FPSの父ジョン・ロメロとスクエニの間で何か進行中?
http://www.inside-games.jp/article/2013/02/18/63962.html
『Doom』や『Quake』などFPS黎明期の名作をデザインし、更には問題作である『大刀』の開発を指揮したことで知られるFPSの父ジョン・ロメロ氏。ここ最近はソーシャルゲームを手がけたりKickstarterで失敗したりなどしていた同氏が、なんと現在スクウェア・エニックスと何らかの“取り引き”を行なっていることを自ら明らかにしました。
これはジョン・ロメロ氏が自身のFacebookページにて明らかにしたもので、同氏は「さあ取り引きを終わらせよう」と意味深な発言をポストし、さらに現在位置(Facebookでは投稿ごとに現在自身が居る場所を登録できる)をカリフォルニアにある“Square Enix”のオフィスに指定しています。
(全文はソースにて)
新作FPSをスクエニが出す・・・?
CSだといいな・・・
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サードもソニーに懐疑的
まあ、スクエ二だしCSならエイドス動かせばいいんだから
カウンターストライクみたいなオンラインFPSの製作を画策してそうだな
何かに接近したときに自分の持ってる武器が小さく見える現象と
下向いたときに自分の体が見えない現象をなんとかしてほしい
何か古臭いゲーム作って微妙な売れ行きで消えていきそう
カーマックのRAGEより酷いのが出来上がるな
>>ここ最近はソーシャルゲームを手がけたりKickstarterで失敗したりなどしていた同氏
だよな
なんか売れてないロックバンドのメンバーみたい
無理に伸ばしてる感ありありw
ハードコアメタルバンドのベース担当みたいで良いじゃないか
ゾンビゲーでも作ればいいのに
俺は買わないけど
つまり交渉決裂。
ハードコアメタルってなんだよw
記事タイトルだけ見たとき、素でそのロメロと勘違いして、
オフィシャルのオブザデッドゲーが出るのかと期待してしまった
あっちはジョージだったか
ロメロはクロノトリガーに触発されたんだよなw
ティモテ~♪ティモテ~♪テペペーイ〜〜〜☆
テッペイペイテッぺイぺイテッぺイぺーイ♪
テッペイペイテッぺイぺイテッぺイペーイ♪
ど、ど、ど、ど、どっどうもテッペイですぅ・・・
テッペイべ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━イ !!!!!
ついでに飯野賢治も復活しれ