのに
まぁまだレベル初期だけはやってないが
301.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 05:05▼返信
このハメ自体は別に☆なしでも出来るぞ
やり方さえ知っていれば誰でもできる
302.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 05:05▼返信
どっちにせよPSPでモンハンやってた層はソルサク、PSO2、GE2で一気にVitaに流れるよ
夏にモンハン4出ても既に3DSは4桁になってるだろうしね
来年の予定表3DSはモンハン4、Vitaは大量な上に更に発表され続けてる
豚は何が起こってるのか理解できないだろうね
303.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 05:05▼返信
>>286
血強ぇよなぁ
304.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 05:06▼返信
協力して結界魔法や回復魔法って今までの狩りゲーにない要素で楽しそうだよね
305.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 05:06▼返信
廃人プレイヤーを基準にバランス調整すんなよw

要望出すやつなんてガチ勢が殆どなんだから
そいつら基準で作ったら初心者お断りゲーになる。
306.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 05:06▼返信
>>296
さすがに(小)*16で(中)がやっと1個なんて気が遠くなるしな
307.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 05:07▼返信
>>300
直撮りでいいだろ
Vitaは勇気ELのおかげで直撮りでも3DSの何倍も綺麗だしね
308.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 05:07▼返信
>>295
オフなら氷三叉×2と追撃用雷属性1個でハメれる
お供居ないほうがいい
309.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 05:08▼返信
GEのエディットみたいなものはたしかにパクってもらいたかったなぁ
まぁでもパクってたらパクってたでGE好きな人達で一部にすごく騒がれて
そこにニシくんも乗っかって「さすがチョニーwwwパクリゲーwwww」とか絶対言い出していたとおもう
310.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 05:08▼返信
大して強化しなくても凍結地獄は共通の安定パターンになってるから
そこは他の属性の出番もくるようにうまいことバランスとってくれるだろう
311.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 05:09▼返信
豚からすると4人マルチのアクションゲーは全部モンハンのパクリだからな
頭がおかしいんだと思うよ
312.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 05:09▼返信
弱点とかもはや関係ないとこがまた笑える
氷→雷→石なのに石じゃなく氷と雷だもんなw
313.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 05:10▼返信
どんなゲームにも攻略法あるでしょ、
攻略法が出来たそばから潰してってどうすんの
314.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 05:10▼返信
ナノダイバーは何故モンハンと言われなかったのか!
315.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 05:12▼返信
>>287

3月発売でも完成しきらないらしい・・・そこからはアプデで拡張していくそう


ニコ生の奴で言ってた
316.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 05:12▼返信
回復なしはデフォなの書き忘れた
ソウサクの設定て縛りプレイに最高だと思うんだよ
近接縛りとか近接以外を犠牲にって感じになるし廃プレイヤーで供物集めて俺ツエーより
縛りプレイミッション作ってくれた方が盛り上がるわ絶対に俺は
317.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 05:13▼返信
>>315
そんな事いってたか?
318.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 05:14▼返信
体験版やったけどイマイチだったので買わないわー
319.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 05:15▼返信
5章の伝説取るのむずい。
主にNPCのせいでな!!
魔法が強いとか状態異常が強いとかの修正より伝説取るの緩和すること急務だろ。
HPも討伐時間も100点なのに絶対取れねーとかなめてんのか
320.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 05:16▼返信
>>314
知名度の問題
321.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 05:17▼返信
>>317

アップデートで盛り込みきれなかったものをドンドン追加していって発売した後も盛り上げて行きたいってぽっちゃりの人が言ってたやん


北尾じゃないほうの人
322.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 05:19▼返信
ニミュエは始めは救済したかったと思うけど伝説狙い始めると生贄にしたくなるからなwww
ストーリーは久しぶりにネタバレ怖いレベルだが
323.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 05:25▼返信
ニミュエさんはこまめに口笛吹かないと、追撃評価を奪っていくからな…
324.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 05:27▼返信
時の砂が死に魔法と化し、それに伴い召喚も死に魔法と化した
ノーダメの評価止めてくれ・・・
325.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 05:30▼返信
>>272
似てるかあ?どっちもやってるが似てるとはまったく思わんのだが・・・
具体的にどんな点がモンハンとGEで似てると思う?
326.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 05:34▼返信
まぁソルサクが他の狩りゲーと全然違うから
モンハンとGEは近く感じるんだと思うよ
327.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 05:36▼返信
かなり使われない魔法が出てきそうだな
328.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 05:42▼返信
正直点数方式見直さん限り誰も進んで体力減少系魔法なんて使わんわ
329.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 05:44▼返信
体験版は±0の凡ゲーだったが後は製品版までに何処まで変えれるかね
330.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 05:45▼返信
ハメれるとこまで素材集めるのがキツイっす
331.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 05:47▼返信
前は時の砂使う人居たが今はめっきり少なくなったな
332.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 05:48▼返信
体験版出して正解だったね
世界観・ストーリー・音楽なんかは文句しだから
これで神ゲーに生まれ変わるのを期待する
時間足りなかったら発売後のアップデートで頼む
333.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 05:48▼返信
×文句し
○文句無し
334.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 05:48▼返信
特定の行動でしか評価がつかないからその行動に偏るわけでもっと評価基準を細かくすれば色んな魔法が使われるんじゃね
味方を一定量回復させる、敵の攻撃を盾で数回受け止める、回避強化の魔法でギリギリで敵の攻撃を避けるとか
やろうと思えばいくらでも増やせそうだしそうなってくれば伝説も取りやすくなるだろ
335.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 05:50▼返信
>>326
モンハンとGEはぜんぜん近くないだろ
あんなハッスルしたハンターはいないw
336.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 05:50▼返信
下手な奴でも供物集めて強化すれば倒せるっていう
ナイスバランスだと思うがなぁ・・・。
現状だと安定して倒す方法が状態異常しかないしね。
337.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 05:52▼返信
後半になっていけば状態異常無効のボスがうじゃうじゃ出てくるだろうし
338.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 05:52▼返信
今有る供物でいけそうだな
339.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 05:52▼返信
>>334
防御アップ系魔法さんにも救いの手を
340.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 05:54▼返信
つかケルベロスの難易度って真ん中くらいの設定でしょ
難易度MAXの敵に同じ方法が通用するなら修正されるべきだが。
341.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 05:55▼返信
無傷系の評価って魔法使用でHP減ってもダメなのかな?
だとしたら敵からのダメージ量で判定して欲しいね
342.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 05:56▼返信
難易度高かろうが生贄する→禁術→生贄される
このループ壊さにゃどうにもならん
343.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 05:57▼返信
誰かが言ってたのによると
ケルベロスはモンハンで言う所のドスランポスレベルらしい・・・
344.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 05:58▼返信
>>341
自傷でも被ダメ扱いだね
時の砂とかは一定時間以上止めてたら評価ポイントがつくとかにしないと使う人減りそうだな
345.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 05:59▼返信
この方法さっき試したけどやばいなww
ケルベロスチョロすぎるwww
346.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 06:04▼返信
>>344
そうなのか
そこら辺は調整して欲しいね
347.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 06:04▼返信
初心者でもクリア可能な攻略法の一つや二つないと困る。
ノーダメ&最速クリアが最低条件ってどんだけ鬼畜やねん。
348.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 06:06▼返信
ついにプレイ時間が20時間越えた
体験版だけでやりすぎだぜ
349.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 06:07▼返信
>>347
かすり傷を負った
さぁ禁術撃って生贄になりましょう

もう・・ね・・
350.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 06:09▼返信
逆に状態異常使わず伝説取れる方法あんのか・・・?
評価システムをゆるくするなら弱体化してもいいけど
今のままの評価システムで状態異常禁止したら無理ゲー
351.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 06:10▼返信
自傷系の魔法があるんだから少ないHPで威力の上がる魔法あるかな、禁呪とは別に。
352.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 06:14▼返信
まぁ状態異常は徐々に耐性つくのがいいんじゃね?
それなら時間無くてもバランス取るの簡単だし
今のままだと攻略というより作業だからなぁ
353.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 06:16▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
354.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 06:19▼返信
この攻略法、マルチプレイ+ソロ限定だからね。
ソロでクリアとか凄すぎ!と思うかもしれないが4人の方がむずい。
355.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 06:21▼返信
>>350
点数上可能
ただ実践できるかは別だが
356.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 06:21▼返信
>>344
時の砂は倒せない人の救済処置みたいなもんだからそのままで良いんじゃね?
357.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 06:24▼返信
>>353
EDFもマルチだと敵の体力上がるけど、ぶっちゃけそのせいでソロよりきつい。
クリアするのはソロのが楽ってのはどうかと思うぞ
どうしてもその仕様にしたいなら、供物の取得量がマルチでやると多くなるとかしないと。
いや現状でそうなってるような気もするからいいけど
358.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 06:25▼返信
時の砂は報酬いらん時に補助で使ってる
あと生け贄にされるつもりでいる時とか
359.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 06:25▼返信
糞犬で伝説とかwwwwwwwwwwwwww



えっ
360.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 06:27▼返信
なんのゲームでもそうだけど
攻略法みて「簡単すぎ」って豪語してるやつはアホ
361.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 06:28▼返信
>>356
時の砂はほぼマルチ専用だし倒せない人の救済魔法になっていないような
362.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 06:32▼返信
時の砂は他人のサポートで使うものだから
「協力じゃなくて共闘」だからこそ
サポート側にも利点があった方が意味が通るよね
363.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 06:33▼返信
とりあえず評価項目は増えて欲しいわ
項目が増えれば伝説も取りやすくなるし遊びの幅も広がるだろ
364.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 06:34▼返信
自分の命削って敵の足止めしてるんだからアヴァロンも評価してやれよとは思う
365.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 06:35▼返信
今のソウルサクリファイスは共闘じゃなくて点数の奪い合いや
366.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 06:37▼返信
体験版の意見を反映させるって言ってるからアンチが有り難く感じる
367.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 06:38▼返信
>>366
おうバンバン送ってるぜ
368.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 06:41▼返信
ケルベロスも火ダルマも盾で防ぐだけで硬直してくれるからな
あまりマゾく調整されても困るよ
369.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 06:46▼返信
マルチだと追撃効果入らないんだけど何でだろ?下級魔物にすら入らん
ソロじゃ問題ないのに
370.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 06:48▼返信
>>369
なんだろう
完全に凍ってから追撃してる?
371.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 06:51▼返信
>>370
ちゃんと氷らしてからやってる
不明だわ
372.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 06:51▼返信
報酬や評価ポイントに、「供物を使い切ったら評価」「自分のHPを全て魔法に捧げたら評価」とか付けたらどうかね?
373.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 06:52▼返信


オンラインかアドホックで1人部屋作ってソロでやると

敵が異様に弱くなる

それを利用すれば簡単に連続で氷ハメできるようになるよ

ソロの方が 優れた守護者+50 優れた殺戮者+50 を必ずもらえるので伝説も簡単にとれる
374.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 06:53▼返信
倒せないから参考にしようと思ったら
動画で使われてる供物を持ってなかったでござる...。
375.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 07:00▼返信
>>357
EDFは無双系だから巣穴ステージとかは敵のHPが多少上がっても2~3人が楽だったりする時もある
怪獣戦は明らかにソロの方が楽だけどねw
376.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 07:01▼返信
ケルベロス剛種出されて阿鼻叫喚するお前らの未来が見える
377.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 07:01▼返信
キャラメイクはもうちょっとなんとかならんかな…


太ましすぎだろ
378.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 07:02▼返信
評価システムなくして欲しい
379.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 07:02▼返信
>>374
炎三又、雪三又、雷三又、雪盾、雪、氷バラで全供物使い尽くして禁呪でギリ倒せた

ケルにたどり着くまでに全部揃うと思う
380.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 07:03▼返信
最初からグロいからプレイヤーを選ぶゲームかな
381.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 07:03▼返信
>>372
クリア後の報酬に1~2枠だけ運で報酬が増えるクリア報酬足せばいいんじゃね?
382.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 07:04▼返信
骸骨出たくらいでグロいとかどんだけ心が弱いんだよ
383.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 07:05▼返信
>>375
いや、EDFを無双てwww
384.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 07:06▼返信
石斧4本でバックアンアンでノンダメクリア可能です
385.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 07:06▼返信
追撃に使うなら腕タメと槍2タメはどっちが強いんだろう
386.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 07:06▼返信
>>382
ああ少しの批判も許されないんですねわかります
387.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 07:07▼返信
4人氷剣で切りまくれば絶対凍結状態になる
388.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 07:07▼返信
三叉使ってよゆーとか言ってんの見るとGEBで獣剣つかってヌルゲー言ってんのと同じ匂いを感じる
389.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 07:08▼返信
>>386
本当に心弱いねキミ
メンヘラかな
390.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 07:09▼返信
体験版なのにこのゲーム余裕とか言っちゃう奴って・・・
391.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 07:11▼返信
>>383
アリ無双ってことじゃね?w
392.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 07:11▼返信
>>389
とうふメンタルなんだろもっとやさしくしてやれよwww
393.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 07:12▼返信
>>388
シェヴァリエつかっても、にゃんこx4 ソロミッション無理でした
さーせん
394.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 07:12▼返信
雪三叉自体は
魔タタビ:エミュエ
雪樹の根:ランタン(ドッペル)
で合成すれば簡単に作れるよ
395.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 07:15▼返信
>>389>>392
コアゲーマー様には適わないっすわー
396.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 07:16▼返信
>>388
獣剣 老陽さんディスってんじゃねーぞゴルァ! 自分も全く同じ事思いました
397.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 07:22▼返信
評価報酬制で良い物が欲しけりゃ無傷かつ素早く倒さなきゃいけないっていうのが下手くそにはあまりに厳しい仕様…
モンハンの対抗馬みたいな感じで持ち上げられてるけどちょっと粗すぎますねぇ
398.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 07:24▼返信
システムはまだ荒いけど世界観とかすごく良く出来てるから
期待してしまうんだよなぁ
発売してからもどんどんアップデートしていって欲しい
399.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 07:25▼返信
>>388
よーわからんが、AGガンスみたいなもん?
400.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 07:26▼返信
本スレで体験版は配信後2時間後には言われてたわ
401.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 07:27▼返信
いちいちこんな記事書くなって
ほんと迷惑だな
402.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 07:30▼返信
俺がここのソルサク記事で連投しまくったのやっと記事になったか 凍り以外の3叉でもいいし毒炎氷とかつなげてもいい
403.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 07:30▼返信
>>382
いやグロイだろ、どうかんがえても…マトモな神経の持ち主なら まぁダークファンタジー俺は好きだけどな
404.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 07:32▼返信
毒3叉のほうが早く終わる 毒自体にダメージあるし 動画のふんころがしで追撃できる
405.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 07:34▼返信
>>399
モンハンで例えるなら閃光ハメ+麻痺武器
406.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 07:39▼返信
この楽勝撃破にたどり着くまでに何時間頑張って魔法強化したりしてきたのかが気になる
407.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 07:47▼返信
現状だとスコアの奪い合いだからね。
ボスが敵ではなくプレイヤーが敵みたいなもん。
408.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 07:48▼返信
>>406
最初から順当に進めて
ストーリーを伝説クリアしたりしてから
そろそろケルベロスに行こうかなって段階で8割方持ってたw
多分5~7時間くらい
409.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 07:49▼返信
>>394
ランタンじゃねーよ
オンハーピーだ
410.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 07:51▼返信
正直Vitaなら発売後もパッチやなんかでバランス改善できるからな

売り上げなんかによっては大型アップデートとかで追加のクエやモンスも期待できるし
411.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 07:52▼返信
>>408
どれだけ強化したかってことだろ
これ全部最大まで強化するなら、最初からこれに絞ってない限り10時間は超えると思う
412.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 07:52▼返信
早く倒す事に評価点もっと上げてほしいわ
防御力すてた狩り出来んし
評価のためにそったプレイがマニュアルみたいで自由度制限してるみたいやわ
413.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 07:53▼返信
効率だと一人が勝るけどフレと救済生贄プレイは面白さの軸が全然違うんだよな
霊になると残りライフやダメージ量が見れるようになるからオペ役にまわれるのも上手いと思った
C2エラーは取り除ききってほしいね
414.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 07:56▼返信
強化してなくても凍ってる間に
フイールドの供物回復使えばできるからな
415.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 07:57▼返信
製品版でいったら難易度普通レベルのボスだぞコイツ。
416.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 08:00▼返信
>>414
さすがにそんな時間はない
417.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 08:03▼返信
バランス調整とか発売後でも簡単に出来るだろ、
今しか出来ない事に時間掛けてほしい。
418.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 08:04▼返信
>>416
実際になんどもやってるから
ケルベロスのフィールドって近くに2箇所もあるよ回復
419.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 08:13▼返信
>>418
近くにあっても回復と攻撃に入るので時間かかるじゃん
上手く近くにケルベロスを倒して置いとくなら別だけど
420.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 08:14▼返信
>>411
うん、まぁ、あれだ

やればわかるが強化不要
供物使い切って禁呪も使うけど
421.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 08:15▼返信
>>419
突進に盾でおk
補給の時間くらい余裕
422.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 08:16▼返信
>>419
魔物化する地点で凍らせて十分間に合うよ
追撃するときに溜めないでやれば短縮できるし
423.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 08:19▼返信
>>411
最大強化するくらいなら
各三又を2つずつ持っていったがマシ
424.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 08:19▼返信
ってか直すのか?
これは正解じゃないのけ?

そうじゃないと伝説の~がとれないよ・・・
425.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 08:21▼返信
>>424
たぶんマルチの人数で耐性がより上がるくらいじゃね?
ソロで修正されたら伝説不可能w
426.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 08:28▼返信
これはこれでいいだろ
427.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 08:30▼返信
クソゲーだって事はわかった、
で、何かいいとこあるのか?

イナフネよぉ?
428.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 08:30▼返信
製品版で対策とかやめてくれよ
俺がクリア出来なくなるじゃん
429.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 08:31▼返信
3日前からしってたわ
430.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 08:32▼返信
いまは体験版で魔法強化に制限かかってるからケルベロス大変だけど
製品版なら供物どんどん強化すりゃケルベロスなんてザコになるよ
ここまでする必要はない

制限しろとか言ってるアホがいるけど
体験版ならではの攻略法だよこれは
431.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 08:33▼返信
こういうのを見つけるゲームじゃね?
そのためのマイセットだろ

ソルサクやマリシアスみたいに攻略法見つけるのが楽しい
評価に迅速や無傷があるからたぶん全ボス余裕で勝てる組み合わせみたいなの用意してるんだと思う
432.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 08:34▼返信
>>427みたいなやってない奴笑えるww
433.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 08:34▼返信
ここまで三叉そろえるのむしろ大変なんだけどww
434.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 08:41▼返信
これが任天堂なら滅茶苦茶叩かれてたな。ソニーだから何でも許される
435.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 08:44▼返信
ん?
任天堂なら仕様でスルーだろ...
436.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 08:45▼返信
>>434
レベル99のポケモンで最初のジムリーダー余裕で倒せても誰も叩かないだろw

供物を揃えるってのは大変なんだよ
437.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 08:49▼返信
あちゃー何とかしてネガりたい人がちらほらwww

3月までネガキャンオンラインがんばれよwwww
438.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 08:51▼返信
序章の体験版だしあれ☆別にハメなくても早ければ数分で撃破できる
ランタンなんか氷系の武器と盾で行けばほぼ3分
異常は強い奴になるにつれ耐性がつくんだろ
ただノーダメ カウンターその他もろもろ取って紋章つけても伝説が取れんそれはどうにかしてほしい
ただの作業ゲーになってくるからな
それ以外は良かった 操作もすぐに慣れたし
439.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 08:51▼返信
糞ゲーリストに追加だ
440.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 08:51▼返信
でもこの三叉、どうせ☆3の限界強化だよね?
こんなんそうそう集まんないよw
441.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 08:53▼返信
ソルサク酷いな
評判悪くて本スレがお通夜だ
442.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 08:53▼返信
報酬システムとこれは調整して欲しいよ
すごく期待できるゲームだからこそ
443.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 08:57▼返信
これ、連携取れない野良だと無理だぞ
吹き飛ばされたり、状態異常を壊されたり、ソロの方がマシな感じになる
部屋名に凍結とか入れても、転がる馬鹿が来るからな
マルチの連携がかなり重要なゲームだと思う
444.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 08:57▼返信
これやると、ソロケルベロスが1分40秒で倒せるよ
445.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 09:00▼返信
オンソロならこれでいいけど
1~6章はこれでも伝説取れないんだよね、ポイント足らなくて
あと、マルチじゃできない
446.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 09:00▼返信
ってか調整いらんだろ・・・
魔法が強くなれば強くなるほど余裕で勝てるようじゃないと
初期ボスでのアイテム集めですら時間かかってめんどくさいとかやる気なくすわw
447.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 09:02▼返信
無傷で倒しているっていうか、これ、魔力19の殲滅刻印でしょ?
攻撃されたら1撃か、2撃くらいで死ぬぞ
448.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 09:02▼返信
発売前にハメ発覚したら製品版じゃ対策されちゃうな
もし間に合わなくてもあっと言う間にパッチが来るだろうし
449.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 09:04▼返信
ぶっちゃけ、これ序盤中の序盤のボスだからなw
ハメもくそもあるかよw
450.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 09:06▼返信
>>447
ハメ自体は8.12の栄誉刻印でも普通にできたよ

修正来るから今のうちに供物集めた方がいいだろうねw
451.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 09:07▼返信
序盤のボスくらい、戦略次第でハメはありだろ。こんなオーバーリアクションするやつら気持ち悪いは。
452.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 09:08▼返信
え?こういうのは残しておくべきだろ
こういうのがユーザーウケいいんだって
わかってねーなー
453.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 09:08▼返信
これはスルーでいいと思うよ
直す必要がない
454.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 09:10▼返信
いやいや直して欲しい
ってかせめてソロの方が敵が弱くて楽なのは改善して欲しい
455.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 09:10▼返信
>>445
ソロで伝説とれない?
ハーピー以外は全部簡単だろ
456.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 09:11▼返信
これ動画見てるから簡単だって思うんだろうけど

自分でゼロから戦略考えて
供物用意して
実際に試してみるって
それがゲームの遊び方ってもんでしょ

457.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 09:15▼返信
>>450
それだと2倍近く時間が掛かるだろ
458.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 09:15▼返信
2体同時出現とか製品版では有るだろうから、タイマンでハメくらい問題無いだろ
このハメ技、一撃喰らったら瀕死になるって覚悟がなきゃ成立しないし
459.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 09:16▼返信
>>454
ソロ簡単なほうがいいわ
ソロだと難しくてオンを半強制でやらされるより、オンの方が難しくて協力する意味あった方がいい

ってか要望は直さないでほしいとこもちゃんと書いておいた方がいいな・・・
これ直せ直せな意見ばっかで序盤のボスのマラソンがめんどくなるとか嫌だよw
460.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 09:16▼返信
攻撃特化のオワタ式とか、供物集めの仕込みとか、そういうのも考慮しろよ
461.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 09:17▼返信
底の浅い凡ゲー
462.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 09:17▼返信
ハメ技使わなくても数分で倒せる件
463.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 09:18▼返信
>>457
それでも速攻で終わるけどね
時間計ってみるよ
464.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 09:18▼返信
>>461
やってない奴笑えるw
465.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 09:19▼返信
アヴァのランタンとは何狙えば伝説行くのかね?
370くらいで一流止まりだよ・・・
466.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 09:20▼返信
>>459
これじゃ今のとこただの作業だし
敵が動き出す前にハメられるんだから

それにオフラインで同行者を連れて行く利点が無い
467.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 09:21▼返信
>>461
頑張れバイト君w
468.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 09:21▼返信
これ揃えられるだけで相当上手い奴だなあコイツ。
評価システムのせいで下手な俺はショボ供物しか手に入らねえw
どうがんばってもポイント150ぐらいしかいかないや…
469.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 09:23▼返信
>>455
この方法でってことだよ
1章ですらカウンターとか意識してやんなきゃ無理だろ?
470.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 09:26▼返信
これ修正入ったら戦果の最高評価の伝説の~なんて無理ゲーになる
471.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 09:29▼返信
>>459
>ソロだと難しくてオンを半強制でやらされるより、オンの方が難しくて協力する意味あった方がいい

それだったらオンラインだけの報酬とかが欲しいな
バランスだけどソロでやった方が簡単に報酬集まると人が集まらない
472.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 09:31▼返信
>>471
だな
オンはオンでちょっと違った報酬もらえるといいね
473.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 09:32▼返信
このゲーム、ソロや知り合いだと瞬殺ゲーだけど、野良だとカオスでやたら時間が掛かる
野良だと状態異常が速攻で壊れるだけじゃなくて、状態異常自体が殆ど入らないし
474.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 09:34▼返信
まあ要するに、モンスターの体力をもっと上げようか。ってことだなそして、体力が減ってきたら大技を使うとかな。
そういった感じが欲しいな
475.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 09:38▼返信
体力上げたら供物がたらない
476.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 09:41▼返信
>>474
モンスターの体力を上げるって発想が間違ってる
それじゃMHP3rdと何ら変わらん
敵に状態異常耐性付ければ良いだけの話
477.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 09:42▼返信




動画見たけど、酷いクソゲーだなw



478.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 09:44▼返信
とりあえずは評価システム見直しすればだいたい解決するんじゃね。
ポイントが厳しいせいでソロの方がいいとかなったら意味ないしな。
支援関係でもガンガン+評価つけたらしい。

レア供物も高評価なら出やすくて、低評価でも運が良ければ出るぐらいでいい。
でないと効率厨生産ゲーになっちまうし、気楽にオンできなくなるのもな。
479.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 09:45▼返信
>>477
動画評論家さんお疲れ様です。
480.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 09:49▼返信
三又は揃えんのだるいからな・・・・
481.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 09:51▼返信
>>468
投擲武器を敬遠してないか?ちょっと慣れれば瞬間火力凄いことになるから、神速+無傷+心眼でベースが210ポイントになる。あとは、弱点属性、カウンター多様、追撃、雑魚の生け贄x10等々でポイント稼ぐ。
482.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 09:52▼返信
ボダラン2であったみたいに、フリーズ系は繰り返すと効果落ちるようにしたらいいよ。
一度凍らせたら、ある程度時間置かないと効きにくいとかね。
フリーズ後は怒り状態的なものになってしばらく凍らないとかでもいいし。
483.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 09:52▼返信
>>476
同感。ソロだとただただ時間だけが過ぎていくモンハンはもうお腹いっぱい。思い出しただけでイライラする。
484.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 09:55▼返信
とりあえすキャラメイクの女の顔がオカマにしか見えないのをなんとかしてくれ
全然可愛くないんだよ
485.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 09:56▼返信
»475

ソーリー、マルチプレイ時のときで
486.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 09:56▼返信
>>477
動画だけで糞ゲー? ???
487.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 09:57▼返信
ニコニコって本当哀れ豚コメばかりなんだなw  見てて笑える
488.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 09:58▼返信
>>481
投擲も毎回使ってるんだけどね…
立ち回り方がそもそもなんか悪いんだろうなあ。
参考になりそうな動画でも探してみるか。
489.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 09:58▼返信
ボスに無限湧きする強めの取り巻きモンスターつければ魔法効果このままでも行ける
490.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 10:02▼返信
工夫次第で楽に倒せるってのは俺の中じゃ良バランスって評価になるんだけどな
どうやっても同じように苦労するゲームの方が世間じゃ評価されるのか?
491.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 10:04▼返信
>>119
そうだな、お前はFに昨日きてた強個体HCレウス変でもやってみればいいと思うよ
492.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 10:07▼返信
ハメ技が有ると、時間停止や結界魔法の価値が下がるからやはり耐性はつけて欲しいです(^^;;
493.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 10:10▼返信
>>488
プレイスタイル解らないから的外れなアドバイスかも知れないけど、雑魚戦なら開幕直後に投擲出して歩きながら照準併せる、ロックしたら速攻撃つ、即座に出す、ロックしたら速攻撃つ、近くまで来たら三叉系でまとめて一掃(このとき大体カウンターも取れる)かな~。とにかくアグレッシブにプレイしないと神速は取れないから。
494.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 10:14▼返信
体験版だからこれは対処するからいいとして
ニコニコ酷いな
ここの煽り屋も書いてるんじゃねえのww
495.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 10:15▼返信
>>477
お前ニコニコでもやってただろ
く~ずww
496.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 10:15▼返信
ガチな奴の意見ばっかじゃねーかw
この雰囲気が嫌いだからあまり本スレや攻略ウィキとか見たくないんだよね
廃人や効率厨なんてなりたくないな萎えそうだから
497.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 10:19▼返信
>>496
廃人はいるが効率厨はモンハンほどいないぞ?今のところは、だがw
498.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 10:20▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
499.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 10:21▼返信
>>493
ランタン程度なら神速も出せるけど、出してやっと150ぐらいだからなあ。
悪いと50ぐらいだわ…なんか慣れれば慣れるほど評価下がってる気はする。
500.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 10:22▼返信
むしろこれは参考にさせてもらうぞ
レア供物集めるチャンスだ
製品版では修正されそうだし
501.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 10:22▼返信
ガチ厨だろうが効率厨だろうがソーシャルに大金つぎ込む奴よりよっぽど健全だけどな
ゲームは暇つぶし程度のものと捉えたほうがいいってことかな
502.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 10:23▼返信
>>498
モンハンのハメはきれいなハメそれ以外は汚いハメ
503.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 10:23▼返信
>>488
横からだが、やっぱり火力上げるには地獄連携が楽なんだよ
毒炎氷雷地獄繋いで、三又無かったらひたすら連続投擲魔法で代用
地獄をフルセット決めれば体力だいたい赤くなってる
もし、少しでもダメージ食らってたら禁術使うのも有り
だいたい神速とれる
504.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 10:24▼返信
伝説の魔法使いの称号を取らないと得られない供物があるから、
刻印等を考えてみても、ハメ技じゃなくて製作側も想定してる戦術だろ、これ。
体験版では全部に通用するかもしれんが、どうせ凍らない敵なんか一杯出てくるだろうし
騒ぎ立てるもんでもない気がするがな、プレイヤーとしては。
505.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 10:24▼返信
>>490
ヒント:この氷三叉での凍結→雷で追撃→ダウン→その間に凍結ループは全ボスで狙えます
ランタンさんなんて氷じゃくてんだから30秒しないで沈む
506.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 10:25▼返信
属性合わせなきゃ状態異常入らないんだから、これくらいで良いよ
知りあいマルチ>ソロ>>>>>>>>>>>>>>>>野良マルチ
野良はカオスを楽しむ物だと思ってる
507.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 10:26▼返信
動画のやたら叩いてるヤツ一人NGにしたらほとんど消えてワロタww
突撃してんじゃねーよクソ豚。相変わらずキメェな。
隔離病棟が出てくるなゴミクズ。
508.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 10:26▼返信
>>505
雷って腕とかの方がいい?
魔法弾なら作れるんだが
509.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 10:27▼返信



これは酷いな
購買意欲失せたわ



510.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 10:29▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
511.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 10:29▼返信
>>506
現状氷強すぎて、マルチでもみんな黙ってても氷使ってるけどなwww

>>508
腕は発生遅いからいらないでしょ
弾かケルベロスで貰える地を這う系でいい
512.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 10:31▼返信
>>508
二流位でも、オランたん倒せば余裕で雷腕作りまくれるから
さっさと作ってしまった方がいんじゃない?
513.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 10:32▼返信
>>510
尻尾切れねーし、結局報酬は運ゲーだからなぁ

このゲーム固定報酬だから、同じことして同じ評価出れば同じ報酬なんだよ
ハメてうまみしかないからみんなハメるわ
514.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 10:33▼返信
>>510
バグノサージュの話題で、いちいちラブプラスの事持ち出す奴みたいでみっともねえなお前
お前のせいでこの糞ゲー買う気失せたわw
515.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 10:33▼返信
>>502
任天堂狂信者かよw
516.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 10:34▼返信
いくつかアドバイスもらってありがたい。
でも書いてもらった魔法がまだ全然ないから、ともかく供物が足らないのは分かったw
とりあえずショボ供物集めまくって、合成にかけるしかないな〜
今のとこ合成できるの3〜4しか無いし。
517.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 10:34▼返信
>>513
ハメがどうとかいってたら全部糞ゲーだぞ
狩りゲーハメなら他にも山ほど動画あるぞ
518.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 10:34▼返信
>>514
どっちもバグゲーじゃん
519.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 10:34▼返信
>>511
ねーよ
1人でも属性合ってなかったら氷溶けるだろ
凍結部屋でもゴロゴロする奴がくるし
520.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 10:35▼返信
>>514
お前少しは隠せば?
頭悪いなあww
521.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 10:36▼返信
>>513
部位破壊報酬も有るけど?
522.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 10:37▼返信
>>515
え?でも行き着くとこまで行き着いたモンハン狂信者って豚そっくりじゃね?
モンハン以外は認めないそれ以外はクソみたいなこと平然と言うし

P2Gのころからそんなことばっか言ってる
523.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 10:38▼返信
この煽り馬鹿
ニコニコで暴れてた奴だ
間違いないww
524.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 10:38▼返信
>>520
隠すって何が?教えて人間のクズ
525.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 10:39▼返信
>>524
このまま延々と続けるんだろ
煽りしかやることない人ですよねww
526.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 10:39▼返信
>>514
シェルノサージュはバグ扱いすんのにラブプラスはバグプラスとは言わないのなw
527.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 10:39▼返信
>>526
分かりやすいよなww
528.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 10:40▼返信
もう少し頭使って煽ってくださいよ~
煽り馬鹿君ww
529.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 10:42▼返信
隠しきれないアホ脳w
530.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 10:43▼返信
もうプレイ時間30時間越えたとこだわ
この勢いだと製品版の前に50時間以上はやることになりそうだw
531.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 10:43▼返信
終わってるなコイツ等・・・・こんなのと一緒にマルチなんてやりたくねえから買うの止めた
532.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 10:44▼返信
しかし報酬アイテム全てが異なる魔法になるとか
無茶な仕様にしたもんだ
その上で要望いっぱい来て製作者大変だろうな
533.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 10:45▼返信
>>530
俺も一通り終わった
ストーリーが気になる
とりあえずこれ使ってレア供物集めて製品版に備えるよ
製品版では修正されそうだし
534.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 10:45▼返信
>>531
自分の気持ち悪さは自覚した方がいいよ
本当に終わってるよ
お前ww
535.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 10:47▼返信
毒霧ゴーレム作った
召喚してのペチンはいらんわー
536.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 10:47▼返信
>>531
是非そうしてくれ粘着質で気持ち悪いわお前
537.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 10:49▼返信
>>509
絶対買うなよ絶対買うなよ絶対買うなよ絶対買うなよ
538.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 10:49▼返信
>>535
しかも味方にもあたる
凍結中とかダウン中に出しやがったらぶっ殺すぞ^ω^
539.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 10:51▼返信
モンハンも昔から耐性上昇あったけど、最初期は落とし穴の時間固定復活のおかげで2人いると
穴→麻痺→睡眠→麻痺→以下ループが繋がって討伐までもっていけたからな
リロ早い武器だと相手にもよるが1人で2回目の睡眠までいけたりしたし

まぁ、なんらかの対策いるわな
540.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 10:52▼返信
>>531
やった!
541.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 10:52▼返信
というか、「ハメ」じゃなくて「仕様」だから問題なんだろ
ハメってのはもっと上にあるようなマップの突進しても当たらない場所に陣取るとか
AIのルーチンを逆手に取ってやるようなやつだろ
これは真っ当な手段でやってるのに、有り得ないくらい楽に倒せるって話だからマズいでしょ
542.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 10:53▼返信
これマジでうれしいんだけど
レア集めるぜ
伝説取ったことない
543.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 10:53▼返信
>>541
体験版で見つかったのは良かった
修正するだろう
その前にレア集めるけどww
544.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 10:55▼返信
>>541
魔法を揃えるまでの手間考えたら当然だろ
545.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 10:56▼返信
ケロは毒やると最後まで楽にハメれるよな…
546.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 10:56▼返信
>>545
詳しく
547.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 11:01▼返信
ソロだけだが幼木の三叉、腐臭花、巨炎族の腕持っていけば
毒→タメパンチ→ダウン→ダウン中に腐臭花や三叉→毒のループで楽に死ぬまでハマる
548.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 11:02▼返信
つーかさっさと倒さないと報酬がしょぼくなるんだけどな・・・
時間による評価が100,80,50とでかい比率を持っているのが問題
時間による評価を撤廃して伝説に必要な評価を100減らせば解決とも言う
549.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 11:03▼返信
>>547
ありがとう
やっとレア手にはいりそうだww
550.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 11:06▼返信
>>549
ただ俺は1:19の攻撃特化で更に刻印が殲滅だから神速とれて楽な部分はあるかも
上手くハマればノーダメでいける
551.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 11:07▼返信
>>274
ネタバレすんなwww
552.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 11:07▼返信
GKてガチ厨多いの?
特に月に何本も買ってる人てどのゲームもガチになるのかな
553.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 11:07▼返信
ハメるには供物揃える仕込みが有るし、短時間でやるにはオワタ式になるリスクが有るし、
序盤の雑魚でこれが出来て何か問題あんのか?
魔力19殲滅刻印なんて、体験版のボスの大技一撃で死ぬんだから、後半は掠るだけで死ぬだろ
554.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 11:09▼返信
>>553
そこで瞬間発動完全防御の盾ですよ

グングニルで頭上に雷きた瞬間に盾発動しても間に合ったのにはワロタ ヌルゲーすぎ
555.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 11:10▼返信
>>545
毒三又地獄→火三又地獄→氷三又地獄→雷でそ?
556.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 11:12▼返信
時の砂や呪血のダメージって防御力かんけいあるの?
557.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 11:13▼返信
>>552
GKって言うかvita持ちに根からのゲーム好きが多いんだと思う
558.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 11:14▼返信
>>552
異常なくらいやり込んでいる奴はいるよ
マルチ何回かやったけど持ってる魔法がおかしいww
体験版をあそこまでやり込むとは
559.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 11:14▼返信
全属性でもいいけど供物分散すると足りなくなると困るじゃん?今のところは1つにまとめた方が楽かなぁと
氷や炎でもいいけど毒は毒化追撃あるじゃん?
560.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 11:18▼返信



いちいち動画の張り付けるなよ はちま



クズ豚が沸いてるよwwwwwwwwwwwwwwww
561.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 11:19▼返信
>>555
アホ乙
562.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 11:23▼返信
>>497
なにが、だが、だよ
ラノベ厨かよ、キメえんだよハゲw
563.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 11:30▼返信
とりあえず製品版までには最低でも入手可能な供物を全て強化レベル3にしたい
564.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 11:31▼返信
テストプレイをやり過ぎるとガチ仕様になりがちなんだよね。
現状の評価システムがあまりにガチなのはそのせいじゃないかな。
広く遊んでもらうにはある程度の遊びが必要。
その辺、体験版からフィードバックできればいいんでないかね。
565.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 11:34▼返信
はちまから豚が溢れ出ちゃってるじゃねぇかwww
566.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 11:34▼返信
評価で伝説取ることにこだわる必要ないと思うんだけど
伝説取ってもシナリオとか変化しなかったし、でも、供物は強そうなので欲しくなる
567.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 11:35▼返信
アクションゲーとしては面白いけど、狩りゲーとしては3流
製品発売前に修正点発表してくれるかなぁ・・・発表しなかったら申し訳ないけど発売日購入は有り得ない出来
568.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 11:37▼返信
グラフィックも綺麗に・・・・ あ、GE2より汚いかもしれないな・・・・
569.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 11:37▼返信
>>499
ランタンはパターン分かりやすいから、ノーダメ&神速で200ポイントは狙える様にパターン覚えることかな。転がりだしたら盾出して防御→ひっくり返るからひたすら氷結系で攻撃→弱点ボーナスと部位破壊ボーナス出る上に、上手く畳み掛ければ凍ってくれるからそこを雷術で追撃→ピヨるから弱点の氷結系で一気に追い込む。
570.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 11:39▼返信
オンラインマルチで遊んでいるけど自分ペースで攻撃できないんだよな

571.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 11:43▼返信
みんなが氷で攻撃してるのに他属性→暴言
氷結させたのに即雷で追撃→暴言
範囲攻撃で味方巻き込む→暴言
供物余裕あるから救済しろって言ってるのに犠牲→暴言
供物ないから犠牲にしろって言ってるのに救済→暴言
勝手にフィールドの供物回復使う→暴言
572.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 11:47▼返信
>>569
氷と雷は全然報酬供物が出なくて、まるで揃ってないのよw
評価低いとなかなか出ないっぽいのかも…
とりあえず集まるまで出しそうな奴繰り返すことにする。
573.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 11:50▼返信
>>571
>勝手にフィールドの供物回復使う→暴言

これ1回しか使えないの?
574.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 11:51▼返信
てかこのプレイヤーがうめぇw
575.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 11:54▼返信
>>567
そもそも狩りゲーじゃないしw
576.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 11:57▼返信
これだけ供物揃えてりゃそら楽勝だろう
Lv30でドラキーいたぶって弱過ぎ修正されるねと言ってるようなもん
577.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 12:02▼返信
>>567
モンハンを好きになれなかった俺からすれば、モンハンがいくら狩りゲーとして優れていても基本的な部分が全く楽しくないから…クック倒せるところまで頑張ったが、操作性の悪さに順応できるようになっただけで、上手くなった気は全然しなかった。
578.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 12:03▼返信
これくらいしないと最高評価取れないんだな
まぁ、生贄になればその限りではないが
579.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 12:05▼返信
>>576
ただしドラキーは寝ない!
580.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 12:08▼返信
>>578
んなことはないよ。
581.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 12:08▼返信
このゲームはおもしろい。面白いんだが何か足りない。
例えば岩になる魔法は仲間を吹っ飛ばしすぎて自分も相手もストレスになる。
モンハンのハンマー等ならば細かく調整できたけどこれはアバウトすぎてムズイ。
かゆい所に手が届かないんだよなぁ。素直にプレコミュ行きます。
582.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 12:14▼返信
>>17
これ体験版だよ。何処かの回数制限のある物じゃないユーザーの反応を見るための0円の面白い体験版。
583.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 12:18▼返信
ここまで強化するのに結構やりこまなきゃいけないからハメ技って言うよりかはやり込み過ぎて強くなりすぎただけだと思う

これをやるまでに少なくともケルベロスを5回くらいは倒さなきゃいけないだろうし
584.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 12:22▼返信
クソが 勝手に強すぎとか言って騒ぐせいで弱体化されても困るんだよ
まだ体験版で、初期の初期だろこれ んなとこで出てくる敵にしっかり装備揃えた状態で戦って弱いとか
難易度馬鹿みたいに上げりゃいいってもんではねえんだっつの はちまやってねえだろどうせ
585.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 12:23▼返信
モンハンのあのもっさりした動きとクソみたいなキャラクリエイトがどうしても無理だったわ
なんであそこまでキャラ手抜きでクソにするのかわからないな
あれで好感持てると開発はおもってたのかね
586.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 12:31▼返信
本来ならまぁ序盤だから~で済ませるところだが
問題は無傷+高速クリア前提の戦果システムなんだよなぁ・・・
587.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 12:32▼返信
>>582
回数制限体験版やら、WiiUへのお引っ越しやら、最近の任天堂ってモロに性悪説で動いていて気持ち悪いよな。それでも買ってくれるお客さんがいるのが不思議。
588.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 12:33▼返信
>>567
そもそもソルサクは狩りゲーじゃないだろ
589.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 12:34▼返信
>>586
いや、それはないだろ。最高クラスのアイテム安定して取りたければそうだけど、代償報酬でもある程度もらえるんだから、アクション苦手でも腰据えてやればそこそこ良い物集まるよ?
590.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 12:39▼返信
>>577
基本的な部分て何?
591.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 12:40▼返信
稲船氏曰く
>新感覚のゲームプレイと、ストーリーの重厚さにも期待してほしいと思っているんだ。
>ただの「狩りゲー」だと思ってる人は、良い意味で期待を裏切られて欲しいと思う。
>どこかやり慣れた、全く新しいゲームだという感覚を楽しんで欲しいよ。
592.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 12:43▼返信
これ、ドスランポスに閃光ハメやラオートしてるようなもんだろ
593.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 12:49▼返信
>>585
モンハンは好み分かれるよな、純粋にアクションが好きな人間には逆に向かないかもしれない
モンハンの本当の楽しみ方ってのは、殆どの人が面倒だと思ってる作業の部分なんだから
面倒でありながらも採取や採掘作業が本質的に楽しいんだよ
モンスターとの戦闘もモンハンは攻めではなく、守り主体だからな(但し火事場厨は除く)
594.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 12:55▼返信
モンハンにもっさりがなくなったらモンハン買わねーわ
それはもうモンハンじゃない
595.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 13:01▼返信
豚氏ね
596.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 13:06▼返信
>>594
速く動きたいならGEでいいしなw
モンハンは裾野が広がったせいか開発も守りに入ってて、受け入れ範囲の広さを
とにかく目指してる感じだからあれでいいんじゃねって気はする。
モッサリだからこそ広いユーザーがついてこれるわけだし。
間口広くないと人増えないから、協力プレイゲーじゃ致命的になるしね。
597.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 13:13▼返信
>>587
アップル見てても分かるが、客はとっつきの良さとブランド・コンテンツ重視なんだよ。
細かい機能の使い勝手はマニアが評価するレベルで、面白そうな・良さそうなものが
あればその辺客はあまり気にしない。
SCEとまるで逆のタイプだが、「一般客の購買動機」への理解に関しては任天堂は
たいしたもんだと思う。

その分、ゲーマーからはまるで評価されんけどなw
598.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 13:23▼返信
もっさりじゃなくなったら全部GE以下
599.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 13:23▼返信
むしろ、もっさりは一般向けじゃないでしょ
モンハンは動作が直観的じゃなくて、イライラする
600.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 13:24▼返信
>>597
わかりやすく言えば情弱相手なら任天堂無双ってことだよね。
ビジネスとしては大成功な客層なんだけどねぇ・・・実際成功してるし。
601.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 13:26▼返信
強化しすぎ~とか言われてるけどそんなことはないだろう
雪三叉は合成で作れるから手に入れるの簡単だったはずだし。

密着で三回当てれば凍る、モンハンで例えれば「三個で麻痺るペイントボール(威力は大タル)」だぞコレ
602.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 13:27▼返信
モンハンは回復後のガッツポーズとか無駄な動作で萎える
リアルな動きを求めているようでリアリティに欠けるというか
603.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 13:28▼返信
製品版では修正されているからみんな落ち着こう
604.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 13:28▼返信
ハメ技使わなかったら強い敵なんだけどなこれ
要するにハメをできないように改良すれば問題ない
605.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 13:31▼返信
GE無印みたいになるのは嫌だぞ
体験版やり込んだ奴らのせいで鬼難易度になっただろ
606.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 13:37▼返信
>>599
もっさり動作前提でモーションを決めてあるモンスが、それなくして高速前提の
動きになったら、それについてこれる奴はごそっと減るだろ?
もっさりってのは自分にももちろん隙はできるが、相手の動きもその分ディレイが
かかるから、考える時間ができる分間口は広い。

まあ初期モンハンはモッサ+デカい当たり判定で、一般向けには程遠かったけどw
607.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 13:40▼返信
難しければいいってモノじゃないし簡単太にしないといけないものでもない。
別にこうしないといけない訳ではないしこの方法以外の方法を取らないといけないわけでもない。
「つまらない」と思うなら買わない・プレイしないで済む話、この方法が邪道だと思うならこの方法を取らなければ良いだけの話。
ただそれだけのこと。
608.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 13:48▼返信
>>604
魔法が強すぎるとか言ってる奴はわかってないよな
魔法を使うゲームで強い魔法を否定してどうすんのかって思うわ
609.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 13:51▼返信
序盤からハメすら出来ないバランス取りとか廃人仕様は勘弁して
610.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 13:52▼返信
むしろ雑魚に手間取るわ‥‥
611.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 13:55▼返信
んー。氷地獄は時間が長すぎる気もするな。
他の地獄効果も敵の動きを止めるならいまいち意味がないかも。長所というか・・。
氷は動きとめて5秒くらいでも良くね?敵の攻撃が止むっていうのは貴重よ。
毒はダメージで、炎は防御の低下で18秒。雷は敵の一部の攻撃を22秒使わせないとかそんなの。
石化は敵の防御が上がって静止時間は9秒とか。
こんなのもさんざん言われてるだろうけど、なんとか個性持たせてほしいね
612.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 13:56▼返信
俺はこのハメ技他の記事でも叩いてたのにGKどもはなかったことにしようとしてやがった
ボスがねてるだけの糞ゲー 凍り以外のほかの地獄でもできるからまじ糞ゲー
613.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 13:57▼返信
状態異常なしになったらオワタ式は詰みそう
野良だと状態異常が入らないことが有るから結構事故るし
614.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 13:58▼返信
>>607
問題はこの方法使わないと高評価得にくいってのがね
615.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 14:01▼返信
>>611
マルチの追撃合戦が深刻化しそうだぜ
616.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 14:02▼返信
ゴキブリ最後の希望が体験版の時点で糞ゲー確定でGK涙目wwww
617.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 14:03▼返信
むしろやってみてクソゲーと思う神経がわからないけどな
やってないのがもろバレ
618.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 14:03▼返信
魔法が強すぎるって、このゲームの攻撃は全部魔法だよ?(笑)これをハメと呼ぶのなら、モンハンだってハメは沢山あるはずだが?ねぇ、はちまさん。やってない奴が簡単だとか文句言うなよ。後、この人が上手すぎる。
619.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 14:04▼返信
こんなん、ソロでしか無理だし、ほっといても良いと思うけど、修正されるかもしれんから今のうちに時の砂を稼いでおくか
620.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 14:11▼返信
>>618
上手いというか誰でも出来ますので
621.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 14:17▼返信
時砂と氷結効かない敵も作ってと報告しないと全部のボス瞬殺なんてこともww

あとは復活後にパワーゲージやパレットとか消えて△しか押せなくなるバグと、
クリア後全員LR押せなくなって終了しないバグを直して貰わないとww
マッチングで入室エラー多いような気も··入れたら落ちないんだけどねww

25時間位遊んだけどまだ楽しいやw
622.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 14:21▼返信
俺は出来るけど、三流でいっぱいいっぱいの人も多いんだから誰でも出来るとか無いわ
623.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 14:23▼返信
三流でいっぱいいっぱいのやつはマルチこないでくださいね^^
624.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 14:27▼返信
氷強すぎとか言うけど凍結刻印使って弾切れギリギリまでバスバスやってんだからすぐ凍るに決まっとろう
他のだって刻印あったら普通にすぐ状態異常なるんじゃね?
625.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 14:28▼返信
>>623
禁術・生贄要員だろ
626.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 14:28▼返信
魔力19殲滅凍結部屋を作れば良いだろ
627.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 14:29▼返信
ノーダメ評価のせいで防御系刻印って死んでるよな
628.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 14:33▼返信
>>623
むしろマルチはそういう人の手助けをして「勝てる」って自信を付けさせたりネタプレイをしたりする場所だろ
逆にマルチで思いっきりポイント稼ごうと動く人はNGで
ゴロゴロ獲得部屋は部位破壊をして部位破壊報酬をもらう部屋だろうに凍ったら即雷やってさっさと死んで「生贄にしてくれ!」って言う奴がいてその後すぐに抜けたわ
629.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 14:34▼返信
防御力高いと吹き飛ばされないと聞いたが
野良だと重要だろ
ゴーレムやら近接タメやらゴロゴロでカオスだし
630.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 14:34▼返信
これハメ…?
レベル上げればボスでも楽に倒せるRPGのように、相性考えて供物集めまくれば楽に倒せるってだけでしょ
名作と詠われたロックマンX4も弱点考えればラスボスと一部のボス以外は1分で倒せる
成長要素のあるアクションゲームで時間かけてボス瞬殺できるとこまで成長させたのにそれをハメとか、RPGのレベル上げを否定してるようなもん。
631.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 14:36▼返信
そもそも、これでクソゲー言うこと自体ナンセンスなんだよな
このハメを成立させるために幾度となくケルベロスやハーピーを倒さないといけない
魔法には使用制限があるし、評価も高くないとなw
632.VB投稿日:2012年12月25日 14:38▼返信
>>612
他の地獄?アホかww
633.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 14:40▼返信
ただ状態異常の差別化は欲しいな 毒はスリップダメージだろまず
雷はスタン、炎は長時間断続的に強制行動中断されるとか 凍結は攻撃はできるけどその場から移動不可になるとか?そういう感じで
634.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 14:40▼返信
>>612
やってないのに批判は…
せめてプレイしてからじゃないと君のレビューに説得力は生まれないよ
635.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 14:41▼返信
レベル上げたらボス瞬殺できるゲームだからクソゲー、みたいな
636.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 14:43▼返信
>>634 60時間やりましたけど? >>642がやってないのはわかる地獄が分からんとかww未プレイ乙
637.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 14:43▼返信
>>630
その弱点多すぎなのが問題
638.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 14:43▼返信
つーかハメなんてほかのゲームでもいくらでもあるだろ。
639.VB投稿日:2012年12月25日 14:44▼返信
ポイント加算制はどうにかならんかな。
タイムポイントが300位でシビアだったらいいんだけど。

回復役とかタンクとか、ポイント減点要員なのが問題だ。
青Lv18まで上げたけど、消して赤15に変えたわ。

まあ面白いんだけど、ポイント加算がなあ・・
まあ、タンク回復蘇生役の必要性が出てくる強ボスや、青高レベルのみ使えるメガザルみたいな魔法が出ると思うから
まだなんとも言えないが。
640.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 14:44▼返信
>>636安価ミスった >>632がやってないのはわかる地獄が分からんとかww未プレイ乙
641.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 14:44▼返信
>>635
それほとんどのrpg批判してるよなwww
642.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 14:44▼返信
>>633
個人的に凍結は行動スピードダウン&命中率ダウンがいいな
ほら、寒いへやでゲームやると震えてボタン押しにくいし検討違いな所に攻撃したりするじゃん
643.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 14:44▼返信
>>636
煽り屋相手にカッカしすぎや
落ち着いてレスしようや
644.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 14:46▼返信
>>630相性ってワンコ雷属性でそれ以外すべての属性でできるという異常事態だけど
645.VB投稿日:2012年12月25日 14:46▼返信
>>640
じゃあ毒地獄・炎地獄でハメてこいよ^^アホw
646.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 14:46▼返信
>>640
臭い
647.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 14:48▼返信
>>645やっぱりやってねぇな灼熱地獄だアホww
648.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 14:50▼返信
>>629
刻印+鎧で底上げしても吹き飛んだ件
649.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 14:50▼返信
ゴキブリ同志で対立して顔真っ赤wwwwww
民度低いなぁwwwwwww
意味通じてるのに揚げ足の取り合いかよwwwwwww
650.VB投稿日:2012年12月25日 14:50▼返信
>>647
名前なんて何でもいい、伝わればな。
早く動画うpしろよ、簡単なんだろ?言葉尻しか反論できない口だけのアホか?
651.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 14:53▼返信
>>650お前がやってないのわかったしもうどうでもいいよ
652.VB投稿日:2012年12月25日 14:53▼返信
>>649
ゴキブリ?お前の気持ち悪い妄想は他所でやっとけ^^
653.VB投稿日:2012年12月25日 14:55▼返信
>>651
うわ、、こいつ臭すぎ。

揚げ足取ってやってないとか?何でも答えるよ、フィールドのラクダと船乗りのエピソードとかそこらへんうつそうか?w
動画うpしてくれるんだよね^^
654.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 14:56▼返信
ハメ技の一つもないと一人ではちょっと供物集めるまでが面倒かな、と思うが
その辺はあれかな、序盤で手に入る供物をやりくりすれば強敵に勝てるような流れになっててくれればいいか
655.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 14:57▼返信
どの魔法でも三叉全弾当てたら普通に地獄ハメ状態になるぞ
656.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 14:57▼返信
雷好きだから使いたいけど氷とかしちゃうからさ…
657.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 14:58▼返信
ハメ技できるようになっても尚、供物集めが面倒
658.VB投稿日:2012年12月25日 15:00▼返信
>>655
誰でも出来るわけないだろ、氷結は簡単だけどな
659.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 15:00▼返信
そういえば今日の生放送でこのことについて触れたりするかな?
そこで「この程度の敵ハメ殺したところで別にどうってこと無いですよ」とか言ったら何よりも優先して買うこと決定するのに

まぁ今日のは開発出てこないだろうし無いか
660.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 15:01▼返信
記事タイトルの語尾を伸ばすな気持ち悪い
661.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 15:02▼返信
>>658お前止まってる敵にあてることもできないの? 相手が攻撃モーションに入る前に状態異常になるんだぞ一回なったら追撃すりゃダウンするし
662.VB投稿日:2012年12月25日 15:02▼返信
>>659
たぶん、ケルベロスは雑魚ボス扱いなんじゃ?
結界とか上位魔法使わなきゃガス欠で負けるクラスが出ると思う
663.VB投稿日:2012年12月25日 15:03▼返信
>>661
毒と炎でやった?
664.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 15:05▼返信
>>663やったよ 
665.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 15:05▼返信
自分で供物いっぱい集めて強魔法使っといて敵弱いから強くしろとか勘弁して下さい
それ以下の供物しかない状態でがんばってるんだよ!
666.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 15:07▼返信
こかす→顔面回って溜め三叉→起きるまでには地獄→追撃
以後繰り返す
667.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 15:10▼返信
体験版だからケルで止まってるけど本来余裕で勝てるようになったらもっと強い敵倒しに行くんだよね?
なんかそれこそクックかゲリョスぐらいのポジションな気がするんだけどケルベロス
668.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 15:12▼返信
VITAゲーでいうとラグオデの炎わんわんおポジション
669.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 15:15▼返信
お前らケルベロスがラスボスじゃねえからな?こいつ余裕で倒せてももっと強いボスや強化版ケルベロス出てくるからな?
670.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 15:16▼返信
いまの状態は初代GEのオラクルのんで内臓破壊弾撃ちまくってる状態 いや敵が動かんからもっと糞ゲー
GEはあれにたよってもソロじゃきついくらいだし
671.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 15:17▼返信
>>669でもいまはモンハンで言うクックにクック装備で挑んではめ殺し状態だぞ上位武器を持ち込んでるわけじゃないからな
672.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 15:18▼返信
弱体化すんなら買わねぇえから
673.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 15:22▼返信
敵が固まりやすすぎるだけだな
魔法弱体化なんてしたらモンハンみたいにソロで30分かかったりするから、魔法威力はこのままで敵の挙動や耐性を修正してほしい
674.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 15:26▼返信
弾数そのままで威力下げられたりしたら俺はもう削りきれる気がしない
それこそゴロゴロサラマンダー安定になりそうだ
675.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 15:33▼返信
>>663おまえジャックやハーピーでやってんだろww ジャック炎 ハーピー毒だから 
ジャックは炎になんねぇしハーピーは毒なりにくいんだぞ アホかwwww
676.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 15:36▼返信
まぁ耐性はつけるべきだと思うわ
1回の戦闘で1回行動不能にできりゃ充分強いしね
製品版じゃ結界だったりいろいろ妨害魔法出るだろうし
このゲームはマルチだと基本相手に何もさせないで倒すゲームになりそう
677.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 15:36▼返信
ケルベロスはドスランポスレベルという噂だが
これを供物揃えた火力特化のオワタ式で瞬殺できてもバランス云々の話になるかよ
678.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 15:53▼返信
>>677
体験版の中で強いボスは大半中盤のボス
今のままじゃ後のボスも程度が知れてる
やはり状態異常は修正が要る
679.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 15:55▼返信
>>677難易度8段階中4だからクックくらいだろ 8くはラスボス以外複数同時ばっかだろうけど
680.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 16:03▼返信
報酬システムだけがウ~ンだったなぁ
死んで生贄になったり生贄にしたりした方が評価高くなるって何だよそれ・・・
ケルベロスをマルチで皆一丸となり、死者も出さず、速くクリアして報酬ゴミ2個って・・・
681.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 16:03▼返信
報酬システムだけがウ~ンだったなぁ
死んで生贄になったり生贄にしたりした方が評価高くなるって何だよそれ・・・
ケルベロスをマルチで皆一丸となり、死者も出さず、速くクリアして報酬ゴミ2個って・・・
682.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 16:12▼返信
生贄魔法やら禁術は最後の手段のはずなのにねぇ
683.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 16:15▼返信
オンでソロ狩りしてるやつ多すぎて部屋どこ入ったらいいのか分からん
名前ぐらいちゃんと書いといてくれよ
684.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 16:26▼返信
そりゃ装備が整ったら楽勝だろうよ。
モンハンも強装備だとイャンクック瞬殺できるだろ?つまり、そういうこと。
685.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 16:31▼返信
服装の追加カラー出した人いる?
686.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 16:35▼返信
>>684へぇクック装備でクック瞬殺かー
687.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 16:39▼返信
いまポジキャンしてるGKは製品版に対するネガキャンだからな 完全新作の体験版は叩かれるべき
いまわかってる糞ハメ直さずに製品版引き継いだら終わりだぞ
688.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 16:41▼返信
これはショットガン強化して接射してるようなもんだからな
スコア制で報酬の数も少ないから稼ぐの大変だし
ソロならこれぐらいハメられてさっさと回せる方がいいわ
どうせ後半は通用しないようになるし下位供物だけじゃ合成出来なくなるだろうし
689.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 16:42▼返信
まあ耐性の補正は作ったほうがいいよ間違いなく。

ただ威力減らしたり敵の攻撃上げたりは勘弁。
690.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 17:04▼返信
我が肖像のカスタマイズは良いよねぇ
ただ女にしてるキモオタは死ね
691.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 17:09▼返信
報酬システムは本当に変えて欲しいわ
ノーダメ1分ちょいで倒して一流とか…
戦い方は伝説級だと思うんだけどシステムのせいで一流止まり
692.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 17:20▼返信
あれしろこれしろ強要されてる様でなぁ
693.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 17:24▼返信
代償報酬は二階級特進みたいなもんだろ
組織からの報酬だし
694.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 17:25▼返信
>>690
お前が死ね
695.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 17:32▼返信
Vitaはコレしかプレイするの無いから
発見もスグだったろうなぁ・・w
696.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 17:42▼返信
発見?
697.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 17:59▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
698.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 18:06▼返信
釣られんなって
699.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 18:14▼返信
>>691後カウンターと毒灼熱凍結とかいろいろやれば70ポイント余裕あるけど お前なんで伝説取れないんだよ
700.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 18:14▼返信
クソゲー
701.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 18:16▼返信
400で伝説はぬる過ぎると思うのソロで480まではワンコでとれる
702.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 18:21▼返信
凍らせなくてもふんころがし連打でも相手ひるんでばっか、こっちはくらわないの状態
703.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 18:26▼返信
ノーダメージ前提に火力カスタマイズすると
敵の通常攻撃で体力半分くらいもってかれる。
704.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 18:38▼返信
ソルサクの体験版の評価7000件超えているな。
しかも評価が4.78と高い。
705.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 19:02▼返信
>>702だよなーこれ状態異常なくても炎岩連打でもハメできるよな
706.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 19:13▼返信
共闘うたっときながらソロゲーと化しとる
707.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 19:14▼返信



3ds何もネタないなwww




708.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 20:02▼返信
>>703
ハーピーに喰われたら即死らしいぞw
709.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 20:05▼返信
>>708
ケルベロスの槍もだなw
それで盾持たずに近接オンリーでケルちゃんと一騎討ちするのが最高に楽しい。
710.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 20:11▼返信
体験版で詰んだんだが。。。
711.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 20:21▼返信
一流で供物全部入手できるようにして伝説はトロフィーにしてくれれば文句無いんだが
712.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 20:21▼返信
>>710
・・・マヌケが
713.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 20:44▼返信
セカンドデータ作りたいんだが前データのどうすりゃいい?
714.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 20:49▼返信
ハーピー>ケルベロスだよね?
715.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 20:51▼返信
遊んでるのか?
716.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 21:14▼返信
ハメレるほど強いってことじゃないかそれだけやりこんだ証があるんだよ。それに参考になるよこういうの
717.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 22:13▼返信
>>714
オワタ式だとハーピーや巨大化した猫の吸い込みで事故が多いな
718.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 23:41▼返信
まぁここまで色々準備してたらそりゃなw
どんぐらい回したんだろ
719.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月26日 00:03▼返信
はい延期ーーーバランス悪いなおい
720.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月26日 00:08▼返信
覇種パリアソロ討伐してからモンハン語れよ
721.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月26日 00:55▼返信
三叉☆3複数に雪の根、雷三叉だろ?そりゃこんだけあったらできるけど用意段階でかなりかかるよww
722.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月26日 04:49▼返信
ハメないと神速取れないから伝説取れないんや
まあアドホソロでやれば神速いらんけど
723.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月26日 16:11▼返信
難しくしろってんじゃないけど簡単になり過ぎたら問題だと思う
もっとプレイを焦らせるような緊張感ってのを出してみてもいいんじゃないかな?
724.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月26日 17:53▼返信
糞ゲーに戯れるゴキww
725.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月29日 13:12▼返信
一々モンハンとソウサク一緒に見る奴らって・・・VITA持ってないの丸出しだろww
726.はちまき名無しさん投稿日:2013年01月05日 11:28▼返信
>>725
体験版やったけどこれにたようなもんじゃないのか?
727.はちまき名無しさん投稿日:2013年01月10日 18:11▼返信
ボスだろうが凍りまくるのいいじゃん
天外魔境とかそれでおもしろかったわ
728.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月05日 17:36▼返信
これじゃあ、遅い方

729.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月05日 18:01▼返信
全然早くない、遅すぎるだろ どこが早いの

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