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PlayStation 3: A graphical evolution 2007 - 2013
http://ps3.mmgn.com/Articles/playstation-3-a-graphical-evolution-2007
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こうやって見るとグラフィックの進化がわかりやすいなぁ

そしてもうすぐヴェルサス、トリコがこのラインナップに・・・入らない









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コメント(485件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 03:21▼返信
不適切な単語が含まれているため表示さ
2.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 03:23▼返信
WiiUは2007年相当の模様
3.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 03:24▼返信
2009年から急に良くなりすぎろ
4.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 03:24▼返信




しょぼw



5.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 03:25▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
6.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 03:25▼返信
進化してんのか?
画像じゃわからん
7.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 03:25▼返信
アフリカ、アンチャ、MAGの並びがなぜか笑える
8.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 03:25▼返信
進化しとるな
9.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 03:26▼返信
20日が楽しみだ!
10.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 03:26▼返信
2009からの進化が凄いね
11.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 03:26▼返信
Last ofUS早くやりたい
12.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 03:26▼返信
なお、WiiUは伸びしろがありません
13.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 03:26▼返信




2007年からWiiU以上ですまんな



14.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 03:26▼返信
2009年のKILLZONE2から凄く綺麗になってるね
特に2013年関しては非常に次世代チックになってる
15.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 03:26▼返信
あんま変化ない
16.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 03:26▼返信
あんま変わってない。
年度隠されて良い順にならべろと言われたらバラバラになりそう。
17.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 03:27▼返信
PS3たんにはまだまだ第一線で活躍してほしいね
18.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 03:27▼返信
銃のゲーム多いすぎw
ゴキブリはマリオマリオって馬鹿にするけど、よく似たもんやんw
19.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 03:27▼返信
アンチャ2がアンチャ1の画像だったの直ってるな
20.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 03:28▼返信
結構変わってるね~(無関心)
21.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 03:29▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
22.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 03:29▼返信



ゲーム機は性能でゲームはグラだな


23.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 03:29▼返信
KZ2 → アンチャ2の流れでチカニシ黙らせた。
重度のチカくんはまだXBOX360の方が高性能だとわめき散らしていたけど。
24.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 03:29▼返信
WiiUも伸びていくだろう
ハードに慣れてくれば
同じくVitaも伸びていくだろう
まだまだメーカーがハードに慣れていない
25.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 03:30▼返信
GOW3〜アンチャ3は完成された旧世代って感じだが
やっぱTLoUとビヨンドは次世代的な表現に片足突っ込んだ絵作りになってるね
26.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 03:30▼返信

J(;'Д`)し < Uすけ、こんな強敵と戦えるの……?
27.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 03:30▼返信
インゲームの画像じゃないのばっかりやん・・・詐欺だろこれ。
28.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 03:30▼返信

PS4でアフリカ2出ないかなwお前ら馬鹿にするけど好きだったんだよねアレw
29.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 03:31▼返信
初期作品はこんなにグラ良くない
レジスタンスとかps2がちょっとテカってるレベルだったし
明らかに別次元なのはキルゾーン2,3とアンチャ3
コイツらだけは別格
30.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 03:31▼返信
ゲームの内容とかいろいろな要素で豪華になったりするから、
単純な年代比較は意味がないな
アンチャだけシリーズで並べた方が分かりやすいと思う
31.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 03:32▼返信
>>27

ん?インゲームの画像ばかりだが?w
32.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 03:32▼返信
アンチャ3やLOUなんかは処理に応じてグラ落としたりしててPS3の限界を感じた
PCも家庭用ハードのスペ伺ってる状態だしはやくPS4と720出してほしい
33.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 03:32▼返信
海外は技術力がどうたら言ってたけどこんなもんなのか
34.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 03:32▼返信
>>31
は?
35.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 03:33▼返信
ブーちゃんは、プレイ画面みせても、「動画見せんな!」とか言ってたしな・・。
36.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 03:33▼返信




全然変化しとらんやんw



37.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 03:33▼返信
>>31
レジとか明らかに違うじゃん
そもそもtpsじゃねーし
38.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 03:33▼返信



全てゼノ2以下やな


39.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 03:34▼返信
初期はLBPとモタスト2
中期はキルゾーン2とアンチャ2

このあたりはすごかった
40.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 03:34▼返信
2009年あたりから古くさい絵作り(執拗なテカリ)と
暗い絵作りは少なくなったと思う。
41.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 03:34▼返信
不適切な単語が含まれているため表示さ
42.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 03:34▼返信
>>24
伸びしろがあるかどうかは知らんが、
性能を使い切るには専用のゲームを出すしかない
WiiUの場合それが任天堂しかいないから、グラフィックの進化は期待できない
43.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 03:36▼返信
レジ1以下のぐらしかないWii
44.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 03:36▼返信
アンチャ2やゴッドオブウォー3がでる頃はプリレンダか否かで荒れたなぁw
あのころからどこもPVでインゲームのシーン使うようになってこの流れがなくなった
45.高田馬場投稿日:2013年02月12日 03:36▼返信
MAGとGT5の酷さったら・・・
って言ったら、これ売りはグラじゃないから!!とか言われるんだろうなw
何年も掛けて作ったのがあのグラとか、舐めてるの?GT5は。
46.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 03:37▼返信
>>40
中期作品って無駄にテカってたよな
カプコンのバイオニックコマンドーとか
47.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 03:37▼返信
まあヴェルサスとトリコはPS4ですしおすし
48.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 03:37▼返信
2008年までは古い感じがするね
ヌルヌルテカテカでモノクロな画面が多かった記憶がある
49.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 03:37▼返信
PS4でもワンダと巨像出して欲しい、アプコンじゃなくて。(無理だろうけど)。のんびりアグロと移動していたい。
50.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 03:37▼返信
デモンズ入れてやれよ
51.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 03:38▼返信
"詐欺"だと言うからには
これらの画像とゲームプレイ中の映像を実際に比較できる状態にあって
その上で、違いがあるから詐欺だって言ってるんですかね
52.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 03:38▼返信
>>42
UBI、バンナム、スクエニがいるから
53.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 03:38▼返信
アフォルツァ大先生の教え子が来てるって?
54.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 03:39▼返信
キルゾーン2のキャンペーンは今やっても楽しめるクオリティの高さ
3はなぜかあんなことになっちゃったけど
55.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 03:40▼返信
ポストエフェクトやライティング次第でグッと説得力のある絵になる
キルゾーンやアンチャはその辺の処理がうまい
56.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 03:40▼返信
インファマス1よりはHAZEの方が単純なグラなら綺麗に見えるかな
57.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 03:40▼返信
はやくWiiUも性能をつかいきってこのグラに対抗するんだ!!!!!
58.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 03:40▼返信
MAGってそんなにグラが良いっていう印象は無いなあ
59.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 03:41▼返信
UBI→ゾンビU以外に独占ゲー作る予算降りるのか?
バンナム→グラの進化とは違うところで勝負してるメーカー
スクエニ→DQX()
60.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 03:41▼返信
国内ではMGSだけか
そう考えるとコジプロすごいな
61.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 03:41▼返信
こいつらはPS4はここからスタートなんだろ、ワクワクするな
62.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 03:41▼返信
やっぱ、WiiUの今後は任天堂にかかってるだろ
任天堂が、ここまで出来るんだぜってのを示さないといけない
63.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 03:41▼返信
海外大したことないな
やっぱテイルズ最強ですわ
64.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 03:41▼返信
初期のつるつるてかてかの面白みのない感じから
中期のザラザラで薄汚れた様な表現に進化して
末期にはより細かい表現へ
65.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 03:41▼返信
>>51
いいから初代レジスタンスの凍結川ステージやってみろよ
66.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 03:42▼返信
クライシス3なんかも綺麗だけど変にテカって質感がリアルじゃないんだよな
PSのファーストはそこらへんのグラがうまい
67.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 03:42▼返信
なんでMAGがあるんだ?あれは256人対戦が出来る割には綺麗ってだけでグラの進化の指標になるようなものじゃないだろ、ファーストタイトルだからって考えなしに載せてんのか?
あとGOW3はポセイドン戦の画像選ぶだろそこは…
68.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 03:43▼返信



そもそもWiiUを使いこなす必要がねぇだろww
だって仮にWiiUの次世代機が出るとしてもスペックが上がるんだからそれなら今からPS4720で頑張った方が
後々楽じゃんww


69.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 03:43▼返信
>>45
MAGはそんなに悪いとは思わなかったけれどなぁ。それこそ、UBIあたりのシューターよりは
良い様な。GT5はリソースの割り振りがおかしいって感じだったが
70.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 03:43▼返信
>>58
ザラザラしてた印象しかない
面白いけど
71.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 03:43▼返信
>>56
インファマスはオープンワールドだからね
72.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 03:44▼返信
箱ではアンチャ1までしか無理だな

WiiUは知らん
73.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 03:44▼返信
WiiUは低性能だからノーチャンスだし、任天堂自身が他社に看板ソフトを作らせるほどに技術力皆無。
74.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 03:44▼返信
こういうリアルなやつより、PSP版FFTでやってたカートゥーンレンダリングとかのほうが好きだなあ。
75.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 03:44▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
76.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 03:44▼返信
SCEのソフトのグラってリアル方向に完全に舵を切ってなくてちょっと絵画的だよね
77.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 03:45▼返信
>>60
FF13「・・・」
78.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 03:45▼返信
実際見て驚くのはアンチャ3とキルゾーン3くらい
79.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 03:45▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
80.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 03:46▼返信
トリコもヴェルサス先輩ももう出すに出せないんじゃないの・・
てかPS4出ちゃったらどうすんのよ
81.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 03:46▼返信
TLOUとBeyondはまさに今世代の究極系
82.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 03:46▼返信
>>55
KZ2以降ディファードで光源沢山使えるようになったりしたからじゃないかね?
83.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 03:46▼返信
インファマスはそもそものデザインがアメコミ風だからなぁ
84.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 03:47▼返信
ソニーのグラなんか眺めていたってしょうがない。そんなことより
リアルタイムで橋が崩れたりって凄くね? Wiiの力甘く見てたわ。
HD機でさえリアルタイムで物が壊れたりするソフトって無いと思う。
85.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 03:47▼返信
何が綺麗なのか分からなくなってきた
86.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 03:48▼返信
インファマスはクオリティーで言えば2>>>>>>>1なんだけれど、ストーリー的な盛り上がり
とかは1>>>>>>>2なんだよなぁ
87.高田馬場投稿日:2013年02月12日 03:48▼返信
>>69
体験版やって、余りの酷さに速攻止めた思い出が。
どっかの無料ブラゲーかっていう感じでどうもな。何やってるのかよく分からなかったわ。自分も周りも。
銃撃の方向を知らせる情報とか完全に要らなかったと思うんだわ。マップと音だけで良いっちゅうねんと。あんだけ画面に情報が多すぎるとダメでしょ、FPSなのに。
88.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 03:48▼返信
TLOUはゲーム性、グラフィックどっちも期待してる。
89.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 03:49▼返信
アンチャは凄いなー(棒)
90.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 03:49▼返信
TLoUとビヨントは説得力があるよね

TLoUはラジオシティやコンタクトシャドウ、GIとPS3の限界超えてるし、
ビヨンドはライティングはもちろん圧倒的なパーティクル表現がヤバい
91.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 03:49▼返信
アンチャ好きだからラスアス期待してたし、E3の動画も凄い楽しそうだったけど
最近出た菌に寄生された人たちと戦う動画が怖すぎて買うのを断念しそう

PS4でアンチャ4たのんます
92.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 03:50▼返信
>>84
wiiスゲーさすが()
93.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 03:50▼返信
開発エンジンは進化してるんだろうけど
これだけ見てもな・・
94.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 03:50▼返信
やっぱり、アンチャ2とGOW3は衝撃的だったな。アンチャ2とか、あのグラで綺麗に背景まで
ブラー掛けたりしてるし
95.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 03:50▼返信
PS3三大神グラシリーズ
キルゾーン、アンチャ、GOW
ラストオブアスよりビヨンドがヤバいな
96.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 03:51▼返信
>>87
人数多いからだろうけどねぇ。
97.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 03:51▼返信
レジ1はロンチなのにネイティブ720Pで30FPSにAAかかってて各種環境マップも張り込んであり
それでいて敵の量やAIもそれなりで何よりオンラインで60人対戦が世界相手でも殆どラグなく出来たりと
凄い事やってたんだよ
98.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 03:51▼返信
アンチャ3は砂漠と飛行機の格納庫が燃えるやつがすごかったなぁ
99.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 03:52▼返信
››38
あのゴミグラと一緒にしないで><
100.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 03:53▼返信
>>86
正直ストーリーもそこまで劣ってる訳じゃないと思うけど
女キャラ2人が糞過ぎて足引っ張ってるだけで
ミッションクリエイトも良かったし
101.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 03:53▼返信
MGS4のグラは今見ても凄まじい
102.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 03:54▼返信
ふーん
洋ゲー厨がいかに声だけかってことがわかるな
103.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 03:54▼返信
インファマスはフェスティバルオブブラッドだけ持ってるけど、あれは本当に面白い
空も飛べてステージも作れて敵の配置も決められてって、言う事無しや
おれの場合はコウモリ人間を11体ステージに配置して、あと警官も20人程ステージに配置してバトルしてる
オープンワールドだから今度はあそこに配置してみよう、ここでバリケードをはって戦ってみようとか、無限の組み合わせで遊べるから本当に飽きない
ココ最近はインファマスばっかりやってるw
104.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 03:54▼返信
>>38
ゼノサーガ ep2か?
105.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 03:54▼返信
これが消費者に違いのわからない変化って奴か
任天堂の言ってる事はどうやら正しいが、任天堂のやってる事は正しくないな
後は付加価値で勝負して行くしかない
しかしコントローラの強制はダメだ
モーションコントローラは必要だが、強制はダメ
五感を使うのは多いに結構。
106.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 03:55▼返信
>>86
ラスボスが自分だったとかな
107.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 03:55▼返信
>>101
そ、そうか?

今見た全体的にテクスチャ荒いなとか色々思ったわ
108.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 03:55▼返信
ビヨンドとゴッド・オブ・ウォーとラストオブアスでPS3は卒業かな。
KILLZONE4はPS3とPS4どっちになるんだろう
109.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 03:56▼返信
>>100
2は途中がちょっと迷走気味じゃない?バートランドがコンジット狩りしてる理由も微妙だし。
なんといっても1はラストの展開が良いからさぁ
110.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 03:57▼返信

高田が来やがったから寝るわw
111.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 03:57▼返信
>>106
言っちゃ駄目だろw

ジークが良い意味でムカツクところとかも良かったw
112.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 03:57▼返信
しかしシューターばかりである
113.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 03:58▼返信
一方、進化のないWiiUはノーチャンス
114.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 03:59▼返信
弱小サードはPS4でソフトを出してショボいと言われるより
WiiUでソフトを出して持ち上げられた方が気持ちがいいだろ
115.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 03:59▼返信
>>109
個人的にラストで善のキャラが敵に恐怖して寝返るっていうのが一番萎える展開だった
一気に陳腐化する
何故か悪担当の戦闘狂の方が正義側になっちゃうし
116.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 04:00▼返信
>>108
ファーストタイトルだしPS4でしょ
117.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 04:00▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
118.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 04:00▼返信
>>31
おそらく3DSのバイオリベのこと言ってんだろう
119.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 04:00▼返信
WiiUでもこのくらいのグラは出そうと思えば出せるよ
フレームレートが6fpsくらいになるだけ
120.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 04:00▼返信
>>61
PS3のGPUやグラフィックエンジンは2,3世代前のもの
こんなショボいグラからPS4がスタートするわけねえだろアホ
121.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 04:01▼返信
>>112
洋ゲーだからしゃーない
これを箱○でもやると全部シューターになりかねんw
122.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 04:01▼返信
は、メルルのグラのほうがすげーし、トトリ先生の勝利ポーズで何回抜いたか
123.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 04:02▼返信
>>120
まあただ全部が全部最新技術を投入するかは分からんけどな
開発費やばそうだし
124.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 04:03▼返信
2009年のKZ2あたりから格段に違ってくるな。
2011年以降は糞箱の追随を許さず大きく引き離してる。

2013年の作品が、そしてPS4がめっちゃ楽しみだ。
125.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 04:03▼返信
>>115
そこも駄目だったね。ゲームとしては良くなってた部分が多かっただけに、非常に残念だった。
後、ジャンクタワーみたいなのが2にも欲しかったな
126.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 04:03▼返信
インファマス2は格闘がおまけというかネタというか防御用すぎたのがなぁ
127.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 04:05▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
128.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 04:05▼返信
2009年当たりからバンプマップ+スペキュラに頼った絵作りから
擬似GI等の陰影にこだわった絵作りに変わった感じ
ターニングポイントはやっぱりKZ2かな
129.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 04:05▼返信
>>123
UBIのお偉いさんに言わせると、製作費は現行機と変わらんらしいよ。末期のグラ競争になると
上がってくるだろうとは言ってるけれど。
130.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 04:05▼返信
馬鹿の一つ覚えのようにFPSとかww
海外ゴキブリもキチガイが多いこと
WiiUのゼノより凄いRPGを作れなくて
シューティングに頼るチョニーwwwwwwww
131.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 04:06▼返信
>>123
GPUの世代は最新技術とか関係ない
スマートフォンやwiiu、VITA、パソコン
すべてから3世代前後遅れていると言えば理解できるか?
132.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 04:07▼返信
>>130
>>75見てから言えクソ豚w
133.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 04:07▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
134.shi-投稿日:2013年02月12日 04:07▼返信
2009年から何があったのww
あちこちがPS3開発に一気に慣れた感じか...

グラフィック対決なら今年は
TLoU<>BEYOND >gtaV >>GOW:A>MGS:GZになりそうな予感
135.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 04:08▼返信
PS4になってゲーム開発は更に時間が掛かるようになるのだろうか?
136.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 04:09▼返信
コレを見るに新ハードから2、3年
2作目とか出すあたりから開発も慣れて性能引き出せて来る感じか
次世代機もそうなるのかな?

Wiiはその数年でグラあんまし変わらず、ソフトも出なくなっていったからな
なんでああなったんだか
137.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 04:09▼返信
>>130
前作16万しか売れてないよな
Wiiで頑張って出したんだよね?そんな絶賛なら100や200万本売れるだろwww

138.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 04:09▼返信
>>135
ガストちゃん:なんか適当にポチポチしてたらPS3版からPS4版ができちゃったw
139.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 04:09▼返信
>>134
OSがリザーブしてたメモリが解放されたのと、ディファードだろうなぁ
140.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 04:10▼返信
>>135
当たり前
トリコの倍以上時間がかかるよ
携帯ゲーム機は後、2世代後まで開発期間は短くても十分大丈夫
141.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 04:10▼返信
テッセレーションに標準対応するってだけでグラはかなり進化しそうだけどな。PS4と新箱
142.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 04:10▼返信
>>134
ノーティがアンチャ2のエンジンをファーストに配ったからな
143.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 04:11▼返信
>>138
流石にAA掛ける様にはいかないだろうけどw
144.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 04:12▼返信
BEYOND>TLoU>GOW:A >gtaV>>MGS:GZ

俺の予想はこうだな
145.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 04:14▼返信
>>140
トリコの倍以上かそりゃヤバい
ゲーム業界終わるわ
146.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 04:14▼返信
PCゲーをよくやるせいか
PS3や360のグラは良く見えないし
同じゲームでもPC版と比較するとフレームレートの安定しなさにもまいるけど
普通の人なら全然気にならないよね
むしろ、PS4になってどれだけの人がグラの違いに気が付くのかが疑問
PS2→PS3のような驚きはないんじゃないかな
147.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 04:15▼返信
PS3に限らず開発スタッフの技術向上だろ
148.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 04:15▼返信
>>141
普通にDX11世代だから当然対応するだろうね
WiiUはなんで誰得DX10なんだろうな
149.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 04:16▼返信
PSは偶数番目にヒットする
GTは奇数番目にヒットする
これ不幸かな
150.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 04:16▼返信
>>138
PS4版のPhyre Engineが既に用意されてたら実際そんな感じだろうな
151.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 04:17▼返信

>130
さっきからゼノゼノうるせぇなぁ
グラ自慢できる独占タイトルそれしかね~のかよw
152.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 04:18▼返信
スクエニのルミナスエンジン?だっけ
あれがリアルタイムで動かせるなんてワクワクすっぞ
153.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 04:19▼返信
バトルフィールドもBFBC1とBF3じゃグラのレベル段違いだからな
154.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 04:20▼返信
VITAのキルゾーンはPS3中期のレベルは行ってるな。
155.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 04:21▼返信
>>148
あのVISTAのお供だったからなぁ
156.shi-投稿日:2013年02月12日 04:21▼返信
>>142
そっかファースト傘下はエンジン共有してるのが多いんだっけか...

>>144
ノーティもクアンティックもまだまだ最適化してどんどんキレイになりそうだから読めないんだよな...
GOW:Aはもう1月後だから最近公開した動画通りになりそう,gtaVは秋になったから予測できん...
157.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 04:22▼返信
>>146
悪いとまではいかなくても良くは無いからな
158.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 04:23▼返信
PCで高グラゲーやるとどうしても熱が気になって集中できんのだよなぁ
だからそういうの気にしなくていいCS機が進化してくれるとマジで嬉しいわ
159.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 04:24▼返信
テッセレーションテッセレーションってゼンジーがうるさかったから
テッセレーション適応後の画像をみたら確かに凄かったな

ただのノーマルマップじゃ近づいたら結局平面って分かっちゃうからな
テッセさんマジ凸凹マスターやわ
160.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 04:25▼返信
>>135
ハードルあげすぎなければPS3の開発と同じくらいの開発期間で済むだろうね
ただハードの限界まで性能引き出すとかなんとか無茶ぶりなことやりだすと当然、作業量も増えて長くなる
161.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 04:25▼返信
UE4もルミナスエンジンもすげえよ
ただルミナス動かすには大量のメモリが必要らしいな
4GBあれば足りるかね
162.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 04:26▼返信
アンチャ3はもっと良い画像がいくらでもあるだろw
163.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 04:27▼返信
>>135

かかるかかると言うが、クズエニとカプクソ以外はわりとコンスタンスに出してるような
164.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 04:28▼返信
HAZE懐かしいな
当時は色んな意味で話題になったもんだよ
165.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 04:29▼返信
そろそろテレビをFullHDに換えないとなぁ・・・720pくらいなら今の奴でもたいして変わらんのだけど
166.shi-投稿日:2013年02月12日 04:29▼返信
Unit13,VitaRESISTANCE,COD,アサクリLL:PS2.5~2.8くらい?
Vitaアンチャ 無双next パワスマ : PS3初期レベル
Vita KZ: PS3中~中後期

Vitaディスガイア,トトリ,メルル,NFS MW etc... ; そのまんまやないかいw
167.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 04:33▼返信
すごいこと教えてやろうか?
2005年の時点でアフリカやGT5はトーキョーゲームショウで体験出来たのに、発売したのは2009年と2010年
開発に5年近く要した事になる
これはPS2のGT3、4のおよそ2倍から3倍
つまりPS4では.........
後は言わずもがな
PS5の発売日までにGT6が出るといいね
168.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 04:33▼返信
>>165
今は32インチくらいなら3万程度だもんなぁ、Benqの24型PCモニター未だに使ってるわ
169.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 04:33▼返信
>>166
ニンジャガイデンΣ +やモタストRCにサウンドシェイプとかメタギアHDとかもそのままだよねw
あとパワスマもそのままレベルに入れてもいいくらいだぞ
170.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 04:33▼返信
不適切な単語が含まれているため表示さ
171.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 04:34▼返信
>>165
10年後の8Kが普及した時期にお前さんはそろそろ4Kにしないとなぁとか言ってそう

まぁPS4でフルHD60fpsは出来ないだろうから安心したまえよ
172.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 04:34▼返信
3DSバージョンも作ってやれww
173.shi-投稿日:2013年02月12日 04:36▼返信
>>169
それらとスタストΔとかもそのままコピーですかねw

>>167
まぁさすがにヨーロッパを捨てることしないでしょうに...

山内さんもあれは失敗でありGT6はあのようにしないとまで言ってる
174.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 04:36▼返信
>>170
うわぁ
175.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 04:37▼返信
PS4をやった後で3DSとか絶対無理だろ
2013年のハードじゃねえよ
176.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 04:37▼返信
いやぁさすがにBeyond よりTLoUのほうが上行くでしょう、グラフィック勝負なら
177.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 04:38▼返信
>>170
教祖様のおかげでメモリ厨になっとる、しかも帯域じゃなく量や
178.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 04:38▼返信
あんまり変わってない気がするわ
アンチャ作ってるとこが凄いだけのような
179.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 04:38▼返信
任天堂はやっとPS3の初期のゲーム作りはじめたんだよなw
ゼルダとかで四苦八苦してE3でやっと映像出せるかって時に
ソニーはそれを遙かに超えるクオリティのラスアスを5月に余裕で発売してファーストはPS4のゲーム作り
ほんと任天堂は1世代遅れちゃったなw
180.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 04:38▼返信
>>171

いやいや、どちらかと言うと新しい物好きよ。PS3もVitaも発売日に買ったしな。
ただ、テレビだけは全く見なくなったから、10年位前のブラビアのままなんだよ。
PCモニターは別にあるし。

なんならおススメしてくれ。
181.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 04:38▼返信
ガチでVITAキルゾネは3準拠なのか・・wktkしてきた
182.shi-投稿日:2013年02月12日 04:39▼返信
>>170
せめて
そうだよな WiiUの方がCSだし向いてるぜw とかでも言えばいいのにw
183.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 04:39▼返信
>>170
ニシ君はやっぱすげぇわ
正直3DSの頂点性能ってPS2の半分かそれ以下だろ
184.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 04:39▼返信
分かりやすい?w
185.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 04:40▼返信
アフリカの夏てネタにされるがPS3は三年間もソフト不足だったんだな
VITAてかなり恵まれてね?
186.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 04:40▼返信
まあ3DSの性能が低い部分とかは都合よく忘れる人たちだからねw
187.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 04:40▼返信
>>167

いまだにSD→HD移行の手間が、PS3→PS4で起こると思ってる奴が居るのか・・・
エンジンの熟成やライブラリの充実を全く考えていない
PS3クラスならむしろ今までより早く作れるだろ
188.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 04:40▼返信
>>135
Beyondやルミナスエンジンで使われてるような、物理ベースレンダリングが普及すれば
シーンごとに複雑なライティング設計をしなくても、自然にリアリティのある描写が可能になる
マシンスペックが上がることで簡単になる部分もあるのさ
189.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 04:41▼返信
>>179
WiiU発表時のゼルダはなんだかんだで綺麗だと思ったけどなぁ
いかにもファンタジーっぽくてリアル系とは違った魅力あった
190.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 04:42▼返信
>>170
豚さんはアビスすらろくに移植できなかったのもう忘れたんか…
つうか何でこんなに技術馬鹿なんだろ
191.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 04:43▼返信
>>187
めんどくさい影生成とかも今じゃエンジンにオプションつけるだけだしなw
192.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 04:43▼返信
>>189
あの瞬間がWiiUの全盛期だったなw
193.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 04:43▼返信
>>173
ちなみにGT4もGT3の発売から開発期間が長引いてると言う理由でプロローグが出たけど、3Aspecと4の間はたった3年だからね
その長引いたと言う4の反省を活かしてGT5の開発期間5年があるわけだ
こんどもGT5は長引いてしまったから反省して7年で出したとなりかねない
GT6は9年
GT7は11年
俺たちもうGT10の頃にはこの世にいないよ
194.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 04:43▼返信
>>163
なんでカプコンとスクエニの名前が出てきたのかはよくわからんが
カプコンは他和メーカーと比べてもそこそこ出してるでしょ
195.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 04:44▼返信
wiiUのゼルダはデモでゲームじゃないし、そもそもE3のデモはPS3使ってたろ。ゼルダはどうか知らないが
196.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 04:44▼返信
>>176
ノーティは凄いと思うけどTLoUはグラフィック以外にも注力してるからどうかなーと
単純なグラフィックで言ったらテクスチャで勝るアンチャ3の方が綺麗に見えない事も無いし
(もちろんライティングとかは遥かにTLOUの方が次世代的だけど)

ビヨンドはヘビーレインと同じシステムなら演出の関係上、
広いマップをただひたすら散策する事もないデザインだろうから
ファーストタイトルじゃ一番グラフィックが良く出来るのではと思ってね
197.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 04:45▼返信
>>167
その時は、開発環境が1からだったけど、次世代は今世代の開発環境をほぼ引き継げるって話だよ。
198.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 04:45▼返信
GTX650Mのノートをモニターに繋げてBF3やボダラン2やってる俺には時々PS3の方がうらやましくなるわwww
でも机周り狭いからデスク置けない。早くPS4でないかな~。
199.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 04:45▼返信
>>189
E3での初報ゼルダは頑張ってたけど
続報のスクショで大幅劣化してたよ
環境マッピング、スペキュラ、バンプ・法線マッピング、HDR表現、セルフシャドウ、数多の光源、
画面解像度、テクスチャ解像度、多くのポリゴン等
初報のは開発機だったみたいね
200.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 04:45▼返信
今年もPS3独占タイトルがベストグラフィック賞をとりそうだな
201.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 04:46▼返信

wiiUはもう終わったからな

202.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 04:46▼返信
>>177
メモリは確かに量も必要よ
ただ量が多くても帯域がゴミじゃ意味ない
知ってるか知らないけどPS3は当初2GBのメモリで作ってた
だけどコストの都合で512MBまで削減した
で、案の定足りなくなった経緯があるわけ
今度は少しかさんでも必要な量は載せないとまずい
203.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 04:46▼返信
ステージオブジェクトと一度に出すキャラの少ない格ゲーなんかはキレイよね

キャリバーVは他の部分がいろいろと残念でしたが
204.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 04:46▼返信
GOW3もっとすごいところあるだろwww
205.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 04:47▼返信
ハッキリ言って悪いけど
違いがよくワカンネ

たぶんPS4の映像とか見せられてもそんなに違いがわからんだろうね
206.shi-投稿日:2013年02月12日 04:47▼返信
>>180
買い直しとして...40Vのブラビアなら昨今の家電やは15万プラマイだけども...割引云々で10万...ましてや10切ったりすることも...
207.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 04:47▼返信
今までが現世代機の性能に合わせるためになんとか削ったり最適化して頑張ってた手間が無くなるんだろ 開発者にとってpc版と同じレベルで作れるっていうのは嬉しいことなんじゃないか
208.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 04:48▼返信
>>198
650Mって8800GTとか上回ってるんだよな確か。
PCの進化は凄いわ。でも熱がすごいことになってそうだ。
209.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 04:48▼返信
>>185
あれって当時の痴漢がTOV出た8月しか取り上げないだけで
その前にMGS4が出てるんだけどね
210.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 04:49▼返信
アンチャ→アンチャ2
とか完全に別モノだぞ
やってみりゃ分かるが
211.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 04:49▼返信
>>205
PS4はグラフィックの世代、GPUの世代が最新だからPS2とPS3位の差はあるよ
UE4やルミナスが動くと言う事を考えればいい
212.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 04:49▼返信
じゃあもうPCでいいじゃんっていう
213.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 04:49▼返信
>>190
任豚は知的障害者なんだよ。文章で読むとなかなか気がつかないけど、
実際に顔と喋り方を見たら、一発でわかるレベルのガイジなんだと思うわ。
まともじゃないもの、コイツら。
214.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 04:50▼返信
>>206
正直ゲームやるならREGZAの方がフレーム遅延少ないし、ゲームモード豊富
215.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 04:50▼返信
PCはスペック統一できないし、クズがいるからメーカーはできれば出したくないだろ
216.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 04:50▼返信
>>202
PS3のメモリは最初の設計から256MBだよ
217.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 04:50▼返信
>>202
当時の開発者がXDRにこだわったんじゃなかったっけ?んでその当時XDRのメモリが256Mしかなかったってきいたけど。
クタタンは反対だったらしいな。
218.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 04:52▼返信
>>206

まぁ金はあるからいいんだけど、あんまり大きなモニターだと疲れるんだよね・・・
こないだ家電屋でFF13のデモ流してたブラビアが超綺麗だったからあれにしようかなぁ
219.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 04:52▼返信
正直PS3のグラフィックで十分です
アンチャとかTLoUとかビヨンド見てるとそう思うの
220.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 04:52▼返信
>>217
あぁ久夛良木の恨み節みたいな文しか読んでなかったから勘違いしてたけど最初からそうだったのか
久夛良木さんが一人で反対してたのね
221.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 04:52▼返信
>>215
PCだと本当にすぐに割れるからな
222.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 04:52▼返信
>>215
もうネット認証必須ってなってるゲーム多いから以前よりはだいぶマシなんじゃないかね。
223.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 04:54▼返信
ヘイローの世界大会は14インチのブラウン管モニターだと。
廃人たちが、それが一番いいと言って、それに決めたらしい
224.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 04:54▼返信
>>202
>PS3は当初2GBのメモリで作ってただけどコストの都合で512MBまで削減した

その話が毎回出てくるけれど、CPU側にXDRが4個、GPU側にGDDR3が4個で、しかも
当時入手可能なメモリの事考えるとこれ以上はほぼ無理だった筈だよ。360は256MBで
いこうとしてた位だし
225.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 04:55▼返信
>>223
ブラウン管はともかく14インチってどういうことだよw
226.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 04:55▼返信
>>218
店で同じ条件で他機種も含めて見比べてその時は信仰心は捨てろ
ブラビアはハズレとアタリがあるからあんまり過信するな
コンデンサの件もあったし流石に過信してる奴もういないとは思うが
227.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 04:56▼返信
>>225
目玉を動かす距離が少なくて良いらしい。
すべての物が一度に視野に入ってくるってことじゃないかな。
228.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 04:56▼返信
性能の限界まで作り込んだと言われてもさらにここまで伸びるんだな。
そういやお前ら発売して数年間次世代次世代言ってたな。
229.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 04:57▼返信
>>220
クタタンがブチ切れて「おまえらの顔なんか見たくない、勝手にしろ!」とか言ったらしいw
230.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 04:58▼返信
世の中にはもうVITAの次世代機やPS5の妄想してる奴がいる
231.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 04:58▼返信
>>227
眼球運動まで計算とか色々狂ってるなw
232.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 04:58▼返信
>>229
でもクタタンが希望する性能はXDRでしか実現できなかったのもまた事実
233.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 04:58▼返信
クタラキって、発売当初はさんざん馬鹿にされていたけど、
本当に素晴らしく有能なプロジェクトリーダーだったよな。
234.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 04:59▼返信
>>226

ゲームとトルネにしか使わないんだから、そこまで真剣には選ばないよw
ブラビアは信仰心じゃなくてデザインが好みなんだよね
まぁ新しけりゃ今のテレビよりはどれも綺麗だろうし

助言サンクス
235.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 04:59▼返信
>>220
Cellが帯域食うのをいまひとつ解ってなかったのかもな
236.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 04:59▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
237.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 04:59▼返信
インファマス2が桃白白に見えた
238.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 05:00▼返信
>>229
クタ的にはメモリ増やしたかったんかねぇ
でも結局360とのマルチばっかになるからメモリ多くてもあんま恩恵無かったかもしれんね
239.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 05:00▼返信
>>232
XDRでもまだ帯域足りないからね>Cell
240.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 05:00▼返信
>>228
PS3は数年間死んでたからなw
持ってない人が次世代言ってても不思議じゃない
241.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 05:01▼返信
>>229
マジか
その後のインタビュー読んでもまるで2GBのPS3は素晴らしいが、出来た製品版のPS3じゃ足りないとかだらだら恨み節が連綿とあったわ
クタタンも頑固な職人気質だなぁ
まぁあの当時の事を考えればRAM256MBVRAM256MBは妥当だとは思うけどね。
やっぱりクタタンには足りなくなる未来が見えていたってことだな
242.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 05:02▼返信
>>233
まあマジで先を読む力はあるからな
243.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 05:03▼返信
>>238
ある程度リッチなOSを積んでホームサーバとしての機能を充実させたかったんでしょ。それが
クタタンの悲願だったから
244.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 05:03▼返信
>>238
帯域広くても箱とマルチじゃ意味がないどころか、UMAの汎用と比べればどちらかに偏ればメモリ不足になって草やエフェクト削除がPS3ではよく起こった
245.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 05:03▼返信
>>242
いや、世間の進歩がずっと遅いという点を読めてなかったw
246.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 05:04▼返信
今頃になってようやくPS3の性能を引き出すことができるようになってきた。
しかもカイガイ勢が。
日本は任天堂wiiの低性能に縛られて旧世代のままの技術にとどまった。

もうアカンわ
247.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 05:05▼返信
WiiUが2009年の時点のグラに追いつく日は来るんだろうか
248.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 05:06▼返信
正直PS2以降、感動度みたいのは大して感じなくなってる
249.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 05:06▼返信
クタラキと、あと誰だったかプロ野球解説者が
「我々の前に立ちはだかる敵は間違いなくケータイだ」って、十年ぐらい前に言ってるんだよな。
シビレるぜ。
250.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 05:07▼返信
[233] はちまき名無しさん
クタラキって、発売当初はさんざん馬鹿にされていたけど、
本当に素晴らしく有能なプロジェクトリーダーだったよな。
2013年02月12日 04:58

くたらぎな
くたら'き'じゃない
251.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 05:08▼返信
>>246
つまり日本のサードはWiiUに注力したほうがいいてことやな
PS4には和ゲーは出ませんwwwwww
252.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 05:08▼返信
>>249
任天堂もゲームボーイアドバンスの頃に携帯が敵って言ってたから感動はない
253.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 05:08▼返信
>>249
当時まだiアプリ実装されたあたりじゃなかったかな。
解説者はなんでケータイを敵視してるかしらんけど。
254.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 05:09▼返信
>>250
お前はイバラギ県人か。
255.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 05:09▼返信
>>253
携帯電話にゲームくらい90年代からついてましたけど
256.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 05:10▼返信
>>254
いやいや人の名前間違えちゃダメでしょ
257.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 05:10▼返信

IGN記者「任天堂は現実見ろよ」

258.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 05:10▼返信
2007年のレベルにすら達していない最新和ゲーが結構ある事実
259.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 05:11▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
260.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 05:12▼返信
お前らってほんと、背任の意見には、必ず、反発、反論、だよなwww

昨日書き込んだ自分と同じ意見にも反発してるだろ?ww
261.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 05:13▼返信
>>259
まあ、実際、XDRの性能に助けられてる面は大きいからな
技術者側の主張も判るわ
262.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 05:14▼返信
>>244
あれはもう「Cellを積む以上は」って話だしね
263.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 05:14▼返信

今更クタラギがどうたら言われてもな

264.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 05:15▼返信
>>259
確かにPS3はバンド幅にこだわり過ぎて損した感はあるな
PS4は噂だともっと損しそうだし
量とバンド幅、帯域のバランスって言葉を勉強した方がいい
全部必要
265.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 05:15▼返信
>>259
やっぱプロジェクトはイエスマンばっかじゃ駄目だっていう例だな。
折れたっていうより意見を採用したって事だし
266.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 05:16▼返信
>>260
背任ってなんだ
267.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 05:17▼返信
オタクは極端に走ってキリキリに尖っていることを良しとする悪癖があるから。
268.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 05:17▼返信
>>261
クタタンはPS2のeDRAMとかも失敗だったみたいな事言ってたし、元々余り帯域を重くみて
ないのかもね。PS2の方は、あれのお蔭でシュリンクに苦労したって話だったけれど。
269.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 05:17▼返信
>>265
これが任天堂だと、
CPU遅くてもいいよな?うんうん
メモリも遅くても容量さえ多けりゃいいよな?うんうん
みたいな感じなんだろうかw
270.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 05:18▼返信
今回の円安でメモリーの価格が上昇しているみたいだからメモリーの容量に影響でないといいな
271.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 05:19▼返信
>>264
次世代は、消費電力頭打ちって事情もあって、今までみたいにドカンとジャンプアップっていう
感じじゃないから、いかにボトルネック作らないかっていう部分が重要なんじゃないの?
272.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 05:20▼返信
>>269
あそこはあそこで、「枯れた技術信仰」みたいな不気味な思い込みがある。
最新技術を採用したら死ぬ とか思っていそう。
273.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 05:22▼返信
>>269
箱みたいなゴミとのマルチは帯域より量が多ければ優位に立てるからある意味賢いよw
京大、阪大のボンクラがハード作ると任天堂みたいなボンクラハード
東大、東工大(京大電気電子工学科より偏差値や技術が上)がハード作るとSONYみたいなできのいいのになる
274.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 05:22▼返信
バンド幅オタクw
275.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 05:22▼返信
FF13とMGS4のほかに1080p対応してるゲームってあったかな?
276.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 05:23▼返信
レジスタンスシリーズだけでも進化が分かるよね
特に1→2の進化がすごい
277.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 05:23▼返信
>>272
まぁ実はその枯れた技術のうんたらって奴はシステム工学と言って、最近話題の新しい学問体系なんだけどな
278.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 05:23▼返信
>>269
少なくともミヤホンは3DSの3D機能とジャイロは合わないから止めるべきって言ってるんだからなぁ
それでなんで採用されたのかが気になるな、3Dは必要に応じてオンオフ切り替えれるから余計な心配だって言われたんかな
279.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 05:23▼返信
>>271
いや、もうメモリという回避不能なボトルネックがあって、どうやってその影響を最小限にするか
って感じで設計するしかないと思う
CPUとメモリの動作速度が2桁違う現実があるし
280.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 05:24▼返信
>>275
GT5もそう
281.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 05:25▼返信
>>275
ワイプアウトとGT5、ついでにいうとトトリのアトリエとメルルのアトリエも対応してることはしてたな、違いが全くわからなかったが。
282.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 05:25▼返信
PS4は4Kに対応しようとしてるな
当然当分の間はHDMI1.4採用で、30fpsまで対応って感じかな
283.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 05:26▼返信
任天堂が枯れた技術にこだわるのは、先端技術を採用して、先端技術特有の未熟児的な問題が発生したときに、
自分たちの技術力では対処できないと理解しているからだろうね。
枯れた技術なら、問題はすでに出尽くしているし、よその技術者が改良を重ねてくれているからね。
284.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 05:26▼返信
>>273
任天堂って東大採用者多くなかったっけ、俺の知り合いの知り合いが東大行ってて任天堂採用されたって言ってたな、数年前に。
285.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 05:27▼返信
>>281
内部解像度的に意味あるのって、GT5とワイプアウトと大神HDとかか
286.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 05:27▼返信
>>283
その結果があのバグプラスと、WiiUのレンガだっていうのかっていう話だな。
287.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 05:28▼返信
>>278
裸眼立体視は決まっていて、ジャイロセンサーは当初コスト面で迷っていた
おそらく2万5000円にすることで宮本氏も納得したのだと思う
半年後に1万円分値下げするはめになったけど
288.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 05:29▼返信
>>279
今のところのリークだと、PS4の方は正攻法できてるよね。
289.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 05:31▼返信
>>284
四季報みればわかると思うが、任天堂新規採用は京大は東大の倍いる
さらに言えば、任天堂のハードは京都本社で作っている
東京スタジオは3Dゲームの開発だけ
SONYの本社は東大、東工大の近くにある。
さらに大崎、品川とSONYの中でも重要な部分がそのあたりに集中してる
採用は当然東大、東工大が多い
290.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 05:31▼返信
>>288
GDDR5の2.5Dスタックっていう話?
これが本当なら、帯域関係はかなり楽になるだろうね
291.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 05:31▼返信
任天堂って、ダウンロードとインストゥールを分けないとか、
素人でもそれはいかんと理解していることを理解していないよな。
292.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 05:33▼返信
>>281
あとリメイク者では大神と007もだね。
293.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 05:33▼返信
1080pにどれだけ最適化できるかが今回の焦点
294.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 05:34▼返信
>>290
GDDR5の2.5Dはちょっとどうなんだろう?って思うけれど。特に熱的に積層厳しいでしょ。
メインがGDDR5で、VRAM側にDDR3の2.5Dとか、そういう感じの方が現実的な気がする。
295.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 05:34▼返信
>>289
へー、そうなんだ、京大って普通に東大より優秀なイメージあるけどな。
296.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 05:34▼返信
>>291
西の人間は日本語は旨いけど英語は弱い
東はSONYの平井みればわかるけどほぼネイティブイングリッシュ
297.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 05:35▼返信
※114
そう思えるだろうけど実際の結果は逆になるのは今世代機が証明している。
298.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 05:35▼返信
>>294
2.5Dスタックなら熱的には横に並べるわけだから問題ないよ
299.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 05:36▼返信
>>295
会社自体の技術面での蓄積が違い過ぎるからなぁw
300.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 05:36▼返信
京大は理学は日本最強だけど、工学は東工大にも劣る印象
301.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 05:37▼返信
>>295
電気電子工学科で言えば、東大>>東工大>京大>阪大その他
お前のアホな俗っぽい勝手なやっかみのイメージは知らないが、SONYで京大なんていったらクスクス笑われる
302.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 05:37▼返信
>>298
そうじゃなくて、2.5Dにつかう奴はメモリ自体が積層でしょ。
303.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 05:38▼返信
>>302
メモリ自体は積層に耐えられるから積層するんでしょw
304.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 05:38▼返信
>>303
GDDR5はまだ熱的に積層厳しいんじゃなかった?
305.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 05:39▼返信
>>300
前にインターネット配信の京大の講義みたら半導体のイロハすら知らない奴しかいなくて驚いた
偏差値でも、実績でも評価でも東工大>京大と言うのは知ってたが、なんにもエンジニアリングに興味のないボンクラしかいない無能大学とまでは思ってなかったからびっくり
祇園でとなりのおっちゃんが話してた通りだな
306.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 05:39▼返信
ソニーはあまり出身校にこだわらないような話聞いたんだが、
そうでもないのかね
京大は東大より柔軟性(?)があるような話を聞く
307.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 05:41▼返信
京大は昔から、科学者を育てる大学で、技術者を育てる大学じゃないからなぁ……
308.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 05:42▼返信
>>306
SONYは出身校を不問にして、実力にしたら東大、東工大の生徒で殆ど枠が埋まって偏差値傾倒が悪化したと言う話があってだな
309.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 05:43▼返信
>>307
科学とエンジニアリングは切っても切り離せないはずなのになんで京大は理学から応用理学すらやろうと思わないの?
310.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 05:44▼返信
>>308
出身校不問ったって、結局人事も変なの採ったら嫌だから、社内のOBとかのコネになっちゃう
からでしょw
311.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 05:45▼返信
>>309
わしゃ京大の先生じゃないもの、そんなこと聞かれてもしらんわw
312.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 05:46▼返信
お前らが関西の大学について無知なのは分かった
関西で工学、理学やりたいなら京大じゃなく阪大選ぶ
313.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 05:46▼返信
2009年が一つのターニングポイントだな
ここでオリジナルのレベルの高い作品を出せたことが今に繋がってる
PS4はもっと早めにターニングポイント迎えないと駄目だね
314.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 05:46▼返信
>>310
コネを無くしたら完全にトップ校独占ってか意識が高い奴がトップ校の特に実績の高い大学に入るのは当たり前なんだけどさ
あんまり偏りすぎると逆にSONYの製品がつまらなくなる可能性あるよね
315.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 05:47▼返信
>>306
2000年度にSME受かったけど俺帰国子女。大学名では選抜されない枠だと思う。
ただ四次面接までと筆記試験のほかにIQテストみたいなのがあった。
316.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 05:50▼返信
>>304
ちょっとググってみたけど、その辺りの情報はあまり見つけられなかったわ
GDDR5で積層が必要になるほどの商品が今まで無かったから、なのかもしれん
317.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 05:50▼返信
>>312
阪大はそれでも評価は京大よりかなり下
しかも上位上場企業は殆ど入れてない現場がある
318.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 05:52▼返信
最終的にPS3ゲームのグラだけが進化してるな
319.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 05:53▼返信
>>308
ああ、なるほど・・・
何というか、うまくいかないもんだな
優秀なのはいいけど、偏りが出来そうなのが怖いところだ
320.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 05:53▼返信
>>315
SMEはもはや学歴すら不問の超フリー企業で他のSONYグループとすら別格なのは有名だろ
さらにはスーツじゃなくてもオッケーとか個性があればいいみたいなそう言う傾向
エンジニアの金の卵を見つけなければならないSONY本体とはかなり傾向外れ
321.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 05:55▼返信
ヴェルサスが完全に時代遅れの代物になっとるな・・・
322.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 05:56▼返信
>>275
みんGOL6だな。
他にはHDリマスター作品
323.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 05:56▼返信
>>275
GT5とみんGOL6だな。
他にはHDリマスター作品
324.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 05:56▼返信
>>266
任天堂に背を向けたものだよ
言わせんな恥ずかしい
325.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 05:56▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
326.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 06:00▼返信
>>320
そうなんだwそらそうだよね。俺も芸能界興味あったから受けただけなんだけど親の反対もあって結局蹴った。
だから内情とか知らん。ただ入ってから?年間は日本中飛ばされてレコード屋周りと言う話を聞いてぞっとした。
今レコ屋業界の惨状を思うと行かなくてよかったと思った。
327.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 06:05▼返信
ある時期を境に一気に進歩してるな
328.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 06:11▼返信
>>208
熱は凄いよ確かに。ノートPCって本当廃熱考えてない。夏場は最悪。手元が汗だくw

ただ使わない時は畳んで仕舞えるからなあ。それだけでノートにせざる得ない。
329.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 06:20▼返信
>>275

   ね ぷ ね ぷ

   マジで
330.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 06:22▼返信
wiiuがps3以下のグラとか証拠出せよカス
どう考えてもwiiuのが上だろうがソニー信者死ね
331.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 06:24▼返信
KZ3がもう2年前か!!早く次の映像みたいもんだ。
332.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 06:26▼返信
ロンチがくっそショボいのはわかったw
333.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 06:26▼返信
>>330
朝から泣くなよ
334.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 06:27▼返信
2007年まではしょぼすぎるね
335.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 06:34▼返信
キルゾネ2ってそんなに凄かったかなぁ
なんかボヤけてたイメージがあるんだけど
キルゾネ3アンチャ23は凄かった
336.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 06:35▼返信
アンチャの変わり具合がすごい
つかGT5わろた
車がスタンダードの画像わざわざ選んだのかこれ
337.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 06:36▼返信
正直この手のやつは少し盛ってる感はあるよね
本来はジャギがもうちょっと目立つからそんなに綺麗に感じなかったり
ゴッドオブウォー3の最初はエグかったけど
338.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 06:37▼返信
>>330
wiiuなんて現行機のマルチからハブられてるような時点でゴミ性能だろ
ノーチャンスだよ
339.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 06:38▼返信
最初はレジスタンスでも感動したよ
猿の様に遊びまくった
ガンダムソニックはガッカリした
340.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 06:38▼返信
HDにするのに、苦労しただけでもうそこまで苦労しないとか言ってる奴はゲームがどういうシステムで構成されてるのかすら理解してなさそう
341.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 06:40▼返信
>>275
アトリエも1080p
ロロナは今手元に無いからわかんないけど
トトリ、メルル、アーシャ確認
342.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 06:40▼返信
GoW3忘れてたわ あれも凄い 特に序盤
343.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 06:42▼返信
>>330に対して証拠も出さずに叩いているゴキブリがいると聞いて
344.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 06:44▼返信
ゴッドオブウォーは遠景がすごい
345.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 06:44▼返信
>>343
現時点での証拠は出てるやん…
これからハードの研究が進めば上回るという証拠をお前が出すべきでは?
346.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 06:45▼返信
GT5の無料DLLだったアルプス?コース
最初見たとき凄すぎてビックリしたわww
あれから早6年か
347.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 06:47▼返信
>>343
なんだ構ってちゃんか
しょうがないなぁ

wiiuのcpuは1、2ghz
PS3のcpuは3、2ghz

ゲームに一番重要なのはcpuだってことは知ってるよね?
というわけなんです
348.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 06:47▼返信
日本のゲームは停滞
キモオタしか喜ばないセルシェードのみ進化
349.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 06:47▼返信
GT5は2007年にプロローグでてますがな
350.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 06:48▼返信
フォークスソウルとヘヴンリーソードはもっと評価されるべきだった
そして売れるべきタイトルだった 時代が追いついてなかったな
351.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 06:49▼返信
>>343
惨めだな
352.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 06:52▼返信
PS3持ってなくてVITAは持ってる異端だが、やっぱりPS3とVITAは差がついちゃうもんなの?
それとPS3はテレビのスペックも関係してくるの?
353.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 06:53▼返信
トリコって11年発売予定だったのかw
354.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 06:54▼返信
>>352
差がつくも何も別物
比較できるようなレベルじゃない
355.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 06:56▼返信
ps4発売日に買えるかなぁ それだけが心配
356.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 06:56▼返信
>>354
やっぱり携帯機と据え置きじゃそうなるか
PS3買おうかな…
357.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 06:56▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
358.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 07:00▼返信
>>356
買ったほうがいいよ。今なら大作目白押しでベスト版や中古で安く遊べるし
今年最後の大作ラッシュがくるからメッチャ盛り上がれるよ!!!
ラスアス、ビヨンド、GTA4、GOW:A、MGSR、その他大勢まだまだ
大作出るから今年いっぱいは遊べること間違いなし。
個人的にはドラゴンズクラウンを待ってるんだけど。。。
359.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 07:00▼返信
>>356
何も知らない状態で
アンチャ123GoW風ノ旅ビトが出来るのか
羨ましい
360.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 07:02▼返信
ラストストーリーの方が神グラだし
361.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 07:03▼返信
>>198
650MじゃたしかにBF3は辛いな・・。
少なくとも、GTX660Mはいると思う。
650Mと660Mじゃゲームによっては5fpsから10fps位違う。


でも650MってデスクトップのGTX260くらい性能あるみたいだな。
ラデだと、HD5670位か・・・。
362.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 07:08▼返信
充分に綺麗なのに新型投入ですかい。

だいぶ前だけど、ゲーセン版の鉄拳で筺体の中にPS3があったの思い出したよ…
363.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 07:10▼返信
2009年からだね


売れ始めたのも2009年くらいかな
364.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 07:15▼返信
>>360
Wiiにしてはね。HD時代にSDとか論外だから
365.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 07:21▼返信
たいしたことねぇな(爆笑)

しょせん実験室レベル(爆笑)
366.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 07:24▼返信
草原が風呂敷を敷いたみたいだなw
海はビニールシート敷いたみたいだなwww
PS4には改善されるんけ?
367.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 07:31▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
368.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 07:36▼返信
>>366
どこにも海がなくてリンク先まで確認しちまっただろうがw
自慢のモノリス新作の海が平面だと煽られたのが余程悔しかったんだね
水溜りを脊髄反射で海だと思ったんだろ?
369.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 07:37▼返信
MAGのMAPが何か違う。段差がない
370.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 07:38▼返信
GOW3もKZ3も買ったけどまだ積んだままだw
急がないとマジでPS4に間に合わないぞww
371.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 07:39▼返信
静止画一つでの感想は人それぞれ感じ方が違うんだな~って思ったコメ欄
372.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 07:39▼返信
ハードに伸びしろがあるとやっぱ進化するんだなあ
373.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 07:43▼返信
グラの進化を語るための画像が
ほぼ洋ゲーというのが何だか悲しいような別にいいような
374.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 07:48▼返信
>>84
前から気になってたけど、これの笑いどころがイマイチ分からん。
誰か解説求む。あと番組表コピペのヤツも。
375.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 07:52▼返信
PS3のグラって誰徳何だw
376.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 07:53▼返信
>>374
わからないんならわかろうとしなくていいよ
今わかっても面白くないし
377.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 07:55▼返信
2007だけでWiiUに勝てそうだな
378.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 07:56▼返信
箱だけど初めてアサシンクリードやった時は凄い感動したなあ
379.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 07:57▼返信
WiiUに伸びしろがあるなら、とにかく任天堂が何とかしないといかんよ
380.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 07:57▼返信
ポリフォみたいに突き抜けた技術あるならともかく
普通の日本メーカーは二ノ国目指したほうがいいよ
381.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 07:58▼返信
>>375
箱でやっても2008年あたりから停滞してるだろうし
じゃあWiiでやるか?w
劇的に変化して面白いのはPS2だろうけど
382.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 07:58▼返信
>>329
一枚絵が1080、ってオチじゃないよね?w
383.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 07:58▼返信
いや、二ノ国はそんな楽じゃないだろ…
384.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 07:58▼返信
ゼノって豚にとっての最後の希望なんだなーw
385.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 08:00▼返信
画像は確かに進歩したろうけど
PS3はフレームレート出ないからなぁ
一枚絵で見れば綺麗だけど動くとガクガクなタイトル多すぎ
386.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 08:00▼返信
>>348
それで結構
それが日本の生きる道
387.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 08:00▼返信
>>381
ギアーズって2も4もグラ変わってないもんなあw
388.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 08:01▼返信
できればこのクラスまでもっていって貰いたいけど、
最低限HD機で正統進化したゲームを適切な場所にしっかり提供していけばそれでいいと思う。
それから逃げれば大手でも落ちぶれるのは証明されている。
389.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 08:04▼返信
2007は、VITAくらいグラ
390.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 08:07▼返信
2007 VITA グラ 壊れやすさも PS3初期
391.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 08:07▼返信
何が違うのかさっぱりわからん
みんな画質良いだろ
392.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 08:07▼返信
PS2まではこういうのはスクエニの独壇場だったのに
393.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 08:09▼返信
>>392
いつのまにか中小以下のクソグラ会社になってしまったな
中身もグラもクソで救いがない
394.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 08:10▼返信
720p30FPSで画質の話されましてもねぇ
395.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 08:10▼返信


銃ばっかり



396.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 08:13▼返信
そういやヴェルサスはFF系の記事でみんながヴェルサス出せよ!って話題にするけど、トリコの話題は全く聞かなくなったな
397.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 08:14▼返信
別に文字がきちんと読めればそれでいいよ(極論)
398.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 08:16▼返信
>>385
アンチャは最高のグラで30fps安定であの技術凄いわ
399.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 08:16▼返信
FF系の記事でトリコの話題になるのはおかしいだろw
バイキングなんチャラのプレイ動画に上田が出てたときは、早く出せって言われてたよ
400.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 08:20▼返信
大卒で入れる会社とMIT卒でも入れない会社を比べたらいかん
401.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 08:31▼返信
トップクラスはやっぱりBeyondなんだろうな
402.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 08:33▼返信
月日が経つとメーカーもどんどん力つけていくねぇ
403.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 08:40▼返信
>>167
それってGT5じゃなくてGTHDじゃない?
2006年ごろの公式でGT5はまだ先ってあったような気がする
初めてGT5の映像みたのが2007年だった
404.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 08:50▼返信
3DSの壊れやすさは異常
405.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 08:51▼返信
PS3っていつ本気出すの?
406.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 08:53▼返信
なんだかんだ言っても、ヴェルサスのプレリンダを超えるものは出てこないな
407.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 09:10▼返信
全部綺麗だからまるで違いが判らん
408.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 09:14▼返信
>>406
プリレンダじゃ相手にされんよ。リアルタイムでないと。
プリレンダは結局動画データを再生しているようなもんじゃね?
だから当時MGS4とかすごかったんだけどな。
409.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 09:17▼返信
なんだかんだ言っても、ヴェルサスのプレリンダを超えるものは出てこないな
プレリンダ
プレリンダ
プレリンダ
410.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 09:21▼返信
>>408
まぁ動画ではないけど似たようなもんだな
プリレンダはなくす方向が一般的
wiiですらリアルタイムのイベント挿入が殆ど
リアルタイムでどれだけ詰め込めるかが今の争点
411.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 09:23▼返信
2009年からすごいな
と思ったらみんな言ってた
412.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 09:33▼返信
もうトリコはPS4のロンチで出してくれ
413.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 09:43▼返信
で、Wii版進化の歴史はどこ
414.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 09:54▼返信
>>409
スルーしてやれよと思ったが、ガチで間違えてそうだな
415.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 10:04▼返信
やっぱアンチャだな
あれでfps30固定だからすごい
416.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 10:05▼返信
ノーティの作り込みのマジキチ具合が際立ってるなw
417.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 10:08▼返信
>>114
WiiUで売れないゴミなど興味ございません
爆死確定のポイ捨てハードと心中してください
418.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 10:23▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
419.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 10:30▼返信
こっちがプレリンダに間違えて覚えてしまいそう。
420.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 10:31▼返信
PS4まだかよ!
421.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 10:42▼返信
静止画が綺麗でも動くと処理落ちでカクカクチカチカ
422.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 10:45▼返信

こんなのゲームに寄り切りだろアホか。


しかもハード性能が上がった訳じゃないし、言うなら最初から綺麗に作る事は出来た。


ゲーム開発の人間がマヌケだっただけ


それをゴキブリはドヤ顔で・・・
423.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 10:46▼返信
キルゾーン2とアンチャ2でPS3は劇的に綺麗になった

424.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 10:51▼返信
トリコはもうPS4でいいと思う
425.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 10:54▼返信
スタホはグラと大量のbotの処理がネックになって接続がダメダメになった。
次世代機のFPSは64人あたりで安定接続を確立してほしいね。
426.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 11:20▼返信
WIIUも6年待てば進化するのかな?
427.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 11:21▼返信
ソニーはメモリけちんな
428.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 11:30▼返信
これのWii版見せてくれ
PS3より新しいハードWii!
PS3(2006年)Wii(2007年)
429.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 11:30▼返信
>>426
元がポンコツだから無理
430.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 11:49▼返信
>>426
CPUは糞でGPUは性能良い方だから
ゲーム性をあきらめてグラにだけ力入れれば今より少しは綺麗になる
だけどメモリが遅いから大して良くならないかもしれないな
431.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 11:52▼返信
ウヒィユーはまだ2007作品以下だな
432.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 11:52▼返信
MGSの質感やべえ
433.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 11:52▼返信
ソニックオールスターレーシングのvita版はすごいぞ。
434.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 11:56▼返信
豚からしたら全部次世代ww
PS3のゲームと知らない+WiiUで出ると言えば
「これいつでるの?ワクワク」状態じゃね?ww
435.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 11:58▼返信
なんかここまで進歩してスペックの異なるPS4に移行するのは勿体ない気が・・
最近のはRSXのみじゃなくCellもGPUとして使いこなしているんじゃないの?
436.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 12:00▼返信
元々が綺麗だったから
今と昔比べても少ししかかわらないな
後、同じハードなのに今と昔に違いがあるなんて……
なぜだろう

Wiiは、今も昔も変わらないというのにw
437.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 12:03▼返信
>>435
最近じゃなく結構前からCellにGPU仕事やらせてる
それにPS4が出たからってまた1からやり直しにはならない
PS4はPS3の開発環境を使えるし
それと平行してPS4はPS4で開発環境進化させれば良いだけ
438.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 12:07▼返信
>>436
GCとかいう産廃とスペック同レベルだからねウヒィは
439.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 12:38▼返信
>>18
マリオの冠がないと売れないって意味で言ってるのに、やっぱ判ってないな。
440.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 12:40▼返信
やっぱ海外のソフトウェアばっかだなぁ。
日本はこう言うのに投資したり金集めたり、ッて言う部分で弱いのか
それとも単にセンスがないのか・・・実写映画でも邦画と洋画じゃ絵作りが全く違うんだよね。
441.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 12:44▼返信
>>440
上の画像にあるのだと3本日本製だよ
442.441投稿日:2013年02月12日 12:44▼返信
4本だった
443.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 12:51▼返信
FPSとTPSばっかだな
444.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 13:01▼返信
フォークソウルとメタルギア以外全部洋ゲーじゃね
445.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 13:03▼返信
インファマス1とMAGはグラは売りじゃねーぞ
MAGは256人対戦でグラは並以下
インファマス1はPS3での開発が解らないままで突き進んで勢いだけで作った物で続編ではPS3に最適化した作りに変えて
グラが格段に新化したけどな
446.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 13:11▼返信
>>443
逆にそれら以外で比べようがないんじゃね
他ジャンルでもTPVが主流だし
447.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 13:19▼返信
>>426
タブコン捨てれば、かなりグラ上がる
448.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 13:55▼返信
>>443
インファは箱庭なのにグラで評価されるって凄いことだよな!
449.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 14:39▼返信
綺麗なグラで面白いのもいっぱいあった
やはり時代で今に比べると劣るけど、それだけ早い
グラ否定して遊ば無かった奴に、進化や
面白さ目指した開発の努力は見えんだろ
450.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 14:54▼返信
もうこれ以上グラあがらなくてもいいから
もっと面白いの作って
451.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 14:56▼返信
ぶっちゃけそんなに驚くほどでもない

比べてみてあー、言われてみたらそうだねってくらい
PS1の頃は進化すごかったが今はもうわずかな違いだな
452.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 15:17▼返信
そうか?BF2MCとBF3とかシステムから何から全然違うぜ?
TDUとかも技術やグラがあがったからこそ出来る遊びだし
あとは回線の問題なんだろうな。PSO2のオープンワールドはよ
453.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 15:30▼返信
>>127
シミュレーターだ。
454.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 15:40▼返信
>>374
つまり、任天堂信者の認識も任天堂ハード同様に周回遅れだということ。
今、100円ショップで故郷自慢されても返答に困るだろ?
そういうこった。
455.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 15:49▼返信
>>453
wwあるあるネタかよw
456.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 16:10▼返信
みんなきれいだ
けど次世代の画像に進化というよりディテールのアップというか
もうあとはひたすらリアルになるだけか
457.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 16:22▼返信
無駄にテカテカしてると萎えるようになったよね、数年前まで当たり前だったのに
458.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 16:35▼返信
時代についていけない人が内容内容言っとりますな
惨めですね取り残されててw
459.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 17:41▼返信
マジでヴェルサス早くやらせてくれ
460.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 18:25▼返信
トリコ… 出ないんだろうな、本当に。 ICOで味わった感動を超えることは出来ないんだろうけど、PS3を買うきっかけの一つだったんだが…
461.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 19:14▼返信
やっぱ進化の境目は2009年あたりだな
(但し、アフリカを除く)
462.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 19:38▼返信
TPSのカバーアクション中背景がぼかされて遠近のレンズみたいの当たるのとか最近増えたけどあれ苦手だ
不自然なてかりは無くなって来てるし、普通に見て地面が一枚の絵じゃなくて普通の凹凸ある地面に見える最近のゲームは凄く良い、他にも煙とか弾痕、破壊映写にそれらの音とかもなかなか
多分次世代になってFPSTPSはやっと現行24人対戦程度のグラフィックで無理なく64人とか256人対戦に出来るようになるんだろうな、分かりやすい所だと、ゲームルールや参加の仕方もより流動的になるかもしれん
日本で売れてるPS2PS3のゲームが1920x1080の一般的なモニターと同じ解像度になるかどうか
PS3は今の時代には性能不足だよね、PS3に限らないけどw
463.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 20:12▼返信
昔アフリカ見たときはひどいグラに愕然としたが最近のものは非常にいいね
464.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 22:37▼返信
エンジンの進化ってスゲーな
スペックは変わらないのに
465.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 22:49▼返信
PCゲーム以外は、PS3に手も足もでね~
466.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 23:13▼返信
しかしファーストのタイトルばかりと言うのが何か象徴してるな~


足引っ張る存在さえなければサードもPS3用に作りこんでくれてただろうになあ・・・
467.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 23:50▼返信
アンチャ3以前と以降で世代が変わったかのような変貌ぶりだな
468.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月12日 23:54▼返信
>>74
おれは今だにあの路線でのリメイクを望んでる
469.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月13日 00:00▼返信
何が違うかおれには全然わからん
07年のフォークスソウルの時点で感動的なグラフィックなんだが

しかし初期の頃はフォークスみたいなモーションセンサー利用したゲーム多かったけど、今ひとつもないね
470.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月13日 00:12▼返信
同じ機種なのにどんどんグラ進化するから不思議
初代型だとカクついたりしないんだろうか?
471.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月13日 02:04▼返信
>>462
もう流石に6年前だからなぁw
やっぱり処理速度やメモリの大きさとか全体的にスペックは上げる時期だね
472.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月13日 02:14▼返信
お前らの大好きなアフリカがあるぞ
473.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月13日 03:33▼返信
はっきり進化してるのはわかるけど、それはわりとどうでもいいこともわかる
474.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月13日 04:00▼返信
今龍見山をやってる俺には未来の技術だなwww
475.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月13日 07:07▼返信
面白くなってる訳では無いんだよな
段々面白くしていったって後々画像でこんな進化しました、なんて宣伝出来ないからな
何より先に目に着くところから良くして行ってるんだろうな。糞め
476.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月13日 08:09▼返信
まあmod入れたpc版スカイリムが最強だけどな、戦闘がショボイ?戦闘系mod入れろよザコwそもそもあれは自分で環境を好みに作り替えるゲームだww
477.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月13日 08:43▼返信
>>476
お!それ面白そう!ちょっとググっても分からないから何をどう入れればいいか教えてくれ!!
478.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月13日 13:41▼返信
psallstarsキャラ多いな
479.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月15日 05:31▼返信
変わってなさすぎw
6年といえばFF3がFF7になってしまうくらいの時間なんだが
480.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月15日 14:20▼返信
>>477
ググッても分からないような超パソコン初心者はpc判でmod入れるとか無理だから諦めてPS3版でもやって。
そもそもmodは海外製が殆どだから入れ方とか説明とか全部英語だし、最低限のpc知識位ないとゲームがバグって終わりだわ。
481.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月07日 17:51▼返信
グラフィックの進化以外にもフレームレートの上昇があるってのも評価したいところ。
でもフレームレートって最初から60fps出てるものが好ましいんだけどな
482.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月08日 17:51▼返信
ps3
supermogumogu
雑魚の癖に見方に散々文句言って途中抜け
483.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月22日 16:16▼返信
>>18
マリオはFCから全く変わってないじゃん
PS3はまだ変わってるよ
484.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月10日 14:03▼返信
※5何で写真まで全く同じで2個 同じ商品があるんですか
485.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月10日 14:03▼返信
何で写真まで全く同じで2個 同じ商品があるんですか

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